PartDesign LinearPattern/es

Descripción
La herramienta crea copias de una operación a una misma distancia en dirección lineal. A partir de la v0.17 la herramienta de patrón lineal puede repetir múltiples operaciones.



Arriba: Una forma extruida con forma de L (B) construida encima de una base extruida (A, también referida como soporte'') es usada para crear un patrón lineal. El resultado (C) se muestra a la derecha.''

Uso
Para crear un patrón de repetición:
 * 1) Seleccionar la operación (u operaciones ) que se han de repetir.
 * 2) Presionar el botón.
 * 3) Definir la Dirección. Ver Opciones.
 * 4) Definir la Longitud (distancia) entre la que será la última copia y la figura original.
 * 5) Introducir el número de Apariciones o copias deseadas.
 * 6) Si hay varias operaciones en el patrón, su orden puede ser importante, ver por ejemplo la imagen de PolarPattern feature.  Se puede cambiar el orden arrastrando la forma deseada en la lista e inmediatamente se puede apreciar el resultado como vista previa.
 * 7) Aceptar con.

Para añadir o borrar operaciones de un patrón existente:
 * 1)  Pulsar el botón  para añadir una operación a repetir, la cual debe ser visible en la vista 3D:
 * 2) Ir al árbol de dependencias de la pestaña Modelo;
 * 3) Seleccionar en el árbol la operación que se tiene que añadir y presionar la  para hacerla visible en la vista 3D;
 * 4) Volver al panel de tareas;
 * 5) Seleccionar la operación en la vista 3D; será añadida a la lista.
 * 6) Repetir si se desea añadir más operaciones.
 * 7) Pulsar el botón  para quitar una operación de la lista, o pinchar con botón derecho del ratón sobre la operación en la lista y seleccionar Eliminar.

Dirección
Mientras se crea una operación de repetición lineal, la ventana de diálogo de parámetros de repetición LinearPattern parameters ofrece diferentes maneras de especificar la dirección del patrón.

Eje horizontal del boceto
Usa el eje horizontal del boceto como dirección.

Eje vertical del boceto
Usa el eje vertical del boceto como dirección.

Eje normal del boceto
Usa el eje normal del boceto como dirección.

Seleccione referencia...
Permite al usuario seleccionar una Línea de referencia o una arista de un objeto, o una línea de un boceto para usarla como dirección.

Eje del boceto personalizado
Si el boceto que define la operación a copiar contiene también una línea o líneas de construcción, la lista desplegable contendrá un eje de boceto personalizado por cada línea de construcción. La primera línea de construcción se llamará 'Línea de construcción 1'.

Base eje (X/Y/Z)
Seleccionar uno de los ejes estándar de Origen del Body (cuerpo) (X, Y o Z) como dirección.

Limitaciones

 * Las formas del Patrón no deben superponerse unas con tras, excepto en el caso especial de que haya sólo dos repeticiones (el original más una copia)
 * Cualquier repetición que no se apoye sobre el soporte original será excluida. Con esto se asegura que una operación de PartDesign siempre sea de un único y conectado sólido.
 * Los patrones de repetición de PartDesign patterns ano están aún tan optimizados como sus equivalentes de Draft, por lo que para un número mayor de casos, debería considerar usar mejor la herramienta Draft array, combinada con una operación booleana de Part. Esto puede incluir mayores cambios saliendo de PartDesign, lo que significa que no se tendría que simplemente continuar con operaciones posteriores en PartDesign en el mismo Body. Un ejemplo es mostrado en Forum topic
 * Para más limitaciones, PartDesign Simetría