Arch Axis/cs: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{GuiCommand/cs|Name=Arch Axis|Name/cs=Osy|Workbenches=[[Arch Module/cs|Architektura]]|MenuLocation=Arch -> Osy|Shortcut=A X}} |
{{GuiCommand/cs|Name=Arch Axis|Name/cs=Osy|Workbenches=[[Arch Module/cs|Architektura]]|MenuLocation=Arch -> Osy|Shortcut=A X}} |
||
</div> |
|||
==Popis== |
==Popis== |
||
Line 6: | Line 8: | ||
[[Image:Arch Axis example.jpg|600px]] |
[[Image:Arch Axis example.jpg|600px]] |
||
The image above shows two different axis objects positioned perpendicularly to each other |
|||
==Použití== |
==Použití== |
||
Line 17: | Line 21: | ||
* Každá osa v osovém systému má svou vlastní vzdálenost a úhel v relaci k předchozí ose. To umožňuje vytvořit velmi komplexní systémy jako například ne-ortogonální systémy, polární systémy nebo jakýkoliv nehomogenní systém. |
* Každá osa v osovém systému má svou vlastní vzdálenost a úhel v relaci k předchozí ose. To umožňuje vytvořit velmi komplexní systémy jako například ne-ortogonální systémy, polární systémy nebo jakýkoliv nehomogenní systém. |
||
* Délka os, rozměry bublin a styly číslování jsou uživatelsky nastavitelné pomocí vlastností osového systému. |
* Délka os, rozměry bublin a styly číslování jsou uživatelsky nastavitelné pomocí vlastností osového systému. |
||
==Strukturované systemy== |
|||
Hlavním účelem osového systému je poskytnutí referenčních přímek pro uchopování, ale může také být použit k automatickému vytváření strukturovaných polí jako jsou sloupové mřížky a rozložení příčníků: |
|||
[[Image:Arch Axis example2.jpg|600px]] |
|||
Abyste takový výsledek dostali, musíte přidat jeden nebo více osových systémů k [[Arch Structure/cs|prvku struktury]] který se má změnit na pole. Je-li přidán jeden osový systém, prvek je kopírován jedenkrát na každou přímku systému, jako například příčník na obrázku výše. Jsou-li přidány dva osové systémy, prvek je přidán jedenkrát na každý průsečík těchto dvou systémů, jako jsou třeba sloupy na obrázku výše. Stejné osové systémy samozřejmě mohou být použity v několika strukturálních objektech |
|||
# Vytvořte objekt [[Arch Structure/cs|Stavební struktury]] |
|||
# Vytvořte jeden nebo více [[Arch Axis/cs|osových systémů]] |
|||
# Vyberte jeden nebo více osových systémů, potom strukturální objekt |
|||
# Stiskněte klávesu {{KEY|[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/cs|Přidání]]}} |
|||
# Přechodem do editačního módu strukturálního objektu (dvojklikem v panelu stromu), můžete osový systém k objektu přidat nebo jej odebrat. |
|||
==Vlastnosti== |
==Vlastnosti== |
Revision as of 19:55, 14 March 2018
Osy |
Umístění Menu |
---|
Arch -> Osy |
Pracovní stoly |
Architektura |
Výchozí zástupce |
A X |
Představen ve verzi |
- |
Viz také |
Nikdo |
Popis
Nástroj Osy Vám umožňuje umístit osový systém do aktuálního dokumentu. Vzdálenosti a úhel mezi osami je uživatelsky nastavitelný, stejně jako styl číslování. Osy slouží především jako reference k uchopování objektů, ale může taky být použit společně se strukturami k vytváření parametrizovaných polí příčníků nebo sloupů.
The image above shows two different axis objects positioned perpendicularly to each other
Použití
- Stiskněte tlačítko Osy nebo klávesy A a potom X
- Posun/otočit osový systém do požadované pozice
- Přejděte do editačního módu dvojklikem na osový systém v panelu stromu a potvrďte nastavení počtu os, vzdáleností a úhlů mezi osami.
Volby
- Každá osa v osovém systému má svou vlastní vzdálenost a úhel v relaci k předchozí ose. To umožňuje vytvořit velmi komplexní systémy jako například ne-ortogonální systémy, polární systémy nebo jakýkoliv nehomogenní systém.
- Délka os, rozměry bublin a styly číslování jsou uživatelsky nastavitelné pomocí vlastností osového systému.
Vlastnosti
- ÚdajeDélka: Délka os
- PohledVelikost bubliny: Velikost osové bubliny
- PohledStyl číslování: Jak jsou osy číslovány: 1,2,3, A,B,C, atd...
Skriptování
Nástroj Osy může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
makeAxis ([number],[interval])
- vytváří osový systém založený na daném počtu os a vzdálenosti mezi osami
Příklad:
import Arch
Arch.makeAxis(5,2)