Arch Workbench/it

Introduzione
Il modulo Arch fornisce a FreeCAD un moderno flusso di lavoro di tipo building information modelling (BIM), con supporto per funzionalità come entità architettoniche completamente parametriche come muri, elementi strutturali, tetti, finestre, scale, tubazioni e mobili. Supporta i dati industry foundation classes (IFC), e la produzione di planimetrie 2D in combinazione con l'ambiente TechDraw.

L'ambiente Arch importa tutti gli strumenti dall'ambiente Draft, poiché usa oggetti 2D per costruire i suoi oggetti architettonici. Tuttavia, Arch può anche utilizzare oggetti solidi creati in altri ambiente di lavoro come Parte e PartDesign.

La funzionalità BIM di FreeCAD ora è progressivamente distribuita in questo ambiente Arch, che contiene gli strumenti di base per l'architettura, e BIM, che è possibile installare tramite Addon Manager. Questo ambiente aggiunge un nuovo livello di interfaccia in cima agli strumenti Arch, con l'obiettivo di rendere facile e più intuitivo il flusso di lavoro BIM in FreeCAD.



Strumenti
Strumenti per creare gli oggetti architettonici.


 * [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] Muro: crea un muro tramite uno schizzo o utilizzando come base un oggetto selezionato
 * [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] Struttura: crea un elemento strutturale tramite uno schizzo o utilizzando come base un oggetto selezionato


 * Arch CompRebarStraight.png Armature: l'Addon Reinforcement incrementa le Strutture di Arch.
 * [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] Armatura dritta: crea una armatura diritta in un elemento strutturale selezionato
 * [[Image:UShapeRebar.png|32px]] Armatura a U: crea una armatura piegata a U in un elemento strutturale selezionato
 * [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] Armatura a L: crea una armatura a forma di L in un elemento strutturale selezionato
 * [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] Armatura sagomata: crea una armatura sagomata in un elemento strutturale selezionato
 * [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] Staffe armatura: crea le staffe di una armatura in un elemento strutturale selezionato
 * [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] Armatura elicoidale: crea una armatura elicoidale in un elemento strutturale selezionato
 * [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|24px]] Armatura di colonna: crea barre di rinforzo all'interno di una Struttura colonna di Arch.
 * [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|24px]] Armatura di pilastro con due staffe e sei barre: crea barre di rinforzo con due staffe e sei barre all'interno di una Struttura pilastro di Arch.
 * [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] Armatura di trave: crea barre di rinforzo all'interno di una Struttura trave di Arch.
 * [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] Armatura personalizzata: crea l'armatura in un elemento strutturale estrudendo uno schizzo o utilizzando come base un oggetto selezionato


 * [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] Piano: Crea un piano che comprende gli oggetti selezionati
 * [[Image:Arch_BuildingPart.png|32px]] Parte di edificio: Crea una parte di edificio che include oggetti selezionati
 * [[Image:Arch_Building.svg|32px]] Edificio: Crea un edificio che comprende gli oggetti selezionati
 * [[Image:Arch_Site.svg|32px]] Sito: Crea un sito che comprende gli oggetti selezionati
 * [[Image:Arch_Project.svg|32px]] Progetto: Crea un progetto includendo gli oggetti selezionati
 * [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] Riferimento esterno: Collega oggetti di un altro file di FreeCAD in questo documento
 * [[Image:Arch_Window.svg|32px]] Finestra: Crea una finestra utilizzando come base un oggetto selezionato
 * [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] Piano di sezione: Aggiunge un oggetto Piano di sezione al documento


 * Arch CompAxis.png Assi: Lo strumento Assi consente di posizionare una serie di assi nel documento corrente.
 * [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] Asse: Aggiunge al documento un sistema di assi in 1 direzione
 * [[Image:Arch_AxisSystem.png|32px]] Sistema di assi: Aggiunge al documento un sistema di assi composto da più assi
 * [[Image:Arch_Grid.png|32px]] Griglia: Inserisce un oggetto tipo griglia nel documento.


 * [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] Tetto: Crea le falde del tetto partendo da una faccia selezionata
 * [[Image:Arch_Space.svg|32px]] Spazio: Crea un oggetto spazio
 * [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] Scala: Crea un oggetto scala


 * Arch CompPanel.png Strumenti pannello: Permette di costruire tutti i tipi di elementi simili a pannelli.
 * [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] Pannello: Crea un oggetto pannello basato su un oggetto 2D selezionato
 * [[Image:Arch_Panel_Cut.png|32px]] Sagoma pannello: Crea una vista in 2D di un pannello
 * [[Image:Arch_Panel_Sheet.png|32px]] Foglio pannello: Creates a 2D cut sheet including panel cuts or other 2D objects
 * [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] Nido: Consente di nidificare diversi oggetti piatti all'interno di una forma contenitore


 * [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] Telaio: Crea un oggetto frame basato su uno schema selezionato.
 * [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] Recinzione: Crea un oggetto recinzione da una campata e un percorso selezionati.
 * [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] Travatura: Crea una travatura da una linea selezionata da zero.
 * [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] Arredo: Crea un oggetto di arredamento.


 * Arch CompPipe.png Tubazioni
 * [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] Tubo: Crea un tubo
 * [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] Raccordo: Crea una connessione a angolo o un tee (raccordo) tra 2 o 3 tubi selezionati


 * Arch CompSetMaterial.png Materiali: Gli strumenti Materiale consentono di aggiungere materiali al documento attivo.
 * [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] Materiale: Crea un materiale e lo attribuisce agli oggetti selezionati
 * [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] Multi-Materiale: Crea un materiale e lo attribuisce agli oggetti selezionati
 * [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] Scheda: Crea diversi tipi di schede

Strumenti di modifica
Strumenti per modificare gli oggetti architettonici.


 * [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] Taglia con un piano: Taglia un oggetto secondo un piano.
 * [[Image:Arch_Add.svg|32px]] Aggiungi componente: Aggiunge oggetti ad un componente
 * [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] Rimuovi componente: Sottrae o rimuove oggetti da un componente
 * [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] Ispeziona: Entra o esce dalla modalità ispezione

Utilità
Strumenti aggiuntivi di aiuto per operazioni specifiche.


 * [[Image:Arch_Component.png|32px]] Componenti: Crea un componente Arch non parametrico
 * [[Image:Arch_cloneComponent.png|32px]] Clona componente: Produce componenti Arch che sono cloni di oggetti Arch selezionati (da non confondere con Clona di Draft)
 * [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] Dividi mesh: Divide una maglia selezionata in componenti separati
 * [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] Forma da Mesh: Converte una maglia in una forma, unificando le facce complanari
 * [[Image:Arch_SelectNonManifold.svg|32px]] Seleziona le mesh non-manifold: Seleziona tutti gli oggetti maglia non-solidi della selezione corrente o del documento
 * [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] Rimuovi forma: Converte le forme basate su cubi in oggetti architettonici completamente parametrici
 * [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] Chiudi aperture: Chiude le aperture in un oggetto selezionato basato su forme
 * [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] Unisci pareti: Unisce due o più pareti
 * [[Image:Arch_Check.svg|32px]] Verifica: Controlla se gli oggetti selezionati sono solidi e non contengono difetti
 * [[Image:IFC.svg|32px]] Ifc Explorer: Esplora il contenuto di un file IFC
 * [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.png|32px]] Attiva/Disattiva IFC Brep: Forza l'esportazione IfcFacetedBrep di un oggetto selezionato.
 * [[Image:Arch_3Views.png|32px]] 3 Viste da mesh: Crea la vista superiore, frontale e laterale di un mesh.
 * [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] Crea un foglio IFC...: Crea un foglio di calcolo per memorizzare le proprietà IFC di un oggetto
 * [[Image:Arch_ToggleSubs.png|32px]] Mostra/Nascondi sottocomponenti: Mostra o nasconde i sotto-componenti di un oggetto Arch.

Preferences

 * [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] Preferenze: preferenze per l'aspetto predefinito di pareti, strutture, armature, finestre, scale, pannelli, tubazioni, griglie e assi.

Formati dei file

 * IFC : Industry foundation Classes
 * DAE : Formato mesh Collada
 * OBJ : Formato mesh Obj (solo esportazione)
 * JSON : Formato JavaScript Object Notation (solo esportazione)
 * 3DS : Formato 3DS (solo importazione)

API
Il Modulo Arch può essere usato negli Python e macro utilizzando la funzione Arch Python API.

Tutorial

 * Architecture workflow: Un esempio di flusso di lavoro di FreeCAD in architettura.
 * Tutorial di Arch (v. 0.14)
 * Breve panoramica su Arch nel blog di Yorik (v. 0.13)
 * Presentazione video dell'ambiente Arch (2016)
 * Tutorial Pannello di Arch (v. 0.15)
 * Il capitolo sulla modellazione BIM nel manuale di FreeCAD
 * Importare da STL o OBJ
 * Esportare in STL o OBJ