Sketcher ToggleConstruction/pl

Opis
To narzędzie przełącza geometrię do / z trybu konstrukcyjnego. Może być użyte na dowolnym typie geometrii: linii, łuku czy okręgu.

Geometria konstrukcyjna jest ważnym narzędziem szkicownika. Gdy szkic jest używany do operacji 3D, geometria konstrukcyjna jest ignorowana.

Podczas, geometria konstrukcyjna jest ukazana jako niebieska i nie zmieni koloru na zielony nawet gdy szkic zostanie w pełni związany. Kiedy, geometria konstrukcyjna zostanie ukryta w widoku 3D.

Linie konstrukcyjne mogą zostać użyte jako oś obrotu przez funkcję.



Użycie
Istnieją dwa sposoby użycia tego narzędzia:
 * 1) Nie mając niczego zaznaczonego w oknie widoku 3D:
 * 2) * Wywołaj tryb konstrukcji, klikając na przycisk lub używając opcji  w menu Szkicownika.
 * 3) * Spowoduje to zmianę koloru tworzenia nowych elementów geometrycznych na niebieski.
 * 4) * Nowo utworzone elementy geometryczne będą teraz tworzone w trybie konstrukcyjnym.
 * 5) Z jednym lub kilkoma elementami geometrycznymi zaznaczonymi w oknie widoku 3D
 * 6) * Wywołaj narzędzie Sketcher ToggleConstruction klikając na przycisk lub wybierając je z menu.
 * 7) * Zaznaczone elementy zostaną teraz przełączone w tryb konstrukcji.
 * 8) * Następnie nowo utworzone elementy będą znowu normalną geometrią.

Przykład
Użyj trybu Konstrukcyjnego na kilku elementach szkicu,



i kiedy, geometria, która była zamieniona w konstrukcyjną stanie się niewidoczna w oknie widoku 3D (ale wciąż będzie obecna w trybie edycji szkicu).



Uwagi

 * Narzędzie zawsze będzie tworzyć punkty w trybie konstrukcji niezależnie od stanu przełącznika na pasku narzędzi, wybierz żądane punkty w oknie widoku 3D po utworzeniu i kliknij w przycisk, aby przekształcić je w normalną geometrię.