Draft Rectangle/fr

Description
La commande Draft Rectangle crée un rectangle dans le plan de travail en cours à partir de deux points.

Vous pouvez éventuellement ajouter un chanfrein ou un congé circulaire à 45 degrés à chaque coin du rectangle et le diviser en une série de lignes et de colonnes de même taille.



Utilisation
Voir aussi: Draft La barre, Draft Accrochage et Draft Contrainte.


 * 1) Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
 * 2) * Appuyez sur le bouton.
 * 3) * Sélectionnez l'option dans le menu.
 * 4) * Utilisez le raccourci clavier : puis.
 * 5) Le panneau de tâches  s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
 * 6) Choisissez le premier point dans la Vue 3D ou rentrez les Coordonnées et appuyez sur le bouton.
 * 7) Choisissez le deuxième point dans la Vue 3D ou rentrez les Coordonnées et appuyez sur le bouton . Ce point ne doit pas être contraint sur l'axe X, Y ou Z.

Options
Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut.


 * Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur après chacune, ou vous pouvez appuyer sur le bouton  lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la Vue 3D avant de saisir les coordonnées.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier point, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour activer le mode de remplissage. Si le mode rempli est activé, le rectangle créé aura la valeur   et aura une face remplie.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir terminé, ce qui vous permet de continuer à créer des rectangles.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour interrompre la commande.

Remarques

 * Un Draft Rectangle peut être édité avec la commande Draft Editer.
 * Si l'option est cochée, la commande créera un Part Plan au lieu d'un Draft Cercle. Voir Draft Préférences.

Propriétés
Voir aussi: Éditeur de propriétés

Un objet Draft Rectangle est dérivé d'un Part Part2DObject et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

 * : (en lecture seule) spécifie la surface de la face du rectangle. La valeur sera si  est.
 * : spécifie la longueur des chanfreins aux coins du rectangle.
 * : indique le nombre de colonnes de taille égale dans lesquelles le rectangle est divisé.
 * : spécifie le rayon des congés aux coins du rectangle.
 * : spécifie la hauteur du rectangle.
 * : spécifie la longueur du rectangle.
 * : spécifie si le rectangle forme un visage ou non. Si c'est, une face est créée, sinon seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet.
 * : spécifie le nombre de lignes de taille égale dans lesquelles le rectangle est divisé.

Vue

 * : spécifie le Draft Motif avec lequel remplir la face du rectangle. Cette propriété ne fonctionne que si est  et si  est.
 * : spécifie la taille du Draft Motif.
 * : spécifie le chemin d'accès au fichier image qui doit être mappé sur la face du rectangle. Si vous videz cette propriété, l'image sera supprimée. Le rectangle doit avoir les mêmes proportions que l'image pour éviter les distorsions.

Script
Voir aussi: Autogenerated API documentation et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Pour créer un Draft Rectangle, utilisez la méthode  du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée.


 * Crée un objet avec  dans la direction X et  dans la direction Y, avec des unités en millimètres.
 * Si est, le rectangle est créé à l'origine et la longueur sera parallèle à l'axe X.
 * Si est, le rectangle fera une face, c'est-à-dire qu'il apparaîtra rempli.

Exemple: