LuxCoreRender/fr

=Description= LuxCoreRender est un moteur de rendu basé sur la physique, qui redémarre le LuxRender désormais obsolète. Il n'est pas officiellement supporté par l'atelier Raytracing, bien qu'il puisse fonctionner.

LuxCoreRender is a physically based rendering engine, reboot of the now outdated LuxRender. It is not officially supported by the Raytracing Workbench, although it might work.

=Installation=

Atelier Raytracing
.

Version stable
LuxCoreRender est en cours de développement actif, donc pour savoir quelle est la dernière version stable vérifiez sur GitHub.

Linux
Binaires compilés

Si votre distribution l'a dans les dépôts officiels, vous pouvez installer LuxCoreRender et toutes les dépendances relatives via le gestionnaire de paquets. De telles distributions incluent : Arch Linux (AUR), Fedora.

Sinon, il est possible de télécharger les binaires officiels de la dernière version stable de GitHub. Le fichier sera quelque chose comme luxcorerender-{numéro de version}-linux64.tar.bz2. La solution la plus rapide (bien que ce ne soit pas la meilleure pratique) est d'extraire le contenu de l'archive dans un emplacement approprié, comme ~/LuxCoreRender. Si nécessaire, changez les permissions des fichiers pour que votre utilisateur puisse exécuter les fichiers que vous venez d'extraire.

Compilation à partir de la source

Si votre distribution n'a pas LuxCoreRender dans ses dépôts et que les binaires officiels ne fonctionnent pas sur votre ordinateur, ou si vous le souhaitez, il est possible de compiler LuxCoreRender à partir des sources. La dernière version stable inclut la source, qui sera quelque chose comme 'luxcorerender-{numéro de version}.tar.bz2''.

Configuration de FreeCAD

Après avoir installé LuxCoreRender, lancez FreeCAD, ouvrez Réglage des préférences, charger l'atelier Raytracing et allez dans les Raytracing Préférences.

Définissez le chemin de l'exécutable Luxrender pour qu'il pointe vers votre installation de LuxCoreRender, habituellement c'est /usr/bin/luxcoreui (ou si vous l'avez installé manuellement quelque chose comme ~/LuxCoreRender/luxcoreui) et appliquez.

macOS
Vérifiez sur GitHub la dernière version stable, faites défiler vers le bas jusqu'à la section Assets (développez-la si nécessaire) et téléchargez le fichier macOS. Ce sera quelque chose comme luxcorerender-{numéro de version}-mac64.dmg.

Windows
Vérifiez sur GitHub pour la dernière version stable, descendez jusqu'à la section Assets (développez-la si nécessaire) et téléchargez le fichier Windows. Ce sera quelque chose comme luxcorerender-{numéro de version}-win64.zip.

Vérifiez ensuite dans la note au-dessus des actifs s'il y a des notes sur les dépendances pour l'utilisateur Windows. Par exemple, pour utiliser LuxRender 2.5, vous devez installer le Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2017 et le Intel C++ redistributable.

Après avoir installé les dépendances, extrayez l'archive téléchargée dans un dossier approprié, comme C:\Tools\LuxCoreRender. Évitez d'utiliser des dossiers système comme C:\Program Files ou C:\Program Files (x86).

Après avoir installé LuxCoreRender, lancez FreeCAD, ouvrez Réglage des préférences, charger l'atelier Raytracing et allez dans les Raytracing Préférences.

Définissez le chemin de l'exécutable Luxrender pour qu'il pointe vers votre installation de LuxCoreRender, ce sera quelque chose comme C:/Tools/LuxCoreRender/luxcoreui.exe et appliquez.

Version de développement
LuxCoreRender est en développement actif, donc pour savoir quelle est la dernière version de développement, vous devez vérifier manuellement sur GitHub la dernière version marquée comme Pre-release.

Linux
Binaires compilés

Si votre distribution l'a dans les dépôts officiels, vous pouvez installer la version de développement de LuxCoreRender et toutes les dépendances relatives via le gestionnaire de paquets. De telles distributions incluent : Arch Linux (AUR).

Sinon, il est possible de télécharger les binaires officiels de la dernière version de développement, marquée comme Pre-release, depuis GitHub. Le fichier sera quelque chose comme luxcorerender-{numéro de version}-linux64.tar.bz2 ou luxcorerender-latest-linux64.tar.bz2. La solution la plus rapide (bien que ce ne soit pas la meilleure pratique) est d'extraire le contenu de l'archive dans un emplacement approprié, comme ~/LuxCoreRender. Si nécessaire, changez les permissions des fichiers pour que votre utilisateur puisse exécuter les fichiers que vous venez d'extraire.

Compilation à partir de la source

Si votre distribution n'a pas le développement de LuxCoreRender dans les dépôts et que les binaires officiels ne fonctionnent pas sur votre ordinateur, ou si vous le souhaitez, il est possible de compiler LuxCoreRender à partir des sources. Vérifiez GitHub pour la dernière version de développement, marquée comme Pre-release qui inclut la source, qui sera quelque chose comme 'luxcorerender-{numéro de version}.tar.bz2''.

Configuration de FreeCAD

Après avoir installé LuxCoreRender, lancez FreeCAD, ouvrez Réglage des préférences, charger l'atelier Raytracing et allez dans les Raytracing Préférences.

Définissez le chemin de l'exécutable Luxrender pour qu'il pointe vers votre installation de LuxCoreRender, habituellement c'est /usr/bin/luxcoreui (ou si vous l'avez installé manuellement quelque chose comme ~/LuxCoreRender/luxcoreui) et appliquez.

macOS
Vérifiez sur GitHub la dernière version de développement, marquée comme Pre-release, descendez jusqu'à la section Assets (développez-la si nécessaire) et téléchargez le fichier Windows. Ce sera quelque chose comme luxcorerender-{numéro de version}-mac64.dmg ou luxcorerender-latest-mac64.dmg.

Windows
Vérifiez sur GitHub la dernière version de développement, marquée comme Pre-release, descendez jusqu'à la section Assets (développez-la si nécessaire) et téléchargez le fichier Windows. Ce sera quelque chose comme luxcorerender-{numéro de version}-win64.zip ou luxcorerender-latest-win64.zip.

Vérifiez ensuite dans la note au-dessus des actifs s'il y a des notes sur les dépendances pour l'utilisateur Windows. Par exemple, pour utiliser LuxRender 2.5rc1, vous devez installer le Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2017 et le Intel C++ redistributable.

Après avoir installé les dépendances, extrayez l'archive téléchargée dans un dossier approprié, comme C:\Tools\LuxCoreRender. Évitez d'utiliser des dossiers système comme C:\Program Files ou C:\Program Files (x86).

Après avoir installé LuxCoreRender, lancez FreeCAD, ouvrez Réglage des préférences, charger l'atelier Raytracing et allez dans les Raytracing Préférences.

Définissez le chemin de l'exécutable Luxrender pour qu'il pointe vers votre installation de LuxCoreRender, ce sera quelque chose comme C:/Tools/LuxCoreRender/luxcoreui.exe et appliquez.

Atelier Render
Pour le moment, il n'y a pas de différences significatives entre l'atelier Raytracing et l'atelier Render dans la partie concernant l'installation du logiciel externe, donc référez-vous à la section atelier Raytracing pour installer LuxCoreRender et à cette section pour la configuration de l'atelier Render.

Tout d'abord, installez Render Workbench via le Gestionnaire d'Addon et redémarrez FreeCAD.

Linux
Après avoir installé le Render Workbench et LuxCoreRender, lancez FreeCAD, ouvrez le Réglage des préférences, chargez l'atelier Render et allez dans les préférences de Render.

Définissez le chemin de l'interface LuxCore pour qu'il pointe vers votre installation de LuxCoreRender, habituellement c'est /usr/bin/luxcoreui (ou si vous l'avez installé manuellement quelque chose comme ~/LuxCoreRender/luxcoreui) et appliquez.

Windows
Après avoir installé le Render Workbench et LuxCoreRender, lancez FreeCAD, ouvrez le Réglage des préférences, chargez l'atelier Render et allez dans les préférences de Render.

Définissez le chemin de la commande LuxCore (cli), quelque chose comme C:/Tools/LuxCore/pyluxcoretool.exe et le chemin de l'interface LuxCore, quelque chose comme C:/Tools/LuxCore/luxcoreui.exe, puis appliquez.