Translations:Part EditAttachment/52/pl

Płaszczyzna jest ustawiana na osie normalne-binormalne (NB) Współrzędne Frenet-Serret w punkcie krzywej krawędzi, który jest najbliżej wierzchołka (lub zdefiniowany przez właściwość MapPathParameter, jeśli wierzchołek nie jest połączony). Początek obiektu jest przekształcany na wierzchołek, jeśli wierzchołek jest pierwszy, lub utrzymywany na krzywej, jeśli krawędź jest pierwsza. Ten tryb jest podobny do Normalna do krawędzi, z wyjątkiem tego, że oś X jest dobrze zdefiniowana.