Arch MultiMaterial/de

Beschreibung
Das Multi-Material-Werkzeug definiert eine Liste von Materialien mit einem Namen und einem Dickenwert für jedes Material. Diese Multimaterialliste kann dann zu einem Arch-Objekt anstelle eines einzelnen Arch-Materials hinzugefügt werden.



Nicht alle Arch-Objekte können derzeit Multimaterialien verwenden, und die Verwendung von Multimaterialien ist unterschiedlich. Derzeit:


 * [[Image:Arch_Wall.svg|24px]] Wände mit einem Mehrfachmaterial werden die Materialdefinitionen und -dicken verwenden, um eine mehrlagige Wand zu erstellen
 * Bei [[Image:Arch_Window.svg|24px]] Fenstern mit einem Mehrfachmaterial werden die Materialien mit einem Namen innerhalb dieses Mehrfachmaterials, der zu Fensterkomponenten mit gleichem Namen oder Typ (s.u.) passt, diesen Komponenten zugeordnet. Materialdicken werden nicht berücksichtigt.
 * [[Image:Arch_Panel.svg|24px]] Paneele mit einem Mehrfachmaterial werden die Materialdefinitionen und -dicken verwenden, um ein mehrlagiges Paneel zu erstellen

Anwendung

 * 1) Erstelle zuerst eine Reihe von ien, die du in deinem Mehrfachmaterial benötigst.
 * 2) Optional wähle ein Arch-Objekt, dem du das neue Mehrfachmaterial zuordnen möchtest.
 * 3) Drücke die -Schaltfläche.
 * 4) Setze die gewünschten Materialebenen.

Optionen


Während der Erstellung oder Änderung eines Mehrfachmaterials durch Doppelklicken im Baum sind die folgenden Optionen verfügbar:


 * Duplicate another existing Multi-Material from the same document. This only copies the values over, and doesn't link the two multi-materials in any way.
 * The Name field will also set the material object's Label
 * The Composition list is the list of the different material layers that compose this multi-material. Each layer has a name, a material and a thickness value.
 * Click to add a new layer,  to move a selected layer up,  to move a selected layer down, or  to delete a selected layer.
 * Double-click the name of a layer to edit it, the material will offer you a drop-down list of available Arch Materials in the same document, and thickness can be set to any value in any unit
 * Name and Material fields are mandatory. Thickness can be left blank (it will then adopt a value of 0).
 * When a multi-material contains layers with a thickness of zero, that thickness is considered variable. Arch objects that use the multi-material, such as Walls and Panels, will treat that accordingly, and give that layer the remaining space available given their own width or thickness.
 * If you name the different components of a multi-material "Frame", "Solid panel", "Glass panel" or "Louvre", and apply that material to a window, the given materials will be applied to the corresponding window components.



Bezug zu IFC
Dies entspricht in etwa einer Kombination aus IfcMaterialLayerSet und IfcMaterialLayer.