Ship CreateShip/it

Introduzione
Da fare

Create a New Ship or new Ship Instance.

Usage
In order to create a Ship instance (AKA a New Ship), select s60 geometry and execute the ship creation tool

Icona dello strumento ship creation

Appare il dialogo per la Creazione della barca e nella vista 3D viene mostrata la sua sagoma con alcune annotazioni. Non preoccupatevi delle annotazioni perché vengono rimosse quando si chiude lo strumento di creazione della nave.

Devono essere introdotti i dati principali della nave (FreeCAD-Ship utilizza un sistema di introduzione dei dati progressivo, in questo modo le operazioni di base possono essere eseguite utilizzando i dati di base della nave, e le ulteriori informazioni sono necessarie solo quando le operazioni diventano più complesse).

Dati della nave
Le dimensioni principali che devono essere introdotte qui:


 * Length: lunghezza tra le perpendicolari, 25,5 m per questo scafo.
 * Beam: baglio, larghezza massima della barca, 3,389 m per questo scafo.
 * Draft: immersione, 1,0 m per questo scafo.

Annotazioni di lunghezza nella vista frontale.

La distanza tra le perpendicolari dipende dall'immersione, quindi se non si conosce la lunghezza tra le perpendicolari è possibile impostare l'immersione e regolare la lunghezza in modo da ottenere l'intersezione del dritto o ruota di prua (linea superiore della prua) con la linea di galleggiamento.

Annotazioni sulla vista laterale.

Lo stesso procedimento è valido per il baglio. Si noti che viene richiesto il valore del baglio maestro (larghezza massima), ma l'annotazione si riferisce solo alla metà di dritta della barca.

Quando si preme il pulsante OK, il programma crea la nuova istanza barca, questa nuova istanza è denominata Ship nell'albero  Etichette e Attributi. Ora la geometria originale non è più necessaria, quindi è possibile nasconderla.

Icona dello strumento istanza.

Da questo punto in poi, è necessario che Ship sia sempre selezionata prima di eseguire qualsiasi strumento di Ship.

Tutorial

 * /it|Tutorial Ship s60, prima parte
 * Tutorial Ship s60, seconda parte

}}
 * Ship Geometries Examples Loader
 * Lines drawing
 * Ship
 * IconL=Ship_Load.svg
 * IconC=Workbench_Ship.svg
 * IconR=Ship_OutlineDraw.svg