BIM Workbench/fr

Introduction
L'atelier BIM est un atelier externe destiné à mettre en œuvre des outils complets de modélisation des informations de construction (BIM) dans FreeCAD. Il ressemble actuellement beaucoup à l'atelier intégré Archet les deux seront probablement fusionnés dans le futur. Cependant, l’idée générale est de travailler comme un "méta atelier" et de rassembler dans un même lieu différents outils issus d'autres ateliers utiles à la modélisation des processus d’information BIM et de créer un flux de travail plus pratique, facile et convivial pour les utilisateurs expérimentés provenant d'autres logiciels tels que Revit ou ArchiCAD, ainsi que les nouveaux arrivants. L'atelier BIM comprend également quelques outils, principalement des assistants et des outils de gestion, situés dans le menu Management (Gestion).



Installation
L'atelier BIM n'est pas fourni avec le package FreeCAD par défaut, mais peut être facilement installé via le Addon Manager. Pour le lancer, faire. Le code de l'atelier BIM est hébergé et développé sur github et peut également être installé manuellement en le copiant dans le répertoire de FreeCAD. L'atelier BIM est un travail en cours et va changer souvent. Assurez-vous de le mettre à jour régulièrement !

Commencer


Lorsque vous démarrez l'atelier BIM pour la première fois, une boîte de dialogue de bienvenue s'affiche, donnant un aperçu rapide du fonctionnement de l'atelier et permettant à l'utilisateur de démarrer un in-game tutorial. Le dialogue de bienvenue est également disponible dans le menu aide. Lorsque vous fermez l'écran de bienvenue en cliquant sur OK, la Boîte de dialogue Configuration BIM s'affiche. Elle permet à l'utilisateur de définir rapidement certaines des préférences les plus courantes liées à BIM de FreeCAD sans qu'il soit nécessaire de parcourir les pages complètes des paramètres de préférences FreeCAD.

L'outil Configuration du projet BIM vous permet de configurer rapidement un projet BIM en renseignant certaines informations de base sur votre projet. Vous pouvez ensuite, par exemple, utiliser les différents outils de dessin 2D pour dessiner des repères et des lignes de base, Puis utiliser les différents outils de modélisation 3D pour créer automatiquement des objets BIM 3D à partir d'eux. Une ligne, par exemple, peut devenir un mur simplement en la sélectionnant et en appuyant sur le bouton Mur.

Si vous êtes habitué à une autre application BIM, consultez notre Tableau de compatibilité des applications BIM pour connaître vos marques lors du démarrage avec FreeCAD.

Outils
L'atelier BIM regroupe les outils de plusieurs autres ateliers FreeCAD, principalement Draft, Arch et Part, grossièrement réorganisés en catégories logiques: dessin 2D, modélisation 3D, annotation et modification. La catégorie gérer contient des outils spécifiques à l'atelier BIM.

De plus, si de tels addons sont installés, des outils de Reinforcement (outils de barre de renforcement supplémentaires), Fixations (boulons et vis), Flamingo/Dodo (outils de structure métallique et de tuyauterie) et Bibliothèque de pièces sont automatiquement inclus dans l'atelier BIM.

L'atelier BIM ajoute également une série d'éléments dans la barre d'état de FreeCAD et quelques éléments de menu contextuel, accessibles en cliquant avec le bouton droit de la souris dans la vue 3D ou dans l'arborescence.

Dessin 2D
Les objets 2D sont couramment utilisés comme aide à la rédaction ou pour tracer des lignes de base et des profils sur lesquels construire des objets BIM. Ils peuvent également être utilisés pour dessiner des symboles et des annotations dans votre modèle. En plus des esquisses, qui utilisent leur propre système de coordonnées, des objets 2D seront dessinés sur le plan de travail sélectionné.


 * [[Image:Draft_Line.svg|32px]] Ligne : Trace un segment de ligne à partir de 2 points
 * [[Image:Draft_Wire.svg|32px]] Filaire : Trace une ligne composée de plusieurs segments de lignes (polyligne)
 * [[Image:Draft_Circle.svg|32px]] Cercle : Trace un cercle à partir du centre et du rayon
 * [[Image:Draft_Arc.svg|32px]] Arc : Trace un segment d'arc à partir du centre, rayon, angle de départ et angle d'arrivée
 * [[Image:Draft_Ellipse.svg|32px]] Ellipse : Dessine une ellipse à partir de deux points opposés (coins)
 * [[Image:Draft_Polygon.svg|32px]] Polygone : Dessine un polygone régulier à partir du centre et du rayon et nombre de côtés
 * [[Image:Draft_Rectangle.svg|32px]] Rectangle : Trace un rectangle à partir de 2 points opposés
 * [[Image:Draft_BSpline.svg|32px]] B-Spline : Dessine une courbe B-Spline à partir d'une série de points
 * [[Image:Draft_CubicBezCurve.svg|32px]] Cubic Bezier Curve: dessine une courbe de Bézier du troisième degré en faisant glisser deux points.
 * [[Image:Draft_BezCurve.svg|32px]] Courbes de Bezier: Dessine la courbe de Bézier à partir d'une série de points
 * [[Image:Draft_Point.svg|32px]] Point : Insère un objet point
 * [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] Nouvelle esquisse: Crée une nouvelle esquisse et passe en mode de dessin

Annotation
Les annotations sont des objets d'aide visuels pouvant être placés dans votre modèle. Ils peuvent être utilisés pour exporter votre modèle directement vers un format 2D tel que DXF, ou être réutilisés lors de la création de vues 2D de votre modèle avec l'atelier TechDraw.


 * [[Image:Draft_Text.svg|32px]] Texte : Dessine une annotation en texte multiligne
 * [[Image:Draft_ShapeString.svg|32px]] ShapeString : L'outil ShapeString insère une forme composée, qui représente une chaîne de texte au point donné dans le document courant
 * [[Image:Draft_Dimension.svg|32px]] Cote : Trace une cote
 * [[Image:Draft_Label.svg|32px]] Label: Place une étiquette avec une flèche pointant vers un élément sélectionné
 * [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Image:Arch_AxisSystem.png|32px]] [[Image:Arch_Grid.png|32px]] Outils axes et grilles : Ajoute des objets axes et grilles au document
 * [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] Plan de coupe: Ajoute un plan de coupe au document. Les plans de coupe définissent des vues 2D telles que des plans, des coupes et des élévations

3D / modélisation BIM
Les objets 3D et BIM sont les éléments du monde réel qui composeront votre projet BIM.


 * [[Image:Arch_BuildingPart.png|32px]] Partie de bâtiment : Crée un composant de bâtiment incluant des objets sélectionnés. Les parties de bâtiment sont couramment utilisées pour représenter les niveaux.
 * [[Image:Arch_Building.svg|32px]] Bâtiment : Crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
 * [[Image:Arch_Site.svg|32px]] Site : Crée un site incluant les objets sélectionnés.
 * [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] Référence : Lie des objets d'un autre fichier FreeCAD à ce document.
 * [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] Mur : Crée un mur à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné comme base.
 * [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] Élément structurel : Crée un élément structurel à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné comme base.
 * [[Image:Arch_Rebar_Straight.svg|32px]] [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_BentShape.svg|32px]] [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] Armatures ... : Crée une barre d'armature dans un élément de structure sélectionné à l'aide d'une esquisse. Nécessite l'addon Barres de renfort.
 * [[Image:Arch_Window.svg|32px]] Fenêtre : Crée une fenêtre à partir d'un objet sélectionné comme base.
 * [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Image:Arch_PipeConnector.png|32px]] Outils de canalisations : Crée des tuyaux et une connexion en coin ou en té entre 2 ou 3 tuyaux sélectionnés.
 * [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] Escaliers : Crée un objet escalier dans le document.
 * [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] Toiture : Crée un toit en pente à partir d'une face sélectionnée.
 * [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Image:Arch_Panel_Cut.png|32px]] [[Image:Arch_Panel_Sheet.png|32px]] Outils pour panneaux : Crée des objets panneaux et des découpes 2D à partir de ces panneaux.
 * [[Image:BIM Library.png|32px]] [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] Bibliothèques : Insère un objet d'équipement ou de mobilier. Requiert l'addon Bibliothèque de pièces.
 * [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] Ossature : Crée une ossature à partir d'un objet 2D plan et d'un profil.
 * [[Image:BIM_Box.png|32px]] Boîte: Dessine une boîte en spécifiant graphiquement ses dimensions.
 * [[Image:Part_Shapebuilder.svg|32px]] Création de formes : Outil avancé de création de formes complexes à partir de diverses primitives géométriques paramétriques.
 * [[Image:Draft_Facebinder.svg|32px]] Construire à partir de faces : Crée un nouvel objet à partir de faces sélectionnées sur des objets existants.
 * [[Image:Arch_Space.svg|32px]] Espace : Crée un objet volume dans le document.

Outils de modification

 * [[Image:Draft_Move.svg|32px]] Déplacer : Déplace l'objet (ou des objets) d'un emplacement à un autre.
 * [[Image:BIM_Copy.png|32px]] Copier: Copie l'objet (ou des objets) d'un emplacement à un autre.
 * [[Image:Draft_Rotate.svg|32px]] Rotation : Pivote l'objet (ou les objets) d'un angle de départ à un angle d'arrivée.
 * [[Image:Draft_Clone.svg|32px]] Clone : Clone les objets sélectionnés.
 * [[Image:Draft_Offset.svg|32px]] Décalage : Déplace les segments d'un objet à une certaine distance.
 * [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] Décalage 2D : Construit un fil parallèle à une certaine distance de l'original ou agrandit/réduit une face plane. (version paramétrique)
 * [[Image:Draft_Trimex.svg|32px]] Découper/prolonger (Trimex) : Découpe ou prolonge un objet.
 * [[Image:Draft_Scale.svg|32px]] Redimensionner : Redimensionne l'objet (ou les objets) sélectionné(s) à partir d'un point de base.
 * [[Image:Draft_Stretch.svg|32px]] Étirer : Étire les objets sélectionnés.
 * [[Image:Draft_Array.png|32px]] Réseau : Crée une matrice polaire ou rectangulaire de l'objet sélectionné.
 * [[Image:Draft_PathArray.png|32px]] Matrice de copies : Crée une série d'objets le long d'un tracé (chemin).
 * [[Image:Draft_Mirror.svg|32px]] Miroir : Crée un objet miroir des objets sélectionnés.
 * [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] Extrusion : Extrude les faces planes d'un objet.
 * [[Image:Part_Cut.svg|32px]] Soustraction : Coupe (soustrait) un objet d'un autre.
 * [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] Union : Union de deux objets.
 * [[Image:Part_Common.svg|32px]] Intersection : Extrait la partie commune (intersection) de deux objets.
 * [[Image:Part_Compound.svg|32px]] Créer un composé : Crée un composé à partir des objets sélectionnés.
 * [[Image:Tree_Part.svg|32px]] Créer une copie simple : Crée une copie simple de l'objet sélectionné.
 * [[Image:Draft_Upgrade.svg|32px]] Mettre à niveau : Joint des objets en un objet de plus haut niveau.
 * [[Image:Draft_Downgrade.svg|32px]] Rétrograder : Explose des objets en objets de niveau inférieur.
 * [[Image:Draft_Shape2DView.svg|32px]] Projection 2D : Génère une projection 2D à partir d'un objet 3D.
 * [[Image:Draft_Draft2Sketch.png|32px]] Draft vers Esquisse : Convertit un objet Draft en esquisse (Sketcher) et vice versa.
 * [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] Coupe Plane : Coupe un objet selon un plan défini.
 * [[Image:Arch_Add.svg|32px]] Add : Ajouter un objet à un composant.
 * [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] Remove : Soustraire ou effacer un ou des objets d'un composant.

Outils de gestion

 * [[Image:BIM Setup.png|32px]] Configuration BIM: Configure certaines des préférences FreeCAD les plus couramment utilisées pour le BIM.
 * [[Image:BIM Project.png|32px]] Configuration du Projet: Permet de créer des objets de base tels qu'un site, un bâtiment et des axes en remplissant les informations de base du projet.
 * [[Image:BIM Levels.png|32px]] Gestionnaire de niveaux: Gère les niveaux de votre projet.
 * [[Image:BIM Windows.png|32px]] Gestionnaire de fenêtres: Gère les portes et fenêtres de votre projet.
 * [[Image:BIM IfcElements.png|32px]] Gestionnaire d'éléments IFC: Gère la manière dont les différents éléments de votre projet seront exportés vers IFC.
 * [[Image:BIM Views.png|32px]] Gestionnaire de vues: Ouvre une fenêtre contenant les différentes vues et niveaux de votre projet, pour un accès rapide.
 * [[Image:BIM Classification.png|32px]] Gestionnaire de classification: Gère le lien entre les objets et les matériaux de votre projet et les systèmes de classification tels que Uniclass.
 * [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] Matériaux: Crée un matériau ou un multimatériaux.
 * [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] Feuille de données: Crée différents types de feuilles de données.

Ateliers externes
Les ateliers FreeCAD sont faciles à programmer en Python, de ce fait de nombreuses personnes développent des ateliers supplémentaires en dehors des développeurs principaux de FreeCAD.

La page ateliers externes contient des informations et des tutoriels sur certains d’entre eux, et le projet FreeCAD Addons vise à les rassembler et à les rendre facilement installables depuis FreeCAD.

De nouveaux ateliers sont en développement, restez à l'écoute !