PartDesign Body/ro

Descriere
The PartDesign Body contains a series of sketches, datums and PartDesign features that form a single contiguous solid. It provides an Origin (with standard planes and axes) which can be used by the features as references. Furthermore, it can be freely moved as a unit without making it necessary to move the individual features.



Active Status
A FreeCAD document can contain multiple Bodies. Therefore, to add a new feature to a specific Body, it needs to be made active. An active body will be displayed in the tree by a light blue background color. In v0.18, its label in the Model tree will also show in bold text. Activating a Body also automatically switches the interface to the PartDesign workbench, if it was not already the active workbench.

Only a single Body can be active at a time.

Originea
Originea este formată din cele trei axe standard (X, Y, Z) și trei planuri standard (XY, XZ și YZ). Sketches can be attached to these planes, and planes along with axes can be used to create other datum (reference) geometry. Toate elementele din interiorul Corpului se referă la Originea Corpului; ceea ce înseamnă că corpul poate fi mișcat și rotit în raport cu sistemul global de coordonate fără a afecta amplasarea elementelor în interiorul corpului.

Funcție de bază
Funcția de bază este prima funcție a PartDesign creată în Corp. Dar este posibil să se utilizeze o formă solidă, fie importată, fie modelată în alte Ateliere de lucru, ca element de bază la care se pot adăuga schițe și alte funcții(onalități).

Funcția Rezultantă/Vărf
Funcția rezultată este cea care este expusă în afara modelului(ceea ce se vede). Aceasta este automat ultima funcție din partea de jos a arborescenței. Dar, uneori, ar putea fi util să o înlocuiți cu o funcție anterioară în arborescența Corpului, cu efectul de a reveni în istoria sa; este posibil să adăugați funcții care ar fi trebuit adăugate anterior. În arborescența corpului Corpului, funcția rezultată poartă un punct verde cu o săgeată albă pe interior. For more details, see the Move Tip page.

Managementul Vizibilității
The Body's visibility supersedes the visibility of any object it contains. If the Body is hidden, the objects it contains will be hidden as well, even if their visibility is set to true. Only one feature can be visible at a time. Selecting a hidden feature and pressing the will make it visible, and automatically hide the previously visible feature.

Interacțiunea cu alte Ateliere
By default, objects underneath a Body are selectable, and this is of course required to edit and add features in PartDesign. But selecting a Body's features to create operations from other workbenches (like Part or Draft) is not advised, as the results may be unexpected; in all cases, an error labelled Links go out of the allowed scope will appear in the Report view.

Therefore, for interactions with other workbenches, only the Body itself should be selected from the Model tree. In cases where it is necessary to select specific topology on the Body (vertex, edge, face), then the Body's Display Mode Body view property can be switched from Through (default) to Tip. This property is accessible from the View panel. In Tip mode, access to the objects under the Body (features, datums, sketches) is disabled; everything but the tip feature will be hidden in the 3D view, no matter which object is set as visible.

Once operations in other workbenches are completed, do not forget to reset the Display Mode Body property to Through to be able to edit the Body.

Cum se folosește

 * Apăsați butonul . Noul Corp automat devine activ.
 * Double-click pe arborescența Model sau right-click și selectați Toggle active body pentru a activa sau a dezactiva corpul. Dacă alt corp este deja activ, va fi automat dezactivat.
 * Dacă este selectată mai întâi o formă solidă, se adaugă corpului un obiect solid "BaseFeature" ""; BaseFeature este legată de forma solidă originală. Formele acceptate pot fi un solid importat sau un solid realizat în orice alt Atelier de lucru FreeCAD.
 * Într-un document nou, dacă se creează o schiță din bara de instrumente PartDesign, un nou corp va fi creat automat.

Proprietăți

 * : definește afișarea între două modalități:
 * Through (implicit) expune orice în interiorul corpului (features, datums, sketches, etc.). este mocalitatea utilizată în funcții aditive și editarea funcțiilor aflate în interiorul corpului.
 * Tip expune numai forma corpului în sine, conform Funcției Rezultante/Tip stabilite; orice altceva, inclusiv schițele, sunt ascunse vederii și nu pot fi afișate. Utilizare practică: "Tip" permite selectarea muchiilor și a fețelor corpului pentru a crea operațiuni de la alte Ateliere de lucru/Workbenches.
 * : displays/sets the feature defined as tip.
 * : displays/sets the external shape used as base feature. Does not apply if a PartDesign feature is the base feature.
 * : specifies the orientation and position of the Body in the 3D space. See Placement.
 * : the Label is the name given to the operation. This name can be changed at your convenience.
 * : listează obiectel referențiate în interiorul Corpului.