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PartDesign
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Reverse Engineering
Robot
Sketcher
Spreadsheet
Surface
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External workbenches
Python scripting
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Discovering Python
Python in FreeCAD
Macros
Mesh scripting
Part scripting
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Parametric objects
Code examples
Python API
Development
Developers hub
How to contribute
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Compiling
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Startup options
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3D view
3Dconnexion input devices
A2plus Workbench
About FreeCAD
Add Button to FEM Toolbar Tutorial
Add FEM Constraint Tutorial
Add FEM Equation Tutorial
Add Workbench to Addon Manager
Addon
Advanced Attachment OYX
Advanced TechDraw Tutorial
Aeroplane
Analysis of reinforced concrete with FEM
Animation Workbench
ANSI templates
App DocumentObject
App DocumentObjectGroup
App FeaturePython
App GeoFeature
App Link
App OriginGroupExtension
App Part
AppImage
Arch 3DS
Arch 3Views
Arch Add
Arch API
Arch Axis
Arch AxisSystem
Arch Building
Arch BuildingPart
Arch Check
Arch CloneComponent
Arch CloseHoles
Arch Component
Arch CurtainWall
Arch CutLine
Arch CutPlane
Arch DAE
Arch Equipment
Arch Fence
Arch Floor
Arch Frame
Arch Grid
Arch IFC
Arch IfcSpreadsheet
Arch JSON
Arch MergeWalls
Arch MeshToShape
Arch MultiMaterial
Arch Nest
Arch OBJ
Arch Panel
Arch Panel Cut
Arch Panel Sheet
Arch panel tutorial
Arch Pipe
Arch PipeConnector
Arch Profile
Arch Project
Arch Rebar
Arch Reference
Arch Remove
Arch RemoveShape
Arch Roof
Arch Schedule
Arch SectionPlane
Arch SelectNonSolidMeshes
Arch SetMaterial
Arch SHP
Arch Site
Arch Space
Arch SplitMesh
Arch Stairs
Arch Structure
Arch Survey
Arch templates
Arch ToggleIfcBrepFlag
Arch ToggleSubs
Arch Truss
Arch tutorial
Arch Wall
Arch Window
Arch Workbench
Artwork
Artwork Assembly
Artwork Assembly3
Artwork BIM
Artwork CAM
Artwork Draft
Artwork Fem
Artwork Gui
Artwork Guidelines
Artwork Inspection
Artwork Material
Artwork Mesh
Artwork MeshPart
Artwork OpenSCAD
Artwork Part
Artwork PartDesign
Artwork Plot
Artwork Points
Artwork Reinforcement
Artwork Render
Artwork ReverseEngineering
Artwork Robot
Artwork Ship
Artwork Sketcher
Artwork Splash screen
Artwork Spreadsheet
Artwork Surface
Artwork TechDraw
Artwork Test
Artwork Tux
Assembly
Assembly CreateAssembly
Assembly CreateBom
Assembly CreateJointAngle
Assembly CreateJointBall
Assembly CreateJointBelt
Assembly CreateJointCylindrical
Assembly CreateJointDistance
Assembly CreateJointFixed
Assembly CreateJointGears
Assembly CreateJointParallel
Assembly CreateJointPerpendicular
Assembly CreateJointRackPinion
Assembly CreateJointRevolute
Assembly CreateJointScrew
Assembly CreateJointSlider
Assembly CreateView
Assembly ExportASMT
Assembly InsertLink
Assembly SolveAssembly
Assembly ToggleGrounded
Assembly Workbench
Assembly2 Workbench
Assembly3 AddOrigin
Assembly3 AddPlacement
Assembly3 AddWorkplane
Assembly3 AddXZWorkplane
Assembly3 AddZYWorkplane
Assembly3 AutoElementVisibility
Assembly3 AutoFixElement
Assembly3 AutoRecompute
Assembly3 AxialMove
Assembly3 ConstraintAlignment
Assembly3 ConstraintAngle
Assembly3 ConstraintArcLineTangent
Assembly3 ConstraintAttachment
Assembly3 ConstraintAttachmentOffset
Assembly3 ConstraintAxial
Assembly3 ConstraintCoincidence
Assembly3 ConstraintColinear
Assembly3 ConstraintDiameter
Assembly3 ConstraintEqualAngle
Assembly3 ConstraintEqualLength
Assembly3 ConstraintEqualLineArcLength
Assembly3 ConstraintEqualPointLineDistance
Assembly3 ConstraintEqualRadius
Assembly3 ConstraintLengthDifference
Assembly3 ConstraintLengthEqualPointLineDistance
Assembly3 ConstraintLengthRatio
Assembly3 ConstraintLineHorizontal
Assembly3 ConstraintLineLength
Assembly3 ConstraintLineVertical
Assembly3 ConstraintLock
Assembly3 ConstraintMidPoint
Assembly3 ConstraintMore
Assembly3 ConstraintMultiParallel
Assembly3 ConstraintPerpendicular
Assembly3 ConstraintPointDistance
Assembly3 ConstraintPointInPlane
Assembly3 ConstraintPointLineDistance
Assembly3 ConstraintPointOnCircle
Assembly3 ConstraintPointOnLine
Assembly3 ConstraintPointPlaneDistance
Assembly3 ConstraintPointsCoincident
Assembly3 ConstraintPointsDistance
Assembly3 ConstraintPointsHorizontal
Assembly3 ConstraintPointsProjectDistance
Assembly3 ConstraintPointsSymmetric
Assembly3 ConstraintPointsVertical
Assembly3 ConstraintSameOrientation
Assembly3 ConstraintSketchPlane
Assembly3 ConstraintSymmetric
Assembly3 ConstraintSymmetricHorizontal
Assembly3 ConstraintSymmetricLine
Assembly3 ConstraintSymmetricVertical
Assembly3 CreateAssembly
Assembly3 CreateElement
Assembly3 GoToRelation
Assembly3 GroupObjects
Assembly3 ImportFromSTEP
Assembly3 ImportMultiDocument
Assembly3 LockMover
Assembly3 MeasureAngle
Assembly3 MeasurePointLine
Assembly3 MeasurePointPlane
Assembly3 MeasurePoints
Assembly3 MoveItemDown
Assembly3 MoveItemUp
Assembly3 MovePart
Assembly3 MultiplyConstraint
Assembly3 QuickMove
Assembly3 QuickSolve
Assembly3 ResolveConstraints
Assembly3 ShowElementCS
Assembly3 SmartRecompute
Assembly3 TogglePartVisibility
Assembly3 TracePartMove
Assembly3 Workbench
Assembly4 Workbench
Asymptote
B-Splines
Base API
Basic Attachment Tutorial
Basic modeling tutorial
Basic Part Design Tutorial
Basic Part Design Tutorial 019
Basic Sketcher Tutorial
Basic TechDraw Tutorial
BIM application compatibility table
BIM Beam
BIM Box
BIM Classification
BIM Clone
BIM Column
BIM Copy
BIM DimensionAligned
BIM DimensionHorizontal
BIM DimensionVertical
BIM Door
BIM IfcElements
BIM IfcExplorer
BIM IfcProperties
BIM IfcQuantities
BIM ingame tutorial
BIM Layers
BIM Leader
BIM Library
BIM Preferences
BIM Preflight
BIM ProjectManager
BIM Setup
BIM SetWPFront
BIM SetWPSide
BIM SetWPTop
BIM Shape2DView
BIM Sketch
BIM Slab
BIM TDPage
BIM TDView
BIM Text
BIM Views
BIM Windows
BIM Workbench
Bitmap
Body
BOLTSFC Workbench
Books
Branding
Builtin modules
CadQuery Workbench
CAM Adaptive
CAM Area
CAM Area Workplane
CAM Array
CAM Comment
CAM Copy
CAM Custom
CAM Deburr
CAM DressupAxisMap
CAM DressupDogbone
CAM DressupDragKnife
CAM DressupLeadInOut
CAM DressupPathBoundary
CAM DressupRampEntry
CAM DressupTag
CAM DressupZCorrect
CAM Drilling
CAM Engrave
CAM experimental
CAM ExportTemplate
CAM FAQ
CAM Fixture
CAM fourth axis
CAM Helix
CAM Inspect
CAM Job
CAM MillFace
CAM OpActiveToggle
CAM Pocket 3D
CAM Pocket Shape
CAM Post
CAM Postprocessor Customization
CAM Preferences
CAM Probe
CAM Profile
CAM Sanity
CAM scripting
CAM SelectLoop
CAM SetupSheet
CAM Shape
CAM SimpleCopy
CAM Simulator
CAM Slot
CAM Stop
CAM Surface
CAM ThreadMilling
CAM ToolBit
CAM ToolBit Library
CAM ToolBitDock
CAM ToolBitLibraryOpen
CAM ToolController
CAM Tools
CAM ToolShape
CAM Vcarve
CAM Walkthrough for the Impatient
CAM Waterline
CAM Workbench
Cfd Workbench
Changelog
Civil Engineering Workbench
Code snippets
Coin3d snippets
Combo view
Command
Common Airfoil Data Import
Compile on Docker
Compile on Linux
Compile on MacOS
Compile on MinGW
Compile on Windows
CompileOnWindows - Reducing Disk Footprint
Compiling
Compiling (Speeding up)
Conda
Console API
Constructive solid geometry
Continuous Integration
Contributors
Copying Objects
Create a FeaturePython object part I
Create a FeaturePython object part II
Creating a simple part with Draft and Part WB
Creating a simple part with Part WB
Creating a simple part with PartDesign
Crowdin Administration
Crowdin Scripts
CurvedShapes CurvedArray
CurvedShapes Workbench
Curves CompressionSpring
Curves Discretize
Curves EditableSpline
Curves ExtendCurve
Curves GordonSurface
Curves Interpolate
Curves IsoCurve
Curves JoinCurve
Curves Line
Curves MultiLoft
Curves ParametricComb
Curves ParametricSolid
Curves PasteSVG
Curves Pipeshell
Curves PipeshellProfile
Curves ProfileSupport
Curves ReflectLines
Curves SegmentSurface
Curves SketchOnSurface
Curves SplitCurve
Curves ToConsole
Curves Workbench
Curves ZebraTool
Custom icon in tree view
Customize Toolbars
DAG view
Datum
Debian development
Debian Unstable
Debugging
Defeaturing
Defeaturing Workbench
Developer hub
Developing FreeCAD with GitKraken
Developing FreeCAD with KDevelop
Development roadmap
Dialog creation
Dialog creation image and animated GIF
Dialog creation reading and writing files
Dialog creation setting colors
Dialog creation with various widgets
Document structure
Donate
Download
Doxygen
Draft AddConstruction
Draft AddNamedGroup
Draft AddToGroup
Draft annotation scale widget
Draft AnnotationStyleEditor
Draft API
Draft ApplyStyle
Draft Arc
Draft Arc 3Points
Draft Array
Draft AutoGroup
Draft BezCurve
Draft BSpline
Draft Circle
Draft CircularArray
Draft Clone
Draft Constrain
Draft CubicBezCurve
Draft DAT
Draft Dimension
Draft Downgrade
Draft Draft2Sketch
Draft Drawing
Draft DXF
Draft Edit
Draft Ellipse
Draft Facebinder
Draft Fillet
Draft FlipDimension
Draft Hatch
Draft Heal
Draft Join
Draft Label
Draft Layer
Draft LayerManager
Draft Line
Draft Mirror
Draft Move
Draft OCA
Draft Offset
Draft OrthoArray
Draft PathArray
Draft PathLinkArray
Draft Pattern
Draft Point
Draft PointArray
Draft PointLinkArray
Draft PolarArray
Draft Polygon
Draft Preferences
Draft Rectangle
Draft Rotate
Draft Scale
Draft SelectGroup
Draft SelectPlane
Draft SetStyle
Draft Shape2DView
Draft ShapeString
Draft ShapeString tutorial
Draft ShowSnapBar
Draft Slope
Draft Snap
Draft Snap Angle
Draft Snap Center
Draft Snap Dimensions
Draft Snap Endpoint
Draft Snap Extension
Draft Snap Grid
Draft Snap Intersection
Draft Snap Lock
Draft Snap Midpoint
Draft Snap Near
Draft Snap Ortho
Draft Snap Parallel
Draft Snap Perpendicular
Draft Snap Special
Draft snap widget
Draft Snap WorkingPlane
Draft Split
Draft Stretch
Draft SubelementHighlight
Draft SVG
Draft Text
Draft ToggleConstructionMode
Draft ToggleContinueMode
Draft ToggleDisplayMode
Draft ToggleGrid
Draft Tray
Draft Trimex
Draft tutorial
Draft Upgrade
Draft Wire
Draft WireToBSpline
Draft Workbench
Draft WorkingPlaneProxy
Drawing
Drawing Annotation
Drawing API example
Drawing Clip
Drawing Dimensioning Addon
Drawing Documentation
Drawing Landscape A3
Drawing Open SVG
Drawing Openbrowser
Drawing Orthoviews
Drawing ProjectShape
Drawing Save
Drawing SpreadsheetView
Drawing Symbol
Drawing Template HowTo
Drawing templates
Drawing tutorial
Drawing View
Drawing Workbench
DXF
DynamicData Workbench
EM FHEquiv
EM FHInputFile
EM FHNode
EM FHPath
EM FHPlane
EM FHPlaneAddRemoveNodeHole
EM FHPlaneHole
EM FHPort
EM FHSegment
EM FHSolver
EM Workbench
Embedding FreeCAD
Embedding FreeCADGui
Engine Block Tutorial
Example Combined Footing
Example Slab Having LShape Rebars Reinforcement Mesh
Example Slab Having Mesh Of Straight Rebars
Example Slab Having UShape Rebars Reinforcement Mesh
Example Slab Spanning in One Direction
Example Slab Spanning in Two Directions
ExplodedAssembly Workbench
Export to STL or OBJ
Expressions
Extend FEM Module
External workbenches
Extra python modules
Fasteners BOM
Fasteners ChamferHole
Fasteners ChangeParameters
Fasteners Flip
Fasteners MatchTypeInner
Fasteners MatchTypeOuter
Fasteners Move
Fasteners ScrewCalculator
Fasteners Simplify
Fasteners Workbench
FCGear BevelGear
FCGear CrownGear
FCGear CycloidGear
FCGear CycloidRack
FCGear GearConnector
FCGear HypoCycloidGear
FCGear InternalInvoluteGear
FCGear InvoluteGear
FCGear InvoluteRack
FCGear LanternGear
FCGear TimingGear
FCGear Workbench
FCGear WormGear
Fcmcua Workbench
Feature
Feature editing
Feature list
FeaturePython Custom Properties
FeaturePython methods
FEM Analysis
FEM CalculiX
FEM CalculiX Cantilever 3D
FEM ClippingPlaneAdd
FEM ClippingPlaneRemoveAll
FEM Concrete
FEM ConstantVacuumPermittivity
FEM ConstraintBearing
FEM ConstraintBodyHeatSource
FEM ConstraintCentrif
FEM ConstraintContact
FEM ConstraintCurrentDensity
FEM ConstraintDisplacement
FEM ConstraintElectrostaticPotential
FEM ConstraintFixed
FEM ConstraintFlowVelocity
FEM ConstraintFluidBoundary
FEM ConstraintForce
FEM ConstraintGear
FEM ConstraintHeatflux
FEM ConstraintInitialFlowVelocity
FEM ConstraintInitialPressure
FEM ConstraintInitialTemperature
FEM ConstraintMagnetization
FEM ConstraintPlaneRotation
FEM ConstraintPressure
FEM ConstraintPulley
FEM ConstraintRigidBody
FEM ConstraintSectionPrint
FEM ConstraintSelfWeight
FEM ConstraintSpring
FEM ConstraintTemperature
FEM ConstraintTie
FEM ConstraintTransform
FEM CreateNodesSet
FEM Element Types
FEM ElementFluid1D
FEM ElementGeometry1D
FEM ElementGeometry2D
FEM ElementRotation1D
FEM EquationDeformation
FEM EquationElasticity
FEM EquationElectricforce
FEM EquationElectrostatic
FEM EquationFlow
FEM EquationFlux
FEM EquationHeat
FEM EquationMagnetodynamic
FEM EquationMagnetodynamic2D
FEM Example Capacitance Two Balls
FEM Examples
FEM FemMesh2Mesh
FEM FrontISTR Workbench
FEM Geometry Preparation and Meshing
FEM Install
FEM MaterialEditor
FEM MaterialFluid
FEM MaterialMechanicalNonlinear
FEM MaterialReinforced
FEM MaterialSolid
FEM Mesh
FEM Mesh CalculiX
FEM MeshBoundaryLayer
FEM MeshClear
FEM MeshDisplayInfo
FEM MeshGmshFromShape
FEM MeshGroup
FEM MeshNetgenFromShape
FEM MeshRegion
FEM PostApplyChanges
FEM PostCreateFunctionBox
FEM PostCreateFunctionCylinder
FEM PostCreateFunctionPlane
FEM PostCreateFunctionSphere
FEM PostFilterClipRegion
FEM PostFilterClipScalar
FEM PostFilterContours
FEM PostFilterCutFunction
FEM PostFilterDataAlongLine
FEM PostFilterDataAtPoint
FEM PostFilterLinearizedStresses
FEM PostFilterWarp
FEM PostPipelineFromResult
FEM Preferences
FEM ResultShow
FEM ResultsPurge
FEM Shear of a Composite Block
FEM Solver
FEM SolverCalculiX
FEM SolverCalculixCxxtools
FEM SolverControl
FEM SolverElmer
FEM SolverElmer SolverSettings
FEM SolverMystran
FEM SolverRun
FEM SolverZ88
FEM tutorial
FEM Tutorial Python
FEM Workbench
FEMbyGEN Workbench
File Format FCStd
Fine-tuning
Flamingo Workbench
Flatpak
FreeCAD and DWG Import
FreeCAD and DXF Import
FreeCAD and Mesh Import
FreeCAD API
FreeCAD Build Tool
FreeCAD Community Portal
FreeCAD Docker CLI mode
FreeCAD Managing Expectations
FreeCAD Scripting Basics
FreeCAD used in production
FreeCAD vector math library
FreeCAD-SH3D
FreeCAD-Ship s60 tutorial
FreeCAD-Ship s60 tutorial (II)
FreeCADGui API
Frequently asked questions
Getting started
Git buildpackage
Glossary
GlTF
Gui Command
GuiCommand model
Headless FreeCAD
Help
Help FreeCAD
History
How to install additional workbenches
How to install macros
IfcOpenShell
IfcPlusPlus
Image CreateImagePlane
Image Open
Image Scaling
Image Workbench
Import Export
Import Export Preferences
Import from STL or OBJ
Import OpenSCAD code
Import text and geometry from Inkscape
Import/Export IFC - compiling IfcOpenShell
Important information
Importing From Sketchup
InputField
Inspection Workbench
Installing additional components
Installing Helpfile
Installing more workbenches
Installing on Linux
Installing on Mac
Installing on Windows
Interface
Interface creation
Interface Customization
Introduction to Python
Key ASCII
KicadStepUp Workbench
Lattice2 AttachablePlacement
Lattice2 Workbench
LGTM
License
Line drawing function
LinkSub
LinkSubList
Linux packaging
Localisation
Localisation Sidebar
Localization Older Methods
LuxCoreRender
LuxRender
MacOS packaging
Macro 3D Parametric Curve
Macro 3d Printer Slicer
Macro 3d Printer Slicer Individual Parts
Macro 3D Printer Workflow
Macro 3DXML import
Macro AeroFoil
Macro Airfoil Import & Scale
Macro Alias For Table For Object
Macro Align Camera to Working Plane
Macro Align Face Object to View
Macro Align Object to View
Macro Align View to Face
Macro Align Working Plane to Camera
Macro Animated Constrain
Macro Animator
Macro Apothem Based Prism GUI
Macro Arch Axis System Repartition
Macro ArrayCopy
Macro Assemblage Imprimante 3D
Macro Assembly
Macro at Startup
Macro Automatic drawing
Macro Bevel
Macro BOLTS
Macro BoundingBox Tracing
Macro BSurf from grid
Macro Build Utility
Macro Cabinets32
Macro CartoucheFC
Macro CartoucheFC 2
Macro CartoucheFC Full
Macro Center Align Objects with Faces or Edges
Macro CenterFace
Macro CenterOfMass
Macro Circle
Macro CirclePlus
Macro clone explicit
Macro CloneConvert
Macro Colorize
Macro Compound Plus
Macro Connect And Sweep
Macro Constraint Draft
Macro ConstraintToAlias
Macro Convert 021
Macro Copy3DViewToClipboard
Macro Corner shapes wizard
Macro Corner shapes wizard/update
Macro crank simul
Macro Creating faces from a DXF file
Macro cross section
Macro Cut Circle
Macro Cut Line
Macro DeepCopy
Macro Delta xyz
Macro documentation
Macro Draft Circle 3 Points
Macro Draft Circle 3 Points 3D
Macro Draft Circle Tangent
Macro Draw 2D Function
Macro Draw Parametric 2D Function
Macro Dump Objects
Macro Duplicate Selection
Macro DXF to Face and Sketch
Macro Easy cutouts for Enclosure Design
Macro EasyAlias
Macro EasyReflector
Macro EdgesToArc
Macro Editor Assistant
Macro Ellipse-Center+2Points
Macro ExpandTreeItem
Macro export transient FEM results
Macro Extract Wires from Mesh
Macro FaceToSketch
Macro FC Convert Lines
Macro FC element selector
Macro FCBmpImport
Macro FCCamera
Macro FCCamGroover
Macro FCCircularText
Macro FCGear
Macro FCHoneycombMaker
Macro FCInfo
Macro FCInfo Alternate Linux
Macro FCInfo ToolBar
Macro FCInfoGlass
Macro FCInfoToMouse
Macro FCSpreadSheet Extract
Macro FCSpring Helix Variable
Macro FCSpring On Surface
Macro FCTreeView
Macro FCWire To Volume
Macro FindAliasReferences
Macro findConfigFiles
Macro FlattenWire
Macro FlattenWire3Points
Macro Fonts Win10 PYMP
Macro ForceRecompute
Macro FreeCAD to Kerkythea
Macro GenerateDrawing
Macro GenerateViews
Macro Geneva Wheel
Macro Geneva Wheel GUI
Macro Geodesic Dome
Macro Global Variable Watcher
Macro GMSH
Macro GuiResetToolbars
Macro Guitar fretboard
Macro Guitar Nut
Macro Half turn stairs
Macro Half-Hull Model
Macro HealArcs
Macro HiddenAlls
Macro HighlightCommon
Macro HighlightDifference
Macro HilbertCurve
Macro hinge
Macro Honeycomb
Macro If Selected Stay If Not Then Delete
Macro Iges PyImporter
Macro Image Scaling
Macro ImperialScales
Macro ImportAirfoil
Macro Intersection
Macro Joint
Macro JointWire
Macro Kerkythea
Macro Line Length
Macro Loft
Macro MacroMenu
Macro MacroToolbarManager
Macro Make Arc 3 Points
Macro Make Circle 3 Points
Macro Make Cube
Macro MatrixTransform
Macro MeasureCircle
Macro Megaminx
Macro merge duplicate materials
Macro MeshToPart
Macro MessageBox
Macro Mouse Cross
Macro Mouse over cb
Macro MoveToOrigin
Macro MultiCopy
Macro MultiCuts
Macro Normal Vector
Macro ObjectInfo
Macro Overlap
Macro Parametric Curve FP
Macro Parametric Defeaturing
Macro PartsLibrary
Macro PartToVRML
Macro PCBWay
Macro PDWrapper
Macro Perpendicular To Wire
Macro Pinger
Macro Place Image
Macro PlacementAbsolufy
Macro Polyhedrons
Macro Print SceneGraph
Macro PropertyMemo
Macro Pyramid
Macro Python Assistant Window
Macro Recompute Profiler
Macro Rectellipse
Macro Remove parametric history
Macro Replace Part in Assembly
Macro Repro Wire
Macro Rotate To Point
Macro Rotate View
Macro Rotate View Free
Macro Rotate ViewAxonometric
Macro Rubik Cube
Macro Screen Wiki
Macro screw maker1 2
Macro Section
Macro Select Hovering
Macro SelectVisible
Macro Shake Sketch
Macro Sheet Metal Unfolder
Macro SimpleProperties
Macro Site From Contours
Macro Sketch Constraint From Spreadsheet
Macro SketchUnmap
Macro Snip
Macro Solid Sweep
Macro SplitPropEditor
Macro Spreadsheet2html
Macro SpreadsheetTools
Macro Spring
Macro Stairs
Macro StraightenObject
Macro SuperWire
Macro TemplateHelper
Macro Texture
Macro Texture Objects
Macro TimingGear
Macro TNP Solution
Macro Toggle Drawstyle
Macro Toggle Drawstyle Optimized
Macro Toggle Panels Visibility
Macro Toggle Visibility
Macro Toggle Visibility2 1-2
Macro Toggle Visibility2 2-2
Macro TreeToAscii
Macro Triangle AH
Macro Unbind Numpad Shortcuts
Macro Unfold Box
Macro Unroll Ruled Surface
Macro View Rotation
Macro Visibility Manager
Macro VisibleAlls
Macro Wiki Object Properties List Generator
Macro Wiki Object Properties List Generator Basic Version
Macro WireFilter
Macro WireXYZ
Macro Wiring And Hoses
Macro WorkFeatures
Macro Z Height Map
Macro Zoom1 1
Macros
Macros recipes
Main Page
Main view area
Manipulator Workbench
Manual:A gentle introduction
Manual:All workbenches at a glance
Manual:BIM modeling
Manual:Creating and manipulating geometry
Manual:Creating FEM analyses
Manual:Creating interface tools
Manual:Creating parametric objects
Manual:Creating renderings
Manual:Generating 2D drawings
Manual:Import and export to other filetypes
Manual:Installing
Manual:Introduction
Manual:Modeling for product design
Manual:Navigating in the 3D view
Manual:Parametric objects
Manual:Preparing models for 3D printing
Manual:Summary
Manual:The Community
Manual:The FreeCAD document
Manual:The FreeCAD Interface
Manual:Traditional 2D drafting
Manual:Traditional modeling, the CSG way
Manual:Using spreadsheets
Manual:What is FreeCAD
Material Workbench
Matrix API
Measurement Of Angles On Holes
Mesh
Mesh AddFacet
Mesh API
Mesh BoundingBox
Mesh BuildRegularSolid
Mesh CrossSections
Mesh CurvatureInfo
Mesh Decimating
Mesh Difference
Mesh EvaluateFacet
Mesh EvaluateSolid
Mesh Evaluation
Mesh Export
Mesh Feature
Mesh FillInteractiveHole
Mesh FillupHoles
Mesh FlipNormals
Mesh FromPartShape
Mesh HarmonizeNormals
Mesh Import
Mesh Intersection
Mesh Merge
Mesh MeshObject
Mesh PolyCut
Mesh PolyTrim
Mesh RemeshGmsh
Mesh RemoveCompByHand
Mesh RemoveComponents
Mesh Scale
Mesh Scripting
Mesh SectionByPlane
Mesh Segmentation
Mesh SegmentationBestFit
Mesh Smoothing
Mesh SplitComponents
Mesh to Part
Mesh TrimByPlane
Mesh Union
Mesh VertexCurvature
Mesh Workbench
MeshPart CreateFlatFace
MeshPart CreateFlatMesh
MeshRemodel Workbench
MIBA
Migrating to FreeCAD from Fusion360
Migrating to FreeCAD from OnShape
Migrating to FreeCAD from Revit
Migrating to FreeCAD from SolidWorks
Misc templates
Misc templates Full
Model
ModernUI Workbench
MOOC Workbench
Mouse navigation
Multithreading
NativeIFC
Navigation Cube
NumPy
O-X-Y Type Attachment Modes
Object API
Object name
Onboarding FEM Devs
Online Help Startpage
Online Help Toc
OpenCamLib
OpenCASCADE
OpenSCAD AddOpenSCADElement
OpenSCAD ColorCodeShape
OpenSCAD CSG
OpenSCAD Edgestofaces
OpenSCAD ExpandPlacements
OpenSCAD ExplodeGroup
OpenSCAD Hull
OpenSCAD IncreaseToleranceFeature
OpenSCAD MeshBoolean
OpenSCAD Minkowski
OpenSCAD MirrorMeshFeature
OpenSCAD Preferences
OpenSCAD RefineShapeFeature
OpenSCAD RemoveSubtree
OpenSCAD ReplaceObject
OpenSCAD ResizeMeshFeature
OpenSCAD ScaleMeshFeature
OpenSCAD Workbench
Organization chart
OSE 3D Printer Workbench
OSE Piping Workbench
Package Metadata
Packaging
Part
Part and PartDesign
Part API
Part Boolean
Part BooleanFragments
Part Box
Part BoxSelection
Part Builder
Part Chamfer
Part CheckGeometry
Part Circle
Part ColorPerFace
Part Common
Part CompCompoundTools
Part CompJoinFeatures
Part CompOffsetTools
Part Compound
Part CompoundFilter
Part CompSplittingTools
Part Cone
Part CrossSections
Part Cut
Part Cylinder
Part Defeaturing
Part EditAttachment
Part ElementCopy
Part Ellipse
Part Ellipsoid
Part ExplodeCompound
Part Export
Part Extrude
Part Feature
Part Fillet
Part Fuse
Part Helix
Part Import
Part JoinConnect
Part JoinCutout
Part JoinEmbed
Part Line
Part Loft
Part Loft Technical Details
Part MakeFace
Part MakeSolid
Part Measure Angular
Part Measure Clear All
Part Measure Linear
Part Measure Refresh
Part Measure Toggle 3D
Part Measure Toggle All
Part Measure Toggle Delta
Part Mirror
Part Offset
Part Offset2D
Part Part2DObject
Part Plane
Part Point
Part PointsFromMesh
Part Primitives
Part Prism
Part ProjectionOnSurface
Part RefineShape
Part RegularPolygon
Part ReverseShape
Part Revolve
Part RuledSurface
Part Scale
Part scripting
Part Section
Part SectionCut
Part ShapeFromMesh
Part SimpleCopy
Part Slice
Part SliceApart
Part Sphere
Part Spiral
Part Sweep
Part Thickness
Part TopoShape
Part Torus
Part TransformedCopy
Part Tube
Part Wedge
Part Workbench
Part XOR
PartDesign AdditiveBox
PartDesign AdditiveCone
PartDesign AdditiveCylinder
PartDesign AdditiveEllipsoid
PartDesign AdditiveHelix
PartDesign AdditiveLoft
PartDesign AdditivePipe
PartDesign AdditivePrism
PartDesign AdditiveSphere
PartDesign AdditiveTorus
PartDesign AdditiveWedge
PartDesign Bearingholder Tutorial I
PartDesign Bearingholder Tutorial II
PartDesign Body
PartDesign Boolean
PartDesign Chamfer
PartDesign Clone
PartDesign CoordinateSystem
PartDesign Draft
PartDesign Examples
PartDesign Feature
PartDesign Fillet
PartDesign Groove
PartDesign Hole
PartDesign InvoluteGear
PartDesign Line
PartDesign LinearPattern
PartDesign Migrate
PartDesign Mirrored
PartDesign MoveFeature
PartDesign MoveFeatureInTree
PartDesign MoveTip
PartDesign MultiTransform
PartDesign NewSketch
PartDesign Pad
PartDesign Plane
PartDesign Pocket
PartDesign Point
PartDesign PolarPattern
PartDesign Preferences
PartDesign Revolution
PartDesign Scaled
PartDesign ShapeBinder
PartDesign Sprocket
PartDesign SubShapeBinder
PartDesign SubtractiveBox
PartDesign SubtractiveCone
PartDesign SubtractiveCylinder
PartDesign SubtractiveEllipsoid
PartDesign SubtractiveHelix
PartDesign SubtractiveLoft
PartDesign SubtractivePipe
PartDesign SubtractivePrism
PartDesign SubtractiveSphere
PartDesign SubtractiveTorus
PartDesign SubtractiveWedge
PartDesign Thickness
PartDesign tutorial
PartDesign WizardShaft
PartDesign Workbench
Parts Library Workbench
PCB Workbench
PDF
Pivy
Placement
Placement API
Plot Axes
Plot Basic tutorial
Plot Grid
Plot Labels
Plot Legend
Plot MultiAxes tutorial
Plot Positions
Plot Save
Plot Series
Plot Workbench
Points Convert
Points Export
Points Import
Points Merge
Points PolyCut
Points Structure
Points Workbench
Post-Processing of FEM Results with Paraview
POV-Ray
POV-Ray-Rendering Workbench
Power users hub
Preference Packs
Preferences Editor
Private Preference Packs
Profiling
Property
Property editor
PropertyLink: InList and OutList
Pyramids and polyhedrons Workbench
Pyrate Workbench
PySide
PySide Advanced Examples
PySide Beginner Examples
PySide Intermediate Examples
PySide usage snippets
Python
Python console
Python Development Environment
Python scripting tutorial
PythonOCC
Qt Example
Quantity
Raytracing API example
Raytracing ExportProject
Raytracing InsertPart
Raytracing Lux
Raytracing New
Raytracing Preferences
Raytracing Render
Raytracing ResetCamera
Raytracing templates
Raytracing tutorial
Raytracing Workbench
Raytracing WriteCamera
Raytracing WritePart
Raytracing WriteView
Reinforcement API
Reinforcement BarBendingSchedule
Reinforcement BarShapeCutList
Reinforcement BeamRebars
Reinforcement BentShapeRebar
Reinforcement BillOfMaterial
Reinforcement ColumnRebars
Reinforcement ColumnRebars Circular
Reinforcement ColumnRebars TwoTiesSixRebars
Reinforcement Custom Spacing
Reinforcement DrawingDimensioning
Reinforcement FootingRebars
Reinforcement HelicalRebar
Reinforcement LShapeRebar
Reinforcement SlabRebars
Reinforcement StirrupRebar
Reinforcement StraightRebar
Reinforcement UShapeRebar
Reinforcement Workbench
Release notes 0.13
Release notes 0.14
Release notes 0.15
Release notes 0.16
Release notes 0.17
Release notes 0.18
Release notes 0.19
Release notes 0.20
Release notes 0.21
Release notes 1.0
Render Workbench
Report view
Reverse Engineering Workbench
Robot 6-Axis
Robot API example
Robot CreateRobot
Robot CreateTrajectory
Robot Edge2Trac
Robot Export
Robot InsertWaypoint
Robot InsertWaypointPre
Robot RestoreHomePos
Robot SetDefaultOrientation
Robot SetDefaultValues
Robot SetHomePos
Robot Simulate
Robot TrajectoryCompound
Robot TrajectoryDressUp
Robot tutorial
Robot Workbench
Rocket BodyTube
Rocket Bulkhead
Rocket CenteringRing
Rocket CompLaunchGuide
Rocket Ejection Charge Calculator
Rocket Fin
Rocket FinCan
Rocket LaunchLug
Rocket NoseCone
Rocket Parachute Size Calculator
Rocket RailButton
Rocket RailGuide
Rocket Thrust To Weight Calculator
Rocket Transition
Rocket Vent Hole Size Calculator
Rocket Workbench
Scenegraph
Scientific literature
Screenshots
Scripted objects
Scripted objects migration
Scripted objects saving attributes
Scripted objects with attachment
Scripted Parts: Ball Bearing - Part 1
Scripted Parts: Ball Bearing - Part 2
Scripting and macros
Scripts
SearchBar Mod
Selection API
Selection methods
Selection view
Shape
SheetMetal AddBase
SheetMetal AddBend
SheetMetal AddCornerRelief
SheetMetal AddFoldWall
SheetMetal AddJunction
SheetMetal AddRelief
SheetMetal AddWall
SheetMetal BaseShape
SheetMetal Examples
SheetMetal Extrude
SheetMetal Forming
SheetMetal SketchOnSheet
SheetMetal UnattendedUnfold
SheetMetal Unfold
SheetMetal Workbench
Ship AreasCurve
Ship Capacity
Ship CreateShip
Ship GZ
Ship Hydrostatics
Ship LoadCondition
Ship LoadExample
Ship Tank
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Ship Workbench
Silk Workbench
Sketch
Sketcher ArcOverlay
Sketcher BSplineComb
Sketcher BSplineConvertToNURBS
Sketcher BSplineDecreaseDegree
Sketcher BSplineDecreaseKnotMultiplicity
Sketcher BSplineDegree
Sketcher BSplineIncreaseDegree
Sketcher BSplineIncreaseKnotMultiplicity
Sketcher BSplineInsertKnot
Sketcher BSplineKnotMultiplicity
Sketcher BSplinePoleWeight
Sketcher BSplinePolygon
Sketcher CarbonCopy
Sketcher Clone
Sketcher CloseShape
Sketcher ConnectLines
Sketcher ConstrainAngle
Sketcher ConstrainBlock
Sketcher ConstrainCoincident
Sketcher ConstrainCoincidentUnified
Sketcher ConstrainDiameter
Sketcher ConstrainDistance
Sketcher ConstrainDistanceX
Sketcher ConstrainDistanceY
Sketcher ConstrainEqual
Sketcher ConstrainHorizontal
Sketcher ConstrainHorVer
Sketcher ConstrainLock
Sketcher ConstrainParallel
Sketcher ConstrainPerpendicular
Sketcher ConstrainPointOnObject
Sketcher ConstrainRadiam
Sketcher ConstrainRadius
Sketcher ConstrainSnellsLaw
Sketcher ConstrainSymmetric
Sketcher ConstrainTangent
Sketcher ConstrainVertical
Sketcher Copy
Sketcher Create3PointArc
Sketcher Create3PointCircle
Sketcher CreateArc
Sketcher CreateArcOfEllipse
Sketcher CreateArcOfHyperbola
Sketcher CreateArcOfParabola
Sketcher CreateArcSlot
Sketcher CreateBSpline
Sketcher CreateBSplineByInterpolation
Sketcher CreateChamfer
Sketcher CreateCircle
Sketcher CreateEllipseBy3Points
Sketcher CreateEllipseByCenter
Sketcher CreateFillet
Sketcher CreateHeptagon
Sketcher CreateHexagon
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Sketcher CreateOblong
Sketcher CreateOctagon
Sketcher CreatePentagon
Sketcher CreatePeriodicBSpline
Sketcher CreatePeriodicBSplineByInterpolation
Sketcher CreatePoint
Sketcher CreatePointFillet
Sketcher CreatePolyline
Sketcher CreateRectangle
Sketcher CreateRectangle Center
Sketcher CreateRegularPolygon
Sketcher CreateSlot
Sketcher CreateSquare
Sketcher CreateTriangle
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Sketcher DeleteAllGeometry
Sketcher Dialog
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Sketcher Examples
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TechDraw ExtensionCreateObliqueCoordDimension
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TechDraw ExtensionCreateVertChamferDimension
TechDraw ExtensionCreateVertCoordDimension
TechDraw ExtensionCustomizeFormat
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TechDraw ExtensionThreadHoleSide
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TechDraw GeometricHatch
TechDraw Hatch
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TechDraw HorizontalExtentDimension
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TechDraw PageTemplate
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TechDraw Preferences
TechDraw PrintAll
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Testing
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{{DISPLAYTITLE:Créer une simple pièce avec l'atelier Part}}<languages/> {{TutorialInfo/fr |Topic=Modélisation |Level=Débutant |Author=heda |Time=2 heures |FCVersion=0.19 ou supérieure |Files= |SeeAlso=[[Creating_a_simple_part_with_PartDesign/fr|Créer une simple pièce avec l'atelier PartDesign]], [[Creating_a_simple_part_with_Draft_and_Part_WB/fr|Créer une simple pièce avec les ateliers Draft et Part]] }} <span id="Introduction"></span> == Introduction == Ce tutoriel a pour but d'être utilisé comme une première introduction à la modélisation 3d en utilisant l'[[Part_Workbench/fr|atelier Part]] [[Image:Switch_PartWorkbench.JPG]] de FreeCAD. Après avoir terminé ce tutoriel, vous devriez être en mesure de créer des modèles 3D simples en utilisant des primitives comme des cubes, des cylindres, etc. avec une technique appelée [https://fr.wikipedia.org/wiki/G%C3%A9om%C3%A9trie_de_construction_de_solides Géométrie de construction de solides], en bref la modélisation '''CSG''' pour ''Constructive Solid Geometry''. Une autre façon de créer des modèles 3D consiste à utiliser une forme 2D, par exemple en extrudant ou en faisant tourner la forme 2D dans l'espace 3D. Pour une introduction à cette technique, veuillez suivre le tutoriel similaire ''[[Creating_a_simple_part_with_PartDesign/fr|Créer une pièce simple avec PartDesign]]''. Les deux tutoriels ont intentionnellement généré exactement le même modèle, ce qui permet au débutant d'avoir une expérience pratique des deux techniques différentes et de la façon dont elles sont mises en œuvre dans FreeCAD. La définition des deux techniques peut être considérée comme strictement divisée d'un point de vue sémantique, cependant il n'y a rien qui empêche directement un mélange des techniques lors de la création de modèles. Il y a quelques mises en garde à faire lors du mélange des techniques de modélisation, qui sont principalement liées à des aspects de la façon dont FreeCAD est programmé. Il y a un [[Creating_a_simple_part_with_Draft_and_Part_WB/fr|3ème tutoriel]] destiné à servir de première introduction à un exemple de modélisation mixte. Ce tutoriel utilise '''l'atelier "Draft''' pour créer un profil 2D utilisé pour extruder un solide dans '''l'atelier Part''' pour créer le même modèle que dans ce tutoriel. Avant de commencer, regardez comment '''[[Mouse_navigation/fr|naviguer]]''' dans l'espace 3D. En passant le curseur sur le sélecteur de modèle de souris dans le coin inférieur droit de la fenêtre de FreeCAD, un aide-mémoire du modèle de navigation en cours apparaît comme dans l'image ci-dessous. [[Image:T101pwb00-01_navi.png|center]] De nombreux nouveaux venus dans les programmes de CAO se retrouvent bloqués pendant l'apprentissage du logiciel, si cela vous arrive, n'hésitez pas à faire des recherches sur le wiki ou le forum pour obtenir plus d'informations - il y a de fortes chances que d'autres personnes aient été bloquées par la même chose dans le passé et qu'il existe donc déjà une réponse à votre question spécifique. Vous pouvez également poster un message sur le forum pour poser vos questions ou faire part de vos découvertes. Le forum comporte plusieurs fils de discussion où les utilisateurs sont aidés à accomplir toutes sortes de tâches différentes. Ces fils de discussion sont souvent similaires à des didacticiels et comportent souvent des illustrations spécifiques. <span id="The_tutorial_covers"></span> ===Le tutoriel couvre=== * Le modèle à réaliser * Utilisation de l'atelier Part pour créer et manipuler les blocs de construction primitifs. * Modification de la couleur et de la transparence * Une autre façon de localiser le trou * Faire du trou un trou fraisé * Fabrication d'une pièce creuse * Une autre façon de positionner le chanfrein * Modification des dimensions * Organiser l'arboscence un peu différemment * Empaqueter <span id="The_model_to_make"></span> ==Le modèle à réaliser== [[Image:GGTuto1_Vue.PNG|center|372px]] [[Image:T101pwb01-02_dims.png|center]] <span id="Using_the_Part_Workbench_to_create_and_manipulate_the_primitive_building_blocks"></span> ==Utilisation de l'atelier Part pour créer et manipuler les blocs de construction primitifs== Créez un nouveau document et enregistrez-le directement sous un nouveau nom. Il est bon de veiller à enregistrer le document à intervalles réguliers, ou juste avant des opérations plus importantes. Passez ensuite à l''''[[Part_Workbench/fr|atelier Part]]''' en utilisant soit le [[Getting_started/fr#Explorer_l.27interface|sélecteur d'atelier]] (étiqueté 10 dans l'image liée) ou en allant dans le menu {{MenuCommand|Affichage → Atelier}}. FreeCAD démarre avec les barres d'outils en haut, la vue combinée à gauche et la vue 3D à droite. <span id="Create_the_main_solid_block"></span> ===Créer le bloc solide principal=== Appuyez sur [[Image:Part_Box.svg|24px|link=Part_Box/fr]] [[Part_Box/fr|Cube]] pour créer un cube solide par défaut. Le cube apparaît dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]] et aussi comme un nouvel objet dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]] dans la barre latérale. Appuyez sur [[Image:Std_ViewIsometric.svg|24px|link=Std_ViewIsometric/fr]] [[Std_ViewIsometric/fr|Isométrique]] pour voir le cube en 3D. [[Image:T101pwb01-03_cube1.png|center]] Sélectionnez le cube dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]], il devient vert dans la vue 3D. Dans la vue en arborescence, vous verrez que le cube est créé par défaut avec les dimensions '''Longueur x Largeur x Hauteur''' de ''10 x 10 x 10 mm''. Changez ces dimensions en ''100 x 30 x 50'' comme dans le dessin initial du modèle. [[Image:T101pwb01-04_cubedims.png|center]] Lorsque l'on modifie une propriété, comme ''Length'', par l'intermédiaire de la spinbox, on peut soit entrer les valeurs, soit utiliser la molette de défilement pour cocher les valeurs vers le haut ou vers le bas. Les flèches permettant de cocher les valeurs vers le haut ou vers le bas peuvent bien entendu être utilisées. Dans l'image la plus à droite ci-dessus, la propriété ''Height'' est en mode édition, en faisant tourner la molette de défilement lorsque la souris se trouve sur cette cellule, la valeur sera modifiée d'une unité vers le haut ou vers le bas. Cliquez sur [[Image:Std_ViewFitAll.svg|24px|link=Std_ViewFitAll/fr]] '''[[Std_ViewFitAll/fr|Tout afficher]]''' pour voir le cube entier. [[Image:T101pwb01-05_cube2.png|center]] <span id="Create_the_fillet"></span> ===Créer le congé=== Pour réaliser le congé sur le coin, dans la barre d'outils, appuyez sur [[Image:Part_Fillet.svg|24px|link=Part_Fillet/fr]] ''[[Part_Fillet/fr|Congé]]'' qui ouvre le ''panneau de tâches'' pour les congés dans la [[Combo_view/fr|Vue combinée]] sur le côté. Changez la spinbox ''radius'' à 20 mm, puis dans la vue 3D, sélectionnez le bord de largeur en haut à droite et cliquez sur {{Button|OK}}. [[Image:T101pwb01-06_filletrad.png|center]] Le ''Panneau de tâches'' se ferme et vous revenez à la Vue en arborescence qui comporte maintenant un objet congé au lieu du cube précédent. <span id="Visibility_of_children"></span> ===Visibilité des enfants=== Cliquez sur le signe plus/caret pour développer les enfants du congé, qui dans ce cas est le ''cube'' que nous avons créé plus tôt, mais il est grisé. Sélectionnez le cube et appuyez sur la barre d'espacement - cela permet de rendre le cube visible à nouveau et l'icône n'est plus grisée. Pour désélectionner le cube, cliquez dans une zone vide de la vue en arborescence ou de la vue 3D. [[Image:T101pwb01-07_fillet.png|center]] <span id="Create_the_chamfer"></span> ===Créer le chanfrein=== Ensuite, nous allons créer le ''chanfrein'' de 30 degrés, en commençant par activer la visibilité du cube enfant du congé. Il existe un outil de chanfrein dans l'[[Part_Workbench/fr|atelier Part]], mais au lieu de l'utiliser, nous allons réaliser le chanfrein avec un autre bloc et une coupe booléenne. Créez un nouveau [[Image:Part_Box.svg|24px|link=Part_Box/fr]] '''[[Part_Box/fr|Cube]]''' avec des dimensions de 60 x 30 x 30. Changez l''''angle de placement''' à -30 degrés. [[Image:T101pwb01-08_chamfer1.png|center]] L'angle de placement utilise le '''vecteur de placement''' (Axis) comme axe de rotation. Le défaut est l'axe z, qui ne correspond pas à notre direction cible, en changeant le vecteur de placement pour l'axe y, on obtient l'orientation souhaitée de l'outil de coupe pour le chanfrein. [[Image:T101pwb01-09_chamfer2.png|center]] Le même placement peut également être obtenu avec d'autres valeurs. L'alternative la plus simple d'un placement identique est un angle de +30 degrés et un axe des y de -1. <span id="Python_console"></span> ====Console Python==== De plus, la position doit être ajustée. En regardant le dessin de la pièce finie, il n'y a pas de dimension directe à utiliser pour la translation prévue vers le haut. Puisque la dimension vers le haut est celle qui est nécessaire, nous devons la calculer. Utilisons la '''[[Python_console/fr|console Python]]''' intégrée pour ces calculs, c'est de la trigonométrie de base. Si la console Python de FreeCAD n'est pas visible pour vous, il suffit de faire un clic droit dans un espace vide de la zone de la barre d'outils et de cocher la case ''console Python'' et elle devrait apparaître dans l'espace de travail. Lorsque vous y êtes, vous devriez également ajouter la ''[[Report_view/fr|Vue rapport]]'' si elle n'est pas déjà visible. La ''vue rapport'' fournit la plupart du temps des informations utiles ou même des indications sur ce qu'il faut faire ensuite pour les différentes commandes. [[Image:T101pwb01-10_pyconsole.png|center]] Après avoir importé le module ''[https://docs.python.org/3/library/math.html#module-math math]''' des bibliothèques standard de Python, nous pouvons utiliser la formule ''(50 - math.tan(math.radians(30)) * 50)'' pour trouver la distance dans la direction z que le bloc doit déplacer. Copiez le résultat de la formule depuis la console Python et collez-le dans la position z de '''Cube001'''. L'outil à utiliser pour la ''coupe'' du chanfrein est maintenant correctement orienté et positionné. [[Image:T101pwb01-11_chamfer3.png|center]] ====Expressions==== Il n'est pas nécessaire d'utiliser la console Python pour effectuer le calcul. Dans la plupart des cas, lorsqu'il s'agit de valeurs paramétriques numériques, FreeCAD dispose d'un raccourci vers une calculatrice intégrée. Cela s'appelle '''[[Expressions/fr|Expressions]]''' dans FreeCAD, vous pouvez entrer dans le ''mode expression'' en cliquant d'abord dans la spinbox pour la position z, une petite icône circulaire bleuâtre apparaîtra à droite. [[Image:T101pwb01-12_expression1.png|center]] En cliquant sur cette icône, une nouvelle fenêtre ''Editeurs de formules'' s'ouvre, dans laquelle des formules et des expressions peuvent être saisies, comme indiqué ci-dessous. L'utilisation d'expressions est un outil puissant, car on peut accéder aux paramètres du modèle, rendant ainsi tous les paramètres du modèle disponibles comme variables à utiliser lors de la création d'une expression. En bref, dans notre formule, au lieu d'entrer le nombre 50 dans l'éditeur de formule, nous pouvons entrer un "paramètre nommé" contenant la valeur 50 du cube, avec l'avantage que si nous changeons la "hauteur" du cube, la position du chanfrein suivra automatiquement. La valeur de 50 dans le modèle actuel est appelée ''Cube.Length'', c'est-à-dire la propriété ''Length'' de la fonction ''Cube''. Vous trouverez de plus amples informations à ce sujet sur le wiki. [[Image:T101pwb01-13_expression2.png|center]] Pour effectuer la coupe, avec la touche {{KEY|Ctrl}} enfoncée, sélectionnez d'abord le '''Fillet''' dans la Vue en arborescence, puis le dernier cube créé (nommé '''Cube001''') et enfin, dans la barre d'outils, appuyez sur le bouton [[Image:Part_Cut.svg|24px|link=Part_Cut/fr]] '''[[Part_Cut/fr|Soustraction]]'''. Votre Vue en arborescence devrait à nouveau comporter un seul objet à la racine appelé '''Cut'''. [[Image:T101pwb01-14_model1.png|center]] <span id="The_toolbars"></span> ==== Les barres d'outils==== Une petite remarque sur les barres d'outils, puisqu'elles sont le moyen habituel de lancer des commandes. Bien qu'il existe un paramètre de base pour la disposition des barres d'outils, la disposition réelle sur votre ordinateur peut s'avérer moins qu'idéale. Dans ce cas, il est facile de l'ajuster. Considérez la section supérieure de l'image ci-dessous. Il y a deux rangées de barres d'outils et seul un nombre limité de boutons de la barre d'outils de l'[[Part_Workbench/fr|atelier Part]] est visible. La façon la plus simple de voir plus de boutons de la barre d'outils est de maximiser la fenêtre de FreeCAD, à moins qu'elle ne soit déjà maximisée bien sûr. Il est plus courant d'ajuster la disposition des barres d'outils en fonction de vos besoins et de votre ordinateur. Le repositionnement s'effectue à l'aide de la poignée située à gauche de chaque barre d'outils. Vous pouvez simplement cliquer et faire glisser la poignée vers un nouvel emplacement. Dans la partie inférieure de l'image ci-dessous, les positions des barres d'outils ont été ajustées, révélant leur contenu complet. Les modifications apportées aux positions des barres d'outils sont persistantes au fil des sessions. [[Image:T101pwb01-141_toolbars.png|center]] <span id="The_measurement_tool"></span> ==== L'outil de mesure==== L''''[[Part_Workbench/fr#Mesure|outil de mesure]]''' de l''''atelier Part''' peut être utilisé pour vérifier que notre calcul et le placement du chanfrein sont corrects. Appuyez sur le bouton [[Image:Part_Measure_Linear.svg|24px|link=Part_Measure_Linear/fr]] '''[[Part_Measure_Linear/fr|Mesure linéaire]]''' et un ''panneau de tâches'' s'ouvre, puis sélectionnez les 2 points d'extrémité d'un côté du chanfrein. [[Image:T101pwb01-15_model1measure1.png|center]] Il est donné avec une dimension x de 50 mm, effacez la mesure et fermez le dialogue. <span id="Create_the_hole"></span> ===Créer le trou=== Pour faire le trou, appuyez sur le bouton [[Image:Part_Cylinder.svg|24px|link=Part_Cylinder/fr]] '''[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]''', réglez le ''rayon'' à 5 mm et la ''hauteur'' à 50 mm. [[Image:T101pwb01-16_cyl1.png|center]] Ensuite, nous devons positionner le trou en fonction des dimensions du dessin. Changez la vue en [[Image:Std_ViewTop.svg|24px|link=Std_ViewTop/fr]] '''[[Std_ViewTop/fr|Vue de dessus]]''', puis cliquez avec le bouton droit de la souris sur le '''Cylindre''' dans la Vue en arborescence et sélectionnez '''Transformer''' dans le menu contextuel. [[Image:T101pwb01-17_cyl1translate.png|center]] Changez ''Translation increment'' à 5 et utilisez les flèches rouge et verte pour positionner le cylindre dans la bonne position, en le déplaçant de 15 mm en y et 65 en x en faisant glisser les extrémités des flèches avec la souris. Cliquez sur {{Button|OK}} pour fermer la boîte de dialogue ''Transformer''. Pour faire le trou, appuyez sur la touche {{KEY|Ctrl}} et sélectionnez '''Cut''' et '''Cylinder''' dans la Vue en arborescence, puis appuyez sur le bouton [[Image:Part_Cut.svg|24px|link=Part_Cut/fr]] '''[[Part_Cut/fr|Soustraction]]''' dans la barre d'outils. Votre vue en arborescence devrait à nouveau avoir un seul objet à la racine appelé '''Cut001'''. Félicitations, le modèle est maintenant prêt. [[Image:T101pwb01-18_model1complete.png|center]] Le modèle de base étant prêt, explorons les différentes façons de modifier ce modèle. Certains exemples concernent l'apparence, les fonctionnalités supplémentaires ou simplement une autre façon de faire. <span id="Changing_the_color_and_transparency"></span> ==Changer couleur et transparence== Il y a plusieurs façons de modifier l'apparence des objets, dans ce cas, utilisons l'onglet Vue dans la partie propriété de la vue combinée. Tout d'abord, sélectionnez l'objet dans la vue en arborescence, puis éditez n'importe quelle propriété comme la couleur de la ligne, la couleur de la forme ou la transparence via l''''onglet Vue''' (qui se trouve en bas de la ''Vue combinée''). [[Image:T101pwb02-01_appearance1.png|center]] Malheureusement, lorsque l'objet est sélectionné, il est un peu difficile de voir à quoi il ressemblera après avoir ajusté sa nouvelle apparence. Pour voir le résultat final, il faut désélectionner l'objet. Voici la nouvelle apparence du modèle, où l'on peut maintenant voir le trou traversant également en vue iso. Une autre façon de modifier l'apparence est via le {{MenuCommand|Affichage → [[Image:Std_SetAppearance.svg|24px|link=Std_SetAppearance/fr]] Apparence...}}. [[Image:T101pwb02-02_appearance2.png|center]] <span id="A_different_way_to_locate_the_hole"></span> ==Une autre façon de repérer le trou== Faites un ''enregistrer sous'' sous un nouveau nom. Supprimez ensuite la coupe qui a ajouté le trou et remettez le cylindre en position zéro. Votre modèle devrait ressembler à l'image ci-dessous, qui est le point de départ pour utiliser une technique différente pour localiser le trou au centre de la face supérieure. Notez que la couleur est revenue au gris par défaut, le changement d'apparence que nous avons fait était sur l'objet coupé qui est maintenant supprimé. [[Image:T101pwb03-01_cyl.png|center]] Cette fois, l'[[Image:Workbench_Draft.svg|24px|link=Draft_Workbench/fr]] '''[[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]]''' sera utilisé pour localiser le trou. Comme précédemment, le trou doit être situé au centre de la face supérieure, qui est le même que le point médian de la diagonale de la face supérieure. Commencez par basculer l'atelier à '''Draft''', il se peut qu'une ''grille'' apparaisse dans la vue 3D, la visibilité de la grille peut être modifiée avec [[Image:Draft_ToggleGrid.svg|24px|link=Draft_ToggleGrid/fr]] [[Draft_ToggleGrid/fr|Basculer la grille]] dans la barre d'outils. Lorsque vous utilisez la fonctionnalité '''[[Draft_Snap/fr|aimantation]]''' dans l''''atelier Draft''', il est utile de n'activer que les ''types d'aimantation'' qui vous intéressent. Cette fois-ci, il suffit de laisser ''point d'extrémité, point milieu et centre du cercle activés'', ainsi les paramètres d'aimantation devraient ressembler à ce qui suit. [[Image:T101pwb03-02_snap.png|center]] Trouver le point où placer le centre du cylindre pourrait être fait en créant une diagonale comme ligne d'assistance et en utilisant le centre du cylindre et le point médian de la diagonale pour identifier les points entre lesquels se déplacer, cependant il s'avère que nous n'avons même pas besoin de créer des lignes d'assistance, nous pouvons nous accrocher à une géométrie solide déjà existante. Sélectionnez le '''Cylindre''' dans la vue en arborescence (il devient vert dans la vue 3D) et cliquez sur le bouton [[Image:Draft_Move.svg|24px|link=Draft_Move/fr]] '''[[Draft_Move/fr|Déplacer]]''' dans la barre d'outils. Un ''panneau de tâches'' s'ouvre pour déplacer les objets, assurez-vous que ''Copier'' n'est pas coché. [[Image:T101pwb03-03_move.png|center]] Déplacez ensuite la souris sur la face supérieure du cylindre de manière à voir un "point blanc" au centre du cercle, comme sur l'image de gauche ci-dessous. Ce point, associé au symbole de centre situé à côté du pointeur de la souris, signifie qu'un clic gauche de la souris se fera sur le point blanc. [[Image:T101pwb03-04_snapselect.png|center]] Lorsque vous avez le point blanc sur la face supérieure, cliquez sur le bouton gauche de la souris, et répétez l'opération pour la face supérieure carrée du solide principal, comme l'image de droite ci-dessus, et confirmez le choix par un clic sur le bouton gauche de la souris. La fonction d'aimantation utilise le ''centre de masse'' pour tout type de face, et dans ce cas le centre de masse est le même que le centre géométrique recherché. Vous aurez maintenant remarqué que le déplacement du cylindre est animé, de sorte que vous voyez toujours ce qui va se passer. En répétant l'étape de la '''soustraction booléenne''' de tout à l'heure, on obtient le trou traversant qui complète le modèle. À l'aide de l''''outil de mesure linéaire''' de l'atelier Part, on vérifie que le trou est correctement placé. La mesure ne peut être effectuée qu'entre des ''points'', la mesure est donc effectuée du point zéro du corps principal au point de jonction du cylindre, ce qui signifie que la distance correcte est de 70 mm au lieu des 65 mm indiqués sur le dessin pour tenir compte du rayon supplémentaire inclus dans la distance. [[Image:T101pwb03-05_modelmeasure.png|center]] <span id="Making_the_hole_a_countersunk_hole"></span> ==Faire du trou un trou fraisé== Revenez à l'[[Part_Workbench/fr|atelier Part]] et créez un ''cône'' en cliquant sur le bouton [[Image:Part_Cone.svg|24px|link=Part_Cone/fr]] '''[[Part_Cone/fr|Cône]]''' dans la barre d'outils. Changez ''radius1'' à 0 mm et ''radius2'' à 7 mm - cela donnera un ''fraisage'' de 2 mm sur le rayon. En fixant la "hauteur" du cône à 7 mm, on obtient un angle supérieur du cône de 90 degrés, ou un angle de fraisage de 45 degrés. Il convient de noter qu'une fois encore, on pourrait tout aussi bien utiliser le [[Image:Part_Chamfer.svg|24px|link=Part_Chamfer/fr]] [[Part_Chamfer/fr|Chanfrein]]. Lorsque vous travaillez avec FreeCAD, vous êtes continuellement confronté à plusieurs façons différentes d'obtenir apparemment le même résultat. Il n'y a guère de vérité absolue sur la bonne façon d'obtenir un résultat final particulier - cependant, dans un contexte spécifique, un flux de travail particulier peut être plus flexible, permettre l'utilisation de fonctionnalités ultérieures, etc. La façon dont vous construisez des modèles 3D évoluera avec le temps, au fur et à mesure que vous apprendrez à connaître les fonctionnalités et les capacités de FreeCAD. [[Image:T101pwb04-01_cone.png|center]] Translater le cône de façon à ce qu'il soit "concentrique" au trou et "coplanaire" à la surface supérieure du solide principal. Utilisez n'importe quelle méthode décrite précédemment dans ce tutoriel pour y parvenir. Dans l'image ci-dessous, le déplacement est effectué avec ''Transform'' et un paramètre ''increment'' de 1 mm, car le cône a une dimension spécifique de 7 mm, ce qui signifie que le précédent paramètre d'incrément de 5 mm ne permettra pas un positionnement correct. Le rendu [[Image:Std_DrawStyleWireFrame.svg|24px|link=Std_DrawStyle/fr#Filaire]] '''[[Std_DrawStyle/fr#Filaire|filaire]]''' est utilisé pour voir facilement que le cône est dans la bonne position. [[Image:T101pwb04-02_conetranslate.png|center]] Pour terminer le modèle, utilisons la commande [[Image:Part_Boolean.svg|24px|link=Part_Boolean/fr]] '''[[Part_Boolean/fr|Opération booléenne]]''' au lieu de sélectionner d'abord les objets et d'appliquer une opération booléenne spécifique. Appuyez sur le bouton de la barre d'outils et un ''panneau de tâches'' s'ouvre comme dans l'image ci-dessous à gauche. [[Image:T101pwb04-03_boolean.png|center]] Trois éléments doivent être spécifiés, le ''type d'opération'', la ''première forme'' et la ''seconde forme''. Le cône est censé être soustrait, c'est ce qu'on appelle ''Différence'' dans cette commande, au lieu de ''Soustraction''. La première forme est notre '''Cut001''', elle est listée dans la catégorie ''Composés'', puisqu'elle est construite à partir de plusieurs solides. La deuxième forme est le '''Cône'''. Une fois les réglages corrects effectués pour la commande, cliquez sur le bouton {{Button|Appliquer}} pour exécuter l'opération. Tout cela a été fait dans l'image de droite, et là on peut aussi voir qu'un ''composé'' '''Cut002''' est maintenant apparu, c'est la forme finale de notre modèle. Après avoir modifié l'apparence, le modèle terminé ressemble à ceci. [[Image:T101pwb04-04_modelcomplete.png|center]] <span id="Making_a_hollow_piece"></span> ==Faire une pièce creuse== Faites un ''enregistrer sous'' sous un nouveau nom. FreeCAD possède toutes les opérations typiques d'un modeleur 3D, l'une d'entre elles est [[Image:Part_Thickness.svg|24px|link=Part_Thickness/fr]] '''[[Part_Thickness/fr|Évider]]''', qui est utilisée pour ''évider'' les pièces. Faites pivoter la vue de manière à ce que la face inférieure du modèle soit visible. [[Image:T101pwb05-01_frombottom.png|center]] Sélectionnez la ''face inférieure'' du modèle, puis dans l'[[Part_Workbench/fr|atelier Part]] sélectionnez [[Image:Part_Thickness.svg|24px|link=Part_Thickness/fr]] '''[[Part_Thickness/fr|Évider]]''' et l'écran devrait ressembler à celui ci-dessous. [[Image:T101pwb05-02_thickness_cmd.png|center]] Cliquez sur {{Button|OK}}, comme vous pouvez le voir, il y a maintenant un ''rayon'' sur la partie évidée. [[Image:T101pwb05-03_thickness_dimension.png|center]] De plus, en prenant la mesure de la largeur de la pièce, celle-ci est maintenant de 32 mm, donc la ''coque'' a été appliquée ''vers l'extérieur''. Modifions cela, double-cliquez sur le modèle dans la Vue en arborescence et modifiez les paramètres du ''type de raccordement'' en ''intersection'' et le paramètre ''coque'' en -1. [[Image:T101pwb05-04_thickness_modify.png |center]] La largeur extérieure de la pièce est maintenant de 30 mm, comme avant, et les coins sont tous anguleux. [[Image:T101pwb05-05_thickness_modified.png|center]] <span id="A_different_way_to_position_the_chamfer"></span> ==Une autre façon de positionner le chanfrein== Faites un ''enregistrer sous'' sous un nouveau nom. Ensuite, supprimez des caractéristiques pour que le modèle ressemble à celui ci-dessous. [[Image:T101pwb06-01_startingpoint.png|center]] Faites un '''Cube''' de dimensions '''30x30x60''', comme ci-dessous. [[Image:T101pwb06-02_with_cube.png|center]] Modifiez '''placement''' en effectuant d'abord une rotation de -120 degrés autour de l'axe des Y. [[Image:T101pwb06-03_rotated_cube.png|center]] Enfin, modifiez la position en '''X=50''' et '''Z=50''' et effectuez la ''soustraction'' pour obtenir le même résultat que précédemment. [[Image:T101pwb06-04_cube_cut.png|center]] Cela montre une fois de plus qu'il y a toujours plusieurs façons de produire le même résultat, ce qui est un thème récurrent en matière de modélisation 3D. Lorsqu'il s'agit de géométries de base ou de solides, on peut utiliser différents ateliers dans FreeCAD ainsi que différentes commandes et toujours obtenir la même forme extérieure d'un solide. Vous devez simplement trouver votre propre manière vers un ensemble d'outils préférés et un flux de travail avec lequel vous êtes à l'aise. La modélisation en 3D paramétrique est un processus d'apprentissage constant, et il faut de la pratique pour le maîtriser. <span id="Editing_dimensions,_face_colors_and_TNP"></span> ==Modification des dimensions, couleurs de la face et TNP== FreeCAD est un modeleur 3D paramétrique, ce qui vous permet de changer n'importe quel ''placement'' ou ''dimension'' et le modèle sera mis à jour en conséquence. En général, cela fonctionne, mais il est possible de casser un modèle lors de l'édition - par exemple lorsqu'un congé est basé sur une arête qui n'existe plus à cause d'une modification. Lorsqu'un modèle se casse pendant la modification, on parle de '''TNP ou [[Topological_naming_problem/fr|Problème de dénomination topologique]]'''. Allez-y et expérimentez en changeant les dimensions et les placements pour voir si vous pouvez casser le modèle, n'oubliez pas de recalculer le modèle après les changements si nécessaire. Cela peut être fait avec le bouton [[Image:Std_Refresh.svg|24px|link=Std_Refresh/fr]] [[Std_Refresh/fr|Rafraîchir]] dans la barre d'outils, si l'icône est grisée, il n'est pas nécessaire de rafraîchir l'objet. <span id="Reposition_the_cylinder"></span> ===Repositionner le cylindre=== Voici un exemple de cylindre déplacé du centre vers un côté du corps principal en utilisant ''Transform'' sur le cylindre. Comme on peut le voir sur l'image, le cône est toujours dans sa position originale, non affecté par le déplacement du cylindre. [[Image:T101pwb07-01_cylindermoved.png|center]] Lorsque vous déplacez le cylindre et que vous percez la surface extérieure, dans la version 0.19 vous perdez une partie des paramètres de couleur de votre modèle. FreeCAD revient aux paramètres par défaut de l'utilisateur pour les couleurs et la transparence des formes dans la vue 3D, cependant la forme '''Cut002''' montre toujours les couleurs et la transparence qu'elle avait auparavant comme on le voit dans l'image ci-dessous. <span id="Fixing_the_colors"></span> ===Réparer les couleurs=== [[Image:T101pwb07-02_wrongcolor.png|center]] Voici un moyen de les récupérer. Changez d'abord ''transparency'' d'un cran vers le haut ou vers le bas, puis revenez en arrière, cela ramène la transparence. Vous pouvez faire la même chose avec ''shape color''. Une autre façon de récupérer la couleur est de faire un ''clic droit'' sur '''Cut002''' dans la Vue en arborescence et de sélectionner '''Définir les couleurs''' dans le menu contextuel. Dans le ''panneau de tâches'' qui s'affiche, cliquez sur {{Button|Définir par défaut}}, ce qui ramène la couleur à celle définie dans les propriétés de la vue. [[Image:T101pwb07-03_set_colors.png|center]] La commande '''Définir les couleurs''' vous permet de sélectionner des faces une par une d'une forme et de définir une couleur unique pour les faces sélectionnées. <span id="Multiple_solids"></span> ===Plusieurs solides=== Un autre exemple où le cube qui fait le chanfrein a été translaté et tourné. [[Image:T101pwb07-04_3solids.png|center]] Comme on peut le voir en repositionnant le chanfrein de cette manière, le résultat final est ''3 solides disjoints''. L'[[Part_Workbench/fr|atelier Part]] permet cela, l'[[PartDesign_Workbench/fr|atelier PartDesign]] ne le permet pas, soit vous obtiendrez une ''erreur de solides multiples'', soit il ne rendra tout simplement pas tous les solides. ===TNP=== En revenant au modèle original complété, explorons comment les faces sont nommées. Ici, la '''[[Selection_view/fr|fenêtre de sélection]]''' a été rendue active, juste pour montrer clairement ce qui est sélectionné et ce qui ne l'est pas, la coloration est également ajustée pour que la sélection soit plus facile à voir. [[Image:T101pwb07-05_face2and9.png|center]] En sélectionnant une face latérale et la face intérieure du cylindre, on voit qu'elles sont appelées face ''2'' et ''9'', où face ''2'' est la face latérale. La numérotation des faces peut être différente pour vous. En déplaçant le cylindre de façon à ce que la cavité se retrouve sur la face latérale, et en effectuant la sélection des faces, on obtient un numéro différent pour la face cylindrique. [[Image:T101pwb07-06_newfacenumbers.png|center]] La face 2 est le côté droit de la face 2 originale, le côté gauche de l'ancienne face 2 est maintenant la face 8. La partie cylindrique était la face 9, elle est maintenant la face 7. FreeCAD réassigne la numérotation et l'ordre n'est pas nécessairement préservé. Le nombre total de faces dans le premier modèle est de 10, dans la version avec la face cylindrique perçant la face latérale, le nombre total de faces est de 11. Il est donc évident que la numérotation des faces doit changer lorsque la ''topologie'' change. Cela peut sembler un détail minuscule, mais il s'avère être très important dans la CAO 3D paramétrique. Imaginez que vous ayez utilisé la face cylindrique comme référence pour un autre élément, qui s'appelait auparavant face 9, mais qui s'appelle maintenant face 8. La référence à la surface cylindrique prévue est perdue. Puisque FreeCAD, au moins dans les versions actuelles, ne garde pas la trace de la ''face prévue'' mais garde seulement la trace de la ''face numérotée'', un modèle se casse lorsqu'une référence est faite à une face qui est ensuite renumérotée. C'est ce qu'on appelle le '''TNP, [[Topological_naming_problem/fr|Problème de dénomination topologique]]'''. Vous êtes encouragés à apprendre comment éviter les modèles cassés à cause de TNP, des lectures supplémentaires peuvent être faites [[Topological_naming_problem/fr|ailleurs sur le wiki]], qui se concentre principalement sur un flux de travail ''basé sur des esquisses'', le mécanisme sous-jacent est le même cependant. La renumérotation décrite ici pour les faces est valable pour toutes les entités géométriques, faces, arêtes et sommets. <span id="Organizing_the_tree_a_bit_differently"></span> ==Organiser l'arborescence un peu différemment== Faites un ''enregistrer sous'' sous un nouveau nom. Puis supprimez toutes les soustractions pour obtenir un modèle ressemblant à celui ci-dessous. [[Image:T101pwb08-01_primitives.png|center]] Lorsque vous utilisez l''''atelier Part''' et que vous modélisez des solides avec de nombreuses fonctions, l'arborescence d'un solide peut devenir difficile à déchiffrer. Jusqu'à présent, nous avons créé une primitive/fonction et appliqué une opération booléenne. Dans l'atelier Part, il est possible de regrouper des primitives en une seule opération booléenne. Dans notre cas, nous avons le cylindre, le cône et le cube qui sont tous une opération booléenne de soustraction. Au lieu de faire une soustraction pour chaque primitive, nous pouvons d'abord appliquer une union booléenne, [[Image:Part_Fuse.svg|24px|link=Part_Fuse/fr]] '''[[Part_Fuse/fr|Unir]]''' les primitives destinées à la soustraction booléenne, puis faire la ''soustraction'' entre le '''congé''' et l''''union'''. En utilisant cette approche, la vue en arborescence finit par ressembler à ce qui suit, qui est simplement une façon différente de construire le même modèle. Comparez cela avec la vue arborescente originale, aucune n'est meilleure que l'autre, mais lors de la création de modèles plus complexes, une approche plutôt qu'une autre peut présenter des avantages en termes de facilité de modification/réorganisation du modèle si nécessaire. [[Image:T101pwb08-02_fused.png|center]] <span id="Wrapping_up"></span> ==Enveloppe== Après avoir parcouru ce tutoriel, vous êtes maintenant brièvement familiarisé avec l'interface utilisateur de FreeCAD et vous avez appris les bases de l'utilisation de l''''atelier Part'''. Vous devriez maintenant être capable de construire des modèles simples à votre goût. L''''atelier Part''' est l'un des ateliers qui peut être utilisé pour créer des solides, L''''atelier PartDesign''' en est un autre. Les différents ateliers ont des capacités et des flux de travail différents. L'apprentissage complet de FreeCAD, en particulier en tenant compte de tous les add-ons et macros, prend des années, alors continuez à explorer de nouvelles et différentes façons de créer des modèles - suivez les différents tutoriels sur le wiki, l'apprentissage ne s'arrête jamais lorsque vous travaillez avec FreeCAD. Il est suggéré que vous appreniez les ''esquisses'' et l''''atelier PartDesign''' puis que vous vous concentriez sur la création de solides. Si votre objectif est de modéliser des bâtiments, votre prochain apprentissage devrait être les ateliers '''Draft''' et '''Arch'''. Enfin, FreeCAD est réalisé par des volontaires pendant leur temps libre. Si vous voulez faire progresser les possibilités de FreeCAD, pensez à [[Help_FreeCAD/fr|contribuer]] à FreeCAD, par exemple en améliorant la documentation. [[Category:Part{{#translation:}}]]