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 h Deutsch (de)# Den [[PartDesign_Body/de#Aktiver_Status|Körper aktivieren]], in den der Formbinder eingebunden werden soll.
# Wahlweise ein einzelnes Objekt auswählen oder ein oder mehrere Unterelemente die zu demselben übergeordneten Objekte gehören. Unterelemente können nur in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] ausgewählt werden.
# Es gibt mehrere Möglichkeiten den Befehl aufzurufen:
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign_ShapeBinder.svg|16px]] [[PartDesign_ShapeBinder/de|PartDesign Formbinder]]}} drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part Design → [[Image:PartDesign_ShapeBinder.svg|16px]] Formbinder erstellen}} auswählen.
# Der Aufgabenbereich {{MenuCommand|Bezugsform-Parameter}} wird geöffnet.
# Wahlweise ein Objekt auswählen; dies ist nicht erforderlich, wenn Unterelemente ausgwählt werden sollen:
## Die Schaltfläche {{Button|Objekt}} drücken.
## Ein objekt in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] oder der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen.
## Alle zuvor Ausgewählten Unterelemente werden entfernt.
## Wird hier ein Körper ausgewählt, können keine Unterelemente ausgewählt werden, da sie zu einem anderen Objekt gehören, nämlich dem Formelement an der [[PartDesign_Body/de#Spitze|Spitze]] (Arbeitsposition) des Körpers.
# Wahlweise Unterelemente auswählen:
## Die Schaltfläche {{Button|Geometrie hinzufügen}} drücken.
## Ein Unterelement in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen.
## Die Schaltfläche {{Button|Geometrie hinzufügen}} muss für jedes Unterelement gedrückt werden, das hinzugefügt werden soll.
## Nur Unterelemente, die zu demselben übergeordneten Objekt gehören, können ausgewählt werden. Wenn erforderlich, die Schaltfläche {{Button|Objekt}} drücken, um ein anderes übergeordnetes Objekt auszuwählen.
# Wahlweise Unterelemente entfernen:
## Die Schaltfläche {{Button|Geometrie entfernen}} drücken.
## Ein Unterelement in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen.
##  Die Schaltfläche {{Button|Geometrie entfernen}} muss für jedes Unterelement gedrückt werden, das entfernt werden soll.
# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken.
 h English (en)# [[PartDesign_Body#Active_status|Activate the Body]] the ShapeBinder should be nested in.
# Optionally select a single object, or one or more subelements belonging to the same parent object. Subelements can only be selected in the [[3D_view|3D view]].
# There are several ways to invoke the tool:
#* Press the {{Button|[[Image:PartDesign_ShapeBinder.svg|16px]] [[PartDesign_ShapeBinder|PartDesign ShapeBinder]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Part Design → [[Image:PartDesign_ShapeBinder.svg|16px]] Create a shape binder}} option from the menu.
# The {{MenuCommand|Datum shape parameters}} task panel opens.
# Optionally select an object, this is not required if you want the select subelements:
## Press the {{Button|Object}} button.
## Select an object in the [[Tree_view|Tree view]] or the [[3D_view|3D view]].
## Any previously selected subelements will be removed.
## If a Body is selected here, selecting subelements will be impossible as these belong to a different object, namely the [[PartDesign_Body#Tip|Tip Feature]] of the Body.
# Optionally select subelements:
## Press the {{Button|Add geometry}} button.
## Select a subelement in the [[3D_view|3D view]].
## The {{Button|Add geometry}} button has to be pressed for every subelement you want to add.
## Only subelements belonging to the same parent object can be selected. If required use the {{Button|Object}} button to select a different parent object.
# Optionally remove subelements:
## Press the {{Button|Remove geometry}} button.
## Select a subelement in the [[3D_view|3D view]].
## The {{Button|Remove geometry}} button has to be pressed for every subelement you want to remove.
# Press the {{Button|OK}} button.
 h français (fr)# [[PartDesign_Body/fr#Statut_actif|Activez le corps]], la Forme liée doit être imbriquée dedans.
# Vous pouvez sélectionner un seul objet, ou un ou plusieurs sous-éléments appartenant au même objet parent. Les sous-éléments ne peuvent être sélectionnés que dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
# Il existe plusieurs façons de lancer l'outil :
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:PartDesign_ShapeBinder.svg|16px]] [[PartDesign_ShapeBinder/fr|Créer une forme liée]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|PartDesign → [[Image:PartDesign_ShapeBinder.svg|16px]] Créer une forme liée}} dans le menu.
# Le panneau des tâches {{MenuCommand|Paramètres de la forme liée}} s'ouvre.
# Sélectionnez éventuellement un objet, ce n'est pas nécessaire si vous voulez sélectionner des sous-éléments :
## Appuyez sur le bouton {{Button|Objet}}.
## Sélectionnez un objet dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] ou la [[3D_view/fr|vue 3D]].
## Tous les sous-éléments sélectionnés auparavant seront supprimés.
## Si un corps est sélectionné ici, il sera impossible de sélectionner des sous-éléments car ils appartiennent à un objet différent, à savoir la [[PartDesign_Body/fr#Tip_.28fonction_r.C3.A9sultante.29|fonction résultante]] du corps.
# Vous pouvez sélectionner des sous-éléments :
## Appuyez sur le bouton {{Button|Ajouter une géométrie}}.
## Sélectionnez un sous-élément dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
## Vous devez appuyer sur le bouton {{Button|Ajouter une géométrie}} pour chaque sous-élément que vous souhaitez ajouter.
## Seuls les sous-éléments appartenant au même objet parent peuvent être sélectionnés. Si nécessaire, utilisez le bouton {{Button|Objet}} pour sélectionner un autre objet parent.
# Vous pouvez supprimer des sous-éléments :
## Appuyez sur le bouton {{Button|Supprimer une géométrie}}.
## Sélectionnez un sous-élément dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
## Vous devez appuyer sur le bouton {{Button|Supprimer une géométrie}} pour chaque sous-élément que vous souhaitez supprimer.
## Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.
 h italiano (it)Uso generale:
# Attivare il corpo destinatario (corpo che deve ricevere l'oggetto forma legata).
# Premere il pulsante {{KEY|[[Image:PartDesign_ShapeBinder.svg|24px]] '''Forma legata'''}}.
# Premere il pulsante {{KEY|Oggetto}} o il pulsante {{KEY|Aggiungi geometria}}.
# Nella vista 3D, selezionare l'oggetto o la geometria da copiare. ''Oggetto'' seleziona l'intero corpo; ''Aggiungi geometria'' seleziona qualsiasi elemento (vertice, bordo, faccia).
# Per rimuovere la geometria selezionata, premere il pulsante {{KEY|Rimuovi geometria}} e selezionare la geometria nella vista 3D. Per annullare, premere nuovamente il pulsante.
# In alternativa, è possibile selezionare il corpo da copiare prima di avviare il comando Forma legata.
# Premere {{KEY|OK}}.
 h polski (pl)# [[PartDesign_Body/pl#Pojedyncza_ci.C4.85g.C5.82a_bry.C5.82a|Aktywuj zawrtość]], w którym Łącznik kształtu ma być zagnieżdżony.
# Opcjonalnie wybierz pojedynczy obiekt lub jeden lub więcej elementów podrzędnych należących do tego samego obiektu nadrzędnego. Elementy podrzędne mogą być wybrane tylko w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]].
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie narzędzia:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:PartDesign_ShapeBinder.svg|16px]] [[PartDesign_ShapeBinder/pl|Łącznik kształtu]]}}.
#* Wybierz opcję {{MenuCommand|Projekt Części → [[Image:PartDesign_ShapeBinder.svg|16px]] Utwórz łącznik kształtu}}.
# Otwiera się panel zadań {{MenuCommand|Pozycja odniesienia parametrów kształtu}}.
# Opcjonalnie wybierz obiekt, nie jest to wymagane, jeśli chcesz wybrać elementy podrzędne:
## Naciśnij przycisk {{Button|Obiekt}}.
## Wybierz obiekt w oknie [[Tree_view/pl|widoku drzewa]] lub [[3D_view/pl|widoku 3D]].
## Wszystkie poprzednio wybrane elementy podrzędne zostaną usunięte.
## Jeśli wybrano bryłę, wybranie elementów podrzędnych nie będzie możliwe, ponieważ należą one do innego obiektu, a mianowicie do [[PartDesign_Body/pl#Czubek|cechy czubka]] bryły.
# Opcjonalnie można wybrać elementy podrzędne:
## Naciśnij przycisk {{Button|Dodaj geometrię}}.
## Wybierz element podrzędny w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]].
## Przycisk {{Button|Dodaj geometrię}} musi być wciśnięty dla każdego elementu podrzędnego, który chcesz dodać.
## Można wybrać tylko elementy podrzędne należące do tego samego obiektu nadrzędnego. W razie potrzeby użyj przycisku {{Button|Obiekt}}, aby wybrać inny obiekt nadrzędny.
# Opcjonalnie usuń elementy podrzędne:
## Naciśnij przycisk {{Button|Usuń geometrię}}.
## Wybierz element podrzędny w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]].
## Przycisk {{Button|Usuń geometrię}} musi być wciśnięty dla każdego elementu podrzędnego, który chcesz usunąć.
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}.
 h română (ro)# Activate target body (body to receive shape binder object).
# Press the {{KEY|[[Image:PartDesign ShapeBinder.png|24px]] '''Create a shape binder'''}} button.
# Press either the {{KEY|Object}} button or the {{KEY|Add geometry}} button.
# In the 3D view, select the object or geometry to copy. ''Object'' will select the whole body; ''Add geometry'' will select any element (vertex, edge, face).
# To remove selected geometry, press the {{KEY|Remove geometry}} button and select the geometry in the 3D view. To cancel, press the button again.
# Alternatively, the Body to copy can be selected before launching the Shape binder command.
# Press {{KEY|OK}}.
 h Türkçe (tr)# Hedef cismi aktif edin.(şekil bağlayıcı nesneye sahip olacak cisim)
# {{KEY|[[Image:PartDesign ShapeBinder.png|24px]] '''Şekil bağlayıcı oluştur'''}}'a basın.
# {{KEY|Nesne}} veya {{KEY|Geometri ekle}} tuşlarına basın.
# 3D görünümünde, kopyalanacak nesneyi veya geometriyi seçin. Nesne, tüm cismi seçecek; Geometri ekle herhangi bir eleman seçecektir(köşe, kenar, yüz).
# Seçilen geometriyi kaldırmak için,  {{KEY|Geometriyi kaldır}} düğmesine basın ve 3D görünümünde geometriyi seçin. İptal etmek için düğmeye tekrar basın.
# Alternatif olarak, Şekil bağlayıcı komutunu başlatmadan önce kopyalanacak cisim seçilebilir.
#{{KEY|Tamam}}'a basın.