Arch Workbench/it

Introduzione
Il modulo Arch fornisce a FreeCAD un moderno flusso di lavoro di tipo building information modelling (BIM), con supporto per funzionalità come entità architettoniche completamente parametriche come muri, travi, tetti, finestre, scale, tubazioni e mobili. Supporta i file industry foundation classes (IFC), e la produzione di planimetrie 2D in combinazione con l'ambiente TechDraw.

L'ambiente Arch importa tutti gli strumenti dall'ambiente Draft, poiché usa oggetti 2D per costruire i suoi oggetti architettonici 3D parametrici. Tuttavia, Arch può anche utilizzare oggetti solidi creati in altri ambiente di lavoro come Parte e  PartDesign.

La funzionalità BIM di FreeCAD ora è progressivamente distribuita in questo ambiente Arch, che contiene gli strumenti di base per l'architettura, e BIM, che è possibile installare tramite  Addon Manager. Questo ambiente BIM aggiunge un nuovo livello di interfaccia in cima agli strumenti Arch, con l'obiettivo di rendere facile e più intuitivo il flusso di lavoro BIM in FreeCAD. Vedere FreeCAD BIM migration guide.

Gli sviluppatori di Draft, Arch e BIM collaborano anche con la più ampia comunità OSArch, con l'obiettivo finale di migliorare la progettazione degli edifici utilizzando software completamente gratuito.



Strumenti
Strumenti per creare gli oggetti architettonici.


 * [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] Wall: Crea un muro da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.


 * [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] Structure: Crea un elemento strutturale da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.


 * [[Image:Arch_CompRebarStraight.png|48px]] Rebar tools: Questi strumenti sono disponibili solo se è stato installato l'Ambiente Reinforcement.


 * [[Image:Arch_Rebar_Straight.svg|32px]] Straight Rebar: Crea una barra d'armatura diritta in un elemento strutturale selezionato.


 * [[Image:Arch_Rebar_UShape.svg|32px]] U-Shape Rebar: Crea una barra d'armatura a forma di U in un elemento strutturale selezionato.


 * [[Image:Arch_Rebar_LShape.svg|32px]] L-Shape Rebar: Crea una barra d'armatura a forma di L in un elemento strutturale selezionato.


 * [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.svg|32px]] Stirrup: Crea una barra d'armatura a staffa in un elemento strutturale selezionato.


 * [[Image:Arch_Rebar_BentShape.svg|32px]] Bent-Shape Rebar: Crea una barra d'armatura a forma piegata in un elemento strutturale selezionato.


 * [[Image:Arch_Rebar_Helical.svg|32px]] Helical Rebar: Crea una barra d'armatura elicoidale in un elemento strutturale selezionato.


 * [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|32px]] Column Reinforcement: Crea barre d'armatura in una colonna rettangolare selezionata.


 * [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] Beam Reinforcement: Crea barre d'armatura in una trave selezionata.


 * [[Image:Arch_Rebar_Slab_Reinforcement.svg|32px]] Slab Reinforcement: Crea barre d'armatura in una lastra selezionata.


 * [[Image:Arch_Rebar_Footing_Reinforcement.svg|32px]] Footing Reinforcement: Crea barre d'armatura all'interno di una fondazione selezionata.


 * [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] Custom Rebar: Crea una barra d'armatura personalizzata in un elemento strutturale selezionato utilizzando uno schizzo.


 * [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] Curtain Wall: Crea una facciata continua da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.


 * [[Image:Arch_BuildingPart.svg|32px]] Building Part: Crea una parte dell'edificio che include gli oggetti selezionati.


 * [[Image:Arch_Project.svg|32px]] Project: Crea un progetto che include oggetti selezionati.


 * [[Image:Arch_Site.svg|32px]] Site: Crea un sito che include oggetti selezionati.


 * [[Image:Arch_Building.svg|32px]] Building: Crea un edificio che include gli oggetti selezionati.


 * [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] Level: Crea un pavimento che include gli oggetti selezionati.


 * [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] External reference: Collega gli oggetti da un altro file di FreeCAD al documento corrente.


 * [[Image:Arch_Window.svg|32px]] Window: Crea una finestra da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.


 * [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] Roof: Crea un tetto inclinato da un filo selezionato.


 * [[Image:Arch_CompAxis.png|48px]] Axis tools


 * [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] Axis: Aggiunge una matrice di assi a 1 direzione.


 * [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] Axis System: Aggiunge un sistema di assi composto da più assi.


 * [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] Grid: Aggiunge un oggetto simile a una griglia.


 * [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] Section Plane: Aggiunge un oggetto piano di sezione.


 * [[Image:Arch_Space.svg|32px]] Space: Crea un oggetto spaziale.


 * [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] Stairs: Crea un oggetto scale.


 * [[Image:Arch_CompPanel.png|48px]] Panel tools


 * [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] Panel: Crea un oggetto pannello da un oggetto 2D selezionato.


 * [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] Panel Cut: Crea una vista di taglio 2D da un pannello.


 * [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] Panel Sheet: Crea un foglio di taglio 2D che include tagli di pannelli o altri oggetti 2D.


 * [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] Nest: Consente di annidare più oggetti piatti all'interno di una forma contenitore.


 * [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] Equipment: Crea un elemento o un oggetto di arredo.


 * [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] Frame: Crea un oggetto cornice da un layout selezionato.


 * [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] Fence: Crea un oggetto recinzione da un palo e un percorso selezionati.


 * [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] Truss: Crea una travatura reticolare da una linea selezionata o da zero.


 * [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] Profile: Crea un profilo 2D parametrico.


 * [[Image:Arch_CompSetMaterial.png|48px]] Material tools


 * [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] Material: Crea un materiale e lo attribuisce agli oggetti selezionati, se presenti.


 * [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] Multi-Material: Crea un multimateriale e lo attribuisce agli oggetti selezionati, se presenti.


 * [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] Schedule: Crea diversi tipi di schede.


 * [[Image:Arch_CompPipe.png|48px]] Pipe tools


 * [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] Pipe: Crea un tubo.


 * [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] Connector: Crea un angolo o una connessione a T tra 2 o 3 tubi selezionati.

Strumenti di modifica
Strumenti per modificare gli oggetti architettonici.


 * [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] Cut with plane: Taglia un oggetto secondo un piano.


 * [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] Cut with line: Taglia un oggetto secondo una linea.


 * [[Image:Arch_Add.svg|32px]] Add component: Aggiunge oggetti a un componente.


 * [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] Remove component: Sottrae o rimuove oggetti da un componente.


 * [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] Survey: Entra o esce dalla modalità rilevamento.

Utilità
Strumenti aggiuntivi di aiuto per operazioni specifiche.


 * [[Image:Arch_Component.svg|32px]] Component: Crea un componente Arch non parametrico.


 * [[Image:Arch_CloneComponent.svg|32px]] Clone component: Produce componenti Arch che sono cloni di oggetti Arch selezionati (da non confondere con Draft Clona).


 * [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] Split Mesh: Divide una mesh selezionata in componenti separati.


 * [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] Mesh to Shape: Converte una mesh in una forma, unificando le facce complanari.


 * [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.svg|32px]] Select non-manifold meshes: Seleziona tutte le mesh non-manifold dalla selezione corrente o dal documento.


 * [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] Remove Shape from Arch: Trasforma l'oggetto Arch basato sulla forma cubica in un oggetto completamente parametrico.


 * [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] Close holes: Chiude i fori in un oggetto basato sulla forma selezionato.


 * [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] Merge Walls: Unisci due o più muri.


 * [[Image:Arch_Check.svg|32px]] Check: Check if the selected objects are solids and don't contain defects.


 * [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] Toggle IFC Brep flag: Forces a selected object to be exported as an IfcFacetedBrep.


 * [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] 3 Views from mesh: Creates top, front and side views from a mesh.


 * [[Image:Arch_IfcSpreadsheet.svg|32px]] Create IFC spreadsheet...: Creates a spreadsheet to store IFC properties of an object.


 * [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] Toggle subcomponents: Shows or hides the subcomponents of an Arch object.

Preferences

 * [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] Preferenze: preferenze per l'aspetto predefinito di pareti, strutture, armature, finestre, scale, pannelli, tubazioni, griglie e assi.

Formati dei file

 * IFC: Industry foundation classes
 * DAE: Formato mesh Collada
 * OBJ: Formato mesh Obj (solo esportazione)
 * JSON: Formato JavaScript Object Notation (solo esportazione)
 * 3DS: Formato 3DS (solo importazione)
 * SHP: GIS Shapefiles (solo importazione)

API
Il Modulo Arch può essere usato negli Python e macro utilizzando le funzioni Python API di Arch.

Tutorial

 * Migrare a FreeCAD da Revit
 * Architecture workflow: Un esempio di flusso di lavoro di FreeCAD in architettura.
 * Tutorial di Arch (v0.14)
 * Breve panoramica su Arch nel blog di Yorik (v0.13)
 * Presentazione video dell'ambiente Arch (2016)
 * Tutorial Pannello di Arch (v0.15)
 * Il capitolo sulla modellazione BIM nel manuale di FreeCAD
 * Importare da STL o OBJ
 * Esportare in STL o OBJ