Part JoinEmbed/pl

Opis
Narzędzie Osadź umożliwia umieszczenie obiektu ze ściankami (np. rury) w innym obiekcie ze ściankami.



Użycie

 * 1) Wybierz najpierw obiekt bazowy, a następnie obiekt, który ma zostać osadzony. Kolejność wyboru jest ważna. Wystarczy wybrać jeden kształt podrzędny każdego obiektu (np. ściany).
 * 2) Wywołaj polecenie Osadź obiekt.

Tworzony jest obiekt środowiska Część CechaPołączenia z ustawionym trybem "Osadź". Oryginalne obiekty są ukryte, a wynik osadzenia jest wyświetlany w oknie widoku 3D.

Właściwości

 * : Odniesienie do obiektu bazowego (tego, w którym ma zostać osadzony inny obiekt). Obiekt powinien być pojedynczą bryłą.
 * : Odniesienie do obiektu narzędzia (obiektu, który ma zostać osadzony). Obiekt może być pojedynczą bryłą lub prawidłowym złożeniem brył.
 * : Tryb działania, równy Osadź (Zmiana, która przekształci narzędzie w inne Part_JoinXXX). Wartość obejdź może być użyta do tymczasowego wyłączenia długich obliczeń (zostanie utworzone połączenie bazy i narzędzia, co jest szybką operacją).
 * : Określa, czy zastosować operację ulepszania wobec ostatecznego kształtu. Wartość domyślna jest określona przez pole wyboru "Automatycznie udoskonal model po wykonaniu operacji logicznej" w Preferencjach środowiska Projekt Części. Gdy właściwość Tryb ma wartość Obejdź, Ulepszanie jest ignorowane (nigdy nie jest stosowane).

Przykład

 * 1) Utwórz rurę, stosując narzędzie grubość do bryły cylindra:
 * 1) Utwórz kolejną rurę o mniejszej średnicy i umieść ją tak, aby przebiła ścianę pierwszej rury:
 * 1) Wybierz pierwszą rurę, a następnie drugą rurę (kolejność wyboru jest ważna) i kliknij opcję "Osadź obiekt" na rozwijanym pasku narzędzi Dołącz.
 * 1) Zastosuj narzędzie przekroju (Przełącz płaszczyznę tnącą, Płaszczyzna przekroju środowiska Architektura, Płaszczyzna cięcia środowiska Architektura), aby odsłonić elementy wewnętrzne. Na poniższym obrazku użyto narzędzia Płaszczyzna przekroju środowiska Architektura.

Sposób działania
Algorytmy stojące za narzędziami Połącz są dość proste, a ich zrozumienie jest ważne dla prawidłowego korzystania z narzędzi.

1. Obiekt bazowy jest wycięty logicznie za pomocą obiektu narzędzia. Wynikowy kształt jest zestawem (złożeń) nieprzecinających się brył (zazwyczaj dwóch).

2. Uzyskane złożenie jest kolejnie filtrowane, przy czym zachowywana jest tylko największa bryła.

3. Ta największa bryła jest logicznym połączeniem z obiektem narzędzia.

4. Jeśli właściwość Ulepsz ma wartość, wynikowy kształt to obiekt funkcji Ulepsz.

Uwagi

 * Jeśli po kroku 1 obiekt pozostaje w jednym kawałku, wynik operacji Osadź będzie równoważny połączeniu bazy i narzędzia, ale jego obliczenie zajmie więcej czasu.
 * Obecnie narzędzie wygeneruje nieoczekiwany wynik, jeśli jako baza zostanie użyte złożenie. (Może to zostać zmienione w przyszłości.)
 * Ponieważ największy element jest określany przez porównanie objętości elementów, narzędzie może działać tylko z bryłami. (Może to zostać zmienione w przyszłości.)

Tworzenie skryptów
Narzędzie Osadź może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:


 * Tworzy pusty element osadzania (lub inny element dołączania, w zależności od przekazanego trybu). Następnie należy jawnie przypisać właściwości Baza i Narzędzie.
 * Zwraca nowo utworzony obiekt.

Przykład:

Samo narzędzie jest zaimplementowane w środowisku Python, patrz (Link do Github) w miejscu, w którym zainstalowany jest FreeCAD.