Localisation/ru

Локализация это в общем процесс предоставления програмного обеспечения c пользовательским интерфейсом поддерживающем несколько языков. В FreeCAD вы можете установить язык пользовательского интерфейса в Edit→Preferences→Application. FreeCAD использует Qt чтобы поддерживать несколько языков. В Unix/Linux системах, FreeCAD использует текущие настройки локали(языковые настройки) вашей системы, по умолчаннию.

Помощь с переводом FreeCAD
Одно очень важных дел которые вы можете сделать для FreeCAD, если вы не программист, это помочь с переводом программы на ваш язык. Сейчас это легче чем когда-либо, с использованием Crowdin системы совместного on-line перевода.

Как Переводить

 * Отправляйтесь на страницу проекта перевода FreeCAD на Crowdin;
 * Войдите, создав новый профиль, или воспользовавшись сторонними аккаунтами, такими как ваш GMail адрес;
 * Щелкните на языке с которым вы хотите работать;
 * Начните переводить, щелкнув на кнопке Translate рядом с одним из файлов. Например, FreeCAD.ts cсодержит текстовые строки для главного окна FreeCAD.
 * Вы можете голосовать за существующие переводы, или вы можете создавать свой собственный.

Примечание: Если вы активно принимаете участие в переводе FreeCAD и хотите быть в курсе когда будет готов к запуску следующий релиз, так чтобы было время рассмотреть ваш перевод, пожалуйста подпишитесь на этот опрос: http://www.freecadweb.org/tracker/view.php?id=137

Требования
Для локализации вашего модуля приложения вам понадобятся помошники которые поставляются с Qt. Вы можете скачать их с Trolltech-Website, а также они содержаться в LibPack:
 * qmake: Создает файлы проекта
 * lupdate: Извлекает или обновляет оригинальные тексты в вашем проекте, сканируя исходный код
 * Qt-Linguist: Qt-Linguist очень прост в использовании и поможет вам переводить отличными функциями, вроде сборника общих предложений.

Настройка Проекта
Для начала локализации перейдите в GUI-часть вашего модуля и в командной строке введите: qmake -project Это просканирует каталог вашего проекта на наличие файлов содержащих текстовые строки и создаст фал проекта, как в следующем примере: TEMPLATE = app DEPENDPATH += .\Icons INCLUDEPATH +=. HEADERS += ViewProvider.h Workbench.h SOURCES += AppMyModGui.cpp \ Command.cpp \ ViewProvider.cpp \ Workbench.cpp TRANSLATIONS += MyMod_de.ts
 * 1) Automatically generated by qmake (1.06c) Do 2. Nov 14:44:21 2006
 * 1) Automatically generated by qmake (1.06c) Do 2. Nov 14:44:21 2006
 * 1) Input

Вы можете вручную добавить сюда файлы. Раздел TRANSLATIONS содержит список файлов с переводом для каждого языка. В приведенном выше примере MyMod_de.ts является переводом на немецкий.

Теперь вам нужно запустить lupdate чтобы извлечь все строки символьные строки из вашего GUI. Запускайте lupdate после внесения изменений в исходном коде это безопасно, так как она(программа) никогда не удаляет строки из ваших файлов переводов. Она только добоваляет новые строки.

Теперь, необходимо добавить .ts- файлы в ваш проект в VisualStudio. Укажите для них следующий пользовательский метод построения:

Примечание: Введите это в командной строе, разрывая строку команды только для написания расположения цели.

Компилируя .ts-файл из примера выше, будет создан файл MyMod_de.h. Лучше всего его включить в AppGui.cpp. В нашем примереэто должен быть AppMyModGui.cpp. Туда вы добавите строчку

для публикации перевода в приложении.

Настройка python файлов для перевода
Для облегчения локализации py файлов вы можете использовать инструмент "pylupdate4", он принимает один или несколько py фалов. С -ts опцией вы можете подготовить/обновить один или более .ts файлов. Например, чтобы подготовить .ts файл для французского просто введите в командной строке: pylupdate4 *.py -ts YourModule_fr.ts Инструмент pylupdate просканирует ваши .py фалы на наличие translate или tr функций и создаст YourModule_fr.ts файл. Этот файл может быть переведен с помощью QLinguist и YourModule_fr.qm файла созданого в QLinguist или с помощью команды lrelease YourModule_fr.ts Помните что pylupdate4 не очень хорошо распознает функцию translate, её необходимо корректно отредактировать ( смотри файлы Draft module как примеры). Внутри вашего файла, вы можете настроить переводчик, как здесь (после загрузки вашей QApplication но ПЕРЕД созданием qt виджетов): translator = QtCore.QTranslator translator.load("YourModule_"+languages[ln]) QtGui.QApplication.installTranslator(translator) По желанию, вы можете создать XML файл Draft.qrc со следующим содержанием:   Draft_fr.qm  и запустив pyrcc4 Draft.qrc -o qrc_Draft.py создайти приложение(big Python) содержащее все ваши ресурсы. Кстати этот подход также работает для помещения значка в один из фалов ресурсов

Перевод wiki
This wiki is hosting a lot of contents, the majority of which build up the manual. You can browse the documentation starting from the Main Page, or have a look at the User's manual Online Help Toc.

Translation plugin
When the Wiki moved away from SourceForge, Yorik installed a Translation plugin which allows to ease translations between pages. For example, the page title can now be translated. Other advantages of the Translation plugin are that it keeps track of translations, notifies if the original page has been updated, and maintains translations in sync with the original English page.

The tool is documented in Extension:Translate, and is part of a Language Extension Bundle.

To quickly get started on preparing a page for translation and activating the plugin, please read the Page translation example.

To see an example of how the Translation tool works once the translation plugin is activated on a page, you can visit the Main Page. You will see a new language menu bar at the bottom. It is automatically generated. Click for instance on the German link, it will get you to Main Page/de. Right under the title, you can read "This page is a translated version of a page Main Page and the translation is xx% complete." (xx being the actual percentage of translation). Click on the "translated version" link to start translation, or to update or correct the existing translation.

You will notice that you cannot directly edit a page anymore once it's been marked as a translation. You have to go through the translation utility.

When adding new content, the English page should be created first, then translated into another language. If someone wants to change/add content in a page, he should do the English one first.

It is recommended to have basic knowledge of wiki style formatting and general guidelines of the FreeCAD wiki, because you will have to deal with some tags while translating. You can find this information on WikiPages.

The sidebar (navigation menu on the left) is also translatable. Please follow dedicated instructions on Localisation Sidebar page.

'''REMARK: The first time you switch a page to the new translation system, it looses all its old 'manual' translations. To recover the translation, you need to open an earlier version from the history, and copy/paste manually the paragraphs to the new translation system.'''

Remark: to be able to translate in the wiki, you must of course gain wiki edit permission.

If you are unsure how to proceed, don't hesitate to ask for help in the forum.