Draft CubicBezCurve/de

Beschreibung
Das Werkzeug erstellt eine Bézier Kurve dritten Grades (vier Punkte erforderlich). Dies ist eine der am häufigsten verwendeten Kurven in Computergrafikanwendungen. Dieses Werkzeug erlaubt dir eine große Spline aus mehreren Beziersegmenten 3. Grades zu erstellen, ähnlich dem Bezierwerkzeug in Inkscape. Eine allgemeine Bezier Kurve beliebigen Grades kann mit Entwurf BézKurve erstellt werden.

The Bézier Curve is one of the most commonly used curves in computer graphics. This command allows you to create a continuous spline made up of several 3rd-degree Bézier segments, in a way that is similar to the Bézier tool in Inkscape. A general Bézier curve of any degree can be created with the Draft BezCurve command.

Das Werkzeug Entwurf BézKurve und die Werkzeuge Entwurf KubischeBézKurve verwenden, um die Position und Krümmung der Spline zu definieren; andererseits spezifiziert das Werkzeug Entwurf BSpline die genauen Punkte, durch die die Kurve verläuft.



Anwendung
See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.


 * 1) Drücke die Taste
 * 2) Klicke auf einen ersten Punkt in der 3D Ansicht und halte die Maustaste (1) gedrückt; dies ist der erste Endpunkt.
 * 3) Ziehe den Mauszeiger an einen anderen Punkt in der 3D Ansicht und lasse die Maustaste los (2); dies ist der erste Kontrollpunkt.
 * 4) Bewege den Zeiger auf einen anderen Punkt in der 3D Ansicht und klicke und halte die Maustaste auf diesen Punkt (3); dies ist der zweite Endpunkt.
 * 5) Bewege den Zeiger auf einen anderen Punkt in der 3D-Ansicht, um die endgültige Krümmung der Spline anzupassen, und lasse dann die Maustaste (4) los.
 * 6) In diesem Moment hast du bereits eine Bezier-Kurve von 3. Grad. Der Befehl kann durch Drücken von  oder der Taste  abgeschlossen werden, oder Du kannst den Prozess des Klickens und Haltens (5) und des Ziehens und Loslassens (6) wiederholen, um weitere Bezier-Segmente dritten Grades hinzuzufügen.

Hinweise

 * A Draft CubicBezCurve can be edited with the Draft Edit command.

Optionen
Siehe die Optionen in Entwurf BezKurve.

Eigenschaften
Siehe die Eigenschaften in Entwurf BezKurve.

Skripten
Entwurf API und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Siehe Entwurf BezKurve für die allgemeinen Informationen. Ein kubischer Bezier wird durch Übergabe der Option  an  erzeugt.

Für jedes kubische Bezier Segment müssen vier Punkte verwendet werden, von denen die beiden Extrempunkte angeben, wo der Spline durchläuft, und die beiden Zwischenpunkte Kontrollpunkte sind.
 * Wenn nur 3 Punkte gegeben sind, wird stattdessen ein quadratischer Bezier mit nur einem Kontrollpunkt erzeugt.
 * Wenn nur 2 Punkte gegeben sind, wird ein linearer Bezier, d. h. eine gerade Linie, erzeugt.
 * Wenn 5 Punkte gegeben sind, erzeugen die ersten 4 ein kubisches Bezier Segment; der vierte und der fünfte Punkt werden verwendet, um eine gerade Linie zu erzeugen.
 * Wenn 6 Punkte gegeben sind, erzeugen die ersten 4 ein kubisches Bezier Segment; der 4. und die beiden anderen Punkte werden verwendet, um ein quadratisches Bezier Segment zu erzeugen.
 * Wenn 7 Punkte gegeben sind, erzeugen die ersten 4 ein kubisches Bezier Segment; der 4. und die anderen drei Punkte werden verwendet, um ein zweites kubisches Bezier Segment zu erzeugen.
 * Im Allgemeinen wird der letzte Punkt in einer Vierergruppe mit den folgenden drei Punkten maximal geteilt, um ein weiteres Bezier Segment zu erzeugen.
 * Um glatte Kurven ohne gerade Segmente zu erhalten, sollte die Anzahl der Punkte oder  sein, wobei  die Anzahl der Segmente ist, für.



Beispiel: