Draft BezCurve/it

Descrizione
Il comando Curva di Bézier crea una curva di Bézier da diversi punti.

Il comando crea una singola curva di Bézier con un che è. Può essere trasformato in una curva di Bézier a tratti riducendo questa proprietà.

I comandi Curva di Bézier e Curva di Bézier cubica utilizzano per definire la posizione e la curvatura della spline. Il comando BSpline, invece, specifica i attraverso i quali passerà la curva.



Utilizzo
Vedere anche: Barra di Draft, Aggancio e Vincolare.


 * 1) Esistono diversi modi per invocare il comando:
 * 2) * Premere il pulsante.
 * 3) * Selezionare l'opzione dal menu.
 * 4) * Usare la scorciatoia da tastiera: poi.
 * 5) Si apre il pannello delle attività . Vedere Opzioni per maggiori informazioni.
 * 6) Scegliere il primo punto nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante.
 * 7) Scegliere altri punti nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante.
 * 8) Premere  o il pulsante  per terminare il comando.

Opzioni
Le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività possono essere modificate. Vedere Preferenze per l'ambiente Draft. Le scorciatoie menzionate qui sono le scorciatoie predefinite.


 * Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante  quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
 * Premere o fare clic sulla casella di controllo  per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate sono relative all'ultimo punto, se disponibile, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
 * Premere o fare clic sulla casella di controllo  per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate piano di lavoro.
 * Premere o fare clic sulla casella di controllo  per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità riempimento è attiva, la curva creata avrà  impostato su  e avrà una faccia piena, a condizione che sia chiusa e non si autointersechi. Nota che una curva autointersecante con una faccia non verrà visualizzata correttamente, per tale curva  deve essere impostata su.
 * Premere o fare clic sulla casella di controllo  per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato dopo aver utilizzato  o, o dopo aver creato una curva chiusa eseguendo lo snap al primo punto della curva, consentendo di continuare a creare curve.
 * Premere o il pulsante  per annullare l'ultimo punto.
 * Premere o il pulsante  per terminare il comando e lasciare aperta la curva.
 * Premere o il pulsante  per terminare il comando e chiudere la curva. È inoltre possibile creare una curva chiusa eseguendo lo snap al primo punto della curva.
 * Premere o il pulsante  per eliminare i segmenti già posizionati, ma continuare a lavorare dall'ultimo punto.
 * Premere o il pulsante  per regolare il piano di lavoro corrente nell'orientamento definito dal ultimo e il punto precedente.
 * Premere per attivare o disattivare Aggancia.
 * Premere o il pulsante  per terminare il comando.

Note

 * Una Curva di Bézier può essere modificata con il comando Modifica.
 * OpenCascade, e quindi FreeCAD, non supporta le curve di Bézier di gradi maggiori a 25. Questo non dovrebbe essere un problema in pratica, poiché la maggior parte degli utenti usa tipicamente curve di Bézier di gradi da 3 a 5.

Preferenze
Vedere anche: Impostare le preferenze e Preferenze per l'ambiente Draft.


 * Per modificare il numero di decimali utilizzati per l'inserimento delle coordinate:.
 * Per modificare il valore iniziale della modalità riempimento: . La modifica della modalità di riempimento in un pannello delle attività sovrascriverà questa preferenza per la sessione corrente di FreeCAD.

Proprietà
Vedere anche: Editor delle proprietà.

Un oggetto Curva di Bézier è derivato da un Part Part2DObject e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive:

Dati

 * : (sola lettura) specifica l'area della faccia della curva. Il valore sarà se  se  o la faccia non può essere creata.
 * : specifica se la curva è chiusa o meno. Se la curva è inizialmente aperta questo valore è, impostandolo su disegnerà un segmento per chiudere la curva. Se la curva è inizialmente chiusa questo valore è , impostandolo su  rimuoverà l'ultimo segmento e aprirà la curva.
 * : (sola lettura) specifica la continuità della curva.
 * : specifica il grado della curva.
 * : (sola lettura) specifica la lunghezza totale della curva.
 * : specifica se la curva crea o meno una faccia. Se è viene creata una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se  è  e se la curva non si autointerseca.
 * : specifica i punti di controllo della curva nel suo sistema di coordinate locale.

Vista

 * : specifica la dimensione del simbolo visualizzato alla fine della curva.
 * : specifica il tipo di simbolo visualizzato alla fine della curva, che può essere, , , o.
 * : specifica se mostrare un simbolo alla fine della curva, in modo che possa essere utilizzato come linea di annotazione.
 * : specifica il Campitura con cui riempire la faccia della curva chiusa. Questa proprietà funziona solo se è  e se  è.
 * : specifica la dimensione della Campitura.

Script
Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.

Per creare una Draft Curva di Bézier usare il metodo  del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato.


 * Crea un oggetto dalla data lista di punti.
 * Ogni punto della lista è definito dal suo, con unità in millimetri.
 * In alternativa, l'input può essere una, da cui vengono estratti i punti.
 * Se è, o se il primo e l'ultimo punto coincidono, la curva è chiusa.
 * Se è  la forma viene creata nell'origine.
 * Se è  e la curva è chiusa, diventa  una faccia e appare riempita.

Esempio: