Part Revolve/it

=Parte: Rivoluzione=

Descrizione
Ruota l'oggetto selezionato e crea una intorno a un dato asse. Il risultato è un solido chiuso oppure un guscio aperto, secondo se la forma originale è una faccia oppure un contorno aperto.



Esempio di oggetto rivoluzionato:

Utilizzo
Dopo aver selezionato uno, scegliere l'asse di Rivoluzione e l'angolo da assegnare alla rivoluzione. Si possono ruotare i seguenti tipi di oggetti che producono le corrispondenti forme:

I solidi o i solidi composti non sono ammessi come forme di ingresso. Composti normali, attualmente, non sono ancora permessi. Le versioni future vericheranno le forme effettive e il tipo di oggetto composto.

Azioni
Queste opzioni si trovano nella scheda Vista combinata → Azioni

Part_Revolve.png Rivoluzione

 * : L'argomento Angle specifica di quanti gradi l'oggetto deve essere rivoluzionato. (Di default: 360°).
 * : Scostamento nella direzione Xdell'asse di rivoluzione rispetto all'origine del sistema di coordinate. (Di default: 0,00).
 * : Scostamento nella direzione Ydell'asse di rivoluzione rispetto all'origine del sistema di coordinate. (Di default: 0,00).
 * : Scostamento nella direzione Zdell'asse di rivoluzione rispetto all'origine del sistema di coordinate. (Di default: 0,00).

Quando si seleziona un asse definito dall'utente, si apre una finestra di dialogo che visualizza le coordinate dell'asse di rivoluzione nel sistema di coordinate. Se la coordinata Z vale 0 e Y e X sono non nulle, allora, l'asse si trova nel Piano X-Y. L'angolo è quello la cui tangente è il rapporto tra i dati Coordinata X e Coordinata Y.
 * : Asse di rivoluzione X, Y, Z oppure Definito dall'utente. (Di default: Z).
 * : (da documentare)

Forme

 * Elenco delle forme utilizzabili per una operazione di rivoluzione.

Vista
Queste opzioni si riferiscono alla visualizzazione e si trovano nella scheda Vista combinata → Progetto → Vista

left|240px|Proprietà Vista di Rivoluzione

Dati
Queste opzioni si riferiscono ai parametri e si trovano nella scheda Vista combinata → Progetto → Dati 240px|left|Proprietà Dati di Rivoluzione

Base

 * : Angolo di rivoluzione da dare alla forma, da -360,00° a 360,00°. (Di default: 360,00°).
 * : [0,00 0,00 1,00] . Asse sul quale realizzare la rivoluzione..
 * : Valore da dare nella direzione X . (Di default: 0,00).
 * : Valore da dare nella direzione Y . (Di default: 0,00).
 * : Valore da dare nella direzione Z . (Di default: 1,00).


 * : [0,00 0,00 0,00] Riepilogo delle coordinate di posizionamento dell'asse di rivoluzione rispetto alle coordinate 0,00 0,00 0,00.
 * : Scostamento dell'asse di rivoluzione della forma in direzione X, (Di default: 0,00).
 * : Scostamento dell'asse di rivoluzione della forma in direzione Y, (Di default: 0,00).
 * : Scostamento dell'asse di rivoluzione della forma in direzione Z, (Di default: 0,00).

Questa opzione richiede tre argomenti, che vengono passati come numeri nelle caselle degli strumenti, e che definiscono le coordinate x, y e z. Modificando il valore di un asse si provoca la sua rotazione. Per esempio : stabilire un angolo di 15° e specificare il valore 1,0 per x e 2,0 per y. Questa impostazione produce una rotazione finale di " 15° sull'asse x " e " 30° sull'asse y ".
 * : Etichetta attribuita alla forma, modificabile a piacimento.
 * : [(0,00 0,00 1,00) ; 0,00 ; (0,00 0,00 0,00)] Riepilogo delle coordinate di posizionamento.
 * : Angolo di rotazione rispetto alle coordinate X, Y, Z. (Di default: 0,00°).
 * : [0,00 0,00 1,00] Riepilogo degli assi. Questa opzione specifica l'asse di rotazione attorno al quale deve essere eseguita la rotazione impostata (non la rivoluzione). (Il valore esatto della rotazione è quello definito prima alla voce Angle ).
 * : Angolo rispetto alla direzione X . (Di default: 0,00).
 * : Angolo rispetto alla direzione Y . (Di default: 0,00).
 * : Angolo rispetto alla direzione Z . (Di default: 1,00).


 * : [0,00 0,00 0,00] Riepilogo delle coordinate di posizione. Posizione delle coordinate X, Y, Z, rispetto ai punti di origine 0, 0, 0.
 * : Distanza nella direzione X .(Di default: 0,00).
 * : Distanza nella direzione Y .(Di default: 0,00).
 * : Distanza nella direzione Z .(Di default: 0,00).