Arch Workbench/de

Einleitung
Der Architektur-Arbeitsbereich stellt einen modernen Bauwerksdatenmodellierung (BIM)-Workflow für FreeCAD zur Verfügung mit Unterstützung für Features wie vollständig parametrische Architektur-Entitäten wie Wände, Bauelemente, Dächer, Fenster, Treppen, Rohre und Möbel. Er unterstützt -(IFC)-Daten und die Erstellung von 2D-Geschossplänen in Kombination mit dem TechDraw-Arbeitsbereiches.

Der Arch-Arbeitsbereich importiert alle Werkzeuge des Draft-Arbeitsbereichs, weil er 2D-Objekte zur Erstellung von Architektur-Objekten benutzt. Trotzdem kann Arch auch mit Festkörpern aus Arbeitsbereichen wie Part und PartDesign verwenden.

Die Bauwerksdatenmodellierung BIM-Funktionalität von FreeCAD ist nun schrittweise (progressively) aufgeteilt worden in diesen Arch-Arbeitsbereich, der alle Basis-BIM-Werkzeuge enthält, und das BIM-Arbeitsbereich-Addon, das Du über das Menü Werkzeuge → Addon-Manager installieren kannst, das eine neue Interface-Ebene über den Arch-Werkzeugen einfügt, mit dem Ziel, den BIM-Arbeitsablauf in FreeCAD intuitiver und benutzerfreundlicher zu machen.



Werkzeuge
Hier der Werkzeugkasten zur Erzeugung von Architekturobjekten:


 * [[Image:Arch_Wall.png|32px]] Wand: Erzeugt eine Wand auf dem ausgewählten Objekt
 * [[Image:Arch_Structure.png|32px]] Bauelement: Erzeugt ein Bauelement auf dem ausgewählten Objekt


 * Bewehrungsstab-Werkzeuge
 * [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] Straight Rebar: Erstellt einen geraden Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
 * [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] UShape Rebar: Erstellt einen U-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
 * [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] LShape Rebar: Erstellt einen L-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
 * [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] Bent Shape Rebar: Erstellt einen abgewinkelten Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
 * [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] Stirrup Rebar: Erstellt einen bügelförmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
 * [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] Helical Rebar: Erstellt einen spiralförmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
 * [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] Rebar/de: Erstellt einen maßgeschneiderten Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement basierend auf einer Skizze


 * [[Image:Arch_Floor.png|32px]] Etage: Erzeugt eine Etage mit den ausgewählten Objekten
 * [[Image:Arch_BuildingPart.png|32px]] Gebäudeteil: Erzeugt ein Gebäudeteil mit den ausgewählten Objekten
 * [[Image:Arch_Building.png|32px]] Gebäude: Erzeugt ein Gebäude mit den ausgewählten Objekten
 * [[Image:Arch_Site.png|32px]] Baugrund: Erzeugt einen Baugrund mit den ausgewählten Objekten
 * [[Image:Arch_Window.png|32px]] Fenster: Erzeugt ein Fenster im ausgewählten Objekt
 * [[Image:Arch_SectionPlane.png|32px]] Schnittebene: Fügt eine Schnittebene zum Dokument hinzu


 * Axis tools
 * [[Image:Arch_Axis.png|32px]] Achsen: Fügt ein Achsensystem zum Dokument hinzu
 * [[Image:Arch_AxisSystem.png|32px]] Axes system: Adds an axes system composed of several axes to the document
 * [[Image:Arch_Grid.png|32px]] Grid: Adds a grid-like object to the document


 * [[Image:Arch_Roof.png|32px]] Dach: Erzeugt eine Dachneigung auf Grundlage der selektierten Fläche
 * [[Image:Arch_Space.png|32px]] Space: Creates a space object in the document
 * [[Image:Arch_Stairs.png|32px]] Stairs: Creates a stairs object in the document


 * Paneel-Werkzeuge
 * [[Image:Arch_Panel.png|32px]] Paneel: Erstellt ein Paneel-Objekt eines gewählten 2D-Objekts
 * [[Image:Arch_Panel_Cut.png|32px]] Panel Cut: Erstellt eine 2D-Schnittansicht eines Paneels
 * [[Image:Arch_Panel_Sheet.png|32px]] Panel Sheet: Erstellt ein 2D-Schnittbogen mit Schnittansichten eines Paneels oder anderer 2D-Objekte
 * [[Image:Arch_Nest.png|32px]] Nest: Erlaubt die "Einschachtelung" von mehreren flachen Objekten in einer Container-Form


 * [[Image:Arch_Frame.png|32px]] Rahmen: Erstellt ein Rahmen-Objekt aus einem gewählten Layout
 * [[Image:Arch_Equipment.png|32px]] Ausstattung: Erstellt ein Ausstattungs- oder Möbel-Objekt


 * Röhren-Werkzeuge
 * [[Image:Arch_Pipe.png|32px]] Röhre: Erstellt eine Röhre
 * [[Image:Arch_PipeConnector.png|32px]] Röhrenverbinder: Erstellt eine Eck- oder T-Verbindung zwischen zwei oder drei ausgewählten Röhren


 * Material-Werkzeuge
 * [[Image:Arch_SetMaterial.png|32px]] Material: Erstellt ein Material und ändert die Materialeigenschaften von ausgewählten Objekten, soweit vorhanden

Änderungswerkzeuge
Hier die Werkzeuge zur Änderung von Architekturobjekten:


 * [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] Cut with plane: Schneidet ein Objekt gemäß einer Ebene.
 * [[Image:Arch_Add.png|32px]] Hinzufügen: Fügt ein Objekt zu einer Komponente hinzu
 * [[Image:Arch_Remove.png|32px]] Entfernen: Subtrahiert oder entfernt Objekte von einer Komponente
 * [[Image:Arch_Survey.png|32px]] Survey: Enters or leaves surveying mode

Hilfsmittel
Hier sind zusätzliche Hilfsmittel für spezifische Aufgaben:


 * [[Image:Arch_Component.png|32px]] Component: Creates a non-parametric Arch component
 * [[Image:Arch_cloneComponent.png|32px]] Clone component:
 * [[Image:Arch_SplitMesh.png|32px]] Gitter teilen: Zerlegt das ausgewählte Gitter in separate Komponenten
 * [[Image:Arch_MeshToShape.png|32px]] Gitter Zu Form: Konvertiert ein Gitter zu einer Form, vereinheitlicht koplanare Flächen
 * [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.png|32px]] Auswahl nicht-feste Gitter: Selektiert alle nicht-festen Gitter in der aktuellen Auswahl oder im gesamten Dokument
 * [[Image:Arch_RemoveShape.png|32px]] Entferne Form: Parametrisiert würfelförmige Formteile vollständig
 * [[Image:Arch_CloseHoles.png|32px]] Lochverschluss: Schließt Löcher in einem ausgewählten Form-basierten Objekt
 * [[Image:Arch_MergeWalls.png|32px]] Merge Walls: Merge two or more walls
 * [[Image:Arch_Check.png|32px]] Check: Prüft ob ausgewählte Objekte Festkörper ohne Defekte sind
 * [[Image:Arch_IfcExplorer.png|32px]] Ifc Explorer: Browse the contents of an IFC file
 * [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.png|32px]] Toggle IFC Brep flag: Forces a selected object to be exported as an IfcFacetedBrep.
 * [[Image:Arch_3Views.png|32px]] 3 Views from mesh: Creates top, frontal and side views from a mesh.
 * [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] Create IFC spreadsheet...:
 * [[Image:Arch_ToggleSubs.png|32px]] Toggle Subcomponents: Shows or hides the subcomponents of an Arch object.

Einstellungen

 * [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] Einstellungen: Einstellungen für das Standard-Aussehen von Wänden, Strukturen, Bewehrungen, Fenstern, Treppen, Paneelen, Rastern und Achsen.

Dateiformate

 * IFC : Industry Foundation Classes
 * DAE : Collada mesh-Format
 * OBJ : Obj mesh-Format (nur Export)
 * JSON : JavaScript Object Notification Format (nur Export)
 * 3DS : 3DS-Format (nur Import)

API
Der Arch-Arbeitsbereich kann mit den Arch Python API-Funktionen in Python-Skripten und Makros benutzt werden.

Übungen

 * Architecture workflow: Ein Beispiel, wie FreeCAD anfangen kann, einen vorbereitenden Platz in einem Architektur-Arbeitsablauf einzunehmen.
 * Arch tutorial(v0.14)
 * Arch tutorial in Yorik's blog(v0.13)
 * Video presentation of the Arch workbench (2016)
 * Arch panel tutorial (v0.15)
 * BIM-Modellierungskapitel aus dem FreeCAD-Manual
 * Import von STL oder OBJ
 * Export nach STL oder OBJ