Translations:Tutorial KinematicController/97/pl

Każda runda pętli while zwiększa / zmniejsza bieżącą wartość i aktualizuje wartości suwaków, co powoduje uruchomienie w tle (patrz Akapit Suwak). Po przerwie, aby komputer dostarczył kolejny zaktualizowany widok 3D, odliczanie kroków pozostałych do przejścia kończy pętlę.