Translations:Object name/6/fr

En résumé, agit essentiellement comme un identifiant unique (UID) pour un objet. Puisqu'un unique est très restrictif, tous les objets ont également une propriété  qui permet de "renommer" l'objet en quelque chose de plus descriptif. Le interne reste en fait fixe, mais le  modifiable par l'utilisateur peut être utilisé dans la plupart des situations où le  serait utilisé. Dans l'utilisation courante dans le programme et la documentation, "renommer" signifie changer le et non le  réel de l'objet.