Draft Fillet/fr

Description
L'outil Draft Congé crée un congé, un coin arrondi, entre deux Draft Lignes. Vous pouvez également créer un chanfrein, une ligne droite, entre ces deux lignes.



Utilisation

 * 1) Sélectionnez deux lignes déjà placées sur le document et qui se rencontrent en un point.
 * 2) Appuyez sur le bouton.
 * 3) Choisissez le rayon du congé, puis cliquez sur le.

Options

 * Cochez la case "Supprimer les objets d'origine" si vous souhaitez supprimer les deux lignes d'origine et ne conserver que le nouvel objet de congé.
 * Cochez la case "Créer un chanfrein" si vous souhaitez créer un bord droit au lieu d'un bord arrondi entre les deux lignes.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour annuler la commande en cours.

Remarques

 * L'objet congé résultant n'est pas modifiable.
 * Si le rayon est trop grand pour que l’arc produit ne sera pas tangent à l’une des lignes, l’opération échouera.
 * Seules les lignes simples sont supportées pour le moment, des lignes comportant plusieurs points comme une Draft Ligne brisée peuvent ne pas produire le résultat souhaité.

Propriétés
See also: Property editor.

A Draft Fillet object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Données

 * : (lecture seulement) spécifie le point de départ.
 * : (lecture seulement) spécifies le point final.
 * : (lecture seulement) spécifie la longueur de tout le segment.
 * : (lecture seulement) rayon avec lequel le congé a été créé.

Vue

 * : s'il est réglé sur, un symbole apparaîtra au dernier point de la ligne, ce qui permet de l'utiliser comme ligne d'annotation.
 * : spécifie la taille du symbole affiché à la fin de la ligne.
 * : spécifie le type de symbole affiché à la fin de la ligne, qui peut être "Point", "Cercle", "Flèche", "Tick" ou "Tick-2".

Script
Draft API et FreeCAD Scripts de base.

L'outil Congé peut être utilisé dans une macros et à partir de la console Python à l'aide de la fonction suivante:


 * Crée un objet entre les lignes  et, en utilisant le  pour la courbure.
 * Si le est, il créera une arête droite de la longueur du , au lieu d'un arête arrondie.
 * Si est, il supprimera les  et  données, et ne laissera que le nouvel objet.

Exemple: