PartDesign Teilformbinder
PartDesign UnterFormBinder |
Menüeintrag |
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Part Design → Erstellen eines Unterobjekt-Formbinders |
Arbeitsbereich |
PartDesign Arbeitsbereich |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
0.17 |
Siehe auch |
FormBinder,PartDesign Klon |
Beschreibung
Ein PartDesign UnterFormBinder importiert ein Element aus einem anderen Körper in den aktiven Körper. Es kann die Form eines anderen Objekts übernehmen oder an ein oder mehrere Objekte oder Unterelemente (Kanten oder Flächen) eines anderen Objekts "gebunden" werden.
Dann kann das resultierende Binderobjekt verschoben oder zur Durchführung erweiterter Operationen wie boolesche oder Polster verwendet werden.
Es kann auch an Objekte binden, die innerhalb von Std Parts verschachtelt sind, und es verfolgt die relative Platzierung dieser Merkmale. Dies ist im Zusammenhang mit der Erstellung von Baugruppen nützlich, da der Anwender oft auf Formelemente verweisen muss, die bereits korrekt in einer anderen Unterbaugruppe platziert sind.
Links: zwei Körper, die in zwei separaten Körpern erzeugt wurden. Rechts: zwei UnterFormBinder, die aus dem ersten Körper extrahiert, in den zweiten Körper importiert und an eine andere Position verschoben wurden.
Die beiden UnterFormBinder werden verwendet, um einen booleschen Schnitt und ein Polster, mit dem zweiten Körper, zu erstellen.
Anwendung
- Beginne mit einem bereits positionierten Körper, der ein einzelnes Formelement, z. B., ein AdditivesPrismaenthält.
- Erstelle einen zweiten Körper, der ein einzelnes Formelement, z. B., ein AdditiverQuader. Dies wird der aktive Körper sein.
- Wähle den gesamten ersten Körper aus und drücke UnterFormBinder.
- Ändere die Eigenschaften dieses Binderobjekts, zum Beispiel seine Positionierung.
- # Verwende es mit einer anderen Aktion, wie z.B. Boolesche.
Drücke "STRG-EINGABE", um zu bestätigen und zur nächsten Nachricht zu gehen, "ALT-UMSCHALT-D", um zu überspringen, "ALT-UMSCHALT-B", um eine Zusammenfassung anzuzeigen, oder halte "ALT" gedrückt, um andere Verknüpfungen anzuzeigen. Dokumentation hinzufügen
Eigenschaften
Der UnterFormBinder ist abgeleitet von Part Formelement (Part::Feature
Klasse). Zusätzlich zu den in Part Formelement aufgelisteten Eigenschaften sind die folgenden Eigenschaften im Eigenschaftseditor verfügbar.
Daten
Base
- Daten (hidden)Support (
XLinkSubList
): support for the geometry. - DatenFuse (
Bool
): if it istrue
it will fuse the solid linked shapes. - DatenMake Face (
Bool
): if it istrue
it will created a face for the linked wires. - DatenClaim Children (
PropertyBool
): if it istrue
it will claim the linked objects as children in the tree view. - DatenRelative (
Bool
): if it istrue
it will enable relative sub-object linking. - DatenBind Mode (
Enumeration
): binding mode,Synchronized
,Frozen
,Detached
. - DatenPartial Load (
Bool
): if it istrue
it will enable partial loading of the objects. - Daten (hidden)Context (
XLink
): container object of this binder object. - Daten (hidden)_Version (
Integer
): version of this type of object. - Daten (hidden)Shape (
PartShape
): Part TopoShape of this object.
Cache
- Daten (hidden)Body (
Matrix
): unity matrix of this object.
Ansicht
See Part Feature.
Verweise
- New Sublink Link Feature, Gebrauchserklärung mit Video.
- Struktur-Werkzeuge: Part-Arbeitsbereich, Gruppe
- Part Design-Hilfswerkzeuge: Körper erstellen, Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze einer Fläche zuordnen
- Part Design-Modellierungswerkzeuge
- Datum tools: Bezugspunkt erstellen, Bezugslinie erstellen, Bezugsebene erstellen, Lokales Koordinatensystem erzeugen, Referenzobjekt erstellen, Klon erzeugen
- Additive tools: Aufpolstern (Pad), Rotation, Ausformung, Additives Rohr, Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers
- Subtractive tools: Tasche, Bohrung, Nut, Abziehbarer Loft, Abziehbares Rohr, Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper
- Transformation Werkzeuge: Spiegeln, Lineares Muster, Polares Muster, Create MultiTransform
- Verschönerungswerkzeuge: Verrundung, Fase, Draft-Arbeitsbereich, Dicke
- Boolesche Operationen: Boolesche Operationen
- Extras: Migrieren, Shaft design wizard, Involute gear
- Contextual Menu tools: Spitze festlegen, Move object to other body, Objekt nach einem anderen Objekt verschieben
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework