PartDesign SubtractivePipe/es

Descripción
El Barrido sustractivo crea un sólido sustractivo en el Body (cuerpo) activo, realizando un barrido de uno o más bocetos (también llamados secciones) a lo largo de una trayectoria abierta o cerrada. Esta forma es entonces sustraída del sólido existente. El barrido sustractivo se usa a menudo en conexión con Part Hélice y PartDesign ShapeBinder para crear roscas; ver el Thread for Screw Tutorial para más detalles.

Uso

 * 1) Presionar el botón.
 * 2) En la ventana de diálogo Seleccionar una característica, seleccionar un boceto para ser usado como primera sección y pulsar .También se puede seleccionar pinchando con doble clic con el ratón.
 * 3) * También puede seleccionarse un único boceto antes de pulsar el botón de Barrido sustractivo.
 * 4) En los  Parámetros del barrido en Perfil, presionar el botón.
 * 5) Seleccionar el boceto que se tiene que usar como trayectoria en la vista 3D. Pulsando con doble clic sobre una arista, se seleccionan simultáneamente todas las aristas consecutivas.
 * 6) * También se pueden seleccionar las aristas de una en una pulsando y seleccionando las aristas deseadas, así como eliminar aristas pulsando  en la vista 3D
 * 7) Para usar más de una sección, en el apartado Transformación de la sección seleccionar el Modo de transformación como Multisección; pulsar  y seleccionar un boceto en la vista 3D. Repetir para cada sección adicional.
 * 8) Seleccionar las opciones necesarias y confirmar con.

Opciones
Section Transformation: Section Orientation: Corner Transition
 * Select Constant to use a single profile
 * Select Multisection to use multiple profiles
 * Standard
 * This keeps the cross section shape perpendicular to the path. This is the default setting.
 * Fixed
 * Orientation set by first profile and constant throughout. This deactivates the alignment to the path normal vector. That means that the cross-section shape will not rotate with the path. Sweep along a circle to see the effect.
 * Frenet
 * Create minimum possible twisting of profile. For more info, see Frenet-Serret Formulas
 * Auxiliary
 * Specify secondary path to guide pipe.
 * For each point along the sweep path, there will be a corresponding point  on the auxiliary path.
 * As the profile is swept, it will be transformed such that the line is the normal of the sweep path.
 * If is set, then the  points are scaled proportionally along the sweep path, regardless of is length.
 * Binormal
 * Specify binormal vector in X, Y and Z
 * Transformed
 * Right
 * Rounded

Propiedades

 * : Nombre dado a la operación, que puede ser cambiado si es conveniente.
 * : True o false. Si se selecciona true, el sólido es limpiado de aristas residuales dejadas por las operaciones. Ver Part RefineShape para más detalles.
 * : Para seleccionar las secciones a usar.
 * : True o false (por defecto). True extiende la trayectoria para incluir las aristas tangentes.
 * : True o false (por defecto). True extiende la trayectoria auxiliar para incluir las aristas tangentes.
 * : True o false (por defecto). True calcula la normal entre puntos equidistantes de las dos trayectorias.
 * : Modo de perfil. Ver Opciones.
 * : Vector binormal para el correspondiente modo de orientación.
 * : Modo de transición. Las opciones son Transformed, Right Corner o Round Corner. (Transformado, Esquinas rectas o Esquinas redondeadas respectivamente)
 * : Constant usa una única sección. Multisection usa dos o más secciones. Linear, S-shape and Interpolation no funcionan actualmente.