Translations:Part Extrude/4/it

Di solito, secondo il tipo di forma in ingresso, si ottiene le seguente forma:
 * Estrudere un Vertex (punto), produce un Edge (Linea)
 * Estrudere una linea aperta (es. linea, arco), produce una faccia aperta (es. piano)
 * Estrudere una linea chiusa (es. cerchio), produce a scelta una faccia chiusa (es. un fondo di un cilindro) oppure se il parametro "solid" è "true" produce un solido (es. un cilindro solido)
 * Estrudere un Wire aperto (es. un Draft Wire), produce un guscio aperto (diverse facce unite)
 * Estrudere un Wire chiuso (es. un Draft Wire), produce a scelta un guscio oppure se il parametro "solid" è "true" produce un solido
 * Estrudere una faccia (es. piano), produce un solido (es. Cuboide)
 * Estrudere una Draft_ShapeString.svg Draft Shape String, produce un composto di solidi (la stringa è un composto di lettere che sono ciascuna un solido)
 * Estrudere una shell di facce, produce un Compsolid.