Translations:Draft Offset/10/fr


 * est l'objet à décaler.
 * contient les informations de décalage :
 * Pour Draft Lignes brisées, Draft Rectangles et Draft Polygones c'est un vecteur de décalage qui doit être perpendiculaire au premier segment de l'objet.
 * Pour Draft Cercles, c'est le nouveau rayon.
 * Pour Draft B-splines, il s'agit d'une liste de nouveaux points.
 * Si est {{incode|True} l'objet original est conservé et un nouvel objet est créé.
 * Si est, une face est créée en connectant la forme de l'objet original et la forme de son décalage. Cela ne fonctionne que pour les Draft Lignes brisées ouverts.
 * Si est, et  est  également, le décalage est effectué des deux côtés de l'objet original, la largeur totale étant la longueur du vecteur donné. Ceci ne fonctionne que pour les Draft Lignes brisées ouverts.
 * Si est  le décalage de style OCC est utilisé. Voir Options. Si  est {{incode|True}, les arguments  et  sont ignorés.
 * est retourné avec l'objet de décalage original, ou avec le nouvel objet. Si est {{incode|True} ou  est, le nouvel objet est un objet.