SheetMetal Unfold/de

Beschreibung
Der Befehl Abwickeln wickelt ein Blechobjekt ab.

Anwendung
Ein Blechteil abwickeln:
 * 1) Zum Arbeitsbereich [[Image:Sheetmetal_workbench_icon.svg|22px]] SheetMetal wechseln.
 * 2)  Auswahl einer ebenen Fläche des Blechteils. : Die Fläche sollte eine Ebene und die Wandstärke kontant sein.
 * 3) Die Schaltfläche [[Image:SheetMetal_Unfold.svg|24px]] Unfold  anklicken, um ein Menü im Aufgabenbereich anzuzeigen, mit dem die Abwicklungseinstellungen verwaltet werden.
 * 4) Auswahl der Darstellungsoptionen der Abwicklungsskizze.
 * 5) Auswahl der Regeln für die Abwicklungsableitung mit k-Faktor:
 * 6) * Verwendung eines Material-Datenblatts
 * 7) * Oder Eingabe des k-Faktors von Hand und die Auswahl ob der Berechnung eine ANSI- oder DIN-Norm zugrunde liegt.

Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Dieses Werkzeug erstellt ein Unfold-Objekt und hat keinen eigenen Repräsentanten in der Baumansicht oder sonstwo und hat daher auch keine Eigenschaften.

Das Unfold-Objekt, andererseits, wird von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Es hat keine zusätzlichen Eigenschaften, aber sein Label hat einen Standardwert:

Daten

 * : Standardwert: (+ eine laufende Nummer ab dem zweiten Objekt). Der vom Benutzer änderbare Name dieses Objekts, der aus einer beliebigen UTF8-Zeichenkette bestehen kann.

Einschränkungen

 * Blechobjekte sollten eine konstante Wandstärke haben
 * Flat faces should be planar with no split lines
 * Bend angles should be radius with cylindrical faces
 * Das Unfold-Objekt ist bisher nicht parametrisch.