Draft Snap/cs

Description
Uchopování znamená "přilepení" následujících 3D bodu k existujícímu bodu. Uchopování je dostupné u většiny nástrojů v Kreslení a Architektuře a může být globálně zakázáno nebo povoleno příkazem Kreslení Přepínač uchopování

Another way of selecting points is by snapping. Snapping means "gluing" your next point onto an existing point or feature of another object.

Snapping is available with most Draft and Arch Workbench tools, and can be enabled and disabled globally with the button, located in the snap toolbar:.

using many snapping methods at the same time can be problematic; in this case, try activating only one snapping method.



Dostupná uchopovací místa

 * [[Image:Snap_Angle.png|32px]] Úhel: speciální základní body kružnic a oblouků na 45° a 90°.
 * [[Image:Snap_Center.png|32px]] Střed: středový bod kružnic a oblouků
 * [[Image:Snap_Endpoint.png|32px]] Koncový bod: koncové body přímek, oblouků a segmentů B-křivek.
 * [[Image:Snap_Extension.png|32px]] Prodloužení: na imaginární přímce, která prodlužuje přímku za koncový bod. Přejetí myší nad požadovaným objektem aktivuje její prodlouženou uchopovací část.
 * [[Image:Snap_Grid.png|32px]] Mřížka: uzly kreslicí mřížky (pokud jsou viditelné).
 * [[Image:Snap_Intersection.png|32px]] Průsečík: průsečík dvou přímek nebo oblouků. Přejetí myší nad dvěma požadovanými objekty aktivuje jejich průsečíkové uchopovací body.
 * [[Image:Snap_Midpoint.png|32px]] Středový bod: středový bod přímky nebo segmentu oblouku.
 * [[Image:Snap_Near.png|32px]] Nejbližší: nejbližší bod na nejbližším objektu.
 * [[Image:Snap_Ortho.png|32px]] Ortho: na imaginární přímce, která kříží poslední bod a pokračuje pod úhlem 0°, 45° a 90°.
 * [[Image:Snap_Parallel.png|32px]] Paralelní: na imaginární přímce paralelní k segmentu přímky. Přejetí myší nad požadovaným objektem aktivuje jeho paralelní uchopovací body.
 * [[Image:Snap_Perpendicular.png|32px]] Kolmé: na přímce a segmentu oblouku, kolmé k poslednímu bodu.


 * [[Image:Draft_ToggleSnap.svg|32px]] Toggle snap: toggles object snapping globally on or off.
 * [[Image:Snap_Endpoint.svg|32px]] Endpoint: snaps to the endpoints of line, arc and spline segments.
 * [[Image:Snap_Midpoint.svg|32px]] Midpoint: snaps to the middle point of line and arc segments.
 * [[Image:Snap_Center.svg|32px]] Center: snaps to the center point of arcs and circles.
 * [[Image:Snap_Angle.svg|32px]] Angle: snaps to the special cardinal points of circles and arcs, at 45° and 90°.
 * [[Image:Snap_Intersection.svg|32px]] Intersection: snaps to the intersection of two line or arc segments. Hover the mouse over the two desired objects to activate their intersection snaps.
 * [[Image:Snap_Perpendicular.svg|32px]] Perpendicular: on line and arc segments, snaps perpendicularly to the latest point.
 * [[Image:Snap_Extension.svg|32px]] Extension: snaps on an imaginary line that extends beyond the endpoints of line segments. Hover the mouse over the desired object to activate its extension snap.
 * [[Image:Snap_Parallel.svg|32px]] Parallel: snaps on an imaginary line parallel to a line segment. Hover the mouse over the desired object to activate its parallel snap.
 * [[Image:Snap_Special.svg|32px]] Special: snaps on special points defined by the object.
 * [[Image:Snap_Near.svg|32px]] Near: snaps to the closest point or edge on the nearest object.
 * [[Image:Snap_Ortho.svg|32px]] Ortho: snaps on imaginary lines that cross the last point, and extend at 0°, 45° and 90°.
 * [[Image:Snap_Grid.svg|32px]] Grid: snaps to the intersections of the grid lines, if the grid is visible.
 * [[Image:Snap_WorkingPlane.svg|32px]] Working plane: always places the snapped point on the current working plane, even if you snap to a point outside that working plane.
 * [[Image:Snap_Dimensions.svg|32px]] Dimensions: shows temporary X and Y dimensions while snapping.
 * [[Image:Draft_ToggleGrid.svg|32px]] Toggle grid: toggles the visibility of the grid on or off.

Advanced snapping

 * Additional snap locations can be obtained by combining two snapping methods, such as Draft Ortho and Draft Extension, that will give you a snap point at the intersection of their imaginary lines.
 * Other snap locations can be obtained by using Draft Constrains, that is, by holding or pressing,  or  while drawing.
 * Press while drawing to insert a "hold point" at the current location of the cursor. You will then be able to snap orthogonally to these hold points, and at the intersections of their orthogonal axes. If Draft Midpoint snapping is enabled, you will also be able to snap at the mid distance between any two hold points.

Volby

 * [[Image:Snap_Lock.png|32px]] Uzamknout: globálně přepíná uchopování na zapnuto/vypnuto
 * Určitá uchopovací místa mohou být získána kombinací 2 uchopovacích míst, např, Ortho + Prodloužení, která mají uchopovací bod na průsečíku jejich imaginárních přímek.
 * Další, mnohem komplexnější uchopovací místa mhou být získána použitím vazeb (stiskem kláves nebo  nebo  nebo  během kreslení).
 * Stisknutí klávesy během kreslení uzamkne aktuální úhel právě kresleného segmentu přímky.
 * Maximální vzdálenost, na kterou může být bod uchopovacím místem uchopen, je specifikována v předvolbách, ale také může být měněna za běhu stisknutím kláves nebo.