Part Helix/fr

Description
La primitive géométrique crée une forme d'hélice définie par un rayon, un pas et une hauteur totale.

Un usage courant de la primitive hélice est pour la Création de vis en conjonction avec un profil fermé et le opération. Ce processus fonctionne essentiellement de la même manière dans l'Atelier PartDesign en utilisant l'outil.

Utilisation

 * 1) Basculez vers l'[[Image:Workbench_Part.svg|24px]] atelier Part.
 * 2) La boîte de dialogue Créer des primitives est accessible de plusieurs manières:
 * 3) * En appuyant sur le bouton situé dans la barre d'outils Pièce.
 * 4) * Utilisation de l'entrée dans le menu Part.



Paramètres

 * Le pas correspond à l'espace entre deux "tours" consécutifs de l'hélice mesuré le long de l'axe principal de l'hélice.
 * La hauteur correspond à la hauteur globale de l'hélice mesurée le long de l'axe principal de l'hélice.
 * Le rayon correspond au rayon du cercle construit par l'hélice en visualisant l'hélice du haut ou du bas.
 * : Par défaut, l'hélice est construite sur un cylindre imaginaire. Avec cette option, il est possible de construire l'hélice sur un cône imaginay. Cet angle correspond à l'angle du cône. La valeur doit être comprise entre 0 et +90 degrés.
 * Ce paramètre spécifie la handeness (chiralité) de l'hélice.

Location

 * L'axe principal de l'hélice sera traduit le long de l'axe x de la valeur que vous indiquez dans ce champ.
 * L'axe principal de l'hélice sera traduit le long de l'axe y de la valeur que vous indiquez dans ce champ.
 * L'axe principal de l'hélice sera traduit le long de l'axe z de la valeur que vous indiquez dans ce champ.
 * Par défaut, l'axe principal de l'hélice est l'axe z. Ici, vous avez la possibilité de modifier l'axe principal de l'hélice. Si vous sélectionnez le paramètre "défini par l'utilisateur ...", vous serez invité à indiquer l'axe principal de l'hélice en entrant les coordonnées de son vecteur.
 * vous permet de sélectionner le centre dans la vue 3D

Propriétés
Une fois l'hélice créé vous avez la possibilité de modifier ses paramètres.