Draft Text/de

Beschreibung
Der Befehl Draft Text erstellt einen mehrzeiligen Text an einem vorgegebenen Punkt.

Um stattdessen ein Textelement mit einem Hinweispfeil zu erstellen, verwendet man den Befehl Draft Notiz.



Anwendung
Siehe auch: Draft Fach and Draft Fangen.


 * 1) Es gibt mehrere Möglichkeiten den Befehl aufzurufen:
 * 2) * Die Schaltfläche drücken.
 * 3) * Den Menüeintrag auswählen.
 * 4) * Das Tastaturkürzel dann.
 * 5) Der Aufgabenbereich  wird geöffnet. Siehe Optionen für mehr Informationen.
 * 6) Einen Punkt in der 3D-Ansicht auswählen, oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche  drücken.
 * 7) Den gewünschten Text eingeben,  drücken, um eine neue Zeile zu beginnen.
 * 8) Zweimal  drücken oder die Schaltfläche  drücken, um den Befehl abzuschließen.

Optionen
Die im Aufgabenbereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Draft Einstellungen. Die hier genannten Tastenkürzel sind die voreingestellten Tastenkürzel.


 * Zum manuellen Eingeben von Koordinaten werden die X-, Y- und Z-Komponenten eingegeben und jeweils anschließend gedrückt oder es wird die Schaltfläche  gedrückt, sobald die gewünschten Werte erreicht sind. Es ist ratsam, den Mauszeiger aus dem 3D-Ansicht heraus zu bewegen, bevor Koordinaten eingegeben werden.
 * drücken oder die Checkbox aktivieren, um den Global-Modus umzuschalten. Ist der Global-Modus eingeschaltet, werden Koordinaten relativ zum globalen Koordinatensystem angegeben, andernfalls zum Koordinatensystem der Arbeitsebene.
 * drücken oder die Checkbox aktivieren, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Ist der Fortsetzen-Modus eingeschaltet, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet und ermöglicht so mit dem Erstellen von Texten weiterzumachen. Das Tastaturkürzel funktioniert nicht im zweiten Aufgaben-Bereich. Diese Option steht in FreeCAD Version 0.19 oder davor im ersten Aufgaben-Bereich nicht zur Verfügung.
 * drücken, um Draft Einrasten ein- bzw. auszuschalten.
 * drücken oder die Schaltfläche drücken, um den Befehl abzubrechen.

Hinweise

 * Ein Draft-Text kann durch Doppelklick in der Baumansicht zum Bearbeiten geöffnet werden.
 * Mit FreeCAD Version 0.21 erstellte oder gesicherte Draft-Texte sind nicht abwärtskompatibel.

Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein Draft Text-Objekt ist von einem App FeaturePython-Objekt abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Die folgenden sind, wenn nicht anders angegeben, zusätzliche Eigenschaften:

Daten

 * : Legt die Position des Textes in der 3D-Ansicht fest. Siehe Positionierung.
 * : Legt den Inhalt des Textes fest. Jeder Eintrag in der Liste entspricht einer neuen Textzeile.

Ansicht

 * : specifies the annotation style applied to the text. See Draft AnnotationStyleEditor.
 * : specifies the general scaling factor applied to the text.


 * : specifies how the text is displayed. If it is the text will be displayed on a plane defined by its . If it is  the text will always face the screen. This is an inherited property. The mentioned options are the renamed options.


 * : not used.
 * : not used.

Ansicht

 * : wenn es sich um "3D Text" handelt, wird der Text an den Szenenachsen ausgerichtet, wobei er zunächst auf der XY Ebene liegt; wenn es sich um "2D Text" handelt, wird der Text immer der Kamera zugewandt sein.
 * : gibt die Schriftart an, die zum Zeichnen des Textes verwendet werden soll. Es kann ein Schriftname wie "Arial", ein Standardstil wie "sans", "serif" oder "mono", eine Familie wie "Arial, Helvetica, sans" oder ein Name mit einem Stil wie "Arial:Bold" sein. Wenn die angegebene Schriftart nicht auf dem System gefunden wird, wird stattdessen eine generische Schriftart verwendet.
 * : gibt die Größe der Buchstaben an. Wenn das Textobjekt in der Baumansicht erstellt wird, aber kein Text sichtbar ist, erhöhe die Größe des Textes, bis er sichtbar ist.
 * : gibt an, ob der Text links, rechts oder in der Mitte des Basispunktes ausgerichtet ist.
 * : gibt den Abstand zwischen den Textzeilen an.

Skripten
Siehe auch: Autogenerated API documentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Zum Erstellen eines Draft-Textes wird die Methode des Draft-Moduls verwendet. Diese Methode ersetzt die veraltete Methode.


 * Erstellt ein Objekt, an einem, der durch einen  definiert ist.
 * ist eine Zeichenkette oder eine Liste von Zeichenketten; wenn es eine Liste ist, wird jedes Element in einer eigenen Zeile angezeigt.
 * Wenn  ist, ist der Text immer in Blickrichtung der Kamera ausgerichtet, andernfalls richtet er sich nach den Szenenachsen aus und liegt auf der XY Ebene.

Die Ansicht-Eigenschaften von können durch Überschreiben seiner Attribute geändert werden; z.B.  (Schrifthöhe) mit einem neuen Wert in Millimetern überschreiben.

Beispiel: