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Name | Current message text |
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h Deutsch (de) | # Den [[PartDesign_Body/de#Aktiver_Status|Körper aktivieren]], in den der Formbinder eingebunden werden soll. # Wahlweise ein einzelnes Objekt auswählen oder ein oder mehrere Unterelemente die zu demselben übergeordneten Objekte gehören. Unterelemente können nur in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] ausgewählt werden. # Es gibt mehrere Möglichkeiten den Befehl aufzurufen: #* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign_ShapeBinder.svg|16px]] [[PartDesign_ShapeBinder/de|PartDesign Formbinder]]}} drücken. #* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part Design → [[Image:PartDesign_ShapeBinder.svg|16px]] Formbinder erstellen}} auswählen. # Der Aufgabenbereich {{MenuCommand|Bezugsform-Parameter}} wird geöffnet. # Wahlweise ein Objekt auswählen; dies ist nicht erforderlich, wenn Unterelemente ausgwählt werden sollen: ## Die Schaltfläche {{Button|Objekt}} drücken. ## Ein objekt in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] oder der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen. ## Alle zuvor Ausgewählten Unterelemente werden entfernt. ## Wird hier ein Körper ausgewählt, können keine Unterelemente ausgewählt werden, da sie zu einem anderen Objekt gehören, nämlich dem Formelement an der [[PartDesign_Body/de#Spitze|Spitze]] (Arbeitsposition) des Körpers. # Wahlweise Unterelemente auswählen: ## Die Schaltfläche {{Button|Geometrie hinzufügen}} drücken. ## Ein Unterelement in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen. ## Die Schaltfläche {{Button|Geometrie hinzufügen}} muss für jedes Unterelement gedrückt werden, das hinzugefügt werden soll. ## Nur Unterelemente, die zu demselben übergeordneten Objekt gehören, können ausgewählt werden. Wenn erforderlich, die Schaltfläche {{Button|Objekt}} drücken, um ein anderes übergeordnetes Objekt auszuwählen. # Wahlweise Unterelemente entfernen: ## Die Schaltfläche {{Button|Geometrie entfernen}} drücken. ## Ein Unterelement in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen. ## Die Schaltfläche {{Button|Geometrie entfernen}} muss für jedes Unterelement gedrückt werden, das entfernt werden soll. # Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken. |
h English (en) | # [[PartDesign_Body#Active_status|Activate the Body]] the ShapeBinder should be nested in. # Optionally select a single object, or one or more subelements belonging to the same parent object. Subelements can only be selected in the [[3D_view|3D view]]. # There are several ways to invoke the tool: #* Press the {{Button|[[Image:PartDesign_ShapeBinder.svg|16px]] [[PartDesign_ShapeBinder|PartDesign ShapeBinder]]}} button. #* Select the {{MenuCommand|Part Design → [[Image:PartDesign_ShapeBinder.svg|16px]] Create a shape binder}} option from the menu. # The {{MenuCommand|Datum shape parameters}} task panel opens. # Optionally select an object, this is not required if you want the select subelements: ## Press the {{Button|Object}} button. ## Select an object in the [[Tree_view|Tree view]] or the [[3D_view|3D view]]. ## Any previously selected subelements will be removed. ## If a Body is selected here, selecting subelements will be impossible as these belong to a different object, namely the [[PartDesign_Body#Tip|Tip Feature]] of the Body. # Optionally select subelements: ## Press the {{Button|Add geometry}} button. ## Select a subelement in the [[3D_view|3D view]]. ## The {{Button|Add geometry}} button has to be pressed for every subelement you want to add. ## Only subelements belonging to the same parent object can be selected. If required use the {{Button|Object}} button to select a different parent object. # Optionally remove subelements: ## Press the {{Button|Remove geometry}} button. ## Select a subelement in the [[3D_view|3D view]]. ## The {{Button|Remove geometry}} button has to be pressed for every subelement you want to remove. # Press the {{Button|OK}} button. |
h français (fr) | # [[PartDesign_Body/fr#Statut_actif|Activez le corps]], la Forme liée doit être imbriquée dedans. # Vous pouvez sélectionner un seul objet, ou un ou plusieurs sous-éléments appartenant au même objet parent. Les sous-éléments ne peuvent être sélectionnés que dans la [[3D_view/fr|vue 3D]]. # Il existe plusieurs façons de lancer l'outil : #* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:PartDesign_ShapeBinder.svg|16px]] [[PartDesign_ShapeBinder/fr|Créer une forme liée]]}}. #* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|PartDesign → [[Image:PartDesign_ShapeBinder.svg|16px]] Créer une forme liée}} dans le menu. # Le panneau des tâches {{MenuCommand|Paramètres de la forme liée}} s'ouvre. # Sélectionnez éventuellement un objet, ce n'est pas nécessaire si vous voulez sélectionner des sous-éléments : ## Appuyez sur le bouton {{Button|Objet}}. ## Sélectionnez un objet dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] ou la [[3D_view/fr|vue 3D]]. ## Tous les sous-éléments sélectionnés auparavant seront supprimés. ## Si un corps est sélectionné ici, il sera impossible de sélectionner des sous-éléments car ils appartiennent à un objet différent, à savoir la [[PartDesign_Body/fr#Tip_.28fonction_r.C3.A9sultante.29|fonction résultante]] du corps. # Vous pouvez sélectionner des sous-éléments : ## Appuyez sur le bouton {{Button|Ajouter une géométrie}}. ## Sélectionnez un sous-élément dans la [[3D_view/fr|vue 3D]]. ## Vous devez appuyer sur le bouton {{Button|Ajouter une géométrie}} pour chaque sous-élément que vous souhaitez ajouter. ## Seuls les sous-éléments appartenant au même objet parent peuvent être sélectionnés. Si nécessaire, utilisez le bouton {{Button|Objet}} pour sélectionner un autre objet parent. # Vous pouvez supprimer des sous-éléments : ## Appuyez sur le bouton {{Button|Supprimer une géométrie}}. ## Sélectionnez un sous-élément dans la [[3D_view/fr|vue 3D]]. ## Vous devez appuyer sur le bouton {{Button|Supprimer une géométrie}} pour chaque sous-élément que vous souhaitez supprimer. ## Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}. |
h italiano (it) | Uso generale: # Attivare il corpo destinatario (corpo che deve ricevere l'oggetto forma legata). # Premere il pulsante {{KEY|[[Image:PartDesign_ShapeBinder.svg|24px]] '''Forma legata'''}}. # Premere il pulsante {{KEY|Oggetto}} o il pulsante {{KEY|Aggiungi geometria}}. # Nella vista 3D, selezionare l'oggetto o la geometria da copiare. ''Oggetto'' seleziona l'intero corpo; ''Aggiungi geometria'' seleziona qualsiasi elemento (vertice, bordo, faccia). # Per rimuovere la geometria selezionata, premere il pulsante {{KEY|Rimuovi geometria}} e selezionare la geometria nella vista 3D. Per annullare, premere nuovamente il pulsante. # In alternativa, è possibile selezionare il corpo da copiare prima di avviare il comando Forma legata. # Premere {{KEY|OK}}. |
h polski (pl) | # [[PartDesign_Body/pl#Pojedyncza_ci.C4.85g.C5.82a_bry.C5.82a|Aktywuj zawrtość]], w którym Łącznik kształtu ma być zagnieżdżony. # Opcjonalnie wybierz pojedynczy obiekt lub jeden lub więcej elementów podrzędnych należących do tego samego obiektu nadrzędnego. Elementy podrzędne mogą być wybrane tylko w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. # Istnieje kilka sposobów na wywołanie narzędzia: #* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:PartDesign_ShapeBinder.svg|16px]] [[PartDesign_ShapeBinder/pl|Łącznik kształtu]]}}. #* Wybierz opcję {{MenuCommand|Projekt Części → [[Image:PartDesign_ShapeBinder.svg|16px]] Utwórz łącznik kształtu}}. # Otwiera się panel zadań {{MenuCommand|Pozycja odniesienia parametrów kształtu}}. # Opcjonalnie wybierz obiekt, nie jest to wymagane, jeśli chcesz wybrać elementy podrzędne: ## Naciśnij przycisk {{Button|Obiekt}}. ## Wybierz obiekt w oknie [[Tree_view/pl|widoku drzewa]] lub [[3D_view/pl|widoku 3D]]. ## Wszystkie poprzednio wybrane elementy podrzędne zostaną usunięte. ## Jeśli wybrano bryłę, wybranie elementów podrzędnych nie będzie możliwe, ponieważ należą one do innego obiektu, a mianowicie do [[PartDesign_Body/pl#Czubek|cechy czubka]] bryły. # Opcjonalnie można wybrać elementy podrzędne: ## Naciśnij przycisk {{Button|Dodaj geometrię}}. ## Wybierz element podrzędny w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. ## Przycisk {{Button|Dodaj geometrię}} musi być wciśnięty dla każdego elementu podrzędnego, który chcesz dodać. ## Można wybrać tylko elementy podrzędne należące do tego samego obiektu nadrzędnego. W razie potrzeby użyj przycisku {{Button|Obiekt}}, aby wybrać inny obiekt nadrzędny. # Opcjonalnie usuń elementy podrzędne: ## Naciśnij przycisk {{Button|Usuń geometrię}}. ## Wybierz element podrzędny w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. ## Przycisk {{Button|Usuń geometrię}} musi być wciśnięty dla każdego elementu podrzędnego, który chcesz usunąć. # Naciśnij przycisk {{Button|OK}}. |
h română (ro) | # Activate target body (body to receive shape binder object). # Press the {{KEY|[[Image:PartDesign ShapeBinder.png|24px]] '''Create a shape binder'''}} button. # Press either the {{KEY|Object}} button or the {{KEY|Add geometry}} button. # In the 3D view, select the object or geometry to copy. ''Object'' will select the whole body; ''Add geometry'' will select any element (vertex, edge, face). # To remove selected geometry, press the {{KEY|Remove geometry}} button and select the geometry in the 3D view. To cancel, press the button again. # Alternatively, the Body to copy can be selected before launching the Shape binder command. # Press {{KEY|OK}}. |
h Türkçe (tr) | # Hedef cismi aktif edin.(şekil bağlayıcı nesneye sahip olacak cisim) # {{KEY|[[Image:PartDesign ShapeBinder.png|24px]] '''Şekil bağlayıcı oluştur'''}}'a basın. # {{KEY|Nesne}} veya {{KEY|Geometri ekle}} tuşlarına basın. # 3D görünümünde, kopyalanacak nesneyi veya geometriyi seçin. Nesne, tüm cismi seçecek; Geometri ekle herhangi bir eleman seçecektir(köşe, kenar, yüz). # Seçilen geometriyi kaldırmak için, {{KEY|Geometriyi kaldır}} düğmesine basın ve 3D görünümünde geometriyi seçin. İptal etmek için düğmeye tekrar basın. # Alternatif olarak, Şekil bağlayıcı komutunu başlatmadan önce kopyalanacak cisim seçilebilir. #{{KEY|Tamam}}'a basın. |