Translations:Navigation Cube/31/fr

Le cube de navigation est essentiellement une vue 3D d'un cube avec ses trois principaux types de composants (facettes, arêtes et angles) améliorés de sorte qu'ils puissent être facilement cliqués avec le pointeur. En cliquant sur un composant particulier, la vue 3D sera centrée et orientée vers vous. Le cube de navigation est un peu "écrasé", comme si la caractéristique la plus éloignée de vous était plus grande que celle qui se trouvait directement en face de vous. Cela permet de voir les éléments adjacents à celui qui vous fait face et par conséquent de les sélectionner. Par exemple, dans une vue "normale" d'un cube normal, lorsqu'une face vous fait face, vous pouvez également voir les quatre bords et les quatre coins de cette facette. Dans le cube de navigation "écrasé", vous pouvez également voir des entités représentant chacune des facettes adjacentes, les quatre arêtes reliant les coins de la face face à vous avec la face opposée et les angles de la face opposée. Cela vous permet de sélectionner n'importe quelle vue standard possible, à l'exception de la facette opposée et de ses bords (21 vues possibles sur 26): Pas possible:
 * La facette qui vous fait face (ne fait rien car c'est la vue en cours)
 * Les quatre arêtes de la facette courante
 * Les quatre coins du facette actuel
 * Les quatre facettes adjacentes
 * Les quatre arêtes menant à la facette opposée
 * Les quatre coins de la facette opposée
 * La facette opposée
 * Les bords de la facette opposée