BIM Workbench/de

Einführung
Der BIM Arbeitsbereich ist ein externer Arbeitsbereich mit dem Ziel, vollständige Bauwerksdatenmodellierung (engl.: Building Information Modeling) (BIM) Werkzeuge und Arbeitsabläufe in FreeCAD zu implementieren. Er kann aus dem Erweiterungsverwalter installiert werden.

Der BIM Arbeitsbereich basiert auf dem eingebauten Arch Arbeitsbereich, und beide werden wahrscheinlich in der Zukunft zusammengeführt werden. Der BIM Arbeitsbereich ist ein "Meta Arbeitsbereich", der viele nützliche Werkzeuge aus anderen Arbeitsbereichen an einem Ort versammeln und einen Arbeitsablauf schaffen soll, der sowohl für erfahrene BIM Anwender als auch für Anfänger bequemer und benutzerfreundlicher ist. Der BIM Arbeitsbereich verfügt auch über einige spezifische eigene Werkzeuge, hauptsächlich Assistenten und Verwaltungswerkzeuge, die sich im Menü Verwaltung befinden.

Siehe FreeCAD BIM Umstiegsleitfaden für einen schnellen Überblick, wenn Sie bereits Benutzer einer anderen BIM-Anwendung sind.

Die Entwickler von Entwurf, Architektur und BIM arbeiten auch mit der größeren OSArch Gemeinschaft zusammen, mit dem ultimativen Ziel, den Entwurf von Gebäuden durch den Einsatz völlig freier Software zu verbessern.



Installieren
Der BIM Arbeitsbereich ist nicht mit dem Standard FreeCAD Paket gebündelt, kann aber einfach über den Erweiterungsverwalter installiert werden. Rufe ihn vom auf. Der BIM Arbeitsbereichscode ist bereitgestellt und entwickelt auf github und kann auch manuell installiert werden, indem er in das FreeCAD Verzeichnis kopiert wird.

Hinweis

Der BIM Arbeitsbereich ist noch in Arbeit und wird sich häufig ändern. Achte darauf, sie regelmäßig zu aktualisieren! Wenn du das Python-Git Modul installiert hast, sucht der BIM Arbeitsbereich beim Start automatisch nach verfügbaren Aktualisierungen und zeigt ein Symbol in der Statusleiste an, wenn eine Aktualisierung verfügbar ist.

Die unten aufgeführten Werkzeuge sind möglicherweise auch nicht alle vorhanden, wenn deine FreeCAD Version nicht vollständig aktuell ist. Der BIM Arbeitsbereich sollte jedoch nahtlos auf allen FreeCAD Versionen funktionieren, er wird nur die nicht verfügbaren Werkzeuge auslassen.



Erste Schritte


Beim ersten Start des BIM Arbeitsbereichs wird ein Begrüßungsdialog angezeigt, der einen schnellen Überblick über die Funktionsweise des Arbeitsbereichs gibt und es dem Benutzer ermöglicht, ein BIM im Spiel Tutorium zu starten. Der Begrüßungsdialog ist auch über das Menü Hilfe verfügbar. Wenn der Begrüßungsbildschirm durch Klicken auf OK geschlossen wird, wird der BIM Setup Dialog angezeigt, der es dem Benutzer ermöglicht, schnell einige der häufigsten BIM-bezogenen Einstellungen von FreeCAD vorzunehmen, ohne durch die vollständigen FreeCAD Einstellungsseiten blättern zu müssen.

Das BIM Projekt Einrichtung Werkzeug ermöglicht es dir, ein BIM Projekt schnell einzurichten, indem du einige grundlegende Informationen über dein Projekt ausfüllst. Du kannst dann z. B. die verschiedenen 2D Zeichenwerkzeuge verwenden, um Richtlinien und Grundlinien zu skizzieren, und dann die verschiedenen 3D Modellierungswerkzeuge verwenden, um daraus automatisch 3D BIM Objekte zu erstellen. Eine Linie kann z. B. zu einer Wand werden, indem du sie einfach auswählst und die Wand Schaltfläche drückst.

Wenn du an eine andere BIM Anwendung gewöhnt bist, prüfe unserere BIM Anwendungskompatibilitätstabelle um beim Start mit FreeCAD deine Schulnoten zu erhalten.



Das in-game tutorial ist ein einfacher Weg, um schnell mit dem BIM Arbeitsbereich zurechtzukommen.

Werkzeuge
Der BIM Arbeitsbereich versammelt Werkzeuge aus mehreren anderen FreeCAD Arbeitsbereichen, hauptsächlich Entwurf, Architektur und Part, die grob in logische Kategorien eingeteilt sind: 2D Zeichnungs, 3D Modellierungs, Anmerkungs und Änderungs Werkzeuge. Die verwalten Kategorie enthält Werkzeuge, die spezifisch für den BIM Arbeitsbereich sind.

Zusätzlich, falls solche Erweiterungen installiert sind, Werkzeuge von Reinforcement (zusätzliche Werkzeuge für Bewehrungsstäbe), Verbindungselemente (Bolzen und Schrauben), Flamingo/Dodo (Metallstruktur- und Rohrleitungswerkzeuge) und Teilebibliothek sind automatisch im BIM Arbeitsbereich enthalten.

Der BIM Arbeitsbereich fügt auch eine Reihe von Elementen in der Statusleiste von FreeCAD und einige Kontextmenüelemente hinzu, die durch einen Rechtsklick in der 3D Ansicht oder in der Baumansicht zugänglich sind.



2D Entwurf
2D Objekte werden häufig als Zeichenhilfe oder zum Zeichnen von Grundlinien und Profilen verwendet, auf denen BIM Objekte aufgebaut werden. Sie können auch zum Zeichnen von Symbolen und Anmerkungen in deinem Modell verwendet werden. Abgesehen von Skizzen, die ein eigenes Koordinatensystem verwenden, werden 2D Objekte auf der aktuellen Arbeitsebene gezeichnet.


 * [[Image:Sketcher_NewSketch.svg‎‎|32px]] Skizze: Erstellt eine neue Skizze und wechselt in den Skizzenzeichnungsmodus. Skizzen sind erweiterte 2D Objekte mit Unterstützung für Beschränkungen
 * [[Image:Draft_Line.svg|32px]] Linie:Zeichnet ein Liniensegment zwischen 2 Punkten
 * [[Image:Draft_Wire.svg|32px]] Draht: Zeichnet eine Linie, die aus mehreren Liniensegmenten besteht (Polylinie)
 * [[Image:Draft_Circle.svg|32px]] Kreis: Zeichnet einen Kreis aus Mittelpunkt und Radius
 * [[Image:Draft_Arc.svg|32px]] Bogen: Zeichnet ein Bogensegment aus Mittelpunkt, Radius, Startwinkel und Endwinkel
 * [[Image:Draft_Arc_3Points.svg|32px]] Bogen 3Punkte: zeichnet ein Kreisbogensegment aus drei Punkten, die sich auf dem Umfang befinden
 * [[Image:Draft_Ellipse.svg|32px]] Ellipse: Zeichnet eine Ellipse aus zwei Eckpunkten
 * [[Image:Draft_Polygon.svg|32px]] Polygon: Zeichnet ein regelmäßiges Polygon aus einem Mittelpunkt und einem Radius
 * [[Image:Draft_Rectangle.svg|32px]] Rechteck: Zeichnet ein Rechteck aus 2 gegenüberliegenden Punkten
 * [[Image:Draft_BSpline.svg|32px]] BSpline: Zeichnet einen B-Spline aus einer Reihe von Punkten
 * [[Image:Draft_CubicBezCurve.svg|32px]] Kubische Bézierkurve: zeichnet eine Bézierkurve dritten Grades durch Ziehen von zwei Punkten.
 * [[Image:Draft_BezCurve.svg|32px]] Bézierkurve: Zeichnet eine Bézierkurve aus einer Reihe von Punkten
 * [[Image:Draft_Point.svg|32px]] Punkt: Fügt ein Punktobjekt ein

Anmerkung
Anmerkungen sind visuelle Hilfsobjekte, die in deinem Modell platziert werden können. Sie können verwendet werden, um dein Modell direkt in ein 2D Format wie DXF zu exportieren, oder bei der Erstellung von 2D Ansichten deines Modells mit der TechDraw Arbeitsbereich wiederverwendet werden.


 * [[Image:Draft_Text.svg|32px]] Text: Zeichnet eine mehrzeilige Textanmerkung
 * [[Image:Draft_ShapeString.svg|32px]] FormZeichenkette: Zeichnet eine Textlinie als Geometrie
 * [[Image:Draft_Dimension.svg|32px]] Abmessung: Zeichnet eine lineare, winklige, radiale oder Durchmesserabmessung
 * [[Image:Draft_Label.svg|32px]] Beschriftung: Platziert eine Beschriftung mit einem Pfeil, der auf ein ausgewähltes Element zeigt
 * [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] Achse: Erstellt eine einzelne Achse oder eine 1-Richtungs Anordnung von Achsen für das Dokument
 * [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] Achsensystem: Erzeugt ein Achsensystem, das aus bis zu 3 Achsreihen gebildet wird
 * [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] Gitter: Erzeugt ein gitterartiges Objekt zum Dokument
 * [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] Schnittebene: Fügt dem Dokument ein Schnittebenenobjekt hinzu. Schnittebenen definieren 2D Aznsichten wie Pläne, Schnitte und Erhebungen.
 * TechDraw_PageDefault.svg Seite: Erstellt eine neue TechDraw Seite aus einer SVG Vorlage
 * TechDraw ArchView.svg Ansicht: fügt eine Ansicht einer Schnittebene auf eine Seite ein



3D / BIM Modellierung
3D und BIM Objekte sind die realen Elemente, aus denen sich dein BIM Projekt zusammensetzt.

Gebäudestruktur: Diese Werkzeuge helfen dir, dein Modell zu organisieren
 * [[Image:Arch_Project.svg|32px]] Projekt: Erstellt ein Projekt einschließlich ausgewählter Objekte
 * [[Image:Arch_Site.svg|32px]] Baugrund: Erstellt ein Baugrundstück mit ausgewählten Objekten
 * [[Image:Arch_Building.svg|32px]] Gebäude: Erstellt ein Gebäude einschließlich ausgewählter Objekte
 * [[Image:Arch_BuildingPart.png|32px]] Ebene (Gebäudeteil): Erstellt einen Gebäudeteil mit ausgewählten Objekten. Gebäudeteile werden häufig zur Darstellung von Ebenen verwendet
 * [[Image:Arch_Space.svg|32px]] Raum: Erstellt ein Raumobjekt im Dokument
 * [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] Referenz: Verknüpft Objekte aus einer anderen FreeCAD Datei mit diesem Dokument

BIM Werkzeuge: Diese Werkzeuge erstellen BIM Komponenten


 * [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] Wand: Erstellt eine Wand von Grund auf oder mit einem ausgewählten Objekt als Basis
 * [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] Vorhangfassade: erstellt eine Vorhangfassade von Grund auf oder mit einem ausgewählten Objekt als Basis
 * [[Image:BIM_Column.svg|32px]] Säule: Erzeugt ein vertikales Struktur Element an einem bestimmten Punkt, optional unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Profil
 * [[Image:BIM_Beam.svg|32px]] Balken: Erzeugt ein horizontales Struktur Element zwischen zwei Punkten, wahlweise unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Profil
 * [[Image:BIM_Slab.svg|32px]] Platte: Erzeugt ein flaches Struktur Element durch Extrudieren eines ausgewählten flachen Objekts
 * [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|32px]] [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] Bewehrung: Erzeugt einen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement unter Verwendung einer Skizze. Erfordert die Bewehrung Erweiterung
 * [[Image:Arch_Window.svg|32px]] Fenster: Erstellt ein Fenster mit einem ausgewählten Objekt als Basis
 * [[Image:BIM_Door.svg|32px]] Tür: Erstellt ein Objekt Fenster unter Verwendung von Türvoreinstellungen
 * [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] Rohrwerkzeuge: Erzeugt Rohre und Eck- oder T-Stück Verbindungen zwischen 2 oder 3 ausgewählten Rohren
 * [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] Treppen: Erstellt ein Treppenobjekt im Dokument
 * [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] Dach: Erzeugt ein geneigtes Dach aus einer ausgewählten Fläche
 * [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] Tafel Werkzeuge: Erstellt Tafelobjekte und 2D Ausschnitte aus diesen Tafeln
 * [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] Rahmen: Erzeugt ein Rahmenobjekt aus einem ausgewählten Layout
 * [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] Zaun: Erstellt ein Zaunobjekt aus einem ausgewählten Pfostenobjekt und Pfad
 * [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] Fachwerk: Erzeugt einen Fachwerkträger aus einer ausgewählten Linie oder von Grund auf
 * [[Image:BIM_Library.png|32px]] Bibliothek: Fügt ein Ausrüstungs- oder Möbelobjekt ein. Benötigt Teilebibliothek Erweiterung
 * [[Image:Arch_Component.png|32px]] BIM Komponente: Wandelt jedes ausgewählte Objekt in ein BIM Objekt um, mit vollständiger IFC Unterstützung

Generische 3D Werkzeuge: Diese Werkzeuge erstellen generische 3D Objekte, die in BIM Komponenten umgewandelt oder verwendet werden können.


 * [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] Profil: Erzeugt ein parametrisches 2D Profil, das z.B. bei Extrusionen verwendet wird
 * [[Image:BIM_Box.png|32px]] Kasten: Zeichnet einen Kasten, durch Angabe seiner grafischen Abmessungen
 * [[Image:Part_Builder.svg|32px]] Formbauer: Ein Werkzeug zum Erstellen komplexerer Formen aus verschiedenen parametrischen geometrischen Grundelementen
 * [[Image:Draft_Facebinder.svg|32px]] Flächenbinder: Erstellt ein neues Objekt aus ausgewählten Flächen auf vorhandenen Objekten



Änderungswerkzeuge

 * [[Image:Draft_Move.svg|32px]] Bewegen: Verschiebt Objekt(e) von einem Ort zu einem anderen
 * [[Image:BIM_Copy.png|32px]] Kopie: Kopiert Objekt(e) von einem Ort an einen anderen
 * [[Image:Draft_Rotate.svg|32px]] Drehen: Dreht Objekt(e) von einem Startwinkel zu einem Endwinkel
 * [[Image:Draft_Clone.svg|32px]] Klonen: Klont die ausgewählten Objekte
 * [[Image:Draft_Offset.svg|32px]] Versatz: Verschiebt Segmente eines Objekts um einen bestimmten Abstand
 * [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] 2D Versatz: Konstruiert einen parallelen Draht in einem bestimmten Abstand zum Original oder vergrößert/verkleinert eine planare Fläche ((parametrische Version)
 * [[Image:Draft_Trimex.svg|32px]] Stutzen/Erweitern (Trimex): Stutzt oder erweitert ein Objekt
 * [[Image:Draft_Scale.svg|32px]] Skalieren: Skaliert das/die ausgewählte(n) Objekt(e) um einen Basispunkt
 * [[Image:Draft_Stretch.svg|32px]] Dehnen: Dehnt die ausgewählten Objekte
 * [[Image:Draft_Array.svg|32px]] Anordnung: Erstellt eine polare oder rechtwinklige Anordnung aus ausgewählten Objekten
 * [[Image:Draft_PathArray.svg|32px]] Pfad Anordnung: Erstellt eine Anordnung von Objekten, indem die Kopien entlang eines Pfades platziert werden
 * [[Image:Draft_Mirror.svg|32px]] Spiegel: Spiegelt die ausgewählten Objekte
 * [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] Extrudieren: Extrudiert planare Flächen eines Objekts
 * [[Image:Part_Cut.svg|32px]] Schnitt: Schneidet (subtrahiert) ein Objekt von einem anderen
 * [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] Vereinigen: Verschmilzt (vereinigen) zweier Objekte
 * [[Image:Part_Common.svg|32px]] Schnittmenge: Extrahiert den gemeinsamen (Kreuzungs) Teil von zwei Objekten
 * [[Image:Part_Compound.svg|32px]] Verbund: Erstellt einen Verbund aus den ausgewählten Objekten
 * [[Image:Part_SimpleCopy.svg|32px]] Einfache Kopie: Erstellt eine nicht-parametrische Kopie eines ausgewählten Objekts
 * [[Image:Draft_Upgrade.svg|32px]] Höherstufung: Verbindet Objekte zu einem höherwertigen Objekt
 * [[Image:Draft_Downgrade.svg|32px]] Herabstufung: Explodiert Objekte in niederwertige Objekte
 * [[Image:Draft_Shape2DView.svg|32px]] Form 2D Ansicht: Erstellt ein 2D Objekt, bei dem es sich um eine abgeflachte 2D Ansicht eines anderen 3D Objekts handelt.
 * [[Image:Draft_Draft2Sketch.svg|32px]] Entwurf zur Skizze: Konvertiert ein Entwurfsobjekt in eine Skizze und umgekehrt
 * [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] Schnitt mit Ebene: Ein Objekt nach einem Plan schneiden.
 * [[Image:Arch_Add.svg|32px]] Komponente hinzufügen: Fügt Objekte zu einer Komponente hinzu
 * [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] Komponente entfernen: Subtrahiert oder entfernt Objekte von einer Komponente



Verwaltungswerkzeuge

 * [[Image:BIM_Setup.png|32px]] BIM Einrichtung: Konfiguriert einige der am häufigsten für BIM verwendeten FreeCAD Einstellungen
 * [[Image:BIM_Project.png|32px]] Projekt einrichten: Ermöglicht die Erstellung einiger grundlegender Objekte wie z.B. einer Baugrund, eines Gebäude und Achsen durch Ausfüllen grundlegender Projektinformationen.
 * [[Image:BIM_Views.png|32px]] Ansichten und Ebenenverwalter: Verwalte die verschiedenen Ansichten und Ebenen deines Projekts
 * [[Image:BIM_Windows.png|32px]] Fensterverwalter: Verwalten Sie die Türen und Fenster Ihres Projekts
 * [[Image:BIM_IfcElements.png|32px]] IFC Elementeverwalter: Verwalte, wie die verschiedenen Elemente deines Projekts nach IFC exportiert werden
 * [[Image:BIM_IfcProperties.svg|32px]] IFC Eigenschaftenverwalter: Verwalte die an jedes deiner Objekte angehängten IFC Eigenschaften
 * [[Image:BIM_IfcQuantities.svg|32px]] IFC Mengenverwalter: Verwalte, wie die Mengen deiner Objekte explizit nach IFC exportiert werden
 * [[Image:BIM_Classification.png|32px]] Klassifizierungsmanager: Verwalte wie Objekte und Materialien deines Projekts in Beziehung zu Klassifizierungssystemen wie Uniclass
 * [[Image:Draft_VisGroup.svg|32px]] Ebenenverwalter: Verwalte die Ebenen deines Dokuments
 * [[Image:Arch_Material Group.svg|32px]] Material: Verwaltet Materialien oder Mehrfachmaterialien von ausgewählten Objekten
 * [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] Zeitplan: Erstellt verschiedene Arten von Zeitplänen
 * [[Image:BIM Preflight.svg|32px]] Vorflugkontrollen: Führe vor dem Export nach IFC verschiedene Prüfungen an deinem Modell durch
 * [[Image:Draft_AnnotationStyleEditor.svg|32px]] Annotation style editor: Manages annotation styles used by texts and dimensions



Tutorien und Lernen

 * Umstieg auf FreeCAD von Revit
 * Arch & BIM Tutorien in diesem Wiki
 * "BIM mit FreeCAD" Videoserie von Yorik
 * "FreeCAD Tutorien" Videoserie von Regis
 * "Quinta Monroy" Videoserie von Regis



Externe Arbeitsbereiche
FreeCAD Arbeitsbereiche sind einfach in Python zu programmieren. Daher entwickeln viele Leute zusätzliche Arbeitsbereiche außerhalb der FreeCAD Hauptentwickler.

Die Seite externe Arbeitsbereiche enthält einige Informationen und Anleitungen zu einigen von ihnen, und das Projekt FreeCAD Erweiterungen hat sich zum Ziel gesetzt, diese zu sammeln und sie von FreeCAD aus leicht installierbar zu machen.

Neue Arbeitsbereiche sind in der Entwicklung, bleib' dran!