Part Mirror/pl

Opis
Odbicie lustrzane tworzy nowy obiekt (obraz), który jest odbiciem oryginalnego obiektu (źródła). Obiekt obrazu jest tworzony za płaszczyzną lustrzaną. Płaszczyzna lustrzana może być płaszczyzną standardową (XY, YZ lub XZ) lub dowolną płaszczyzną równoległą do płaszczyzny standardowej.

Dla przykładu:





Użycie



 * 1) Select the source object from the Mirroring Panel list.
 * 2) Select a standard Mirror plane from the dropdown menu.
 * 3) Press  to create the image object.

Options
The Base point boxes can be used to move the mirror plane parallel to the selected standard mirror plane. Only one of the X, Y, or Z boxes is effective for a given standard plane.