Arch Add/es

Descripción
La herramienta de adicción te permite realizar cuatro tipos de operaciones:
 * Añadir objetos basados en formas a un componente de Arquitectura, tal como un muro o una estructura. Estos objetos forman así parte del componente de Arquitectura, y te permiten modificar su forma pero manteniendo sus propiedades base tales como el ancho y alto.
 * Añadir componentes de Arquitectura, como muros o estructuras, a un objeto de arquitectura como los pisos.
 * Añadir sistemas de ejes a objetos estructurales
 * Añadir objetos a planos de sección



En la imagen superior, un cubo se añade a un muro.

Utilización

 * 1) Selecciona el objeto(s) a ser añadido, luego el objeto "huésped" (el objeto huésped debe ser el último que selecciones)
 * 2) Presiona el botón [[Image:Arch Add.png|16px]] Añadir

Programación
La herramienta Añadir se puede utilizar en macros y desde la consola de Python por medio de las siguientes instrucciones: addComponents (objectsList,hostObject): Añade los objetos dados como componentes del objeto huesped dado. Utiliza esto por ejemplo para añadir ventanas a un muro, o muros a un piso.

Ejemplo: