Draft CircularArray/fr

Description
L'outil crée un tableau à partir d'un objet sélectionné en plaçant les copies le long de circonférences concentriques. Cela revient à utiliser avec un angle polaire de 360 degrés et à créer plusieurs de ces réseaux concentriques.

Cet outil peut être utilisé sur n'importe quel objet possédant une Part TopoShape, c'est-à-dire des formes 2D créées avec l'atelier Draft mais également des solides 3D créés avec d'autres ateliers, par exemple, Part, PartDesign ou Arch. Il peut également créer des App Links au lieu de simples copies.


 * Pour créer des tableaux orthogonaux ou polaires, utilisez les  et  outils.
 * Pour positionner des copies le long d'un chemin, utilisez ou.
 * Pour positionner les copies aux points spécifiés, utilisez.
 * Pour créer des copies et les placer manuellement, utilisez ou.
 * Pour créer des copies exactes et les placer ou les mettre à l'échelle manuellement, utilisez ou.



Utilisation

 * 1) Sélectionnez l'objet à partir duquel vous souhaitez créer un réseau.
 * 2) Appuyez sur le bouton . Si aucun objet n'est sélectionné, vous serez invité à en sélectionner un avant de continuer.
 * 3) Le Panneau des tâches est lancé où vous pouvez sélectionner la distance radiale, la distance tangentielle, le nombre de couches circulaires, le paramètre de symétrie et le centre de l'axe de rotation.
 * 4) Vous pouvez cliquer sur la vue 3D pour définir simultanément la position du centre de rotation et terminer la commande. Sinon, appuyez simplement sur  ou sur le bouton  pour terminer l'opération.

Remarques
Remarques:
 * Par défaut, l'axe de rotation est l'axe Z positif . Ceci peut être modifié dans l'Éditeur de propriétés après la création de l'objet.
 * Chaque élément du réseau est un clone exact de l'objet d'origine mais l'ensemble du réseau est considéré comme une seule unité en termes de propriétés et d'apparence.
 * Cette commande crée le même objet que celui créé avec les outils [[Image:Draft_Array.svg|16px]] Draft Réseau et [[Image:Draft_PolarArray.svg|16px]] Draft Réseau polaire. Par conséquent, le réseau peut être converti en orthogonal, polaire ou circulaire en changeant simplement ses propriétés.

Options
These are the options displayed in the task panel.


 * Appuyez sur pour définir le centre des motifs circulaires sur l'origine.
 * Si la case est cochée, les objets résultants dans le réseau seront fusionnés en une seule forme, s'ils se touchent ou se croisent.
 * Si la case est cochée, les objets résultants dans le réseau seront App Links au lieu de simples copies. Cela améliore l'utilisation de la mémoire du tableau, car le lien d'application réutilise la forme de l'objet d'origine et ne crée pas de nouvelles formes. Si cette option est utilisée, la case à cocher  n'a aucun effet.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour abandonner la commande en cours.

if a Link array is created, this object cannot be converted to a regular array. And similarly, a regular array cannot be converted to a Link array. Therefore, you must choose the type of array that you want at creation time.

Propriétés
Un objet Draft Réseau est basé surPart Feature (classe ) et partage ainsi toutes les propriétés de ce dernier. Outre les propriétés répertoriées dans Part Feature, l'objet Array possède des propriétés supplémentaires.

Voir l'outil pour les informations complètes.


 * For circular arrays, the specifies an offset from the  of the  object. That is, to keep the circular array centered on the  object, keep  to the default value.

Script
Draft API et FreeCAD sripts de base.

L'outil Réseau (Array) peut être utilisé dans une macro et dans la console Python avec la fonction suivante:


 * Crée un réseau à partir des objets contenus dans qui peut être un seul objet ou une liste d'objets.
 * Les valeurs de et  correspondent aux distances radiales et tangentielles des éléments du réseau.
 * Les valeurs de et  sont des vecteurs qui décrivent la direction de l'axe de rotation et un point par lequel passe cet axe.
 * La valeur de est le nombre de couches circulaires dans le motif circulaire; l'objet d'origine compte comme premier calque.
 * La valeur de est un entier qui participe à certains calculs qui affectent la façon dont les copies sont réparties autour des circonférences. Essayez différentes valeurs, de 1 à 10, pour obtenir différents emplacements des copies.
 * Si est, les copies créées seront App Links et non des copies régulières.
 * est retourné avec les nouvelles copies.
 * est soit un objet unique soit une liste d'objets, selon l'entrée.

Exemple: