Part Part2DObject/pl

Wprowadzenie


Obiekt Part2DObject środowiska Część, lub formalnie, jest prostym elementem kształtu topologicznego, który może być wyświetlany w oknie widoku 3D.

Obiekt wywodzi się z obiektu Część: Cecha, ale jest wyspecjalizowany do geometrii 2D, ponieważ jego kształt będzie leżał na płaszczyźnie. Płaszczyzna ta jest zdefiniowana przez właściwość ( pozycja, normalna i obrót). Płaszczyzna może być jednak również zdefiniowana przez pomocnicze elementy geometryczne, takie jak płaszczyzna utworzona przez trzy dowolne wierzchołki lub ściana bryły.



Użycie
Obiekt Part Part2DObject jest obiektem wewnętrznym, więc nie można go utworzyć z poziomu interfejsu graficznego, tylko z poziomu konsoli Python jak opisano w sekcji tworzenie skryptów.

Obiekt jest zdefiniowany w środowisku pracy Część, ale może być używany jako klasa bazowa dla obiektów tworzonych skryptami we wszystkich środowiskach pracy, które tworzą dwuwymiarowe kształty geometryczne. Na przykład, jest to obiekt bazowy dla szkiców (obiektów szkicu) i dla większości obiektów tworzonych za pomocą środowiska pracy Rysunek Roboczy.

Środowisko pracy może dodać więcej właściwości do tego podstawowego elementu, aby stworzyć obiekt o złożonym wyglądzie.

Właściwości
Zobacz stronę Właściwości dla wszystkich typów właściwości, które mogą mieć obiekty tworzone skryptami.

Obiekt Part Part2DObject (klasa ) wywodzi się z Część: Cecha (klasa ) i dziedziczy wszystkie jej właściwości.

Obiekt Part2DObject ma także następujące dodatkowe właściwości w obszarze edytora właściwości. Ukryte właściwości można pokazać za pomocą polecenia w menu kontekstowym okna edycji właściwości.

Dane

 * : class name of the attach engine object driving the attachment. It defaults to.
 * : it is the plane or face supporting the 2D geometry. It defaults to an empty list.
 * : by default. This property determines a plane which the object will use as reference for 2D geometry. Clicking on the ellipsis  (three dots), to the right of the entry field starts the Part EditAttachment command that allows selecting the supporting plane by picking different elements in the 3D view. The different modes are:, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,.
 * : it defaults to ; if it is the Z direction will be reversed. For example, a sketch will be flipped upside down. Hidden if  is.
 * : sets point of curve to map a sketch to. It goes from to, which corresponds to the  and . It defaults to.
 * : the position of the object in the 3D view, with respect to the attachment object's placement. The placement is defined by a point (vector), and a  (axis and angle). See Placement. Hidden if  is.

Tworzenie skryptów
Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD, oraz Obiekty skryptowe.

Ogólne informacje na temat dodawania obiektów do dokumentu można znaleźć w Część: właściwość.

Obiekt Part2DObject jest tworzony za pomocą metody.

Dlatego też, dla klasy podrzędnej Python, powinieneś stworzyć obiekt.