SheetMetal AddWall/pl

Opis
Polecenie Utwórz ścianę tworzy obrzeża na wybranych krawędziach płyty bazowej. Poprzez zmianę właściwości obrzeża można je przekształcić w półokrągłości.

Obrzeże składa się z zagięcia walcowego 90° i płaskiej listwy (ścianki).



Zresetowanie właściwości do około 180° w drugim kroku spowoduje utworzenie obszycia.



Użycie

 * 1) Wybierz jedną lub więcej krawędzi elementu bazowego.
 * 2) Aktywuj polecenie [[Image:SheetMetal_AddWall.svg|16px]] Utwórz ścinkę używając jednej z poniższych opcji:
 * 3) * Przycisk.
 * 4) * Opcja menu.
 * 5) * Skrót klawiaturowy:.

Uwagi
Do stworzenia płyty bazowej użyj zamkniętego konturu 2D - najlepiej użyj narzędzia Utwórz szikc - i kolejnie  Utrzurz element bazowy.

Alternatywnie płytę bazową (pustą) można utworzyć za pomocą poleceń środowisk pracy  Część lub  Projekt Części.

Aby utworzyć półfabrykat za pomocą środowiska pracy Część:
 * 1) Utwórz bryłę za pomocą:
 * 2) * Part_Box.svg Sześcian.
 * 3) * Part_Extrude.svg Wyciągnięcie ... z:
 * 4) ** Draft_Rectangle.svg Prostokąta środowiska Rysunek Roboczy.
 * 5) ** Draft_Wire.svg Polilinia środowiska Rysunek Roboczy.
 * 6) ** Sketcher_NewSketch.svg Utwórz szkic środowiska Szkicownik.
 * 7) Upewnij się, że jeden z wymiarów pudełka lub odległość wytłaczania jest równa grubości blachy.

Aby utworzyć półfabrykat za pomocą środowiska Projekt Części:
 * 1) Utwórz bryłę używając
 * 2) * PartDesign_AdditiveBox.svg Addytywny prostopadłościan.
 * 3) * PartDesign_Pad.svg Wyciągnięcia ze Sketcher_NewSketch.svg szkicu.
 * 4) Upewnij się, że jeden z wymiarów prostopadłościanu lub właściwości  wyciągnięcia jest równy grubości blachy.

Jeśli zaczniesz od utworzenia Zawartości, możesz mieszać cechy środowiska Arkusz Blachy z cechami środowiska Projekt Części, takimi jak  kieszeń lub  otwór.

Właściwości
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.

Obiekt Zagięcie środowiska Arkusz Blachy wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

 * : Wartość domyślna: (+ kolejny numer dla drugiej i następnych pozycji). Edytowalna przez użytkownika nazwa tego obiektu, może to być dowolny ciąg znaków UTF8.
 * : Cecha bazowa. Link do cechy nadrzędnej.
 * : Link ukryty do zawartości nadrzędnej.


 * : "Typ gięcia". (domyślnie),, ,.
 * : "Specyfikacja typu długości". (domyślnie),, ,.
 * : "Kąt gięcia". Domyślny kąt:.
 * : "Obiekt bazowy". Łącze do płaskiej powierzchni, która ma zostać wygięta.
 * : "Szczelina z lewej strony". Wartość domyślna:.
 * : "Szczelina z prawej strony". Wartość domyślna:.
 * : "Odwrócony kierunek zagięcia". Wartość domyślna:.
 * : "Długość ściany". Wartość domyślna:.
 * : "Promień zgięcia". Wartość domyślna:.


 * : "Włącz automatyczne ukosowanie". Domyślnie:.
 * : "Przedłuż z lewej strony". Domyślnie:.
 * : "Przedłuż z prawej strony". Domyślnie:.
 * : "Położenie linii neutralnej. Uwaga: Korzystanie ze standardów ANSI, nie DIN.". Domyślnie: . Współczynnik K (znany również jako współczynnik neutralny) dla zgięcia. Używany do obliczania naddatku na zginanie podczas rozkładania.
 * : "Maksymalny wysuw przy automatycznym ścinaniu". Domyślnie:.
 * : "Minimalna szczelina przy automatycznym ścinaniu". Domyślnie:.
 * : "Zagięcie pod kątem z lewej strony". Domyślny kąt:.
 * : "Zagięcie pod kątem z prawej strony". Domyślny kąt:.
 * : "Odsunięcie zagięcie". Domyślnie:.
 * : "Pokazuje widok rozwinięcia bieżącego zagięcia". Domyślnie: wartość  powoduje rozwinięcie zagięcia.


 * : "Obiekt Szkicu".
 * : "Odwróć kierunek szkicu". Wartość domyślna:.
 * : "Odwróć początek szkicu". Wartość domyślna:.


 * : "Lista długości ścian". Wartość domyślna:.
 * : "Lista kątów gięcia". Wartość domyślna:.


 * : "Relief Factor". Default:.
 * : "Use Relief Factor". Default:.
 * : "Minimum Gap to Relief Cut". Default:.
 * : "Relief Type". (default), . Enabled only when a gap value is set.
 * : "Relief Depth". Default: . Enabled only when a gap value is set.
 * : "Relief Width". Default: . Enabled only when a gap value is set.

Preparation
This tray is made of a rectangular blank with walls added to its outline edges. And so one outline sketch for the blank has to be prepared in advance.



Workflow

 * 1) Create a blank
 * 2) Select the outline sketch [[Image:SheetMetal_AddWall-03.png|240px]]
 * 3) Press the  button or use the keyboard shortcut:  then  [[Image:SheetMetal_AddWall-04.png|240px]] (The blank is padded in z direction
 * 4) Add walls to the outline edges
 * 5) Select the blank's outline edges [[Image:SheetMetal_AddWall-05.png|240px]]
 * 6) Press the  button or use the keyboard shortcut:  [[Image:SheetMetal_AddWall-06.png|240px]]
 * 7) If the fold is 90° down set the value of invert property to true to reverse the direction (and length to a lower value for smaller walls) [[Image:SheetMetal_AddWall-01.png|240px]]
 * 8) Add some more walls
 * 9) Select the tray's upper outside edges  [[Image:SheetMetal_AddWall-08.png|240px]]
 * 10) Press the  button or use the keyboard shortcut:   [[Image:SheetMetal_AddWall-09.png|240px]]
 * 11) The walls are a bit too long (but nicely trimmed) and so the length property has to be set to a lower value [[Image:SheetMetal_AddWall-10.png|240px]]
 * 12) If you like the folds swing outward set the invert value to true [[Image:SheetMetal_AddWall-11.png|240px]]

Done!