Draft Circle/fr

Description
La commande Draft Cercle crée un cercle dans le Draft Plan de travail en cours à partir d'un centre et d'un rayon. Le rayon peut être défini en choisissant un point.

Un Draft Cercle peut être transformé en arc de cercle en donnant à ses propriétés et  des valeurs différentes.



Utilisation
See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.


 * 1) Pressez la touche  ou pressez les touches  et
 * 2) Cliquez un premier point dans la vue 3D ou entrez les Draft Coordonnées ou cliquez sur.
 * 3) Cliquez un second point dans la vue 3D ou entrez la valeur du rayon.

Options
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.

Options

 * L’utilisation principale de l’outil cercle consiste à choisir deux points, le centre et un point sur la circonférence.
 * En appuyant sur, vous pouvez sélectionner une tangente au lieu de choisir un point. Vous pouvez donc construire plusieurs types de cercles en sélectionnant une, deux ou trois tangentes.
 * Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton  lorsque vous avez entré les valeurs souhaitées pour insérer le point.
 * Appuyez sur ou cochez la case pour passer en mode continuer. Si le mode Continuer est activé, l'outil Cercle redémarrera une fois le cercle terminé, vous permettant d'en dessiner un autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode rempli. Si le mode Rempli est activé, le cercle créera une surface remplie  sinon le cercle ne créera pas de surface.
 * Maintenez la touche pendant que vous dessinez pour forcer Accrochage Draft votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
 * Maintenez pendant que vous dessinez pour forcer avec Draft Contrainte votre deuxième point à être horizontal ou vertical par rapport au premier.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour annuler la commande en cours.

Propriétés
See also: Property editor.

A Draft Circle object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Données

 * : spécifie l'angle de départ du cercle; normalement 0&#176;.
 * : spécifie l'angle final du cercle; normalement 0&#176;.
 * : spécifie le rayon du cercle.
 * : spécifie si le cercle crée un visage ou non. S'il s'agit de, une face est créée. Sinon, seule la circonférence est considérée comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si la forme est une circonférence complète.
 * Pour que ce soit un cercle complet, et  doivent avoir la même valeur sinon, un Draft Arc est affiché. Les valeurs 0&#176; et 360&#176; ne sont pas considérés comme identiques. Donc si ces deux valeurs sont utilisées, le cercle ne formera pas de surface.

Vue

 * : spécifie un Draft Motif. avec lequel remplir la face du cercle. Cette propriété ne fonctionne que si est  et si  est "Flat Lines".
 * : spécifie la taille du Draft Motif.

Script
Draft API et FreeCAD Script de Base.

L'outil Cercle peut être utilisé dans les macros et dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :


 * Crée un objet avec un  donné en millimètres.
 * peut aussi être un, dont l'attribut doit être un.
 * Si un est donné, il est utilisé.
 * Si a la valeur, le cercle est montré comme une face, sinon il apparaîtra comme une forme filaire.
 * Si et  sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un arc.

Exemple: