Surface Workbench/pl

Wprowadzenie
Środowisko pracy Powierzchnia udostępnia narzędzia do tworzenia i modyfikowania prostych powierzchni NURBS. Narzędzia te mają podobną funkcjonalność do narzędzia, gdy używana jest opcja. Jednak w przeciwieństwie do tego narzędzia, narzędzia środowiska pracy Powierzchnia są parametryczne i zapewniają dodatkowe opcje. Pod tym względem narzędzia w tym środowisku roboczym są podobne do i.

Niektóre z dostępnych funkcji to:
 * Tworzenie powierzchni z krawędzi brzegowych.
 * Wyrównywanie krzywizn z sąsiednich powierzchni.
 * Ograniczanie powierzchni do dodatkowych krzywych i wierzchołków.
 * Rozszerzanie powierzchni.
 * Siatka może być użyta jako szablon do utworzenia krzywych złożonych na jej powierzchni.



Użycie
Środowisko pracy Powierzchnia umożliwia tworzenie powierzchni za pomocą kształtów, co nie jest możliwe przy użyciu standardowych narzędzi w innych środowiskach pracy.



Środowisko pracy Powierzchnia integruje się z innymi środowiskami pracy programu FreeCAD. Powyższy przykład został utworzony ze umieszczonego na  w środowisku  Projekt Części. Projekt może być w pełni parametryczny, jeśli wszystkie płaszczyzny odniesienia i szkice są odpowiednio zdefiniowane. W większości przypadków wystarczy narysować zamknięty szkic, aby zdefiniować granicę powierzchni, a następnie użyć różnych opcji do dalszej modyfikacji jej kształtu.

Wygenerowana powierzchnia nie może być umieszczona wewnątrz. Jednakże, wygenerowana powierzchnia może być zawarta wewnątrz wraz z powiązaną z nią, która przechowuje płaszczyzny odniesienia i szkice. Nieparametryczne narzędzie może być następnie użyte w celu utworzenia powłoki i wreszcie bryły.

Przybory

 * Surface_Filling.svg Wypełnianie: wypełnia serię krzywych brzegowych powierzchnią.


 * Surface_GeomFillSurface.svg Fill boundary curves: creates a surface from two, three or four boundary edges.


 * Surface_Sections.svg Sections: creates a surface from edges that represent transversal sections of surface.


 * Surface_ExtendFace.svg Extend face: extrapolates the surface at the boundaries with its local U parameter and V parameter.


 * Surface_CurveOnMesh.svg Curve on mesh: create approximated spline segments on top of a selected mesh.