Translations:Manual:Modeling for product design/30/ru


 * Заметьте, что как и с карманом, поскольку мы используем верхнюю поверхность нашего блока как базу для дальнейших эскизов, любые наши операции PartDesign с этими эскизами будут строиться на поверхности базовой формы. Обе точки - не независимый объект, они выдавлены прямо из нашего кирпича. Это главное преимущество работы с верстаком Part Design, когда Вы следите чтобы делать следующий шаг поверх предыдущего, Вы создаёте единый твердотельный объект.
 * Теперь мы можем сделать четыре дубликаты наших двух точек, чтобы их стало восемь. Выберем последнее выдавливание, которое мы сделали.
 * Нажмём кнопку [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|16px]] Линейный массив.
 * Задаём длину в 36 мм (во что должны уложиться все наши копии), в направлении "Горизонтальной оси эскиза", и зададим 4 события: