Draft Scale/cs

Popis
Tento nástroj roztáhne rozměry objektů vzhledem k základnímu bodu. Není-li vybrán žádný objekt, budete vyzváni k jeho výběru. Nástroj také může být využit k zrcadlení objektů.

The command can be used on 2D objects created with the Draft Workbench or Sketcher Workbench, but also on many 3D objects such as those created with the Part Workbench, PartDesign Workbench or Arch Workbench.



Použití
See also: Draft Snap and Draft Constrain.


 * 1) Vyberte objekt, který chcete roztáhnout
 * 2) Stiskněte tlačítko  nebo klávesy  potom
 * 3) Klikněte na první bod ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice
 * 4) Klikněte na druhý bod ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice

First task panel
The single character keyboard shortcut mentioned here can be changed. See Draft Preferences.


 * To manually enter the coordinates for the base point enter the X, Y and Z component, and press after each. Or you can press the  button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the 3D view before entering coordinates.
 * The checkbox has no purpose for this command.
 * Press or click the  checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the working plane coordinate system.
 * The remaining checkboxes in this task panel are ignore by the command.
 * Press the button to abort the command.

Second task panel

 * Chcete-li zadat souřadnice ručně jednoduše zadejte číslo a potom stiskněte mezi každou z komponent X, Y a Z.
 * Komponenty x, y and z druhého bodu definují faktor roztažení. Například, (1,1,1) neudělá nic, (2,2,2) roztáhne objekt 2x ve všech směrech, (-1,1,1) zrcadlí objekt ve směru x.
 * Stisknutí klávesy nebo  nebo kliknutí na tlačítko  vytvoří kopii objektu místo jeho roztažení. Podržíte-li stisknutou klávesu  po kliknutí na druhý bod, budete moci umístit několik kopií, až dokud neuvolníte klávesu.
 * Stisknutím klávesy během kreslení vynutíte přichycení vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu nezávisle na vzálenosti od něho.
 * Stisknutí klávesy uzamkne společně hodnoty x a y, takže tvar není deformován.
 * Stisknutím tlačítka nebo  zrušíte právě probíhající příkaz.
 * Výsledný objekt je klon, což umožňuje měnit hodnotu roztažení po tom co byl objekt vytvořen.
 * Zrcadlení objektů je založeno na otočení znaménka v jednom ze směrů. Například, (-1,1,1) zrcadlí vodorovně (podle osy X) a (1,-1,1) svisle (podle osy Y).

Preferences
See also: Preferences Editor and Draft Preferences.


 * To change the number of decimals used for the input of coordinates:.
 * To change the number of decimals used for the input of scale factors:.
 * To store and reuse the same copy mode setting across commands:.
 * To reselect the base objects after copying objects:.

Skriptování
Nástroj Roztáhnout může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:


 * Roztáhne objekty obsažené v objects (může to být objekt nebo seznam objektů) podle zadaného faktoru roztažení definovaného vektorem (ve směrech X, Y a Z) kolem zadaného středu.
 * Je-li legacy True, je použit (zastaralý) mód direct, jinak je provedena parametrická kopie.
 * Je-li copy True, aktuální objekty se nepohnou, ale místo toho jsou vytvořeny nové kopie.
 * Jsou vráceny objekty (nebo jejich kopie).

Příklad: