Toothbrush Head Stand/fr

Un problème de la vie courante
Les brosses à dents électriques viennent rarement avec une tête, tandis que dans une famille, vous verrez souvent plusieurs têtes utilisées avec un seul moteur. Beaucoup de personnes confrontées à un problème commun nous conduisent à une variété de solutions, comme vous pouvez le voir sur Thingiverse (200 à 800 projets sont liés à cela). Voici la première réponse et comment la concevoir.

Ce tutoriel vous guidera à travers les étapes nécessaires pour modéliser la partie montrée dans l'image ci-dessous en utilisant les outils de base de l'atelier Part Design (beaucoup d'outils et de capacités ne sont pas couverts).



Première idée: un plateau

 * A partir de la page d'accueil, sélectionnez [[Image:Workbench_PartDesign.svg‎‎]] "Part Design" ou créez un nouveau document et sélectionnez l'espace de travail "Part Design".

Créer une esquisse

 * Cliquez sur le bouton [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] Nouvelle esquisse. Soit à partir du menu de tâches contextuelles à gauche, soit de la barre d'outils ci-dessus ou du menu Part Design en haut.

Une boîte de dialogue vous invite à choisir l'orientation de l'esquisse et à fournir un décalage (si on ne veut pas que le dessin soit placer à XOY=0 (ou XOZ ou YOZ)).


 * Nous allons sélectionner le plan XY comme indiqué dans l'image ci-dessus (cette orientation correspond à la plaque de construction commune de la plupart des imprimantes 3D), puis cliquez sur.



Vous êtes maintenant face au plan XY vu d'en haut, et avez accès aux outils de dessin.

Cliquez sur le bouton Rectangle.
 * Cliquez pour placer un premier point.
 * Cliquez pour placer le coin opposé.
 * Appuyez sur ou cliquez sur le bouton droit de la souris pour arrêter d'utiliser l'outil.



Vous avez maintenant un rectangle mobile de dimensions non spécifiées.

Cliquez sur une ligne du rectangle, vous avez maintenant accès aux outils de contrainte à droite de la barre d'outils (en fonction de la taille de votre écran, vous devrez peut-être les faire glisser vers la gauche pour les voir tous)
 * Cliquez sur le bouton
 * Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 80mm, cliquez sur.
 * Répétez avec l'autre côté du rectangle, également 80 mm.



Maintenant vous avez un carré mobile de 80mm de coté


 * Cliquez sur le point en bas à gauche du carré.
 * Cliquez sur l'origine du plan XY (à l'intersection des deux lignes épaisses).
 * Cliquez sur le bouton Constraint_PointOnPoint.svg Coincident.



Vous avez maintenant un croquis totalement contraint, comme vous le dit le solveur sur la gauche et le changement de couleur (vert) dont un des sommets est confondu avec l'origine des axes XOY et les cotés horizontaux et verticaux. C'est une bonne pratique de toujours avoir un croquis totalement contraint.

Un croquis sous-contraint peut laisser place à des changements non désirés, si vous modifiez quelque chose plus tard. Au contraire, un croquis trop contraint n'est pas bon non plus. Dans ce cas, le solveur vous avertit des contraintes redondantes et vous devez supprimer certaines d'entre elles.


 * Pour quitter l'esquisse, cliquez sur le bouton à gauche ou sur l'icône  Sketcher_LeaveSketch.png dans la barre d'outils, ou appuyez sur, ou bouton droit de la souris (gauche pour gauchers).



Vous ne voyez maintenant que le carré et le menu contextuel de gauche vous montre plus d'options qu'avant.

Créer un volume (pad)

 * Cliquez sur le bouton [[Image:View-axometric.svg|32px]] Axonométrique parmi les vues standard, pour mieux voir ce qui va se passer.
 * Cliquez sur le bouton PartDesign_Pad.svg Protrusion.
 * Entrez 4mm et cliquez sur.



Votre carré est désormais un volume !

Créer un nouveau dessin sur une face

 * Sélectionnez la face supérieure



La couleur de la face change (seulement la face doit changer de couleur, pas tous le volume) et vous avez plus d'options dans le menu contextuel


 * Cliquez sur le bouton [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] Nouvelle esquisse. Comme une face a été sélectionnée, il ne vous demandera pas de choisir un plan.




 * Cliquez sur le bouton Sketcher_Circle.svg Cercle, cliquez pour placer le centre, déplacez le pointeur et cliquez pour définir le rayon.
 * Dessinez 4 cercles sur la face (de n'importe quelle taille)
 * Appuyez sur ou cliquez sur le bouton droit de la souris pour arrêter d'utiliser l'outil (cercle).




 * Sélectionnez les cercles (un par un en maintenant la touche Ctrl enfoncée)
 * Cliquez sur le bouton "Rayon de la barre de contraintes et répopndre "oui" à la boite de dialogue demandant si les cercles doivent être égaux Constraint_EqualLength.png Égalité



Maintenant les cercles ont le même rayons


 * Cliquez sur le bouton Sketcher_External.svg Géométrie externe.
 * Cliquez sur les quatre côtés du carré, les arêtes deviendront couleur magenta.



Ces lignes seront les références pour positionner les cercles


 * Utilisez la contrainte de longueur pour les positionner à 20 mm des lignes.




 * Cliquez sur un cercle
 * Cliquez sur le bouton Contrainte et donnez la valeur de 1,5 mm.




 * Pour quitter le sketch, cliquer "Fermer" Sketcher_LeaveSketch.png, ou presser ou clic droit de la souris.



Créer un volume

 * Cliquez sur le bouton [[Image:View-axometric.svg|32px]] Axonometrique en vue standard, pour mieux voir ce qui se passe devant vos yeux ébahis.
 * Cliquez sur le bouton PartDesign_Pad.svg Protrusion.
 * Entrez 25mm et cliquez.



Vous avez la forme de base, juste une touche finale....

Arrondir les coins

 * Enfoncer la touche Ctrl et cliquez sur les quatre arrêtes verticales.

N'hésitez pas à vous aider en changeant le mode d'affichage Barres tâches (en haut) onglet "Affichage, ligne "Style de représentation, Choisir "Filaire Wireframe et  Filaire et ombre.




 * Cliquez sur le bouton PartDesign_Fillet.svg Congé.
 * Mettez le rayon à 20mm.



Encore mieux!

Rendre plus robuste
Nous devons ajouter du matériaux à la base des cylindres pour les rendre moins cassants. En raison de l'orientation de l'impression, ces petites surfaces seront fragiles à la jonction avec la base.

Sélectionner les cercles à la bases des cylindres




 * Cliquez sur le bouton PartDesign_Chamfer.svg Chanfrein.
 * Mettez la valeur à 2 mm.



Chanfreiner les angles

 * Sélectionnez la face inférieure de la base, additionner un chanfrein PartDesign_Chamfer.svg chanfrein de 0,5 mm (ça c'est pour l'esthétique).

La première couche de plastique est souvent écrasée un peu trop, ceci compensera cela et vous fera gagner du temps dans le nettoyage du modèle. Si la première couche est correcte, cela ne fera que l'améliorer




 * Sélectionnez les angles de la face supérieure (Enfoncer la touche ).




 * Additionnez un chanfrein de PartDesign_Chamfer.svg chanfrein 1mm. Juste pour l’esthétique.



Vous avez remarqué que nous avons changé plusieurs fois de mode de représentation pour tour à tour mieux voir les arêtes et le résultat.

Tadaam youp' la boom !

Exporter en .STL

 * Dans la vue combiner à gauche, dans l'arborescence, cliquez sur la dernière opération.




 * Maintenant sélectionnez "Export" dans la barre des tâche en haut à gauche et exporter le fichier au format .STL.
 * Il n'y a plus qu'a l'imprimer sur une imprimante 3D :-)


 * N'oubliez pas de l'enregistrer en tant que fichier dessin aussi, si vous voulez l'archiver sur votre PC !

Inspiration
Le modèle ci-dessous est un bon exercice pour utiliser Freecad.

Il y a une quantité de possibilités, nous allons en utiliser une seconde qui sera meilleur



Ne soyons pas étonnés d'avoir de nouvelles idées Par exemple : avoir plus de place entre chaque brosse

Dans cette seconde version, nous allons utiliser d'autres outils, par exemple "Répétition linéaire"

Seconde idée : une bande annulaire

 * Créez un nouveau document et sélectionnez [[Image:Workbench_PartDesign.svg‎‎]] Part Design workbench.

Créer un sketch

 * Créer une [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] Nouvelle esquisse dans le plan XY.


 * Dessinez un oblong [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] Créer une rainure
 * Cliquez pour placer le premier centre
 * Bougez la souris pour donner de la longueur et un rayon
 * Cliquez pour donner le second centre.

Maintenant nous avons un oblong mobile et sans dimensions spécifiées


 * Cliquez sur une des lignes horizontales de l'oblong
 * Cliquez sur le bouton
 * Dans la boite de dialogue. donnez une dimension. Entrer 75 mm, cliquez sur.
 * Pour un stand de trois tête, compter 25mm pour chaque, mais vous pouvez mettre plus

Cliquez en un point de la ligne horizontale Cliquez en un point de l'autre ligne horizontale Cliquez sur le bouton Dans la boite de dialogue indiquer la longueur 29 mm, cliquez sur le bouton.


 * Dessinez un autre oblong [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] Créer une rainure autour de la première rainure.


 * Mettre le centre du second en coïncidence avec le premier en utilisant l'outil Constraint_PointOnPoint.svg  Coincident.


 * Cliquez sur un extrémité horizontale du second oblong
 * Cliquez sur l'extrémité horizontale la plus proche du premier
 * Cliquez sur le bouton "longueur
 * Dans la boite de dialogue donner la valeur. Entrez 3 mm, cliquez sur.

le dessin doit avoir passer au vert!
 * Pour avoir un dessin entièrement contraint:
 * Cliquez sur le point central le plus éloigné du second oblong
 * Cliquez sur l' origine du plan XY
 * Cliquez sur le bouton Constraint_PointOnPoint.svg Coïncidence


 * Pour quitter le sketcher, cliquez sur le bouton à gauche, ou sur l' de la barre d'outils, ou   ou le bouton droit de la souris.

Créer un volume

 * Cliquez sur le bouton [[Image:View-axometric.svg|32px]] Axonometrique de la barre d'outils "Vues, pour avoir un meilleur spectacle devant vos yeux émerveillés.
 * Cliquez sur le bouton PartDesign_Pad.svg Protrusion.
 * Entrez 30mm et cliquez sur.

Créer un dessin par dessus

 * Sélectionnez la face supérieure (seulement la face, pas tout le volume)


 * Créez une [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] Nouvelle esquisse. Comme la face est sélectionnée, il ne demandera pas de créer un nouveau plan


 * Dessinez un hexagone [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] Hexagone
 * Cliquez pour placer le centre
 * Bougez la souris pour placer le rayon (attention de ne pas placer le rayon sur un des axes, le dessin peu parfois s'effondrer sur son centre)
 * Cliquez pour finir


 * Cliquez sur un des coté de l' hexagone, le plus prés de l'horizontal
 * Cliquez sur le bouton [[Image:Constraint_Horizontal.svg|32px]] Contrainte horizontale


 * Cliquez sur le centre de l' hexagone
 * Cliquez sur la ligne horizontale du plan XY
 * Cliquez sur le bouton
 * Dans la boite de dialogue donner une dimension. Entrer 15 mm, Cliquez.


 * Cliquez sur le centre de l' hexagone
 * Cliquez sur la vertical du plan XY
 * Cliquez sur le bouton
 * Dans la boite de dialogue, donner une dimension. Entrez 10 mm. Cliquez sur.


 * Cliquez sur le cercle bleu de l' hexagone
 * Cliquez sur le bouton
 * Dans la boite de dialogue donner une valeur. Entrer 8mm, Cliquez sur.


 * Quittez le sketcher comme précédemment en cliquant sur le sur la barre d'outils, ou pressez sur.

Créer le trou
Si vous sélectionnez "à travers tout", vous aurez un trou identique de chaque coté
 * Cliquez sur le bouton [[Image:View-axometric.svg|32px]] Axonometrique de la barre d'outil "Vues", toujours pour une meilleur vision.
 * Cliquez sur le bouton PartDesign_Pocket.svg Cavité.
 * Sélectionnez au premier sur le menu déroulant et cliquer sur le.

Répétition linéaire

 * Dans l'arborescence du tableau combiné à gauche, sélectionnez la dernière opération "Pocket.
 * Cliquez sur le bouton PartDesign_LinearPattern.svg Répétition linéaire.
 * Donnez la longueur totale 55mm et 3 occurrences (la première compte il y en aura donc trois en tout) également répartie sur 55mm et cliquez.

Créer un sketch par dessus

 * Sélectionnez la face inférieure


 * Créez une [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] Nouvelle esquisse. Comme la face est sélectionnée, il ne demandera pas de choisir un plan.


 * Cliquez sur le bouton, cliquez pour placer le centre et bouger la souris pour obtenir un rayon.


 * Cliquez sur le centre du cercle
 * Cliquez sur la ligne horizontale du plan XY
 * Cliquez sur le bouton
 * Dans la boite de dialogue donnez une valeur. Entrez 15mm, et cliquez.


 * Cliquez au centre du cercle
 * Cliquez sur la verticale du plan XY
 * Cliquez sur le bouton
 * Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 10mm, cliquez sur.


 * Clquez sur le cercle
 * Cliquez sur le bouton
 * Dans la boite de dialogue donner un rayon. Entrer 3.5 mm, cliquer.


 * Quittez le sketch en cliquant sur le bouton de la barre d'outils, ou pressez sur.

Créer un volume

 * Cliquez sur le bouton parmi les vues standard, pour mieux voir la vue.
 * Click sur le bouton PartDesign_Pad.png Pad.
 * Entrez 4 mm et cliquer.

Répétition linéaire

 * Dans l'arborescence à gauche, sélectionnez la dernière opération.
 * Cliquez sur le bouton.
 * Entrez une valeur de 55mm et 3 occurrences, et cliquez.

Draft

 * Sélectionnez le bord de chaque piliers ronds


 * Cliquez sur le bouton.
 * Donner un angle à 40°.
 * Cliquez sur Plan neutre "Neutral plane" et sélectionnez la face sur laquelle le dessin sera créé.
 * Cochez "Inverser the draft direction".

Nous aurions pu utiliser l'outil chanfrein pour obtenir quelque chose de similaire

Chanfrein = à gauche/Draft = à droite



Finitions

 * Enfoncez le bouton "Ctrl sélectionnez les faces supérieures et inférieures.


 * Ajoutez un chanfrein de PartDesign_Chamfer.png Chamfer de 0,5 mm.

Parfait !

Exportation en format .STL

 * Voir le premier exemple.




 * Exportez sous un autre nom ou remplacer le premier s'il vous convient mieux
 * N'oubliez pas non plus d'enregistrer ce nouveau plan en tant que dessin