Translations:PartDesign ShapeBinder/20/fr

Voici comment vous utilisez la fonctionnalité ShapeBinder pour y parvenir:
 * 1) Concevez un objet selon l'image ci-dessus. Si vous utilisez les cubes de l'Atelier Part, rappelez-vous que vous devez les placer dans un conteneur "body". Chacun dans un conteneur de corps unique, sinon les fonctions de l'Atelier PartDesign ne fonctionneraient pas. Si vous les construisez à partir d'esquisses, le système doit créer des conteneurs de corps par défaut.
 * 2) Sélectionnez l'onglet PropertiesDialog/Data pour déplacer le deuxième cube afin qu'il touche le premier cube grâce à un déplacement latéral.
 * 3) Sélectionnez l'atelier PartDesign
 * 4) Créez une esquisse sur la face avant du premier cube et placez un cercle n'importe où, puis fermez l'esquisse.
 * 5) Sélectionnez l'esquisse dans l'arborescence et appuyez sur la touche de fonction PartDesign Perçage. Auparavant, assurez-vous que le premier corps est le corps actif (double-clic).
 * 6) Sélectionnez un trou de taille appropriée. L'image ci-dessus avait également sélectionné un contre-alésage. Fermez la fonction Perçage.
 * L'image doit maintenant ressembler à celle ci-dessus. Lorsque vous masquez le premier cube (sélectionnez et appuyez sur espace), vous constatez que le trou n’atteint pas le deuxième cube. Ce ne sera pas le cas, même si vous sélectionnez "A travers tout" ou ou lorsque vous entrez une très grande valeur pour la distance dans la boîte de dialogue PartDesign Perçage. Le dialogue de trou est toujours limité à un seul corps.
 * Voici où notre ShapeBinder entre en jeu.
 * 1) Sélectionnez d'abord le cube arrière. C'est la cible où le ShapeBinder sera ajouté. Il doit être activé en double-cliquant dessus.
 * 2) Dans l'arborescence, sélectionnez l'esquisse que nous avons utilisée pour le trou. Il est important de ne pas activer le premier corps.
 * 3) Sélectionnez la fonction shapeBinder.
 * Un dialogue devrait s'ouvrir. Dans la ligne "Objet", le nom de notre esquisse doit être visible. Si vous avez sélectionné la fonction sans sélectionner l'esquisse, vous pouvez appuyer sur "Objet" puis sélectionner l'esquisse dans la liste. Il est recommandé de le sélectionner d'abord pour obtenir le bon choix, surtout si vous avez plusieurs skeches avec les noms générés automatiquement Sketch001, .. "Ajouter une géométrie" ne nous est pas utile, car nous voulons sélectionner l'esquisse entière. "AddGeometry" n'est utilisé que si seules les pièces doivent être sélectionnées.
 * 1) Appuyez sur  pour fermer la fonction d'esquisse et vérifiez qu'un nouvel élément a été ajouté à l'arborescence du deuxième cube.
 * Lorsque vous basculez la visibilité du ShapeBinder, celle-ci est affichée en jaune dans la vue 3D. Cependant, sa position est incorrecte, tout comme le cercle blanc dans l'image est en haut. Cela est dû au paramètre par défaut du paramètre Trace.
 * 1) Dans le PropertyView de ShapeBinder sous l'onglet Données, définissez le paramètre Trace Support  sur true. La valeur par défaut était false.
 * Avec Trace Support, le ShapeBinder n'est pas affecté par les transformations locales du corps cible, par exemple nos déplacements. La forme reste exactement la même que celle de l’objet original. Essayez de déplacer l'objet avant et vous pouvez voir que ShapeBinder suit toujours à la nouvelle position.
 * Malheureusement, nous ne pouvons pas sélectionner ShapeBinder pour un PartDesign Perçage. Par conséquent, nous créons une esquisse locale et l’utilisons pour notre trou dans le deuxième cube.
 * 1) Sélectionnez la face avant du cube arrière et créez une nouvelle esquisse (cliquez sur OK pour la suggestion dans la boîte de dialogue).
 * 2) Rendre toute la géométrie invisible et le ShapeBinder visible. Vous pouvez maintenant utiliser la fonction de géométrie externe et sélectionner le cercle dans le classeur de formes. Nous devons centrer le point de ce cercle.
 * 3) Crée un nouveau cercle et place-le au centre du cercle ShapeBinders. Le rayon n'est pas important. La fonction Perçage utilise uniquement les points centraux des cercles (remarque: les points simples sont ignorés par la fonction Perçage, nous devons utiliser des cercles)
 * 4) Fermez l'esquisse et cliquez sur PartDesign Perçage. Définissez la boîte de dialogue sur les mêmes valeurs que la mise en attente initiale et appuyez sur.