Translations:Basic Part Design Tutorial 019/59/fr


 * 1) Double-cliquez sur Sketch002 pour entrer en mode d'édition.
 * 2) Faites pivoter la vue de manière à voir clairement les points comme indiqué sur la Fig : CC2. Cela facilitera les étapes suivantes. Notez que la position initiale du rectangle peut être différente dans votre esquisse.
 * 3) Cliquez sur Sketcher_External.svg Géométrie externe.
 * 4) Lorsque l'outil est actif, le curseur a cette apparence : [[File:Pd_tut_eg_cursor.png]]
 * 5) Sélectionnez le point P1 dans Fig : CC2. Le point sélectionné est ajouté à l'esquisse en tant que géométrie externe. Dans la section Éléments du panneau des tâches, il apparaît sous la forme d'une icône X violette ou,, d'une icône de point violette.
 * 6) Avec l'outil toujours actif, sélectionnez le point P2 dans la Fig : CC2. Cette géométrie externe devrait également apparaître dans la section Elements.
 * 7) Quittez l'outil.
 * 8) Sélectionnez le point P1 et le point P3 et appliquez un Sketcher_ConstrainVertical.svg Contrainte verticale. Le rectangle sera aligné avec la position X de P1.
 * 9) Sélectionnez le point P2 et le point P3 et appliquez une Sketcher_ConstrainHorizontal.svg Contrainte horizontale. Le rectangle sera aligné avec la position Y de P2.
 * 10) Vous devriez obtenir une esquisse entièrement contrainte semblable à la Fig : CC3.