Arch Floor/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Created page with "{{Docnav/pl |Budynek |Odniesienie |środowisko pracy Architektura |IconL=Arch_Building.svg |IconR=Arch_Reference.svg |IconC=Workbench_Arch.svg }}")
 
(7 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 38: Line 38:
==Opcje==
==Opcje==


* After creating a floor, you can add more objects to it by drag and dropping them in the Tree View or by using the {{Button|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch Add|Arch Add]]}} tool.
* Po utworzeniu podłogi można dodać do niej więcej obiektów, przeciągając je i upuszczając w widoku drzewa lub używając narzędzia {{Button|[[Image:Arch_Add.svg|16px]] [[Arch_Add/pl|Połącz obiekty]]}}.
* You can remove objects from a floor by drag and dropping them out of it the Tree View or by using the {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch Remove|Arch Remove]]}} tool.
* Obiekty można usuwać z kondygnacji poprzez przeciąganie i upuszczanie ich w widoku drzewa lub za pomocą narzędzia {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]] [[Arch_Remove/pl|Usuń komponent]]}}.


==Properties==
<span id="Properties"></span>
==Właściwości==


An Arch Floor object shares all properties from an [[Arch BuildingPart|Arch BuildingPart]], with the {{PropertyData|Ifc Type}} set to {{incode|"Building Storey"}}.
Obiekt Kondygnacja dzieli wszystkie właściwości z obiektem [[Arch_BuildingPart/pl|Część budynku]], przy czym {{PropertyData|IFC Type}} jest ustawione na {{incode|"Building Storey"}}.


==Tworzenie skryptów==
==Scripting==
{{Emphasis|See also:}} [[Arch API|Arch API]] and [[FreeCAD Scripting Basics|FreeCAD Scripting Basics]].
{{Emphasis|Zobacz również:}} [[Arch_API/pl|API: Architektura]] i [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD]].


The Floor tool can be used in [[macros|macros]] and from the [[Python|Python]] console by using the following function:
Narzędzie '''Kondygnacja''' może być używane w [[Macros/pl|makrodefinicjach]] i z konsoli [[Python/pl|Python]] za pomocą następującej funkcji:
{{Code|code=
{{Code|code=
Floor = makeFloor(objectslist=None, baseobj=None, name="Floor")
Floor = makeFloor(objectslist=None, baseobj=None, name="Floor")
}}
}}


* Creates a {{incode|Floor}} object from {{incode|objectslist}}, which is a list of objects.
* Tworzy obiekt {{incode|Floor}} z {{incode|objectslist}}, który jest listą obiektów.


Przykład:
Example:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 77: Line 78:




{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Arch_Building|Building]]
|[[Arch_Building/pl|Budynek]]
|[[Arch_Reference|Reference]]
|[[Arch_Reference/pl|Odniesienie]]
|[[Arch_Workbench|Arch]]
|[[Arch_Workbench/pl|środowisko pracy Architektura]]
|IconL=Arch_Building.svg
|IconL=Arch_Building.svg
|IconR=Arch_Reference.svg
|IconR=Arch_Reference.svg

Latest revision as of 16:08, 3 April 2024

Architektura: Kondygnacja

Lokalizacja w menu
Architektura → Budynek
Środowisko pracy
Architektura
Domyślny skrót
L V
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Budynek, Część budynku, Teren

Opis

Kondygnacje są specjalnym typem obiektu grupy FreeCAD, który posiada kilka dodatkowych właściwości szczególnie przydatnych dla pięter budynków. W szczególności posiadają właściwość wysokości, którą mogą wykorzystać dziecięce obiekty (ściany i konstrukcje) do automatycznego ustawiania swojej wysokości. Są one głównie używane do organizacji modelu.

Od wersja 0.18 i powyżej obiekt Kondygnacja wywodzi się w całości z obiektu Część budynku, który jest ogólnym kontenerem do organizowania modelu budynku, nie ograniczonym do pięter lub kondygnacji. Starsze obiekty Kondygnacja można przekonwertować na nowy typ, klikając je prawym przyciskiem myszy i wybierając Konwertuj na Część budynku.

Użycie

  1. Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów, które mają być uwzględnione w nowym piętrze.
  2. Wywołaj polecenie Kondygnacja na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk Kondygnacja na pasku narzędziowym.
    • Użyj klawiszy klawiatury L, a następnie V.
    • Skorzystaj z pozycji Architektura → Kondygnacja z menu głównego.

Opcje

  • Po utworzeniu podłogi można dodać do niej więcej obiektów, przeciągając je i upuszczając w widoku drzewa lub używając narzędzia Połącz obiekty.
  • Obiekty można usuwać z kondygnacji poprzez przeciąganie i upuszczanie ich w widoku drzewa lub za pomocą narzędzia Usuń komponent.

Właściwości

Obiekt Kondygnacja dzieli wszystkie właściwości z obiektem Część budynku, przy czym DANEIFC Type jest ustawione na "Building Storey".

Tworzenie skryptów

Zobacz również: API: Architektura i Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.

Narzędzie Kondygnacja może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:

Floor = makeFloor(objectslist=None, baseobj=None, name="Floor")
  • Tworzy obiekt Floor z objectslist, który jest listą obiektów.

Przykład:

import FreeCAD, Draft, Arch

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)

Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Floor = Arch.makeFloor([Wall1, Wall2])

Building = Arch.makeBuilding([Floor])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()