Translations:Material/2/de

Überblick
Weil es schwierig bis unmöglich ist, einen festen oder vollständigen Satz an Materialeigenschaften festzulegen, wählen wir einen offeneren Weg. Jedes Objekt in FreeCad, das mit Materialien zu tun hat, hat eine Eigenschaft, die mit "Material" benannt ist. Diese besteht aus einer Schlüssel/Wert-Liste, die eine unendliche Zahl an Materialeigenschaften enthalten kann. Weil dieser Weg mit solchen Daten umzugehen, sehr offen und erweiterbar ist, besteht auch die Gefahr von Unordnung und Chaos. Deswegen beschreibt diese Seite einige Regeln und grundsätzliche Eigenschaften, um mit solchen Materialeigenschaften-Listen umzugehen.