Draft SelectPlane/de

Beschreibung
Der Befehl Draft EbeneAuswählen wählt die aktuelle Arbeitsebene aus. Dies ist die Ebene in der 3D-Ansicht auf der neue Draft-Objekte erstellt werden. Eine neue Arbeitsebene kann auf einer oder mehreren Voreinstellungen basieren oder auf einer Auswahl. Die Auswahl kann vor dem Aufruf des Befehls erfolgen (Vorauswahl) oder danach (nahträgliche Auswahl).


 * Zu jeder 3D-Ansicht wird eine eigene Arbeitebene gespeichert.





Anwendung mit Vorauswahl

 * 1) Eine der folgenden Möglichkeiten ausführen:
 * 2) * Ein einzelnes Objekt auswählen. Die folgenden Objekte werden unterstützt:
 * 3) ** Draft ArbeitsebenenProxies: Die (die Kameraposition) und die  (die gespeicherten Sichtbarkeitseinstellungen von Objekten) des Arbeitseben-Proxys werden ebenfalls wiederhergestellt.
 * 4) ** Arch Achsen
 * 5) ** Arch Achsensysteme
 * 6) ** Arch Gebäudeteile
 * 7) ** Arch Schnittebenen
 * 8) ** Std Teile: Sollen nicht nur die angeklickten Subelemente ausgewählt werden, wird empfohlen Std-Teile in der Baumansicht auszuwählen.
 * 9) ** Nicht-Festkörper-Objekte, die aus einer einzelnen ebenen Fläche oder einer einzelnen gekrümmten Kante bestehen oder die mindestens drei Knoten enthalten.
 * 10) ** Festkörper-Objekte oder Objekte ohne eine Form, die eine besitzen.
 * 11) * Ein oder mehrere Unterelemente auswählen. Zur Wahl stehen:
 * 12) ** Eine ebene Fläche.
 * 13) ** Eine gekrümmte Kante.
 * 14) ** Drei Knotenpunkte.
 * 15) ** Eine Kante und ein Knoten oder zwei Kanten. Die Knoten müssen zusammen eine Ebene definieren.
 * 16) Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
 * 17) * Die Schaltfläche imDraft Tray drücken. Das Aussehen der Schaltfläche kann sich, abhängig von der aktuellen Arbeitsebene, ändern.
 * 18) * Den Menüeintrag auswählen.
 * 19) * Das Tastaturkürzel dann.
 * 20) Die Arbeitsebene und die Schaltfläche in der Draft Tray werden aktualisiert.



Anwendung mit nachträglicher Auswahl

 * 1) Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
 * 2) * Die Schaltfläche im Draft Tray drücken. Das Aussehen der Schaltfläche kann sich, abhängig von der aktuellen Arbeitsebene, ändern.
 * 3) * Den Menüeintrag auswählen.
 * 4) * Das Tastaturkürzel dann.
 * 5) Der Aufgaben-Bereich  wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
 * 6) Eine der folgenden Möglichkeiten ausführen:
 * 7) * Ein einzelnes Objekt auswählen. Siehe den vorherigen Absatz zu den unterstützten Objekte.
 * 8) * Ein oder mehrere Unterelemente auswählen. Zur Wahl stehen:
 * 9) ** Eine ebene Fläche.
 * 10) ** Drei Knotenpunkte.
 * 11) An eine beliebige Stelle in der 3D-Ansicht klicken, um die Auswahl zu bestätigen und den Befehl zu beenden.
 * 12) Die Arbeitsebene und die Schaltfläche im Draft Tray werden aktualisiert.

Usage with presets

 * 1) Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
 * 2) * Die Schaltfläche im Draft Tray drücken. Das Aussehen der Schaltfläche kann sich, abhängig von der aktuellen Arbeitsebene, ändern.
 * 3) * Den Menüeintrag auswählen.
 * 4) * Das Tastaturkürzel dann.
 * 5) Der Aufgaben-Bereich  wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
 * 6) Eine der Schaltflächen drücken, um den Befehl zu beenden.
 * 7) Die Arbeitsebene und die Schaltfläche im Draft Tray werden aktualisiert.

Optionen
Um auf dieser Ebene leicht zeichnen zu können, solltest Du die Ansicht nach oben oder unten setzen (das Normal liegt in der positiven oder negativen Z Richtung). Drücke oder, um schnell zu diesen Ansichten zu wechseln.
 * Drücke die Taste um die Bearbeitungsebene in der XY Ebene festzulegen.
 * Drücke die Taste, um die Bearbeitungsebene in der XZ Ebene festzulegen. Um auf dieser Ebene leicht zeichnen zu können, solltest Du die Ansicht nach vorne oder hinten setzen (das Normal liegt in negativer oder positiver Y Richtung). Drücke   oder, um schnell zu diesen Ansichten zu wechseln.
 * Drücke die Taste {{{Button|[[Image:View-right.svg|16px]] YZ (side)}} Taste, um die Bearbeitungsebene in der YZ Ebene einzustellen. Um auf dieser Ebene leicht zeichnen zu können, solltest Du die Ansicht auf die linke oder rechte Seite setzen. (das Normal liegt in positiver oder negativer X Richtung). Drücke } oder, um schnell zu diesen Ansichten zu wechseln.
 * Drücke die Taste, um die Bearbeitungsebene auf die aktuelle 3D Ansicht, senkrecht zur Kameraachse und durch den Ursprung (0,0,0) verlaufend, zu setzen.
 * Drücke die  Taste, um eine aktuelle Bearbeitungsebene aufzuheben und automatisch eine Bearbeitungsebene zu setzen, wenn ein Werkzeug verwendet wird. Wenn ein Zeichenwerkzeug ausgewählt ist, wird das Gitter automatisch auf die aktuelle Ansicht aktualisiert; wenn die Ansicht gedreht wird und ein anderes Werkzeug ausgewählt wird, wird das Gitter in der neuen Ansicht neu gezeichnet. Dies entspricht dem Drücken von  automatisch vor der Verwendung eines Werkzeugs.
 * Setze den Wert "Versatz", um die Bearbeitungsebene in einem bestimmten senkrechten Abstand von der von dir gewählten Ebene zu setzen.
 * Setze den Wert "Rasterabstand", um den Abstand zwischen den einzelnen Linien im Raster zu definieren.
 * Setze den Wert "Hauptlinie alle", um eine etwas dickere Linie im Raster bei setzen des Wertes zu zeichnen. Zum Beispiel, wenn der Rasterabstand beispielsweise 0,5 m beträgt und alle 20 Linien eine Hauptlinie vorhanden ist, wird alle 10 m eine etwas dickere Linie sein.
 * Klicke auf das Kontrollkästchen "Mittelebene auf Ansicht", um die Ebene und das Gitter in der 3D Ansicht näher an die Kameraansicht zu zeichnen.
 * Drücke oder die  Taste, um den aktuellen Befehl abzubrechen.

Hinweise

 * It can be useful to align the 3D view with the selected Draft working plane. For example after switching the working plane to Front you may want to switch to the Front view as well.
 * The grid can be toggled with the Draft ToggleGrid command.
 * By double-clicking Draft WorkingPlaneProxies in the Tree view you can quickly switch between working planes.

Einstellungen
Siehe auch: Voreinstellungseditor und Draft Einstellungen.


 * The grid settings in the task panel as well as several other grid settings are available as preferences:.
 * To use the grid the option must be selected. After changing this preference you must restart FreeCAD.
 * The Snapping radius can also be changed on-the-fly (see Draft Snap) or by changing:.

Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Ist der Arbeitsbereich Draft aktiv, hat das Application-Objekt von FreeCAD eine Eigenschaft, die die aktuelle Arbeitsebene speichert. So kann auf diese Einstellung zugegriffen und Transformationen angewendet werden:

Du kannst deine eigenen Ebenen erstellen und sie unabhängig von der aktuellen Arbeitsebene verwenden. Dies ist nützlich, wenn du Berechnungen oder Projektionen in diesen anderen Ebenen durchführen musst.