PartDesign Body/pl

Wprowadzenie
Obiekt zawartość jest podstawowym elementem do tworzenia brył w środowisku Projekt części. Może on zawierać szkice, obiekty odniesienia i cechy, które pomagają w tworzeniu pojedynczej, ciągłej bryły.

Element Zawartość dostarcza obiekt, który zawiera zarówno lokalne osie X, Y i Z, jak i płaszczyzny standardowe. Te elementy mogą być użyte jako referencje do dołączenia szkiców i brył pierwotnych.

Nie pomyl obiektu zawartość środowiska pracy Projekt części z obiektem  Std: Część. Pierwszy z nich jest specyficznym obiektem używanym w środowisku Projekt części, przeznaczonym do modelowania pojedynczej ciągłej bryły za pomocą cech środowiska Projekt części. Std: Część jest obiektem grupującym przeznaczonym do tworzenia złożeń, nie jest on używany do modelowania, tylko do rozmieszczania różnych obiektów w przestrzeni. Wiele ciał i innych Std: Części, może być umieszczonych wewnątrz pojedynczej Std: Części, aby stworzyć złożony zespół.



Użycie
Jeśli nie jest wybrana żadna istniejąca bryła:
 * 1) Naciśnij przycisk . Zostanie utworzona pusta zawartość, która automatycznie stanie się.
 * 2) Teraz możesz nacisnąć, aby utworzyć szkic w zawartości, który może być użyty z.
 * 3) Alternatywnie, dodaj prymitywną własciwość, na przykład,.

Jeśli wybrano obiekt bryły:
 * 1) Naciśnij przycisk . Tworzone jest nowa zawartość z pojedynczym elementem . Ten element Właściwości podstawowej jest prostym odwołaniem do innego obiektu utworzonego wcześniej lub zaimportowanego do dokumentu. Zobacz akapit właściwość podstawowa, aby uzyskać więcej informacji. Istniejąca bryła lub właściwość nie może być wybrana po naciśnięciu przycisku.

Uwagi

 * Jeśli nie ma obecnie żadnej zawartości, gdy przycisk zostanie wciśnięty, automatycznie zostanie utworzona nowa zawartość. Jeśli zawartość już istnieje, musi zostać uaktywniona przed użyciem funkcji.
 * Kliknij dwukrotnie zawartość w widoku widoku drzewa lub otwórz menu kontekstowe (kliknij prawym przyciskiem myszy) i wybierz, aby aktywować lub dezaktywować zawartość. Jeśli inna zawartość jest aktywna, zostanie ona wyłączona. Zobacz stan aktywny, aby uzyskać więcej informacji.

Właściwości
Projekt części: zawartość (klasa ) wywodzi się z Część: Cecha (klasy ), dlatego posiada wszystkie właściwości tej ostatniej.

Oprócz właściwości opisanych na stronie Cecha części, bryła pochodząca ze środowiska Projekt części posiada następujące właściwości w edytorze właściwości.

Dane

 * : Cecha zdefiniowana jako "Końcówka", która jest zazwyczaj ostatnią cechą utworzoną w bryle. Końcówka wskazuje ostateczny kształt bryły, który jest wyświetlany w oknie widoku 3D, gdy jest ustawiony na . Zobacz stronę czubek, aby uzyskać więcej informacji.
 * : zewnętrzny kształt używany jako pierwsza właściwość w bryle. Zazwyczaj ustawia się go podczas przeciągania obiektu bryłowego do pustej bryły. Jeśli żadna bryła nie zostanie zaimportowana w ten sposób, ta właściwość będzie pusta. Zobacz stronę Cecha Podstawa, aby uzyskać więcej informacji.
 * : pozycja obiektu w oknie 3D view. Położenie jest określone przez punkt (wektor) i punkt  (oś i kąt). Zobacz stronę Umiejscowienie
 * : lista Cech projektu części w treści.

Ukryte Dane właściwości

 * : obiekt odniesienia położenia, który jest pozycyjnym odniesieniem dla wszystkich elementów wymienionych w.
 * : czy grupa jest wzruszona czy nie.

Również ukryte właściwości opisane na stronie Cecha części.

Widok

 * : ustawia tryb wyświetlania specyficzny dla zawartości za pomocą jednego z dwóch typów.
 * (domyślnie) wyświetla wszystkie obiekty wewnątrz bryły, czyli szkice, cechy, obiekty punktów odniesienia itp. Tryb ten pozwala na wizualizację częściowych operacji wykonywanych wewnątrz Bryły, dlatego jest zalecanym trybem podczas dodawania i edycji cech. Wybierz konkretny element, a następnie ustaw na  lub wciśnij klawisz  na klawiaturze.
 * ujawnia tylko ostateczny kształt bryły, który jest zdefiniowany przez właściwość . Cała reszta, w tym szkice, częściowe cechy, punkty odniesienia itp. nie są wyświetlane, nawet jeśli są widoczne w widoku drzewa. Ten tryb jest zalecany, gdy bryła nie musi być dalej modyfikowana, więc wyświetlany jest ustalony kształt. Ten tryb jest również zalecany, gdy chcemy wybrać podelementy (wierzchołki, krawędzie i ściany) ostatecznego kształtu, aby użyć ich do pracy z w innymi narzędziami.

Pojedyncza ciągła bryła
Zawartość Projektu części jest przeznaczona do modelowania pojedynczej, ciągłej bryły. Znaczenie słowa "ciągła" to element wykonany w jednym kawałku, bez części ruchomych lub brył rozłącznych. Przykłady brył ciągłych to takie, które są wytwarzane z jednego kawałka surowca w procesie odlewania, cięcia lub frezowania. Na przykład nakrętka, podkładka i śruba składają się z pojedynczego stałego kawałka stali bez ruchomych części, więc każda z nich może być modelowana przez Zawartość Projektu części. Obiekty, które są tworzone przez spawanie dwóch elementów, mogą być również modelowane przez pojedynczą Zawartość, o ile spoina nie jest przeznaczona do rozerwania.

Gdy te sąsiadujące bryły są umieszczone razem w jakimś układzie, wtedy stają się "złożeniem". W złożeniu, obiekty nie są połączone razem, ale są po prostu "ułożone w stos" lub umieszczone obok siebie, i pozostają indywidualnymi częściami.



Edycja cech
Zawartość Projektu części jest przeznaczona do pracy poprzez tworzenie początkowej bryły, albo ze szkicami, lub z bryłami pierwotnymi, a następnie modyfikowanie jej poprzez "cechy" aby dodać lub usunąć materiał z poprzedniego kształtu. Pełne wyjaśnienie znajdziesz na stronie Edycja cech.

Zawartość Projektu części wykona automatyczne funkcją suma (zjednoczenie) elementów bryłowych wewnątrz niej. Oznacza to, że (1) częściowe bryły powinny się stykać podczas tworzenia i (2) rozłączone bryły nie są dozwolone.





Inne programy CAD, takie jak Catia pozwalają na tworzenie nieciągłych brył w tej samej "zawartości". Od wersji v0.19, FreeCAD nie pozwala na to. Na forum FreeCAD toczyły się dyskusje na temat zniesienia tego ograniczenia, ale nie podjęto jeszcze żadnej konkretnej decyzji. Jeśli chciałbyś dowiedzieć się więcej lub przedstawić różne punkty widzenia, proszę dyskutuj na forum.

Aktywny status
Otwarty dokument może zawierać wiele Zawartości. Aby dodać nową cechę do określonej zawartości, należy nadać jej status. Aktywna zawartość będzie wyświetlana w widoku drzewa kolorem tła określonym przez wartość w Edytor ustawień (domyślnie jasnoniebieski). Aktywna bryła będzie również wyświetlana w postaci pogrubionego tekstu.

Aby uaktywnić lub dezaktywować Zawartość:
 * Kliknij dwukrotnie na jej pozycję w widoku drzewa, lub
 * Otwórz menu kontekstowe (klikając prawym przyciskiem myszki) i wybierz.

Aktywowanie Zawartości powoduje automatyczne przełączenie do środowiska Projekt części. W tym samym czasie może być aktywna tylko jedna Zawartość.



Odniesienie położenia
Odniesienie położenia obejmuje trzy standardowe osie (X, Y, Z) i trzy standardowe płaszczyzny (XY, XZ i YZ). Szkice i inne obiekty mogą być dołączane do tych elementów podczas ich tworzenia.
 * 1) Tworzenie bryły.
 * 2) Jeśli zawartość jest wybrana w widoku drzewa, naciśnij przycisk, otworzy się panel zadań umożliwiający wybranie jednej z płaszczyzn.
 * 3) Jeśli zawartość nie jest wybrana, wybierz Odniesienie położenia i uczyń go widocznym w oknie widoku widoku 3D naciskając klawisz  na klawiaturze. Rozwiń także obiekt Odniesienie położenia, aby zobaczyć osie i płaszczyzny.
 * 4) Wybierz jedną z płaszczyzn, albo w widoku drzewa albo w oknie widok 3D, a następnie naciśnij . Szkic zostanie utworzony na wybranej płaszczyźnie.

Ten sam proces może być zastosowany przy tworzeniu pomocniczej geometrii układu odniesienia jak Linia, Płaszczyzna i Układ współrzędnych.

Odniesienie położenia jest obiektem App: Origin (klasa ), podczas gdy osie i płaszczyzny są obiektami odpowiednio typu oraz. Każdy z tych elementów może być ukryty i nieujawniany indywidualnie przy użyciu klawisza. Jest to przydatne przy tworzeniu innych obiektów, aby wybrać właściwe odniesienie.

Wszystkie elementy składowe Zawartości są powiązane z jej odniesieniem położenia, co oznacza, że Zawartość może być przesuwana i obracana w odniesieniu do globalnego układu współrzędnych, bez wpływu na rozmieszczenie jej elementów składowych.



Właściwość podstawowa
Element cechy bazowej jest pierwszym elementem cecha projektu części w Zawartości, gdy Zawartość jest oparta na innym kształcie bryły. Bryła ta może być utworzona przez dowolne środowisko pracy lub zaimportowana z pliku zewnętrznego, na przykład z pliku STEP.



Aby utworzyć Cechę Bazową:
 * 1) wybierz kształt bryły zewnętrzny w stosunku do dowolnej bryły, i
 * 2) naciśnij, spowoduje to utworzenie nowej bryły z pojedynczą cechą bazową.

you can't select an existing Body, or any of its features, when pressing.

If you already have a Body, you can create the Base Feature in this way:
 * in the tree view, pick an object, and drag and drop it inside the Body, or
 * in the property editor, edit the value of by pressing the ellipsis, and choosing an object from the list. In this case you can choose an existing Body to be the Base Feature.

dragging and dropping only works for Bodies which don't have a Base Feature already.

if the Body already has several features, when you drag and drop the external solid, the Base Feature will be created at the beginning of the list of features, that is, it will be added to the beginning of the property.

The Base Feature is entirely optional; it is only present when including an object from outside the Body. If no external solid is included, you can still build your shape using sketches, pads, primitive objects, and other PartDesign Features. In this case the property remains empty.



Czubek
The Tip is the PartDesign Feature that is exposed outside the Body; that is, if another tool from any workbench (for example, or ) needs to use the shape of the Body, it will use the shape of the Tip. Said in another way, the Tip is the final representation of the Body as if the parametric history didn't exist.



The Tip is automatically set to the last feature created in the Body. Nevertheless, it can also be set to any of the intermediate features by opening the tree view context menu (right-click) and choosing, or by changing the Body's value in the property editor.

Changing the Tip in effect rolls back its history, making it possible to add features that should have been added earlier. It also exposes a different shape to external tools.

In the tree view, the Tip of the Body is recognized by the PartDesign Feature that has an icon overlay consisting of a white arrow inside a green circle.



Interaction with other workbenches
By default, PartDesign Features inside a Body are selectable, as this is required to edit and add more features with the PartDesign Workbench tools. Nevertheless, selecting the individual features to use them with tools from other workbenches, like Part and Draft, is not advised, as the results may be unexpected; if this is done, in the report view an error message may appear,.

Therefore, for interactions with other workbenches, only the Body itself should be selected in the tree view. In cases where it is necessary to select specific sub-elements of the Body (vertices, edges, and faces), the Body's property should be switched to. When this mode is enabled, access to objects under the Body (features, datums, sketches) is disabled, and everything but the Body's Tip will be hidden in the 3D view.

Once the sub-elements have been used with other workbenches, can be set back to.



Zarządzanie wyświetlaniem
The Body's visibility supersedes the visibility of any object it contains. If the Body is hidden, the objects it contains will be hidden as well, even if their individual property is set to.

Multiple Sketches may be visible at one time, but only one PartDesign Feature (solid result) can be visible at a time. Selecting a hidden feature and pressing the bar in the keyboard will make it visible, and automatically hide the previously visible feature.



Przyłączanie
PartDesign Features, just like planar objects, can be attached to different planes, usually the standard planes defined by the Body's Origin, or to custom PartDesign Planes.

Sketches are normally attached to a plane when they are created. In similar way, primitive features can also be attached. Attaching these objects to a plane allows them to be moved within the Body by changing their property. For more information on the attachment modes see Part Attachment.

A PartDesign Feature that is not attached will be shown with a red overlay symbol next to their icon in the tree view.



Dziedziczenie
A PartDesign Body is formally an instance of the class, whose parent is Part Feature ( class) through the intermediate class, and is augmented with an Origin extension.



Tworzenie skryptów
Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD, oraz Obiekty skryptowe.

Zobacz stronę Cecha części, aby uzyskać ogólne informacje na temat dodawania obiektów do dokumentu.

Zawartość środowiska Projekt części jest tworzona w dokumencie za pomocą metody. Gdy Zawartość już istnieje, cecha Projekt części może być do niego dodana za pomocą metod lub  tej zawartości.

W dokumencie, który ma wiele obiektów Zawartości, można ustawić aktywny obiekt za pomocą i metody. Pierwszym argumentem jest stały ciąg znaków, a drugim argumentem jest obiekt Zawartość, który ma zostać uaktywniony.