Translations:Assembly3 ConstraintEqualAngle/9/de

Die Richtung der Linien und auch die Flächennormalen werden durch die Z-Achse des jeweiligen LKS repräsentiert, wodurch tatsächlich der Winkel zwischen den Z-Achsen beider Elemente festgelegt wird (auf Basis eines weiteren Winkels zwischen zwei Z-Achsen).