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 * Um die Koordinaten manuell einzugeben, werden die X-, Y- und Z-Komponente eingegeben und jedesmal mit bestätigt. Oder die Schaltfläche  drücken, wenn die gewünschten Werte angezeigt werden. Es ist ratsam, den Mauszeiger aus der 3D-Ansicht heraus zu bewegen, bevor Koordinaten eingegeben werden.
 * Um Polarkoordinaten zu verwenden, werden die Werte für und  eingegeben und jeweils mit  bestätigt.
 * Das Kontrollkästchen aktivieren, um den Zeiger auf den angegebenen Winkel festzulegen.
 * drücken oder auf das Kontrollkästchen klicken, um den globalen Modus zu aktivieren. Wenn der globale Modus eingeschaltet ist, sind die Koordinaten relativ zum globalen Koordinatensystem, andernfalls sind sie relativ zum Koordinatensystem der Arbeitsebene.
 * drücken, um Draft Fangen ein- oder auszuschalten.