Mesh Workbench/pl

Wprowadzenie
Środowisko pracy Mesh obsługuje sieci trójkątnych oczek. Siatki są specjalnym rodzajem obiektu 3D, złożonym z trójkątnych ścian połączonych ich wierzchołkami i krawędziami.

Wiele aplikacji 3D, takich jak Sketchup, Blender, Maya i 3D Studio Max, używa siatki jako podstawowego typu obiektu 3D. Ponieważ siatki są bardzo prostymi obiektami, zawierającymi tylko wierzchołki (punkty), krawędzie i trójkątne powierzchnie, są one bardzo łatwe do tworzenia, modyfikowania, dzielenia, rozciągania i mogą być łatwo przekazywane z jednej aplikacji do drugiej bez utraty szczegółów. Ponadto, ponieważ siatki zawierają bardzo nieskomplikowane dane, aplikacje 3D mogą zazwyczaj zarządzać bardzo dużymi ich ilościami bez konieczności używania wielkich zasobów. Z tych powodów, siatki są często wybierane jako obiekt 3D dla aplikacji obsługujących filmy, animacje i tworzenie obrazów.

Jednak w dziedzinie siatek inżynieryjnych istnieje jedno duże ograniczenie: są one wykonane tylko z powierzchni i nie mają informacji o masie, więc nie zachowują się jak bryły. Oznacza to, że wszystkie operacje oparte na bryłach, takie jak dodawanie lub odejmowanie, są trudne do wykonania na oczkach. Środowisko pracy Mesh jest przydatne do importowania danych 3D w formacie mesh, analizowania ich, wykrywania błędów i w końcu konwertowania ich na bryłę, do użycia w Środowisku pracy Part.



Narzędzia
Wszystkie narzędzia Środowiska pracy Mesh są dostępne w menu Siatki. Niektóre narzędzia są również dostępne na pasku narzędzi Mesh.


 * [[Image:Mesh_Import.svg|32px]] Import siatki...: : Importuje obiekty siatek z pliku.


 * [[Image:Mesh_Export.svg|32px]] Eksport siatki...: Eksport obiektów siatek do pliku.

Utwórz siatkę z kształtu ...]]: Tworzy obiekty siatkowe z obiektów kształtu.
 * [[Image:Mesh_FromPartShape.svg|32px]] [[Mesh_FromPartShape|


 * Doskonalenie..: Ulepsza obiekty siatkowe.


 * Analiza
 * Oceń i napraw siatkę... Ocenia i naprawia obiekt siatkowy.
 * [[Image:Mesh_EvaluateFacet.svg|32px]] Dane o powierzchnii: Pokazuje informacje o powierzchniach obiektów siatkowych.
 * Informacje o krzywiźnie: Pokazuje krzywiznę absolutną obiektów krzywizny w wybranych punktach.
 * Sprawdź siatkę bryły: Sprawdza, czy obiekt siatkowy jest bryłą.
 * Informacja o granicach: Pokazuje współrzędne pola ograniczającego obiekt siatki.


 * [[Image:Mesh_VertexCurvature.svg|32px]] Wykres krzywizny: Tworzy obiekty krzywizny siatki dla obiektów siatkowych.


 * [[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|32px]] Porządkuj wektory normalne: Ujednolicenie wektorów normalnych obiektu siatki.


 * [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] Odwróć wektory normalne: Odwraca wektory normalne obiektu siatki.


 * Wypełnij otwory...: Wypełnia otwory w obiekcie siatki.


 * [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|32px]] Zamknij otwór: Wypełnia wybrane otwory w obiektach siatkowych.


 * Dodaj trójkąt : Dodaje powierzchnie wzdłuż obwiedni otwartego obiektu siatkowego.


 * [[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|32px]] Usuń fragment...: Usuwa powierzchnie z obiektów siatkowych.


 * Usuń fragment ręcznie...: Usuwa elementy z obiektów siatkowych.


 * Utwórz segmenty siatki...: Tworzy oddzielne segmenty siatki dla określonych typów powierzchni obiektu siatkowego.


 * Utwórz segmenty siatki z najlepiej dopasowanych powierzchni...: Tworzy oddzielne segmenty siatki dla określonych typów powierzchni obiektu siatkowego i może określić ich parametry.


 * Wygładź...: Wygładza obiekt siatki.


 * Decymacja...: Zmniejsza liczbę powierzchni w obiektach siatkowych.


 * Skala...: Skaluje obiekt siatki.


 * [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|32px]] Bryła podstawowa...: Tworzy regularny, parametryczny obiekt siatki bryły pierwotnej.


 * Operacje logiczne
 * Suma: Tworzy obiekt siatki, który jest połączeniem dwóch obiektów siatki.
 * Przecięcie: Tworzy obiekt siatki, który jest przecięciem dwóch obiektów siatki.
 * Różnica: Tworzy obiekt siatki, który jest różnicą dwóch obiektów siatki.


 * Przycinanie
 * [[Image:Mesh_PolyCut.svg|32px]] Przytnij siatkę linia łamaną: Wycina całe powierzchnie z obiektów siatkowych.
 * Przytnij siatkę: Przycina powierzchnie i części ścian z obiektów siatki.
 * Przytnij siatkę płaszczyzną: Przycina powierzchnie i części powierzchni po jednej stronie płaszczyzny z obiektu siatkowego.
 * Tworzenie przekroju z siatki i płaszczyzny: Tworzy przekrój poprzeczny przez obiekt siatkowy.
 * Przekrój...: Tworzy wiele przekrojów poprzecznych na obiektach siatkowych..


 * Połącz: Tworzy obiekt siatki poprzez połączenie dwóch lub więcej obiektów siatkowych.


 * Rozwiń siatkę: Tworzy płaską reprezentację obiektu siatkowego.


 * Rozwiń powierzchnię: Tworzy płaską reprezentację powierzchni obiektu kształtu.

Ustawienia
Istnieje kilka preferencji eksportu związanych z formatami siatki, ale nie są one używane przez polecenia należące do tego stanowiska pracy. Są one używane przez polecenie Std: Export.

Preferencje Środowiska pracy Mesh można znaleźć w następujących kategoriach Edytora Preferencji:
 * [[Image:Preferences-display.svg|32px]] Display: Na karcie Mesh: widok można ustawić kilka parametrów.
 * [[Image:Preferences-openscad.svg|32px]] OpenSCAD: Polecenia Mesh: Union, Mesh: Intersection oraz Mesh Difference wymagają OpenSCAD i użyj preferencji OpenSCAD executable, aby znaleźć plik wykonywalny.

Uwagi

 * Więcej narzędzi mesh jest dostępnych w Środowisku pracy [[Image:Workbench_OpenSCAD.svg|24px]] OpenSCAD
 * Siatkami można również manipulować za pomocą skryptów środowiska Python.
 * Zobacz również FreeCAD oaz import siatki.