Translations:Scripted objects saving attributes/19/fr

Tous les objets ont une propriété, mais pour les objets créés par script, cette propriété n'est pas utile car elle fait toujours référence à la classe C++ parente, par exemple, Part_Part2DObject/fr ou Part_Feature/fr. Par conséquent, le fait d'avoir cet attribut supplémentaire dans la classe est utile pour traiter chaque objet d'une manière particulière.