Draft BSpline/ro

Descriere
Instrumentul BSpline creează o curbă B-Spline din mai multe puncte din actualul work plane. Este nevoie de linewidth and color setată anterior pe fila Activități. Instrumentul BSpline se comportă exact ca instrumentul Draft Wire.

The Draft BSpline command specifies the through which the curve will pass. The Draft BezCurve and the Draft CubicBezCurve commands, on the other hand, use to define the position and curvature of the spline.



Usage
See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.

Cum se folosește

 * 1) Apăsați butonul, sau apăsați tastele  apoi
 * 2) Click pe primul punct în vizualizarea 3D, sau tastați  coordinate
 * 3) Click ăe punctele adiționale  în vizualizarea 3D, sau tastați coordinate
 * 4) Apăsați tastele  sau  sau faceți dublu clic pe ultimul punct sau faceți clic pe primul punct pentru a termina sau închide curba spline. Dacă curba B spline este închisă, ea va fi de asemenea o fațetă, chiar dacă ea apare ca un cadru de tip wireframe.

Options
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.

Opțiuni

 * Apăsați or the  button to finish the spline, leaving it open
 * Apăsați butonul  or the  sau click pe primul punct pentru a finaliza curba Spline, dar care o închid prin adăugarea unui ultim segment între ultimul punct și primul punct.
 * Apăsați tasta, sau  după un punct pentru a constrânge următorul punct de pe axa dată.
 * Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați între fiecare componentă X, Y și Z.
 * Apăsați tasta sau click pe checkbox pentru a bifa/debifa butonul .Dacă modul relativ este activ, coordonatele punctului următor sunt relativ la ultima. Dacă nu, ele sunt absolute, luate din punctul de origine (0,0,0).
 * Apăsați tasta sau click pe checkbox pentru a bifa/debifa  butonul . Dacă modul continuare este activat, instrumentul BSpline se va reporni după finalizarea sau închiderea acestuia, permițându-vă să desenați altul fără să apăsați din nou butonul BSpline.
 * Apăsați tasta  în timp ce desenați pentru a forța punctul snapping punctul dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanța.
 * Apăsați tasta în timp ce desenați constrain punct dvs următor orizontal sau vertical în relație cu ultimul.
 * Apăsați tasta sau apăsați butonul   pentru a șterge segmentele existente și să demarați funcția Spline de la ultimul punct.
 * Apăsați combinația de taste + sau apăsțai butonul de undo a ultimului punct.
 * Apăsați tasta sau apăsați butonul   pentru a avea funcția spline umplută cu o fațetă după ce a fost închisă.
 * Apăsați tasta sau tasta  pentru a întrerupe comanda curentă BSpline.
 * Planele BS, atunci când sunt în modul de afișare "Flat Lines", pot afișa un model de hașurare, prin setarea proprietății "Pattern" de mai jos.

Proprietăți

 * : Specifică dacă curba spline este închisă sau nu
 * : Umple curba spline cu o fațetă
 * : Afișează un simbol tp săgeată la ultimul punct al curbei spline, astfel încât este folosit ca linie lider de adnotare
 * : Specificați modelul hașurii cu care se va umple filamentul
 * : Specificați mărimea modelului de hașurare

See also: Property editor.

A Draft BSpline object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

 * : (read-only) specifies the area of the face of the spline. The value will be if  if  or the face cannot be created.
 * : specifies if the spline is closed or not. If the spline is initially open this value is, setting it to will draw a curve segment to close the spline. If the spline is initially closed this value is , setting it to  will remove the last curve segment and make the spline open.
 * : specifies if the spline makes a face or not. If it is a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object. This property only works if  is  and if the spline does not self-intersect.
 * : affects the shape of the spline.
 * : specifies the points of the spline in its local coordinate system.

View

 * : specifies the size of the symbol displayed at the end of the spline.
 * : specifies the type of symbol displayed at the end of the spline, which can be, , , or.
 * : specifies whether to show a symbol at the end of the spline, so it can be used as an annotation line.
 * : specifies the Draft Pattern with which to fill the face of the closed spline. This property only works if is  and if  is.
 * : specifies the size of the Draft Pattern.

Script-Programre
Unealta BSpline poate fi folosită în macro-uri şi de la consola Python cu ajutorul funcţiei următoare:

To create a Draft BSpline use the method  of the Draft module. This method replaces the deprecated method.


 * Creează un obiect B-Spline din lista de vectori dați.
 * Dacă închis este True sau primul și ultimul pucnt sunt identice, filamentul este îchis.
 * Dacă face este True (și curba BSpline este închisă), Curba B spline va apărea ca fiind umplută.
 * În loc de o listă de puncte, puteți să mergeți și la conturul din Part Wire.
 * Returnează obiectul noi creat.

Exempluː