Mesh AddFacet/pl

Opis
Polecenie Dodaj trójkąt środowiska Siatka dodaje powierzchnie wzdłuż granicy otwartego obiektu siatkowego. Można go użyć do wypełnienia otworów.

Użycie

 * 1) Podczas wykonywania polecenia aktywny będzie tryb edycji. W tym trybie nie można obracać ani przesuwać widoku 3D, chociaż powiększanie nadal działa. Możesz jednak tymczasowo wyłączyć tryb edycji komendą Przełącz tryb nawigacja / edycja jeśli potrzebujesz zmienić widok.
 * 2) Wybierz pojedynczy otwarty obiekt siatki.
 * 3) Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
 * 4) * Naciśnij przycisk.
 * 5) * Wybierz opcję z menu.
 * 6) Jeśli najedziesz kursorem na wierzchołek położony wzdłuż granicy siatki, pojawi się żółty znacznik, a kliknięcie lewym przyciskiem myszy spowoduje jego wybranie.
 * 7) Wybierz dwa dodatkowe punkty, aby zdefiniować trójkątną ścianę. Kolejność trzech punktów, zgodnie lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, określa kierunek normalnej ściany.
 * 8) Wyskakuje menu z następującymi opcjami:
 * : dodaje ścianę do siatki.
 * : odwraca normalną ściany. Po wybraniu tej opcji kliknięcie lewym przyciskiem myszy ponownie wyświetli menu.
 * : usuwa zaznaczone punkty.
 * 1) Opcjonalnie dodaj więcej ścian.
 * 2) Wybierz  z menu kontekstowego w oknie widoku 3D, aby zakończyć polecenie.

Uwagi

 * Aby wyraźnie odróżnić orientację ścian obiektów siatkowych upewnij się, że właściwość obiektów siatkowych jest ustawiona na wartość . Kolor tylnej strony ich ścian będzie wtedy zależał od ustawień podświetlenia: . Zobacz również informacje na stronie Edytor ustawień.