Translations:FreeCAD Scripting Basics/32/it

Il primo argomento è il tipo di oggetto, il secondo il nome dell'oggetto. I nostri due oggetti sembrano quasi uguali: non contengono ancora alcuna geometria e la maggior parte delle loro proprietà sono le stesse quando li ispezioni con e {{incode|dir(myPart)} }. Ad eccezione di una cosa, ha una proprietà  e  ha una proprietà. È qui che vengono archiviati i dati Mesh e Part. Ad esempio, creiamo un cubo e memorizziamolo nel nostro oggetto :