Path Workbench/ru

Введение
Верстак Path используется для генерации машинных инструкций для станков с ЧПУ из моделей FreeCAD. В результате мы получаем изделия, изготовленные на станках с ЧПУ, таких как фрезерные, токарные станки, лазерные резаки и так далее. Обычно эти инструкции на языке G-кодов.



Рабочий процесс создания инструкций в верстаке FreeCAD Path выглядит следующим образом:
 * 3D-модель - это базовый объект, обычно созданный с использованием одного или нескольких верстаков Part Design, Part или Draft.
 * В верстаке Path создается Задание. Оно содержит всю информацию, необходимую для генерации G-кода для обработки на станке с ЧПУ: там определен материал, станок имеет определенный набор инструментов и выполняет команды, контролирующие скорость и перемещения (обычно G-Code).
 * Инструменты выбираются в соответствии с требованиями Рабочих Операций.
 * Операции обработки задаются с использованием, например, Контуров и Вырезов. Эти Операции обработки используют внутренний диалект FreeCAD G-Code, независимо от станка с ЧПУ.
 * Экспортируйте задание в g-код, соответствующий вашему станку. Этот шаг называется «постобработка», доступны разные постпроцессоры.

Ссылки для нетерпеливых
В зависимости от вашего интереса к верстаку Path, существуют различные темы для дальнейшего чтения:


 * Если вы новый пользователь, пытающийся ознакомиться с Path, вам может быть интересно быстрое руководство.
 * Если у вас есть специфическое оборудование, который не может использовать один из доступных постпроцессоров, вы можете узнать о постпроцессорной настройке
 * Как опытный пользователь, вы можете написать макрос или автоматизировать процесс, возможно, потребуется узнать о скриптовании
 * Опытные пользователи, которые хотят упростить свой рабочий процесс, могут узнать о настройке.
 * Новые разработчики, которые хотят внести свой вклад в Path, могут захотеть понять базовые концепции.

ОСновные понятия
Верстак Path генерирует G-код, определяющий траектории движения фрезы, необходимую для фрезерования проекта, представленного 3D-моделью на FreeCAD диалекте G-Кода, который впоследствии переводится на соответствующий диалект для целевого контроллера ЧПУ путем выбора соответствующего постпроцессора. G-код генерируется из директив и операций, содержащихся в Задании на обработку. Job Workflow перечисляет их в порядке их выполнения. Список заполняется путем добавления Path Operations, Path Dressups, Path Partial Commands и Path Modifications из Path меню или кнопок GUI.

Верстак Path предоставляет Диспетчер инструментов (Библиотека, Таблица инструментов), инструменты контроля G-кода и Симуляции. Он связывает Postprocessor и позволяет импортировать и экспортировать Шаблоны Заданий.

Верстак Path имеет внешние зависимости, включая:
 * 1) Единицы измерения 3D-модели FreeCAD определены в . Конфигурация Postprocessor определяет единицы измерения результирующего G-кода.
 * 2) Путь к файлу макроса и геометрические допуски определяются на вкладке.
 * 3) Цвета определяются на вкладке.
 * 4) Содержащие параметры тега определены на вкладке.
 * То, что качество базовой 3D-модели соответствует требованиям Path WB, проходит проверку геометрии.

Limitations
Most of the Path Tools are not true 3D tools but only 2.5D capable. This means that they take a fixed 2D shape and can cut it down to a given depth. There are two tools which produce true 3D paths, one of which is still experimental ( December 2019 ). There are currently no tools to face-mill a vertical face or to cut vertical non planar surfaces of a model.

Единицы измерения
Обработка единиц измерения в Path может быть запутанной. Есть несколько моментов, которые нужно понять:
 * 1) Базовыми единицами FreeCAD для длины и времени являются «мм» и «с» соответственно. Скорость, таким образом, измеряется в «мм/с». Это внутренний формат хранения FreeCAD
 * 2) В схеме единиц измерения по умолчанию используются единицы измерения по умолчанию. Если вы используете схему по умолчанию и вводите скорость подачи без единиц измерения, она будет восприниматься как «мм/с»
 * 3) Большинство станков с ЧПУ предполагает, что скорость подачи будет в «мм/мин» или «дюйм/мин». Большинство постпроцессоров автоматически конвертируют единицы при генерации gcode.

Schemas:
 * 1) Изменение схемы в настройках изменяет строку по умолчанию для полей ввода. Если вы являетесь пользователем Path и предпочитаете проектировать в метрической системе настоятельно рекомендуется использовать схему «Метрические мелкие детали и ЧПУ». Если вы проектируете в единицах США, то будет работать Imperial Decimal и Building US
 * 2) Изменение предпочитаемой схемы объекта не повлияет на вывод, но поможет избежать ошибок ввода

Вывод:
 * 1) Генерация правильной единицы измерения в выходном файле является обязанностью постпроцессора и выполняется только в это время.
 * 2) Единица измерения на выходе полностью не зависимо от выбранной схемы единиц измерения
 * 3) Постпроцессоры выдают либо метрический (G21) выход, либо Imperial (G20), либо настраиваемый.
 * 4) Конфигурируемые постпроцессоры по умолчанию для метрики (G21)
 * 5) Если вы хотите, чтобы ваш настраиваемый постпроцессор выводил имперский gcode (G20), задайте правильный аргумент в конфигурации вывода задания (т.е. --дюймы для linuxcnc). Это может быть сохранено в шаблоне работы и установлено в качестве шаблона по умолчанию, чтобы сделать его автоматическим для всех будущих работ

Проверка траектории:
 * 1) Если вы используете инструмент Path Inspect для просмотра g-кода, вы увидите подачу в «мм/с», потому что он не подвергается пост-обработке

Команды Path
Многие из команд имеют различные высоты и глубины:

Jobs, Tools, and Generating G-Code
These commands are used for seting up a CNC project (a Job object), managing your Job templates, creating a tool(cutter) with its tool controller, and post processing the Job.


 * [[Image:Path_Job.svg|32px]] Проект: Создаёт новый проект ЧПУ


 * [[Image:Path_ExportTemplate.svg|32px]] Экспорт Шаблона: Экспортирует текущий проект в качестве шаблона


 * [[Image:Path_ToolLibraryEdit.png|32px]] Tool Manager: Редактировать таблицу инструментов


 * [[Image:Path_PostProcess.svg|32px]] Post Process: Экспортирует проект в G-код

Basic Path Operations

 * [[Image:Path_Contour.svg|32px]] Profile (New in 0.19): Creates a profile operation of the entire model, or from one or more selected faces or edges. This operation combined the pre-existing Contour, Profile Faces, and Profile Edges operations.


 * [[Image:Path_Pocket.svg|32px]] Pocket: Creates a pocketing operation from one ore more selected pocket(s)


 * [[Image:Path_Slot.svg|32px]] Slot (New in 0.19): Creates a slotting operation from selected features or custom points


 * [[Image:Path_Drilling.svg|32px]] Drilling: Performs a drilling cycle


 * [[Image:Path_Adaptive.svg|32px]] Adaptive: Creates an adaptive clearing and profiling operation


 * [[Image:Path_Engrave.svg|32px]] Engrave: Creates a engraving path


 * [[Image:Path_Face.svg|32px]] Mill Face: Creates a surfacing path


 * [[Image:Path_Helix.svg|32px]] Helix: Creates a helical path


 * [[Image:Path_3DPocket.svg|32px]] 3D Pocket: Creates a path for a 3D pocket

Depreciated Operations
The following operations are depreciated in Version 0.19. These three were combined into a single operation with all capabilities maintained.


 * Path_Contour.svg Профиль: Создаёт полное профилирование объекта, начиная с поверхности


 * [[Image:Path_Profile_Face.svg|32px]] Profile from Face: Creates a profiling path from a selected face


 * [[Image:Path_Profile_Edges.svg|32px]] Profile from Edges: Creates a profiling path from selected edges

Path Dressup

 * [[Image:Path_DressupDogbone.png|32px]] Boundary Dressup: Adds a boundary dressup modification to a selected path


 * [[Image:Path_DressupDogbone.png|32px]] Dogbone Dressup: Adds a dogbone dressup modification to a selected path


 * [[Image:Path_DressupDragKnife.png|32px]] Dragknife Dressup: Adds a dragknife dressup modification to a selected path


 * [[Image:Path_DressupLeadInOut.png|32px]] Lead In Dressup: Adds a lead-in and/or lead-out point to a selected path


 * [[Image:Path_DressupRampEntry.png|32px]] Ramp Entry Dressup: Adds ramp entry dressup modification to a selected path


 * [[Image:Path_DressupTag.png|32px]] Tag Dressup: Adds a holding tag dressup modification to a selected path

Partial Commands

 * [[Image:Path_Fixture.png|32px]] Крепление: Изменяет позицию фиксации


 * [[Image:Path_Comment.svg|32px]] Comment: Inserts a comment in the G-code of a path


 * [[Image:Path_Stop.svg|32px]] Остановить: Вставить команду полной остановки машины


 * [[Image:Path_Custom.svg|32px]] Custom: Inserts custom G-code


 * [[Image:Path_GcodeFromShape.png|32px]] Gcode From a Shape: Создаёт траекторию из существующей детали


 * [[Image:Path_OpActive.svg|32px]] Op Active: Used to activate or de-activate a path operation

Path Modification

 * [[Image:Path_Copy.svg|32px]] Copy: Creates a parametric Copy of a selected path object


 * [[Image:Path_Array.svg|32px]] Array: Creates an array by duplicating a selected path


 * [[Image:Path_SimpleCopy.svg|32px]] Simple Copy: Creates a non-parametric copy of a selected path object

Path Utilities

 * Path_Inspect.svg G-Code Inspector: Показывает G-код для проверки


 * Path_Simulator.png Simulator:Показывает операции фрезерной обработки, эмулируя станок

Other

 * [[Image:Path_3DSurface.svg|32px]] 3D Surface: Creates a path for a 3D surface ( experimental, December 2019 )


 * [[Image:Path_Waterline.svg|32px]] Waterline: Creates a waterline path for a 3D surface ( experimental, 0.19_pre )


 * [[Image:Path_Area.svg|32px]] Feature area: Creates a feature area from selected objects


 * [[Image:Path_Area_Workplane.svg|32px]] Feature area workplane: Creates a feature area workplane


 * Path_Sanity.svg Path Errors: Checks the selected Job for missing values


 * Path_SelectLoop.svg Complete Loop: Completes a loop from two selected edges


 * Fourth Axis: Developmental four axis milling

Preferences

 * [[Image:Std_DlgParameter.svg|32px]] Preferences...: Preferences disposable in Path Tools.

Скриптование
See the Path scripting page.

Верстак Path предоставляет широкий доступ через скриптовый интерфейс Python. С их помощью можно создавать и модифицировать траектории из скриптов, или расширять функциональность верстака.

FAQ
See the Path FAQ

The Path Workbench shares many concepts with other CAM software packages but has its own peculiarities. If something seems wrong, this might be a good place to start.