Sketcher Dialog

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Einleitung

Wenn du dich in einer Skizze befindest, wird der Skizzierdialog im Combo-Ansichtsfenster auf der Registerkarte Aufgaben (Aufgabenleiste) angezeigt. Um in eine Skizze zu springen, wähle diese im Modellbaum aus, doppelklicke darauf oder klicke mit der rechten Maustaste darauf und wähle dann im Kontextmenü Skizze bearbeiten. Eine weitere Möglichkeit ist, auf das Symbol in der Werkzeugleiste zu klicken . (Skizze bearbeiten).

Der Dialog besteht aus den folgenden Abschnitten:

Lösermeldungen

Dieser Abschnitt informiert dich über den Zustand der Skizze, ob sie unter- oder überbeschränkt ist und wie viele Freiheitsgrade die Skizze hat. Durch Anklicken der Freiheitsgrade werden die unterbeschränkten Skizzierelemente grün markiert.

Es gibt zwei Optionen für Löser-Meldungen:

Name Description
Template:MenuCommand/de Wenn diese Option aktiviert ist, werden neu erstellte Zwangsbeschränkungen, die für die bestehenden Zwangsbeschränkungen redundant sind, automatisch entfernt. Die Beseitigung erfolgt stillschweigend für Zwangsbeschränkungen, die nicht dimensional sind.
Hinweis: Bei dimensional redundanten Zwangsbeschränkungen wirst Du darüber informiert, dass die neue Zwangsbeschränkungen ungültig ist, unabhängig davon, ob Du Template:MenuCommand/de verwendest oder nicht.
Template:MenuCommand/de Wenn diese Option aktiviert ist, wird das gesamte Dokument nach jeder Skizzenaktion neu berechnet. Der Vorteil ist, dass du, wenn du z.B. die Skizze einer Tasche bearbeitest, den Effekt sofort siehst. Der Nachteil ist, dass es bei komplexen Dokumenten sehr lange dauert. Deaktiviere daher die Option, wenn die Bearbeitung von Skizzen langsam wird.

Erweiterte Löser Steuerung

Dieser Dialogabschnitt wird nur angezeigt, wenn du die Option 'Show Advanced Solver Control in the Task bar in the Skizzierer Einstellungen setzt.

Du kannst Folgendes festlegen:

Name Description
Standard-Löser Der Löser, der zur Lösung der Geometrie verwendet wird. Levenberg-Marquardt-Algorithmus und DogLeg (Trust-Region-Verfahren) sind Optimierungsalgorithmen. Der BFGS-Löser verwendet das Broyden–Fletcher–Goldfarb–Shanno -Verfahren.
DogLeg Gauss Schritt Diese Einstellung ist nur für den DogLeg-Löser verfügbar. Es ist der im DogLeg-Algorithmus verwendete Schritttyp.
Maximale Iterationszahl Falls der Löser mehr Iterationen benötigt, um eine Konvergenz für eine Lösung zu finden, wird er anhalten und melden, dass er gescheitert ist.
Multiplikator der Skizzengröße Falls aktiviert, wird die Zahl der maximalen Iterationen mit der Anzahl der Parameter multipliziert. Die Idee ist, dass größere Skizzen mehr Iterationen zum Konvergieren benötigen.
Konvergenz Der Grenzwert für den Quadratfehler (squared error). Dieser Fehler wird verwendet, um festzustellen, ob eine Lösung konvergiert oder nicht.
Tolg/Tolx/Tolf Diese Einstellungen sind nur für den LevenbergMarquardt-Löser verfügbar. Du solltest nur dann ändern, wenn du vollständig verstehst, wie der Levenberg-Marquardt-Löser arbeitet.
Tolg/Tolx/Tolf Diese Einstellungen sind nur für den Dogleg-Löser verfügbar. Du solltest nur dann ändern, wenn du vollständig verstehst, wie der Dogleg-Löser arbeitet.
QR-Algorithmus Während der Diagnose wird der Rang der Matrix berechnet, was die weitere Analyse des Beschränkungssystem ermöglicht, um festzustellen, ob es redundante/sich widersprechende Beschränkungen gibt. Die 'Rang'-berechnende Zerlegung in FreeCAD ist QR. Es gibt zwei Algorithmen: Eigen Dense QR ist ein dichte Matrix-QR mit voller Pivotisierung, was ein altbewährter Algorithmus ist, der sehr gut arbeitet, aber ziemlich langsam ist, wenn das System wächst. Der Eigen Sparse QR-Algoritmus ist eine Optimierung für dünnbesetzte Matrizen (mit vielen Nullen), der üblicherweise viel schneller ist, da FreeCADs Systeme viele Nullen haben.

(During diagnosing the rank of the matrix is calculated which enables to further analyze the constraint system to determine if there are redundant/conflicting constraints. The rank revealing decomposition used in FreeCAD is QR. There are two algorithms: Eigen Dense QR is a dense matrix QR with full pivoting, which is the legacy proven algorithm that works very well but it is rather slow as the system grows. The Eigen Sparse QR algorithm is an optimization for sparse matrices (having lots of zeros), which is usually much faster, since FreeCAD's systems do have a lot of zeros.)

Pivot-Grenzwert Bei der Ausführung des QR-Verfahrens werden Werte unterhalb des Pivot-Grenzwertes als Null behandelt.
Redundanz-Löser Der Löser, der während der Diagnose verwendet wird, ob eine Gruppe redundant oder sich widersprechend (conflicting) ist.
Redundant max. Iterationen Das Gleiche wie Maximale Iterationszahl, aber für das redundante Lösen.
Redundanter Zeichnungsgrößen-Multplikator Das Gleiche wie Multiplikator der Skizzengröße, aber für das redundante Lösen
Redundante Konvergenz Das Gleiche wie Konvergenz, aber für das redundante Lösen
R.Tolg/R.Tolx/R.Tolf Das Gleiche wie Tolg/Tolx/Tolf, aber für das redundante Lösen
Konsolen-Debug-Modus Einstellung für die Ausführlichkeit der Konsolenausgaben.
Lösen Mit dieser Schaltfläche wird der Löser explizit gestartet.
Standardeinstellungen wiederherstellen Mit dieser Schaltfläche werden die Standardeinstellungen wiederhergestellt.

Hinweis: Die meisten der Löser-Parameter haben keinen praktischen Nutzen. Sie können trotzdem beim Testen und Verstehen der Löser helfen.

Bearbeitungssteuerung

Die Bearbeitungssteuerung sollen den Arbeitsablauf verbessern. Sie können auch global für alle Skizzen über die Bearbeitungs Einstellungen eingestellt werden.

Du kannst die folgenden Steuerelemente einstellen:

Name Description
Show Grid If checked, a grid will be shown.
Grid size The distance between two subsequent grid lines. Note that the default value of 0 mm will result in a 10 mm grid.
Grid snap If checked, new points will snap to the nearest grid line. Note that the points have already to be close to a grid line that the snap takes effect. The distance is a fifth of the value set for Grid size, so for a 10 mm grid, the snapping only occurs if the point is not more than 2 mm away from a grid line.
Note: A snapped point has no coincident constraint with the grid point it snapped to.
Auto constraints If checked, the sketcher proposes automatically sensible constraints. If you draw for example a polyline and point towards the bottom, you will see that the sketcher proposes a vertical constraint:. If you set now a point the drawn line segment will get the vertical constraint.
Avoid redundant auto constraints If checked, the sketcher tries not to propose redundant auto constraints. This option only has an effect if also the option Auto constraints is used.
Rendering order The order how sketches are rendered. To change it, drag and drop a geometry type to the top or bottom.

Zwangsbeschränkungen

In diesem Abschnitt werden die Einschränkungen der Skizze aufgelistet. Wenn du eine Zwangsbeschränkung in der Liste deaktivierst, kannst du es ausblenden.

You can set the following options:

Name Description
Filter You can select what constraint types will be listed. The types are
All: allnn constraints
Normal: constraints to normal sketch elements
Datums: dimensional constraints to construction elements
Named: constraints with a name
Reference: constraints in reference mode
Hide Internal Alignment If checked, internal alignments will be hidden. Currently the sketcher uses internal alignments to construct Ellipses/Arcs and B-splines.
Note: You can only hide these alignments in the constraint list. To hide them in the sketch you must use the toolbar button (Show/Hide internal geometry).
Extended Information If checked, extended information will be added to the list in this form
[(GeoID1,PosID1);(GeoID2,PosID2);(GeoID3,PosID3)]
PosID can have the following values:
0: Edge, 1 = starting point, 2 = endpoint, 3 = midpoint
The GeoID is the number of the sketch element minus 1. The coordinate system origin has the GeoID -1.
For example a dimension from the origin to the center of a circle with the element number '2' will get this information: [(1,3);(-1,1)]

Elemente

In Abschnitten werden die Skizzierelemente aufgelistet und können hervorgehoben werden. Wenn Du in der Liste auf ein Element klickst, wird es grün markiert. Jedes Element in der Liste beginnt mit einer Zahl. Die Zahl ist die Reihenfolge der Erstellung in der Skizze.
Wenn Du die Taste Ctrl gedrückt hältst, kannst Du mehrere Elemente auf einmal auswählen. Wenn Du die Taste Z drückst, kannst Du zum nächsten gültigen Typ wechseln. Wenn du zum Beispiel eine Linie in der Liste auswählst und Z drückst, kannst du zu ihren Definitionspunkten wechseln.

Du kannst die folgenden Optionen einstellen:

Name Description
Type You can select the list selection type. If you set for example End point, all elements in the list that don't have an end point (circles etc.) will get the icon to indicate that you can click on them but they will not be highlighted. If you click e.g. on a line, its end point will be highlighted.
You can choose between the types Edge, Starting Point, End Point and Center Point.
Mode You can select what sketch elements will be shown in the list, either All, Normal (regular sketch elements), Construction (construction elements) and External (elements from external geometries).
Extended Naming If checked, the naming in the list changes from
<number>-type
to
type(Edge<number>[-Construction]
So the name gets longer but contains the information about the element mode.
Auto-switch to Edge If checked, only the Type Edge will be available for the list.