Draft Arc/pl

Opis
Polecenie Tworzy różne rodzaje łuków utworzy łuk kołowy w bieżącej płaszczyźnie roboczej ze środka, promienia, kąta początkowego i kąta wierzchołkowego. Promień i kąty mogą być zdefiniowane przez wybranie punktów.

Łuk jest w rzeczywistości obiektem typu okrąg z, który nie jest taki sam jak jego.



Użycie
Zobacz również Tacka narzędziowa, Przyciąganie oraz Wiązania.


 * 1) Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
 * 2) * Naciśnij przycisk.
 * 3) * Wybierz z menu opcję.
 * 4) * Użyj skrótu klawiaturowego:, a następnie.
 * 5) Otworzy się panel zadań . Zobacz rozdział Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
 * 6) Wybierz pierwszy punkt - środek łuku, w oknie widoku 3D, lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk.
 * 7) Wybierz drugi punkt w oknie widoku 3D, lub wpisz wartość.
 * 8) Wybierz trzeci punkt w oknie widoku 3D, lub wpisz wartość.
 * 9) Wybierz czwarty punkt w oknie widoku 3D lub wpisz wartość.

Opcje
Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi.


 * Aby ręcznie wprowadzić współrzędne środka, wprowadź składowe X, Y i Z, a następnie naciśnij klawisz po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk, gdy masz już wybrane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor poza okno widoku 3D.
 * Pole wyboru nie ma zastosowania dla tego polecenia.
 * Naciśnij przycisk lub kliknij pole wyboru, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odniesione do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych płaszczyzny roboczej.
 * Naciśnij klawisz lub kliknij na pole wyboru, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie uruchomi się ponownie po zakończeniu pracy, pozwalając na dalsze tworzenie łuków.
 * Wciśnij klawisz by włączyć lub wyłączyć przyciąganie.
 * Naciśnij klawisz lub przycisk, aby zakończyć działanie polecenia.

Uwagi

 * Szkic łuku można edytować za pomocą polecenia Edycja.

Ustawienia
Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Preferencje.


 * Aby zmienić ilość miejsc po przecinku używanych przy wprowadzaniu współrzędnych, promieni i kątów:.
 * Jeśli w oknie ustawień opcja jest zaznaczona, polecenie utworzy okrąg środowiska Część, zamiast okręgu Rysunku Roboczego.

Właściwości
Zobacz stronę Rysunek Roboczy: Okrąg.

Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.

Aby utworzyć łuk użyj metody modułu Rysunek Roboczy. Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę.

Przykład: