Draft Fillet/de

Beschreibung
Der Befehl Draft Verrundung erstellt eine Verrundung (eine abgerundete Ecke) oder eine Fase (eine gerade Kante zwischen zwei Draft Linien).



Anwendung

 * 1) Wähle zwei Entwurf Linie, die bereits auf dem Dokument platziert sind und sich an einem Punkt treffen.
 * 2) Drücke die Taste  Taste.
 * 3) Wähle den Radius der Verrundung und drücke dann.

Optionen

 * Aktivieredas Kontrollkästchen "Originalobjekte löschen", wenn du die beiden Originalzeilen löschen möchtest und nur das neue Verrundungsobjekt übrig lässt.
 * Aktivieredas Kontrollkästchen "Fase erzeugen", wenn du eine gerade Kante anstelle einer abgerundeten Kante zwischen den beiden Linien erzeugen möchtest.
 * Drücke oder die Taste, um den aktuellen Befehl abzubrechen.

Anmerkungen

 * Das resultierende Verrundungsobjekt ist nicht editierbar.
 * Wenn der Radius zu groß ist, als dass der erzeugte Bogen nicht zu einer der Linien tangiert wäre, wird der Vorgang nicht erfolgreich sein.
 * Im Moment werden nur einzelne Linien unterstützt; Draft Wires, d.h. Linien mit mehreren Punkten, führen möglicherweise nicht zum gewünschten Ergebnis.

Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein Draft-Verrundungs-Objekt wird von einem Part Part2DObject abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten

 * : (schreibgeschützt) gibt den Startpunkt an.
 * : (schreibgeschützt) gibt den Endpunkt an.
 * : (schreibgeschützt) gibt die Länge des gesamten Segments an.
 * : (schreibgeschützt) Radius, mit dem die Verrundung erstellt wurde.

Ansicht

 * : Wenn es ist, zeigt es ein Symbol am letzten Punkt der Linie an, so dass es als Anmerkungslinie verwendet werden kann.
 * : Gibt die Größe des Symbols an, das am Ende der Zeile angezeigt wird.
 * : gibt den Typ des am Ende der Zeile angezeigten Symbols an, das "Punkt", "Kreis", "Pfeil", "Haken", oder "Haken-2" sein kann.

Skripten
Draft API und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Zum Erstellen einer Draft-Verrundung wird die Methode des Draft-Moduls verwendet:


 * Erzeugt ein Objekt zwischen den Linien  und, wobei die Krümmung mit  erfolgt.
 * Wenn  ist, erzeugt es eine gerade Kante mit der Länge von, anstatt einer abgerundeten Kante.
 * Wenn  ist, löscht es die angegebenen  und, und lässt nur das neue Objekt übrig.

Beispiel: