Translations:Thread for Screw Tutorial/72/fr


 * 1) Dans l'Workbench_Part.svg Atelier Part, cliquez sur  pour créer une . Donnez-lui les valeurs appropriées pour le , la   et un.
 * 2) Basculez vers l'Workbench_PartDesign.svg Atelier PartDesign et cliquez sur.
 * 3) Cliquez sur . Sélectionnez.
 * 4) Dessinez une esquisse fermée avec le profil requis pour les dents du filet, normalement une forme triangulaire. Dans ce cas, nous utiliserons une hauteur de, qui est légèrement inférieure au pas  utilisé pour la trajectoire de l'hélice. Le profil ne doit pas créer d'auto-intersections lorsqu'il est déplacé le long de l'hélice, ni entre les corbures, ni au milieu. L'esquisse présentée pour l'empilement des disques ne peut donc pas être utilisée.
 * 5) Sélectionnez l'esquisse, puis cliquez sur . Dans, cliquez sur  et choisissez l'objet hélice précédemment créé. Changez ensuite  en  afin que le profil balaie la trajectoire sans se tordre, puis appuyez sur.
 * 6) Lorsque le dialogue demande une référence, choisissez.
 * 7) La bobine hélicoïdale est créée, mais il n'y a ni corps central ni arbre.
 * 8) Cliquez sur  avec le  approprié.  et   pour toucher le reste du fil hélicoïdal et fusionner automatiquement avec lui.
 * 9) D'autres opérations booléennes sont nécessaires pour façonner les extrémités abruptes de la bobine. Par exemple, vous pouvez utiliser des fonctions additives pour fournir une tête à la vis, et une pointe.