Arch Wall/de: Difference between revisions

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Arch.makeWall(baseline,0.1,2)
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Revision as of 18:52, 29 March 2013


Beschreibung

Dieses Werkzeug erzeugt neue Wände oder baut Wände basierend auf einem anderen Part-Objekt. Wird auf einem existierenden Objekt aufgebaut, kann eine Wand aufgesetzt werden auf:

  • linearen 2D-Objekten wie Linien, Drahtmodellen, Bögen oder Skizzen, wobei Dicke, Ausrichtung (rechts, links oder zentriert) und Höhe angepasst werden können
  • einer Ebene, wobei nur die Höhe angepasst werden kann
  • einem Körper, wobei keine freien Parameter zur Verfügung stehen.

Das Beispiel oben zeigt Wände, welche jeweils auf einer Linie, einem Drahtgitter, einer Fläche, einem Körper, sowie einer Skizze aufgebaut werden.

Wände können auch Ergänzungen oder Aussparungen erhalten. Ergänzungen sind andere Objekte, deren Form mit der Wandform verschmolzen werden. Bei Aussparungen werden die Formen des anderen Objektes aus der Wand entfernt. Ergänzungen und Aussparungen können mit dem Arch Add bzw. Arch Remove Werkzeug erzeugt werden. Ergänzungen und Aussparungen haben keinen Einfluss auf Parameter wie Höhe oder Breite, die nach wie vor änderbar sind.

Wände können auch automatische Höhen erhalten, wenn sie Bestandteil komplexerer Objekte wie Etagen sind. Wird die Höhe der Wand mit 0 festgelegt, passt sich die Wandhöhe automatisch dem Eltern-Objekt an.

Wenn sich mehrere Wände überschneiden sollen, müssen sie in eine Etage platziert werden, damit sich ihre Geometrien schneiden.

Anwendung

Zeichnen einer neuen Wand

  1. Drücken Sie den Arch Wall Knopf, oder die Tasten W und A
  2. Klicken Sie einen ersten Punkt in der 3D-Ansicht, oder tippen Sie eine Koordinate
  3. Klicken Sie einen zweiten Punkt in der 3D-Ansicht, oder tippen Sie eine weitere Koordinate

Zeichnen einer Wand auf einem selektierten Objekt

  1. Selektieren Sie ein oder mehrere elementare Objekte (Draft-Objekt, Skizze, usw.)
  2. Drücken Sie den Arch Wall-Knopf, oder die Tasten W und A
  3. Passen Sie benötigte Parameter wie Höhe und Breite an.

Options

  • The height, width and alignment of a wall can be set during drawing, via the task panel
  • When snapping a wall to an existing wall, both walls will be joined into one. The way the two walls are joined depends on their properties: If they have the same width, height and alignment, the resulting wall will be one object based on a sketch made of several segments. Otherwise, the latter wall will be added to the first one as addition.
  • Press X, Y or Z after the first point to constrain the second point on the given axis.
  • To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press ENTER between each X, Y and Z component.
  • Press R or click the checkbox to check/uncheck the Relative button. If relative mode is on, the coordinates of the second point are relative to the first one. If not, they are absolute, taken from the (0,0,0) origin point.
  • Press CTRL while drawing to force snapping your point to the nearest snap location, independently of the distance.
  • Press SHIFT while drawing to constrain your second point horizontally or vertically in relation to the first one.
  • Press ESC or the Cancel button to abort the current command.
  • Double-clicking on the wall in the tree view after it is created allows you to enter edit mode and access and modify its additions and subtractions

Eigenschaften

  • DatenWidth: Die Wanddicke
  • DatenHeight: Die Wandhöhe
  • DatenAlignment: Die Ausrichtung der Wand auf ihrer Grundlinie

Scripting

Das Wand-Werkzeug kann auch in Makros und in der Python-Konsole unter Verwendung folgender Funktionen verwendet werden:

makeWall (obj,[width],[height],[align],[name]): Erzeugt eine Wand auf dem gegebenen Objekt, 
welches eine Skizze, ein Draft-Objekt, eine Fläche oder Körper sein kann;
align kann auf "Center","Left" oder "Right" gesetzt werden.

Beispiel:

import FreeCAD, Draft, Arch
baseline = Draft.makeLine(FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,0,0))
Arch.makeWall(baseline,0.1,2)
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