Part Thickness/es

Descripción
La herramienta Espesor trabaja sobre una forma sólida y la transforma en un objeto hueco, dando a cada una de sus caras un espesor definido. Con algunos sólidos permite un ahorro de trabajo significativo, pues evita hacer extrusiones y vaciados.

Uso

 * 1) Crear un sólido.
 * 2) Seleccionar una o más caras.
 * 3) Pinchar sobre el botón de la herramienta  o Utilidad para aplicar un espesor.
 * 4) Seleccionar los parámetros (ver Opciones).
 * 5) Pinchar  para confirmar, creando la operación y saliendo de la función.
 * 6) En la tabla de Propiedades, ajustar los parámetros que sean necesarios.

Opciones

 * Espesor: Espesor de la pared del objeto resultante. Seleccionar el valor deseado.
 * Un valor positivo creará el espesor de las caras hacia afuera.
 * Un valor negativo creará el espesor de las caras hacia adentro.
 * Modo:
 * Piel: Seleccionando esta opción se obtiene un objeto como un jarrón, con un vaciado desde la cara superior, pero conservando la cara inferior.
 * Tubo: Seleccionando esta opción se obtiene un objeto como un tubo, sin las caras superior ni inferior. En este caso es conveniente seleccionar las caras a ser eliminadas antes de iniciar la herramienta. Se pueden utilizar los botones de vistas predeterminadas o usar las teclas numéricas como ayuda a la selección de caras
 * RectoVerso:
 * Tipo de unión:
 * Arco: Cuando el valor de espesor es positivo, quita los bordes exteriores y crea un redondeo de las aristas de un radio igual al espesor definido. Si el valor de espesor es negativo y lo aplica hacia el interior, hace los bordes rectos.
 * Tangente:
 * Intersección: Hace los bordes siempre rectos, sin redondeos, independientemente de si el valor de espesor es positivo o negativo.
 * Intersección:
 * Auto-intersección: Habilita la auto-intersección.
 * Caras / Hecho: Permite seleccionar las caras que se tienen que quitar, pulsando sobre ellas con el ratón. Pinchar después sobre Hecho.
 * Actualizar vista: Actualiza automáticamente la vista en tiempo real.

Enlaces
Puede ver un buen ejemplo de como usar esta herramienta en el foro: Re: Help designing a simple enclosure

Ejemplos
Tubo
 * 1) Crear  de radio 10mm y altura 20mm.
 * 2) Seleccionar las caras superior e inferior del cilindro.
 * 3) Pulsar sobre el botón  (no es necesario cambiar los ajustes por defecto) y confirmar.

Notas:
 * Para conseguir este mismo objeto, considere usar la herramienta en vez de la de espesor.
 * Seleccionar solamente la superficie superior del cilindro para crear un contenedor.


 * Creación de un contenedor:

Seleccionar la cara superior del cilindro.



Ajustar los valores de espesor y modo piel.

Anexos



Vista del perfil del contenedor, donde se puede apreciar el espesor aplicado uniformemente a las caras restantes.



En este objeto se han seleccionado y eliminado dos caras adyacentes.