Translations:Arch Wall/14/de


 * Wände haben die gemeinsamen Eigenschaften und Verhaltensweisen aller Arch-Komponenten.
 * Die Höhe, Dicke und Ausrichtung einer Wand können während des Zeichnens über den Aufgaben-Bereich festgelegt werden.
 * Wenn eine Wand an einer bestehende Wand einrastet, werden beide Wände zu einer Wand verbunden. Die Art und Weise, wie die beiden Wände miteinander verbunden werden, hängt von ihren Eigenschaften ab: Wenn sie die gleiche Breite, Höhe und Ausrichtung haben und wenn die Option "Basisskizzen verbinden" in den Arch-Voreinstellungen aktiviert ist, wird die resultierende Wand ein einziges Objekt sein, das auf einer Skizze basiert, die aus mehreren Segmenten besteht. Andernfalls wird die letztere Wand der ersten als Zusatz hinzugefügt.
 * Nach dem ersten Punkt, oder  drücken, um den zweiten Punkt auf die eingegebene Achse festzulegen.
 * Um Koordinaten manuell einzugeben, gib einfach die Zahlen ein und drücke jeweils zwischen den X-, Y- und Z-Komponenten.
 * drücken oder auf das Kontrollkästchen klicken, um die Schaltfläche Relativ zu aktivieren/deaktivieren. Wenn der Relativ-Modus eingeschaltet ist, sind die Koordinaten des zweiten Punktes relativ zum ersten Punkt. Wenn nicht, sind sie absolut, ausgehend vom (0,0,0) Ursprungspunkt.
 * während des Zeichnens drücken, um den zweiten Punkt horizontal oder vertikal in Bezug zum ersten festzulegen.
 * oder die Schaltfläche drücken, um den aktuellen Befehl abzubrechen.
 * Doppelklicken auf die Wand in der Baumansicht nach ihrer Erstellung erlaubt dir in den Bearbeitungsmodus wechseln und auf deine Additionen und Subtraktionen zuzugreifen und sie zu ändern.
 * Mehrschichtige Wände können leicht erstellt werden, indem mehrere Wände von derselben Grundlinie aus gebaut werden. Durch setzen ihrer Ausrichtungseigenschaft entweder auf links oder rechts und Angabe eines Versatzwertes, kannst du effektiv mehrere Wandschichten konstruieren. Wird ein Fenster in einer solchen Wandschicht plaziert, wird die Öffnung auch auf die anderen Wandschichten übertragen, die auf derselben Grundlinie basieren.
 * Wände können auch Multimaterialien verwenden. Wenn ein Multimaterial verwendet wird, wird die Wand mehrschichtig, wobei die durch das Multimaterial vorgegebenen Dicken verwendet werden. Bei jeder Schicht mit einer Dicke von Null wird die Dicke automatisch durch den verbleibenden Raum definiert, der durch den Wert für die Wandbreite definiert ist, nachdem die anderen Schichten abgezogen wurden.
 * Wände können für die Anzeige von Blöcken anstelle eines einzelnen Festkörpers eingestellt werden, indem ihre eingeschaltet wird. Die Größe und der Versatz von Blöcken kann mit verschiedenen Eigenschaften konfiguriert werden, und die Anzahl der Blöcke wird automatisch berechnet.