Draft BSpline/it

Descrizione
Il comando BSpline crea una curva B-spline da diversi punti.

Il comando BSpline specifica i attraverso i quali passerà la curva. I comandi Curva di Bézier e Curva di Bézier cubica, invece, utilizzano per definire la posizione e la curvatura della spline.



Utilizzo
Vedere anche: Barra di Draft, Aggancio e Vincolare.


 * 1) Esistono diversi modi per invocare il comando:
 * 2) * Premere il pulsante.
 * 3) * Selezionare l'opzione dal menu.
 * 4) * Usare la scorciatoia da tastiera: poi.
 * 5) Si apre il pannello attività . Vedere Opzioni per maggiori informazioni.
 * 6) Scegliere il primo punto nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante.
 * 7) Scegliere altri punti nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante.
 * 8) Premere  o il pulsante  per terminare il comando.

Opzioni
Le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività possono essere modificate. Vedere Preferenze per l'ambiente Draft. Le scorciatoie menzionate qui sono le scorciatoie predefinite.


 * Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere dopo ognuna di essei. Oppure si può premere il pulsante  quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
 * Premere o fare clic sulla casella di controllo  per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate sono relative all'ultimo punto, se disponibile, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
 * Premere o fare clic sulla casella di controllo  per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate piano di lavoro.
 * Premere o fare clic sulla casella di controllo  per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità riempimento è attiva, la spline creata avrà  impostato su  e avrà una faccia piena, a condizione che sia chiusa e non si intersechi. Si noti che una spline autointersecante con una faccia non verrà visualizzata correttamente, per tale spline  deve essere impostato su.
 * Premere o fare clic sulla casella di controllo  per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato dopo aver utilizzato  o, o dopo aver creato una spline chiusa eseguendo lo snap al primo punto della spline, consentendo di continuare a creare altre spline.
 * Premere o il pulsante  per annullare l'ultimo punto. La scorciatoia da tastiera non funziona in.
 * Premere o il pulsante  per terminare il comando e lasciare aperta la spline.
 * Premere o il pulsante  per terminare il comando e chiudere la spline. È inoltre possibile creare una spline chiusa eseguendo lo snap al primo punto della spline.
 * Premere o il pulsante  per eliminare i segmenti di curva già posizionati, ma continuare a lavorare dall'ultimo punto.
 * Premere o il pulsante  per regolare il piano di lavoro corrente nell'orientamento definito dal ultimo e il punto precedente.
 * Premere per attivare o disattivare Aggancia.
 * Premi o il pulsante  per terminare il comando.

Note

 * Una BSpline può essere modificata con il comando Modifica.
 * Una BSpline può essere convertita in un Polilinea con il comando Convertire tra polilinea e BSpline.

Preferenze
Vedere anche: Impostare le preferenze e Preferenze per l'ambiente Draft.


 * Per modificare il numero di decimali utilizzati per l'inserimento delle coordinate:.
 * Per modificare il valore iniziale della modalità riempimento: . La modifica della modalità di riempimento in un pannello delle attività sovrascriverà questa preferenza per la sessione corrente di FreeCAD.

Proprietà
Vedere anche: Editor delle proprietà.

Un oggetto Draft BSpiline è derivato da un Part Part2DObject e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive:

Dati

 * : (sola lettura) specifica l'area della faccia della spline. Il valore sarà se  se  o la faccia non può essere creata.
 * : specifica se la spline è chiusa o meno. Se la spline è inizialmente aperta questo valore è, impostandolo su disegnerà un segmento di curva per chiudere la spline. Se la spline è inizialmente chiusa, questo valore è , impostandolo su  si rimuoverà l'ultimo segmento di curva e si aprirà la spline.
 * : specifica se la spline crea o meno una faccia. Se è viene creata una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se  è  e se la spline non si autointerseca.
 * : influisce sulla forma della spline.
 * : specifica i punti della spline nel suo sistema di coordinate locale.

Vista

 * : specifica la dimensione del simbolo visualizzato alla fine della spline.
 * : specifica il tipo di simbolo visualizzato alla fine della spline, che può essere, , , o.
 * : specifica se mostrare un simbolo alla fine della spline, in modo che possa essere utilizzato come linea di annotazione.
 * : specifica la Campitura con cui riempire la faccia della spline chiusa. Questa proprietà funziona solo se è  e se  è.
 * : specifica la dimensione della Campitura.

Script
Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.

Per creare una Draft BSpline utilizzare il metodo  del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato.


 * Crea un oggetto dalla lista di punti fornita da.
 * Ogni punto nella lista è definito dal suo, con unità in millimetri.
 * In alternativa, l'input può essere una, da cui vengono estratti i punti.
 * Se è, o se il primo e l'ultimo punto coincidono, la spline è chiusa.
 * Se è  la forma viene creata nell'origine.
 * Se è  e la spline è chiusa, diventa una faccia e appare riempita.

Esempio: