VRML Preparation for Robot Simulation/fr

Présentation
Ce tutoriel explique comment utiliser FreeCAD et l' atelier de simulation Robot pour simuler les mouvements d'un robot série à 6 axes. Le tutoriel se concentre sur la création du fichier VRML utilisé comme visualisation. La base du fichier VRML est un modèle FreeCAD. La version de FreeCAD utilisée est 0.11.4252ppa1 sur Ubuntu 32bit.

Ouvrir un fichier ou en créer un avec FreeCAD
Ce tutoriel est basé sur un fichier STEP d'un Stäubli TX40 (TX40-HB.stp). Vous pouvez télécharger ce fichier à partir de Stäubli. Cependant, bien que je n'aie pas encore eu le temps de le vérifier, la méthode devrait également s'appliquer à un modèle entièrement réalisé dans FreeCAD. Après avoir ouvert le fichier, vous devriez obtenir ceci :



Remarquez, qu'à l'importation, le robot est composé de 8 formes, directement à la racine de l'arbre du document. La structure du fichier VRML exporté peut changer si des groupes sont utilisés. Les formes sont ordonnées de la base à l'outil. La dernière forme contient les axes de rotations de tous les axes du robot. La corrélation nom de forme - nom de pièce est donnée par (pour l'instant (mars 2011) FreeCAD n'importe pas les noms inclus dans les fichiers STEP) :

Pour cette importation, changez le "Mode d'affichage" de chaque forme, à l'exception de TX40_HB007, de "Flat Lines" à "Shaded" pour que l'exportation VRML soit bonne. J'ai également changé les couleurs en [245, 196, 0] et [204, 204, 204] pour mieux correspondre au jaune de Stäubli. Cachez TX40_HB007 car il contient les axes de toutes les articulations et ne peut pas être démonté.

Mesurer les caractéristiques géométriques
Afin de construire la table de Denavit-Hartenberg (voir Robot 6 Axes) et de préparer le fichier VRML, vous devez obtenir les caractéristiques du robot. Pour l'instant, l'outil de mesure de FreeCAD n'est pas prêt, vous pouvez utiliser les axes inclus dans TX40_HB007 (les coordonnées sont indiquées en bas à gauche lorsque vous pointez un objet avec la souris) ou vous devez utiliser la console Python pour obtenir quelques informations sur la géométrie. Notez que la table DH n'est nécessaire que si vous devez utiliser la cinématique inverse, c'est-à-dire obtenir les coordonnées cartésiennes ou piloter le robot avec des coordonnées cartésiennes. La table DH pour ce robot est la suivante (mm, deg et deg/s) :

Le fichier csv est alors :

a, alpha, d  , theta, rotDir, maxAngle, minAngle, AxisVelocity 0,   -90, 320,     0,      1,      180,     -180, 555 225,     0,  35,   -90,      1,      125,     -125, 475 0  ,    90,   0,    90,      1,      138,     -138, 585 0  ,   -90, 225,     0,      1,      270,     -270, 1035 0  ,    90,   0,     0,      1,    133.5,     -120, 1135 0  ,     0,  65,     0,      1,      270,     -270, 1575

Exportation en VRML
Exportez le document vers un fichier VRML. La structure du fichier VRML est la suivante :

Vous pouvez remarquer que nous avons 8 groupes indépendants, correspondants aux 8 formes.

Préparation du fichier VRML
Toutes les formes du fichier VRML sont exprimées dans le cadre de base, indépendamment les unes des autres. Pour l'atelier de simulation Robot, nous devons créer une structure où le mouvement d'une forme induit un mouvement de toutes les formes situées après dans la structure. Le placement des formes sera relatif à la forme précédente, nous devons donc inclure des translations du système de référence absolu vers le système relatif. Ces translations sont décrites dans l'image suivante :



Avec
 * A=(0, 0, 168)
 * B=(0, 107.8, 320)
 * C=(0, 104.15, 545)
 * D=(0, 35, 601)
 * E=(0, 35, 770)
 * F=(0, 35, 835).

Prenons l'exemple de l'axe 4 entre ELBOW et FOREARM, situé à D=(xd, yd, zd). L'ancrage de l'axe FreeCAD est le suivant Cela correspond à une rotation autour de l'axe des y. Dans le modèle CAO, la rotation se fait autour de l'axe z. Ainsi, nous avons besoin d'une rotation autour de l'axe des x de $$\pi$$ avant la définition de l'axe FreeCAD et de $$-\pi$$ après celle-ci. De même, une translation de (-xd, -yd, -zd) est nécessaire juste avant le groupe correspondant à la définition de FOREARM pour l'exprimer dans le référentiel relatif centré sur D. Cela signifie qu'une translation de (xd, yd, zd) doit être insérée avant la première rotation. A la fin, le fichier VRML de la définition de ELBOW à la définition de FOREARM ressemble à ceci : En fin de document, les crochets de fermeture appropriés doivent être insérés : pour chacun des 6 axes. Finalement, le document ressemble à ceci (je ne sais pas si je peux lier le fichier ici à cause des droits d'auteur): Voici un patch pour obtenir le fichier VRML adapté à la simulation de robot :