Sketcher ConstrainEqual/pl

Opis
Wiązanie Równości wymusza, aby dwa lub więcej odcinki w linii, linii łamanej lub prostokącie miały jednakową długość. W przypadku zastosowania do łuków lub okręgów, promienie są wiązane tak, aby były równe. Wiązanie nie może być stosowane do elementów pierwotnych geometrii, które nie są tego samego typu (np. odcinki linii i łuki).

Użycie
Poniższy przykładowy rysunek zawiera szereg pierwotnych elementów szkicowych (linia, linia łamana, prostokąt, łuk i okrąg).



Wybierz co najmniej dwa segmenty linii (np. Linię i jeden bok prostokąta).



Kliknij na przycisk na pasku narzędzi Szkicownika (w Środowiska pracy Szkicownik lub Projekt części) lub wybierz pozycję menu Wiązanie równości z podmenu Wiązania Środowiska pracy Szkicownik lub lub Projekt części, zależnie od tego, które środowisko pracy zostanie wybrane, aby zastosować wiązanie do wybranych elementów.



Teraz wybierz łuk i okrąg na szkicu.



i zastosuj jak poprzednio.



Teraz wybierz odcinek linii, wszystkie segmenty linii łamanej i jeden z pozostałych niezwiązanych boków prostokąta



i zastosuj jak poprzednio.



Wybierz segment linii i łuk



i zastosuj jak poprzednio. Wyskakujący komunikat wskazuje, że elementy podlegające wiązaniom muszą być tego samego typu geometrycznego (linie o krzywiznach zerowych lub linie o krzywiznach niezerowych).



Scripting
The Sketcher scripting page explains the values which can be used for and  and  contains further examples on how to create constraints from Python scripts.