SheetMetal AddRelief/de

Beschreibung
Der Befehl Entlastungsausschnitt hinzufügen erzeugt Eckentlastungen, Ausschnitte an den Eckpunkten, an denen sich drei Abschnitte (Grundplatte/Kanten/Falze) eines SheetMetal-Objekts treffen. Ohne diese Entlastungen wäre das Objekt nicht abwickelbar.

Dieser Befehl ist der erste von drei Schritten, um ein Schalenobjekt, das mit dem Arbeitsbereich Part oder PartDesign erzeugt wurde, in ein abwickelbares SheetMetal-Objekt umzuwandeln:
 * 1) SheetMetal Entlastungsausschnitt hizufügen
 * 2) SheetMetal Stoß hinzufügen
 * 3) SheetMetal Biegung hinzufügen



Anwendung

 * 1) Einen oder mehrere Eckpunkte auswählen.
 * 2) Den Befehl [[Image:SheetMetal_AddRelief.svg|16px]] Entlastungsausschnitt hinzufügen aktivieren durch:
 * 3) * Die Schaltfläche.
 * 4) * Den Menüeintrag.
 * 5) * Das Tastenkürzel: dann.



Hinweise
Die Befehle Entlastungsausschnitt hinzufügen,  Stoß hinzufügen und  Biegung hinzufügen funktionieren am besten mit hohlen Quadern, d.h. Schalenobjekten mit einer konstanten Wandstärke und nur 90° Winkeln zwischen den Flächen.

Schalenobjekte können mit Befehlen der Arbeitsbereiche Part oder PartDesign erstellt werden.

Zum Erstellen eines hohlen Quaders mit dem Arbeitsbereich Part:
 * 1) Einen Festkörper erstellen durch
 * 2) * Anwendung des Befehls [[Image:Part_Box.svg|16px]] Part Würfel (Box)
 * 3) * Verwendung des Befehls [[Image:Part_Extrude.svg|16px]] Part Extrudieren... mit
 * 4) ** einem [[Image:Draft_Rectangle.svg|16px]] Draft Rechteck.
 * 5) ** einem [[Image:Draft_Wire.svg|16px]] Draft Linienzug.
 * 6) ** einer [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|16px]] Skizze.
 * 7) Den Befehl [[Image:Part_Thickness.svg|16px]] Part Dicke... verwenden, um aus dem Festkörper ein Schalenobjekt zu erzeugen (typischerweise mit einer Wandstärke, die der Blechstärke entspricht).

Zum Erstellen eines hohlen Quaders mit dem Arbeitsbereich PartDesign:
 * 1) Einen Festkörper erstellen durch
 * 2) * Anwendung des Befehls [[Image:PartDesign_AdditiveBox.svg|16px]] Zu addierender Quader.
 * 3) * [[Image:PartDesign_Pad.svg|16px]] PartDesign Pad mit einer [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|16px]] Skizze.
 * 4) Den Befehl PartDesign Thickness.svg PartDesign Dicke verwenden, um aus dem Festkörper ein Schalenobjekt zu erzeugen (typischerweise mit einer Wandstärke, die der Blechstärke entspricht).

Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein SheetMetal-Relief-Objekt wird von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften und sein Label hat eine Standardwert:

Daten

 * : Standardwert: (+ eine laufende Nummer ab dem zweiten Objekt). Der vom Benutzer änderbare Name dieses Objekts, der aus einer beliebigen UTF8-Zeichenkette bestehen kann.
 * : Base Feature. Verweis zum Eltern-Objekt.
 * : Unsichtbarer Verweis zum Eltern-Body.


 * : "Base Object". Verweise zu den Eckpunkten, die die Lage der Entlastungsausschnitte bestimmen.
 * : "Relief Size". Größe der Entlastungsausschnitte, Standardwert:.