Translations:Sketcher scripting/17/fr


 * désigne l'axe horizontal des x
 * désigne l'axe vertical y
 * désigne le numéro de l'élément de géométrie externe (par exemple, l'élément de géométrie externe avec l'indice 0 dans la liste aplatie  serait désigné par -3, l'élément suivant dans la liste aplatie serait -4 et ainsi de suite).