PartDesign Thickness/es

Descripción
La herramienta Espesor trabaja sobre un cuerpo sólido y lo transforma en un objeto hueco con una pared de un grosor determinado, con al menos una cara abierta, dando a cada una de sus caras restantes un espesor uniforme. Con algunos sólidos permite un ahorro significativo de trabajo, evitando hacer extrusiones y vaciados innecesarios.



Add a thickness

 * 1) Seleccionar una o más caras del Body (cuerpo) activo.
 * 2) Presionar el botón.
 * 3) Definir los Parámetros de espesor (Ver Opciones).
 * 4) Para añadir más caras a abrir, presionar el botón  y seleccionarla(s) en 3D view.
 * 5) Para eliminar una cara seleccionada previamente, presionar el botón  y seleccionar una nueva cara en la vista 3D, o pulsar con el botón derecho en la etiqueta del nombre de la cara de la lista y seleccionar Remove.
 * 6) Confirmar con.


 * Remember:
 * Since there must be at least one face for the feature, the last remaining face in the list cannot be removed.

Edit a thickness

 * 1) Do one of the following:
 * 2) * Double-click the Thickness object in the Tree view
 * 3) * Right-click the Thickness object in the Tree view and select from the context menu.
 * 4) The  task panel opens. See Options for more information.
 * 5) Press the  button to finish.

Opciones

 * Espesor: Grosor de la pared del objeto resultante. Introducir el valor deseado en números positivos.
 * Modo
 * Piel: Seleccionando esta opción se obtiene un objeto como un jarrón, con un vaciado desde la cara superior, pero conservando la cara inferior.
 * Tubo: Seleccionando esta opción se obtiene un objeto como un tubo, sin las caras superior ni inferior. En este caso es conveniente seleccionar las caras a ser eliminadas antes de iniciar la herramienta. Se pueden utilizar los botones de vistas predeterminadas o usar las teclas numéricas como ayuda a la selección de caras.
 * Recto Verso:
 * Tipo de unión
 * Arco: Añade el espesor hacia el exterior de las paredes, quitando los bordes exteriores y creando un redondeo de las aristas de un radio igual al espesor definido.
 * Intersección: Cuando el espesor se aplica hacia afuera, crea los bordes rectos, sin redondear.
 * Hacer el grosor hacia el interior: Al seleccionar esta casilla, el espesor es aplicado hacia el interior de las caras, con los bordes rectos, sin redondear.

Properties
See also: Property editor.

A PartDesign Thickness object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

 * : Sub-link to the parent feature's list of selected edges and faces.
 * : "Include the base additive/subtractive shape when used in pattern features. If disabled, only the dressed part of the shape is used for patterning". Default:.
 * : Link to the parent feature.
 * : Link to the parent body.
 * : Link to the parent body.


 * : "Refine shape (clean up redundant edges) after adding/subtracting". The default value is determined by the preference. See PartDesign Preferences.


 * : "Thickness value". Default:.
 * : "Mode". (default),  or . Only  is implemented.
 * : "Join type". (default) or.
 * : "Apply the thickness towards the solids interior". Default:.
 * : "Enable intersection-handling". Default:.