Surface Filling/fr

Description
crée une surface à partir d'une série d'arêtes de délimitation connectées. La courbure de la surface peut être contrôlée en outre par des bords et des sommets non délimités, ainsi que par une surface de support.

La géométrie de base peut appartenir à des courbes créées avec l'atelier Draft ou l'atelier Sketcher, mais aussi à des objets solides tels que ceux créés avec l'atelier Part ou l'atelier PartDesign.



Utilisation

 * 1) Appuyez sur le bouton.
 * 2) Le panneau de tâches  s'ouvre. Voir Options.
 * 3) Sélectionnez deux ou plusieurs bords dans la Vue 3D :
 * 4) * Il n'est pas nécessaire d'appuyer sur le bouton dans la section  à ce moment-là.
 * 5) * Les arêtes doivent être sélectionnées dans un ordre consécutif.
 * 6) * Les arêtes doivent être connectées, mais la frontière complète ne doit pas nécessairement être fermée.
 * 7) * Le contour complet ne doit pas s'auto-intersecter.
 * 8) * Pour un contour circulaire de 360°, deux bords semi-circulaires peuvent être sélectionnés.
 * 9) Un aperçu de la forme finale s'affiche dès qu'un nombre suffisant de géométries valides a été sélectionné.
 * 10) Optionnellement, sélectionnez une . Voir Exemple.
 * 11) Sélectionnez éventuellement une ou plusieurs.
 * 12) Sélectionnez éventuellement une ou plusieurs.
 * 13) Appuyez sur le bouton.

Options

 * Dans la section, vous pouvez spécifier une surface de support et les bords des limites :
 * Appuyez sur le bouton et sélectionnez une face dans la Vue 3D pour ajouter une surface de support.
 * Cliquez sur l'icône Edit-cleartext.svg pour supprimer la surface de support.
 * Appuyez une fois sur le bouton pour commencer à sélectionner les arêtes de délimitation dans la Vue 3D.
 * Il existe plusieurs façons de désélectionner les arêtes de délimitation :
 * Appuyez une fois sur le bouton pour commencer à désélectionner les arêtes dans la Vue 3D.
 * Sélectionnez un bord dans la liste et appuyez sur.
 * Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un bord de la liste et sélectionnez dans le menu contextuel.


 * Dans la section, il est possible de spécifier des arêtes non limites :
 * Les options de sélection sont similaires à celles des arêtes limites.


 * Dans la section, il est possible de spécifier des sommets non-bornés :
 * Les options de sélection sont similaires à celles des arêtes limites.


 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour annuler l'opération.

Exemple
agit comme une contrainte supplémentaire pour la surface. L'exemple simple suivant vous donnera une idée de la façon dont cela fonctionne :


 * 1) Dans l'Workbench_Part.svg atelier Part, créez un Part_Cylinder.svgdre et définissez  à.
 * 2) Passez à l'Workbench_Surface.svg atelier Surface et appuyez sur.
 * 3) Sélectionnez les deux bords semi-circulaires et les deux bords droits qui les relient.
 * 4) Le résultat correspond aux quatre arêtes limites, mais la forme intérieure est très différente de la face cylindrique.
 * 5) Editez l'objet Surface et pour la  sélectionnez la face cylindrique.
 * 6) La forme modifiée correspond beaucoup mieux à la face cylindrique.

Propriétés
Surface Remplissage (classe ) est dérivée de la classe de base Part Feature (classe via la sous-classe ), elle partage donc toutes les propriétés de cette dernière.

Outre les propriétés décrites dans Part Feature, Surface Remplissage a les propriétés suivantes dans l'éditeur de propriétés.

Données

 * : bords de frontière; C0 est requis pour les arêtes sans face correspondante.
 * : ordre de contrainte sur les faces limites;, et  sont possibles.
 * : bords de contrainte non liés; C0 est requis pour les arêtes sans face correspondante.
 * : ordre de contrainte sur les faces non liées;, et  sont possibles.
 * : contrainte libre sur une face.
 * : ordre de contrainte sur les faces libres.
 * : points de contrainte sur la surface.
 * : surface initiale à utiliser.
 * : degré de départ, la valeur par défaut est.
 * : nombre de points sur une arête pour la contrainte.
 * : nombre d'itérations, la valeur par défaut est.
 * : il vaut par défaut.
 * : tolérance 2D, la valeur par défaut est.
 * : tolérance 3D, la valeur par défaut est.
 * : tolérance G1, la valeur par défaut est.
 * : tolérance G2, la valeur par défaut est.
 * : degré maximum de la courbe, la valeur par défaut est.
 * : nombre maximum de segments, la valeur par défaut est.
 * : degré maximum de la courbe, la valeur par défaut est.
 * : nombre maximum de segments, la valeur par défaut est.

Vue

 * : par défaut . Mis à, elle affichera une superposition avec les points de contrôle de la surface.

Script
FreeCAD Script de base.

L'outil Remplissage de Surface peut être utilisé dans macros et depuis la console Python en ajoutant l'objet.
 * Les arêtes à utiliser pour définir la surface doivent être affectées en tant que LinkSubList à la propriété de l'objet.
 * Les arêtes et les sommets auxiliaires doivent être affectés en tant que LinkSubLists aux propriétés et  de l'objet.
 * Tous les objets avec des arêtes doivent être calculés avant de pouvoir être utilisés comme entrée pour les propriétés de l'objet Filling.