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 h Deutsch (de)# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Part_Torus.svg|16px]] [[Part_Torus/de|Torus]]}} drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part → Grundkörper → [[Image:Part_Torus.svg|16px]] Torus}} auswählen.
# Der Torus wird erstellt.
# Wahlweise die Abmaße und {{PropertyData/de|Placement}} des Torus anpassen durch eine der folgenden Möglichkeiten:
#* Ein Doppelklick auf das Objekt in der [[Tree_view/de|Baumansicht]]:
#*# Der Aufgabenbereich {{MenuCommand|Geometrische Grundkörper}} wird geöffnet.
#*# Eine oder mehrere Eigenschaften ändern.
#*# Das Objekt wird in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] dynamisch aktualisiert.
#*# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken.
#* Die Eigenschaften im [[Property_editor/de|Eigenschafteneditor]] ändern.
#* Die {{PropertyData/de|Placement}} mit dem Befehl [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/de|Std Bewegen]] ändern.
 h English (en)# There are several ways to invoke the command:
#* Press the {{Button|[[Image:Part_Torus.svg|16px]] [[Part_Torus|Part Torus]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Part → Primitives → [[Image:Part_Torus.svg|16px]] Torus}} option from the menu.
# The torus is created.
# Optionally change the dimensions and {{PropertyData|Placement}} of the torus by doing one of the following:
#* Double-click the object in the [[Tree_view|Tree view]]:
#*# The {{MenuCommand|Geometric Primitives}} task panel opens.
#*# Change one or more properties.
#*# The object is dynamically updated in the [[3D_view|3D view]].
#*# Press the {{Button|OK}} button.
#* Change the properties in the [[Property_editor|Property editor]].
#* Change the {{PropertyData|Placement}} with the [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip|Std TransformManip]] command.
 h français (fr)# Il y a plusieurs façons de lancer la commande :
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Torus.svg|16px]] [[Part_Torus/fr|Tore]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Part → Primitives → [[Image:Part_Torus.svg|16px]] Tore}} dans le menu.
# Le tore est créé.
# Vous pouvez modifier les dimensions et le {{PropertyData|Placement}} du tore en effectuant l'une des opérations suivantes :
#* Double-cliquez sur l'objet dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] :
#*# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Primitives géométriques}} s'ouvre.
#*# Modifiez une ou plusieurs propriétés.
#*# L'objet est mis à jour dynamiquement dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
#*# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.
#* Modifiez les propriétés dans l'[[Property_editor/fr|éditeur de propriétés]].
#* Changez le {{PropertyData|Placement}} avec la commande [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/fr|Std Transformer]].
 h italiano (it)# Esistono diversi modi per richiamare il comando:
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Part_Torus.svg|16px]] [[Part_Torus/it|Toro]]}}.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Parte → Primitive → [[Image:Part_Torus.svg|16px]] Toro}} dal menu.
# Viene creato il toro.
# Facoltativamente, modificare le dimensioni e il {{PropertyData|Placement}} del toro effettuando una delle seguenti operazioni:
#* Fare doppio clic sull'oggetto nella [[Tree_view/it|Vista ad albero]]:
#*# Si apre il pannello delle attività {{MenuCommand|Primitive geometriche}}.
#*# Modificare una o più proprietà.
#*# L'oggetto viene aggiornato dinamicamente nella [[3D_view/it|vista 3D]].
#*# Premere il pulsante {{Button|OK}}.
#* Modificare le proprietà nell'[[Property_editor|Editor delle proprietà]].
#* Modificare il {{PropertyData|Placement}} con il comando [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/it|Trasforma]].
 h polski (pl)# Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego polecenia:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Part_Torus.svg|16px]] [[Part_Torus/pl|Part Torus]]}}.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Część → Bryła pierwotna → [[Image:Part_Torus.svg|16px]] Torus}}.
# Tworzony jest torus.
# Opcjonalnie zmień wymiary i {{PropertyData|Umiejscowienie}} torusa, wykonując jedną z poniższych czynności:
#* Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie [[Tree_view/pl|Widok drzewa]]:
#*# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Geometric Primitives}}.
#*# Zmień jedną lub więcej właściwości.
#*# Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie [[3D_view|widoku 3D]].
#*# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}.
#* Zmień właściwości w [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]].
#* Zmień {{PropertyData|Umiejscowienie}} za pomocą narzędzia [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/pl|Std: Przemieszczenie]].
 h română (ro)În bara de lucru [[Part_Workbench|Part]] faceți clic pe pictograma torus [[Image: Part Torus.png|32px]]. Torusul va fi poziționat la origine (punctul 0,0,0) la crearea.
Parametrii unghiului (unghiul1, unghiul2, unghiul3), precum și parametrii razei (raza1, raza2) permit parametrizarea torusului, a se vedea paragraful următor.
 h русский (ru)# Переключитесь на [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench/ru|верстак Part]]
# Существует несколько способов вызова команды:
#* Нажмите на иконку {{Button|[[Image:Part_Torus.svg|16px]] тора}} на панели инструментов.
#* Выберите из меню {{MenuCommand|Деталь → Примитивы → [[Image:Part_Torus.svg|16px]] Тор}}.
 h 中文(中国大陆) (zh-cn)在[[Part_Workbench|零件工作台]]中点击环面图标[[Image:Part Torus.png|32px]]。这会在原点(point 0,0,0)处创建一个环面。
三个角度参数(angle1, angle2, angle3)与两个半径参数(radius1 , radius2)用于确定参数化环面,详情请看下段文字。