Arch Equipment/fr

Description
L'outil Équipement vous offre un moyen simple et pratique d'insérer des éléments autonomes, non structurels tels que des meubles, des équipements sanitaire ou appareils électriques à vos projets. Les Équipements peuvent être basés sur une forme ou un treillis Part shapes, qui leur permet de bénéficier de la solidité et des atous de la géométrie BRep, et générer de belles vues lorsqu'elles sont rendues dans le Section Plane.



As of version 0.17, equipment objects also have a HiRes property where a Mesh object can be attached. Equipment objects can then be made to display that mesh in the 3D view instead of their shape, which allows to use any high-resolution mesh objects such as detailed pieces of furniture commonly found on websites.



When using the Arch OBJ exporter, all equipments that are in Mesh display mode will be exported as their mesh instead of their shape.

Utilisation

 * 1) Select a Part shape, and optionally a Mesh object
 * 2) Press the  button, or press  then  keys

Options

 * Equipments share the common properties and behaviours of all Arch Components

Propriétés

 * : A description of the model of this equipment.
 * : An URL of the product page where more information about this equipment can be found.
 * : A Mesh representation to use for this equipment. When set, the Mesh display mode becomes available.

Script
L'outil Équipement peut-être utilisé dans des macros et depuis la console python en utilisant la fonction suivante:


 * Crée un objet équipement à partir d'un objet de base (Maillage ou de Pièce)
 * Retourne le nouvel objet équipement, ou None si l'opération a échoué.

Exemple: