Draft Text/it

Descrizione
Lo strumento Testo inserisce una casella di testo su più righe in un determinato punto. Usa il tipo di linea e il colore impostati nella barra di Draft.

Per creare un'etichetta di testo con una linea guida e una freccia usare Etichetta. Per creare testo solido o lettere 3D usare Forma da testo con Estrusione di Part.



Utilizzo
See also: Draft Tray and Draft Snap.


 * 1) Premere il pulsante, o premere i tasti  e poi.
 * 2) Selezionare un punto nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate e poi premere il pulsante.
 * 3) Immettere il testo desiderato, premendo  tra ogni riga.
 * 4) Premere due volte  per completare l'operazione.

Opzioni
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.


 * Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante  quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
 * Tenere premuto mentre si digita il testo per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
 * Premere o per inserire una nuova riga di testo.
 * Premere per modificare la riga di testo precedente.
 * Premere due volte o  per finire di editare il testo.
 * Premere il tasto o il pulsante  per interrompere il comando corrente.

Proprietà
See also: Property editor.

A Draft Text object is derived from an App FeaturePython object and inherits all its properties. The following properties are additional unless otherwise stated.

Dati

 * : specifica il contenuto del blocco di testo come un elenco di stringhe; ogni elemento dell'elenco separato da una virgola indica una nuova riga.
 * : specifica il punto base della prima riga del blocco di testo.
 * : specifica la rotazione della linea di base della prima riga del blocco di testo.
 * : specifica l'asse da utilizzare per la rotazione.

View

 * : specifies the annotation style applied to the text. See Draft AnnotationStyleEditor.
 * : specifies the general scaling factor applied to the text.


 * : specifies how the text is displayed. If it is the text will be displayed on a plane defined by its . If it is  the text will always face the screen. This is an inherited property. The mentioned options are the renamed options.


 * : not used.
 * : not used.

Vista

 * : se è "3D text" il testo è allineato agli assi della scena, inizialmente situati sul piano XY; se è "2D text", il testo è sempre rivolto verso la fotocamera.
 * : specifica il carattere da utilizzare per disegnare il testo. Può essere il nome di un carattere, ad esempio "Arial", uno stile predefinito come "sans", "serif" o "mono", una famiglia come "Arial,Helvetica,sans" o un nome con uno stile come "Arial:Bold". Se nel sistema non trova il font specificato, ne utilizza uno generico.
 * : specifica la dimensione delle lettere. Se l'oggetto testo viene creato nella vista ad albero ma non è visibile alcun testo, aumentare la dimensione del testo fino a renderlo visibile.
 * : specifica se il testo è allineato a sinistra, a destra o al centro del punto base.
 * : specifica lo spazio tra le righe di testo.

Script
Draft API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Lo strumento Testo può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python utilizzando la seguente funzione:


 * Crea un oggetto, nel definito da un.
 * è una stringa o un elenco di stringhe; se si tratta di una lista, ogni elemento viene visualizzato nella sua propria riga.
 * Se è, il testo è sempre rivolto verso la direzione della vista della telecamera, altrimenti si allinea con gli assi della scena e giace sul piano XY.

Le proprietà di visualizzazione di possono essere cambiate sovrascrivendo i suoi attributi; per esempio, sovrascrivendo  con le nuove dimensioni in millimetri.

Esempio: