Draftː B-spline

From FreeCAD Documentation
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BSpline

Posizione nel menu
Draft → BSpline
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
B S
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Contorno

Descrizione

Lo strumento BSpline crea una curva B-Spline utilizzando diversi punti nel piano di lavoro corrente.

La BSpline assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi.

Lo strumento BSpline si comporta esattamente come lo strumento Wire.

Utilizzo

  1. Premere il pulsante BSpline, o premere i tasti B e S
  2. Selezionare un primo punto nella vista 3D oppure digitare le sue coordinate
  3. Selezionare un nuovo punto della vista 3D, o digitare le sue coordinate
  4. Premere F o C, o fare doppio clic sull'ultimo punto, oppure fare clic sul primo punto per completare o chiudere la BSpline. Se la spline è chiusa, è anche una faccia, anche se appare come reticolo.

Opzioni

  • Premere F o premere Termina per terminare la BSpline, lasciandola aperta
  • Premere C o il pulsante Chiudi o fare clic sul primo punto per terminare la spline, ma chiudendola con l'aggiunta di un ultimo segmento tra l'ultimo punto e il primo.
  • Premere X, Y o Z dopo un punto per vincolare il punto successivo a un dato asse.
  • Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il numero, quindi premere INVIO per ogni componente X, Y e Z.
  • Premere R oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità Relativo. Se è in modalità relativa, le coordinate del punto successivo sono relative al precedente. In caso contrario, sono assolute, a partire dal punto di origine (0,0,0).
  • Premere T oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità Continua. Se la modalità continua è attiva, lo strumento BSpline si riavvia dopo che si termina o si chiude la bspline corrente, e permette di disegnare altre bspline senza dover ripetere il comando.
  • Premere CTRL mentre si disegna per agganciare forzatamente il proprio punto al più vicino punto agganciabile, indipendentemente dalla distanza.
  • Premere SHIFT mentre si disegna per vincolare il secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al precedente.
  • Premere W o il pulsante Pulisci per rimuovere i segmenti esistenti e avviare la spline dall'ultimo punto.
  • Premere CTRL+Z o il pulsante Annulla per annullare l'ultimo punto.
  • Premere I o il pulsante Riempito per visualizzare la bspline come una faccia dopo che essa è stata chiusa. Questo comando imposta semplicemente la Vista → Proprietà della bspline come "Piano" o "Reticolo", in modo che in seguito possa essere modificata facilmente.
  • Premere ESC o premere il pulsante Cancella per uscire dal comando attivo.

Proprietà

  • DatiClosed: Specifica se la spline è chiusa o no
  • VistaEnd Arrow: Mostra una freccia nel punto finale della spline, in modo che possa essere utilizzata come linea leader di annotazione

Script

Lo strumento BSpline può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python utilizzando la seguente funzione:

makeBSpline (pointslist,[closed],[placement])

Crea un oggetto B-Spline dalla lista data di vettori.

Se closed è True o se il primo e l'ultimo punto sono identici, il contorno è chiuso.

Se face è True (e quindi la BSpline è chiusa), la BSpline appare piena.

Al posto di un elenco di punti, si può anche fornire il contorno di una Parte.

Restituisce l'oggetto appena creato.

Esempio:

import FreeCAD,Draft
p1 = FreeCAD.Vector(0,0,0)
p2 = FreeCAD.Vector(1,1,0)
p3 = FreeCAD.Vector(2,0,0)
Draft.makeBSpline([p1,p2,p3],closed=True)
Altre lingue: Template:Se