Draft Text/fr

Description
La commande Draft Texte crée un texte de plusieurs lignes à un endroit donné.

Pour créer un élément de texte avec une flèche, utilisez plutôt la commande Draft Étiquette.



Utilisation
Voir aussi : Draft La barre et Draft Aimantation.


 * 1) Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
 * 2) * Appuyez sur le bouton.
 * 3) * Sélectionnez l'option dans le menu.
 * 4) * Utilisez le raccourci clavier : puis.
 * 5) Le panneau de tâches  s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
 * 6) Choisissez un point dans la Vue 3D ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton.
 * 7) Saisissez le texte souhaité, appuyez sur  pour commencer une nouvelle ligne.
 * 8) Appuyez deux fois sur  ou sur le bouton  pour terminer la commande.

Options
Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut.


 * Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs de X, Y et Z et appuyez sur après chacune, ou vous pouvez appuyer sur le bouton  lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la Vue 3D avant de saisir les coordonnées.
 * La case à cocher, affiché dans FreeCAD version 0.19 et antérieure, n'a aucune utilité pour cette commande.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour basculer en mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir terminé, ce qui vous permet de continuer à créer des textes. Le raccourci ne fonctionne pas dans le deuxième panneau de tâches. Cette option n'est pas disponible dans le premier panneau de tâches dans FreeCAD version 0.19 et antérieure.
 * Appuyez sur pour activer ou désactiver Draft Aimantation.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour interrompre la commande.

Remarques

 * Un Draft Texte peut être édité en double-cliquant dessus dans l'arborescence.
 * Les Draft Textes créés avec FreeCAD version 0.18 ne sont pas rétrocompatibles.

Propriétés
Voir aussi : Éditeur de propriétés

Un objet Draft Texte est dérivé d'un objet App FeaturePython et hérite de toutes ses propriétés. Les propriétés suivantes sont supplémentaires, sauf indication contraire :

Données

 * : spécifie la position du texte dans la Vue 3D. Voir Placement.
 * : spécifie le contenu du texte. Chaque élément de la liste représente une nouvelle ligne de texte.

Vue

 * : spécifie le style d'annotation appliqué au texte. Voir Draft Éditeur styles d'annotations.
 * : spécifie le facteur d'échelle général appliqué au texte.


 * : spécifie comment le texte est affiché. S'il s'agit de, le texte sera affiché dans un plan défini par sa . S'il s'agit de , le texte fera toujours face à la caméra. Il s'agit d'une propriété héritée.


 * : non utilisé.
 * : non utilisé.


 * : spécifie la police utilisée pour dessiner le texte. Il peut s'agir d'un nom de police, tel que, d'un style par défaut tel que , ou , d'une famille telle que , ou d'un nom avec un style tel que . Si la police donnée n'est pas trouvée sur le système, une police par défaut est utilisée à la place.
 * : spécifie la taille des lettres. Le texte peut être invisible dans la Vue 3D si cette valeur est très petite.
 * : spécifie si l'alignement du texte :, ou.
 * : spécifie le facteur appliqué à la hauteur de ligne par défaut du texte.
 * : spécifie la couleur du texte.

Script
Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

Pour créer un Draft Texte, utilisez la méthode  du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée.


 * Crée un objet, au qui peut être un  mais aussi une  ou un.
 * est une chaîne de caractères ou une liste de chaînes de caractères. Si c'est une liste, chaque élément est affiché sur sa propre ligne.
 * Si est, le texte fait toujours face à la caméra, sinon il est affiché dans un plan défini par.

Les propriétés d'affichage de peuvent être modifiées en écrasant ses attributs, par exemple en changeant  avec la nouvelle taille en millimètres.

Exemple :