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 * Utilisez la propriété pour tenter de minimiser l'usinage en l'air sous un évidement 3D dans les cas où la poche est un trou dans le modèle.
 * Utilisez la propriété pour tenter de minimiser le fraisage en l'air à l'entrée de la poche. Par exemple, regardez l'image ci-dessus dans la section Description de cette page. Afin de réduire le fraisage en l'air au-dessus de cet évidement 3D, mettez cette propriété sur True et les trajectoires commenceront plus près de la poche, beaucoup plus près de l'endroit où la poche commence réellement. Regardez l'image suivante et notez la différence dans la hauteur de départ de la trajectoire. Le fraisage en l'air est réduit.