Arch Window/it

Descrizione
L'oggetto Finestra è l'oggetto di base per tutti i tipi di oggetti "incorporabili", quali le finestre, le porte, ecc.. È progettato per essere un elemento indipendente, oppure "ospitato" all'interno di un altro componente come ad esempio in un muro. Ha una propria geometria (ad esempio, il telaio della finestra), e definisce anche il volume che deve essere sottratto per creare un'apertura negli oggetti che lo ospitano. È possibile disegnare una finestra su un profilo di base, come un contorno chiuso, e specificare lo spessore di estrusione. Il volume da sottrarre viene calcolato automaticamente.

Le finestre sono basate su oggetti 2D chiusi, quali ad esempio, dei rettangoli di Draft o di Schizzo, ambienti che sono utilizzati anche per definire i componenti interni. L'oggetto 2D di base può contenere diversi contorni chiusi, che possono essere combinati per formare dei pannelli pieni (richiedono un contorno) o delle cornici (richiedono più contorni). Se l'oggetto di base 2D è stato elaborato su un oggetto di supporto, e l'oggetto di supporto è un muro, la finestra viene automaticamente inclusa in quel muro.



Nell'immagine precedente, la finestra viene prima costruita sulla base di un rettangolo di Draft, quindi viene inserita in un muro. L'operazione una finestra a un  intaglia automaticamente una apertura corretta nel muro che la ospita.



The above image shows a more complex window being constructed on top of a sketch. When entering the window's edit mode, you can create different components, set their thickness, and select and assign wires from the sketch to them.

Utilizzo

 * Per disegnare una finestra direttamente su una parete, selezionare una faccia di un muro
 * Premere il pulsante, oppure i tasti e
 * Viene creato un nuovo schizzo (sulla faccia del muro selezionato se applicabile). Disegnare uno o più contorni chiusi
 * Premere il pulsante  nel pannello Azioni per creare la finestra
 * Attivare la modalità Trasforma facendo doppio clic nella finestra della vista ad albero, per regolare i componenti della finestra

Creare i componenti
Windows can include 2 types of components: panels and frames. Panels are made from one closed wire, which gets extruded, while frames are made from 2 or more closed wire, where each one is extrudes, then the smaller ones are subtracted from the biggest one. You can access, create, modify and delete components of a window in edit mode (double-click the window in the Tree view). The components have the following properties:


 * Name: A name for the component
 * Wires: A comma-separated list of wires the component is based on
 * Thickness: The extrusion thickness of the component
 * Offset: The distance between the component and its base 2D wire(s)



Options

 * You can also create a closed 2D profile (for example with the Draft Workbench or Sketcher Workbench), then, with that 2D object selected, press the button.
 * Add a selected window to a wall by selecting both, then pressing the button.
 * Remove a selected window from a wall by selecting the window, then pressing the button.

Doors
Doors can be made easily with the window tool, you only need to draw the base of the inner wire touching the exterior wire like in the image below.



Properties

 * : A list of strings (5 strings per component, setting the component options above, string 2 currently not used)

Scripting
The Window tool can by used in macros and from the python console by using the following function:
 * creates a window based on the given object

Example: