Draft Text/tr

Açıklama
Metin aracı, geçerli belgede belirli bir noktaya bir metin parçası ekler. Taslak araç çubuğunda Çizgi stili setini kullanır.

Bir başlık ve ok içeren bir metin etiketi oluşturmak için Etiket öğesini kullanın. Düz metin veya 3D harfler oluşturmak için Şekil dizesi ile Parça Çıkar kullanın.



Usage
See also: Draft Tray and Draft Snap.

Nasıl kullanılır

 * 1)  düğmesine basın veya  ardından  tuşları.
 * 2) 3D görünümünde bir noktaya tıklayın veya bir koordinat yazın ve  düğmesine basın.
 * 3) İstediğiniz metni girin, her satırda  tuşuna basın.
 * 4) İşlemi tamamlamak için  tuşuna iki kez basın.

Seçenekler
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.


 * Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında tuşuna basın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda  düğmesine basabilirsiniz.
 * Metni yerleştirirken, Yakalama noktanızı mesafeden bağımsız olarak en yakın çıtçıt konumuna zorlamak için tuşunu basılı tutun.
 * Yeni bir metin satırı girmek için veya  tuşuna basınız.
 * Önceki metin satırını düzenlemek için tuşuna basınız.
 * Metni düzenlemeyi bitirmek için veya  tuşuna iki kez basın.
 * Geçerli komutu iptal etmek için veya  düğmesine basınız.

Özellikler
See also: Property editor.

A Draft Text object is derived from an App FeaturePython object and inherits all its properties. The following properties are additional unless otherwise stated.

Veri

 * : Metin bloğunun içeriğini dizelerin bir listesi olarak belirtir; listedeki her öğe, virgülle ayrılmış olarak, yeni bir satır belirtir.
 * : metin bloğunun ilk satırının taban noktasını belirtir.
 * : metin bloğunun ilk satırının taban çizgisinin dönüşünü belirtir.
 * : döndürme için kullanılacak ekseni belirtir.

View

 * : specifies the annotation style applied to the text. See Draft AnnotationStyleEditor.
 * : specifies the general scaling factor applied to the text.


 * : specifies how the text is displayed. If it is the text will be displayed in a plane defined by its . If it is  the text will always face the camera. This is an inherited property.


 * : not used.
 * : not used.

Görünüm

 * : "3D metin" ise, metin başlangıçta XY düzleminde olacak şekilde sahne eksenlerine hizalanır; "2D metin" ise, metin her zaman kameraya dönük olacaktır.
 * : metni çizmek için kullanılacak fontu belirtir. "Arial" gibi bir font adı, "sans", "serif" veya "mono" gibi bir varsayılan stil, "Arial, Helvetica, sans" gibi bir aile veya "gibi bir stil içeren bir ad olabilir. Arial: "Kalın. Belirtilen font sistemde bulunmuyorsa, bunun yerine genel olan kullanılır.
 * : harflerin boyutunu belirtir. Metin nesnesi ağaç görünümünde oluşturulmuşsa, ancak hiçbir metin görünmüyorsa, görünene kadar metnin boyutunu artırın.
 * : metnin sola, sağa veya taban noktasının ortasına hizalanıp hizalanmayacağını belirtir.
 * : metnin satırları arasındaki boşluğu belirtir.

Betik
Taslak API ve FreeCAD Betik esasları.

Metin aracı, aşağıdaki işlevi kullanarak makrolar ve Python konsolundan kullanılabilir:


 * Bir nesnesini, bir  ile tanımlanmış bir  nesnesinde oluşturur.
 * bir dizedir veya bir dize listesidir; eğer bir liste ise, her eleman kendi satırında görüntülenir.
 * ise, metin her zaman kamera görüntüleme yönüne bakar, aksi takdirde sahne eksenleriyle aynı hizada olur ve XY düzleminde uzanır.

'in görünüm özellikleri, niteliklerinin üzerine yazılarak değiştirilebilir; örneğin, üzerine, yeni boyutun milimetre cinsinden üzerine yazın.

Örnek: