Translations:Line drawing function/10/fr

C'est la partie importante. Comme il s'agit d'une scène Coin3D, nous utilisons un mécanisme de rappel de Coin qui permet d'appeler une fonction chaque fois qu'un certain événement de la scène se produit. Dans notre cas, nous créons un rappel pour les événements SoMouseButtonEvent et nous le lions à la fonction. Désormais, chaque fois qu'un bouton de la souris est enfoncé ou relâché, la fonction sera exécutée.