Translations:PartDesign PolarPattern/54/de


 * Um Features hinzuzufügen:
 * Betätige die Schaltfläche.
 * Wähle ein Feature im Modellbaum oder in der 3D Ansicht.
 * Wieder hole alles um weitere Features hinzuzufügen.
 * Um Features zu entfernen:
 * Betätige die Schaltfläche.
 * Mache eines der Folgenden:
 * Wähle eine Feature im Modellbaum oder in der 3D Ansicht.
 * Wähle eine Feature in der Liste und betätige die Taste.
 * Rechts-Klicke eine Feature in der Liste und wähle aus dem Kontextmenü.
 * Wieder hole alles um weitere Features zu entfernen.
 * Falls es im Muster mehrere Features gibt, kann ihre Reihenfolge wichtig sein. Siehe Ordering features.
 * Lege die des Musters fest:
 * : Die Z Achse der Skizze (nur bei skizzenbasierten Features möglich).
 * : Die Y Achse der Skizze (idem).
 * : Die X Achse der Skizze (idem).
 * : Ein eigener Zugang für jede Konstruktionslinie in der Skizze (idem).
 * : Die X Achse des Körpers.
 * : Die Y Achse des Körpers.
 * : Die Z Achse des Körpers.
 * : Wähle eine Datum Linie im Modellbaum oder eine Datum Linie oder Kante in der 3D Ansicht.
 * Überprüfe die Checkbox um das Muster umzukehren.
 * Lege den fest, der vom Muster überdeckt wird. Wenn der Winkel kleiner als 360° ist, dann werden die Objekte gleichmäßig von 0° (erstes Objekt) bis zum angegebenen Winkel (letztes Objekt) aufgeteilt. Wenn der Winkel ein ganzer 360° Kreis ist, dann werden die Objekte gleichmäßig auf dem gesamten Kreis aufgeteilt. Das bedeutet für n Objekte, das ein 360° Winkel gleich dem Winkel 360°*(1-1/n) ist.
 * Lege die Anzahl der (inklusive des original Objektes) fest.
 * Wenn die Checkbox gewählt ist, dann wird die Ansicht in Echtzeit nachgebildet.