Draft BSpline/de

Beschreibung
Der Befehl Draft B-Spline erstellt eine B-Spline-Kurve aus mehreren Punkten.

Der Befehl Draft B-Spline legt die fest, durch die die Kurve verlaufen soll. Die Befehle Draft Bézierkurve und Draft KubischeBézierkurve verwenden andererseits, um die Position und Krümmung des Splines zu definieren.



Anwendung
Siehe auch: Draft Ablage, Draft Einrasten und Draft Beschränken.


 * 1) Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
 * 2) Die Schaltfläche  drücken.
 * 3) * Den Menüeintrag auswählen.
 * 4) * Das Tastaturkürzel: dann.
 * 5) Der Aufgaben-Bereich  wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
 * 6) Den ersten Punkt in der 3D-Ansicht auswählen oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche  drücken.
 * 7) Weitere Punkte in der 3D-Ansicht auswählen oder Koordinaten eingeben und die Schaltfläche  drücken.
 * 8)  oder die Schaltfläche  drücken. um den Befehl zu beenden.

Optionen
Die im Aufgabenpaneel verfügbaren Einzelzeichen Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Entwurf Einstellungen. Die hier genannten Tastenkürzel sind die Standardtastenkürzel.


 * Um die Koordinaten manuell einzugeben, werden die X-, Y- und Z-Komponente eingegeben und nach jeder Eingabe (Enter) gedrückt. Man kann auch die Schaltfläche  drücken, wenn die gewünschten Werte vorhanden sind.Es ist ratsam, vor der Eingabe der Koordinaten, den Mauszeiger aus der 3D-Ansicht heraus zu bewegen.
 * drücken oder das Kontrollkästchen anklicken, um den Relativ-Modus umzuschalten. Wenn der Relativ-Modus eingeschaltet ist, sind die Koordinaten relativ zum letzten Punkt, falls vorhanden, ansonsten beziehen sie sich auf den Ursprung des Koordinatensystems.
 * drücken oder das Kontrollkästchen anklicken, um den Global-Modus umzuschalten. Wenn der Global-Modus eingeschaltet ist, beziehen sich die Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, ansonsten auf das Koordinatensystem der Arbeitsebene.
 * drücken oder das Kontrollkästchen anklicken, um den Füllmodus umzuschalten. Wenn der Füllmodus eingeschaltet ist, wird die  der erstellten Kurve auf  gesetzt und die Kurve erhält eine gefüllte Fläche, vorausgesetzt, dass sie geschlossen ist und sich nicht selbst schneidet. Beachte, dass eine sich selbst schneidende Kurve mit einer Fläche nicht richtig angezeigt wird, für eine solche Kurve muss die  auf  gesetzt werden.
 * drücken oder das Kontrollkästchen anklicken, um den Fortsetzungsmodus umzuschalten. Wenn der Fortsetzungsmodus eingeschaltet ist, wird der Befehl nach Betätigung von  oder, und auch nach dem Erstellen eines geschlossenen Splines, durch Einrasten auf den ersten Punkt des Splines, erneut gestartet, und es kann mit dem Erstellen von Splines fortgefahren werden.
 * oder die Schaltfläche drücken, um den letzten Punkt rückgängig zu machen.
 * oder die Schaltfläche drücken, um den Befehl zu beenden und die Kurve offen zu lassen.
 * oder die Schaltfläche drücken, um den Befehl zu beenden und den Spline zu schließen. Ein geschlossener Spline kann auch durch Einrasten auf den ersten Punkt des Splines erstellt werden.
 * oder die Schaltfläche drücken, um die bereits positionierten Kurvenabschnitte zu löschen, aber vom letzten Punkt aus weiterzuarbeiten.
 * oder die Schaltfläche drücken, um die aktuelle Arbeitsebene der durch den letzten und den vorherigen Punkt definierten Ausrichtung anzupassen.
 * drücken, um Draft Einrasten ein- oder auszuschalten.
 * oder die Schaltfläche drücken, um den Befehl zu beenden.

Hinweise

 * Ein Draft BSpline kann mit dem Befehl Draft Bearbeiten bearbeitet werden.
 * Ein Draft BSpline kann mit dem Befehl Draft DrahtZuBSpline in eine Draft Polylinie umgewandelt werden.

Einstellungen
Siehe auch: Voreinstellungseditor und Draft Einstellungen.


 * Um die Anzahl der Dezimalstellen zu ändern, die bei der Eingabe von Koordinaten verwendet werden:.
 * Um den Anfangswert des Füllmodus zu ändern: . Ändern des Füllmodus in einem Aufgaben-Bereich wird diese Einstellung für die aktuelle FreeCAD-Sitzung überschreiben.

Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein Draft-B-Spline (BSpline-Objekt) wird von einem Part Part2DObject abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten

 * : (schreibgeschützt) gibt den Flächeninhalt der von dem Spline umschlossenen Fläche an. Der Wert ist, wenn  auf  gesetzt ist oder die Fläche nicht erstellt werden kann.
 * : gibt an, ob der Spline geschlossen ist oder nicht. Wenn der Spline anfänglich offen ist, ist dieser Wert, wenn er auf gesetzt wird, wird ein Kurvensegment gezeichnet, um den Spline zu schließen. Wenn der Spline anfänglich geschlossen ist, ist dieser Wert , wenn man ihn auf  setzt, wird das letzte Kurvensegment entfernt und der Spline geöffnet.
 * : gibt an, ob der Spline eine Fläche bildet oder nicht. Wenn es ist, wird eine Fläche erstellt, ansonsten wird nur der Umriss als Teil des Objekts betrachtet. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die   ist und wenn der Spline sich nicht selbst schneidet.
 * : beeinflusst die Form des Splines.
 * : gibt die Punkte des Splines in seinem lokalen Koordinatensystem an.

Ansicht

 * : legt die Größe des Symbols fest, das am Ende des Splines angezeigt wird.
 * : gibt die Art des Symbols an, das am Ende des Splines angezeigt wird; es kann die Werte, , , oder  annehmen.
 * : gibt an, ob am Ende des Splines ein Symbol angezeigt werden soll, damit er als Hinweislinie für Beschritung verwendet werden kann.
 * : legt das Draft Muster fest, mit dem die Fläche des geschlossenen Splines gefüllt werden soll. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die auf  gesetzt und die  auf  gesetzt ist.
 * : legt die Größe des Draft Musters fest.

Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Zum Erstellen eines Draft-B-Splines (BSpline-Objekt) wird die Methode des Draft-Moduls verwendet. Diese Methode ersetzt die veraltete Methode.


 * Erstellt ein Objekt aus der angegebenen Liste von Punkten.
 * Jeder Punkt in der Liste ist durch seinen definiert, mit Einheiten in Millimetern.
 * Alternativ kann die Eingabe auch ein sein, aus dem Punkte extrahiert werden.
 * Wenn  ist, oder wenn der erste und letzte Punkt identisch sind, ist der Spline geschlossen.
 * Wenn  ist, wird der Spline am Ursprung erstellt.
 * Wenn  ist, und der Spline geschlossen ist, bildet der Spline eine Fläche, d. h. er erscheint gefüllt.

Beispiel: