FreeCADGui API/ro: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 15: | Line 15: | ||
{{APIFunction | |
{{APIFunction | activateWorkbench | string | Activați un mediu de lucru după nume | nimic}} |
||
{{APIFunction | activeDocument | || documentul activ sau nimic dacă acesta nu există}} |
{{APIFunction | activeDocument | || documentul activ sau nimic dacă acesta nu există}} |
||
{{APIFunction | |
{{APIFunction | activeWorkbench | || obiectul activ de lucru de lucru}} |
||
{{APIFunction | addCommand | șir, obiect | Adăugați o comandă FreeCAD. Stringul este numele comenzii și obiectul este numele clasei care definește comanda | }} |
{{APIFunction | addCommand | șir, obiect | Adăugați o comandă FreeCAD. Stringul este numele comenzii și obiectul este numele clasei care definește comanda | }} |
||
{{APIFunction | addIcon | șir, șir sau listă | Adaugă o pictogramă în sistem ca nume de fișier sau format XPM | }} |
{{APIFunction | addIcon | șir, șir sau listă | Adaugă o pictogramă în sistem ca nume de fișier sau format XPM | }} |
Revision as of 11:21, 28 January 2019
Acest modul este contrapartida modulului FreeCAD. Conține tot ce este legat de interfața de utilizator și de vizualizările 3D. exemplu:
import FreeCAD as App
import FreeCADGui as Gui
# get the 3D model document
doc = App.ActiveDocument
# get the visual representation model document
gui_doc = Gui.ActiveDocument
gui_doc.activateWorkbench("myWorkbench")
Description: Adăugați o comandă FreeCAD. Stringul este numele comenzii și obiectul este numele clasei care definește comanda
Returns:
Description: Adaugă o pictogramă în sistem ca nume de fișier sau format XPM
Returns:
Description: Adaugă o nouă cale către sistem pentru găsirea fișierelor cu pictograme
Returns:
Description: Adăugă un modul de interfață utilizator pentru fereastra de preferințe. Primul argument specifică numele fișierului, iar al doilea indică numele grupului
Returns:
Description: Adăugă un mediu de lucru cu un nume definit. Șirul este numele băncii de lucru, iar obiectul este numele clasei care definește mediul
Returns: {{{4}}}