Translations:Part Wedge/2/fr

Une Part Pyramide tronquée est un solide paramétrique qui peut être créé avec la commande  Part Primitives. Elle possède quatre à six faces planes. Elle est définie par des plans principaux virtuels avant et arrière sur lesquels est créée une face rectangulaire (par défaut), une simple arête droite ou un simple sommet. Ces formes de base définissent les quatre faces quadrilatérales ou triangulaires qui les relient. Le solide résultant n'est une véritable pyramide tronquée que si l'une des formes de base est une face rectangulaire et l'autre une arête droite. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété, les plans principaux virtuels avant et arrière du coin sont parallèles au plan XZ, et les bords des formes de base sont parallèles à l'axe X ou Z. Toutes ses coordonnées sont relatives à ce système de coordonnées. Toutes ses coordonnées sont relatives à ce système de coordonnées.