Part Box/fr

Description
La commande Part Cube crée un solide de type boîte paramétrique, un parallélépipède rectangle. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété, la face inférieure de la boîte se trouve dans le plan XY, son coin avant gauche étant à l'origine et son bord avant étant parallèle à l'axe des X.



Utilisation

 * 1) Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
 * 2) * Appuyez sur le bouton.
 * 3) * Sélectionnez l'option dans le menu.
 * 4) La boîte est créée.
 * 5) Vous pouvez modifier les dimensions et  de la boîte en effectuant l'une des opérations suivantes :
 * 6) * Double-cliquez sur l'objet dans la Vue en arborescence :
 * 7) *# Le panneau de tâches s'ouvre.
 * 8) *# Modifiez une ou plusieurs propriétés.
 * 9) *# L'objet est mis à jour dynamiquement dans la Vue 3D.
 * 10) *# Appuyez sur le bouton.
 * 11) *# Modifiez les propriétés dans l'Éditeur de propriétés.
 * 12) * Changez la avec la commande [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] Std Transformation manipulation.

Exemple


Un objet Part Cube créé avec l'exemple du script ci-dessous.

Remarques

 * Un Part Cube peut également être créé avec la commande [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] Part Primitives. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.

Propriétés
Voir aussi: Éditeur de propriétés

Un objet Part Cube est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données
L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un Part Part2DObject.


 * : longueur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction X. La valeur par défaut est.
 * : largeur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Y. La valeur par défaut est.
 * : hauteur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Z. La valeur par défaut est.

Script
Voir aussi : Autogenerated API documentation, Part Ecrire un script et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Un Part Cube est créé avec la méthode du document :


 * Où est le nom de l'objet.
 * La fonction restitue l'objet juste créé.

Exemple :