Part Mirror/pl

Opis
Odbicie lustrzane tworzy nowy obiekt (obraz), który jest odbiciem oryginalnego obiektu (źródła). Obiekt obrazu jest tworzony za płaszczyzną lustrzaną. Płaszczyzna lustrzana może być płaszczyzną standardową (XY, YZ lub XZ) lub dowolną płaszczyzną równoległą do płaszczyzny standardowej.

Dla przykładu:





Użycie



 * 1) Wybierz obiekt źródłowy z listy Panelu Odbicie lustrzane.
 * 2) Wybierz standardową płaszczyznę odbicia lustrzanego z menu rozwijanego.
 * 3) Naciśnij, aby utworzyć obiekt obrazu.

Opcje
Pola Punkt odniesienia można użyć do przesunięcia płaszczyzny lustra równolegle do wybranej standardowej płaszczyzny lustra. Tylko jedno z pól X, Y lub Z może być użyte dla danej płaszczyzny standardowej.

Uwagi

 * Obiekty Odnośników powiązane z odpowiednimi typami obiektów i kontenery Część: App z odpowiednimi widocznymi obiektami wewnątrz mogą być również używane jako obiekty źródłowe.
 * Arbitralne płaszczyzny lustrzane (tj. nie równoległe do standardowej płaszczyzny) nie są obsługiwane.