Surface Workbench/es

Introducción
El Ambiente de trabajo Superficie proporciona herramientas para crear y modificar simples NURBS surfaces. Estas herramientas tienen una funcionalidad similar a la del cuando se utiliza la opción. Sin embargo, a diferencia de esa herramienta, las herramientas del ambientes de Trabajo de Superficies son paramétricas y proporcionan opciones adicionales. En este sentido, las herramientas de este ambientes de trabajo son similares a y.

Algunas de las funciones que ofrece son:
 * Creación de superficies a partir de los bordes de los límites.
 * Alineación de la curvatura desde las caras vecinas.
 * Restricción de superficies a curvas y vértices adicionales.
 * Extensión de caras.
 * Una malla puede utilizarse como plantilla para crear curvas spline en su superficie.



Utilización
El ambiente de trabajo de superficies pretende crear caras con formas, lo que no es posible hacer con las herramientas estándar de otros ambientes de trabajo.



El ambiente de trabajo de superficies se integra con otros ambientes de trabajo de FreeCAD. El ejemplo anterior fue creado a partir de colocado en  en el  Ambiente de trabajo DiseñoPieza. El diseño puede ser totalmente paramétrico si todos los planos de referencia y los bocetos se definen en consecuencia. En la mayoría de los casos es suficiente dibujar un croquis cerrado para definir el límite de una cara, y luego utilizar diferentes opciones para modificar aún más su forma.

La superficie generada no puede colocarse dentro de un. Sin embargo, la superficie generada puede estar contenida dentro de un junto con el  que contiene los planos de referencia y los bocetos. El botón no paramétrico se puede utilizar para crear un shell y finalmente un solid.

Herramientas

 * Surface_Filling.svg Relleno: rellena una serie de curvas límite con una superficie.


 * Surface_GeomFillSurface.svg Rellenar curvas límite: crea una superficie a partir de dos, tres o cuatro aristas límite.


 * Surface_Sections.svg Secciones: crea una superficie a partir de aristas que representan secciones transversales de la superficie.


 * Surface_ExtendFace.svg Extender cara: extrapola la superficie en los límites con su parámetro local U y V.


 * Surface_CurveOnMesh.svg Curva sobre malla: crea segmentos de splines aproximados sobre una malla seleccionada.


 * Surface_BlendCurve.svg Blend Curve: creates a Bezier curve between two edges, with desired continuity.