PartDesign AdditiveCylinder/ro

Descriere
Primitiva geometrică tip Cilindru se introduc în corpul activ drept prima funcționalitate sau se conectează la funcțiile existente.



Cum se folosește

 * 1) Prima dată apăsați  butonul . Notă: cilindrul aditiv face parte dintr-un meniu cu pictograme intitulatCreate an additive primitive. După lansarea FreeCAD, Additive Box este cea afișată în bara de instrumente. Pentru a ajunge la butonul Cilindru, faceți clic pe butonul săgeată în jos dincolo de de iconițele vizibile și selectați Cilindru Aditiv din meniu.
 * 2) Definiți parametrii Primitive și Attachment.
 * 3) Click pe.
 * 4) O funcționalitatea Cylinder apare sub corpul activ(Body).

Opţiuni
It is possible to create skewed cylinders by specifying angles in respect to the normal vector of the chosen attachment.

Cilindrul poate fi editat, după crearea sa, în două moduri:
 * Double-clicking pe el în arborescența Model, sau right-clicking și selectare Edit primitive în meniul contextual; acest lucru aduce parametrii primitivi.
 * Via the Property editor.

Proprietăți

 * : Determină modul de atașare și dispunerea atașamentului(Attachment Offset). Vedeți Part EditAttachment.
 * : numel/eticheta dată obiectului Cylinder. Schimbați pentru a vi se potrivi nevoilor dvs.
 * : valoarea razei cilindrului.
 * : unghiul de rotație a secțiunii trasnversale (360 degrees formează un cilindru complet).
 * : lungimea cilindrului de-a lungul axei.