Translations:Sketcher CreateBSpline/6/de


 * 1) Drücke die  Taste.
 * 2) Erstelle eine Reihe von Punkten, durch anklicken in der 3D Ansicht. Während der Befehl aktiv ist, werden die erzeugten Punkte mit geraden Linien verbunden, und es wird ein Konstruktionskreis erstellt, der auf jeden Punkt zentriert ist.
 * 3) Klicke mit der rechten Maustaste, um die Eingabe zu beenden und die Kurve zu erzeugen.
 * 4) Abhängig von den Einstellungen kann das Werkzeug aktiv bleiben, um eine neue Kurve zu verfolgen. Klicke erneut mit der rechten Maustaste, um den Befehl zu beenden.
 * Es ist möglich, das Gewicht der Kontrollpunkte zu definieren, indem man die Radien der Gewichtskreise ändert. Die Gleichheitsbeschränkungen für die Kreise müssen zuerst gelöscht werden. Die Radiusbeschränkung ist willkürlich, das Gewicht der Kontrollpunkte wird durch die relativen Radien der Kreise definiert. Es funktioniert ähnlich wie die Schwerkraft: Je größer ein Kreis im Verhältnis zu den anderen ist, desto mehr wird die Kurve zum Kontrollpunkt gezogen.
 * Die Sichtbarkeit des Kontrollpolygons, des Krümmungskamms, des Grades und der Knotenvielfalt kann über die Symbolleiste B-Spline Werkzeuge ein- und ausgeschaltet werden.
 * Schaue Dir die anderen Werkzeuge in der Werkzeugleiste von B-Spline Werkzeuge an, für weitere B-Spline-Bearbeitungswerkzeuge.