Translations:HiDPI support/12/fr


 * Dans tous les endroits appropriés, obtenir des métriques de police système pour déterminer la taille d'un widget.
 * Aux endroits où la taille réelle est référencée, supposer la taille de la police comme mesure relative (72 points = 96 pixels virtuels = 1 pouce).
 * Choisir un appareil de référence par rapport auquel l'interface utilisateur pourrait être mise à l'échelle.
 * Les coordonnées 2D et les tailles doivent supposer des pixels indépendants de l'appareil.
 * S'assurer que les versions qreal des API sont utilisées.
 * Désactiver AA_EnableHighDpiScaling.