Part Primitives/ru

Описание
Инструмент Создать примитивы запускает диалог создания разнообразных геометрических параметризованных примитивов Верстака Part.



Create
Примитивы можно создать следующими способами Диалог остаётся открытым, чтобы впоследствии вы могли создать дополнительные примитивы.
 * 1) * нажмите кнопку на панели инструментов.
 * 2) * перейдите в панели меню.
 * 3) В появившемся диалоговом окне выберите тип примитива, задайте его параметры и местоположение, наконец нажмите кнопку

Edit
Используя диалоговое окно:
 * 1) Выберите примитив в древе проекта и сделайте по нему двойной щелчок мышью.
 * 2) Откроется тоже диалоговое окно, что и при создании примитива. Изменяйте параметры, и вы получите мгновенный предварительный просмотр изменённого примитива.
 * 3) Для завершения редактирования нажмите.

The properties of a Part Primitive can also be changed in the Property editor, and its can also be changed with the  Std TransformManip command.



Геометрические Примитивы
Можно создать следующие примитивы:
 * [[Image:Part_Plane.svg|32px]] Плоскость: Создаёт плоскость.
 * [[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] Куб: Создаёт куб. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента [[Image:Part_Box.svg|32px]] Куб.
 * [[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] Цилиндр: Создаёт цилиндр. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] Цилиндр.
 * [[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] Конус: Создаёт конус. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента [[Image:Part_Cone.svg|32px]] Конус.
 * [[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] Сфера: Создаёт сферу. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] Сфера.
 * [[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] Эллипсоид: Создаёт эллипсоид.
 * [[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] Тор: Создаёт тор. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента [[Image:Part_Torus.svg|32px]] Тор.
 * [[Image:Part_Prism.svg|32px]] Призма: Создаёт призму.
 * [[Image:Part_Wedge.svg|32px]] Клин: Создаёт клин.
 * [[Image:Part_Helix.svg|32px]] Винтовая спираль(Helix): Создаёт винтовую спираль.
 * [[Image:Part_Spiral.svg|32px]] Плоская спираль(Spiral): Создаёт плоскую спираль.
 * [[Image:Part_Circle.svg|32px]] Окружность: Создаёт круглое ребро.
 * [[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] Эллипс: Создаёт эллиптическое ребро.
 * [[Image:Part_Point.svg|32px]] Точка: Создаёт точку (вершину/vertex).
 * [[Image:Part_Line.svg|32px]] Линия: Создаёт линию (ребро).
 * [[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] Правильный Многоугольник: Создаёт правильный многоугольник.

Программирование
See also: Autogenerated API documentation, Part scripting and FreeCAD Scripting Basics.

Протестируйте создание примитивов с помощью скрипта.

Этот скрипт расположен в каталоге установки программы, и может быть изучен, чтобы узнать, как строятся базовые примитивы.

Также он может быть использован в качестве входных данных для программы.