Mesh Scripting/es

Introducción
Para obtener acceso al módulo hay que importarlo primero:

Creación
Para crear un objeto de malla vacío basta con utilizar el constructor estándar:

También puede crear un objeto a partir de un archivo:

O crearla a partir de un conjunto de triángulos descritos por sus puntos de esquina:

El Núcleo-Malla se encarga de crear una estructura de datos topológicamente correcta ordenando los puntos y aristas coincidentes.

Modelización
Para crear geometrías regulares se puede utilizar uno de los métodos. Un toroide, por ejemplo, se puede crear de la siguiente manera:

Los dos primeros parámetros definen los radios del toroide y el tercer parámetro es un factor de submuestreo para saber cuántos triángulos se crean. Cuanto mayor sea este valor, más suave será la malla.

El módulo también proporciona tres métodos booleanos:,  y :

Este es un ejemplo que crea una tubería utilizando el método :

Notas
Una fuente extensa, aunque difícil de usar, de scripts relacionados con la malla son los scripts de pruebas unitarias del módulo. En estas pruebas unitarias se llaman literalmente todos los métodos y se ajustan todas las propiedades/atributos. Así que si eres lo suficientemente audaz, echa un vistazo al módulo Unit Test.

Ver también: Interfaz de programación de aplicaciones Malla.