Translations:Assembly3 Workbench/73/ru


 * [[Image:Assembly_New_Assembly.svg‎‎|32px]] Create assembly: Добавить папку сборки
 * [[Image:Assembly_New_Group.svg‎‎|32px]] Group objects: Группировать объекты
 * [[Image:Assembly_New_Element.svg‎‎|32px]] Create element: Создать элемент.
 * Импорт из STEP. Имеет две установки
 * [[Image:Assembly_Import.svg‎‎|32px]] Import from STEP: Импорт STEP-файлов
 * [[Image:Assembly_ImportMulti.svg‎‎|32px]] Import as multi-document: Импорт сборок из STEP в отдельные документы
 * [[Image:Assembly3_workbench_icon.svg‎‎|32px]] Resolve constraints: Разрешить ограничения
 * [[Image:Assembly_QuickSolve.svg‎‎|32px]] Quick solve: Быстрое разрешение ограничений
 * [[Image:Assembly_Move.svg‎‎|32px]] Move part: Перемещение деталей в 3D, это специфично для Assembly3
 * [[Image:Assembly_AxialMove.svg‎‎|32px]] Axial move: Axial move parts in 3D, это классический инструмент, доступный в любом месте FreeCAD.
 * [[Image:Assembly_QuickMove.svg‎‎|32px]] Быстрое перемещение: При этом выделенная в дереве часть будет прикреплена к курсору мыши. Она изменит положение детали при щелчке мышью.
 * Часто добавляемые части накладываются друг на друга в начале координат. Используйте эту функцию, чтобы захватить деталь, которую вы не видите.
 * [[Image:Assembly_LockMover.svg‎‎|32px]] Lock mover: Блокировка перемещения зафиксированных частей. Переключаемая кнопка. Когда эта кнопка не нажата, можно перемещать части, которые имеют ограничение "Locked".
 * [[Image:Assembly_TogglePartVisibility.svg‎‎|32px]] Переключатель видимости: Переключает видимость выделенной части.
 * Обратите внимание, что это отличается использование пробела. Использование пробела для выделенных элементов из подразделов в 3D-виде часто ведет себя не так, как ожидалось. Используйте эту функцию в этих случаях (или сочетание A-Space).
 * [[Image:Assembly_Trace.svg‎‎|32px]] Trace part move: Отслеживание перемещения детали (TBD)
 * [[Image:Assembly_AutoRecompute.svg‎‎|32px]] Auto recompute: Автопересчет. Обычно включено.
 * Может быть не включено при ремонте ограничений или исправлении деталей, когда решатель выдает сообщение "не сходятся" (например, поворачивая деталь на 180 градусов).
 * [[Image:Assembly_SmartRecompute.svg‎‎|32px]] Smart recompute: Умный пересчёт. Обычно включено.
 * [[Image:Assembly_AutoFixElement.svg‎‎|32px]] Auto fix element: Автоматическое исправление элементов. Экспериментальная возможность в 0.19_pre
 * Стиль элемента. Имеет две настройки
 * [[Image:Assembly_AutoElementVis.svg‎‎|32px]] Auto element visibility: Автоматическая видимость элемента.
 * [[Image:Assembly_ShowElementCS.svg‎‎|32px]] Show element coordinate system: Показать систему координат элемента.
 * Рабочая плоскость и начала координат. Добавляет рабочую плоскость, размещение или начало координат. Должна быть выбрана деталь. Имеет пять установок
 * [[Image:Assembly_Add_Workplane.svg‎‎|32px]] Add workplane: добавить рабочую область
 * [[Image:Assembly_Add_WorkplaneXZ.svg‎‎|32px]] Add XZ workplane: добавить XZ область
 * [[Image:Assembly_Add_WorkplaneZY.svg‎‎|32px]] Add ZY workplane: Добавить YZ область
 * [[Image:Assembly_Add_Placement.svg‎‎|32px]] Add placement: добавить Размещение
 * [[Image:Assembly_Add_Origin.svg‎‎|32px]] Add Origin: добавить Начало координат
 * [[Image:Assembly_TreeItemUp.svg‎‎|32px]] Move item up: MПереместить выбранный элемент дерева вверх
 * [[Image:Assembly_TreeItemDown.svg‎‎|32px]] Move item down: Переместите выбранный элемент дерева вниз
 * Позволяет сортировать Детали, Элементы или Ограничения в древе. Сворачивает элемент (сверху вниз и наоборот). Работает лишь при единичном выборе.
 * [[Image:Assembly_ConstraintMultiply.svg‎‎|32px]] Multiply constraint: Множественное Ограничение. Это может быть выбрано, если присутствует несколько частей и подходящих Элементов.
 * Используется, например, для назначения нескольких креплений одного типа в несколько отверстий с одним ограничением.