Part Cylinder/fr

Description
La commande Part Cylindre crée un solide cylindrique paramétrique. Il est le résultat de l'extrusion d'un arc de cercle le long d'une trajectoire droite. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété, la face inférieure du cylindre se trouve sur le plan XY avec son centre à l'origine.

Un Part Cylindre peut être transformé en un segment de cylindre en modifiant sa propriété.



Utilisation

 * 1) Allez à l'.
 * 2) Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières :
 * 3) * Appuyez sur le bouton dans la barre d'outils.
 * 4) * Utilisez l'entrée dans le menu supérieur.

Example


A Part Cylinder object created with the scripting example below is shown here.

Propriétés
See also: Property editor.

A Part Cylinder object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data
The object has the same attachment properties as a Part Part2DObject.


 * : angle de rotation qui permet la création d'une portion de cylindre (il est fixé à 360° par défaut)
 * : hauteur est la distance dans l'axe z
 * : rayon définit un plan dans l'axe x-y.
 * : angle dans la première direction.
 * : angle dans la seconde direction.


 * : The angle between the extrusion direction of the cylinder and its positive Z axis, measured around its Y axis. The angle is positive towards its positive X axis. Valid range: . The default is.
 * : The angle between the extrusion direction of the cylinder and its positive Z axis, measured around its X axis. The angle is positive towards its positive Y axis. Valid range: . The default is.

Script
See also: Autogenerated API documentation, Part scripting and FreeCAD Scripting Basics.

Un Part Cylindre peut être créé en utilisant la fonction suivante:


 * Où est le nom de l'objet.
 * La fonction restitue l'objet nouvellement créé.

Example: