Navigation Cube/pl

Wprowadzenie
Kostka nawigacyjna daje wizualną informację o orientacji ujęcia widoku kamery w bieżącym widoku 3D i może być użyta do jej zmiany. Domyślnie jest ona widoczna i znajduje się w prawym górnym rogu okna.



Kostka nawigacyjna składa się z kilku części:
 * Główny sześcian nawigacyjny.
 * Strzałki kierunkowe.
 * Przycisk widoku do tyłu (u góry po prawej)
 * Menu mini-kostki (na dole po prawej).
 * Wskaźniki osi X, Y i Z

Wszystkie elementy, z wyjątkiem wskaźników osi, można klikać.

Użycie


Główny sześcian nawigacyjny
Główny sześcian posiada 26 ścian: 6 ścian głównych, 12 prostokątnych ścian brzegowych i 8 ścian narożnych. Kliknięcie dowolnej z nich spowoduje zmianę ujęcia widoku kamery tak, aby jej kierunek był prostopadły do wybranej ściany.



Strzałki kierunkowe
Istnieje sześć strzałek kierunkowych: cztery trójkątne groty, jedna na górze, na dole, w lewo i w prawo; oraz dwie zakrzywione strzałki. Kliknięcie jednej z trójkątnych strzałek spowoduje obrót widoku 3D wokół linii prostopadłej do kierunku strzałki. Kliknięcie zakrzywionej strzałki spowoduje obrót widoku 3D wokół kierunku widoku.



Przycisk widoku do tyłu
Kliknięcie okrągłego przycisku w prawym górnym rogu kostki nawigacyjnej spowoduje obrócenie widoku 3D o 180° wokół pionowej osi widoku.



Menu mini-kostki
Kliknięcie małego sześcianu w prawym dolnym rogu Kostki nawigacji spowoduje wyświetlenie menu z następującymi opcjami:
 * : przełącza na widok ortogonalny.
 * : przełącza na widok perspektywiczny.
 * : przełącza na widok izometryczny.
 * : powiększa i pochyla ujęcie widoku tak, aby wszystkie widoczne obiekty zmieściły się w aktualnym kadrze.

Dostosowywanie


Przesuwanie Kostki Nawigacyjnej
Możesz przesunąć całą strukturę sterowania kostki nawigacyjnej w inne miejsce obrazu w oknie z widokiem 3D, naciskając myszą w dowolnym miejscu głównego sześcianu i przeciągając. Struktura zacznie się przesuwać dopiero po przesunięciu kursora poza jedną z krawędzi głównego sześcianu.

Ustawienia
Sześcian nawigacyjny jest konfigurowalny, włącznie z dostosowaniem jego rozmiaru:. Zobacz Edytor preferencji.

Advanced parameters
Some advanced Navigation Cube parameters cannot be changed in the Preferences Editor. These parameters can be set manually in the Parameter editor or via the CubeMenu external workbench. Changes will become visible when a new 3D view is created (with Std New, Std Open or Std ViewCreate).

To manually set colors:


 * 1) Start the [[Image:Std_DlgParameter.svg|16px]] Parameter editor.
 * 2) In the panel on the left browse to.
 * 3) Right-click the panel on the right and select  from the context menu.
 * 4) Enter the name of one of these colors:
 * : the lines separating the cube faces, default is (hex: ).
 * : all elements around the cube, default is (hex: ).
 * : all cube faces, default is (hex: ).
 * : the cube or arrow face that is currently highlighted, default is (hex: ).
 * : the text on the cube faces, default is (hex: ).
 * 1) The color value must be entered as a 32-bit unsigned integer. Translated to the hexadecimal format this integer has the form . Where  stands for the alpha channel (a measure for the transparency), and the other three digit pairs stand for red, green and blue. To convert a hexadecimal value to an unsigned integer you can use the Python console, enter for example, or an online service such as this one.
 * 2) Optionally set more colors.
 * 3) Press the  button.

To manually set the border width:


 * 1) Start the [[Image:Std_DlgParameter.svg|16px]] Parameter editor.
 * 2) In the panel on the left browse to.
 * 3) Right-click the panel on the right and select  from the context menu.
 * 4) Enter the name,.
 * 5) Enter the width.
 * 6) Press the  button.