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 * : spécifie la direction de la projection en tant que vecteur. Par exemple, (0,0,1) est une projection regardant par l’axe Z, qui serait projetée sur le plan XY ; (1,0,0) est une projection regardant à travers l'axe X, qui serait projetée sur le plan YZ ; (0,1,0) est une projection regardant par l’axe Y, qui serait projetée sur le plan XZ. Les valeurs peuvent également être négatives, auquel cas la direction de la projection est inversée.
 * : il peut s'agir de "Solid", "Individual Faces", "Cutlines", "Cutfaces" et "Solid faces".
 * La projection par défaut est "Solid", qui projette toute la forme sélectionnée.
 * Si seules certaines faces de l'objet de base sont sélectionnées, le mode "Individual Faces" ne projette que ces faces.
 * Si l'objet sélectionné est un Arch Plan de coupe, le mode "Cutlines" ne projettera que les arêtes coupées par le plan de coupe.
 * Si l'objet sélectionné est un Arch Plan de coupe, le mode "Cutfaces" affichera les zones coupées des solides sous forme de faces.
 * Si l'option "Solid faces" est sélectionnée, la projection sera obtenue en découpant toutes les faces individuelles une par une. Ceci est utile lorsque la méthode "Solid" donne de mauvais résultats.
 * : si mis à, ainsi que des modes "Cutlines" ou "Cutfaces", la projection résultante apparaîtra comme coplanaire avec le Arch Plan de coupe.
 * : si mis à, il affichera les lignes cachées de la projection.
 * : si mis à, elle tessellera les ellipses et les splines, c'est-à-dire qu'elle représentera des courbes avec des segments très fins.
 * cette opération peut nécessiter beaucoup de calcul si est très petit.


 * : spécifie la taille en millimètres des segments linéaires si est à.
 * commencez par définir une valeur plus grande, puis modifiez-la en une valeur plus petite pour obtenir une meilleure résolution.


 * : si mis à, la projection ne sera recalculée que si elle est visible.