Translations:Std UserEditMode/9/fr

L'objet sera édité en utilisant son mode par défaut. Ce mode d'édition est défini en interne pour être le plus approprié au type d'objet. Par exemple, ce sera l'édition des propriétés de forme pour des Part Primitives et des PartDesign Fonctionnalités, l'édition du placement pour des Part Booléens etc...