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File:GGTuto1 Vue.PNG|link=Creating a simple part with PartDesign|Erstellen eines einfachen Bauteils mit PartDesign (v0.17) Eine Einführung in den PartDesign-Workflow: Erstellen einer Skizze, Anwendung von Block und Tasche sowie das Objekt bewegen. Pd_tut_final_solid.png|link=Basic_Part_Design_Tutorial/de|Grundlegendes Part Design Tutorium (v0.17) Ein einfaches Teil modellieren mit der Methode Formelemente hinzufügen und bearbeiten: Erstellen einer Skizze, Block anwenden, externe Referenzen, Tasche und Spiegeln anwenden. Pd_tut_final_solid.png|link=Basic_Part_Design_Tutorial_019|Grundlegendes Part Design Tutorial 019 (v0.19 oder neuer) Eine aktualisierte Version der vorherigen Anleitung, die dasselbe Modell erstellt, aber mit Techniken, die das Probleb der topologischen Benennung vermeiden. TBHS-model.png|link=Toothbrush_Head_Stand/de|Modellieren eines elektrischen Zahnbürstenkopfständers (v0.16) Verwendung mehrerer Formelemente: Skizze, Abstands- und Koinzidenz-Bedingungen, Block, externe Referenzen, Verrundung, Fase, lineares Muster und Formschräge. Exercise lego 01.jpg|link=Manual:Modeling_for_product_design/de|Modellieren für Produktdesign (v0.16) Modellieren eines Legosteins: Skizzen, vertikale und horizontale Festlegungen, Block, Tasche, externe Referenz, lineares Muster und Montage. Exercise table complete.jpg|link=Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way/de|Traditionelle Modellierung, die CSG-Methode Modellierung eines Tisches unter Verwendung einfacher Festkörper wie Würfel und Zylinder, und Anwendung boolescher Verknüpfungen (Vereinigung und Differenz). 08_T04_Part_ShapesString_Extrude_final_cut.png|link=Draft_ShapeString_tutorial/de|Draft ShapeString tutorial (v0.19) Gravierten Text auf einem Festkörper erstellen: Extrudieren einer Textform, um einen Festkörper zu erstellen, dann boolesche Verknüpfung Differenz anwenden, um ihn von einem anderen Festkörper abzuziehen. 10_T03_Part_ball_fillet.png|link=Whiffle_Ball_tutorial/de|Einen Wiffle Ball erstellen (v0.19) Festkörper-Grundkörper wie Würfel und Zylinder verwenden und boolesche Verknüpfungen wie Vereinigung und Differenz anwenden, um einen ausgehöhlten Ball zu erstellen. Tutorial-normand06.jpg|link=Basic_modeling_tutorial/de|Grundlegendes Modellierungstutorial Ein Winkeleisen durch zwei Verfahren erstellen: Durch die Verwendung von Festkörper-Grundkörpern und booleschen Verknüpfungen (CSG) und durch Extrudieren eines ebenen Profils. File:HTCaeroplane04.png|link=Aeroplane/de|Flugzeug Tutorial Positionierung in FreeCAD verstehen durch Erstellen eines einfachen Flugzeugmodells. Dabei lernt man die Rotationswinkel kennen: Gierung (Z), Neigung (Y) und Rollen (X). File:T13_14_Threads_components.png|link=Thread_for_Screw_Tutorial/de|Gewinde für Schrauben Tutorial (v0.19) Lerne wie Schraubengewinde mit unterschiedlichen Techniken und den Werkzeugen Part Helix, PartDesign AdditivePipe, Part Sweep, Part Vereinigung und Part Differenz erstellt werden.