Draft Mirror/it

Descrizione
Il comando Specchio crea copie speculari, oggetti Part Specchio, dagli oggetti selezionati. Un oggetto Part Specchio è parametrico, si aggiornerà se il suo oggetto sorgente cambia.

Il comando può essere utilizzato su oggetti 2D creati con Draft o Sketcher, ma anche su molti oggetti 3D come quelli creati con gli ambienti Part, PartDesign o Arch.



Utilizzo
Vedere anche: Aggancio e Vincolare.


 * 1) Opzionalmente selezionare uno o più oggetti.
 * 2) Esistono diversi modi per invocare il comando:
 * 3) * Premere il pulsante.
 * 4) * Selezionare l'opzione dal menu.
 * 5) * Usare la scorciatoia da tastiera: poi.
 * 6) Se non si ha ancora selezionato un oggetto: selezionare un oggetto nella Vista 3D.
 * 7) Si apre il pannello attività . Vedere Opzioni per maggiori informazioni.
 * 8) Scegliere il primo punto del piano speculare nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante.
 * 9) Scegliere il secondo punto del piano speculare nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premi il pulsante.
 * 10) Il piano speculare è definito dai punti selezionati e dalla normale del piano di lavoro.

Opzioni
Le scorciatoie da tastiera a carattere singolo menzionate qui possono essere modificate. Vedere Preferenze per l'ambiente Draft.


 * Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante  quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
 * Premere o fare clic sulla casella di controllo  per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del secondo punto sono relative al primo punto, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
 * Premere o fare clic sulla casella di controllo  per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate piano di lavoro.
 * Premere per attivare o disattivare Aggancia.
 * Premere o il pulsante  per interrompere il comando.

Note

 * Le copie speculari di Lineee, Polilinee, Archi e Cerchi possono essere trasformate in oggetti Draft modificabili indipendenti utilizzando [ [Draft_Downgrade/it|Declassa]] e poi Promuovi.
 * Il comando Part Copia Semplice può essere utilizzato per creare una copia di un oggetto specchiato che non è collegato al suo oggetto di origine.

Preferenze
Vedere anche: Impostare le preferenze e Preferenze per l'ambiente Draft.


 * Per modificare il numero di decimali utilizzati per l'inserimento delle coordinate:.

Proprietà
Vedere anche: Editor delle proprietà.

Un oggetto Part Specchia deriva da un oggetto Funzione Part e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive:

Dati

 * : specifica l'oggetto di cui è stata eseguita la specchiatura.


 * : specifica il punto base del piano speculare.
 * : specifica la direzione normale del piano speculare.

Script
Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.

Per specchiare gli oggetti usare il metodo del modulo Draft.


 * contiene gli oggetti da specchiare. È un singolo oggetto o un elenco di oggetti.
 * è il primo punto del piano speculare.
 * è il secondo punto del piano speculare.
 * Se il piano di lavoro è disponibile, l'allineamento del piano speculare è determinato dalla sua normale, altrimenti viene utilizzata la direzione della vista della telecamera nella Vista 3D attiva. Se l'interfaccia grafica non è disponibile, viene utilizzato l'asse Z.
 * viene restituito con i nuovi oggetti . È un singolo oggetto o un elenco di oggetti, a seconda di.

Esempio: