Draft Text/fr: Difference between revisions
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* Vous pouvez simplement entrer les coordonnées manuellement, en entrant les nombres, puis tapez {{KEY|ENTRÉE}} à chaque composants '''X, Y''' et '''Z'''. |
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* To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press {{KEY|ENTER}} between each X, Y and Z component. |
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* Appuyez sur {{KEY|ESC}} pour annuler l'opération. |
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* Lorsque vous modifiez le {{KEY|[[Image:Draft_Text.png|16px|text-top=Texte|link=Draft_Text/fr]] [[Draft_Text/fr|texte]]}}, appuyez sur {{KEY|ENTRÉE}}, ou {{KEY|FLÈCHE BAS}}, vous permet d'entrer, ou de modifier la ligne de texte suivante. |
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* When editing the text, pressing {{KEY|ENTER}} or {{KEY|DOWN ARROW}} allow you to enter or edit a next line of text. |
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* pressez sur la touche {{KEY|FLÈCHE HAUT}}, permet d'éditer la ligne précédente du {{KEY|[[Image:Draft_Text.png|16px|text-top=Texte|link=Draft_Text/fr]] [[Draft_Text/fr|texte]]}}. |
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* Pressing {{KEY|UP ARROW}} allows you to edit a previous line of text. |
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* Pressez '''deux fois''' sur {{KEY|ENTRÉE}}, (ce qui laisse la dernière ligne vide), ajoute le texte au document, et, ferme l'éditeur. |
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* Saisir des valeurs numériques pour insèrer une [[Draft_Coordinates/fr|coordonnée]] manuellement. |
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* Le {{KEY|[[Image:Draft_Text.png|16px|text-top=Texte|link=Draft_Text/fr]] [[Draft_Text/fr|texte]]}} nouvellement créé, adopte le {{KEY|[[Image:Draft_Apply.png|16px|text-top=Application de style|link=Draft_Apply/fr]] [[Draft_Apply/fr|style]]}} actif. |
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* Plusieurs paramètres, tels la police et la taille de police, peuvent être modifiées dans les propriétés de l'objet, et, les réglages par défaut peuvent être défini dans les [[Draft Preferences/fr|préférences]]. |
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==Properties== |
==Properties== |
Revision as of 21:48, 13 January 2014
Texte |
Emplacement du menu |
---|
Draft → Texte |
Ateliers |
Planche à dessin |
Raccourci par défaut |
T E |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Aucun |
Description
L'outil texte, requiert un point d'emplacement, puis, du texte peut être saisi dans une boîte de dialogue texte.
Utilisation
- Pressez la touche texte, ou pressez les touches T, puis E
- Cliquez un point dans la vue 3D, ou tapez les coordonnées
- Entrez le texte désiré, et tapez sur ENTRÉE entre chaque ligne,
- Pressez deux fois sur ENTRÉE, (ce qui laisse la dernière ligne vide), ajoute le texte au document, et, ferme l'éditeur.
Options
- Pressez sur la touche CTRL pendant le dessin, force l'accrochage, de votre point à l'emplacement le plus proche, du composant logiciel enfichable, indépendamment de la distance.
- Vous pouvez simplement entrer les coordonnées manuellement, en entrant les nombres, puis tapez ENTRÉE à chaque composants X, Y et Z.
- Appuyez sur ESC pour annuler l'opération.
- Lorsque vous modifiez le texte, appuyez sur ENTRÉE, ou FLÈCHE BAS, vous permet d'entrer, ou de modifier la ligne de texte suivante.
- pressez sur la touche FLÈCHE HAUT, permet d'éditer la ligne précédente du texte.
- Pressez deux fois sur ENTRÉE, (ce qui laisse la dernière ligne vide), ajoute le texte au document, et, ferme l'éditeur.
- Saisir des valeurs numériques pour insèrer une coordonnée manuellement.
- Le texte nouvellement créé, adopte le style actif.
- Plusieurs paramètres, tels la police et la taille de police, peuvent être modifiées dans les propriétés de l'objet, et, les réglages par défaut peuvent être défini dans les préférences.
Properties
- DonnéesPosition: The base point of the text block
- DonnéesLabel Text: The contents of the text block
- VueDisplay Mode: Specifies if the text is aligned to the scene axes or always faces the camera
- VueFont Size: The size of the letters
- VueJustification: Specifies if the text is aligned to the left, right or center of the base point.
- VueLine Spacing: Specifies the space between lines of text
- VueRotation: Specifies a rotation to be applied to the text
- VueRotation Axis: Specifies the axis to use for the rotation
- VueFont Name: The font to use to draw the text. It can be a font name, such as "Arial", a default style such as "sans", "serif" or "mono", or a family such as "Arial,Helvetica,sans" or a name with a style such as "Arial:Bold". If the given font is not found on the system, a generic one is used instead.
Scripting
The Text tool can by used in macros and from the python console by using the following function:
'''makeText (string or list, [Vector], [screenmode])'''
- Creates a Text object, at the given point if a vector is provided, containing the string or the strings given in the list, one string by line. * The current Draft color and text height and font specified in preferences are used.
- If screenmode is True, the text always faces the view direction, otherwise it lies on the XY plane.
- Returns the newly created object.
Example:
import FreeCAD,Draft
Draft.makeText("This is a sample text",FreeCAD.Vector(1,1,0))