Part Helix/de

Beschreibung
Ein Helix-Grundkörper ist im -Dialog im Part-Arbeitsbereich verfügbar.

The geometric primitive creates a helix shape, defined by a radius, a pitch, and a total height.

A common usage for the helix primitive is for creating screw threads in conjunction with a closed profile, and the operation. This process works essentially the same in the PartDesign Workbench by using the tool.

Anwendung
Der 'Geometrische Grundkörper'-Dialog kann über →  aus der Menüleiste oder über  aus der Part-Werkzeugleiste im Part-Arbeitsbereich ausgewählt werden. Eine übliche Verwendung für die Helix ist für Gewinde in Verbindung mit der Sweep-Operation.



{|
 * [[File:PartHelixPrimitivesOptions_en.png]]

Parameter

 * Die Steigung entspricht dem Platz zwischen zwei aufeinanderfolgenden "Umdrehungen" der Helix gemessen an der Hauptachse der Helix.
 * Die Höhe entspricht der gesamten Höhe der Helix an der Hauptachse.
 * Der Radius entspricht dem durch die Helix erzeugten Radius gesehen von der Spitze/dem Boden aus.
 * : Als Vorgabewert wird die Helix auf einem imaginären Zylinger erstellt (0°). Mit dieser Option ist es möglich, die Helix auf einem Kegel zu erstellen. Der Winkel muss zwischen 0 und +90 Grad liegen.
 * Dieser Parameter gibt die Drehrichtung (Rechtdrehend/Linksdrehend) der Helix an.

Lage

 * Der Abstand der Hauptachse der Helix vom Ursprung entlang der X-Achse.
 * Der Abstand der Hauptachse der Helix vom Ursprung entlang der Y-Achse.
 * Der Abstand der Hauptachse der Helix vom Ursprung entlang der Z-Achse.
 * Als Standardwert zeigt die Hauptachse der Helix in die Z-Richtung. Hier lässt sich die Richtung ändern. Bei der Angabe "Benutzerdefiniert..." lässt sich die Richtung durch einen Vektor angeben.
 * gibt das Zentrum der 3D-Ansicht an
 * }


 * The pitch corresponds to the space between two consecutive "turns" of the helix measured along the main axis of the helix.
 * The height corresponds to the overall height of the helix measured along the main axis of the helix.
 * The radius corresponds to the radius of the circle built by the helix by viewing the helix from the top or bottom.
 * : Per default the helix is built on a imaginary cylinder. With this option it is possible to build the helix on a imaginay cone. This angle corresponds to the angle of the cone. The value must be comprised between 0 and +90 deg.
 * This parameter specifies the handedness of the helix.

Location

 * The main axis of the helix will be translated along the x axis of the value you indicate in this field.
 * The main axis of the helix will be translated along the y axis of the value you indicate in this field.
 * The main axis of the helix will be translated along the z axis of the value you indicate in this field.
 * Per default the main axis of the helix is the z axis. Here you have the possibility to edit the main axis of the helix. If you select the parameter "user defined...", you will be invited to indicate the main axis of the helix by entering the coordinates of its vector.
 * allows you select center in the 3D view

Eigenschaften
Sobald die Helix erstellt ist, lassen sich die Parameter ändern.