Raytracing Workbench/sv

Denna modul är tänkt att skicka innehållet i din scen till en extern rendererare, för att generera fotorealistiska bilder på ditt arbete. Renderingsmodulen är fortfarande i ett mycket tidigt skede, så du har inte så många tillgängliga alternativ för tillfället. För närvarande finns endast ett grundläggande verktygsset för att exportera Del objekt som POV-ray filer. Dessa filer kan sedan laddas i POV-ray och renderas.

Exportera en Vy
Det lättaste sättet är att exportera den nuvarande 3D vyn och allt dess innehåll till en Povray fil. Först, så måste du skapa din CAD data och positionera 3D Vyns orientering som du vill ha den. Välj sedan "Exportera Vy..." från raytracing menyn.



Du tillfrågas efter en plats att spara den resulterande *.pov filen. Efter det så kan du öppna den i Povray och rendera:



Som vanligt i en renderare så kan du göra stora och fina bilder:



Skript
Här ser du hur du använder dessa funktioner i python:

import Raytracing,RaytracingGui OutFile = open('C:/Documents and Settings/jriegel/Desktop/test.pov','w') OutFile.write(open(App.getResourceDir+'Mod/Raytracing/Templates/ProjectStd.pov').read) OutFile.write(RaytracingGui.povViewCamera) OutFile.write(Raytracing.getPartAsPovray('Box',App.activeDocument.Box.Shape,0.800000,0.800000,0.800000)) OutFile.close del OutFile

Länkar
Om POV-Ray:


 * http://www.spiritone.com/~english/cyclopedia/


 * http://www.povray.org/


 * http://en.wikipedia.org/wiki/POV-Ray

Om andra öppen-källkod renderare (för framtida implementering):


 * http://www.yafaray.org/


 * http://www.luxrender.net/