Translations:Draft Move/7/de


 * Um manuell x, y und z - Koordinaten einzugeben, jeweils die Werte eingeben und die -Taste drücken oder die Schaltfläche klicken, wenn die gewünschten Werte eingegeben sind. Man sollte aber vorher den Mauszeiger aus der 3D-Ansicht herausziehen.
 * Zur Verwendung von Polarkoordinaten gibt man einen Wert für die und einen Wert für den  ein und drückt jeweils die -Taste.
 * Ein Häckchen in -Kästchen eintragen, um den Cursor auf den jeweiligen Winkel zu setzen.
 * Mit der -Taste den Fokus vom -Eingabefeld auf das to the -Eingabefeld und umgekehrt zu setzen. Abhängig davon, auf welchem Eingabefeld der Fokus liegt ist das Häckchen im -Kästchen gesetzt oder nicht.
 * Mit der -Taste oder durch Klicken auf das -Kästchen wird in den entsprechenden Modus geschaltet. Ist der Modus für die Eingabe relativer Werte eingeschaltet, werden die Koordinaten des zweiten Punktes relativ zum ersten verwendet. Ansonsten werden sie bezoden auf das Ursprungskoordinatensystem verwendet.
 * Mit der -Taste oder durch Klicken auf das -Kästchen wird in den Modus global geschaltet. Wenn der Modus global eingeschaltet ist, werden die Koordinaten bezogen auf das globale Koordinatensystem verwendet. Ansonsten werden sie bezogen auf das EntwurfWähleEbene Koordinatensystem verwendet.
 * Mit der -Taste oder durch Klicken auf das -Kästchen wird auf den Modus Fortfahren geschaltet. Ist der Modus Fortfahren eingeschaltet, beginnt das Bearbeiten der Anweisung erneut nach dem Abschluss der Arbeit. Dieser Modus ist nur sinnvoll, wenn der Kopiermodus eingeschaltet ist. Abhängig von der -Eigenschaft, wird entweder das Ursprungsobjekt oder die zuletzt erstellte Kopie für die nächste Ausführung der Anweisung ausgewählt. Siehe Einstellungen.
 * Mit der -Taste oder durch Klicken auf das -Kästchen wird auf den Kopiermodus geschaltet. Ist der Kopiermodus eingeschaltet, wird das Ausführen der Anweisung Kopien erstellen und verschieben anstatt die Ursprungsobjekte zu verschieben.
 * Mit der -Taste oder durch Klicken auf das -Kästchen wird auf den Modus "Subelemente ändern" geschaltet. Ist dieser Modus "Subelemente ändern" eingeschaltet, verwendet die Anweisung Subelemente anstatt der ganzen Objekte. Die Subelemente müssen den Elementen Draft Linie oder Draft Polylinie angehören.
 * Sind sowohl der Kopiermodus als auch der Modus Subelemente eingeschaltet und die Kanten von Draft Polylinie sind ausgewählt, werden neue Linien aus diesen Kanten erstellt.
 * Wird die -Taste gedrückt und gehalten, nachdem der Basispunkt angeklickt wurde, wird ebenfalls der Kopiermodus eingeschaltet. Wenn die -Taste gedrückt ist, können mehrere Zielpunkte angewählt werden. Das Lösen der Taste beendet die Anweisung und die erstellten Kopien werden angezeigt.
 * Mit der -Taste wird über Draft Fangen die Fangfunktion ein- oder ausgeschaltet.
 * Mit der -Taste oder der -Schaltfläche wird die Anweisung abgebrochen.