Jump to content

Руководство:Первый взгляд на все верстаки

From FreeCAD Documentation
Revision as of 06:18, 17 July 2025 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)

Как уже говорилось ранее, FreeCAD предлагает различные верстаки, каждый из которых предназначен для различных применений. Хотя поначалу множество опций может показаться непомерным, каждый верстак предназначен для выполнения определённых задач, делая общий рабочий процесс более эффективным и соответствующим требованиям различных проектов. Например, рабочий стол Part Design идеально подходит для создания и изменения твёрдотельных 3D-моделей, а рабочий стол Draft - для 2D-черчения и рисования. Такой модульный подход позволяет пользователям настраивать интерфейс и набор инструментов в соответствии с их конкретными потребностями и предпочтениями.

На этой странице вы найдёте информацию о базовом наборе верстаков и их функциональных возможностях. За дополнительной информацией обращайтесь к странице каждого верстака в документации FreeCAD для получения более полного перечня.

Интересной особенностью FreeCAD является возможность получения дополнительной информации при наведении курсора мыши на команду. Эта функция подсказок помогает пользователям понять, что делает каждая команда, обеспечивая руководство и облегчая изучение и навигацию по программе.

Четыре верстака также предназначены для работы в паре, причём один из них полностью интегрирован в другой: BIM (БИМ) содержит все инструменты Draft (Наброска), а Part Design (Проектная Деталь) - все инструменты Sketcher (Скетчера). Однако для наглядности ниже они разделены.

Part (Деталь)

Верстак Part (Деталь) предлагает фундаментальные инструменты для работы с твёрдотельными деталями, включая примитивы вроде кубов и сфер, а также основные геометрические и булевы операции. Являясь основным связующим звеном с технологией OpenCasCade, Верстак Part формирует краеугольный камень геометрической системы FreeCAD, при этом почти все остальные верстаки генерируют геометрию на основе Part. Эта система параметрического моделирования позволяет точно контролировать и изменять 3D-модели с помощью рабочего процесса, основанного на истории. Пользователи могут создавать и совершенствовать сложные конструкции путём наложения и корректировки более простых форм и операций, обеспечивая надёжный и гибкий процесс проектирования.

Инструмент Описание Инструмент Описание
Куб Создаёт куб Цилиндр Создаёт цилиндр
Сфера Создаёт сферу Конус Создаёт конус
Тор Создаёт тор (баранку) Труба Создаёт трубу
Создать примитивы Создаёт различные параметрические геометрические примитивы Построитель форм Создаёт более сложные формы из первичных элементов
Выдавить Выдавливает плоские грани объекта Вращать Создаёт твёрдое тело, вращая другой объект (не твёрдое тело) вокруг оси
Зеркальное отражение Отражает выбранный объект относительно заданной зеркальной плоскости Масштаб Масштабирует выбранную фигуру
Скругление Закругляет (сглаживает) рёбра объекта Фаска Снимает фаски на рёбрах объекта
Создать грань из ломанных Создаёт грань из эскиза Создать линейчатую поверхность Создаёт линейчатую поверхность между выбранными кривыми
Профиль Создаёт переход от одного профиля к другому Профиль по траектории Вытягивает один или несколько профилей вдоль траектории
Разделить Создаёт сечение путем пересечения объекта с плоскостью сечения Поперечные сечения Создаёт несколько поперечных сечений вдоль объекта
Смещение 3D Создаёт масштабированную копию исходного объекта Толщина Задаёт толщину граням фигуры
Проекция на поверхность Проецирует форму на поверхность Установить цвет грани Определяет цвет для каждой грани/поверхности объекта
Создать группу Создаёт группу из нескольких форм Разгруппировать объединение Разделяет объединение фигур в отдельные объекты
Фильтр соединений группы Фильтрует составные объекты по какому-либо параметру (например, объём, площадь, другой объект). Булевы операции Выполняет логическую (Булеву) операцию над двумя выбранными объектами
Обрезать Вырезает (вычитает) один объект из другого Объединить Слияние (объединение) выбранных объектов Part в один
Пересечь Извлекает общую (пересекающуюся) часть двух объектов Соединить тонкостенные объекты Соединяет внутренние части тонкостенных объектов
Внедрить тонкостенный объект Встраивает тонкостенный объект в другой тонкостенный объект Вырезать тонкостенный объект Создаёт вырез в стенке объекта для другого объекта со стенками.
Логические фрагменты Рассчитывает все фрагменты, которые могут получиться в результате применения булевых операций между входными фигурами Разрезать на части Расчленяет фигуры по линии пересечения с другими фигурами
Разрезать и сгруппировать Разделяет и группирует фигуры по пересечению с другими фигурами Булево XOR (исключающее ИЛИ) Удаляет геометрию, разделяемую чётным числом объектов
Проверка геометрии Проверяет геометрию на наличие ошибок Удаление конструктивного элемента Удаляет конструктивные элементы из фигуры

Part Design (Проектная Деталь)

Верстак PartDesign в FreeCAD - это важный инструмент для создания и изменения твёрдотельных 3D-моделей. Он позволяет пользователям проектировать сложные детали, создавая эскизы 2D-профилей, а затем применяя различные операции, такие как выдавливание, переходы и вращения, для создания 3D-геометрии. Этот верстак также поддерживает создание таких элементов, как вырезы, отверстия, скругления и фаски, предоставляя полный набор инструментов для детализированного проектирования изделий. Кроме того, верстак Part Design легко интегрируется с верстаком Sketcher, позволяя пользователям определять и ограничивать эскизы, которые служат основой для 3D-моделей. Такая интеграция способствует параметрическому подходу к проектированию, позволяя легко вносить коррективы и обновления в модель на протяжении всего процесса проектирования.

Инструмент Описание Инструмент Описание
Выдавливание Выдавливает твёрдотельный объект из выбранного эскиза Вращение Создаёт твёрдое тело, вращая эскиз вокруг оси
Аддитивный профиль (Выдавить Переходный профиль) Создаёт твёрдое тело, делая плавный переход между двумя или более эскизами. Аддитивный профиль по траектории (Выдавить Профиль по траектории) Создаёт твёрдое тело, протягивая один или несколько эскизов вдоль открытой или замкнутой траектории.
Аддитивная спираль (Выдавить спираль) Создаёт твёрдое тело, растягивая эскиз по спирали. Аддитивный параллелепипед (Выдавить Куб) Создаёт твёрдотельный блок
Аддитивный цилиндр (Выдавить Цилиндр) Создаёт твёрдотельный цилиндр Аддитивная сфера (Выдавить Сферу) Создаёт твёрдотельный шар (сферу)
Аддитивный конус (Выдавить Конус) Создаёт твёрдотельный конус Аддитивный эллипсоид (Выдавить Эллипсоид) Создаёт твёрдотельный эллипсоид
Аддитивный тор (Выдавить Тор) Создаёт твёрдотельный тор Аддитивная призма (Выдавить Призму) Создаёт твёрдотельную призму
Аддитивный клин (Выдавить Клин) Создаёт твёрдотельный клин Вырез Создаёт вырез на основе выбранного эскиза
Отверстие Создает элемент отверстия на основе выбранного эскиза окружности Паз (Кольцевой Паз или Проточка) Вырезает канавку, вращая эскиз вокруг оси
Субтрактивный профиль (Вырезать переходный профиль) Создаёт твёрдотельную фигуру путём создания перехода между двумя или более эскизами и вычитает её из активного тела Субтрактивный профиль по траектории (Вырезать профиль по траектории) Создаёт твёрдотельную фигуру путём протягивания одного или нескольких эскизов по открытой или замкнутой траектории и вычитает её из активного тела
Субтрактивная спираль (Вырезать спираль) Создаёт твёрдотельную фигуру, протягивая эскиз вдоль спирали, и вычитает его из активного тела Субтрактивный куб (Вырезать Куб) Добавляет блок, врезаемый из активного тела
Субтрактивный цилиндр (Вырезать Цилиндр) Добавляет цилиндр, врезаемый из активного тела Субтрактивная Сфера (Вырезать Сферу) Добавляет сферу, врезаемую из активного тела
Субтрактивный Конус (Вырезать Конус) Добавляет конус, врезаемый из активного тела Субтрактивный Эллипсоид (Вырезать Эллипсоид) Добавляет эллипсоид, врезаемый из активного тела
Субтрактивный Тор (Вырезать Тор) Добавляет тор (баранку), врезаемый из активного тела Субтрактивная Призма (Вырезать Призму) Добавляет призму, врезаемую из активного тела
Субтрактивный клин (Вырезать Клин) Добавляет клин, врезаемый из активного тела Булева операция Выполняет логические (Булевы) операции над выбранными объектами
Скругление Скругляет (сглаживает) рёбра активного тела Фаска Снимает фаски с рёбер активного тела
Уклон Применяет угловую обрезку к граням объекта Оболочка (Придать толщину) Создаёт оболочку со стенками из активного тела и открывает выбранную грань
Симметрия (Зеркально) Отражает элементы вокруг плоскости или грани Линейный массив Создаёт линейный массив из элементов
Круговой массив Создаёт круговой (полярный) массив из элементов Множественное преобразование Позволяет создать массив с любой комбинацией других преобразований

Draft (Набросок)

Верстак Draft в FreeCAD предназначен для создания и редактирования двумерных черновиков. Он предлагает ряд инструментов для черчения, включая линии, дуги, окружности и текст. Пользователи также могут выполнять такие операции, как обрезка, удлинение и смещение. Верстак Draft особенно полезен для архитектурных проектов и может использоваться для создания сложных 2D-геометрий, которые впоследствии могут быть преобразованы в 3D-модели. Он легко интегрируется с другими верстаками, обеспечивая универсальную основу для 2D- и 3D-проектов.

Инструмент Описание Инструмент Описание
Линия Рисует отрезок линии между 2 точками Полилиния Рисует линию, состоящую из нескольких отрезков (полилиния)
Скругление Создаёт скругление (закруглённый угол) или фаску (прямое ребро) между двумя линиями Дуга Рисует сегмент дуги из центра, радиуса, начального и конечного углов
Дуга по 3 точкам Создаёт дугу окружности по трём точкам, определяющим её параметры Окружность Рисует окружность из центра и радиуса
Эллипс Рисует эллипс по двум угловым точкам Прямоугольник Рисует прямоугольник по 2 противоположным точкам
Многоугольник Рисует правильный многоугольник из центра и радиуса В-сплайн Рисует B-сплайн по ряду точек
Кривая Безье Рисует кривую Безье по ряду точек Кубическая кривая Безье Создаёт кривую Безье, состоящую из кубических сегментов
Точка Вставляет одну точку Привязать поверхность к граням Создаёт новый объект из выбранных граней на существующих объектах
Фигура из текста Вставляет составную фигуру, представляющую текстовую строку, в заданную точку текущего документа Штриховка Создаёт штриховку на плоских гранях выбранного объекта
Текст Создает многострочную аннотацию Размер Создаёт размер
Метка (Ярлык) Создаёт метку Стиль Надписи Позволяет определять стили, влияющие на визуальные свойства объектов,по типу аннотаций
Переместить Перемещает или копирует объекты из одного места в другое Повернуть Поворачивает объекты на определенный угол вокруг точки
Масштаб Масштабирует объекты относительно точки Зеркально Отражает предметы относительно линии
Смещение Смещает объект на определенное расстояние Укоротить/Растянуть (Обрезать/Продлить) Обрезает, удлиняет или выдавливает объект
Растянуть Растягивает объекты путем перемещения выбранных точек. Клонировать Создаёт связанные копии объектов
Массив Создаёт ортогональный массив из выбранного объекта Массив вращения (Полярный массив) Создаёт массив из выбранного объекта путем размещения копий по окружности
Круговой массив Создает массив из выбранного объекта путем размещения копий по концентрическим окружностям Массив по кривой (Массив вдоль траектории) Создаёт массив из выбранного объекта путем размещения копий вдоль траектории
Массив ссылок путей (Массив ссылок вдоль траектории) Работает аналогично массиву по кривой, но создаёт массив из Ссылок (Link) вместо обычного массива Массив точек Создает массив из выбранного объекта путем размещения копий в точках из соединения (объединения) точек
Массив точечных ссылок (Массив Ссылок по точкам) Работает аналогично массиву точек, но создаёт массив из Ссылок (Link) вместо обычного массива. Массив объектов закрученных по указанному пути (Массив с поворотом вдоль траектории) Создаёт повёрнутые копии вдоль траектории
Массив витых ссылок пути (Массив Ссылок с поворотом вдоль траектории) Создаёт повёрнутые связанные копии вдоль траектории Редактировать Редактирует активную модель
Подсветка подэлемента (Подсветить подэлемент) Временно выделяет выбранные объекты или базовые объекты выбранных объектов Соединить Объединяет Draft Линии и Draft Полилинии в один объект
Разделить Разделяет Draft Линии или Draft Полилинии в указанной точке или ребре Обновить (Модернизировать) Превращает или объединяет объекты в объект более высокого уровня
Упрощающее преобразование (Деградировать) Превращает или разделяет объекты в объекты более низкого уровня 2D Вид (Геометрию в 2D) Создает 2D-объект, представляющий собой плоский вид другого объекта
Ломанная в В-сплайн Преобразует Draft Ломанную в Draft В-свплайн и наоборот Преобразовать из Эскиза в Набросок Преобразует объекты Draft в объекты Sketch и наоборот
Установить наклон Добавляет уклон выбранным Draft Линиям или Draft Полилиниям Перевернуть размер (Обратить размер) Поворачивает размерный текст выбранного Draft Раозмера на 180° вокруг размерной линии
2D Вид (Геометрию в 2D) Создает 2D-объект, представляющий собой плоский вид другого объекта Привязать блокировку (Блокировать привязку) Включает или отключает глобальную привязку
Привязка конечной точки (К конечной точке) Привязка к конечным точкам рёбер Привязать среднюю точку (К средней точке) Привязывается к середине ребра
Привязка к центру (К центру) Привязка к центральной точке граней и круглых рёбер Угол привязки (К опорным угловым точкам) Привязка к специальным опорным точкам на круговых рёбрах, кратным 30° и 45°
Привязка пересечения (К пересечению) Привязывается к пересечению двух рёбер Привязка перпендикуляра (Перпендикулярно) Привязка в точках перпендикулярных граням и рёбрам.
Привязка расширения (К продлению) Привязывается к воображаемой линии, которая выходит за пределы конечных точек прямых рёбер Привязка параллельно (Параллельно) Привязка к воображаемой линии, параллельной прямым рёбрам
Специальная привязка Привязка к специальным точкам, определяемым объектом Привязка рядом (Ближайшая) Привязка к ближайшей точке на гранях и рёбрах
Привязка орто (Ортогонально) Привязывается к воображаемым линиям, пересекающим предыдущую точку под углом, кратным 45° Привязка сетки (К сетке) Привязка к пересечениям линий сетки
Привязка рабочей плоскости (На рабочую плоскость) Проецирует точки привязки на текущую рабочую плоскость Привязка к размерам Показывает временные размеры по X и Y

Sketcher (Скетчер)

Верстак Sketcher содержит инструменты для создания и редактирования сложных двумерных объектов, называемых эскизами. Геометрия внутри этих эскизов может быть точно позиционирована и связана с помощью ограничений. В первую очередь они предназначены для создания геометрии PartDesign, но во FreeCAD они полезны везде.

Инструмент Описание Инструмент Описание
Точка Рисует точку Полилиния Рисует линию, состоящую из нескольких сегментов
Отрезок Рисует отрезок прямой по 2 точкам Дуга Рисует сегмент дуги из центра, радиуса, начального и конечного углов
Дуга по 3 точкам Рисует сегмент дуги из двух конечных точек и ещё одной точки на окружности Эллиптическая дуга Создаёт дугу эллипса
Гиперболическа дуга Создаёт дугу гиперболы Параболическая дуга Создаёт дугу параболы
Окружность Рисует окружность из центра и радиуса Окружность по 3 точкам Рисует круг по трём точкам на окружности
Эллипс Рисует эллипс с помощью центральной точки, точки большого радиуса и точки малого радиуса Эллипс по 3 точкам Рисует эллипс по большому диаметру (2 точки) и малому радиусу
Прямоугольник Рисует прямоугольник по 2 противоположным точкам Центрированный прямоугольник Создаёт прямоугольник начиная из его центра
Скруглённый прямоугольник Создает прямоугольник с закруглёнными углами Треугольник Рисует правильный треугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии
Квадрат Рисует правильный квадрат, вписанный в окружность вспомогательной геометрии Пятиугольник Рисует правильный пятиугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии
Шестиугольник Рисует правильный шестиугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии Семиугольник Рисует правильный семиугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии
Восьмиугольник Рисует правильный восьмиугольник, вписанный в окружность вспомогательной геометрии Правильный многоугольник Создаёт правильный многоугольник. Количество сторон которого можно задать
Паз Создаёт паз Дуговой паз Создаёт изогнутый по дуге паз
В-сплайн Создаёт кривую Безье (B-сплайн) по контрольным точкам Замкнутый B-сплайн Создаёт периодическую (замкнутую) кривую Безье (B-сплайн) по контрольным точкам
B-сплайн по узлам Создаёт кривую Безье (B-сплайн) по узловым точкам Замкнутый B-сплайн по узлам Создаёт периодическую (замкнутую) кривую Безье (B-сплайн) по узловым точкам
Переключить вспомогательную геометрию Переключает элемент в/из режима вспомогательной геометрии Авторазмер (Размер) Основываясь на текущем выборе, он предлагает соответствующие размерные / геометрические ограничения
Размер горизонтальный (Ограничение расстояния по горизонтали) Фиксирует расстояние по горизонтали между двумя точками или конечными точками линии Размер вертикальный (Ограничение расстояния по вертикали) Фиксирует расстояние по вертикали между двумя точками или конечными точками линии
Размер линейный (Ограничение расстояния) Фиксирует длину линии, расстояние между двумя точками, расстояние по перпендикуляру от точки до линии, расстояние между краями двух окружностей / дуг или между окружностью / дугой и линией, или длину дуги Размер (Ограничение) радиуса/диаметра автоматически Фиксирует радиус дуг, а также диаметр окружностей
Размер радиуса (Ограничение радиуса) Фиксирует радиус окружностей и дуг Размер диаметра (Ограничение диаметра) Фиксирует диаметр окружностей и дуг
Размер угла (Ограничение угла) Фиксирует угол между двумя прямыми или угол линии с осью эскиза Размеры координат точки Ограничивает выбранную вершину/точку, устанавливая вертикальные и горизонтальные расстояния относительно начала координат, тем самым фиксируя местоположение этого элемента
Совпадение точки (Ограничение наложения точек) Создаёт совпадающее ограничение между точками, фиксирует точки на рёбрах или осях или создаёт концентрическое ограничение Ортогонально (Ограничить горизонтальность/вертикальность) Ограничивает горизонтальность/вертикальность линий или пар точек, в зависимости от того, что ближе всего к текущему выравниванию
Горизонтально (Ограничить горизонталь) Устанавливает для выбранных линий или элементов полилинии правильную горизонтальную ориентацию. Перед применением этого ограничения можно выбрать более одного объекта Вертикально (Ограничить вертикаль) Устанавливает для выбранных линий или элементов полилинии правильную вертикальную ориентацию. Перед применением этого ограничения можно выбрать более одного объекта
Параллельно (Ограничение параллельности) Ограничивает параллельность линий Перпендикулярно (Ограничение перпендикулярности) Ограничивает перпендикулярность двух прямых
Касательно/Коллинеарно (Ограничить касательную или коллинеарность) Создаёт касательное ограничение между двумя выбранными объектами или коллинеарное (вдоль виртуальной прямой) ограничение между двумя отрезками Равенство (Ограничение эквивалентностью) Делает два выбранных объекта, равными друг другу. При использовании для окружностей или дуг их радиусы будут установлены равными
Симметрично (Ограничить симметричность) Ограничивает симметричность двух точек вокруг линии или оси или вокруг третьей точки Фиксировать положение Блокирует рёбра на месте с помощью единственного ограничения. В основном предназначен для B-сплайнов.
Создать скругление Создаёт скругление между двумя непараллельными рёбрами Создать фаску Создаёт фаску между двумя непараллельными рёбрами
Обрезать ребро (Обрезать линию) Обрезает ребро на ближайших пересечениях с другими рёбрами Разделить ребро Разделяет ребро с переносом большинства ограничений
Продлить ребро (Продлить грань) Удлиняет или укорачивает линию или дугу до произвольного местоположения или до целевого ребра или точки Создать внешнюю геометрию Проецирует рёбра и/или вершины, принадлежащие объектам за пределами эскиза, на активный эскиз
Проекция внешней геометрии (Создать внешнюю проекционную геометрию) Проецирует рёбра и/или вершины, принадлежащие объектам за пределами эскиза, на активный эскиз Сечение внешней геометрии (Создать внешнюю геометрию пересечения) Проецирует пересечение грани и/или ребра, принадлежащие объектам за пределами эскиза, на плоскость эскиза
Создать структурную копию Копирует всю геометрию и ограничения из другого эскиза в активный эскиз Выбрать начало координат Выбирает начало координат эскиза
Выбрать горизонтальную ось Выбирает горизонтальную ось эскиза Выбрать вертикальную ось Выбирает вертикальную ось эскиза
Переместить/Линейный массив (Преобразование перемещения/массива) Перемещает или при необходимости создаёт копии выбранных элементов Повернуть/Круговой массив (Поворот/Полярное преобразование) Поворачивает или при необходимости создаёт повернутые копии выбранных элементов
Масштабировать (Шкала трансформации) Масштабирует или при необходимости создаёт масштабированные копии выбранных элементов Сместить геометрию (Геометрия смещения) Создаёт равноудалённые рёбра вокруг выбранных рёбер
Симметрия Создаёт зеркальные копии выбранных элементов Удалить выравнивание по осям (осей) Удаляет ортогональное выравнивание относительно осей выбранных рёбер, заменяя ограничения Горизонтально и Вертикально ограничениями Параллельно и Перпендикулярно.

BIM

Верстак BIM (комбинация бывших верстаков BIM, Native-IFC и Arch) предназначен для архитектурного проектирования и разработки строительных планов, предлагая инструменты для создания и работы с параметрическими элементами здания, такими как стены, перекрытия, колонны, балки, крыши и окна. Он поддерживает IFC (Industry Foundation Classes) для беспрепятственного обмена данными с другими программами BIM, что облегчает совместную работу. Пользователи могут создавать подробные 2D-чертежи, аннотации и строительную документацию на основе 3D-моделей, тесно интегрируясь с рабочим столом Draft для выполнения таких задач, как создание планов этажей, разрезов и высот.

Инструмент Описание Инструмент Описание
Местность Создаёт участок, включающий выбранные объекты Здание Создаёт здание, включающее выбранные объекты
Пространство Создаёт пространственный объект в документе Уровень Создаёт этаж, включающий выбранные объекты
Стена Создаёт стену с нуля или используя выбранный объект в качестве основы Навесная стена Создаёт навесную стену с нуля или используя выбранный объект в качестве основы
Колонна (Столбец) Создаёт колонну в указанном местоположении Балка Создаёт балку между двумя точками
Плита Создаёт плоскую плиту Дверь Размещает дверь в заданном месте
Окно Создаёт окно, используя выбранный объект в качестве основы Труба Создаёт канал/трубу
Соединитель (Коннектор) Создаёт угловое или Т-образное соединение между 2-мя или 3-мя выбранными трубами Лестница Создаёт объект лестницы в документе
Крыша Создаёт наклонную крышу на основе выбранной грани Панель Создаёт объект панели из выбранного 2D-объекта
Каркас Создаёт объект каркаса на основе выбранного макета Ограда Создаёт забор из выбранного участка, столба и дорожки
Ферма Создаёт конструкцию фермы из выбранной линии или с нуля Оборудование Создаёт объект оборудования или мебели
Арматура (Пользовательская арматура) Создаёт арматурный стержень на основе эскиза или выбранной грани Профиль Создаёт параметрический 2D-профиль
Куб Создаёт блок общего назначения Библиотека объектов Открывает библиотеку объектов
Компонент Добавляет неопределённый архитектурный компонент Внешняя Ссылка Создаёт внешний ссылочный объект
Размер Линейный Создаёт линейный/выровненный размер Размер Горизонтальный Создаёт горизонтальный размер
Размер Вертикальный Создаёт вертикальный размер Выноска Создаёт полилинию со стрелкой в её конечной точке
Ось Добавляет массив осей с одним направлением Система Осей Добавляет систему осей, состоящую из нескольких осей
Сетка Добавляет объект подобный сетке Плоскость Сечения Добавляет объект плоскости сечения
Штриховка Создаёт штриховку на выбранной грани Вид Сечения (Секции) Создаёт технический чертёжный вид из сечения плоскости или 2D объекта
Материал Задаёт или создаёт материал для выбранного объекта Планирование Создаёт различные типы таблиц для сбора данных из модели

Прочие встроенные верстаки

Хотя выше перечислены самые важные инструменты FreeCAD, существует множество других верстаков, среди которых:

  • Верстак TechDraw для создания технических чертежей из 3D-моделей.
  • Верстак Mesh позволяет работать с полигональными сетками (англ.). Хотя сетки не являются предпочтительным типом геометрии для работы во FreeCAD из-за недостаточной точности и поддержки кривых, сетки всё же имеют множество применений и полностью поддерживаются во FreeCAD. Верстак Mesh также предлагает ряд инструментов для работы с деталями и сетками.
  • Верстак Spreadsheet позволяет создавать и манипулировать данными электронных таблиц, которые могут быть извлечены из моделей FreeCAD. На ячейки электронных таблиц также можно ссылаться во многих областях FreeCAD, что позволяет использовать их в качестве основных структур данных.
  • Верстак FEM работает с анализом методом конечных элементов (англ.) и позволяет выполнять предварительную и последующую обработку анализов МКЭ и отображать результаты в графическом виде.

Внешние верстаки

Существует также ряд других очень полезных верстаков, созданных членами сообщества FreeCAD. Хотя они не входят в стандартную установку FreeCAD, их легко установить в качестве дополнений. Ссылки на них есть в репозитории FreeCAD-addons. К наиболее развитым относятся:

  • верстак Drawing Dimensioning предлагает много новых инструментов для работы прямо на чертёжных листах и позволяет добавлять размеры, аннотации и других технические символы с глубоким контролем над их аспектами. Верстак Drawing Dimensioning больше не поддерживается.
  • Верстак Fasteners обеспечивает широкий диапазон готовых к использованию крепёжных изделий вроде болтов, винтов, шпилек и болтов. Доступно множество опций и настроек.
  • Верстак A2plus предлагает ряд инструментов для монтирования и работы со сборками.

Читать далее