Draft Arc 3Points/pl

Opis
Polecenie Łuk przez trzy punkty tworzy łuk kołowy w bieżącej płaszczyźnie roboczej z trzech punktów, które definiują jego obwód. Środek i promień są obliczane na podstawie tych punktów.

Łuk jest w rzeczywistości obiektem typu okrąg z, który nie jest taki sam jak jego.



Użycie
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Tacka narzędziowa, Przyciąganie oraz Wiązania.


 * 1) Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
 * 2) * Naciśnij przycisk.
 * 3) * Wybierz z menu opcję.
 * 4) * Użyj skrótu klawiaturowego:, a następnie ..
 * 5) Zostanie otwarty panel zadań . Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
 * 6) W oknie widoku 3D wybierz pierwszy punkt lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk.
 * 7) Wybierz drugi punkt w okine widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk.
 * 8) Wybierz trzeci punkt w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk.

Opcje
Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi.


 * Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź element X, Y i Z i naciśnij po każdym z nich. Możesz też nacisnąć przycisk, gdy uzyskasz żądane wartości. Zaleca się przesunięcie wskaźnika poza obszar okna widoku 3D przed wprowadzeniem współrzędnych.
 * Wciśnij lub kliknij pole wyboru, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne są odniesione do ostatniego punktu, jeśli jest dostępny, w przeciwnym razie są one względne do początku układu współrzędnych.
 * Naciśnij lub kliknij pole wyboru, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne odnoszą się do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie odnoszą się do układu współrzędnych płaszczyzny roboczej.
 * Naciśnij lub kliknij pole wyboru, aby włączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie uruchomi się ponownie po zakończeniu, umożliwiając dalsze tworzenie łuków.
 * Naciśnij, aby włączyć lub wyłączyć Przyciąganie.
 * Naciśnij lub przycisk, aby przerwać wykonywanie polecenia.

Uwagi

 * Szkic łuku można edytować za pomocą polecenia Edycja.

Ustawienia
Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Ustawienia.


 * Aby zmienić ilość miejsc po przecinku używanych przy wprowadzaniu współrzędnych,:.
 * Jeśli w oknie ustawień opcja jest zaznaczona, polecenie utworzy nieedytowalną cechę środowiska Część, zamiast okręgu środowiska Rysunek Roboczy.

Właściwości
Zobacz stronę Rysunek Roboczy: Okrąg.

Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Aby utworzyć Łuk przez trzy punkty, użyj metody modułu Rysunek Roboczy:


 * Creates an object from the given  list.
 * If a is given, the center of the circular arc will be moved to this place. See Placement for more information.
 * If is, the arc will make a face, that is, it will appear filled.
 * If is given, it is a, that is, a list indicating an object and a subelement of that object. This is used so that the object appears referenced to this support.
 * For example:.


 * If is given, it is a string defining a type of mapping, for example: ,  , etc. See Part EditAttachment for more information.
 * If is, the arc created will be a simple Part Feature, not a complex Draft object.

Przykład: