PartDesign PolarPattern/pl

Opis
Narzędzie wzorca kołowego tworzy wzorzec typu kołowego jednej lub wielu cech.



Tworzenie

 * 1) Opcjonalnie aktywuj właściwą bryłę.
 * 2) Opcjonalnie wybierz jedną lub więcej cech w oknie widoku drzewa lub w oknie widoku 3D.
 * 3) Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
 * 4) * Naciśnij przycisk ,
 * 5) * Wybierz opcję z menu.
 * 6) Jeśli nie ma aktywnej Zawartości, a w dokumencie są dwie lub więcej Zawartości, otworzy się okno dialogowe  i poprosi o uaktywnienie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna Zawartość, zostanie ona aktywowana automatycznie.
 * 7) Jeśli nie wybrano żadnych cech, zostanie wyświetlone okno dialogowe  otworzy się panel zadań: wybierz jedną lub więcej (przytrzymaj klawisz ) z listy i naciśnij przycisk.
 * 8) Otworzy się panel zadań . Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
 * 9) Naciśnij przycisk, aby zakończyć.

Edycja

 * 1) Wykonaj jedną z następujących czynności:
 * 2) * Kliknij dwukrotnie obiekt Szyk kołowy w oknie widoku drzewa.
 * 3) * Kliknij prawym przyciskiem myszy obiekt Szyk kołowy w oknie widoku drzewa i wybierz opcję z menu podręcznego.
 * 4) Otworzy się panel zadań  . Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
 * 5) Naciśnij przycisk, aby zakończyć.

Opcje

 * Aby dodać cechy:
 * Naciśnij przycisk.
 * Wybierz cechę w oknie Widoku drzewa lub w oknie Widoku 3D.
 * Powtórz, aby dodać więcej cech.
 * Aby usunąć cechy:
 * Naciśnij przycisk.
 * Wykonaj jedną z następujących czynności:
 * Wybierz cechę w oknie Widoku drzewa lub w oknie Widoku 3D.
 * Zaznacz cechę na liście i naciśnij klawisz.
 * Kliknij prawym przyciskiem myszy cechę na liście i wybierz z menu podrzędnego opcję.
 * Powtórz czynność, aby usunąć więcej cech.
 * Jeśli we wzorcu znajduje się kilka cech, ich kolejność może być ważna. Zobacz sekcję Oczekiwane funkcje.
 * Określenie wzorca:
 * : Oś Z szkicu (dostępna tylko dla cech opartych na szkicu).
 * : Oś Y szkicu (analogicznie).
 * : Oś X szkicu (analogicznie).
 * : Osobny wpis dla każdej linii konstrukcyjnej w szkicu (analogicznie).
 * : Oś X Zawartości.
 * : Oś Y Zawartości.
 * : Oś Z Zawartości.
 * : Wybierz Linię odniesienia w oknie Widok drzewa lub Linię odniesienia lub krawędź w oknie Widok 3D.
 * Zaznacz pole wyboru, aby odwrócić wzór.
 * Określ, który ma być objęty wzorcem. Jeśli kąt jest mniejszy niż 360°, elementy są równomiernie rozmieszczone od 0° (pierwszy element) do danego kąta (ostatni element). Jeśli kąt jest pełnym kołem 360°, elementy są równomiernie rozmieszczone wokół koła. Oznacza to, że dla n wystąpień kąt 360° jest równoważny kątowi 360°*(1-1/n).
 * Określ liczbę (łącznie z cechą oryginalną).
 * Jeśli zaznaczone jest pole wyboru, widok będzie aktualizowany w czasie rzeczywistym.



Oczekiwane funkcje
Jeśli niektóre z wybranych cech są addytywne, a inne subtraktywne, ich kolejność może mieć wpływ na efekt końcowy. Kolejność można zmienić, przeciągając poszczególne cechy na liście.



Ograniczenia

 * Każdy kształt we wzorcu, który nie pokrywa się z elementem nadrzędnym, zostanie wykluczony. Zapewnia to, że bryła środowiska Projekt Części zawsze składa się z jednej, ciągłej bryły.
 * Wzorce Projektu Części nie są jeszcze tak zoptymalizowane jak ich odpowiedniki Rysunku Roboczego. Dlatego dla dużej liczby instancji powinieneś rozważyć użycie Szyku biegunowego zamiast tego, w połączeniu z operacją logiczną środowiska Część. Może to wymagać poważnych zmian w twoim modelu, ponieważ opuszczasz środowisko Projekt Części i dlatego nie możesz po prostu kontynuować dalszych funkcji Projektu Części w tej samej Zawartości. Przykład pokazano na Forum.
 * Nie można zastosować wzorca bezpośrednio do innego wzorca, czy to kołowego, liniowego czy odbicia lustrzanego. Do tego potrzebna jest funkcja Transformacji wielokrotnej.