Draft Constrain/fr

Description
Les outils Atelier Draft vous permettent de sélectionner graphiquement les points, les distances, les rayons et les angles en cliquant sur la vue 3D avec le pointeur.

Toutefois, quand ces paramètres nécessite la précision, il est possible de saisir des Coordonnées Draft exactes dans la fenêtre de dialogue de l'outil.

Une autre façon de sélectionner des points plus précis consiste à limiter le mouvement du pointeur dans une direction X, Y ou Z particulière.

Contraintes horizontales et verticales


Maintenez la touche enfoncée pendant que vous dessinez pour forcer le point suivant à être contraint horizontalement (direction X) ou verticalement (direction Y) par rapport au dernier point entré. L'orientation horizontale ou verticale dépend de la position du pointeur lorsque vous appuyez sur. si vous êtes plus à l'est ou à l'ouest du dernier point, il sera horizontal; si vous êtes plus au nord ou au sud, ce sera vertical. Pour modifier l'orientation, relâchez simplement, déplacez le pointeur vers un nouvel emplacement et maintenez de nouveau.

Certains outils, comme le Décalage Draft et Trimex Draft utilisent les contraintes différemment. Ils ne contraignent pas verticalement ou horizontalement mais utilisent une méthode plus adaptée comme par exemple contraindre une opération à un segment particulier d'une polyligne.

Tout en contraignant le mouvement du pointeur, le panneau Taskview verrouille les valeurs de coordonnées non modifiées. Par exemple, si vous utilisez une contrainte horizontale, seule la valeur X change, tandis que les valeurs Y et Z restent à leurs coordonnées relatives ou absolues d'origine, selon que le mode relatif est actif ou non.



Contraintes X, Y, Z
Press one of the, or  keys after a point to constrain the next point on the specified X, Y, or Z direction. Press the same key again to release the constraint.

Pressing or  is equivalent to holding  and constraining horizontally or vertically, respectively.