Arch Workbench/fr

Introduction
L' atelier Arch fournit un flux de travail de type BIM à FreeCAD avec des fonctionnalités telles le support des entités architecturales entièrement paramétriques comme les murs, poutres, les toits, les fenêtres, les escaliers, les tuyaux et les meubles. Il prend en charge les fichiers de classes de base de l'industrie (IFC) et la production de plans d'étage 2D en combinaison avec l' atelier TechDraw.

L'atelier Arch importe tous les outils de l' atelier Draft car il utilise ses objets 2D pour créer des objets architecturaux paramétriques 3D. Néanmoins, Arch peut également utiliser des formes solides créées avec d'autres ateliers tels que Part et  PartDesign.

La fonctionnalité BIM de FreeCAD est maintenant progressivement divisée en cet atelier Arch qui contient des outils architecturaux de base et l' Atelier BIM, disponible depuis le Gestionnaire d'Addon. Cet atelier BIM ajoute une nouvelle couche d'interface en plus des outils Arch dans le but de rendre le flux de travail BIM plus intuitif et convivial. Voir FreeCAD BIM migration guide.

Les développeurs de Draft, Arch et BIM collaborent également avec la communauté OSArch dans le but ultime d'améliorer la conception des bâtiments en utilisant un logiciel entièrement gratuit.



Outils
Ces outils permettent la création d'objets architecturaux.


 * [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] Mur : crée un mur à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné.
 * [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] Mur-rideau : crée un mur-rideau à partir de zéro ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
 * [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] Élément structurel : crée un élément de structure à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné.


 * Arch CompRebarStraight.png Outils barres de renfort : l'atelier de renforcement augmente les structures d’architecture.
 * [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] Armature droite : crée une barre de renfort rectiligne dans un élément structurel sélectionné
 * [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] Armature en U : crée une barre de renfort en U dans un élément structurel sélectionné
 * [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] Armature en L : crée une barre de renfort en L dans l'élément de structurel sélectionné
 * [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] Armature cintrée: crée une barre de renfort en Z dans l'élément structurel sélectionné
 * [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] Armature en étrier : crée une barre de renfort en forme d'étrier dans l'élément structurel sélectionné
 * [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] Armature hélicoïdale : crée une barre de renfort hélicoïdale dans l'élément structurel sélectionné
 * [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] Renfort des colonnes d'armature : crée des barres d'armature à l'intérieur d'un objet Column Arch Structure.
 * [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] Renfort armature 2 cadres 6 barres : crée des barres de renforcement à l'intérieur d'un objet Column Arch Structure.
 * [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.png|32px]] Renfort poutre : crée des barres d'armature à l'intérieur d'un objet Beam Arch Structure.
 * [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] Armature personnalisée : crée une barre d'armature personnalisée dans un élément structurel sélectionné à l'aide d'une esquisse.


 * [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] Étage : crée un étage incluant les objets sélectionnés.
 * [[Image:Arch_BuildingPart.svg|32px]] Partie de bâtiment (niveau) : crée un composant de bâtiment incluant des objets sélectionnés.
 * [[Image:Arch_Building.svg|32px]] Bâtiment : crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
 * [[Image:Arch_Site.svg|32px]] Site : crée un site incluant les objets sélectionnés.
 * [[Image:Arch_Project.svg|32px]] Project : crée un projet avec inclusion de l'objet sélectionné
 * [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] Référence : lie des objets d'un autre fichier FreeCAD à ce document.
 * [[Image:Arch_Window.svg|32px]] Fenêtre : crée une fenêtre à partir d'un objet sélectionné.
 * [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] Plan de coupe : ajoute un plan de coupe au document.


 * Arch CompAxis.png Outils axes : l'outil Axe vous permet de placer une série d'axes dans le document actuel.
 * [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] Axes : ajoute un (des) Axe(s) dans le document.
 * [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] Système d'Axes : ajoute un système d'axes composé de plusieurs axes au document.
 * [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] Grid : ajoute un objet de type grille dans le document.


 * [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] Toiture : crée un toit en pente à partir d'une face sélectionnée.
 * [[Image:Arch_Space.svg|32px]] Espace : crée un objet volume dans le document.
 * [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] Escaliers : crée un objet escalier dans le document.


 * Arch CompPanel.png Outils panneaux : vous permet de construire toutes sortes d'éléments de type panneau.
 * [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] Panneau : crée un objet panneau à partir de zéro ou d'un objet 2D sélectionné.
 * [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] Découpe de panneau : crée, dans le document 3D, une vue 2D plane pour le découpage d'un panneau
 * [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] Panneau de feuille : crée une feuille de coupe 2D comprenant des découpes de panneaux ou d'autres objets 2D
 * [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] Économiseur : permet d'optimiser l'imbrication de plusieurs objets plats à l'intérieur d'un conteneur défini en vue d'une découpe


 * [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] Ossature : crée une ossature à partir d'un objet 2D plan et d'un profil.
 * [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] Clôture : crée un objet clôture à partir d'une clôture et d'un chemin sélectionnés.
 * [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] Ferme : Crée une ferme à partir d'une ligne sélectionnée ou à partir de zéro.
 * [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] Équipement : crée un objet équipement à partir d'un objet sélectionné.
 * [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] Profilé : crée un profilé 2D paramétrique.


 * Arch CompPipe.png Outils canalisations
 * [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] Tuyaux : crée un tuyau.
 * [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] Connecteur de tuyaux : crée un onglet ou une connexion en Té entre deux ou trois tuyaux sélectionnés.


 * Arch CompSetMaterial.png Outils matériaux : les outils Matériau permettent d'ajouter des matériaux au document actif.
 * [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] Matériau : crée ou modifie l'attribut matériau de l'objet sélectionné.
 * [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] Multi-Matériaux : crée un objet multi-matériaux (couches) et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant
 * [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] Feuille de données : permet de collecter dans une feuille de calcul toutes sortes de données.

Outils de transformation
Ce sont des outils de modification d'objets architecturaux.


 * [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] Couper suivant une ligne : coupe un objet selon une ligne.
 * [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] Couper suivant un plan : coupe un objet selon un plan défini.
 * [[Image:Arch_Add.svg|32px]] Ajouter : ajouter un objet à un composant.
 * [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] Soustraire : soustraire ou effacer un ou des objets d'un composant.
 * [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] Prise de cotes : permet de prendre rapidement des mesures et des informations sur un modèle.

Utilitaires
Ce sont des outils supplémentaires, pour vous aider dans des tâches spécifiques.


 * [[Image:Arch_Component.svg|32px]] Composant : crée un composant Arch non paramétrique.
 * [[Image:Arch_CloneComponent.svg|32px]] Clone : produit des composants Arch qui sont des clones d'objets Arch sélectionnés (à ne pas confondre avec Draft Clone).
 * [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] Fractionner un maillage : fractionne un maillage sélectionné en composants distincts.
 * [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] Maillage vers une forme : convertit un maillage en une forme, unifiant des faces coplanaires.
 * [[Image:Arch_SelectNonManifold.svg|32px]] Sélectionner maillages non solides : sélectionne tous les maillages non solides dans la sélection en cours ou du document.
 * [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] Supprimer la forme : tente de transformer un objet arch basé sur une forme cubique en objet entièrement paramétrique.
 * [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] Fermer les trous : ferme les trous dans une forme sélectionnée.
 * [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] Fusionner des murs : fusionne deux ou plusieurs murs.
 * [[Image:Arch_Check.svg|32px]] Vérifier : vérifie si les objets sélectionnés sont des solides et ne contiennent pas de défauts.
 * [[Image:IFC.svg|32px]] Explorateur IFC : explore le contenu d'un fichier IFC.
 * [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] Basculer en IFC Brep : force l'exportation de l'objet sélectionné en un IfcFacetedBrep.
 * [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] 3 Vues d'un maillage : crée les vues de dessus, de face et latérale à partir d'un Maillage.
 * [[Image:Arch_IfcSpreadsheet.svg|32px]] Créer une feuille de données IFC... : crée une feuille de calcul pour stocker les propriétés IFC d'un objet.
 * [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] Afficher/Cacher les sous composants : affiche ou cache les sous composants d'un objet Arch.

Préférences

 * [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] Préférences : préférences pour l'apparence par défaut des murs, structures, armatures, fenêtres, escaliers, panneaux, tuyaux, grilles et axes.

Formats de fichiers

 * IFC : Industry Foundation Classes
 * DAE : Format de maillage Collada
 * OBJ : Format mesh (seulement exportation)
 * JSON : JavaScript Object Notation format (seulement exportation)
 * 3DS : 3DS format (seulement importation)
 * SHP : Fichiers de formes GIS (seulement importation)

API
L'atelier Arch peut être utilisé dans des scripts Python et dans des macros grâce aux fonctions Arch Python API.

Tutoriels

 * Architecture workflow : Un exemple de la manière dont FreeCAD peut commencer à avoir sa place préliminaire dans un flux de travail d’architecture.
 * Tutoriel Arch(v0.14)
 * Tutoriel Arch sur le blog de Yorik(v0.13)
 * Présentation Vidéo de l'atelier Arch (2016)
 * Tutoriel panneaux Arch (v0.15)
 * Chapitre sur la modélisation BIM dans le Guide de l'Utilisateur FreeCAD
 * Importation de fichiers STL ou OBJ
 * Exportation de fichiers STL ou OBJ