Part Box/fr: Difference between revisions

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<languages/>
= Cube =
{{GuiCommand/fr|Name=Part Box|Name/fr=Cube|Workbenches=[[Atelier Pièce]], Complet|MenuLocation=Paramétrique → Cône|Shortcut=Aucun|SeeAlso=[[Part Cone/fr | Cône]],[[Part Cylinder/fr | Cylindre]],[[Part Sphere/fr | Sphère]],[[Part Torus/fr | Tore]]}}


{{Docnav/fr
Crée un simple {{KEY|[[Image:Part_Box.png|16px|text-top=Cube|link=Part_Box/fr]] [[Part_Box/fr|Cube]]}} paramétrique, à partir de ses paramètres de position, de hauteur, de longueur et de largeur.<br>
|
Le {{KEY|[[Image:Part_Box.png|16px|text-top=Cube|link=Part_Box/fr]] [[Part_Box/fr|Cube]]}}, sera à sa création, positionné aux points d'origine '''0, 0, 0''' (Coin inférieur gauche).
|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]
<br><br>
|[[Part_Workbench/fr|Atelier Part]]
[[File:Part_Box_fr_01.png‎ |480px|left]]
|IconL=
{{clear}}
|IconR=Part_Cylinder.svg
==Utilisation==
|IconC=Workbench_Part.svg
}}


{{GuiCommand/fr
Sélectionnez l'outil {{KEY|[[Image:Part_Box.png|16px|text-top=Cube|link=Part_Box/fr]] [[Part_Box/fr|Cube]]}}, sur la barre d'outils, ou dans le menu '''Pièces → Primitives → Boîte''', un {{KEY|[[Image:Part_Box.png|16px|text-top=Cube|link=Part_Box/fr]] [[Part_Box/fr|Cube]]}} de base sera créé, aux coordonnées '''0, 0, 0''' (Coin inférieur gauche).<br>
|Name=Part Box
Puis modifiez ses paramètres.
|Name/fr=Part Cube
|MenuLocation=Part → Primitives → Cube
|Workbenches=[[Part_Workbench/fr|Part]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]
}}


==Options==
== Description ==
===Vue combinée → Projet → Vue===
<br>
[[File:Part_Box_fr_02.png‎ |240px|left]]
===Base===


La commande [[Image:Part_Box.svg|24px]] '''Part Cube''' crée un solide de type boîte paramétrique, un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pav%C3%A9_droit parallélépipède rectangle]. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété {{PropertyData|Placement}}, la face inférieure de la boîte se trouve dans le plan XY, son coin avant gauche étant à l'origine et son bord avant étant parallèle à l'axe des X.
* {{ProprieteVue|Bounding Box}} : Permet de visualiser l'occupation hors tout, de l'objet dans l'espace. Valeur '''FALSE''', ou '''TRUE''' (Défaut, '''FALSE''').


[[Image:Part_Box_Example.png|400px]]
* {{ProprieteVue|Control Point}} : Valeur '''FALSE''', ou '''TRUE''' (Défaut, '''FALSE''').


<span id="Usage"></span>
* {{ProprieteVue|Deviation}} :
== Utilisation ==


# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
* {{ProprieteVue|Display Mode}} : Mode d'affichage de la forme. Flat lines, Shaded, Wireframe, Points. (Defaut, '''Flat lines''').
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Box.svg|16px]] [[Part_Box/fr|Cube]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Part → Primitives → [[Image:Part_Box.svg|16px]] Cube}} dans le menu.
# La boîte est créée.
# Vous pouvez modifier les dimensions et le {{PropertyData|Placement}} de la boîte en effectuant l'une des opérations suivantes :
#* Double-cliquez sur l'objet dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] :
#*# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Primitives géométriques}} s'ouvre.
#*# Modifiez une ou plusieurs propriétés.
#*# L'objet est mis à jour dynamiquement dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
#*# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.
#*# Modifiez les propriétés dans l'[[Property_editor/fr|éditeur de propriétés]].
#* Changez le {{PropertyData|Placement}} avec la commande [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/fr|Std Transformer]].


<span id="Example"></span>
* {{ProprieteVue|Draw Style}} : Type de ligne. Solid, Dashed, Dotted, Dashdot. (Defaut, '''Solid''').
== Exemple ==


[[Image:Part_Box_Scripting_Example.png|thumb|Part Cube à partir de l'exemple du script]]
* {{ProprieteVue|Lighting}} : Eclairage One side, Two side. (Defaut, '''Two side''').


Un objet Part Cube créé avec l'[[#Script|exemple du script]] ci-dessous.
* {{ProprieteVue|Line Color}} : Donne la couleur à la ligne (bord).


<span id="Notes"></span>
* {{ProprieteVue|Line Width}} : Donne l'épaisseur à la ligne (bord).
== Remarques ==


* Un Part Cube peut également être créé avec la commande [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.
* {{ProprieteVue|Point Color}} : Donne la couleur aux points (extrémités de la forme).


<span id="Properties"></span>
* {{ProprieteVue|Point Size}} : Donne la dimension du point.
== Propriétés ==


Voir aussi: [[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]]
* {{ProprieteVue|Selectable}} : Autorise la sélection de la forme. Valeur '''FALSE''', ou '''TRUE''' (Defaut, '''TRUE''').


Un objet Part Cube est dérivé d'un [[Part_Feature/fr|Part Feature]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
* {{ProprieteVue|Shape Color}} : Donne la couleur à la face.


<span id="Data"></span>
* {{ProprieteVue|Transparency}} : Règle le degrés de transparence de la forme.
=== Données ===


{{TitleProperty|Attachment}}
* {{ProprieteVue|Visibility}} : Détermine la visibilité de la forme (comme {{KEY|ESPACE}}). Valeur '''FALSE''', ou '''TRUE''' (Défaut, '''TRUE''').


L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un [[Part_Part2DObject/fr#Donn.C3.A9es|Part Part2DObject]].
{{clear}}
===Vue combinée → Projet → Données===
<br>
[[File:Part_Box_fr_03.png‎ |240px|left]]
===Base===


{{TitleProperty|Box}}
{{ProprieteDonnees|Label}} : Nom de l'objet.


* {{PropertyData|Length|Length}} : longueur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction X. La valeur par défaut est {{Value|10mm}}.
{{ProprieteDonnees|Placement}}
* {{PropertyData|Width|Length}} : largeur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Y. La valeur par défaut est {{Value|10mm}}.
*{{ProprieteDonnees|Angle}} : Angle de rotation par rapport aux coordonnées '''X, Y, Z'''
* {{PropertyData|Height|Length}} : hauteur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Z. La valeur par défaut est {{Value|10mm}}.
*{{ProprieteDonnees|Axis}} : Sélection de l'axe(s) de rotation de travail '''X, Y''', ou '''Z'''. (Défaut, '''Z=1''')
*{{ProprieteDonnees|Position}} : Déplacement des coordonnées '''X, Y, Z''', par rapport aux points d'origine '''0, 0, 0'''.


<span id="Scripting"></span>
===Box===
==Script==


Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting/fr|Part Ecrire un script]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]].
{{ProprieteDonnees|Height}} : La '''hauteur''' est la distance sur l'axe '''Z'''. La valeur par défaut est de '''10 mm'''


Un Part Cube est créé avec la méthode {{incode|addObject()}} du document :
{{ProprieteDonnees|Lenght}} : La '''longueur''' est la distance sur à l'axe '''X'''. La valeur par défaut est de '''10 mm'''


{{Code|code=
{{ProprieteDonnees|Width}} : La '''largeur''' est la distance sur à l'axe '''Y'''. La valeur par défaut est de '''10 mm'''
box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "myBox")
}}


* Où {{Incode|"myBox"}} est le nom de l'objet.
* La fonction restitue l'objet juste créé.


Exemple :
{{clear}}
==Les outils PART==


{{Code|code=
[[Image:Part_Box.png|text-top=Cube|32px|link=Part_Box/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
import FreeCAD as App
[[Image:Part_Cylinder.png|text-top=Cylindre|32px|link=Part_Cylinder/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Sphere.png|text-top=Sphère|32px|link=Part_Sphere/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Cone.png|text-top=Cône|32px|link=Part_Cone/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Torus.png|text-top=Tore|32px|link=Part_Torus/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;


doc = App.activeDocument()
<br>


box = doc.addObject("Part::Box", "myBox")
{{languages/fr | {{en|Part Box}} {{es|Part Box/es}} {{se|Part Box/se}} }}
box.Length = 4
box.Width = 8
box.Height = 12
box.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(75, 60, 30))

doc.recompute()
}}


{{Docnav/fr
|
|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]
|[[Part_Workbench/fr|Atelier Part]]
|IconL=
|IconR=Part_Cylinder.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}

{{Part_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 21:22, 18 September 2023

Part Cube

Emplacement du menu
Part → Primitives → Cube
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Primitives

Description

La commande Part Cube crée un solide de type boîte paramétrique, un parallélépipède rectangle. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété DonnéesPlacement, la face inférieure de la boîte se trouve dans le plan XY, son coin avant gauche étant à l'origine et son bord avant étant parallèle à l'axe des X.

Utilisation

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Cube.
    • Sélectionnez l'option Part → Primitives → Cube dans le menu.
  2. La boîte est créée.
  3. Vous pouvez modifier les dimensions et le DonnéesPlacement de la boîte en effectuant l'une des opérations suivantes :
    • Double-cliquez sur l'objet dans la vue en arborescence :
      1. Le panneau de tâches Primitives géométriques s'ouvre.
      2. Modifiez une ou plusieurs propriétés.
      3. L'objet est mis à jour dynamiquement dans la vue 3D.
      4. Appuyez sur le bouton OK.
      5. Modifiez les propriétés dans l'éditeur de propriétés.
    • Changez le DonnéesPlacement avec la commande Std Transformer.

Exemple

Part Cube à partir de l'exemple du script

Un objet Part Cube créé avec l'exemple du script ci-dessous.

Remarques

  • Un Part Cube peut également être créé avec la commande Part Primitives. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.

Propriétés

Voir aussi: Éditeur de propriétés

Un objet Part Cube est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

Attachment

L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un Part Part2DObject.

Box

  • DonnéesLength (Length) : longueur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction X. La valeur par défaut est 10mm.
  • DonnéesWidth (Length) : largeur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Y. La valeur par défaut est 10mm.
  • DonnéesHeight (Length) : hauteur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Z. La valeur par défaut est 10mm.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation, Part Ecrire un script et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Un Part Cube est créé avec la méthode addObject() du document :

box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "myBox")
  • "myBox" est le nom de l'objet.
  • La fonction restitue l'objet juste créé.

Exemple :

import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

box = doc.addObject("Part::Box", "myBox")
box.Length = 4
box.Width = 8
box.Height = 12
box.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(75, 60, 30))

doc.recompute()