Tasks Placement/pl

Opis
Polecenie modyfikujące Umiejscowienie. Opcje te odnoszą się tylko do położenia i orientacji obiektu w przestrzeni, nie wpływają na inne atrybuty kształtu. Umiejscowienie jest przechowywane wewnętrznie jako pozycja i obrót (oś obrotu i kąt przekształcone w kwaternion). Chociaż istnieje kilka metod określania obrotu, na przykład za pomocą środka obrotu, jest on używany tylko do wpływania na obliczenia obrotu i nie jest przechowywany do późniejszych operacji. Podobnie, jeśli określono oś obrotu (1,1,1), może ona zostać znormalizowana po zapisaniu w kwaternionie i pojawić się jako (0,58, 0,58, 0,58) podczas późniejszego przeglądania parametrów obiektu.

Użycie
Dostęp do funkcji Umiejscowienie można uzyskać na kilka sposobów:
 * poprzez skrypty Python w konsoli i jego API.
 * [[Image:PlacePyConv10.png|Tworzenie skryptów Umiejscowienie jako y/p/r i macierz]]


 * lub w oknie Widoku połączonego → Właściwości → Dane → Umiejscowienie → ,
 * [[Image:Tache_Placement_fr_01.png|Task_Placement/pl]]


 * lub przez menu Edycja → Umiejscowienie ….



Włączenie umiejscowienia w Widoku połączonym

 * Kliknij kształt, aby go zaznaczyć.
 * Kliknij Umiejscowienie' (tytuł, nie małą strzałkę)'', a pojawi się przycisk z wielokropkiem : [[Image:Tache_Placement_01_fr_00.png|256px|Rozmieszczenie detali]]
 * Kliknięcie wielokropka spowoduje wyświetlenie okna dialogowego :


 * [[File:Tache_Placement_en_02.png]]

Opcje

 * Tache_Placement_Translation_X_fr.gif Przesuwa układ współrzędnych obiektu w kierunku X w odniesieniu do współrzędnych początku osi 0, 0, 0.
 * Tache_Placement_Translation_Y_fr.gif Przesuwa układ współrzędnych obiektu w kierunku Y w odniesieniu do współrzędnych początku osi 0, 0, 0.
 * Tache_Placement_Translation_Z_fr.gif Przesuwa układ współrzędnych obiektu w kierunku Z w odniesieniu do współrzędnych początku osi 0, 0, 0.


 * : Przesuwa środek obrotu w kierunku X, od współrzędnych wybranego obiektu. (domyślnie: 0,0,0)'
 * : Przesuwa środek obrotu w kierunku Y, od współrzędnych wybranego obiektu. (domyślnie: 0,0,0)
 * : Przesuwa środek obrotu w kierunku Z, od współrzędnych wybranego obiektu. (domyślnie: 0,0,0)
 * : Umożliwia modyfikację wartości współrzędnych trzech osi (X, Y, Z) w jednej operacji [[Image:Part_Revolve_fr_06.png|96px|Określony przez użytkownika]].

Aby dostosować nasze parametry obrotu, mamy do dyspozycji dwie metody.


 * Pierwsza opcja. Wybierz  Oś obrotu z zadanym kątem [[Image:Tache_Placement_fr_05.png|256px|Detale umiejscowienia. Opcja osi obrotu i kąta]] (Domyślnie).
 * : Obrót nastąpi na osi X.
 * : Obrót będzie na osi Y.
 * : Obrót nastąpi na osi Z. (Oś domyślna).
 * . Kąt obrotu w stopniach od -360.00° do 360.00° (Domyślnie: 0.00°).


 * Druga opcja. Wybierz Kąty Eulera [[Image:Tache_Placement_fr_04.png|256px|Detale umiejscowienia. Opcja kątów Eulera]].

Ta opcja może być łatwiejsza w użyciu, jednak nawet w tym trybie należy pamiętać o ważnych rzeczach: Dodatnie obroty są w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara, patrząc na zewnątrz od początku wzdłuż dodatniej osi. Mówiąc inaczej, obroty są dodatnie w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, patrząc do środka do początku wzdłuż dodatniej osi.


 * Yaw : to poziomy obrót Zawartości wokół osi pionowej. (Symbol ψ' jest często używany dla odchylenia).
 * Pitch : definiuje się jako oscylacyjny ruch statku do przodu i do tyłu.
 * Obrót : jest to ruch obrotowy ciała wokół jego osi wzdłużnej (osi obrotu).

Yaw, pitch and roll refer to the attitude of an object in 3D space. These terms are commonly used in aviation. The angles are the Tait-Bryan angles. If you want more information, read Euler angles.




 * Yaw is the rotation about the Z axis, that is to say a rotation from left to right. (The Yaw angle is the Psi ψ). Value -360.00 ° to 360, 00 ° (Default, 0.00 °).


 * Pitch is rotation about the Y axis, that is to say nose-up and nose-down. (The Pitch angle is the Phi φ). Value -360.00 ° to 360, 00 ° (Default, 0.00 °).


 * Obrót oznacza obrót wokół osi X, czyli inaczej mówiąc skrzydło w górę i w dół. (Kąt obrotu to Thêta θ). Przyjmuje wartość -360.00 ° do 360, 00 ° (Domyślnie, 0.00 °).


 * do umieszczenia obiektu: Po wybraniu, ta opcja wirtualnie ustawia wszystkie parametry na zero, aby umożliwić wprowadzenie wartości bez konieczności obliczania z oryginalnymi parametrami formularza. Po potwierdzeniu przyciskiem, wprowadzone wartości zostaną dodane do wartości w formularzu.


 * Przycisk przywraca wszystkie wartości do 0,0,0.



Odnośniki internetowe i przykłady
Praktyczny przykład użycia tego polecenia znajduje się w poradniku Samolot.

Inne wyjaśnienie dotyczące Umiejscowienie.