Translations:Part Feature/10/pl


 * : pozycja obiektu w oknie widoku 3D. Umieszczenie jest określone przez punkt (wektor) i  (oś i kąt). Zobacz stronę Umiejscowienie.
 * : kąt obrotu wokół osi . Domyślnie jest to (zero stopni).
 * : wektor jednostkowy określający oś obrotu dla położenia. Każda składowa jest wartością zmiennoprzecinkową pomiędzy a . Jeśli jakakolwiek wartość jest powyżej, wektor jest normalizowany tak, aby jego wielkość wynosiła . Domyślnie jest to dodatnia oś Z,.
 * : wektor zawierający współrzędne 3D punktu bazowego. Domyślnie jest to początek.
 * : nazwa obiektu edytowalna przez użytkownika, jest to dowolny ciąg znaków w kodowaniu UTF8.