Toothbrush Head Stand/fr

Un problème de la vie courante
Les brosses à dents électriques viennent rarement avec une tête, tandis que dans une famille, vous verrez souvent plusieurs têtes utilisées avec un seul moteur. Beaucoup de personnes confrontées à un problème commun nous conduisent à une variété de solutions, comme vous pouvez le voir sur Thingiverse (200 à 800 projets sont liés à cela). Voici la première réponse et comment la concevoir.

Ce tutoriel vous guidera à travers les étapes nécessaires pour modéliser la partie montrée dans l'image ci-dessous en utilisant les outils de base de l'atelier Part Design (beaucoup d'outils et de capacités ne sont pas couverts).



Première idée: un plateau

 * A partir de la page d'accueil, sélectionnez [[Image:Workbench_PartDesign.svg‎‎]] "Part Design" ou créez un nouveau document et sélectionnez l'atelier "Part Design".



Créer une esquisse

 * Cliquez sur le bouton [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] Nouvelle esquisse. Soit à partir du menu de tâches contextuelles à gauche, soit de la barre d'outils ci-dessus ou du menu Part Design en haut.



Une boîte de dialogue vous invite à choisir l'orientation de l'esquisse et à fournir un décalage.


 * Nous allons choisir le plan XY comme indiqué dans l'image ci-dessus (cette orientation correspond à la plaque de construction commune de la plupart des imprimantes 3D), puis cliquez sur OK.



Vous êtes maintenant face au plan XY vu d'en haut, et avez accès aux outils de dessin.


 * Cliquez sur Sketcher_CreateRectangle.svg Rectangle.
 * Cliquez pour placer un premier point.
 * Cliquez pour placer le coin opposé.
 * Appuyez sur ou cliquez sur le bouton droit de la souris pour arrêter d'utiliser l'outil.



Vous avez maintenant un rectangle mobile de dimensions non spécifiées.


 * Cliquez sur une ligne du rectangle, vous avez maintenant accès aux outils de contrainte à droite de la barre d'outils (selon la taille de votre écran, vous devrez peut-être les faire glisser vers la gauche pour les voir tous).
 * Cliquez sur Constraint_Length.png Contrainte dimensionnelle
 * Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 80mm, cliquez sur OK.
 * Répétez l'opération avec l'autre côté du rectangle, également 80mm.



Maintenant vous avez un carré mobile.


 * Cliquez sur le point en bas à gauche du carré.
 * Cliquez sur l'origine du plan XY (à l'intersection des deux lignes épaisses).
 * Cliquez sur le bouton Constraint_PointOnPoint.svg Coincident.



Vous avez maintenant une esquisse totalement contrainte, comme vous l'indique le solveur à gauche et le changement de couleur. C'est une bonne pratique de toujours avoir une esquisse totalement contrainte.

Une esquisse sous-contrainte peut laisser la place à des changements non souhaités, si vous modifiez quelque chose par la suite. À l'inverse, une esquisse surcontrainte n'est pas bonne non plus. Dans ce cas, le solveur vous avertit des contraintes redondantes et vous devez en supprimer certaines.

On the opposite, an over-constrained sketch is also not good. In that case the solver warn you of redundant constraints and you should remove some of them.


 * Pour quitter l'esquisse, cliquez soit sur le bouton "Fermer" à gauche, soit sur l'icône Sketcher_LeaveSketch.png dans la barre d'outils, ou appuyez sur.



Vous ne voyez plus que le carré, et le menu contextuel des tâches sur la gauche vous montre plus d'options qu'auparavant.

Créer une protrusion

 * Cliquez sur le bouton [[Image:View-axometric.svg|32px]] Axonométrique parmi les vues standard, pour mieux voir ce qui va se passer.
 * Cliquez sur le bouton PartDesign_Pad.svg Protrusion.
 * Entrez 4mm et cliquez sur.



Votre carré est désormais un volume !

Créer un esquisse dessus

 * Sélectionnez la face supérieure



La couleur de la face change (seulement la face doit changer de couleur, pas tous le volume) et vous avez plus d'options dans le menu contextuel


 * Cliquez sur le bouton [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] Nouvelle esquisse. Comme une face a été sélectionnée, il ne vous demandera pas de choisir un plan.




 * Cliquez sur le bouton Sketcher_Circle.svg Cercle, cliquez pour placer le centre, déplacez le pointeur et cliquez pour définir le rayon.
 * Dessinez 4 cercles sur la face (de n'importe quelle taille)
 * Appuyez sur ou cliquez sur le bouton droit de la souris pour arrêter d'utiliser l'outil (cercle).




 * Sélectionnez les cercles
 * Cliquez sur le bouton Constraint_EqualLength.png Contrainte d'égalité



Maintenant les cercles ont le même rayons


 * Cliquez sur le bouton Sketcher_External.svg Géométrie externe.
 * Cliquez sur les quatre côtés du carré, les arêtes deviendront couleur magenta.



Ces lignes seront les références pour positionner les cercles


 * Cliquez sur l'outil
 * Cliquez sur le centre d'un cercle
 * Cliquez sur une ligne magenta du bord
 * Définissez 20mm (pour chaque cercle, vers les deux bords les plus proches)




 * Cliquez sur un cercle
 * Cliquez sur Sketcher_ConstrainRadius.svg Contrainte rayon et mettez la valeur à 1,5 mm.




 * Pour quitter le sketch, cliquer "Fermer" Sketcher_LeaveSketch.png, ou presser ou clic droit de la souris.



Créer une protrusion

 * Cliquez sur le bouton [[Image:View-axometric.svg|32px]] Axonometrique en vue standard, pour mieux voir ce qui se passe devant vos yeux ébahis.
 * Cliquez sur le bouton PartDesign_Pad.svg Protrusion.
 * Entrez 25mm et cliquez.



Vous avez la forme de base, il ne manque que les touches finales.

Arrondir les coins

 * En maintenant, cliquer sur le bord vertical de chaque coin pour en sélectionner les quatre.

N'hésitez pas à vous aider en changeant le mode d'affichage (juste à gauche de la Vue Axonométrique) entre Filaire et  Filaire et ombre.




 * Cliquez sur le bouton PartDesign_Fillet.svg Congé.
 * Mettez le rayon à 20mm.



C'est mieux.

Rendre plus robuste
Nous devons ajouter de la matière à la base des cylindres pour qu'ils soient moins enclins à se casser. En raison de l'orientation de l'impression, ces petites surfaces seront fragiles à la jonction avec la base.


 * Sélectionnez les cercles à la base des cylindres.




 * Cliquez sur le bouton PartDesign_Chamfer.svg Chanfrein.
 * Mettez la valeur à 2 mm.



Chanfreiner les bords

 * Sélectionnez la face sous la base, ajoutez un PartDesign_Chamfer.svg Chanfrein de 0,5mm.

La première couche de plastique est souvent écrasée un peu trop, ceci compensera cela et vous fera gagner du temps dans le nettoyage du modèle. Si la première couche est correcte, cela ne fera que l'améliorer




 * Sélectionnez les angles de la face supérieure (Enfoncer la touche ).




 * Ajoutez un dernier PartDesign_Chamfer.svg chanfrein de 1mm. Juste pour l’esthétique.



Et voilà!

Exporter en .STL

 * Dans la vue combinée de gauche, sélectionnez la vue arborescente au lieu du menu contextuel des tâches, cliquez sur la dernière caractéristique (le chanfrein).




 * Maintenant vous pouvez sélectionner "Exporter..." dans le menu Fichier en haut à gauche, et sélectionner le format de fichier .STL.
 * Imprimez-le simplement :-)

Inspiration
Le modèle ci-dessus constitue un bon point de départ pour utiliser FreeCAD, mais comme un support de tête de brosse à dents, il a ses défauts : à cause de l'orientation de l'impression et de la petite surface, les bâtons sont susceptibles de se casser.

Inspirés par la variété des solutions proposées par d'autres personnes, nous allons réaliser cette deuxième version qui sera bien meilleure.



Ne vous inquiétez pas, il est souvent nécessaire de passer par plusieurs révisions pour une idée (par exemple : une fois le prototype de la photo utilisé, nous avons ajouté plus d'espace entre les têtes pour qu'elles ne se touchent pas).

Dans cette deuxième partie, vous apprendrez également à utiliser d'autres outils, comme la puissante Répétition linéaire.

Deuxième idée : un groupe

 * Créez un nouveau document et sélectionnez l'atelier [[Image:Workbench_PartDesign.svg‎‎]] Part Design.

Créer une esquisse

 * Créez une [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] Nouvelle esquisse dans le plan XY.




 * Dessinez un oblong [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] Créer une rainure
 * Cliquez pour placer le premier centre
 * Bougez la souris pour donner de la longueur et un rayon
 * Cliquez pour donner le second centre.



Maintenant nous avons un oblong mobile et sans dimensions spécifiées


 * Cliquez sur l'une des lignes horizontales de la rainure
 * Cliquez sur Constraint_Length.png Contrainte dimensionnelle 
 * Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 75mm, cliquez sur OK.
 * Pour un support à 3 têtes, comptez 25mm pour chacune, si vous en voulez plus




 * Cliquez sur un point de la ligne horizontale
 * Cliquez sur un point de l'autre ligne horizontale
 * Cliquez sur Constraint_Length.png Contrainte dimensionnelle 
 * Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 29mm, cliquez sur OK.




 * Dessinez une [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] Rainure autour du premier emplacement.




 * Faites coïncider les centres du deuxième emplacement avec les centres du premier emplacement avec Constraint_PointOnPoint.svg Contrainte de coïncidence.




 * Cliquez sur un point de la ligne horizontale du premier emplacement.
 * Cliquez sur un point de la ligne horizontale la plus proche du deuxième emplacement.
 * Cliquez sur Constraint_Length.png Contrainte dimensionnelle 
 * Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 3mm, cliquez sur OK.




 * Pour rendre l'esquisse entièrement contrainte
 * Cliquez sur le point inférieur gauche de la deuxième rainure
 * Cliquez sur l'origine du plan XY
 * Cliquez sur Constraint_PointOnPoint.svg Contrainte de coïncidence




 * Pour quitter l'esquisse, cliquez soit sur le bouton "Fermer" à gauche, soit sur l'icône Sketcher_LeaveSketch.png dans la barre d'outils, ou appuyez sur.



Créer une protrusion

 * Cliquez sur [[Image:View-axometric.svg|32px]] Axonometrique parmi les vues standards, pour mieux voir ce qui va se passer.
 * Cliquez sur PartDesign_Pad.svg Protrusion.
 * Entrez 30mm et cliquez sur OK.



Créer un esquisse dessus

 * Sélectionnez la face supérieure




 * Créez une [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] Nouvelle esquisse. Comme une face a été sélectionnée, il ne vous sera pas demandé de choisir un plan.




 * Dessinez un [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] Hexagone
 * Cliquez pour placer le centre
 * Déplacez pour définir le rayon
 * Cliquez pour définir




 * Cliquez sur un des coté de l' hexagone, le plus prés de l'horizontal
 * Cliquez sur le bouton [[Image:Constraint_Horizontal.svg|32px]] Contrainte horizontale


 * Cliquez sur le centre de l'hexagone
 * Cliquez sur la ligne horizontale du plan XY
 * Cliquez sur Constraint_Length.png Contrainte dimensionnelle 
 * Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 15 mm, cliquez sur OK.




 * Cliquez sur le centre de l' hexagone
 * Cliquez sur la vertical du plan XY
 * Cliquez sur Constraint_Length.png Contrainte dimensionnelle 
 * Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 10 mm, cliquez sur OK.




 * Cliquez sur le cercle bleu de l'hexagone
 * Cliquez sur Sketcher_ConstrainRadius.svg Contrainte rayon
 * Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 8mm, cliquez sur OK.




 * Pour quitter l'esquisse, cliquez soit sur le bouton "Fermer" à gauche, soit sur l'icône Sketcher_LeaveSketch.png dans la barre d'outils, ou appuyez sur.



Créer un trou

 * Cliquez sur [[Image:View-axometric.svg|32px]] Axonometrique parmi les vues standards, pour mieux voir ce qui va se passer.
 * Cliquez sur PartDesign_Pocket.svg Cavité.
 * Sélectionnez au premier dans le menu déroulant et cliquez sur OK.



Répétition linéaire

 * Dans la vue combinée de gauche, sélectionnez la vue arborescente au lieu du menu contextuel des tâches, cliquez sur la fonction pocket.
 * Cliquez sur PartDesign_LinearPattern.svg Répétition linéaire.
 * Définissez la longueur à 55mm et les occurrences à 3, puis cliquez sur OK.



Créer une esquisse dessus

 * Sélectionner la face interne




 * Créez une [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] Nouvelle esquisse. Comme une face a été sélectionnée, il ne vous sera pas demandé de choisir un plan.




 * Cliquez sur Sketcher_Circle.svg Cercle, cliquez pour placer le centre, déplacez le pointeur et cliquez pour définir le rayon.




 * Cliquez sur le centre du cercle
 * Cliquez sur la ligne horizontale du plan XY
 * Cliquez sur Constraint_Length.png Contrainte dimensionnelle 
 * Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 15mm, cliquez sur OK.




 * Cliquez sur le centre du cercle
 * Cliquez sur la ligne horizontale du plan XY
 * Cliquez sur Constraint_Length.png Contrainte dimensionnelle 
 * Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 10mm, cliquez sur OK.




 * Cliquez sur le centre du cercle
 * Cliquez sur Sketcher_ConstrainRadius.svg Contrainte rayon
 * Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 3.5mm, cliquez sur OK.




 * Pour quitter l'esquisse, cliquez soit sur le bouton "Fermer" à gauche, soit sur l'icône Sketcher_LeaveSketch.png dans la barre d'outils, ou appuyez sur.



Créer une protrusion

 * Cliquez sur [[Image:View-axometric.svg|32px]] Axonométrique parmi les vues standards, pour mieux voir ce qui va se passer.
 * Cliquez sur PartDesign_Pad.svg Protrusion.
 * Entrez 4mm et cliquez sur OK.



Répétition linéaire

 * Dans la vue combinée de gauche, sélectionnez la vue arborescente au lieu du menu contextuel des tâches, cliquez sur la fonction pad.
 * Cliquez sur PartDesign_LinearPattern.svg Répétition linéaire.
 * Définissez la longueur à 55mm et les occurrences à 3, puis cliquez sur OK.



Dépouille

 * Sélectionnez le côté de chaque protrusion arrondie




 * Cliquez sur PartDesign_Draft.svg Dépouille.
 * Réglez l'angle de dépouille à 40°.
 * Cliquez sur "Plan neutre" et sélectionnez la face sur laquelle l'esquisse est dessinée.
 * Cochez "Inverser le sens de la dépouille".



Nous aurions pu utiliser un chanfrein pour faire quelque chose de similaire, mais la dépouille est plus appropriée dans ce cas.

Chanfrein = gauche / Ébauche = droite



Finitions

 * En maintenant, vous sélectionnez les faces inférieure et supérieure.




 * Ajoutez un PartDesign_Chamfer.svg Chanfrein de 0,5mm.



Parfait !

Exporter en .STL

 * Dans la vue combinée de gauche, sélectionnez la vue arborescente au lieu du menu contextuel des tâches, cliquez sur la dernière caractéristique (le chanfrein).




 * Vous pouvez maintenant sélectionner "Exporter..." dans le menu Fichier en haut à gauche, et choisir le format de fichier .STL.
 * Imprimez-la à la place de la première version ou pour la remplacer si elle finit par se casser ;-)