Part Offset/pl

Opis
Narzędzie Część Odsunięcie 3D tworzy równoległe kopie wybranego kształtu w pewnej odległości od kształtu bazowego, równocześnie tworząc nowy obiekt.

→

Użycie

 * 1) Wybierz obiekt, z którym chcesz utworzyć odsunięcie.
 * 2) Naciśnij przycisk
 * 3) Dostosuj odległość i parametry w zależności od wymaganych rezultatów.

Przykłady
Obiekt z niewielkim odsunięciem i zaokrąglonymi rogami (łuk).

→

Ten sam obiekt z ostrymi (przecinającymi się) narożnikami.



Ten sam obiekt z dużym odstępem wypełnia przednią lewą lukę i umożliwia przecięcie linii.



Arbitralny kształt (projekt poli jak polilinia) z odsunięciem 3D (ignoruje parametr MODE).



ten sam kształt z odsunięciem 3D jako POWŁOKA i wypełnionym odsunięciem



Odsunięcie wypełnione z 2 cylindrami tworzącymi cięcia funkcją logiczną. Cylinder A przechodzi przez WYPEŁNIENIE, podczas gdy Cylinder B przechodzi tylko przez WYPEŁNIENIE, a NIE przez źródłowy kształt 2D.

Właściwości

 * : Odległość, o którą mają być przesunięte wierzchołki kształtu
 * : Tryb tworzenia. Powłoka tworzy nowy kształt wokół kształtu źródłowego. Rura (do zrobienia). RectoVerso (do zrobienia).
 * : W jaki sposób budowane są nowe narożniki. Przecięcie daje ostre narożniki przez liniowe przedłużenie krawędzi. Łuk i styczna dają zaokrąglone narożniki.


 * 1) Opcja ː Przecięcie ː Pozwala na podsunięcia skierowane do wewnątrz w celu "zalania" luki przez przecięcie wynikowego kształtu, aż do osiągnięcia przeciwległych powierzchni.
 * 2) Opcja ː Samodzielne przecięcie ː (do zrobienia)
 * 3) Opcja ː Wypełnianie odsunięcia ː Jeśli kształt był dwuwymiarowy, luka pomiędzy dwoma kształtami zostanie wypełniona. Wypełnienie jest teraz bryłą, stąd kształt źródłowy nie jest bryłą. Tak więc operacje logiczne mogą prowadzić do dziwnych rezultatów (patrz przykład poniżej).