Shape/fr

Introduction
Dans FreeCAD, le mot "Shape" est normalement utilisé pour faire référence à une classe Part TopoShape, un type d'objet qui donne un élément sa représentation géométrique et paramétrique 3D (cube, pyramide, sphère, cylindre, fusion, etc.).

Essentiellement, tous les objets affichés dans la vue 3D ont un TopoShape, à l'exception des "maillages", qui ont un MeshObject (classe ).

Voir Part TopoShape pour plus d'informations sur ce type d'objet.



Utilisation
Les formes sont normalement créées par des fonctions internes de l'Atelier Part et sont finalement définies par le noyau de technologie OpenCASCADE Technology (OCCT).

Une fois qu'une forme est créée, elle peut être utilisée et modifiée par tous les ateliers en créant objets scriptés autour de cette forme.

Essentiellement, chaque objet dérivé d'une Part Feature (classe ) devrait contenir et manipuler une forme.

Any OpenCascade Shape has a tesselation mainly to view the Shape on screen. More information about this can be found in this German forum post and in the OpenCascad Mesh documentation.

Remarques
Dans un usage informel, une "Shape" peut être n'importe quelle figure géométrique visible dans la vue 3D, et donc son concept peut être confondu avec celui de "Corps" ou "Part".

Cependant, lorsque plus de précision est requise, la distinction doit être faite.
 * Un "Corps" est un objet dérivé d'une Part Feature (classe ), créé avec l'atelier PartDesign.
 * Un "Shape" est un objet interne, intégré dans le "Corps".
 * Un "Part" est utilisé pour regrouper plusieurs "Corps" pour former un assemblage. Un "Part" a une collection de "Shapes", mais n'a pas de "Shape" qui lui soit propre.