Translations:Part Feature/12/pl


 * : jest to towarzysz . Jest to kolejny sposób na określenie, jak precyzyjnie wygenerować siatkę do renderowania na ekranie lub podczas eksportu. Domyślną wartością jest, lub . Jest to wartość maksymalna, im mniejsza wartość tym gładszy będzie wygląd w widoku 3D, i tym drobniejsza będzie siatka, która zostanie wyeksportowana.
 * : jest to towarzysz . Jest to kolejny sposób na określenie, jak drobna ma być generowana siatka do renderowania na ekranie lub podczas eksportu. Domyślną wartością jest . Jest to wartość maksymalna, im mniejsza wartość tym gładszy będzie wygląd w widoku 3D i tym drobniejsza będzie siatka, która zostanie wyeksportowana.
 * : jest to lista krotek RGB definiujących kolory, podobna do . Domyślnie jest to lista zawierająca jeden ciąg.
 * : (domyślnie),, , ; definiuje styl krawędzi w widoku oknie widoku 3D.
 * : (domyślnie),, oświetlenie pada z dwóch stron lub z jednej strony w oknie widoku 3D.
 * : krotka trzech zmiennoprzecinkowych wartości RGB do określenia koloru krawędzi w oknie widoku 3D. Domyślnie jest to, który jest wyświetlany jako  o podstawie 255, almost black.
 * : jest to lista krotek RGB określających kolory, podobnie jak w przypadku . Domyślnie jest to lista składająca się z jednej wartości.
 * : Materiał powiązany z krawędziami w tym obiekcie. Domyślnie wartość ta jest pusta.
 * : wartość typu zmiennoprzecinkowego, która określa szerokość krawędzi w pikselach w oknie widoku 3D. Domyślnie przyjmuje wartość.