Arch Floor/pl: Difference between revisions
No edit summary |
(Created page with "{{Docnav/pl |Budynek |Odniesienie |środowisko pracy Architektura |IconL=Arch_Building.svg |IconR=Arch_Reference.svg |IconC=Workbench_Arch.svg }}") |
||
(7 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 38: | Line 38: | ||
==Opcje== |
==Opcje== |
||
* |
* Po utworzeniu podłogi można dodać do niej więcej obiektów, przeciągając je i upuszczając w widoku drzewa lub używając narzędzia {{Button|[[Image:Arch_Add.svg|16px]] [[Arch_Add/pl|Połącz obiekty]]}}. |
||
* |
* Obiekty można usuwać z kondygnacji poprzez przeciąganie i upuszczanie ich w widoku drzewa lub za pomocą narzędzia {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]] [[Arch_Remove/pl|Usuń komponent]]}}. |
||
= |
<span id="Properties"></span> |
||
==Właściwości== |
|||
Obiekt Kondygnacja dzieli wszystkie właściwości z obiektem [[Arch_BuildingPart/pl|Część budynku]], przy czym {{PropertyData|IFC Type}} jest ustawione na {{incode|"Building Storey"}}. |
|||
==Tworzenie skryptów== |
|||
==Scripting== |
|||
{{Emphasis| |
{{Emphasis|Zobacz również:}} [[Arch_API/pl|API: Architektura]] i [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD]]. |
||
Narzędzie '''Kondygnacja''' może być używane w [[Macros/pl|makrodefinicjach]] i z konsoli [[Python/pl|Python]] za pomocą następującej funkcji: |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Floor = makeFloor(objectslist=None, baseobj=None, name="Floor") |
Floor = makeFloor(objectslist=None, baseobj=None, name="Floor") |
||
}} |
}} |
||
* |
* Tworzy obiekt {{incode|Floor}} z {{incode|objectslist}}, który jest listą obiektów. |
||
Przykład: |
|||
Example: |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Line 77: | Line 78: | ||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[Arch_Building| |
|[[Arch_Building/pl|Budynek]] |
||
|[[Arch_Reference| |
|[[Arch_Reference/pl|Odniesienie]] |
||
|[[Arch_Workbench| |
|[[Arch_Workbench/pl|środowisko pracy Architektura]] |
||
|IconL=Arch_Building.svg |
|IconL=Arch_Building.svg |
||
|IconR=Arch_Reference.svg |
|IconR=Arch_Reference.svg |
Latest revision as of 16:08, 3 April 2024
Architektura: Kondygnacja |
Lokalizacja w menu |
---|
Architektura → Budynek |
Środowisko pracy |
Architektura |
Domyślny skrót |
L V |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Budynek, Część budynku, Teren |
Opis
Kondygnacje są specjalnym typem obiektu grupy FreeCAD, który posiada kilka dodatkowych właściwości szczególnie przydatnych dla pięter budynków. W szczególności posiadają właściwość wysokości, którą mogą wykorzystać dziecięce obiekty (ściany i konstrukcje) do automatycznego ustawiania swojej wysokości. Są one głównie używane do organizacji modelu.
Od wersja 0.18 i powyżej obiekt Kondygnacja wywodzi się w całości z obiektu Część budynku, który jest ogólnym kontenerem do organizowania modelu budynku, nie ograniczonym do pięter lub kondygnacji. Starsze obiekty Kondygnacja można przekonwertować na nowy typ, klikając je prawym przyciskiem myszy i wybierając Konwertuj na Część budynku
.
Użycie
- Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów, które mają być uwzględnione w nowym piętrze.
- Wywołaj polecenie Kondygnacja na kilka sposobów:
Opcje
- Po utworzeniu podłogi można dodać do niej więcej obiektów, przeciągając je i upuszczając w widoku drzewa lub używając narzędzia Połącz obiekty.
- Obiekty można usuwać z kondygnacji poprzez przeciąganie i upuszczanie ich w widoku drzewa lub za pomocą narzędzia Usuń komponent.
Właściwości
Obiekt Kondygnacja dzieli wszystkie właściwości z obiektem Część budynku, przy czym DANEIFC Type jest ustawione na "Building Storey"
.
Tworzenie skryptów
Zobacz również: API: Architektura i Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.
Narzędzie Kondygnacja może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:
Floor = makeFloor(objectslist=None, baseobj=None, name="Floor")
- Tworzy obiekt
Floor
zobjectslist
, który jest listą obiektów.
Przykład:
import FreeCAD, Draft, Arch
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)
Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Floor = Arch.makeFloor([Wall1, Wall2])
Building = Arch.makeBuilding([Floor])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
- Elementy: Mury, Konstrukcja, ściana kurtynowa, Okna, Drzwi, Dach, Kubatura, Schody, Wyposażenie, Ramy, Ogrodzenie, Kratownica, Profil, Rura, Kształtka
- Zbrojenie: Pręty zbrojeniowe proste, Pręty zbrojeniowe typu U, Pręty zbrojeniowe typu L, Strzemiona, Strzemiona, Pręty zbrojeniowe spiralne, Zbrojenie słupów, Zbrojenie belek, Zbrojenie płyt stropowych, Zbrojenie stóp fundamentowych, Pręt zbrojeniowy
- Panels: Panel, Panelizacja do cięcia, Arkusz panela, Zagnieżdżanie
- Materiał: Wybór materiału, Materiał złożony
- Organizacja: Część budowli, Projekt, Teren, Budowla, Piętro, Odniesienie, Płaszczyzna przekroju, Obmiar
- Osie: Osie, Układ osi, Siatka
- Modifikacja: Płaszczyzna cięcia, Komponent dodaj, Komponent usuń, Przegląd
- Narzędzia: Komponent, Klonuj komponent, Podziel siatkę, Siatka na kształt, Zaznacz siatki nie bryłowe, Usuń kształt., Zamknij otwory, Połącz ściany, Sprawdź, Przełącz flagę Brep IFC, Trzy widoki, Arkusz kalkulacyjny IFC, Przełącz widoczność odjęcia
- Dodatkowe: Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS); SHP), Architektura: API
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework