Translations:Part Part2DObject/31/fr

Les deux propriétés suivantes sont normalement masquées. Ils deviennent visibles une fois que est autre chose que.
 * : par défaut à, s'il est à , la direction Z sera inversée. Par exemple, un sketch sera mis à l'envers.
 * : la position de l'objet dans la vue 3D par rapport au placement de l'objet attaché. Le placement est défini par un point (vecteur) et  (axe et angle). Voir Positionnement.