Std ViewScreenShot/de

Beschreibung
Der Std AnsichtBildschirmFoto Befehl öffnet ein Dialogfeld, um eine Bilddatei, einen Bildschirmfoto, von der aktiven 3D Ansicht zu erstellen.



Anwendung

 * 1) Wähle die  Option aus dem Menü.
 * 2) Es öffnet sich das Dialogfeld Bild speichern.
 * 3) Drücke optional die  Schaltfläche, um ein zusätzliches Feld im Dialogfeld einzublenden. Für weitere Informationen siehe Optionen.
 * 4) Suche optional nach dem richtigen Ordner.
 * 5) Gib einen Dateinamen ein und wähle den Dateityp.
 * 6) Drücke die  Schaltfläche, um die Bilddatei zu erstellen und das Dialogfeld zu schließen.

Bild Abmessungen

 * 1) Wähle eine Standardgröße aus der Standardgrößen Auswahlliste . Oder gib die Breite und Höhe für eine benutzerdefinierte Größe an.
 * 2) Klicke optional auf die Seitenverhältnis Schaltfläche, um das Verhältnis von Breite zu Höhe des Bildes festzulegen. Wenn das Eingabefeld Breite den Fokus hat, ändert sich die Höhe des Bildes und umgekehrt.

Bildeigenschaften

 * 1) * Wähle eine Option aus der Hintergrund Aufklappliste:
 * 2) * Diese Option verwendet tWerthe Hintergrund der 3D Ansicht.
 * 3) * Nicht alle Bildformate unterstützen Transparenz.
 * 4) Wähle eine Option aus der Erstellungsmethode Aufklappliste:
 * 5) * Dies ist die Standardmethode. Diese Methode unterstützt anti-aliasing. Technische Informationen: Die wichtigsten Klassen für diese Methode sind Qt's QOffscreenSurface und QOpenGLFramebufferObject.
 * 6) * Diese Methode funktioniert auf vielen modernen Linux Systemen nicht, da sie sich auf den Grafiktreiber verlässt. Diese Methode unterstützt kein Anti-Aliasing. Technische Informationen: Dies ist eine echte Offscreen Rendering Methode, die nur Funktionen aus der Coin3d Bibliothek verwendet.
 * 7) * Diese Methode unterstützt Anti-Aliasing. Technische Informationen: Wenn Anti-Aliasing ausgeschaltet ist, liest diese Methode das Bild direkt aus dem Grafik Renderer, ansonsten rendert sie in einen Framebuffer und holt sich das Bild von dort. Der Schlüsselteil dieser Methode ist Qt's QOpenGLFramebufferObject Klasse.
 * 8) * Diese Methode verwendet die gleichen Techniken wie Framebuffer (custom). Sie unterstützt auch Anti-Aliasing, hat aber einige Einschränkungen in Bezug auf benutzerdefinierte Größen und verwendet immer den aktuellen Hintergrund der 3D Ansicht.
 * 1) * Diese Methode unterstützt Anti-Aliasing. Technische Informationen: Wenn Anti-Aliasing ausgeschaltet ist, liest diese Methode das Bild direkt aus dem Grafik Renderer, ansonsten rendert sie in einen Framebuffer und holt sich das Bild von dort. Der Schlüsselteil dieser Methode ist Qt's QOpenGLFramebufferObject Klasse.
 * 2) * Diese Methode verwendet die gleichen Techniken wie Framebuffer (custom). Sie unterstützt auch Anti-Aliasing, hat aber einige Einschränkungen in Bezug auf benutzerdefinierte Größen und verwendet immer den aktuellen Hintergrund der 3D Ansicht.

Bildkommentar

 * 1) Wähle die  Option, um MIBA Informationen in die Datei einzufügen. Nicht alle Bildformate unterstützen dies.
 * 2) Oder wähle die   Option und gib einen Kommentar in das Textfeld ein, um einen Kommentar in die Datei einzubetten. Dies wird nicht von allen Bildformaten unterstützt.
 * 3) Aktiviere das  Kontrollkästchen, um ein Wasserzeichen hinzuzufügen. Das Wasserzeichen wird in der unteren linken Ecke des Bildes platziert und besteht aus dem FreeCAD Logo und dem Namen über der FreeCAD Haupt URL: www.freecadweb.org.

Hinweise

 * Die Anzahl der verfügbaren Bilddateiformate kann je nach Betriebssystem variieren.
 * Einige OpenGL Treiber lassen keine Renderings über einer bestimmten Maximalgröße zu.

Einstellungen

 * Der Hintergrund der 3D Ansicht kann in den Voreinstellungen geändert werden: . Siehe Einstellungseditor.
 * Um das Anti Aliasing der 3D Ansicht zu ändern: . Siehe Einstellungseditor.

Skripten
Es ist möglich, Bildschirmfotos mit Python Code zu erstellen.

Dieses Skript speichert eine Reihe von Bildschirmfotos in verschiedenen Größen und aus verschiedenen Richtungen. Der Kameratyp, orthografisch oder perspektivisch, wird ebenfalls geändert.