Navigation Cube/ru

Introduction
Кубический элемент управления навигацией, или «куб навигации», представляет собой графический интерфейс пользовательского интерфейса для переориентации трехмерного вида. Он виден по умолчанию и находится в верхнем правом углу дисплея.Если вы смотрите на стандартный трёхмерный вид, он выглядит следующим образом:



Навигационный куб состоит из нескольких частей:
 * Стрелки направлений
 * Главный навигационный куб
 * Меню мини-куба

All parts, except the axis indicators, can be clicked.

Main cube
The main cube has 26 faces: 6 main faces, 12 rectangular edge faces, and 8 corner faces. Clicking any of them will reorient the camera so that its direction is perpendicular to the selected face.



Стрелки направлений
Есть шесть стрелок-указателей: четыре треугольные стрелки, одна сверху, снизу, слева и справа; и две изогнутые стрелки, по одной с каждой стороны от верхней стрелки.

Reverse view button
Clicking the round button in the top right corner of the Navigation Cube will rotate the 3D view 180 degrees around the vertical axis of the view.



Меню мини-куба
В правом нижнем углу навигационного куба находится маленький кубик. Нажатие на этот куб вызовет меню, которое можно использовать для изменения типа вида (Ортогональный, Перспективный, Изометрический) и «Вписать в окно просмотра».

Перемещение куба навигации
Вы можете переместить всю управляющую структуру куба навигации в другое место на 3D-дисплее, нажав мышью в любом месте основного куба навигации и перетащив. На момент написания (для v 0.18) структура не начнет двигаться, пока указатель мыши не переместится за край навигационного куба.

Preferences
The Navigation Cube is controlled by several preferences:. See Preferences Editor.

Advanced parameters
Some advanced Navigation Cube parameters cannot be changed in the Preferences Editor. These parameters can be set manually in the Parameter editor or via the CubeMenu external workbench. Changes will become visible when a new 3D view is created (with Std New, Std Open or Std ViewCreate).

To manually set colors:


 * 1) Start the [[Image:Std_DlgParameter.svg|16px]] Parameter editor.
 * 2) In the panel on the left browse to.
 * 3) Right-click the panel on the right and select  from the context menu.
 * 4) Enter the name of one of these colors:
 * : the lines separating the cube faces, default is (hex: ).
 * : all elements around the cube, default is (hex: ).
 * : all cube faces, default is (hex: ).
 * : the cube or arrow face that is currently highlighted, default is (hex: ).
 * : the text on the cube faces, default is (hex: ).
 * 1) The color value must be entered as a 32-bit unsigned integer. Translated to the hexadecimal format this integer has the form . Where  stands for the alpha channel (a measure for the transparency), and the other three digit pairs stand for red, green and blue. To convert a hexadecimal value to an unsigned integer you can use the Python console, enter for example, or an online service such as this one.
 * 2) Optionally set more colors.
 * 3) Press the  button.

To manually set the border width:


 * 1) Start the [[Image:Std_DlgParameter.svg|16px]] Parameter editor.
 * 2) In the panel on the left browse to.
 * 3) Right-click the panel on the right and select  from the context menu.
 * 4) Enter the name,.
 * 5) Enter the width.
 * 6) Press the  button.