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 * Bitmaps/Theme/ThemeSearchPaths (booléen) : Défini à pour que FreeCAD utilise ses icônes incluses au lieu du thème des icônes du système sous Linux.
 * DockWindows/DAGView/Enabled (booléen) : Défini à pour activer un widget dockable beta de la Vue DAG. Après avoir changé la valeur du paramètre, un redémarrage de FreeCAD est nécessaire pour que le widget soit disponible dans la liste des vues/panneaux.
 * DockWindows/PropertyView/Enabled (booléen) : Défini à pour activer un widget ancrable de l'Éditeur de propriétés indépendant de la vue combinée. Après avoir changé la valeur du paramètre, un redémarrage de FreeCAD est nécessaire pour que le widget soit disponible dans la liste des vues/panneaux.
 * Document/AutoNameDynamicProperty (booléen) : Mettre à pour que FreeCAD renomme automatiquement les propriétés dynamiques avec un nom spécifié invalide au lieu de lancer une exception. Notez que le code Python n'aura pas accès au nouveau nom.
 * DockWindows/TreeView/Enabled (booléen) : Défini à pour activer un widget ancrable de la vue en arborescence indépendant de la vue combinée. Après avoir changé la valeur du paramètre, un redémarrage de FreeCAD est nécessaire pour que le widget soit disponible dans la liste des vues/panneaux.
 * Document/ChangeViewProviderTouchDocument (booléen) : Défini à pour que les changements de visibilité des éléments ne marquent pas le document comme modifié.
 * Document/SaveThumbnailFix (booléen) : Défini à pour corriger un problème avec Qt5 qui empêche la génération de miniatures de fichiers.
 * General/LockToolBars (booléen) : Défini à pour empêcher les barres d'outils d'être déplaçables et pour cacher les petites poignées de déplacement. Surtout utilisé en conjonction avec des feuilles de style qui rendent les barres d'outils verticales.
 * General/RecentIncludesExported (booléen) : Défini à pour inclure les fichiers exportés dans la liste des fichiers récents. La valeur par défaut est.
 * General/RecentIncludesImported (booléen) : Défini à pour exclure les fichiers importés de la liste des fichiers récents. La valeur par défaut est.
 * General/SubstituteDecimalSeparator (booléen) : Défini à, le séparateur décimal du clavier numérique sera remplacé par le séparateur décimal local en cours lors de la saisie d'un nombre. La valeur par défaut est . Nécessite le redémarrage de FreeCAD pour être pris en compte.
 * Macro/DuplicateFrom001 : (booléen) : Défini à pour toujours commencer à chercher le nom de fichier de macro dupliqué suggéré avec @001 au lieu du @NNN en cours, le cas échéant.  La valeur par défaut est.
 * Macro/DuplicateIgnoreExtraNote (booléen) : Défini à pour ignorer la note supplémentaire lors de la suggestion d'un nom de fichier de macro dupliqué. La note supplémentaire est le texte du nom de fichier qui suit "@NNN" et précède ".FCMacro". Exemple : "my_macro@005.my_note.FCMacro". Si, le nom de fichier suivant suggéré est "my_macro@006.FCMacro".  S'il est défini sur , le prochain nom de fichier suggéré est "my_macro@006.my_note.FCMacro". Pour être reconnu comme une note supplémentaire, le texte doit commencer par un point (".") après le "@NNN". Sinon, par exemple, "my_macro@006_my_note.FCMacro" se voit suggérer "my_macro@006_my_note@001.FCMacro" comme nouveau nom de fichier, ce qui peut être souhaitable dans certains cas. La valeur par défaut est.
 * Macro/ReplaceSpaces (booléen) : Mettez la valeur si vous ne voulez pas que les espaces dans vos noms de fichiers soient automatiquement convertis en caractères de soulignement lorsque vous créez, renommez ou dupliquez une macro. Cela n'affecte pas les fichiers existants, mais uniquement lors de la création d'un nouveau fichier ou du renommage ou de la duplication d'un fichier existant. La valeur par défaut est.
 * Mod/Draft/defaultCameraHeight (entier) : Définit la hauteur de la caméra lorsque Draft démarre dans un document vide. 0 désactive, la valeur par défaut de FreeCAD est 5, bon quand on travaille en millimètres, une bonne hauteur pour le travail en arc est 4500.
 * Mod/Part/ParametricRefine (booléen) : Défini à pour que Part Affiner la forme crée une copie indépendante plutôt qu'une copie liée. La valeur par défaut est.
 * Mod/PartDesign/AdditiveHelixPreview (booléen) : Défini à pour s'assurer qu'une hélice additive qui n'intersecte pas le corps est visible dans l'aperçu. La valeur par défaut est.
 * Mod/PartDesign/SubtractiveHelixPreview (booléen) : Défini à pour qu'une hélice soustractive qui n'intersecte pas le corps soit visible dans l'aperçu. La valeur par défaut est.
 * Mod/PartDesign/SwitchToTask (booléen) : Défini à pour empêcher l'atelier PartDesign de passer au panneau Tâche au démarrage. La valeur par défaut est.
 * Mod/PartDesign/SwitchToWB (booléen) : Définissez-le sur pour empêcher l'appel automatique de l'atelier PartDesign lorsqu'un PartDesign Corps est activé. La valeur par défaut est.
 * Mod/Sketcher/RadiusDiameterConstraintDisplayBaseAngle (flottant) : Définit l'angle (par rapport à l'horizontale) utilisé pour afficher les contraintes de rayon/diamètre dans Sketcher au moment de la création. La valeur par défaut est de 15 degrés (si aucune valeur n'est définie).
 * Mod/Sketcher/RadiusDiameterConstraintDisplayAngleRandomness (flottant) : Définit un angle aléatoire sur la valeur ci-dessus. La valeur est la plage de l'angle aléatoire, centrée sur l'angle de base. La valeur par défaut est 0 degré -- désactivé -- (si aucune valeur n'est définie).
 * PropertyView/AutoTransactionView (booléen) : Défini à pour que les modifications des propriétés de l'onglet View soient ajoutées à la pile d'annulation (et donc annulables). La valeur par défaut est.
 * Selection/AutoShowSelectionView (booléen) : Défini à pour que le volet de la vue de sélection s'affiche automatiquement lorsque vous sélectionnez quelque chose. La valeur par défaut est.
 * View/NavigationDebug (booléen) : active la sortie de débogage des styles de navigation (à partir de la v0.19, seul le style de navigation Gesture a quelque chose à dire).
 * View/SavePicture (chaîne) : Défini à FramebufferObject, PixelBuffer ou CoinOffscreenRenderer pour différentes méthodes de production d'images à partir de la vue 3D.