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 * Um die Koordinaten manuell einzugeben, gib die X, Y und Z Komponente ein und drücke nach jeder Eingabe die . Oder drücke die Schaltfläche, wenn du die gewünschten Werte hast. Es ist ratsam, den Mauszeiger aus der 3D Ansicht zu bewegen, bevor du Koordinaten eingibst.
 * Um Polarkoordinaten zu verwenden, gib einen Wert für die und einen Wert für den  ein, und drücke jeweils.
 * Hake das Kontrollkästchen, um den Zeiger auf den angegebenen Winkel zu beschränken.
 * Das Kontrollkästchen hat bei diesem Befehl keine Bedeutung.
 * Drücke oder klicke auf das  Kontrollkästchen, um den globalen Modus zu aktivieren. Wenn der globale Modus eingeschaltet ist, sind die Koordinaten relativ zum globalen Koordinatensystem, andernfalls sind sie relativ zur Arbeitsebene des Koordinatensystems.
 * Das Kontrollkästchen hat bei diesem Befehl keine Bedeutung.
 * Drücke, um Entwurf Fangen ein- oder auszuschalten.
 * Die Schaltfläche hat für diesen Befehl keine Bedeutung.