Part Module/it

Introduzione
Le funzionalità di modellazione di solidi di FreeCAD sono basate sul kernel OpenCASCADE (OCCT), un sistema CAD di livello professionale che offre funzionalità avanzate per la creazione e manipolazione della geometria 3D. L'ambiente Part è su un livello superiore alle librerie OCCT, che fornisce all'utente l'accesso alle primitive e alle funzioni geometriche OCCT. Essenzialmente tutte le funzioni di disegno 2D e 3D in FreeCAD, negli ambienti Draft,   Sketcher,   PartDesign, ecc. si basano sulle funzioni esposte dall'ambiente Parte. Pertanto, L'ambiente Part può essere considerato il componente principale delle funzioni di disegno di FreeCAD.

Una discussione più dettagliata dell'ambiente Part e dell'ambiente PartDesign può essere trovata qui: Part e PartDesign.

Gli oggetti creati con Part sono relativamente semplici; sono pensati per essere utilizzati con le operazioni booleane (unioni e tagli) al fine di costruire forme più complesse. Questo paradigma di modellazione è noto come flusso di lavoro geometria solida costruttiva (CSG) ed era la metodologia tradizionale utilizzata nei primi sistemi CAD. D'altra parte, l'ambiente PartDesign fornisce un flusso di lavoro più moderno per la costruzione di forme: utilizza schizzi parametrici definiti, che vengono estrusi per formare un corpo solido di base, che viene poi modificato da trasformazioni parametriche (editazione delle funzioni), fino a quando non si ottiene l'oggetto finale.

Gli oggetti Parte sono più complessi degli oggetti mesh creati con l'ambiente Mesh, e consentono operazioni più avanzate come le operazioni booleane coerenti, la cronologia delle modifiche e il comportamento parametrico.



Gli strumenti
Gli strumenti si trovano nel menu o nel menu.

Primitive
Questi sono strumenti per creare oggetti primitivi.


 * [[Image:Part_Box.svg|32px]] Prisma: Crea parallelepipedi.


 * [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] Cilindro: Crea un cilindro.


 * [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] Sfera: Crea una sfera.


 * [[Image:Part_Cone.svg|32px]] Cono: Crea un cono.


 * [[Image:Part_Torus.svg|32px]] Toro: Crea un toro.


 * Part_Tube.svg Tubo: Crea un tubo.


 * [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] Crea primitive...: uno strumento per creare una delle seguenti primitive:
 * [[Image:Part_Plane.svg|32px]] Plane: crea un piano.
 * [[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] Box: crea un cubo. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento [[Image:Part_Box.svg|32px]] Cubo.
 * [[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] Cilindro: crea un cilindro. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] Cilindro.
 * [[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] Cone: crea un cono. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento [[Image:Part_Cone.svg|32px]] Cuneo.
 * [[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] Sfera: crea una sfera. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] Sfera.
 * [[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] Ellissoide: crea un ellissoide.
 * [[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] Toro: crea un toro. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento [[Image:Part_Torus.svg|32px]] Toro.
 * [[Image:Part_Prism.svg|32px]] Prism: crea un prisma.
 * [[Image:Part_Wedge.svg|32px]] Cuneo crea un cuneo.
 * [[Image:Part_Helix.svg|32px]] Elica: crea un'elica.
 * [[Image:Part_Spiral.svg|32px]] Spirale: crea una spirale.
 * [[Image:Part_Circle.svg|32px]] Cerchio: crea un arco circolare.
 * [[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] Ellisse: crea un arco ellittico.
 * [[Image:Part_Point.svg|32px]] Punto: crea un punto.
 * [[Image:Part_Line.svg|32px]] Linea: crea una linea.
 * [[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] Poligono regolare: crea un poligono regolare.


 * [[Image:Part_Builder.svg|32px]] Crea una forma...: Crea forme partendo da varie primitive.



Creazione e modifica
Questi sono strumenti per creare nuovi oggetti e modificare quelli esistenti.


 * [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] Estrusione: Estrude facce planari.


 * [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] Rivoluziona: Crea un solido tramite la rivoluzione di un oggetto (non solido) attorno ad un asse.


 * [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] Specchia: Riflette l'oggetto selezionato rispetto ad un asse stabilito.


 * [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] Raccorda: Raccorda (arrotonda) i bordi di un oggetto.


 * [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] Smussa: Smussa i bordi di un oggetto.


 * Part_MakeFace.svg Crea faccia: Crea una faccia da un insieme di linee (contorni).


 * [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] Superficie rigata: Crea una superficie superficie rigata.


 * [[Image:Part_Loft.svg|32px]] Loft: Loft da un profilo all'altro.


 * [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] Sweep: fa scorrere uno o più profili lungo un percorso.


 * [[Image:Part_Section.svg|32px]] Seziona: Crea una sezione intersecando un oggetto con un piano di sezione.


 * [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] Sezioni...: Crea una o più sezioni trasversali attraverso un oggetto.


 * [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] Strumenti offset:
 * [[Image:Part_Offset.svg|32px]] Offset 3D: Crea una forma parallela ad una data distanza dall'originale.
 * [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] Offset 2D: Crea un contorno parallelo ad una certa distanza dall'originale, ingrandisce o contrae una faccia piana.


 * [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] Spessore: Svuota un solido.


 * Part_ProjectionOnSurface.svg Proiezione su superficie: Proietta un logo, un testo o qualsiasi faccia, polilinea o bordo su una superficie.


 * [[Image:Part_EditAttachment.svg|32px]] Allegato: Allega un oggetto ad un altro oggetto.

Boolean
Questi strumenti eseguono operazioni booleane.


 * [[Image:Part_CompCompoundTools.png|48px]] Strumenti Composto:
 * [[Image:Part Compound.svg|32px]] Crea un composto: Crea un composto dagli oggetti selezionati.
 * [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|32px]] Esplodi composto: Divide i composti.
 * [[Image:Part_Compound‏‎Filter.svg|32px]] Filtra composto: Estrae i singoli pezzi di un composto.


 * [[Image:Part_Boolean.svg|32px]] Operazione booleana: Esegue operazioni booleane sugli oggetti.


 * [[Image:Part_Cut.svg|32px]] Cut: Taglia (sottrae) un oggetto da un altro.


 * [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] Fuse: fonde (unisce) due o più oggetti.


 * [[Image:Part_Common.svg|32px]] Intersezione: Estrae la parte comune (intersezione) di due oggetti.


 * [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] Congiungi:
 * [[Image:Part_JoinConnect.svg|32px]] Congiungi oggetti: Congiunge le facce interne di oggetti.
 * [[Image:Part_JoinEmbed.svg|32px]] Incastra oggetto: Incastra un oggetto in un altro oggetto.
 * [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] Asporta con oggetto: Asporta un oggetto da un altro oggetto.


 * [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] Strumenti di suddivisione:
 * [[Image:Part_BooleanFragments.svg|32px]] Frammenti booleani: Crea qualsiasi pezzo ottenendolo da operazioni booleane.
 * [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] Affetta in parti: Taglia e divide un oggetto intersecandolo con altri oggetti.
 * [[Image:Part_Slice.svg|32px]] Affetta in composto: Taglia un oggetto intersecandolo con altri oggetti.
 * [[Image:Part_XOR.svg|32px]] Booleana XOR: Rimuove lo spazio condiviso da un numero pari di oggetti.

Misure

 * Part_Measure_Linear.svg Misure Lineari Crea una misura lineare.


 * [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] Misure angolari: Crea una misura angolare.


 * [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] Aggiorna le misure: Aggiorna tutte le misure.


 * [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] Clear All: Cancella tutte le misurazioni.


 * [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] Attiva o Disattiva tutte le misure: Mostra o nasconde tutte le misure.


 * [[Image:Part_Measure_Toggle_3D.svg|32px]] Attiva o Disattiva le misure 3D: Mostra o nasconde le misure 3D.


 * [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] Attiva o Disattiva le misure Delta: Mostra o nasconde le misure delta.



Altri strumenti

 * Part_Import.svg Importa CAD: Importazione da file *.IGES, *.STEP, o *.BREP.


 * Part_Export.svg Esporta CAD: Esportazione in file *.IGES, *.STEP, o *.BREP.


 * Part_BoxSelection.svg Box di selezione: Seleziona le facce da un'area rettangolare.


 * Part_ShapeFromMesh.svg Crea forma da mesh: Crea un oggetto forma da un oggetto mesh.


 * Part_PointsFromMesh.svg Crea oggetto punti da geometria: Crea un oggetto punti a partire da un oggetto geometrico.


 * Part_MakeSolid.svgrti in solido: Converte un oggetto forma di un oggetto solido.


 * Part_ReverseShapes.svg Inverti le forme: Capovolge le normali di tutte le facce dell'oggetto selezionato.


 * Creare una copia:
 * Part_SimpleCopy‎.svg Crea una copia semplice: Crea una semplice copia dell'oggetto selezionato.
 * Part_TransformedCopy.svg Crea una copia modificata: Crea una copia trasformata dell'oggetto selezionato.
 * Part_ElementCopy.svg Crea una copia di un elemento: Crea una copia da un elemento (vertice, bordo, faccia) dell'oggetto selezionato.
 * [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] Affina una forma: Pulisce le facce, eliminando le linee inutili.


 * Part_CheckGeometry.svg Controlla la geometria: Controlla se la geometria degli oggetti selezionati contiene degli errori.


 * [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] Elimina funzioni: Rimuove le funzioni da un oggetto.



Strumenti del menu contestuale

 * Std_SetAppearance.svg Aspetto: Determina l'aspetto di un intero oggetto (colore, trasparenza, ecc.).


 * Part_FaceColors.svg Impostare il colore delle facce: Assegna i colori alle singole facce degli oggetti.

Preferenze

 * [[Image:Preferences-part_design.svg|32px]] Preferenze: Preferenze disponibili per gli strumenti di Part (l'ambiente Part utilizza anche le preferenze di PartDesign).
 * [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] Preferenze di Importa e esporta: preferenze disponibili per l'importazione e l'esportazione in diversi formati di file.
 * Ottimizzazione: Alcuni parametri extra per mettere a punto il comportamento di Part.

Script
Vedere Script di Part

Tutorial

 * Importare da STL o OBJ : come importare file STL/OBJ in FreeCAD
 * Esportare in STL o OBJ : come esportare file STL/OBJ da FreeCAD
 * Tutorial Sfera traforata : come usare il modulo Part