Draft Circle/fr

Description
L'outil Cercle crée un cercle dans le Plan de travail Draft en entrant deux points, le centre et le rayon, ou en sélectionnant des tangentes, ou toute combinaison de ceux-ci. Il utilise le Propriétés de ligne Draft défini dans la barre Draft.

Cet outil fonctionne de la même manière que l'outil Arc Draft sauf qu'il crée une circonférence complète. Pour dessiner une ellipse, utilisez Ellipse Draft.



Utilisation

 * 1) Pressez la touche  ou pressez les touches  et
 * 2) Cliquez un premier point dans la vue 3D ou entrez les Coordonnées Draft ou cliquez sur.
 * 3) Cliquez un second point dans la vue 3D ou entrez la valeur du rayon.

Le cercle peut être édité en double-cliquant sur l'élément dans l'arborescence ou en appuyant sur le bouton. Ensuite, vous pouvez déplacer le centre et les points de rayon vers une nouvelle position.

Le cercle peut être transformé en arc après sa création en définissant ses propriétés de premier angle et dernier angle à différentes valeurs.

Options

 * L’utilisation principale de l’outil cercle consiste à choisir deux points, le centre et un point sur la circonférence.
 * En appuyant sur, vous pouvez sélectionner une tangente au lieu de choisir un point. Vous pouvez donc construire plusieurs types de cercles en sélectionnant une, deux ou trois tangentes.
 * Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton  lorsque vous avez entré les valeurs souhaitées pour insérer le point.
 * Appuyez sur ou cochez la case pour passer en mode continuer. Si le mode Continuer est activé, l'outil Cercle redémarrera une fois le cercle terminé, vous permettant d'en dessiner un autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode rempli. Si le mode Rempli est activé, le cercle créera une surface remplie  sinon le cercle ne créera pas de surface.
 * Maintenez la touche pendant que vous dessinez pour forcer Accrochage Draft votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
 * Maintenez pendant que vous dessinez pour forcer avec Contrainte Draft votre deuxième point à être horizontal ou vertical par rapport au premier.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour annuler la commande en cours.

Propriétés
Un objet Circle partage toutes les propriétés d'un [[Draft Arc/fr|Arc] Draft] mais certaines propriétés n'ont de sens que pour le cercle.

Données

 * : spécifie l'angle de départ du cercle; normalement 0&#176;.
 * : spécifie l'angle final du cercle; normalement 0&#176;.
 * : spécifie le rayon du cercle.
 * : spécifie si le cercle crée un visage ou non. S'il s'agit de, une face est créée. Sinon, seule la circonférence est considérée comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si la forme est une circonférence complète.
 * Pour que ce soit un cercle complet, et  doivent avoir la même valeur sinon, un Arc Draft est affiché. Les valeurs 0&#176; et 360&#176; ne sont pas considérés comme identiques. Donc si ces deux valeurs sont utilisées, le cercle ne formera pas de surface.

Vue

 * : specifie un Draft Pattern avec lequel remplir la face du cercle. Cette propriété ne fonctionne que si est, et si  est sur "Flat Lines".
 * : spécifie la taille du Draft Pattern.

Script
Draft API and FreeCAD les bases des scripts.

L'outil cercle peut être utilisé dans les macros, et, dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :


 * Crée un objet cercle avec un rayon donné.
 * Si une position est donnée, elle est utilisée.
 * Si facemode a la valeur False, le cercle est montré comme une forme filaire, sinon ,comme une face.
 * Si startangle et endangle sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un arc.
 * Retourne l'objet nouvellement créé.

Exemple: