Glossary/fr

Cette page est le glossaire des termes et définitions fréquemment utilisées dans FreeCAD.

Aller à la lettre :

0-9
3D view:

A
Arc:

App:

Arch:

Assembly:

Axes:

Axis:

B
Backtrace:

Bezier Curve:

Blueprint:

Body:

Boolean Logic:

Boolean Operation:

Boolean OPerations check:

BOPcheck:

brep:

B-rep:

B-spline:

C
Callout:

Chamfer:

Clipping Plane:

Clone:

Coin:

COLLADA:

Command:

Compound:

CompSolid:

Constraint:

Constructive Solid Geometry: Coordinate:

Coplanar:

CSG:

Cut:

D
DAG:

Degrees Of Freedom:

. Difference:

Directed Acyclic Graph: (acronyme : "DAG")

DOF:

Draft:

Drawing:

E
Edge:

Element:

Expression:

Extrude:

F
Face:

Facet:

FC:

FCStd:

Feature:

FEM:

Fillet:

Fork:

Forked Model:

Frenet:

Freetype:

Frustum: . Fully Constrained:

Fuse:

G
GDB ou gdb:

Geometric modeling kernel:

Git:

Group:

GUI:

H
Half_Space:

I
IGES:

Intersection:

J
JT:

K
Kernel:

KML:

L
Label:

Line:

Line Segment:

Lock:

Loft:

M
Macro:

Manifold:

Mantis:

Mesh:

Model:

MultiTransform:

N
Name:

Non-manifold:

Null Shape:

O
OCC:

OCE:

OCCT:

Open CASCADE:

OpenSCAD:

Origin:

Orthographic:

P
Pad:

Part:

PartDesignNext:

PD:

PDN:

Perspective:

Pivy:

Placement:

Planar:

Plane:

Plot:

Pocket:

Point:

Polygon mesh:

Polyline:

POV-Ray:

PPA:

Primitive:

PySide:

Python:

Q
Qt:

R
Raytracing:

Revolve:

Robot:

Rotate:

S
Section:

Self Intersection:

Shape:

Shell:

Sketch: Esquisse. Une représentation 2D d'un objet contraint et fixé sur un plan ou une face. Dans FreeCAD une esquisse est toujours un objet en 2 dimensions, quelque part dans l'espace 3D. Sketcher: L'atelier utilisé pour créer des formes géométriques 2D utilisant des éléments et des contraintes. Sketcher Solver:

Smooth Line:

Solid:

Solver:

Stable: Un surnom pour la dernière version générale du logiciel FreeCAD. C'est typiquement la version disponible à partir de sources autres que le projet FreeCAD. Comparer avec Instable. STL: Format de description de la surface d'objet 3D en maillage de triangles Standard Tessellation Language. L'extension du fichier est *.stl STEP:

SVG: Scalable Vector Graphics. Est un format de fichier de graphisme vectoriel. Sweep:

T
Task panel:

Tasks tab:

Tessellation:

Thickness:

Outil de l'atelier Part utilisé pour évider un solide et laisser une épaisseur uniformément définie. Toggle:

Topological Naming: Nommage Topologique. Le procédé selon lequel une arrête ou une face reçoit un nom définitif lors de sa création. Dans son fonctionnement interne, FreeCAD identifie les arêtes et les faces d'un solide en les numérotant; par exemple : Edge1, Edge2, Face1, Face2, etc. Le problème est que la méthode d'attibution de ces identifiants est peu robuste et il s'en suit qu'ils peuvent changer si une manipulation sur l'objet modifie le nombre d'arêtes ou de faces. Par exemple, si le modèle est lié à une Face2, il pourra plus tard se retrouver par erreur lié à une autre face qui serait devenue la nouvelle Face2. Ceci provoque des résultats qui ne sont pas souhaités. Dans FreeCAD version 0.20 le nommage topologique n'est pas encore implémenté, donc si un objet est modifié de telle sorte que son nombre d'arrête ou de face change, le nom de ces arêtes et ces faces peut changer aussi de façon inattendue. Torus: Tore : une forme primitive. Tracker:

Tree view:

U
Union:

Unstable: Un surnom pour signaler qu'une version du logiciel FreeCAD est très récente et toujours à l'état de mise au point. Cette version contiendra de nombreux changements récemment mis en place par les développeurs. Il en général susceptible de produire des résultats erronés, et les essais ne sont pas terminés Upgrade:

V
Vector:

Vertex:

Vertices:

Viewprovider:

W
WB:

Wire: Polyligne: succession d'arêtes connectées par des vertex ou Points. Le terme est utilisé en ce sens principalement par Open Cascade Technology. On l'utilise donc aussi dans FreeCAD. Une commande de l'atelier Draft qui crée une polyligne paramétrique. Workbench:

X
X: Fait communément référence à l'axe X en 2D ou 3D.

Y
Y: Fait communément référence à l'axe Y en 2D ou 3D.

Z
Z: Fait communément référence à l'axe Z.