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LuxRender
LuxRender é um dos dois motores de renderização suportados pelo Raytracing Workbench. Em 2013 o projeto foi reiniciado tornando-se LuxCoreRender, com uma grande reescrita de código e mudanças de compatibilidade. Oficialmente, o Raytracing Workbench suporta apenas os abandonados LuxRender. (a última versão é 1.6, 2017-12-28), enquanto o novo Render Workbench (destinado a substituir no futuro o Raytracing Workbench) suporta, em vez disso, o LuxCoreRender e abandonou o suporte para o LuxRender. De qualquer forma, mesmo que oficialmente não tenha suporte, LuxCoreRender pode trabalhar com o Raytracing Workbench, talvez valha a pena tentar. Veja a página LuxRender para mais informações e instruções de instalação, e o LuxCoreRender se você quiser experimentar um ‘software’ mais moderno.