Translations:Mesh/3/pl

Siatki to bardzo proste obiekty, zawierające jedynie wierzchołki (punkty), krawędzie i trójkątne ściany. Ogólnie rzecz biorąc, są one łatwe do tworzenia, modyfikowania, dzielenia i rozciągania, i mogą być przekazywane z jednej aplikacji do drugiej bez utraty szczegółów. Ponadto, ponieważ siatki zawierają bardzo proste dane, aplikacje 3D, takie jak oprogramowanie do animacji i gry wideo, mogą zarządzać bardzo dużymi ich ilościami (milionami trójkątów) bez zużywania dużych zasobów obliczeniowych.