Translations:Assembly3 Workbench/76/fr


 * [[Image:Assembly_ConstraintLock.svg|32px]] Locked: Ajoute une contrainte "Locked" pour corriger une ou plusieurs pièces.
 * Vous devez sélectionner un élément de géométrie de la pièce.
 * Si vous fixez un sommet ou une arête, la pièce est toujours libre de tourner autour du sommet ou de l'arête.
 * La fixation d'une face verrouille complètement la pièce.
 * ([[Image:Assembly_ConstraintAlignment.svg|32px]]) Plane Alignment: Ajoute une contrainte "Alignement plan" pour aligner les faces planes de deux pièces ou plus.
 * Les faces deviennent coplanaires ou parallèles avec une distance optionnelle.
 * ([[Image:Assembly_ConstraintCoincidence.svg|32px]]) Plane Coincidence: Ajoute une contrainte "Coïncidence de plan" pour faire coïncider les faces planes de deux pièces ou plus.
 * Les faces coïncident en leurs centres avec une distance facultative.
 * [[Image:Assembly_ConstraintAttachment.svg‎‎|32px]] Attachment: Ajoute une contrainte "Attachment" pour attacher deux pièces par les éléments géométriques sélectionnés.
 * Cette contrainte fixe complètement les pièces les unes par rapport aux autres.
 * [[Image:Assembly_ConstraintAxial.svg|32px]] Axial Alignment: Ajoute une contrainte "Alignement axial" pour aligner les arêtes/faces de deux pièces ou plus.
 * La contrainte accepte
 * arêtes linéaires, qui deviennent colinéaires,
 * faces planes, alignées en utilisant leur axe normal de surface,
 * et face cylindrique, alignés dans la direction axiale.
 * Différents types d'éléments géométriques peuvent être mélangés.
 * [[Image:Assembly_ConstraintSameOrientation.svg‎‎|32px]] Same orientation: Ajoute une contrainte "Même orientation" pour aligner les faces de deux pièces ou plus.
 * Les plans sont alignés pour avoir la même orientation (c.-à-d. Rotation)
 * [[Image:Assembly_ConstraintMultiParallel.svg|32px]] Multi parallel: Ajoute une contrainte "Multi parallel" pour rendre parallèles les faces planes ou les arêtes linéaires de deux pièces ou plus.
 * ([[Image:Assembly_ConstraintAngle.svg|32px]]) Angle: Ajoute une contrainte "Angle" pour définir l'angle des faces planes ou des arêtes linéaires de deux pièces.
 * ([[Image:Assembly_ConstraintPerpendicular.svg|32px]]) Perpendicular: Ajoute une contrainte "Perpendicular" pour rendre perpendiculaires les faces planes ou les arêtes linéaires de deux pièces.
 * [[Image:Assembly_ConstraintPointCoincident.svg|32px]] Point coincident: Ajoute une contrainte "Point coincident" pour faire coïncider deux points en 2D ou 3D.
 * [[Image:Assembly_ConstraintPointInPlane.svg|32px]] Point on plane: Ajoute un "Point on plane" pour contraindre un ou plusieurs points sur un plan.
 * [[Image:Assembly_ConstraintPointOnLine.svg|32px]] Point on line: Ajoute un "Point on line" pour contraindre un point sur une ligne en 2D ou 3D.
 * [[Image:Assembly_ConstraintPointOnCircle.svg|32px]] Point on circle: Ajoute un "Point on circle" pour contraindre un ou plusieurs points sur une surface clyndrique définie par un cricle.
 * Notez que vous devez sélectionner un point (tout élément de géométrie peut définir un point), puis sélectionner le cercle (ou la surface clyndrique),
 * après quoi vous pouvez ajouter plus de points à votre sélection si vous le souhaitez.
 * [[Image:Assembly_ConstraintPointsDistance.svg|32px]] Points distance: Ajoute une "Distance de points" pour contraindre la distance de deux points ou plus.
 * [[Image:Assembly_ConstraintPointPlaneDistance.svg|32px]] Point plane distance: Ajoute une "Distance plane de point" pour contraindre la distance entre un ou plusieurs points et un plan.
 * [[Image:Assembly_ConstraintPointLineDistance.svg|32px]] Point line distance: Ajoute une "distance de ligne de point" pour contraindre la distance entre un point et une arête linéaire en 2D ou 3D.
 * [[Image:Assembly_ConstraintSymmetric.svg|32px]] Symmetric: Ajoute une contrainte "Symmetric" pour rendre les éléments géométriques de deux pièces symétriques par rapport à un plan.
 * Les éléments pris en charge sont l'arête linéaire et la face plane.
 * [[Image:Assembly_ConstraintMore.svg|32px]] More: Basculer les barres d'outils pour plus de contraintes
 * Pas vraiment une contrainte mais un interrupteur à bascule pour afficher/masquer la barre d'outils des contraintes supplémentaires.