Arch AxisSystem/fr: Difference between revisions

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==Utilisation==
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# En option, sélectionnez les objets [[Arch_Axis/fr|Arch Axes]] que vous souhaitez inclure dans ce système.
# En option, sélectionnez les objets [[Arch_Axis/fr|Arch Axes]] que vous souhaitez inclure dans ce système.
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch AxisSystem.svg|16px]] [[Arch_AxisSystem/fr|Système d'axes]]}}.
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch AxisSystem.svg|16px]] [[Arch_AxisSystem/fr|Système d'axes]]}}.
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# Sélectionnez un [[Arch_Axis/fr|Arch Axes]] existant et appuyez sur les boutons {{Button|[[Image:Arch_Add.svg|16px]] [[Arch_Add/fr|Arch Ajouter]]}} ou {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]] [[Arch_Remove/fr|Arch Soustraire]]}} pour ajouter ou enlever de ce système.
# Sélectionnez un [[Arch_Axis/fr|Arch Axes]] existant et appuyez sur les boutons {{Button|[[Image:Arch_Add.svg|16px]] [[Arch_Add/fr|Arch Ajouter]]}} ou {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]] [[Arch_Remove/fr|Arch Soustraire]]}} pour ajouter ou enlever de ce système.
# Définir la propriété {{PropertyData|Axis}} de n'importe quel objet Arch pour pointer vers ce système, pour que sa forme soit dupliquée aux points d'intersection de ce système
# Définir la propriété {{PropertyData|Axis}} de n'importe quel objet Arch pour pointer vers ce système, pour que sa forme soit dupliquée aux points d'intersection de ce système
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==Options==
==Options==

Revision as of 20:43, 9 November 2021

Arch Système d'axes

Emplacement du menu
Arch → Outils des axes → Système d'axe
Ateliers
Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Arch Axes, Arch Grille

Description

L'outil Système d'Axes vous permet de combiner 2 ou 3 objets Axes.

Ceci est utile pour définir les points d'intersection entre les différents axes. Les objets Arch peuvent ensuite utiliser ce système pour dupliquer leur forme sur les différents points d'intersection.

Trois objets Axes combinés en un Système d'Axes. Un objet Structure utilise ce système comme propriété DonnéesAxis pour que sa forme soit dupliquée à chaque point d'intersection.

Utilisation

  1. En option, sélectionnez les objets Arch Axes que vous souhaitez inclure dans ce système.
  2. Appuyez sur le bouton Système d'axes.
  3. Cliquez avec le bouton droit sur l'objet système d'axes nouvellement créé dans l'arborescence pour ajouter/modifier les objets Axes inclus dans ce système.
  4. Sélectionnez un Arch Axes existant et appuyez sur les boutons Arch Ajouter ou Arch Soustraire pour ajouter ou enlever de ce système.
  5. Définir la propriété DonnéesAxis de n'importe quel objet Arch pour pointer vers ce système, pour que sa forme soit dupliquée aux points d'intersection de ce système

Options

  • Un même objet Arch Axes peut faire partie de plus d'un système
  • Tout objet basé sur une forme peut également être utilisé comme propriété Axis des objets Arch. Dans ce cas, la forme de l'objet sera dupliquée le long des sommets de l'objet Axe

Scripting

Script

Voir aussi: Arch API et FreeCAD Scripts de Base.

L'outil Système d'Axes peut être utilisé dans une macros et depuis la console Python en utilisant la fonction suivante:

AxisSystem = makeAxisSystem(axes, name="Axis System")
  • Crée un objet AxisSystem à partir de l'objet axes qui est un seul Arch Axe ou une liste d'entre eux.

Exemple:

import Draft, Arch

Axes = Arch.makeAxis(5, 1000)

Axes.ViewObject.LineWidth = 3
Axes.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes.ViewObject.FontSize = 150

Axes2 = Arch.makeAxis(6, 500)

Axes2.ViewObject.LineWidth = 2
Axes2.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes2.ViewObject.FontSize = 150
Axes2.ViewObject.NumberingStyle = "A,B,C"
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Axes2.Length = 6000
Draft.rotate(Axes2, -90)
Draft.move(Axes2, FreeCAD.Vector(-1000, 2500, 0))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

AxisSystem = Arch.makeAxisSystem([Axes, Axes2])

Structure = Arch.makeStructure(length=200, width=200, height=100)
Draft.move(Structure, FreeCAD.Vector(-100, 0, 0))
Structure.Axis = AxisSystem
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()