All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 5 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h Deutsch (de) | # Stelle sicher, dass nichts ausgewählt ist # Drücke die {{Button|[[Image:Arch Truss.svg|16px]] [[Arch_Truss/de|Arch Traverse]]}}-Schaltfläche # Klicke in die 3D-Ansicht, um einen ersten Punkt zu definieren oder gib die X-, Y- und Z-Koordinaten ein # Klicke in die 3D-Ansicht, um einen zweiten Punkt zu definieren oder gib die X-, Y- und Z-Koordinaten ein # Passe die Traverseneigenschaften an deine Bedürfnisse an |
h English (en) | # Make sure nothing is selected # Press the {{Button|[[Image:Arch Truss.svg|16px]] [[Arch_Truss|Arch Truss]]}} button # Click in the 3D view to define a first point, or manually enter X, Y and Z coordinates # Click in the 3D view to define a second point, or manually enter X, Y and Z coordinates # Adjust the truss properties to your liking |
h français (fr) | # Assurez-vous que rien n'est sélectionné # Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch Truss.svg|16px]] [[Arch_Truss/fr|Treillis]]}} # Cliquez dans la vue 3D pour définir un premier point ou entrez manuellement les coordonnées X, Y et Z # Cliquez dans la vue 3D pour définir un deuxième point ou entrez manuellement les coordonnées X, Y et Z # Ajustez les propriétés du treillis à votre convenance |
h italiano (it) | # Assicurarsi che non sia selezionato nulla # Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch Truss.svg|16px]] [[Arch_Truss/it|Travatura]]}} # Fare clic nella vista 3D per definire un primo punto o immettere manualmente le coordinate X, Y e Z. # Fare clic nella vista 3D per definire il secondo punto o immettere manualmente le coordinate X, Y e Z. # Regolare le proprietà della capriata a proprio piacimento |
h polski (pl) | # Upewnij się, że nic nie jest zaznaczone # Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Arch Truss.svg|16px]] '''Wiązar'''}}. # Kliknij w widoku 3D, aby zdefiniować pierwszy punkt lub ręcznie wprowadź współrzędne X, Y i Z. # Kliknij w widoku 3D, aby zdefiniować drugi punkt lub ręcznie wprowadź współrzędne X, Y i Z. # Dostosuj właściwości kratownicy do własnych potrzeb. |