PartDesign AdditiveWedge/de

Beschreibung
Fügt den Grundkörper Keil in den aktiven Körper (Body) als Basisformelement ein oder vereinigt ihn mit den bereits bestehenden Formelementen.



Anwendung

 * 1) Auf die Schaltfläche  klicken. Anmerkung: zu addierender Keil ist Teil des benannten Symbols Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers. Direkt nach dem Start von FreeCAD wird das Symbol von „zu addierender Quader“ in der Werkzeugleiste angezeigt. Durch Klicken auf den Pfeil neben dem Symbol kann der zu addierenden Keil in dem aufklappenden Menü ausgewählt werden.
 * 2) Die Parameter des Grundkörpers und über Attachment den räumlichen Bezug einstellen.
 * 3) Mit Klick auf  bestätigen.
 * 4) Das Element Keil erscheint unterhalb des aktiven Körpers (Body).

Optionen
Der Torus kann auf zwei verschiedene Weisen bearbeitet werden:
 * Durch Doppelklick in der Baumstruktur oder durch Rechtsklick und Auswahl von Grundkörper bearbeiten in dem Kontextmenü. Dies öffnet den Dialog „Parameter des Grundkörpers“ in dem Aufgabenpaneel.
 * Mittels des Eigenschafteneditors im Reiter Daten.

Eigenschaften
Wenn die voreingestellte Platzierung verwendet wird, verhalten sich die aufgeführten Eigenschaften wie folgt:
 * : Koordinatenwerte der unteren Fläche in X-Richtung
 * Lage der oberen und unteren Fläche in Y-Richtung
 * : Koordinatenwerte der unteren Fläche in Z-Richtung
 * : Koordinatenwerte der oberen Fläche in X-Richtung
 * : Koordinatenwerte der oberen Fläche in Z-Richtung

Pyramids
Wedges can be used to create pyramids by setting and  each so that min = max.