Translations:Draft Shape2DView/12/fr


 * est l'objet à projeter.
 * est le vecteur de projection. S'il n'est pas fourni, l'axe Z est utilisé.
 * est une liste de numéros de face (basé sur 0). Si elles sont fournies, seules ces faces sont prises en compte.
 * est renvoyé avec la projection 2D créée.