Draft Rotate/pl

Opis
Narzędzie Obróć obraca lub kopiuje wybrane obiekty o zadany kąt wokół punktu odniesienia.

Narzędzie Obróć może być używane dla kształtów 2D utworzonych za pomocą Środowisk pracy Draft lub Sketcher, ale może być również używane dla wielu typów obiektów 3D, takich jak te utworzone za pomocą Part lub Arch.

Aby przesuwać obiekty bez obracania, użyj Move. Aby wykonać różne kopie w różnych układach, należy użyć Array, Path Array i PointArray.

.

Jak używać

 * 1) Wybierz obiekty, które chcesz przesunąć lub skopiować.
 * 2) Naciśnij przycisk  lub wciśnij klawisz  a następnie . Jeśli nie zostanie wybrany żaden obiekt, zostaniesz poproszony o wybranie jednego z nich.
 * 3) Kliknij pierwszy punkt na widoku 3D, lub wpisz koordynaty i naciśnij . Służy on jako punkt bazowy operacji, tędy przebiegać będzie oś obrotu.
 * 4) Kliknij drugi punkt na widoku 3D lub wpisz kąt podstawy. Definiuje on linię bazową, która wykona obrót wokół pierwszego punktu.
 * 5) Kliknij trzeci punkt na widoku 3D lub wpisz kąt obrotu. Określa on obrót linii bazowej, a tym samym obiektów.

Ograniczenia
Podczas obracania obiektu, który jest oparty na Sketch, na przykład, element utworzony za pomocą Środowisk pracy Part Design, (Pad, Revolution, itd.) musisz przesunąć oryginalny szkic. Jeśli przesuniesz obiekt pochodny, powróci on do pozycji zdefiniowanej w szkicu.

Możliwości

 * Naciśnij klawisz, {KEY|Y} lub {KEY|Z} po punkcie, aby związać kolejny punkt na danej osi.
 * Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, po prostu wprowadź liczby, a następnie naciśnij klawisz między każdą składową X, Y i Z. Możesz nacisnąć przycisk, gdy masz wprowadzone żądane wartości do wstawienia punktu.

Pisanie skryptów
Draft API oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

The Rotate tool can be used in macros and from the Python console by using the following function:


 * Rotates the base point of the objects in by the given.
 * is either a single object or a list of objects.
 * If a rotation base point, and are given, they are used; otherwise the rotation is based on the origin and around the Z axis.
 * The rotation angle is relative to the base point of the object, which means that if an object is rotated 45 degrees, and then another 45 degrees, it will have rotated 90 degrees in total from its original position.


 * If is  copies are created instead of rotating the original objects.
 * is returned with the original rotated objects, or with the new copies.
 * is either a single object or a list of objects, depending on the input.

Przykład: