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L'outil texte, requiert un point d'emplacement, puis, du texte peut être saisi dans une boîte de dialogue texte.
L'outil texte, requiert un point d'emplacement, puis, du texte peut être saisi dans une boîte de dialogue texte.


Le texte prend les attributs du [[Draft Linestyle|Style]] défini.
Le texte prend les attributs du [[Draft Linestyle/fr|Style]] défini.


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Revision as of 09:33, 17 April 2018

Texte

Emplacement du menu
Draft → Texte
Ateliers
Planche à dessin
Raccourci par défaut
T E
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Description

L'outil texte, requiert un point d'emplacement, puis, du texte peut être saisi dans une boîte de dialogue texte.

Le texte prend les attributs du Style défini.

Utilisation

  1. Pressez la touche texte, ou pressez les touches T, puis E
  2. Cliquez un point dans la vue 3D, ou tapez les coordonnées
  3. Entrez le texte désiré, et tapez sur ENTRÉE entre chaque ligne,
  4. Pressez deux fois sur ENTRÉE, (ce qui laisse la dernière ligne vide), ajoute le texte au document, et, ferme l'éditeur.

Options

  • Pressez sur la touche CTRL pendant le dessin, force l'accrochage, de votre point à l'emplacement le plus proche, du composant logiciel enfichable, indépendamment de la distance.
  • Vous pouvez simplement entrer les coordonnées manuellement, en entrant les nombres, puis tapez ENTRÉE à chaque composants X, Y et Z.
  • Appuyez sur ESC pour annuler l'opération.
  • Lorsque vous modifiez le texte, appuyez sur ENTRÉE, ou FLÈCHE BAS, vous permet d'entrer, ou de modifier la ligne de texte suivante.
  • pressez sur la touche FLÈCHE HAUT, permet d'éditer la ligne précédente du texte.
  • Pressez deux fois sur ENTRÉE, (ce qui laisse la dernière ligne vide), ajoute le texte au document, et, ferme l'éditeur.

Propriétés

  • DonnéesPosition: Point de base du bloc de texte
  • DonnéesLabel Text: Le contenu du bloc de texte
  • VueDisplay Mode: Spécifie si le texte est aligné à la scène ou toujours face à la caméra
  • VueFont Size: La dimension des lettres
  • VueJustification: Spécifie l'alignement du texte à gauche à droite ou an centre du point de base
  • VueLine Spacing: Spécifie l'espace entre les lignes du texte
  • VueRotation: Spécifie la rotation a appliquer au texte
  • VueRotation Axis: Spécifie l'axe de rotation a utiliser
  • VueFont Name : La police de caractères à utiliser. Peut être un nom de police, comme "Arial", style par défaut, "sans", "serif" ou "mono", ou une série comme "Arial,Helvetica,sans", ou un nom avec un style comme "Arial:Bold". Si la police donnée, ne se trouve pas sur le système, une police générique est utilisée à la place.

Script

L'outil texte peut être utilisé dans les macros, et dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :

makeText (string or list, [Vector], [screenmode])
  • Crée un objet texte, au point donné, si un vecteur est fourni, contient une chaîne, ou une liste de chaînes.
  • La couleur actuelle, la hauteur du texte, et, la police de caractères spécifiées, dans les préférences du projet sont utilisés.
  • Si screenmode est True, la direction du texte fait toujours face à la vue, sinon, il se situe sur le plan X,Y.
  • Retourne l'objet nouvellement créé.

Exemple:

import FreeCAD,Draft
Draft.makeText("This is a sample text",FreeCAD.Vector(1,1,0))