Arch Window/ru

Описание
Window (окно) это базовый объект для всех типов "внедряемых" объектов, таких как окна, двери и т.д... Он спроектирован так, что может быть и независим, и "базироваться" на другом компоненте вроде стены. У него своя собственная геометрия, которая может быть сделана из нескольких твердотельных компонентов (например, оконная рама или внутренняя панель), и определяет объём, которые будет вычитаться из базового объекта, чтобы сделать проём.

Объекты Window базируются на замкнутых двумерных объектах, вроде прямоугольников или эскизов, которые используются для определения их внутренних компонентов. Базовые двумерные объекты должны, следовательно, содержать несколько замкнутых многоугольников, которые могут быть скомбинированы для создания заполненных панелей (один многоугольник) или рамок (несколько многоугольников).

Инструмент window предлагает несколько предустановок, которые позволяют создать окно или дверь по списку параметров, без необходимости создавать вручную двумерные объекты и компоненты. Но окра можно сделать с нуля, нарисовав сначала двумерный объект.

Вся информация, применимая к Arch Window, также относится к Arch Door, поскольку это один и тот же базовый объект. Основное различие между окном и дверью состоит в том, что у двери есть внутренняя панель, которая показана непрозрачной (сама дверь), в то время как окно имеет частично прозрачную панель (стекло).





Использование предустановок

 * 1) По желанию, выделите объект Arch. Если объект не выделен, при установке окно будет вставлено в объект под мышью.
 * 2) Нажмите кнопку, или нажмите клавиши , затем
 * 3) Выберите предустановку из списка
 * 4) Заполните желаемые параметры
 * 5) Нажмите кнопку

if you install the "Parts Library" from the AddonManager, the window tool will search this library for additional presets. These presets are FreeCAD files containing a single window based on a parametric sketch that has named constrains. You may place additional presets in the directory so that they are found by the window tool.

The is the user's directory where FreeCAD configuration, macros, and external workbenches are stored.
 * On Linux it is usually
 * On Windows it is usually
 * On Mac OSX it is usually

Создание с нуля

 * 1) По желанию, выделите грань объекта, где Вы хотите вставить окно
 * 2) Переключитесь на верстак Sketcher
 * 3) Создайте новый эскиз
 * 4) Нарисуйте одну или более замкнутых ломаных
 * 5) Закройте эскиз
 * 6) Переключитесь обратно на верстак Arch
 * 7) Нажмите кнопку, или нажмите клавиши , затем
 * 8) Войдите в режим редактирования двойным кликом на окне в древе проектов, для настройки компонентов окна

when creating the sketch, pay close attention to the creation order of the loops; the numbering of the "wires" in the task panel ("Window elements") depends on this.

Предустановки
Доступны следующие предустановки:

Создание компонентов
Окна могут включать два типа компонентов: панели и рамы. Панели делаются из замкнутых ломаных, которые выдавливаются, в то время как рамы делаются из двух и более замкнутых ломаных, где каждый выдавливается, затем меньший вычитается из большего. Вы можете иметь доступ, создавать, модифицировать и удалять компоненты в окне в режиме редактирования (дважды кликнув по окну в древе проекта). У компонента имеются следующие параметры:


 * Name: имя компонента
 * Type: тип компонента. Может быть "Frame", "Glass panel", "Solid panel" или "Louvres"
 * Wires: разделяемый запятыми список ломаных, на которых базируется компонент
 * Thickness: толщина выдавливания компонента
 * Offset: расстояние между компонентом и его базовой ломанной



Опции

 * Окно разделяет общие параметры и действие со всеми компонентами Arch
 * Если метка Auto-include на панели задач создания окна не отмечена, окно не будет вставлено в базовый объект при создании.
 * Добавить выделенное окно в стену, выделив оба и нажатием кнопки.
 * Убрать выбранное окно из стены выделив окно, затем нажав кнопку.
 * При использовании предустановок часто полезно включить привязку "Near", чтобы Вы смогли привязать окно к существующей грани.
 * Отверстие, создаваемое окном в базовом объекте, определяется двумя параметрами: Hole Depth и Hole Wire . Число Hole Wire может быть получено в трёхмерном окне из панели задач окна, доступной при двойном клике на окне в древе проектов
 * Окна могут использовать Multi-Materials. Окно ищет в присоединённом Multi-Material слои материала с теми же именами для каждого компонента окна, и используют их при нахождении. Например, компонент под названием "OuterFrame" ищет в приложеннном Multi-Material материальный слой под именем "OuterFrame". Если этот слой найден, его материал будет назначен компоненту OuterFrame. Значение толщины слоя материала отбрасывается.

Openings
Tutorial for open windows

Двери и окна могут отображаться частично или полностью открытыми в 3D-модели или могут отображать открывающие символы как в плане, так и в области высоты. Следовательно, они также появятся в извлеченных 2D-представлениях, сгенерированных Draft Shape2DView или TechDraw Workbench или Drawing Workbench. Чтобы получить это, по крайней мере один из компонентов окна должен иметь шарнир и режим открытия (см. выше). Затем, используя свойства Открытие,Symbol Plan или Symbol Elevation, вы можете настроить внешний вид окна:



Defining window types
Windows can also take advantage of other tools, specifically PartDesign workflows, to define a type. A type is an object that defines the shape of the window. This is specially well suited to work with App Parts:



Download the example file shown above

Example workflow

 * Create a window frame object, a glass panel, and any other window component you need, using Part Workbench or PartDesign tools.
 * For example, create a base rectangular sketch for your window, then a profile sketch for the frame, and create a Part Sweep to sweep the profile around the base sketch. Create a Part Offset2D from the base sketch, then a Part Extrude to create the glass panel
 * Make sure all these pieces have a unique, menaingful name (for example, "Frame" or "Glass Panel")
 * Create an App Part, and place all your subcomponents in it
 * Create a volume to be subtracted from the wall, for example by extruding the base sketch. Add this volume to the App Part. Make sure the volume is turned off
 * If using FreeCAD version 0.19 or later, you can add 3 properties to your App Part, by right-clicking its properties view, and check "Show All". Add the following properties (all of them are optional, the group doesn't matter):
 * Height as a PropertyLength and link it, for example, to a vertical constraint of your base sketch
 * Width as a PropertyLength and link it, for example, to a horizontal constraint of your base sketch
 * Subvolume as a PropertyLink and link it to the volume to be subtracted that we created above
 * Tag as a PropertyString

Materials
Our window type is now ready. We can create window objects from it, simply by selecting the App Part and pressing the window button. The "Height", "Width", "Subvolume" and "Tag" properties of the window will be linked to the corresponding property of the App Part, if existing.

To build a material for type-based windows:
 * Create a multi-material
 * Create one entry in the multi-material for each component of your App Part. For example, one "Frame", one "Glass panel" as we used above. Make sure to use the exact same name.
 * Attribute that multi-material to each of the windows derived from the same type

You can use any other kind of workflow than the one described above, the important points to remember are:
 * The type object must be one object, no matter the type (App Part, PartDesign Body, Part Compound, or even another Arch Window)
 * The type object must have a "Subvolume" property (linked to the window's Subvolume property) for openings in host objects to work
 * The type object must have a "Group" property with different children with same names as multi-material items for multi-materials to work

Параметры

 * : Высота окна
 * : Ширина окна
 * : Глубина углубления, созданного окном в базовом объекте
 * : Номер многоугольника, используемого для создания проёма окна. Значение может быть установлено графически двойным кликом на окне в древе проекта. Если установить значение в ноль, для проёма будет автоматически браться наибольший многоугольник.
 * : Список струн (5 струн на компонент, установка опций компонента выше)
 * : Если какой-либо из компонентов установлен в "Louvres (жалюзи)", этот параметр определяет размер элементов жалюзи
 * : Если какой-либо из компонентов установлен в "Louvres (жалюзи)", этот параметр определяет пробел между элементами жалюзи

Сценарии
Инструмент создания окон может использоваться в макросах и их консоли python, с использованием следующих функций:


 * создаёт окно на базе данного объекта

Пример:

You can also create a Window from a preset.



Example: