Draft OrthoArray/fr

Description
La commande Draft Réseau orthogonal crée un réseau orthogonal (3 axes) à partir d'un objet sélectionné. La commande peut éventuellement créer un réseau de liens Link, plus efficace qu'un réseau normal.

Cette commande peut être utilisée sur des objets 2D créés avec l'atelier Draft ou l'atelier Sketcher, mais aussi sur de nombreux objets 3D tels que ceux créés avec l'atelier Part, l'atelier PartDesign ou l'atelier Arch.



Utilisation

 * 1) Sélectionner un objet au choix.
 * 2) Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
 * 3) * Appuyez sur le bouton.
 * 4) * Sélectionnez l'option dans le menu.
 * 5) Le panneau de tâches  s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
 * 6) Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionnez un objet.
 * 7) Saisissez les paramètres requis dans le panneau des tâches.
 * 8) Pour terminer la commande, effectuez l'une des opérations suivantes :
 * 9) * Cliquez dans la Vue 3D.
 * 10) * Appuyez sur.
 * 11) * Appuyez sur le bouton.

Options

 * Entrez le pour les directions X, Y et Z. Ce nombre doit être au moins  pour chaque direction. Ce nombre doit être au moins  pour chaque direction.
 * Entrez dans le champ pour spécifier le déplacement des éléments dans la direction X. Pour un réseau rectangulaire, les intervalles Y et Z doivent être spécifiés. Pour un réseau rectangulaire, les valeurs Y et Z doivent être.
 * Entrez dans le champ pour spécifier le déplacement des éléments dans la direction Y. Pour un tableau rectangulaire, les valeurs X et Z doivent être . Pour un réseau rectangulaire, les valeurs X et Z doivent être.
 * Entrez dans le champ pour spécifier le déplacement des éléments dans la direction Z. Pour un tableau rectangulaire, les valeurs X et Z doivent être . Pour un réseau rectangulaire, les valeurs X et Y doivent être.
 * Appuyez sur le bouton pour réinitialiser le déplacement dans la direction donnée aux valeurs par défaut.
 * Si la case est cochée, les éléments qui se chevauchent dans le réseau sont fusionnés. Cela ne fonctionne pas pour les réseaux de liens.
 * Si la case est cochée, un réseau de liens est créé au lieu d'un réseau normal. Un réseau de liens est plus efficace car ses éléments sont des objets App Link.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour annuler la commande en cours.

Remarques

 * Un Draft Réseau orthogonal peut être transformé en un Draft Réseau polaire ou un Draft Réseau circulaire en modifiant sa propriété.
 * Un réseau de liens ne peut pas être transformé en un réseau normal ou vice versa. Le type de réseau doit être décidé au moment de la création.

Préférences
Voir aussi : Réglage des préférences et Draft Préférences.


 * Pour modifier le nombre de décimales utilisées pour la saisie des coordonnées :.

Propriétés
Voir aussi : Éditeur de propriétés

La commande Draft Réseau orthogonal, la commande Draft Réseau polaire et la commande Draft Réseau circulaire créent le même objet. Cet objet est dérivé d'un objet Part Feature et hérite de toutes ses propriétés (à l'exception de certaines propriétés Vue qui ne sont pas héritées par les réseaux liens Link). Les propriétés suivantes sont supplémentaires, sauf indication contraire :

Données
Les propriétés de ce groupe ne sont disponibles que pour les réseaux de liens. Voir Std Créer un lien pour plus d'informations.



Les propriétés de ce groupe sont cachées pour les réseaux orthogonaux et les réseaux polaires.


 * : spécifie le nombre de couches circulaires. Doit être au moins.
 * : spécifie la distance entre les couches circulaires.
 * : spécifie le nombre de lignes de symétrie. Ce nombre modifie la répartition des éléments dans le réseau.
 * : spécifie la distance entre les éléments d'une même couche circulaire. Elle doit être supérieure à zéro.


 * : spécifie le type de réseau, qui peut être, ou.
 * : spécifie l'objet et le bord à utiliser à la place des propriétés et . Non utilisé pour les réseaux orthogonaux.
 * : spécifie l'objet à dupliquer dans le réseau.
 * : (en lecture seule) spécifie le nombre total d'éléments dans le réseau. Uniquement disponible pour les réseaux Link.
 * : spécifie s'il faut développer le réseau dans la vue Tree view pour permettre la sélection de ses éléments individuels. Disponible uniquement pour les réseaux de type Link.
 * : spécifie si les éléments qui se chevauchent dans le réseau sont fusionnés ou non. Non utilisé pour les réseaux de type Link.

Les propriétés de ce groupe sont masquées pour les réseaux circulaires et les réseaux polaires.


 * : spécifie l'intervalle entre les éléments dans la direction X.
 * : spécifie l'intervalle entre les éléments dans la direction Y.
 * : spécifie l'intervalle entre les éléments dans la direction Z.
 * : spécifie le nombre d'éléments dans la direction X. Doit être au moins.
 * : spécifie le nombre d'éléments dans la direction Y. Doit avoir au moins la valeur.
 * : spécifie le nombre d'éléments dans la direction Z. Doit être au moins égal à.

Les propriétés de ce groupe sont masquées pour les réseaux circulaires et les réseaux orthogonaux.


 * : spécifie l'ouverture de l'arc de cercle. Utilisez pour un cercle complet.
 * : spécifie l'intervalle entre les éléments dans la direction.
 * : spécifie le nombre d'éléments dans la direction polaire.

Les propriétés de ce groupe sont cachées pour les réseaux orthogonaux.


 * : spécifie la direction de l'axe du réseau.
 * : spécifie le point central du réseau. L'axe du réseau passe par ce point. Pour les réseaux circulaires, il s'agit d'un décalage par rapport à de l'objet.

Vue
Les propriétés de ce groupe, à l'exception de la propriété héritée, ne sont disponibles que pour les réseaux liens (Link). Voir Std Créer un lien pour plus d'informations.


 * : il s'agit d'une propriété héritée qui apparaît dans le groupe Sélection pour d'autres réseaux.
 * : il s'agit d'une propriété héritée qui apparaît dans le groupe Sélection pour d'autres réseaux.
 * : il s'agit d'une propriété héritée qui apparaît dans le groupe Sélection pour d'autres réseaux.
 * : il s'agit d'une propriété héritée qui apparaît dans le groupe Sélection pour d'autres réseaux.
 * : il s'agit d'une propriété héritée qui apparaît dans le groupe Sélection pour d'autres réseaux.

Les propriétés de ce groupe, à l'exception de la propriété héritée, ne sont disponibles que pour les réseaux liens (Link). Voir Std Créer un lien pour plus d'informations.


 * : il s'agit d'une propriété héritée.
 * : il s'agit d'une propriété héritée.
 * : il s'agit d'une propriété héritée.
 * : il s'agit d'une propriété héritée.
 * : il s'agit d'une propriété héritée.

Les propriétés de ce groupe sont des propriétés héritées. Voir Part Feature pour plus d'informations.


 * : cette propriété n'est pas héritée par les réseaux de liens (Link).
 * : pour les réseaux de liens, il peut s'agir de ou . Pour les autres réseaux, il peut s'agir de :, ,  ou


 * : non utilisé.
 * : non utilisé.

Les propriétés de ce groupe ne sont pas héritées par les réseaux de liens.

Script
Voir aussi : Autogenerated API documentation et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Réseau paramétrique
Pour créer un réseau orthogonal paramétrique, utilisez la méthode  de l'atelier Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée. La méthode peut créer des Draft Réseaux orthogonaux, Draft Réseaux polaires et Draft Réseaux circulaires. Pour chaque type de réseau, un ou plusieurs wrappers sont disponibles.

La méthode principale :

Les wrappers pour les réseaux orthogonaux sont :

Les wrappers pour les réseaux rectangulaires sont :


 * est l'objet à mettre en réseau. Il peut également s'agir du (chaîne de caractères) d'un objet du document courant. (chaîne de caractères) d'un objet dans le document actuel.
 * ,, et sont les vecteurs entre les points de base des éléments dans les directions respectives.
 * ,, et sont les distances entre les points de base des éléments dans les directions respectives.
 * ,, et sont les nombres d'éléments dans les directions respectives.
 * Si est, les éléments créés sont des App Links au lieu de copies ordinaires.
 * est restitué avec l'objet réseau créé.

Exemple :

Réseau non paramétrique
Pour créer un réseau orthogonal non-paramétrique, utilisez la méthode de l'atelier Draft. Cette méthode renvoie.

Exemple :