Translations:Manual:All workbenches at a glance/6/ru

!!FUZZY!!{| class="wikitable" style="width:100%" ! Инструмент ! Описание ! Инструмент ! Описание
 * [[Image:Part_Box.svg|32px]] Box
 * Рисует параллелепипед
 * [[Image:Part_Cone.svg|32px]] Cone
 * Рисует конус
 * [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] Cylinder
 * Рисует цилиндр
 * [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] Sphere
 * Рисует сферу
 * [[Image:Part_Torus.svg|32px]] Torus
 * Рисует тор (кольцо)
 * [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] Create primitives
 * Создаёт различные параметрические примитивы по выбору
 * [[Image:Part_Shapebuilder.svg|32px]] Shape builder
 * Создаёт сложные формы из примитивов
 * [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] Union
 * Объединяет два объекта
 * [[Image:Part_Common.svg|32px]] Common
 * Выделяет общую часть (пересечение) двух объектов
 * [[Image:Part_Cut.svg|32px]] Cut
 * Вычитает один объект из другого
 * [[Image:Part_JoinConnect.svg|32px]] JonConnect
 * Соединяет внутренности объектов со стенками
 * [[Image:Part_JoinEmbed.svg|32px]] JoinEmbed
 * Внедряет один объект со стенками в другой аналогичный
 * [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] Join Cutout
 * Создаёт вырез в стене объекта для другого объекта со стенками
 * [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] Extrude
 * Выдавливает планарные грани объекта
 * [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] Fillet
 * Скругляет рёбра объекта
 * [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] Revolve
 * Создаёт твёрдое тело поворотом другого объекта (не твердотельного) вокруг оси
 * [[Image:Part_Section.svg|32px]] Section
 * Создаёт сечение объекта секущей плоскостью
 * [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] SectionCross
 * Создаёт несколько пересечений объекта
 * [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] Chamfer
 * Создаёт скос (фаску) граней объекта
 * [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] Mirror
 * Отражает выбранный объект заданной отражающей плоскостью
 * [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] Ruled Surface
 * Создаёт линейную поверхность между выбранными кривыми
 * [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] Sweep
 * Протягивает один или несколько профилей вдоль трассы
 * [[Image:Part_Loft.svg|32px]] Part Loft
 * Создаёт объект через операцию лофтинга между двумя профилями
 * [[Image:Part_Offset.svg|32px]] Offset
 * Создаёт увеличенную копию оригинального объекта
 * [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] Thickness
 * Назначает толщину граням формы
 * }
 * [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] Ruled Surface
 * Создаёт линейную поверхность между выбранными кривыми
 * [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] Sweep
 * Протягивает один или несколько профилей вдоль трассы
 * [[Image:Part_Loft.svg|32px]] Part Loft
 * Создаёт объект через операцию лофтинга между двумя профилями
 * [[Image:Part_Offset.svg|32px]] Offset
 * Создаёт увеличенную копию оригинального объекта
 * [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] Thickness
 * Назначает толщину граням формы
 * }
 * Назначает толщину граням формы
 * }