Translations:Arch tutorial/84/ru

!!FUZZY!!Объект окно устроено примерно так: он базируется на двумерном макете, любом плоском объекте, но предпочтительно на эскизе, содержащем замкнутые полилинии. Эти полилинии определяют различные части окна: внешние и внутренние рамки, стеклянные и непрозрачные панели и т.д.. Окно имеет свойства, которое показывает, что делать с каждой из этих полилиний: выдавить его, поместить его с соответствующим смещением и т.д.. В итоге, окно может быть вставлено в основной объект вроде стены или структуры, и вокруг неё автоматически создаётся отверстие под него. Это отверстие вычисляется выдавливанием самой большой полилинии, найденной в макете окна.