Arch Floor/fr

Description
Niveaux est un type spécial d'objet de groupe FreeCAD qui possède quelques propriétés supplémentaires particulièrement adaptées pour la construction de niveaux. En particulier, ils ont une propriété height (hauteur), que ses objets enfants (Arch murs et Arch structures) peuvent utiliser pour définir automatiquement leur propre hauteur. Ils sont principalement utilisés pour organiser votre modèle.

À partir de, l'atelier Niveaux (Arch Floor) est entièrement dérivé de l'objet Arch Partie de bâtiment qui est un conteneur général permettant d'organiser un modèle de construction ne se limitant pas aux niveaux ou aux étages. Les anciens objets Floor peuvent être convertis dans le nouveau type en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris et en choisissant.

Utilisation

 * 1) Sélectionnez un ou plusieurs objets que vous voulez inclure dans votre nouveau niveau.
 * 2) Appelez la commande Arch Niveau de plusieurs manières:
 * 3) * En appuyant sur le bouton dans la barre d'outils.
 * 4) * Utilisation des touches puis.
 * 5) * Utilisation de l'entrée dans le menu supérieur.

Options

 * Après la création du niveau, vous devez ajouter un ou plusieurs objets que vous pouvez copier/coller dans la vue 3D ou utilisez l'outil.
 * Vous pouvez supprimer des objets d'un niveau en les faisant glisser et en les déposant dans l'arborescence ou en utilisant l'outil.

Propriétés
Un objet Niveau (Arch Floor) partage toutes les propriétés d'un objet Arch Partie de bâtiment avec défini sur.

Script
Arch API et FreeCAD Scripts de Base.

L'outil Niveau peut être utilisé dans une macro ainsi que dans la console Python en utilisant la commande :


 * Crée un objet à partir de  qui est une liste d'objets.

Exemple :