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15. Les objets ShapeString sont des formes constituées de fils primitifs qui suivent les lignes indiquées par une certaine police. Cela signifie que ces objets ont une vraie "Forme" sous jacente et peuvent donc être utilisés dans des opérations complexes comme les extrusions et les opérations booléennes.
 * 15.1. Appuyez sur.
 * 15.2. Déplacez le pointeur vers l'emplacement souhaité dans la Vue 3D au-dessus du polygone régulier, et cliquez une fois. Cela corrigera le point de base du ShapeString. Les coordonnées peuvent également être entrées manuellement, par exemple,.
 * 15.3. Entrez la souhaitée et choisissez la  souhaitée.
 * 15.4. S'il n'y a pas de fichier de police par défaut, vous devez cliquer sur les points de suspension pour ouvrir une boîte de dialogue pour choisir l'emplacement de la police dans le système.
 * 15.5. Lorsqu'un fichier de police valide a été spécifié, vous pouvez cliquer sur ou appuyer sur.