Translations:Tutorial KinematicSkeleton/56/fr

Puisque Assembly3 ne fournit aucun moyen de contrôler les assemblages cinématiques, nous avons besoin d'une aide externe telle que ce contrôleur cinématique. Pour utiliser ce contrôleur, nous devons marquer l'étiquette d'une contrainte avec le suffixe pour en faire une contrainte de mouvement. Il peut être séparé par un ou  pour plus de clarté, car le contrôleur ne vérifiera que si le label se termine par.