Draft Mirror/fr

Description
La commande Draft Miroir crée des copies miroir, des objets Part Miroir, à partir des objets sélectionnés. Un objet Part Miroir est paramétrique et il sera mis à jour si son objet source change.

Cette commande peut être utilisée sur des objets 2D créés avec l'atelier Draft ou l'atelier Sketcher, mais aussi sur de nombreux objets 3D tels que ceux créés avec l'atelier Part, l'atelier PartDesign ou l'atelier Arch.



Utilisation
Voir aussi : Draft Accrochage et Draft Contrainte.


 * 1) Sélectionnez un objet que vous souhaitez mettre en miroir.
 * 2) Appuyez sur le bouton . Si aucun objet n'est sélectionné, vous serez invité à en sélectionner un.
 * 3) Cliquez sur un premier point de la vue 3D ou tapez une Coordonnée Draft et appuyez sur le bouton.
 * 4) Cliquez sur un deuxième point de la vue 3D ou tapez une Draft Coordonnée et appuyez sur le bouton . Ces points définissent une ligne qui, avec la vue de la caméra, définissent un plan de symétrie utilisé pour créer l'objet en miroir.

Options
The single character keyboard shortcuts mentioned here can be changed. See Draft Preferences.


 * Appuyez sur, ou  après le premier point pour contraindre le deuxième point sur l'axe donné.
 * Pour entrer les coordonnées manuellement, saisissez simplement les chiffres, puis appuyez sur entre chaque composante X, Y et Z.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case à cocher pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier ; sinon, elles sont absolues, prises à partir de l'origine (0,0,0).
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case à cocher pour activer le mode continuer. Si le mode continu est activé, l'outil Miroir redémarre après avoir donné le deuxième point, ce qui vous permet de placer un autre objet sans avoir à appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
 * Maintenez pendant que vous dessinez pour forcer l'Draft Accrochage votre point à l'emplacement de snap le plus proche, indépendamment de la distance.
 * Maintenez la touche enfoncée tout en dessinant pour contraindre votre deuxième point horizontalement ou verticalement par rapport au premier.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour abandonner la commande en cours.

Preferences
See also: Preferences Editor and Draft Preferences.


 * To change the number of decimals used for the input of coordinates:.

Propriétés
See also: Property editor.

A Part Mirror object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

 * : specifies the object that is mirrored.


 * : spécifie l'objet à mettre en miroir,
 * : spécifie le point de base du plan miroir.
 * : spécifie la direction normale du plan miroir.

Script
Voir aussi: Autogenerated API documentation et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Pour mettre en miroir des objets, utilisez la méthode du module Draft.


 * contient les objets à mettre en miroir. Il s'agit soit d'un objet unique, soit d'une liste d'objets.
 * indique le premier point du plan miroir.
 * indique le deuxième point du plan miroir.
 * Si le Draft Plan de travail est disponible, l'alignement du plan miroir est déterminé par sa normale, sinon la direction de la caméra dans la Vue 3D active est utilisée. Si l'interface graphique n'est pas disponible, l'axe Z est utilisé.
 * est retourné avec les nouveaux objets . Il s'agit soit d'un objet unique, soit d'une liste d'objets, en fonction de.

Exemple: