Export to STL or OBJ/ro

Introducere
În acest tutorial vom discuta cum să exportați fișiere STL / OBJ din FreeCAD. Din moment ce formatul STL / OBJ-ul este compus din ochiuri este adimensional, FreeCAD va presupune că unitățile utilizate în model sunt în mm. Dacă nu este cazul, trebuie să vă scalați modelul.

Eșantion de Piese
Puteți utiliza propriul fișier FreeCAD, dar puteți crea, de asemenea, un fișier de test rapid de către
 * Create a new document
 * Switch to part workbench
 * Insert a cube by clicking on [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * Insert a cone by clicking on [[Image:Part_Cone.png|32px]]
 * Select all two objects in the tree view
 * Apply a fusion by clicking on [[Image:Part_Fuse.png|32px]]
 * Save your file

Export Method 1: folosirea căii "File > Export"

 * Switch to mesh workbench or complete workbench
 * Choose  →   →   →  from the top menu
 * Here you can specify the maximum mesh deviation (0,1 mm is default) which controls how "fine" your mesh will get
 * Close dialogue with
 * Select the solid to be exported in the tree view
 * Choose  →  and set file type to for example "STL mesh (*.stl *.ast)"
 * Type in your file name and don't forget the extension, choose

Export Method 2: folosirea atelierului Plase in FreeCAD

 * Switch to mesh workbench
 * Select the solid to be meshed in the tree view
 * Choose  →    from the top menu
 * Select one of the three available meshers and specify the available options, for more info refer to this page (Mesh from Shape)
 * Choose and the mesh object will be created in the tree view (with green mesh icon)
 * Select the mesh object in the tree view and right click on mesh object in the tree view
 * Choose to export mesh
 * You will be prompted to choose file name (default is the name of the mesh object) and the file type (default is "Binary STL (*.stl)")
 * Choose and you are finished

Care metodă e de ales?

 * Se preferă metoda 2. Mai ales atunci când aveți mai multe corpuri pentru a converti de la unelte la altul, cum ar fi fuzionarea ochiurilor înainte de export.

Links

 * Import from STL or OBJ