Translations:Macros recipes/122/pl


 * : kopiuje wybrany obiekt kilka razy, na siatce szyku,
 * : ścina wybrane wierzchołki, tworzy parametryczny obiekt cechy python, kompatybilny ze wszystkimi bryłami (z wyjątkiem z okrągłymi krawędziami), w tym cechami w bryłach środowiska Projekt Części,
 * : spłaszcza robocze linie łamane, które nie są płaskie względem ich środkowej współrzędnej Z,
 * : spłaszcza robocze linie łamane, które nie są płaskie do płaszczyzny zdefiniowanej przez trzy punkty,
 * : usuwa wszelkie skojarzenia parametryczne z obiektu, pozostawiając go jako „głupi” kształt,
 * : Wymusza utworzenie linii łamanej z linii i łuków, które nie muszą się stykać. Użyj tego, jeśli normalna operacja na liniach łamanych nie powiedzie się
 * : Czasami łuki są przekształcane w B-Splines, na przykład gdy zastosowano wobec nich operacje skalowania. Makro to odtwarza z nich prawidłowe łuki. Przydatne przed eksportem do dxf,
 * : Tworzy klona obiektu i przekształca go w wybranej pozycji i rozmiarze (cal, mm, m, µm...). Obiekt bazowy jest rozpoznawany w mm (FreeCAd base),
 * : Makro do łatwego skalowania rysunków, grafik, schematów, planów i podobnych obrazów 2D w środowisku pracy Obraz,
 * : Makro zapewniające parametryczne eliminowanie wewnątrz i na zewnątrz w środowisku pracy Projekt Części.
 * : Stosuje liniowe przekształcenia przestrzeni do zniekształcania kształtów. Np. nierównomierne skalowanie, ścinanie, odbicie lustrzane, zamiana osi,
 * : Makro to w prosty sposób tworzy połączenie pomiędzy dwoma obiektami, obiektem i punktem lub pomiędzy dwoma punktami lub wybraną linią, linią łamaną, krawędzią (środki obiektów są punktami początkowym i końcowym przeciągnięcia) można wybrać dowolny kształt elipsy wielokąta koła,
 * : (parametryczne): alternatywna implementacja narzędzia Przekrój części, bardziej odpowiednia do tworzenia ścieżek przejścia,
 * : (parametryczne): operacja logiczna. Podobny do części wspólnej, ale z niestandardowym progiem liczby nakładania się.
 * : Filtrowanie linii łamanych ze szkicu, aby używać tylko niektórych z nich, także przesunięcia 2D, skalowanie, zmiana kolejności linii.