Draft Workbench/de

Einleitung
Der Arbeitsbereich Entwurf erlaubt das Zeichnen einfacher 2D Objekte und bietet verschiedene Werkzeuge, um sie anschließend zu ändern. Es bietet auch Werkzeuge zur Definition einer Bearbeitungsebene, eines Rasters und eines Objektfangsystems, um die Position Ihrer Geometrie präzise zu kontrollieren.

Die erstellten 2D Objekte können für die allgemeine Zeichnungserstellung verwendet werden, ähnlich wie in Inkscape oder Autocad. Diese 2D Formen können auch als Basiskomponenten von 3D Objekten verwendet werden, die mit anderen Arbeitsbereichen erstellt wurden, z.B. den Part und Arch. Die Umwandlung von Entwürfen nach Skizzen ist ebenfalls möglich, so dass die Formen auch mit der PartDesign Arbeitsbereich zur Erstellung von Festkörpern verwendet werden können.

FreeCAD ist in erster Linie eine 3D-Modellierungsanwendung, und daher sind seine 2D Werkzeuge nicht so fortschrittlich wie in anderen Zeichenprogrammen. Wenn Ihr Hauptziel die Erstellung komplexer 2D-Zeichnungen und DXF Dateien ist und keine 3D Modellierung benötigt wird, sollten ein spezielles Softwareprogramm für den technischen Entwurf wie LibreCAD,QCad, TurboCad und andere in Betracht ziehen.



Zeichnen von Objekten
Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Objekten.


 * [[Image:Draft_Line.svg|32px]] 2-Punkt Linie: zeichnet ein Liniensegment zwischen zwei Punkten.
 * [[Image:Draft_Wire.svg|32px]] Polylinie: Zeichnet eine Linie aus mehreren Liniensegmenten (Polylinie).
 * [[Image:Draft_Fillet.svg|32px]] Fillet: Zeichnet eine Verrundung (abgerundete Ecke) oder eine Fase (gerade Linie) zwischen zwei einfachen Lines.
 * [[Image:Draft_Circle.svg|32px]] Kreis: zeichnet einen Kreis aus Mitte und Radius.
 * [[Image:Draft_Arc.svg|32px]] Bogen: zeichnet ein Kreisbogensegment aus Mitte, Radius, Startwinkel und Endwinkel.
 * [[Image:Draft_Arc_3Points.svg|32px]] Arc 3Points: zeichnet ein Kreisbogensegment aus drei Punkten, die sich am Umfang befinden.
 * [[Image:Draft_Ellipse.svg|32px]] Ellipse: Zeichnet eine Ellipse aus zwei Eckpunkten
 * [[Image:Draft_Polygon.svg|32px]] Polygon: Zeichnet ein normales Polygon aus Mitte, Radius und Anzahl der Seiten.
 * [[Image:Draft_Rectangle.svg|32px]] Rechteck: zeichnet ein Rechteck aus zwei Eckpunkten.
 * [[Image:Draft_Text.svg|32px]] Text: Zeichnet eine mehrzeilige Textanmerkung.
 * [[Image:Draft_Dimension.svg|32px]] Abmessung: Zeichnet eine Bemaßungsanmerkung.
 * [[Image:Draft_BSpline.svg|32px]] BSpline: zeichnet eine B-Spline aus einer Reihe von Punkten.
 * [[Image:Draft_Point.svg|32px]] Punkt: Fügt ein Punkt Objekt ein.
 * [[Image:Draft_ShapeString.png|32px]] Form aus Text...: fügt einen Formverbund ein, der an einem gegebenen Punkt eine Textfolge darstellt.
 * [[Image:Draft_Facebinder.svg|32px]] Flächenbinder: erstellt ein neues Objekt aus ausgewählten Flächen auf vorhandenen Objekten.
 * [[Image:Draft_CubicBezCurve.svg|32px]] Kubische Bézierkurve: zeichnet eine Bézierkurve 3. Grades durch das Ziehen von zwei Punkten.
 * [[Image:Draft_BezCurve.svg|32px]] Bézierkurve: zeichnet eine Bézierkurve aus einer Reihe von Punkten.
 * [[Image:Draft_CubicBezCurve.svg|32px]] Kubische Bézierkurve: zeichnet eine Bézierkurve dritten Grades, indem zwei Punkte gezogen werden.
 * [[Image:Draft_Label.svg|32px]] Beschriftung: Platziert eine Beschriftung mit einem Pfeil, der auf ein ausgewähltes Element zeigt

Anmerkungsobjekte

 * [[Image:Draft_Text.svg|32px]] Text: zeichnet eine mehrzeilige Textanmerkung.
 * [[Image:Draft_Dimension.svg|32px]] Abmessung: zeichnet eine Bemaßungsanmerkung.
 * [[Image:Draft_Label.svg|32px]] Label: platziert eine Beschriftung mit einem Pfeil, der auf ein ausgewähltes Element zeigt.

Objekte ändern
Dies sind Werkzeuge zur Modifikation bestehender Objekte. Sie arbeiten mit ausgewählten Objekten, aber wenn kein Objekt ausgewählt ist, werden Sie aufgefordert, eines auszuwählen.

Viele Bearbeitungswerkzeuge (Verschieben, Drehen, Bereich, etc.) funktionieren auch mit festen Objekten (Part, PartDesign, Arch, etc.).


 * [[Image:Draft_Move.svg|32px]] Verschieben: Bewegt Objekte von einem Punkt zu einem anderen
 * [[Image:Draft_Rotate.svg|32px]] Drehen: Rotiert Objekte von einem Ausgangswinkel zu einem Endwinkel
 * [[Image:Draft_Scale.svg|32px]] Skalieren: Dimensioniert ein ausgewähltes Objekt in Bezug zu einem bestimmten Punkt
 * [[Image:Draft_Mirror.svg|32px]] Spiegeln: Spiegelt die ausgewählten Objekte
 * [[Image:Draft_Offset.svg|32px]] Versetzen: Bewegt Segmente eines Objekts um einen bestimmten Wert
 * [[Image:Draft_Trimex.svg|32px]] Stutzen/Strecken (Trimex): stutzt oder dehnt ein Objekt
 * [[Image:Draft_Stretch.svg|32px]] Dehnen: Dehnt die ausgewählten Objekte


 * [[Image:Draft_Clone.svg|32px]] Klonen: Klont die ausgewählten Objekte
 * [[Image:Draft_Array.svg|32px]] Anordnung: Erstellt eine polare oder rechteckige Anordnung aus ausgewählten Objekten.
 * [[Image:Draft_OrthoArray.svg|32px]]
 * Draft_PolarArray.svg Polare Anordnung: erzeugt eine Anordnung in einem polaren Muster, d.h. Austragen mit einem Winkel.
 * Draft_CircularArray.svg Zirkulare Anordnung: erzeugt eine Anordnung in einem kreisförmigen Muster, d.h. ausgehend von einem Zentrum und radial nach außen.
 * [[Image:Draft_PathArray.svg|32px]] Pfad Anordnung: Erzeugt eine Anordnung von Objekten, indem die Kopien entlang eines Pfades platziert werden.
 * [[Image:Draft_PathLinkArray.svg|32px]] Pfad VerbindeAnordnung: Erstellt eine Anordnung von App::Link Elementen, indem die Kopien entlang eines Pfades platziert werden.
 * [[Image:Draft_PointArray.svg|32px]] Punkt Anordnung: erzeugt eine Anordnung von Objekten, indem die Kopien an bestimmten Stellen platziert werden.


 * [[Image:Draft_Edit.svg|32px]] Bearbeiten: Verändert ein ausgewähltes Objekt
 * [[Image:Draft_SubelementHighlight.svg|32px]]


 * [[Image:Draft_Join.svg|32px]] Verbinden: verbindet Linien zu einem einzigen Draht.
 * [[Image:Draft_Split.svg|32px]] Teilen: teilt einen Draht an einem Punkt in zwei Teile.
 * [[Image:Draft_Upgrade.svg|32px]] Hochstufen: Vereinigt mehrere Objekte in ein Objekt der nächst höheren Ebene
 * [[Image:Draft_Downgrade.svg|32px]] Herabstufen: Teilt ein Objekt in einzelne der nächst niedrigeren Ebene


 * [[Image:Draft_WireToBSpline.png|32px]] Draht zu BSpline: Konvertiert einen Draht in ein BSpline und umgekehrt
 * [[Image:Draft_Draft2Sketch.svg|32px]] Entwurf zu Skizze: konvertiert ein Draft Objekt in eine Arbeitsbereich Skizze Skizze und umgekehrt.


 * [[Image:Draft_Shape2DView.svg|32px]] Form in 2D Ansicht: Erstellt ein 2D Objekt, das eine abgeflachte 2D Ansicht eines anderen 3D Objekts ist.

Veraltet
This command is considered obsolete because the Drawing Workbench is obsolete. However, the command itself is still available.
 * [[Image:Draft_Drawing.svg|32px]] Drawing: writes selected objects to a Drawing Workbench page.

Diese Befehle wurden von der Oberfläche entfernt.
 * [[Image:Draft_AddPoint.svg|32px]] Punkt hinzufugen: Fügt Punkte einem Draht oder BSpline zu
 * [[Image:Draft_DelPoint.svg|32px]] Punkt entfernen: Entfernt einen Punkt aus einem Draht oder BSpline
 * [[Image:Draft_Array.svg|32px]]

Dienstprogramme
Weitere Werkzeuge die, abhängig vom ausgewählten Objekt, über das Menü oder über das Kontextmenü mit der rechten Maustaste verfügbar sind.


 * [[Image:Draft_SelectPlane.svg|32px]] Ebene markieren: Erstellt eine Arbeitsebene anhand einer Standardansicht oder einer ausgewähltene Oberfläche
 * [[Image:Draft_FinishLine.svg|32px]] Linie beenden: Beendet das Zeichnen der aktuellen Linie oder Kurve, ohne diese zu schließen
 * [[Image:Draft_CloseLine.svg|32px]] Close line: Beendet das Zeichnen der aktuellen Linie oder Kurve und schließt diese
 * [[Image:Draft_UndoLine.svg|32px]] Undo line: Macht das letzte Segment einer Linie rückgängig
 * [[Image:Draft_ToggleConstructionMode.png|32px]] Konstruktionsmodus umschalten: Schaltet den Konstruktionsmodus ein/aus
 * [[Image:Draft_ToggleContinueMode.svg|32px]] Toggle continue mode: Toggles the Draft continue mode on/off
 * [[Image:Draft_ApplyStyle.svg|32px]] Aktuellen Style anwenden: Wendet den aktuellen Style auf die ausgewählten Objekte an
 * [[Image:Draft_ToggleDisplayMode.svg|32px]] Anzeige-Modus umschalten: Wechselt den Anzeige-Modus des ausgewählten Objekts zwischen "Flache Linien" and "Frahtgitter"
 * [[Image:Draft_AddToGroup.svg|32px]] Zur Gruppe hinzufugen: Fügt die ausgewählten Objekte zu einer vorhandenen Gruppe hinzu
 * [[Image:Draft_SelectGroup.svg|32px]] Wahle Gruppe: Wählt den Inhalt der markierten Gruppe aus
 * [[Image:Draft_ToggleSnap.svg|32px]] Toggle snap: Schaltet object snapping an/aus
 * [[Image:Draft_ToggleGrid.svg|32px]] Gitternetz umschalten: Schaltet das Gitternetz an/aus
 * [[Image:Draft_ShowSnapBar.svg|32px]] Show snap bar: Zeigt/Verbirgt die snapping Werkzeugleiste
 * [[Image:Draft_Heal.svg|32px]] Heal: Heals problematic Draft objects found in very old files
 * [[Image:Draft_FlipDimension.svg|32px]] Flip Dimension: Dreht die Ausrichtung des Textes einer dimension
 * [[Image:Draft_VisGroup.svg|32px]] VisGroup: Erstellt eine VisGroup im aktuellen Dokument
 * [[Image:Draft_Layer.svg|32px]] Layer: Erstellt eine Ebene im aktuellen Dokument, der Objekte hinzugefügt werden können, um die Sichtbarkeit und Farbe des Objekts zu steuern. Es ersetzt VisGroup.
 * [[Image:Draft_Slope.svg|32px]] Slope: Ändert die Drehung der ausgewählten Linie
 * [[Image:Draft_AutoGroup.svg|32px]] AutoGroup: Fügt neue Objekte automatisch zu einer vorgegebenen Gruppe hinzu
 * [[Image:Draft_SetWorkingPlaneProxy.svg|32px]] Set Working Plane Proxy: Add a proxy object in the document to store a Working Plane position
 * [[Image:Draft_AddConstruction.svg|32px]] Add to Construction group: füge ausgewählte Objekte der Gruppe Konstruktion hinzu.

Einstellungen

 * [[Image:Preferences-draft.svg|32px]] Einstellungen ...: allgemeine Einstellungen für die Arbeitsfläche und die Zeichenwerkzeuge.
 * [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] Import-Export Preferences: Einstellungen für den Import von und Export in verschiedene Dateiformate.

Dateiformate
Dies sind Funktionen zum Öffnen, Importieren oder Exportieren von anderen Dateiformaten. DasÖffnen wird ein neues Dokument mit dem Inhalt der Datei öffnen, während das Importieren den Dateiinhalt am gegenwärtigen Dokument anhängen wird. Exportieren werden die ausgewählten Objekte in einer Datei speichern. Wenn nichts ausgewählt ist, werden alle Objekte exportiert werden. Seien Sie sich bewusst, dass der Zweck des Draftmoduls ist, mit 2D-Objekten zu arbeiten, daher konzentrieren sich jene Importroutinen nur auf 2D-Objekte, und obwohl DXF und OCA-Formate auch Objekt-Definitionen im 3D-Raum unterstützen (Objekte sind nicht notwendigerweise flach), werden sie volumetrische Objekte wie Maschen, 3D-Flächen, etc. nicht importieren, sondern eher Linien, Kreise, Texte oder flache Formen. Zurzeit unterstützte Dateiformate sind:


 * Autodesk .DXF: Importiert und exportiert Zeichnungstauschformat (drawing exchange format)-Dateien, die mit 2D-CAD Anwendungen erstellt wurden
 * Autodesk .DWG: Importiert und exportiert DWG-Dateien mit dem DXF-Importierer, wenn der ODA Converter installiert ist
 * SVG (as geometry): Importiert und exportiert Skalierbare Vektorgrafiken (Scalable Vector Graphics), also SVG-Dateien, die mit Vektor-Zeichenprogrammen erstellt wurden
 * Open Cad format .OCA: Importiert und exportiert OCA/GCAD Dateien, also ein potenziell neues, offenes CAD-Datei Format
 * Airfoil Data Format .DAT: Importiert DAT-Dateien, die Tragflächenprofile (Airfoil profiles) beschreiben

Importeure installieren

 * FreeCAD und DWG Import: Importiert und exportiert DWG Dateien
 * FreeCAD und DXF Import: Importiert und exportiert DXF Dateien

Zusätzliche Funktionen

 * Koordinaten: Koordinaten eingeben, anstatt auf die 3D-Ansicht zu klicken, um einen neuen Punkt zu definieren.
 * Beschränken: den Zeiger auf horizontale oder vertikale Bewegungen in Bezug auf einen vorherigen Punkt beschränken.
 * Fangen: neue Punkte an speziellen Stellen auf bestehenden Objekten oder auf dem Gitter platzieren.
 * Kopieren Modell: Alle Modifikationswerkzeuge können entweder die ausgewählten Objekte modifizieren oder eine modifizierte Kopie davon erstellen. Durch Drücken und Halten von  während das Objekt modifiziert wird, z.B. während das Objekt geändert wird, z.B. verschoben oder gedreht, erstellt eine Kopie, wenn die Taste losgelassen wird.
 * Construction Mode: ermöglicht es, Geometrien getrennt vom Rest zu erstellen, indem man sie einfach ein- und ausschalten.
 * Arbeitsfläche: ermöglicht es, eine Oberfläche zu wählen, auf welcher du deine Formen baust.

Einheitentests
Test Arbeitsbereich.

Um die Einheitentests des Arbeitsbereichs auszuführen, führen Folgendes vom Betriebssystemterminal aus.

Skripten
Die Entwurfswerkzeuge können in Makros und aus der Python Konsole heraus durch die Draft API aufgerufen werden.

Der Arbeitsbereich enthält ein Modul zur Erstellung von Mustern aller Objekte in einem neuen Dokument.

Verwende dies, um zu testen, ob alle Objekte korrekt ausgegeben werden.

Der Einblick in den Code dieses Moduls ist nützlich, um zu verstehen, wie die Programmierschnittstelle zu verwenden ist.

Wobei das Hauptverzeichnis ist, in dem die Software installiert wurde; unter Linux kann es beispielsweise  sein.



Tutorien

 * Entwurf Tutorial
 * Entwurf Tutorial Veraltet
 * Entwurf ShapeString Tutorium