Draft CircularArray/it

Descrizione
Il comando Serie circolare crea una serie (array) da un oggetto selezionato posizionando copie lungo circonferenze concentriche. Il comando può facoltativamente creare una Serie di Link, che è più efficiente di una Serie normale.

Il comando può essere utilizzato su oggetti 2D creati con Draft o Sketcher, ma anche su molti oggetti 3D come quelli creati con gli ambienti Part, PartDesign o Arch.



Utilizzo
Vedere anche: Aggancio.


 * 1) Facoltativamente selezionare un oggetto.
 * 2) Esistono diversi modi per invocare il comando:
 * 3) * Premere il pulsante.
 * 4) * Selezionare l'opzione dal menu.
 * 5) Si apre il pannello attività . Vedere Opzioni per maggiori informazioni.
 * 6) Se non si ha ancora selezionato un oggetto: selezionare un oggetto.
 * 7) Immettere i parametri richiesti nel pannello delle attività.
 * 8) Per completare il comando, eseguire una delle seguenti operazioni:
 * 9) * Scegliere un punto nella Vista 3D per il.
 * 10) * Premere.
 * 11) * Premere il pulsante.

Opzioni

 * Immettere per specificare la distanza tra gli strati circolari e tra il centro e il primo strato circolare.
 * Immettere per specificare la distanza tra gli elementi sullo stesso strato circolare. Deve essere maggiore di zero.
 * Inserire il . L'elemento al centro conta come uno strato. Deve essere almeno . Il massimo che può essere inserito nel pannello delle attività è, ma sono possibili valori più alti modificando la proprietà della serie.
 * Inserire il valore . Questo numero determina come sono distribuiti gli elementi. Un valore di, ad esempio, genera un modello con tre segmenti di torta uguali a 120°. Valori più grandi per e  comportano meno o addirittura nessun elemento sugli strati interni.
 * Scegliere un punto nella Vista 3D, nota che anche questo terminerà il comando, oppure digitare le coordinate per . L'asse di rotazione della serie passerà per questo punto. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla ista 3D prima di inserire le coordinate.
 * Premere il pulsante per reimpostare il  all'origine.
 * Se la casella di controllo è selezionata, gli elementi sovrapposti nella serie vengono fusi. Questo non funziona per le Serie di link.
 * Se la casella è spuntata, viene creato una Serie di Link invece di una Serie normale. Una Serie di Link è più efficiente perché i suoi elementi sono oggetti App Link.
 * Premere o il pulsante  per annullare il comando.

Note

 * L'asse di rotazione predefinito per la serie è l'asse Z positivo. Questo può essere cambiato modificando la sua proprietà.
 * Una Serie circolare può essere trasformata in una Serie ortogonale o in una Serie polare modificandone la proprietà.
 * Una Serie di link non può essere trasformata in una serie normale o viceversa. Il tipo di serie deve essere deciso al momento della creazione.

Preferenze
Vedere anche: Impostare le preferenze e Preferenze per l'ambiente Draft.


 * Per modificare il numero di decimali utilizzati per l'inserimento delle coordinate e distanze:.

Proprietà
Vedere Serie ortogonale.

Script
Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.

Per creare una serie circolare usare il metodo  del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato. Il metodo può creare Serie ortognali, Serie polari e Serie circolari. Per ogni tipo di serie sono disponibili uno o più wrapper.

Il metodo principale:

Il wrapper per le Serie circolari è:


 * è l'oggetto da disporre in serie. Può anche essere la (string) di un oggetto nel documento corrente.
 * e sono le distanze radiali e tangenziali tra gli elementi.
 * è il numero di strati circolari nel modello, l'oggetto originale conta come primo strato.
 * è un numero intero utilizzato in alcuni calcoli che influenzano il modo in cui gli elementi sono distribuiti attorno alle circonferenze. I valori usuali vanno da 1 a 6. Valori più alti non sono consigliati e faranno scomparire gli elementi negli strati interni.
 * e sono vettori che descrivono la direzione dell'asse di rotazione e un punto attraverso il quale passa tale asse.
 * Se è  gli elementi creati sono App Links invece di normali copie.
 * viene restituito con l'oggetto serie creato.

Esempio: