Draft Polygon/es

Descripción
La herramienta polígono crea un polígono regular designando dos puntos, el centro y un segundo punto definiendo un radio. Toma el espesor de línea y color previamente establecidos en la pestaña de tareas.

A Draft Polygon can be switched from inscribed to circumscribed by changing its property. The corners of a Draft Polygon can be filleted (rounded) or chamfered by changing its or  respectively.



Usage
See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.

El punto puede indicarse con el ratón en una vista 3D o introduciendo coordenadas desde el teclado.

Utilización

 * 1) Presiona el botón, o presiona las teclas  y
 * 2) Designa un primer punto en la vista 3D, o escribe unas coordenadas para indicar el centro
 * 3) Ajusta el número deseado de dados en el letrero de diálogo de opciones,
 * 4) Designa otro punto en la vista 3D, o escribe un valor de radio para definir el radio del polígono. El polígono será también una cara, aunque se muestre en modo alámbrico.

Options
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.

Opciones

 * Paras introducir coordenadas manualmente, simplemente introduce los números y presiona entre cada componente X, Y y Z.
 * Presiona o selecciona la casilla para activar/desactivar el botón . Si el modo continuar está activado, la herramienta polígono se reiniciará después de terminar permitiendo que dibujes otro sin presionar el botón de polígono de nuevo.
 * Presiona mientras dibujas para forzar el ajuste de tu punto a la ubicación de ajuste más cercana, independientemente de la distancia.
 * Presiona mientras dibujas para restringir tu siguiente punto horizontal o verticalmente en relación al último punto indicado.
 * Presiona o el botón  para que el polígono se muestre como una cara. Esto simplemente establece las propiedades de vista del rectángulo como "líneas planas" o "alámbricas", de modo que se pueda cambiar después de forma sencilla.
 * Presiona o el botón  para abortar el comando actual.
 * Los polígonos, cuando se encuentran en el modo de visualización "Líneas planas", pueden mostrar un patrón de sombreado, estableciendo su propiedad "Patrón" a continuación.

Propiedades
* : especifica un patrón de sombreado para rellenar el cable con * : especifica el tamaño del patrón de sombreado
 * : El radio de la circunferencia de definición
 * : Especifica si el polígono es inscrito o circunscrito a la circunferencia
 * : Especifica el tamaño de las esquinas achaflanadas
 * : El número de lados del polígono
 * : Especifica el radio de curvatura a dar a los vértices del rectángulo
 * : llena el polígono con una cara

See also: Property editor.

A Draft Polygon object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

 * : (read-only) specifies the area of the face of the polygon. The value will be if  if.
 * : specifies the length of the chamfers at the corners of the polygon.
 * : specifies if the polygon is in a circle or  around a circle.
 * : specifies the number of sides of the polygon.
 * : specifies the radius of the fillets at the corners of the polygon.
 * : specifies if the polygon makes a face or not. If it is a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object.
 * : specifies the radius of the circle that defines the polygon.

View

 * : specifies the Draft Pattern with which to fill the face of the polygon. This property only works if is  and if  is.
 * : specifies the size of the Draft Pattern.

Archivos de guión
La herramienta polígono puede utilizarse en macros y desde la consola de Python utilizando la siguiente función:

To create a Draft Polygon use the method  of the Draft module. This method replaces the deprecated method.


 * Crea un objeto polígono con el número de caras y el radio dados.
 * Siinscribed es False, el polígono es circunscrito a la circunferencia con el radio dado, en otro caso es inscrito.
 * Si face es True, la forma resultante se muestra como una cara, en otro caso como una estructura alámbrica.
 * Devuelve el objeto recién creado.

Ejemplo: