Std UserEditMode/fr

Description
La commande Std Bascule mode édition définit le mode d'édition à utiliser lorsqu'un objet est double-cliqué dans la Vue en arborescence.

Utilisation

 * 1) Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
 * 2) * Cliquez sur la flèche noire descendante à droite du bouton et sélectionnez un mode d'édition dans le menu déroulant. Remarque : l'image du bouton change en fonction de l'option sélectionnée.
 * 3) * Dans le menu, allez à et sélectionnez un mode d'édition.

[[Image:Std_UserEditModeDefault.svg|24px]] Défault
L'objet sera édité en utilisant son mode par défaut. Ce mode d'édition est défini en interne pour être le plus approprié au type d'objet. Par exemple, ce sera l'édition des propriétés de forme pour des Part Primitives et des PartDesign Fonctionnalités, l'édition du placement pour des Part Booléens etc...

[[Image:Std_UserEditModeTransform.svg|24px]] Transformer
L'objet aura son placement modifiable avec la commande Std Transformation manipulation.

[[Image:Std_UserEditModeCutting.svg|24px]] Coupe
Ce mode d'édition est implémenté comme étant disponible mais ne semble pas actuellement être utilisé par aucun objet.

[[Image:Std_UserEditModeColor.svg|24px]] Couleur
L'objet aura la couleur de ses faces indépendantes modifiables avec la commande Part Définir les couleurs.

Remarques

 * Tous les objets ne supportent pas tous les modes d'édition. Si le mode sélectionné n'est pas supporté par l'objet, son mode d'édition par défaut sera utilisé à la place.

Préférences

 * Le dernier mode d'édition est mémorisé : . Il s'agit d'une valeur entière. Les valeurs possibles sont (Par défaut),  (Transformation),  (Coupe) ou  (Couleur). La valeur par défaut est.

Script
FreeCAD Script de base.

Pour répertorier les modes d'édition disponibles :

Pour obtenir le mode d'édition actif :

Pour définir le mode d'édition actif :