Translations:PartDesign MultiTransform/16/it

Quando viene avviata e completata in questo modo, la potrebbe non diventare la "Punta" dell'oggetto Body. Se è necessario che sia la "Punta":
 * 1) Nell'albero del modello, all'interno dell'oggetto Corpo attivo, selezionare una delle trasformazioni esistenti tra quelle che si desidera includere.
 * 2) Cliccre sull'icona  per avviare l'operazione.
 * 3) Cliccare sul pulsante  per salvare e uscire.
 * 4) Nell'albero degli oggetti selezionare il nuovo oggetto.
 * 5) Nella finestra Proprietà, individuare la proprietà "Trasformazioni" nella scheda "Dati".
 * 6) Modificare la proprietà Trasformazioni facendo clic sul suo valore, quindi fare clic sulla casella dell'ellisse visualizzata per aprire la finestra Collegamenti per questa proprietà.
 * 7) Selezionare tutte le trasformazioni esistenti che devono essere incluse. Selezioni multiple sono consentite usando  + clic.
 * 8) Cliccare su  per salvare e chiudere la finestra Collegamenti.
 * 9) Cliccare sul pulsante  se è attivo.
 * 1) Fare clic con il tasto destro del mouse sul nuovo oggetto.
 * 2) Scegliere "Usa come entità finale".