Arch Rebar Straight/fr

Description
L'outil Armature droite permet à l'utilisateur de créer un ensemble de barres d'armature droites à l'intérieur d'un objet Arch Structure.

L'outil Straight Rebar est également intégré dans l'atelier BIM.

Cette commande fait partie de l'atelier Reinforcement, un atelier externe qui peut être installé avec le Gestionnaire d'Addon via le menu.



Comment faire

 * 1) Sélectionnez n’importe quelle face d’un objet créé précédemment.
 * 2) Puis sélectionnez  dans les outils pour barres d'armature.
 * 3) Un panneau de tâches apparaîtra sur le côté gauche de l'écran comme indiqué ci-dessous.
 * 4) Sélectionnez l'orientation souhaitée.
 * 5) Indiquez les entrées telles que la face avant, la face latérale droite, la face latérale gauche, la face inférieure et le diamètre de la barre.
 * 6) Sélectionnez le mode de distribution soit en montant ou en espacement.
 * 7) Si l'espacement est sélectionné, un utilisateur peut également opter pour custom spacing.
 * 8) Choisir la face sélectionnée est utilisé pour vérifier ou modifier la face pour la distribution des barres.
 * 9) Cliquez sur  ou   pour générer les barres d’arceau.
 * 10) Cliquez sur  pour quitter le panneau de tâches.



Propriétés

 * : Il définit l'orientation de la barre d'armature (comme fond, haut, droite et gauche).
 * : La distance entre l'armature et la face sélectionnée.
 * : La distance entre l'extrémité droite de l'armature et la face droite de la structure.
 * : La distance entre l'extrémité gauche de l'armature et la face gauche de la structure.
 * : Ces propriétés permettent à l'utilisateur de spécifier la couverture supérieure ou inférieure.
 * : La distance entre l'armature et la face inférieure de la structure.
 * : La distance entre l'armature et la face supérieure de la structure.
 * : La quantité de barres d'armature.
 * : La distance entre les axes de chaque barre.

Script
Arch API, Reinforcement API et FreeCAD Scripts de bases.

L'outil Armature droite peut être utilisé dans une macro et depuis la console Python en utilisant la fonction suivante :


 * Crée un objet à partir de la  donnée qui est une Arch Structure, et  qui est une face de cette structure.
 * Si ni ni  n'est donné, la face sélectionnée par l'utilisateur sera entrée.
 * ,, et  sont les distances internes de décalage des éléments d'armature par rapport aux faces de la structure.
 * est le décalage du capot frontal.
 * est un tuple qui définit la valeur de décalage dans une position (haut, bas, gauche, droite) en fonction de.
 * correspond au décalage de la face droite ou supérieure en fonction de la valeur de et.
 * correspond au décalage de la face gauche ou inférieure en fonction de la valeur de et.
 * est le diamètre des barres de renforcement à l'intérieur de la structure.
 * s'il est mis à, il créera autant de barres de ferraillage que celles données par ; S'il est mis à , il créera des barres de renforcement séparées par la valeur numérique de.
 * spécifie le nombre de barres d'armature, ou la valeur de la distance qui les sépare, en fonction de.
 * spécifie l'orientation de la barre; il peut s'agir de ou.

En fonction de l'orientation de la barre, la fonction peut être appelée de deux manières générales en définissant de manière appropriée.

L'armature est horizontale

 * est un tuple avec un offset (Face supérieure) ou  (Face inférieure)  de la.
 * Dans ce cas, fait référence à l'offset  et  à l'attente.

L'armature est verticale

 * est un tuple avec un (Côté gauche)or a  (Côté droit) d'offset.
 * Dans ce cas, fait référence à l'offset  et  à l'offset.

Édition de la barre d’armement
Vous pouvez changer les propriétés de la barre d’armement avec la fonction suivante.


 * est un objet  créé précédemment.
 * Les autres paramètres sont les mêmes que ceux requis par la fonction.
 * et peuvent être omis afin que l'armature reste dans la structure d'origine.

Exemple :