Translations:Draft OrthoArray/14/fr


 * Interval X: les valeurs de déplacement pour les copies dans la direction X. Pour créer des tableaux strictement rectangulaires, les valeurs Y et Z doivent être nulles.
 * Interval Y: les valeurs de déplacement pour les copies dans la direction Y. Pour créer des tableaux strictement rectangulaires, les valeurs X et Z doivent être nulles.
 * Interval Z: les valeurs de déplacement pour les copies dans la direction Z. Pour créer des tableaux strictement rectangulaires, les valeurs X et Y doivent être nulles.
 * Nombre d'éléments: les éléments dans les directions X, Y et Z. Une copie de l'objet d'origine est produite, donc ce nombre doit être au moins dans toutes les directions.
 * Fuse: si elle est cochée, les objets résultants dans le tableau fusionneront s'ils se touchent. Cela ne fonctionne que si "Link array" n'est pas coché.
 * Link array: s'il est coché, le tableau résultant sera un "tableau de liens". Ce tableau utilise en interne des objets App Link, il est donc plus efficace lors de la gestion de nombreuses copies de formes complexes. Cependant, dans ce cas, les objets ne peuvent pas être fusionnés ensemble.