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= Planche à dessin (2d Draft) =

La Planche à dessin (ou atelier 2d Draft) est un module expérimental en cours de développement conçu pour ajouter des fonctionnalités basiques de dessin en deux dimensions à FreeCAD. Il est entièrement programmé en python, et a également pour but de démontrer comment accroître les possibilités de FreeCAD entièrement en python, sans même toucher au code source.

En ce moment il n'est pas vraiment utilisable pour du travail de production, mais il intègre déjà plusieurs fonctions de base. N'hésitez pas à le tester et nous faire part de vos commentaires sur la page de discussion.

La planche à dessin est disponible dans la liste des ateliers. Quand vous l'activez, deux barres d'outils apparaîtront ; une barre d'outils classique comprenant les commandes standards de dessin listées ci-dessous et une barre de commande spéciale avec peu ou pas d'icônes, qui est utilisée par les différents outils pour afficher leurs contrôles. Sur cette barre de commande, vous pouvez changer des paramètres généraux comme la couleurs de ligne active et l'épaisseur de trait. Par ailleurs, la barre de commande (et, AMHA, toute l'interface Qt) paraît beaucoup mieux en sélectionnant le style de fenêtre « Cleanlooks » dans les préférences générales de FreeCAD...

Tutoriel
Pour une explication détaillée, consultez le tutoriel Draft, ou lisez le guide de démarrage ci-dessous pour bien débuter.

Guide de démarrage
Les commandes de la planche à dessin ne fonctionnent pas toutes bien en vue 3D perspective à l'heure actuelle. Le mieux à faire est donc de sélectionner une vue orthographique standard avant de commencer à dessiner. Pour ce faire, ouvrez ou créez un nouveau document, puis appuyez sur la touche (ou menu Vue -> Vue orthographique) pour basculer en mode orthographique. Puis appuyez sur la touche (ou menu Vue -> Vues standards -> Dessus) pour mettre la vue en plan. Maintenant, vous êtes prêt à dessiner. Vous pouvez aussi régler les préférences de FreeCAD (menu Éditer -> Préférences, section Affichage) au rendu orthographique par défaut.

Toutes les commandes de la planche à dessin suivent plus ou moins les mêmes règles : les outils de dessin demandent de choisir des points à l'écran ou d'entrer des coordonnées numériques, alors que les outils de modification demandent d'abord de choisir un objet à modifier, dans le cas où aucun objet n'était présélectionné. Dans presque toutes les commandes, appuyer la touche permet d'accrocher à des points existants,  contraindra le mouvement horizontalement, verticalement ou en relation à un segment existant, et pour certains outils, la touche  donnera des options supplémentaires telles que la création d'un nouvel objet plutôt que d'en transformer un existant. La touche annulera toujours la commande active.

Note Sous certains environnements de bureau (ex. GNOME, KDE), la touche est liée par défaut au déplacement de fenêtres sur le bureau. Vous devrez peut-être changer cette touche de raccourci dans vos préférences de bureau.

Certaines commandes fonctionnent aussi dans des plans non-horizontaux, assurez-vous que la coordonnée en Z est déverrouillée en dessinant, et placez-vous dans la vue appropriée. Vous trouverez ci-dessous une description plus complète de tous les outils disponibles.

Formats de fichiers
Ce sont des fonctions pour ouvrir, importer et exporter vers d'autres formats de fichiers. « Ouvrir » ouvrira un nouveau document avec le contenu du fichier, alors qu'« Importer » ajoutera le contenu du fichier au document actif. « Exporter sauvegardera les objets sélectionnés dans un fichier. Si rien n'est sélectionné, tous les objets seront alors exportés. Soyez conscient que puisque la raison d'être de la planche à dessin est de travailler avec des objets en deux dimensions, ces importeurs se concentrent sur les objets 2d uniquement ; et malgré que les formats DXF et OCA supportent des définitions d'objets dans l'espace 3D (les objets ne sont pas nécessairement plats), ils n'importeront pas les objets volumiques tels que les maillages, faces 3D, etc, mais plutôt des lignes, cercles, textes ou formes plates. Les formats de fichiers reconnus à l'heure actuelle sont :


 * Autodesk.DXF: Importe et exporte les fichiers DXF (Drawing eXchange Format) créés avec d'autres applications de CAO 2D
 * SVG (come géometrie): Importe and exporte les fichiers Scalable Vector Graphics(SVG) créés avec des applications de dessin vectoriel
 * Open Cad format .OCA: Importe and exporte les fichiers OCA/GCAD, un nouveau format de fichier CAO ouvert potentiel
 * Airfoil Data Format .DAT: Importe les fichiers DAT décrivant des profils de surface portante

Comportement communs

 * Accrochage: Permet de place de nouveau points en des endroits spécifiques sur des objets existants
 * Contraindre: Permet de placer des points horizontalement ou verticalement en relation aux points précédents
 * Saisir des coordonnées manuelles: Permet de saisir des coordonnées manuellement plutôt que de cliquer à l'écran
 * Copier : tous les outils de modification peuvent soit modifier les objets sélectionnés, soit créer une copie modifiée. Appuyer sur pendant l'utilisation de l'outil fera une copie
 * Mode de construction: Permet de regrouper des géométries sous un groupe « Construction », afin d'en basculer facilement et rapidement la visibilité
 * Plan de travail: toutes les commandes de la planche à dessin peuvent être utilisées sur n'importe quel plan dans l'espace 3D. Le plan de travail actif peut être facilement réglé
 * Tous les nouveaux objets créés adoptent les couleur de ligne et épaisseur de trait courants
 * La planche à dessin a aussi son écran de préférences

API
Consultez la page Draft API pour une description complète des fonctions que vous pouvez utiliser dans les scripts et les macros