Translations:Macro FCInfo/101/fr


 * Emplacement : Outils > Editer les paramètres > *Paramètre utilisateur:BaseApp/Préférences/Macros/FCMmacros/FCInfo/
 * switchNotInfoOnBeginning # SetBool ou []
 * Affiche ou non ce texte d'information lors de l'exécution de la macro
 * [] = afficher cette information
 * = cette information n'est pas affichée au début de l'exécution de la macro
 * switchVersionSearch # SetBool ou []
 * Recherche si une nouvelle version existe lors de l'exécution de la macro
 * switchWarning # SetBool ou []
 * Affiche ou non la fenêtre d'avertissement en cas de mauvaise sélection
 * switchCreatePoint # SetBool ou []
 * Cocher la case Créer un point
 * switchCreateAxis # SetBool ou []
 * Cocher la case Créer un axe
 * switchCreatePlane # SetBool ou []
 * Cocher la case Créer un plan
 * switchDisplayInfoObject # SetBool ou []
 * Cocher la case info
 * switchClearDisplayReportView #' SetBool ou []
 * Si switchClearDisplayReportView est le vue rapport est effacée
 * seTWidgetPosition # SetBool ou []
 * Cocher la case Position du widget à gauche/droite
 * Si seTWidgetPosition [] : si seTPositionFlyRightLeft = 2 = ancré à droite
 * if seTWidgetPosition : if seTPositionFlyRightLeft = 3 = ancré à gauche
 * si elle vaut 1, la fenêtre de la macro n'est pas ancrée
 * switchBoundBoxCreateText # SetBool ou []
 * Créer la dimension texte de la case a cocher
 * seTBoundBoxTextHeigth #' seTBoundBoxTextHeigth = 3.0
 * Donne la hauteur de la dimension du texte (indépendamment de la valeur seTTextHeigthValue)
 * seTBoundBoxTextArround # seTBoundBoxTextArround = 3
 * Donne l'arrondi des dimensions du texte (indépendant de seTDecimalValue)
 * seTMemoClipBoard # SetInt [0], 1, 2, 3
 * Donne une valeur [0], 1, 2, 3 presse-papier
 * [0] = désactiver le presse-papier
 * 1 = la chaîne de données est mémorisée dans : FreeCAD.Vector( X, Y, Z )
 * 2 = la chaîne de données est mémorisée dans : X, Y, Z
 * 3 = la chaîne de données est mémorisée sous la forme de : X Y Z
 * seTTextHeigthValue # SetInt 11
 * Donne une valeur de hauteur de texte de la macro
 * seTDecimalValue # SetInt 4
 * Indique le nombre de décimales affichées
 * Si le nombre est -1, la valeur des décimales totale est affichée)
 * seTMaterialCurrentIndex #' SetInt 0
 * Définit l'index de la boîte combinée
 * seTMaterialFileName # SetString FCInfo_material.txt
 * Nom du fichier du matériau
 * seTMaterialSavePathName # SetString C:\N- \N- \N- \N- \N- \N- \NMacro\NFCINfo_material.txt
 * Nom du chemin d'accès au fichier du matériau
 * seTMaterialPrice #' SetFloat
 * Prix du matériau par Kg
 * seTMaterialSuffixDevise # SetString
 * Devise de la monnaie
 * seTMaterialSuffixCost #' seTMaterialSuffixCost
 * Coût du dispositif de suffixe
 * seTMaterialCost #' SetFloat
 * Coût du matériau
 * seTDensiteValue # SetFloat 1.0
 * Donne la valeur de la densite
 * seTDensiteDecimalNumber # SetInt 4
 * Indique le nombre de décimales pour la valeur de la densite
 * seTDensiteSingleStep #' SetFloat 1.0
 * Donne le pas pour un clic, par défaut 1.0 (possible 0.01 ou ...)
 * seTDensiteSuffixChain # SetString kg (by dm3)
 * Choisir votre chaîne de suffixe
 * seTPositionFlyRightLeft #' SetInt 2
 * Choisir votre position, Fly, [Right], Left
 * [1] = la fenêtre macro est non dockée
 * [2] = la fenêtre macro est positionnée à droite
 * 3 ou autre = la fenêtre macro est positionnée à gauche
 * seTIndexUnitWeight #' SetInt
 * Définit l'unité Poids de l'index
 * seTUnitSymbolMicro #' U
 * Définit le symbole Micro
 * seTUnitSymbolCube #' 3
 * Définit le symbole Cube
 * seTUnitSymbolCarre #' 2
 * Définit le symbole Square
 * seTIndexUnitLength #' SetInt
 * Définit l'unité de longueur de l'index
 * setBSplineToByArcValue # SetFloat 0.00001
 * Définit l'unité de coupe de la BSpline pour saisir le rayon sur le point donné
 * setMeshTopologyValue # SetFloat 0.1
 * Définit l'unité de création de la maille à la forme
 * switchBSplineCreateCircleConstructorAxis #SetBool ou []
 * Affiche l'axe des cercles (arcs) pour créer la B-spline
 * switchBSplineCreateCircleConstructor #SetBool ou []
 * Affiche les créateurs de cercles pour créer la B-spline
 * switchCreateLineDiVatNatOnClick #SetBool ou []
 * Créer l'information de la ligne au point (0,0,0) ou au point cliqué par la souris (x,y,z) si c'est
 * Si c'est, un '*' est affiché devant le texte. EX : '*Direction'