PartDesign Examples/pl

Wprowadzenie
Czasami potrzebna jest wskazówka, jak potężne jest dane narzędzie, bez zbyt wielu wyjaśnień.

Jest to zbiór przykładów, które można osiągnąć za pomocą określonych narzędzi. Szczegółowe objaśnienia można znaleźć w opisach narzędzi oraz w Internecie, gdzie można znaleźć odpowiednie poradniki.

Wyciągnięcie
Wyciągnięcie to narzędzie do tworzenia obiektów typu wyciągnięcie, które są obiektami o budowie graniastosłupa, takimi jak walce, stożki, sześciany, kliny ...

Każdy obiekt jest oparty na konturze (żółtym), który określa kształt przekroju (najlepiej wykonać go za pomocą środowiska pracy Szkicownik).

Kontur jest przeciągany wzdłuż kierunku (wyciskany), aby nadać obiektowi grubość lub długość. Domyślnie jest to normalny kierunek płaszczyzny zawierającej kontur (płaszczyzny szkicu). Kierunek można opcjonalnie zmienić, edytując parametry w panelu właściwości lub wybierając osobną linię prostą (białą).

Galeria

Wyciągnięcie po ścieżce
Wyciągnięcie po ścieżce to narzędzie do tworzenia obiektów wyciągnięcia po ścieżce, takich jak obiekty przeciągania, obiekty wytłaczania, obiekty obrotu, cylindry, stożki, sześciany, piramidy, kule ...

Każdy obiekt jest oparty na co najmniej dwóch liniach (najlepiej wykonanych za pomocą środowiska pracy Szkicownik):
 * Jeden kontur (żółty), do definiowania kształtu przekroju.
 * Jedna ścieżka (biała), po której można się poruszać.

Nietrudno się zorientować, że niektóre obiekty można tworzyć także za pomocą innych narzędzi, ale czy bez tych przykładów domyśliłbyś się, jak wszechstronne jest to narzędzie?

Galeria

Prismatic Objects
Straight Sweep Objects

Corner Transition
A polyline can be used as a path, and the property Transition influences the shapes of the corners.

Transformed needs special attention as it can produce flat areas where the thickness is 0.