Part Helix/fr

Description
Une Part Hélice est une forme paramétrique qui peut être créée avec la commande  Part Primitives. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété, l'axe de l'hélice correspond à l'axe des Z et son point inférieur, le point de départ, se trouve sur l'axe des X.



Utilisation
Voir Part Primitives.

Exemple


Un objet Part Hélice créé avec l'exemple du script ci-dessous.

Remarques

 * Une Part Hélice peut être utilisée pour créer des filets de vis. Voir Tutoriel : Création de vis.

Propriétés
Voir aussi : Éditeur de propriétés

Un objet Part Hélice est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données
L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un Part Part2DObject.


 * : La chiralité, ou direction, de l'hélice : ou . La valeur par défaut est, ce qui signifie que l'hélice tourne dans le sens inverse des aiguilles d'une montre en montant.


 * : The distance between two consecutive turns of the helix measured along its Z axis. The default is.
 * : The height of the helix. The default is.
 * : The start radius of the helix. The helix has a constant radius if is.
 * : The number of turns per helix subdivision. The default is, meaning each full turn of the helix is a separate segment. Use to suppress subdivision.
 * : The angle that defines of the outer shape of the helix. Valid range: . The default is . If it is the helix is cylindrical, else it is conical.

Scripting
See also: Autogenerated API documentation, Part scripting and FreeCAD Scripting Basics.

A Part Helix can be created with the method of the document:


 * Where is the name for the object.
 * The function returns the newly created object.

Example: