Translations:Flamingo Workbench/91/pl

Jedną linię rurową można utworzyć na trzy sposoby, w zależności od obiektów zaznaczonych w rzutni w momencie naciśnięcia przycisku Wstaw: Potem można jeszcze dodać inne obiekty (takie jak kołnierz, redukcja...), używając odpowiednich poleceń wstawiania opisanych powyżej. Gdy obiekty są tworzone w obrębie linii rurowej, są one automatycznie włączane do odpowiedniej grupy modelu i stosowane są ich wspólne właściwości (tj. średnica zewnętrzna, grubość, kolor, promień gięcia itd.).
 * nic nie jest zaznaczone. Tworzona jest jedna linia rurowa z właściwością .Base = None i dołączana do swojej grupy z określoną nazwą i kolorem (lub wartościami domyślnymi). Obiekty rurociągów, które mają ją wypełniać, można tworzyć pojedynczo za pomocą poleceń opisanych powyżej lub alternatywnie wybrać linię środkową za pomocą przycisków Pobierz profil i Przerysuj.
 * Wybrano jeden obiekt linii. Zostaje on automatycznie potraktowany jako Podstawa i przekształcony w Ścieżkę (pomarańczowa kreska), a wzdłuż niego rysowane są rury i łuki.
 * wybrano zestaw krawędzi (nawet nieprzylegających do siebie, ale mających przecięcia przedłużające ich końce). Tworzona jest jedna ścieżka łącząca wszystkie krawędzie (patrz narzędzie Ścieżka na pasku narzędziowym Ramka) i przypisywana jako .Baza do nowo utworzonej linii rurowej. Następnie rysowane są na niej rury i łuki w sposób opisany powyżej.