Path Workbench/zh-cn

简介
路径工作台用于从 FreeCAD 3D模型中生成 数控机床 的机器指令. 这些产品在数控机床 (如铣刀、车床、激光切割机或类似设备) 上生产真实世界的 3D 物体. 通常，指令集是G 代码 的修改版本.



FreeCAD 路径工作台工作流程以以下方式创建机器指令:
 * 3D 模型是基本对象, 通常使用一个或多个 零件设计, 零件 或 底图 工作台.
 * 作业 是在路径工作台中创建的. 这包含了所有信息用于生成数控机床上处理作业的必要 G 代码: 有库存材料, 铣削有一个确定的 工具集, 它遵循某些命令控制速度和动作 (通常是 G 代码).
 * 根据作业操作的要求选择工具.
 * 铣削路径的创建使用例如 轮廓 和 袖珍 操作. 这些 路径对象 使用内部 FreeCAD G 代码方言, 独立于数控机床.

为没有耐心的人仕准备的链接
根据你对路径工作台的兴趣, 有不同的主题供进一步阅读:


 * 如果你作为一个新用户尝试熟悉路径，你可能会对一个快速简易教程会更感兴趣.
 * 如果你有一台特别的机器不能使用任何的现有后处理器，你可能会想要学习关于定制后处理器的内容
 * 作为一个富有经验的用户你可能想写一个宏或自动化处理过程则可能需要学习脚本.
 * 希望简化工作流的超级用户可以了解定制.
 * 希望对路径做出贡献的新开发人员可能希望了解核心概念.

一般概念
路径工作台生成 G 代码，定义了在目标中铣削由 3D 模型表示的项目所需要的路径—在 路径作业操作 FreeCAD G 代码方言，然后通过选择合适的后处理器, 将其转换为目标数控控制器的相应方言.

G 代码是从路径作业中包含的指令和操作生成的. 作业工作流按将执行的顺序列出这些任务. 通过添加路径操作、路径装饰、路径部分命令和路径修改—从路径菜单或 GUI 按钮.

路径工作台提供了一个工具管理器（库，工具表），和 G 代码检查，和模拟工具. 它链接到后处理器，和允许导入和导出工作模板.

The Path Workbench has external dependencies including:
 * 1) The FreeCAD 3D model units are defined in the Edit-> Preference...->General->Units tab's Units settings.  The Postprocessor configuration defines the final G-Code units.
 * 2) The Macro file path, and Geometric tolerances, are defined in the Edit->Preferences...->Path->Job Preferences  tab.
 * 3) Colors are defined in the Edit->Preferences...->Path->Path colors tab.
 * 4) Holding tag parameters are defined in the Edit->Preferences...->Path->Dressups tab.
 * 5) That the Base 3D model quality supports the Path WB requirements—passes Check Geometry.

FreeCAD Path Workbench internal G-Code dialect represents Feed rates in Units/Second—what the G-Code Inspection tool will show. The Postprocessor is configured to generate the appropriate Feed rates—either in Units/Second or Units/Minute for the target mill.

Scripting
The Path workbench offers a broad python scripting API. With it, you can create and modify paths from python scripts, or extend the available functionality of the workbench.

FAQ
FAQ

The Path Workbench shares many concepts with other CAM software packages but has its own peculiarities. If something seems wrong, this might be a good place to start.