Translations:Installing additional components/72/pl

LuxRender
LuxRender jest jednym z dwóch silników renderujących obsługiwanych przez środowisko pracy Raytracing. W 2013 roku projekt został reaktywowany jako LuxCoreRender, z gruntownym przepisaniem kodu i zmianami naruszającymi kompatybilność. Oficjalnie środowisko pracy Raytracing obsługuje tylko porzucony LuxRender (najnowsza wersja to 1.6, 2017-12-28), podczas gdy nowe środowisko Render (przeznaczone jako przyszły następca środowiska Raytracing) obsługuje zamiast tego LuxCoreRender i porzuca wsparcie dla LuxRender. Tak czy inaczej, nawet jeśli oficjalnie nie jest wspierany, LuxCoreRender może działać ze środowiskiem Raytracing, może warto spróbować. Zobacz stronę LuxRender po więcej informacji i instrukcje instalacji, oraz LuxCoreRender jeśli chcesz wypróbować bardziej nowoczesne oprogramowanie.