Draft Circle/pl

Opis
Polecenie Okrąg tworzy okrąg w bieżącej płaszczyźnie roboczej na bazie punktu środkowego i promienia. Promień może być zdefiniowany przez wybranie punktu.

Rysunek okręgu można przekształcić w łuk eliptyczny, ustawiając jego właściwości i  na odmienne wartości.



Użycie
Zobacz również Tacka narzędziowa, Przyciąganie oraz Wiązania.


 * 1) Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
 * 2) * Naciśnij przycisk.
 * 3) * Wybierz z menu opcję.
 * 4) * Użyj skrótu klawiaturowego:, a następnie.
 * 5) Otworzy się panel zadań . Zobacz Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
 * 6) Wybierz pierwszy punkt, środek okręgu, w oknie widoku 3D, lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk.
 * 7) Wybierz drugi punkt w oknie widoku 3D, lub wpisz wartość.

Opcje
Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi.


 * Aby ręcznie wprowadzić współrzędne środka, wprowadź składowe X, Y i Z, a następnie naciśnij klawisz po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor poza obszar okna widoku 3D.
 * Pole wyboru nie ma zastosowania dla tego polecenia.
 * Naciśnij lub kliknij pole wyboru, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odniesione do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych płaszczyzny robocza.
 * Naciśnij klawisz lub kliknij pole wyboru, aby przełączyć tryb wypełnienia. Jeśli tryb wypełnienia jest włączony, utworzony okrąg będzie miał ustawioną właściwość  na  i będzie miał wypełnioną ścianę.
 * Naciśnij klawisz lub kliknij pole wyboru, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie zostanie uruchomione ponownie po zakończeniu, umożliwiając dalsze tworzenie okręgów.
 * Naciśnij klawisz lub przycisk, aby przerwać działanie polecenia.

Uwagi

 * Szkic okręgu można edytować za pomocą polecenia Edycja.
 * Jeśli opcja jest  zaznaczona, polecenie utworzy Elipsę środowiska Część, zamiast środowiska Rysunek Roboczy. Zobacz stronę Rysunek Roboczy: Preferencje.

Właściwości
Zobacz również stronę: Edytor właściwości.

Obiekt okrąg wywodzi się z obiektu Część: Part2DObject i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

 * : (read-only) specifies the area of the face of the circle. The value will be if  if  or the face cannot be created.
 * : specifies the start angle of the circle, normally.
 * : specifies the end angle of the circle, normally.
 * : specifies if the circle makes a face or not. If it is a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object. This property only works if the  and  have the same value. Note that  and  are not considered the same.
 * : specifies the radius of the circle.

Widok

 * : specifies the Draft Pattern with which to fill the face of the circle. This property only works if is  and if  is.
 * : specifies the size of the Draft Pattern.

Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Aby utworzyć okrąg użyj metody modułu Rysunek Roboczy. Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę.


 * Creates a object with given  in millimeters.
 * can also be a, whose attribute must be a.
 * If is  the circle is created at the origin.
 * If is, the circle will make a face, that is, it will appear filled.
 * If and  are given in degrees, and have different values, they are used and the object appears as a Draft Arc.

Przykład: