PartDesign AdditiveHelix/de

Beschreibung
Das Werkzeug AdditiveHelix erstellt einen Körper durch das Führen einer Skizze entlang eines Helix-Pfades.



"Das Profil (B) wird um eine Achse (A) geführt und erzeugt eine geschlossene Helix (C)"

Anwendung

 * 1) Wähle die Zeichnung (Sketch) der in eine Helix überführt werden soll.
 * 2) Klicke
 * 3) Setze die Parameter für die Helix (siehe nächsten Abschnitt)
 * 4) Prüfe die Helix in der Ansicht. Stelle sicher, dass sich die Helix nicht selbst überschneidet.
 * 5) Klicke.

Optionen
Der Dialog Helix parameters bietet verschiedene Parameter an, wie die Zeichnung geführt werden soll.



Axis
Diese Option bestimmt die Achse, um die sich die Skizze winden soll.
 * Normal sketch axis: Wählt die Normale der Skizze, die durch den Skizzenursprung verläuft, als Achse aus.
 * Vertical sketch axis: Wählt die vertikale Skizzen-Achse. Dies ist die Voreinstellung für neue Wendeln.
 * Horizontal sketch axis:Wählt die horizontale Skizzen-Achse.
 * Construction line: Wählt eine eine Konstruktionslinie der Skizze zur Verwendung mit der Wendel aus. Die Ausklappliste enthält für jede Konstruktionslinie einen Eintrag. Die als Erstes erstellte Konstruktionslinie wird Construction line 1 genannt.
 * Base (X/Y/Z) axis: Wählt die X-, Y- oder Z-Achse des Ursprungs des Körpers aus.
 * Select reference...: Erlaubt in der 3D-Ansicht eine Kante des Körpers oder eine Bezugslinie auszuwählen.

Mode
Dies steuert, welche Parameter zum Festlegen der Wendel verwendet werden. Zur Wahl stehen:
 * Pitch-Height-Angle: Festlegung über die Steigung (Höhe pro Umdrehung) und die Gesamthöhe.
 * Pitch-Turns-Angle: Festlegung über die Steigung und die Anzahl der Windungen.
 * Height-Turns-Angle: Festlegung über die Gesamthöhe und die Anzahl der Windungen.
 * Height-Turns-Growth : Festlegung über die Gesamthöhe, die Anzahl der Windungen und die Wachstumsrate des Wendelradius. Eine Höhe von Null ergibt einen spiralförmigen Pfad. Sind Höhe und Wachstumsrate Null, ergibt sich ein kreisförmiger Pfad.

Pitch
Der Abstand zwischen den Umdrehungen der Helix.

Height
Die Höhe der Helix (Zentrum-Zentrum).

Turns
Die Anzahl der Umdrehungen der Helix. Ergibt sich aus Höhe/Abstand zwischen den Umdrehungen.

Cone Angle
Winkel des Kegels, der die Wendel umhüllt. Zulässiger Wertebereich: [-89°, +89°].

Left handed
Wenn gewählt, ändert sich die Drehrichtung der Helix von der Voreinstellung "im Uhrzeigersinn" in "gegen den Uhrzeigersinn".

Reversed
Wenn gewählt wird die Achsenrichtung umgedreht.

Update view
Wenn gewählt, ändert sich die Ansicht bei jeder Parameteränderung automatisch.

Einstellungen
Eine additive Helix, die sich nicht selbst überschneidet ist sichtbar, wenn auf  steht. Die Voreinstellung ist.

Eigenschaften

 * : Der axiale Abstand zwischen zwei Umdrehungen.
 * : Die Gesamtlänge der Helix (ohne Berücksichtigung des Umfangs des Profils)
 * : Die Anzahl der Umdrehungen (muss keine Ganzzahl sein).
 * : links drehend, gegen den Uhrzeigersinn
 * : true oder false. Siehe Reversed.
 * : Der Winkel mit dem der Radius der Helix zu- oder abnimmt. Zulässige Werte: [-89°, +89°].
 * : Die Helix Achse.
 * : Die Helix Eingabeart: (pitch-height, pitch-turns, turns-height)
 * : Nicht genutzt (wird in SubtractiveHelix genutzt).
 * : Wenn "false", wird ein Initialwert aufgrund der "profile bounding box"vorgeschlagen so dass die Selbstüberschneidung vermieden wird.
 * : true oder false. Wenn diese Option auf "true" gesetzt ist, wird der Volumenkörper von den verbleibenden Kanten befreit, die von Features hinterlassen wurden. Siehe Part RefineShape für weitere Details.
 * : Entweder eine Skizze mit einer geschlossenen Kontur oder eine Fläche.
 * : Nicht genutzt.
 * : Nicht genutzt.
 * : Nicht genutzt.

Beispiele