Mesh Workbench/pl

Wprowadzenie
Środowisko pracy Mesh obsługuje sieci trójkątnych oczek. Siatki są specjalnym rodzajem obiektu 3D, złożonym z trójkątnych ścian połączonych ich wierzchołkami i krawędziami.

Wiele aplikacji 3D, takich jak Sketchup, Blender, Maya i 3D Studio Max, używa siatki jako podstawowego typu obiektu 3D. Ponieważ siatki są bardzo prostymi obiektami, zawierającymi tylko wierzchołki (punkty), krawędzie i trójkątne powierzchnie, są one bardzo łatwe do tworzenia, modyfikowania, dzielenia, rozciągania i mogą być łatwo przekazywane z jednej aplikacji do drugiej bez utraty szczegółów. Ponadto, ponieważ siatki zawierają bardzo nieskomplikowane dane, aplikacje 3D mogą zazwyczaj zarządzać bardzo dużymi ich ilościami bez konieczności używania wielkich zasobów. Z tych powodów, siatki są często wybierane jako obiekt 3D dla aplikacji obsługujących filmy, animacje i tworzenie obrazów.

Jednak w dziedzinie siatek inżynieryjnych istnieje jedno duże ograniczenie: są one wykonane tylko z powierzchni i nie mają informacji o masie, więc nie zachowują się jak bryły. Oznacza to, że wszystkie operacje oparte na bryłach, takie jak dodawanie lub odejmowanie, są trudne do wykonania na oczkach. Środowisko pracy Mesh jest przydatne do importowania danych 3D w formacie mesh, analizowania ich, wykrywania błędów i w końcu konwertowania ich na bryłę, do użycia w Środowisku pracy Part.



Narzędzia
Wszystkie narzędzia Środowiska pracy Mesh są dostępne w menu Siatki. Niektóre narzędzia są również dostępne na pasku narzędzi Mesh.


 * [[Image:Mesh_Import.svg|32px]] Import siatki...: : Importuje obiekty siatek z pliku.


 * [[Image:Mesh_Export.svg|32px]] Eksport siatki...: Eksport obiektów siatek do pliku.

Utwórz siatkę z kształtu ...]]: Tworzy obiekty siatkowe z obiektów kształtu.
 * [[Image:Mesh_FromPartShape.svg|32px]] [[Mesh_FromPartShape|


 * Doskonalenie..: Ulepsza obiekty siatkowe.


 * Analiza
 * Oceń i napraw siatkę... Ocenia i naprawia obiekt siatkowy.
 * [[Image:Mesh_EvaluateFacet.svg|32px]] Dane o powierzchnii: Pokazuje informacje o powierzchniach obiektów siatkowych.
 * Informacje o krzywiźnie: Pokazuje krzywiznę absolutną obiektów krzywizny w wybranych punktach.
 * Sprawdź siatkę bryły: Sprawdza, czy obiekt siatkowy jest bryłą.
 * Informacja o granicach: Pokazuje współrzędne pola ograniczającego obiekt siatki.


 * [[Image:Mesh_VertexCurvature.svg|32px]] Wykres krzywizny: Tworzy obiekty krzywizny siatki dla obiektów siatkowych.


 * [[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|32px]] Porządkuj wektory normalne: Ujednolicenie wektorów normalnych siatki.


 * [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] Odwróć wektory normalne: Odwraca wektory normalne siatki.


 * Wypełnij otwory...: Zamyka otwory w siatce.


 * [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|32px]] Zamknij otwór: Interaktywnie zamyka otwory w siatce.


 * Dodaj trójkąt : Dodaje trójkąt do siatki.


 * [[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|32px]] Usuń fragment...: Usuwa niezależne elementy z siatki.


 * Usuń fragment ręcznie...: Zaznacza element do usunięcia z siatki.


 * Utwórz segmenty siatki...: Tworzy segmenty siatki.


 * Utwórz segmenty siatki z najlepiej dopasowanych powierzchni...: Tworzy segmenty siatki z najlepiej dopasowanych powierzchni.


 * Wygładź...: Wygładza siatki.


 * Decymacja...: Przerzedzenie siatki.


 * Skala...: Skaluje siatkę.


 * [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|32px]] Bryła podstawowa...: Utworzy siatkę bryły pierwotnej.


 * Operacje logiczne
 * Suma: Wykonuje połączenie (fuzję) siatek.
 * Przecięcie: wykonuje wycięcie części wspólnej siatek.
 * Różnica: wykonuje wycięcie różnicy siatek.


 * Przycinanie
 * [[Image:Mesh_PolyCut.svg|32px]] Przytnij siatkę linia łamaną: Wycina całe powierzchnie z obiektów siatkowych.
 * Przytnij siatkę: Przycina powierzchnie i części ścian z obiektów siatki.
 * Przytnij siatkę płaszczyzną: Przycina powierzchnie i części powierzchni po jednej stronie płaszczyzny z obiektu siatkowego.
 * Tworzenie przekroju z siatki i płaszczyzny: Tworzy przekrój poprzeczny przez obiekt siatkowy.
 * Przekrój...: Tworzy wiele przekrojów poprzecznych na obiektach siatkowych..


 * Połącz: Tworzy obiekt siatki poprzez połączenie dwóch lub więcej obiektów siatkowych.


 * Rozwiń siatkę: Tworzy płaską reprezentację obiektu siatkowego.


 * Rozwiń powierzchnię: Tworzy płaską reprezentację powierzchni obiektu kształtu.

Ustawienia
There are some export preferences related to Mesh Formats but these are not used by commands belonging to this workbench. They are used by the Std Export command.

Mesh Workbench preferences can be found in the following categories of the Preferences Editor:
 * [[Image:Preferences-display.svg|32px]] Display: On the Mesh view tab several preferences can be set.
 * [[Image:Preferences-openscad.svg|32px]] OpenSCAD: The Mesh Union, Mesh Intersection and Mesh Difference commands require OpenSCAD and use the OpenSCAD executable preference to find its executable.

Uwagi

 * Więcej narzędzi mesh jest dostępnych w Środowisku pracy [[Image:Workbench_OpenSCAD.svg|24px]] OpenSCAD
 * Siatkami można również manipulować za pomocą skryptów środowiska Python.
 * Zobacz również FreeCAD oaz import siatki.