Draft CircularArray/fr

Description
L'outil crée un tableau à partir d'un objet sélectionné en plaçant les copies le long de circonférences concentriques. Cela revient à utiliser avec un angle polaire de 360 degrés et à créer plusieurs de ces réseaux concentriques.

Cet outil peut être utilisé sur n'importe quel objet possédant une Part TopoShape, c'est-à-dire des formes 2D créées avec l'atelier Draft mais également des solides 3D créés avec d'autres ateliers, par exemple, Part, PartDesign ou Arch. Il peut également créer des App Links au lieu de simples copies.



Utilisation
See also: Draft Snap.


 * 1) Sélectionnez l'objet à partir duquel vous souhaitez créer un réseau.
 * 2) Appuyez sur le bouton . Si aucun objet n'est sélectionné, vous serez invité à en sélectionner un avant de continuer.
 * 3) Le Panneau des tâches est lancé où vous pouvez sélectionner la distance radiale, la distance tangentielle, le nombre de couches circulaires, le paramètre de symétrie et le centre de l'axe de rotation.
 * 4) Vous pouvez cliquer sur la vue 3D pour définir simultanément la position du centre de rotation et terminer la commande. Sinon, appuyez simplement sur  ou sur le bouton  pour terminer l'opération.

Options

 * : distance entre le centre du réseau et la couche circulaire suivante, et entre les couches circulaires suivantes.
 * : distance d'un élément du réseau à l'élément suivant dans la même couche circulaire. Cette distance détermine le nombre d'éléments qui seront dans le réseau ; si le nombre est petit, il y aura de nombreuses copies serrées; si le nombre est important, il n'y aura que quelques exemplaires. Cette distance ne peut pas être nulle.
 * : l'objet d'origine est considéré comme un calque à lui tout seul. Il doit y avoir au minimum 2, au maximum 99.
 * : détermine comment les objets seront distribués dans le réseau.
 * Avec la symétrie 1, le premier élément doit être tourné d'un cercle complet pour atteindre la même position, avec 2 une rotation d'un demi-cercle (180°) est suffisante, avec 3 une rotation d'un tiers d'un cercle (120°) est suffisante . Cela signifie que le paramètre de symétrie détermine une rotation de 360​​°/n. Pour de grandes valeurs de symétrie, le nombre d'objets dans les couches circulaires diminue, ce qui finit par ne placer aucun objet dans le cercle intérieur. Dans la plupart des cas, vous voulez un nombre compris entre 1 et 6.


 * : coordonnées par lesquelles passe l'axe de rotation.
 * : réinitialise le centre de rotation à l'origine.
 * : si cochée, les objets résultants dans le réseau fusionneront s'ils se touchent. Cela ne fonctionne que si n'est pas coché.
 * : si coché, le réseau résultant sera un "Link array". Ce réseau utilise en interne des objets App Link, il est donc plus efficace lors du traitement de nombreuses copies de formes complexes. Cependant, dans ce cas, les objets ne peuvent pas être fusionnés ensemble.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour abandonner la commande en cours.

Preferences
See also: Preferences Editor and Draft Preferences.


 * To change the number of decimals used for the input of coordinates and distances:.

Propriétés
Voir l'outil pour la description complète des propriétés. Toutes les propriétés s'appliquent, à l'exception de celles des groupes et.

Script
Voir aussi : Autogenerated API documentation et Débuter avec les scripts FreeCAD.

L'outil Réseau (Array) peut être utilisé dans une macro et dans la console Python avec la fonction suivante :

The main method:

The wrapper for circular arrays is:


 * Cela crée un réseau à partir de.
 * Les valeurs de et  correspondent aux distances radiales et tangentielles des éléments du réseau.
 * La valeur de est le nombre de couches circulaires dans le motif circulaire ; l'objet d'origine compte comme premier calque.
 * La valeur de est un entier qui participe à certains calculs qui affectent la façon dont les copies sont réparties autour des circonférences. Les valeurs habituelles sont de 1 à 6; des valeurs plus élevées ne sont pas recommandées et feront disparaître les copies dans les couches internes.
 * Les valeurs de et  sont des vecteurs qui décrivent la direction de l'axe de rotation et un point par lequel passe cet axe.
 * Si est, les copies créées seront App Links et non des copies régulières.

Exemple :