PartDesign MultiTransform/fr

Description
'Créer un motif à partir de combinaisons de transformations' - L'outil prend une partie (ou un ensemble de) 'fonctionnalités' en entrée et permet à l'utilisateur d'appliquer plusieurs transformations à cette fonctionnalité (ou à cet ensemble de fonctionnalités) progressivement, en séquence, créant ainsi une transformation combinée ou composée.

Par exemple, pour produire la bride avec une double rangée de trous comme illustré ci-dessous, l'utilisateur :
 * 1) sélectionne le trou en tant que 'fonctionnalité' (base) dans l'arbre du modèle
 * 2) clique sur l'icône
 * 3) ajoute un motif linéaire avec deux occurrences dans la direction X
 * 4) ajoute un motif polaire à huit occurrences autour de l’axe des Y.



Utilisation
Avant de commencer l’une des méthodes ci-dessous, assurez-vous que l’objet est actif. Dans le cas contraire, un message d'erreur indiquera que vous avez besoin d'un objet actif avant d'utiliser l'outil.

Méthode standard
Avec cette méthode, on commence sans aucune fonction de transformation existante ni de sélection dans la fenêtre ou l'arborescence de l'objet Modèle.  Une fois lancée et complétée par cette méthode, la devrait devenir correctement le "Tip" de l'objet Corps (Body).


 * 1) Cliquez sur  pour lancer l'opération.
 * 2) La fenêtre Sélectionner une fonctionnalité vous sera proposée.Dans la liste, sélectionnez une fonctionnalité initiale à utiliser pour les transformations puis cliquez sur  pour continuer.Vous pouvez ajouter des fonctionnalités supplémentaires dans la liste déroulante àl'étape suivante.
 * [[Image:PartDesign-MultiTransform-Select_feature.png|300px]]
 * 1) Les fenêtres Messages des entités transformées et Paramètres MultiTransform s'afficheront.Vous verrez l'étiquette de l'entité sélectionnée dans la liste des entités sous  et.
 * [[Image:PartDesign-MultiTransform-General.png|300px]]
 * Si vous souhaitez inclure des fonctionnalités supplémentaires pour les transformations, procédez comme suit :
 * 1) Cliquez sur le bouton  dans l'outil de transformation.
 * 2) Passer à l'arborescence du modèle (cliquez sur l'onglet Modèle)
 * 3) Sélectionnez la fonctionnalité que vous souhaitez ajouter et rendez-la visible (barre d'espace, ou clic droit et bascule de visibilité).
 *  Remarque : Ceci masquera la caractéristique précédemment visible.
 * 1) Cliquez sur n'importe quoi en vue 3D (fenêtre d'affichage).
 * 2) Cliquez sur l'onglet Tâches de la vue combinée pour revenir à la fenêtre Paramètres MultiTransform.
 * 3) Vous devriez voir l'étiquette de la fonction récemment sélectionnée apparaître dans la liste de fonctions.
 * 4) En dessous de la vue liste des fonctionnalités se trouve la vue liste Transformations. Dans le texte, vous devriez voir le texte "Clic droit pour ajouter".
 * 5) Ajoutez une transformation en cliquant avec le bouton droit de la souris dans la vue " 'Transformations'  pour afficher la liste des options.
 * [[Image:PartDesign-MultiTransform-Transformations_Right_Click.png|300px]]
 * 1) Ajoutez la transformation souhaitée en la sélectionnant dans la liste des options.
 * 2) La nouvelle entrée de transformation apparaîtra dans la liste  'Transformations'  avec les paramètres correspondants apparaissant sous la liste.
 * [[Image:PartDesign-MultiTransform-Transformations-add_linear_pattern.png|300px]]
 * 1) Réglez les paramètres pour la nouvelle transformation. (Vous verrez l'aperçu dans la fenêtre.)
 * 2) Cliquez sur le bouton  situé sous ces paramètres pour enregistrer la nouvelle transformation.
 * 3) Continuez à ajouter des transformations dans l'ordre dans lequel vous souhaitez les appliquer à l'étape 5 ci-dessus.
 * 4) Vous pouvez également éditer, supprimer et déplacer (changer l'ordre des) les transformations selon vos besoins en cliquant avec le bouton droit de la souris sur une transformation dans la liste  'Transformations'  et en sélectionnant l'option correspondante.
 * 5) Lorsque vous avez terminé d'ajouter et de modifier les transformations, cliquez sur le bouton  tout en haut pour enregistrer le  et quitter.

Méthode alternative 1
Cette méthode commence par une fonction de transformation existante dans l'objet.

Une fois lancé et complété de cette façon, ne devient généralement pas le "Tip" de l'objet Body. Pour corriger ceci :
 * 1) Dans l'arborescence du modèle, dans l'objet Body actif, sélectionnez la transformation existante à inclure.
 * 2) Cliquez sur le  pour lancer l'opération.
 * 3) Dans la vue Liste des fonctionnalités, vous verrez les étiquettes des entités de la transformation existante que vous avez incluse.  Pour ajouter des fonctionnalités supplémentaires, voir Étape 3 de la section Méthode standard ci-dessus.
 * 4) En dessous de la vue liste des fonctionnalités se trouve la vue liste Transformations. À l'intérieur, vous devriez voir l'étiquette de la transformation existante que vous avez incluse.
 * 5) Terminez en utilisant les étapes 5 à 8 dans la méthode Méthode standard ci-dessus.
 * 1) Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le.
 * 2) Choisissez "Set tip".

Méthode alternative 2
Cette méthode commence par plusieurs transformations d'entités indépendantes et existantes dans l'objet avec l'idée de les combiner ensemble.

REMARQUE : pour combiner des transformations existantes, celles-ci doivent se trouver dans le même objet Body et doivent toutes utiliser la même fonctionnalité ou le même ensemble de fonctionnalités.

Une fois lancé et complété de cette façon, pourrait ne pas devenir le "conseil" de l'objet Body. Si vous en avez besoin pour être le "conseil":
 * 1) Dans l'arborescence du modèle, dans l'objet Corps actif, sélectionnez l'une des transformations existantes parmi celles que vous souhaitez inclure.
 * 2) Cliquez sur le  pour lancer l'opération.
 * 3) Cliquez sur le bouton  en haut pour enregistrer et quitter.
 * 4) Dans l'arborescence des objets, sélectionnez le.
 * 5) Dans la fenêtre Property View, localisez la propriété Transformations dans l'onglet Données.
 * 6) Editez la propriété Transformations en cliquant sur sa valeur, puis cliquez sur la case ellipse apparue pour ouvrir la fenêtre Liens de cette propriété.
 * 7) Sélectionnez toutes les transformations d'entités existantes à inclure. Les sélections multiples sont autorisées avec  +clic.
 * 8) Cliquez sur  pour enregistrer et fermer la fenêtre Liens.
 * 9) Cliquez sur le bouton  s'il est activé.
 * 1) Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le.
 * 2) Si disponible, choisissez "Set tip".

Notes d'utilisation

 * Les transformations de fonctions prises en charge sont les suivantes :, , et transformation SCALED (Mise à l'echelle).
 * Chaque transformation liée au doit utiliser la même fonctionnalité ou le même ensemble de fonctionnalités dans chacune.

Limitations

 * Une transformation mise à l'échelle ne doit pas être la première de la liste
 * La transformation mise à l'échelle doit avoir le même nombre d'occurrences que la transformation qui la précède immédiatement dans la liste.
 * Pour d'autres limitations, voir

Options
{| Lors de la création d'une fonction multitransform, le dialogue 'Paramètres multitransform' propose deux vues de liste différentes.
 * [[Image:Multitransfrom_parameters.png|left]]

Sélectionnez les originaux
La liste affiche les "originaux", les fonctions à modeler. En cliquant sur une fonctionnalité l'ajoutera à la liste.

Sélectionnez les transformations
Cette liste peut être complétée par une combinaison des transformations simples miroir, linéaire, polaire et mise à l'échelle. Les transformations seront appliquées les unes après les autres. Le menu contextuel propose les entrées suivantes:

Modifier
Permet de modifier les paramètres d'une transformation dans la liste (un double-clic aura le même effet)

Supprimer
Supprime une transformation de la liste

Ajouter une transformation
Ajoute une transformation à la liste

Monter/Descendre
Permet de changer l'ordre des transformations dans la liste
 * }

Exemples