Translations:Tutorial KinematicSkeleton/37/pl

Ostatnie ogniwo w tym łańcuchu kinematycznym łączy dwa Elementy, których kierunki Z są już zdefiniowane, a wiązanie punkt na linii jest wszystkim, czego potrzebujemy.
 * 1) Wybierz okrąg z każdego obiektu do połączenia.
 * 2) Naciśnij przycisk wiązania.