PartDesign AdditiveCylinder/es

Descripción
Inserta un cilindro primitivo en el cuerpo activo como primera característica, o lo fusiona con la(s) característica(s) existente(s).



Utilización

 * 1) Press the  button. Note: the Additive Cylinder is part of an icon menu labelled Create an additive primitive. After launching FreeCAD, the Additive Box is the one displayed in the toolbar. To get to the Cylinder button, click on the down arrow besides the visible icon and select Additive cylinder in the menu.
 * 2) Set the Primitive parameters and Attachment.
 * 3) Click.
 * 4) A Cylinder feature appears under the active Body.

Opciones
It is possible to create skewed prisms by specifying angles in respect to the normal vector of the chosen attachment.

El Cilindro puede ser editado después de su creación de dos maneras:
 * Haciendo doble clic en el árbol del Modelo, o haciendo clic con el botón derecho del ratón y seleccionando  Editar primitivo en el menú contextual; esto hace aparecer los parámetros primitivos.
 * A través del Editorial de propiedades.

Propiedades

 * : defines the attachment mode as well as the Attachment Offset. See Part Attachment.
 * : label given to the Cylinder object. Change to suit your needs.
 * : the radius value of the cylinder.
 * : angle of rotation of the cross section (360 degrees forms a full cylinder).
 * : the length of the cylinder along its axis.
 * : angle in first direction.
 * : angle in second direction.