Translations:Manual:Modeling for product design/9/ru


 * Начнём с моделирования палаллелепипеда, который станет базой для нашего кубика Lego. Далее мы вырежем внутренности, и добавим 8 точек сверху. Поэтому начнём с создания прямоугольного эскиза, который мы потом выдавим:
 * Переключимся на верстак PartDesign
 * Кликнем на кнопке [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|16px]] Создать эскиз. Появится диалог, спрашивающий, как расположить эскиз, выберем плоскость XY, плоскость "вида сверху". Эскиз будет создан и переключён в режим редактирования, а вид будет повёрнут так, чтобы видеть эскиз сверху.
 * Теперь нарисуем прямоугольник, выбрав инструмент [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|16px]] Создать прямоугольник и кликнув две угловые точки. Можете поместить их где угодно, поскольку правильное положение будет установлено на следующем шаге.
 * Вы увидите, что прямоугольнику сразу будет добавлено множество геометрических ограничений: вертикальные сегменты получат вертикальные ограничения, горизонтальные - горизонтальные ограничения, а каждый угол - ограничение коинцидентности, соединяющее сегменты вместе. Вы можете на пробу подвигать прямоугольник, перетаскивая его линии мышью, и вся геометрия останется соответствующей ограничениям.