PartDesign AdditiveCylinder/es

Descripción
Inserta un Cilindro aditivo en el Body (cuerpo) activo como primera operación, o lo fusiona con la operación u operaciones existentes.



Uso

 * 1) Presionar el botón  . Nota: El Cilindro aditivo forma parte de un icono de herramientas llamado Crear una primitiva aditiva. Tras abrir Freecad, el Cubo aditivo es la única primitiva mostrada en la barra de herramientas. Para obtener el botón del Cilindro, pinchar en la flecha que indica hacia abajo, que está al lado del icono visible y seleccionar Cilindro aditivo en el menú desplegable.
 * 2) Seleccionar los parámetros de la primitiva y  Attachment.
 * 3) Aceptar.
 * 4) Una operación de Cilindro aparece dentro del Body (cuerpo) activo.

Opciones
Es posible crear prismas torcidos especificando ángulos con respecto al vector normal del adjunto seleccionado.

El Cilindro puede ser editado después de su creación de dos maneras:
 * Haciendo doble clic en el árbol del Modelo, o haciendo clic con el botón derecho del ratón y seleccionando  Editar primitivo en el menú contextual; esto hace aparecer los parámetros primitivos.
 * A través del Editorial de propiedades.

Propiedades

 * : defines the attachment mode as well as the Attachment Offset. See Part Attachment.
 * : label given to the Cylinder object. Change to suit your needs.
 * : the radius value of the cylinder.
 * : angle of rotation of the cross section (360 degrees forms a full cylinder).
 * : the length of the cylinder along its axis.
 * : angle in first direction.
 * : angle in second direction.