Draft Scale/es

Descripción
Esta herramienta escala los objetos seleccionados con respecto a un punto base. Si no se han seleccionado objetos, te invitará a seleccionarlos.

The command can be used on 2D objects created with the Draft Workbench or Sketcher Workbench, but also on many 3D objects such as those created with the Part Workbench, PartDesign Workbench or Arch Workbench.



Utilización
See also: Draft Snap and Draft Constrain.


 * 1) Selecciona los objetos que quieres escalar
 * 2) Presiona el botón, o presiona las teclas  y
 * 3) Indica un primer punto en la vista 3D, o escribe unas coordenadas para definir el punto base del escalado. Indica otro punto en la vista 3D, o escribe unas coordenadas
 * 4) Otro menú con opciones de escalado se abrirá. Rellena las diferentes opciones y pulsa  para aceptar

First task panel
The single character keyboard shortcuts mentioned here can be changed. See Draft Preferences.


 * To manually enter the coordinates for the base point enter the X, Y and Z component, and press after each. Or you can press the  button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the 3D view before entering coordinates.
 * Press or click the  checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the working plane coordinate system.
 * Press to switch Draft snapping on or off.
 * Press the button to abort the command.

Second task panel

 * Para introducir coordenadas manualmente, simplemente introduce los números, presiona entre cada componente X, Y y Z.
 * Las componentes X, Y, Z del segundo punto definen el factor de escala. Por ejemplo, (1,1,1) no hará nada, (2,2,2) utilizará un factor de escala scale 2x en todas las direcciones, (-1,1,1) hará una simetría en la dirección X.
 * Presionando o  o pulsando el botón  se creará una copia de los objetos, en lugar de escalar los originales. Si mantienes presionada  después de indicar el segundo punto, podrás crear más copias, hasta que liberes la tecla.
 * Presiona mientras dibujas para forzar el ajuste de tu punto a la ubicación de ajuste más cercana, independientemente de la distancia.
 * Presionando se bloqueará la relación de las coordenadas X e Y, de modo que la forma no se distorsione.
 * Presionando o el botón  para abortar el comando actual.
 * El objeto resultante es una clonación, que permite cambiar el valor de escala después de que se ha creado.

Preferences
See also: Preferences Editor and Draft Preferences.


 * To change the number of decimals used for the input of scale factors and coordinates:.
 * To reselect the base objects after copying objects:.

Programación
La herramienta de Escalar se puede utilizar en macros y desde la consola de Python utilizando la siguiente instrucción:


 * Escala los objetos contenidos en objects (que pueden ser una lista de objetos o un objeto) por los factores de escala definidos por el vector dado (en direcciones X, Y y Z) con respecto al centro dado.
 * Si legacy es True, se utiliza el modo directo (antiguo), en caso contrario se crea una copia paramétrica.
 * Si copy es True, los objetos en realidad no se mueven sino que se crean copias en su lugar.
 * Devuelve los objetos (o sus copias).

Ejemplo: