Translations:FreeCAD Scripting Basics/32/ru

Первый аргумент - это тип объекта, второй - имя объекта. Наши два объекта выглядят почти одинаково: они еще не содержат никакой геометрии, и большинство их свойств одинаковы, когда вы проверяете их с помощью и. За исключением одного, имеет свойство, а  - свойство. Здесь хранятся данные Mesh и Part. Например, давайте создадим куб и сохраним его в нашем объекте :