PartDesign SubtractiveWedge/de

Beschreibung
Fügt einen Keil-Grundkörper in den aktiven Körper (Body-Objekt) ein. Seine Form wird von dem vorhandenen Volumenkörper abgezogen.

''Auf der linken Seite ist der aktive Körper (A) in Grau und der abzuziehender Keil (B) in durchscheinendem Rot gezeigt. Auf der rechten Seite ist das Resultat zu sehen.''

Anwendung

 * 1) Die Schaltfläche  drücken. Hinweis: Der Keil ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung Grundkörper abziehen. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Keil zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem sichtbaren Symbol anklicken und Keil im Menü auswählen.
 * 2) Parameter des Grundkörpers und Befestigung festlegen.
 * 3)  klicken.
 * 4) Ein Wedge-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).

Optionen
Der Keil kann nach der Erstellung auf zwei Arten bearbeitet werden:
 * Durch Doppelklick in der Baumstruktur oder durch Rechtsklick und Auswahl von Grundkörper bearbeiten im Kontextmenü. Dies öffnet den Dialog „Parameter des Grundkörpers“ im Aufgabenbereich.
 * Mit Hilfe des Eigenschafteneditors.

Eigenschaften
Wenn die voreingestellte Positionierung verwendet wird, entsprechen die Eingaben folgenden Eigenschaften:
 * : Ausdehnung der Grundfläche in X-Richtung
 * Ausdehnung von Grund- bis Deckelfläche in Y-Richtung
 * : Ausdehnung der Grundfläche in Z-Richtung
 * : Ausdehnung der Deckelfläche in X-Richtung
 * : Ausdehnung der Deckelfläche in Z-Richtung

Pyramiden
Keile können zur Erstellung von Pyramiden verwendet werden, wenn die und die  beide so gesetzt werden, dass min = max.