Draft Mirror/it

Descrizione
Lo strumento Simmetria produce una copia speculare di un oggetto selezionato, usando l'operazione Specchia di Part. La copia è collegata all'oggetto originale, esattamente come un Clone. Ciò significa che se l'oggetto originale cambia forma e proprietà, anche la forma specchiata cambia.

Questo strumento può essere utilizzato su forme 2D create con Draft ma può anche essere utilizzato su molti tipi di oggetti 3D come quelli creati con Part o PartDesign o Arch.



Utilizzo
See also: Draft Snap and Draft Constrain.


 * 1) Selezionare un oggetto che si desidera riflettere
 * 2) Premere il pulsante . Se nessun oggetto è selezionato, si viene invitati a selezionarne uno.
 * 3) Fare clic su un primo punto nella vista 3D o digitare una coordinata e premere il pulsante.
 * 4) Fare clic su un secondo punto nella vista 3D o digitare una coordinata e premere il pulsante . Questi punti definiscono una linea che, insieme alla vista della telecamera, definisce un piano specchiante che viene utilizzato per creare l'oggetto specchiato.

Options
The single character keyboard shortcuts mentioned here can be changed. See Draft Preferences.

Opzioni

 * Premere, o  dopo il primo punto per vincolare il secondo punto su un dato asse.
 * Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere tra ciascun componente X, Y e Z.
 * Premere o fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "relativa". Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del secondo punto sono relative alla prima; se no, sono assolute, prese dall'origine (0,0,0).
 * Premere oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Simmetria si riavvia dopo aver assegnato il secondo punto, consentendo di inserire un altro oggetto senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
 * Tenere premuto mentre si disegna per forzare lo snap al punto di aggancio più vicino, indipendentemente dalla distanza.
 * Tenere premuto mentre si disegna per vincolare il secondo punto in orizzontale o in verticale rispetto al primo.
 * Premere il pulsante o  per interrompere il comando corrente.

Preferences
See also: Preferences Editor and Draft Preferences.


 * To change the number of decimals used for the input of coordinates:.

Properties
See also: Property editor.

A Part Mirror object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

 * : specifies the object that is mirrored.

Proprietà

 * : specifica l'oggetto da rispecchiare,
 * : specifica il punto base del piano speculare.
 * : specifica la direzione normale del piano speculare.

Script
Draft API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Lo strumento Simmetria può essere usato nelle macro e dalla console Python utilizzando la seguente funzione:


 * Crea unoggetto Simmetria di Part da una, che può essere un singolo oggetto o un elenco di oggetti.
 * Til piano di riflessione è definito dalla linea costruita con i punti e, e parallelo alla vista corrente.
 * Viene restituita una con i nuovi oggetti.
 * è un singolo oggetto o un elenco di oggetti, a seconda dell'input di.

Esempio: