PartDesign AdditivePipe/pl

Opis
Wyciągnięcie wzdłuż ścieżki utworzy bryłę w aktywnej Zawartości poprzez przeciągnięcie jednego lub więcej szkiców (zwanych również przekrojami) wzdłuż otwartej lub zamkniętej ścieżki. Jeśli bryła zawiera już elementy, dodane wyciągnięcie zostanie z nimi połączone.



Użycie
Powyższy przykładowy obraz przedstawia dwa różne kształty przekroju. Poniższy tekst opisuje procedurę tylko dla jednego kształtu. Pozwoli to uzyskać część o takim samym przekroju wzdłuż całej ścieżki.


 * 1) Utwórz dwa oddzielne szkice,
 * 2) * jeden dla ścieżki, np. dwie linie połączone krzywą, jak na powyższym obrazku,
 * 3) * jeden dla kształtu przekroju, np. okrąg, jak pierwszy kształt na powyższym obrazku. Zamiast szkicu można również użyć ściany obiektu 3D. 
 * 4) Ułóż poprawnie dwa kształty w oknie widoku 3D. Zaleca się umieszczenie punktu odniesienia przekroju na linii ścieżki. W większości przypadków oba szkice powinny być ortogonalne. Można to zrobić za pomocą funkcji "Tryb odłączenia" (spraw, by oba szkice były widoczne za pomocą klawisza . Wybierz szkic przekroju. Wybierz Własciwości/Zakłdadka Dane/Tryb odłączenia. Kliknij pojawiający się przycisk  po prawej stronie. W oknie dialogowym Dołączenie wybierz wierzchołek szkicu ścieżki i wybierz odpowiedni tryb, aby prawidłowo wyrównać oba szkice).
 * 5) Naciśnij przycisk.
 * 6) W oknie dialogowym Wybierz cechę wybierz szkic, który ma zostać użyty jako przekrój i kliknij przycisk.
 * 7) * Alternatywnie, szkic lub ściana obiektu 3D może zostać wybrana przed naciśnięciem przycisku Uzupełnianie wyciągnięciem wzdłuż ścieżki. W takim przypadku nie pojawi się okno dialogowe "Wybierz cechę".
 * 8) W oknie Parametry wyciągnięcia w Ścieżce do przeciągnięcia naciśnij przycisk.
 * 9) Wybierz szkic, który ma zostać użyty jako ścieżka w oknie widoku 3D. W tym przypadku cały szkic zostanie użyty jako ścieżka.
 * 10) * Alternatywnie można wybrać pojedyncze krawędzie szkicu, naciskając przycisk i wybierając krawędzie w oknie widoku 3D. Należy pamiętać, że dla każdej krawędzi trzeba ponownie nacisnąć przycisk . Musisz wybrać ciągłą linię bez rozgałęzień.
 * 11) Pozostałe ustawienia powinny w większości przypadków działać z ustawieniami domyślnymi.
 * 12) Kliknij.

Aby użyć więcej niż jednego przekroju, zacznij od pierwszego szkicu przekroju, jak opisano powyżej. Następnie w sekcji Przekształcenie sekcji ustaw tryb przekształcenia na Sekcja wielokrotna. Naciśnij, a następnie wybierz szkic w oknieWidoku 3D. Powtórz tę czynność dla każdej dodatkowej sekcji przekroju.

Opcje
Section Transformation: Section Orientation: Corner Transition
 * Select Constant to use a single profile
 * Select Multisection to use multiple profiles
 * Standard
 * This keeps the cross section shape perpendicular to the path. This is the default setting.
 * Fixed
 * Orientation set by first profile and constant throughout. This deactivates the alignment to the path normal vector. That means that the cross-section shape will not rotate with the path. Sweep along a circle to see the effect.
 * Frenet
 * Create minimum possible twisting of profile. For more info, see Frenet-Serret Formulas
 * Auxiliary
 * Specify secondary path to guide pipe.
 * For each point along the sweep path, there will be a corresponding point  on the auxiliary path.
 * As the profile is swept, it will be transformed such that the line is the normal of the sweep path.
 * If is set, then the  points are scaled proportionally along the sweep path, regardless of it's length.
 * Binormal
 * Specify binormal vector in X, Y and Z
 * Transformed
 * Right
 * Rounded

Właściwości

 * : name given to the operation, this name can be changed at convenience.
 * : true or false. If set to true, cleans the solid from residual edges left by features. See Part RefineShape for more details.
 * : lists the sections used.
 * : true or false (default). True extends the path to include tangent edges.
 * : true or false (default). True extends the auxiliary path to include tangent edges.
 * : true or false (default). True calculates normal between equidistant points on both spines.
 * : profile mode. See Options.
 * : binormal vector for corresponding orientation mode.
 * : transition mode. Options are Transformed, Right Corner or Round Corner.
 * : Constant uses a single cross-section. Multisection uses two or more cross-sections. Linear, S-shape and Interpolation are currently not functional.

Uwagi

 * To better control the shape of the pipe, it is recommended that all cross-sections have the same number of segments. For example, for a pipe between a rectangle and a circle, the circle should be broken down into 4 connected arcs.
 * You can pipe from or toward a single vertex from a sketch or the body.
 * When you select a vertex as section, it must be the last section of the pipe. Otherwise the pipe body would consist of two solids connected at a single point. This would violates the CAD kernel's definition of a 3D object. You can change the order of the sections by dragging them in the list.
 * The path can only be from a single sketch, feature or ShapeBinder. In case you want to sweep along several edges from different sketches, use a.
 * The path must not contain branches or T-junctions etc. Loops are allowed.
 * It can lead to issues if the cross-section is not perpendicular to the path in 3D.
 * A cross-section cannot lie on the same plane as the one immediately preceding it.
 * The cross-sections must not contain disjoint or crossing loops.