SheetMetal AddBend/fr

Description
La commande Make Bend lance la troisième des trois étapes permettant de convertir un objet coque réalisé avec les outils de l'atelier Part ou PartDesign en un objet SheetMetal dépliable.

Tant que les faces sont reliées par des arêtes vives, l'objet ne peut pas être déplié. Les arêtes vives doivent donc être remplacées par des courbes cylindriques, d'où le nom de "Make Bend".

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Utilisation
Replace edges with bends, the third step to convert a hollow cuboid (shell object) into an unfoldable SheetMetal object.


 * 1) Select one or more edge(s).
 * 2) Activate the [[Image:SheetMetal_AddBend.svg|16px]] Make Bend command using one of the following:
 * 3) * The button.
 * 4) * The menu option.
 * 5) * The keyboard shortcut: then.

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Propriétés
Voir aussi: Éditeur de propriétés

Un objet SheetMetal Transformation en pli est dérivé d'un objet Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

 * : Valeur par défaut : : valeur par défaut. (+ un numéro séquentiel pour le deuxième élément et les suivants). Le nom modifiable par l'utilisateur de cet objet, il peut être toute chaîne UTF8 arbitraire.
 * : Fonctionnalité de base. Lien vers la caractéristique parent.
 * : Lien caché vers le corps du parent.


 * : "Objet de base". Liens vers les arêtes à plier.
 * : "Rayon de courbure". Valeur par défaut :.
 * : "Epaisseur de la tôle". Valeur par défaut :.