Draft Point/de

Beschreibung
Der Entwurf Punkt Befehl erzeugt einen einfachen Punkt. Entwurf Punkte kann als eine Referenz für die Platzierung von Linien, Drähten oder anderen Objekten nützlich sein.



Anwendung
Siehe auch: Entwurf Ablage, Entwurf Fang und Entwurf beschränken.


 * 1) Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
 * 2) Drücke die  Schaltfläche
 * 3) * Wähle die Option aus dem Menü.
 * 4) * Das -Aufgabenpaneel wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
 * 5) Wähle einen Punkt in der 3D Ansicht, oder gib Koordinaten ein und drücke die -Schaltfläche.

Optionen
Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Draft Einstellungen. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel.


 * Um manuell Koordinaten einzugeben, trage einfach die Zahlen ein, drücke dann zwischen jeder der X-, Y- und Z-Komponenten. Du kannst den  -Button drücken, um den Punkt einzufügen, nachdem Du die gewünschten Werte eingeben hast.
 * Drücke + oder klicke das Ankreuzkästchen zur Umschaltung des 'Nächstes-Modus. Wenn der Fortsetzungsmodus eingeschaltet ist, wird das Punkt-Werkzeug nach der Eingabe des Punkts erneut starten, ohne dass Du den Werkzeug-Button nochmal drücken musst.
 * Drücke oder den -Button zum Abbruch des aktuellen Befehls.

Hinweise

 * [[Image:Draft_Snap_Near.svg|16px]] Draft EinrastenInDerNähe verwenden oder [[Image:Draft_Snap_Endpoint.svg|16px]] Draft EinrastenAufEndpunkt, um an Draft-Punkten einzurasten.

Einstellungen
Siehe auch: Einstellungseditor und Entwurf Einstellungen.


 * To change the number of decimals used for the input of coordinates:.

Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein Entwurf Punkt Objekt wird von einem Part Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten

 * : gibt die X Koordinate des Punktes an.
 * : gibt die Y Koordinate des Punktes an.
 * : gibt die Z Koordinate des Punktes an.

Ansicht

 * : not used.
 * : not used.

Skripten
Siehe auch: Autogenerated API documentation und FreeCAD Skripten Grundlagen.

Um einen Entwurfspunkt zu erstellen, verwende die Methode  des Entwurfsmoduls. Diese Methode ersetzt die veraltete Methode.


 * Erstellt ein -Objekt an den angegebenen -, - und -Koordinaten mit Einheiten in mm. Falls keine Koordinaten angegeben werden, wird der Punkt bei (0,0,0) angelegt.
 * Falls ein durch einen  definierter  ist, wird dieser verwendet.
 * ist ein Tupel, das die Farbe des Punktes in der RGB-Farbskala angibt; jeder Wert des Tupels sollte im Bereich von bis  liegen.
 * ist der Name des Objekts.
 * ist die Größe des Objekt in Pixeln, falls die grafische Benutzeroberfläche geladen ist

Beispiel:

Beispiel:

Dieser Code erzeugt zufällige Punkte innerhalb eines Quadrats der Seitenlänge. Er macht eine Schleife, die Punkte erzeugt, die überall von  bis  auf X und Y erscheinen können. Er wählt auch eine zufällige Farbe und Größe für jeden Punkt. Ändere, um die Anzahl der Punkte zu ändern, und ändere , um den von den Punkten abgedeckten Bereich zu ändern.