Translations:Part Part2DObject/11/fr


 *  : nom de la classe de l'objet moteur de l'attachement. La valeur par défaut est.
 *  : il s'agit du plan ou de la face supportant la géométrie 2D. Par défaut, il s'agit d'une liste vide.
 *  :  par défaut. Cette propriété détermine un plan que l'objet utilisera comme référence pour la géométrie 2D. En cliquant sur l'ellipse  (trois points), à droite du champ de saisie, lance la commande Part Ancrage qui permet de sélectionner le plan de référence en choisissant différents éléments dans la Vue 3D. Les différents modes sont :, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,.
 *  : sa valeur par défaut est  ; si elle est, la direction Z sera inversée. Par exemple, une esquisse sera retournée à l'envers. Caché si  est.
 *  : définit le point de la courbe vers lequel mapper une esquisse. Il va de  à, qui correspondent aux  et . La valeur par défaut est.
 *  : la position de l'objet dans la Vue 3D, par rapport au placement de l'objet d'attachement. L'emplacement est défini par un point  (vecteur) et un  (axe et angle). Voir Placement. Masqué si  est.