Manual:Traditional 2D drafting/zh-cn

你对 FreeCAD 感兴趣，可能因为你有技术绘图经验，例如使用过 AutoCAD 等软件. 或者因为你了解设计，更喜欢在实际制造之前先把它们绘制出来. 无论哪种情况，FreeCAD 都具有比较传统的工作台：Draft 工作台，包含大多数 2D CAD 应用程序中都有的工具.

Draft 工作台虽然继承了传统 2D CAD 的工作方式，但并不局限于 2D 领域. Draft 工作台的所有工具都可以在整个 3D 空间中工作. 许多 Draft 工具，例如， Move 和 Rotate在 FreeCAD 中使用广泛，因为比起手动更改位置参数，Move 和 Rotate 更直观.

在 Draft 工作台提供的工具中，你会发现传统的绘图工具，像 Line， Circle, or  Wire (polyline), modification tools like  Move,  Rotate or  Offset, a working plane/grid system，修改工具之类，像 Move,  Rotate or  Offset, a working plane/grid system，让你精确定义正在工作的平面，以及一个完整的 snapping system ，使得相对于彼此绘制和定位元素非常容易.

为了展示 Draft 的工作流程和能力范围，我们做一个简单的练习，结果将是这个小图，一个只包含厨房顶部的小房子的平面图（一个非常荒谬的平面图，但我们可以在这里做我们想做的事，不是够了吗？）：




 * 切换到 Draft 工作台
 * 与所有技术绘图应用程序一样，正确设置环境是明智的，它将为你节省大量时间. 在菜单 Edit → Preferences → Draft 根据自己的喜好配置grid and working plane, Text 和 Dimension. 但是，在本练习中，我们将这些设置保留默认值.




 * 你可能需要注意一个选项，它很霸道："Fill objects with faces whenever possible" 选项. 如果选中这个选项，默认情况下 FreeCAD 将用面来填充诸如矩形或圆形这类的闭合对象，这样可能就难以捕捉到底层对象了. 你可以立即关闭此选项，或者稍后关闭每个单独对象的 "Make Face" 属性，以防止它们创建面.


 * Draft 工作台还有两个特殊的工具栏. 一个具是 visual settings，可以更改当前工作平面，打开/关闭 construction mode，设置要用于新对象的线条颜色、面的颜色、线宽和文本大小. 另一个是snap locations，可以打开/关闭网格并设置/取消设置单个 Snap locations.




 * 打开所有捕捉按钮是会带来方便，但也会使绘图变慢，因为移动鼠标光标时需要进行更多的计算. 通常只保留实际使用的那些就好了.


 * 我们先打开 construction mode，这样可以绘制一些引导线，在其基础上绘制最终的几何图形.
 * 愿意的话，将 working plane 设置为 XY. 这样无论当前视图如何，工作平面都不会改变. 如果没有设置，工作平面将自动适应当前视图，只要想在 XY（地面）平面上绘图，都应该小心注意保持在顶视图.
 * 然后，选择 [[Image:Draft_Rectangle.png|16px]] Rectangle 工具并绘制一个矩形，从点（0,0,0）开始，2 米乘 2 米（将 Z 保持为零）. 请注意，大多数 Draft 命令都完全可以使用双字母快捷键从键盘执行，而无需鼠标. 我们的第一个 2x2m 的矩形可以这样完成：re 0 Enter 0 Enter 0 Enter 2m Enter 2m Enter 0 Enter.
 * 将矩形向内复制 15cm，使用 [[Image:Draft_Offset.png|16px]] Offset 工具，打开复制模式，并给出距离 15cm.




 * 接下来，绘制几条垂直的线来定义门窗的位置，使用 [[Image:Draft_Line.png|16px]] Line 工具. 这些线与两个矩形的交叉点为我们提供帮助，来捕捉墙壁的位置. 从点（15cm，1m，0）到点（15cm，3m，0）绘制第一条线.
 * 使用 [[Image:Draft_Move.png|16px]] Move 工具，打开 Copy 模式,将这条线复制 5 次. 同时打开 Relative 模式，定义相对距离的移动，这比计算每条线的确切位置更容易. 给每个新副本任意起始点，例如，可以保留在（0,0,0），指定相对终点如下：
 * line001: x: 10cm
 * line002: x: 120cm
 * line003: x: -55cm, y: -2m
 * line004: x: 80cm
 * line005: x: 15cm




 * 这就是我们现在所需要的，所以我们可以关闭构造模式. 检查一下所有构造几何体是否已放入 "Construction" 组中，这样可以轻松地将其全部隐藏起来，甚至可以在以后完全删除它.
 * 现在用 [[Image:Draft_Wire.svg|16px]] Wire 工具绘制两面墙壁. 确保 [[Image:Draft_Snap_Intersection.svg|16px]] intersection snap 已打开，因为我们需要捕捉到线条和矩形的交叉点. 绘制如下两条线，单击圈出轮廓的所有点. 要使它们闭合，请再次单击第一个点，或触发 Close 按钮.




 * 可以选择两个墙，将它们的 Pattern 属性设置为 Simple，并将它们的 Pattern size 设置为合适的值，比如 0.005，这样便将它们的默认灰色改为了漂亮的阴影图案.




 * 现在，可以右键单击 Construction 组并选择 Hide Selection 来隐藏构造几何体.
 * 我们现在画窗户和门. 确保[[Image:Draft_Snap_Midpoint.svg|16px]] midpoint snap 已打开，如下所示，绘制六条线：




 * 现在将更改门线，创建一个打开的门的符号. 首先使用 [[Image:Draft_Rotate.png|16px]] Rotate 工具. 单击线的端点作为旋转中心，将其起始角度设置为 0 ，结束角度为 -90'.
 * 然后用 [[Image:Draft_Arc.png|16px]] Arc 工具创建开门的弧线. 选中与上一步中使用的旋转中心相同的点作为中心，单击该线的另一个点以给出半径，然后选择起点和终点，如下所示.




 * 现在开始摆放一些家具. 首先，从左上角绘制一个矩形，放好一个厨房台面，给出 170cm 的宽度和 -60cm 的高度. 在下图中，矩形的 Transparency 属性设置为 80％，让它看起来像个漂亮的家具.
 * 然后，添加一个水槽和一个灶台. 手工绘制这些符号可能非常繁琐，通常很容易在互联网上找到它们，例如在http://www.cad-blocks.net. 在页面底部的 Downloads，为方便起见，我们从这个项目中提取了一个水槽和一个灶台，并将它们保存为 DXF 文件. 你可以访问下面的链接来下载这两个文件，右键单击 Raw 按钮，然后 另存为.
 * 将 DXF 文件插入打开的 FreeCAD 文档有两种方法，可以选择 File → Import 菜单选项，也可以将 DXF 文件从文件浏览器拖放到 FreeCAD 窗口中来完成. DXF 文件的内容可能不会出现在当前视图的中心，具体取决于它们在DXF 文件中的位置. 可以使用菜单 View → Standard views → Fit all 适当缩放，看到导入的对象. 插入两个 DXF 文件，将它们移动到厨房台面上的适当位置.




 * 现在使用[[Image:Draft_Dimension.png|16px]] Dimension 工具来添加几个尺寸. 绘制尺寸要单击3个点：起点、终点和放置尺寸线的第三个点. 即使起点、终点未对齐，在单击第二个点时按住 Shift 键，便可以制作水平或垂直尺寸.
 * 可以通过双击树视图中的尺寸来更改标注文字的位置. 通过控制点，可以用图形方式移动文本. 在本练习中，"0.15" 文本被移到了尺寸线的外侧，这样更清晰.
 * 可以通过编辑其 Override 属性来更改标注文本的内容. 在本示例中，门和窗口尺寸的文本已经过编辑，指示出了其高度.




 * 使用 [[Image:Draft_Text.png|16px]] Text 添加一些描述文本. 单击一点来定位文本，然后输入文本行. 在每行后按 Enter 键，按 Enter 键两次便完成了.
 * 将文本链接到它们描述的项目的指示线（也称为 "leaders"），只需使用 Wire 工具完成. 从文本位置开始绘制线到所描述的位置. 完成后，可以通过将 End Arrow 属性设置为 True 来在指示线末尾添加圆点或箭头.




 * 这张图纸完成了！由于那里的对象相当多，明智的做法是清理一下，将所有内容重新分到合适的组，以便其他人更容易理解这个文件.




 * 现在将它放在制图图框里，便可以打印我们的工作成果了，这个我们将在本手册的后面部分介绍. 或者，将绘图导出到 DXF 文件中，以便将绘图导入其他 CAD 应用程序. 只需选中 "Floor plan" 组，选择菜单 File → Export，然后选中 Autodesk DXF 格式. 该文件可以在任何其他 2D CAD 应用程序（如 LibreCAD）中打开. 打开后可能会发现一些差异，取决于每个应用程序的配置.




 * 然而，使用 Draft 工作台最重要的是要知道，这里创建的几何体可以用作基础，或轻易地拉伸成 3D 对象. 你可以使用 Part 工作台 中的[[Image:Part_Extrude.png|16px]]Part_Extrude 工具. 或者，留在 Draft 工作台中，用 [[Image:Draft_Trimex.png|16px]] Trimex (Trim/Extend/Extrude) 工具. 它在面具下执行的是 Part Extrusion，但是更符合 "Draft 方式"，也就是说，允许用图形的方式指示和捕捉拉伸的长度. 尝试一下拉伸本例中做过的墙壁，如下所示.
 * 选中对象的一个面后，按下 [[Image:Draft_SelectPlane.png|16px]] working plane 按钮，可以将工作平面放置在任何位置. 因此可以在不同的平面上绘制 Draft 对象，例如在墙面上，之后便可以将它们拉伸成 3D 固体. 尝试一下将工作平面设置在墙壁的顶面上，然后就地绘制几个矩形.




 * 在墙面上绘制 Draft 对象，拉伸成实体，然后使用 Part 工作台中的布尔工具从另一个实体中减去它们，便可以轻松完成所有类型的开口，如前一章所述.

从根本上说，Draft 工作台所做的，是提供一种图形的方式，来创建基本的 Part 操作. 在 Part 工作台中，通常会通过设置其放置参数来定位对象，而在 Draft 工作台中，可以在视窗里执行此操作. 有时候这个方式好，有时候另一个方式好. 不要忘记，可以在其中一个工作台中创建 自定义工具栏，从另一个工作台中调取工具，充分利用这两个世界的优势资源.

下载


 * 本练习中创建的文件：https://github.com/yorikvanhavre/FreeCAD-manual/blob/master/files/cabin.FCStd
 * 水槽的 DXF 文件：https://github.com/yorikvanhavre/FreeCAD-manual/blob/master/files/sink.dxf
 * 台面的 DXF 文件：https://github.com/yorikvanhavre/FreeCAD-manual/blob/master/files/cooktop.dxf
 * 本练习中生成的最终DXF文件：https://github.com/yorikvanhavre/FreeCAD-manual/blob/master/files/cabin.dxf

延伸阅读


 * Draft 工作台
 * 捕捉
 * Draft 工作平面