Translations:Tutorial KinematicAssembly/40/fr

Il s'agit toujours d'un assemblage statique. Pour le transformer en un assemblage cinématique, une contrainte doit être utilisée comme actionneur. Pour utiliser la contrainte "PlaneCoincident" de la liaison base-manivelle comme actionneur, nous devons contrôler l'angle entre l'axe de la base et la manivelle. Ceci peut être fait en définissant la propriété à. Et pour une utilisation ultérieure, l'étiquette est marquée du suffixe .Driver.