Translations:BIM ingame tutorial/62/ru

Рабочая плоскость - это место, где будут созданы ваши следующие объекты. Вы можете установить его на одну из основных ортогональных плоскостей (земля, фронт, бок) или использовать любую выбранную грань для определения текущей рабочей плоскости. Вы также можете использовать Прокси рабочей плоскости из меню Утилиты, чтобы сохранить определенное положение рабочей плоскости внутри вашей модели. Строительные детали также содержат неявное положение рабочей плоскости. Изменение текущей рабочей плоскости выполняется нажатием кнопки рабочей плоскости на панели инструментов BIM. Сетка всегда показывает, где находится рабочая плоскость.