Draft Workbench/de

Im Arbeitsbereich Entwurf finden sich Werkzeuge um ebene Zeichnungselemente zu konstruieren. Der Arbeisbereich ist vollständig in Python programmiert und ist auch als Beispiel gedacht, um zu zeigen, wie weit Sie FreeCAD mittels Python erweitern können, ohne dabei den C++-Quellcode verändern zu müssen.

Importieren & Exportieren
Dies sind Funktionen zum Öffnen, Importieren oder Exportieren von anderen Dateiformaten. DasÖffnen wird ein neues Dokument mit dem Inhalt der Datei öffnen, während das Importieren den Dateiinhalt am gegenwärtigen Dokument anhängen wird. Exportieren werden die ausgewählten Objekte in einer Datei speichern. Wenn nichts ausgewählt ist, werden alle Objekte exportiert werden. Seien Sie sich bewusst, dass der Zweck des Draftmoduls ist, mit 2D-Objekten zu arbeiten, daher konzentrieren sich jene Importroutinen nur auf 2D-Objekte, und obwohl DXF und OCA-Formate auch Objekt-Definitionen im 3D-Raum unterstützen (Objekte sind nicht notwendigerweise flach), werden sie volumetrische Objekte wie Maschen, 3D-Flächen, etc. nicht importieren, sondern eher Linien, Kreise, Texte oder flache Formen. Zurzeit unterstützte Dateiformate sind:


 * Autodesk .DXF: Imports and exports Drawing Exchange Format files created with 2D CAD applications
 * SVG (as geometry): Imports and exports Scalable Vector Graphics files created with vector drawing applications
 * Open Cad format .OCA: Imports and exports OCA/GCAD files, a potentially new open CAD file format
 * Airfoil Data Format .DAT: Imports DAT files describing Airfoil profiles
 * Autodesk .DWG: Import and exports DWG files via the DXF importer, when the Teigha Converter utility is installed.
 * FreeCAD and DWG Import: Import and exports DWG files

Additional features

 * Snapping: Allows to place new points on special places on existing objects
 * Constraining: Allows to place new points horizontally or vertically in relation to previous points
 * Working with manual coordinates: Allows to enter manual coordinates instead of clicking on screen
 * Working plane: Allows you to define a plane in the 3D space, where next operations will take place

Übliches Verhalten

 * Snapping: Erlaubt, neue Punkte an speziellen Stellen auf vorhandene Gegenstände zu legen
 * Constraining: Erlaubt, neue Punkte horizontal oder vertikal in Bezug auf vorherige Punkte anzulegen
 * Working with manual coordinates: Ermöglicht die manuelle Koordinaten-eingabe, anstatt einem Klick auf dem Bildschirm
 * Copying: Alle Änderungswerkzeuge können entweder die ausgewählten Objekte ändern oder erstellen eine modifizierte Kopie von ihnen. Durch Drücken von während der Benutzung des Werkzeugs wird eine Kopie erzeugt.
 * Construction Mode: Ermöglicht Ihnen, Geometrien abgesondert vom Rest zu erstellen, dazu einfach Ein-/ Ausschalten
 * Work Plane: Alle Draftbefehle können auf jeder Ebene im 3D-Raum verwendet werden. Die aktuelle Arbeitsebene kann leicht konfiguriert werden
 * All newly created objects adopt current Draft color and width
 * The Draft module also has its preferences screen

Scripting
Aus der Draft API-Seite finden Sie eine vollständige Beschreibung der Draft-Funktionen, die Sie in Skripten und Makros nutzen können

Tutorials
Draft tutorial