Mesh Scripting/de

Einführung
Um Zugriff auf das Modul zu erhalten, musst du es zuerst importieren:

Erstellung
Um ein leeres Netz Objekt zu erstellen, benutze einfach den Standard Konstruktor:

Du kannst auch ein Objekt aus einer Datei erstellen:

Oder erstelle es aus einer Reihe von durch ihre Eckpunkte beschriebenen Dreiecken:

Der Netz-Kernel kümmert sich um die Schaffung einer topologisch richtigen Datenstruktur, durch Sortieren deckungsgleicher Punkte und Kanten.

Anfang

Modellieren
Um regelmäßige Geometrien zu erstellen, kannst Du eine der Methoden verwenden. Ein Torus kann zum Beispiel wie folgt erstellt werden:

Die ersten beiden Parameter definieren die Radien des Torus und der dritte Parameter ist ein Teilabtastfaktor dafür, wie viele Dreiecke erzeugt werden. Je höher dieser Wert, desto glatter das Netz.

Das Modul bietet auch drei boolesche Methoden: ,   und :

Hier ist ein Beispiel, das eine Pipe mit der Methode erstellt:

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Hinweise
An extensive, though hard to use, source of mesh related scripting are the unit test scripts of the module. In these unit tests literally all methods are called and all properties/attributes are tweaked. So if you are bold enough, take a look at the Unit Test module.

Siehe auch Mesh API

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