Translations:Path fourth axis/19/fr


 * Il existe une propriété "Inverse Angle". Vous devrez peut-être basculer cette option pour obtenir des chemins corrects pour certains de vos visages.
 * Réglez "Enable Rotation" sur autre chose que 'Off' pour profiler les faces perpendiculairement qui ne sont pas normales à l'axe Z.
 * Basculez la propriété "Reverse Direction" si le chemin semble être désactivé de 180 degrés.