Part Chamfer/ro

Descriere
Șanfrenarea marginii sau a marginilor selectate ale unui obiect. O casetă de dialog vă permite să alegeți marginea (marginile) la care să lucrați și să modificați diferitele setări ale șanfrenului.



Cum se utilizează

 * 1) Press the  button from the Part Workbench. Alternatively, you can select.
 * 2) Select the shape to chamfer from the dialog.
 * 3) Select edges to chamfer by checking the corresponding box in the chamfer dialog or by selecting them on the model directly.
 * 4) Edit chamfer parameters.
 * 5) Press OK to close the chamfer dialog and apply the chamfer.

Opțiuni

 * When selecting edges on the model, you have the option to select by edge or by face. Selecting by face will select all bordering edges of that face.
 * Constant length chamfer or variable length chamfer.
 * A constant length chamfer will create a chamfer with edges equidistant to the original edge at the distance specified.
 * A variable length chamfer will have edges that may be set to different distances from the original edge, allowing you to create a chamfer at a variable angle.

Proprietăți



 * The shape onto which the chamfer is to be applied.
 * Specifies the orientation and position of the shape in the 3D space.
 * Label given to the object. Change to suit your needs.

Script
Instrumentul Chamfer poate fi utilizat în macros și din consolă python prin adăugarea unui obiect Chamfer în document.

Exemplu de Script:

Example Script Explanation:


 * Creates a 5 mm cube for us to apply chamfered edges to. See Part_API for an explanation of the makeBox method.


 * Adds a new object to the document of type Chamfer (from the Part module) with label "myChamfer".


 * Specifies that the base shape of the chamfer object should be "myCube".


 * Creates an empty array "myEdges" and then appends the array with each edge's chamfer parameters.
 * Syntax for each item should be (edge#, chamfer start length, chamfer end length)


 * Sets the Edges attribute of our Chamfer object equal to the array we just created.


 * Această linie ascunde pur și simplu "myCube", astfel încât obiectul nou creat "myChamfer" este singurul vizibil.


 * Recalculează toate componentele modificate de pe ecran și reîmprospătează afișajul.