Translations:Whiffle Ball tutorial/57/ru

26. В древе проекта снимите выделение с объектов, затем выберите сначала, а затем.
 * 26.1. Затем нажмите . Это создаст . Это окончательная модель.
 * 26.2. Выберите, щёлкните на значение  для открытия диалога , затем выберите зелёный цвет; а также поменяйте значение  на.