Part Helix/ru

Описание
создаёт геометрический примитив в форме спирали, которая задаётся радиусом, шагом и общей высотой.

Обычно винтовая спираль используется для создания резьб в сочетании с закрытым профилем и операцией  детали. Этот процесс работает практически так же как и в верстаке PartDesign с помощью инструмента.

Использование

 * 1) Переключитесь на [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] верстак Part.
 * 2) Диалог Создания Примитивов доступен несколькими способами:
 * 3) * Нажмите на кнопку на панели команд Деталь.
 * 4) * Используйте меню



Параметры

 * Шаг соответствует промежутку между двумя последовательными "витками" спирали, измеренным вдоль главной оси спирали.
 * Высота соответствует общей высоте спирали, измеренной вдоль главной оси спирали.
 * Радиус соответствует радиусу круга, построенного спиралью при взгляде на спираль сверху или снизу.
 * : По умолчанию спираль построена на воображаемом цилиндре. С помощью этой опции можно построить спираль на воображаемом конусе. Этот угол соответствует углу конуса. Значение должно находиться в диапазоне от 0 до +90 градусов.
 * Этот параметр указывает направление захода спирали.

Размещение

 * Основная ось спирали будет перемещена по оси X на значение, которое вы укажите в этом поле.
 * Основная ось спирали будет перемещена по оси Y на значение, которое вы укажите в этом поле.
 * Основная ось спирали будет перемещена по оси Z на значение, которое вы укажите в этом поле.
 * По умолчанию главной осью спирали является ось Z. Здесь у вас есть возможность редактировать главную ось спирали. Если вы выберете параметр "определяется пользователем (user defined) ...", вам будет предложено указать главную ось спирали, введя координаты ее вектора.
 * позволяет выбрать центр в 3D-виде.

Свойства
После создания спирали у вас есть возможность редактировать её параметры.