Translations:Draft BezCurve/5/es


 * Para introducir manualmente las coordenadas introduzca el componente X, Y y Z, y pulse después de cada una. O puede pulsar el  cuando tenga los valores deseados. Es aconsejable mover el puntero fuera de la Vista 3D antes de introducir las coordenadas.
 * Pulse o haga clic en la casilla  para activar el modo relativo. Si el modo relativo está activado, las coordenadas son relativas al último punto, si está disponible, sino son relativas al origen del sistema de coordenadas.
 * Pulse o haga clic en la casilla  para activar el modo global. Si el modo global está activado, las coordenadas son relativas al sistema de coordenadas global, sino son relativas al sistema de coordenadas del Plano de trabajo.
 * Pulse o haga clic en la casilla  para activar el modo relleno. Si el modo de relleno está activado, la curva creada tendrá  establecido en  y tendrá una cara rellena, siempre y cuando esté cerrada y no se auto-intersecte. Tenga en cuenta que una curva que se auto-interseca con una cara no se mostrará correctamente, para tal curva  debe ser ajustado a.
 * Pulse o haga clic en la casilla  para activar el modo de continuación. Si el modo de continuar está activado, el comando se reiniciará después de usar  o, o después de crear una curva cerrada ajustándose al primer punto de la curva, permitiéndole continuar creando curvas.
 * Pulse el para deshacer el último punto. El atajo de teclado + actualmente no funciona.
 * Pulse o el botón  para terminar el comando y dejar la curva abierta.
 * Pulse o el botón  para terminar el comando y cerrar la curva. También se puede crear una curva cerrada ajustándose al primer punto de la curva.
 * Pulse o el botón  para borrar los segmentos ya colocados, pero seguir trabajando desde el último punto.
 * Pulsar o el  para ajustar el plano de trabajo actual en la orientación definida por el último punto y el anterior.
 * Pulse o el botón  para finalizar el comando.