Translations:Basic Sketcher Tutorial/10/es

3. La geometría de construcción se utiliza para guiar la creación de la geometría "real". La geometría real será la que se muestre fuera del modo de edición del croquis, mientras que la geometría de construcción sólo se mostrará dentro del modo de edición. Por lo tanto, puede utilizar tanta geometría de construcción como necesite para construir formas reales.
 * 3.1. Haz clic en . Ahora los elementos geométricos se dibujarán en.
 * 3.2. Haz clic en.
 * 3.3. Acércate al origen del croquis, el punto debe resaltar y cerca de tu cursor el Constraint_PointOnPoint.svg coincidente de restricción aparecerá.
 * 3.4. Haga clic en el punto y mueva el puntero para empezar a dibujar una nueva línea a partir de él. Mueva el puntero para que la línea tenga una longitud de alrededor de . No tiene que ser muy preciso en este paso; más tarde estableceremos la dimensión correcta.
 * 3.5. Repita este procedimiento cuatro veces más para colocar las líneas de construcción en forma de estrella. No te preocupes demasiado por su tamaño o posición, simplemente extiéndelas en los cuatro cuadrantes.
 * 3.6. Ahora sal del modo de construcción haciendo clic de nuevo en.