Workbenches/es

FreeCAD, al igual que muchas aplicaciones de diseño moderno, como [| Revit] o [| Catia], se basa en el concepto de [|entorno de trabajo]. Un entorno de trabajo (o banco de trabajo) puede describirse como un conjunto de herramientas especialmente agrupadas para facilitar una determinada tarea. En un taller de muebles tradicionales, podríamos tener una mesa de trabajo para la persona que trabaja con madera, otra para el que trabaja con piezas de metal, y quizás una tercera para el individuo que monta todas las piezas juntas.

En FreeCAD se aplica el mismo concepto. Las herramientas se agrupan en entornos de trabajo de acuerdo con las tareas a las que se vinculan.

Actualmente tenemos disponibles los siguientes entornos de trabajo:

Entornos de trabajo incorporados en FreeCAD
 * [[Image:Workbench_Mesh.png|16px]]Entorno de mallas para trabajar con mallas triangulares.
 * [[Image:Workbench_Part.png|16px]]Entorno de piezas para trabajar con piezas.
 * [[Image:Workbench_Image.png|16px]] Image Workbench/esEntorno de imágenes]] para trabajar con bitmap (imágenes de mapa de bits).
 * Entorno de renderizado para trabajar con ray-tracing (rendering).
 * [[Image:Workbench_Draft.png|16px]]Entorno de boceto para trabajar en bocetos 2D.
 * Entorno de dibujo para mostrar convenientemente su trabajo 3D en una hoja de dibujo 2D.
 * [[Image:Workbench_Robot.png|16px]] Entorno de simulación de robots para estudiar los movimientos de los robots.
 * Entorno de croquizado para trabajar con croquis con restricciones geométricas
 * Entorno de diseño de piezas para construir piezas formadas por croquis
 * Varios entornos "en pruebas". En la lista de entornos verás algunos "experimentales" que pretenden probar diversas áreas y funciones, porque FreeCAD se encuentra aún en fase de desarrollo.

Hay nuevos entornos de trabajo en proceso de desarrollo, mantente atento!

Al cambiar de un entorno de trabajo a otro, las herramientas disponibles en el interfaz de usuario cambian. Las Barras de herramientas, barras de comandos y eventualmente otras partes de la interfaz cambian con el nuevo entorno de trabajo, aunque el contenido de la escena permanece inalterado. Podrías, por ejemplo, empezar a dibujar formas en 2D con el entorno de boceto, y después seguir trabajando sobre ellas con el entorno de Piezas.