Draft BSpline/tr

Açıklama
BSpline aracı, mevcut Çalışma düzleminde birçok noktadan B-Spline eğrisi oluşturur.Tepsi 'de ayarlanan Çizgi stili alır.

BSpline aracı, eğrinin geçeceği noktaları belirtir; Öte yandan, Bezier eğrisi aracı, eğrinin yönünü tanımlamak için kullanır. Tam dairesel veya eliptik eğriler oluşturmak için, Yay ve Elips kullanın.



Usage
See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.

Nasıl kullanılır

 * 1)  düğmesine basın veya  ardından  tuşuna basın
 * 2) 3D görünümde bir ilk noktaya tıklayın veya bir  koordinat yazın ve  tuşuna basın.
 * 3) 3D görünümünde ek noktalara tıklayın veya bir  koordinate yazın ve  düğmesine basın.
 * 4) Basımı tamamlamak için  veya  tuşuna basınız.

Options
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.

Seçenekler

 * Spline'ı açık bırakmak için veya  düğmesine basın.
 * ya veya Spline kapatmak için düğmelerine basın. Bir yüz oluşturmak için son noktadan ilkine bir eğri eklenecektir. Bir yüz oluşturmak için en az üç nokta gerekir.
 * Önceden yerleştirilmiş eğri parçalarını kaldırmak için veya  düğmesine basın, ancak spline'ı son noktadan düzenlemeye devam edin.
 * Geçerli çalışma düzlemini en son yönde ayarlamak için veya  düğmesine basın puan.
 * Verilen eksendeki bir sonraki noktayı sınırlamak için bir noktadan sonra, veya  tuşlarına basın.
 * Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında tuşuna basın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda  düğmesine basabilirsiniz.
 * Görecelimoduna geçmek için tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Göreceli mod açıksa, bir sonraki noktanın koordinatları sonuncusuna göre değişir; değilse, kesindir, kökenlerinden alınır (0,0,0).
 * Devam moduna geçmek için tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Devam modu açıksa, spline'ı bitirdikten sonra BSpline aracı yeniden başlatılır ve alet düğmesine tekrar basmadan bir tane daha çizmenize olanak sağlar.
 * Dolu moduna geçmek için tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Dolu mod açıksa, kapalı bir eğri dolu bir yüz oluşturur ; Aksi halde, kapalı spline bir surat yapmaz.
 * Spline uygun bir yüz oluşturmayacağından kendisiyle kesiştiği takdirde doldurulmamalıdır. Spline doldurulur ancak şekli görünmüyorsa, spline'ı görmek için 'i ' e manuel olarak ayarlayın.


 * snapping noktanızı mesafeden bağımsız olarak, en yakın çeki konumuna yönlendirmek için çizim yaparken tuşunu basılı tutun.
 * Bir sonraki noktanızı yatay veya dikey olarak son noktaya göre sınırlamak çizerken tuşunu basılı tutun.
 * Son noktayı geri almak için  tuşuna basınız veya  düğmesine basınız..
 * Geçerli komutu iptal etmek için veya  tuşuna basınız; Önceden yerleştirilmiş eğri parçaları kalacaktır.

Özellikler
See also: Property editor.

A Draft BSpline object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Veri

 * : Spline'ın kapalı olup olmadığını belirtir. Spline başlangıçta açıksa, bu değer ; olarak ayarlamak, spline'ı kapatmak için bir eğri parçası çizecektir. Spline başlangıçta kapatılırsa, bu değer ;  olarak ayarlamak, son eğri parçasını kaldıracak ve spline'ı açacaktır.
 * : Spline'ın bir surat yapıp yapmayacağını belirtir. Eğer ise bir yüz yaratılır, aksi takdirde sadece çevre nesnenin bir parçası olarak kabul edilir. Bu özellik yalnızca   ise çalışır. :, eğer spline uygun bir yüz oluşturmayacağından kendisiyle kesiştiğinde  ayarını  olarak ayarlamayın.
 * : BSpline'ın şeklini etkiler.

Görünüm

 * : spline sonunda görüntülenen sembolün boyutunu belirtir.
 * : spline sonunda "Dot", "Circle", "Arrow" veya "Tick" olabilen sembol tipini belirtir.
 * : Spline'ın son noktasında bir sembol gösterilip gösterilmeyeceğini belirtir, böylece bir açıklama satırı olarak kullanılabilir.
 * : kapalı bir spline'ın yüzünü doldurmak için bir Draft Pattern belirtir. Bu özellik yalnızca  ise ve  "Düz Çizgiler" ise çalışır.
 * : Taslak Deseni 'nin boyutunu belirtir.

Betik
Taslak API ve FreeCAD Betik esasları.

BSpline aracı, aşağıdaki işlevi kullanarak makrolar ve Python konsolundan kullanılabilir:


 * Belirtilen nokta listesinden bir nesnesi oluşturur,.
 * Listedeki her nokta, ile tanımlanır ve birim milimetre cinsinden tanımlanır.
 * Alternatif olarak, giriş, noktaların çıkarıldığı bir olabilir.
 * ise veya ilk ve son noktalar aynıysa, tel kapanır.
 * Bir verilirse kullanılır; Aksi halde, şekil başlangıçta oluşturulur.
 * Eğer  ise ve spline kapalıysa, spline bir yüz çizer, yani dolu görünür.

Örnek: