Draft Circle/it

Descrizione
Il comando Cerchio crea un cerchio nel piano di lavoro corrente da un centro e un raggio. Il raggio può essere definito selezionando un punto.

Un Cerchio può essere trasformato in un arco impostando le sue proprietà e  su valori diversi.



Utilizzo
Vedere anche: Barra di Draft, Aggancio e Vincolare.


 * 1) Esistono diversi modi per invocare il comando:
 * 2) * Premere il pulsante.
 * 3) * Selezionare l'opzione dal menu.
 * 4) * Usare la scorciatoia da tastiera: poi.
 * 5) Si apre il pannello delle attività . Vedi Opzioni per maggiori informazioni.
 * 6) Scegliere il primo punto, il centro del cerchio, nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante.
 * 7) Scegliere il secondo punto nella Vista 3D, o inserire un.

Opzioni
Le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività possono essere modificate. Vedere Preferenze per l'ambiente Draft. Le scorciatoie menzionate qui sono le scorciatoie predefinite.


 * Per inserire manualmente le coordinate del centro, inserire le componenti X, Y e Z, e premere dopo ciascuna. Oppure si può premere il pulsante  quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
 * Premere o fare clic sulla casella di controllo  per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate piano di lavoro.
 * Premere o fare clic sulla casella di controllo  per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità riempimento è attiva, il cerchio creato avrà  impostato su  e avrà una faccia piena.
 * Premere o fare clic sulla casella di controllo  per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando si riavvierà al termine, consentendo di continuare a creare cerchi.
 * Premere per attivare o disattivare Aggancia.
 * Premi o il pulsante  per interrompere il comando.

Preferences
See also: Preferences Editor and Draft Preferences.


 * To change the number of decimals used for the input of coordinates and radii:.
 * To change the initial value of filled mode: . Changing the filled mode in a task panel will override this preference for the current FreeCAD session.
 * If the option is checked, the command will create a Part Circle instead of a Draft Circle.

Properties
See also: Property editor.

A Draft Circle object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Dati

 * : specifica l'angolo iniziale del cerchio; normalmente 0&#176;.
 * : specifica l'angolo finale del cerchio; normalmente 0&#176;.
 * : specifica il raggio del cerchio.
 * : specifica se il Cerchio crea una faccia o no. Se è viene creata una faccia, altrimenti solo la circonferenza è considerata parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se la forma è una circonferenza completa.
 * Per essere un cerchio completo e  devono avere lo stesso valore; altrimenti, viene visualizzato un Arco. I valori 0&#176; e 360&#176; non sono considerati uguali, quindi se si utilizzano questi due valori, il cerchio non forma una faccia.

Vista

 * : specifica un tipo di Campitura con cui riempire la faccia del cerchio. Questa proprietà funziona solo se è, e se  è "Flat Lines".
 * : specifica la dimensione della Campitura.

Script
Draft API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Lo strumento Cerchio può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:


 * Crea un oggetto dal dato  in millimetri.
 * può anche essere un, di cui l'attributo deve essere un.
 * Se viene dato un esso viene usato; altrimenti la forma viene creata all'origine.
 * Se è  e il cerchio è chiuso, diventa  una faccia e appare riempita.
 * Se e  sono dati in gradi e hanno valori diversi, sono usati e l'oggetto appare come un Arco.

Esempio: