Translations:Std Part/14/fr


 * : une description pour cet objet. Par défaut, il s'agit d'une chaîne vide.
 * : le matériau de cet objet.
 * : avec des méta-informations supplémentaires. Par défaut, il est vide.
 * : une identification ou un numéro de pièce pour cet objet. Par défaut, il s'agit d'une chaîne vide.
 * : l'identificateur unique et universel (UUID) (numéro de 128 bits) de l'objet. Il est attribué au moment de la création.
 * : champ permettant de spécifier la licence de cet objet. Par défaut, il s'agit d'une chaîne vide.
 * : champ permettant de spécifier l'adresse web de la licence ou du contrat pour cet objet. Par défaut, il s'agit d'une chaîne vide.
 * : un tuple de quatre valeurs RGBA à virgule flottante pour définir la couleur de l'objet ; par défaut, il s'agit de, qui s'affiche comme  sur la base 255, couleur blanche.
 * : la position de l'objet dans la Vue 3D. L'emplacement est défini par un point (vecteur) et un  (axe et angle). Voir Placement.
 * : l'angle de rotation autour de . Par défaut, il est . (zéro degré).
 * : le vecteur unitaire qui définit l'axe de rotation du placement. Chaque composante est une valeur à virgule flottante comprise entre et . Si une valeur est supérieure à, le vecteur est normalisé de manière à ce que sa magnitude soit . Par défaut, il s'agit de l'axe Z positif,.
 * : un vecteur contenant les coordonnées 3D du point de base. Par défaut, il s'agit de l'origine.
 * : le nom modifiable par l'utilisateur de cet objet, il s'agit d'une chaîne UTF8 arbitraire.
 * : une description plus longue, modifiable par l'utilisateur, de cet objet. Il s'agit d'une chaîne UTF8 arbitraire qui peut inclure des nouvelles lignes. Par défaut, il s'agit d'une chaîne vide.
 * : une liste d'expressions. Par défaut, elle est vide.
 * : affichage ou non l'objet.
 * : l'objet App Origin qui sert de référence positionnelle pour tous les éléments énumérés dans.
 * : une liste d'objets référencés. Par défaut, elle est vide.
 * : indique si le groupe est touché ou non.