Macro Colorize/fr

Description
Cette macro permet de définir rapidement et facilement la couleur et la transparence des faces, arêtes et sommets individuellement.

Utilisation

 * 1) Sélectionnez un ou plusieurs sous-objets.
 * 2) Exécutez la macro.
 * 3) La boîte de dialogue de couleur standard de Qt s'ouvre.
 * 4) Sélectionnez la couleur
 * 5) Définissez la transparence en modifiant le canal alpha (0 = totalement opaque, 255 = totalement transparent).
 * 6) Effectuez l'une des opérations suivantes :
 * 7) * Appuyez sur le bouton pour fermer la boîte de dialogue et appliquer la couleur et la transparence.
 * 8) * Appuyez sur le bouton pour annuler la macro.
 * 9) Si vous avez appuyé sur le bouton  et que les sous-objets appartiennent à plusieurs objets, la boîte de dialogue de couleur s'ouvrira à nouveau pour l'objet suivant.

Remarques

 * La couleur actuelle du premier sous-objet sélectionné de l'objet actuel sera la couleur par défaut dans le dialogue. Les deux premières couleurs personnalisées seront le gris par défaut pour les faces, et le noir par défaut pour les bords et les points. La valeur par défaut du canal alpha sera 0 (pas de transparence).
 * Vous pouvez utiliser la couleur de votre choix, mais vous devriez probablement éviter les couleurs utilisées pour les indicateurs de sélection (par défaut : vert) et de présélection (par défaut : jaune).
 * L'option de transparence ne semble pas fonctionner pour les arêtes et les points, seulement pour les faces.
 * Une face transparente est toujours sélectionnable dans la vue 3D.
 * Si la face intérieure des faces apparaît noire et que vous préférez voir les couleurs des faces, changez la propriété Lighting de l'objet de One side à Two side dans l'onglet vue.
 * Les propriétés Couleur et Transparence d'un objet sont des propriétés globales. Leur modification annule les changements apportés aux sous-objets individuels.

Script
Icône de la barre d'outils

Macro_Colorize.FCMacro