Std TextureMapping/fr

Description
La commande Std Mappage de textures applique temporairement une texture sur tous les objets dans la vue 3D.



Utilisation

 * 1) Sélectionnez l'option  dans le menu.
 * 2) Dans le panneau des tâches Texture, cochez éventuellement la case.
 * 3) Appuyez sur le bouton.
 * 4) Sélectionnez un fichier image dans la boîte de dialogue.
 * 5) Appuyez sur le bouton  pour fermer le panneau des tâches et terminer la commande.