Shape/de

Einleitung
In FreeCAD wird das Wort "Form" normalerweise verwendet, um sich auf eine Part TopoForm ( Klasse) zu beziehen, ein Objekttyp, der einem Element seine 3D geometrische und parametrische Darstellung gibt (Würfel, Pyramide, Kugel, Zylinder, Vereinigung usw.).

Im Wesentlichen haben alle Objekte, die in der 3D Ansicht angezeigt werden, eine TopoForm, mit Ausnahme von "Polygonnetze", die eine PolygonnetzObjekt ( Klasse) haben.

Siehe Part TopoForm für weitere Information über diesen Objekttyp.



Anwendung
Formen werden normalerweise durch interne Funktionen des Part Arbeitsbereichs erstellt und werden letztlich durch den OpenCASCADE Technologie Kernel (OCCT) definiert.

Sobald eine Form erstellt wurde, kann sie von allen Arbeitsbereichen verwendet und geändert werden, indem Skriptgenerierte Objekte um diese Form herum erstellt werden.

Im Wesentlichen wird jedes Objekt, das von einer Part Formelement ( Klasse) abgeleitet ist, wird erwartet, eine Form zu halten und zu verändern.

Any OpenCascade Shape has a tesselation mainly to view the Shape on screen. More information about this can be found in this German forum post and in the OpenCascad Mesh documentation.

Hinweise
Im informellen Gebrauch kann eine "Form" jede geometrische Figur sein, die in der 3D Ansicht sichtbar ist, und daher kann ihr Konzept mit dem von "Körper" oder "Part" verwechselt werden.

Wenn jedoch mehr Präzision erforderlich ist, muss eine Unterscheidung getroffen werden.
 * Ein "Körper" ist ein Objekt, das von einem Part Formelement abgeleitet ist. ( Klasse), erstellt mit der PartDesign Arbeitsbereich.
 * Eine "Form" ist ein internes Objekt, eingebettet in die Klasse "Körper".
 * Ein "Part" wird verwendet, um mehrere "Körper" zu gruppieren, um eine Baugruppe zu bilden. Ein "Part" hat eine Sammlung von "Formen", hat aber keine eigenständige "Form".