Basic modeling tutorial/it

In questa guida introduttiva alla modellazione si mostra come modellare un profilo angolare.

Si deve sapere che FreeCAD è composto da diversi moduli di disegno, e come in molti altri software CAD, sovente ci sono più modi di fare le cose.

Quì, esploreremo due metodi.

Prima di iniziare
Ricordare che FreeCAD è ancora in fase di sviluppo, quindi potrebbe risulare meno efficace di altre applicazioni CAD, inoltre può capitare di scoprirne dei difetti o di subire dei blocchi dell'applicazione. FreeCAD permette comunque di salvare file di backup. Il numero dei file di backup può essere stabilito nella finestra di dialogo delle preferenze accessibile con Modifica -> Preferenze -> Documento. Si consiglia di creare almeno 2 o 3 file di backup finché non si conosce bene FreeCAD.

Salvare sovente il proprio lavoro, e di tanto in tanto salvarlo con un nome diverso, in modo da poter sempre recuperare una copia di "sicurezza"; inoltre, essere preparati alla possibilità che alcuni comandi possano dare risultati diversi da quelli attesi.

Introduzione alle tecniche di modellazione
La prima tecnica di modellazione solida (quella di base) è la Geometria Costruttiva dei Solidi (CSG). Si lavora con le forme primitive, quali cubi, cilindri, sfere e coni, combinandole tra di loro per costruire la propria geometria, sottraendo una forma dall'altra, o intersecandole. Questi strumenti sono disponibili nel Modulo Parte. Inoltre è possibile applicare delle trasformazioni alle forme, come per esempio, dei raccordi o degli smussi sui bordi. Anche questi strumenti si trovano nel Modulo Parte.

La seconda tecnica usa strumenti più avanzati. Si inizia disegnando un profilo 2D che successivamente viene estruso o rivoluzionato.

Quì iniziamo cercando di fare una barra di profilato angolare, adatto ad esempio per un tavolo, con questi 2 metodi.

Primo Metodo - Geometria costruttiva dei solidi

 * Cominciare con il Modulo Parte (Menu Visualizza -> Ambiente -> Parte)
 * Cliccare sul pulsante [[Image:Part_Box.png|32px]] Cubo per creare un Cubo (Scatola)
 * Selezionarlo nello spazio 3D, o cliccare sull'oggetto nella scheda Progetto a sinistra, poi, per modificare le sue dimensioni,
 * Fare clic sulla scheda Dati nella parte inferiore, e fissare i valori di altezza, lunghezza e larghezza a 750 mm, 50 mm e 50 mm. (vedere fig. 1.1)
 * Creare una seconda scatola allo stesso modo, ma con valori 750, 40 e 40 mm. Per impostazione predefinita questa seconda scatola viene sovrapposta alla prima. (vedere fig. 1.2)
 * Ora è possibile sottrarre il secondo solido dal primo. Selezionare per prima la prima forma (denominata Box), poi selezionare la seconda (denominata Box001), l'ordine di selezione è importante! (Verificare nell'albero del progetto che entrambe le forme siano selezionate. Ricordare che in modalità di navigazione Inventor, il comando Ctrl + click non esegue la selezione multipla, eventualmente Passare alla modalità CAD o Blender).
 * Nella barra degli strumenti dell'ambiente Parte, fare clic sul pulsante[[Image:Part_Cut.png|32px]] Taglia.







Ora si dispone del primo angolare (fig. 1.3).

Notare che, nella scheda Progetto a sinistra, entrambi i cubi sono stati sostituiti da un oggetto "Cut". In realtà, non sono scomparsi, ma piuttosto sono raggruppati nell'oggetto Cut. Fare clic sul segno + di fronte ad esso, e osservare che entrambi i cubi sono presenti, ma in colore grigio (nascosti) (Fig. 1.4). Se si fa clic su uno dei due elementi e poi si preme la barra spaziatrice, esso viene mostrato. La barra spaziatrice attiva e disattiva la visibilità degli oggetti selezionati. (Fig. 1.5)

L'angolare orientato in questo modo non piace? Basta solo modificare la posizione della forma Box001. Selezionarlo, visualizzarlo, e nella scheda Dati, fare clic sul + di fronte a Placement, quindi espandere la voce Posizione, e cambiare le coordinate X e Y. Premere Invio, nascondere nuovamente la forma Box001 e ora l'orientamento dell'angolare è diverso. (Fig. 1.5). È anche possibile modificare qualsiasi dimensione della forma, e l'oggetto Cut viene automaticamente aggiornato.





By the way, we can add rounds to the angle so it is more realistic, using the Fillet tool. (Fig. 1.6)



2nd Method - By extruding a profile
This method requires that you start by drawing a 2D profile. You need to activate the 2d Drafting workbench (View > Workbench > 2d Draft menu).

Next we need to set the working plane. Depending on your FreeCAD version, you'll have right under the toolbar, on the right, a "None" button. Click it, and on the left will appear right after "active command": Select Plane Offset, then a text field and a series of buttons. Assuming you want to start your profile on the plan view, select XY. The "None" button will now show "Top" as active plane. See note. Select the Wire (multiple-point line) tool, then start drawing a shape, using the text fields for X and Y positions. The "Relative" box should be checked, as well as the "Filled" box.


 * 1st point: 0,0
 * 2nd point: 50,0
 * 3rd point: 0,10
 * 4th point: -40,0
 * 5th point: 0,40
 * 6th point: -10,0
 * No 7th point, rather click on the "Close" button to close the profile. You should now have this profile, titled "Wire" in the Project tab:



Hit the zero key on the numpad to set the view to axonometric.

Activate the Part Workbench.

Click on the Extrude tool.

On the Tasks tab on the left, select the Wire object. Then enter the desired length, say 750mm. Leave the direction at Z. Click Apply. You should now have an Extrude object in the Project tab (fig. 1.8)



This method has a minor caveat compared to the other one: to edit the shape, you need to edit the Wire, it's not as easy to do as the previous method.

And there are a few other ways to do it too! I hope these two examples get you started. You'll sure hit some snags along the way (I did when I first learned FreeCAD, and I do have 3D CAD experience), but don't hesitate to ask questions on the FreeCAD forum!

Note on Draft working plane button: The label on your button may be different, depending on your version and also on what you were doing beforehand. The button label could read: "top", "front", "side", "None" or a Vector representation such as d(0.0,0.0,1.0). It can also be blank. For example:







The above instructions will work, no matter what label your button has.