Part Primitives/de

Beschreibung
Der Befehl Part Grundelemente öffnet ein Dialogfeld zum Erstellen eines oder mehrerer parametrischer Grundelemente. 16 verschiedene Grundelemente (Körper und Linienelemente) stehen zur Verfügung.



Erstellung
Um ein Grundelement zu erstellen, entweder Der Dialog bleibt offen, so dass du anschließend weitere Grundelemente erstellen kannst.
 * 1) * drücke die  Schaltfläche in der Werkzeugleiste.
 * 2) * wähle den in der Menüleiste.
 * 3) * Wähle im erscheinenden Dialogfeld den Grundelementtyp, stelle seine Parameter und seinen Speicherort ein und drücke schließlich.

Bearbeiten
Verwendung des Dialogs:
 * 1) Wähle das Grundelement im Baum aus und doppelklicke darauf.
 * 2) Das gleiche Dialogfeld wird geöffnet, das auch zum Erstellen des Grundelements verwendet wurde. Ändere dort die Parameter und du erhältst eine Live Vorschau des geänderten Grundelements.
 * 3) Um die Bearbeitung abzuschließen, drücke.

The properties of a Part Primitive can also be changed in the Property editor, and its can also be changed with the  Std TransformManip command.

Geometrische Grundelemente
Einige der verfügbaren (parametrischen) geometrischen Grundelemente, die möglich sind:
 * [[Image:Part_Plane.svg|32px]] Ebene: fügt eine einfache parametrische Ebene 10 x 10 mm mit den Parametern Position, Länge und Breite ein.
 * [[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] Kasten/Würfel: fügt einen parametrischen, rechteckiger Quader, geometrisches Grundelement in das aktive Dokument ein.
 * [[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] Zylinder: Fügt einen einfachen parametrischen Zylinder mit den Parametern Position, Winkel, Radius und Höhe in das aktive Dokument ein.
 * [[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] Kegel: Fügt einen parametrischen abgeschnittenen Kegel in das aktive Dokument ein.
 * [[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] Kugel: Fügt eine parametrische Kugel ein, mit den Parametern Position, Winkel1, Winkel2, Winkel3 und Radius.
 * [[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] Ellipsoid: Fügt einen parametrischen Ellipsoid Volumenkörper in das aktive Dokument ein.
 * [[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] Torus: Fügt einen einfachen parametrischen Torus mit Position, Winkel1, Winkel2, Winkel3, Radius1 und Radius2 als Parameter in das aktive Dokument ein.
 * [[Image:Part_Prism.svg|32px]] Prisma: Fügt einen Volumenkörper, der durch einen regelmäßigen Polygonquerschnitt und eine Höhe definiert ist, in das aktive Dokument ein.
 * [[Image:Part_Wedge.svg|32px]] Keil: Fügt ein parametrisches Keilobjekt in das aktive Dokument ein.
 * [[Image:Part_Helix.svg|32px]] Helix: Fügt ein geometrisches Helix Grundelement in das aktive Dokument ein. Übliche Verwendung für Helix ist die Erstellung von Gewinde.
 * [[Image:Part_Spiral.svg|32px]] Spirale: Fügt ein geometrisches Spiral Grundelement in den aktiven Arbeitsbereich ein.
 * [[Image:Part_Circle.svg|32px]] Kreis: Fügt eine kreisförmig gekrümmte Kante in das aktive Dokument ein.
 * [[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] Ellipse: Fügt eine elliptisch gekrümmte Kante in das aktive Dokument ein.
 * [[Image:Part_Point.svg|32px]] Punkt (Knoten): Fügt ein geometrisches Punkt (Knoten) Grundelement in das aktive Dokument ein.
 * [[Image:Part_Line.svg|32px]] Linie (Kante): erzeugt ein einfaches Liniensegment, das von zwei Eckpunkten begrenzt wird.
 * [[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] Regelmäßiges Polygon: Fügt ein geometrisches RegelmäßigesPolygon Grundelement in das aktive Dokument ein.

Hinweise

 * The Part Primitives command cannot create a [[Image:Part_Tube.svg|16px]] Part Tube.

Skripten
See also: Autogenerated API documentation, Part scripting and FreeCAD Scripting Basics.

Teste die Erstellung der Grundkörper mit einem Skript.

Dieses Skript befindet sich im Installationsverzeichnis des Programms und kann untersucht werden, um zu sehen, wie die Basisgrundelemente aufgebaut sind.

Es kann auch als Eingabe in das Programm verwendet werden.