Translations:Whiffle Ball tutorial/5/de

Den Grundkörper herstellen

 * 1) Wechseln sie in den Arbeitsbereich Part (Part Module)
 * 2) Erstellen Sie eine neues Dokument mit  →
 * 3) Fügen Sie einen Würfel ein durch Klick auf [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 4) Stellen Sie sicher, daß der Würfel ("Würfel") in der Baumansicht ausgewählt ist
 * 5) Ändern Sie die Abmessungen des Würfels ("Würfel") (über den Daten-Tab) wie folgt
 * 6) Länge= 90 mm
 * 7) Breite= 90 mm
 * 8) Höhe= 90 mm
 * 9) Klicken Sie in das Zahlen-Feld der Placement-Eigenschaft, damit rechts von dem Zahlen-Feld erscheinen
 * 10) Klicken Sie auf um das Placement des Würfels zu ändern
 * 11) X= -45 mm
 * 12) Y= -45 mm
 * 13) Z= -45 mm
 * 14) Klicken Sie auf um den Dialog zu schließen
 * 15) Fügen Sie einen Würfel ("Würfel001") eine durch Klick auf [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 16) Stellen Sie sicher, daß der Würfel ("Würfel001") in der Baumansicht ausgewählt ist
 * 17) Ändern Sie die Abmessungen des Würfels ("Würfel001") (über den Daten-Tab) wie folgt
 * 18) Länge= 80 mm
 * 19) Breite= 80 mm
 * 20) Höhe= 80 mm
 * 21) Ändern Sie das Placement des Würfels ("Würfel001") auf
 * 22) X= -40 mm
 * 23) Y= -40 mm
 * 24) Z= -40 mm
 * 25) Klicken Sie auf [[Image:Part_Cylinder.png|32px]] um einen Zylinder ("Zylinder")
 * 26) Stellen Sie sicher, daß der Zylinder ("Zylinder") in der Baumansicht ausgewählt ist
 * 27) Ändern Sie den Radius des Zylinders auf 27,5 mm, ändern Sie die Höhe auf 120 mm
 * 28) Ändern Sie die Placement-Werte des Zylinders ("Zylinder") auf
 * 29) X= 0 mm
 * 30) Y= 0 mm
 * 31) Z= -60 mm
 * 32) Klicken Sie auf [[Image:Part_Cylinder.png|32px]] um einen Zylinder ("Zylinder001") einzufügen
 * 33) Ändern Sie den Radius des Zylinders auf 27,5 mm, ändern Sie die Höhe auf 120 mm
 * 34) Wählen Sie Bearbeiten > Auswahl duplizieren aus dem obersten Menü in FreeCAD um einen weiteren Zylinder ("Zylinder002") zu erhalten
 * 35) Stellen Sie sicher, daß "Zylinder001" in der Baumansicht ausgewählt ist
 * 36) Ändern Sie die Placement-Werte des Zylinders ("Zylinder001") auf
 * 37) Z= -60 mm
 * 38) Drehung= Rotationsachse mit Winkel
 * 39) Achse= X
 * 40) Winkel= 90°
 * 41) Klicken Sie auf zum Anwenden der Werte und Schließen des Dialoges
 * 42) Stellen Sie sicher, daß "Zylinder002" in der Baumansicht ausgewählt ist
 * 43) Ändern Sie die Placement-Werte des Zylinders ("Zylinder002") auf
 * 44) X= -60 mm
 * 45) Drehung=Rotationsachse mit Winkel
 * 46) Achse: Y
 * 47) Winkel= 90°
 * 48) Klicken Sie auf zum Anwenden der Werte und Schließen des Dialoges
 * 49) Klicken Sie auf [[Image:View-axometric.svg|32px]] um zur axonometrischen Ansicht zu wechseln
 * 50) Klicken Sie auf [[Image:View-zoom-all.svg|32px]] um auf das ganze Modell zu zoomen
 * 51) Wählen Sie "Würfel001", "Zylinder", "Zylinder001" and "Zylinder002" in der Baumansicht aus und vereinigen Sie sie durch Klick auf [[Image:Part_Fuse.png|32px]]
 * 52) Wählen Sie "Würfel" and "Fusion", aber stellen Sie sicher, daß "Würfel" ZUERST ausgewählt wurde
 * 53) Fügen Sie eine Verschneidung hinzu durch Klick auf [[Image:Part_Cut.png|32px]]
 * 54) Das fertige Modell sollte so aussehen (Screenshot der engl. Version):