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L'outil Insérer une cote à partir des points du repère ajoute une cote linéaire à une vue. La cote est basée sur deux points (Draft.Point ou Part.Vertex) du modèle 3D. Remarquez que les points doivent être des objets qui apparaissent dans le modèle de la vue en arborescence. Les sommets aléatoires d'une forme ne fonctionneront pas.