Std Part/de

Beschreibung
Std Part, intern App Part genannt, ist ein Sammelbehälter zur allgemeinen Verwendung, der eine Gruppe von Objekten zusammenhält, so dass sie zusammen als Einheit in der 3D Ansicht bewegt werden können.

Das 'Std Part'-Element wurde entwickelt, um als Fundament zur Zusammenstellung von Baugruppen zu dienen. Es dient zum Anordnen von Objekten, die eine Part Topo-Form haben, wie Part Grundkörper, PartDesign Körper und andere Part Angebote/Funktionen. Das 'Std Part' stellt ein Bezugsobjekt (Koordinatensystem) mit lokalen x-, y- und z-Achsen und Standardebenen zur Verfügung. Dieses Bezugskoordinatensystem dient zur Positionierung und Anheftung dieser Objekte, bezogen auf dieses Bezugskoordinatensystem. Zusätzlich können 'Std Parts' in andere 'Std Part's eingebettet werden, um eine Gesamtbaugruppe aus kleineren Unterbaugruppen zu erstellen.

Obwohl es voläufig für Festkörper gedacht ist, kann 'Std Part' zur Handhabung jedes Objektes verwendet werden, das eine Positionierungseigenschaft hat. Deshalb kann es auch Drahtmodel, Skizzen und andere Objekte enthalten, die aus App GeoFeature kommen.

Das 'Std Part' Werkzeug ist nicht durch einen besonderen Arbeitsbereich definiert, sondern durch das Grundsystem. Deshalb befindet es sich in der, die in allen Arbeitsbereichen angezeigt wird.

Um Objekte im allgemeinen zu gruppieren, wird Std Group verwendet. Dieses Objekt hat keinen Einfluß auf die Positionen der Objekte, die es enthält. Es ist im Wesentlichen nur ein Ordner zur Verwaltung in der Baumansicht.



Anwendung

 * 1) Die Schaltfläche  betätigen. Ein leeres Teil wird erzeugt und ist automatisch aktiv.
 * 2) In der Baumansicht ein Objekt wählen und durch Drag & Drop auf dieses Teil ziehen, um es zum Teil hinzuzufügen.
 * 3) Um Objekte aus einem Teil zu entfernen, zieht man es per Drag & Drop aus dem Teil auf die Dokumentenbeschriftung oben in der Baumansicht.

Hinweise

 * Ab Version v0.19 kann ein bestimmtes Objekt nur zu einer einzigen Baugruppe gehören.
 * Durch enen Doppelklick auf die Baugruppe in der Baumansicht oder über das Kontextmenü mit einem Rechtsklick und der Wahl von kann eine Baugruppe aktiviert oder deaktiviert werden. Ist eine andere Baugruppe aktiv, wird sie deaktiviert, siehe auch Aktiver Status

Grenzen

 * Zu diesem Zeitpunkt können Entwurf Fang-Methoden nicht auf ausgewählte Teilebehälter oder auf Objekte innerhalb derer angewandt werden.
 * Ein Teil hat keine topologische Form. Es ist daher nicht möglich, 3D-Operationen, wie Part Boolean auf ein Teil selbst anzuwenden. Zwei Teile können nicht gewählt und Teile vereinigen oder Teile schneiden durchgeführt werden.
 * Diese boolschen Operationen können nur auf die enthaltenen Objekte angewendet werden, solange diese aus Part Formelement stammen und eine topologische Form haben.

Eigenschaften
Ein Std Teil wird intern App Part( Klasse) genannt und stammt aus einer App GeoFeature ( Klasse). Deshalb hat es die meisten Eigenschaften mit letzterem gemein.

Zusätzlich zu den Eigenschaften, die in App GeoFeature beschrieben sind, hat die 'App Part Klasse' einigen Eigenschaften, die helfen, Informationen im Zusammenhang mit dem Zusammenbau zu verwalten, z.B., , , , , und.

Diese Eigenschaften stehen im Eigenschaftseditor zur Verfügung. Versteckte Eigenschaften werden durch den Befehl im Kontextmenü des Eigenschaftseditors angezeigt.

Daten

 * : eine Beschreibung für dieses Objekt. Standardmäßig ist es eine leere Zeichenfolge.
 * : eine Identifikations- oder Teilenummer für dieses Objekt. Standardmäßig handelt es sich um eine leere Zeichenfolge.
 * ein Feld zur Angabe der Lizenz für dieses Objekt. Standardmäßig ist es eine leere Zeichenfolge.
 * ein Feld zur Angabe der Webadresse zur Lizenz oder zum Vertrag für dieses Objekt. Standardmäßig ist es eine leere Zeichenfolge.
 * ein Tupel von vier Fließkomma RGBA Werten um die Farbe des Objekts zu festzulegen; standardmäßig ist es, das als  zur Basis 255, white color angezeigt wird.
 * die Position des Objekts in der 3D Ansicht. Die Platzierung wird durch einen Punkt (Vektor) und eine  (Achse und Winkel) definiert. Siehe Positionierung.
 * den Drehwinkel um die . Standardmäßig lautet er . (Null Grad).
 * der Einheitsvektor, der die Drehachse für die Positionierung festlegt. Jede Komponente ist ein Fließkommawert zwischen und . Wenn irgendein Wert über  liegt, wird der Vektor so normiert, dass die Größenordnung des Vektors  ist. Standardmäßig ist dies die positive Z Achse,.
 * ein Vektor mit den 3D Koordinaten des Basispunkts. Standardmäßig ist dies der Ursprung.
 * : der vom Benutzer bearbeitbare Name dieses Objekts, es ist eine beliebige UTF8 Zeichenfolge.
 * eine Liste der verknüpften Objekte. Standardmäßig ist sie leer.

Ausgeblendete Dateneigenschaften

 * : map with material properties. By default, it is empty.
 * : map with additional meta information. By default, it is empty.
 * : the universally unique identifier (UUID) (128-bit number) of the object. This is assigned at creation time.
 * : a longer, user editable description of this object, it is an arbitrary UTF8 string that may include newlines. By default, it is an empty string.
 * : a list of expressions. By default, it is empty.
 * : whether to display the object or not.
 * : the App Origin object that is the positional reference for all elements listed in.
 * : whether the group is touched or not.

Ansicht
Die Anwendung Teil hat nur die fünf Eigenschaften des grundlegenden Anwendung FormelementPython, und er hat keine ausgeblendeten Eigenschaften.


 * : (default),, ,.
 * : (default), . If the option is, the entire shape (vertices, edges, and faces) will be highlighted in the 3D view; if it is  only the bounding box will be highlighted.
 * : if it is, the object appears in the tree view. Otherwise, it is set as invisible.
 * : if it is, the object appears in the 3D view; otherwise it is invisible. By default this property can be toggled on and off by pressing the bar in the keyboard.
 * : if it is, the object appears in the 3D view; otherwise it is invisible. By default this property can be toggled on and off by pressing the bar in the keyboard.

Konzept einer Zusammenstellung
'Std Part' stellt das grundlegende Fundament für eine Zusammenstellung dar. Anders als PartDesign Körper soll eine Zusammenstellung eine Ansammlung von einzelnen, unterscheidbaren Elementen darstellen, die auf irgendeine Weise in der physischen Welt miteinander verbunden sind, z.B. durch Druck, Schrauben oder Klebstoff.

Beispiele, die eine Zusammenstellung sein können:
 * Ein Holztisch, der aus verschiedenen Holzteilen, wie Beine oder Tischplatte besteht und die mit Leim oder Metallschrauben zusammengebaut sind.
 * Ein Kugellager, das aus mehreren Stahlkugeln, einem inneren Ring, einem Käfig, einer Dichtung und einem äußerem Ring besteht.
 * Einer Zusammenstellung aus einer Schraube mit einer Beilagscheibe und einer passenden Mutter besteht.



Im Allgemeinen werden beim Importieren einer STEP-Datei in das Programm die Hauptbaugruppe und ihre Unterbaugruppen als Zusammenstellungsbehälter importiert, wobei jede von ihnen ein einfaches Part Formelement enthält.

Aktiver Status
Ein geöffnetes Dokument kann mehrere Zusammenstellungen enthalten. Eine aktive Zusammenstellung wird in der Baumansicht mit einem im Menü angegebenen Wert zur Hintergrundfarbe angezeigt. Der Wert kann im Voreinstellungseditor geändert werden. Der voreingestellte Wert ist hellblau. Eine aktive Zusammenstellung wird auch mit der Schrifteigenschaft 'fett' angezeigt.

Eine Zusammenstellung aktivieren oder deaktivieren:
 * Doppelklick auf die Zusammenstellung in der Baumansicht oder
 * das Kontextmenü mit einem Rechtsklick öffnen und wählen.


 * Der für Zusammenstellungen wurde zur Version  v0.17 parallel mit de  der PartDesign Körper entwickelt; allerdings ab Version v0.19 erfüllt dieser Status keinen wirklichen Zweck für Zusammenstellungen.
 * Selbst wenn eine Zusammenstellung aktiv ist, werden neu erstellte Objekte nicht automatisch in diese Zusammenstellung eingefügt. In diesem Fall zieht man diese neuen Objekte einfach per Drag & Drop auf die gewünschte Zusammenstellung.
 * Es kann nur eine Zusammenstellung aktiv sein.



Ursprung
Der Ursprung besteht aus den drei Standardachsen (X, Y, Z) und drei Standardebenen (XY, XZ und YZ). An diese können Skizzen und andere Ojekte angehängt werden, wenn sie erstellt werden.



der Ursprung ist ein App Origin Objekt ( Klasse), während die Achsen und Ebenen Objekte des Typs bzw. sind. Jedes dieser Elemente kann mit der individuell versteckt und wieder angezeigt werden. Damit kann sicher die korrekte Referenz gewählt werden, wenn andere Objekte erzeugt werden.

alle Elemente innerhalb einer Zusammenstellung beziehen sich auf den Ursprung der Zusammenstellung. Das bedeutet, dass die Zusammenstellung bezogen auf das globale Koordinatensystem verschoben oder gedreht werden kann, ohne Auswirkung auf die Positionierung der Elemente in der Zusammenstellung.

Anzeigeverwaltung
Die Sichtbarkeit der Zusammenstellung verdrängt die Sichtbarkeit jedes darin enthaltenen Objekts. Wenn die Zusammenstellung ausgeblendet ist, werden auch die darin enthaltenen Objekte ausgeblendet, auch wenn ihre jeweilige Eigenschaft auf  (wahr) gesetzt ist. Ist die Zusammenstellung sichtbar, entscheidet die Eigenschaft jedes Objektes, ob das Objekt angezeigt wird oder nicht.



Vererbung
Std Part ist formell eine Instanz der Klasse, deren Elternteil die Basisklasse App GeoFeature ist und um eine Origin-Erweiterung erweitert wird.



Skripten
FreeCAD Grundlagen Skripten und Skriptgenerierte Objekte.

Zu allgemeinen Informationen zum Hinzufügen von Objekten in das Dokument, siehe Part Formelement.

Eine 'Std Part' (Anwendung Teil)-Zusammenstellung wird mit der -Methode des Dokumentes erstelle. Sobald eine Zusammenstellung existiert, können andere Objekte mit der - oder der -Methode der Zusammenstellung hinzugefügt werden.

Eine Zusammmenstellung ist ein Behälter für weitere Objekte. Daher hat es keine eigene Form (Part TopoShape). In Ausdrücken oder im Arbeitsbereich Tabelle, hilft es, die zusammengesetzten Formen aller Objekte in der Zusammenstellung zu haben. Dies kann durch Verwendung der Pseudo-Eigenschaft erreicht werden, die dann zur Extraktion anderer Attribute verwendet werden kann.