PartDesign AdditiveHelix/de

Beschreibung
Das Werkzeug AdditiveHelix erstellt einen Körper durch das Führen einer Zeichnung entlang eines Helix-Pfades.



"Das Profil (B) wird um eine Achse (A) geführt und erzeugt eine geschlossene Helix (C)"

Anwendung

 * 1) Wähle die Zeichnung (Sketch) der in eine Helix überführt werden soll.
 * 2) Klicke die Schaltfläche
 * 3) Setze die Parameter für die Helix (siehe nächsten Abschnitt)
 * 4) Prüfe die Helix in der Ansicht. Stelle sicher, dass sich die Helix nicht selbst überschneidet.
 * 5) Klicke.

Optionen
Der Dialog Helix parameters bietet verschiedene Parameter an, wie die Zeichnung geführt werden soll.



Axis
Diese Option legt die Achse fest, um die die Skizze geführt werden soll.
 * Vertical sketch axis: wählt die vertikale Skizzen-Achse.
 * Horizontal sketch axis: wählt die horizontale Skizzen-Achse.
 * Construction line: wählt eine eine Konstruktionslinie der Skizze, die für die Helix genutzt wird. In der Drop-Down-Liste ist jede Konstruktionslinie vorhanden.Die erste in der Skizze erstellte Konsruktionslinie hat die Bezeichnung Construction line 1.
 * Base (X/Y/Z) axis: wählt die X, Y or Z Achse des Ursprungs des Körpers.
 * Select reference...: erlaubt in der 3D-Ansicht die Auswahl einer Kante auf dem Körper oder eine Datum Linie.

Mode
Dieser Parameter definiert die Art der Helix. Zulässige Auswahlen sind: Pitch-Height (Steigung), Pitch-Turns (Umdrehungen) und Height-Turns (Umdrehungshöhe).

Pitch
Der Abstand zwischen den Umdrehungen.

Height
Die Höhe der Helix (Zentrum-Zentrum).

Turns
Die Anzahl der Umdrehungen der Helix. Ergibt sich aus Höhe/Abstand zwischen den Umdrehungen.

Cone Angle
Der Winkel mit dem der Radius der Helix zu- oder abnimmt. Zulässige Werte: [-89°, +89°].

Left handed
Wenn gewählt, ändert sich die Drehrichtung der Helix von der Voreinstellung "im Uhrzeigersinn" in "gegen den Uhrzeigersinn".

Reversed
Wenn gewählt wird die Achsenrichtung umgedreht.

Update view
If checked, the helix will be shown in the view, and updated automatically on every change of the parameters.

Preferences

 * An additive helix that does not intersect the body will be visible in the preview if is set to . The default for this preference is.

Properties

 * : The axial distance between two turns.
 * : The total length of the helix (not accounting for the extent of the profile)
 * : The number of turns (does not need to be a whole number)
 * : true or false. See Reversed.
 * : The rate at which the radius of the helix increase along the axis. Allowable range: [-89°, +89°].
 * : The helix axis
 * : The helix input mode (pitch-height, pitch-turns, turns-height)
 * : Not used (Used in SubtractiveHelix)
 * : If false, the tool will propose an initial value for pitch based on the profile bounding box, so that self intersection is avoided.
 * : true or false. If set to true, cleans the solid from residual edges left by features. See Part RefineShape for more details.
 * : Either a sketch containing a closed contour, or a face.
 * : Not used.
 * : Not used.
 * : Not used.
 * : Not used.

Examples