PartDesign PolarPattern/de

Beschreibung
Das Werkzeug PolaresMuster erstellt aus einem Formelement ein polares Muster (d.h. eine Reihe von Kopien, die auf einer Ebene um eine Achse (Pol) herum angeordnet werden.)



Erstellen

 * 1) Optional Aktiviere den gewünschten Körper.
 * 2) Optional wähle eine oder mehrere Features im Modellbaum oder in der 3D Ansicht.
 * 3) Es gibt mehrere Möglichkeiten um das Werkzeug zu starten:
 * 4) * Drücke die Schaltfläche.
 * 5) * Wähle die Option aus dem Menü.
 * 6) Wenn es keinen aktiven Körper gibt, oder mehr als zwei Körper im Dokument vorhanden sind, dann öffnet der  Dialog und zeigt an, dass einer aktiviert werden muss. Wenn es einen einzelnen Körper gibt, dann wird dieser automatisch aktiviert.
 * 7) Wenn keine Features ausgewählt wurden, dann öffnet das  Eingabefenster: wähle eine oder mehrere (drücke die  Taste) aus der Liste und wähle die  Schaltfläche.
 * 8) Das  Eingabefenster öffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
 * 9) Drücke die  Schaltfläche um zu beenden.

Bearbeiten

 * 1) Mache eines aus dem Folgenden:
 * 2) * Doppel-Klicke das PolarPattern Objekt im Modellbaum.
 * 3) * Rechts-Klicke das PolarPattern Objekt im Modellbaum und wähle aus dem Kontextmenü.
 * 4) Das  Eingabefenster öffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
 * 5) Drücke die  Schaltfläche um zu beenden.

Optionen

 * Um Features hinzuzufügen:
 * Betätige die Schaltfläche.
 * Wähle ein Feature im Modellbaum oder in der 3D Ansicht.
 * Wieder hole alles um weitere Features hinzuzufügen.
 * Um Features zu entfernen:
 * Betätige die Schaltfläche.
 * Mache eines der Folgenden:
 * Wähle eine Feature im Modellbaum oder in der 3D Ansicht.
 * Wähle eine Feature in der Liste und betätige die Taste.
 * Rechts-Klicke eine Feature in der Liste und wähle aus dem Kontextmenü.
 * Wieder hole alles um weitere Features zu entfernen.
 * Falls es im Muster mehrere Features gibt, kann ihre Reihenfolge wichtig sein. Siehe Ordering features.
 * Lege die des Musters fest:
 * : Die Z Achse der Skizze (nur bei skizzenbasierten Features möglich).
 * : Die Y Achse der Skizze (idem).
 * : Die X Achse der Skizze (idem).
 * : Ein eigener Zugang für jede Konstruktionslinie in der Skizze (idem).
 * : Die X Achse des Körpers.
 * : Die Y Achse des Körpers.
 * : Die Z Achse des Körpers.
 * : Wähle eine Datum Linie im Modellbaum oder eine Datum Linie oder Kante in der 3D Ansicht.
 * Überprüfe die Checkbox um das Muster umzukehren.
 * Lege den fest, der vom Muster überdeckt wird. Wenn der Winkel kleiner als 360° ist, dann werden die Objekte gleichmäßig von 0° (erstes Objekt) bis zum angegebenen Winkel (letztes Objekt) aufgeteilt. Wenn der Winkel ein ganzer 360° Kreis ist, dann werden die Objekte gleichmäßig auf dem gesamten Kreis aufgeteilt. Das bedeutet für n Objekte, das ein 360° Winkel gleich dem Winkel 360°*(1-1/n) ist.
 * Lege die Anzahl der (inklusive des original Objektes) fest.
 * Wenn die Checkbox gewählt ist, dann wird die Ansicht in Echtzeit nachgebildet.



Formelemente ordnen
Wenn einige der ausgewählten Formelemente additiv und andere subtraktiv sind, kann ihre Reihenfolge letztlich das Ergebnis beeinflussen. Die Reihenfolge kann durch bewegen einzelner Formelemente innerhalb der Liste verändert werden.



Einschränkungen

 * Jede Oberfläche im Muster die nicht mit dem Elternteil überlappt, wird ausgeschlossen. Dadurch wird sichergestellt, dass der PartDesign Teil immer nur aus einem zusammenhängenden Körper besteht.
 * Die PartDesign Muster sind nicht so ausgereift wie ihre Draft Gegenstücke. Bei einer großen Anzahl von Objekten sollte man überlegen Draft PolarArray in Kombination mit einer logischen Part Operation, zu verwenden. Da man dazu PartDesign verläßt, können erhebliche Änderungen im Modell notwendig sein. Man kann nicht einfach im PartDesign Modell im gleichen Körper weitermachen. Ein Beispiel findet man in this Forum topic.
 * Ein Muster kann nicht direkt wiederum gemustert werden, um ein polares oder lineares Muster, oder ein Spiegelbild zu bilden. Um dies zu machen verwende PartDesign MultiTransform.