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Ebene wird auf normal-binormale (NB) Achsen von Frenet-Serret coordinates an dem Punkt der Kantenkurve gesetzt, der dem Knoten am nächsten liegt (oder durch die MapPathParameter Eigenschaft definiert wird, wenn der Knoten nicht verknüpft ist). Der Ursprung des Objekts wird auf den Knoten verschoben, wenn der Knoten zuerst liegt, oder auf der Kurve gehalten, wenn die Kante zuerst liegt. Dieser Modus ist ähnlich wie Normal zur Kante, außer dass die X Achse wohldefiniert ist.