Draft BezCurve/fr

Description
La commande crée une courbe de Bézier à partir de plusieurs points.

L'objet est créé comme simple courbe de Bézier. Il peut être modifié partiellement après sa création en utilisant l'éditeur de propriétés. Elle peut être transformée en une courbe par tronçon composée de courbes d’un degré spécifié en modifiant ses propriétés.

La courbe de l'outil Courbe de Bézier utilise les pour définir la direction de la courbe. D'autre part, l'outil Draft BSpline spécifie les points exacts par lesquels la courbe passera. Pour créer des courbes circulaires ou elliptiques exactes, utilisez Draft Arc et Draft Ellipse.



Utilisation
See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.


 * 1) Lancez la commande Draft BezCurve de plusieurs manières:
 * 2) * Appuyez sur le bouton  dans la barre d'outils Draft
 * 3) * Appuyez sur les touches du clavier puis
 * 4) * Utilisez l'entrée dans le menu Draft
 * 5) Cliquez sur un premier point dans la vue 3D ou saisissez une Coordonnées et appuyez sur le  bouton.
 * 6) Cliquez sur des points supplémentaires dans la vue 3D ou saisissez une Coordonnées et appuyez sur le  bouton.
 * 7) Appuyez sur  ou sur le bouton  ou double-cliquez sur le dernier point pour terminer l'édition.

Options
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.


 * Appuyez sur la touche ou  pour terminer la courbe en la laissant ouverte.
 * Appuyez sur le bouton ou  pour fermer la courbe, c'est-à-dire qu'un segment sera ajouté. du dernier point au premier pour former un visage. Au moins quatre points, une courbe de degré trois, sont nécessaires pour former une face.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour supprimer les segments de courbe déjà placés, mais continuez à éditer la courbe à partir du dernier point.
 * Appuyez sur la touche ou  pour ajuster le plan de travail actuel avec l'orientation du dernier point.
 * Appuyez sur, ou  après un point pour contraindre le point suivant sur l'axe donné.
 * Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur entre chaque composante X, Y et Z.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case à cocher pour basculer en mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du point suivant sont relatives au dernier sinon, ils sont absolus, pris par rapport à l'origine (0,0,0).
 * Appuyez sur ou cochez la case pour passer en mode continuer. Si le mode Continuer est activé, l'outil Courbe de Bézier redémarre une fois que vous avez terminé la courbe, ce qui vous permet d'en dessiner une autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode rempli. Si le mode rempli est activé, une ligne fermée créera une surface remplie  dans le cas contraire, la ligne fermée ne fera pas de surface.
 * la courbe ne doit pas être remplie si elle se croise elle-même, car elle ne créera pas une face adéquate. Si la courbe est remplie mais qu'aucune forme n'est visible, définissez manuellement sur  pour afficher la courbe.


 * Maintenez la touche pendant que vous dessinez pour forcer l'Accrochage Draft de votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
 * Maintenez pendant que vous dessinez pour contraindre Contrainte Draft votre prochain point horizontalement ou verticalement par rapport au dernier.
 * Appuyez sur +  ou appuyez sur le bouton  pour annuler le dernier point.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour annuler la commande en cours; les segments de courbe déjà placés resteront.

Limitations

 * La propriété Points n'apparaît pas encore dans la liste des propriétés.
 * OpenCascade, et donc FreeCAD, ne prend pas en charge les courbes de Bézier dont le degré est supérieur à 25. Cela ne devrait pas poser de problèmes, la plupart des utilisateurs utilisent généralement des courbes de Bézier allant de 3 à 5 degrés.

Propriétés
See also: Property editor.

A Draft BezCurve object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Données

 * : spécifie le degré de la courbe de Bézier ou des segments individuels.
 * : spécifie si la courbe est fermée ou non. Si la courbe est initialement ouverte, cette valeur est . En mettant sur, un segment sera tracé pour fermer la courbe. Si la courbe est initialement fermée, cette valeur est . En mettant sur , le dernier segment sera supprimé et la courbe sera ouverte.
 * : spécifie si la courbe crée une surface ou non. S'il s'agit de, une surface est créée. Sinon, seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si est.
 * ne mettez pas à  si la courbe se croise elle-même, elle ne créerait pas de surface.


 * : (en lecture seule) lorsque la courbe est fermée indique la continuité de la courbe ou . Sinon c'est.

Vues

 * : spécifie la taille du symbole affiché à la fin de la courbe.
 * : spécifie le type de symbole affiché à la fin de la courbe, qui peut être un point, un cercle, une flèche et une coche.
 * : spécifie si un symbole doit être affiché au dernier point de la courbe afin qu'il puisse être utilisé comme une ligne d'annotation.
 * : spécifie un Pattern Draft avec lequel remplir la face de la courbe fermée. Cette propriété ne fonctionne que si est  et si  est "Lignes plates".
 * : spécifie la taille du Pattern Draft.

Script
Draft API et FreeCAD Scripts de base.

L'outil Courbe de Bézier peut être utilisé dans les macros et dans la console Python en utilisant la console avec la fonction suivante:


 * Crée un objet avec la liste de points donnée,.
 * Chaque point de la liste est défini par son, en millimètres.
 * Sinon, l'entrée peut être un à partir duquel les points sont extraits.
 * Si est  ou si les premier et dernier points sont identiques, la courbe est fermée.
 * Si un est donné, il est utilisé; sinon la forme est créée à l'origine.
 * Si est  et que le fil est fermé, la ligne forme une surface, c'est-à-dire qu'elle apparaît remplie.

Exemple :