Draft Workbench/de

Im Arbeitsbereich Entwurf finden sich Werkzeuge um ebene Zeichnungselemente zu konstruieren. Der Arbeisbereich ist vollständig in Python programmiert und ist auch als Beispiel gedacht, um zu zeigen, wie weit Sie FreeCAD mittels Python erweitern können, ohne dabei den C++-Quellcode verändern zu müssen.

Importieren & Exportieren
Dies sind Funktionen zum Öffnen, Importieren oder Exportieren von anderen Dateiformaten. DasÖffnen wird ein neues Dokument mit dem Inhalt der Datei öffnen, während das Importieren den Dateiinhalt am gegenwärtigen Dokument anhängen wird. Exportieren werden die ausgewählten Objekte in einer Datei speichern. Wenn nichts ausgewählt ist, werden alle Objekte exportiert werden. Seien Sie sich bewusst, dass der Zweck des Draftmoduls ist, mit 2D-Objekten zu arbeiten, daher konzentrieren sich jene Importroutinen nur auf 2D-Objekte, und obwohl DXF und OCA-Formate auch Objekt-Definitionen im 3D-Raum unterstützen (Objekte sind nicht notwendigerweise flach), werden sie volumetrische Objekte wie Maschen, 3D-Flächen, etc. nicht importieren, sondern eher Linien, Kreise, Texte oder flache Formen. Zurzeit unterstützte Dateiformate sind:


 * Autodesk .DXF: Importiert and exportiert Zeichnungstauschformat (drawing exchange format)-Dateien, die mit 2D-CAD Anwendungen erstellt wurden
 * SVG (as geometry): Importiert and exportiert Skalierbare Vektorgrafiken (Scalable Vector Graphics), also SVG-Dateien, die mit Vektor-Zeichenprogrammen erstellt wurden
 * Open Cad format .OCA: Importiert and exportiert OCA/GCAD Dateien, also ein potenziell neues, offenes CAD-Datei Format
 * Airfoil Data Format .DAT: Importiert DAT-Dateien, die Tragflächenprofile (Airfoil profiles) beschreiben
 * Autodesk .DWG: Importiert und exportiert DWG-Dateien mit dem DXF-Importierer, wenn der Teigha Converter installiert ist
 * FreeCAD- und DWG- Import: Importiert und exportiert DWG-Dateien
 * FreeCAD- und DXF- Import: Importiert und exportiert DXF-Dateien

Zusätzliche Funktionen

 * Fangen (Snapping): Erlaubt, neue Punkte an speziellen Stellen auf vorhandene Gegenstände zu legen
 * Festlegen (Constraining): Erlaubt, neue Punkte horizontal oder vertikal in Bezug auf vorherige Punkte anzulegen
 * manuelle Koordinateneingabe: Ermöglicht die manuelle Koordinateneingabe, anstatt auf dem Bildschirm anzuklicken
 * Kopiermodus: Alle Änderungswerkzeuge können entweder die ausgewählten Objekte ändern oder erstellen eine modifizierte Kopie von ihnen. Durch Drücken und Halten von während das Objekt modifiziert wird, z.b verschoben oder gedreht,  wird beim Loslassen der Taste eine Kopie erzeugt.
 * Construction Mode: Ermöglicht Ihnen, Geometrien abgesondert vom Rest zu erstellen, dazu einfach Ein-/ Ausschalten
 * Arbeitsfläche: ermöglicht eine Fläche zur Bearbeitung durch die folgenden Anweisungen im 3D-Raum auszuwählen

Präferenz (bevorzugte) Einstellungen

 * Das Draft-Modul hat seine Präferenz Ansicht

Scriptgesteuert (Scripting)
Das Draft-Modul bietet eine komplette Draft API, die Sie in Skripten und Makros nutzen können.

Tutorial

 * Draft-Modul Tutorial
 * Draft-Modul Tutorial (veraltet)
 * Draft-Modul ShapeString Tutorial