Navigation Cube/fr

Introduction
Le cube de navigation donne des informations visuelles sur l'orientation de la caméra dans la vue 3D en cours et peut être utilisé pour la modifier. Par défaut, il est visible et se trouve dans le coin supérieur droit de la vue.



Le cube de navigation se compose de plusieurs parties :
 * Le cube principal
 * Six flèches directionnelles.
 * Le bouton de vue inversée. (en haut à droite)
 * Le menu du mini-cube (en bas à droite)
 * Les indicateurs des axes X, Y et Z

Toutes les composantes, à l'exception des indicateurs d'axe, peuvent être cliquées.

Utilisation


Cube principal
Le cube principal possède 26 faces : 6 faces principales, 12 faces à bords rectangulaires et 8 faces d'angle. En cliquant sur l'une d'entre elles, la caméra sera réorientée de manière à ce que sa direction soit perpendiculaire à la face sélectionnée.



Flèches directionnelles
Il existe six flèches directionnelles : quatre flèches triangulaires et deux flèches courbes. En cliquant sur l'une des flèches triangulaires, vous ferez pivoter la vue 3D autour d'une ligne perpendiculaire à la direction de la flèche. Si vous cliquez sur une flèche courbe, la vue 3D tournera autour de la direction de la flèche.



Bouton de vue inversée
En cliquant sur le bouton rond dans le coin supérieur droit du cube de navigation, vous ferez pivoter la vue 3D de 180 degrés autour de l'axe vertical de la vue.



Menu du mini-cube
En cliquant sur le petit cube dans le coin inférieur droit du cube de navigation, un menu s'affiche avec les options suivantes :
 * : passe à une vue orthographique.
 * : permet d'obtenir une vue en perspective.
 * : permet de passer à une vue isométrique.
 * : effectue un zoom et un panoramique de la caméra de façon à ce que tous les objets visibles tiennent dans la vue.

Personnalisation


Déplacement du cube de navigation
L'ensemble du cube de navigation peut être déplacé en appuyant sur la souris n'importe où sur le cube principal et en la faisant glisser. La structure ne commencera à se déplacer que lorsque le curseur aura dépassé l'un des bords du cube principal.

Préférences
Le cube de navigation est contrôlé par plusieurs préférences :. Voir Réglage des préférences.

Advanced parameters
Some advanced Navigation Cube parameters cannot be changed in the Preferences Editor. These parameters can be set manually in the Parameter editor or via the CubeMenu external workbench. Changes will become visible when a new 3D view is created (with Std New, Std Open or Std ViewCreate).

To manually set colors:


 * 1) Start the [[Image:Std_DlgParameter.svg|16px]] Parameter editor.
 * 2) In the panel on the left browse to.
 * 3) Right-click the panel on the right and select  from the context menu.
 * 4) Enter the name of one of these colors:
 * : the lines separating the cube faces, default is (hex: ).
 * : all elements around the cube, default is (hex: ).
 * : all cube faces, default is (hex: ).
 * : the cube or arrow face that is currently highlighted, default is (hex: ).
 * : the text on the cube faces, default is (hex: ).
 * 1) The color value must be entered as a 32-bit unsigned integer. Translated to the hexadecimal format this integer has the form . Where  stands for the alpha channel (a measure for the transparency), and the other three digit pairs stand for red, green and blue. To convert a hexadecimal value to an unsigned integer you can use the Python console, enter for example, or an online service such as this one.
 * 2) Optionally set more colors.
 * 3) Press the  button.

To manually set the border width:


 * 1) Start the [[Image:Std_DlgParameter.svg|16px]] Parameter editor.
 * 2) In the panel on the left browse to.
 * 3) Right-click the panel on the right and select  from the context menu.
 * 4) Enter the name,.
 * 5) Enter the width.
 * 6) Press the  button.