Create a FeaturePython object part II/fr

Introduction
Sur la page Objets FeaturePython, nous nous sommes concentrés sur les aspects internes d'une classe Python construite autour d'un objet FeaturePython, en particulier un objet. Nous avons créé l'objet, défini certaines propriétés et ajouté un rappel d'événement au niveau du document qui permet à notre objet de répondre à un recalcul de document avec la méthode. Mais notre objet n'a toujours pas de présence dans la Vue 3D. Remédions à cela en ajoutant une boîte.

Ajout d'une boîte
Tout d'abord, en haut du fichier, sous l'importation existante, ajoutez:

Puis dans supprimez l'instruction  et ajoutez la ligne suivante à sa place:



Ces commandes exécutent des méthodes Python fournies avec FreeCAD par défaut.
 * La méthode génère une nouvelle forme de boîte.
 * L'appel englobant à ajoute la forme à l'arborescence du document et la rend visible.

Supprimez tous les objets existants, rechargez le module boîte et créez un nouvel objet boîte en utilisant. Remarquez comment une boîte apparaît immédiatement à l'écran. C'est parce que nous forçons le document à recalculer à la fin de qui à son tour déclenche la méthode  de notre classe.

À première vue, le résultat peut sembler correct mais il y a quelques problèmes. Le plus évident est que la boîte est représentée par un objet entièrement différent de notre objet FeaturePython. crée simplement un objet boîte séparé et l'ajoute au document. Pire encore, si vous modifiez les dimensions de l'objet FeaturePython, une autre forme de boîte est créée et l'ancienne est laissée en place. Et si vous avez ouvert la Vue rapport, vous avez peut-être remarqué une erreur indiquant "Appel récursif de recalcul pour le document Sans nom". Cela a à voir avec l'utilisation de la méthode dans un objet FeaturePython.

En haut

Correction du code
Pour résoudre ces problèmes, nous devons apporter un certain nombre de changements. Jusqu'à présent, nous avons utilisé un objet qui n'est en fait pas destiné à avoir une représentation visuelle dans la vue 3D. Nous devons utiliser un objet à la place. Dans modifiez la ligne suivante:

par:

Pour se débarrasser de l'objet box séparé, nous devons affecter le résultat de la méthode à la propriété  de notre objet. Modifiez cette ligne dans :

en:



Enregistrez vos modifications, revenez à FreeCAD, supprimez tous les objets existants, rechargez le module de boîte et créez un nouvel objet boîte. Le nouveau résultat est quelque peu décevant. Il n'y a plus d'objet supplémentaire dans l'arborescence, et l'icône dans l'arborescence a changé, mais notre boîte dans la vue 3D a également disparu (c'est pourquoi l'icône est grise). Qu'est ce qui c'est passé? Bien que nous ayons correctement créé notre forme de boîte et l'avons assignée à un objet, pour le faire apparaître réellement dans la vue 3D, nous devons attribuer un ViewProvider.

En haut

Écrire un ViewProvider
Un fournisseur de vue (View Provider) est le composant d'un objet qui lui permet d'avoir une représentation visuelle dans la vue 3D. FreeCAD utilise une structure d'application conçue pour séparer les données (le "modèle") de sa représentation visuelle (la "vue"). Si vous avez passé du temps à travailler avec FreeCAD en Python, vous en êtes probablement déjà conscient grâce à l'utilisation des deux modules Python de base: et  (souvent sous les alias { {incode|App}} et  respectivement).

Notre objet FeaturePython nécessite également ces éléments. Jusqu'à présent, nous nous sommes concentrés uniquement sur la partie "modèle" du code, il est maintenant temps d'écrire la partie "vue". Heureusement, la plupart des ViewProviders sont simples et nécessitent peu d'efforts pour écrire, du moins pour commencer. Voici un exemple de ViewProvider emprunté et légèrement modifié à :

Dans le code ci-dessus, nous définissons une icône XMP pour cet objet. La conception des icônes dépasse le cadre de ce tutoriel mais la conception de base peut être gérée à l'aide d'outils open source tels que GIMP, Krita et [ https://inkscape.org/ Inkscape]. La méthode est facultative, FreeCAD utilisera une icône par défaut si cette méthode n'est pas fournie.

Ajoutez le code ViewProvider à la fin de et dans la méthode  insérez la ligne suivante au-dessus de l'instruction :

Cela instancie la classe ViewProvider personnalisée et lui transmet le ViewObject intégré de FeaturePython. Lorsque la classe ViewProvider s'initialise, elle enregistre une référence à elle-même dans l'attribut de FeaturePython. De cette façon, lorsque FreeCAD a besoin de rendre notre boîte visuellement, il peut trouver la classe ViewProvider pour le faire.

Maintenant, enregistrez les modifications et revenez à FreeCAD. Importez ou rechargez le module box et appelez. Vous devriez maintenant voir deux choses:
 * L'icône de l'objet boîte a changé.
 * Et, plus important encore, il y a une boîte dans la vue 3D. Si vous ne le voyez pas, appuyez sur le bouton . Vous pouvez même modifier les dimensions de la boîte en modifiant les valeurs dans l'Éditeur de propriétés. Essayez!

En haut

Piégeage d'événements
Nous avons déjà discuté du piégeage d'événements. Presque toutes les méthodes d'une classe FeaturePython servent de rappel accessible à l'objet FeaturePython (qui obtient l'accès à notre instance de classe via l'attribut, si vous vous en souvenez).

Voici une liste des rappels pouvant être implémentés dans l'objet FeaturePython de base:

Pour une référence complète des méthodes FeaturePython disponibles, voir Méthodes FeaturePython.

En outre, il existe deux rappels dans la classe ViewProvider qui peuvent parfois s'avérer utiles:

Il n'est pas rare de rencontrer une situation où les rappels Python ne sont pas déclenchés comme ils le devraient. Les débutants dans ce domaine peuvent être assurés que le système de rappel FeaturePython n'est pas fragile ou cassé. Invariablement, lorsque les rappels ne s'exécutent pas, c'est parce qu'une référence est perdue ou indéfinie dans le code sous-jacent. Si, cependant, les rappels semblent interrompre sans explication, fournir des références d'objet/proxy dans le rappel (comme indiqué dans le premier tableau ci-dessus) peut atténuer ces problèmes. Tant que vous n'êtes pas à l'aise avec le système de rappel, il peut être utile d'ajouter des instructions d'impression dans chaque rappel pour imprimer des messages sur la console pendant le développement.

En haut

Le code terminé
En haut