Part Cone/fr

Description
La commande Part Cône crée un solide conique paramétrique. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété, la face inférieure du cône se trouve dans le plan XY avec son centre à l'origine.

Le Part Cône par défaut est tronqué. On peut le transformer en un cône complet, non tronqué, en donnant la valeur zéro à sa propriété ou. Il peut être transformé en un segment de cône en modifiant sa propriété.



Utilisation

 * 1) Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
 * 2) * Appuyez sur le bouton.
 * 3) * Sélectionnez l'option dans le menu.
 * 4) Le cône est créé.
 * 5) Vous pouvez éventuellement modifier les dimensions et  du cône en effectuant l'une des opérations suivantes :
 * 6) * Double-cliquez sur l'objet dans la Vue en arborescence :
 * 7) *# Le panneau de tâches s'ouvre.
 * 8) *# Modifiez une ou plusieurs propriétés.
 * 9) *# L'objet est mis à jour dynamiquement dans la Vue 3D.
 * 10) *# Appuyez sur le bouton.
 * 11) *# Modifiez les propriétés dans la Éditeur de propriétés.
 * 12) * Changez la avec [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] Std Transformation manipulation.

Exemple


A Part Cone object created with the scripting example below is shown here.

Propriétés
See also: Property editor.

A Part Torus object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data
The object has the same attachment properties as a Part Part2DObject.


 * : Rayon de l'arc ou du cercle définissant la face inférieure.
 * : Rayon de l'arc ou du cercle définissant la face supérieure.
 * : Hauteur du cône de la pièce
 * : Nombre de degrés de l'arc ou des cercles définissant les faces supérieure et inférieure du cône tronqué. La valeur par défaut de 360° crée des faces circulaires, une valeur inférieure créera une partie de cône définie par des faces supérieure et inférieure dont les bords sont définis par un arc du nombre de degrés et deux rayons.

Script
See also: Autogenerated API documentation, Part scripting and FreeCAD Scripting Basics.

Un Part Cône peut être créé en utilisant la fonction suivante:


 * Où est le nom de l'objet.
 * La fonction restitue l'objet nouvellement créé.

Example: