Manual:Modeling for product design/pl: Revision history

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

7 March 2024

25 February 2024

  • curprev 19:3019:30, 25 February 2024Kaktus talk contribs 19,809 bytes +142 Created page with "* Zapisz plik w obecnej postaci * Zainstaluj [https://github.com/hamish2014/FreeCAD_assembly2 środowisko pracy Złożenie 2] i zrestartuj FreeCAD. * Utwórz nowy pusty dokument * Przełącz się na środowisko pracy Złożenie 2 * Naciśnij przycisk '''Importuj część z innego dokumentu FreeCAD'''. * Wybierz plik, który zapisaliśmy powyżej * Końcowy element zostanie zaimportowany do bieżącego dokumentu. Środowisko pracy Złożenie 2 automatycznie określi, któ..."
  • curprev 19:2719:27, 25 February 2024Kaktus talk contribs 19,667 bytes +74 Created page with "Ale istnieje również najlepsze z obu światów, którym jest [https://github.com/hamish2014/FreeCAD_assembly2 środowisko Złożenie 2], dodatek, który można zainstalować z repozytorium [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons FreeCAD-addons]. To środowisko pracy nosi nazwę "2", ponieważ w opracowaniu jest również oficjalne wbudowane środowisko pracy Złożenie, które nie jest jeszcze gotowe. Złożenie 2 działa już jednak bardzo dobrze do konstruowania z..."
  • curprev 19:2319:23, 25 February 2024Kaktus talk contribs 19,593 bytes 0 Created page with "'''Złożenia'''"
  • curprev 19:2319:23, 25 February 2024Kaktus talk contribs 19,593 bytes +56 Created page with "Istnieją dwa proste sposoby na pozbycie się historii, jednym z nich jest użycie narzędzia Utwórz prostą kopię ze środowiska Część, które utworzy kopię naszego elementu, która nie będzie już zależna od historii ''(możesz później usunąć całą historię)'', drugim sposobem jest wyeksportowanie elementu jako pliku STEP i ponowne zaimportowanie go."
  • curprev 19:2119:21, 25 February 2024Kaktus talk contribs 19,537 bytes −6 Created page with "Ale możemy też chcieć pozbyć się historii, na przykład jeśli zamierzamy modelować zamek z tej cegły i nie chcemy, aby cała historia była powtarzana 500 razy w naszym pliku."
  • curprev 19:2119:21, 25 February 2024Kaktus talk contribs 19,543 bytes +11 Created page with "Zauważysz, że nasza historia modelowania ''(to, co widoczne jest w widoku drzewa)'' stała się dość długa. To bezcenne, ponieważ każdy krok tego, co zrobiliśmy, można później zmienić. Dostosowanie tego modelu do innego rodzaju klocków, na przykład takich z 2x2 kołkami, zamiast 2x4, byłoby łatwe, wystarczyłoby zmienić kilka wymiarów i liczbę wystąpień w wzorcach liniowych. Podobnie łatwo moglibyśmy tworzyć większe elementy, które nie istnieją..."
  • curprev 19:1919:19, 25 February 2024Kaktus talk contribs 19,532 bytes +40 Created page with "* Wyjdź z trybu edycji i utwórz kieszeń na podstawie tego szkicu, o długości 12.6mm. * Utwórz szyk liniowy na podstawie tego wgłębienia, o długości 24mm i 3 wystąpienia. To ostatni krok, nasz kawałek klocka lego jest teraz kompletny, więc możemy nadać mu ładny kolor, aby uczcić nasze zwycięstwo!"
  • curprev 19:1819:18, 25 February 2024Kaktus talk contribs 19,492 bytes +36 Created page with "* Teraz wykonajmy ostatnie otwory. Wybierz okrągłą powierzchnię pierwszego z naszych trzech "kołków" * Utwórz nowy szkic, zaimportuj okrągłe obramowanie naszej powierzchni, utwórz okrąg z wiązaniem o promieniu 3,6 mm i dodaj wiązanie 16px zbieżności punktów pomiędzy środkiem zaimportowanego okręgu a naszym nowym okręgiem. Mamy teraz idealnie wyśrodkowany okrąg i ponownie w pe..."
  • curprev 19:1719:17, 25 February 2024Kaktus talk contribs 19,456 bytes +39 Created page with "{{Docnav |Kreślenie tradycyjne - 2D |Przygotowywanie modeli na potrzeby druku 3D |Podręcznik: Słowo wstępne |IconC=Crystal_Clear_manual.png }}"
  • curprev 19:1719:17, 25 February 2024Kaktus talk contribs 19,417 bytes +38 Created page with "* Środowisko pracy Szkicownik * Środowisko pracy Projekt Części * Środowisko pracy [https://github.com/hamish2014/FreeCAD_assembly2 Złożenie 2]"
  • curprev 19:1519:15, 25 February 2024Kaktus talk contribs 19,379 bytes −40 No edit summary
  • curprev 19:1519:15, 25 February 2024Kaktus talk contribs 19,419 bytes +10 Created page with "'''Więcej informacji:'''"
  • curprev 19:1419:14, 25 February 2024Kaktus talk contribs 19,409 bytes +2 Created page with "'''Do pobrania'''"
  • curprev 19:1319:13, 25 February 2024Kaktus talk contribs 19,407 bytes +39 Created page with "* Wyjdź z trybu edycji i wyciągnij ten szkic na odległość 12.6mm. * Utwórz szyk liniowy na podstawie tego ostatniego wyciągnięcia, nadaj mu długość 24mm i 3 wystąpienia. Mamy teraz trzy wypełnione rurki wypełniające pustą przestrzeń:"
  • curprev 19:1319:13, 25 February 2024Kaktus talk contribs 19,368 bytes +80 Created page with "Jeśli masz trudności z zaznaczeniem cech, ukrywanie części modelu może pomóc. Aby ukryć cechę, wybierz ją z widoku drzewa i naciśnij klawisz {{KEY}Spacja}}, aby przełączyć widoczność."
  • curprev 19:1219:12, 25 February 2024Kaktus talk contribs 19,288 bytes +132 Created page with "* Ponownie, zauważ, że to nie tylko duplikacja obiektu, to *cecha* naszej bryły, która została zduplikowana, końcowy obiekt wciąż jest tylko jednym stałym obiektem. * Teraz przejdźmy do pracy nad trzema "rurami", które wypełniają pustkę, którą wcześniej stworzyliśmy na dolnej powierzchni. Mamy kilka możliwości: stworzyć szkic z trzema okręgami, podnieść go, a następnie wyciąć trzy razy, lub stworzyć bazowy szkic z jednym okręgiem wewnątrz dr..."

17 February 2024

  • curprev 06:2006:20, 17 February 2024Kaktus talk contribs 19,156 bytes +151 Created page with "* Zauważ, że tak jak wcześniej z wycięciem, ponieważ użyliśmy górnej powierzchni naszego podstawowego bloku jako podstawy dla tego ostatniego szkicu, każda operacja w środowisku Projekt Części, którą wykonujemy z tym szkicem, zostanie poprawnie zbudowana na bazie kształtu podstawowego: Te dwa punkty nie są niezależnymi obiektami, zostały wydrukowane bezpośrednio z naszej bryły. To wielka zaleta pracy z środowiskiem Projekt Części, o ile zawsze dbas..."

16 February 2024

  • curprev 13:1713:17, 16 February 2024Kaktus talk contribs 19,005 bytes +62 Created page with "* Zauważ, że ponownie, gdy zablokujesz pozycję i wymiary wszystkich elementów w swoim szkicu, staje się on w pełni związany. To zawsze utrzymuje cię po bezpiecznej stronie. Teraz mógł byś zmienić pierwszy szkic, a wszystko, co zrobiliśmy później, pozostałoby nienaruszone. * Opóść tryb edycji, wybierz ten nowy szkic i stwórz 16px Wyciągnięcie o długości 2,7 mm:"
  • curprev 13:1513:15, 16 February 2024Kaktus talk contribs 18,943 bytes +138 Created page with "* Teraz przejdziemy do umieszczenia 8 kropek na górnej powierzchni. Aby to zrobić, ponieważ są to powtórzenia tego samego elementu, skorzystamy z przydatnego narzędzia 16px Szyk liniowy w środowisku pracy Projekt Części, które pozwala na jednokrotne zaprojektowanie i powtórzenie kształtu. * Zacznij od zaznaczenia górnej powierzchni naszego bloku. * Stwórz Image:Sketcher_NewSketch.svg|1..."
  • curprev 13:1013:10, 16 February 2024Kaktus talk contribs 18,805 bytes +51 Created page with "Opuszczamy tryb edycji i możemy teraz przeprowadzić operację wydrążenia: Po zaznaczeniu szkicu, naciśnij przycisk 16px Kieszeń. Nadaj mu długość 12,6 mm, co pozostawi górną powierzchnię naszego wycięcia o grubości 1,8 mm ''(pamiętaj, że całkowita wysokość naszego wycięcia wynosiła 14,4 mm)''."
  • curprev 13:0913:09, 16 February 2024Kaktus talk contribs 18,754 bytes +28 Created page with "* Zewnętrzna geometria nie jest "rzeczywista", zostanie ukryta po opuszczeniu trybu edycji. Ale możemy jej użyć do nałożenia wiązań. Umieść następujące 4 wiązania: ** Wybierz górny lewy punkt prostokąta i górny punkt zaimportowanej linii, a następnie dodaj 16px Zwiąż w poziomie o wartości 1,8 mm. ** Wybierz ponownie górny lewy punkt prostokąta i górny punkt zaimportowane..."
  • curprev 12:5612:56, 16 February 2024Kaktus talk contribs 18,726 bytes +64 Created page with "Można zauważyć, że za pomocą tego narzędzia można dodawać tylko krawędzie z powierzchni bazowej. Podczas tworzenia szkicu z wybraną powierzchnią, tworzona jest relacja między tą powierzchnią a szkicem, co jest ważne dla dalszych operacji. Szkic można zawsze ponownie przypisać do innej ściany za pomocą narzędzia 16px Mapuj szkic na powierzchnię."
  • curprev 12:4412:44, 16 February 2024Kaktus talk contribs 18,662 bytes +34 Created page with "* Teraz zwiążemy prostokąt w stosunku do dolnej ściany. Aby to zrobić, musimy "zaimportować" niektóre krawędzie ściany za pomocą narzędzia 16px Utwórz geometrię zewnętrzną. Użyj tego narzędzia na dwóch pionowych liniach dolnej ściany:"
  • curprev 12:0712:07, 16 February 2024Kaktus talk contribs 18,628 bytes +71 Created page with "* Teraz wyrzeźbimy wnętrze bloku, korzystając z narzędzia 16px Kieszeń, które jest wersją narzędzia Wytnij w środowisku Projekt Części. Aby stworzyć wnękę, utworzymy szkic na dolnej powierzchni naszego bloku, który zostanie użyty do usunięcia części bloku. * Zaznacz dolną powierzchnię, a następnie kliknij przycisk 16px Sketcher_NewSketch/pl|Ut..."
  • curprev 08:2208:22, 16 February 2024Kaktus talk contribs 18,557 bytes +79 Created page with "'''Wyciągnięcie''' działa bardzo podobnie do narzędzia Wyciągnij środowiska Część, które używaliśmy wcześniej. Jednak istnieje kilka różnic, główna z nich polega na tym, że wyciągnięcie nie może być przenoszone. Jest na zawsze połączone ze swoim szkicem. Jeśli chcesz zmienić położenie wyciągnięcia, musisz przenieść podstawowy szkic. W bieżącym kontekście, gdzie chcemy być pewni, że nic nie przesunie się z miejsca,..."
  • curprev 08:1908:19, 16 February 2024Kaktus talk contribs 18,478 bytes +85 Created page with "* Nasz podstawowy szkic jest teraz gotowy, możemy opuścić tryb edycji, naciskając przycisk {{Button|Zamknij}} na górze panelu zadań, lub po prostu naciskając klawisz {{KEY|Escape}}. Jeśli będzie to konieczne później, możemy powrócić do trybu edycji w każdej chwili, klikając dwukrotnie na szkicu w widoku drzewa. * Wyciągniemy go, korzystając z narzędzia 16px Wyciągnij, i nadając mu odległość {{Valu..."
  • curprev 08:1508:15, 16 February 2024Kaktus talk contribs 18,393 bytes +64 Created page with "Zauważ, że ostatnie wiązanie zbieżności punktów nie było absolutnie konieczne. Nigdy nie jesteś zmuszony opracować z w pełni związanych szkiców. Jednakże, jeśli zamierzamy wydrukować ten blok w 3D, konieczne będzie utrzymanie naszego elementu blisko punktu odniesienia położenia ''(który będzie środkiem przestrzeni, w której głowica drukarki może się poruszać)''. Dodając to wiązanie, upewniamy się, że nasz element zawsze będzie "zakotwiczony..."
  • curprev 08:1108:11, 16 February 2024Kaktus talk contribs 18,329 bytes +76 Created page with "* Teraz dodajmy trzy dodatkowe ograniczenia: ** Wybierz jeden z segmentów pionowych i dodaj 16px Zwiąż w pionie. Ustaw mu rozmiar na 23.7mm. ** Wybierz jeden z segmentów poziomych i dodaj 16px Zwiąż w poziomie. Ustaw go na 47.7mm. ** Wreszcie, wybierz jeden z punktów narożnych, następnie punkt początkowy ''(..."
  • curprev 08:0908:09, 16 February 2024Kaktus talk contribs 18,253 bytes +10 No edit summary
  • curprev 08:0708:07, 16 February 2024Kaktus talk contribs 18,243 bytes +74 Created page with "* Zacznijmy od modelowania kształtu sześcianu, który będzie bazą dla naszego klocka Lego. Później wykonamy wnętrze i dodamy 8 kropek na wierzchu. Zacznijmy od stworzenia prostokątnego szkicu, który następnie wyciągniemy: * Przełącz się do Środowiska Projekt Części. * Kliknij przycisk 16px Nowy Szkic. Wyświetli się okno dialogowe, pytające gdzie chcesz umieścić szkic. Wybie..."
  • curprev 08:0208:02, 16 February 2024Kaktus talk contribs 18,169 bytes +165 Created page with "Szkice posiadają tryb edycji, w którym można zmieniać ich geometrię i wiązania. Gdy zakończysz edycję i opuścisz tryb edycji, szkice zachowują się jak każdy inny obiekt w programie FreeCAD i mogą być używane jako elementy konstrukcyjne we wszystkich narzędziach środowiska pracy Projekt Części, ale także w innych środowiskach pracy, takich jak Part lub Architektura. Środowisko pracy Draft_Workbench/pl|Rys..."
  • curprev 07:5707:57, 16 February 2024Kaktus talk contribs 18,004 bytes +100 Created page with "Obiekty środowiska Projekt Części są w pełni oparte na Szkicach. Szkic jest obiektem 2D, złożonym z segmentów linii ''(linii, łuków okręgów lub elips)'' oraz więzów. Te wiązania mogą być stosowane zarówno na odcinkach liniowych, jak i na ich końcach lub punktach środkowych, i będą wymuszać na geometrii przyjęcie określonych reguł. Na przykład możesz nałożyć wiązanie pionowe na odcinek linii, aby zmusić go do pozostania pionowym, lub wiąz..."
  • curprev 07:5307:53, 16 February 2024Kaktus talk contribs 17,904 bytes +75 Created page with "Teraz będziemy korzystać wyłącznie z narzędzi środowiska Szkicownik i Projekt Części. Ponieważ wszystkie narzędzia szkicownika są również zawarte w narzędziach środowiska Projekt Części, więc możemy pozostać w środowisku Projekt Części i nie będziemy musieli przełączać się pomiędzy nimi."
  • curprev 07:4707:47, 16 February 2024Kaktus talk contribs 17,829 bytes +66 Created page with "Fajną rzeczą z klockami Lego jest to, że wymiary łatwo można znaleźć w Internecie, przynajmniej dla standardowych klocków. Są one dość łatwe do modelowania i drukowania na drukarce 3D, a przy odrobinie cierpliwości ''(drukowanie 3D często wymaga wielu dostosowań i precyzyjnego dopasowania)'' można wykonać elementy, które są całkowicie kompatybilne i idealnie zatrzaskują się w oryginalnych klockach Lego. W poniższym przykładzie wykonamy element, kt..."
  • curprev 07:2907:29, 16 February 2024Kaktus talk contribs 17,763 bytes +7 Created page with "Aby zilustrować działanie środowiska ProjektCzęści, zamodelujmy ten dobrze znany element [https://en.wikipedia.org/wiki/Lego Lego]:"
  • curprev 07:2007:20, 16 February 2024Kaktus talk contribs 17,756 bytes +100 Created page with "Gdy drukujesz obiekty w 3D, niezwykle ważne jest, aby były one '''zamknięte'''. Ponieważ stają się one rzeczywistymi, stałymi obiektami, jest to naturalne. Oczywiście, nic nie stoi na przeszkodzie, aby były one puste wewnątrz. Jednak zawsze musisz mieć jasne pojęcie, które punkty znajdują się wewnątrz materiału, a które na zewnątrz, ponieważ drukarka 3D lub maszyna CNC musi dokładnie wiedzieć, co jest wypełnione materiałem, a co nie. Z tego powodu..."

12 February 2024

11 March 2022

21 October 2021

21 August 2021

14 December 2020

7 June 2020