Arch SetMaterial/fr

Description
Cet outil permet d'ajouter des matériaux au document actif et d'attribuer un matériau à un objet Arch. Un matériau contient toutes les propriétés d'un certain matériau et contrôle la couleur de l'objet auquel il est attaché. Les matériaux sont stockés dans un dossier Materials dans le document actif.



Utilisation

 * 1) Sélectionnez un ou plusieurs objets pour leur attribuer un nouveau matériau.
 * 2) Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
 * 3) * Appuyez sur le bouton dans la barre d'outils.
 * 4) * Utilisez les raccourcis clavier puis.
 * 5) * Utilisez l'entrée dans le menu supérieur.
 * 6) Chargez un matériau prédéfini ou créez-en un nouveau en remplissant les champs.
 * 7) Cliquez sur le bouton.

Options

 * Lors de la création d'un nouveau matériau, un panneau de tâches vous permet de définir différentes options:




 * Choose preset: Choisissez un matériau prédéfini, et utilisez le tel quel, adaptez le ou modifiez le
 * Name: Donnez un nom au matériau.
 * Edit button: Cela ouvre le matériau actuel dans l'Editeur de matériaux de FreeCAD qui vous permet de modifier de nombreuses propriétés supplémentaires et d'ajouter vos propres propriétés personnalisées.
 * Description: Description des détails du matériau.
 * Color: Affiche les couleurs de matériau, si vous appliquez une autre couleur au matériau, tous les matériaux de ce type auront cette couleur.
 * Section Color: Couleur d'affichage pour le matériau, qui sera appliquée sur les pages TechDraw, lorsqu'un objet avec ce matériau est coupé et que la propriété "Display materials" du plan de section contenant est définie sur True.
 * Code: Un nom et un numéro de spécification déterminé dans le système Masterformat ou Omniclass.
 * Code browser button: Pas encore implémenté - permettra d'ouvrir la référence dans un navigateur Web.
 * URL: Une URL pour connaître les informations du matériau utilisé.
 * URL button: Ouvre l'URL dans un navigateur web.

Relation avec IFC
Cela correspond à peu près à IfcMaterial.