Navigation Cube/it

Introduzione
Il Cubo di Navigazione dà un'informazione visiva riguardo l'orientamento della telecamera nella vista 3D attuale e può essere utilizzato per cambiarla. Di default è visibile e si trova nell'angolo in alto a destra della vista.



Il Cubo di Navigazione consiste in un certo numero di parti:
 * Il cubo principale
 * Sei freccie direzionali
 * Il bottone inversione vista (in alto a destra)
 * Il menu mini-cubo (in basso a destra)
 * Gli indicatori degli assi X, Y e Z

Tutte le parti, eccetto gli indicatori degli assi, possono essere cliccate.

Utilizzo


Cubo Principale
Il cubo principale ha 26 facce: 6 facce principali quadrate, 12 facce di bordo rettangolari e 8 facce d'angolo triangolari. Facendo clic su uno di essi si riorienterà la telecamera in modo che la sua direzione sia perpendicolare alla faccia selezionata.



Frecce Direzionali
Ci sono sei frecce direzionali: quattro freccie con punte triangolari e due frecce curve. Facendo clic su una delle frecce triangolari, la Vista 3D ruota attorno a una linea perpendicolare alla direzione della freccia. Facendo clic su una freccia curva, la Vista 3D ruota attorno alla direzione della vista.



Bottone Inversione Vista
Facendo clic sul pulsante rotondo nell'angolo in alto a destra del Cubo di navigazione, la Vista 3D ruoterà di 180 gradi attorno all'asse verticale della vista.



Menu Mini-Cubo
Facendo clic sul cubo nell'angolo inferiore destro del Cubo di Navigazione viene visualizzato un menu con le seguenti opzioni:
 * : passa a una vista ortogonale.
 * : passa a una vista prospettica.
 * : passa a una vista isometrica.
 * : esegue lo zoom e lo spostamento della telecamera in modo che tutti gli oggetti visibili rientrino nella vista.
 * : se questa casella di controllo è selezionata, l'intero Cubo di navigazione può essere spostato tenendo premuto il pulsante sinistro del mouse in qualsiasi punto del cubo principale e trascinandolo. Questo ha lo scopo di spostare temporaneamente il cubo fuori ingombro. I parametri avanzati OffsetX e OffsetY possono essere usati per riposizionare permanentemente il cubo, vedi sotto.

Preferenze
Il Cubo di navigazione è controllato da diverse preferenze:. Vedere Impostare le Preferenze.



Parametri avanzati
Alcuni parametri avanzati del Cubo di navigazione non possono essere modificati nell'Impostazione delle preferenze. Questi parametri possono essere impostati manualmente in Modifica parametri o tramite l'Ambiente esterno CubeMenu. Le modifiche diventeranno visibili quando viene creata una nuova vista 3D (con Nuova, Apri o Crea Vista).

Per impostare manualmente i colori:


 * 1) Avviare [[Image:Std_DlgParameter.svg|16px]] Modifica parametri.
 * 2) Nel pannello a sinistra selezionare.
 * 3) Fare clic con il pulsante destro del mouse sul pannello a destra e selezionare  dal menu contestuale.
 * 4) Inserire il nome di uno di questi colori:
 * : le linee che separano le facce del cubo, il valore predefinito è (hex: ).
 * : tutti gli elementi attorno al cubo, il valore predefinito è (hex: ).
 * : tutte le facce del cubo, il valore predefinito è (hex: ).
 * : la faccia del cubo o della freccia attualmente evidenziata, il valore predefinito è (hex: ).
 * : il testo sulle facce del cubo, il valore predefinito è (hex: ).
 * 1) Il valore del colore deve essere immesso come numero intero senza segno a 32 bit. Tradotto nel formato esadecimale questo numero intero ha la forma . Dove  sta per il canale alfa (una misura della trasparenza), e le altre coppie di tre cifre stanno per rosso, verde e blu. Per convertire un valore esadecimale in un intero senza segno puoi usare la Console Python, inserire ad esempio, o un servizio online come questo.
 * 2) Facoltativamente si possono impostare più colori.
 * 3) Premere il pulsante.

The table below lists the other advanced Navigation Cube parameters that can be set in a similar manner. Use the information from the Type column to create a correct new item in step 3.