SheetMetal Forming/de

Beschreibung
DerBefehl Prägen erstellt ein geprägtes Formelement in einer Blechfläche und verwendet dafür ein separates Festkörperobjekt.

Die rückseitige Fläche des formgebenden Festkörpers und die zu prägenden Fläche werden benutzt, um den Festkörper zu platzieren und auszurichten, d.h. ihre lokalen Koordinatensysteme haben standardmäßig den gleichen Ursprung und die gleiche Ausrichtung. Der Winkel um die Z-Achse und der Versatz in X-, Y- und Z-Richtung lassen sich durch ändern ihrer Werte im Eigenschafteneditor einstellen.

Eine Skizze kann hinzugefügt werden, um das eingeprägte Formelement zu vervielfältigen und in regelmäßigen oder unregelmäßigen Mustern einzufügen (unter Verwendung der Mittelpunkte von Kreisen oder Kreisbögen).

Eine kleine Auswahl von Objekten, die erstellt werden können:



Anwendung
Es ist darauf zu achten, dass das Body-Objekt, welches das zu prägende Objekt enthält, aktiviert ist. Bei Bedarf kann es per Doppelklick in der Baumansicht aktiviert werden.

Durchprägung

 * 1) Eine Fläche des SheetMetal-Objekts auswählen, die geprägt (durchgesetzt) werden soll.
 * 2) Drücken und halten der -Taste (oder der -Taste bei macOS).
 * 3) Die Unterseite (Rückseite) des formgebenden Festkörpers zur Auswahl hinzufügen.
 * 4) -Taste (bzw. -Taste) loslassen.
 * 5) Den Befehl [[Image:SheetMetal_Forming.svg|16px]] Prägen aktivieren durch:
 * 6) * Die Schaltfläche
 * 7) * Den Menüeintrag
 * 8) * Das Tastenkürzel: dann

Kiemen

 * 1) Eine Fläche des SheetMetal-Objekts auswählen, die geprägt (durchgesetzt) werden soll.
 * 2) Drücken und halten der -Taste (oder der -Taste bei macOS).
 * 3) Die Unterseite (Rückseite) des formgebenden Festkörpers zur Auswahl hinzufügen.
 * 4) Eine Seitenfläche, die an die Unterseite angrenzt zur Auswahl hinzufügen, um den Bereich zu markieren, der aufgeschnitten werden soll.
 * 5) -Taste (bzw. -Taste) loslassen.
 * 6) Den Befehl [[Image:SheetMetal_Forming.svg|16px]] Prägen aktivieren (siehe oben).

Steg

 * 1) Eine Fläche des SheetMetal-Objekts auswählen, die geprägt (durchgesetzt) werden soll.
 * 2) Drücken und halten der -Taste (oder der -Taste bei macOS).
 * 3) Die Unterseite (Rückseite) des formgebenden Festkörpers zur Auswahl hinzufügen.
 * 4) Eine Seitenfläche, die an die Unterseite angrenzt, zur Auswahl hinzufügen, um die Position des ersten Schnittes zu markieren.
 * 5) Die gegenüberliegende Seitenfläche, die an die Unterseite angrenzt, zur Auswahl hinzufügen, um die Position des zweiten Schnittes zu markieren.
 * 6) -Taste (bzw. -Taste) loslassen.
 * 7) Den Befehl [[Image:SheetMetal_Forming.svg|16px]] Prägen aktivieren (siehe oben).

Durchzug

 * 1) Eine Fläche des SheetMetal-Objekts auswählen, die geprägt und gestanzt werden soll.
 * 2) Drücken und halten der -Taste (oder der -Taste bei macOS).
 * 3) Die Unterseite (Rückseite) des formgebenden Festkörpers zur Auswahl hinzufügen.
 * 4) Die der Unterseite gegenüberliegende Oberseite zur Auswahl hinzufügen, um den Bereich zu markieren, der ausgestanzt werden soll.
 * 5) -Taste (bzw. -Taste) loslassen.
 * 6) Den Befehl [[Image:SheetMetal_Forming.svg|16px]] Prägen aktivieren (siehe oben):

Verfvielfältigen und Anordnen
Um das geprägte Formelement zu vervielfältigen und nach einem Muster anzuordnen, kann eine Skizze, die Kreise und Bögen enthält, zu der Eigenschaft des WallForming'-Objekts hinzugefügt werden. Diese Anordnungsskizze muss komplanar zu der zu prägenden Fläche sein.

Die Mittelpunkte der Kreise und Bögen werden verwendet, um Positionen vorzugeben, an denen Instanzen der geprägten Formelemente eingesetzt werden; sie haben keinen Einfluss auf die Ausrichtung der Instanzen.

Die Ausrichtung hängt weiterhin von der Ausrichtung der zuerst ausgewählten Fläche ab.

Ausrundungen hinzufügen

 * 1) Zur Arbeitsumgebung [[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] PartDesign wechseln.
 * 2) Eine Kante auf der Oberseite des SheetMetal-Objekts auswählen, die verrundet werden soll.
 * 3) Den Befehl [[Image:PartDesign_Fillet.svg|16px]] Verrundung aktivieren durch:
 * 4) * Die Schaltfläche
 * 5) * Den Menüeintrag
 * 6) Die Eigenschaft des Fillet-Objekts  auf  setzen. Dies ist wichtig für die nächste Verrundung.
 * 7) Eine Kante auf der Unterseite des SheetMetal-Objekts auswählen, die verrundet werden soll.
 * 8)  Den Befehl [[Image:PartDesign_Fillet.svg|16px]] Verrundung aktivieren (siehe oben)

Hinweise
Die geprägte Geometrie ist nicht auf ebene Flächen und zylindrische Verbindungen begrenzt, und daher ist, nachdem so eine Geometrie zu einem SheetMetal-Objekt hinzugefügt wurde, das Objekt nicht länger abwickelbar.

Die Prägung kann deaktiviert werden (durch setzen der Eigenschaft auf ), um das Objekt abzuwickeln, aber nachfolgende Verrundungen verlieren die ihnen zugrundeliegenden Kanten und werden als fehlerhaft gekennzeichnet, wenn die Prägung wieder aktiviert wird.

Prägen und Verrunden sollten die letzten Schritte der Erstellung eines SheetMetal-Objekts sein.

Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein SheetMetal-WallForming-Objekt wird von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten

 * : Standardwert: (+ eine laufende Nummer ab dem zweiten Objekt). Der vom Benutzer änderbare Name dieses Objekts, der aus einer beliebigen UTF8-Zeichenkette bestehen kann.
 * : Base Feature. Verweis zum Eltern-Objekt.
 * : Unsichtbarer Verweis zum Eltern-Body.


 * : "Suppress Forming Feature". Prägung unterdrücken. Standardwert ist.
 * : "Tool Position Angle". Winkel des formgebenden Werkzeugs. Standardwinkel:.
 * : "Base Object". Verknüpfung zu der ebenen Fläche, die geprägt werden soll.
 * : "Offset from Center of Face". Abstand vom Flächenzentrum. Standard:.
 * : "Thickness of Sheetmetal". Dicke des.
 * : "Forming Tool Object". Verknüpfung zu der ebenen Fläche, die verwendet wird, um das formgebende Werkzeug zu positionieren.


 * : "Point Sketch on Sheetmetal". Verknüpfung zu der Skizze, die die Informationen enthält, wie die Instanzen des formgebenden Werkzeugs vervielfältigt und verteilt werden. (Die Mittelpunkte von Kreisen und Bögen werden verwendet, um die Instanzen zu erstellen und zu positionieren)

Vorbereitung
Diese Schale besteht aus einem gekanteten Blechobjekt und einem durchgeprägten Formelement; beide müssen schon fertig vorbereitet sein.

Es ist hier nicht nötig mit komplanaren Skizzen zu arbeiten.



Arbeitsablauf

 * 1) Die Fläche des SheetMetal-Objekts auswählen, die eingeprägt werden soll.
 * 2) Die Rückseite des formgebenden Objekts auswählen (Nicht vergessen, dass der zu prägende und der formgebende Festkörper ausgewählt sein müssen. Die dem Betriebssystem entsprechende Mehrfachauswahl aktivieren: -Taste bzw. -Taste.) [[Image:SheetMetal_Forming-04.png|240px]]
 * 3) Schaltfläche  drücken oder Tastenkürzel  dann  verwenden [[Image:SheetMetal_Forming-05.png|240px]]
 * 4) Die scharfen Kanten verrunden:
 * 5) * Die Schale umdrehen und eine oder mehrere Kanten für die kleineren Innenradien auswählen
 * 6) * Schaltfläche drücken [[Image:SheetMetal_Forming-12.png|240px]]  -->  [[Image:SheetMetal_Forming-02.png|240px]]
 * 7) * Die Schale wieder umdrehen und eine oder mehrere Kanten für die größeren Außenradien auswählen
 * 8) * Schaltfläche drücken [[Image:SheetMetal_Forming-13.png|240px]]  -->  [[Image:SheetMetal_Forming-01.png|240px]]  Fertig!
 * 9) Ausrichtung und Position verändern (sollte vor dem Verrunden erfolgen)
 * 10) * Aktivieren des [[Image:SheetMetal_Forming.svg|16px]] WallForming-Objekts im Konstruktionsbaum
 * 11) * Den Wert der auf z.B. 45° setzen [[Image:SheetMetal_Forming-14.png|240px]]
 * 12) * Den Wert der auf z.B. größer als 0 setzen [[Image:SheetMetal_Forming-06.png|240px]] Hier sieht man deutlich, dass es nicht sinnvoll ist, die geprägte Geometrie in eine Bereich außerhalb der gewählte Fläche zu verschieben.
 * 13) * Den Wert der auf z.B. größer als 0 zu setzen ist auch nicht besser: [[Image:SheetMetal_Forming-07.png|240px]] Wenigstens stürzt FreeCAD nicht ab, wenn ein Teil aus zwei einzelnen Körpern besteht...
 * 14) Einige Hinweise
 * 15) Die Höhe des formgebenden Festkörpers bestimmt die Tiefe der geprägten Form. Das heißt, dass das Ändern des Parameters offset, z nicht das gewünschte Ergebnis bringt.
 * 16) Die geprägte Geometrie ist ein Schalenobjekt, d.h. sie hat eine konstante Wandstärke. Und deshalb muss die Oberfläche des formgebenden Körper aufdickbar sein, andernfalls wird das Werkzeug keine Prägung erzeugen können.
 * 17) Wenn die Außenkanten zuerst verrundet werden, kann das Objekt in in mehrere Teile aufgetrennt werden, wenn die Radien zu groß eingestellt wurden.