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Les fenêtres sont basées sur des objets 2D fermés, comme des rectangles ou des esquisses, qui sont utilisés pour définir leurs composantes internes. L'objet 2D de base peut donc contenir plusieurs fils fermés, qui peuvent être combinés pour constituer des panneaux plein (un seul fil) ou images (plusieurs fils). Si l'objet 2D de base a été dessiné sur un objet de soutien, et que cet objet support est un mur, la fenêtre est automatiquement incluse dans ce mur.