All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 9 translations.

NameCurrent message text
 h čeština (cs)Vytváří parametrický objekt Klín. Defaultně se za základnu považuje větší plocha a menší je vrchol.
 h Deutsch (de)Ein [[Image:Part_Wedge.svg|24px]] '''Part Keil''' ist ein parametrischer Volumenkörper, der mit dem Befehl [[Image:Part_Primitives.svg|24px]] [[Part_Primitives/de|Part Grundelemente]] erstellt werden kann. Er besteht aus vier bis sechs ebene Flächen. Er wird über virtuelle vorder- und rückseitige Hauptflächen definiert, auf denen jeweils eine rechteckige Fläche (Vorgabe), eine einzige gerade Kante oder ein einzelner Punkt erstellt wird. Diese Grundformen definieren die vier drei- oder vierseitigen Flächen, die sie verbinden. Der entstehende Volumenkörper ist nur dann ein echter Keil, wenn eine der Grundformen eine rechteckige Fläche und die andere eine gerade Kante ist. Im Koordinatensystem durch seine {{PropertyData/de|Placement}} festgelegt, liegen die virtuellen vorder- und rückseitigen Hauptflächen des Keils ebenenparallel zur XZ-Ebene und die Kanten der Grundformen sind parallel zu der X- oder Z-Achse. Alle seiner Koordinaten beziehen sich auf dieses Koordinatensystem.
 h English (en)A [[Image:Part_Wedge.svg|24px]] '''Part Wedge''' is a parametric solid that can be created with the [[Image:Part_Primitives.svg|24px]] [[Part_Primitives|Part Primitives]] command. It has four to six planar faces. It is defined by virtual front and rear main planes on which a rectangular face (the default), a single straight edge or a single vertex is created. These base shapes define the four quadrilateral or triangular faces that connect them. The resulting solid is only a true wedge if one of the base shapes is a rectangular face and the other a straight edge. In the coordinate system defined by its {{PropertyData|Placement}} property, the virtual front and rear main planes of the wedge are plane-parallel to XZ plane, and the edges of the base shapes are parallel to the X or Z axis. All its coordinates are relative to that coordinate system.
 h español (es)Crea un objeto paramétrico Cuña. Esta Cuña se predetermina a un cuadrado más grande como base y un cuadrado más pequeño arriba.
 h français (fr)Une [[Image:Part_Wedge.svg|24px]] '''Part Pyramide tronquée''' est un solide paramétrique qui peut être créé avec la commande [[Image:Part_Primitives.svg|24px]] [[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]. Elle possède quatre à six faces planes. Elle est définie par des plans principaux virtuels avant et arrière sur lesquels est créée une face rectangulaire (par défaut), une simple arête droite ou un simple sommet. Ces formes de base définissent les quatre faces quadrilatérales ou triangulaires qui les relient. Le solide résultant n'est une véritable pyramide tronquée que si l'une des formes de base est une face rectangulaire et l'autre une arête droite. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété {{PropertyData|Placement}}, les plans principaux virtuels avant et arrière du coin sont parallèles au plan XZ, et les bords des formes de base sont parallèles à l'axe X ou Z. Toutes ses coordonnées sont relatives à ce système de coordonnées. Toutes ses coordonnées sont relatives à ce système de coordonnées.
 h italiano (it)Un [[Image:Part_Wedge.svg|24px]] '''Part Cuneo''' è un solido parametrico che può essere creato con il comando [[Image:Part_Primitives.svg|24px]] [[Part_Primitives/it|Part Primitive]] . Ha da quattro a sei facce planari. È definito dai piani principali virtuali anteriore e posteriore su cui viene creata una faccia rettangolare (impostazione predefinita), un singolo bordo dritto o un singolo vertice. Queste forme di base definiscono le quattro facce quadrilatere o triangolari che le collegano. Il solido risultante è un vero cuneo solo se una delle forme base è una faccia rettangolare e l'altra un bordo dritto. Nel sistema di coordinate definito dalla sua proprietà {{PropertyData|Placement}}, i piani principali anteriori e posteriori virtuali del cuneo sono piani paralleli al piano XZ e i bordi delle forme base sono paralleli all'asse X o Z. Tutte le sue coordinate sono relative a quel sistema di coordinate.
 h polski (pl)[[Image:Part_Wedge.svg|24px]] '''Klin''' środowiska praczy Część to parametryczna bryła, którą można utworzyć za pomocą polecenia [[Image:Part_Primitives.svg|24px]] [[Part_Primitives/pl|Utwórz geometrie pierwotne ...]]. Ma od czterech do sześciu płaskich ścian. Jest on definiowany przez wirtualne przednie i tylne płaszczyzny główne, na których tworzona jest prostokątna ściana ''(domyślnie)'', pojedyncza prosta krawędź lub pojedynczy wierzchołek. Te kształty bazowe definiują cztery czworoboczne lub trójkątne ściany, które je łączą. Wynikowa bryła jest prawdziwym klinem tylko wtedy, gdy jeden z kształtów bazowych jest ścianą prostokątną, a drugi krawędzią prostą. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość {{PropertyData|Umiejscowienie}}, wirtualne przednie i tylne główne płaszczyzny klina są równoległe do płaszczyzny XZ, a krawędzie kształtów bazowych są równoległe do osi X lub Z. Wszystkie jego współrzędne odnoszą się do tego układu współrzędnych.
 h română (ro)Creați un obiect parametric Pană/Wedge. Valoarea implicită pentru această reținere este o bază pătratică mai mare și un vârf pătrat mai mic.
 h русский (ru)Создаёт параметрический клин. Этот клин по умолчанию в основании имеет большой квадрат и меньший в вершине.