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 * : è un altro modo per specificare quanto finemente generare la mesh per il rendering sullo schermo o durante l'esportazione. Il valore predefinito è 28,5 gradi o 0,5 radianti. Più piccolo è il valore, più uniforme sarà l'aspetto in Vista 3D e più fine sarà la mesh che verrà esportata.
 * : Indica se deve essere visualizzata una casella che mostra l'ingombro complessivo dell'oggetto.
 * : imposta la precisione della rappresentazione poligonale del modello nella vista 3D (tassellatura). Valori più bassi indicano una migliore qualità. Il valore è in percentuale della dimensione dell'oggetto.
 * : modalità di visualizzazione dell'intero corpo, (default),, ,.
 * : modalità di visualizzazione della punta del corpo, (default),.
 * :, , , ; definisce lo stile dei bordi nella vista 3D.
 * :, (default).
 * : il colore RGB dei bordi, di default.
 * : lo spessore dei bordi, di default pixels.
 * : il colore RGB dei vertici, di default.
 * : la dimensione dei vertici, di default pixels.
 * : se l'oggetto è selezionabile o meno.
 * : il colore RGB della forma, di default.
 * : se è, l'oggetto appare nella vista ad albero. Altrimenti, è impostato come invisibile.
 * : Imposta il grado di trasparenza nella funzione da 0 a 100 (Default, 0).
 * : Determina la visibilità della funzione (come la barra ). Valore Falso o Vero (predefinito, Vero).
 * : Imposta il grado di trasparenza nella funzione da 0 a 100 (Default, 0).
 * : Determina la visibilità della funzione (come la barra ). Valore Falso o Vero (predefinito, Vero).