Arch Equipment/fr

Description
L'outil Équipement vous offre un moyen simple et pratique d'insérer des éléments autonomes, non structurels tels que des meubles, des équipements sanitaire ou appareils électriques à vos projets. Les équipements sont basés sur des objets Part, ce qui leur permet de bénéficier de la solidité et des possibilités de la géométrie BRep et de générer de jolies vues lors du rendu en vue en plan et en coupe.



A partir de la version 0.17, les objets d'équipement ont aussi une propriété où un objet Mesh peut être attaché. Les objets équipement peuvent ensuite être créés pour afficher ce maillage dans la vue 3D au lieu de leur forme, ce qui permet d'utiliser des objets maillés haute résolution tels que des meubles détaillés que l'on trouve généralement sur les sites Web.



Lors de l'utilisation de l'exportateur Arch OBJ, tous les équipements en mode d'affichage Mesh seront exportés en tant que maillage au lieu d'objet forme.

Utilisation

 * 1) Sélectionnez une forme Part, et optionnellement un objet Mesh.
 * 2) Appuyez sur le bouton  ou appuyez la touche  puis.

Options

 * Les équipements partagent les propriétés communes et les comportements de tous les Arch Composants

Propriétés

 * : Une description du modèle de cet équipement.
 * : Une URL de la page du produit, où plus d'informations sur cet équipement peut être trouvée.
 * : Représentation de cet équipement en objet Mesh. Lorsqu'il est défini, le mode d'affichage Maillage devient disponible.

Script
Arch API et FreeCAD Script de Base.

Arch API and FreeCAD Scripting Basics.

L'outil Équipement peut-être utilisé dans des macros et depuis la console Python en utilisant la fonction suivante :


 * Crée un objet à partir d'un  ou un objet  ou
 * Si est donné, il sera utilisé.
 * Retourne si l'opération échoue.

Exemple :