Верстак Деталь
Введение
Верстак Деталь обеспечивает традиционный рабочий процесс в области Конструктивной твердотельной геометрии (CSG). В этом рабочем процессе каждый объект представляет собой независимое твердое тело. Модуль Деталь может создавать их на основе параметрически определенных Эскизов с помощью таких инструментов, как Выдавливание, Вращение, Лофт, и т.д. Кроме того, можно создавать базовые примитивы, такие как Куб, Цилиндр, и т.д. Эти объекты можно комбинировать с помощью Булевых операций, для создания более сложных объектов.
Верстак Деталь также позволяет создавать объекты, не являющиеся твердыми телами, такие как грани, оболочки и объекты только с ребрами или вершинами. Он также предоставляет множество инструментов общего назначения для манипулирования геометрией, проверки правильности геометрии и создания копий.
В верстаке PartDesign (Проект детали) используется альтернативный рабочий процесс для создания твердых тел. Их подробное сравнение приведено в разделе Part and Part Design (Деталь и Проект Детали).
Инструменты
Панель инструментов твердые тела
Куб: Создаёт твердотельный куб.
Цилиндр: Создаёт твердотельный цилиндр.
Сфера: Создаёт твердотельную сферу.
Конус: Создаёт твердотельный конус.
Тор: Создаёт твердотельный тор (кольцо).
Труба: Создаёт трубу.
Примитивы: Инструмент для создания одного из следующих примитивов:
Плоскость: Создаёт плоскость.
Эллипсоид: Создаёт эллипсоид.
Призма: Создаёт призму.
Клин: Создаёт клин.
Спираль винтовая: Создаёт винтовую спираль.
Спираль плоская: Создаёт плоскую спираль.
Окружность: Создаёт круглое ребро.
Эллипс: Создаёт эллиптическое ребро.
Точка: Создаёт точку (вершину).
Отрезок: Создаёт отрезок (ребро).
Правильный Многоугольник: Создаёт правильный многоугольник.
Построитель: Создаёт формы из разнообразных примитивов.
Панель инструментов для обработки деталей
Создать эскиз: Создаёт новый эскиз и открывает Диалоговое окно Эскиза для его редактирования.
Выдавить: Выдавливает (вытягивает) плоские грани.
Вращать:Создаёт твёрдое тело, вращая объект (не твёрдое тело) вокруг оси.
Отразить зеркально: Отражает выбранный объект относительно зеркальной плоскости.
Масштабировать: Масштабирует одну или несколько фигур. представлено в версии 1.0
Скругление: Закругляет края объекта.
Фаска: Делает фаску на рёбрах объекта.
Создать грань из ломанных: Создаёт грань из набора ломанных (рёбер или контуров).
Линейчатая поверхность: Создаёт линейчатую поверхность.
Лофт: Построение профиля методом перехода от одного эскиза к другому.
Развёртка: Переносит (проецирует) один или несколько профилей вдоль траектории.
Разделить: Обрезает объект по поверхности пересечения секущего объекта.
Поперечные сечения...: Создаёт одно или несколько поперечных сечений через весь объект.
Cмещение 3D: Строит поверхность, равноудалённую на заданном расстоянии, от поверхности оригинального объекта.
2D смещение: Строит контур, равноудалённый на заданное расстояние, от оригинала или увеличивает/сжимает плоскую грань.
Толщина: Делает твёрдое тело пустотелым.
Проекция на поверхность: Проецирует логотип, текст или любую поверхность, контур или ребро на поверхность.
Установить цвет грани: Назначает цвета отдельным граням объектов.
Булевы операции
Создать соединение: Создаёт объект, соединяющий в себе выбранные объекты.
Разгруппировать объединение: Разъединяет объекты на составные элементы более низкого уровня.
Фильтр компонентов: Извлекает отдельные компоненты из объектов.
Булевы: Производит булевы (логические) операции над объектами.
Обрезать: Вырезает (вычитает) один объект из другого.
Объединить: Объединяет (сплавляет) два объекта.
Пересечь: Извлекает общую (пересекающуюся) часть двух объектов.
Connect (Соединить): Соединяет полые объекты с усечением лишних внутренних поверхностей.
Embed (Внедрить): Внедряет один полый объект в другой полый объект.
Cutout (Вырезать): Создаёт вырез в стенке полого объекта для другого полого объекта.
Булево разделение (на фрагменты): Создаёт все фрагменты, которые могут быть получены булевыми операциями между объектами.
Разрезать на части: Разрезает и разбивает объект, путём его пересечения с другими объектами.
Разрезать и сгруппировать: Разрезает объект, пересекая его с другими объектами образуя объединение.
Булева XOR: Удаляет пространство, общее для пересекаемых объектов.
Проверка геометрии: Проверяет геометрию выбранных объектов на ошибки.
Удаление элемента: Удаляет применённые функции (features) построения из объекта.
Прочие инструменты
Выделение прямоугольной область: Позволяет выбирать грани прямоугольной областью.
Создание оболочки из сетки: Создаёт оболочку из полигональной сетки.
Точки из сетки: Создаёт объект в виде массива точек из полигональной сетки.
Преобразовать в твёрдое: Преобразует оболочку в твёрдое тело.
Вывернуть оболочку: Создаёт параметрические копии с обращенными нормалями граней из выбранных объектов.
- Создать копию:
Создать простую копию: Создаёт непараметрические копии объектов.
Создать преобразованную копию: Создаёт непараметрические копии объектов. Предназначен для объектов, вложенных в контейнеры.
Создать копию элемента формы: Создаёт непараметрические копии субэлементов: вершин, рёбер и граней.
Улучшить форму: Создаёт параметрические копии с уточнённой (очищенной) формой из выбранных объектов. Удаляет ненужные грани с плоских и цилиндрических поверхностей.
Set Tolerance: creates a parametric copy of selected objects with all contained tolerances set to at least a certain minimum value. introduced in 1.1
Persistent section cut: Creates persistent cuts of objects and assemblies.
Присоединение...: Прикрепляет/фиксирует объект к одному или нескольким другим объектам.
Устаревшие инструменты
Импорт CAD...: Импорт в текущий документ файлов типа *.IGES, *.STEP или *.BREP.
Экспорт CAD...: Экспортирует деталь в файлы типа *.IGES, *.STEP или *.BREP.
Измерение
Инструмент Стандартное измерение заменяет инструменты, перечисленные ниже. представлено в версии 1.0
Измерить Длину Создаёт линейное изменение. Не доступно 1.0 и выше.
Измерить Угол: Создаёт угловое измерение. Не доступно 1.0 и выше.
Обновить Измерение: Обновляет все измерения. Не доступно 1.0 и выше.
Очистить Всё: Удаляет все измерения. Не доступно 1.0 и выше.
Переключить Всё: Показать или скрыть все измерения. Не доступно 1.0 и выше.
Переключить 3D: Показать или скрыть трёхмерные измерения. Не доступно 1.0 и выше.
Переключить Дельту: Показывает или скрывает результаты разностных измерений. Не доступно 1.0 и выше.
Настройки
Настройки: Настройки верстака Деталь
Настройки импорта-экспорта: Настройки для импорта и экспорта в различные форматы файлов.
- Тонкая настройка: Некоторые дополнительные параметры для тонкой настройки работы верстака Деталь.
Программирование
Смотри Создание сценариев (скриптов) модуля Part
Учебники
- Импорт из STL или OBJ : Как импортировать файлы STL/OBJ в FreeCAD
- Экспорт в STL или OBJ : Как экспортировать в FreeCAD файлы STL/OBJ
- Whiffle Ball (Шарик вдохновения) руководство : Как использовать модуль Part
- Примитивы: Куб(Параллелограмм), Конус, Цилиндр, Сфера, Тор, Полый цилиндр,Примитивы, Связующие формы
- Создание и правка: Выдавливание, Построение фигуры вращения, Отражение, Скругление, Фаска, Создать плоскость из граней, Ruled Surface, Профиль, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Создать полый объект, Projection on surface, Прикрепление
- Булевы операции: Соединить, Разорвать связь, Compound Filter, Булевы операции, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Измерительные: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac, Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
