Arch Floor/cs: Difference between revisions
Renatorivo (talk | contribs) (Created page with "Category:Arch/cs") |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{GuiCommand/cs|Name=Arch Floor|Name/cs=Arch Floor|Workbenches=[[Arch Module/cs|Arch]]|MenuLocation=Arch → Floor|Shortcut=F L|SeeAlso=[[Arch Building/cs|Arch Building]], [[Arch Site/cs|Arch Site]]}} |
{{GuiCommand/cs|Name=Arch Floor|Name/cs=Arch Floor|Workbenches=[[Arch Module/cs|Arch]]|MenuLocation=Arch → Floor|Shortcut=F L|SeeAlso=[[Arch Building/cs|Arch Building]], [[Arch Site/cs|Arch Site]]}} |
||
</div> |
|||
==Popis== |
==Popis== |
||
Line 8: | Line 10: | ||
==Použití== |
==Použití== |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
# Volitelně lze vybrat jeden nebo více objektů, které lze vložit do Vašeho nového podlaží |
# Volitelně lze vybrat jeden nebo více objektů, které lze vložit do Vašeho nového podlaží |
||
# Stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Arch Floor.png|16px]] '''Podlaží'''}} nebo klávesy {{KEY|F}} a {{KEY|L}} |
# Stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Arch Floor.png|16px]] '''Podlaží'''}} nebo klávesy {{KEY|F}} a {{KEY|L}} |
||
</div> |
|||
==Volby== |
==Volby== |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* Po vytvoření podlaží můžete přidávat další objekty pomocí myši přetáhnutím a upuštěním (drag and drop) na požadované místo v panelu stromu nebo použitím nástroje [[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/cs|Přidat]] |
* Po vytvoření podlaží můžete přidávat další objekty pomocí myši přetáhnutím a upuštěním (drag and drop) na požadované místo v panelu stromu nebo použitím nástroje [[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/cs|Přidat]] |
||
* Odstranit objekty z podlaží můžete podobně myší přetáhnutím a upuštěním objektu mimo panelu stromu nebo použitím nástroje [[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove/cs|Odebrat]]. |
* Odstranit objekty z podlaží můžete podobně myší přetáhnutím a upuštěním objektu mimo panelu stromu nebo použitím nástroje [[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove/cs|Odebrat]]. |
||
</div> |
|||
==Vlastnosti== |
==Vlastnosti== |
||
Line 20: | Line 26: | ||
* {{PropertyData/cs|Height}}: Výška podlaží, může být použita u jeho jeho potomků |
* {{PropertyData/cs|Height}}: Výška podlaží, může být použita u jeho jeho potomků |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
==Skriptování== |
==Skriptování== |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Nástroj Podlaží může být využit v [[macros/cs|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce: |
Nástroj Podlaží může být využit v [[macros/cs|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce: |
||
</div> |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Floor = makeFloor(objectslist=None, baseobj=None, name="Floor") |
|||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
vytvoří podlaží včetně objektů ze seznamu objectslist |
vytvoří podlaží včetně objektů ze seznamu objectslist |
||
</div> |
|||
Příklad: |
Příklad: |
||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
import Arch |
import FreeCAD, Draft, Arch |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0) |
|||
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0) |
|||
baseline = Draft.makeLine(p1, p2) |
|||
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2) |
|||
Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000) |
|||
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800) |
|||
FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
|||
⚫ | |||
Building = Arch.makeBuilding([Floor]) |
|||
Site = Arch.makeSite(Building) |
|||
FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
|||
⚫ | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
[[Category:Arch/cs]] |
[[Category:Arch/cs]] |
||
</div> |
Revision as of 17:36, 30 January 2019
Arch Floor |
Umístění Menu |
---|
Arch → Floor |
Pracovní stoly |
Arch |
Výchozí zástupce |
F L |
Představen ve verzi |
- |
Viz také |
Arch Building, Arch Site |
Popis
Podlaží je speciální typ skupinového objektu FreeCADu, který má pár doplňkových vlastností zvláště vhodných pro výstavbu podlaží. Speciálně mají vlastnost výška, kterou mohou potomci objektu (zdi a struktury) automaticky použít pro nastavení jejich vlastní výšky.
Použití
Volby
Vlastnosti
- DATAHeight: Výška podlaží, může být použita u jeho jeho potomků
Skriptování
Nástroj Podlaží může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
Floor = makeFloor(objectslist=None, baseobj=None, name="Floor")
vytvoří podlaží včetně objektů ze seznamu objectslist
Příklad:
import FreeCAD, Draft, Arch
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)
Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Floor = Arch.makeFloor([Wall1, Wall2])
Building = Arch.makeBuilding([Floor])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()