Translations:Tutorials/129/pl

File:GGTuto1 Vue.PNG|link=Creating_a_simple_part_with_PartDesign/pl|Tworzenie podstawowych elementów z PartDesign (v0.17) Wprowadzenie do cyklu pracy w środowisku Projekt Części, analiza szkicu, używanie wyciągnięcia, kieszeni i przesuwanie obiektu. Pd_tut_final_solid.png|link=Basic_Part_Design_Tutorial/pl|Podstawy dla Środowiska pracy Projekt części (v0.17) Wymodeluj prostą część przy użyciu metody edytora funkcji, tworzenie szkicu, z wykorzystaniem wyciągnięcia, zewnętrznych odniesień, kieszeni i lustra.

Pd_tut_final_solid.png|link=Basic_Part_Design_Tutorial_019/pl|Podstawy dla Środowiska pracy Projekt Części 019 (v0.19 lub noszy) Zaktualizowana wersja poprzedniego poradnika, który tworzy ten sam model przy użyciu technik, które pozwalają uniknąć problemu nazwenictwa topologicznego.

TBHS-model.png|link=Toothbrush_Head_Stand/pl|Model podstawki pod główkę szczoteczki do zębów w środowisku Projekt Części v0.16 lub nowszym Zastosowano wiele użytecznych funkcji: szkic, wiązania zbieżności i odległości, wyciągnięcie, odniesienia zewnętrzne, zaokrąglenie, faza, wzorzec liniowy i szkic.

Exercise lego 01.jpg|link=Manual:Modeling_for_product_design/pl|Modelowanie na potrzeby projektowania produktu Modelowanie klocka Lego v0.16 szkice, ograniczenia odległości pionowych i poziomych, wyciągnięcie, kieszeń, odniesienie zewnętrzne, wzorzec liniowy i złożenie..

Exercise table complete.jpg|link=Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way|Modelowanie stołu przy użyciu zwykłego cyklu roboczego CSG Modelowanie stołu przy użyciu prostych brył, takich jak kostki i cylindry, oraz wykonywanie na nich operacji logicznych (suma i cięcie).

08_T04_Part_ShapesString_Extrude_final_cut.png|link=Draft_ShapeString_tutorial/pl|Draft_ShapeString_tutorial/pl (v0.19) Utwórz wygrawerowany tekst na bryle. Wyciągnięcie ciągu kształtów do postaci bryły, a następnie (przy użyciu cięcia logicznego) grawerowanie w innej bryle. 10_T03_Part_ball_fillet.png|link=Whiffle Ball tutorial/pl|Stwórz piłkę Whiffle'a (v0.19) z części pierwotnych. Użyj bryły pierwotnej, jak kostki i cylindry, oraz operacji logicznych, jak połączenie i cięcie, aby stworzyć wydrążoną kulę.

Tutorial-normand06.jpg|link=Basic_modeling_tutorial/pl|Poradnik podstawy modelowania Stwórz żelazny kątownik w 2 prostych metodach, przy użyciu brył pierwotnych i operacji logicznych (CSG); oraz poprzez wyciągnięcie profilu płaskiego.

File:HTCaeroplane04.png|link=Aeroplane|Aeroplan Zapoznanie się z rozmieszczeniem w FreeCAD poprzez stworzenie prostego modelu samolotu. Zapoznanie się z rozmieszczeniem elementu we FreeCAD poprzez stworzenie prostego modelu samolotu. W dalszej kolejności opanuj kąty obrotu: odchylenia (Z), nachylenia (Y) i przechyłu (X).

File:T13_14_Threads_components.png|link=Thread_for_Screw_Tutorial/pl|Poradnik dotyczący gwinty wkrętów (v0.19) Poznaj sposób tworzenia gwintów za pomocą kilku technik, które obejmują użycie narzędzi Część: Helisa, Projekt Części: AdditivePipe, Część: Sweep, Część: Suma, oraz Część: Cut.