Part Primitives/pl

Opis
Narzędzie Bryły pierwotne otwiera okno dialogowe do tworzenia dowolnych parametrycznych geometrycznych elementów pierwotnych zdefiniowanych w Part Workbench.



Geometryczne elementy pierwotne

 * Obecnie za pomocą tego narzędzia można utworzyć obiekty parametryczne:
 * [[Image:Part_Plane.svg|32px]] Powierzchnia: wstawia prostą płaszczyznę parametryczną 10 x 10 mm, z parametrami położenia, długości i szerokości.
 * [[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] Sześcian: wstawia do aktywnego dokumentu parametryczny, sześcian geometryczny prymityw.
 * [[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] Cylinder: wstawia do aktywnego dokumentu walec, z parametrami pozycji, kąta, promienia i wysokości.
 * [[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] Stożek: wstawia parametryczny obcięty stożek do aktywnego dokumentu.
 * [[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] Kula: wprowadza kulę parametryczną, z parametrami położenia, kąta1, kąta2, kąta3 i promienia.
 * [[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] Elipsoida: wstawia parametryczną elipsoidę do aktywnego dokumentu.
 * [[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] Torus: wstawia do aktywnego dokumentu prosty parametryczny torus, z położeniem, kątem1, kątem2, kątem3, promieniem1 i promieniem2 jako parametrami.
 * [[Image:Part_Prism.svg|32px]] Pryzmat *: wstawia bryłę zdefiniowaną przez regularny przekrój wielokąta i wysokość w aktywnym dokumencie.
 * [[Image:Part_Wedge.svg|32px]] Klin: wstawia obiekt klina parametrycznego do aktywnego dokumentu.
 * [[Image:Part_Helix.svg|32px]] Ślimacznica: Wstawia geometryczny prymityw Helix do aktywnego dokumentu. Powszechnym zastosowaniem ślimacznicy jest tworzenie gwintu.
 * [[Image:Part_Spiral.svg|32px]] Spirala *: Wprowadza do aktywnego Środowiska pracy pierwotną spiralę geometryczną.
 * [[Image:Part_Circle.svg|32px]] Koło: wstawia okrągłą, zakrzywioną krawędź do aktywnego dokumentu.
 * [[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] Ellipsa: wstawia eliptyczną, zakrzywioną krawędź do aktywnego dokumentu.
 * [[Image:Part_Point.svg|32px]] Punkt (Wierzchołek): wstawia punkt (wierzchołek) geometryczny element pierwotny do aktywnego dokumentu.
 * [[Image:Part_Line.svg|32px]] Line (Edge): tworzy odcinek linii prostej ograniczony dwoma wierzchołkami.
 * [[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] Wielokąt foremny *: wstawia geometryczny element pierwotny regularnego wielokąta do aktywnego dokumentu.

Inheritance
All part primitives are objects which derive from the class. This class in turn derives from the basic Part Feature object ( class).



Tworzenie skryptów
skrypty dla detali

Przetestuj tworzenie elementów pierwotnych za pomocą skryptu.

Można to uruchomić z konsoli Python.

Skrypt ten znajduje się w katalogu instalacyjnym programu i może być badany w celu sprawdzenia, jak budowane są podstawowe elementy pierwotne.

Można go również wykorzystać jako dane wejściowe do programu.