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Pour nos colonnes, nous allons utiliser une autre stratégie qu'avec les murs. Au lieu de "dessins" au-dessus du plan 2D, nous allons utiliser directement les objets de celles-ci : les cercles représentent les colonnes dans la vue en plan. En théorie, nous pourrions simplement sélectionner l'un d'eux, et appuyez sur le bouton Arch Structure. Cependant, si nous faisons cela, nous produisons un objet structurel "vide". C'est parce que vous ne pouvez jamais être trop sûr de savoir comment des objets sont dessinés dans le fichier DWG, et souvent ce ne sont pas des formes fermées. Donc, avant de les transformer en colonnes réelles, nous allons les transformer en surfaces, en utilisant l'outil Draft Mise à niveau deux fois sur les cercles. La première fois pour les convertir en polylignes fermées, la deuxième fois pour convertir ces polylignes en surfaces. Cette deuxième étape n'est pas obligatoire, mais, si vous avez une surface, vous êtes sûr à 100% qu'elle est fermée (sinon une surface ne peut pas être faite).