Part Box/de

Beschreibung
Der Befehl Würfel erstellt einen quaderförmigen Volumenkörper (Siehe Quader). Im Koordinatensystem durch seine festgelegt, liegt die Unterseite des Würfels/Quaders auf der  XY-Ebene mit seiner vorderen linken Ecke im Ursprung und seiner Vorderkante parallel zur X-Achse.



Anwendung

 * 1) Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
 * 2) * Die Schaltfläche drücken.
 * 3) * Den Menüeintrag auswählen.
 * 4) Der Würfel wird erstellt.
 * 5) Wahlweise die Abmessungen und die  des Würfels ändern, indem eine der folgenden Möglichkeiten ausgeführt wird:
 * 6) * Ein Doppelklick auf das Objekt in der Baumansicht:
 * 7) *# DerAufgabenbereich wird geöffnet.
 * 8) *# Eine oder mehrere Eigenschaften Ändern..
 * 9) *# Das Objekt wird dynamisch in der 3D-Ansicht aktualisiert.
 * 10) *# Die Schaltfläche drücken.
 * 11) * Die Eigenschaften im Eigenschafteneditor anpassen.
 * 12) * Die mit dem Befehl [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] Std Bewegen ändern.

Beispiel


Ein Part-Würfel-Objekt, das mit dem Skriptbeispiel weiter unten erzeugt wurde, wird hier dargestellt.

Hinweise

 * Ein Part Würfel kann auch mit dem Befehl [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] Part Grundkörper erstellt werden. Mit dem Befehl können die Abmaße und die Positionierung zum Zeitpunkt der Erstellung festgelegt werden.

Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein Part Würfel-Objekt wird von einem Part Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten
Das Objekt hat dieselben Befestigungseigenschaften wie ein Part Part2DObject.


 * Die Länge des Würfel-Objekts in X-Richtung.
 * Die Breite des Würfel-Objekts in Y-Richtung.
 * Die Höhe des Würfel-Objekts in Z-Richtung.

Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation, Part Skripten und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Ein Part Würfel wird mit der Methode des Dokuments erstellt.


 * Wobei der Name des Objekts ist.
 * Die Funktion gibt das neu erstellte Objekt zurück.

Beispiel: