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 h čeština (cs)== Úvod do modelovacích technik ==

První (a základní) technika modelování těles je [http://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry Constructive Solid Geometry (CSG)]. Pracujete se základními tvary jako jsou kostky, válce, koule a kužely a konstruujete z nich požadované tvary jejich kombinací, odečítáním jednoho tvaru od druhého nebo jejich protínáním. Tyto nástroje jsou součástí [[Part Workbench/cs|Pracovní plochy Díl]]. Můžete také uplatnit transformace tvarů, jako jsou zaoblení nebo úkosy hran. Tyto nástroje jsou také v [[Part Workbench/cs|Pracovní ploše Díl]].
 h Deutsch (de)== Einführung Modellierungstechniken ==
Die erste (und grundlegende) Technik der Volumenmodellierung ist [http://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry Konstruktive Festkörpergeometrie (CSG)]. Es gibt auch eine detaillierte Erklärung (im Kontext von FreeCAD) von [[Constructive_solid_geometry/de|Konstruktive Volumenkörpergeometrie]] im Wiki. Du arbeitest mit Grundformen wie Würfeln, Zylindern, Kugeln und Kegeln, um deine Geometrie zu konstruieren, indem du sie kombinierst, eine Form von der anderen subtrahierst oder sie schneidest. Diese Werkzeuge sind Teil des [[Part Workbench/de|Part Arbeitsbereichs]]. Du kannst auch Transformationen auf Formen anwenden, wie z. B. das Anwenden von Rundungen oder Fasen an Kanten. Diese Werkzeuge sind ebenfalls in der [[Part Workbench/de| Part Arbeitsbereich]] enthalten.
 h English (en)== Modeling Techniques Intro ==
The first (and basic) technique of solid modeling is [http://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry Constructive Solid Geometry (CSG)]. There is also a detailed explanation (in the context of FreeCAD) of [[Constructive_solid_geometry]] on the wiki. You work with primitive shapes like cubes, cylinders, spheres and cones to construct your geometry by combining them, subtracting one shape from the other, or intersecting them. These tools are part of the [[Part Workbench]]. You can also apply transformations on shapes, like applying rounds or chamfers on edges. These tools are also in the [[Part Workbench]].
 h español (es)== Introducción a las técnicas de modelado ==
La primera (y básica) técnica de modelado de sólidos es [http://es.wikipedia.org/wiki/Geometr%C3%ADa_constructiva_de_s%C3%B3lidos Geometría constructiva de sólidos (CSG)]. También hay una explicación detallada (en el contexto de FreeCAD) de [[Constructive_solid_geometry/es|Geometría constructiva de sólidos]] en el wiki. Trabajas con formas primitivas como cubos, cilindros, esferas y conos para construir tu geometría combinándolas, restando una forma de la otra, o intersectándolas. Estas herramientas forman parte del [[Part_Workbench/es|Ambiente de trabajo Pieza]]. También puedes aplicar transformaciones en las formas, como aplicar redondeos o chaflanes en las aristas. Estas herramientas también están en el [[Part_Workbench/es|Ambiente de trabajo Pieza]].
 h français (fr)== Introduction aux techniques de modélisation ==

La première technique (et celle de base) de la modélisation solide est la [http://fr.wikipedia.org/wiki/G%C3%A9om%C3%A9trie_de_construction_de_solides géométrie de construction de solides (GCS)]. Il y a aussi une explication détaillée (dans le contexte de FreeCAD) de [[Constructive_solid_geometry/fr|Géométrie Solide Constructive]] sur le wiki. Vous construisez votre géométrie à l'aide de formes primitives telles que des cubes, cylindres, sphères et cônes en les combinant, par soustraction  d'une forme par une autre, ou par l'intersection de deux formes. Ces outils font partie de l'[[Part_Workbench/fr|atelier Pièce]]. Vous pouvez également appliquer des transformations aux formes, par exemple des congés (arrondis) ou chanfreins à des arêtes. Ces outils sont également dans l'[[Part_Workbench/fr|atelier Pièce]].
 h italiano (it)== Introduzione alle tecniche di modellazione ==

La prima tecnica di modellazione solida (quella di base) è la [http://es.wikipedia.org/wiki/Geometr%C3%ADa_constructiva_de_s%C3%B3lidos Geometria Costruttiva dei Solidi (CSG)]. Nel wiki c'è anche una spiegazione dettagliata (nel contesto di FreeCAD) sulla [[Constructive_solid_geometry/it|Geometria costruttiva dei solidi]]. Si lavora con le forme primitive, quali cubi, cilindri, sfere e coni, combinandole tra di loro per costruire la propria geometria, sottraendo una forma dall'altra, o intersecandole. Questi strumenti sono disponibili nel [[Part_Workbench/it|Modulo Parte]]. Inoltre è possibile applicare delle trasformazioni alle forme, come per esempio, dei raccordi o degli smussi sui bordi. Anche questi strumenti si trovano nel [[Part_Workbench/it|Modulo Parte]].
 h polski (pl)== Techniki modelowania Intro ==
Pierwszą ''(i podstawową)'' techniką modelowania bryłowego jest [http://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry Constructive Solid Geometry ''(CSG)'']. Istnieje również szczegółowe wyjaśnienie ''(w kontekście FreeCAD)'' [[Constructive_solid_geometry/pl|Konstrukcyjna geometria bryły]] na wiki. Pracujesz z kształtami typu bryły pierwotne, takimi jak sześciany, walce, kule i stożki, aby skonstruować geometrię poprzez łączenie ich, odejmowanie jednego kształtu od drugiego lub przecinanie ich. Narzędzia te są częścią środowiska pracy [[Part_Workbench/pl|Część]]. Możesz również stosować przekształcenia na kształtach, jak np. zaokrąglenia lub sfazowania na krawędziach. Te narzędzia również znajdują się w środowisku pracy [[Part_Workbench/pl|Część]].
 h română (ro)== Tehnici de modelare Intro ==
Prima tehnică (și de bază) a modelării solide este [http://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry Constructive Solid Geometry (CSG)]. Lucrați cu forme primitive, cum ar putea fi cuburi, cilindri, sfere și conuri, pentru a vă construi forme  geometrice prin combinarea lor, scăzând o formă de alta sau intersectându-le.Aceste instrumente fac parte din [[Part Workbench]]. Puteți aplica, de asemenea, transformări pe forme, cum ar fi aplicarea rotunjimilor sau ;anfernului pe margini. Aceste instrumente sunt, de asemenea, în Atelierul [[Part Workbench]].