Draft Shape2DView/pl

Opis
Polecenie Widok 2D kształtu' tworzy rzuty 2D z wybranych obiektów, zwykle brył przestrzennych lub Płaszczyzny przekroju środowiska Architektura. Rzuty są umieszczane w oknie widoku 3D.

Rzuty Widok 2D kształtu mogą być wyświetlane w środowisku Rysunek Techniczny używając polecenia Wstaw widok rysunku. Alternatywnie środowisko Rysunek Techniczny oferuje swoje własne narzędzia do rzutowania. Tworzą one jednak rzuty, które są wyświetlane tylko na stronie rysunku a nie w oknie widoku 3D.



Użycie

 * 1) Opcjonalnie obróć widok 3D. Kierunek ujęcia widoku w oknie widoku 3D określa wektor projekcji. Na przykład, widok od góry będzie rzutować na płaszczyznę XY. Wektor projekcji jest ignorowany dla rzutów utworzonych przez funkcję Płaszczyzna przekroju środowiska Architektura.
 * 2) Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów.
 * 3) Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
 * 4) * Naciśnij przycisk.
 * 5) * Wybierz opcję z menu.
 * 6) Jeśli nie wybrałeś jeszcze żadnego obiektu: wybierz obiekt w oknie widoku 3D.
 * 7) Rzutowane obiekty są tworzone na płaszczyźnie XY.

Jak tworzyć plany i przekroje o różnych szerokościach linii


Rysunki z różnymi szerokościami linii dla linii widocznych i linii cięcia mogą być łatwo utworzone przez użycie dwóch obiektów Widok 2D kształtu z tego samego Płaszczyzna przekroju. Jeden z obiektów Widok 2D kształtu ma ustawiony tryb rzutowania na Bryła, który renderuje linie widoczne, a drugi ustawiony na Linia cięcia lub Powierzchnia cięcia, który renderuje linie cięcia. Oba obiekty Widok 2D kształtu są następnie umieszczone w tym samym miejscu, jeden na drugim.

Właściwości
Zobacz również: Edytor właściwości.

Obiekt Widok 2D kształtu wywodzi się z obiektu Część: Part2DObject i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

 * : określa, czy rzut powinien być automatycznie obliczany ponownie, jeśli obiekt ulegnie zmianie. Wybór wartości  może być użyteczny, jeśli w dokumencie jest wiele obiektów Widok 2D kształtu lub jeśli są one złożone. Jeśli wybrano wartość, do aktualizacji rzutów należy użyć polecenia Std: Odśwież.
 * : określa obiekt, który ma być wyświetlany.
 * : określa indeksy ścian, które mają być rzutowane. Działa tylko jeśli ma wartość.
 * : określa czy obiekty Architektoniczne tego samego typu i z tego samego materiału są łączone czy nie.
 * : określa, czy ukryte linie są wyświetlane, czy nie.
 * : działa tylko jeśli wybrany obiekt jest płaszczyzną przekroju środowiska Architektura, a to  lub, określa czy rzut będzie współplanarny z płaszczyzną przekroju.
 * : określa kierunek rzutowania. Ignorowane, jeśli jest płaszczyzna przekroju Architektura.
 * : określa tryb projekcji. Dostępne są następujące tryby:
 * : rzutuje cały wybrany obiekt.
 * : wyświetla tylko ściany z listy.
 * : działa tylko wtedy, gdy wybranym obiektem jest płaszczyzna przekroju środowiska Architektura, rzutuje tylko krawędzie przecięte przez płaszczyznę przekroju.
 * : działa tylko wtedy, gdy wybranym obiektem jest płaszczyzna przekroju środowiska Architektura, rzutuje powierzchnie przecięte płaszczyzną przekroju przez bryłę jako powierzchnie czołowe.
 * : rzutuje cały wybrany obiekt poprzez cięcie powierzchni jedna po drugiej. Może być użyty, jeśli tryb daje złe wyniki.
 * : określa rozmiar w milimetrach odcinków liniowych, jeżeli parametr ma wartość.
 * : określa czy teselacja powinna zostać wykonana. Teselacja oznacza, że krzywe są zastępowane przez sekwencje segmentów liniowych. Może to być pracochłonne obliczeniowo, jeśli wartość jest zbyt krótka.
 * : określa, czy rzut powinien być obliczany ponownie tylko wtedy, gdy jest widoczny.
 * : Lista punktów wykluczenia. Krawędź przechodząca przez którykolwiek z tych punktów nie zostanie narysowana.

Widok

 * : niewykorzystane.
 * : niewykorzystane.

Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.

Aby utworzyć rzut 2D użyj metody modułu Rysunek Roboczy. Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę.


 * to obiekt, który ma być rzutowany.
 * jest wektorem projekcji. Jeżeli nie jest podany, używana jest oś Z.
 * jest listą numerów ścian (0 - bazowy). Jeśli podano, tylko te ściany są brane pod uwagę.
 * jest zwracana wraz z utworzonym rzutem 2D.

W razie potrzeby zmień właściwość tworzonego obiektu. Może to być:, , , lub.

Przykład: