Part Sweep/de

Beschreibung
Der Befehl Part Austragung (Sweep) wird verwendet, um eine Fläche, eine Schale (dünnwandiges Objekt) oder eine Festkörper-Form aus einem oder mehreren Profilen (Querschnitten) entlang eines Spines (Rückgratkurve) zu erzeugen.

Der Befehl Part Austragung ähnelt dem Part Ausformung mit einem hinzugefügten Spine.



Anwendung

 * 1) Die Schaltfläche  drücken. Dadurch wird der Dialog Sweep im  Aufgaben-Bereich geöffnet.
 * 2) In der linken Spalte Verfügbare Profile (vormals Knoten/Kante/Draht/Fläche in v0.16) auf das Element kklicken, das als Austragungsprofil verwendet werden soll, und danach auf den Pfeil nach rechts, um es in die rechte Spalte Ausgewählte Profile (vormals Austragen in v0.16) zu verschieben. Dies wiederholen, wenn mehr als ein Profil gewünscht wird. Die Pfeiltasten nach oben und nach unten verwenden, um die ausgewählten Profile neu anzuordnen.
 * 3) Die Schaltfläche  drücken und dann einen der beiden Auswahlmodi auswählen:
 * 4) * Einzelsegmentauswahl: Eine oder mehrere zusammenhängende Kanten in der 3D-Ansicht auswählen (für Mehrfachauswahl drücken) und auf  klicken. Die Austragung wird nur entlang der ausgewählten Kanten erstellt.
 * 5) * Komplette Pfadauswahl: Zum Reiter Modell wechseln, das 2D-Objekt in der Baumansicht auswählen, das als Pfad verwendet werden soll, zum Aufgabenbereich zurück wechseln und auf  klicken. Die Austragung wird entlang aller aneinandergrenzenden Kanten des 2D-Objekts erzeugt.
 * 6) Wahlweise Festkörper erstellen und Frenet aktivieren.
 * 7)  anklicken



Akzeptierte Geometrie

 * Profile: können ein Punkt (Knoten), eine Linie (Kante), ein Linienzug oder eine Fläche sein. Kanten und Kantenzüge können entweder offen oder geschlossen sein. Es gibt verschiedene Profileinschränkungen und Komplikationen, siehe unten, die Profile können auch aus Grundelementen (primitives) des Arbeitsbereiches Part, aus Objekten des Arbeitsbereiches Draft und aus Skizzen stammen.


 * Pfad: kann eine Linie (Kante) oder eine Reihe von verbundenen Linien, Kantenzüge oder verschiedene Grundelemente des Arbeitsbereiches Part, Elemente des Arbeitsbereiches Draft oder eine Skizze sein. Der Pfad wird oft direkt im Hauptmodellfenster ausgewählt, kann aber auch in der Baumansicht ausgewählt werden. (Reiter Modell der Combo-Ansicht). Der Pfad kann entweder eine ganze geeignete Form oder eine geeignete Unterkomponente einer weiter fortgeschrittenen Form sein (z. B. könnte eine Kante eines [[Image:Part_Box.svg|24px]] Part-Würfels als Pfad ausgewählt werden). Der Pfad kann entweder offen oder geschlossen sein und erzeugt somit entweder eine offene oder eine geschlossene Austragung. Ein geschlossener Pfad, wie z.B. ein Part-Kreis, ergibt eine geschlossene Austragung. Beispielsweise erzeugt die Austragung eines kleineren Kreises entlang der Bahn eines größeren Kreises einen Torus.


 * App-Link-Objekte, die zu geeigneten Objektarten verlinkt sind und App-Part-Container, die geeignete sichtbare Objekte enthalten, können auch als Profile und Pfade verwendet werden.

Festkörper
Wenn "Festkörper erstellen" auf "wahr" gesetzt ist, erstellt FreeCAD einen Festkörper, vorausgesetzt, die Profile bestehen aus geschlossener Geometrie; wenn es auf "falsch" gesetzt ist, erstellt FreeCAD stets eine Fläche oder (aus mehreren Flächen) eine Hülle, sowohl aus offenen als auch aus geschlossenen Profilen.

Frenet


Die Eigenschaft "Frenet" steuert, wie sich die Profilausrichtung ändert, Während sie dem Sweep-Pfad folgt. Wenn "Frenet" "falsch" ist, wird die Ausrichtung des Profils von Punkt zu Punkt konsistent gehalten. Die resultierende Form weist die kleinstmögliche Verdrehung auf. Wenn ein Profil entlang einer Spirale ausgetragen wird, führt dies unwillkürlich dazu, dass das Profil langsam kriecht (dreht), während es der Spirale folgt. Wird "Frenet" auf "true" gesetzt, wird ein solches Drehen verhindert.

Wenn "Frenet" "wahr" ist, wird die Ausrichtung des Profils basierend auf lokalen Krümmungs- und Tangentialvektoren des Pfades berechnet. Dadurch bleibt die Ausrichtung des Profils beim Austragen entlang einer Helix konstant (da der Krümmungsvektor einer geraden Helix immer auf ihre Achse zeigt). Wenn der Weg jedoch keine Helix ist, kann die resultierende Form manchmal seltsam aussehende Verdrehungen aufweisen. Weitere Informationen befinden sich unter Frenet-Serret-Formeln.

Übergang
"Übergang" legt die Art des Übergangs der Austragung an Verbindungsstellen (Knicken) im Pfad fest, wenn der Pfad den Eckübergang nicht festlegt (z.B. wenn der Pfad ein Linienzug ist). Die Eigenschaft wird im Aufgaben-Bereich nicht angezeigt und befindet sich nach der Erstellung der Austragung in den Eigenschaften.

Eigenschaften
See also: Property editor.

A Part Sweep object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

 * : lists the sections used.
 * : spine (path) to sweep along.
 * : true or false (default). True creates a Solid.
 * : true or false (default). True uses Frenet algorithm.
 * : transition mode. Options are Transformed, Right corner or Round corner.

Vertex or point
A vertex or point may only be used as the first and/or last profile. For example:
 * You cannot Sweep from a circle to a point, to an ellipse.
 * You can however Sweep from a point to a circle to an ellipse to another point.

Profiles
In one Sweep, all profiles (lines wires etc.) must be either open or closed. For example:
 * FreeCAD cannot Sweep between a Part Circle and a Part Line.

Sketches

 * The profile may be created with a sketch. However only valid sketches will be available for selection in the task panel.
 * The sketch must contain only one open or closed wire or line (can be multiple lines, if those lines are all connected as they are then a single wire).

Draft Workbench objects
A profile can be a Draft Workbench object. The following objects can be valid profiles:
 * Point
 * Line, Wire
 * B-spline, Bézier Curve
 * Circle, Ellipse
 * Rectangle, Polygon

Part Workbench objects
A profile can be a Part object created with the Part Primitives command. The following objects can be valid profiles:
 * Point (Vertex)
 * Line (Edge)
 * Helix, Spiral
 * Circle, Ellipse
 * Regular Polygon
 * Plane (Face)

Verweise

 * Da eine Austragung häufig zum Erstellen von Gewinden für Schrauben verwendet wird, sollte man sich die Anleitung Gewinde für Schrauben ansehen.