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 * Pour mieux contrôler la forme du lissage, il est recommandé que toutes les sections transversales aient le même nombre de segments. Par exemple, pour un lissage entre un rectangle et un cercle, le cercle doit être décomposé en 4 arcs connectés.
 * Vous pouvez effectuer un lissage depuis ou vers un seul vertex (ou Point) d'une esquisse ou du corps.
 * Les Vertices ne peuvent être que le début ou la fin d'un lissage. Sinon, le corps du lissage serait constitué de deux solides reliés en un seul point. Cela violerait la définition d'un objet 3D du noyau de CAO.
 * Une section transversale ne peut pas se trouver sur le même plan que celle qui la précède immédiatement.
 * Si l'esquisse a une géométrie interne, c'est-à-dire que le lissage est censé avoir des trous, l'ordre dans lequel la géométrie de l'esquisse est créée doit être le même pour toutes les sections : Soit vous commencez toutes les sections par la géométrie intérieure, soit vous les commencez toutes par la géométrie extérieure. Sinon, un lissage invalide peut être créé là où les parois intérieurs et extérieurs se croisent.
 * Il n'est pas possible de lisser des boucles disjointes ou croisées.
 * Certains modes de défaillance rendent la pièce noire.