Draft Edit/ro

Descriere
Acest instrument vă permite să editați în mod grafic anumite proprietăți ale obiectului selectat, cum ar fi vârfurile unui filament, lungimea și lățimea unui dreptunghi sau raza unui cerc. El nu face decât să intre în modul de editare al obiectului, astfel încât alte moduri de a intra în modul de editare (cum ar fi dublul clic pe obiect în vizualizarea Arbore) dau același rezultat.



Cum se folosește

 * 1) Selectați un wire, line, rectangle, bspline or circle
 * 2) Apăsați butonul  sau faceți dublu clic pe obiectul din panoul Copac sau utilizați.
 * 3) Faceți clic pe un punct pe care doriți să îl mutați
 * 4) Faceți clic pe un alt punct din vizualizarea 3D sau tastați butonul coordinate
 * 5) Apăsți butonul  sau

Opţiuni

 * Instrumentul Editare funcționează numai pe un obiect selectat la un moment dat.
 * Instrumentul Editare funcționează numai pe filamente Draft, dreptunghiuri, cercuri și arce de cerc. Alte tipuri de obiecte trebuie mai întâi să fie convertite în obiecte Draft.
 * Faceți clic pe un vertex de editare pentru a o muta, faceți clic din nou pentru a o elibera.
 * Apăsați, sau  după un punct pentru a restrânge următorul punct de pe axa dată.
 * Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați între fiecare componentă X, Y și Z.
 * Apăsați în timp ce desenați pentru a forța  snapping punctul dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanța.
 * Apăsați pe în timp ce desenați  constrain următorul punct pe orizontală sau pe verticală în raport cu ultima.
 * Apăsați tasta sau butonul  sau   pentru a termina editarea.
 * Apasarea tastei  vă permite să adăugați puncte în Filamente și curbe BSplines făcând clic pe segmente
 * Apasarea tastei  va permite sa îndepărtați punctele de pe Wire si BSplines facand click pe punctele pe care le eliminati

Scrip-Programare
Nu e disponibil. Fiecare obiect de mai sus poate fi modificat prin schimbarea proprietăților sale direct.