Translations:Tutorial KinematicSkeleton/17/de

Diese Aktion wiederholt man, um für jeden Körper (Body) ein Assembly-Objekt zu erstellen, in dessen Parts-Container das jeweilige Body-Objekt gezogen wird. Danach setzt man den Körper in seiner Baugruppe fest:
 * 1) Das Assembly-Objekt aktivieren (Doppelklick).
 * 2) Einen Kreis/Bogen auswählen, der zum Body-Objekt gehört.
 * 3) Die Schaltfläche  drücken, um den Körper innerhalb seiner Unterbaugruppe festzusetzen.