Translations:FEM MeshGmshFromShape/15/pl


 * : Algorytm do tworzenia siatek 2D. Dostępne algorytmy są opisane na stronie projektu GMSH. Dla Delaunay zobacz stronętriangulacja Delone.
 * : Algorytm do tworzenia siatek 3D. Dostępne algorytmy są opisane na stronie projektu GMSH.
 * : Maksymalny rozmiar elementów. Jeśli ustawione jest 0.0 to rozmiar zostanie dobrany automatycznie. Ta właściwość może być również zmieniona w oknie dialogowym narzędzia w polu Maksymalny rozmiar elementu.
 * : Minimalny rozmiar elementów. Jeśli ustawione jest to rozmiar zostanie dobrany automatycznie. Ta właściwość może być również zmieniona w oknie dialogowym narzędzia w polu Minimalny rozmiar elementu.
 * (domyślne) zduplikowane węzły siatki zostaną usunięte
 * : Przestrzeń elementów siatki. Ta właściwość może być również zmieniona w oknie dialogowym narzędzia w polu Wymiar elementu.
 * From Shape (domyślne) przestrzeń zostanie określona na podstawie przestrzeni obiektu, dla którego siatka jest generowana
 * 1D
 * 2D
 * 3D
 * : Rząd elementów. Ta właściwość może być również zmieniona w oknie dialogowym narzędzia w polu Kolejność elementów.
 * 1st
 * 2nd (domyślne) Uwaga: Jeśli korzystasz z solvera Elmer, możesz trafić na ten błąd: ERROR:: GetEdgeBasis: Can't handle but linear elements, sorry. To oznacza, że dane równanie (typ analizy) nie wspiera siatek drugiego rzędu. W takim wypadku użyj siatki pierwszego rzędu lub sprawdź stronę wiki danego równania żeby znaleźć ewentualne możliwości używania siatek drugiego rzędu.
 * : Tolerancja geometryczna dla dopasowania siatki do krawędzi obiektu. Domyślne ustawienie 0.0 oznacza, że Gmsh skorzysta z wartości 1e-8.
 * : Wszystkie węzły a nie tylko elementy zostaną zapisane dla każdej fizycznej grupy siatki. Fizyczne grupy siatki to zbiory obiektów siatki (punktów, krawędzi, powierzchni i objętości). Są one identyfikowane za pomocą przestrzeni i indywidualnego oznaczenia. Przykładowo, siatka tego samego obszaru obiektu jest wewnętrznie oznaczana tak samo. Więc wszystkie powierzchnie tego obszaru będą tworzyły jedną grupę fizyczną.
 * : Czy i jak siatki z właściwością = 2nd są optymalizowane. Optymalizacja odbywa się poprzez deformację krawędzi elementu.  Gmsh wspiera różne algorytmy optymalizacji. Elastic to algorytm, w którym elementy siatki są traktowane jako kolekcja deformowalnych ciał lepkosprężystych. Siatki pierwszego rzędu nie mogą być optymalizowane, ponieważ ich krawędzie są liniowe i nie można ich deformować.
 * : Liczba elementów siatki na $$2\pi$$ razy promień krzywizny. Aby uzyskać gęstszą siatkę dla małych wierzchołków lub otworów, należ zwiększyć tą wartość dla lepszych wyników.
 * : Czy i jak siatki z właściwością = 2nd są optymalizowane. Optymalizacja odbywa się poprzez deformację krawędzi elementu.  Gmsh wspiera różne algorytmy optymalizacji. Elastic to algorytm, w którym elementy siatki są traktowane jako kolekcja deformowalnych ciał lepkosprężystych. Siatki pierwszego rzędu nie mogą być optymalizowane, ponieważ ich krawędzie są liniowe i nie można ich deformować.
 * : Liczba elementów siatki na $$2\pi$$ razy promień krzywizny. Aby uzyskać gęstszą siatkę dla małych wierzchołków lub otworów, należ zwiększyć tą wartość dla lepszych wyników.


 * : Czy siatka będzie optymalizowana przy pomocy generatora siatki 3D Netgen aby poprawić jakość elementów czworościennych. Uwaga: ponieważ Netgen może tworzyć tylko elementy czworościenne, ta opcja jest ignorowana dla siatek, których właściwość nie jest ustawiona na 3D.
 * : Algorytm używany przez i przez . Więcej informacji można znaleźć w sekcji Rekombinacja elementów a szczegóły technicznej znajdują się w dokumentacji Gmsh.
 * : Stosuje algorytm rekombinacji 3D dla wszystkich objętości. Czworościany będą przekształcone w pięciościany, prostopadłościany lub piramidki gdzie będzie to możliwe.
 * : Stosuje algorytm rekombinacji dla wszystkich powierzchni. Trójkąty będą przekształcone w czworokąty gdzie będzie to możliwe a recombination algorithm to all surfaces.
 * Optymalizuje siatkę aby zwiększyć jakość elementów czworościennych.
 * : Czy węzły elementów drugiego rzędu (jeśli wlaściwość jest ustawiona 2nd) i / lub punkty zagęszczania siatki są tworzone przez interpolację liniową.
 * używana jest interpolacja liniowa.
 * (domyślne) używana jest interpolacja krzywoliniowa.