Translations:Basic Sketcher Tutorial/10/pl

3. Geometria konstrukcyjna służy do wspomagania tworzenia właściwej geometrii. Rzeczywista geometria będzie wyświetlana poza trybem edycji szkicu, podczas gdy geometria konstrukcyjna będzie wyświetlana tylko i wyłącznie w trybie edycji. Dlatego też, możesz użyć tyle geometrii konstrukcji ile potrzebujesz by zbudować konkretne kształty.
 * 3.1. Kliknij na przycisk . Teraz elementy geometryczne zostaną narysowane w.
 * 3.2. Kliknij na przycisk.
 * 3.3. Zbliż kursor do punktu początku szkicu, powinien zostać podświetlony, a przy kursorze Constraint_PointOnPoint.svg pojawi się ikona wiązania żbieżności.
 * 3.4. Kliknij na punkt, a następnie przesuń kursor, aby rozpocząć rysowanie od niego nowej linii. Przesuń wskaźnik tak, aby linia miała długość około . Nie musisz być bardzo precyzyjny w tym kroku, po zakończeniu ustawimy odpowiedni wymiar.
 * 3.5. Powtórz tę procedurę jeszcze cztery razy, aby umieścić linie konstrukcji na wzór gwiazdy. Nie martw się zbytnio o ich rozmiar lub położenie, po prostu przedłuż je w czterech strefach.
 * 3.6. Aby wyjść z trybu konstrukcyjnego, po prostu kliknij ponownie na przycisk.