Part Primitives/fr

Description
La commande Part Primitives ouvre un dialogue pour créer une ou plusieurs primitives paramétriques. 16 types de primitives sont disponibles.



Créer

 * 1) Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
 * 2) * Appuyez sur le bouton.
 * 3) * Sélectionnez le dans le menu.
 * 4) Le panneau de tâches  s'ouvre.
 * 5) Sélectionnez un type de primitive dans la liste déroulante.
 * 6) Spécifiez les propriétés.
 * 7) Appuyez sur le bouton.
 * 8) L'objet primitif est créé.
 * 9) Notez que le panneau de tâches reste ouvert.
 * 10) Vous pouvez créer des primitives supplémentaires.
 * 11) Appuyez sur le bouton  pour fermer le panneau des tâches et terminer la commande.

Éditer

 * 1) Double-cliquez sur l'objet primitif dans la Vue en arborescence.
 * 2) Le panneau de tâches  s'ouvre.
 * 3) Modifiez une ou plusieurs propriétés.
 * 4) L'objet est mis à jour de manière dynamique dans la Vue 3D.
 * 5) Appuyez sur le bouton.

Les propriétés d'une Part Primitive peuvent également être modifiées dans l'Éditeur de propriétés, et ses peuvent également être modifiées avec la commande  Std Transformation manipulation.

Primitives géométriques
Les primitives suivantes peuvent être créées:
 * [[Image:Part_Plane.svg|32px]] Plan: Crée un plan.
 * [[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] Cube: Crée une boîte. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Box.svg|32px]] Cube.
 * [[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] Cylindre: Crée un cylindre. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] Cylindre.
 * [[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] Cône: Crée un cône. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Cone.svg|32px]] Cône.
 * [[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] Sphère: Crée une sphère. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image: Part_Sphere.svg|32px]] Sphère.
 * [[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] Ellipsoïde: Crée un ellipsoïde.
 * [[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] Tore: Crée un tore. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Torus.svg|32px]] Tore.
 * [[Image:Part_Prism.svg|32px]] Prisme: Crée un prisme.
 * [[Image:Part_Wedge.svg|32px]] Pyramide tronquée: Crée une pyramide tronquée.
 * [[Image:Part_Helix.svg|32px]] Hélice: Crée une hélice.
 * [[Image:Part_Spiral.svg|32px]] Spirale: Crée une spirale.
 * [[Image:Part_Circle.svg|32px]] Cercle: Crée une arête circulaire.
 * [[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] Ellipse: Crée une arête elliptique.
 * [[Image:Part_Point.svg|32px]] Point: Crée un point (sommet).
 * [[Image:Part_Line.svg|32px]] Ligne: Crée une ligne (bord).
 * [[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] Polygone régulier: Crée un polygone régulier.

Script
See also: Autogenerated API documentation, Part scripting and FreeCAD Scripting Basics.

Testez la création des primitives avec un script.

Ce script se trouve dans le répertoire d'installation du programme et peut être examiné pour voir comment les primitives de base sont construites.

Il peut également être utilisé comme entrée dans le programme.