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POV-Ray/de: Revision history

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2 December 2025

  • curprev 18:3318:33, 2 December 2025 C4e talk contribs 9,599 bytes +35 Created page with "Nach der Installation vom Arbeitsbereich Render und POV-Ray startet man FreeCAD, öffnet den Voreinstellungseditor, lädt den Arbeitsbereich Render und geht zu den Render-Einstellungen." undo
  • curprev 18:3118:31, 2 December 2025 C4e talk contribs 9,564 bytes +66 Created page with "Den Pfad zur ausführbaren Datei von POV-Ray so festlegen, dass er auf die Installation von POV-Ray verweist, in der Regel ist dies ''/usr/bin/povray'', und die Einstellung übernehmen." undo
  • curprev 18:3118:31, 2 December 2025 C4e talk contribs 9,498 bytes +35 Created page with "Nach der Installation der Arbeitsbereiche Render und POV-Ray startet man FreeCAD, öffnet den Voreinstellungseditor, lädt den Arbeitsbereich Render und geht zu den Render-Einstellungen." undo
  • curprev 18:2918:29, 2 December 2025 C4e talk contribs 9,463 bytes +15 Created page with "Zunächst installiert man den Arbeitsbereich Render über den Addon-Manager und startet FreeCAD neu." undo
  • curprev 18:2918:29, 2 December 2025 C4e talk contribs 9,448 bytes +55 Created page with "Derzeit gibt es keine wesentlichen Unterschiede zwischen dem Arbeitsbereich Raytracing und dem Arbeitsbereich Render hinsichtlich der Installation der externen Software. Daher bezieht man sich für die Installation von POV-Ray auf den Abschnitt Arbeitsbereich Raytracing und für die Konfiguration des Arbeitsbereichs Render auf diesen Abschnitt." undo
  • curprev 18:2818:28, 2 December 2025 C4e talk contribs 9,393 bytes +29 Created page with "Das heruntergeladene Archiv entpacken (wenn man keine geeignete Software hat, verwendet man [https://www.7-zip.org/ 7-Zip]) und kopiert die ausführbare Datei von POV-Ray in den Ordner ''bin'' der POV-Ray 3.7-Installation." undo
  • curprev 18:2718:27, 2 December 2025 C4e talk contribs 9,364 bytes +29 Created page with "Die neuesten Entwicklungsversionen (die nicht Teil des offiziellen Entwicklungszweigs sind) findet man unter [https://github.com/POV-Ray/povray/releases/ download/v3.8.0-x.freetype.3/povray-3.8.0-x.freetype.3-av693-Win64.7z POV-Ray v3.8.0-x.freetype.3-av693] und [https://github.com/POV-Ray/povray/releases/ download/v3.8.0-x.10064738/povray-3.8.0-x.10064738-av694-Win64.7z POV-Ray v3.8.0-x.10064738-av694]." undo
  • curprev 18:2718:27, 2 December 2025 C4e talk contribs 9,335 bytes +35 Created page with "Dann die Entwicklungsversion von POV-Ray herunterladen, die verwendet werden soll. Die neueste Version des offiziellen Entwicklungszweigs findet man unter [https://github.com/POV-Ray/povray/releases/ download/v3.8.0-alpha.10064268/povray-3.8.0-alpha.10064268-av691-Win64.7z POV-Ray v3.8.0-alpha.10064268-av69]." undo
  • curprev 18:2618:26, 2 December 2025 C4e talk contribs 9,300 bytes +57 Created page with "Zunächst muss man POV-Ray 3.7 installieren, siehe die Installationsanweisungen für die stabile Version. Dann das POV-Ray-Installationsverzeichnis öffnen, standardmäßig ''C:\Program Files\POV-Ray\v3.7'', und im Unterverzeichnis ''bin'' die ausführbare Datei von POV-Ray umbenennen, damit man sie nicht ersetzen muss. Sie beispielsweise in BAK-pvengine64.exe umbenennen." undo
  • curprev 18:2518:25, 2 December 2025 C4e talk contribs 9,243 bytes +15 Created page with "Die neuesten Entwicklungsversionen (die nicht Teil des offiziellen Entwicklungszweigs sind) sind [https://github.com/POV-Ray/povray/archive/refs/tags/v3.8.0-x.freetype.3.zip POV-Ray v3.8.0-x.freetype.3] und [https://github.com/POV-Ray/povray/archive/refs/tags/v3.8.0-x.10064738.zip POV-Ray v3.8.0-x.10064738]." undo
  • curprev 18:2418:24, 2 December 2025 C4e talk contribs 9,228 bytes +2 Created page with "Die neueste Version des offiziellen Entwicklungszweigs ist [https://github.com/POV-Ray/povray/archive/refs/tags/v3.8.0-alpha.10064268.zip POV-Ray v3.8.0-alpha.10064268]." undo
  • curprev 18:2418:24, 2 December 2025 C4e talk contribs 9,226 bytes +38 Created page with "Seit der Closed-Source-Version 3.6x gibt es keine macOS-Version von POV-Ray mehr. Man kann versuchen, es aus dem Quellcode zu kompilieren, aber man muss beachten, dass dies möglicherweise nicht möglich ist." undo
  • curprev 18:2418:24, 2 December 2025 C4e talk contribs 9,188 bytes +15 Created page with "Die neuesten Entwicklungsversionen (die nicht Teil des offiziellen Entwicklungszweigs sind) sind [https://github.com/POV-Ray/povray/archive/refs/tags/v3.8.0-x.freetype.3.tar.gz POV-Ray v3.8.0-x.freetype.3] und [https://github.com/POV-Ray/povray/archive/refs/tags/v3.8.0-x.10064738.tar.gz POV-Ray v3.8.0-x.10064738]." undo
  • curprev 18:2418:24, 2 December 2025 C4e talk contribs 9,173 bytes +21 Created page with "Es gibt keine offiziellen POV-Ray-Entwicklungsbinärdateien, man sollte es aus dem Quellcode kompilieren. Die neueste Version des offiziellen Entwicklungszweigs ist [https://github.com/POV-Ray/povray/archive/refs/tags/v3.8.0-alpha.10064268.tar.gz POV-Ray v3.8.0-alpha.10064268]." undo Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 18:2318:23, 2 December 2025 C4e talk contribs 9,152 bytes +51 Created page with "Die Entwicklung scheint eingestellt zu sein, dennoch sind die neuesten experimentellen Builds und der Quellcode verfügbar. Da es sich um eine experimentelle Version handelt, wird davon abgeraten, sie in Produktionsumgebungen zu verwenden." undo
  • curprev 18:2318:23, 2 December 2025 C4e talk contribs 9,101 bytes +14 Created page with "Bevor man dann versucht, etwas zu rendern, startet man POV-Ray separat und [https://wiki.povray.org/content/Documentation:Windows_Section_2.1 legt die I/O-Einschränkungen gemäß der POV-Ray-Dokumentation fest], da das Rendern sonst nicht richtig (oder gar nicht) funktioniert." undo
  • curprev 18:2318:23, 2 December 2025 C4e talk contribs 9,087 bytes +70 Created page with "Den Pfad für die ausführbare Datei von POV-Ray so festlegen, dass er auf die Installation von POV-Ray verweist, in der Regel ist dies ''C:/Program Files/POV-Ray/v3.7/bin/pvengine64.exe'', und die Einstellung übernehmen." undo Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 18:2218:22, 2 December 2025 C4e talk contribs 9,017 bytes +37 Created page with "Nach der Installation von POV-Ray startet man FreeCAD, öffnet den Voreinstellungseditor, lädt den Arbeitsbereich Raytracing und geht zu den Raytracing-Einstellungen." undo
  • curprev 18:2118:21, 2 December 2025 C4e talk contribs 8,980 bytes +28 Created page with "Standardmäßig ist der Zielordner ''C:\Program Files\POV-Ray\v3.7'', wobei Dokumente und Szenen unter ''C:\Users\{Ihr Benutzername}\Documents\POV-Ray\v3.7'' gespeichert werden." undo Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 18:2118:21, 2 December 2025 C4e talk contribs 8,952 bytes +43 Created page with "Die neueste stabile Version von POV-Ray, für die Windows-Binärdateien kompiliert wurden, ist POV-Ray 3.7.0.0. [https://github.com/POV-Ray/povray/releases/download/v3.7.0.0/povwin-3.7-agpl3-setup.exe Von GitHub herunterladen], das Installationsprogramm starten und die angegebenen Schritte befolgen." undo Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 18:2018:20, 2 December 2025 C4e talk contribs 8,909 bytes +23 Created page with "Die [http://www.povray.org/redirect/www.povray.org/ftp/pub/povray/Old-Versions/Official-3.62/Macintosh/povpmac.zip aktuellsten verfügbaren Binärdateien] stammen aus der alten Closed-Source-Version POV-Ray 3.6x." undo
  • curprev 18:2018:20, 2 December 2025 C4e talk contribs 8,886 bytes +35 Created page with "Es gibt keine offizielle Binärdatei von POV-Ray 3.7 oder neuer für macOS. Wenn es aus dem Quellcode kompiliert werden soll, muss man dies wahrscheinlich selbst tun." undo
  • curprev 18:1918:19, 2 December 2025 C4e talk contribs 8,851 bytes +66 Created page with "Den Pfad zur ausführbaren Datei von POV-Ray so festlegen, dass er auf die Installation von POV-Ray verweist, in der Regel ist dies ''/usr/bin/povray'', und die Einstellung übernehmen." undo
  • curprev 16:4716:47, 2 December 2025 C4e talk contribs 8,785 bytes +36 Created page with "Nach der Installation von POV-Ray startet man FreeCAD, öffnet den Voreinstellungseditor, lädt den Arbeitsbereich Raytracing und geht zu den Raytracing-Einstellungen." undo Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 16:4616:46, 2 December 2025 C4e talk contribs 8,749 bytes −5 No edit summary undo
  • curprev 16:4616:46, 2 December 2025 C4e talk contribs 8,754 bytes +16 Created page with "Wenn die Distribution POV-Ray nicht in den Repositorys enthält oder man dies wünscht, kann man POV-Ray aus dem Quellcode kompilieren. [https://github.com/POV-Ray/povray/archive/refs/tags/v3.7.0.8.tar.gz Laden Sie den Quellcode von POV-Ray 3.7.0.8 von GitHub herunter]." undo
  • curprev 16:4516:45, 2 December 2025 C4e talk contribs 8,738 bytes +15 Created page with "Wenn die Distribution es in den offiziellen Repositorys hat, kann man POV-Ray und alle zugehörigen Abhängigkeiten über den Paketmanager installieren. Zu diesen Distributionen gehören: [https://archlinux.org/packages/community/x86_64/povray/ Arch Linux], [https://packages.debian.org/search?keywords=povray Debian], [https://packages.gentoo.org/packages/media-gfx/povray Gentoo], [https://software.opensuse.org/package/povray openSUSE], [https://packages.ubuntu.com/search..." undo
  • curprev 16:4016:40, 2 December 2025 C4e talk contribs 8,723 bytes +55 Created page with "Die neueste stabile Version von POV-Ray, die mit Binärdateien bereitgestellt wird, ist 3.7.0.0 (06.11.2013), die erste freie Software, die unter der AGPL3 (oder später) veröffentlicht wurde. Die neueste stabile Version von POV-Ray, die nur als Quellcode veröffentlicht wurde, ist 3.7.0.8 (27.05.2018)." undo
  • curprev 16:4016:40, 2 December 2025 C4e talk contribs 8,668 bytes +19 Created page with "POV-Ray (The Persistence of Vision Raytracer) ist neben LuxRender einer der beiden vom Arbeitsbereich Raytracing unterstützten Renderer. Er wird auch vom neuen [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-render Arbeitsbereich Render] unterstützt, zusammen mit LuxCoreRender, Appleseed, Blender Cycles und Intel Ospray Studio (experimentell)." undo
  • curprev 05:4405:44, 2 December 2025 C4e talk contribs 8,649 bytes +66 Created page with "{{VeryImportantMessage|Der Arbeitsbereich Raytracing wird abgelöst durch den neuen Arbeitsbereich [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-render Arbeitsbereich Render], der als Ersatz geplant ist. Der Arbeitsbereich Render kann mit dem Addon-Manager installiert werden. Diese Information wird bereitgestellt, weil FreeCAD als Standardeinstellung (mit Stand 0.19-24276) weiterhin mit dem Arbeitsbereich Raytracing ausgeliefert wir..." undo

28 November 2025