Mesh Scripting/es

Introducción
En primer lugar tienes que importar el módulo Malla:

To get access to the module you have to import it first:

Creación y Carga
Para crear un objeto malla vacío sólo tienes que utilizar el constructor estándar:

To create an empty mesh object just use the standard constructor:

También puedes crear un objeto desde un archivo

O también puedes crear la malla a partir de un conjunto de triángulos descrito por sus vértices:

El núcleo de mallas, Mesh-Kernel, se encarga de crear una estructura topológica de datos correcta, ordenando conjuntamente los puntos coincidentes y los bordes.

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Modelado
Para crear geometrías regulares puedes utilizar el script de Python BuildRegularGeoms.py.

To create regular geometries you can use one of the methods. A torus, for instance, can be created as follows:

Los dos primeros parámetros definen los radios del toroide y el tercer parámetro es un factor de submuestreo relacionado con el número de triángulos que se han de crear. Cuanto mayor sea este valor, más suave es la forma y mejor acabado tiene el cuerpo.

The module also provides three Boolean methods:,  and :

Por último, un ejemplo completo que calcula la intersección entre una esfera y un cilindro que corta a la esfera.

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Ajustes y pruebas
Una extensa, aunque dificil de usar, librería de archivos de guión relacionados con mallas son los scripts de prueba del módulo Malla. En esta unidad, literalmente todos los métodos son invocados, y se ajustan todas las propiedades y atributos. Así que si eres lo suficientemente audaz, echa un vistazo al Módulo de prueba de unidades.

An extensive, though hard to use, source of mesh related scripting are the unit test scripts of the module. In these unit tests literally all methods are called and all properties/attributes are tweaked. So if you are bold enough, take a look at the Unit Test module.

See also: Mesh API.

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