Draft Workbench/ru

Введение
Верстак Draft Workbench позволяет начертить простые двумерные объекты и предлагает некоторые инструменты для их последующей модификации. Он так же предоставляет инструменты для указания рабочей плоскости, сетки и привязки для точного управления расположением геометрии.

Создаваемые плоские объекты могут использоваться для общего черчения как в программах Inkscape или Autocad. Эти плоские фигуры могут так же использоваться как базовые компоненты трёхмерных объектов, создаваемых другими верстаками, например, Part и  Arch. Так же возможно преобразование объектов Draft в объекты Sketch, это значит, что фигуры могут так же использоваться в  верстаке PartDesign для создания твёрдых тел.

FreeCAD — это, прежде всего, приложение для 3D-моделирования, и поэтому его инструменты для двумерного рисования не столь совершенны, как в других чертёжных программах. Если вашей основной целью является создание сложных 2D-чертежей и файлов в формате DXF, и вам не нужно 3D-моделирование, возможно вы захотите использовать специальное программное обеспечения для технического черчения, такое как LibreCAD, QCad, TurboCad и другие.



Черчение объектов
Эти инструменты предназначенные для создания объектов.


 * [[Image:Draft_Line.svg|32px]] Линия: чертит отрезок через две точки.
 * [[Image:Draft_Wire.svg|32px]] Полилиния: чертит ломанную, состоящую из отрезков (полилинию).
 * [[Image:Draft_Fillet.svg|32px]] Fillet: чертит fillet (скруглённый угол) или chamfer (сглаженный линией угол) между двумя простыми линиями..
 * [[Image:Draft_Arc.svg|32px]] Дуга: чертит дугу по центру, радиусу, начальному и конечному углу.
 * [[Image:Draft_Arc_3Points.svg|32px]] Arc 3Points: чертит круглый дуговой сегмент по трём точкам, находящимся на окружности..
 * [[Image:Draft_Circle.svg|32px]] Окружность: чертит окружность по центру и радиусу.
 * [[Image:Draft_Ellipse.svg|32px]] Эллипс: чертит эллипс по двум угловым точкам.
 * [[Image:Draft_Rectangle.svg|32px]] Прямоугольник: чертит прямоугольник по двум противоположным точкам.
 * [[Image:Draft_Polygon.svg|32px]] Многоугольник: чертит правильный многоугольник по центру, радиусу и числу сторон.
 * [[Image:Draft_BSpline.svg|32px]] B-сплайн: чертит B-сплайн по последовательности точек.
 * [[Image:Draft_CubicBezCurve.svg|32px]] Cubic Bezier Curve: чертит кривую Безье третьего порядка протягиванием двух точке..
 * [[Image:Draft_BezCurve.svg|32px]] Кривая Безье: чертит кривую Безье по последовательности точек.
 * [[Image:Draft_Point.svg|32px]] Точка: вставляет точку.
 * [[Image:Draft_Facebinder.svg|32px]] Граневяз: создаёт новый объект из выбранных граней существующих объектов.
 * [[Image:Draft_ShapeString.svg|32px]] Текст в кривую: создаёт сложную форму, представляющую текстовую строку в заданном месте.

Аннотации

 * [[Image:Draft_Text.svg|32px]] Текст: чертит многострочную текстовую аннотацию.
 * [[Image:Draft_Dimension.svg|32px]] Dimension: чертить размерную аннотацию.
 * [[Image:Draft_Label.svg|32px]] Label: помещает метку со стрелкой, указывающую на выбранный элемент.
 * [[Image:Draft_AnnotationStyleEditor.svg|32px]] Annotation style editor: Открывает редактор для изменения стиля аннотации этих объектов.

Изменение объектов
Эти инструменты изменяют существующие объекты. Они работают на выбранных объектах, но если ни одного объекта не выбрано, вам будет предложено его выбрать.

многие операционные инструменты (перемещение, поворот, массивы и т.д.) так же работают над твердотельными объектами (Part, PartDesign, Arch и т.д.).


 * [[Image:Draft_Move.svg|32px]] Перемещение: перемещает объект(ы) из одной локации в другую.
 * [[Image:Draft_Rotate.svg|32px]] Повернуть: поворачивает объект(ы) от начального и до конечного угла.
 * [[Image:Draft_Scale.svg|32px]] Масштаб: изменяет размер выбранного(ых) объекта(ов) вокруг базовой точки.
 * [[Image:Draft_Mirror.svg|32px]] Отразить: создаёт зеркальное отражение выбранных объектов.
 * [[Image:Draft_Offset.svg|32px]] Смещение: перемещает сегменты объекта на заданное расстояние.
 * [[Image:Draft_Trimex.svg|32px]] Trim/Extend (Trimex): обрезает или удлиняет объект.
 * [[Image:Draft_Stretch.svg|32px]] Pастягивать: растягивает выбранные объекты


 * [[Image:Draft_Clone.svg|32px]] Клонировать: клонирует выбранные объекты.
 * [[Image:Draft_Array.svg|32px]] Инструменты работы с массивами.
 * [[Image:Draft_OrthoArray.svg|32px]] OrthoArray: создаёт ортогональный объект из выбранного объекта.
 * Draft_PolarArray.svg Polar Array: создаёт массив в полярном узоре, то есть охватывающий угол.
 * Draft_CircularArray.svg Circular Array: создает массив по круговой схеме, то есть от центра и двигаясь радиально наружу.
 * [[Image:Draft_PathArray.svg|32px]] Массив по направляющей: создаёт массив объектов, помещая копии вдоль пути.
 * [[Image:Draft_PathLinkArray.svg|32px]] Path LinkArray: создаёт массив элементов App::Link, помещая копии вдоль трассы.
 * [[Image:Draft_PointArray.svg|32px]] Point Array: создаёт массив объектов, где копии помещёны в заданных точках.


 * [[Image:Draft_Edit.svg|32px]] Правка: редактировать выбранный объект.
 * [[Image:Draft_SubelementHighlight.svg|32px]] Subelement highlight: входит в режим, позволяющий редактировать внутренние элементы объектов.


 * [[Image:Draft_Join.svg|32px]] Join: объединяет линии в единую полилинию.
 * [[Image:Draft_Split.svg|32px]] Split: разделяет полилинию по точке на две.
 * [[Image:Draft_Upgrade.svg|32px]] Обновить: обновляет объекты в объект более высокого уровня.
 * [[Image:Draft_Downgrade.svg|32px]] Перестроить: перестраивает объекты в объекты более низкого уровня.


 * [[Image:Draft_WireToBSpline.svg|32px]] направляющая в BSpline: Преобразовать полилинию в B-Сплайн и наоборот
 * [[Image:Draft_Draft2Sketch.svg|32px]] Преобразовать в эскиз: Преобразует объект Draft в эскиз верстака Sketcher и обратно
 * [[Image:Draft_Slope.svg|32px]] Slope: изменяет угол возвышения выбранной в данный момент линии или полилинии.
 * [[Image:Draft_FlipDimension.svg|32px]] Flip Dimension: переворачивает ориентацию текста в размере.


 * [[Image:Draft_Shape2DView.png|32px]] 2D вид фигуры: создаёт двумерный объект, представляющий собой плоскую проекцию другого трёхмерного объекта.

Устаревшее
Эта команда признана устаревшей, поскольку устарел верстак Drawing. Тем не менее, команда пока доступна.
 * [[Image:Draft_Drawing.svg|32px]] Drawing: writes selected objects to a Drawing Workbench page.

Эти команды удалены из интерфейса
 * [[Image:Draft_AddPoint.svg|32px]] Add point: adds a point to a wire or B-Spline.
 * [[Image:Draft_DelPoint.svg|32px]] Delete point: deletes a point from a wire or B-Spline.
 * [[Image:Draft_Array.svg|32px]] Array: creates a polar or rectangular array from selected objects.

Draft Tray toolbar
Панель инструментов Draft появляется когда стартует верстак, и позволяет выбрать рабочую плоскость, вместе с некоторыми визуальными параметрами вроде цвета линии, цвета фигур, размера текста, ширина линии, и автоматической группы.


 * [[Image:Draft_SelectPlane.svg|32px]] Выбор плоскости: устанавливает вашу рабочую плоскость для следующих операций из стандартного вида либо выбранной плоскости.
 * [[Image:Draft_ToggleConstructionMode.svg|32px]] Переключить режим конструирования: включает и выключает режим конструирования в Draft.
 * [[Image:Draft_AutoGroup.svg|32px]] AutoGroup: автоматически помещает новый объект в данную группу или визуальную группу.
 * [[Image:Draft_ApplyStyle.svg|32px]] Применить текущий стиль: устанавливает для выделенных объектов указанный цвет и длину линий.

Панель инструментов привязки Draft
Панель инструментов Draft Snap позволяет выбрать текущий режим привязки. Его кнопка остаётся ненажатой при активности режима.


 * [[Image:Draft_ToggleSnap.svg|32px]] Toggle snap: включает/выключает привязку.
 * [[Image:Snap_Endpoint.svg|32px]] Endpoint: привязка к конечным точкам линий, дуг и сегментов сплайна.
 * [[Image:Snap_Midpoint.svg|32px]] Midpoint: привязка к средней точке линий и дуговых сегментов.
 * [[Image:Snap_Center.svg|32px]] Center: привязка к центральным точкам дуг и окружностей.
 * [[Image:Snap_Angle.svg|32px]] Angle: привязка к особым точкам окружностей и дуг под углом 45 ° и 90 °.
 * [[Image:Snap_Intersection.svg|32px]] Intersection: привязка к пересечению двух отрезков линии или дуги. Наведите указатель мыши на два нужных объекта, чтобы активировать их привязки пересечения.
 * [[Image:Snap_Perpendicular.svg|32px]] Perpendicular: на отрезках линии и дуги привязка перпендикулярно самой последней точке.
 * [[Image:Snap_Extension.svg|32px]] Extension: привязка к воображаемой линии, которая выходит за пределы конечных точек отрезков. Наведите указатель мыши на нужный объект, чтобы активировать его расширение привязки.
 * [[Image:Snap_Parallel.svg|32px]] Parallel: привязка к воображаемой линии, параллельной отрезку. Наведите указатель мыши на нужный объект, чтобы активировать его параллельную привязку.
 * [[Image:Snap_Special.svg|32px]] Special: привязка к специальным точкам, определенным объектом.
 * [[Image:Snap_Near.svg|32px]] Near: привязка к ближайшей точке или краю на ближайшем объекте.
 * [[Image:Snap_Ortho.svg|32px]] Ortho: привязка к воображаемым линиям, которые пересекают последнюю точку и простираются на 0°, 45° и 90°.
 * [[Image:Snap_Grid.svg|32px]] Grid: привязка к пересечению линий сетки, если сетка видна.
 * [[Image:Snap_WorkingPlane.svg|32px]] Working plane: всегда помещает точку привязки к текущей рабочей плоскости, даже если захвачена точка вне её.
 * [[Image:Snap_Dimensions.svg|32px]] Dimensions: показывает временные размеры X и Y при привязке.
 * [[Image:Draft_ToggleGrid.svg|32px]] Toggle grid: включает/выключает видимость сетки.

Сервисные инструменты

 * [[Image:Draft_Layer.svg|32px]] Layer: создаёт слой в текущем документе, в который можно добавить объект, чтобы контролировать его видимость и цвет. Заменяет VisGroup.
 * [[Image:Draft_VisGroup.svg|32px]] VisGroup: создаёт в текущем документе VisGroup.
 * [[Image:Draft_SetWorkingPlaneProxy.svg|32px]] Set Working Plane Proxy: создаёт промежуточный объект для хранения текущей позиции рабочей плоскости.
 * [[Image:Draft_ToggleDisplayMode.svg|32px]] Переключить режим отображения: переключить режим отображения выбранных объектов между "Flat Lines" и "Wireframe".
 * [[Image:Draft_AddToGroup.svg|32px]] Добавить в группу: быстро добавить выбранные объекты в существующую группы или визуальной группы.
 * [[Image:Draft_SelectGroup.svg|32px]] Выбрать группу: выбрать содержимое выбранной группы или визуальной группы.
 * [[Image:Draft_AddConstruction.svg|32px]] Add to Construction group: добавляет выделенные объекты в конструкционную группу.
 * [[Image:Draft_Heal.svg|32px]] Heal: исправляет проблемный объект Draft, найденный в очень старом файле.

Меню Вспомогательные
Дополнительные инструменты доступны из меню, или через контекстное меню по правому клику мыши, зависящее от выбранного объекта.


 * [[Image:Draft_ToggleContinueMode.svg|32px]] Переключить режим продолжения: включает и выключает режим продолжения
 * [[Image:Draft_ShowSnapBar.svg|32px]] Show snap bar: показывает или скрывает инструментальную панель привязки.

Устаревшее
Эти инструменты удалены из интерфейса в v0.19, поскольку в них больше нет нужды.


 * [[Image:Draft_FinishLine.svg|32px]] Закончить линию: завершает черчение текущей полилинии или сплайна без их замыкания.
 * [[Image:Draft_CloseLine.svg|32px]] Замкнуть линию: заканчивает черчение текущей полилинии или сплайна, и замыкает их.
 * [[Image:Draft_UndoLine.svg|32px]] Отменить последний сегмент: отменяет последний сегмент полилинии.

Настройки

 * [[Image:Preferences-draft.svg|32px]] Preferences: общие настройки для рабочей плоскости и инструментов черчения.
 * [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] Import-Export Preferences: настройки, доступные для импорта и экспорта в различные форматы файлов.

Форматы файлов
Эти функции предназначены для открытия, импорта или экспорта других форматов файлов. Открытие подразумевает открытие нового документа с содержимым файла, в то время как импортирование добавляет содержимое файла в текущий документ. Экспорт сохраняет выделенные объекты в файл. Если ничего не выбрано, будут экспортированы все объекты. Учитывайте, что задача модуля Draft - работа с плоскими объектами, так что процедуры импорта фокусируются на двумерных объектах, хотя форматы DXF и OCA так же поддерживают определения объектов в трёхмерном пространстве (объекты не обязательно плоские), они не импортируют объекты вроде сеток, трйхмерных поверхностей и так далее, а только линии, окружности, тексты или плоские фигуры. Ныне поддерживаемые форматы файлов: Верстак Draft позволяет FreeCAD импортировать и экспортировать следующие форматы файлов:


 * Autodesk .DXF: импорт и экспорт файлов DXF (Drawing Exchange Format), созданных в двумерных приложениях САПР. Смотри так же FreeCAD and DXF Import.
 * Autodesk .DWG: импорт и экспорт файлов DWG через экспортёр DXF при установленной утилите ODA Converter. Смотри так же FreeCAD and DWG Import.
 * SVG (геометрия): импорт и экспорт файлов SVG (Scalable Vector Graphics), созданных в приложениях векторной графики
 * формат Open Cad .OCA: импорт и экспорт файлов OCA/GCAD, потенциально нового формата файлов открытых САПР
 * формат Airfoil Data .DAT: импорт файлов DAT, описывающих профили Airfoil.

Установка импортёров

 * FreeCAD and DWG Import: импорт и экспорт файлов DWG
 * FreeCAD and DXF Import: импорт и экспорт файлов DXF

Дополнительные возможности

 * Работа с координатами вручную: позволяет вводить координаты вручную, вместо указания их на экране.
 * Геометрические ограничения: ограничивает указатель в горизонтальном или вертикальном перемещении относительно предыдущей точки.
 * Привязка: позволяет разместить новые точки на специальных частях существующих объектов или на сетке.
 * Copy Mode: Все инструменты редактирования могут либо модифицировать выделенный объект или создать его модифицированную копию. Нажатие и удержание во время модификации объекта, то есть перемещения или вращения, создаёт копию при отпускании клавиши.
 * Construction Mode: позволяет создавать отдельную от остальной геометрию, просто включая или выключая этот режим.
 * Рабочая плоскость: позволяет задать плоскость в трёхмерном пространстве, где будут проводиться операции с плоскими фигурами

Модульные тесты
Test Workbench.

Для запуска модульных тестов рабочей среды выполните следующие действия с терминала операционной системы.

Написание сценариев
Инструменты модуля Draft могут использоваться в макросах и в консоли Python, используя программный интерфейс Draft.

Рабочая среда включает модуль для создания образцов всех объектов в новом документе.

Используйте это, чтобы проверить, что все объекты произведены правильно.

Проверка кода этого модуля полезна, чтобы понять, как использовать интерфейс программирования.

Где это верхний уровень каталога, где установлена программа, например, в Linux это может быть.



Учебники

 * Руководство по Draft
 * Устаревшее руководство по Draft
 * Руководство по инструменту Draft преобразования текста в кривые