Assembly3 ConstraintColinear/de

Beschreibung
Der Befehl Kollinear setzt zwei nicht unterteilte 2D-Linien, die in der Draft-Arbeitsumgebung in Zusammenhang mit einer Arbeitsebene erzeugt wurden, zueinander in Beziehung.

Er verknüpft die Positionen beider 2D-Linien in einer Weise, dass der Ursprung des lokalen Koordinatensystems (LKS) einer Linie auf der Z-Achse des LKS der anderen Linie liegt, wobei beide Z-Achsen in dieselbe Richtung zeigen.

Anwendung

 * 1) Zwei 2D-Linien auswählen.
 * 2) Den Befehl [[Image:Assembly_ConstraintColinear.svg|16px]] Kollinear aktivieren durch:
 * 3) * Die Schaltfläche.
 * 4) Schaltfläche  oder  drücken, um neu zu berechnen
 * (Wenn und  nicht aktiviert wurden).

Hinweise
Dieses Werkzeug akzeptiert auch 3D-Elemente wie z.B. Kanten oder Mittellinien.
 * 2D/3D or 3D/2D: Anstatt der Z-Achse des 3D-Elements wird die Projektion dieser Achse auf die Arbeitsebene der 2D-Linie genutzt, um die Linien zu Positionieren.
 * Beide 3D: Die Linie werden zueinander positioniert, aber ich kann nicht erkennen, wie...