Part Primitives/fr

Description
Part Primitives ouvre une boîte de dialogue pour créer l'une des primitives géométriques paramétriques définies dans l' atelier Part.



Create
Pour créer une primitive, soit La boîte de dialogue reste ouverte afin que vous puissiez ensuite créer d'autres primitives.
 * 1) * appuyez sur le bouton dans la barre d'outils.
 * 2) * sélectionnez dans la barre de menu.
 * 3) Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez la primitive, définissez ses paramètres et son emplacement, puis appuyez sur

Edit
Utilisation de la boîte de dialogue:
 * 1) Sélectionnez la primitive dans l'arborescence et double-cliquez dessus.
 * 2) La même boîte de dialogue s'ouvrira qui a également été utilisée pour créer la primitive. Modifiez-y les paramètres et vous obtenez un aperçu en direct de la primitive modifiée.
 * 3) Pour terminer l'édition, appuyez sur.

The properties of a Part Primitive can also be changed in the Property editor, and its can also be changed with the  Std TransformManip command.

Primitives géométriques
Les primitives suivantes peuvent être créées:
 * [[Image:Part_Plane.svg|32px]] Plan: Crée un plan.
 * [[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] Cube: Crée une boîte. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Box.svg|32px]] Cube.
 * [[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] Cylindre: Crée un cylindre. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] Cylindre.
 * [[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] Cône: Crée un cône. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Cone.svg|32px]] Cône.
 * [[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] Sphère: Crée une sphère. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image: Part_Sphere.svg|32px]] Sphère.
 * [[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] Ellipsoïde: Crée un ellipsoïde.
 * [[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] Tore: Crée un tore. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Torus.svg|32px]] Tore.
 * [[Image:Part_Prism.svg|32px]] Prisme: Crée un prisme.
 * [[Image:Part_Wedge.svg|32px]] Pyramide tronquée: Crée une pyramide tronquée.
 * [[Image:Part_Helix.svg|32px]] Hélice: Crée une hélice.
 * [[Image:Part_Spiral.svg|32px]] Spirale: Crée une spirale.
 * [[Image:Part_Circle.svg|32px]] Cercle: Crée une arête circulaire.
 * [[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] Ellipse: Crée une arête elliptique.
 * [[Image:Part_Point.svg|32px]] Point: Crée un point (sommet).
 * [[Image:Part_Line.svg|32px]] Ligne: Crée une ligne (bord).
 * [[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] Polygone régulier: Crée un polygone régulier.

Script
See also: Autogenerated API documentation, Part scripting and FreeCAD Scripting Basics.

Testez la création des primitives avec un script.

Ce script se trouve dans le répertoire d'installation du programme et peut être examiné pour voir comment les primitives de base sont construites.

Il peut également être utilisé comme entrée dans le programme.