Draft Text/es

Descripción
La herramienta Texto inserta una parte de un texto en un punto dado en el documento actual. Toma el tamaño de texto y color previamente establecidos en la pestaña de tareas.

To create a text element with an arrow use the Draft Label command instead.



Usage
See also: Draft Tray and Draft Snap.

Utilización

 * 1) Presiona el botón, o presiona las teclas  y
 * 2) Designa un punto en la vista 3D, o escribe unas coordenadas
 * 3) Introduce el texto deseado, presionando  entre cada línea
 * 4) Presiona  dos veces para terminar la operación.

Opciones
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.


 * Presionando se realizará un ajuste del punto a las ubicaciones de ajuste disponibles.
 * Para introducir coordenadas manualmente, simplemente introduce los números, presiona entre cada componente X, Y y Z.
 * Presionando se cancela la operación.
 * Cuando editando el texto, se presiona o  permite introducir o editar una nueva línea de texto.
 * Presionando permite editar una línea de texto previa.
 * Presionando dos veces (hasta dejar la última línea vacía) se añade el texto al documento y se cierra el editor.

Propiedades

 * : El punto base del bloque de texto
 * : El contenido del bloque de texto
 * : Especifica si el texto está alineado con los ejes de la escena o si siempre mira hacia la cámara
 * : El tamaño de las letras
 * : Especifica si el texto está alineado a la izquierda, derecha o centrado del punto base.
 * : Especifica el espacio entre líneas de texto
 * : Especifica una rotación a ser aplicada al texto
 * : Especifica el eje a utilizar para la rotación
 * : La fuente a utilizar para dibujar el texto. Puede ser un nombre de una fuente, como "Arial", un estilo por defecto como "sans", "serif" o "mono", o una familia como "Arial,Helvetica,sans" o un nombre con un estilo como "Arial:Bold". Si la fuente indicada no se encuentra en el sistema, se utilizará en su lugar una genérica.

See also: Property editor.

A Draft Text object is derived from an App FeaturePython object and inherits all its properties. The following properties are additional unless otherwise stated.

Data

 * : specifies the position of the text in the 3D view. See Placement.
 * : specifies the contents of the text. Each item in the list represents a new text line.

View

 * : specifies the annotation style applied to the text. See Draft AnnotationStyleEditor.
 * : specifies the general scaling factor applied to the text.


 * : specifies how the text is displayed. If it is the text will be displayed in a plane defined by its . If it is  the text will always face the camera. This is an inherited property.


 * : not used.
 * : not used.


 * : specifies the font used to draw the text. It can be a font name, such as, a default style such as , or , a family such as , or a name with a style such as . If the given font is not found on the system, a default font is used instead.
 * : specifies the size of the letters. The text can be invisible in the 3D view if this value is very small.
 * : specifies if the alignment of the text:, or.
 * : specifies the factor applied to the default line height of the text.
 * : specifies the color of the text.

Archivos de guión
La herramienta Texto puede utilizarse en macros y desde la consola de Python utilizando la siguiente función:

To create a Draft Text use the method  of the Draft module. This method replaces the deprecated method.


 * Crea un objeto texto, en el punto indicado si se proporciona un vector, conteniendo la cadena de texto o las cadenas dadas en la lista, una cadena de texto por línea.
 * Se utilizan el color, altura de texto y fuente actuales de Boceto. Si screenmode es True, el texto siempre mira en la dirección de la vista, en otro casi permanece en el plano XY.
 * Devuelve el objeto recién creado.

The view properties of can be changed by overwriting its attributes; for example, overwrite  with the new size in millimeters.

Ejemplo: