Rysunek Roboczy: Obróć

From FreeCAD Documentation
Revision as of 15:11, 23 June 2021 by Kaktus (talk | contribs)

Rysunek Roboczy: Obróć

Lokalizacja w menu
Modyfikacja → Obróć
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
R O
Wprowadzono w wersji
0.7
Zobacz także
Podświetl element podrzędny

Opis

Polecenie Obróć - obraca lub kopiuje wybrane obiekty wokół punktu środkowego o zadany kąt. W trybie elementu podrzędnego polecenie obraca wybrane punkty i krawędzie lub kopiuje wybrane krawędzie Linii i Polilinii.

Narzędzie może być używane na obiektach 2D utworzonych za pomocą środowisk pracy Rysunek Roboczy lub Szkicownik, ale może być również używane dla wielu typów obiektów 3D, takich jak te utworzone za pomocą środowisk pracy Część, Projekt Części lub Architektura.

Obracanie obiektu przy użyciu punktu środkowego.

Użycie

Zobacz także strony: Rysunek Roboczy: Przyciąganie i Rysunek Roboczy: Wiązania.

  1. Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów, albo jeden lub więcej elementów podrzędnych Draft Lines lub Draft Wires.
  2. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
    • Naciśnij przycisk Draft Rotate.
    • Wybierz z menu Modification → opcję 16px Obróć.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: R, a następnie O.
  3. Jeśli nie zaznaczyłeś jeszcze obiektu: wybierz obiekt w 3D view.
  4. Otworzy się panel zadań Obróć. Zobacz Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
  5. Jeśli zostały wybrane elementy podrzędne: zaznacz pole wyboru Modyfikuj elementy podrzędne, aby włączyć tryb pracy z elementami podrzędnymi.
  6. Wybierz pierwszy punkt, środek obrotu, w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk . Wprowadź punkt.
  7. Wybierz drugi punkt w widoku 3D, lub wprowadź Kąt bazowy.
  8. Wybierz trzeci punkt w oknie widoku 3D, lub wprowadź Obrót.

Opcje

The single character keyboard shortcuts and the modifier key mentioned here can be changed. See Draft Preferences.

  • Naciśnij klawisz X, Y lub Z po punkcie, aby związać kolejny punkt na danej osi.
  • Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, po prostu wprowadź liczby, a następnie naciśnij klawisz Enter między każdą składową X, Y i Z. Możesz nacisnąć przycisk dodaj punkt, gdy masz wprowadzone żądane wartości do wstawienia punktu.

Uwagi

  • An Object that is attached cannot be rotated with the Draft Rotate command. To rotate it either its DANESupport object has to be rotated, or its DANEAttachment Offset has to be changed.

Ustawienia

Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Preferencje.

  • To change the number of decimals used for the input of coordinates and angles: Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals.
  • To store and reuse the same copy mode setting across commands: Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Global copy mode.
  • To reselect the base objects after copying objects: Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Select base objects after copying.

Tworzenie skryptów

Zobacz również: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz

Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Do obracania obiektów służy metoda rotate środowiska Rysunek Roboczy.

rotated_list = rotate(objectslist, angle, center=Vector(0,0,0), axis=Vector(0,0,1), copy=False)
  • objectslist zawiera obiekty, które mają zostać obrócone. Może to być pojedynczy obiekt lub lista obiektów.
  • kąt określa kąt obrotu w stopniach.
  • środek określa punkt środkowy obrotu.
  • wskazuje kierunek osi obrotu.
  • Jeśli parametr kopia posiada wartość true, to zamiast obracania oryginalnych obiektów tworzone są ich kopie.
  • Zwracana jest lista rotated_list z oryginalnymi obróconymi obiektami lub z nowymi kopiami. Jest to albo pojedynczy obiekt, albo lista obiektów, w zależności od objectlist.

Przykład:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

polygon1 = Draft.make_polygon(3, radius=300)
Draft.move(polygon1, App.Vector(1000, 0, 0))

# Rotation around the origin
angle1 = 45
rot2 = Draft.rotate(polygon1, angle1, copy=True)
rot3 = Draft.rotate(polygon1, 2*angle1, copy=True)
rot4 = Draft.rotate(polygon1, 4*angle1, copy=True)

polygon2 = Draft.make_polygon(3, radius=1000)
polygon3 = Draft.make_polygon(5, radius=500)
Draft.move(polygon2, App.Vector(2000, 0, 0))
Draft.move(polygon3, App.Vector(2000, 0, 0))

# Rotation around another point
angle2 = 60
cen = App.Vector(3100, 0, 0)
list2 = [polygon2, polygon3]
rot_list2 = Draft.rotate(list2, angle2, center=cen, copy=True)
rot_list3 = Draft.rotate(list2, 2*angle2, center=cen, copy=True)
rot_list4 = Draft.rotate(list2, 4*angle2, center=cen, copy=True)

doc.recompute()