App FeaturePython/de

Einleitung
Ein App FeaturePython-Objekt oder formal ein, ist eine einfache Instanz des App DocumentObject in Python.

Hierbei handelt es sich um ein einfaches Objekt, das standardmäßig nicht viele Eigenschaften hat, z.B. hat es keine Positionierung und keine topologische Form. Abhängig von den Eigenschaften, die ihm zugeordnet sind, kann es zur Verwaltung verschiedener Datentypen verwendet werden.



Anwendung
Das App FeaturePython-Objekt ist ein internes Objekt, so dass es nicht über die grafische Oberfläche erstellt werden kann. Es ist dazu gedacht, von ihm Unterklassen abzuleiten, die unterschiedliche Arten von Daten verarbeiten.

Beispielsweise sind die Elemente Draft Text, Draft Maß, und Arbeitsebenen Proxy des Arbeitsbereichs Draft -Objekte mit einem benutzerdefinierten Symbol und zusätzlichen Eigenschaften. Sie enthalten Daten, aber keine tatsächliche Part TopoForm.

Wenn das gewünschte Objekt eine Platzierung, eine Form, einen Anhang oder andere komplexe Eigenschaften haben soll, ist es besser, eine der komplexeren Klassen zu erstellen, zum Beispiel App GeoFeature, Part Formelement, oder Part Teil2DObjekt.

Eigenschaften
Siehe Eigenschaft für alle Eigenschaftstypen, die geskriptete Objekte haben können.

Das App FeaturePython-Objekt (Klasse ) wird von einem App DocumentObject (Klasse ) abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Es besitzt einige zusätzliche Eigenschaften.

Diese Eigenschaften stehen im Eigenschaftseditor zur Verfügung. Versteckte Eigenschaften werden durch den Befehl im Kontextmenü des Eigenschaftseditors angezeigt.

Daten

 * : a custom class associated with this object.
 * : der Nutzer editierbare Name dieses Objekts, es ist eine arbitrary UTF8 Zeichenfolge.
 * : eine längere, vom Benutzer bearbeitbare Beschreibung dieses Objekts, es ist eine beliebige UTF8 Zeichenkette, die Zeilenumbrüche enthalten kann. Standardmäßig ist es eine leere Zeichenkette.
 * : eine benutzerdefinierte Klasse, die mit diesem Objekt verknüpft ist.
 * : ob das Objekt angezeigt werden soll oder nicht.

Ansicht

 * : Eine benutzerdefinierte Klasse Viewprovider, die diesem Objekt zugeordnet ist.


 * : sie ist standardmäßig leer.
 * : die Standardeinstellung ist, in diesem Fall erscheint das Objekt in der Baumansicht; andernfalls wird das Objekt in der Baumansicht ausgeblendet. Sobald ein Objekt in der Baumansicht unsichtbar ist, kannst du es wieder sehen, indem du das Kontextmenü über dem Namen des Dokuments öffnest (Rechtsklick) und wählst. Dann kann das ausgeblendete Element ausgewählt und  wieder zu  zurückgeschaltet werden.
 * : auf voreingestellt. In diesem Fall ist das Objekt in der 3D Ansicht sichtbar, wenn es eine Form hat, andernfalls ist es unsichtbar. Standardmäßig kann diese Eigenschaft ein- und ausgeschaltet werden, indem das Objekt ausgewählt und die  gedrückt wird.


 * : Sie steuert die Art und Weise, wie die Auswahl in der 3D Ansicht erfolgt, wenn das Objekt eine Form hat und es viele Objekte gibt, die teilweise von anderen abgedeckt werden. Die Standardeinstellung ist, was bedeutet, dass keine besondere Hervorhebung erfolgt; bedeutet, dass das Objekt über jedem anderen Objekt erscheint, wenn es ausgewählt wird;  bedeutet, dass das Objekt nur dann oben erscheint, wenn das gesamte Objekt in der Baumansicht ausgewählt ist;  bedeutet, dass das Objekt nur dann oben erscheint, wenn ein Unterelement (Knoten, Kante, Fläche) in der 3D Ansicht ausgewählt ist.
 * : steuert die Art und Weise, wie das Objekt hervorgehoben wird, wenn es eine Form hat. Wenn es ist, wird die gesamte Form (Knoten, Kanten und Flächen) in der 3D Ansicht hervorgehoben; wenn es  ist, erscheint ein Begrenzungsrahmen um das Objekt herum und wird hervorgehoben.

Skripten
FreeCAD Skripten Grundlagen und geskriptete Objekte.

Siehe Part Formelement für die allgemeinen Informationen über das Hinzufügen von Objekten zum Dokument.

Eine Anwendung FormelementPython wird mit der Methode des Dokuments erstellt.