Translations:Arch BuildingPart/90/fr


 * : La surface calculée de cet étage.
 * : La hauteur de cet objet et de ses objets enfants. Les objets enfants peuvent être, par exemple, des Arch Walls. La hauteur de chaque mur doit être définie sur (zéro) de sorte que la propriété de hauteur du BuildingPart se propage aux objets qu'il contient.
 * : Le niveau du point (0,0,0) de ce niveau. Cette valeur est ajoutée à l'attribut du BuildingPart, pour indiquer un décalage vertical sans déplacer réellement l'objet. Le décalage résultant est affiché si  est.
 * : Une carte MaterialName:SolidIndexesList qui associe les noms de matériaux à des index de solides à utiliser pour référencer cet objet à partir d'autres fichiers.
 * : Si mis à true, seuls les solides seront collectés par cet objet lorsqu'il sera référencé à partir d'autres fichiers.
 * : Cette propriété stocke une représentation de l'inventeur pour cet objet.
 * : La forme de cet objet.