Surface Workbench/de

Einleitung
Der Arbeitsbereich Suface enthält Werkzeuge zum Erstellen und Ändern einfacher NURBS-Oberflächen. Diese Werkzeuge haben eine ähnliche Funktionalität wie das Werkzeug wenn die  Option verwendet wird. Im Gegensatz zu diesem Werkzeug sind die Werkzeuge des Arbeitsbereichs Surface jedoch parametrisch und bieten zusätzliche Optionen. In dieser Hinsicht ähneln die Werkzeuge in diesem Arbeitsbereich solchen wie und.

Einige der enthaltenen Funktionen sind:
 * Flächen aus Randkurven erstellen.
 * Krümmungsstetigkeit zu benachbarten Flächen festlegen.
 * Oberflächen durch zusätzliche Kurven und Knotenpunkte abstimmen.
 * Flächen verlängern.
 * Ein Netz kann als Vorlage verwendet werden, um Spline-Kurven auf seiner Oberfläche zu erstellen.



Anwendung
Der Arbeitsbereich Surface bezweckt, Flächen mit Formen zu erstellen, die mit den Standardwerkzeugen anderer Arbeitsbereiche nicht möglich sind.



Der Arbeitsbereich Surface ist an die anderen Arbeitsbereichen von FreeCAD Angepasst. Das obige Beispiel wurde im Arbeitsbereich PartDesign aus  erstellt, die auf  angelegt wurden. Die Konstruktion kann voll parametrisch sein, wenn alle Bezugsebenen und Skizzen entsprechend definiert sind. In den meisten Fällen reicht es aus eine geschlossenen Skizze zu zeichnen, um die Kontur einer Fläche festzulegen und dann verschiedene Möglichkeiten zur weiteren Formanpassung zu nutzen.

Die generierte Oberfläche kann nicht mehr innerhalb eines abgelegt werden. Jedoch kann ein die generierte Oberfläche enthalten, zusammen mit dem zugehörigen, der die Bezugsebenen und Skizzen enthält. Das nicht-parametrische Werkzeug kann dann verwendet werden, um einen Hüllkörper und schließlich einen Volumenkörper zu erstellen.

Werkzeuge

 * Surface_Filling.svg Füllfläche: Erstellt eine Füllfläche aus einer Reihe von Randkurven.


 * Surface_GeomFillSurface.svg GeomFüllflächen: Erstellt eine Füllfläche aus zwei, drei oder vier Randkurven.


 * Surface_Sections.svg Querschnitte: erstellt eine Oberfläche über Kanten, die die Querschnitte der Oberfläche repräsentieren.


 * Surface_ExtendFace.svg FlächeErweitern: Extrapoliert die Oberfläche an den Rändern mit ihren lokalen U- und V-Parametern.


 * Surface_CurveOnMesh.svg KurveAufNetz: Erstellt angenäherte Spline-Abschnitte auf einem ausgewählten Netz.


 * Surface_BlendCurve.svg Übergangskurve: Erstellt eine Bezier-Kurve zwischen zwei Kanten mit der gewünschten Stetigkeit.