Sketcher External/cs

Popis
Tento nástroj přetáhne linky konstrukce do aktuálního náčrtu. Když jsou linky přetaženy, zobrazí se v náčrtu v barvě magenta a můžete na ně navázat linky v náčrtu a kóty.

Je to užitečné, protože můžete navázat Váš náčrt zpět k hranám původního tělesa.

Můžete přetáhnou POUZE linky a hrany, které jsou ve stejné rovině jako je náčrt. Do náčrtu mohou být přetaženy pouze linky a hrany tělesa, NE ze 2D náčrtu nebo kreslených linek.



Použití

 * Začněte náčrt n ploše tělesa (klikněte na plochu tělesa, potom klikněte na tlařítko pro vytvoření náčrtu)
 * Klikněte na tlačítko 'Povrchový náčrt'
 * Vyberte linky tělesa, které chcete přetáhnout do náčrtu (pamatujte na to, že to musejí být linky ve stejné rovině jako je náčrt)

POZNÁMKA: jestliže přetahujete linky, které jsou hranami tělesa A linky v dalším náčrtu, zajistěte aby další náčrt byl skryt. Můžete přetahovat poue linky a hrany tělesa.

Jak zjistit jestli to prošlo
Pokud je linka úspěšně přetažena změní se její barva na magenta. Pokud přetažena nebyla zůstává její barva zelená.

Podobnost s Konstrukčními linkami
přetažené konstrukční linky v barvě magenta mohou být využity jak Konstrukční linky. Konstrukční linky jsou vnitřní linky náčrtu a používají se pouze pro vytváření konstrukce a ne pro pozdější operace s tělesem, jako je třeba vysunutí.

Přetažené konstrukční linky v barvě magenta mohou být využity také jako konstrukční linky, protože se nezobrazují jako linky náčrtu, když náčrt ukončíte. Ale pamatujte si, že přetažené konstrukční linky v barvě magenta jsou parametricky propojené zpět k ploše tělesa.

Dvě hlavní oblasti využití Přetažených linek
Jsou dva scénáře, kde se může hodit použití tohoto nástroje.


 * Volba 1: Chcete-li přidat otvory nebo vysunutí (deska) do aktuálního tělesa, na kterém skicujete
 * Volba 2: Chcete-li vytvořit montážní těleso, které je odděleno od původního tělesa
 * Montážní těleso je těleso, které je použito jako nástroj pro pozdější operace přidání/odebrání

Option 1 is the simplest option. If you want a hole at a specific location in an object, this method should be used.

Option 2 must sometimes be used. If I need to subtract away multiple cutting bodies then I need those bodies to be separate from my original solid. In that case I will need to extrude my sketch to make a new separate solid, then use clone or rotate or array to make a bunch of parametric copies of it.
 * If I'm working with sketches, only individual sketches can be extruded or padded.
 * Extruding will create a new solid body.
 * Padding or using the pocket tool will NOT. They will use the sketch to alter your original solid.


 * Option 1: use pad or pocket to alter your solid, adding metal or making holes.
 * Option 2: use extrude to make your tool solid, then duplicate it with the above methods, and add or subtract it from your original solid.

Sneaky Usage, Dimension One Sketch Off Of Another
One can use this to dimension one sketch off of another using the following order of operations:
 * 1) Make sketch#1
 * 2) Pad or extrude it to make a solid, solid#1
 * 3) Make sketch#2 on the same plane as sketch#1
 * 4) Pull in solid#1 lines into sketch#2
 * 5) Pad or extrude sketch#2 to make solid#2
 * 6) Optional, hide solid#1

Example
The magenta lines are External Geometry selected on two objects of the same extrusion products with previous sketch. In this case they are used to create the constraints of tangency with the circumferences. The line on the smaller rectangle is not used. The active sketch with the basic forms hidden and external geometries visible.

When the sketch is closed, External Geometry lines are not visible.