Sketcher CreateBSplineByInterpolation/de

Beschreibung
Dieses Werkzeug erstellt eine B-Spline-Kurve durch vorgegebene Kurvenpunkte. (Siehe diese Seite für weitere Informationen über B-Splines).

Anwendung

 * 1) Die Schaltfläche  drücken.
 * 2) Eine Reihe von Punkten durch Klicken in der 3D-Ansicht auswählen. Während der Befehl aktiv ist, werden die erstellten Punkte mit geraden Linien verbunden.
 * 3) Wahlweise kann  gedrückt werden, bevor die Eingabe beendet wird, um die Vielfachheit des Knotens am zuletzt gesetzten Punkt festzulegen. (Man beachte, dass dies nicht immer berücksichtigt wird; siehe Einschränkungen für Einzelheiten).
 * 4) Wahlweise kann  (<-) gedrückt werden, bevor die Eingabe beendet wird, um den zuletzt erstellten Kontrollpunkt zu löschen.
 * 5) Ein Rechtsklick beendet die Eingabe und generiert die Kurve.
 * 6) Abhängig von den Voreinstellungen könnte das Werkzeug aktiv bleiben, um eine neue Kurve zu zeichnen. Erneut mit der rechten Maustaste klicken, um den Befehl zu verlassen.

Hinweise
Siehe Sketcher B-SplineErstellen.

Einschränkungen

 * Die Ergebniskurve unterscheidet sich nicht von einem (nichtuniformen) B-Spline, der durch Kontrollpunkte festgelegt wurde; daher treffen all dort beschriebenen Einschränkungen auch hier zu. Siehe Sketcher B-SplineErstellen.
 * Die erstellten B-Splines sind immer kubisch (d.h. vom Grade 3).
 * Die festgelegte Vielfachheit wird nicht immer berücksichtigt:
 * Bei einem geschlossenen Spline hat der erste Knoten (deckungsgleich mit dem letzten) immer eine Vielfachheit von 2.
 * Bei einem nicht geschlossenen Spline haben der erste und der letzte Knoten immer eine Vielfachheit von 4.
 * Wenn die Punkte direkt davor und danach eine Vielfachheit >= 3 besitzen, ist das Kurvenstück zwischen diesen Punkten vollständig stetig und dieser (Mittel-) Punkt wird nur mit der Randbedingung Punkt auf Objekt festgelegt. Wird ein Knoten benötigt, sollte man das Werkzeug Knoten einfügen in Betracht ziehen.