Part Part2DObject/pl

Wprowadzenie


Obiekt Part2DObject środowiska Część, lub formalnie, jest prostym elementem kształtu topologicznego, który może być wyświetlany w oknie widoku 3D.

The is derived from the Part Feature, but is specialized for 2D geometry, given that its shape will lie on a plane. This plane is defined by its property (position, normal, and rotation). However, the plane can also be defined by supporting geometrical elements, such as the plane created by three arbitrary vertices, or a face of a solid body.



Użycie
Obiekt Part Part2DObject jest obiektem wewnętrznym, więc nie można go utworzyć z poziomu interfejsu graficznego, tylko z poziomu konsoli Python jak opisano w sekcji tworzenie skryptów.

The is defined in the Part Workbench but can be used as the base class for scripted objects in all workbenches that produce 2D geometrical shapes. For example, it is the base object for sketches (Sketcher SketchObject), and for most objects created with the Draft Workbench.

Środowisko pracy może dodać więcej właściwości do tego podstawowego elementu, aby stworzyć obiekt o złożonym wyglądzie.

Właściwości
Zobacz stronę Właściwości dla wszystkich typów właściwości, które mogą mieć obiekty tworzone skryptami.

The Part Part2DObject ( class) is derived from the Part Feature ( class) and inherits all its properties.

Obiekt Part2DObject ma także następujące dodatkowe właściwości w obszarze edytora właściwości. Ukryte właściwości można pokazać za pomocą polecenia w menu kontekstowym okna edycji właściwości.

Dane

 * : class name of the attach engine object driving the attachment. It defaults to.
 * : it is the plane or face supporting the 2D geometry. It defaults to an empty list.
 * : by default. This property determines a plane which the object will use as reference for 2D geometry. Clicking on the ellipsis  (three dots), to the right of the entry field starts the Part EditAttachment command that allows selecting the supporting plane by picking different elements in the 3D view. The different modes are:, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,.
 * : it defaults to ; if it is the Z direction will be reversed. For example, a sketch will be flipped upside down. Hidden if  is.
 * : sets point of curve to map a sketch to. It goes from to, which corresponds to the  and . It defaults to.
 * : the position of the object in the 3D view, with respect to the attachment object's placement. The placement is defined by a point (vector), and a  (axis and angle). See Placement. Hidden if  is.

Tworzenie skryptów
Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD, oraz Obiekty skryptowe.

Ogólne informacje na temat dodawania obiektów do dokumentu można znaleźć w Część: właściwość.

Obiekt Part2DObject jest tworzony za pomocą metody.

Dlatego też, dla klasy podrzędnej Python, powinieneś stworzyć obiekt.