PartDesign AdditiveHelix/de

Beschreibung
Das Werkzeug AdditiveHelix erstellt einen Körper durch das Führen einer Skizze entlang eines Helix-Pfades.



"Das Profil (B) wird um eine Achse (A) geführt und erzeugt eine geschlossene Helix (C)"

Anwendung

 * 1) Wähle die Zeichnung (Sketch) der in eine Helix überführt werden soll.
 * 2) Klicke
 * 3) Setze die Parameter für die Helix (siehe nächsten Abschnitt)
 * 4) Prüfe die Helix in der Ansicht. Stelle sicher, dass sich die Helix nicht selbst überschneidet.
 * 5) Klicke.

Optionen
Der Dialog Helix parameters bietet verschiedene Parameter an, wie die Zeichnung geführt werden soll.



Axis
Diese Option legt die Achse fest, um die die Skizze geführt werden soll.
 * Vertical sketch axis: wählt die vertikale Skizzen-Achse.
 * Horizontal sketch axis: wählt die horizontale Skizzen-Achse.
 * Construction line: wählt eine eine Konstruktionslinie der Skizze, die für die Helix genutzt wird. In der Drop-Down-Liste ist jede Konstruktionslinie vorhanden.Die erste in der Skizze erstellte Konsruktionslinie hat die Bezeichnung Construction line 1.
 * Base (X/Y/Z) axis: wählt die X, Y or Z Achse des Ursprungs des Körpers.
 * Select reference...: erlaubt in der 3D-Ansicht die Auswahl einer Kante auf dem Körper oder eine Datum Linie.

Mode
Dieser Parameter definiert die Art der Helix. Zulässige Auswahlen sind: Pitch-Height (Steigung), Pitch-Turns (Umdrehungen) und Height-Turns (Umdrehungshöhe).

Pitch
Der Abstand zwischen den Umdrehungen der Helix.

Height
Die Höhe der Helix (Zentrum-Zentrum).

Turns
Die Anzahl der Umdrehungen der Helix. Ergibt sich aus Höhe/Abstand zwischen den Umdrehungen.

Cone Angle
Der Winkel mit dem der Radius der Helix zu- oder abnimmt. Zulässige Werte: [-89°, +89°].

Left handed
Wenn gewählt, ändert sich die Drehrichtung der Helix von der Voreinstellung "im Uhrzeigersinn" in "gegen den Uhrzeigersinn".

Reversed
Wenn gewählt wird die Achsenrichtung umgedreht.

Update view
Wenn gewählt, ändert sich die Ansicht bei jeder Parameteränderung automatisch.

Einstellungen
Eine additive Helix, die sich nicht selbst überschneidet ist sichtbar, wenn auf  steht. Die Voreinstellung ist.

Eigenschaften

 * : Der axiale Abstand zwischen zwei Umdrehungen.
 * : Die Gesamtlänge der Helix (ohne Berücksichtigung des Umfangs des Profils)
 * : Die Anzahl der Umdrehungen (muss keine Ganzzahl sein).
 * : links drehend, gegen den Uhrzeigersinn
 * : true oder false. Siehe Reversed.
 * : Der Winkel mit dem der Radius der Helix zu- oder abnimmt. Zulässige Werte: [-89°, +89°].
 * : Die Helix Achse.
 * : Die Helix Eingabeart: (pitch-height, pitch-turns, turns-height)
 * : Nicht genutzt (wird in SubtractiveHelix genutzt).
 * : Wenn "false", wird ein Initialwert aufgrund der "profile bounding box"vorgeschlagen so dass die Selbstüberschneidung vermieden wird.
 * : true oder false. Wenn diese Option auf "true" gesetzt ist, wird der Volumenkörper von den verbleibenden Kanten befreit, die von Features hinterlassen wurden. Siehe Part RefineShape für weitere Details.
 * : Entweder eine Skizze mit einer geschlossenen Kontur oder eine Fläche.
 * : Nicht genutzt.
 * : Nicht genutzt.
 * : Nicht genutzt.

Beispiele