Part Module/ro

Introducere
Capacitățile de modelare a solidelor ale FreeCAD se bazează pe kernelul Open Cascade Technology (OCCT), un sistem CAD de calitate profesionistă, care oferă crearea și manipularea geometriei avansate 3D.

Atelierul Piese permite utilizatorului să acceseze și să utilizeze obiectele și funcțiile OCCT. Obiectele piese, spre deosebire de Mesh objects, sunt mai complexe și, prin urmare, permit operații mai avansate cum ar fi operațiile booleene coerente, istoricul modificărilor și comportamentul parametric.

Part objects are more complex than mesh objects created with the Mesh Workbench, as they permit more advanced operations like coherent boolean operations, modifications history, and parametric behaviour.



Instrumente
Instrumentele sunt toate amplasate în meniul

Primitive
Acestea sunt instrumente pentru crearea de obiecte primitive grafice.


 * [[Image:Part_Box.png|32px]] Caseta: Deseneaza o caseta prin specificarea dimensiunile sale
 * [[Image:Part_Cylinder.png|32px]] Cilindru: Deseneaza un cilindru prin specificarea dimensiunile sale
 * [[Image:Part_Sphere.png|32px]] Sfera: Deseneaza o sfera prin specificarea dimensiunile sale
 * [[Image:Part_Cone.png|32px]] Con: Deseneaza un con prin specificarea dimensiunile sale
 * [[Image:Part_Torus.png|32px]] Tor: Deseneaza un tor (inel) prin specificarea dimensiunile sale
 * [[Image:Part_CreatePrimitives.png|32px]] Creaza primitive: Unealta pentru crearea primitivelor geometrice bazate pe parametrii
 * [[Image:Part_Shapebuilder.png|32px]] Creaza forme: Unealta pentru crearea formelor complexe din primitive geometrice bazate pe parametrii

Modificarea obiectelor
Acestea sunt unelte pentru modificarea obiectelor existente. Ele permit alegerea obiectelor cu care se lucrează.


 * [[Image:Part_Extrude.png|32px]] Extrudare: Extrudeaza fetele plane ale unui obiect
 * [[Image:Part_Revolve.png|32px]] Rotatie: Creaza un obiect prin rotirea altui obiect in jurul unei axe
 * [[Image:Part_Mirror.png|32px]] Simetrizare: Simetrizează obiectul selectat fata de un plan
 * [[Image:Part_Fillet.png|32px]] Panglica: Rotunjeste marginile unui obiect
 * [[Image:Part_Chamfer.png|32px]] Tesire: Teseste marginile unui obiect
 * [[Image:Part_RuledSurface.png|32px]] Ruled Surface:
 * [[Image:Part_Loft.png|32px]] Mansardare: Uneste un profil de altul
 * [[Image:Part_Sweep.png|32px]] Baleiere: Baleiază unul sau mai multe profile de-a lungul unei cai


 * [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] Offset tools:
 * [[Image:Part_Offset.png|32px]] 3D Offset: Construiește o formă paralelă la o anumită distanță față de original.
 * [[Image:Part_Offset2D.png|32px]] 2D Offset: Construiește o polilinie paralelă la o anumită distanță față de original, sau enlarges/shrinks o fațetă plană. (v0.17)


 * [[Image:Part_Thickness.png|32px]] Thickness: Golește un solid, lăsând deschideri lângă fațetele selectate.


 * Part_ProjectionOnSurface.svg Projection on surface: Project a logo, text or any face,wire,edge to a surface. With the projection part it is possible to create a solid or wire.


 * [[Image:Part_CompCompoundTools.png|48px]] Compound Tools:
 * [[Image:Part MakeCompound.png|32px]] Make compound: Creează un compus din obiectele selectate.
 * [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|32px]] Explode Compound: Instrumente pentru separarea unui compus din forme
 * [[Image:Part Compound‏‎Filter.png|32px]] Compound Filter: The CompoundFilter poate fi utilizat pentru a extrage piesele individuale.


 * [[Image:Part_Booleans.png|32px]] Logice: Efectueaza operatii logice asupra obiectelor
 * [[Image:Part_Union.png|32px]] Fuziune: Uneste doua obiecte
 * [[Image:Part_Common.png|32px]] Comun: Extrage partea comuna a doua obiecte
 * [[Image:Part_Cut.png|32px]] Decupare: Substrage on obiect din celalalt


 * [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] Join features: funcții booleene inteligente pentru obiecte de pus în perete (de ex țevi) (v0.16)
 * [[Image:Part JoinConnect.png|32px]] Connect: Conectează interiorul obiectelor (v0.16)
 * [[Image:Part JoinEmbed.png|32px]] Embed: Include un obiect din perete într-un alt obiect din perete(v0.16)
 * [[Image:Part JoinCutout.png|32px]] Cutout: Crează o tăietură într-un peretele unui obiect pentru un alt obiect de pus în perete (v0.16)

elimină spațiul partajat de un număr par de obiecte (versiunea simetrică a Cut) (v0.17)
 * [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] Splitting tools: (v0.17)
 * [[Image:Part BooleanFragments.png|32px]] Boolean fragments: face toate piesele care pot fi obținute prin operații booleene între obiecte (v0.17)
 * [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] Slice a part: instrument pentru a separa forme prin intersecția cu alte forme
 * [[Image:Part Slice.png|32px]] Slice: Separă un obiect în piese prin intersecții cu un alt obiect(v0.17)
 * [[Image:Part XOR.png|32px]] XOR:


 * [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] Defeaturing: (v0.18)
 * [[Image:Part_Section.png|32px]] Sectiune: Creaza o sectiune prin intersectarea unui obiect cu planul de sectionare
 * [[Image:Part_SectionCross.png|32px]] Cross sections...:

Measure
Measure: Allows linear and angular measurement between points, edges, and faces.


 * [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] Measure Linear allows you to make linear measurements.
 * [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] Measure Angular allows you to make angular measurements.
 * [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] Measure Refresh updates the measurements on screen.
 * [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] Clear All Clears all measurements.
 * [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] Toggle All shows or hides all measurements.
 * [[Image:Part_Measure_Toggle_3d.svg|32px]] Toggle 3D shows or hides 3D measurements.
 * [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] Toggle Delta shows or hides delta measurements.

Alte Instrumente

 * [[Image:Part ImportCAD.png|32px]] Import CAD: Acest insrument vă permite să adăugați un fișier tip *.IGES, *.STEP, *.BREP în documentul curent.
 * [[Image:Part ExportCAD.png|32px]] Export CAD: Acest instrument vă permite să ecportați un obiect piesă într-un fișier tip *.IGES, *.STEP, *.BREP.
 * [[Image:Part ShapeFromMesh.png|32px]] Shape from Mesh: Crează un obiect formă dintr-un obiect tip plasă.
 * Convert to solid: Convertește un obeict formă într-un obeict tip solid.
 * Reverse shapes: Îndepărtează normalele tuturor fețelor obiectului selectat.
 * [[Image:Part CreateSimpleCopy‎.svg|32px]] Create simple copy: Creează o simplă copie a obeictului selectat.
 * [[Image:Part RefineShape.png|32px]] Refine shape: Curăță fațetele prin ștergerea liniilor nenecesare.
 * [[Image:Part CheckGeometry.png|32px]] Check geometry: Verifică de erori geometria obiectelor selectate.
 * Measure: Permite măsurări liniare și unghiulare între points/edges/faces.
 * [[Image:Part Attachment.svg|32px]] Attachment: Atașamentul este o utilitatea de atașare a unui obiect la un altul.


 * Create a copy:
 * Part_SimpleCopy‎.svg Create simple copy: Creates a simple copy of the selected object.
 * Part_TransformedCopy.svg Create transformed copy: creates a transformed copy of the selected object.
 * Part_ElementCopy.svg Create shape element copy: creates a copy from an element (vertex, edge, face) of the selected object.
 * [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] Refine shape: Cleans faces by removing unnecessary lines.


 * Part_CheckGeometry.svg Check geometry: Checks the geometry of selected objects for errors.
 * Part_MakeFace.svg Make face from wires: Makes a face from a set of wires.

Context menu items

 * Std_SetAppearance.svg Appearance: determines appearance of the whole part (color transparency etc.).
 * Part_FaceColors.svg Set colors: assigns colors to part faces.

Preferințe

 * [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] Preference ... Import Export

Scripting
See Part scripting.

Tutorials

 * Import from STL or OBJ : How to import STL/OBJ files in FreeCAD
 * Export to STL or OBJ : How to export STL/OBJ files from FreeCAD
 * Whiffle Ball tutorial : How to use the Part Module


 * Import from STL or OBJ : How to import STL/OBJ files in FreeCAD
 * Export to STL or OBJ : How to export STL/OBJ files from FreeCAD
 * Whiffle Ball tutorial : How to use the Part Module