Translations:Macro Texture/12/fr

La valeur de début de l'opération s'adapte automatiquement à la fonction choisie : 0 si le réglage est sur noir (Black) ou sur 255 si le réglage est sur blanc (White) ou 19 si le réglage est sur noir (Black) La valeur de début de l'opération s'adapte automatiquement à la fonction choisie : 0 si le réglage est sur noir (Black) ou sur 255 si le réglage est sur blanc (White) ou 19 si le réglage est sur noir (Black)
 * Coordinate
 * Coordinate X: [[Image:Std_CoordinateSystem.svg|24px]] Coordonnée X de position de l'objet, par défaut : 0.
 * Coordinate Y: [[Image:Std_CoordinateSystem.svg|24px]] Coordonnée Y de position de l'objet, par défaut : 0.
 * Coordinate Z: [[Image:Std_CoordinateSystem.svg|24px]] Coordonnée Z de position de l'objet, par défaut : 0.
 * Stetching
 * Stetching X: Rétrécissement ou élargissement de la longueur de l'objet,   par défaut : 0.
 * Stetching Y: Rétrécissement ou élargissement de la hauteur de l'objet,    par défaut : 0.
 * Stetching Z: Rétrécissement ou élargissement de la profondeur de l'objet, par défaut : 0.
 * Inversion
 * : Inverse les coordonnées X de l'image.
 * : Inverse les coordonnées Y de l'image.
 * : Inverse les coordonnées Z de l'image.
 * Mode 8 Bits
 * : Inverse les coordonnées Z de l'image.
 * Mode 8 Bits
 * Mode 8 Bits
 * : Construit votre ligne (les vecteurs) sous forme de Wire.
 * : Construit votre ligne (les vecteurs) sous forme de Bspline.
 * : Crée un objet Point cloud avec les coordonnées de chaque points.
 * : Crée un point à chaque pixel (vecteur). (La procédure peut être longue)
 * : Si l'option Nuance est activée, le point représenté prend la couleur originale du point.
 * Mode 32 Bits
 * : Le mode photo est automatiquement activé si une image 32-bits est détectée. (La procédure peut être longue)
 * : Le mode plan vous permet d'importer une image 32 bits et ignorer le fond du plan. Par défaut, le fond de l'image est noir et sera ignoré. L'intensité des couleurs sont réglables avec la fonction Capping. Si White est coché, le fond a ignorer sera le blanc. (La procédure peut être longue)
 * File
 * : si cette option est cochée un fichier originalName.bmp.pcd est créé et sauvé dans le même répertoire que le fichier d'origine, le fichier créé est (pcd v0.7).
 * : si cette option est cochée un fichier originalName.bmp.asc est créé et sauvé dans le même répertoire que le fichier d'origine. Ce fichier peut être utilisé pour le format point cloud (format: X Y Z).
 * Capping (10 mm)
 * : si cette option est cochée un fichier originalName.bmp.pcd est créé et sauvé dans le même répertoire que le fichier d'origine, le fichier créé est (pcd v0.7).
 * : si cette option est cochée un fichier originalName.bmp.asc est créé et sauvé dans le même répertoire que le fichier d'origine. Ce fichier peut être utilisé pour le format point cloud (format: X Y Z).
 * Capping (10 mm)
 * Capping (10 mm)
 * Slider  : Donne une  hauteur particulière à la forme, la hauteur est affichée dans le titre de la fenêtre.
 * : Donne une hauteur particulière à la forme, la hauteur est affichée dans le titre de la fenêtre.
 * Raw mode : Pour régler le nombre de couleurs (profondeur). Le mode par défaut est de 0 à 20 (qui constitue un filtre et permet d'obtenir plus de détails suivant la complexité de l'image) une fois la case cochée le mode se règle de 0 à 255 (toute la plage de couleurs).
 * : Cette case à cocher active le spinbox.
 * : Ce spinbox détermine la couleur qui doit être supprimée pour avoir un contour de l'objet (ex: 0 pour le fond).
 * Capping : La fonction écrêtement peut être faite sur les couleurs au choix, Blanc (par défaut) ou Noir. Le degrés d'écrêtement se règle de 20 à 0 (ou 255 à 0) si la case à cocher est réglée sur White (non cochée) ou de 0 à 20 (ou 0 à 255) si la case à cocher est réglée sur Black (cochée).
 * : Ce spinbox détermine le degrés d'écrêtement.