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FreeCAD, à l'instar de nombreuses applications de conception modernes telles que Revit ou CATIA, est basé sur le concept d' Atelier. Un atelier peut être considéré comme un ensemble d’outils spécialement regroupés pour une tâche donnée. Dans un atelier de fabrication de meubles traditionnels, vous disposerez d'une table de travail pour la personne qui travaille le bois, d'une autre pour celui qui travaille avec des pièces métalliques et peut-être d'une troisième pour le gars qui monte toutes les pièces ensemble.

Le même principe s'applique dans FreeCAD. Les outils sont regroupés sous des ateliers, selon les tâches auxquelles ils sont destinés.

Quand vous basculez d'un atelier à un autre, les outils disponibles dans l'interface changent. Les barres d'outils, les barres de commande et surement d'autres parties de l'interface basculent vers le nouvel atelier, mais le contenu de votre scène ne change pas. Vous pouvez par exemple commencer à dessiner des formes 2D dans la planche à dessin, puis continuer à travailler sur ces objets dans l'atelier Pièce.

Remarquez que parfois, un Atelier est aussi appelé un "Module". Cependant Atelier et Module sont deux choses différentes. Un Module est une extension de FreeCAD alors qu'un Atelier est une configuration de l'interface graphique qui regroupe quelques outils et menus. Habituellement chaque Module contient son propre Atelier, c'est pour ça que les deux termes sont utilisés.

Ateliers internes
Les ateliers suivants sont disponibles sur toutes les installations FreeCAD :


 * Freecad16.svg Std Base. Ce n'est pas vraiment un plan de travail, mais cette catégorie sert à collecter toutes les commandes et tous les outils "standard" du système, qui peuvent être utilisés dans tous les ateliers.


 * [[Image:Workbench_Arch.svg|32px]] L'atelier Arch pour concevoir des éléments architecturaux.
 * [[Image:Workbench_Draft.svg|32px]] L'atelier Draft contient des outils 2D ainsi que des opérations de CAO 2D et 3D de base.
 * [[Image:Workbench_FEM.svg|32px]] L'atelier FEM permet l'analyse numérique par la méthode des éléments finis (MEF, ou FEM en anglais).


 * [[Image:Workbench_Image.svg|32px]] L'atelier Image pour travailler avec des images matricielles.
 * [[Image:Workbench_Inspection.svg|32px]] L'atelier Inspection met à votre disposition des outils spécifiques à l'analyse de formes. Il est toujours en développement.
 * [[Image:Workbench_Mesh.svg|32px]] L'atelier Mesh Design pour travailler avec des maillages.
 * [[Image:Workbench_OpenSCAD.svg|32px]] L'atelier OpenSCAD offre l'interopérabilité avec OpenSCAD et permet la réparation de l'historique de modèles créés par géométrie de construction de solides(CSG en anglais).
 * [[Image:Workbench_Part.svg|32px]] L'atelier Pièce pour travailler avec des pièces de CAO.


 * [[Image:Workbench_PartDesign.svg|32px]] L'atelier Part Design pour construire des pièces à partir d'esquisses.
 * [[Image:Workbench_Path.svg|32px]] L'atelier Path est utilisé pour générer des instruction G-Code. Il est toujours en développement.
 * Workbench_Plot.svg L'atelier Plot permet de modifier et d'enregistrer les sorties créées à partir d'autres modules et outils.
 * Workbench_Points.svg L'atelier Points permet de travailler sur des nuages de points.
 * [[Image:Workbench_Raytracing.svg|32px]] L'atelier Raytracing pour le lancer de rayons (rendu).


 * [[Image:Workbench_Reverse_Engineering.svg|32px]] L'atelier Reverse Engineering (rétro-ingénierie) a pour but de fournir des outils spécifiques à la conversion de formes/solides/maillages en des fonctions paramétriques compatibles avec FreeCAD. (en développement)
 * [[Image:Workbench_Robot.svg|32px]] L'atelier Robot pour étudier les mouvements de robots industriels.
 * Workbench_Ship.svg L'atelier Ship travaille sur des entités de navire qui doivent être créés à partir de géométrie fournie.
 * [[Image:Workbench_Sketcher.svg|32px]] L'atelier Sketcher pour créer des esquisses contraintes géométriquement.
 * Workbench_Spreadsheet.svg L'atelier Spreadsheet sert a créer et manipuler des données dans une feuille de calcul.


 * [[Image:Workbench_Start.svg|32px]] L'atelier Start Center vous permet d'aller rapidement à l'un des ateliers les plus communs.
 * [[Image:Workbench_Surface.svg|32px]] L'atelier Surface fournit des outils pour créer et modifier des surfaces. Il est similaire au générateur de forme de Part Face à partir d'arêtes.
 * [[Image:Workbench_TechDraw.svg|32px]] L'atelier TechDraw est le successeur le plus avancé et le plus riche en fonctionnalités de l'atelier Drawing.
 * [[Image:Workbench_Test.svg|32px]] L'atelier Test Framework (banc de test) permet de déboguer FreeCAD.
 * [[Image:Workbench_Web.svg|32px]] L'atelier Web fournit un navigateur en lieu et place de la vue 3D de FreeCAD.

Déprécie
Les ateliers suivants sont toujours inclus dans l'installation de base à des fins de compatibilité, mais ils ne doivent plus être utilisés.
 * [[Image:Workbench_Complete.svg|32px]] L'Atelier Complete contient toutes les commandes et fonctionnalités de tous les modules et établis répondant à certains critères de qualité.
 * [[Image:Workbench_Drawing.svg|32px]] L'Atelier Drawing a été utilisé pour afficher votre travail 3D sur une feuille 2D mais est maintenant obsolète. Il est toujours nécessaire de lire les anciens fichiers FreeCAD contenant un objet Drawing créé à l'origine avec cet atelier. Voir l' Atelier TechDraw, qui est le remplacent le plus avancé.

Ateliers externes
Les ateliers de FreeCad sont faciles à programmer en langage Python, il y a pour cette raison plusieurs personnes qui développent des ateliers additionnels en dehors des principaux développeurs de FreeCAD.

La page ateliers tiers répertorie tout ce qui est connu de cette communauté. La plupart sont facilement installables à partir de FreeCAD, à l’aide du Gestionnaire d’addons, situé dans le menu.

Et d'autres ateliers sont toujours en développement !

Vous pouvez activer un atelier par le menu Vue → Atelier.