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OpenSCAD
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PartDesign
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Reverse Engineering
Robot
Sketcher
Spreadsheet
Surface
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External workbenches
Python scripting
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Discovering Python
Python in FreeCAD
Macros
Mesh scripting
Part scripting
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Parametric objects
Code examples
Python API
Development
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Compiling
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Message group statistics
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3D view
3Dconnexion input devices
A2plus Workbench
About FreeCAD
Add Button to FEM Toolbar Tutorial
Add FEM Constraint Tutorial
Add FEM Equation Tutorial
Add Workbench to Addon Manager
Addon
Advanced Attachment OYX
Advanced TechDraw Tutorial
Aeroplane
Analysis of reinforced concrete with FEM
Animation Workbench
ANSI templates
App DocumentObject
App DocumentObjectGroup
App FeaturePython
App GeoFeature
App Link
App OriginGroupExtension
App Part
AppImage
Arch 3DS
Arch 3Views
Arch Add
Arch API
Arch Axis
Arch AxisSystem
Arch Building
Arch BuildingPart
Arch Check
Arch CloneComponent
Arch CloseHoles
Arch Component
Arch CurtainWall
Arch CutLine
Arch CutPlane
Arch DAE
Arch Equipment
Arch Fence
Arch Floor
Arch Frame
Arch Grid
Arch IFC
Arch IfcSpreadsheet
Arch JSON
Arch MergeWalls
Arch MeshToShape
Arch MultiMaterial
Arch Nest
Arch OBJ
Arch Panel
Arch Panel Cut
Arch Panel Sheet
Arch panel tutorial
Arch Pipe
Arch PipeConnector
Arch Profile
Arch Project
Arch Rebar
Arch Reference
Arch Remove
Arch RemoveShape
Arch Roof
Arch Schedule
Arch SectionPlane
Arch SelectNonSolidMeshes
Arch SetMaterial
Arch SHP
Arch Site
Arch Space
Arch SplitMesh
Arch Stairs
Arch Structure
Arch Survey
Arch templates
Arch ToggleIfcBrepFlag
Arch ToggleSubs
Arch Truss
Arch tutorial
Arch Wall
Arch Window
Arch Workbench
Artwork
Artwork Assembly
Artwork Assembly3
Artwork BIM
Artwork CAM
Artwork Draft
Artwork Fem
Artwork Gui
Artwork Guidelines
Artwork Inspection
Artwork Material
Artwork Mesh
Artwork MeshPart
Artwork OpenSCAD
Artwork Part
Artwork PartDesign
Artwork Plot
Artwork Points
Artwork Reinforcement
Artwork Render
Artwork ReverseEngineering
Artwork Robot
Artwork Ship
Artwork Sketcher
Artwork Splash screen
Artwork Spreadsheet
Artwork Surface
Artwork TechDraw
Artwork Test
Artwork Tux
Assembly
Assembly CreateAssembly
Assembly CreateBom
Assembly CreateJointAngle
Assembly CreateJointBall
Assembly CreateJointBelt
Assembly CreateJointCylindrical
Assembly CreateJointDistance
Assembly CreateJointFixed
Assembly CreateJointGears
Assembly CreateJointParallel
Assembly CreateJointPerpendicular
Assembly CreateJointRackPinion
Assembly CreateJointRevolute
Assembly CreateJointScrew
Assembly CreateJointSlider
Assembly CreateView
Assembly ExportASMT
Assembly InsertLink
Assembly SolveAssembly
Assembly ToggleGrounded
Assembly Workbench
Assembly2 Workbench
Assembly3 AddOrigin
Assembly3 AddPlacement
Assembly3 AddWorkplane
Assembly3 AddXZWorkplane
Assembly3 AddZYWorkplane
Assembly3 AutoElementVisibility
Assembly3 AutoFixElement
Assembly3 AutoRecompute
Assembly3 AxialMove
Assembly3 ConstraintAlignment
Assembly3 ConstraintAngle
Assembly3 ConstraintArcLineTangent
Assembly3 ConstraintAttachment
Assembly3 ConstraintAttachmentOffset
Assembly3 ConstraintAxial
Assembly3 ConstraintCoincidence
Assembly3 ConstraintColinear
Assembly3 ConstraintDiameter
Assembly3 ConstraintEqualAngle
Assembly3 ConstraintEqualLength
Assembly3 ConstraintEqualLineArcLength
Assembly3 ConstraintEqualPointLineDistance
Assembly3 ConstraintEqualRadius
Assembly3 ConstraintLengthDifference
Assembly3 ConstraintLengthEqualPointLineDistance
Assembly3 ConstraintLengthRatio
Assembly3 ConstraintLineHorizontal
Assembly3 ConstraintLineLength
Assembly3 ConstraintLineVertical
Assembly3 ConstraintLock
Assembly3 ConstraintMidPoint
Assembly3 ConstraintMore
Assembly3 ConstraintMultiParallel
Assembly3 ConstraintPerpendicular
Assembly3 ConstraintPointDistance
Assembly3 ConstraintPointInPlane
Assembly3 ConstraintPointLineDistance
Assembly3 ConstraintPointOnCircle
Assembly3 ConstraintPointOnLine
Assembly3 ConstraintPointPlaneDistance
Assembly3 ConstraintPointsCoincident
Assembly3 ConstraintPointsDistance
Assembly3 ConstraintPointsHorizontal
Assembly3 ConstraintPointsProjectDistance
Assembly3 ConstraintPointsSymmetric
Assembly3 ConstraintPointsVertical
Assembly3 ConstraintSameOrientation
Assembly3 ConstraintSketchPlane
Assembly3 ConstraintSymmetric
Assembly3 ConstraintSymmetricHorizontal
Assembly3 ConstraintSymmetricLine
Assembly3 ConstraintSymmetricVertical
Assembly3 CreateAssembly
Assembly3 CreateElement
Assembly3 GoToRelation
Assembly3 GroupObjects
Assembly3 ImportFromSTEP
Assembly3 ImportMultiDocument
Assembly3 LockMover
Assembly3 MeasureAngle
Assembly3 MeasurePointLine
Assembly3 MeasurePointPlane
Assembly3 MeasurePoints
Assembly3 MoveItemDown
Assembly3 MoveItemUp
Assembly3 MovePart
Assembly3 MultiplyConstraint
Assembly3 QuickMove
Assembly3 QuickSolve
Assembly3 ResolveConstraints
Assembly3 ShowElementCS
Assembly3 SmartRecompute
Assembly3 TogglePartVisibility
Assembly3 TracePartMove
Assembly3 Workbench
Assembly4 Workbench
Asymptote
B-Splines
Base API
Basic Attachment Tutorial
Basic modeling tutorial
Basic Part Design Tutorial
Basic Part Design Tutorial 019
Basic Sketcher Tutorial
Basic TechDraw Tutorial
BIM application compatibility table
BIM Beam
BIM Box
BIM Classification
BIM Clone
BIM Column
BIM Copy
BIM DimensionAligned
BIM DimensionHorizontal
BIM DimensionVertical
BIM Door
BIM IfcElements
BIM IfcExplorer
BIM IfcProperties
BIM IfcQuantities
BIM ingame tutorial
BIM Layers
BIM Leader
BIM Library
BIM Preferences
BIM Preflight
BIM ProjectManager
BIM Setup
BIM Shape2DView
BIM Sketch
BIM Slab
BIM TDPage
BIM TDView
BIM Text
BIM Views
BIM Windows
BIM Workbench
Bitmap
Body
BOLTSFC Workbench
Books
Branding
Builtin modules
CadQuery Workbench
CAM Adaptive
CAM Area
CAM Area Workplane
CAM Array
CAM Comment
CAM Copy
CAM Custom
CAM Deburr
CAM DressupAxisMap
CAM DressupDogbone
CAM DressupDragKnife
CAM DressupLeadInOut
CAM DressupPathBoundary
CAM DressupRampEntry
CAM DressupTag
CAM DressupZCorrect
CAM Drilling
CAM Engrave
CAM experimental
CAM ExportTemplate
CAM FAQ
CAM Fixture
CAM fourth axis
CAM Helix
CAM Inspect
CAM Job
CAM MillFace
CAM OpActiveToggle
CAM Pocket 3D
CAM Pocket Shape
CAM Post
CAM Postprocessor Customization
CAM Preferences
CAM Probe
CAM Profile
CAM Sanity
CAM scripting
CAM SelectLoop
CAM SetupSheet
CAM Shape
CAM SimpleCopy
CAM Simulator
CAM Slot
CAM Stop
CAM Surface
CAM ThreadMilling
CAM ToolBit
CAM ToolBit Library
CAM ToolBitDock
CAM ToolBitLibraryOpen
CAM ToolController
CAM Tools
CAM ToolShape
CAM Vcarve
CAM Walkthrough for the Impatient
CAM Waterline
CAM Workbench
Cfd Workbench
Changelog
Civil Engineering Workbench
Code snippets
Coin3d snippets
Combo view
Command
Common Airfoil Data Import
Compile on Docker
Compile on Linux
Compile on MacOS
Compile on MinGW
Compile on Windows
CompileOnWindows - Reducing Disk Footprint
Compiling
Compiling (Speeding up)
Conda
Console API
Constructive solid geometry
Continuous Integration
Contributors
Copying Objects
Create a FeaturePython object part I
Create a FeaturePython object part II
Creating a simple part with Draft and Part WB
Creating a simple part with Part WB
Creating a simple part with PartDesign
Crowdin Administration
Crowdin Scripts
CurvedShapes CurvedArray
CurvedShapes Workbench
Curves CompressionSpring
Curves Discretize
Curves EditableSpline
Curves ExtendCurve
Curves GordonSurface
Curves Interpolate
Curves IsoCurve
Curves JoinCurve
Curves Line
Curves MultiLoft
Curves ParametricComb
Curves ParametricSolid
Curves PasteSVG
Curves Pipeshell
Curves PipeshellProfile
Curves ProfileSupport
Curves ReflectLines
Curves SegmentSurface
Curves SketchOnSurface
Curves SplitCurve
Curves ToConsole
Curves Workbench
Curves ZebraTool
Custom icon in tree view
Customize Toolbars
DAG view
Datum
Debian development
Debian Unstable
Debugging
Defeaturing
Defeaturing Workbench
Developer hub
Developing FreeCAD with GitKraken
Developing FreeCAD with KDevelop
Development roadmap
Dialog creation
Dialog creation image and animated GIF
Dialog creation reading and writing files
Dialog creation setting colors
Dialog creation with various widgets
Document structure
Donate
Download
Doxygen
Draft AddConstruction
Draft AddNamedGroup
Draft AddToGroup
Draft annotation scale widget
Draft AnnotationStyleEditor
Draft API
Draft ApplyStyle
Draft Arc
Draft Arc 3Points
Draft Array
Draft AutoGroup
Draft BezCurve
Draft BSpline
Draft Circle
Draft CircularArray
Draft Clone
Draft Constrain
Draft CubicBezCurve
Draft DAT
Draft Dimension
Draft Downgrade
Draft Draft2Sketch
Draft Drawing
Draft DXF
Draft Edit
Draft Ellipse
Draft Facebinder
Draft Fillet
Draft FlipDimension
Draft Hatch
Draft Heal
Draft Join
Draft Label
Draft Layer
Draft LayerManager
Draft Line
Draft Mirror
Draft Move
Draft OCA
Draft Offset
Draft OrthoArray
Draft PathArray
Draft PathLinkArray
Draft Pattern
Draft Point
Draft PointArray
Draft PointLinkArray
Draft PolarArray
Draft Polygon
Draft Preferences
Draft Rectangle
Draft Rotate
Draft Scale
Draft SelectGroup
Draft SelectPlane
Draft SetStyle
Draft Shape2DView
Draft ShapeString
Draft ShapeString tutorial
Draft ShowSnapBar
Draft Slope
Draft Snap
Draft Snap Angle
Draft Snap Center
Draft Snap Dimensions
Draft Snap Endpoint
Draft Snap Extension
Draft Snap Grid
Draft Snap Intersection
Draft Snap Lock
Draft Snap Midpoint
Draft Snap Near
Draft Snap Ortho
Draft Snap Parallel
Draft Snap Perpendicular
Draft Snap Special
Draft snap widget
Draft Snap WorkingPlane
Draft Split
Draft Stretch
Draft SubelementHighlight
Draft SVG
Draft Text
Draft ToggleConstructionMode
Draft ToggleContinueMode
Draft ToggleDisplayMode
Draft ToggleGrid
Draft Tray
Draft Trimex
Draft tutorial
Draft Upgrade
Draft Wire
Draft WireToBSpline
Draft Workbench
Draft WorkingPlaneProxy
Drawing
Drawing Annotation
Drawing API example
Drawing Clip
Drawing Dimensioning Addon
Drawing Documentation
Drawing Landscape A3
Drawing Open SVG
Drawing Openbrowser
Drawing Orthoviews
Drawing ProjectShape
Drawing Save
Drawing SpreadsheetView
Drawing Symbol
Drawing Template HowTo
Drawing templates
Drawing tutorial
Drawing View
Drawing Workbench
DXF
DynamicData Workbench
EM FHEquiv
EM FHInputFile
EM FHNode
EM FHPath
EM FHPlane
EM FHPlaneAddRemoveNodeHole
EM FHPlaneHole
EM FHPort
EM FHSegment
EM FHSolver
EM Workbench
Embedding FreeCAD
Embedding FreeCADGui
Engine Block Tutorial
Example Combined Footing
Example Slab Having LShape Rebars Reinforcement Mesh
Example Slab Having Mesh Of Straight Rebars
Example Slab Having UShape Rebars Reinforcement Mesh
Example Slab Spanning in One Direction
Example Slab Spanning in Two Directions
ExplodedAssembly Workbench
Export to STL or OBJ
Expressions
Extend FEM Module
External workbenches
Extra python modules
Fasteners BOM
Fasteners ChamferHole
Fasteners ChangeParameters
Fasteners Flip
Fasteners MatchTypeInner
Fasteners MatchTypeOuter
Fasteners Move
Fasteners ScrewCalculator
Fasteners Simplify
Fasteners Workbench
FCGear BevelGear
FCGear CrownGear
FCGear CycloidGear
FCGear CycloidRack
FCGear GearConnector
FCGear HypoCycloidGear
FCGear InternalInvoluteGear
FCGear InvoluteGear
FCGear InvoluteRack
FCGear LanternGear
FCGear TimingGear
FCGear Workbench
FCGear WormGear
Fcmcua Workbench
Feature
Feature editing
Feature list
FeaturePython Custom Properties
FeaturePython methods
FEM Analysis
FEM CalculiX
FEM CalculiX Cantilever 3D
FEM ClippingPlaneAdd
FEM ClippingPlaneRemoveAll
FEM Concrete
FEM ConstantVacuumPermittivity
FEM ConstraintBearing
FEM ConstraintBodyHeatSource
FEM ConstraintCentrif
FEM ConstraintContact
FEM ConstraintCurrentDensity
FEM ConstraintDisplacement
FEM ConstraintElectrostaticPotential
FEM ConstraintFixed
FEM ConstraintFlowVelocity
FEM ConstraintFluidBoundary
FEM ConstraintForce
FEM ConstraintGear
FEM ConstraintHeatflux
FEM ConstraintInitialFlowVelocity
FEM ConstraintInitialPressure
FEM ConstraintInitialTemperature
FEM ConstraintMagnetization
FEM ConstraintPlaneRotation
FEM ConstraintPressure
FEM ConstraintPulley
FEM ConstraintRigidBody
FEM ConstraintSectionPrint
FEM ConstraintSelfWeight
FEM ConstraintSpring
FEM ConstraintTemperature
FEM ConstraintTie
FEM ConstraintTransform
FEM CreateNodesSet
FEM Element Types
FEM ElementFluid1D
FEM ElementGeometry1D
FEM ElementGeometry2D
FEM ElementRotation1D
FEM EquationDeformation
FEM EquationElasticity
FEM EquationElectricforce
FEM EquationElectrostatic
FEM EquationFlow
FEM EquationFlux
FEM EquationHeat
FEM EquationMagnetodynamic
FEM EquationMagnetodynamic2D
FEM Example Capacitance Two Balls
FEM Examples
FEM FemMesh2Mesh
FEM FrontISTR Workbench
FEM Geometry Preparation and Meshing
FEM Install
FEM MaterialEditor
FEM MaterialFluid
FEM MaterialMechanicalNonlinear
FEM MaterialReinforced
FEM MaterialSolid
FEM Mesh
FEM Mesh CalculiX
FEM MeshBoundaryLayer
FEM MeshClear
FEM MeshDisplayInfo
FEM MeshGmshFromShape
FEM MeshGroup
FEM MeshNetgenFromShape
FEM MeshRegion
FEM PostApplyChanges
FEM PostCreateFunctionBox
FEM PostCreateFunctionCylinder
FEM PostCreateFunctionPlane
FEM PostCreateFunctionSphere
FEM PostFilterClipRegion
FEM PostFilterClipScalar
FEM PostFilterContours
FEM PostFilterCutFunction
FEM PostFilterDataAlongLine
FEM PostFilterDataAtPoint
FEM PostFilterLinearizedStresses
FEM PostFilterWarp
FEM PostPipelineFromResult
FEM Preferences
FEM ResultShow
FEM ResultsPurge
FEM Shear of a Composite Block
FEM Solver
FEM SolverCalculiX
FEM SolverCalculixCxxtools
FEM SolverControl
FEM SolverElmer
FEM SolverElmer SolverSettings
FEM SolverMystran
FEM SolverRun
FEM SolverZ88
FEM tutorial
FEM Tutorial Python
FEM Workbench
FEMbyGEN Workbench
File Format FCStd
Fine-tuning
Flamingo Workbench
Flatpak
FreeCAD and DWG Import
FreeCAD and DXF Import
FreeCAD and Mesh Import
FreeCAD API
FreeCAD Build Tool
FreeCAD Community Portal
FreeCAD Docker CLI mode
FreeCAD Managing Expectations
FreeCAD Scripting Basics
FreeCAD used in production
FreeCAD vector math library
FreeCAD-SH3D
FreeCAD-Ship s60 tutorial
FreeCAD-Ship s60 tutorial (II)
FreeCADGui API
Frequently asked questions
Getting started
Git buildpackage
Glossary
GlTF
Gui Command
GuiCommand model
Headless FreeCAD
Help
Help FreeCAD
History
How to install additional workbenches
How to install macros
IfcOpenShell
IfcPlusPlus
Image CreateImagePlane
Image Open
Image Scaling
Image Workbench
Import Export
Import Export Preferences
Import from STL or OBJ
Import OpenSCAD code
Import text and geometry from Inkscape
Import/Export IFC - compiling IfcOpenShell
Important information
Importing From Sketchup
InputField
Inspection Workbench
Installing additional components
Installing Helpfile
Installing more workbenches
Installing on Linux
Installing on Mac
Installing on Windows
Interface
Interface creation
Interface Customization
Introduction to Python
Key ASCII
KicadStepUp Workbench
Lattice2 AttachablePlacement
Lattice2 Workbench
LGTM
License
Line drawing function
LinkSub
LinkSubList
Linux packaging
Localisation
Localisation Sidebar
Localization Older Methods
LuxCoreRender
LuxRender
MacOS packaging
Macro 3D Parametric Curve
Macro 3d Printer Slicer
Macro 3d Printer Slicer Individual Parts
Macro 3D Printer Workflow
Macro 3DXML import
Macro AeroFoil
Macro Airfoil Import & Scale
Macro Alias For Table For Object
Macro Align Camera to Working Plane
Macro Align Face Object to View
Macro Align Object to View
Macro Align View to Face
Macro Align Working Plane to Camera
Macro Animated Constrain
Macro Animator
Macro Apothem Based Prism GUI
Macro Arch Axis System Repartition
Macro ArrayCopy
Macro Assemblage Imprimante 3D
Macro Assembly
Macro at Startup
Macro Automatic drawing
Macro Bevel
Macro BOLTS
Macro BoundingBox Tracing
Macro BSurf from grid
Macro Build Utility
Macro Cabinets32
Macro CartoucheFC
Macro CartoucheFC 2
Macro CartoucheFC Full
Macro Center Align Objects with Faces or Edges
Macro CenterFace
Macro CenterOfMass
Macro Circle
Macro CirclePlus
Macro clone explicit
Macro CloneConvert
Macro Colorize
Macro Compound Plus
Macro Connect And Sweep
Macro Constraint Draft
Macro ConstraintToAlias
Macro Convert 021
Macro Copy3DViewToClipboard
Macro Corner shapes wizard
Macro Corner shapes wizard/update
Macro crank simul
Macro Creating faces from a DXF file
Macro cross section
Macro Cut Circle
Macro Cut Line
Macro DeepCopy
Macro Delta xyz
Macro documentation
Macro Draft Circle 3 Points
Macro Draft Circle 3 Points 3D
Macro Draft Circle Tangent
Macro Draw 2D Function
Macro Draw Parametric 2D Function
Macro Dump Objects
Macro Duplicate Selection
Macro DXF to Face and Sketch
Macro Easy cutouts for Enclosure Design
Macro EasyAlias
Macro EasyReflector
Macro EdgesToArc
Macro Editor Assistant
Macro Ellipse-Center+2Points
Macro ExpandTreeItem
Macro export transient FEM results
Macro Extract Wires from Mesh
Macro FaceToSketch
Macro FC Convert Lines
Macro FC element selector
Macro FCBmpImport
Macro FCCamera
Macro FCCamGroover
Macro FCCircularText
Macro FCGear
Macro FCHoneycombMaker
Macro FCInfo
Macro FCInfo Alternate Linux
Macro FCInfo ToolBar
Macro FCInfoGlass
Macro FCInfoToMouse
Macro FCSpreadSheet Extract
Macro FCSpring Helix Variable
Macro FCSpring On Surface
Macro FCTreeView
Macro FCWire To Volume
Macro FindAliasReferences
Macro findConfigFiles
Macro FlattenWire
Macro FlattenWire3Points
Macro Fonts Win10 PYMP
Macro ForceRecompute
Macro FreeCAD to Kerkythea
Macro GenerateDrawing
Macro GenerateViews
Macro Geneva Wheel
Macro Geneva Wheel GUI
Macro Geodesic Dome
Macro Global Variable Watcher
Macro GMSH
Macro GuiResetToolbars
Macro Guitar fretboard
Macro Guitar Nut
Macro Half turn stairs
Macro Half-Hull Model
Macro HealArcs
Macro HiddenAlls
Macro HighlightCommon
Macro HighlightDifference
Macro HilbertCurve
Macro hinge
Macro Honeycomb
Macro If Selected Stay If Not Then Delete
Macro Iges PyImporter
Macro Image Scaling
Macro ImperialScales
Macro ImportAirfoil
Macro Intersection
Macro Joint
Macro JointWire
Macro Kerkythea
Macro Line Length
Macro Loft
Macro MacroMenu
Macro MacroToolbarManager
Macro Make Arc 3 Points
Macro Make Circle 3 Points
Macro Make Cube
Macro MatrixTransform
Macro MeasureCircle
Macro Megaminx
Macro merge duplicate materials
Macro MeshToPart
Macro MessageBox
Macro Mouse Cross
Macro Mouse over cb
Macro MoveToOrigin
Macro MultiCopy
Macro MultiCuts
Macro Normal Vector
Macro ObjectInfo
Macro Overlap
Macro Parametric Curve FP
Macro Parametric Defeaturing
Macro PartsLibrary
Macro PartToVRML
Macro PCBWay
Macro PDWrapper
Macro Perpendicular To Wire
Macro Pinger
Macro Place Image
Macro PlacementAbsolufy
Macro Polyhedrons
Macro Print SceneGraph
Macro PropertyMemo
Macro Pyramid
Macro Python Assistant Window
Macro Recompute Profiler
Macro Rectellipse
Macro Remove parametric history
Macro Replace Part in Assembly
Macro Repro Wire
Macro Rotate To Point
Macro Rotate View
Macro Rotate View Free
Macro Rotate ViewAxonometric
Macro Rubik Cube
Macro Screen Wiki
Macro screw maker1 2
Macro Section
Macro Select Hovering
Macro SelectVisible
Macro Shake Sketch
Macro Sheet Metal Unfolder
Macro SimpleProperties
Macro Site From Contours
Macro Sketch Constraint From Spreadsheet
Macro SketchUnmap
Macro Snip
Macro Solid Sweep
Macro SplitPropEditor
Macro Spreadsheet2html
Macro SpreadsheetTools
Macro Spring
Macro Stairs
Macro StraightenObject
Macro SuperWire
Macro TemplateHelper
Macro Texture
Macro Texture Objects
Macro TimingGear
Macro TNP Solution
Macro Toggle Drawstyle
Macro Toggle Drawstyle Optimized
Macro Toggle Panels Visibility
Macro Toggle Visibility
Macro Toggle Visibility2 1-2
Macro Toggle Visibility2 2-2
Macro TreeToAscii
Macro Triangle AH
Macro Unbind Numpad Shortcuts
Macro Unfold Box
Macro Unroll Ruled Surface
Macro View Rotation
Macro Visibility Manager
Macro VisibleAlls
Macro Wiki Object Properties List Generator
Macro Wiki Object Properties List Generator Basic Version
Macro WireFilter
Macro WireXYZ
Macro Wiring And Hoses
Macro WorkFeatures
Macro Z Height Map
Macro Zoom1 1
Macros
Macros recipes
Main Page
Main view area
Manipulator Workbench
Manual:A gentle introduction
Manual:All workbenches at a glance
Manual:BIM modeling
Manual:Creating and manipulating geometry
Manual:Creating FEM analyses
Manual:Creating interface tools
Manual:Creating parametric objects
Manual:Creating renderings
Manual:Generating 2D drawings
Manual:Import and export to other filetypes
Manual:Installing
Manual:Introduction
Manual:Modeling for product design
Manual:Navigating in the 3D view
Manual:Parametric objects
Manual:Preparing models for 3D printing
Manual:Summary
Manual:The Community
Manual:The FreeCAD document
Manual:The FreeCAD Interface
Manual:Traditional 2D drafting
Manual:Traditional modeling, the CSG way
Manual:Using spreadsheets
Manual:What is FreeCAD
Material Workbench
Matrix API
Measurement Of Angles On Holes
Mesh
Mesh AddFacet
Mesh API
Mesh BoundingBox
Mesh BuildRegularSolid
Mesh CrossSections
Mesh CurvatureInfo
Mesh Decimating
Mesh Difference
Mesh EvaluateFacet
Mesh EvaluateSolid
Mesh Evaluation
Mesh Export
Mesh Feature
Mesh FillInteractiveHole
Mesh FillupHoles
Mesh FlipNormals
Mesh FromPartShape
Mesh HarmonizeNormals
Mesh Import
Mesh Intersection
Mesh Merge
Mesh MeshObject
Mesh PolyCut
Mesh PolyTrim
Mesh RemeshGmsh
Mesh RemoveCompByHand
Mesh RemoveComponents
Mesh Scale
Mesh Scripting
Mesh SectionByPlane
Mesh Segmentation
Mesh SegmentationBestFit
Mesh Smoothing
Mesh SplitComponents
Mesh to Part
Mesh TrimByPlane
Mesh Union
Mesh VertexCurvature
Mesh Workbench
MeshPart CreateFlatFace
MeshPart CreateFlatMesh
MeshRemodel Workbench
MIBA
Migrating to FreeCAD from Fusion360
Migrating to FreeCAD from OnShape
Migrating to FreeCAD from Revit
Migrating to FreeCAD from SolidWorks
Misc templates
Misc templates Full
Model
ModernUI Workbench
MOOC Workbench
Mouse navigation
Multithreading
Navigation Cube
NumPy
O-X-Y Type Attachment Modes
Object API
Object name
Onboarding FEM Devs
Online Help Startpage
Online Help Toc
OpenCamLib
OpenCASCADE
OpenSCAD AddOpenSCADElement
OpenSCAD ColorCodeShape
OpenSCAD CSG
OpenSCAD Edgestofaces
OpenSCAD ExpandPlacements
OpenSCAD ExplodeGroup
OpenSCAD Hull
OpenSCAD IncreaseToleranceFeature
OpenSCAD MeshBoolean
OpenSCAD Minkowski
OpenSCAD MirrorMeshFeature
OpenSCAD Preferences
OpenSCAD RefineShapeFeature
OpenSCAD RemoveSubtree
OpenSCAD ReplaceObject
OpenSCAD ResizeMeshFeature
OpenSCAD ScaleMeshFeature
OpenSCAD Workbench
Organization chart
OSE 3D Printer Workbench
OSE Piping Workbench
Package Metadata
Packaging
Part
Part and PartDesign
Part API
Part Boolean
Part BooleanFragments
Part Box
Part BoxSelection
Part Builder
Part Chamfer
Part CheckGeometry
Part Circle
Part ColorPerFace
Part Common
Part CompCompoundTools
Part CompJoinFeatures
Part CompOffsetTools
Part Compound
Part CompoundFilter
Part CompSplittingTools
Part Cone
Part CrossSections
Part Cut
Part Cylinder
Part Defeaturing
Part EditAttachment
Part ElementCopy
Part Ellipse
Part Ellipsoid
Part ExplodeCompound
Part Export
Part Extrude
Part Feature
Part Fillet
Part Fuse
Part Helix
Part Import
Part JoinConnect
Part JoinCutout
Part JoinEmbed
Part Line
Part Loft
Part Loft Technical Details
Part MakeFace
Part MakeSolid
Part Measure Angular
Part Measure Clear All
Part Measure Linear
Part Measure Refresh
Part Measure Toggle 3D
Part Measure Toggle All
Part Measure Toggle Delta
Part Mirror
Part Offset
Part Offset2D
Part Part2DObject
Part Plane
Part Point
Part PointsFromMesh
Part Primitives
Part Prism
Part ProjectionOnSurface
Part RefineShape
Part RegularPolygon
Part ReverseShape
Part Revolve
Part RuledSurface
Part Scale
Part scripting
Part Section
Part SectionCut
Part ShapeFromMesh
Part SimpleCopy
Part Slice
Part SliceApart
Part Sphere
Part Spiral
Part Sweep
Part Thickness
Part TopoShape
Part Torus
Part TransformedCopy
Part Tube
Part Wedge
Part Workbench
Part XOR
PartDesign AdditiveBox
PartDesign AdditiveCone
PartDesign AdditiveCylinder
PartDesign AdditiveEllipsoid
PartDesign AdditiveHelix
PartDesign AdditiveLoft
PartDesign AdditivePipe
PartDesign AdditivePrism
PartDesign AdditiveSphere
PartDesign AdditiveTorus
PartDesign AdditiveWedge
PartDesign Bearingholder Tutorial I
PartDesign Bearingholder Tutorial II
PartDesign Body
PartDesign Boolean
PartDesign Chamfer
PartDesign Clone
PartDesign CoordinateSystem
PartDesign Draft
PartDesign Examples
PartDesign Feature
PartDesign Fillet
PartDesign Groove
PartDesign Hole
PartDesign InvoluteGear
PartDesign Line
PartDesign LinearPattern
PartDesign Migrate
PartDesign Mirrored
PartDesign MoveFeature
PartDesign MoveFeatureInTree
PartDesign MoveTip
PartDesign MultiTransform
PartDesign NewSketch
PartDesign Pad
PartDesign Plane
PartDesign Pocket
PartDesign Point
PartDesign PolarPattern
PartDesign Preferences
PartDesign Revolution
PartDesign Scaled
PartDesign ShapeBinder
PartDesign Sprocket
PartDesign SubShapeBinder
PartDesign SubtractiveBox
PartDesign SubtractiveCone
PartDesign SubtractiveCylinder
PartDesign SubtractiveEllipsoid
PartDesign SubtractiveHelix
PartDesign SubtractiveLoft
PartDesign SubtractivePipe
PartDesign SubtractivePrism
PartDesign SubtractiveSphere
PartDesign SubtractiveTorus
PartDesign SubtractiveWedge
PartDesign Thickness
PartDesign tutorial
PartDesign WizardShaft
PartDesign Workbench
Parts Library Workbench
PCB Workbench
PDF
Pivy
Placement
Placement API
Plot Axes
Plot Basic tutorial
Plot Grid
Plot Labels
Plot Legend
Plot MultiAxes tutorial
Plot Positions
Plot Save
Plot Series
Plot Workbench
Points Convert
Points Export
Points Import
Points Merge
Points PolyCut
Points Structure
Points Workbench
Post-Processing of FEM Results with Paraview
POV-Ray
POV-Ray-Rendering Workbench
Power users hub
Preference Packs
Preferences Editor
Private Preference Packs
Profiling
Property
Property editor
PropertyLink: InList and OutList
Pyramids and polyhedrons Workbench
Pyrate Workbench
PySide
PySide Advanced Examples
PySide Beginner Examples
PySide Intermediate Examples
PySide usage snippets
Python
Python console
Python Development Environment
Python scripting tutorial
PythonOCC
Qt Example
Quantity
Raytracing API example
Raytracing ExportProject
Raytracing InsertPart
Raytracing Lux
Raytracing New
Raytracing Preferences
Raytracing Render
Raytracing ResetCamera
Raytracing templates
Raytracing tutorial
Raytracing Workbench
Raytracing WriteCamera
Raytracing WritePart
Raytracing WriteView
Reinforcement API
Reinforcement BarBendingSchedule
Reinforcement BarShapeCutList
Reinforcement BeamRebars
Reinforcement BentShapeRebar
Reinforcement BillOfMaterial
Reinforcement ColumnRebars
Reinforcement ColumnRebars Circular
Reinforcement ColumnRebars TwoTiesSixRebars
Reinforcement Custom Spacing
Reinforcement DrawingDimensioning
Reinforcement FootingRebars
Reinforcement HelicalRebar
Reinforcement LShapeRebar
Reinforcement SlabRebars
Reinforcement StirrupRebar
Reinforcement StraightRebar
Reinforcement UShapeRebar
Reinforcement Workbench
Release notes 0.13
Release notes 0.14
Release notes 0.15
Release notes 0.16
Release notes 0.17
Release notes 0.18
Release notes 0.19
Release notes 0.20
Release notes 0.21
Release notes 1.0
Render Workbench
Report view
Reverse Engineering Workbench
Robot 6-Axis
Robot API example
Robot CreateRobot
Robot CreateTrajectory
Robot Edge2Trac
Robot Export
Robot InsertWaypoint
Robot InsertWaypointPre
Robot RestoreHomePos
Robot SetDefaultOrientation
Robot SetDefaultValues
Robot SetHomePos
Robot Simulate
Robot TrajectoryCompound
Robot TrajectoryDressUp
Robot tutorial
Robot Workbench
Rocket BodyTube
Rocket Bulkhead
Rocket CenteringRing
Rocket CompLaunchGuide
Rocket Ejection Charge Calculator
Rocket Fin
Rocket FinCan
Rocket LaunchLug
Rocket NoseCone
Rocket Parachute Size Calculator
Rocket RailButton
Rocket RailGuide
Rocket Thrust To Weight Calculator
Rocket Transition
Rocket Vent Hole Size Calculator
Rocket Workbench
Scenegraph
Scientific literature
Screenshots
Scripted objects
Scripted objects migration
Scripted objects saving attributes
Scripted objects with attachment
Scripted Parts: Ball Bearing - Part 1
Scripted Parts: Ball Bearing - Part 2
Scripting and macros
Scripts
SearchBar Mod
Selection API
Selection methods
Selection view
Shape
SheetMetal AddBase
SheetMetal AddBend
SheetMetal AddCornerRelief
SheetMetal AddFoldWall
SheetMetal AddJunction
SheetMetal AddRelief
SheetMetal AddWall
SheetMetal BaseShape
SheetMetal Examples
SheetMetal Extrude
SheetMetal Forming
SheetMetal SketchOnSheet
SheetMetal UnattendedUnfold
SheetMetal Unfold
SheetMetal Workbench
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Ship Capacity
Ship CreateShip
Ship GZ
Ship Hydrostatics
Ship LoadCondition
Ship LoadExample
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Silk Workbench
Sketch
Sketcher ArcOverlay
Sketcher BSplineComb
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Sketcher BSplineDecreaseDegree
Sketcher BSplineDecreaseKnotMultiplicity
Sketcher BSplineDegree
Sketcher BSplineIncreaseDegree
Sketcher BSplineIncreaseKnotMultiplicity
Sketcher BSplineInsertKnot
Sketcher BSplineKnotMultiplicity
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Sketcher BSplinePolygon
Sketcher CarbonCopy
Sketcher Clone
Sketcher CloseShape
Sketcher ConnectLines
Sketcher ConstrainAngle
Sketcher ConstrainBlock
Sketcher ConstrainCoincident
Sketcher ConstrainCoincidentUnified
Sketcher ConstrainDiameter
Sketcher ConstrainDistance
Sketcher ConstrainDistanceX
Sketcher ConstrainDistanceY
Sketcher ConstrainEqual
Sketcher ConstrainHorizontal
Sketcher ConstrainHorVer
Sketcher ConstrainLock
Sketcher ConstrainParallel
Sketcher ConstrainPerpendicular
Sketcher ConstrainPointOnObject
Sketcher ConstrainRadiam
Sketcher ConstrainRadius
Sketcher ConstrainSnellsLaw
Sketcher ConstrainSymmetric
Sketcher ConstrainTangent
Sketcher ConstrainVertical
Sketcher Copy
Sketcher Create3PointArc
Sketcher Create3PointCircle
Sketcher CreateArc
Sketcher CreateArcOfEllipse
Sketcher CreateArcOfHyperbola
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Sketcher CreateArcSlot
Sketcher CreateBSpline
Sketcher CreateBSplineByInterpolation
Sketcher CreateChamfer
Sketcher CreateCircle
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Sketcher CreateFillet
Sketcher CreateHeptagon
Sketcher CreateHexagon
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Sketcher CreateOblong
Sketcher CreateOctagon
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Sketcher CreatePoint
Sketcher CreatePointFillet
Sketcher CreatePolyline
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Sketcher CreateRectangle Center
Sketcher CreateRegularPolygon
Sketcher CreateSlot
Sketcher CreateSquare
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Sketcher DeleteAllGeometry
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TechDraw ExtensionCreateVertCoordDimension
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Testing
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{{DISPLAYTITLE:Atelier Flamingo}}<languages/> {{clear}} {{VeryImportantMessage|L'atelier Flamingo (Python2/Qt4) a été remplacé par l'atelier Dodo (Python3/Qt5). Cette page wiki mettra en évidence les différences entre ces deux ateliers.}} ==Introduction== Il s'agit d'un ensemble de commandes et d'objets FreeCAD personnalisés qui permettent principalement d'accélérer le dessin des charpentes et des canalisations. ---- :L'atelier "''Flamingo''" est dédié aux versions utilisant la syntaxe Python >2.7 et la boîte à outils Qt4. :L'atelier "''Dodo''" est pour Python >3.6 et Qt5. ---- Par commodité, les outils Flamingo/Dodo sont groupés dans trois barres d'outils et menus + un ensemble utilitaire. [[Image:flamingoBlob.png|left]] [[Image:dodoBlob.png|left]]{{clear}} :* '''Frame tools''' : a pour but d'organiser des poutres, des fermes et autres éléments similaires dans FreeCAD en utilisant les objets Structure du module Arch. .../flamingo/tutorials/tutorialFrame.pdf :* '''Pype tools''' : la suite logique de l'outil Frame puisqu'il traite de la création de tuyauteries et de structures tubulaires. Il dispose également de ses propres classes Python pour créer les objets de tuyauterie, tels que des tubes, des coudes, des brides, etc. .../flamingo/tutorials/tutorialPype2.pdf :* '''Eagle tools''' : il s'agit essentiellement d'un complément, et d'un raccourci, de l'atelier très professionnel [https://github.com/marmni/FreeCAD-PCB FreeCAD-PCB] (également disponible dans le dépôt d'extensions de FreeCAD) pour importer la position des objets d'un fichier .brd Eagle sur un PCB dessiné dans FreeCAD avec l'atelier a.m. en se basant uniquement sur leurs noms. C'est aussi l'origine, par extension, du nom de l'ensemble du workbench. .../flamingo/tutorials/tutorialEagle.pdf :* '''Utils''' fournit quelques fonctionnalités pour interroger les objets du modèle et leur distance, pour déplacer/pivoter le plan de travail et un petit hack de la boîte de dialogue de création de [[Draft_Wire/fr|Draft Polyligne]], qui permet de changer la position du plan de travail à la volée. <span id="References"></span> ==Références== * Auteur : oddtopus * Code source sur github : https://github.com/oddtopus/flamingo https://github.com/oddtopus/dodo <span id="Installation"></span> == Installation == Cet atelier peut être installé à partir du [[Std_AddonMgr/fr|Gestionnaire des extensions]]. Pour une installation manuelle, voir [[Installing_more_workbenches/fr|Installer des ateliers supplémentaires]]. <span id="Frame_Tools"></span> ==Outils Frame== <div class="center" style="width: auto; margin-left: auto; margin-right: auto;">[[Image:Flamingos_frame2.jpg]]</div> :1) Placement d'une poutre sur une arête (classe frameIt) Avec un objet poutre et une arête dans le modèle, cet outil pose la poutre sur une arête en sélectionnant l'une puis l'autre jusqu'à ce que vous appuyiez sur ESC. :2) Remplissage du cadre (classe fillFrame) Boîte de dialogue permettant de créer sur plusieurs arêtes sélectionnées dans la fenêtre les poutres du type de celles précédemment choisies parmi celles présentes dans le modèle. Avec le bouton '''Sélectionner''', il est possible de changer le type de poutre. {{VeryImportantMessage|Dodo : cette fonction a été remplacée dans la boîte de dialogue "Insert framebranch" par le bouton "Add single"}} :3) Insérer un chemin (classe insertPath) Outil permettant de créer un fil DWire continu sur le chemin défini par les arêtes sélectionnées dans la fenêtre, même si celles-ci ne se touchent pas, se croisent au milieu ou appartiennent à des objets différents. La seule contrainte est qu'il existe une intersection entre deux arêtes consécutives, dans l'ordre dans lequel elles ont été sélectionnées. De plus, le DWire donne les propriétés d'affichage d'une ligne centrale, c'est-à-dire orange et pointillé. :4) Insérer des Sections Std. (classe insertSection) Boîte de dialogue permettant de créer un ensemble de profils à utiliser dans le modèle pour l'objet FrameLine. * Liste des '''Sections''' : comprend toutes les sections définies dans le fichier {{FileName|.csv}} correspondant au type de section sélectionné. * Liste des '''types de section''' : types de profils définis avec les fichiers {{FileName|.csv}} inclus dans le dossier {{FileName|/tables}} * Bouton '''Insérer''' : crée le groupe "Profiles_set", s'il n'existe pas déjà, et y ajoute l'objet du profil sélectionné. D'autres tables de profils peuvent être créées en ajoutant le fichier {{FileName|.csv}} approprié dans le dossier {{FileName|/tables}}. Les règles permettant de créer ou de personnaliser de tels tables sont similaires à celles relatives aux canalisations. D'autres profils peuvent être dessinés dans le modèle et glissés dans le groupe "Profiles_set". L'orientation des fils DWires peut influer sur le rendu des poutres. {{VeryImportantMessage|Dodo: a changé la portée de cette fonction. Dans dodo, cela ouvre une boîte de dialogue vous permettant de créer 10 formes pour une section de poutre avec des dimensions personnalisées : * creux et carré plein * creux et cercle complet * T, I, C, L, Z * omega Il est également possible pour changer la position du centre ou d'éditer une section existante.}} :5) Gestionnaire FrameLine (classe FrameLineManager) Comme pour les objets "pype-line", il s'agit d'une boîte de dialogue permettant de créer et de modifier les propriétés des objets "frame-line". De même que ce qui a été vu ci-dessus, les FrameLine sont des objets qui collectent des propriétés communes à un ensemble de poutres (à savoir la section de la poutre), qui sont incluses dans un groupe commun de l'arborescence du modèle. Elles ont également une propriété facultative ".Base", définie par défaut sur Aucune, qui est la ligne médiane des poutres du cadre. Une fois qu'un chemin, alias .Base, est défini (un DWire ou un Sketch), d'autres poutres peuvent être ajoutées à la FrameLine, mais elles seront supprimés sur demande de '''Redraw''' (Redessiner). La boîte de dialogue offre les fonctionnalités suivantes : * une liste des profils de poutres précédemment inclus dans le modèle par la boîte de dialogue "Insert Std. Sections" (lire plus loin) ; * une liste déroulante pour sélectionner la FrameLine active parmi celles déjà créées ou <new> pour en créer une nouvelle ; * une zone de texte où écrire le nom de la FrameLine à créer ; si rien ou "<name>", la FrameLine sera nommée par défaut "Telaio00n" ; * Bouton '''Insert''' : crée un nouvel objet FrameLine ou ajoute de nouveaux membres à celui sélectionné dans la liste déroulante si des arêtes sont sélectionnées dans la fenêtre active. * Bouton '''Redraw''' : crée de nouvelles poutres et les place sur le chemin sélectionné. Les nouvelles poutres seront collectés à l'intérieur du groupe FrameLine. Ne crée pas et ne met pas à jour les poutres ajoutées à FrameLine en dehors de son chemin défini. * Bouton '''Clear''' : supprime toutes les poutres du groupe FrameLine. Cela s'applique également aux poutres ajoutées à la FrameLine en dehors de son chemin défini. * Bouton '''Get Path''' : assigne le Dwire sélectionné à l'attribut Path de l'objet FrameLine. * Bouton '''Get Profile''' : modifie l'attribut Profil de l'objet FrameLine par celui de la poutre sélectionnée dans la fenêtre ou celle sélectionnée dans la liste. * Case à cocher '''Copy profile''' : si cette case est cochée, un nouvel objet profil est généré pour chaque poutre afin d’éviter les références multiples dans le modèle. * Case '''Move to origin''' : si cochée, déplace le centre de gravité du profil vers le système d'origine des coordonnées : le centre de la poutre coïncide avec le centre de gravité du profil. Si le nom d'un objet FrameLine est modifié, le nom du groupe approprié changera automatiquement, mais pas l'inverse. :6) Gestionnaire FrameBranch Semblable à la fonction analogue du menu Pype, il s’agit d’un conteneur pour les poutres structurées sur une .Base. La base peut être un DWire, une esquisse ou les bords d’une forme solide. Lorsque la base sous-jacente est modifiée, la position et la longueur des poutres sont également modifiées en conséquence. Il est possible de couper/étendre n'importe quelle géométrie sur les poutres et de faire pivoter les sections le long de la ligne médiane à l'aide des commandes fournies dans la boîte de dialogue : de cette manière la modification n'est pas perdue lors du recalcul du document. * '''OK''' crée une branche sur la géométrie présélectionnée * '''Cancel''' ferme la boîte de dialogue * la zone de texte '''<name>''' permet d'insérer un nom personnalisé à la fonctionnalité * la '''liste déroulante''' permet de sélectionner le type de section à afficher dans la liste. (voir ../Mod/flamingo/shapes ou ../Mod/dodo/shapez pour personnaliser) * '''AddBeams''' ajoute un membre à un cadre sur l'arête sélectionnée. L'arête doit appartenir à une branche existante * '''RemoveBeams''' supprime la poutre sélectionnée de l'arête correspondante * '''ChangeProfile''' change les profils de la framebranch. Pour sélectionner la branche, il suffit de sélectionner l'un de ses membres dans la zone d'affichage. * '''Get targets''' sélectionne la géométrie dans la zone de visualisation pour couper/étendre les poutres. Les cibles peuvent également n'appartenir à aucune branche. * '''Trim/Extend''' change la longueur des objets sélectionnés en fonction des objectifs. * '''Add single''' crée une poutre de la '''<length>''' (longueur) spécifiée, non liée à la base des arêtes ou des surfaces sélectionnées. * '''Redraw''' recrée le cadre, en supprimant tous les décalages et rotations Lorsqu'une poutre appartenant à une branche est sélectionnée dans la zone de visualisation, son EXTRÉMITÉ est mise en surbrillance. Cela permet de modifier manuellement les décalages de queue et de tête, à côté de la rotation de la section, en utilisant les commandes fournies dans la boîte de dialogue. :7) Tourner poutres de 45 deg. (classe spinSect) Outil pour faire tourner un objet de 45 degrés autour de l’axe "Z" de sa forme. :8) Inverser l'orientation (classe reverseBeam) Outil permettant de faire pivoter un objet de 180 degrés autour de l’axe "X" de sa forme. Notes : si un bord de l'objet est sélectionné, il est utilisé comme pivot de rotation. :9) Déplacer la poutre (classe shiftBeam) Boîte de dialogue pour déplacer et copier des objets. Les zones de texte '''X''', '''Y''' et '''Z''' permettent de saisir directement la valeur de déplacement dans chaque direction. Zone de texte '''Multiple''' est le coefficient multiplicateur de la valeur du déplacement. Le champ '''Steps''' est le diviseur de la valeur du déplacement. Il est utilisé lorsque la valeur du déplacement doit correspondre à un certain nombre d'étapes. Le bouton '''Get displacement''' prend la quantité et le sens du déplacement de la distance des entités sélectionnées (points, arêtes, faces) ou même d’une seule arête. Dans ce dernier cas, une flèche verte s'affiche pour indiquer la direction. '''OK''' pour effectuer l'action et '''Cancel''' pour fermer la boîte de dialogue. :13) Rotation + alignement des bords (classe rotJoin) Outil pour déplacer et faire pivoter les poutres pour aligner deux bords. Comme ci-dessus mais cela rend également les bords colinéaires. :10) Pivoter la poutre (classe pivotBeam) Boîte de dialogue permettant de faire pivoter une poutre ou un autre objet sur l’un de ses bords. Zone de texte '''Angle''' pour insérer l'angle de rotation. Bouton '''Reverse''' pour tourner dans le sens opposé, si nécessaire. '''OK''' pour effectuer l'action et sur '''Cancel''' pour fermer la boîte de dialogue. :11) Affleurer les surfaces (class levelBeam) Outil pour affleurer les faces parallèles de deux objets. Actuellement la commande prend ce qui est au même niveau, respecte la position et l'orientation de la première face sélectionnée, le centre de gravité de toutes les faces sélectionnées. Ainsi, elle translate les objets même si les faces ne sont pas parallèles. :12) Aligner les bords (class alignEdge) Outil pour faire correspondre deux bords parallèles. En fait, la commande déplace les objets le long de la distance minimale de leur bord sélectionné par rapport au premier. Elle translate donc l'objet même si les bords ne sont pas parallèles et c'est un bon moyen de placer les objets dans la position souhaitée. Il est également possible de sélectionner deux bords d'un même objet. Avec cette méthode, il est possible de déplacer rapidement un objet par étapes définies sur sa propre géométrie. :14) Alignement des cotés (classe alignFlange) Boîte de dialogue pour faire pivoter les poutres de sorte que leurs surfaces soient parallèles à un plan de référence. Il est possible de présélectionner la face de référence avant d'appeler la commande. Les trois boutons '''XY''', '''XZ''' et '''YZ''' permettent de choisir directement l’orientation des plans principaux comme référence. Enfin, il est possible d'entrer directement la nouvelle orientation des faces à l'aide des trois coordonnées du repère cartésien et du bouton '''Set normal'''. :15) Étirer une poutre (classe stretchBeam) Boite de dialogue pour changer la longueur des poutres. Dans la zone de texte, écrivez la nouvelle longueur qui sera appliquée aux poutres ou tuyaux sélectionnés. Sinon, le bouton '''Get Length''' prend la nouvelle longueur de la géométrie sélectionnée (soit la longueur de la poutre ou de l'arête, soit la distance entre des entités géométriques). Avec le curseur, il est possible de changer la longueur saisie dans la zone de texte de -100% à + 100%. Les boutons radio '''Head''' et '''Tail''' permettent de choisir le côté de la poutre à modifier. :16) Étendre la poutre (classe extend) Boîte de dialogue pour étendre une poutre jusqu'à une cible sélectionnée. Si des entités sont présélectionnées avant d'appeler cette commande, la première entité est automatiquement prise comme cible et l'objet qui lui est associé est supprimé de la sélection. Dans tous les cas, il est possible de changer d'objet cible avec le bouton-poussoir '''Select'''. :17) Ajuster l'angle de la poutre (classe adjustFrameAngle) Outil pour ajuster les poutres aux angles droits des encadrements. Pour comprendre au mieux son fonctionnement, reportez-vous au tutoriel précédent. <span id="Pype_Tools"></span> == Outils Pype == <div class="center" style="width: auto; margin-left: auto; margin-right: auto;">[[Image:Flamingos_pype2.jpg]]</div> :1) Ajouter un tube Ouvre une boîte de dialogue pour insérer des tubes. La liste déroulante située en haut à droite est une fonctionnalité commune à toutes les boîtes de dialogue "Insert ..." : elle répertorie les objets canalisation définis dans le document actuel : cette option permet de sélectionner à quelle canalisation attribuer les tuyaux nouvellement créés. Vous pouvez également laisser <none> (aucun) pour que l'objet soit créé sur la ligne principale du modèle de pièce. Dans le coin supérieur gauche est imprimée la classification de tuyauterie actuellement sélectionnée, extraite de la liste dans la colonne de droite. Les dimensions des tuyaux pour chaque classe de tuyau sont définies dans des fichiers .csv, qu'il est possible d'ajouter ou de modifier, avec quelques règles de nommage simples, en fonction des besoins. Les courbes, les réductions, etc. ont les mêmes règles pour la définition de leurs tableaux de dimensions : voir les fichiers dans ../Mod/flamingo/Tables. Lisez aussi "tutorialPype.pdf" pour savoir comment les personnaliser ou les créer. Pour définir la position et l’orientation des tuyaux, les sélections suivantes sont possibles: * un ou plusieurs bords droits * un ou plusieurs bords courbes * un ou plusieurs sommets * rien; dans ce cas, le tube sera placé à l'origine. Si aucune longueur n'est spécifiée, la valeur par défaut est 200 unités (longueur conventionnelle en mm). Le bouton '''Reverse''' permet de faire pivoter de 180 ° le dernier tube créé ou ceux sélectionnés. Le bouton '''Apply''' permet d'appliquer une longueur différente ou un diamètre nominal différent aux tubes sélectionnés. {{VeryImportantMessage|Dodo : ajout d'un menu circulaire (raccourci clavier : "Z") pour créer des objets pype (tuyauterie) : ceci est destiné à insérer plus rapidement des améliorations dans le dessin.}} :2) Ajouter un coude Ouvre une boîte de dialogue pour insérer un coude. En plus des widgets communs avec les autres boîtes de dialogue "Insert...", le bouton '''Trim/Extend''' (Couper/Etendre) permet d'ajuster la longueur des tuyaux sélectionnés au bord sélectionné de la courbe. Pour définir la position et l'orientation, les sélections suivantes sont possibles: * un sommet, * un bord circulaire, * un tuyau à l'une de ses extrémités. Dans ce cas, le diamètre et l'épaisseur de la courbe s'ajusteront automatiquement à ceux du tuyau sélectionné. * une paire d'arêtes, de tuyaux ou de poutres, également non jointifs mais se croisant. Dans ce cas, les propriétés de la courbe seront automatiquement ajustées pour connecter les deux objets sélectionnés. Les tuyaux également sélectionnés seront automatiquement ajustés ou étendus jusqu'aux bords de la courbe. * rien. Dans ce cas, la courbe sera placée à l'origine. Si aucun angle n'est spécifié, la valeur par défaut est 90 degrés. :3) Ajouter une réduction Ouvre une boîte de dialogue pour insérer des réductions concentriques. Pour définir la position et l'orientation, les sélections suivantes sont possibles: deux tuyaux parallèles (éventuellement colinéaires) * un tuyau à l'une de ses extrémités * un tuyau * un bord circulaire * un bord droit * un sommet * rien (créé à l'origine) Si un tuyau est sélectionné, ses propriétés sont appliquées à la réduction. Si deux tuyaux sont sélectionnés, l'outil essaiera automatiquement de les connecter avec le diamètre majeur et mineur de droite. :4) Insérer un bouchon Ouvre la boîte de dialogue pour insérer des bouchons. Pour définir la position et l'orientation, les sélections suivantes sont possibles: * un ou plusieurs bords courbes (axe et origine au centre) * un ou plusieurs sommets * rien Si un bord de tuyau est sélectionné, les propriétés des bouchons s’adapteront automatiquement à celles du tuyau. :5) Ajouter une vanne Créez un "espace réservé" d'une vanne à partir d'une table .csv comme ci-dessus. Outre la dimension de décalage, il est important car il définit également le coefficient Kv qui sera utilisé pour calculer les pertes de pression avec l'outil correspondant dans le menu "Utils". Notez que le symbole de l'espace réservé change en fonction du type de vanne, si son nom est identifié par un mot clé parmi "boule", "papillon" ou "globe". :6) Ajouter une bride Ouvre une boîte de dialogue pour insérer des brides. Pour définir la position et l'orientation, les sélections suivantes sont possibles: * un ou plusieurs bords circulaires, * un ou plusieurs sommets, * rien. Si un tuyau est sélectionné, ses propriétés sont appliquées à la bride. :7) Ajouter un boulon en U Ouvre la boîte de dialogue pour insérer des boulons en U. Pour définir la position et l'orientation, les sélections suivantes sont possibles: * un ou plusieurs bords circulaires * un ou plusieurs tuyaux * rien. Si un tuyau est sélectionné, ses propriétés sont appliquées au boulon en U. De plus, il est possible de choisir de placer le boulon en U au niveau des extrémités '''Head''' ou '''Tail''' ou au milieu '''Middle''' des tuyaux en cochant la case correspondante. Avec le bouton '''Ref. face''', il est possible de sélectionner la face du support sur laquelle orienter l'axe du boulon en U. ---- ''Seulement dans '''dodo''' : les composants de tuyauterie ci-dessus peuvent également être insérés à partir du menu à tarte dédié.'' ---- :8) Gestionnaire canalisations Avant de parler du dialogue, rappelez-vous ce qu'est un objet canalisation dans le contexte de l'atelier Flamingo. Cet objet représente une collection d'objets "PType" qui sont mis à jour avec les méthodes définies dans la classe Python elle-même. À l'heure actuelle, cela crée, avec la méthode "obj.Proxy.update(obj,[edges])", tuyaux et courbes à partir des arêtes données et les rassemble dans un groupe nommé d'après l'obj.Label des objets. Un rayon de courbure standard "3D" (càd 1,5xdiamètre extérieur) est appliqué aux courbes. Le rayon de courbure est une propriété commune d'un objet canalisation, vous pouvez donc le modifier, puis le redessiner. Lorsque l'étiquette d'un objet canalisation est renommée, le nom de son groupe est modifié en conséquence. La classe PypeLine2 possède également l'attribut facultatif ".Base" qui représente notamment le trait d'axe de la tuyauterie : * Si Base est None, PypeLine2 se comporte comme un conteneur d'objets nu avec la possibilité de les regrouper automatiquement, d'attribuer une couleur et d'extraire la liste de pièces. * .Base peut être un fil, une esquisse ou tout objet dont les bords ont une forme. * En exécutant "obj.Proxy.update (obj)", sans [edges] (bords), la classe tente de restituer la canalisation (objets Pipe et Elbow) sur les bords "obj.Base" : pour les géométries bien définies, cela conduit généralement au résultat désiré. Si les [edges] sont donnés, des tuyaux et des courbes seront dessinés le long de ceux-ci. * L'exécution de "obj.Proxy.purge(obj)" supprime du modèle tous les tuyaux et coudes appartenant à la canalisation. * N'oubliez pas que l'objet créé en dehors de la base .Base ne sera pas mis à jour lorsque la base .Base sera modifiée et que la canalisation sera redessiné et ne sera pas supprimé si canalisation est purgée (sauf les tuyaux et les courbes). Ceci compris, la commande ouvre la boîte de dialogue permettant de créer ou de modifier une canalisation. Le dialogue est très similaire à ceux pour insérer d'autres objets vus auparavant. Les tableaux de cotes de tuyauterie, où l’O.D. et l'épaisseur sont définis, sont les mêmes de ceux pour les tubes (ex. Pipe_SCH-STD.csv). Lorsque <new> est dans la liste déroulante et que vous appuyez sur la touche '''Insert''', un nouvel objet canalisation est créé dans le document avec le groupe approprié. Il est possible de créer une canalisation de trois manières, en fonction des objets sélectionnés dans la fenêtre lorsque vous pressez Insérer : * rien n'est sélectionné. Une canalisation est créée avec la propriété .Base = None et incluse dans son groupe avec le nom et la couleur spécifiés (ou les valeurs par défaut). Les objets tuyauterie à ajouter peuvent être créés un à un avec les commandes ci-dessus ou une ligne médiane peut être sélectionnée par la suite à l’aide des boutons '''Get Profile''' et '''Redraw'''. * un objet DWire est sélectionné. Il est automatiquement pris comme base et converti en chemin (orange, pointillé) avec des tuyaux et des courbes le long de celui-ci. * un ensemble d'arêtes est sélectionné (même non contigu mais ayant des intersections prolongeant leurs extrémités). Un chemin est créé en connectant toutes les arêtes (voir l’outil Chemin dans la barre d’outils Frame) et attribué en tant que .Base à la nouvelle canalisation créée. Ensuite, les tuyaux et les courbes sont dessinés comme ci-dessus. Après cela, il est toujours possible d'ajouter d'autres objets (tels que Flange, Reduct ...) à l'aide des commandes d'insertion appropriées décrites ci-dessus. Lorsque des objets sont créés dans une canalisation, ils sont automatiquement inclus dans le groupe pertinent du modèle et les propriétés communes (c'est-à-dire le diamètre optique, l'épaisseur, la couleur, le rayon de courbure, etc.) sont appliquées. Si au moins une canalisation est déjà présente dans le modèle, vous pouvez la sélectionner dans la liste déroulante : dans ce cas, appuyer sur Insert crée les tuyaux et les courbes comme décrit ci-dessus, mais au lieu de créer un nouvel objet canalisation, cela les ajoute à la canalisation existante sélectionnée. Attention, la tuyauterie ainsi créée sera supprimée lors du prochain '''Redraw'''. '''Get Path''', Get Profile et Color permettent de modifier la propriété .Base, la taille nominale et la couleur de l'objet, respectivement. '''Redraw''' recrée les tubes et les courbes le long de la .Base (Si défini) après toute modification du chemin ou des propriétés de la canalisation. '''Part list''' génère un fichier .csv avec la nomenclature des objets de tuyauterie inclus dans la canalisation sélectionnée dans la liste déroulante. :9) Insérer une branche de tuyauterie Cet objet tuyau se comporte comme une canalisation, sauf qu'il se met automatiquement à jour chaque fois que la Base (un DWire ou un SketchObject) est modifiée : cela inclut la modification de l'emplacement, l'étirement, le déplacement, l'ajout ou la suppression d'arêtes. Il est principalement destiné à représenter les branches secondaires de la canalisation (voir le didacticiel dédié), mais il peut également agir en tant qu'objet indépendant. C’est une commande importante qui permet de changer rapidement la disposition des tuyaux, mais qui présente un inconvénient, sa géométrie est définie de manière plus rigide. En d'autres termes, les tuyaux ne peuvent pas être divisés ou redimensionnés indépendamment, car ils seront éventuellement redessinés sur la base. En revanche, modifier l'OD, le thk ou le rayon de courbure de la branche de tuyauterie s’appliquera à tous les tubes et à toutes ses courbes. :10) Insérer un réservoir [[#Liens|Voir tutoriel Part 4 (1/2)]] :11) Insérer une conduite [[#Liens|Voir tutoriel Part 4 (2/2)]] :12) Couper la tuyauterie Ouvre une boîte de dialogue pour couper un tuyau en un point défini, en créant éventuellement un espace entre les extrémités des deux pièces. La sélection multiple est possible. Indiquez dans la zone de texte '''Point''' la longueur à laquelle le ou les tuyaux seront coupés : il peut s'agir d'une valeur absolue ou simplement d'un pourcentage de la longueur (un chiffre suivi de %). Dans certains cas, il est plus rapide d’utiliser la barre coulissante en bas pour modifier cette valeur. Le bouton '''Length''' permet de mesurer la longueur du tuyau sélectionné et de l’utiliser comme référence de l’échelle à barres coulissantes. Si vous avez juste besoin de couper des tuyaux en deux, laissez la zone de texte '''Gap''' à 0 ; sinon, définissez la longueur de l'espace. Si une longueur de référence est choisie, l’espace peut également être défini en pourcentage. Comme le montre le [https://github.com/oddtopus/flamingo/blob/master/tutorials tutorial], il est possible de mesurer l'écart entre les géométries du modèle à l'aide du bouton '''Get gap''' : c'est la distance entre toute entité géométrique ou même la longueur d'un seul bord. Appuyer sur '''Break''' exécute l'action. La liste déroulante canalisation, comme d’habitude, permet de choisir le groupe auquel attribuer les nouveaux objets créés. :13) Joindre les extrémités de tuyaux. Lorsque deux bords circulaires appartenant à des objets différents sont sélectionnés, une pression sur ce bouton déplacera le deuxième objet pour rendre les bords concentriques et coplanaires. Cela fonctionne non seulement avec des tuyaux. :14) Joindre les tuyauteries Joint les connecteurs de différents objets de manière graphique. Cela ne fonctionne qu'entre objets tuyauterie, de même que dans différents ateliers, où la propriété Ports[] est définie de manière congruente. :15) Assemble un coude Sélectionner 2 tuyaux en intersection + 1 coude : en exécutant cette commande, ils seront joints. Cela ne fonctionne que parmi les objets tuyaux, ainsi que dans différents ateliers. :16) Étendre les tuyaux depuis l'intersection En sélectionnant deux tuyaux, cette commande les étend tous les deux depuis leur point d'intersection, s'il existe. :17) Étendre le tuyau depuis l'intersection En sélectionnant deux tuyaux, cette commande étend le premier depuis l'intersection avec l'autre, s'il existe. :18) Poser les tuyaux En sélectionnant une face et plusieurs tuyaux, cette commande convertit le tuyau le long de la normale de la face afin de les faire reposer sur son plan. :19) Redimensionner le support Semblable à l'outil ci-dessus, mais dans ce cas, le support est élevé ou abaissé, de sorte que la face soit tangente au tuyau. :20) Attacher au tube Attache un objet tuyau (2, 3, 4, 5 ou 6) de façon rigide à l'extrémité la plus proche d'un tuyau (1). Pour se détacher, cliquer sur le bouton lorsque l'objet attaché est sélectionné seul. :21) Créer des tuyaux point à point Ouvre une boîte de dialogue similaire à "Dessiner un DWire" avec la boîte de dialogue "Insérer un tuyau" : cela permet de dessiner une séquence de tuyaux, reliés par des coudes, en sélectionnant simplement un point après l'autre. Il est également permis de modifier les propriétés du tuyau et/ou de la canalisation à la volée. :22) Insérer n'importe quelle forme C'est un outil pour créer un objet "tuyau" à partir d'un fichier .STEP ou .IGES ou .BREP. Il charge le fichier importé dans la propriété Shape d'un FeaturePython. <span id="Utilities"></span> == Utilitaires == <div class="center" style="width: auto; margin-left: auto; margin-right: auto;">[[Image:Flamingos_utils.jpg]]</div> :1) Faire un polygone Les deux premiers outils d’utilitaires font partie d’un projet distinct visant à créer un scanner automatique de pièces avec moteur pas à pas et télémètre ultrasonore. Cet outil crée un polygone régulier dans une esquisse. :2) Polygone depuis un fichier Outil pour créer n'importe quel polygone dans une esquisse prenant ses sommets dans un fichier .csv, où ils sont stockés en coordonnées polaires. :3) Interroger le modèle Outil permettant d'obtenir diverses informations en fonction de l'objet ou des objets sélectionnés. En plus de la longueur ou des distances, il est spécialement adapté pour donner des informations relatives aux poutres et aux tuyaux (longueur, section, angle). :4) Aligner le plan de travail Outil permettant de définir la position et la rotation du plan de travail en fonction de la géométrie existante sélectionnée. La normale du plan de travail est définie en analysant les éléments dans l'ordre suivant : # la normale de la face # la normale du plan d'une courbe # la normale du plan contenant deux segments L'origine du plan de travail est définie (dans l'ordre) par # un sommet # le centre de courbure d'une ligne # l'intersection de deux lignes # le centre d'un bord 5) Décalage plan de travail Déplace le plan de travail le long de son vecteur normal. Pour indiquer la direction du décalage, une flèche verte temporaire s'affiche à l'écran. Clairement, des valeurs négatives sont également autorisées. :6) Faire pivoter le plan de travail Fait pivoter le plan de travail autour d'un de ses axes. Dans ce cas également, une flèche verte est affichée dans la fenêtre pour identifier l’orientation actuelle du plan de travail : la flèche est pointée dans la direction Z et la base longue de la flèche est posée dans la direction X. :7) Dessiner un DWire Cet outil fonctionne exactement comme l'outil correspondant de l'atelier Draft, mais avec quelques options supplémentaires à la fin de la boîte de dialogue. Par défaut, l'origine du plan de travail est redéfinie à chaque point ajouté, car cela simplifie le tracé de segments de longueur et d'orientation connues à l'aide de l'option d'accrochage à la grille. Ensuite, deux boutons-poussoirs, également appelés avec la touche de raccourci Ctrl+Maj+(), permettent de faire pivoter et de décaler le plan de travail comme indiqué ci-dessus sans casser l'objet DWire. Les trois derniers boutons permettent de changer rapidement la rotation du plan de travail pour être parallèle aux plans principaux. :8) Déplacement rapide d'objets Pour déplacer rapidement une pièce, par exemple pour accéder aux objets sous-jacents, cet outil fournit une poignée graphique (flèche verte) cliquable, avec laquelle il est possible de déplacer et de faire pivoter les objets sélectionnés. :9) Calculateur de perte de pression Ouvre une boîte de dialogue pour calculer les pertes de pression sur les pièces tuyauterie sélectionnées dans la fenêtre ou sur un embranchement. Le coefficient de frottement est calculé pour chaque tube droit et chaque coude. Pour les autres objets, la perte de charge concentrée est calculée à l'aide du facteur de débit, à condition que l'attribut Kv soit disponible et défini sur une valeur positive. <span id="Links"></span> == Liens == * Forum : [http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=8&t=17035 Nouvel atelier pour structure métallique] (annonce) * Forum: [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?t=22711 Fil de discussion ateliers Flamingo & Dodo] * Tutoriels : [https://github.com/oddtopus/flamingo/tree/master/tutorials flamingo/tutoriels] * Tutoriels vidéo : ** [https://www.youtube.com/watch?v=_Or91gdBLMU Simple tutoriel video pour créer des structures tubulaires] ** [https://www.youtube.com/watch?v=cBj0umlvzAk Part 1 : Comment créer des lignes de tuyauterie] ** [https://www.youtube.com/watch?v=e81PpWY5L00 Part 2 : cadres, supports, brides et composants importés] ** [https://www.youtube.com/watch?v=IqEccmsg5dU Part 3 : dessiner un bâtiment avec quatre croquis (et plusieurs autres caractéristiques)] ** [https://www.youtube.com/watch?v=aPF8SS_1Aqo Part 4 (1/2) : Disposition de la salle des pompes et plan de la tuyauterie] ** [https://www.youtube.com/watch?v=iGnW88x9bKQ Part 4 (2/2) : Importation de la salle des pompes dans les bâtiments et les conduites] * Rapports de bugs : ** [https://github.com/oddtopus/flamingo/issues File d'attente de Flamingo GitHub] ** [https://github.com/oddtopus/dodo/issues File d'attente de Dodo GitHub] <span id="Other_useful_links"></span> == Autres liens intéressants == * [[External_workbenches/fr|Ateliers externes]] * [[Macros_recipes/fr|Macros]] * [https://wiki.opensourceecology.org/wiki/OSE_Piping_Workbench OSE-Piping-Workbench : pour créer des raccords de tuyauterie supplémentaires] <span id="External_workbenches"></span> == Ateliers externes == Les ateliers FreeCAD sont faciles à programmer en [[Python/fr |Python]], de ce fait de nombreuses personnes développent des ateliers supplémentaires en dehors des développeurs principaux de FreeCAD. La page [[external workbenches/fr|ateliers externes]] contient des informations et des tutoriels sur certains d’entre eux, et le projet [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons FreeCAD Addons] vise à les rassembler et à les rendre facilement installables depuis FreeCAD. De nouveaux ateliers sont en développement, tenez vous au courant! {{Userdocnavi{{#translation:}}}} [[Category:Addons{{#translation:}}]] [[Category:External Workbenches{{#translation:}}]]