Draft Text/fr: Difference between revisions

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* Pressing {{KEY|CTRL}} will [[Draft_Snap|snap]] your point to available snap locations.
* Pressez sur la touche {{KEY|CTRL}} pendant le dessin, force l'[[Draft_Snap/fr|accrochage]], de votre point à l'emplacement le plus proche, du composant logiciel enfichable, indépendamment de la distance.
* Vous pouvez simplement entrer les coordonnées manuellement, en entrant les nombres, puis tapez {{KEY|ENTRÉE}} à chaque composants '''X, Y''' et '''Z'''.
* To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press {{KEY|ENTER}} between each X, Y and Z component.
* Pressing {{KEY|ESC}} will cancel the operation.
* Appuyez sur {{KEY|ESC}} pour annuler l'opération.
* Lorsque vous modifiez le {{KEY|[[Image:Draft_Text.png|16px|text-top=Texte|link=Draft_Text/fr]] [[Draft_Text/fr|texte]]}}, appuyez sur {{KEY|ENTRÉE}}, ou {{KEY|FLÈCHE BAS}}, vous permet d'entrer, ou de modifier la ligne de texte suivante.
* When editing the text, pressing {{KEY|ENTER}} or {{KEY|DOWN ARROW}} allow you to enter or edit a next line of text.
* pressez sur la touche {{KEY|FLÈCHE HAUT}}, permet d'éditer la ligne précédente du {{KEY|[[Image:Draft_Text.png|16px|text-top=Texte|link=Draft_Text/fr]] [[Draft_Text/fr|texte]]}}.
* Pressing {{KEY|UP ARROW}} allows you to edit a previous line of text.
* Pressing {{KEY|ENTER}} '''twice''' (thus leaving the last line empty) adds the text to the document and closes the editor.
* Pressez '''deux fois''' sur {{KEY|ENTRÉE}}, (ce qui laisse la dernière ligne vide), ajoute le texte au document, et, ferme l'éditeur.
* Saisir des valeurs numériques pour insèrer une [[Draft_Coordinates/fr|coordonnée]] manuellement.
* Le {{KEY|[[Image:Draft_Text.png|16px|text-top=Texte|link=Draft_Text/fr]] [[Draft_Text/fr|texte]]}} nouvellement créé, adopte le {{KEY|[[Image:Draft_Apply.png|16px|text-top=Application de style|link=Draft_Apply/fr]] [[Draft_Apply/fr|style]]}} actif.
* Plusieurs paramètres, tels la police et la taille de police, peuvent être modifiées dans les propriétés de l'objet, et, les réglages par défaut peuvent être défini dans les [[Draft Preferences/fr|préférences]].


==Properties==
==Properties==

Revision as of 21:48, 13 January 2014

Texte

Emplacement du menu
Draft → Texte
Ateliers
Planche à dessin
Raccourci par défaut
T E
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Description

L'outil text-top=Texte texte, requiert un point d'emplacement, puis, du texte peut être saisi dans une boîte de dialogue texte.

Utilisation

  1. Pressez la touche text-top=Texte texte, ou pressez les touches T, puis E
  2. Cliquez un point dans la vue 3D, ou tapez les coordonnées
  3. Entrez le texte désiré, et tapez sur ENTRÉE entre chaque ligne,
  4. Pressez deux fois sur ENTRÉE, (ce qui laisse la dernière ligne vide), ajoute le texte au document, et, ferme l'éditeur.

Options

  • Pressez sur la touche CTRL pendant le dessin, force l'accrochage, de votre point à l'emplacement le plus proche, du composant logiciel enfichable, indépendamment de la distance.
  • Vous pouvez simplement entrer les coordonnées manuellement, en entrant les nombres, puis tapez ENTRÉE à chaque composants X, Y et Z.
  • Appuyez sur ESC pour annuler l'opération.
  • Lorsque vous modifiez le text-top=Texte texte, appuyez sur ENTRÉE, ou FLÈCHE BAS, vous permet d'entrer, ou de modifier la ligne de texte suivante.
  • pressez sur la touche FLÈCHE HAUT, permet d'éditer la ligne précédente du text-top=Texte texte.
  • Pressez deux fois sur ENTRÉE, (ce qui laisse la dernière ligne vide), ajoute le texte au document, et, ferme l'éditeur.
  • Saisir des valeurs numériques pour insèrer une coordonnée manuellement.
  • Le text-top=Texte texte nouvellement créé, adopte le text-top=Application de style style actif.
  • Plusieurs paramètres, tels la police et la taille de police, peuvent être modifiées dans les propriétés de l'objet, et, les réglages par défaut peuvent être défini dans les préférences.

Properties

  • DonnéesPosition: The base point of the text block
  • DonnéesLabel Text: The contents of the text block
  • VueDisplay Mode: Specifies if the text is aligned to the scene axes or always faces the camera
  • VueFont Size: The size of the letters
  • VueJustification: Specifies if the text is aligned to the left, right or center of the base point.
  • VueLine Spacing: Specifies the space between lines of text
  • VueRotation: Specifies a rotation to be applied to the text
  • VueRotation Axis: Specifies the axis to use for the rotation
  • VueFont Name: The font to use to draw the text. It can be a font name, such as "Arial", a default style such as "sans", "serif" or "mono", or a family such as "Arial,Helvetica,sans" or a name with a style such as "Arial:Bold". If the given font is not found on the system, a generic one is used instead.

Scripting

The Text tool can by used in macros and from the python console by using the following function:

 '''makeText (string or list, [Vector], [screenmode])'''
  • Creates a Text object, at the given point if a vector is provided, containing the string or the strings given in the list, one string by line. * The current Draft color and text height and font specified in preferences are used.
  • If screenmode is True, the text always faces the view direction, otherwise it lies on the XY plane.
  • Returns the newly created object.

Example:

 import FreeCAD,Draft
 Draft.makeText("This is a sample text",FreeCAD.Vector(1,1,0))