Part Primitives/fr

Description
Part Primitives ouvre une boîte de dialogue pour créer l'une des primitives géométriques paramétriques définies dans l' atelier Part.



Utilisation
Pour créer une primitive, soit La boîte de dialogue reste ouverte afin que vous puissiez ensuite créer d'autres primitives.
 * 1) * appuyez sur le bouton dans la barre d'outils.
 * 2) * sélectionnez dans la barre de menu.
 * 3) Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez la primitive, définissez ses paramètres et son emplacement, puis appuyez sur

Pour éditer une primitive, il y a 2 façons:

Utilisation de la boîte de dialogue:
 * 1) Sélectionnez la primitive dans l'arborescence et double-cliquez dessus.
 * 2) La même boîte de dialogue s'ouvrira qui a également été utilisée pour créer la primitive. Modifiez-y les paramètres et vous obtenez un aperçu en direct de la primitive modifiée.
 * 3) Pour terminer l'édition, appuyez sur.

Utilisation de l'Éditeur de propriétés:
 * 1) Sélectionnez la primitive dans l'arborescence.
 * 2) Modifiez ses propriétés dans la table Propriétés.

Primitives géométriques
Certaines des primitives géométriques (paramétriques) disponibles qui sont possibles:
 * [[Image:Part_Plane.svg|32px]] Plan: insère un simple plan paramétrique de 10 x 10 mm avec les paramètres de position, longueur et largeur.
 * [[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] Boîte/Cube: insère un pavé droit paramétrique, primitive géométrique dans le document actif.
 * [[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] Cylindre: insère un cylindre paramétrique simple avec des paramètres de position, d'angle, de rayon et de hauteur dans le document actif.
 * [[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] Cône: Insère un cône tronqué paramétrique dans le document actif.
 * [[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] Sphère: Insère une sphère paramétrique avec les paramètres position, angle1, angle2, angle3 et radius.
 * [[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] Ellipsoïde: Insère un solide ellipsoïde paramétrique dans le document actif.
 * [[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] Tore: Insère un tore paramétrique simple avec position, angle1, angle2, angle3, radius1 et radius2 comme paramètres dans le document actif.
 * [[Image:Part_Prism.svg|32px]] Prisme: Insère un solide défini par une section polygonale régulière et une hauteur dans le document actif.
 * [[Image:Part_Wedge.svg|32px]] Coin: insère un objet Coin paramétrique dans le document actif.
 * [[Image:Part_Helix.svg|32px]] Hélice: Insère une primitive géométrique Hélice dans le document actif. L'utilisation courante pour Helix est la création de Tutoriel création de vis.
 * [[Image:Part_Spiral.svg|32px]] Spirale: insère une primitive géométrique Spirale dans le plan de travail actif.
 * [[Image:Part_Circle.svg|32px]] Cercle: insère un bord incurvé circulaire dans le document actif.
 * [[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] Ellipse:: Insère un bord incurvé elliptique dans le document actif.
 * [[Image:Part_Point.svg|32px]] Point (Vertex): insère une primitive géométrique Point (vertex) dans le document actif.
 * [[Image:Part_Line.svg|32px]] Ligne (Edge): crée un segment de ligne simple délimité par deux sommets.
 * [[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] Polygône régulier: insère une primitive géométrique Polygône régulier dans le document actif.

Héritage
Toutes les primitives de partie sont des objets qui dérivent de la classe. Cette classe dérive à son tour de l'objet de base Part Feature (classe ).



Script
Part scripts

Testez la création des primitives avec un script.

Ce peut être lancer à partir de la Console Python.

Ce script se trouve dans le répertoire d'installation du programme et peut être examiné pour voir comment les primitives de base sont construites.

Il peut également être utilisé comme entrée dans le programme.