Translations:Sketcher CreateBSpline/6/pl


 * 1) Naciśnij przycisk.
 * 2) Utwórz serię punktów, klikając w oknie widoku 3D. Gdy polecenie jest aktywne, utworzone punkty są połączone liniami prostymi, a na każdym punkcie tworzony jest okrąg konstrukcyjny.
 * 3) Opcjonalnie naciśnij klawisz  przed zakończeniem wprowadzania danych, aby określić stopień krzywej.
 * 4) Opcjonalnie naciśnij klawisz  przed zakończeniem wprowadzania, aby usunąć ostatnio utworzony punkt kontrolny.
 * 5) Kliknij prawym przyciskiem myszki, aby zakończyć proces wprowadzania danych i wygenerować krzywą.
 * 6) W zależności od preferencji, narzędzie może pozostać aktywne do śledzenia nowej krzywej. Kliknij ponownie prawym przyciskiem myszki, aby zakończyć polecenie.
 * Istnieje możliwość zdefiniowania wagi punktów kontrolnych poprzez zmianę rozmiarów promieni okręgów wagowych. Należy najpierw usunąć wiązania równościowe na okręgach. Wiązanie promienia jest dowolne, waga punktów kontrolnych będzie określona przez względne promienie okręgów. Działa to podobnie do grawitacji: im większy jest okrąg w stosunku do pozostałych, tym bardziej krzywa będzie przyciągana do punktu kontrolnego.
 * Widoczność wielokąta kontrolnego, grzebień krzywizny, stopień i krotność węzła można włączać / wyłączać z paska narzędzi krzywych złożonych
 * Sprawdź inne narzędzia na pasku krzywych złożonych, by znaleźć więcej narzędzi do edycji krzywej złożonej.