Draft Mirror/de

Beschreibung
Das Werkzeug erstellt eine gespiegelte Kopie eines ausgewählten Objekts mit der Operation Teil Spiegel. Die Kopie ist, genau wie ein Entwurf Klon, mit dem Originalobjekt verknüpft. Das bedeutet, wenn das Originalobjekt seine Form und Eigenschaften ändert, ändert sich auch die gespiegelte Form.

Das Spiegel Werkzeug kann auf 2D Formen angewendet werden, die mit dem Entwurf Arbeitsbereich] erstellt wurden, kann aber auch auf vielen Arten von 3D Objekten, wie sie mit der [[Part Workbench/de|Part Arbeitsbereich, PartDesign Arbeitsbereich] oder Arch Arbeitsbereichen angewendet werden.



Anwendung
See also: Draft Snap and Draft Constrain.


 * 1) Wähle ein Objekt aus, das du spiegeln möchtest.
 * 2) Drücke die  Taste. Wenn kein Objekt ausgewählt ist, wirst du aufgefordert, eines auszuwählen.
 * 3) Klicke auf einen ersten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine Koordinate ein und drücke die  Schaltfläche.
 * 4) Klicke auf einen zweiten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine Koordinate ein und drücken Sie die Taste  Schaltfläche. Diese Punkte legen eine Linie fest, die zusammen mit der Kameraansicht eine Spiegelebene definiert, die zum Erstellen des gespiegelten Objekts verwendet wird.

Options
The single character keyboard shortcuts mentioned here can be changed. See Draft Preferences.


 * To manually enter coordinates enter the X, Y and Z component, and press after each. Or you can press the  button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the 3D view before entering coordinates.
 * Press or click the  checkbox to toggle relative mode. If relative mode is on, the coordinates of the second point are relative to the first point, else they are relative to the coordinate system origin.
 * Press or click the  checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the working plane coordinate system.
 * The checkbox has no purpose for this command.
 * The checkbox has no purpose for this command.
 * Press or the  button to abort the command.

Preferences
See also: Preferences Editor and Draft Preferences.


 * To change the number of decimals used for the input of coordinates:.

Properties
See also: Property editor.

A Part Mirror object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

 * : specifies the object that is mirrored.


 * : specifies the base point of the mirror plane.
 * : specifies the normal direction of the mirror plane.

Scripting
See also: Autogenerated API documentation and FreeCAD Scripting Basics.

To mirror objects use the method of the Draft module.


 * contains the objects to be mirrored. It is either a single object or a list of objects.
 * is the first point of the mirror plane.
 * is the second point of the mirror plane.
 * If the Draft working plane is available the alignment of the mirror plane is determined by its normal, else the view direction of the camera in the active 3D view is used. If the graphical interface is not available the Z axis is used.
 * is returned with the new objects. It is either a single object or a list of objects, depending on.

Beispiel: