Manual:Navigating in the 3D view/ru

Слово о трёхмерном пространстве
Если это Ваш первый контакт с трёхмерным приложением, Вам следует сначала быть знакомым с некоторыми его концепции. Если нет, Вы можете свободно пропустить эту секцию.

Трёхмерное пространство FreeCAD является Евклидовым. У него имеется начальная точка и три оси: X, Y и Z. При взгляде на вышерасположенную сцену, условно, ось X указывает вправо, ось Y назад, ось Z вверх. В нижнем правом углу пространственного вида FreeCAD всегда показана точка зрения сцены:



Точка, где встречаются три оси, является началом координат. Это точка, в которой значение всех координат равно нулю. Для любой данной оси перемещение в одном направлении увеличит значение координаты, а перемещение в противоположном направлении уменьшит значение координаты. Каждая точка каждого объекта, имеющегося в этом пространстве, определяется их координатами (x,y,z). Например, точка с координатами (2,3,1) лежит на +2 единицы по оси X, +3 единицы по оси Y и +1 единица по оси Z:



Вы можете смотреть на эту сцену с любого угла, как будто Вы держите камеру. Камеру можно сдвигать влево, вправо, вверх и вниз (сдвиг), поворачивать вокруг рассматриваемого объекта (вращать), и придвигать/отодвигать от сцены (масштаб).

Навигация мышью
Навигацию в трёхмерном окне можно вести мышью, устройством Space Navigator, клавиатурой, тачпадом или их комбинацией. FreeCAD реализовал несколько режимов навигации, определяющих базовые операции манипуляции видом (сдвиг, вращение и масштабирование), а так же выделения объектов. Режимы навигации могут быть выбраны в окне настроек, или правым кликом внутри трёхмерного вида:



Каждый из из этих режимов выделяет различными комбинациями кнопок мыши или их сочетанием с клавиатурой, или жестами мыши для этих четырёх операций. В следующей таблице показаны основные доступные режимы:

Навигация клавиатурой
Однако некоторые управляющие комбинации доступны всегда, вне зависимости от режима навигации:


 * + и  +  для приближения и отдаления вида соответственно
 * Клавиши стрелок для сдвига вида влево/вправо и вверх/вниз
 * + и  +  для вращения вида на 90 градусов
 * Цифровые клавиши,, для переключения семи стандартных видов: [[Image:Std ViewIsometric.svg|24px]] Изометрический, [[Image:Std_ViewFront.svg|24px]] спереди, [[Image:Std ViewTop.svg|24px]] сверху, [[Image:Std_ViewRight.svg|24px]] справа, [[Image:Std_ViewRear.svg|24px]] сзади, [[Image:Std_ViewBottom.svg|24px]] снизу и [[Image:Std_ViewLeft.svg|24px]] слева
 * устанавливает камеру в [[Image:View-isometric.svg|24px]] ортографический вид
 * устанавливает камеру в режим [[Image:View-perspective.svg|24px]] перспективы
 * позволяет выбрать более одного, дополнительные объекты или элементы

Эти элементы управления так же доступны из меню Вид, а некоторые из панели инструментов Вида.

Навигационный кластер
По умолчанию, Навигационный кластер расположен в правом верхнем углу 3D-экрана. Он может использоваться для поворота вида отображаемых объектов на заранее заданные положения, сброса вида к стандартным и изменения режима отображения.



При использовании навигационного кластера, чувствительные области управления будут подсвечиваться голубым цветом при наведении на них указателя. Если область под указателем не подсвечена, щелчок по ней не будет иметь никакого эффекта. На время написания (v0.18), известны проблемы с реакцией некоторых контрольных частей навигационного кластера.

Щелчок на грани переключит на вид с этого направления. Щелчок на ребре переключит на вид с направления этого ребра.

Щелчок на одном из четырёх треугольников повернёт вид на 45 градусов в соответствующем направлении. Щелчок на одной из двух закруглённых стрелок сверху повернёт вид на 45 градусов в соответствующем направлении вокруг перпендикулярной к экрану оси.

Навигационный кластер может быть перемещён в любую область 3D-экрана. Перетащите (левой) кнопкой мыши внутреннюю область куба для изменения его положения. Перемещение не будет начато, пока указатель не выйдет за пределы куба.

Маленький куб в слева внизу от кластера активирует выпадающее меню выбора режима отображения.

Выбор объектов
Объекты внутри трёхмерного вида могут быть выделены кликом на них кнопкой мыши, соответствующей режиму навигации (описанном выше). Одиночный клик выделяет объект, и один из его субкомпонентов. Двойной клик выбирает объект и все его субкомпоненты. Можно выделить более одного субкомпонента или даже различные субкомпоненты из различных объектов нажатием кнопки CTRL. Клик на пустом месте трёхмерного вида снимает всё выделение.

Из меню Вид может быть включена панель, называемая "Просмотр выделения", в которой можно будет увидеть текущее выделение:



"Просмотр выделения" так же можно использовать для выбора объектов через поиск отдельного объекта.

Читать далее


 * Модель навигации в FreeCAD
 * Navigation Cluster