Part Module/pt-br

Introdução
As capacidades de modelagem sólida do FreeCAD são baseadas em Open Cascade Technology (OCCT) kernel, um sistema de CAD de nível profissional que caracteriza a criação e a manipulação avançadas da geometria 3D.

A more detailed discussion of Part workbench versus Part Design workbench can be found here: Part and Part Design.

O Módulo Part permite o usuário acessar e usar os objetos e funções OCCT. Os objetos Part, ao contrário dos objetos Mesh, são mais complexos, o que portanto permite mais operações avançadas como operações booleanas coerentes, histórico de modificações e comportamento paramétrico.

Part objects are more complex than mesh objects created with the Mesh Workbench, as they permit more advanced operations like coherent boolean operations, modifications history, and parametric behaviour.



Ferramentas
As ferramentas do módulo Part estão todas localizadas no menu que aparece quando você carrega o módulo Part.

Primitivas
Essas são ferramentas para criar objetos primitivos.


 * [[Image:Part_Box.png|32px]] Cubo: Cria um cubo sólido especificando suas dimensões.
 * [[Image:Part_Cylinder.png|32px]] Cilindro: Cria um cilindro sólido especificando suas dimensões.
 * [[Image:Part_Sphere.png|32px]] Esfera: Cria uma esfera sólida especificando suas dimensões.
 * [[Image:Part_Cone.png|32px]] Cone: Cria um cone sólido especificando suas dimensões.
 * [[Image:Part_Torus.png|32px]] Toro: Cria um toro (anel) sólido especificando suas dimensiones.
 * [[Image:Part_CreatePrimitives.png|32px]] Criar primitivas: Uma ferramenta para criar diversas primitivas geométricas paramétricas.
 * [[Image:Part_Shapebuilder.png|32px]] Construtor de formas: Uma ferramenta para criar formas mais complexas a partir de diversas primitivas geométricas paramétricas.


 * [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] Cylinder: Creates a cylinder.


 * [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] Sphere: Creates a sphere.


 * [[Image:Part_Cone.svg|32px]] Cone: Creates a cone.


 * [[Image:Part_Torus.svg|32px]] Torus: Creates a torus (ring).


 * Part_Tube.svg Tube: Creates a tube.


 * [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] Primitives: A tool to create one of the following primitives:
 * [[Image:Part_Plane.svg|32px]] Plane: Creates a plane.
 * [[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] Box: Creates a box. This object can also be created with the [[Image:Part_Box.svg|32px]] Box tool.
 * [[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] Cylinder: Creates a cylinder. This object can also be created with the [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] Cylinder tool.
 * [[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] Cone: Creates a cone. This object can also be created with the [[Image:Part_Cone.svg|32px]] Cone tool.
 * [[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] Sphere: Creates a sphere. This object can also be created with the [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] Sphere tool.
 * [[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] Ellipsoid: Creates a ellipsoid.
 * [[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] Torus: Creates a torus. This object can also be created with the [[Image:Part_Torus.svg|32px]] Torus tool.
 * [[Image:Part_Prism.svg|32px]] Prism: Creates a prism.
 * [[Image:Part_Wedge.svg|32px]] Wedge: Creates a wedge.
 * [[Image:Part_Helix.svg|32px]] Helix: Creates a helix.
 * [[Image:Part_Spiral.svg|32px]] Spiral: Creates a spiral.
 * [[Image:Part_Circle.svg|32px]] Circle: Creates a circular edge.
 * [[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] Ellipse: Creates an elliptical edge.
 * [[Image:Part_Point.svg|32px]] Point: Creates a point (vertex).
 * [[Image:Part_Line.svg|32px]] Line: Creates a line (edge).
 * [[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] Regular Polygon: Creates a regular polygon.


 * [[Image:Part_Builder.svg|32px]] Builder: Creates shapes from various primitives.

Modificando objetos
Estas são ferramentas para modificar objetos existentes. Elas permitem que você escolha qual objeto deseja modificar.


 * [[Image:Part_Extrude.png|32px]] Extrusão: Faz a extrusão de faces planas de um objeto.
 * [[Image:Part_Revolve.png|32px]] Revolução: Cria um sólido ao fazer revolver outro objeto (não sólido) ao redor do eixo.
 * [[Image:Part_Mirror.png|32px]] Simetria: Cria uma simetria dos objetos selecionados ao redor de um plano de simetria dado.
 * [[Image:Part_Fillet.png|32px]] Filete: Arredonda as arestas de um objeto.
 * [[Image:Part_Chamfer.png|32px]] Chanfro: Cria um chanfro nas arestas selecionadas de um objeto.
 * [[Image:Part_RuledSurface.png|32px]] Superfície regrada: Cria uma superfície regrada a partir de duas arestas ou dois arames.
 * [[Image:Part_Loft.png|32px]] Loft: Cria uma superfície (ou sólido) de um perfil a outro.
 * [[Image:Part_Sweep.png|32px]] Varredura: Varre um ou mais perfis ao longo de um caminho.


 * [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] Revolve: Creates a solid by revolving an object (not a solid) around an axis.


 * [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] Mirror: Mirrors the selected object across a mirror plane.


 * [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] Fillet: Fillets (rounds) edges of an object.


 * [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] Chamfer: Chamfers edges of an object.


 * [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] Ruled Surface: Creates a ruled surface.


 * [[Image:Part_Loft.svg|32px]] Loft: Lofts from one profile to another.


 * [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] Sweep: Sweeps one or more profiles along a path.


 * [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] Ferramentas de deslocamento: Ferramentas para deslocamento de formas. Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
 * [[Image:Part_Offset.png|32px]] Deslocamento 3D: Constrói uma forma paralela a uma certa distância da forma original.
 * [[Image:Part_Offset2D.png|32px]] Deslocamento 2D: Constrói um arame paralelo a uma certa distância do arame original ou amplia/encolhe uma face plana. (v0.17)


 * [[Image:Part_Thickness.png|32px]] Espessura: Utilitário para gerar uma espessura em um sólido ao selecionar faces.


 * Part_ProjectionOnSurface.svg Projection on surface: Projects a logo, text or any face, wire or edge onto a surface.


 * [[Image:Part_CompCompoundTools.png|48px]] Ferramentas de composição: Este é um ícone-menu na barra de ferramentas Part que contém os seguintes comandos:
 * [[Image:Part MakeCompound.png|32px]] Criar composição: Cria uma composição a partir dos objetos selecionados.
 * [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|32px]] Explodir composição: Ferramenta para dividir composição de formas.
 * [[Image:Part Compound‏‎Filter.png|32px]] Filtro de composição: O filtro de composição pode ser utilizado para extrair peças individuais.


 * [[Image:Part_Booleans.png|32px]] Operações booleanas: Realiza operações Booleanas sobre os objetos.
 * [[Image:Part_Union.png|32px]] União: Faz a união de dois objetos.
 * [[Image:Part_Common.png|32px]] Intersecção: Extrai a parte comum de dois objetos.
 * [[Image:Part_Cut.png|32px]] Diferença: Corta (subtrai) um objeto de outro.


 * [[Image:Part_Cut.svg|32px]] Cut: Cuts (subtracts) one object from another.


 * [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] Fuse: Fuses (unions) two objects.


 * [[Image:Part_Common.svg|32px]] Common: Extracts the common (intersection) part of two objects.


 * [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] Juntar atributos: Operações booleanas para objetos murados (ex. tubos). Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
 * [[Image:Part JoinConnect.png|32px]] Conectar: Conecta interiores de objetos. (v0.16)
 * [[Image:Part JoinEmbed.png|32px]] Embutir: Incorpora um objeto murado dentro de outro objeto murado. (v0.16)
 * [[Image:Part JoinCutout.png|32px]] Corte: Cria um corte em uma parede de um objeto para um outro objeto murado. (v0.16)


 * [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] Ferramentas de divisão:Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
 * [[Image:Part BooleanFragments.png|32px]] Fragmentos booleanos: Cria todas as peças que podem ser obtidas por meio das operações booleanas entre objetos. Divide os objetos onde eles se interceptam. (v0.17)
 * [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] Fatiar uma peça: Ferramenta para dividir formas através da intersecção com outras formas.
 * [[Image:Part Slice.png|32px]] Fatiar: Divide um objeto em pedaços através da interseção com outro objeto. (v0.17)
 * [[Image:Part XOR.png|32px]] XOR: Remove o espaço compartilhado por um número par de objetos (versão simétrica da Diferença). (v0.17)


 * [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] Defeaturing: (v0.18)
 * [[Image:Part_Section.png|32px]] Seção: Cria uma seção através da intersecção de um objeto com um plano de seção.
 * [[Image:Part_SectionCross.png|32px]] Seções transversais: Cria seções transversais.


 * [[Image:Part_Section.svg|32px]] Section: Creates a section by intersecting an object with a section plane.


 * [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] Cross sections...: Creates one or more cross-sections through an object.


 * [[Image:Part Attachment.svg|32px]] Attachment: Attaches an object to another object.

Measure
Measure: Tools for linear and angular measurements.


 * [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] Measure Linear: Creates a linear measurement.


 * [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] Measure Angular: Creates an angular measurement.


 * [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] Measure Refresh: Updates all measurements.


 * [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] Clear All: Clears all measurements.


 * [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] Toggle All: Shows or hides all measurements.


 * [[Image:Part_Measure_Toggle_3d.svg|32px]] Toggle 3D: Shows or hides 3D measurements.


 * [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] Toggle Delta: Shows or hides delta measurements.

Outras ferramentas
Measure: Allows linear and angular measurement between points/edges/faces.
 * [[Image:Part ImportCAD.png|32px]] Importar CAD: Esta ferramenta te permite adicionar um arquivo *.IGES, *.STEP, *.BREP ao documento.
 * [[Image:Part ExportCAD.png|32px]] Exportar CAD: Esta ferramenta te permite exportar um objeto como arquivo *.IGES, *.STEP ou *.BREP.
 * [[Image:Part ShapeFromMesh.png|32px]] Forma a partir de uma malha: Cria uma forma a partir de um objeto de malha.
 * Converter em sólido: Converte uma forma em um sólido.
 * Inverter formas: Inverte as normais de todas as faces do objeto selecionado.
 * [[Image:Part CreateSimpleCopy‎.svg|32px]] Criar uma cópia simples: Cria uma cópia simples do objeto selecionado.
 * [[Image:Part RefineShape.png|32px]] Refinar a forma: Limpa faces ao remover linhas desnecessárias.
 * [[Image:Part CheckGeometry.png|32px]] Verificar a geometria: Verifica se há erros na geometria dos objetos selecionados.
 * [[Image:Part Attachment.svg|32px]] Anexo: Anexo é um utilitário para anexar um objeto a outro.


 * Part_Export.svg Export: Exports to *.IGES, *.STEP, or *.BREP files.


 * Part_BoxSelection.svg BoxSelection: Selects faces from a rectangular area.


 * Part_ShapeFromMesh.svg Shape from Mesh: Creates a shape object from a mesh object.


 * Part_PointsFromMesh.svg Points from mesh: Creates a shape object made of points from a mesh object.


 * Part_MakeSolid.svg Convert to solid: Converts a shape object to a solid object.


 * Part_ReverseShapes.svg Reverse shapes: Flips the normals of all faces of selected objects.


 * Create a copy:
 * Part_SimpleCopy‎.svg Create simple copy: Creates a simple copy of a selected object.
 * Part_TransformedCopy.svg Create transformed copy: Creates a transformed copy of a selected object.
 * Part_ElementCopy.svg Create shape element copy: Creates a copy from an element (vertex, edge, face) of a selected object.
 * [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] Refine shape: Cleans faces by removing unnecessary lines.


 * Part_CheckGeometry.svg Check geometry: Checks the geometry of selected objects for errors.


 * Part_MakeFace.svg Make face from wires: Makes a face from a set of wires.

Context menu items

 * Std_SetAppearance.svg Appearance: Determines the appearance of a whole object (color, transparency etc.).


 * Part_FaceColors.svg Set colors: Assigns colors to individual faces of objects.

Preferências

 * [[Image:Preferences-part_design.svg|32px]] Preferences: Preferences available for Part Tools (the Part workbench also uses the PartDesign Preferences).
 * [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] Import Export Preferences: Preferences available for importing from and exporting to different file formats.
 * Fine-tuning: Some extra parameters to fine-tune Part behavior.

Scripting
See Part scripting.

Tutoriais

 * Import from STL or OBJ : How to import STL/OBJ files in FreeCAD
 * Export to STL or OBJ : How to export STL/OBJ files from FreeCAD
 * Whiffle Ball tutorial : How to use the Part Module


 * Import from STL or OBJ : How to import STL/OBJ files in FreeCAD
 * Export to STL or OBJ : How to export STL/OBJ files from FreeCAD
 * Whiffle Ball tutorial : How to use the Part Module