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 * Nachdem du einen Standort erstellt hast, kannst du ihm weitere Objekte hinzufügen, indem du sie per Ziehen & Loslassen in der Baumansicht oder unter Verwendung des Werkzeugs. Dies bestimmt nur, welches Objekt Teil des gegebenen Standorts ist, und hat keinen Einfluss auf das Gelände selbst.
 * Du kannst Objekte von einem Standort entfernen, indem du sie per Ziehen & Loslassen aus der Baumansicht herausziehst oder durch Verwendung des Werkzeugs
 * Du kannst ein Geländeobjekt hinzufügen, indem du die Eigenschaft des Standorts bearbeitest. Das Gelände muss eine offene Hülle oder Oberfläche sein.
 * Du kannst Volumina hinzufügen, die zum Basisgelände hinzugefügt oder vom Basisgelände subtrahiert werden sollen, indem du auf den Standort doppelklickst und Objekte zu ihren Subtraktions- oder Additionsgruppen hinzufügst. Die Objekte müssen Volumenkörper sein.
 * Die Eigenschaft kann verwendet werden, um einige Probleme zu lösen, die bei der Arbeit mit Subtraktionen und Additionen auftreten können. Um diese Additionen/Subtraktionen durchzuführen, wird die Geländeoberfläche in einen Körper extrudiert, der dann entsprechend vereinigt/subtrahiert wird. Abhängig von der Geländetopologie kann diese Extrusion mit dem Standard Extrusionsvektor fehlschlagen. Daher kannst du das Problem möglicherweise beheben, indem du diesen auf einen anderen Wert änderst.