Draft WorkingPlaneProxy/de

Beschreibung
Der Befehl Draft ArbeitsebenenProxy erstellt einen Stellvertreter der Arbeitsebene, um die aktuelle Draft Arbeitsebene zu sichern. Ein Arbeitsebenen-Proxy kann zum schnellen wiederherstellen einer Arbeitsebene verwendet werden. Kameraposition und Sichtbarkeit der Objekte in der 3D-Ansicht werden auch im Arbeitsebenen-Proxy gespeichert und können, wahlweise, auch wiederhergestellt werden.



Anwendung

 * 1) Stelle sicher, dass die Arbeitsebene so eingestellt ist, wie Du willst.
 * 2) Dann gehe zum Menü.



Kontextmenü
For a Draft WorkingPlaneProxy these additional options are available in the Tree view context menu:


 * : updates the property of the working plane proxy with the current 3D view camera settings.
 * : updates the property of the working plane proxy with the current visibility state of objects in the document.

Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein Draft ArbeitsebenenProxy wird von einem App FeaturePython-Objekt abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem besitzt es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten

 * : specifies the position of the working plane proxy in the 3D view. See Placement.
 * : specifies the shape of the working plane proxy.

Ansicht

 * : specifies the color of all elements of the working plane proxy.
 * : specifies the line width of the axes and arrow symbols.
 * : specifies if the is restored when the working plane is aligned with the working plane proxy.
 * : specifies if the is restored when the working plane is aligned with the working plane proxy.
 * : specifies the transparency of the face of the working plane proxy.
 * : specifies the camera position and settings.
 * : specifies the visibility state of objects.


 * : specifies the size of the arrow symbols displayed at the tip of the three axes.
 * : specifies the length and width of the working plane proxy.

Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Zum Erstellen eines Draft Arbeitsebenen-Proxys verwendet man die Methode des Draft-Moduls.


 * Erzeugt ein Objekt aus der gegebenen, die ein  ist.
 * Eine Platzierung wird durch einen Basispunkt, gegeben durch seinen, und eine definiert.