Draft PathArray/de

Beschreibung
Das Werkzeug platziert Kopien einer ausgewählten Form entlang eines ausgewählten Pfades, der ein Entwurf Draht, ein Entwurf BSpline und ähnliche Kanten sein kann.

Das PfadAnordnungswerkzeug kann auf 2D Formen verwendet werden, die mit der Entwurf Arbeitsbereich erstellt wurden, aber auch auf vielen Arten von 3D Objekten, wie sie mit der Part Arbeitsbereich, PartDesign Arbeitsbereich oder Arch Arbeitsbereichen erstellt wurden.

Um Kopien in einem orthogonalen Anordnung zu positionieren, verwende Entwurf Anordnung; um Kopien an bestimmten Punkten zu positionieren, verwende Entwurf PunktAnordnung; um Kopien oder Klone zu erstellen und diese manuell zu platzieren, verwende Entwurf Bewegen, Entwurf Drehung und Entwurf Klon.



Anwendung

 * 1) Wähle ein Objekt aus, das du verteilen möchten.
 * 2) Wähle ein Pfadobjekt oder einige Kanten aus, entlang derer das Objekt verteilt werden soll.
 * 3) Drücke die  Taste.
 * 4) Das Anordnungsobjekt wird sofort erzeugt. Du musst die Eigenschaften der Anordnung ändern, um die Anzahl und Richtung der erstellten Kopien zu ändern.

Jedes Element in der Anordnung ist ein exakter Klon des ursprünglichen Objekts, aber die gesamte Anordnung wird in Bezug auf Eigenschaften und Aussehen als eine Einheit betrachtet.

Das Basisobjekt sollte um den Ursprung zentriert sein, auch wenn die Bahn irgendwo anders beginnt.

Optionen
Es gibt keine Optionen für dieses Werkzeug. Entweder funktioniert es mit den ausgewählten Objekten oder nicht.

Eigenschaften

 * : specifies the object to duplicate in the path.
 * : specifies the path object.
 * : specifies the sub-elements (edges) of the path object. This property does not yet appear in the property editor.
 * : specifies the number of copies of the base object.
 * : if it is the copies are aligned to the path; otherwise they are left in their default orientation.
 * in certain cases the shape will appear flat, in reality it may have moved in the 3D space, so instead of using a flat view, change the view to axonometric.


 * : specifies a translation vector (x, y, z) to displace each copy along the path.
 * when is, the vector is relative to the local tangent, normal or binormal coordinates; otherwise the vector is relative to the global coordinates.

Skripten
Draft API und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Das Pfadanordnungswerkzeug kann in Makros und von der Python Konsole aus mit folgender Funktion verwendet werden:


 * Creates a object from the, by placing as many as  copies along.
 * If is given, it is a list of sub-objects of, and the copies are created along this shorter path.
 * If is given, it is a  that indicates an additional displacement to move the base point of the copies.
 * If is  the copies are aligned to the tangent, normal or binormal of the  at the point where the copy is placed.

Beispiel:

Technische Erklärung für die Ausrichteigenschaft
Wenn  ist, ist die Platzierung der kopierten Formen leicht zu verstehen; sie werden einfach an eine andere Position in ihrer ursprünglichen Ausrichtung verschoben.

Wenn  ist, wird die Positionierung der Formen etwas komplexer:
 * 1) Zuerst werden Frenet Koordinatensysteme auf dem Pfad aufgebaut: X ist tangential, Z ist normal, Y ist binormal.
 * 2) Dann wird das Originalobjekt in jedes pfadbegleitende Koordinatensystem kopiert, so dass der globale Ursprung mit dem Ursprung des pfadbegleitenden Koordinatensystems übereinstimmt.

Die folgenden Bilder zeigen, wie die Anordnung erzeugt wird, je nachdem, in welcher Ebene die Bahn liegt.

Bahn in der XY Ebene:

Pfad in der XZ Ebene:

Pfad in der YZ Ebene:

Da du den Pfad, aber nicht das Objekt neu orientierst, ist das Ergebnis konsistent: Das Objekt bleibt so am Pfad ausgerichtet, wie es vor der Neuausrichtung des Pfades war.

Vielen Dank an den Benutzer DeepSOIC für diese Erklärung.