Translations:Whiffle Ball tutorial/59/fr

27. Les objets réels n'ont pas d'arêtes ou d'angles parfaitement nets, il est donc possible d'appliquer un congé aux arêtes pour affiner le modèle.
 * 27.1. Dans la Vue en arborescence, sélectionnez puis appuyez sur.
 * 27.2. Dans le Panneau des tâches de, allez dans , choisissez , puis appuyez sur . Comme choisissez , puis définissez  sur.
 * 24.3. Appuyez sur . Cela créera un objet.
 * 27.4. Dans l'onglet, modifiez la valeur de en.