Part Extrude/ru

Описание
Функция Выдавить вытягивает форму(профиль) на указанное расстояние в указанном направлении. Тип конечной формы вывода варьируется в зависимости от типа формы ввода и выбранных параметров.

В наиболее распространенных случаях, ниже перечислены ожидаемые типы выходных фигур из заданного входного типа фигур.
 * Выдавите вершину (точку), создаст прямое Ребро (Линию)
 * Выдавливание открытого Ребра (например линии, дуги) создаст открытую грань (например плоскость)
 * Выдавить замкнутое ребро (например, круг), при необходимости будет получена замкнутая грань (например, цилиндр с открытыми торцами), или если параметр 'solid' равен 'true', будет получено твёрдое тело (например, замкнутый твердотельный цилиндр)
 * Выдавите открытую ломанную(например, Draft Ломаная линия), чтобы получить открытую оболочку (несколько соединённых граней)
 * Выдавите замкнутую ломанную(например, Draft Ломаная линия), при необходимости создайте оболочку (несколько соединенных граней), или, если параметр «solid» равен «true», создаст твёрдое тело
 * Выдавите грань (например, плоскость), чтобы получить твёрдое тело (например, Прямоугольный параллелепипед)
 * Выдавите, чтобы получить соединение твёрдых тел (строка состоит из букв, каждая буква будет твёрдым телом)
 * Выдавите оболочку из граней, получится Compsolid (Композитное твёрдое тело).

Использование

 * 1) Выберите форму(ы) в 3D виде или из древа проекта
 * 2) Нажмите на кнопку  на панели команд, или перейдите в меню
 * 3) Укажите направление и длину, а так же другие дополнительные параметры (смотри раздел Параметры для разъяснения деталей).
 * 4) Нажмите.

Кроме того, выбор формы для выдавливания можно сделать после запуска инструмента, выбрав одну или несколько фигур из списка на Панели задач.

В Древе проекта будет указано столько объектов Extrude(Выдавить), сколько было выбрано(выделено) фигур. Каждая входная фигура(форма/профиль) помещается внутри её собственного объекта Extrude(Выдавить).

Параметры
Форма полученная функцией Выдавливание определяется следующими параметрами, которые можно редактировать после её создания на вкладке Данные.


 * Основание: входная форма (исходная форма, к которой была применена функция выдавливание/вытягивание)


 * Направление: направление для выдавливания формы. Если Режим Направления установлен в 'Произвольное направление', то Вы можете редактировать Направление. В противном случае Направление доступно только для чтения и вычисляется из связанной формы.


 * Сыылка на Направление: параметрическая ссылка на кромку (линию), которая устанавливает направление выдавливания. Начиная с v0.17, это свойство не поддерживается редактором свойств.


 * Режим Направление: устанавливает способ управления Направлением выдавливания. 'Произвольное Направление' означает, что Направление можно редактировать. 'Вдоль линии' означает, что Направление получено из ребра (линии), соединённого Ссылкой на Направление. 'Вдоль нормали' означает, что Направление перпендикулярно плоскости входной формы.


 * Длина Вдоль: Расстояние выдавливания. Если обе длины Вдоль и Против равны нулю, то используется длина вектора указанного в Направление.


 * Length Rev: Additional length to extrude against Dir.


 * Solid: if True, extruding a closed edge or a closed wire will yield a solid. If False, a shell will result.


 * Reversed: reverses the extrusion to go against Dir.


 * Symmetric: if True, extrusion is centered at the input shape, and total length is Length Fwd. Length Rev is ignored.


 * Taper Angle and Taper Angle Rev: applies an angle to the extrusion, so that sides of the extrusion are drafted by the specified angle. Positive angle means the cross-section expands. Taper Angle Rev sets the taper for the reversed part of the extrusion (the part from Length Rev). As of v0.17, tapered extrusion is only supported for wires with no holes. Taper does not work well if the extruded shape contains B-splines.


 * Face Maker Class: sets C++ class name of face making code, which is used when making solids from wires. This property is here mainly for maintaining backward compatibility. Do not touch, unless you know what you are doing.


 * Placement: the standard placement parameters


 * Label: label to be shown in the Model tree view (not available on Extrude creation)

Task dialog



 * button creates the extrusion, and closes the dialog.


 * button closes dialog, without doing anything.


 * button creates the extrusion, but does not close the dialog. You can then select another shape in the list on the bottom, and create more extrusions. Clicking may times creates many extrusions.


 * 'Direction' radio buttons: set the way extrusion direction is computed.


 * button: click it, and then pick an edge in 3D view. That edge will appear in text field next to the button, in format "ObjectName:EdgeN". You can also type the link manually. Values X,Y,Z will be filled according to the edge direction.


 * ,, buttons: Click x button to set extrusion direction to +x axis. Click it again to set -x axis.


 * ,, input fields: set or display the direction vector of extrusion. If both lengths are zero, the length of this vector sets the length of extrusion, and values are always in mm, regardless of unit preferences.


 * Length fields: set length of extrusion. These input fields have unit support.


 * Symmetric: spreads out the extrusion into both directions, so that the profile remains in the middle.


 * Taper Outward Angle: positive angle means profile is expanded at other end of extrusion.


 * Create Solid checkbox: if checked, extruding a closed wire or edge will yield a solid. It is checked by default, if a closed wire was preselected before invoking Part Extrude.


 * Shape list: here you select, what shapes to extrude. If multiple objects are selected, multiple Extrude objects are created.

Comparison with PartDesign Pad
PartDesign Pad is also an extrusion feature, but there are important differences.

Part Extrude always creates a standalone shape. PartDesign Pad fuses the extrusion result to the rest of the Body.

Part Extrude doesn't care where it is in model tree. PartDesign Pad can only live inside a PartDesign Body.

Part Extrude can extrude any object that has Part Geometry (OCC shape), except for solids and compsolids. And it can't extrude individual faces of other objects. PartDesign Pad will only accept a Sketch as a profile (and a small selection of other object types), or a face of a solid.