Draft Circle/pl: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 56: | Line 56: | ||
==Uwagi== |
==Uwagi== |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* Szkic okręgu można edytować za pomocą polecenia [[Draft_Edit/pl|Edycja]]. |
* Szkic okręgu można edytować za pomocą polecenia [[Draft_Edit/pl|Edycja]]. |
||
* Jeśli opcja {{MenuCommand|Edycja → Preferencje → Rysunek Roboczy → Ustawienia ogólne → Opcje narzędzi do kreślenia → Używaj elementów pierwotnych, gdy jest to możliwe}} jest zaznaczona, polecenie utworzy [[Part_Ellipse/pl|Elipsę]] środowiska Część, zamiast środowiska Rysunek Roboczy. Zobacz stronę [[Draft_Preferences/pl#Ustawienie_og.C3.B3lne|Rysunek Roboczy: Preferencje]]. |
|||
</div> |
|||
==Preferences== |
==Preferences== |
Revision as of 16:15, 20 July 2021
Draft: Okrąg |
Lokalizacja w menu |
---|
Drafting → Okrąg |
Środowisko pracy |
Rysunek roboczy, Architektura |
Domyślny skrót |
C I |
Wprowadzono w wersji |
0.7 |
Zobacz także |
Łuk, Łuk przez 3 punkty |
Opis
Polecenie Okrąg tworzy okrąg w bieżącej płaszczyźnie roboczej na bazie punktu środkowego i promienia. Promień może być zdefiniowany przez wybranie punktu.
Rysunek okręgu można przekształcić w łuk eliptyczny, ustawiając jego właściwości DANEKąt Pierwszy i DANEKąt Ostatni na odmienne wartości.
Okrąg wyznaczony przez dwa punkty, środek i promień
Użycie
Zobacz również Tacka narzędziowa, Przyciąganie oraz Wiązania.
- Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
- Naciśnij przycisk Okrąg.
- Wybierz z menu opcję Kreślenie → Okrąg.
- Użyj skrótu klawiaturowego: C, a następnie I.
- Otworzy się panel zadań Okrąg. Zobacz Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
- Wybierz pierwszy punkt, środek okręgu, w oknie widoku 3D, lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.
- Wybierz drugi punkt w oknie widoku 3D, lub wpisz wartość Promienia.
Opcje
Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi.
- Aby ręcznie wprowadzić współrzędne środka, wprowadź składowe X, Y i Z, a następnie naciśnij klawisz Enter po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk Wprowadź punkt, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor poza obszar okna widoku 3D.
- Pole wyboru Względnie nie ma zastosowania dla tego polecenia.
- Naciśnij G lub kliknij pole wyboru Globalnie, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odniesione do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych płaszczyzny robocza. dostępne w wersji 0.20
- Naciśnij klawisz L lub kliknij pole wyboru Wypełniony, aby przełączyć tryb wypełnienia. Jeśli tryb wypełnienia jest włączony, utworzony okrąg będzie miał ustawioną właściwość DANEMake Face na
true
i będzie miał wypełnioną ścianę. - Naciśnij klawisz T lub kliknij pole wyboru Kontynuuj, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie zostanie uruchomione ponownie po zakończeniu, umożliwiając dalsze tworzenie okręgów.
- Naciśnij klawisz S, aby włączyć lub wyłączyć przyciąganie.
- Naciśnij klawisz Esc lub przycisk Zamknij, aby przerwać działanie polecenia.
Uwagi
- Szkic okręgu można edytować za pomocą polecenia Edycja.
Preferences
See also: Preferences Editor and Draft Preferences.
- To change the number of decimals used for the input of coordinates and radii: Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals.
- To change the initial value of filled mode: Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Fill objects with faces whenever possible. Changing the filled mode in a task panel will override this preference for the current FreeCAD session.
- If the Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Use Part Primitives when available option is checked, the command will create a Part Circle instead of a Draft Circle.
Właściwości
Zobacz również stronę: Edytor właściwości.
Obiekt okrąg wywodzi się z obiektu Część: Part2DObject i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
Dane
Rysunek Roboczy
- DANEPowierzchnia: (tylko do odczytu) określa pole powierzchni koła. Wartość będzie równa
0.0
, jeśli właściwość DANEUtwórz ścianę ma wartośćfalse
lub powierzchnia nie może zostać utworzona. - DANEKąt pierwszy: określa kąt początkowy okręgu, zwykle
0°
. - DANEKąt ostatni: określa kąt końcowy okręgu, zwykle
0°
. - DANEUtwórz ścianę: określa, czy okrąg tworzy ścianę, czy nie. Jeśli ma wartość
true
, tworzona jest ściana, w przeciwnym razie tylko obwód jest uważany za część obiektu. Właściwość ta działa tylko wtedy, gdy DANEKąt pierwszy i DANEKąt ostatni mają tę samą wartość. Zauważ, że0°
i360°
nie są uważane za takie same. - DANEPromień: określa długość promienia okręgu.
Widok
Rysunek Roboczy
- WIDOKWzór: określa wzór, którym ma być wypełniona powierzchnia koła. Ta właściwość działa tylko wtedy, gdy DANEUtwórz ścianę ma wartość
true
i gdy WIDOKTryb wyświetlania ma wartośćLinie płaskie
. - WIDOKRozmiar wzoru: określa rozmiar wzoru.
Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.
Aby utworzyć okrąg użyj metody make_circle
modułu Rysunek Roboczy (dostępne w wersji 0.19). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę makeCircle
.
circle = make_circle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
circle = make_circle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
- Tworzy obiekt
Okrąg
o podanej wartościPromienia
w milimetrach.Promień
może być również obiektemCzęść.krawędź
, którego atrybutKrzywa
musi być obiektemCzęść.okrąg
.
- Jeśli
Umiejscowienie
ma wartośćBrak
, okrąg jest tworzony w punkcie początkowym. - Jeśli
Ściana
ma wartośćPrawda
, okrąg zostanie utworzony jako powierzchnia, czyli będzie wyglądał na wypełniony. - Jeśli
Kąt pierwszy
iKąt ostatni
są podane w stopniach i mają różne wartości, zostaną one użyte, a obiekt pojawi się jako Łuk.
Przykład:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
circle1 = Draft.make_circle(200)
zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = App.Placement(p2, App.Rotation(zaxis, 0))
circle2 = Draft.make_circle(500, placement=place2)
p3 = App.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 0))
circle3 = Draft.make_circle(750, placement=place3)
doc.recompute()
- Kreślenie: Linia, Polilinia, Zaokrąglenie, Łuk, Łuk przez 3 punkty, Okrąg, Elipsa, Wielokąt foremny, Krzywa złożona, Krzywa Bezier'a, Punkt, Łącznik ścian, Kształt z tekstu, Kreskowanie, Prostokąt
- Adnotacje: Adnotacja wieloliniowa, Wymiarowanie, Etykieta, Edytor stylów adnotacji, Widżet skali anotacji
- Modyfikacja: Przesuń, Obróć, Skala, Odbicie lustrzane, Odsunięcie, Przytnij, Rozciągnij, Klonuj, Szyk, Szyk biegunowy, Szyk kołowy, Szyk po ścieżce, Szyk powiązań po ścieżce, Szyk z punktów, Szyk powiązań w punktach, Edycja, Podświetl element podrzędny, Połącz, Rozdziel, Ulepsz kształt, Rozbij obiekt na elementy, Polilinia na krzywą złożoną, Rysunek Roboczy do szkicu, Nachylenie, Obróć wymiar, Widok 2D kształtu
- Tacka narzędziowa: Wybór płaszczyzny, Ustaw styl, Przełącz tryb konstrukcyjny, Grupowanie automatyczne
- Przyciąganie: Przełącz przyciąganie, Przyciągnij do punktu końcowego, Przyciągnij do punktu środkowego, Przyciągnij do środka, Przyciągnij do kąta, Przyciąganie do punktu przecięcia, Przyciągnij prostopadle, Rozszerz, Przyciągnij równolegle, Przyciągnij specjalnie, Przyciąganie do najbliższego, Przyciągnij ortogonalnie, Przyciągnij do siatki, Przyciągnij do płaszczyzny roboczej, Przyciągnij do wymiaru, Pokaż / ukryj siatkę
- Różności: Zastosuj bieżący styl, Warstwa, Zarządzaj warstwami, Dodaj grupę o nazwie, Dodaj do grupy, Wybierz grupę, Dodaj do grupy konstrukcyjnej, Przełącz tryb wyświetlania, Pośrednia płaszczyzna robocza, Ulecz, Przełącz tryb kontynuacji, Pokaż przybornik przyciągania
- Dodatkowe:: Wiązania, Wypełnienie wzorem, Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Menu podręczne:
- Kontener warstwy: Połącz duplikaty warstw, Dodaj warstwę
- Warstwa: Aktywuj warstwę, Zaznacz zawartość warstwy
- Pośrednia płaszczyzna robocza: Zapisz ujęcie widoku, Zapisz stan obiektów
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework