Mesh Workbench/it

Introduzione
L'ambiente Mesh gestisce i reticoli triangolari degli oggetti mesh.

Gli oggetti mesh sono un tipo speciale di oggetti 3D, composti da facce triangolari (le maglie della griglia) connesse lungo i loro bordi e nei loro vertici. Oggetti tessellati.

Molte applicazioni 3D utilizzano i mesh come tipo principale di oggetti 3D, ad esempio: Sketchup, Blender, Maya e 3D Studio Max. Dato che i mesh sono oggetti molto semplici, contenenti solo vertici (punti), bordi e facce (triangoli), sono molto facili da creare, modificare, suddividere, allungare, e altrettanto facili da trasferire da un'applicazione all'altra senza alcuna perdita di informazioni. Inoltre, dal momento che contengono dati molto semplici, le applicazioni 3D ne possono gestire grandi quantità senza alcun problema. Per queste ragioni, gli oggetti mesh sono spesso il tipo di oggetto 3D utilizzato dalle applicazioni che si occupano di cinema, animazione e creazione di immagini.

Tuttavia, nel campo delle mesh ingegneristiche presentano una grande limitazione: sono fatti solo di superfici e non hanno informazioni di massa, quindi non si comportano come solidi. Ciò significa che tutte le operazioni basate su solidi, come addizione o sottrazione, sono difficili da eseguire sulle mesh. L'ambiente Mesh è utile per importare dati 3D in formato mesh, per analizzarli, rilevare errori e infine convertirli in un solido, per poterli usare con l'ambiente Part.



Strumenti
Il modulo Mesh ha una interfaccia molto semplice, tutte le sue funzioni sono raggruppate nelle voci del menu.

Strumenti generali

 * [[Image:Mesh_Import.svg|32px]] Importa mesh...: importa mesh in diversi formati di file.
 * [[Image:Mesh_Export.svg|32px]] Esporta mesh...: esporta mesh in diversi formati di file.
 * [[Image:Mesh_FromPartShape.svg|32px]] Crea mesh da una forma...: converte un oggetto Part in un oggetto mesh.
 * [[Image:Mesh_CurvaturePlot.png|32px]] Colora curvatura: crea una trama di curvatura.
 * [[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|32px]] Armonizza le normali: armonizza le normali.
 * [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] Inverti le normali: inverte le normali.
 * Riempi i fori...: riempie i fori.
 * [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|32px]] Chiudi il foro: chiude i fori nelle maglie.
 * Aggiungi triangolo: aggiunge un triangolo
 * [[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|32px]] Rimuovi componente...: rimuove componenti di mesh
 * Rimuovi componente a mano...: rimuove a mano i componenti delle mesh.
 * Crea segmenti di mesh...: crea segmenti di mesh.
 * Leviga...: leviga l'oggetto mesh.
 * Scala...:

Analizza
Analizza la curvatura, le facce, e verifica se un oggetto mesh può essere convertito senza inconvenienti in un solido
 * Analizza e ripara la mesh...: analizza e ripara la mesh.
 * [[Image:Mesh_EvaluateFacet.svg|32px]] Dettagli faccia: fornisce informazioni sulle facce.
 * Dettagli curvatura: fornisce informazioni sulla curvatura.
 * Controlla il solido mesh: controlla se il solido può essere convertito in mesh.
 * Info Limiti Contenitore...: valuta il riquadro di delimitazione di una mesh.

Solido regolare
Regular solid...: crea primitive mesh, come cubi, cilindri, coni o sfere.
 * [[Image:Mesh_Cube.svg|32px]] Cubo: crea un cubo mesh.
 * [[Image:Mesh_Cylinder.svg|32px]] Cilindro: crea un cilindro mesh.
 * [[Image:Mesh_Cone.svg|32px]] Cono: crea un cono mesh.
 * [[Image:Mesh_Sphere.svg|32px]] Sfera: crea una sfera mesh.
 * [[Image:Mesh_Ellipsoid.svg|32px]] Ellissoide: crea un ellissoide mesh.
 * [[Image:Mesh_Torus.svg|32px]] Toro: crea un toro mesh.

Operazioni booleane

 * Unione: esegue una unione (fusione) di mesh.
 * Intersezione: esegue una intersezione (parte comune) di mesh.
 * Differenza: esegue una differenza (taglio) di mesh.

Taglio

 * [[Image:Mesh_PolyCut.svg|32px]] Taglia con un poligono: taglia la mesh lungo una linea.
 * Rifila con un poligono: taglia la maglia.
 * Rifila con un piano: taglia l'oggetto con un piano.
 * Crea una sezione da mesh e piano

Altro

 * Unisci: unisce mesh.
 * Seleziona le mesh: seleziona mesh.
 * Dividi la mesh: divide mesh.
 * [[Image:Mesh MakeSegment.png|32px]] Crea un segmento: crea un segmento.

Preferenze

 * [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] Preferenze Import-Export

Altri strumenti mesh sono disponibili nell'ambiente OpenSCAD.

FreeCAD può gestire gli oggetti grigliati in molti altri modi tramite Python usando gli script Mesh.

Link

 * Importare oggetti Mesh in FreeCAD