Path DressupRampEntry/fr

Description
L'outil Rampe d'entrée ajoute une rampe d'entrée au parcours existant.

Utilisation

 * 1) Sélectionner un objet contour ou profil
 * 2) Sélectionnez l'option  du menu.

Propriétés

 * Vitesse d'avance dans la rampe : peut être la vitesse d'avance verticale ou horizontale en cours ou une autre valeur personnalisée
 * Angle : angle de la rampe par rapport à l'axe vertical. Une valeur plus faible rend la rampe plus raide.
 * Méthode : permet de sélectionner différents modes de rampe:
 * Méthode rampe 1 : descend à l'angle de la rampe et se déplace horizontalement vers le point cible
 * Méthode rampe 2 : passe d'abord à l'horizontale puis à l'angle de la rampe jusqu'au point cible
 * Méthode rampe 3 : passe en zigzag
 * Hélice : descend en spirale
 * Profondeur de départ cible : distance au-dessus du niveau cible où la rampe commence.
 * Profondeur de départ de la rampe : indique que la rampe ne commence pas au-dessus du niveau du brut. Si elle n'est pas définie à true, la première rampe peut être plus raide que prévue.