Draft Rotate/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "==Uwagi==")
(Created page with "Zobacz także strony: Rysunek Roboczy: Przyciąganie i Rysunek Roboczy: Wiązania.")
Line 35: Line 35:
==Użycie==
==Użycie==


See also: [[Draft_Snap|Draft Snap]] and [[Draft_Constrain|Draft Constrain]].
Zobacz także strony: [[Draft_Snap/pl|Rysunek Roboczy: Przyciąganie]] i [[Draft_Constrain/pl|Rysunek Roboczy: Wiązania]].


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">

Revision as of 16:59, 20 June 2021

Rysunek Roboczy: Obróć

Lokalizacja w menu
Modyfikacja → Obróć
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
R O
Wprowadzono w wersji
0.7
Zobacz także
Podświetl element podrzędny

Opis

Narzędzie Obróć obraca lub kopiuje wybrane obiekty o zadany kąt wokół punktu odniesienia.

Narzędzie Obróć może być używane dla kształtów 2D utworzonych za pomocą Środowisk pracy Draft lub Sketcher, ale może być również używane dla wielu typów obiektów 3D, takich jak te utworzone za pomocą Part lub Arch.

Obracanie obiektu przy użyciu punktu środkowego.

Użycie

Zobacz także strony: Rysunek Roboczy: Przyciąganie i Rysunek Roboczy: Wiązania.

  1. Wybierz obiekty, które chcesz przesunąć lub skopiować.
  2. Naciśnij przycisk Obraca wybrane elementy ... lub wciśnij klawisz R a następnie O. Jeśli nie zostanie wybrany żaden obiekt, zostaniesz poproszony o wybranie jednego z nich.
  3. Kliknij pierwszy punkt w oknie widoku 3D, lub wpisz koordynaty i naciśnij dodaj punkt. Służy on jako punkt bazowy operacji, tędy przebiegać będzie oś obrotu.
  4. Kliknij drugi punkt w oknie widoku 3D lub wpisz kąt podstawy. Definiuje on linię bazową, która wykona obrót wokół pierwszego punktu.
  5. Kliknij trzeci punkt w oknie widoku 3D lub wpisz kąt obrotu. Określa on obrót linii bazowej, a tym samym obiektów.

Opcje

The single character keyboard shortcuts and the modifier key mentioned here can be changed. See Draft Preferences.

  • Naciśnij klawisz X, Y lub Z po punkcie, aby związać kolejny punkt na danej osi.
  • Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, po prostu wprowadź liczby, a następnie naciśnij klawisz Enter między każdą składową X, Y i Z. Możesz nacisnąć przycisk dodaj punkt, gdy masz wprowadzone żądane wartości do wstawienia punktu.

Uwagi

  • An Object that is attached cannot be rotated with the Draft Rotate command. To rotate it either its DANESupport object has to be rotated, or its DANEAttachment Offset has to be changed.

Ustawienia

Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Preferencje.

  • To change the number of decimals used for the input of coordinates and angles: Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals.
  • To store and reuse the same copy mode setting across commands: Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Global copy mode.
  • To reselect the base objects after copying objects: Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Select base objects after copying.

Tworzenie skryptów

Zobacz również: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz

Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Do obracania obiektów służy metoda rotate środowiska Rysunek Roboczy.

rotated_list = rotate(objectslist, angle, center=Vector(0,0,0), axis=Vector(0,0,1), copy=False)
  • objectslist zawiera obiekty, które mają zostać obrócone. Może to być pojedynczy obiekt lub lista obiektów.
  • kąt określa kąt obrotu w stopniach.
  • środek określa punkt środkowy obrotu.
  • wskazuje kierunek osi obrotu.
  • Jeśli parametr kopia posiada wartość true, to zamiast obracania oryginalnych obiektów tworzone są ich kopie.
  • Zwracana jest lista rotated_list z oryginalnymi obróconymi obiektami lub z nowymi kopiami. Jest to albo pojedynczy obiekt, albo lista obiektów, w zależności od objectlist.

Przykład:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

polygon1 = Draft.make_polygon(3, radius=300)
Draft.move(polygon1, App.Vector(1000, 0, 0))

# Rotation around the origin
angle1 = 45
rot2 = Draft.rotate(polygon1, angle1, copy=True)
rot3 = Draft.rotate(polygon1, 2*angle1, copy=True)
rot4 = Draft.rotate(polygon1, 4*angle1, copy=True)

polygon2 = Draft.make_polygon(3, radius=1000)
polygon3 = Draft.make_polygon(5, radius=500)
Draft.move(polygon2, App.Vector(2000, 0, 0))
Draft.move(polygon3, App.Vector(2000, 0, 0))

# Rotation around another point
angle2 = 60
cen = App.Vector(3100, 0, 0)
list2 = [polygon2, polygon3]
rot_list2 = Draft.rotate(list2, angle2, center=cen, copy=True)
rot_list3 = Draft.rotate(list2, 2*angle2, center=cen, copy=True)
rot_list4 = Draft.rotate(list2, 4*angle2, center=cen, copy=True)

doc.recompute()