Draft BSpline/es: Difference between revisions
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* Crea un objeto B-Spline a partir de la lista de vectores dada. |
* Crea un objeto B-Spline a partir de la lista de vectores dada. |
Revision as of 17:21, 31 May 2014
Draft BSpline |
Ubicación en el Menú |
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Croquis → BSpline |
Entornos de trabajo |
Croquis, Arquitectura |
Atajo de teclado por defecto |
B S |
Introducido en versión |
- |
Ver también |
Contorno |
Descripción
La herramienta BSpline crea una curva B-Spline a partir de varios puntos en el plano de trabajo actual. Toma el espesor de línea y color previamente establecidos en la pestaña de tareas. La herramienta BSpline se comporta exactamente como la herramienta Contorno.
Utilización
- Presiona el botón BSpline, o presiona las teclas B y S
- Designa un primer punto en la vista 3D, o escribe unas coordenadas
- Designa un punto adicional en la vista 3D, o escribe unas coordenadas
- Presiona F o C, o haz doble clic en el último punto, o clic en el primer punto para terminar o cerrar la BSpline. Si la spline está cerrada, será también una cara, incluso aunque se muestre en estructura alámbrica.
Opciones
- Presiona F o el botón Terminar para terminar la spline, dejándola abierta
- Presiona C o el botón Cerrar o designa el primer punto para finalizar la spline, pero haciendo que se cierre añadiendo un último segmento entre el último punto y el primero.
- Presiona X, Y o Z después de un punto para restringir el punto siguiente sobre el eje dado.
- Para introducir coordenadas manualmente, simplemente introduce los números y presiona ENTER entre cada componente X, Y y Z.
- Presiona R o selecciona la casilla para activar/desactivar el botón Relativas. Si el modo relativas está activado, las coordenadas del siguiente punto son relativas al anterior. Si no, son absolutas, desde el origen de coordenadas (0,0,0).
- Presiona T o selecciona la casilla para activar/desactivar el botón Continuar. Si el modo continuar está activado, la herramienta BSpline se reiniciará después de terminar, permitiendo que dibujes otra sin necesidad de volver a pulsar el botón de BSpline.
- Presiona CTRL mientras dibujas para forzar el ajuste de tu punto a la ubicación de ajuste más cercana, independientemente de la distancia.
- Presiona SHIFT mientras dibujas para restringir tu siguiente punto horizontal o verticalmente en relación al último.
- Presiona W o el botón Limpiar para eliminar segmentos existentes e iniciar la spline desde el último punto.
- Presiona CTRL+Z o el botón Deshacer para deshacer el último punto.
- Presiona I o el botón Rellenado para que la spline se muestre como una cara después de cerrarse. Esto simplemente establece las propiedades de visualización del contorno como "líneas planas" o "alámbrica", de modo que se puedan cambiar de forma sencilla después.
- Presiona ESC o el botón Cancelar para abortar el comando BSpline actual.
Properties
- DatosClosed: Specifies if the spline is closed or not
- VistaEnd Arrow: Shows an arrow symbol at the last point of the spline, so it can be used as an annotation leader line
- VistaPattern: Specifies a hatch pattern to fill the wire with
- VistaPattern Size: Specifies the size of the hatch pattern
Archivos de guión
La herramienta BSpline puede utilizarse en macros y desde la consola de Python utilizando la siguiente función:
makeBSpline (pointslist,[closed],[placement])
- Crea un objeto B-Spline a partir de la lista de vectores dada.
- Si closed es True o si el primer y último punto son idénticos, el contorno es cerrado.
- Si face es true (y la BSpline está cerrada), la BSpline se mostrará rellena.
- En lugar de una lista de puntos, también puedes pasar un contorno de pieza.
- Devuelve el objeto recién creado.
Ejemplo:
import FreeCAD,Draft
p1 = FreeCAD.Vector(0,0,0)
p2 = FreeCAD.Vector(1,1,0)
p3 = FreeCAD.Vector(2,0,0)
Draft.makeBSpline([p1,p2,p3],closed=True)