BIM Workbench/it

Introduzione
L'ambiente BIM è un ambiente aggiuntivo finalizzato all'implementazione completa degli strumenti Building Information Modeling (BIM) e del flusso di lavoro in FreeCAD. Attualmente assomiglia molto all'ambiente interno Arch ed entrambi probabilmente si fonderanno in futuro. L'idea generale, tuttavia, è quella di lavorare come "meta workbench" e raccogliere in un unico luogo strumenti diversi di altri ambienti di lavoro utili per BIM e creare un flusso di lavoro che sia più conveniente, e sia facile da usare sia per gli utenti esperti di BIM provenienti da altri software come Revit o ArchiCAD che per i nuovi arrivati. Il workbench BIM presenta anche un paio di strumenti, che sono per lo più procedure guidate e strumenti di gestione, che si trovano sotto il menu Gestione.



Installazione
Il workbench BIM non è in bundle con il pacchetto FreeCAD predefinito, ma può essere facilmente installato tramite il Addon Manager. Richiamalo da. Il codice del workbench BIM è ospitato e sviluppato su github e può anche essere installato manualmente copiandolo nella directory di FreeCAD.

Note

L'ambiente BIM è un work in progress e cambierà spesso. Assicurarsi di aggiornarlo regolarmente! Se il modulo Python-Git è installato, l'ambiente BIM cerca automaticamente gli aggiornamenti disponibili all'avvio e se è disponibile un aggiornamento mosta un'icona nella barra di stato.

Se la propria versione di FreeCAD non è completamente aggiornata gli strumenti elencati di seguito potrebbero non essere tutti presenti. L'ambiente BIM dovrebbe comunque funzionare perfettamente su tutte le versioni di FreeCAD, tranne che per gli strumenti non disponibili.

Per iniziare


Al primo avvio di BIM viene visualizzata una finestra di benvenuto, che fornisce una rapida panoramica di come funziona questo ambiente e consente all'utente di avviare il tutorial in-game. La finestra di benvenuto è disponibile anche dal menu Aiuto. Quando la schermata di benvenuto viene chiusa facendo clic su OK, viene visualizzata la finestra di dialogo di configurazione BIM, che consente all'utente di impostare rapidamente alcune delle più comuni preferenze relative al BIM di FreeCAD senza la necessità di sfogliare tutte le pagine delle preferenze di FreeCAD.

Lo strumento Configurazione del progetto BIM consente di configurare rapidamente un progetto BIM riempiendo alcune informazioni di base sul progetto. È quindi possibile, ad esempio, utilizzare i diversi strumenti di disegno 2D per tracciare linee guida e linee di base, quindi utilizzare i diversi strumenti di modellazione 3D per creare automaticamente gli oggetti BIM 3D. Una linea, ad esempio, può diventare un muro semplicemente selezionandola e premendo il pulsante Wall.

Se si è abituati a lavorare con un'altra applicazione BIM, controllare la nostra Tabella di compatibilità dell'applicazione BIM quando si inizia a lavorare con FreeCAD.

Strumenti
Il workbench BIM riunisce strumenti da diversi altri workbench di FreeCAD, principalmente Draft, Arch e Part, riorganizzati approssimativamente in categorie logiche di strumenti: disegno 2D, modellazione 3D, annotazione e modifica. La categoria gestione contiene strumenti specifici per il workbench BIM.

Inoltre, se sono installati degli addon, gli strumenti di Armatura (strumenti supplementari per le armature), Fasteners (bulloni e viti), Flamingo/Dodo (struttura metallica e strumenti di piping) e Libreria di parti sono automaticamente inclusi nel workbench BIM.

L'ambiente BIM aggiunge anche una serie di elementi nella barra di stato di FreeCAD e un paio di voci nel menu contestuale, accessibili facendo clic con il tasto destro nella vista 3D o nella vista ad albero.

Disegni 2D
Gli oggetti 2D sono comunemente usati come strumenti di disegno o per disegnare linee di base e profili per costruire oggetti BIM. Possono anche essere utilizzati per disegnare simboli e annotazioni nel modello. Oltre agli schizzi, che utilizzano il proprio sistema di coordinate, gli oggetti 2D verranno disegnati sul corrente piano di lavoro.


 * [[Image:Sketcher_NewSketch.svg‎‎|32px]] Schizzo: Crea un nuovo schizzo ed entra nello schizzo.
 * [[Image:Draft_Line.svg|32px]] Linea: Disegna un segmento delimitato da due punti.
 * [[Image:Draft_Wire.svg|32px]] Wire: Disegna una spezzata o polilinea specificando tutti i punti intermedi.
 * [[Image:Draft_Circle.svg|32px]] Cerchio: Disegna una circonferenza prendendo in input il centro e il raggio.
 * [[Image:Draft_Arc.svg|32px]] Arco: Disegna un arco di circonferenza a partire dal centro e specificando il raggio, l'angolo iniziale e l'angolo finale.
 * [[Image:Draft_Arc_3Points.svg|32px]] Arco da 3 punti: disegna un segmento di arco circolare da tre punti che si trovano nella circonferenza
 * [[Image:Draft_Ellipse.svg|32px]] Ellisse: Disegna una ellisse.
 * [[Image:Draft_Polygon.svg|32px]] Poligono: Disegna un poligono regolare da centro, raggio e numero di lati.
 * [[Image:Draft_Rectangle.svg|32px]] Rettangolo: Disegna un rettangolo specificando gli angoli opposti.
 * [[Image:Draft_BSpline.svg|32px]] B-Spline: Interpola una traiettoria curvilinea passante per i punti specificati.
 * [[Image:Draft_CubicBezCurve.svg|32px]] Curva di Bezier cubica: disegna una curva di Bezier di terzo grado trascinando due punti.
 * [[Image:Draft_BezCurve.svg|32px]] Curva di Bezier: Disegna curve di Bezier su una serie di punti.
 * [[Image:Draft_Point.svg|32px]] Punto: Inserisce un oggetto punto.

Annotazioni
Le annotazioni sono oggetti di aiuto visivo che possono essere inseriti all'interno del modello. Possono essere utilizzati per esportare il modello direttamente in un formato 2D come DXF, o riutilizzati durante la creazione di viste 2D del modello con TechDraw.


 * [[Image:Draft_Text.svg|32px]] Testo: Disegna delle annotazioni multilinea.
 * [[Image:Draft_ShapeString.svg|32px]] ShapeString: Disegna una riga di testo come geometria.
 * [[Image:Draft_Dimension.svg|32px]] Quota: Disegna una dimensione lineare, angolare, radiale o di diametro.
 * [[Image:Draft_Label.svg|32px]] Etichetta: Posiziona un'etichetta con una freccia che punta a un elemento selezionato.
 * [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] Asse: Crea un singolo asse o una seie di assi in una direzione nel documento
 * [[Image:Arch_Axis_System.svg|32px]] Sistema di assi: Crea un sistema di assi composto da un massimo di 3 serie di assi
 * [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] Griglia: Crea un oggetto simile a una griglia nel documento
 * [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] Piano di sezione: Aggiunge un oggetto Piano di sezione al documento. I piani di sezione definiscono le viste 2D di sezioni e prospetti come piani.

Modellazione BIM/3D
Gli oggetti 3D e BIM sono gli elementi del mondo reale che compongono il progetto BIM.


 * [[Image:Arch_BuildingPart.png|32px]] Livello (Parte di edificio):: Crea una parte di edificio che include oggetti selezionati. Le parti dell'edificio sono comunemente usate per rappresentare i piani.
 * [[Image:Arch_Building.svg|32px]] Edificio: Crea un edificio che comprende gli oggetti selezionati.
 * [[Image:Arch_Site.svg|32px]] Sito: Crea un sito che comprende gli oggetti selezionati.
 * [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] Reference: Collega oggetti di un altro file di FreeCAD in questo documento.
 * [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] Parete: Crea un muro tramite uno schizzo o utilizzando come base un oggetto selezionato.
 * [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] Struttura: Crea un elemento strutturale tramite uno schizzo o utilizzando come base un oggetto selezionato.

BIM tools: These tools build BIM components


 * [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|32px]] [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] Rebar: Creates a reinforcement bar in a selected structural element using a sketch. Requires the Reinforcement addon
 * [[Image:Arch_Window.svg|32px]] Window: Creates a window using a selected object as a base
 * [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] Pipe tools: Creates pipes and corner or tee connection between 2 or 3 selected pipes
 * [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] Stairs: Creates a stairs object in the document
 * [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] Roof: Creates a sloped roof from a selected face
 * [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] Panel tools: Creates panel objects, and 2D cutouts from these panels
 * [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] Frame: Creates a frame object from a selected layout
 * [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] Fence: Creates a fence object from a selected post object and path
 * [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] Truss: Creates a truss from a selected line of from scratch
 * [[Image:BIM_Box.png|32px]] Box: Draws a box by specifying its dimensions graphically
 * [[Image:Part_Shapebuilder.svg|32px]] Shapebuilder: A tool to create more complex shapes from various parametric geometric primitives
 * [[Image:Draft_Facebinder.svg|32px]] Facebinder: Creates a new object from selected faces on existing objects
 * [[Image:Arch_Space.svg|32px]] Space: Creates a space object in the document
 * [[Image:BIM Library.png|32px]] Library: Inserts an equipment or furniture object. Requires the Parts Library addon

Generic 3D tools: These tools build generic 3D objects that can be turned or used into BIM components


 * [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] Profile: Creates a parametric 2D profile to be used for example in extrusions
 * [[Image:BIM_Box.png|32px]] Box: Draws a box by specifying its dimensions graphically
 * [[Image:Part_Shapebuilder.svg|32px]] Shapebuilder: A tool to create more complex shapes from various parametric geometric primitives
 * [[Image:Draft_Facebinder.svg|32px]] Facebinder: Creates a new object from selected faces on existing objects

Strumenti di modifica

 * [[Image:Draft_Move.svg|32px]] Sposta: Sposta uno o più oggetti da una posizione a un'altra
 * [[Image:BIM_Copy.png|32px]] Copia: Copia gli oggetti da una posizione a un'altra
 * [[Image:Draft_Rotate.svg|32px]] Ruota: Ruota uno o più oggetti da un angolo di partenza a un angolo finale
 * [[Image:Draft_Clone.svg|32px]] Clona: Clona gli oggetti selezionati
 * [[Image:Draft_Offset.svg|32px]] Scosta: Duplica e scosta in modo equidistante i componenti di un oggetto
 * [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] Offset 2D: Crea un contorno parallelo ad una certa distanza dall'originale, ingrandisce o contrae una faccia piana.
 * [[Image:Draft_Trimex.svg|32px]] Taglia/Estendi: Accorcia o estende (estrude) l'oggetto selezionato
 * [[Image:Draft_Scale.svg|32px]] Scala: Scala gli oggetti in relazione a un punto base
 * [[Image:Draft_Stretch.svg|32px]] Stira: Stira gli oggetti selezionati
 * [[Image:Draft_Array.svg|32px]] Schiera: Duplica e crea una schiera a matrice polare o rettangolare degli oggetti selezionati
 * [[Image:Draft_PathArray.svg|32px]] Path Array: Crea delle copie dell'oggetto selezionato distribuite su un percorso
 * [[Image:Draft_Mirror.svg|32px]] Simmetria: Riflette gli oggetti selezionati
 * [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] Estrudi: Estrude le facce planari di un oggetto
 * [[Image:Part_Cut.svg|32px]] Sottrai: Taglia (sottrae) un oggetto da un altro
 * [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] Unione: Unisce (fonde) due oggetti
 * [[Image:Part_Common.svg|32px]] Interseca: Estrae la parte comune (intersezione) di due oggetti
 * [[Image:Part Compound.svg|32px]] Crea un composto: Crea un composto dagli oggetti selezionati.
 * [[Image:Tree_Part.svg|32px]] Copia semplice: Crea una copia non parametrica di un oggetto selezionato
 * [[Image:Draft_Upgrade.svg|32px]] Promuovi: Unisce gli oggetti in un oggetto di livello superiore
 * [[Image:Draft_Downgrade.svg|32px]] Declassa: Scompone gli oggetti in oggetti di livello inferiore
 * [[Image:Draft_Shape2DView.svg|32px]] Vista 2D: Crea un oggetto 2D quale proiezione di un oggetto 3D
 * [[Image:Draft_Draft2Sketch.svg|32px]] Da Draft a Schizzo: Converte un oggetto di Draft in un oggetto di Schizzo e viceversa
 * [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] Taglia con un piano: Taglia un oggetto secondo un piano.
 * [[Image:Arch_Add.svg|32px]] Aggiungi componente: Aggiunge oggetti ad un componente
 * [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] Rimuovi componente: Sottrae o rimuove oggetti da un componente

Strumenti di gestione

 * [[Image:BIM Setup.png|32px]] Configurazione BIM: Configura alcune delle preferenze di FreeCAD più comunemente utilizzate per BIM
 * [[Image:BIM Project.png|32px]] Configurazione progetto: Permette di creare alcuni oggetti di base come Sito, Edificio e Assi riempiendo le informazioni di base del progetto.
 * [[Image:BIM Views.png|32px]] Gestione viste e livelli: Gestisce le diverse viste e livelli del progetto
 * [[Image:BIM Windows.png|32px]] Gestione finestre: Gestisce le porte e le finestre del progetto
 * [[Image:BIM IfcElements.png|32px]] Gestione elementi IFC: Gestisce come i diversi elementi del progetto saranno esportati in IFC
 * [[Image:BIM IfcProperties.svg|32px]] Gestione delle proprietà IFC: Gestisce le proprietà IFC associate a ciascun oggetto
 * [[Image:BIM IfcQuantities.svg|32px]] Gestione delle quantità IFC: Gestisce il modo in cui le quantità degli oggetti vengono esportate esplicitamente in IFC
 * [[Image:BIM Classification.png|32px]] Gestione classificazione: Gestisce come gli oggetti e i materiali del progetto si riferiscono a sistemi di classificazione del tipo Uniclass
 * [[Image:Draft VisGroup.svg|32px]] Gestione dei livelli: Gestisce i livelli del documento
 * [[Image:Arch Material Group.svg|32px]] Materiali: Gestisce i materiali o i multimateriali degli oggetti selezionati
 * [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] Scheda: Crea diversi tipi di schede
 * [[Image:BIM Preflight.svg|32px]] Controlli di verifica preliminare: Esegue diversi controlli sul modello prima di esportarlo in IFC

Tutorials and Learning

 * Arch & BIM tutorials on this wiki
 * "BIM with FreeCAD" video series by Yorik
 * "FreeCAD tutorials" video series by Regis
 * "Quinta Monroy" video series by Regis

Ambienti aggiuntivi
Gli ambienti di lavoro per FreeCAD sono facilmente programmabili in Python, quindi ci sono molte persone che stanno sviluppando degli ambienti aggiuntivi al di fuori del codice di base di FreeCAD.

La pagina Ambienti complementari contiene alcune informazioni e tutorial su alcuni di loro, e il progetto FreeCAD Addons mira a raccoglierli e renderli facilmente installabili dall'interno di FreeCAD.

Sono in fase di sviluppo ulteriori nuovi ambienti.