PartDesign AdditiveHelix/fr

Description
L'outil Hélice additive crée un solide en balayant une esquisse ou un objet 2D sélectionné le long d'une hélice.



Le profil (B) est balayé autour de l'axe (A) afin de produire l'hélice solide (C)

Utilisation

 * 1) Sélectionnez l'esquisse à balayer en hélice. Une face sur le solide existant peut également être utilisée.
 * 2) Appuyez sur le bouton.
 * 3) Définissez les paramètres de l'hélice (voir la section suivante).
 * 4) Inspectez l'hélice dans la fenêtre de vue pour vous assurer que les paramètres n'entraînent pas une hélice auto-sécante.
 * 5) Appuyez sur.

Options
Lors de la création d'une hélice additive, la boîte de dialogue Paramètres de l'hélice propose plusieurs paramètres spécifiant comment l'esquisse doit être balayée.



Axis
Cette option spécifie l'axe autour duquel l'esquisse doit être balayée.
 * Vertical sketch axis : sélectionne l'axe vertical de l'esquisse.
 * Horizontal sketch axis : sélectionne l'axe horizontal de l'esquisse.
 * Construction line : sélectionne une ligne de construction contenue dans l'esquisse utilisée par l'hélice. La liste déroulante contiendra une entrée pour chaque ligne de construction. La première ligne de construction créée dans l'esquisse sera intitulée Construction line 1.
 * Base (X/Y/Z) axis : sélectionne l'axe X, Y ou Z de l'origine du corps ;
 * Select reference... : permet de sélectionner dans la vue 3D une arête sur le corps ou une ligne de référence.

Mode
Ceci contrôle les paramètres qui seront utilisés pour définir l'hélice. Les choix autorisés sont :
 * Pitch-Height-Angle : définition via la hauteur par tour et la hauteur totale
 * Pitch-Turns-Angle : définition via la hauteur par tour et le nombre de tours
 * Height-Turns-Angle : définition via la hauteur totale et le nombre de tours
 * Height-Turns-Growth : définition via la hauteur totale, le nombre de tours et la croissance du rayon hélicoïdal. Ainsi, une hauteur de zéro conduit à un chemin en forme de spirale. Une hauteur et une croissance de zéro, conduit à un chemin en forme de cercle.

Pitch
La distance entre les tours dans l'hélice.

Height
La hauteur de l'hélice (centre-centre).

Turns
Le nombre de tours dans l'hélice. Définit par le rapport hauteur/pas.

Cone Angle
Le rapport avec lequel le rayon de l'hélice augmente le long de l'axe. Plage autorisée : [-89°, +89°].

Left handed
Si coché, le sens de rotation de l'hélice est inversé, passant par défaut du sens des aiguilles d'une montre au sens inverse.

Reversed
Si coché, la direction de l'axe de l'hélice est inversée par rapport à la valeur par défaut.

Update view
Si coché, l'hélice sera affichée dans la vue et la mise à jour sera automatique à chaque modification des paramètres.

Préférences

 * Une hélice additive qui n'intersecte pas le corps sera visible dans l'aperçu si est réglé sur . La valeur par défaut de cette préférence est.

Propriétés

 * : La distance axiale entre deux spires.
 * : La longueur totale de l'hélice (sans tenir compte de l'étendue du profil)
 * : Le nombre de tours (ne doit pas être un nombre entier)
 * : Vrai ou faux. Voir Reversed.
 * : Le rapport avec lequel le rayon de l'hélice augmente le long de l'axe. Plage admissible : [-89 °, + 89 °].
 * : L'axe de l'hélice
 * : Le mode d'entrée de l'hélice (hauteur de pas, tours de pas, hauteur de tours)
 * : Non utilisé (utilisé dans l'hélice soustractive)
 * : Si faux, l'outil proposera une valeur initiale pour le pas basée sur la boîte englobante du profil, de sorte que l'auto-intersection soit évitée.
 * : Vrai ou faux. Si la valeur est vraie, nettoie le solide des arêtes résiduelles laissées par les fonctions. Voir Part Affiner la forme pour plus de détails.
 * : Soit une esquisse contenant un contour fermé, soit une face.
 * : Non utilisé.
 * : Non utilisé.
 * : Non utilisé.
 * : Non utilisé.

Exemples