PartDesign Examples/de

Einführung
Manchmal braucht man einen Hinweis darauf, wie mächtig ein Werkzeug ist, ohne zu viele Erklärungen.

Dies ist eine Sammlung von Beispielen, die mit bestimmten Werkzeugen erzielt werden können. Detaillierte Erklärungen findet man bei den Werkzeugbeschreibungen und in Tutorien, die man im Web findet.

Pad
PartDesign Pad Ist ein Werkzeug zum Erstellen von Pad-Objekten, die prismatische Objekte sind, wie z. B. Extrusionsobjekte, Zylinder, Kegel, Würfel, Keile...

Jedes Objekt basiert auf einer Kontur (gelb), die die Querschnittsform definiert (vorzugsweise mit dem Arbeitsbereich Sketcher erstellt).

Die Kontur wird entlang einer Richtung gezogen (ausgetragen, extrudiert), um ein Objekt mit einer Dicke oder einer Länge zu versehen. Standardmäßig wird die Normalenrichtung der Ebene verwendet, die die Kontur enthält (Skizzenebene). Wahlweise kann die Richtung durch Bearbeiten der Parameter im Eigenschafteneditor geändert werden oder durch das Anwählen einer separaten geraden Linie (weiß).

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Additive Pipe
PartDesign Additive pipe ist ein Werkzeug zum Erstellen von AdditivePipe-Objekten, wie z. B. Sweep-Objekte, Extrusionsobjekte, Rotationsobjekte (Drehkörper), Zylinder, Kegel, Würfel, Pyramiden, Kugeln...

Jedes Objekt basiert auf wenigstens zwei Linien (vorzugsweise mit dem Arbeitsbereich Sketcher erstellt):
 * Eine Kontur (gelb), die die Querschnittsform definiert.
 * Einen Pfad (weiß), an dem entlang die Kontur ausgetragen wird.

Es ist nicht schwer zu erkennen, dass einige Objekte auch mit anderen Werkzeugen erstellt werden können, aber käme man darauf, wie vielseitig dieses Werkzeug ist, ohne diese Beispiele?

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Prismatische Objekte
Gerade ausgetragene Objekte

Eckübergang
Ein Linienzug kann als Pfad verwendet werden, wobei die Eigenschaft Transition (Übergang) die Form der Ecken beeinflußt.

Transformed braucht besondere Beachtung, da ebene Bereiche mit Ausdehnung 0 entstehen können.