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Name | Current message text |
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h Deutsch (de) | # Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen: #* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Part_Torus.svg|16px]] [[Part_Torus/de|Torus]]}} drücken. #* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part → Grundkörper → [[Image:Part_Torus.svg|16px]] Torus}} auswählen. # Der Torus wird erstellt. # Wahlweise die Abmaße und {{PropertyData/de|Placement}} des Torus anpassen durch eine der folgenden Möglichkeiten: #* Ein Doppelklick auf das Objekt in der [[Tree_view/de|Baumansicht]]: #*# Der Aufgabenbereich {{MenuCommand|Geometrische Grundkörper}} wird geöffnet. #*# Eine oder mehrere Eigenschaften ändern. #*# Das Objekt wird in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] dynamisch aktualisiert. #*# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken. #* Die Eigenschaften im [[Property_editor/de|Eigenschafteneditor]] ändern. #* Die {{PropertyData/de|Placement}} mit dem Befehl [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/de|Std Bewegen]] ändern. |
h English (en) | # There are several ways to invoke the command: #* Press the {{Button|[[Image:Part_Torus.svg|16px]] [[Part_Torus|Part Torus]]}} button. #* Select the {{MenuCommand|Part → Primitives → [[Image:Part_Torus.svg|16px]] Torus}} option from the menu. # The torus is created. # Optionally change the dimensions and {{PropertyData|Placement}} of the torus by doing one of the following: #* Double-click the object in the [[Tree_view|Tree view]]: #*# The {{MenuCommand|Geometric Primitives}} task panel opens. #*# Change one or more properties. #*# The object is dynamically updated in the [[3D_view|3D view]]. #*# Press the {{Button|OK}} button. #* Change the properties in the [[Property_editor|Property editor]]. #* Change the {{PropertyData|Placement}} with the [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip|Std TransformManip]] command. |
h français (fr) | # Il y a plusieurs façons de lancer la commande : #* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Torus.svg|16px]] [[Part_Torus/fr|Tore]]}}. #* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Part → Primitives → [[Image:Part_Torus.svg|16px]] Tore}} dans le menu. # Le tore est créé. # Vous pouvez modifier les dimensions et le {{PropertyData|Placement}} du tore en effectuant l'une des opérations suivantes : #* Double-cliquez sur l'objet dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] : #*# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Primitives géométriques}} s'ouvre. #*# Modifiez une ou plusieurs propriétés. #*# L'objet est mis à jour dynamiquement dans la [[3D_view/fr|vue 3D]]. #*# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}. #* Modifiez les propriétés dans l'[[Property_editor/fr|éditeur de propriétés]]. #* Changez le {{PropertyData|Placement}} avec la commande [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/fr|Std Transformer]]. |
h italiano (it) | # Esistono diversi modi per richiamare il comando: #* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Part_Torus.svg|16px]] [[Part_Torus/it|Toro]]}}. #* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Parte → Primitive → [[Image:Part_Torus.svg|16px]] Toro}} dal menu. # Viene creato il toro. # Facoltativamente, modificare le dimensioni e il {{PropertyData|Placement}} del toro effettuando una delle seguenti operazioni: #* Fare doppio clic sull'oggetto nella [[Tree_view/it|Vista ad albero]]: #*# Si apre il pannello delle attività {{MenuCommand|Primitive geometriche}}. #*# Modificare una o più proprietà. #*# L'oggetto viene aggiornato dinamicamente nella [[3D_view/it|vista 3D]]. #*# Premere il pulsante {{Button|OK}}. #* Modificare le proprietà nell'[[Property_editor|Editor delle proprietà]]. #* Modificare il {{PropertyData|Placement}} con il comando [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/it|Trasforma]]. |
h polski (pl) | # Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego polecenia: #* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Part_Torus.svg|16px]] [[Part_Torus/pl|Part Torus]]}}. #* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Część → Bryła pierwotna → [[Image:Part_Torus.svg|16px]] Torus}}. # Tworzony jest torus. # Opcjonalnie zmień wymiary i {{PropertyData|Umiejscowienie}} torusa, wykonując jedną z poniższych czynności: #* Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie [[Tree_view/pl|Widok drzewa]]: #*# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Geometric Primitives}}. #*# Zmień jedną lub więcej właściwości. #*# Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie [[3D_view|widoku 3D]]. #*# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}. #* Zmień właściwości w [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]]. #* Zmień {{PropertyData|Umiejscowienie}} za pomocą narzędzia [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/pl|Std: Przemieszczenie]]. |
h română (ro) | În bara de lucru [[Part_Workbench|Part]] faceți clic pe pictograma torus [[Image: Part Torus.png|32px]]. Torusul va fi poziționat la origine (punctul 0,0,0) la crearea. Parametrii unghiului (unghiul1, unghiul2, unghiul3), precum și parametrii razei (raza1, raza2) permit parametrizarea torusului, a se vedea paragraful următor. |
h русский (ru) | # Переключитесь на [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench/ru|верстак Part]] # Существует несколько способов вызова команды: #* Нажмите на иконку {{Button|[[Image:Part_Torus.svg|16px]] тора}} на панели инструментов. #* Выберите из меню {{MenuCommand|Деталь → Примитивы → [[Image:Part_Torus.svg|16px]] Тор}}. |
h 中文(中国大陆) (zh-cn) | 在[[Part_Workbench|零件工作台]]中点击环面图标[[Image:Part Torus.png|32px]]。这会在原点(point 0,0,0)处创建一个环面。 三个角度参数(angle1, angle2, angle3)与两个半径参数(radius1 , radius2)用于确定参数化环面,详情请看下段文字。 |