Translations:Assembly3 Workbench/41/ru

Давайте посмотрим пример
 * Создайте новый файл и добавьте куб и цилиндр из верстака Part. Уложим цилиндр на куб. Сначала фиксируем основание, куб в нашем случае. Выделите нижнюю грань куба и выберите ограничение Locked (первый значок в Ограничениях панели инструментов). Выберите верхнюю грань цилиндра и верхнюю грань куба. Затем выберите ограничение Plane Conincident. Теперь цилиндр перемещен в куб, и в дереве в разделе 'Constrains' добавлен новый лист с двумя дочерними узлами. Кроме того, те же два дочерних узла были добавлены в 'Elements'. Если ваш цилиндр находится внутри куба, а не поверх куба, давайте сначала исправим это: выберите дочерний узел в разделе 'Constraints', который показывает грань цилиндра, и щелчком правой кнопкой мыши в контекстном меню выберите 'Flip Part'. Теперь цилиндр укладывается в коробку.