Mesh Workbench/de

Einführung
Der Arbeitsbereich Polygonnetz behandelt Dreiecksnetze. Netze sind eine besondere Art von 3D Objekten, die aus dreieckigen Flächen bestehen, die durch ihre Knoten und Kanten miteinander verbunden sind.

Viele 3D Anwendungen, wie Sketchup, blender, |Maya und 3d studio max, verwenden Polygonnetze als wichtigsten Typ von 3D Objekten. Da Polygonnetze sehr einfache Objekte sind, die nur aus Knoten (Punkten), Kanten und (dreieckigen) Flächen bestehen, sind sie sehr einfach zu erstellen, zu modifizieren, zu unterteilen und zu dehnen und können leicht von einer Anwendung zur anderen ohne Verlust übertragen werden. Außerdem können 3D Anwendungen in der Regel sehr große Mengen davon ohne Probleme verwalten, da sie sehr einfache Daten enthalten. Aus diesen Gründen sind Netze oft das 3D Objekt der Wahl, insbesondere bei Anwendungen im Umgang mit Filmen, Animationen und Bilderstellung.

Im Bereich der technischen Polygonnetze gibt es jedoch eine große Begrenzung: Sie bestehen nur aus Oberflächen und haben keine Masseinformation, so dass sie sich nicht wie solids Festkörper verhalten. Das bedeutet, dass alle auf Festkörpern basierenden Vorgänge, wie Addition oder Subtraktion, auf Netzen schwierig durchzuführen sind. Der Mesh Arbeitsbereich ist nützlich, um 3D Daten im Mesh Format zu importieren, zu analysieren, Fehler zu erkennen und schließlich in einen Festkörper umzuwandeln, zur Verwendung mit dem Arbeitsbereich Part.



Werkzeuge
Auf alle Werkzeuge des Polygonnetz Arbeitsbereichs kann über das Menü Polygonnetze zugegriffen werden. Einige Werkzeuge sind auch in der Werkzeugleiste Polygonnetz Werkzeuge verfügbar.


 * [[Image:Mesh_Import.svg|32px]] Netz importieren...: Importiert ein Netzobjekt aus einer Datei.


 * [[Image:Mesh_Export.svg|32px]] Netz exportieren...: Exportiert ein Netzobjekt in eine Datei.


 * [[Image:Mesh_FromPartShape.svg|32px]] Netz aus Form erstellen...: Erstellt Netzobjekte aus Formobjekten.


 * Verfeinerung...: Wiedervernetzt ein Netzobjekt.


 * Analysieren
 * Netz auswerten und reparieren...: Bewertet und repariert ein Netzobjekt.
 * [[Image:Mesh_EvaluateFacet.svg|32px]] Flächeninfo: Zeigt Informationen über Flächen von Netzobjekten an.
 * Krümmungsinfo: Zeigt Informationen über Flächen von Netzobjekten an: Zeigt die absolute Krümmung von Krümmungsobjekte an ausgewählten Punkten an.
 * Festkörpernetz prüfen: Prüft, ob ein Netzobjekt fest ist.
 * Einfassungsinfo...: Zeigt die Begrenzungsrahmen Koordinaten eines Netzobjekts an.


 * [[Image:Mesh_VertexCurvature.svg|32px]] Curvature plot: Creates Mesh Curvature objects for mesh objects.


 * [[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|32px]] Normale harmonisieren: Harmonisiert die Normalen von Netzobjekten.


 * [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] Flip normals: Flips the normals of mesh objects.


 * Löcher füllen...: Füllt Löcher in Netzobjekten.


 * [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|32px]] Loch schließen: Füllt ausgewählte Löcher in Netzobjekten.


 * Dreieck hinzufügen: Fügt Flächen entlang einer Begrenzung eines offenen Netzobjekts hinzu.


 * [[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|32px]] Komponenten entfernen...: Entfernt Flächen von Netzobjekten.


 * Komponenten von Hand entfernen...: Entfernt Komponenten von Netzobjekten.


 * Netzsegmente erstellen...: Erstellt separate Netzsegmente für bestimmte Oberflächentypen eines Netzobjekts.


 * Netzsegmente aus bestpassenden Flächen erzeugen...: Erstellt separate Netzsegmente für bestimmte Oberflächentypen eines Netzobjekts und kann deren Parameter identifizieren.


 * Glätten...: Glättet Netzobjekte.


 * Dezimierung...: Reduziert die Anzahl der Flächen in Netzobjekten.


 * Skalieren...: Skaliert Netzobjekte.


 * [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|32px]] Regelmäßiger Festkörper... Erzeugt ein regelmäßiges parametrisches Volumenkörper Netzobjekt.


 * Boolsche Operation
 * Vereinigung: Erzeugt ein Netzobjekt, das die Vereinigung von zwei Netzobjekten ist.
 * Schnittmenge: Erstellt ein Netzobjekt, das die Schnittmenge zweier Netzobjekte ist.
 * Differenz: Erstellt ein Netzobjekt, das die Differenz von zwei Netzobjekten ist.


 * Schneiden
 * [[Image:Mesh_PolyCut.svg|32px]] Netz schneiden: Schneidet ganze Flächen aus Netzobjekten aus.
 * Netz stutzen: Stutzt Flächen und Teile von Flächen aus Netzobjekten.
 * Netz mit einer Ebene stutzen: Stutzt Flächen und Teile von Flächen auf einer Seite einer Ebene aus einem Netzobjekt.
 * Schnitt aus Netz und Ebene erzeugen: Erzeugt einen Querschnitt über ein Netzobjekt.
 * Querschnitte...: Erstellt mehrere Querschnitte über Netzobjekte.


 * Zusammenführen: Erstellt ein Netzobjekt, indem die Netze von zwei oder mehr Netzobjekten kombiniert werden.


 * Netze auspacken: Erstellt eine flache Darstellung eines Netzobjekts.


 * Fläche auspacken: Erstellt eine flache Darstellung einer Fläche eines Formobjekts.

Einstellungen
Es gibt einige Exporteinstellungen verwandt mit Netzformaten, aber diese werden von Befehlen, die zu diesem Arbeitsbereich gehören, nicht verwendet. Sie werden von dem Befehl Std Export verwendet.

Netz Arbeitsbereichseinstellungen können in den folgenden Kategorien des Preferences Editor gefunden werden:
 * [[Image:Preferences-display.svg|32px]] Anzeige: Auf dem Netz Ansicht Reiter können verschiedene Einstellungen vorgenommen werden.
 * [[Image:Preferences-openscad.svg|32px]] OpenSCAD: Die Netz Vereinigen, Netz Schnittmenge und Mesh Differenz Befehle erfordern OpenSCAD und verwenden die OpenSCAD funktionsfähig Einstellung, um die ausführbare Datei zu finden.

Hinweise

 * Weitere Netzwerkzeuge sind in der Datei [[Image:Workbench_OpenSCAD.svg|24px]] OpenSCAD Arbeitsbereich verfügbar.
 * Netze können auch mit Python Skripte verändert werden.
 * Siehe auch: FreeCAD und Netzimport.