Translations:Mesh/3/fr

Les maillages sont des objets très simples, ne contenant que des sommets (points), des arêtes et des faces triangulaires. En général, ils sont faciles à créer, à modifier, à subdiviser et à étirer, et peuvent être transmis d'une application à une autre sans aucune perte de détails. De plus, comme les maillages contiennent des données très simples, les applications 3D comme les logiciels d'animation et les jeux vidéo peuvent en gérer de très grandes quantités (millions de triangles) sans utiliser beaucoup de ressources informatiques.