Arch Axis/pl: Difference between revisions
(Created page with "# Naciśnij przycisk {{Button|16px '''Osie'''}} lub naciśnij {{KEY|A}}, a następnie {{KEY|X}} przyciski. # Przesuń / Obróć system osi do żądanej pozycji. # Przejdź do trybu edycji, klikając dwukrotnie układ osi w widoku drzewa, aby dostosować jego ustawienia, takie jak liczba osi, odległości i kąty między osiami.") |
(Created page with "==Opcje==") |
||
Line 34: | Line 34: | ||
# Przejdź do trybu edycji, klikając dwukrotnie układ osi w widoku drzewa, aby dostosować jego ustawienia, takie jak liczba osi, odległości i kąty między osiami. |
# Przejdź do trybu edycji, klikając dwukrotnie układ osi w widoku drzewa, aby dostosować jego ustawienia, takie jak liczba osi, odległości i kąty między osiami. |
||
= |
<span id="Options"></span> |
||
==Opcje== |
|||
* Each axis in the series has its own distance and angle in relation to the previous axis. This allows to do very complex systems such as non-orthogonal systems, polar systems or any kind of non-uniform system. |
* Each axis in the series has its own distance and angle in relation to the previous axis. This allows to do very complex systems such as non-orthogonal systems, polar systems or any kind of non-uniform system. |
Revision as of 09:47, 7 April 2024
Arch Axis |
Menu location |
---|
Architektura → Narzędzia osi → Osie |
Workbenches |
Architektura |
Default shortcut |
A X |
Introduced in version |
- |
See also |
Układ osi, Siatka |
Opis
Narzędzie Osie pozwala na umieszczenie serii osi w bieżącym dokumencie. Odległość i kąt między osiami można dostosować, podobnie jak styl numeracji. Osie służą głównie jako odniesienia do przyciągania obiektów, ale mogą być również używane razem z Układem osi. Mogą być one również przywoływane przez inne obiekty architektury w celu utworzenia parametrycznych szyków, na przykład belek lub słupów. Zamiast osi mozna również użyć Siatki.
Dwie osie obiektów ustawione prostopadle do siebie w celu utworzenia siatki.
Użycie
- Naciśnij przycisk Osie lub naciśnij A, a następnie X przyciski.
- Przesuń / Obróć system osi do żądanej pozycji.
- Przejdź do trybu edycji, klikając dwukrotnie układ osi w widoku drzewa, aby dostosować jego ustawienia, takie jak liczba osi, odległości i kąty między osiami.
Opcje
- Each axis in the series has its own distance and angle in relation to the previous axis. This allows to do very complex systems such as non-orthogonal systems, polar systems or any kind of non-uniform system.
- Double-clicking the axis in the tree view allows to edit the distances, angles and labels of each axis.
- Axes length, size of the bubbles and numbering styles are customizable directly via the axes system's properties.
- Each axis can also display a label, which is editable via the task panel dialog.
Properties
- DANELength: The length of the axes
- DANELimit: If greater than zero, each axis will be represented as two lines of the given length instead of one continuous line introduced in version 0.20
- WIDOKBubble Size: The size of the axis bubbles
- WIDOKNumeration style: How the axes are numbered: 1,2,3, A,B,C, etc...
- WIDOKBubble Position: Where the bubble is placed on the axis: At start point, endpoint, both or none.
- WIDOKFont Name: A font to draw the bubble number and/or labels
- WIDOKFont Size: The size of the label text only (bubble text is controlled by the bubble size)
- WIDOKShow Labels: Turns the display of the label texts on/off
Use as section mark
By setting the Bubble Position property to Arrow left/right or Bar left/right, the axis will display a filled arrow or bar instead of the bubble, so it can be used as a section mark. introduced in version 0.20
Scripting
See also: Arch API and FreeCAD Scripting Basics.
The Axis tool can be used in macros and from the Python console by using the following function:
Axes = makeAxis(num=5, size=1000, name="Axes")
- Creates an
Axes
object from the given number (num
) of axes, andsize
, the interval between each axis.
Example:
import Draft, Arch
Axes = Arch.makeAxis(5, 1000)
Axes.ViewObject.LineWidth = 3
Axes.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes.ViewObject.FontSize = 150
Axes2 = Arch.makeAxis(6, 500)
Axes2.ViewObject.LineWidth = 2
Axes2.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes2.ViewObject.FontSize = 150
Axes2.ViewObject.NumberingStyle = "A,B,C"
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Axes2.Length = 6000
Draft.rotate(Axes2, -90)
Draft.move(Axes2, FreeCAD.Vector(-1000, 2500, 0))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
- Elementy: Mury, Konstrukcja, ściana kurtynowa, Okna, Drzwi, Dach, Kubatura, Schody, Wyposażenie, Ramy, Ogrodzenie, Kratownica, Profil, Rura, Kształtka
- Zbrojenie: Pręty zbrojeniowe proste, Pręty zbrojeniowe typu U, Pręty zbrojeniowe typu L, Strzemiona, Strzemiona, Pręty zbrojeniowe spiralne, Zbrojenie słupów, Zbrojenie belek, Zbrojenie płyt stropowych, Zbrojenie stóp fundamentowych, Pręt zbrojeniowy
- Panels: Panel, Panelizacja do cięcia, Arkusz panela, Zagnieżdżanie
- Materiał: Wybór materiału, Materiał złożony
- Organizacja: Część budowli, Projekt, Teren, Budowla, Piętro, Odniesienie, Płaszczyzna przekroju, Obmiar
- Osie: Osie, Układ osi, Siatka
- Modifikacja: Płaszczyzna cięcia, Komponent dodaj, Komponent usuń, Przegląd
- Narzędzia: Komponent, Klonuj komponent, Podziel siatkę, Siatka na kształt, Zaznacz siatki nie bryłowe, Usuń kształt., Zamknij otwory, Połącz ściany, Sprawdź, Przełącz flagę Brep IFC, Trzy widoki, Arkusz kalkulacyjny IFC, Przełącz widoczność odjęcia
- Dodatkowe: Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS); SHP), Architektura: API
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework