Translations:Mesh Feature/32/fr


 * : une classe Mesh MeshObject associée à cet objet. Elle répertorie le nombre de, et  du maillage.
 * : la position de l'objet dans la vue 3D. Le placement est défini par un point (vecteur) et un  (axe et angle). Voir Placement.
 * : l'angle de rotation autour de . Par défaut, (zéro degré).
 * : le vecteur unitaire qui définit l'axe de rotation du placement. Chaque composant est une valeur à virgule flottante entre et . Si une valeur est supérieure à, le vecteur est normalisé de sorte que la norme du vecteur soit . Par défaut, il s'agit de l'axe Z positif,.
 * : un vecteur avec les coordonnées 3D du point de base. Par défaut, il s'agit de l'origine.
 * : le nom modifiable par l'utilisateur de cet objet, c'est une chaîne UTF8 arbitraire.