Translations:Scripted objects/39/fr

Une fois que les parties du scénario qui doivent être sélectionnables se trouvent à l'intérieur des nœuds SoFCSelection, vous devez alors fournir deux méthodes pour gérer le chemin de sélection. Le chemin de sélection peut prendre la forme d'une chaîne donnant les noms de chaque élément du chemin ou d'un tableau d'objets scénographiques. Les deux méthodes que vous fournissez sont qui convertit un chemin de chaîne en un tableau d'objets de scénario, et  qui prend un élément sur lequel on a cliqué dans le scénario et renvoie son nom de chaîne (notez, pas son chemin de chaîne).