PartDesign Examples/pl

Wprowadzenie
Czasami potrzebna jest wskazówka, jak potężne jest dane narzędzie, bez zbyt wielu wyjaśnień.

Jest to zbiór przykładów, które można osiągnąć za pomocą określonych narzędzi. Szczegółowe objaśnienia można znaleźć w opisach narzędzi oraz w Internecie, gdzie można znaleźć odpowiednie poradniki.

Wyciągnięcie
Wyciągnięcie to narzędzie do tworzenia obiektów typu wyciągnięcie, które są obiektami o budowie graniastosłupa, takimi jak walce, stożki, sześciany, kliny ...

Każdy obiekt jest oparty na konturze (żółtym), który określa kształt przekroju (najlepiej wykonać go za pomocą środowiska pracy Szkicownik).

Kontur jest przeciągany wzdłuż kierunku (wyciskany), aby nadać obiektowi grubość lub długość. Domyślnie jest to normalny kierunek płaszczyzny zawierającej kontur (płaszczyzny szkicu). Kierunek można opcjonalnie zmienić, edytując parametry w panelu właściwości lub wybierając osobną linię prostą (białą).

Galeria

Wyciągnięcie po ścieżce
PartDesign Additive pipe is a tool to create AdditivePipe objects such as sweep objects, extrusion objects, rotation objects, cylinders, cones, cubes, pyramids, spheres...

Each object is based on at least two lines (preferably made with the Sketcher Workbench):
 * One outline (yellow), to define the cross-section shape.
 * One path (white), to sweep along.

It is not hard to realize that some objects can be created with other tools too, but would you have guessed how versatile this tool is without these examples?

Gallery

Prismatic Objects
Straight Sweep Objects

Corner Transition
A polyline can be used as a path, and the property Transition influences the shapes of the corners.

Transformed needs special attention as it can produce flat areas where the thickness is 0.