Draft AnnotationStyleEditor/de: Difference between revisions

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== Anwendung ==
== Anwendung ==


# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
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#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AnnotationStyleEditor.svg|16px]] [[Draft_AnnotationStyleEditor/de|Beschriftungsstile...]]}} drücken.
# Es gibt mehrere Wege, den Befehl aufzurufen:
#* Drücke die {{Button|[[Image:Draft_AnnotationStyleEditor.svg|16px]] [[Draft_AnnotationStyleEditor/de|Draft Anmerkungsstil-Editor]]}}-Schaltfläche.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Anmerkung → [[Image:Draft_AnnotationStyleEditor.svg|16px]] Beschriftungsstile...}} auswählen.
# Das Dialogfenster {{MenuCommand|Anmerkungsstil-Editor}} wird geöffnet.
#* Wähle die {{MenuCommand|Annotation → [[Image:Draft_AnnotationStyleEditor.svg|16px]] Anmerkungs Stile...}}-Option aus dem Menü.
# Einen Stil aus der Aufklappliste {{MenuCommand|Stil-Name}} auswählen oder {{Value|Neu hinzufügen...}} auswählen, um einen neuen Stil zu definieren.
# Die {{MenuCommand|Anmerkungsstil-Editor}}-Dialog-Box öffnet sich.
# Wahlweise die Eigenschaften des Stils anpassen.
# Wähle einen Stil aus der {{MenuCommand|Stil-Name}} Aufklappliste oder wähle {{Value|Neu hinzufügen...}}, um einen neuen Stil zu definieren.
# Wahlweise die Schaltläche {{Button|[[File:Accessories-text-editor.svg|16px]] Umbenennen}} drücken, um den Stil umzubenennen.
# Passe wahlweise die Eigenschaften des Stils an.
# Drücke wahlweise die {{Button|[[File:Accessories-text-editor.svg|16px]] Umbenennen}}-Schaltläche, um den Stil umzubenennen.
# Wahlweise die Schaltläche {{Button|[[File:Edit_Cancel.svg|16px]] Löschen}} drücken, um den Stil zu löschen.
# Drücke wahlweise die {{Button|[[File:Edit_Cancel.svg|16px]] Löschen}}-Schaltfläche, um den Stil zu löschen.
# Wahlweise die Schaltläche {{Button|[[File:Std_Import.svg|16px]]}} drücken, um alle Stile aus einer {{FileName|.json}}-Datei zu importieren. Dies wird bestehende Stile mit dem gleichen Namen überschreiben.
# Drücke wahlweise die {{Button|[[File:Std_Import.svg|16px]]}}-Schaltfläche, um alle Stile aus einer {{FileName|.json}}-Datei zu importieren. Dies wird bestehende Stile mit dem gleichen Namen überschreiben.
# Wahlweise die Schaltläche {{Button|[[File:Std_Export.svg|16px]]}} drücken, um alle Stile in eine {{FileName|.json}}-Datei zu exportieren.
# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken, um das Dialogfenster zu schließen und den Befehl zu beenden.
# Drücke wahlweise die {{Button|[[File:Std_Export.svg|16px]]}}-Schaltfläche, um alle Stile in eine {{FileName|.json}}-Datei zu exportieren.
# Drücke die {{Button|OK}}-Schaltfläche, um die Dialog-Box zu schließen und den Befehl zu beenden.
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Revision as of 11:57, 30 December 2023

Entwurf AnmerkungsStilEditor

Menüeintrag
Anmerkung → Anmerkungsstile...
Arbeitsbereich
Entwurf
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.19
Siehe auch
Entwurf Text, Entwurf Beschriftung, Entwurf Abmessung

Beschreibung

Das Anmeldungsstileditor-Werkzeug ermöglicht es dir, Stile zu definieren, die die visuellen Eigenschaften von anmerkungsähnlichen Objekten beeinflussen, wie z.B. jene, die durch Text-, Abmessung- und Beschriftung-Befehle erstellten.

Die AnmerkungsStileditor-Dialog-Box.

Anwendung

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Beschriftungsstile... drücken.
    • Den Menüeintrag Anmerkung → Beschriftungsstile... auswählen.
  2. Das Dialogfenster Anmerkungsstil-Editor wird geöffnet.
  3. Einen Stil aus der Aufklappliste Stil-Name auswählen oder Neu hinzufügen... auswählen, um einen neuen Stil zu definieren.
  4. Wahlweise die Eigenschaften des Stils anpassen.
  5. Wahlweise die Schaltläche Umbenennen drücken, um den Stil umzubenennen.
  6. Wahlweise die Schaltläche Löschen drücken, um den Stil zu löschen.
  7. Wahlweise die Schaltläche drücken, um alle Stile aus einer .json-Datei zu importieren. Dies wird bestehende Stile mit dem gleichen Namen überschreiben.
  8. Wahlweise die Schaltläche drücken, um alle Stile in eine .json-Datei zu exportieren.
  9. Die Schaltfläche OK drücken, um das Dialogfenster zu schließen und den Befehl zu beenden.

Skripten

Siehe auch: Autogenerierte API Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Die Anmerkungsstile werden als serialisierte Wörterbücher im Meta Attribut des Dokuments gespeichert. Dieses Attribut wird vom Anmerkungsstileditor überprüft, wenn er geöffnet wird.

>>> print(App.ActiveDocument.Meta["Draft_Style_Text red"])
{"ArrowSize": 2.0, "ArrowType": 0, "Decimals": 2, "DimOvershoot": 4.0, "ExtLines": 0.0, "ExtOvershoot": 4.0, "FontName": "DejaVu Sans", "FontSize": 10.0, "LineColor": 255, "LineSpacing": 1.0, "LineWidth": 2, "ScaleMultiplier": 1.0, "ShowLine": true, "ShowUnit": false, "TextColor": 4278190335, "TextSpacing": 3.0, "UnitOverride": ""}

Jeder Stil, der im Editor angezeigt wird, wird intern mit dem Stilnamen mit dem Präfix Draft_Style_ gespeichert; dies verhindert Namenskonflikte mit anderen Schlüsseln, die in Meta gespeichert sein können, die beliebige Informationen enthalten können.

Du könntest jeden neuen Stil festlegen, durch hinzufügen der notwendigen Informationen zu einem Schlüssel, der mit Draft_Style_ beginnt. Der entsprechende Wert dieses Schlüssels muss ein serialisiertes Wörterbuch das mit json verwendet.

import json

meta = App.ActiveDocument.Meta
props = {"ArrowSize": 7.0, "LineWidth": 6}
meta["Draft_Style_Thick_lines"] = json.dumps(props)
App.ActiveDocument.Meta = meta

Die nicht eingegebenen Werte werden automatisch ausgefüllt, wenn dieser Stil im Stileditor ausgewählt ist und die Schaltfläche OK gedrückt wird.

Auf ähnliche Weise kann jedes serialisierte Wörterbuch für die Ausgabe entpackt werden.

import json

meta = App.ActiveDocument.Meta
new_dict = json.loads(meta["Draft_Style_Thick_lines"])

Die Eigenschaften müssen folgenden Typen entsprechen:

Zeichenfolgen:

props = {
    "FontName": "DejaVu Sans",
    "UnitOverride": ""
}

Fließkommazahlen (müssen mit einer Nachkommastelle angegeben werden):

props = {
    "ArrowSize": 2.0,
    "DimOvershoot": 4.0,
    "ExtLines": 0.0,
    "ExtOvershoot": 4.0
    "FontSize": 10.0,
    "LineSpacing": 1.0,
    "ScaleMultiplier": 1.0,
    "TextSpacing": 3.0
}

Integer (Ganzzahlen):

props = {
    "ArrowType": 0,
    "Decimals": 2,
    "LineColor": 255,
    "LineWidth": 2,
    "TextColor": 4278190335
}

Die TextColor und LineColor entsprechen einer 32-Bit Ganzzahl, aus der die einzelnen RGBA Werte entnommen werden können. Der ArrowType ist ein Zähler.

Boolesche Werte:

props = {
    "ShowLine": true
    "ShowUnit": false,
}