Part Builder/it

Descrizione
È uno strumento per creare diverse forme complesse basate su geometrie primitive parametriche.

Uso
Questo strumento permette di creare delle forme creando
 * 1) Bordo da due vertici
 * 2) Faccia da vertici
 * 3) Selezionare nella vista 3D i vertici che delimitano la faccia
 * 4) Selezionare se la faccia deve essere planare
 * 5) Cliccare su
 * 6) L'oggetto viene creato nella vista 3D ed elencato nella vista ad albero
 * 7) Polilinea da bordi ##Selezionare un set di bordi adiacenti nella vista 3D
 * 8) Cliccare su
 * 9) Faccia da spigoli
 * 10) Selezionare nella vista 3D un insieme chiuso di spigoli che delimitano la faccia
 * 11) Selezionare se la faccia deve essere planare
 * 12) Cliccare su
 * 13) L'oggetto viene creato nella vista 3D ed elencato nella vista ad albero
 * 14) Shell (guscio) da facce
 * 15) Selezionare le facce di un oggetto nella vista 3D
 * 16) Selezionare se la forma deve essere affinata
 * 17) Selezionare se tutte le facce devono essere incluse nel guscio
 * 18) Cliccare su
 * 19) L'oggetto viene creato nella vista 3D ed elencato nella vista ad albero
 * 20) Solido da shell
 * 21) Selezionare se la forma deve essere affinata
 * 22) Cliccare su
 * 23) L'oggetto viene creato nella vista 3D ed elencato nella vista ad albero




 * 1) Select two vertices
 * 2) Click on

Wire from edges

 * 1) Select a set of adjacent edges in the 3D view
 * 2) Click on

Face from vertices

 * 1) Select vertices bounding the face in the 3D view
 * 2) Select if face should be planar
 * 3) Click on
 * 4) Object will be created in 3D view and will be listed in tree view

Face from edges

 * 1) Select a closed set of edges bounding the face in the 3D view
 * 2) Select if face should be planar
 * 3) Click on
 * 4) Object will be created in 3D view and will be listed in tree view

Shell from faces

 * 1) Select faces in the 3D view
 * 2) Select if the shape should be refined
 * 3) Select if all faces should be included in shell
 * 4) Click on
 * 5) Object will be created in 3D view and will be listed in tree view

Solid from shell

 * 1) Select if the shape should be refined
 * 2) Click on
 * 3) Object will be created in 3D view and will be listed in tree view

Note
Un possibile flusso di lavoro potrebbe essere:
 * Disegnare un modello filiforme della forma utilizzando gli strumenti dell'ambiente Draft (ad esempio, linea e polilinea)
 * Creare tutte le facce con "Faccia da bordi"
 * Creare un "Shell da facce"
 * Creare un "Solido da shell"

Nell'ambiente Draft sono disponibili gli strumenti e  che permettono di lavorare sulla composizione e scomposizione delle forme.