Part Primitives/de: Difference between revisions
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# Wähle das Grundelement im Baum aus und doppelklicke darauf. |
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# Select the primitive in the tree and double-click on it. |
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# Das gleiche Dialogfeld wird geöffnet, das auch zum Erstellen des Grundelements verwendet wurde. Ändere dort die Parameter und du erhältst eine Live Vorschau des geänderten Grundelements. |
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# The same dialog will open that was also used to create the primitive. Change there the parameters and you get a live preview of the changed primitive. |
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# Um die Bearbeitung abzuschließen, drücke {{Taste|OK}}. |
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Verwendung des [[Property_editor/de|Eigenschaftseditor]]s: |
Verwendung des [[Property_editor/de|Eigenschaftseditor]]s: |
Revision as of 17:00, 9 December 2020
Part ErstelleGrundelemente |
Menüeintrag |
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Part → ErstelleGrundelemente... |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Part Formgenerator |
Beschreibung
Part Grundelemente öffnet ein Dialogfeld zum Erstellen irgendeines der parametrischen geometrischen Grundelemente, die im Part Arbeitsbereich definiert sind.
Grundelementformen die mit der Part Arbeitsbereich erstellt werden können.
Anwendung
Um ein Grundelement zu erstellen, entweder
Der Dialog bleibt offen, so dass du anschließend weitere Grundelemente erstellen kannst.
Um ein Grundelement zu bearbeiten gibt es 2 Wege:
Verwendung des Dialogs: introduced in version 0.19
- Wähle das Grundelement im Baum aus und doppelklicke darauf.
- Das gleiche Dialogfeld wird geöffnet, das auch zum Erstellen des Grundelements verwendet wurde. Ändere dort die Parameter und du erhältst eine Live Vorschau des geänderten Grundelements.
- Um die Bearbeitung abzuschließen, drücke Template:Taste.
Verwendung des Eigenschaftseditors:
- Wähle das Grundelement im Baum aus.
- Bearbeite seine Eigenschaften in der Tabelle Eigenschaften.
Geometrische Grundelemente
Einige der verfügbaren (parametrischen) geometrischen Grundkörper, die möglich sind:
Vererbung
Alle Part Grundkörper sind Objekte, die sich von der Klasse Part::Primitive
ableiten. Diese Klasse wiederum leitet sich von dem grundlegenden Part Formelement Objekt (Part::Feature
Klasse). ab.
Vereinfachtes Diagramm der Beziehungen zwischen den Kernobjekten im Programm. Die Part::Primitive
Klasse wird abgeleitet vom Part::Feature
Objekt. Sie enthält eine Erweiterung, mit der sie an Flächen und Ebenen angehängt werden kann.
Skripten
Siehe auch: Part Skripten
Teste die Erstellung der Grundkörper mit einem Skript. introduced in version 0.19
Dies kann aus der Python Konsole laufen.
import parttests.part_test_objects as pto
pto.create_test_file("example_file")
Dieses Skript befindet sich im Installationsverzeichnis des Programms und kann untersucht werden, um zu sehen, wie die Basisgrundkörper aufgebaut sind.
$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
Es kann auch als Eingabe in das Programm verwendet werden.
freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework