All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 3 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)# Click [[File:Sketcher_CreateRectangle.svg|24px|link=Sketcher_CreateRectangle]] [[Sketcher_CreateRectangle|Create rectangle]].
# While the tool is active the cursor has this appearance:<br>[[File:Pd_tut_rec_cursor.png]]
# Pick two points to create a rectangle roughly centered around the '''Y axis''' similar to '''Fig: MS3'''. Note:
#* Don't place points on an axis as the Solver will automatically apply constraints that will create problems later.
#* The dimensions of the rectangle are unimportant at this point. They will be assigned using constraints in a later step.
# Once done, press {{KEY|Esc}} or right-click to exit the tool.
 h français (fr)# Cliquez sur [[File:Sketcher_CreateRectangle.svg|24px|link=Sketcher_CreateRectangle/fr]] [[Sketcher_CreateRectangle/fr|Créer un rectangle]].
# Lorsque l'outil est actif, le curseur a cette apparence :<br>[[File:Pd_tut_rec_cursor.png]]
# Choisissez deux points pour créer un rectangle grossièrement centré sur l'axe Y, comme sur la figure MS3. Note :
#* Ne placez pas de points sur un axe car le solveur appliquera automatiquement des contraintes qui créeront des problèmes plus tard.
#* Les dimensions du rectangle sont sans importance à ce stade. Elles seront attribuées à l'aide de contraintes dans une étape ultérieure.
#* Une fois terminé, appuyez sur {{KEY|Echap}} ou cliquez avec le bouton droit de la souris pour quitter l'outil.
 h polski (pl)# Kliknij [[File:Sketcher_CreateRectangle.svg|24px|link=Sketcher_CreateRectangle/pl]] [[Sketcher_CreateRectangle/pl|Utwórz prostokąt]].
# Podczas gdy narzędzie jest aktywne kursor ma następujący wygląd:<br>[[File:Pd_tut_rec_cursor.png]]
# Wybierz dwa punkty, aby utworzyć prostokąt z grubsza wyśrodkowany wokół '''osi Y''' podobnie jak na '''Rys: MS3'''. Uwaga:
#* Nie umieszczaj punktów na osi, ponieważ Solver automatycznie zastosuje wiązania, które później stworzą problemy.
#* Wymiary prostokąta są w tym momencie nieistotne. Zostaną one przypisane za pomocą więzów w późniejszym kroku.
# Po zakończeniu naciśnij {{KEY|Esc}} lub kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zakończyć pracę z narzędziem.