PartDesign tutorial/pl

Wprowadzenie
Ten poradnik ma na celu zapoznanie czytelnika z podstawowym przepływem pracy w środowisku pracy Projekt Części. Czytelnik zobaczy jak tworzyć obiekty 3D na podstawie szkiców, wykonywać operacje odejmowania oraz jak powielać określone cechy we wzorze.



Wymagania

 * FreeCAD w wersji v0.17 lub wyższej.
 * Czytelnik ukończył poradnik Podstawy dla środowiska pracy Szkicownik

Tworzenie geometrii 3D
Celem środowiska roboczego Projekt Części jest umożliwienie użytkownikowi tworzenia geometrii w przestrzeni 3D. W związku z tym jest ono wyposażone w narzędzia do wykorzystania szkiców i przekształcania ich w obiekty 3D.

Aby to osiągnąć, istnieją dwa narzędzia: Wyciągnij oraz  Wyciągnij przez obrót. Obok ich subtraktywnych odpowiedników ( kieszeń i rowek) tworzą większość typowych akcji używanych przez to środowisko pracy.


 * 1) Przełącz się do środowiska produkcyjnego Projekt Części.
 * 2) Z zaznaczonym szkicem w oknie widoku drzewa, naciśnij przycisk, wybierz domyślną płaszczyznę XY i naciśnij przycisk . Szkic powinien pojawić się teraz wewnątrz zawartości.
 * 3) Wybierz [[Image:PartDesign_Pad.svg|32px]] Wyciągnij wybrany szkic.
 * 4) Ustaw odległość na.
 * 5) Naciśnij na przycisk.

Innym sposobem na tworzenie geometrii 3D jest narzędzie Wyciągnij wybrany szkic przez obrót.




 * 1) Utwórz nową zawartość narzędziem, a następnie szkic na podstawie powyższego obrazka.
 * 2) Szkic może znajdować się na dowolnej płaszczyźnie, ale powinien przylegać do osi poziomej.
 * 3) Wybierz narzędzie [[Image:PartDesign_Revolution.svg|32px]] Wyciągnij wybrany szkic przez obrót.
 * 4) Ustaw parametr Oś na wartość.
 * 5) Ustaw kąt na 360°.

Cechy odejmujące
Zaczniemy od utworzenia szkicu z kształtem, który chcemy odjąć.


 * 1) Wybierz górną płaską powierzchnię "wyciągnięcia przez obrót".
 * 2) Wybierz [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] Utwórz nowy szkic.
 * 3) Wybierz narzędzie [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] Geometria zewnętrzna.
 * 4) Zbliż się do krawędzi wyciągnięcia. Łuk powinien być podświetlony.
 * 5) Wybierz łuk. W szkicu powinien zostać on wyświetlony innym kolorze.
 * 6) Utwórz sześciokąt o środku w tym samym punkcie co łuk i ustaw promień okręgu pomocniczego na 5mm.



Następnie przejdziemy do zastosowania funkcji Kieszeń.


 * 1) Wybierz szkic.
 * 2) Wybierz narzędzie [[Image:PartDesign_Pocket.svg|32px]]. Kieszeń.
 * 3) Ustaw parametr Typ na wartość.

Cechy tworzone wzorami
Przypomnij sobie profil wyciągany, który został utworzony na początku tego poradnika.


 * 1) Wybierz górną ścianę obiektu.
 * 2) Utwórz nowy szkic.
 * 3) Utwórz geometrię odniesienia powiązaną z górnym ramieniem figury.
 * 4) Utwórz okrąg związany ze środkiem łuku pomocniczego.
 * 5) Ustaw jego promień na 3mm.
 * 6) Przesuń szkic przez cały detal.

Zamiast tworzyć okrąg dla każdego otworu w szkicu, wprowadzimy pojęcie Cechy wzorca. Narzędzia te działają na zasadzie powielania elementu, który został już utworzony i który chcemy odtworzyć w układzie liniowym lub kołowym. Użyjemy kombinacji liniowych i biegunowych' cech wzoru symulacyjnie, aby uzyskać końcowy detal.


 * 1) W widoku drzewa wybierz element Kieszeń, który właśnie utworzyliśmy.
 * 2) Wybierz narzędzie [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|32px]] Utwórz cechę wielokrotnej transformacji

W oknie widoku połączonego jesteśmy teraz proszeni o wprowadzenie obiektów do Transformacji, którą chcemy uzyskać. Zauważ, że w sekcji Parametry Transformacji wielokrotnej widzimy, że FreeCAD zidentyfikował Kieszeń jako Cechę bazową, a w drugiej części okienka proszeni jesteśmy o Kliknięcie prawym przyciskiem myszy w celu wprowadzenia cech wzoru.


 * 1) Kliknij prawym przyciskiem myszy w pole.
 * 2) Wybierz pozycję Dodaj szyk liniowy.
 * 3) Ustaw opcję Kierunek' na wartość.
 * 4) Ustaw długość na wartość.
 * 5) Pozostaw liczbę wystąpień na.
 * 6) Kliknij na przycisk.
 * 7) Kliknij prawym przyciskiem myszy ponownie w pole, aby dodać Wzór biegunowy. Zauważ, że w oknie widoku 3D został dodany wzór liniowy.
 * 8) Ustaw liczbę wystąpień na.
 * 9) Kliknij dwukrotnie na przycisk.

Po wykonaniu tego zadania powinieneś mieć następujący wynik.



Jeśli nie, edytuj ponownie operację Transformacja wielokrotna, klikając na niej dwukrotnie w widoku drzewa. Sprawdź obie cechy wzoru, aby wykryć konieczne modyfikacje, takie jak Oś oraz czy Kierunek musi zostać odwrócony.

Zakończyliśmy teraz prezentacje podstawowego przepływu pracy dla środowiska Projekt Części.