Translations:Assembly3 Workbench/79/pl


 * [[Image:Assembly_ConstraintPointDistance.svg‎‎|32px]] Odległość punktu: Dodaj Odległość punktu, aby ograniczyć odległość dwóch punktów w przestrzeni 2D lub 3D.
 * [[Image:Assembly_ConstraintEqualAngle.svg‎‎|32px]] Równy kąt: Dodaj "Kąt równy", aby zrównać kąty między dwiema liniami lub wektorami normalnej.
 * [[Image:Assembly_ConstraintPointsSymmetric.svg‎‎|32px]] Symetria punktów: Dodaj wiązanie "Symetria punktów", aby uczynić dwa punkty symetrycznymi względem płaszczyzny.
 * [[Image:Assembly_ConstraintGeneral.svg‎‎|32px]] Symetria pozioma: Symetrycznie poziomo.
 * [[Image:Assembly_ConstraintGeneral.svg‎‎|32px]] Symetria pionowa: Symetrycznie pionowo.
 * [[Image:Assembly_ConstraintSymmetricLine.svg‎‎|32px]] Symetria linii: Dodaj wiązanie Symetria linii, aby uczynić dwa punkty symetrycznymi względem linii.
 * [[Image:Assembly_ConstraintPointsHorizontal.svg‎‎|32px]] Punkty poziomo: Dodaj wiązanie Punkty poziomo, aby dwa punkty były względem siebie poziome podczas rzutowania na płaszczyznę.
 * [[Image:Assembly_ConstraintPointsVertical.svg‎‎|32px]] Punkty pionowo: Dodaj wiązanie Punkty pionowo, aby dwa punkty były względem siebie pionowe podczas rzutowania na płaszczyznę.
 * [[Image:Assembly_ConstraintLineHorizontal.svg‎‎|32px]] Linia poziomo: Dodaj wiązanie Linia poziomo, aby segment linii był poziomy podczas rzutowania na płaszczyznę.
 * [[Image:Assembly_ConstraintLineVertical.svg‎‎|32px]] Linia pionowo: Dodaj wiązanie Linia pionowo, aby segment linii był pionowy podczas rzutowania na płaszczyznę.
 * [[Image:Assembly_ConstraintArcLineTangent.svg‎‎|32px]] Stycznie do linii łuku: Dodaj wiązanie "Stycznie do linii łuku", aby linia była styczna do łuku w punkcie początkowym lub końcowym łuku.