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Mais la réalité est que si vous utilisez des graphiques matriciels, ils deviennent pixélisés, flous ou aliasés lorsqu'ils sont affichés dans une résolution non native. Les développeurs doivent donc désormais fournir plusieurs versions d'images raster, pour chaque rapport de pixels de l'appareil. Habituellement, ce sont des nombres entiers: 1, 2, 3, 4. Mais cela peut aussi être fractionnaire (125%, 150%, 175% = 1,25, 1,5, 1,75) ce qui signifie qu'il y a encore une mise à l'échelle impliquée, mais pas aussi apparente.