Part Versatz
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Part Versatz |
Menüeintrag |
---|
Part → 3D Versatz |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Dicke, Part 2D-Versatz |
Beschreibung
Das Werkzeug Teil 3D Versatz erzeugt parallele Kopien einer ausgewählten Form in einem bestimmten Abstand von der Grundform, wodurch ein neues Objekt entsteht.
Anwendung
- Wähle das Objekt, von dem du den Versatz erstellen möchtest.
- Drücke die
3D Versatz Schaltfläche
- Passe Abstand und Parameter in Abhängigkeit vom Originalobjekt und der Gültigkeit der resultierenden Objekte an.
Eigenschaften
- Daten-EigenschaftVersatz: Abstand zum Versetzen der Flächen der Form
- Daten-EigenschaftModus: Modus der Erstellung . Hülle erzeugt eine neue Form um die Ausgangsform herum. Rohr ( todo ) . RectoVerso ( todo )
- Daten-EigenschaftVerbinde Typ: Wie die neuen Ecken aufgebaut werden. Schnittpunkt ergibt scharfe Ecken durch lineare Verlängerung der Kanten. Bogen und Tangente ergeben abgerundete Ecken.
- Option ː Schnittpunkt ː Erlaubt nach innen gerichtete Versätze, um die Lücke zu "überfluten", indem die resultierende Form so lange geschnitten wird, bis gegenüberliegende Flächen erreicht sind.
- Option ː Selbstüberschneidung ː ( todo )
- Option ː Fülle Versatz ː Wenn die Form 2 dimensional war, wird die Lücke zwischen den beiden Formen gefüllt. Die Füllung ist jetzt ein Festkörper, daher ist die Ausgangsform kein Festkörper, so dass boolesche Operationen zu seltsamen Ergebnissen führen können. (siehe Beispiel unten) .
Beispiele
Objekt mit kleinem Versatz und abgerundeten ( Bogen ) Ecken.
Gleiches Objekt mit scharfen ( Schnittpunkt ) Ecken.
Gleiches Objekt mit dickem Abstand, der die vordere linke Lücke überfüllt und Schnittpunkte zulässt.
Willkürliche Form ( Entwurf Poly als Draht ) mit einem 3D Versatz ( ignoriert MODE param )
dieselbe Form mit einem 3D Versatz als SKIN und gefülltem Versatz
gefüllter Versatz mit 2 Zylindern, die boolesche Schnitte erzeugen. Zylinder A geht durch die FÜLLUNG, während Zylinder B nur durch die FÜLLUNG geht und NICHT durch die 2D Ausgangsform.
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface

- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web