Translations:Basic Part Design Tutorial 019/20/pl


 * 1) Kliknij Sketcher_CreateRectangle.svg Utwórz prostokąt.
 * 2) Podczas gdy narzędzie jest aktywne kursor ma następujący wygląd: [[File:Pd_tut_rec_cursor.png]]
 * 3) Wybierz dwa punkty, aby utworzyć prostokąt z grubsza wyśrodkowany wokół osi Y podobnie jak na Rys: MS3. Uwaga:
 * 4) * Nie umieszczaj punktów na osi, ponieważ Solver automatycznie zastosuje wiązania, które później stworzą problemy.
 * 5) * Wymiary prostokąta są w tym momencie nieistotne. Zostaną one przypisane za pomocą więzów w późniejszym kroku.
 * 6) Po zakończeniu naciśnij  lub kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zakończyć pracę z narzędziem.