Translations:PartDesign MultiTransform/16/de

Wenn auf diese Weise eingeleitet und abgeschlossen, wird der möglicherweise nicht die "Spitze" des Körperobjekts werden. Wenn du es als "Spitze" benötigst:
 * 1) Wähle im Modellbaum innerhalb des aktiven Körperobjekts eine der vorhandenen Transformationen aus, die du einbeziehen möchtest.
 * 2) Klicke auf den, um den Vorgang zu starten.
 * 3) Klicke auf die Schaltfläche  oben, um zu speichern und zu beenden.
 * 4) Wähle im Objektbaum den gerade erstellten.
 * 5) Im Fenster Eigenschaftsansicht suche die Eigenschaft Transformationen auf dem Reiter Daten.
 * 6) Bearbeite die Eigenschaft Transformationen, indem du auf ihren Wert klickst, und klicke dann auf das erscheinende Ellipsenfeld, um das Fenster Verknüpfungen für diese Eigenschaft zu öffnen.
 * 7) Wähle alle vorhandenen Formelement Transformationen aus, die einbezogen werden sollen.  Mehrfachauswahlen sind mit  + Klick zulässig.
 * 8) Klicke auf, um zu speichern und das Verknüpfungs Fenster zu schließen.
 * 9) Klicke auf den, wenn diese Schaltfläche aktiviert ist.
 * 1) Klicke mit der rechten Maustaste auf den gerade erstellten.
 * 2) Falls verfügbar, wähle "Spitze setzen".