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Exercise cabin 01.jpg|link=Manual:Traditional 2D drafting/it|Disegno tradizionale 2D Disegnare una pianta di una stanza con linee, polilinee, rettangoli, archi circolari e aggiungere modelli di tratteggio, annotazioni e dimensioni. Esportare il risultato in DXF.

00_Dr01_Draft_Tutorial_final.png|link=Draft_tutorial/it|Tutorial di Draft (v0.19) Introduzione di base agli strumenti dell'Ambiente Draft: piano di lavoro, griglia, linea, arco, aggiornamento, rettangolo, cerchio, poligono, schiera, dimensioni, annotazioni e forma da testo.

Sketcher_reference.png|link=Sketcher_reference/it|Manuale di riferimento per Sketcher (v0.18) Questo è un documento PDF lungo 70 pagine che funge da manuale dettagliato per l'Ambiente Sketcher. Spiega le basi dell'utilizzo di Sketcher e approfondisce molti dettagli sulla creazione di forme geometriche e su ciascuno dei vincoli.

09b_Sk01_Sketcher_fully_constrained_clean.png|link=Basic_Sketcher_Tutorial/it|Tutorial base di Sketcher (v0.19) Questa è un'introduzione di base agli strumenti di Sketcher Workbench: modalità di costruzione, linea, cerchio, arco, vincoli (uguaglianza, verticale, orizzontale, tangenziale, distanza, angolo, raggio).

03d_Sk02_Sketcher_Rectangle_constrained_length.png|link=Sketcher_Micro_Tutorial_-_Constraint_Practices/it|Esercitazioni sui vincoli di Sketcher (v0.19) Imparare a vincolare in modo efficiente uno schizzo. Preferire i vincoli geometrici ai vincoli di Riferimento.