Draft Point/it

Descrizione
Il comando Punto crea un semplice punto. I punti Draft possono essere utili come riferimento per posizionare linee, polilinee o altri oggetti.



Utilizzo
Vedere anche: Barra di Draft, Aggancio e Vincolare.


 * 1) Esistono diversi modi per invocare il comando:
 * 2) * Premere il pulsante.
 * 3) * Selezionare l'opzione dal menu.
 * 4) Si apre il pannello attività . Vedere Opzioni per maggiori informazioni.
 * 5) Scegliere un punto nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante.

Opzioni
Le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività possono essere modificate. Vedere Preferenze per l'ambiente Draft. Le scorciatoie menzionate qui sono le scorciatoie predefinite.


 * Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante  quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
 * Premere o fare clic sulla casella di controllo  per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate piano di lavoro.
 * Premere o fare clic sulla casella di controllo  per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando si riavvierà al termine, consentendo di continuare a creare punti.
 * Premere per attivare o disattivare Aggancia.
 * Premere o il pulsante  per interrompere il comando.

Note

 * Usa [[Image:Draft_Snap_Near.svg|16px]] Draft_Snap_Near/it|Snap Vicino o [[Image:Draft_Snap_Endpoint.svg|16px]] Snap Punto Finale  per eseguire lo snap ai Punti Draft.

Preferenze
Vedere anche: Impostare le preferenze e Preferenze per l'ambiente Draft.


 * Per modificare il numero di decimali utilizzati per l'inserimento delle coordinate:.

Proprietà
Vedere anche: Editor delle proprietà.

Un oggetto Draft Punto è derivato da un Part Part2DObject e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive:

Dati

 * : specifica la coordinata X del punto.
 * : specifica la coordonata Y del punto.
 * : specifica la coordonata Z del punto.

Vista

 * : not used.
 * : not used.

Script
Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.

Per creare un Draft Punto usare il metodo  del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato.


 * Crea un oggetto con le coordinate specicate in,  e , con unità in millimetri. Se non vengono fornite coordinate, il punto viene creato all'origine (0,0,0).
 * Se è un  definito da un, esso viene usato.
 * è una tupla che indica il colore del punto nella scala RGB; ogni valore nella tupla deve essere compreso nell'intervallo tra  e.
 * è il nome dell'oggetto.
 * è la dimensione dell'oggetto in pixel, se viene caricata l'interfaccia utente grafica.

Esempio:

Esempio:

Questo codice crea punti casuali all'interno di un quadrato di lato. Crea un anello creando punti, che possono apparire ovunque da  a  su X e Y. Inoltre sceglie un colore e una dimensione casuali per ciascun punto. Cambiare per cambiare il numero di punti e cambiare  per cambiare l'area coperta dai punti.