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 * 6) Gestionnaire FrameBranch

Semblable à la fonction analogue du menu Pype, il s’agit d’un conteneur pour les poutres structurées sur une .Base. La base peut être un DWire, une esquisse ou les bords d’une forme solide. Lorsque la base sous-jacente est modifiée, la position et la longueur des poutres sont également modifiées en conséquence. Il est possible de couper/étendre n'importe quelle géométrie sur les poutres et de faire pivoter les sections le long de la ligne médiane à l'aide des commandes fournies dans la boîte de dialogue : de cette manière la modification n'est pas perdue lors du recalcul du document.
 * OK crée une branche sur la géométrie présélectionnée
 * Cancel ferme la boîte de dialogue
 * la zone de texte   permet d'insérer un nom personnalisé à la fonctionnalité
 * la liste déroulante permet de sélectionner le type de section à afficher dans la liste. (voir ../Mod/flamingo/shapes ou ../Mod/dodo/shapez pour personnaliser)
 * AddBeams ajoute un membre à un cadre sur l'arête sélectionnée. L'arête doit appartenir à une branche existante
 * RemoveBeams supprime la poutre sélectionnée de l'arête correspondante
 * ChangeProfile change les profils de la framebranch. Pour sélectionner la branche, il suffit de sélectionner l'un de ses membres dans la zone d'affichage.
 * Get targets sélectionne la géométrie dans la zone de visualisation pour couper/étendre les poutres. Les cibles peuvent également n'appartenir à aucune branche.
 * Trim/Extend change la longueur des objets sélectionnés en fonction des objectifs.
 * Add single crée une poutre de la   (longueur) spécifiée, non liée à la base des arêtes ou des surfaces sélectionnées.
 * Redraw recrée le cadre, en supprimant tous les décalages et rotations

Lorsqu'une poutre appartenant à une branche est sélectionnée dans la zone de visualisation, son EXTRÉMITÉ est mise en surbrillance. Cela permet de modifier manuellement les décalages de queue et de tête, à côté de la rotation de la section, en utilisant les commandes fournies dans la boîte de dialogue.