Translations:Placement/78/de

Die Scheitelpunkte (oder Vektoren), die die Form bestimmen verwenden das Placement.Base Attribut als deren Ursprung. Wenn also eine Form um 10 Einheiten entlang der X Achse verschoben werden soll, könnten die 10 zu den X Koordinaten aller Scheitelpunkte hinzugefügt werden, oder Placement.Base kann auf (10,0,0) gesetzt werden.