Navigation Cube/zh-cn

导航立方控制，或称导航立方是一种用于重新定位的图形用户界面. 在默认情况下，它位于3D显示界面的右上角. 如果您在标准的3D视图下查看，会发现它长相如下：



导航立方由以下几部分组成：
 * 指向箭头
 * 主导航立方
 * 微型立方菜单

鼠标在导航立方上经过时，它会呈淡蓝色；点击时，会根据上面标明的视角对3D视图进行重新定位. 在下面的示例中，已经通过mouse gesture将3D视图旋转到一个“非标准”的方位. 现在，鼠标指针正停留在导航立方的一个角上（根据淡蓝色可以判断出）；若点击此角，便会令3D视图重新定位至此角正对您的标准轴测图.



指向箭头
导航立方有6个指向箭头：4个三角箭头，位列上、下、左、右；以及2个弯曲箭头，分列上箭头的两侧.

单击三角箭头，将令3D视图绕正交于此箭头方向的直线旋转45度. 单击弯曲箭头，将令3D视图绕指向坐在显示器前的您的直线旋转45度.

主导航立方
主导航立方(本节后面简作“主导”)记录着实际对象在3D主视图部分中的方位. 任意对3D主视图重新定位的操作都将导致主导随之重新定位.

主导实质上是一种由3种主要组件（面、边与角）构成的立方体所实现的增强3D视图，所以可以用鼠标指针轻松的点击来进行导航. 点击特定的组件将令3D视图切换至组件正对您的视角. 主导看起来有点儿“扁平”，仿佛离您较远的组件比直接面对您的组件更大. 借此即可看到并选择与正对着您的组件相邻的组件. 例如，在一个普通立方体的“标准”视角下，当一个面正对着您，您也能够看到此面的4条边与4个角. 在“扁平”的主导中，您依然能看到正（对）面的每个邻接面、连接正反面角上的4条边. 这将令您可以选择任意标准视图（除了背面及其面上的边，26个组件中有21个可见）: 不可选的组件:
 * 正对您的立方体面（其实选也无用，因为当前采用的即此面）
 * 当前立方体面上的4条边
 * 当前立方体面上的4个角
 * 四个相邻的立方体面
 * 与背面相连的4条边
 * 背面上的4个角
 * 当前立方体的背面
 * 背面上的边

请注意：撰写本文时（v0.18版），主导仍存在一些问题；当前，并非所有组件都可选. 特别是不能选择边，也不能选择正（对）面上的4个角.

选择面
选择一个面将令3D视图定位至此面正对您的视角. 根据一个面的视图，即可从上文推断出其他的可选点. 正（对）面的侧边有4个细“条”表示其相邻面；点击它们即选中邻接面的对应视图. 正（对）面的4个角可用于设置对应的轴测图. （正（对）面内其实还有一组边与角，但目前尚未完工）

选择边
可惜的是，选择边功能尚未完成. 当前，若企图选择一个边，将会选中其侧的面. 按道理来讲，若单击了这个边，它应正对于您.

选择角
照理，单击一个角将给出以此角为视角的轴测图. 但正如上文所述，当前正（对）面上的角不可选.

微型立方菜单
在导航立方的右下方有一个小立方体. 点击此立方体将弹出一个菜单，借此来改变视图类型（正交视图（orthographic），透视视图（perspective），等角视图（isometric））或执行“缩放至适当视图（zoom to fit）”.

Moving the Navigation Cube Display
You may move the entire navigation cube control structure to another location in the 3D display by pressing the mouse anywhere in the main navigation cube and dragging. As of this writing (v 0.18), the structure will not begin to move until the mouse pointer has moved past the edge of the main navigation cube.