Translations:Manual:Modeling for product design/9/zh-cn


 * 我们首先建模一个立方体形状，它将成为我们乐高积木的基础. 稍后我们将雕刻内部，并在其顶部添加8个点. 所以，让我们首先制作一个矩形草图，然后对其进行拉伸：
 * 切换到 PartDesign Workbench
 * 点击 [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|16px]] New Sketch 按钮. 将出现一个对话框，询问你想在何处创建草图，选择 XY 平面，即 "地面" 平面. 草图将被创建并立即切换到编辑模式，视图将旋转以正交看向你的草图.
 * 现在我们可以绘制一个矩形，通过选择 [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|16px]] Rectangle 工具并点击两个角点. 你可以在任何地方放置这两点，因为他们的正确位置将在下一步中设置.
 * 你会注意到，我们的矩形自动添加了一些约束：垂直段收到了垂直约束，水平段收到了水平约束，每个角点都收到了点对点约束，将各段粘合在一起. 你可以尝试通过用鼠标拖动其线条来移动矩形，所有的几何形状都会遵守这些约束.