Translations:Arch Wall/14/de


 * Wände haben die gemeinsamen Eigenschaften und Verhaltensweisen aller Architektur Komponenten.
 * Die Höhe, Dicke und Ausrichtung einer Wand können während des Zeichnens über das Aufgabenpaneel festgelegt werden.
 * Wenn eine Wand an eine bestehende Wand gefangen wird, werden beide Wände zu einer Wand verbunden. Die Art und Weise, wie die beiden Wände miteinander verbunden werden, hängt von ihren Eigenschaften ab: Wenn sie die gleiche Breite, Höhe und Ausrichtung haben und wenn die Option "Basisskizzen verbinden" in den Architektur Voreinstellungen aktiviert ist, wird die resultierende Wand ein einziges Objekt sein, das auf einer Skizze basiert, die aus mehreren Segmenten besteht. Andernfalls wird die letztere Wand der ersten als Zusatz hinzugefügt.
 * Drücke, oder  nach dem ersten Punkt, um den zweiten Punkt auf der gegebenen Achse zu beschränken.
 * Um Koordinaten manuell einzugeben, gib einfach die Zahlen und drücke dann zwischen jeder X, Y und Z Komponente.
 * Drücke oder klicken das Kontrollkästchen, um die Relativ Schaltfläche zu aktivieren/deaktivieren. Wenn der Relativ Modus eingeschaltet ist, sind die Koordinaten des zweiten Punktes relativ zum ersten Punkt. Wenn nicht, sind sie absolut, ausgehend vom (0,0,0) Ursprungspunkt.
 * Drücke, während des Zeichnens beschränken des zweiten Punkts horizontal oder vertikal in Bezug zum ersten.
 * Drücke oder die Schaltfläche, um den aktuellen Befehl abzubrechen.
 * Doppelklicken auf die Wand in der Baumansicht nach ihrer Erstellung erlaubt dir in den Bearbeitungsmodus wechseln und auf deine Additionen und Subtraktionen zuzugreifen und sie zu ändern.
 * Mehrschichtige Wände können leicht erstellt werden, indem mehrere Wände von derselben Grundlinie aus gebaut werden. Durch setzen ihrer Ausrichtungseigenschaft entweder auf links oder rechts und Angae eines Versatz Wertes, kannst du effektiv mehrere Wandschichten konstruieren. Platzieren eines Fensters in einer solchen Wandschicht, wird die Öffnung auf die anderen Wandschichten auf der gleichen Grundlinie übertragen.
 * Wände können auch Multimaterialien verwenden. Wenn ein Multimaterial verwendet wird, wird die Wand mehrschichtig, wobei die durch das Multimaterial vorgegebenen Dicken verwendet werden. Bei jeder Schicht mit einer Dicke von Null wird die Dicke automatisch durch den verbleibenden Raum definiert, der durch den Wert für die Wandbreite definiert ist, nachdem die anderen Schichten abgezogen wurden.
 * Wände können zur Anzeige von Blöcken anstelle eines einzelnen Festkörpers gemacht werden, indem ihre Eigenschaft eingeschaltet wird. Die Größe und der Versatz von Blöcken kann mit verschiedenen Eigenschaften konfiguriert werden, und die Anzahl der Blöcke wird automatisch berechnet.