Std LinkReplace/fr

Description
remplace un objet qui se trouve dans un autre objet par une version App Link du premier.

Cette opération agit sur les "enfants" d'un objet "parent" comme vu dans la vue en arborescence. Par exemple, soient deux objets (A et B) qui participent à une opération, disons , l'objet A peut être remplacé par un Link (Lien) de sorte que.

Cette opération peut être effectuée pour remplacer des objets imbriqués qui sont dans un assemblage complexe pour un lien, ce qui peut être plus efficace si cet objet imbriqué est utilisé plusieurs fois dans différents sous-assemblages. L'opération inverse est. Pour créer un lien générique voir.

Utilisation

 * 1) Assurez-vous que vous avez un objet dans un autre. Par exemple, considérez qu'une  a été utilisée avec deux objets précédemment créés, une  et un.
 * 2) Sélectionnez la Tree_Part_Sphere_Parametric.svg Sphère dans la vue en arborescence.
 * 3) Appuyez sur.

La Sphère d'origine doit maintenant se trouver en dehors de  et à l'intérieur, il doit y avoir un Lien à la place (une petite flèche superposée est affichée dans l'icône).



Cela peut également être fait avec des objets contenus dans des et.



Propriétés
Cette commande crée un nouveau App Link. Ses propriétés sont décrites dans.