Rocket Workbench/fr

Introduction
L' atelier Rocket est un ensemble d'outils pour la conception de fusées et de composants de fusées. Le public visé est constitué des constructeurs de modèles réduits et de fusées amateurs de tous types et de toutes tailles.

Actuellement, l'outil est principalement utilisé pour créer des composants individuels plutôt que des fusées complètes. Sur la base de l'atelier Part, les composants conçus peuvent ensuite être imprimés en 3D, fabriqués par CNC ou découpés au laser. Le développement futur permettra au modélisateur de construire des fusées complètes.

Les pièces sont créées en spécifiant des paramètres dans la boîte de dialogue des tâches. Aucun dessin n'est requis.



Installation
Cet atelier peut être installé à partir du Gestionnaire d'Addon. Pour une installation manuelle, voir Installer des ateliers supplémentaires.

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A définir

Outils
Les composants créés à l'aide de Rocket Workbench sont essentiellement des pièces similaires à ce que vous créeriez à l'aide de l'atelier Part. Ils peuvent être combinés avec d'autres pièces ou modifiés à l'aide de cet atelier. L'avantage d'utiliser Rocket Workbench est que les pièces peuvent être créées avec beaucoup moins d'opérations.


 * [[Image:Rocket NoseCone.svg|32px]] Nose Cone: Créer un coiffe
 * [[Image:Rocket Transition.svg|32px]] Transition: Créer une transition
 * [[Image:Rocket BodyTube.svg|32px]] Body Tube: Crée un tube de corps creux
 * [[Image:Rocket Bulkhead.svg|32px]] Bulkhead: Créer une cloison
 * [[Image:Rocket CenteringRing.svg|32px]] Centering Ring: Créer une bague de centrage
 * [[Image:Rocket Fin.svg|32px]] Fin: Créer une dérive

Tutoriels et apprentissage
Atelier Rocket de FreeCAD Liste de lecture des tutoriels sur YouTube