Addon/es: Difference between revisions

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== Información para desarrolladores ==
== Información para desarrolladores ==


If you have developed a macro or workbench, and want to see it included in the Addon manager, read how to do so on the repository pages: ([https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons/ FreeCAD-addons] and [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-macros/ FreeCAD-macros]). If you add your macro to the [[Macros_recipes|Macros recipes]] page, there is nothing else to do, it will automatically be picked up by the Addon manager.
Si ha desarrollado una macro o un ambiente de trabajo y desea verlo incluido en el administrador de complementos, lea cómo hacerlo en las páginas del repositorio: ([https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons/ FreeCAD-addons] y [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-macros/ FreeCAD-macros]). Si agrega su macro a la página [[Macros_recipes|Recetas de macros]], no hay nada más que hacer, el administrador de complementos la recogerá automáticamente.


=== Ambientes de trabajo Python ===
=== Ambientes de trabajo Python ===

Revision as of 18:11, 30 September 2022

Introducción

En FreeCAD y en esta documentación, un complemento es cualquier componente que no es parte de la instalación base, pero que puede ser añadido al sistema por ciertos métodos.

Diferentes tipos

Existen tres tipos de complementos:

  • Macros: breve fragmento de código Python que proporciona una nueva herramienta o funcionalidad en un único archivo que termina en .FCMacro.
  • Ambiente de trabajo: colecciones de archivos Python que proporcionan Comandos Gui relacionados (herramientas) centradas en un tema concreto, por ejemplo, herramientas para diseñar armarios, o herramientas para trabajar con arquitectura, o herramientas para diseñar barcos, etc. Estos bancos de trabajo suelen definir nuevas barras de herramientas donde los comandos se colocan como botones.
  • Paquetes de preferencias: colecciones de preferencias de usuario distribuibles. introduced in version 0.20

Instalación

La forma recomendada de instalar los complementos es con el Gestor complementos.

Pero para macros y ambientes de trabajo la instalación manual sigue siendo posible.

Información para desarrolladores

Si ha desarrollado una macro o un ambiente de trabajo y desea verlo incluido en el administrador de complementos, lea cómo hacerlo en las páginas del repositorio: (FreeCAD-addons y FreeCAD-macros). Si agrega su macro a la página Recetas de macros, no hay nada más que hacer, el administrador de complementos la recogerá automáticamente.

Ambientes de trabajo Python

For Python workbenches, you don't need any specific approval to have your workbench added to the Addon Manager. In addition, because your Addon is outside the FreeCAD source code, you can choose the license you want. If you request for your workbench to be added to the Addon Manager's default list (we will not add any new workbench without a request from its authors), either by asking so on the forum or by opening an issue on the FreeCAD-addons repository, your code will stay on your own git repository, we will just add it as a submodule to the FreeCAD-addons repository. Of course, before adding your workbench, we will take a look at it and make sure there is nothing potentially problematic with it. For more details about structuring your Addon, including information about metadata used by the Addon Manager, see Workbench creation.

Ambientes de trabajo C++

Si desarrolla un banco de trabajo en C++, los usuarios no pueden ejecutarlo directamente y debe compilarse primero. Entonces tiene dos opciones, usted mismo proporciona versiones precompiladas de su ambiente de trabajo, para los diferentes sistemas operativos, o debe solicitar que su código se fusione con el código fuente de FreeCAD. Para eso, debe usar la licencia LGPL (o una licencia totalmente compatible como MIT o BSD), y debe presentar sus nuevas herramientas a la comunidad en el foro de FreeCAD para su revisión. Una vez que su código haya sido probado y aprobado, debe bifurcar (hacer fork) al repositorio de FreeCAD, si aún no lo ha hecho, cree una nueva rama, envíe su código y abra un pull request para que su rama se fusione con el repositorio principal.