Draft BSpline/it

=BSpline =

Descrizione
Lo strumento BSpline crea una curva B-Spline utilizzando diversi punti nel piano di lavoro corrente.

La BSpline assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi.

Lo strumento BSpline si comporta esattamente come lo strumento Wire.



Utilizzo

 * 1) Premere il pulsante, o premere i tasti  e
 * 2) Selezionare un primo punto nella vista 3D oppure digitare le sue coordinate
 * 3) Selezionare un nuovo punto della vista 3D, o digitare le sue coordinate
 * 4) Premere  o, o fare doppio clic sull'ultimo punto, oppure fare clic sul primo punto per completare o chiudere la BSpline. Se è chiusa, la spline è anche una faccia, anche se appare come reticolo.

Opzioni

 * Premere o premere  per terminare la BSpline, lasciandola aperta
 * Premere o il pulsante  o fare clic sul primo punto per terminare la spline, ma chiudendola con l'aggiunta di un ultimo segmento tra l'ultimo punto e il primo.
 * Premere, o  dopo un punto per vincolare il punto successivo a un dato asse.
 * Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il numero, quindi premere per ogni componente X, Y e Z.
 * Premere oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità . Se la modalità Relativo è attiva, le coordinate del punto successivo sono relative al precedente. In caso contrario, sono assolute, a partire dal punto di origine (0,0,0).
 * Premere oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità . Se la modalità Continua è attiva, lo strumento BSpline si riavvia dopo che si termina o si chiude la bspline corrente, e permette di disegnare nuove bspline senza dover ripetere il comando.
 * Premere mentre si disegna per agganciare forzatamente il proprio punto al punto di ancoraggio più vicino, indipendentemente dalla distanza.
 * Premere mentre si disegna per vincolare il secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al precedente.
 * Premere o il pulsante  per rimuovere i segmenti esistenti e avviare la spline dall'ultimo punto.
 * Premere + o il pulsante per annullare l'ultimo punto.
 * Premere o il pulsante  per visualizzare la bspline come una faccia dopo che essa è stata chiusa. Questo comando imposta semplicemente la Vista → Proprietà della bspline come  "Piano" o "Reticolo", in modo che in seguito possa essere modificata facilmente.
 * Premere o premere il pulsante  per uscire dal comando attivo.

Proprietà

 * : Specifica se la spline è chiusa o no
 * : Mostra una freccia nel punto finale della spline, in modo che possa essere utilizzata come linea leader di annotazione

Script
Lo strumento BSpline può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:

makeBSpline (pointslist,[closed],[placement])


 * La funzione crea un oggetto B-Spline dalla lista data di vettori.
 * Se closed è True, o se il primo e l'ultimo punto sono identici, il contorno è chiuso.
 * Se face è True (e quindi la BSpline è chiusa), la BSpline appare piena.
 * Al posto di un elenco di punti, si può anche fornire il contorno di una Parte.
 * Restituisce l'oggetto appena creato.

Esempio:

import FreeCAD,Draft p1 = FreeCAD.Vector(0,0,0) p2 = FreeCAD.Vector(1,1,0) p3 = FreeCAD.Vector(2,0,0) Draft.makeBSpline([p1,p2,p3],closed=True)