Draft Workbench/fr

Introduction
L'atelier Draft vous permet de dessiner des objets 2D simples et propose plusieurs outils pour les modifier par la suite. Il fournit également des outils pour définir un plan de travail, une grille et un système d'accrochage permettant de contrôler avec précision la position de votre géométrie.

Les objets 2D créés peuvent être utilisés pour la rédaction générale d'une manière similaire à Inkscape ou Autocad. Ces formes 2D peuvent également être utilisées comme composants de base d’objets 3D créés avec d’autres ateliers, par exemple, l'atelier Part et l'atelier Arch. La conversion d'objets Draft en esquisses est également possible, ce qui signifie que les formes peuvent également être utilisées avec l'atelier PartDesign pour la création de corps solides.

FreeCAD est avant tout une application de modélisation 3D et ses outils 2D ne sont donc pas aussi avancés que dans d'autres programmes de dessin. Si votre objectif principal est la production de dessins 2D complexes et de fichiers DXF, et que vous n'avez pas besoin de modélisation 3D, vous pouvez envisager un logiciel dédié à la rédaction technique, tel que LibreCAD, QCad, QCad, TurboCad et autres.



Dessin d'objets
Les outils de création d'objets.


 * [[Image:Draft_Line.svg|32px]] Ligne : Trace un segment de ligne à partir de 2 points
 * [[Image:Draft_Wire.svg|32px]] Polyline : Trace une ligne composée de plusieurs segments de lignes
 * [[Image:Draft_Fillet.svg|32px]] Congé: dessine un congé (coin arrondi) ou un chanfrein (ligne droite) entre deux simples Lignes.
 * [[Image:Draft_Circle.svg|32px]] Cercle : Trace un cercle à partir du centre et du rayon
 * [[Image:Draft_Arc.svg|32px]] Arc : Trace un segment d'arc à partir du centre, rayon, angle de départ et angle d'arrivée
 * [[Image:Draft_Arc_3Points.svg|32px]] Arc 3Points: dessine un segment d'arc de cercle à partir de trois points situés dans la circonférence.
 * [[Image:Draft_Ellipse.svg|32px]] Ellipse : Dessine une ellipse à partir de deux points opposés (coins)
 * [[Image:Draft_Polygon.svg|32px]] Polygone : Dessine un polygone régulier à partir du centre et du rayon et nombre de côtés
 * [[Image:Draft_Rectangle.svg|32px]] Rectangle : Trace un rectangle à partir de 2 points opposés
 * [[Image:Draft_Text.svg|32px]] Texte : Dessine une note en texte multiligne
 * [[Image:Draft_Dimension.svg|32px]] Cote : Trace une cote
 * [[Image:Draft_BSpline.svg|32px]] B-Spline : Dessine une courbe B-Spline à partir d'une série de points
 * [[Image:Draft_Point.svg|32px]] Point : Insère un objet point
 * [[Image:Draft_ShapeString.svg|32px]] ShapeString : L'outil ShapeString insère une forme composée, qui représente une chaîne de texte au point donné
 * [[Image:Draft_Facebinder.svg|32px]] Construire à partir de faces : Crée un nouvel objet à partir de faces sélectionnées sur des objets existants.
 * [[Image:Draft_CubicBezCurve.svg|32px]] Cubic courbe de Bezier: dessine une courbe de Bézier du troisième degré en faisant glisser deux points.
 * [[Image:Draft_BezCurve.svg|32px]] Courbes de Bezier: Dessine la courbe de Bézier à partir d'une série de points
 * [[Image:Draft_Label.svg|32px]] Label: Place une étiquette avec une flèche pointant vers un élément sélectionné

Édition d'objets
Ces outils permettent de modifier des objets existants. Ils fonctionnent sur les objets sélectionnés, s'il n'y a aucune sélection, vous serez invité à en faire une.

De nombreux outils d'opération (déplacer, faire pivoter, mettre en tableau, etc.) fonctionnent également sur des objets solides(Part, PartDesign, Arch, etc.).


 * [[Image:Draft_Move.svg|32px]] Déplacer : Déplace l'objet (ou les objets) d'un emplacement à un autre
 * [[Image:Draft_Rotate.svg|32px]] Rotation : Pivote l'objet (ou les objets) d'un angle de départ à un angle d'arrivée
 * [[Image:Draft_Offset.svg|32px]] Décalage : Déplace les segments d'un objet à une certaine distance
 * [[Image:Draft_Trimex.svg|32px]] Découper/prolonger (Trimex) : Découpe ou prolonge un objet
 * [[Image:Draft_Join.svg|32px]] Join: relie les lignes en un seul fil.
 * [[Image:Draft_Split.svg|32px]] Split: divise un fil en deux.
 * [[Image:Draft_Upgrade.svg|32px]] Mettre à niveau : Joint des objets en un objet de plus haut niveau
 * [[Image:Draft_Downgrade.svg|32px]] Rétrograder : Explose des objets en objets de niveau inférieur
 * [[Image:Draft_Scale.svg|32px]] Redimensionner : Redimensionne l'objet (ou les objets) sélectionné(s) à partir d'un point de base
 * [[Image:Draft_PutOnSheet.svg|32px]] Feuille de dessin : Copie les objets sélectionnés vers une feuille de dessin
 * [[Image:Draft_Edit.svg|32px]] Éditer : Édite un objet sélectionné
 * [[Image:Draft_SubelementHighlight.svg|32px]] Subelement highlight: Active un mode d’édition permettant d’éditer différents objets.
 * [[Image:Draft_WireToBSpline.svg|32px]] Filaire vers B-Spline : Convertit un filaire (Wire) en une courbe B-Spline et vice versa
 * [[Image:Draft_AddPoint.svg|32px]] Ajouter un point : Ajoute un point à un filaire (Wire) ou une courbe B-Spline
 * [[Image:Draft_DelPoint.svg|32px]] Effacer un point : Supprime un point d'un filaire (Wire) ou courbe B-Spline
 * [[Image:Draft_Shape2DView.svg|32px]] Projection 2D : Génère une projection 2D à partir d'un objet 3D
 * [[Image:Draft_Draft2Sketch.svg|32px]] Draft vers Esquisse : Convertit un objet Draft en esquisse (Sketcher) et vice versa
 * [[Image:Draft_OrthoArray.svg|32px]] OrthoArray : Crée une matrice rectangulaire de l'objet sélectionné
 * [[Image:Draft_Array.svg|32px]] Array: crée une matrice polaire ou rectangulaire des éléments sélectionnés.
 * Draft_PolarArray.svg PolarArray: crée un réseau polaire avec le motif, c'est-à-dire un balayage un angulaire.
 * Draft_CircularArray.svg Réseau Circulaire: crée un tableau circulaire avec un motif, c'est-à-dire en partant d'un centre et en se déplaçant radialement vers l'extérieur.
 * [[Image:Draft_PathArray.svg|32px]] Matrice de copies : Crée une série d'objets le long d'un tracé (chemin)
 * [[Image:Draft_PathLinkArray.svg|32px]] Path LinkArray: crée un élément matrice App::Link en plaçant les copies le long d'un chemin.
 * [[Image:Draft_PointArray.svg|32px]] Matrice de Points: crée un tableau d'objets en plaçant les copies sur certains points
 * [[Image:Draft_Clone.svg|32px]] Clone : Clone les objets sélectionnés
 * [[Image:Draft_PutOnSheet.svg|32px]] Drawing: Écrit les objets sélectionnés dans une page de dessin, la page Drawing Workbench.
 * [[Image:Draft_Mirror.svg|32px]] Miroir: Crée un objet miroir des objets sélectionnés
 * [[Image:Draft_Stretch.svg|32px]] Étirer: Étire les objets sélectionnés

Outils utilitaires
Outils supplémentaires, disponibles via le menu, ou via le clic droit de la souris selon les objets sélectionnés.


 * [[Image:Draft_SelectPlane.svg|32px]] Plan de travail : Définit un plan de travail d'un point de vue standard, ou d'une face sélectionnée
 * [[Image:Draft_FinishLine.svg|32px]] Terminer la ligne : Termine le dessin du filaire Draft Wire actuel ou courbe B-Spline, sans le refermer
 * [[Image:Draft_CloseLine.svg|32px]] Fermer la ligne : Termine le dessin du filaire Draft Wire actuel ou courbe B-Spline et le ferme à la fin de l'opération
 * [[Image:Draft_UndoLine.svg|32px]] Annuler le dernier segment : Annule le dernier segment de la [[Draft Wire/fr|]ligne]
 * [[Image:Draft_ToggleConstructionMode.svg|32px]] Basculer en mode construction : Active ou désactive le mode construction du croquis
 * [[Image:Draft_ToggleContinueMode.svg|32px]] Inverse le mode continuer : Active ou désactive le mode continuer le projet
 * [[Image:Draft_ApplyStyle.svg|32px]] Appliquer le style actuel : Applique le style actuel et la couleur aux objets sélectionnés
 * [[Image:Draft_ToggleDisplayMode.svg|32px]] Bascule le mode d'affichage : Bascule le mode d'affichage des objets sélectionnés entre « Flat Lines » et « Wireframe » (mode filaire).
 * [[Image:Draft_AddToGroup.svg|32px]] Ajouter au groupe : Ajoute rapidement les objets sélectionnés à un groupe ou Draft VisGroup existant
 * [[Image:Draft_SelectGroup.svg|32px]] Sélectionner le groupe : Sélectionne le contenu d'un groupe ou Draft VisGroup existant sélectionné.
 * [[Image: Draft_Layer.svg | 32px]] Layer: crée un calque dans le document actuel, auquel des objets peuvent être ajoutés pour contrôler la visibilité et la couleur des objets. Il remplace VisGroup.
 * [[Image:Draft_ToggleSnap.svg|32px]] Basculer accrochage: Basculer l'accrochage on/off
 * [[Image:Draft_ToggleGrid.svg|32px]] Basculer grille: Basculer la grille on/off
 * [[Image:Draft_ShowSnapBar.svg|32px]] Montrer la barre d'accrochage : Active ou désactive la barre d'outils d'accrochages
 * [[Image:Draft_Heal.svg|32px]] Heal: Corrige les objets problématiques trouvés dans les très vieux fichiers
 * [[Image:Draft_FlipDimension.svg|32px]] Inverser la direction de la cote : Permet d'inverser l'orientation du texte d'une cote
 * [[Image:Draft_VisGroup.svg|32px]] VisGroup: Cette commande crée un type spécial de groupe dans le document en cours
 * [[Image:Draft_Slope.svg|32px]] Slope: Modifie la pente des lignes ou fils sélectionnés
 * [[Image:Draft_AutoGroup.svg|32px]] AutoGroup: Place automatiquement de nouveaux objets dans un groupe ou Draft VisGroup existant
 * [[Image:Draft_SetWorkingPlaneProxy.svg|32px]] Défini le proxy du plan de travail: Ajouter un objet proxy au document pour stocker un Working Plane
 * [[Image:Draft_AddConstruction.svg|32px]] Ajouter au groupe Construction: Ajouter les objets sélectionnés au groupe Construction

Préférences

 * [[Image:Preferences-draft.svg|32px]] Préférences...: Préférences générales pour les plans de travail et les outils Draft.
 * [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] Import-Export Préférences: préférences disponibles pour importer et exporter de différents formats de fichier.

Formats de fichiers
Ce sont des fonctions pour ouvrir, importer ou exporter d’autres formats de fichiers. L'ouverture ouvrira un nouveau document avec le contenu du fichier, tandis que l'importation ajoutera le contenu du fichier au document actuel. Exporter enregistrera les objets sélectionnés dans un fichier. Si rien n'est sélectionné, tous les objets seront exportés. Sachez que l'objectif du module de brouillon est de travailler avec des objets 2D. Par conséquent, ces routines d'importation se concentrent uniquement sur les objets 2D. Bien que les formats DXF et OCA prennent également en charge les définitions d'objet dans un espace 3D (les objets ne sont pas nécessairement plats), ils ne le seront pas. importer des objets volumétriques tels que des maillages, des surfaces 3D, etc., mais plutôt des lignes, des cercles, des textes ou des formes plates. Les formats de fichier actuellement supportés sont:


 * Autodesk.DXF: Importe et exporte les fichiers DXF (Drawing eXchange Format) créés avec d'autres applications de CAO 2D. Voir aussi Importation DXF et FreeCAD.
 * Autodesk .DWG: permet d'importer et d'exporter des fichiers DWG via l'importateur DXF lorsque l'utilitaire Convertisseur ODA est installé. Voir aussi Importation FreeCAD et DWG.
 * SVG (come géometrie): Importe et exporte les fichiers Scalable Vector Graphics(SVG) créés avec des applications de dessin vectoriel
 * Open Cad format .OCA: Importe et exporte les fichiers OCA/GCAD, un nouveau format de fichier CAO ouvert potentiel
 * Airfoil Data Format .DAT: Importe et exporte les fichiers DAT décrivant des profils de surface portante

Installation d'importeurs

 * FreeCAD and DWG-Import : Importe et exporte des fichiers DWG
 * FreeCAD- und DXF-Import : Importe et exporte des fichiers DXF

Fonctions additionnelles

 * Saisir des coordonnées manuelles: Permet de saisir des coordonnées manuellement plutôt que de cliquer à l'écran.
 * Contraindre: Permet de placer des points horizontalement ou verticalement en relation aux points précédents.
 * Accrochage: Permet de place de nouveau points en des endroits spécifiques sur des objets existants.
 * Copy Mode: Tous les outils de modification peuvent soit modifier les objets sélectionnés, soit en créer une copie modifiée. Appuyer et maintenir pendant la modification de l'objet, par exemple déplacé ou tourné, crée une copie lorsque la clé est relâchée.
 * Construction Mode: vous permet de créer des géométries séparées du reste en les activant et en les désactivant simplement.
 * Plan de travail: vous permet de sélectionner une surface sur laquelle construire vos formes.

Tests unitaires
Atelier Test.

Pour exécuter les tests unitaires du plan de travail, exécutez ce qui suit à partir du terminal du système d'exploitation.

Script
Les outils de Draft peuvent être utilisés dans des macros et à partir de la console Python en utilisant le Draft API.

L'atelier comprend un module pour créer des échantillons de tous les objets dans un nouveau document.

Utilisez-le pour tester que tous les objets sont produits correctement.

L'inspection du code de ce module est utile pour comprendre comment utiliser l'interface de programmation.

Où est le répertoire de niveau supérieur où le logiciel a été installé; par exemple, sous Linux, il peut s'agir de.

Tutorials

 * Draft tutorial Outdated
 * Draft tutorial Outdated
 * Draft ShapeString tutorial