Translations:Tutorial KinematicAssembly/28/fr

La contrainte correspondante est la contrainte "PlaneCoincident" (voir ci-dessus).
 * 1) Sélectionnez la face circulaire ou le bord circulaire extérieur de la tige du curseur, et le bord circulaire extérieur du trou de la tige.
 * 2) Appuyez sur le bouton.
 * 3) Vous pouvez éventuellement renommer les éléments créés.