Translations:Macro Rotate To Point/6/fr


 * Rotation des points
 * Boundbox Center: Sélectionnez la rotation du centre BoundBox à l'axe
 * Center of Mass: sélectionnez la rotation du centre de masse à l'axe
 * Point Clicked: Sélectionnez le dernier clic de souris comme point de rotation de l'axe
 * 1: sélectionnez l'objet
 * 2: utilisez la touche pour choisir un objet supplémentaire


 * Rotation de l'axe
 * Rotation (Z) Lacet: axe de lacet
 * Rotation (Y) Pas: Axe de pas
 * Rotation (X) Roll: Axe de roulis
 * Point de coordonnées cliqué
 * DoubleSpinBox: Coordonnez X au clic de la souris (modifiable uniquement avec le mode "Point Clicked")
 * DoubleSpinBox: Coordonnez Y au clic de la souris (modifiable uniquement avec le mode "Point Clicked")
 * DoubleSpinBox: Coordonner Z au clic de souris (modifiable uniquement avec le mode "Point Clicked")
 * Position: Si cette case à cocher est cochée, la rotation est désactivée, le placement de l'objet se fait sur l'axe sélectionné.
 * Point: Si cette case à cocher est cochée, un point est créé pour visualiser l'axe de rotation des points: rouge X, vert Y, bleu Z
 * Line edit: L'édition de ligne affiche les coordonnées d'origine de l'axe sélectionné + les données d'entrée données dans la spinBox
 * Free: Si cette case à cocher est cochée, la est commutée et la rotation ou la traduction est exécutée en temps réel
 * DoubleSpinBox: entrez la modification
 * Appliquer la modification à l'objet
 * quitter la macro
 * Après avoir modifié les données de l'objet, vous pouvez revenir à l'emplacement d'origine, si vous n'avez pas désélectionné l'objet actuel.
 * cette option place l'objet en coordonnées de base
 * Réinitialisez les données dans la macro et désélectionnez l'objet actuel (même clic de souris dans la vue 3D)