PartDesign AdditivePipe/it

Descrizione
Sweep additivo crea un solido nel corpo attivo spazzando uno o più schizzi (detti anche sezioni trasversali) lungo un percorso aperto o chiuso. Se il corpo contiene già delle funzionalità, lo sweep additivo viene unito a loro.

A sinistra le sezioni trasversali (A) e (B) da spazzare lungo il percorso (C); a destra lo sweep additivo risultante.

Utilizzo
L'immagine di esempio sopra mostra due diverse forme di sezione trasversale. Il testo seguente descrive la procedura con una sola forma. Ciò consente di ottenere una parte con la stessa sezione trasversale lungo l'intero percorso.


 * 1) Premere il pulsante.
 * 2) Nel dialogo Select feature, selezionare uno schizzo da utilizzare come prima sezione trasversale e poi fare clic su.
 * 3) * In alternativa, è possibile selezionare un singolo schizzo prima di premere il pulsante Sweep additivo.
 * 4) In Pipe parameters sotto Profilo, premere il pulsante.
 * 5) Selezionare lo schizzo da utilizzare come percorso nella vista 3D:
 * 6) * In alternativa, è possibile selezionare i bordi del corpo premendo e poi selezionando i bordi nella vista 3D.
 * 7) Per utilizzare più di una sezione trasversale, sotto Section transformation impostare Transform mode in Multisection; premere  quindi selezionare uno schizzo nella vista 3D. Ripetere l'operazione per ogni sezione trasversale aggiuntiva.
 * 8) Impostare le opzioni, se necessario, e poi fare clic su.

Per utilizzare più di una sezione trasversale, iniziare con il primo schizzo della sezione trasversale come descritto sopra. Quindi in Trasformazione della sezione impostare la Modalità di trasformazione su  Multisezione, poi premere quindi selezionare uno schizzo nella vista 3D. Ripetere l'operazione per ogni sezione trasversale aggiuntiva.

Opzioni
Sezione Trasformazione: Sezione Orientation: Corner Transition
 * Selezionare Constant per usare un singolo profilo
 * Selezionare Multisection per usare più profili
 * Standard
 * Fixed
 * Orientamento impostato dal primo profilo e costante per tutta la lunghezza
 * Frenet
 * Crea la minima rotazione possibile del profilo. Per maggiori informazioni, vedere Frenet-Serret Formulas
 * Auxiliary
 * Specifica il percorso secondario per guidare lo sweep
 * Binormal
 * Specifica il vettore binomiale in X, Y e Z
 * Transformed
 * Right
 * Rounded

Proprietà

 * : nome dato all'operazione, questo nome può essere cambiato a piacere.
 * : vero o falso. Se impostato su true, pulisce il solido dai bordi residui lasciati dalle operazioni. Per maggiori dettagli vedere Affina forma.
 * : elenca le sezioni utilizzate.
 * : vero o falso (predefinito). True estende il percorso per includere i bordi tangenti.
 * : vero o falso (predefinito). Vero estende il percorso ausiliario per includere i bordi tangenti.
 * : vero o falso (predefinito). True calcola la normale tra i punti equidistanti su entrambe le dorsali.
 * : modalità di profilo. vedere Opzioni.
 * : vettore binomiale per la modalità di orientamento corrispondente.
 * : modalità di transizione. Le opzioni sono "Trasformato", "Angolo destro" o "Angolo rotondo".
 * : "Costante" usa una singola sezione trasversale. "Multisection" utilizza due o più sezioni trasversali. "Linear", "S-shape" e "Interpolation" non sono al momento funzionanti.

Limitazioni

 * Gli schizzi devono formare profili chiusi.
 * Il percorso può essere solo una unica linea.
 * Il percorso non deve contenere ramificazioni o giunzioni a T ecc. Gli anelli vanno bene.
 * Non è possibile utilizzare un vertice come sezione trasversale.
 * La sezione trasversale deve essere impostata perpendicolarmente al percorso in 3D (alcuni altri sistemi CAD considerano l'origine della sezione trasversale come il percorso e non richiedono di posizionare esplicitamente tale schizzo).
 * Una sezione trasversale non può giacere sullo stesso piano di quella immediatamente precedente.
 * Per controllare meglio la forma dello sweep, è consigliabile che tutte le sezioni abbiano lo stesso numero di segmenti. Ad esempio, per uno sweep tra un rettangolo e un cerchio, il cerchio può essere suddiviso in 4 archi collegati.