PartDesign SubShapeBinder/it

Descrizione
PartDesign SubShapeBinder importa un elemento da un altro corpo nel Corpo attivo. Può prendere delle Forme o essere "associato" a uno o più oggetti o sottoelementi (bordi o facce) di un altro oggetto.

Quindi l'oggetto legato risultante può essere spostato o essere utilizzato per eseguire operazioni avanzate come operazioni booleane o pad.

Può anche legare oggetti nidificati all'interno di Parti e seguirà il posizionamento relativo di queste funzioni. Ciò è utile nel contesto della creazione di assemblaggi, poiché spesso si deve fare riferimento a funzioni che sono già correttamente posizionate in un altro sottoassieme.





Utilizzo

 * 1) Iniziare con un  già in atto, contenente una singola funzione, per esempio, un.
 * 2) Creare un secondo corpo, contenente una singola funzione, per esempio, un . Questo sarà il corpo attivo.
 * 3) Selezionare l'intero primo corpo e premere.
 * 4) Modificare le proprietà di questo oggetto legato, ad esempio il suo posizionamento.
 * 5) Usarlo con un'altra operazione, come ad esempio una.

Proprietà
SubShapeBinder deriva da una Funzione Part (classe ). Oltre alle proprietà elencate in Funzione Part, nell'editor delle proprietà sono disponibili le seguenti proprietà.

Dati

 * : support for the geometry.
 * : if it is it will fuse the solid linked shapes.
 * : if it is it will created a face for the linked wires.
 * : if it is it will claim the linked objects as children in the tree view.
 * : if it is it will enable relative sub-object linking.
 * : binding mode,, ,.
 * : if it is it will enable partial loading of the objects.
 * : container object of this binder object.
 * : version of this type of object.
 * : Part TopoShape of this object.


 * : unity matrix of this object.

Vista
See Part Feature.

Link

 * New Sublink Link Feature, spiegazione sull'uso con video.