Draft Polygon/it

Descrizione
Lo strumento Poligono crea un poligono regolare inscritto in una circonferenza selezionando due punti, il centro e il raggio. Il poligono assume il tipo di linea e il colore impostati nel Vassoio di Draft.



Utilizzo

 * 1) Premere il pulsante, o premere i tasti  e poi.
 * 2) Definire il numero di lati desiderato nella finestra di dialogo delle opzioni.
 * 3) Selezionare un primo punto nella vista 3D per stabilire il centro, oppure digitare le sue coordinate  e poi premere il pulsante.
 * 4) Fare clic su un altro punto nella vista 3D o digitare un valore di raggio per definire il raggio del poligono.

Il poligono può essere modificato facendo doppio clic sull'elemento nella vista ad albero o premendo il pulsante. Quindi si può spostare il il centro e il raggio in una nuova posizione.

Il poligono viene creato inscritto in un cerchio di raggio specificato; dopo la creazione può essere convertito in circoscritto cambiando la proprietà della sua modalità di disegno.

Dopo la creazione può anche essere cambiato il numero di lati del poligono cambiando la sua proprietà numero facce.

Opzioni

 * Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il loro valore, poi premere per ogni componente X, Y e Z. È bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
 * Premere oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità . In modalità Continua, al termine dell'operazione, lo strumento Poligono si riavvia automaticamente e permette di disegnare un nuovo poligono senza dover ripetere il comando.
 * Premere mentre si disegna per ancorare il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
 * Premere mentre si disegna per vincolare orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
 * Premere o il pulsante  per far apparire il poligono come una faccia dopo che è stato chiuso.
 * Premere o premere il pulsante  per uscire dal comando attivo.
 * Quando il poligono è visualizzato in modalità "Flat Lines" può essere riempito con un tratteggio specificando le proprietà "Pattern".

Vista
Sono disponibili le Proprietà standard di visualizzazione.
 * : Specifica un tratteggio con cui riempire il cerchio
 * : Specifica la dimensione del tratteggio

Data

 * : specifies the radius of the circle that defines the polygon.
 * : specifies if the polygon is inscribed in a circle, or circumscribed around a circle.
 * : specifies the number of sides of the polygon.
 * : specifies the size of the chamfers (straight segments) created on the corners of the polygon.
 * : specifies the radius of the fillets (arc segments) created on the corners of the polygon.
 * : specifies if the shape makes a face or not. If it is a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object.

Vista

 * : specifica un Modello con cui riempire la faccia del poligono. Questa proprietà funziona solo se è, e se  è "Flat Lines".
 * : specifica la dimensione del Modello.

Script
Draft API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Lo strumento Poligono può essere usato nelle macro e dalla console Python utilizzando la seguente funzione:


 * Crea un oggetto con il dato numero di lati, e basato su un cerchio di  in millimettri.
 * Se è, il poligono è inscritto nel cerchio, altrimenti è circoscritto.
 * Uno dei vertici del poligono giace sull'asse X se non viene assegnato nessun altro posizionamento.
 * Se è dato un, esso viene usato; altrimenti la forma viene creata all'origine.
 * Se è, la forma crea una faccia, cioè appare riempita.

Esempio: