Draft Label/fr

Description
La commande Draft Etiquette crée un texte de plusieurs lignes avec une ligne de tête à deux segments et une flèche.

Si un objet ou un sous-élément (face, arête ou sommet) est sélectionné au lancement de la commande, on peut faire en sorte que le texte affiche un ou deux attributs de l'élément sélectionné, notamment la position, la longueur, l'aire, le volume et le matériau. Le texte sera alors lié aux attributs et sera mis à jour si leurs valeurs changent.

Pour insérer un élément de texte sans flèche, utilisez plutôt la commande Draft Texte.



Utilisation
Voir aussi: Draft La barre, Draft Accrochage et Draft Contrainte.


 * 1) Sélectionnez éventuellement un objet ou un sous-élément (sommet, arête ou face) dont vous souhaitez afficher les attributs.
 * 2) Il existe plusieurs façons d'invoquer la commande :
 * 3) * Appuyez sur le.
 * 4) * Sélectionnez l'option dans le menu.
 * 5) * Utilisez le raccourci clavier : puis.
 * 6) Le panneau de tâches  s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
 * 7) Si vous avez sélectionné un élément : sélectionnez une option dans la liste déroulante . Des types d'étiquettes supplémentaires peuvent être définis en modifiant ultérieurement les . Voir Types d'étiquettes ci-dessous.
 * 8) Choisissez le premier point dans la Vue 3D ou rentrez les coordonnées et appuyez sur le bouton . Ce point indique la cible (tête de flèche). Il peut se trouver n'importe où, il n'est pas nécessaire qu'il soit sur un élément.
 * 9) Choisissez le deuxième point dans la Vue 3D ou rentrez les coordonnées et appuyez sur le bouton . Ce point indique le début du segment horizontal ou vertical de l'amorce.
 * 10) Choisissez le troisième point dans la Vue 3D ou rentrez les coordonnées et appuyez sur le bouton  bouton. Ce point indique le point de base du texte.

Options
Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut.


 * Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur après chacune. Ou bien vous pouvez appuyer sur le bouton  lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la Vue 3D avant de saisir les coordonnées.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées sont relatives au dernier point, si disponible, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour abandonner la commande.

Remarques

 * La direction du deuxième segment de l'amorce détermine l'alignement du texte. Si le segment est horizontal et pointe vers la droite, le texte est aligné sur la gauche et vice versa. Si le deuxième segment va verticalement vers le haut, le texte est aligné sur la gauche. S'il va verticalement vers le bas, le texte est aligné sur la droite.

Propriétés
See also: Property editor.

A Draft Label object is derived from an App FeaturePython object and inherits all its properties. The following properties are additional unless otherwise stated:

Données

 * : spécifie le type d'information indiqué par cette étiquette (Voir ci-dessous Types d'étiquettes).
 * : spécifie le bloc de texte à afficher lorsque est défini sur "Personnalisé" ou si l'étiquette n'est pas paramétrique. Le texte est donné sous forme de liste de chaînes; chaque élément de la liste, séparé par une virgule, indique une nouvelle ligne de texte.
 * : (en lecture seule) indique le texte actuel affiché par l'étiquette, en fonction du.
 * : spécifie la position de la pointe de la ligne de repère.
 * : spécifie la direction du segment de droite du repère, horizontal ou vertical.
 * : spécifie la longueur du segment de droite du repère, à partir du point de base du texte. Si la distance est positive, le texte commence par le côté droit du texte et s'aligne à droite. sinon, le texte commence par le côté gauche du texte et le texte s'aligne à gauche.
 * : spécifie le point de base de la première ligne du bloc de texte; cela influence également la façon dont la ligne de repère est dessinée.
 * : spécifie la rotation de la ligne de base de la première ligne du bloc de texte. cela influence également la façon dont la ligne de repère est dessinée, car elle ne sera plus horizontale ni verticale.
 * : spécifie l'axe à utiliser pour la rotation.


 * : specifies the points of the leader.
 * : specifies the direction of the first leader segment:, or.
 * : specifies the length of the first leader segment. Only used if is  or . If the distance is positive, the leader starts from the right side of the text and the text aligns to the right. Otherwise the leader starts from the left side of the text and the text aligns to the left.


 * : specifies the object and optional subelement the label is linked to.
 * : specifies the position of the tip of the leader, which is where the arrow is attached.

Types d'étiquettes

 * affiche le contenu de.
 * affiche le nom interne de l'objet cible; le nom interne est attribué à l'objet au moment de sa création et reste fixe tout au long de son existence.
 * affiche l'étiquette de l'objet cible. l'étiquette de l'objet peut être modifiée à tout moment par l'utilisateur.
 * affiche les coordonnées du point de base de l'objet cible, du sommet cible ou du centre de masse du sous-élément cible, le cas échéant.
 * affiche la longueur du sous-élément cible, le cas échéant.
 * affiche la zone du sous-élément cible, le cas échéant.
 * affiche le volume de l'objet cible, le cas échéant.
 * affiche l'attribut de l'objet cible, si l'objet a cette propriété, par exemple, les objets créés avec Arch.
 * affiche l'étiquette du matériau de l'objet cible, si celui-ci possède une telle propriété.

View

 * : specifies the annotation style applied to the label. See Draft AnnotationStyleEditor.
 * : specifies the general scaling factor applied to the label.


 * : specifies how the text is displayed. If it is the text will be displayed in a plane defined by the  of the label. If it is  the text will always face the camera. This is an inherited property.

Vue

 * : spécifie la police à utiliser pour dessiner le texte. Il peut s'agir d'un nom de police, tel que "Arial", d'un style par défaut tel que "sans", "serif" ou "mono", d'une famille telle que "Arial, Helvetica, sans" ou d'un nom avec un style tel que " Arial: "Gras". Si la police donnée n'est pas trouvée sur le système, une police générique est utilisée à la place.
 * : spécifie la taille du texte. Si l'objet étiquette est créé dans la vue arborescente mais qu'aucun texte n'est visible dans la vue 3D, augmentez la taille du texte jusqu'à ce qu'il soit visible.
 * : spécifie l'alignement vertical de la ligne de base du texte par rapport au texte principal. Cela peut être haut, milieu ou bas.
 * : spécifie la couleur du texte dans un tuple RVB (R, V, B).
 * : spécifie la largeur de la ligne de repère.
 * : spécifie la couleur de la ligne de repère.
 * : spécifie la taille du symbole affiché à l'extrémité de la ligne de repère.
 * : spécifie le type de symbole affiché à l'extrémité de la ligne de repère, qui peut être un point, un cercle, une flèche ou une coche.
 * : s'il s'agit d'un "Rectangle", il tracera un cadre autour du texte.
 * : s'il s'agit de, la ligne de repère sera affichée. sinon, seuls le texte et le symbole au sommet seront affichés.
 * : s'il s'agit d'un "texte 3D", le texte sera aligné sur les axes de la scène, initialement situé sur le plan XY; s'il s'agit d'un "texte 2D", le texte sera toujours face à la caméra.


 * : specifies the horizontal alignment of the text:, or . Only used if  is . Otherwise the horizontal alignment is based on the sign (positive or negative) of.
 * : specifies the factor applied to the default line height of the text.
 * : specifies the maximum number of characters on each line of the text.
 * : specifies the vertical alignment of the text:, or.
 * : specifies the color of the text.
 * : specifies the font used to draw the text. It can be a font name, such as, a default style such as , or , a family such as , or a name with a style such as . If the given font is not found on the system, a default font is used instead.
 * : specifies the size of the letters. The text can be invisible in the 3D view if this value is very small.

Script
Draft API et FreeCAD scripts de base.

L'outil Label peut être utilisé dans une macro et dans la console Python en utilisant la fonction suivante :

Exemple: