Part Module/it

Introduzione
Le funzionalità di modellazione di solidi di FreeCAD sono basate sul kernel OpenCASCADE (OCCT), un sistema CAD di livello professionale che offre funzionalità avanzate per la creazione e manipolazione della geometria 3D. L'ambiente Part è su un livello superiore alle librerie OCCT, che fornisce all'utente l'accesso alle primitive e alle funzioni geometriche OCCT. Essenzialmente tutte le funzioni di disegno 2D e 3D in FreeCAD, negli ambienti Draft,   Sketcher,   PartDesign, ecc. si basano sulle funzioni esposte dall'ambiente Parte. Pertanto, L'ambiente Part può essere considerato il componente principale delle funzioni di disegno di FreeCAD.

Una discussione più dettagliata dell'ambiente Part e dell'ambiente PartDesign può essere trovata qui: Part e PartDesign.

Gli oggetti creati con Part sono relativamente semplici; sono pensati per essere utilizzati con le operazioni booleane (unioni e tagli) al fine di costruire forme più complesse. Questo paradigma di modellazione è noto come flusso di lavoro geometria solida costruttiva (CSG) ed era la metodologia tradizionale utilizzata nei primi sistemi CAD. D'altra parte, l'ambiente PartDesign fornisce un flusso di lavoro più moderno per la costruzione di forme: utilizza schizzi parametrici definiti, che vengono estrusi per formare un corpo solido di base, che viene poi modificato da trasformazioni parametriche (editazione delle funzioni), fino a quando non si ottiene l'oggetto finale.

Gli oggetti Parte sono più complessi degli oggetti mesh creati con l'ambiente Mesh, e consentono operazioni più avanzate come le operazioni booleane coerenti, la cronologia delle modifiche e il comportamento parametrico.



Gli strumenti
Gli strumenti si trovano nel menu o nel menu.

Primitive
Questi sono strumenti per creare oggetti primitivi.


 * [[Image:Part_Box.svg|32px]] Prisma: Crea parallelepipedi.


 * [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] Cilindro: Crea un cilindro.


 * [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] Sfera: Crea una sfera.


 * [[Image:Part_Cone.svg|32px]] Cono: Crea un cono.


 * [[Image:Part_Torus.svg|32px]] Toro: Crea tori (anelli).


 * Part_Tube.svg Tubo: Crea un tubo.


 * [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] Primitive: Uno strumento per creare una delle seguenti primitive:
 * [[Image:Part_Plane.svg|32px]] Piano: Crea un piano.
 * [[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] Prisma: Crea un parallelepipedo. Questo oggetto può essere creato anche con lo strumento[[Image:Part_Box.svg|32px]] Prisma.
 * [[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] Cilindro: Crea un cilindro. Questo oggetto può essere creato anche con lo strumento[[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] Cilindro.
 * [[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] Cono: Crea un cono. Questo oggetto può essere creato anche con lo strumento[[Image:Part_Cone.svg|32px]] Cono.
 * [[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] Sfera: Crea una sfera. Questo oggetto può essere creato anche con lo strumento[[Image:Part_Sphere.svg|32px]] Sfera.
 * [[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] Ellissoide: Crea un Ellissoide.
 * [[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] Toro: Crea un toro (anello). Questo oggetto può essere creato anche con lo strumento [[Image:Part_Torus.svg|32px]] Toro.
 * [[Image:Part_Prism.svg|32px]] Prisma: Crea un prisma.
 * [[Image:Part_Wedge.svg|32px]] Cuneo: Crea un cuneo.
 * [[Image:Part_Helix.svg|32px]] Elica: Crea una elica.
 * [[Image:Part_Spiral.svg|32px]] Spirale: Crea una spirale.
 * [[Image:Part_Circle.svg|32px]] Cerchio: Crea un bordo circolare.
 * [[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] Ellisse: Crea un bordo ellittico.
 * [[Image:Part_Point.svg|32px]] Punto: Crea un ppunto (vertice).
 * [[Image:Part_Line.svg|32px]] Linea: Crea una linea (bordo).
 * [[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] Poligono regolare: Crea un poligono regolare.


 * [[Image:Part_Shapebuilder.svg|32px]] Generatore di forma: Crea forme complesse partendo da primitive geometriche

Creazione e modifica
Questi sono strumenti per creare nuovi oggetti e modificare quelli esistenti.


 * [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] Estrusione: Estrude facce planari.


 * [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] Rivoluziona: Crea un oggetto tramite la rivoluzione di un altro oggetto (non solido) attorno ad un asse.


 * [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] Specchia: Riflette l'oggetto selezionato rispetto ad un asse stabilito.


 * [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] Raccorda: Raccorda (arrotonda) i bordi di un oggetto.


 * [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] Smusso: Smussa i bordi di un oggetto.


 * Part_MakeFace.svg Crea faccia da linee: Crea una faccia da un insieme di linee (contorni).


 * [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] Superficie rigata: Crea una superficie tra due linee.


 * [[Image:Part_Loft.svg|32px]] Loft: Crea una estrusione tra due sagome diverse.


 * [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] Sweep: Estrude un profilo seguendo un percorso determinato


 * [[Image:Part_Section.svg|32px]] Section: Creates a section by intersecting an object with a section plane.


 * [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] Cross sections...: Creates one or more cross-sections through an object.


 * [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] Strumenti offset:
 * [[Image:Part_Offset.svg|32px]] Offset 3D: Crea una forma parallela ad una data distanza dall'originale.
 * [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] Offset 2D: Crea un contorno parallelo ad una certa distanza dall'originale, ingrandisce o contrae una faccia piana.


 * [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] Spessore: Scava un solido, lasciando aperte le facce selezionate.


 * [[Image:Part_ProjectionOnSurface.png|32px]] Proiezione su superficie: Proietta un logo, un testo o qualsiasi faccia, polilinea, bordo su una superficie. Con la parte di proiezione è possibile creare un solido o una polilinea.


 * [[Image:Part Attachment.svg|32px]] Attachment: Attaches an object to another object.

Boolean
These tools perform boolean operations.


 * [[Image:Part_Compound.svg|48px]] Strumenti Composto:
 * [[Image:Part Compound.svg|32px]] Crea un composto: Crea un composto dagli oggetti selezionati.
 * [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|32px]] Esplodi composto: Strumento per dividere composti di forme
 * [[Image:Part Compound‏‎Filter.svg|32px]] Filtra composto: Estrae i singoli pezzi del risultato, ad es. di un'operazione Affetta di Part, con cui è stato diviso un oggetto.


 * [[Image:Part_Booleans.svg|32px]] Operazione booleana: Esegue operazioni booleane sugli oggetti
 * [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] Unione: Unisce (fonde) due oggetti
 * [[Image:Part_Common.svg|32px]] Intersezione: Estrae la parte comune (intersezione) di due oggetti
 * [[Image:Part_Cut.svg|32px]] Taglio: Taglia (sottrae) un oggetto da un altro


 * [[Image:Part_Cut.svg|32px]] Cut: Cuts (subtracts) one object from another.


 * [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] Fuse: Fuses (unions) two objects.


 * [[Image:Part_Common.svg|32px]] Common: Extracts the common (intersection) part of two objects.


 * [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] Congiungi: operazioni booleane intelligenti per oggetti vuoti internamente, es. tubazioni
 * [[Image:Part_JoinConnect.svg|32px]] Congiungi oggetti: Congiunge gli oggetti
 * [[Image:Part_JoinEmbed.svg|32px]] Incastra oggetto: Incastra un oggetto in un altro oggetto
 * [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] Asporta con oggetto: Asporta un oggetto da un altro oggetto


 * [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] Dividi: Strumenti di suddivisione
 * [[Image:Part_BooleanFragments.svg|32px]] Frammenti booleani: Restituisce tutte le parti che possono essere ottenute con operazioni booleane tra oggetti
 * [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] Affetta in parti: strumento per dividere le forme per intersezione con altre forme
 * [[Image:Part_Slice.svg|32px]] Affetta in composto: Divide un oggetto nelle parti ottenute intersecando l'oggetto con un altro oggetto
 * [[Image:Part_XOR.svg|32px]] Booleana XOR: Rimuove lo spazio condiviso dagli oggetti (versione simmetrica di Taglia) (Or esclusivo)

Misure
Misure: consente la misurazione lineare e angolare tra punti, spigoli e facce.


 * Part_Measure_Linear.svg Misure Lineari consente di effettuare misurazioni lineari.
 * Part_Measure_Angular.svg Misure Angolari consente di effettuare misurazioni di angoli.
 * [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] Measure Refresh aggiorna le misure nella vista 3D.
 * Part_Measure_Clear_All.svg Cancella tutto elimina tutte le misure.
 * Part_Measure_Toggle_All.svg Attiva/Disattiva tutto mostra o nasconde tutte le misure.
 * Part_Measure_Toggle_3d.svg Attiva/Disattiva 3D mostra o nasconde le misure 3D.
 * Part_Measure_Toggle_Delta.svg Attiva/Disattiva Delta mostra o nasconde le misure Delta.


 * [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] Measure Angular: Creates an angular measurement.


 * [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] Measure Refresh: Updates all measurements.


 * [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] Clear All: Clears all measurements.


 * [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] Toggle All: Shows or hides all measurements.


 * [[Image:Part_Measure_Toggle_3d.svg|32px]] Toggle 3D: Shows or hides 3D measurements.


 * [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] Toggle Delta: Shows or hides delta measurements.

Altri strumenti

 * [[Image:Part_Import.svg|32px]] Importa CAD: questo strumento consente di aggiungere un file *.IGES, *.STEP, *.BREP al documento corrente.
 * [[Image:Part_Export.svg|32px]] Esporta CAD: questo strumento consente di esportare un oggetto parte in un file *.IGES, *.STEP, *.BREP.
 * Part_BoxSelection.svg Box di selezione: aggiunge alla selezione le facce delle forme che vengono toccate dalla selezione rettangolare.
 * [[Image:Part ShapeFromMesh.png|32px]] Crea forma da mesh: Crea un oggetto forma da un oggetto mesh.
 * Part_PointsFromMesh.svg Crea punti da mesh: crea un oggetto forma fatto di punti tratti dalla mesh.
 * Converti in solido: Converte un oggetto forma di un oggetto solido.
 * Inverti le forme: Capovolge le normali di tutte le facce dell'oggetto selezionato.


 * Part_Export.svg Export: Exports to *.IGES, *.STEP, or *.BREP files.


 * Part_BoxSelection.svg BoxSelection: Selects faces from a rectangular area.


 * Part_ShapeFromMesh.svg Shape from Mesh: Creates a shape object from a mesh object.


 * Part_PointsFromMesh.svg Points from mesh: Creates a shape object made of points from a mesh object.


 * Part_MakeSolid.svg Convert to solid: Converts a shape object to a solid object.


 * Part_ReverseShapes.svg Reverse shapes: Flips the normals of all faces of selected objects.


 * Creare una copia:
 * [[Image:Part_SimpleCopy‎.svg|32px]] Crea una copia semplice: crea una semplice copia dell'oggetto selezionato.
 * Part_TransformedCopy.svg Crea una copia modificata: crea una copia trasformata dell'oggetto selezionato.
 * Part_ElementCopy.svg Crea una copia di un elemento: crea una copia da un elemento (vertice, bordo, faccia) dell'oggetto selezionato.
 * [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] Affina una forma: pulisce le facce, eliminando le linee inutili.


 * [[Image:Part_CheckGeometry.svg|32px]] Controlla la geometria: Controlla se la geometria degli oggetti selezionati contiene degli errori.


 * [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] Elimina funzioni:
 * [[Image:Part_Section.svg|32px]] Seziona: Crea una sezione intersecando un oggetto con un altro oggetto
 * [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] Sezioni...: Crea una o più sezioni intersecando un oggetto con uno o più piani di sezione
 * [[Image:Part Attachment.svg|32px]] Associazione: associazione è un'utilità per collegare un oggetto a un altro.

Strumenti del menu contestuale

 * Aspetto: determina l'aspetto dell'intera parte (trasparenza del colore ecc.).
 * Imposta i colori: assegna i colori alle facce delle parti.


 * Part_FaceColors.svg Set colors: Assigns colors to individual faces of objects.

Preferenze

 * [[Image:Preferences-part_design.svg|32px]] Preferenze: preferenze disponibili per gli strumenti di Part (l'ambiente Part utilizza anche le preferenze di PartDesign).
 * [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] Preferenze di Importa e esporta: preferenze disponibili per l'importazione e l'esportazione in diversi formati di file.
 * Ottimizzazine: alcuni parametri extra per mettere a punto il comportamento di Part.

Script
Vedere Script di Part

Tutorial

 * Importare da STL o OBJ : come importare file STL/OBJ in FreeCAD
 * Esportare in STL o OBJ : come esportare file STL/OBJ da FreeCAD
 * Tutorial Sfera traforata : come usare il modulo Part