Translations:Whiffle Ball tutorial/7/de

Ecken abschneiden Teil 2
Wenn alles geklappt hat, sieht Ihr Modell nun so aus:
 * 1) Wählen Sie "Cube005" und "Cube004" aus, stellen Sie dabei sicher, dass "Cube005" ZUERST ausgewählt wurde
 * 2) Aktivieren Sie das Menü zum Ändern der Placement-Werte
 * 3) Wählen Sie die Option aus (beachten Sie, dass alle Werte dabei genullt werden)
 * 4) Wählen Sie "Rotation: X-Achse" und "Winkel: 45°" aus und klicken Sie auf
 * 5) Wählen Sie "Rotation: Z-Achse" und "Winkel: -45°" aus und klicken Sie auf
 * 6) Klicken Sie auf, um den Dialog zu schließen
 * 7) Erzeugen Sie eine Verschneidung durch Klick auf [[Image:Part_Cut.png|32px]], das resultierende Objekt heißt "Cut002"
 * 8) Klicken Sie auf [[Image:View-axometric.png|32px]], um zur axonometrischen Ansicht zu wechseln
 * 9) Klicken Sie auf [[Image:View-zoom-all.png|32px]], um auf das ganze Modell zu zoomen