Part Cone/de

Beschreibung
Der Befehl Part Kegel erstellt einen parametrischen Volumenkörper, einen Kegel. Im Koordinatensystem durch seine festgelegt, liegt die Unterseite des Kegels auf der XY-Ebene mit ihrem Mittelpunkt im Ursprung.

Standardmäßig ist der Part-Kegel ein Kegelstumpf. Er kann in einen Kegel mit Spitze gewandelt werden, indem die oder die  auf Null gesetzt wird. Er kann in ein Kegelsegment gewandelt werden, durch Änderung der.



Anwendung

 * 1) Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
 * 2) * Die Schaltfläche drücken.
 * 3) * Den Menüeintrag auswählen.
 * 4) Der Kegel wird erstellt.
 * 5) Wahlweise die Abmaße und die   des Kegels anpassen durch eine der folgenden Möglichkeiten:
 * 6) * Doppelklick auf das Objekt in der Baumansicht:
 * 7) *# Der Aufgabenbereich wird geöffnet.
 * 8) *# Eine oder mehrere Eigenschaften ändern.
 * 9) *# Das Objekt wird in der 3D-Ansicht dynamisch aktualisiert.
 * 10) *# Die Schaltfläche drücken.
 * 11) * Die Eigenschaften im Eigenschafteneditor anpassen.
 * 12) * Die mit dem Befehl [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] Std Bewegen ändern.

Beispiel


Ein Part-Kegel-Objekt, das mit dem Skriptbeispiel weiter unten erzeugt wurde, wird hier dargestellt.

Hinweise

 * Ein Part Kegel kann auch mit dem Befehl [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] Part Grundkörper erstellt werden. Mit dem Befehl können die Abmaße und die Positionierung zum Zeitpunkt der Erstellung festgelegt werden.

Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein Part-Kegel-Objekt wird von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten
Das Objekt hat dieselben Befestigungseigenschaften wie ein Part Part2DObject.


 * : Der Radius der Grundfläche des Kegels. Kann sein, wenn  größer als  ist. Der Standardwert ist.
 * : Der Radius der Deckfläche des Kegels. Kann  sein, wenn  größer als  ist. Der Standardwert ist.
 * : Die Höhe des Kegels. Der Standardwert ist.
 * : Der Winkel der Kreisbögen, die die Grund- und Deckflächen des Kegels festlegen. Wertebereich: . Der Standardwert ist . Ist er kleiner als, ist der resultierende Festkörper ein Kegelsegment.

Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation, Part Skripten und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Ein Part Kegel wird mit der Methode des Dokuments erstellt.


 * Wobei der Name des Objekts ist.
 * Die Funktion gibt das neu erstellte Objekt zurück.

Beispiel: