Translations:Whiffle Ball tutorial/6/de

Ecken abschneiden Teil 1

 * 1) Fügen Sie einen Würfel ("Cube002") ein durch Klick auf [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 2) Ändern Sie die Abmessungen des Würfels ("Cube002") (siehe Eigenschaft/Daten-Reiter) auf
 * 3) Länge= 140 mm
 * 4) Breite= 112 mm
 * 5) Höhe= 112 mm
 * 6) Ändern Sie die Placement-Werte des Würfels ("Cube002") auf
 * X: -70 mm
 * Y: -56 mm
 * Z: -56 mm
 * 1) Fügen Sie einen Würfel ("Cube003") ein durch Klick auf [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 2) Ändern Sie die Abmessungen des Würfels ("Cube003") (siehe Eigenschaft/Daten-Reiter) auf
 * 3) Länge= 180 mm
 * 4) Breite= 180 mm
 * 5) Höhe= 180 mm
 * 6) Ändern Sie die Placement-Werte des Würfels ("Cube003") auf
 * X: -90 mm
 * Y: -90 mm
 * Z: -90 mm
 * 1) Stellen Sie sicher, dass "Cube002" in der Baumansicht ausgewählt ist, ansonsten bitte auswählen
 * 2) Wählen Sie aus dem obersten Menü, um einen weiteren Würfel ("Cube004") zu erhalten
 * 3) Stellen Sie sicher, dass "Würfel003" in der Baumansicht ausgewählt ist, ansonsten bitte auswählen
 * 4) Wählen Sie aus dem obersten Menü, um einen weiteren Würfel ("Cube005") zu erhalten
 * 5) Wählen Sie "Cube003" und "Cube002" aus, stellen Sie dabei sicher, dass "Cube003" ZUERST ausgewählt wurde
 * 6) Aktivieren Sie das Menü zum Ändern des Placement-Werts
 * 7) Wählen Sie die Option "Änderungen an Objekt-Placement inkrementell übernehmen" aus (die Placement-Werte werden dabei genullt)
 * 8) Wählen Sie "Rotation: X-Achse" und "Winkel: 45°" aus und klicken Sie auf
 * 9) Wählen Sie "Rotation: Z-Achse" und "Winkel: 45°" aus und klicken Sie auf
 * 10) Klicken Sie auf, um den Dialog zu schließen
 * 11) Erzeugen Sie eine Verschneidung durch Klick auf [[Image:Part_Cut.png|32px]], das resultierende Objekt heißt "Cut001"