PartDesign Body/pl

Wprowadzenie
Obiekt zawartość jest podstawowym elementem do tworzenia brył w środowisku Projekt części. Może on zawierać szkice, obiekty odniesienia i cechy, które pomagają w tworzeniu pojedynczej, ciągłej bryły.

Element Zawartość dostarcza obiekt, który zawiera zarówno lokalne osie X, Y i Z, jak i płaszczyzny standardowe. Te elementy mogą być użyte jako referencje do dołączenia szkiców i brył pierwotnych.

Nie pomyl obiektu zawartość środowiska pracy Projekt części z obiektem  Std: Część. Pierwszy z nich jest specyficznym obiektem używanym w środowisku Projekt części, przeznaczonym do modelowania pojedynczej ciągłej bryły za pomocą cech środowiska Projekt części. Std: Część jest obiektem grupującym przeznaczonym do tworzenia złożeń, nie jest on używany do modelowania, tylko do rozmieszczania różnych obiektów w przestrzeni. Wiele ciał i innych Std: Części, może być umieszczonych wewnątrz pojedynczej Std: Części, aby stworzyć złożony zespół.



Użycie
Jeśli nie jest wybrana żadna istniejąca bryła:
 * 1) Naciśnij przycisk . Zostanie utworzona pusta zawartość, która automatycznie stanie się.
 * 2) Teraz możesz nacisnąć, aby utworzyć szkic w zawartości, który może być użyty z.
 * 3) Alternatywnie, dodaj prymitywną własciwość, na przykład,.

Jeśli wybrano obiekt bryły:
 * 1) Naciśnij przycisk . Tworzone jest nowa zawartość z pojedynczym elementem . Ten element Właściwości podstawowej jest prostym odwołaniem do innego obiektu utworzonego wcześniej lub zaimportowanego do dokumentu. Zobacz akapit właściwość podstawowa, aby uzyskać więcej informacji. Istniejąca bryła lub właściwość nie może być wybrana po naciśnięciu przycisku.

Uwagi

 * Jeśli nie ma obecnie żadnej zawartości, gdy przycisk zostanie wciśnięty, automatycznie zostanie utworzona nowa zawartość. Jeśli zawartość już istnieje, musi zostać uaktywniona przed użyciem funkcji.
 * Kliknij dwukrotnie zawartość w widoku widoku drzewa lub otwórz menu kontekstowe (kliknij prawym przyciskiem myszy) i wybierz, aby aktywować lub dezaktywować zawartość. Jeśli inna zawartość jest aktywna, zostanie ona wyłączona. Zobacz stan aktywny, aby uzyskać więcej informacji.

Właściwości
Projekt części: zawartość (klasa ) wywodzi się z Część: Cecha (klasy ), dlatego posiada wszystkie właściwości tej ostatniej.

Oprócz właściwości opisanych na stronie Cecha części, bryła pochodząca ze środowiska Projekt części posiada następujące właściwości w edytorze właściwości.

Dane

 * : Cecha zdefiniowana jako "Końcówka", która jest zazwyczaj ostatnią cechą utworzoną w bryle. Końcówka wskazuje ostateczny kształt bryły, który jest wyświetlany w oknie widoku 3D, gdy jest ustawiony na . Zobacz stronę czubek, aby uzyskać więcej informacji.
 * : zewnętrzny kształt używany jako pierwsza właściwość w bryle. Zazwyczaj ustawia się go podczas przeciągania obiektu bryłowego do pustej bryły. Jeśli żadna bryła nie zostanie zaimportowana w ten sposób, ta właściwość będzie pusta. Zobacz stronę Cecha Podstawa, aby uzyskać więcej informacji.
 * : pozycja obiektu w oknie 3D view. Położenie jest określone przez punkt (wektor) i punkt  (oś i kąt). Zobacz stronę Umiejscowienie
 * : lista Cech projektu części w treści.

Ukryte Dane właściwości

 * : obiekt odniesienia położenia, który jest pozycyjnym odniesieniem dla wszystkich elementów wymienionych w.
 * : czy grupa jest wzruszona czy nie.

Również ukryte właściwości opisane na stronie Cecha części.

Widok

 * : ustawia tryb wyświetlania specyficzny dla zawartości za pomocą jednego z dwóch typów.
 * (domyślnie) wyświetla wszystkie obiekty wewnątrz bryły, czyli szkice, cechy, obiekty punktów odniesienia itp. Tryb ten pozwala na wizualizację częściowych operacji wykonywanych wewnątrz Bryły, dlatego jest zalecanym trybem podczas dodawania i edycji cech. Wybierz konkretny element, a następnie ustaw na  lub wciśnij klawisz  na klawiaturze.
 * ujawnia tylko ostateczny kształt bryły, który jest zdefiniowany przez właściwość . Cała reszta, w tym szkice, częściowe cechy, punkty odniesienia itp. nie są wyświetlane, nawet jeśli są widoczne w widoku drzewa. Ten tryb jest zalecany, gdy bryła nie musi być dalej modyfikowana, więc wyświetlany jest ustalony kształt. Ten tryb jest również zalecany, gdy chcemy wybrać podelementy (wierzchołki, krawędzie i ściany) ostatecznego kształtu, aby użyć ich do pracy z w innymi narzędziami.

Pojedyncza ciągła bryła
Zawartość Projektu części jest przeznaczona do modelowania pojedynczej, ciągłej bryły. Znaczenie słowa "ciągła" to element wykonany w jednym kawałku, bez części ruchomych lub brył rozłącznych. Przykłady brył ciągłych to takie, które są wytwarzane z jednego kawałka surowca w procesie odlewania, cięcia lub frezowania. Na przykład nakrętka, podkładka i śruba składają się z pojedynczego stałego kawałka stali bez ruchomych części, więc każda z nich może być modelowana przez Zawartość Projektu części. Obiekty, które są tworzone przez spawanie dwóch elementów, mogą być również modelowane przez pojedynczą Zawartość, o ile spoina nie jest przeznaczona do rozerwania.

Gdy te sąsiadujące bryły są umieszczone razem w jakimś układzie, wtedy stają się "złożeniem". W złożeniu, obiekty nie są połączone razem, ale są po prostu "ułożone w stos" lub umieszczone obok siebie, i pozostają indywidualnymi częściami.



Edycja cech
Zawartość Projektu części jest przeznaczona do pracy poprzez tworzenie początkowej bryły, albo ze szkicami, lub z bryłami pierwotnymi, a następnie modyfikowanie jej poprzez "cechy" aby dodać lub usunąć materiał z poprzedniego kształtu. Pełne wyjaśnienie znajdziesz na stronie Edycja cech.

Zawartość Projektu części wykona automatyczne funkcją suma (zjednoczenie) elementów bryłowych wewnątrz niej. Oznacza to, że (1) częściowe bryły powinny się stykać podczas tworzenia i (2) rozłączone bryły nie są dozwolone.





Inne programy CAD, takie jak Catia pozwalają na tworzenie nieciągłych brył w tej samej "zawartości". Od wersji v0.19, FreeCAD nie pozwala na to. Na forum FreeCAD toczyły się dyskusje na temat zniesienia tego ograniczenia, ale nie podjęto jeszcze żadnej konkretnej decyzji. Jeśli chciałbyś dowiedzieć się więcej lub przedstawić różne punkty widzenia, proszę dyskutuj na forum.

Aktywny status
Otwarty dokument może zawierać wiele Zawartości. Aby dodać nową cechę do określonej zawartości, należy nadać jej status. Aktywna zawartość będzie wyświetlana w widoku drzewa kolorem tła określonym przez wartość w Edytor ustawień (domyślnie jasnoniebieski). Aktywna bryła będzie również wyświetlana w postaci pogrubionego tekstu.

Aby uaktywnić lub dezaktywować Zawartość:
 * Kliknij dwukrotnie na jej pozycję w widoku drzewa, lub
 * Otwórz menu kontekstowe (klikając prawym przyciskiem myszki) i wybierz.

Aktywowanie Zawartości powoduje automatyczne przełączenie do środowiska Projekt części. W tym samym czasie może być aktywna tylko jedna Zawartość.



Odniesienie położenia
Odniesienie położenia obejmuje trzy standardowe osie (X, Y, Z) i trzy standardowe płaszczyzny (XY, XZ i YZ). Szkice i inne obiekty mogą być dołączane do tych elementów podczas ich tworzenia.
 * 1) Tworzenie bryły.
 * 2) Jeśli zawartość jest wybrana w widoku drzewa, naciśnij przycisk, otworzy się panel zadań umożliwiający wybranie jednej z płaszczyzn.
 * 3) Jeśli zawartość nie jest wybrana, wybierz Odniesienie położenia i uczyń go widocznym w oknie widoku widoku 3D naciskając klawisz  na klawiaturze. Rozwiń także obiekt Odniesienie położenia, aby zobaczyć osie i płaszczyzny.
 * 4) Wybierz jedną z płaszczyzn, albo w widoku drzewa albo w oknie widok 3D, a następnie naciśnij . Szkic zostanie utworzony na wybranej płaszczyźnie.

Ten sam proces może być zastosowany przy tworzeniu pomocniczej geometrii układu odniesienia jak Linia, Płaszczyzna i Układ współrzędnych.

Odniesienie położenia jest obiektem App: Origin (klasa ), podczas gdy osie i płaszczyzny są obiektami odpowiednio typu oraz. Każdy z tych elementów może być ukryty i nieujawniany indywidualnie przy użyciu klawisza. Jest to przydatne przy tworzeniu innych obiektów, aby wybrać właściwe odniesienie.

Wszystkie elementy składowe Zawartości są powiązane z jej odniesieniem położenia, co oznacza, że Zawartość może być przesuwana i obracana w odniesieniu do globalnego układu współrzędnych, bez wpływu na rozmieszczenie jej elementów składowych.



Właściwość podstawowa
Element cechy bazowej jest pierwszym elementem cecha projektu części w Zawartości, gdy Zawartość jest oparta na innym kształcie bryły. Bryła ta może być utworzona przez dowolne środowisko pracy lub zaimportowana z pliku zewnętrznego, na przykład z pliku STEP.



Aby utworzyć Cechę Bazową:
 * 1) wybierz kształt bryły zewnętrzny w stosunku do dowolnej bryły, i
 * 2) naciśnij, spowoduje to utworzenie nowej bryły z pojedynczą cechą bazową.

nie możesz wybrać istniejącej zawartości ani żadnej z jej cechy, po naciśnięciu przycisku.

Jeśli masz już zawartość, możesz utworzyć cechę bazową w ten sposób:
 * w widoku drzewa wybierz obiekt, przeciągnij go i upuść wewnątrz zawartości, lub
 * w edytorze właściwości, edytuj wartość naciskając ikonkę wielokropka  i wybierając obiekt z listy. W tym przypadku możesz wybrać istniejącą zawartość jako cechę bazową.

Przeciąganie i upuszczanie działa tylko dla zawartości, które nie mają jeszcze cechy bazowej.

jeśli zawartość posiada już kilka cech, to po przeciągnięciu i upuszczeniu bryły zewnętrznej, Cecha bazowa zostanie utworzona na początku listy cech, czyli zostanie dodana na początku właściwości.

Cecha Podstawa jest całkowicie opcjonalna; jest ona obecna tylko wtedy, gdy dołączamy obiekt spoza zawartości. Jeśli żadna zewnętrzna bryła nie jest dołączona, możesz nadal budować swój kształt używając szkiców, wyciągnięć, brył pierwotnych i innych Cech Projektu części. W tym przypadku właściwość pozostaje pusta.



Czubek
Czubek jest cechą Projektu części, który jest wystawiony poza Zawartość. To znaczy, jeśli inne narzędzie z dowolnego środowiska pracy (na przykład lub ) musi używać kształtu zawartości, użyje kształtu Czubka. Mówiąc inaczej, Czubek jest ostateczną reprezentacją bryły, tak jakby historia parametryczna nie istniała.



Czubek jest automatycznie ustawiany na ostatnią cechę utworzoną w zawartości. Niemniej jednak, może być również ustawiony na dowolną cechę pośrednią poprzez otwarcie menu kontekstowego w widoku drzewa (prawy przycisk myszy) i wybranie opcji, lub zmieniając wartość zawartości w Edytorze właściwości.

Zmiana czubka w efekcie cofa jego historię, umożliwiając dodanie cech, które powinny być dodane wcześniej. Pozwala także na udostępnienie innego kształtu narzędziom zewnętrznym.

W widoku drzewa, Czubek Zawartości jest rozpoznawany przez cechę Projektu części, który ma ikonę składającą się z białej strzałki wewnątrz zielonego koła.



Współpraca z innymi środowiskami pracy
Domyślnie, cechy Projektu części wewnątrz bryły są zaznaczone, ponieważ jest to wymagane do edycji i dodawania kolejnych cech za pomocą narzędzi środowiska Projekt części. Nie zaleca się jednak wybierania poszczególnych cech, aby używać ich z narzędziami z innych środowisk, takich jak Część i Rysunek roboczy, ponieważ wyniki mogą być nieoczekiwane. Jeśli to zrobimy, w widoku raportu może pojawić się komunikat o błędzie,.

Dlatego też na potrzeby pracy z innymi środowiskami, w widoku drzewa należy wybrać tylko samą Zawartość. W przypadkach, gdy konieczne jest wybranie konkretnych elementów podrzędnych zawartości (wierzchołków, krawędzi i powierzchni), właściwość bryły powinna być przełączona na. Gdy ten tryb jest włączony, dostęp do obiektów pod zawartością (cechy, punkty bazowe, szkice) jest wyłączony, a wszystko poza Czubkiem w oknie widoku 3D będzie ukryte.

Once the sub-elements have been used with other workbenches, can be set back to.



Zarządzanie wyświetlaniem
The Body's visibility supersedes the visibility of any object it contains. If the Body is hidden, the objects it contains will be hidden as well, even if their individual property is set to.

Multiple Sketches may be visible at one time, but only one PartDesign Feature (solid result) can be visible at a time. Selecting a hidden feature and pressing the bar in the keyboard will make it visible, and automatically hide the previously visible feature.



Przyłączanie
PartDesign Features, just like planar objects, can be attached to different planes, usually the standard planes defined by the Body's Origin, or to custom PartDesign Planes.

Sketches are normally attached to a plane when they are created. In similar way, primitive features can also be attached. Attaching these objects to a plane allows them to be moved within the Body by changing their property. For more information on the attachment modes see Part Attachment.

A PartDesign Feature that is not attached will be shown with a red overlay symbol next to their icon in the tree view.



Dziedziczenie
A PartDesign Body is formally an instance of the class, whose parent is Part Feature ( class) through the intermediate class, and is augmented with an Origin extension.



Tworzenie skryptów
Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD, oraz Obiekty skryptowe.

Zobacz stronę Cecha części, aby uzyskać ogólne informacje na temat dodawania obiektów do dokumentu.

Zawartość środowiska Projekt części jest tworzona w dokumencie za pomocą metody. Gdy Zawartość już istnieje, cecha Projekt części może być do niego dodana za pomocą metod lub  tej zawartości.

W dokumencie, który ma wiele obiektów Zawartości, można ustawić aktywny obiekt za pomocą i metody. Pierwszym argumentem jest stały ciąg znaków, a drugim argumentem jest obiekt Zawartość, który ma zostać uaktywniony.