Draft ShapeString tutorial/de

Einleitung
Dieses Tutorium wurde ursprünglich von Roland Frank (†2017, r-frank) geschrieben, und es wurde von vocx neu geschrieben und illustriert.

Dieses Tutorium beschreibt eine Methode zur Erstellung von 3D Text und dessen Verwendung mit Volumenobjekten in der Part Arbeitsbereich. Wir werden diskutieren, wie man
 * umrandeten Text mit dem Werkzeug einfügen,
 * extrudieren zu einem 3D Festkörper mit ,
 * positioniere es im 3D Raum mit Platzierung, und  (es verwendet eine Skizze als Hilfsgeometrie), und
 * graviere den Text durch Anwendung einer booleschen Operation.

Um FormZeichenfolgen innerhalb der PartDesign Arbeitsbereich zu verwenden, ist der Prozess im Wesentlichen derselbe wie beim Part Arbeitsbereich, aber die FormZeichenfolge wird innerhalb des PartDesign Körper platziert, um ihn zu extrudieren. Weitere Informationen findest du am Ende dieses Tutoriums.



Der Skizzierer Arbeitsbereich wird kurzzeitig zum Zeichnen einer Hilfslinie verwendet. Weitere Informationen zu den Werkzeugen dieses Arbeitsbereichs findet man in
 * Grundlegendes Skizzierer Tutorium
 * Skizzierer Referenz

Einrichtung
1. Öffne FreeCAD, erstelle ein neues leeres Dokument mit, und wechsle in den Part Arbeitsbereich.
 * 1.1. Drücke die Schaltfläche oder drücke  auf dem Ziffernblock deiner Tastatur, um die Ansicht auf isometrisch zu ändern und die 3D Körper besser zu veranschaulichen.
 * 1.2. Drücke die Schaltfläche wenn Du Objekte hinzufügst, um die 3D Ansicht so zu schwenken und zu zoomen, dass alle Elemente in der Ansicht zu sehen sind.
 * 1.3. Halte gedrückt, währen Du klickst, um mehrere Elemente auszuwählen. Wenn Du etwas falsch ausgewählt hast oder alles abwählen willst, klickst Du einfach auf eine leere Stelle in der 3D Ansicht.

Erstelle die Grundform
2. Füge einen Grundekörper Würfel ein, indem Du auf klickst.
 * 2.1. Wähle  in der Baumansicht.
 * 2.2. Ändere die Abmessungen im reiter des Eigenschafteneditor.
 * 2.3. Ändere in.

3. Erstelle eine Fase.
 * 3.1. Wähle die obere Kante auf der Vorderseite des   in der 3D Ansicht.
 * 3.2. Drücke.
 * 3.3. Im Aufgabenpaneel gehe zu, wähle . Als  wähle , dann setze  auf.
 * 3.4. Drücke . Dies erzeugt ein Objekt.
 * 3.5. In der Baumansicht, wähle, im Reiter ändere den Wert  auf.



Einfügen der FormZeichenkette
4. Wechsle in die Entwurf Arbeitsbereich.
 * 4.1. Stelle sicher, dass in der Baumansicht nichts ausgewählt ist.
 * 4.2. Lege die Arbeitsebene auf XY (oben) fest, durch klicken auf und drücken von.

5. Füge den Text "FreeCAD" ein.
 * 5.1. Drücke auf
 * 5.2. Ändere in.
 * 5.3. Ändere in.
 * 5.4. Ändere in.
 * 5.5. Oder drücke.
 * 5.6. Ändere in ; ändere  in ; ändere   in.
 * 5.7. Stelle sicher, dass auf eine gültige Schriftart zeigt, z.B. . Drücke die Auslassungspunkte , um den Dialog des Betriebssystems zu öffnen und eine Schriftart zu finden.
 * 5.8. Drücke . Dies wird ein Objekt erzeugen.
 * 5.9. Berechne das Dokument neu, indem du drückst.
 * 5.10. Wähle in der Baumansicht die Option, ändere im Reiter den Wert von  in.
 * 5.11. Wähle in der Baumansicht, in der  ändre im Reiter den Wert von  in  oder drücke  auf der Tastatur. Dies blendet das Objekt aus, sodass Du die  besser sehen kannst.
 * 5.12. Um den FormZeichenfolge von oben zu sehen, ändere die Ansicht, durch drücken von, oder in der Tastatur.
 * 5.13. Um die isometrische Ansicht wiederherzustellen, drücke, oder in der Tastatur.



Erstellen des 3D Volumentextes
6. Wechsle wieder in die Part Arbeitsbereich.
 * 6.1. In der Baumansicht wähle und drücke dann.
 * 6.2. Im Aufgabenpaneel gehe zu, wähle ; in  setze  auf ; hake auch die Option  an.
 * 6.3. Drücke . Dies wird ein Objekt erzeugen.
 * 6.4. Wähle in der Baumansicht die Option, ändere im Reiter den Wert von  in.



Hilfsskizze zur Positionierung einfügen
Nun zeichnen wir eine einfache Skizze, die als Hilfsgeometrie zur Positionierung der ShapeString Extrusion verwendet wird.

7. Wähle in der Baumansicht die Option und drücke  auf der Tastatur, um sie unsichtbar zu machen.

8. Wechsle in den Skizzierer Arbeitsbereich.

9. Wähle in der Baumansicht die Option und drücke   auf der Tastatur, um sie sichtbar zu machen.
 * 9.1. Wähle die durch die Fasenoperation erzeugte schräge Fläche aus.
 * 9.2. Klicke auf . Wähle im Dialogfeld die Option  und drücke.
 * 9.3. Die Ansicht sollte sich automatisch so einstellen, dass die Kamera parallel zur gewählten Fläche ist.
 * 9.4. Zeichne eine horizontale Linie in einer üblichen Position oben auf der Fläche. Die Länge ist nicht wichtig; wir sind nur an ihrer Position interessiert.
 * 9.5. Beschränke den linken Endpunkt mit auf einen Abstand von der lokalen X Achse und von der lokalen Y Achse, indem  and.
 * 9.6. Da die Skizze nur ein Hilfsobjekt ist, brauchen wir sie nicht vollständig zu begeschränken. Du kannst dies tun, wenn du möchtest, indem du einen festen Abstand, sagen wir,, wieder mit.
 * 9.7. Schließe die Skizze.





Positionierung des Volumentextes im 3D Raum
10. Wähle in der Baumansicht und drücke  auf der Tastatur, um sie sichtbar zu machen.

11. Wähle in der Baumansicht die Option, klicke im Reiter des Eigenschaften Editor auf den  Wert, so dass die Auslassungspunkte Schaltfläche  rechts erscheint.
 * 11.1. Hake die Option an.
 * 11.2. Ändere den in ;  in, und  in , dann klicke auf . Dies wendet eine Rotation um die Z Achse an und setzt das  Feld auf Null zurück.
 * 11.3. Ändere den in ;  in, und  in , dann klicke auf . Dies wendet eine Drehung um die Y Achse an und setzt das Feld  auf Null zurück.
 * 11.4. Klicke auf, um den Dialog zu schließen.

12. Wechsle wieder in die Entwurf Arbeitsbereich.
 * 12.1. Wechsle zum Drahtgitter Zeichenstil mit, oder drücke Schaltfläche in der Ansichtswerkzeugleiste. Damit kannst du die Objekte hinter anderen Objekten sehen.
 * 12.2. Stelle sicher, dass die Schaltfläche Entwurf Fang die Methode "Am Endpunkt fangen" aktiv ist . Dies kann über das Menü erfolgen, und dann, oder durch Drücken der und  Schaltflächen  in der Fang Werkzeugleiste.

13. Wähle in der Baumansicht.
 * 13.1. Klicke auf
 * 13.2. Klicke in der 3D Ansicht auf den oberen linken Eckpunkt des Objekts (1) und dann auf den äußersten linken Punkt in der mit dem Skizzierer gezeichneten Linie (2).
 * 13.3. Wenn aktiv ist, sobald du den Zeiger in die Nähe eines Knotens bewegst, solltest du sehen, dass er sich genau an diesen anfügt.
 * Wenn du Probleme mit dem Einrasten an Knoten hast, stelle sicher, dass nur die Methode aktiviert ist. Wenn mehrere Fangmethoden gleichzeitig aktiv sind, macht es schwierig, das richtige Grundelement auszuwählen.
 * 13.4. Der extrudierte Text sollte sich nun innerhalb des Körpers des Objekts befinden.





Erstellen von graviertem Text
14. Wechsle zurück in die Part Arbeitsbereich.
 * 14.1. Wechsle zu "Original" Zeichenstil, oder drücke die Schaltfläche in der Ansichtswerkzeugleiste. Dies zeigt alle Objekte mit der normalen Schattierung und Farbe an.
 * 14.2. Wähle in der Baumansicht die Option und drücke  auf der Tastatur, um sie unsichtbar zu machen.

15. Wähle in der Baumansicht zuerst und dann.
 * 15.1. Drücke dann . Dies wird ein  Objekt erzeugen. Dies ist das endgültige Objekt.
 * die Reihenfolge, in der du die Objekte auswählst, ist wichtig für den Schneidevorgang. Das Basisobjekt wird zuerst ausgewählt, und das subtrahierende Objekt kommt am Ende.
 * 15.2. Wähle in der Baumansicht die Option, ändere im Reiter den Wert von  auf.



Gravieren von 3D Text mit dem PartDesign Arbeitsbereich
Ein ähnlicher Ablauf wie oben beschrieben kann mit der PartDesign Arbeitsbereich durchgeführt werden.


 * 1) Erstelle die  zuerst
 * 2) Erstelle einen, aktiviere ihn und füge einen Basis-Volumenkörper hinzu, indem du Primitive hinzufügst, oder verwende eine Skizze und extrudiere sie mit.
 * 3) Bewege das  Objekt in den aktiven Körper.
 * 4) Hänge das  Objekt an eine der Flächen des Volumenkörpers oder an ein, unter Verwendung.
 * 5) Erstelle jetzt ein   oder ein  aus der, um eine additive bzw. subtraktive Grundelement des Grundkörpers zu erzeugen.

Siehe den Forumsbeitrag, How to use ShapeStrings in PartDesign.

Anmerkungen

 * Um gekrümmten Text zu erstellen, kannst Du das Makro FCCircularTextButtom.png verwenden. Kreisförmiger Text.
 * Um Text aus einer SVG Datei zu importieren, schaue dir das Tutorium Import Text und Geometrie von Inkscape an.