Draft Trimex/ro

Descriere
Acest instrument taie/scurtează și/sau extinde linii și polilinii, și extrudează fațete.



Usage

 * 1) Selectați filamentul/polilinia pe care doriți să-l tăiați sau extindeți sau selectați o fațetă pe care doriți să o extrudați
 * 2) Apăsați butonul   sau apăsați tatele  apoi
 * 3) Faceți clic pe un punct din vizualizarea 3D

Options
The single character keyboard shortcut and the modifier keys mentioned here can be changed. See Draft Preferences.


 * Hold down to invert the default result of the command.
 * Hold down to restrict the operation to the current segment of a Draft Wire.
 * Press to switch Draft snapping on or off.

Here is an example to explain the modifier keys. The left edge or the bottom edge of the U-shaped wire was extended. All Draft Snaps were turned off.




 * tăierea sau extinderea este decisă automat din poziția mouse-ului
 * dacă mutați cursorul mouse-ului peste un alt obiect, operația de ajustare / extindere se va apropia de acel obiect sau segment
 * apăsând va  constrain pe segmentul în curs de curățare sau extindere
 * apăsând va inversa direcția de tăiere
 * Când obiectul selectat este o față sau o față este selectată dintr-un obiect existent, instrumentul trimex trece în modul extruder. În modul extrudat, apăsarea tastei eliberează extrudarea de pe fața normală și permite fixarea în altă parte.

Usage
See also: Draft Snap and Draft Constrain.


 * 1) It can be helpful to first change the Draft working plane so that it is not coplanar with the face you want to extrude.
 * 2) Optionally select a single face or an object with a single face.
 * 3) There are several ways to invoke the command:
 * 4) * Press the button.
 * 5) * Select the option from the menu.
 * 6) * Use the keyboard shortcut: then.
 * 7) If you have not yet selected an object or a face: select an object with a single face in the 3D view.
 * 8) The  task panel opens. See Options for more information.
 * 9) To define the extrusion direction and distance do one of the following:
 * 10) * Pick a point in the 3D view that does no lie on the same plane as the face.
 * 11) * Make sure the pointer is on the correct side of the face in the 3D view and enter a.

Options
The modifier key mentioned here can be changed. See Draft Preferences.


 * Hold to extrude in a direction that is not parallel to the normal of the face.

Preferences
See also: Preferences Editor and Draft Preferences.


 * To change the number of decimals used for the input of the distance:.

Scrip-Programare
Nu este disponibil. A se vedea instrumentul Part Extrude.


 * is the object to be extruded.
 * is the extrusion direction and distance.
 * If is  a solid is created instead of a shell.
 * is returned with the created object.

Example: