GuiCommand model/fr

Description
tant que la page est en construction, ajouter le template Template:UnfinishedDocu en haut de la page le modèle en mettant le code  .

Dans ce premier paragraphe, donnez une brève description de ce que fait la commande. La description peut faire référence à d'autres ateliers tels que Atelier Sketcher. (Note de l'éditeur: L'image fait 24px, pas 16px)

N'oubliez pas d'utiliser Template:Version/fr, Template:VersionMinus/fr, Template:VersionPlus/fr et Template:Obsolete/fr le cas échéant.

Par exemple: La fonctionnalité pour utiliser  permet la liaison entre les sous-ensembles, etc....

Ajoutez une image si possible et suivez les instructions dans WikiPages (page en Anglais). Exemple tiré de Part Balayage :

La fermeture et l’ouverture des balises de traduction doivent entourer les images et d’autres éléments fixes, s’ils ne nécessitent pas de traduction. La légende doit toujours être traduite.

Utilisation

 * 1) Il existe plusieurs façons de lancer la commande:
 * 2) * Appuyez sur le bouton . (Note de l'éditeur: Ceci utilise le modèle Template:Button, il est nécessaire de créer un lien vers la commande comme indiqué dans cet exemple)
 * 3) * Sélectionnez l'option dans le menu. (Note de l'éditeur: Ceci utilise le modèle Template: MenuCommand)
 * 4) * Sélectionnez l'option dans le menu contextuel Vue en arborescence ou Vue 3D. (Note de l'éditeur: Ceci utilise également le modèle Template:MenuCommand, toutes les commandes ne sont pas accessibles à partir d'un menu contextuel)
 * 5) * Utilisez le raccourci clavier puis  ou  + . (Note de l'éditeur: Ceci utilise le modèle Template:KEY, toutes les commandes n'ont pas de raccourci clavier)
 * 6) Étapes détaillées au besoin. Certaines étapes peuvent nécessiter  pressions tandis que d'autres peuvent nécessiter l'utilisation de la souris pour cliquer sur un.
 * 7) D'autres commandes peuvent devoir être référencées / utilisées. Pensez à créer un lien vers leurs pages wiki avec leurs icônes  ou.
 * 8) Définissez les options et appuyez sur.

Options

 * Optionnel. Énumérez les options de commande ici. Découvrez deux exemples, et.

Exemple
Optionnel.

Remarques

 * Optionnel. Utilisez une liste à puces s'il y a plusieurs éléments. Vous pouvez également mentionner les limitations ici.

Propriétés
See also: Property editor.

An object is usually derived from a base object. You should not list the properties that are inherited from that base object. See for example Draft Wire.

Données

 * : Description de la propriété

Vue

 * : Description de la propriété

Script
Voir aussi : Category:API/fr et Débuter avec les scripts.

L'outil ExampleCommandModel peut être utilisé dans une macro et depuis la console Python en utilisant la fonction suivante :


 * Créer un utilisant  et.

Exemple :

Autre
Optionnel.

Bloc sélectionnable
&lt;translate&gt;

Description
While the page is under construction, add the Template:UnfinishedDocu template at the top of the page by simply typing: 

In this first paragraph give a short description of what the command does. The description can refer to other workbenches such as the Sketcher Workbench. (Editor note: The image is 24px, not 16px)

Remember to use Template:Version, Template:VersionMinus, Template:VersionPlus and Template:Obsolete when applicable.

For example: The feature  allows linking between sub-assemblies etc...

Add an image if possible, and please follow the guidelines in WikiPages. Example taken from Part Sweep: &lt;/translate&gt; &lt;translate&gt;

Closing and opening translate tags should surround images, and other fixed elements, if they don't need to be translated. The caption should always be translated.

Usage

 * 1) There are several ways to invoke the command:
 * 2) * Press the button. (Editor note: This uses the Template:Button template, it is necessary to link to the command as shown in this example)
 * 3) * Select the option from the menu. (Editor note: This uses the Template:MenuCommand template)
 * 4) * Select the option from the Tree view context menu or 3D view context menu. (Editor note: This also uses the Template:MenuCommand template, not all commands can be accessed from a context menu)
 * 5) * Use the keyboard shortcut then  or +. (Editor note: This uses the Template:KEY template, not all commands have a keyboard shortcut)
 * 6) Detailed steps as needed. Some steps may need  presses while others may require using the mouse to click on a.
 * 7) Set options and press.

Options

 * Optional. List the command options here. See for example Draft Wire.

Example
Optional.

Properties
See also: Property editor.

An object is usually derived from a base object. You should not list the properties that are inherited from that base object. See for example Draft Wire.

Data

 * : Description of the property. (Editor note: to find the select  in the context menu of the Property editor. The tooltip of each property will then include this information. But the  can also be found in the source code.)

View

 * : Description of the property.

Scripting
See also: Autogenerated API documentation and FreeCAD Scripting Basics.

The ExampleCommandModel tool can be used in macros and from the Python console by using the following function:

&lt;/translate&gt;

&lt;translate&gt;


 * Creates an using  and.

Example:

&lt;/translate&gt;

&lt;translate&gt;

Other
Optional.

&lt;/translate&gt;