Introduction to Python/ro

Acesta este un scurt tutorial pentru cei nou veniți în Python. Python is an open-source, multiplatform programming language. Python are mai multe caracteristici care o fac foarte diferită de alte limbaje și este foarte accesibil utilizatorilor noi ca tine:


 * A fost special conceput pentru a fi ușor de citit de ființe umane, și de aceea este foarte ușor de învățat și de înțeles.
 * Este un limbaj interpretat, este faptul că, spre deosebire de limbajele compilate cum ar fi C, programul nu trebuie să fie compilate înainte de a fi executat. Codul pe care îl scrieți, dacă doriți. Pentru că puteți merge încet, pas cu pas, este extrem de ușor de a învăța și de a găsi erori în cod.
 * Poate fi încorporat în alte programe pentru a fi folosit ca limbaj de scripting. FreeCAD are un interpretor Python încorporat; puteți scrie cod Python în freecad, Aceasta va Manipulează părți ale freecad, de exemplu, pentru a crea geometrie. Acest lucru este extrem de puternic, în loc de doar clic pe butonul închidere a Etichetat „creați sferă“ pe care unii ARE program de coduri; tu ai libertatea de a construi cu ușurință propriul instrument, care crează exact geometria dorită, într-o formă de și manieră pe care programatorul nu o putea prevedea.
 * Este extensibil, vă puteți conecta cu ușurință la funcționalitatea dvs. De exemplu,sunt modulele care permit Python-ului să citească și să scrie imagini jpg pentru a comunica cu Twitter, pentru a programa sarcinile care trebuie efectuate de sistemul de operare, etc.

Vă recomandăm cu tărie să introduceți fragmentele de cod de mai jos într-un interpret Python. Pentru multe dintre exemplele noastre, punctul important este linia după execuția codului, rezultatul. Și acum la muncă! Rețineți că următoarea este o introducere simplificată și, în nici un caz, un tutorial complet. Dar sperăm că după această lectură ați dobândit bazele necesare pentru a cunoaște și exploata mai profund mecanismele FreeCad.

Interpretorul
De obicei, când scrieți programe de calculator, deschideți pur și simplu un editor de text sau mediul de programare special (care este, de obicei, un editor de text cu mai multe instrumente suplimentare), scrieți programul, apoi compilați și executați. În mod obișnuit, au fost făcute una sau mai multe erori la intrare, astfel încât programul dvs. nu va funcționa. S-ar putea să primiți chiar și un mesaj de eroare care să vă spună ce sa întâmplat. Apoi, reveniți la editorul de text, corectați greșelile, executați din nou, repetând până când programul dvs. funcționează așa cum doriți.

Întregul proces, în Python, poate fi făcut transparent în interiorul interpretrului Python. Interpretorul este o fereastră Python cu un prompt de comandă, unde puteți introduce pur și simplu codul Python. Dacă instalați Python pe computerul dvs. (descărcați-l din Python website dacă sunteți pe Windows sau Mac, instalați-l din depozitul de pachete dacă sunteți pe GNU / Linux), veți avea un interpretor Python în meniul de pornire. Însă FreeCAD are și un interpretor Python în fereastra inferioară:



(Dacă nu o aveți, click pe View --> Panels --> Python console.)

Interpretorul arată versiune Python, apoi un simbol >>>, care este promptul comenzii, chiar așa, unde introduceți codul Python. Scrierea unui cod în interpretor este simplă: o linie este o instrucțiune. Când apăsați Enter, linia de cod va fi executată (după ce a fost compilată instant și netransparent pentru user). De exemplu, încercați să scrieți acest lucru:

este un cuvânt cheie în Python care înseamnă ca, bineînțeles, că printezi ceva pe ecran. Când apeși Enter, operația este executată, și mesajul "hello" este afișat. Dacă faci o greșeală, să scriem de exemplu:

Python îți va spune că nu știe ce este hello. Ghilimelele " spun despre conținut că este un șir de caractere, care pur și simplu în jargonul informatic înseamnă o bucată de test. Fără ghilimele ", comanda de afișare a lui hello, acesta nu este recunoscut ca fiind un text, ci ca un cuvânt comandă special rezervat în Python.Important este că obțineți imediat o notificare de eroare. Apăsând săgeata sus (sau, în interpretorul FreeCAD CTRL+Săgeată sus), puteți merge înapoi la ultima comandă și să o scrieți corect.

Interpretorul Python dispune de asemenea de un sistem integrat de help. Încercați să tastați:

sau, de exemplu, sa spunem ca nu ințelegem ce a mers prost cu comanda de afișare a lui ”hello” de mai sus, dorim informații mai precise despre comanda "print":

Veți obține o descriere lungă și completă a tot ceea ce poate face comanda ”print”.

Acum că stăpânim total interpretorul nostru, putem începe lucrurile serioase.

Varibile
Desigur, tipărirea lui "hello" nu este foarte interesantă. Mai interesant este să imprimați lucruri pe care nu le cunoșteați înainte sau să lăsați Python să le găsească pentru dvs. Aici vine conceptul de variabilă. O variabilă este pur și simplu o valoare pe care o stocați sub un nume. De exemplu, tastați:

Presupun că ați înțeles ce sa întâmplat, am "salvat" șirul "hello" într-o variabilă care poartă numele "a". Acum, "a" nu mai este un nume necunoscut! Putem să o folosim oriunde, de exemplu în comanda de afișare pe ecran. Putem folosi orice nume dorim, trebuie doar să urmați câteva reguli simple, cum ar fi nu folosiți spații sau punctuație. De exemplu, am putea scrie:

Vedeți? acum hello nu mai este un cuvânt nedefinit. Dacă, printr-un ghinion teribil, alegem un nume care există deja în Python? Să presupunem că dorim să stocăm șirul nostru sub numele "print":

Python este foarte inteligent și ne va spune că acest lucru nu este posibil. Are câteva cuvinte cheie "rezervate" care nu pot fi modificate. Dar variabilele noastre pot fi modificate oricând, de aceea se numesc variabile, conținutul poate varia. De exemplu:

Noi am schimbat valoarea myVariable. Putem copia de asemenea variabile:

Rețineți că este important să oferiți nume descriptive variabilelor dvs. După un timp, nu vă veți aminti ce reprezintă variabila numită "a". Dar dacă l-ați numit, de exemplu, myWelcomeMessage, îți vei aminti cu ușurință scopul. Plus codul dvs. este un pas mai aproape de a fi auto-documentare.

Cazul este foarte important. myVariable nu este aceeași cu myvariable, diferența dintre majuscule / minuscule  'v' . Dacă trebuia să introduceți "print myvariable", s-ar întoarce cu o eroare pentru că nu a fost definită.

Numere
Desigur, trebuie să știți că programarea este utilă pentru a trata toate tipurile de date, și mai ales numere, nu numai șiruri de text. Un lucru este important, Python trebuie să știe cu ce fel de date are de-a face. Am văzut în exemplul nostru de afișarea a lui ”hello”, că comanda de afișare a recunoscut șirul de caractere "hello". Acest lucru se datorează faptului că prin utilizarea ghilimelelor " ", am spus în mod specific că această comanda de afișare va trata un șir de caractere alfabetice (text).

Întotdeauna putem verifica tipul de date al unei variabile folosind cuvântul cheie special Python type:

Aceasta ne va spune că conținutul lui myVar este 'str', scurt pentru șir în jargonul Python. De asemenea, avem și alte tipuri de date de bază, cum ar fi numere întregi (integer) și cu virgulă flotantă (float)

This is much more interesting, isn't it? Now we have a powerful calculator! Look at how well it worked, Python knows that 10 and 20 are integer numbers. So they are stored as "int", and Python can do with them everything it can do with integers. Look at the results of this:

See? We forced Python to consider that our two variables are not numbers but mere pieces of text. Python can add two pieces of text together, but it won't try to find out any sum. But we were talking about integer numbers. There are also float numbers. The difference is that integer numbers don't have decimal part, while float numbers can have a decimal part:

Int and Floats can be mixed together without problem:

Of course the total has decimals, right? Then Python automatically decided that the result is a float. In several cases such as this one, Python automatically decides what type to use. In other cases it doesn't. For example:

This will give us an error, varA is a string and varB is an int, and Python doesn't know what to do. However, we can force Python to convert between types:

Acum, ambele sunt șiruri, operația funcționează! Rețineți că am "strâns" varB la momentul afișării, dar nu am schimbat varB în sine. Dacă vrem să transformăm varB permanent într-un șir, ar trebui să facem acest lucru:

Putem de asemenea să utilizăm int și float pentru a converti în întreg și cu virgulă mobilă dacă dorim:

Notă asupra comenzilor Python

Probabil că ați observat că în această secțiune am folosit comanda de afișare în mai multe moduri. Am tipărit variabile, sume, mai multe lucruri separate prin virgule și chiar rezultatul altor comenzi Python, cum ar fi type. Poate că ați văzut de asemenea că făcând aceste două comenzi,

avem exact același rezultat. Asta pentru că suntem în interpretor și totul este afișat automat. Când scriem programe mai complexe care rulează în afara interpretorului, nu se vor imprima automat, deci va trebui să folosim comanda de afișare. De acum încolo, haideți să-l oprim aici, va merge mai repede. Deci putem scrie pur și simplu:

have exactly the same result. That is because we are in the interpreter, and everything is automatically printed. When we write more complex programs that run outside the interpreter, they won't print automatically, so we'll need to use the print command. From now on, let's stop using it here, it'll go faster. So we can simply write:

You must have seen that most of the Python commands (or keywords) type, int, str, etc. have parenthesis to limit the command contents. The only exception is the print command, which in fact is not really an exception, as it also works normally: print("hello"). However, since it is used often, the Python designers allowed a simpler version.

Liste/matrici
Un alt tip de date interesant este formată de către liste. O listă este pur și simplu o colecție de alte date. În același mod în care definim un șir de text folosind "", definim o listă folosind []:

You see that it can contain any type of data. Lists are very useful because you can group variables together. You can then do all kinds of things within that group, for example counting them:

or retrieving one item of a list:

You see that while the len command returns the total number of items in a list, their "position" in the list begins with 0. The first item in a list is always at position 0, so in our myOtherList, "Bob" will be at position 2. We can do much more with lists, you can read here, such as sorting contents, removing or adding elements.

A funny and interesting thing: a text string is very similar to a list of characters! Try doing this:

Usually, what you can do with lists can also be done with strings. In fact both lists and strings are sequences.

Outside strings, ints, floats and lists, there are more built-in data types, such as dictionaries, or you can even create your own data types with classes.

Indentation
O mare utilizare rece a listelor este, de asemenea, navigarea prin ele și să facă ceva cu fiecare element. De exemplu, uitați-vă la acest lucru:

Am iterat(jargonul informatic) prin lista noastră cu comanda "for ... in ..." și am făcut ceva cu fiecare dintre ele. Rețineți sintaxa specială: comanda for se termină cu : indicând că următorul lucru va fi un bloc al uneia sau mai multor comenzi. În interpretor, imediat după ce ați introdus linia de comandă care se termină cu:, promptul de comandă se va schimba la ... Notați sintaxa particulară a buclei, comanda se termină cu un " : " ceea ce indică lui Python că urmarea va fi un bloc de una sau mai multe comenzi.

How will Python know how many of the next lines will be to be executed inside the for...in operation? For that, Python uses indentation. That is, your next lines won't begin immediately. You will begin them with a blank space, or several blank spaces, or a tab, or several tabs. Other programming languages use other methods, like putting everything inside parenthesis, etc. As long as you write your next lines with the same indentation, they will be considered part of the for-in block. If you begin one line with 2 spaces and the next one with 4, there will be an error. When you finished, just write another line without indentation, or simply press Enter to come back from the for-in block

Indentation is cool because it aids in program readability. If you use large indentations (for example use tabs instead of spaces because it's larger), when you write a big program you'll have a clear view of what is executed inside what. We'll see that commands other than for-in, can have indented blocks of code too.

For-in commands can be used for many things that must be done more than once. It can, for example, be combined with the range command:

(If you have been running the code examples in an interpreter by Copying and Pasting, you will find the previous block of text will throw an error. Instead, copy to the end of the indented block, i.e. the end of the line total = total + number and then paste to the interpreter.  In the interpreter issue an until the three dot prompt disappears and the code runs.  Then copy the final two lines into the interpreter followed by one or more The final answer should appear.)

If you would type into the interpreter help(range) you would see:

Here the square brackets denote an optional parameter. However all are expected to be integers. Below we will force the range parameters to be an integer using int

Or more complex things like this:

You see that the range command also has that strange particularity that it begins with 0 (if you don't specify the starting number) and that its last number will be one less than the ending number you specify. That is, of course, so it works well with other Python commands. For example:

Another interesting use of indented blocks is with the if command. If executes a code block only if a certain condition is met, for example:

Of course this will always print the first sentence, but try replacing the second line by:

Then nothing is printed. We can also specify an else: statement:

Funcții
Sunt câteva comenzi standard standard Python commands. În versiunea actuală a Python, există aproximativ 30, iar noi deja știm mai multe dintre ele. Dar imaginați-vă dacă am putea să ne inventăm propriile comenzi? Ei bine, putem, și este extrem de ușor. De fapt, majoritatea modulelor suplimentare pe care le puteți conecta la instalarea dvs. Python faceți exact acest lucru, adăugând comenzi pe care le puteți utiliza. O comandă personalizată în Python se numește o funcție și se face astfel:

(O altă eroare de copy and paste, copiați numai prin sfârșitul secțiunii indentate, adică "metri pătrați" . Inserați în interpretor și apăsați până când promptul cu trei puncte dispare, apoi copiați și lipiți linia finală.)

Extrem de simplu: comanda def definește o nouă funcție. Dă-i un nume, iar în paranteză definiți argumente pe care le vom folosi în funcția noastră. Argumentele sunt date care vor fi transmise funcției. De exemplu, uitați-vă la comanda len. Dacă scrieți len singur, Python vă va spune că are nevoie de un argument. Asta este, vrei len ceva, nu? Apoi, de exemplu, veți scrie len (myList) și veți obține lungimea myList. Ei bine, lista mea este un argument să-l treci la funcția len. Funcția len este definită astfel încât să știe ce să facă cu ceea ce este transmis acesteia. La fel cum am făcut aici.

The "myValue" name can be anything, and it will be used only inside the function. It is just a name you give to the argument so you can do something with it, but it also serves to tell the function how many arguments to expect. For example, if you do this:

There will be an error. Our function was programmed to receive just one argument, but it received two, 45 and 34. We could instead do something like this:

We made a function that receives two arguments, sums them, and returns that value. Returning something is very useful, because we can do something with the result, such as store it in the myTotal variable. Of course, since we are in the interpreter and everything is printed, doing:

will print the result on the screen, but outside the interpreter, since there is no print command inside the function, nothing would appear on the screen. You would need to:

pentru a avea ceva afișat, Citiți mai multe despre funcțiile here.

Module
Acum că avem o idee completă de cum lucrează Python, vom avea nevoie de un ultim lucru: Cum să lucrăm cu fișiere și cu module.

Până acum, am scris linii de instrucțiuni Python în linie în interpretor, nu-i așa? Dacă am putea scrie câteva rânduri împreună și le-am fi executat imediat? Cu siguranță ar fi mai ușor să facem lucruri mai complexe. Și ne-am putea salva munca. Și asta este extrem de ușor. Pur și simplu deschideți un editor de text (cum ar fi notepad-ul din Windows, sub Linux: gedit, emacs sau vi) și scrieți toate liniile dvs. Python, la fel cum le scrieți în interpretor, cu indentări etc., Apoi salvați fișierul undeva, de preferință cu o extensie .py. Asta e, aveți un program Python complet. Desigur, există editori mult mai buni decât notepad-ul, dar aceasta este doar să vă arătăm că un program Python nu este altceva decât un fișier text.

Pentru a face Python să execute acel program, există sute de moduri. În Windows, pur și simplu faceți clic dreapta pe fișierul dvs., deschideți-l cu Python și executați-l. Dar o puteți executa și din interpretorul Python. Pentru aceasta, interpretorul trebuie să știe unde este programul dvs. .py. În FreeCAD, cel mai simplu mod este să plasați programul într-un loc în care interpretul Python al FreeCAD îl cunoaște în mod implicit, ca de exemplu FreeCAD's bin folder, sau orice folder Mod. (In Linux, aveți probabil un director /home/ /.FreeCAD/Mod, haideți să-i adăugăm un subdirector to that called scripts unde vom pune fișierul text.) Presupunem că scriem fișierul de maniera:

Și noi salvăm asta ca pe myTest.py în direcotrul nostru FreeCAD/bin directory (sau în Linux la /home/ /.FreeCAD/Mod/scripts.) Acum, hai să pornim FreeCAD, și în fereastra interpretorului, scrie :

fără extensia .py. Aceasta va executa pur și simplu conținutul fișierului, linie cu linie, ca și cum l-am fi scris în interpret. Se va crea funcția sumă, iar mesajul va fi imprimat. Există o mare diferență: comanda de import este făcută nu numai pentru a executa programe scrise în fișiere, ca și pentru ale noastre, dar și pentru a încărca funcțiile din interior, astfel încât acestea să devină disponibile în interpretor. Fișierele care conțin funcții, precum cele ale noastre, sunt numite module.

În mod normal când scrii o funcție sum in  interpreter, noi o executăm simplu ca:

Like we did earlier. When we import a module containing our sum function, the syntax is a bit different. We do:

That is, the module is imported as a "container", and all its functions are inside. This is extremely useful, because we can import a lot of modules, and keep everything well organized. So, basically, everywhere you see something.somethingElse, with a dot in between, that means somethingElse is inside something.

We can also import our sum function directly into the main interpreter space, like this:

Basically all modules behave like that. You import a module, then you can use its functions: module.function(argument). Almost all modules do that: they define functions, new data types and classes that you can use in the interpreter or in your own Python modules, because nothing prevents you from importing other modules inside your module!

One last extremely useful thing. How do we know what modules we have, what functions are inside and how to use them (that is, what kind of arguments they need)? We saw already that Python has a help function. Doing:

Ne va da o lista cu toate modulele disponibile. Acum putem introduce q pentru a ieși din ajutorul interactiv și pentru a importa oricare dintre ele. Putem chiar să răsfoim conținutul lor cu comanda dir

We'll see all the functions contained in the math module, as well as strange stuff named __doc__, __file__, __name__. The __doc__ is extremely useful, it is a documentation text. Every function of (well-made) modules has a __doc__ that explains how to use it. For example, we see that there is a sin function in side the math module. Want to know how to use it?

(Este posibil să nu fie evident, dar din ambele părți ale docului există două caractere subliniate.)

Și în cele din urmă o bombonică: Când lucrăm la un modul nou sau existent, este mai bine să înlocuiți extensia de fișier cu py cum ar fi: myModule.FCMacro => myModule.py. Vrem adesea să o testeze astfel încât să o încărcăm ca mai sus.

Dar dacă vedem că myTestFunction nu funcționează corect? Ne întoarcem la editorul nostru și facem schimbări. Apoi, în loc să închidem și să redeschidem interpretul python, putem să actualizăm modulul astfel:

Acest redenumire de fișiere se datorează faptului că Python nu știe despre extensia FCMacro.

Cu toate acestea, există două alternative: în cadrul macro-ului se utilizează funcțiile exec sau execfile ale lui Python.

ori

Pentru a partaja codul între macrocomenzi, puteți accesa modulul FreeCAD sau FreeCADGui (sau orice alt modul Python) și puteți seta orice atribut la acesta. Acest lucru ar trebui să supraviețuiască executării macrocomenzii.

Începeți cu FreeCAD
Ei bine, cred că acum aveți o idee bună despre modul în care funcționează Python și puteți începe să explorați ce oferă FreeCAD. Funcțiile Python ale FreeCAD sunt bine organizate în diferite module. Unele dintre ele sunt deja încărcate (importate) când porniți FreeCAD. Deci, pur și simplu

și citiți pe FreeCAD Scripting Basics...

Desigur, am văzut aici doar o mică parte a lumii Python. Există multe concepte importante pe care nu le-am menționat. Există trei documente de referință Python foarte importante pe net: Be sure to bookmark them!
 * the official Python tutorial with way more information than this one
 * the official Python reference
 * the Dive into Python wikibook/ book.