Translations:Whiffle Ball tutorial/28/ru

7. Повторите процесс и вставьте второй цилиндр, нажав на кнопку.
 * 7.1. Второй цилиндр будет создан с тем же именем, но с дополнительным номером, чтобы различать объекты.
 * 7.2. Выберите наш в древе проекта, и измените его размеры и расположение как и с предыдущим.
 * 7.3. Измените на.
 * 7.4. Измените на.
 * 7.5. Откройте диалоговое окно Расположение.
 * 7.6. Измените на.
 * 7.7. Измените параметр на ; и выберите , а также укажите.
 * 7.8. Затем нажмите кнопку чтобы закрыть даалог.