Part ProjectionOnSurface/pl

Opis
służy do rzutowania kształtu na powierzchnię innego obiektu. Można użyć tej funkcji do rzutowania logo lub obiektu tekstowego (patrz ) na różne powierzchnie, aby stworzyć interesujące efekty.

Biorąc pod uwagę kształt, źródłowy narzędzie to może rzutować z niego krawędzie, polilinie (zamknięte krawędzie) lub całe powierzchnie. Rezultatem mogą być nowe krawędzie, nowe polilinie, nowe powierzchnie, a nawet nowe wytłoczone bryły, które mogą być użyte w operacjach logicznych do uzyskiwania efektów takich jak grawerowanie czy stemplowanie.



Użycie

 * 1) Upewnij się, że masz co najmniej dwa obiekty w swoim dokumencie; obiekt "źródłowy", który chcesz rzutować, oraz obiekt "docelowy", na który rzut zostanie wykonany.
 * 2) Kliknij na przycisk, aby uruchomić panel zadań z różnymi opcjami.
 * 3) Kliknij na przycisk, a następnie kliknij na "docelową" powierzchnię, na której zostanie utworzony rzut.
 * 4) Następnie kliknij na określony przycisk, aby wybrać typ elementu podrzędnego, który chcesz dodać do obiektu rzutu.
 * : wybierz powierzchnię źródłową.
 * : wybierz krawędź źródłową. Narzędzie wyodrębni całą zamkniętą krawędź, do której należy dana krawędź. Na przykład wybranie pojedynczej krawędzi wielokąta spowoduje rzutowanie całego wielokąta.
 * : wybierz krawędź źródłową. Narzędzie będzie rzutować tylko wybraną krawędź.
 * 1) * Gdy przycisk jest wciśnięty, wybierz element podrzędny w oknie widoku 3D. Jeśli chcesz go odznaczyć, wybierz ponownie ten sam element.
 * 2) * Po dokonaniu wyboru naciśnij ten sam przycisk, aby wyjść z trybu wyboru.
 * 3) Następnie kliknij odpowiednie pole wyboru, aby wybrać typ kształtu rzutu, który chcesz utworzyć.
 * : pokaże wszystkie typy zamkniętych linii i krawędzi na powierzchni docelowej. Jeśli w poprzednim kroku został wybrany element podrzędny "powierzchnia czołowa", to w zależności od wartości parametru zostanie pokazany podgląd bryły wyciągniętej z rzutu.
 * : wyświetli podgląd wypełnionej powierzchni docelowej. Będzie to działać tylko jeśli w poprzednim kroku wybrałeś element podrzędny "powierzchnia". Jeśli wybrałeś "zamknięty krawędzie", tylko krawędzie (bez powierzchni) zostaną utworzone jako rzut. Jeśli wybrałeś "krawędź", tylko krawędzie zostaną utworzone jako rzut.
 * : pokaże podgląd krawędzi na powierzchni docelowej. Opcja działa niezależnie od tego, czy w poprzednim kroku dodałeś element podrzędny "powierzchnie", "krawędzie zamknięte", czy "krawędzie". Nawet jeśli dodałeś wypełnioną "powierzchnię", tylko krawędzie zostaną utworzone jako rzut.
 * 1) Naciśnij przycisk, aby zakończyć operację i utworzyć nowy obiekt rzutowania.

Uwagi:
 * Kierunek rzutowania jest automatycznie pobierany z kierunku ujęcia widoku w oknie widoku 3D w momencie uruchomienia narzędzia.
 * Aby zmienić kierunek, przesuń ujęcie widoku i naciśnij.
 * Możesz też nacisnąć przyciski, lub , aby ustawić kierunek rzutowania na główne osie globalne, +X, -X, +Y, -Y, +Z lub -Z.
 * Aby to zrobić, musisz ponownie wybrać geometrię, naciskając przyciski i wybierając ponownie elementy podrzędne.

Opcje

 * : jest to wysokość bryły, która zostanie utworzona przez wyciągnięcie rzutowanej powierzchni, od powierzchni docelowej i wzdłuż ujemnej wartości kierunku rzutowania. Na przykład, jeśli kierunek rzutowania jest wzdłuż osi +Y, to bryła zostanie utworzona w kierunku -Y . To wyciągnięcie bryły zostanie utworzone tylko wtedy, gdy wybrany element podrzędny był zamkniętą ścianą, po naciśnięciu przycisku i wybraniu opcji.
 * : jest to odległość, o jaką obiekt rzutowania jest przesuwany wzdłuż kierunku rzutowania. Wartości ujemne spowodują przesunięcie obiektu w przeciwnym kierunku; pozwala to na tworzenie rzutów, które są przesunięte względem powierzchni docelowej.

Ograniczenia
Algorytm rzutowania czasami nie jest w stanie utworzyć poprawnej powierzchni rzutowania. Jeśli tak się stanie, nie będzie można utworzyć również wyciągnięcia bryły.

Jeśli tak się stanie:
 * Sprawdź, czy twoja powierzchnia źródłowa jest poprawna; spróbuj uruchomić narzędzie w poszukiwaniu wskazówek.
 * Sprawdź, czy kierunek rzutowania jest poprawny. Czy powierzchnia źródłowa może być realistycznie rzutowana na powierzchnię docelową? Czy rzut prosty trafiłby w powierzchnię? Ustaw ujęcie widoku tak, aby powierzchnia źródłowa znajdowała się przed powierzchnią docelową, a następnie spróbuj ponownie.
 * Spróbuj użyć opcji . Czy krawędzie są wyświetlane poprawnie? Spróbuj ręcznie odtworzyć krawędzie na powierzchni.

Rzutowanie wykonane w środowisku pracy Część nie jest parametryczne. Jeśli potrzebujesz parametrycznego przepływu pracy, proszę skonsultuj klasę, która jest obiektem skryptowym środowiska Python, przeznaczonym do użytku programistycznego.

Odnośniki internetowe

 * Wątek na forum: Rzutowanie powierzchni czołowych na zagiętą powierzchnię