PartDesign Boolean/pl

Opis
Operacja logiczna środowiska Projekt Części importuje jedną lub więcej zawartości lub klonów (oznaczonych jako "zawartość narzędziowa") do aktywnej bryły Projekt Części i stosuje operację logiczną (połączenie, przecięcie lub część wspólna).



Użycie
Alternatywnie można wybrać jedną lub więcej brył przed użyciem przycisku Operacji logicznej, zostaną one dodane automatycznie.
 * 1) Aktywuj zawartość, która ma otrzymać cechę operacji logicznej. ' Uwaga: Ważne jest, aby ani aktywna zawartość, ani żadna z zawartych w niej cech nie były wybrane!
 * 2) Naciśnij przycisk.
 * 3) W Parametrach logicznych kliknij przycisk . Aktywna bryła tymczasowo znika z okna widoku 3D, co ułatwia wybór zawartości dla narzędzia.
 * 4) W w oknie widoku 3D wybierz zawartość, którą chcesz wykorzystać w funkcji logicznej. Powtórz czynność, aby dodać więcej zawartości.
 * 5) Wybierz typ operacji logicznej w menu rozwijanym (Scalenie, Wytnij lub Część wspólna).
 * 6) Kliknij przycisk.

Alternatively, objects can be selected prior to pressing the Boolean button. They will be added. automatically. When pre-selecting you are not restricted to Bodies. PartDesign ShapeBinder, PartDesign SubShapeBinder and even solids created with other workbenches can then also be selected.

Opcje

 * Scalenie: łączy bryłę lub bryły narzędzia z bryłą aktywną.
 * Wytnij: odejmuje bryłę lub bryły narzędzia od bryły aktywnej.
 * Część wspólna: wycina obszar wspólny z wybranej zawartości, lub kilku zawartości z aktywną zawartością
 * Naciśnij przycisk, aby usunąć zawartość, zaznaczając ją w oknie widoku 3D.

Właściwości

 * : ustawia operację logiczną (Scalenie, Wytnij, Część wspólna)
 * : nazwa nadana operacji, nazwę tę można dowolnie zmieniać.
 * : lista zawartości będących narzędziami.
 * : ustawia wyświetlanie pomiędzy dwoma trybami:
 * Wynik (domyślnie): wyświetla wynik działania funkcji logicznej. W tym trybie Zawartości narzędzi nie mogą być wyświetlane w stanie oryginalnym, nawet jeśli ich widoczność jest włączona.
 * Narzędzia: wyświetla Zawartości narzędzi w ich oryginalnym stanie. Tryb ten jest przydatny, gdy Zawartości narzędzi muszą być edytowane lub używane w późniejszych operacjach.
 * : możliwe wartości lub . Jeśli ustawiono wartość false, element nie może być wybrany w oknie widoku 3D.
 * : możliwe wartości lub . Przełącza widoczność elementu w oknie widoku 3D.

Ograniczenia

 * Aby narzędzie Część wspólna mogło pracować z więcej niż jedną Zawartością jako narzędzia, muszą one przecinać się nawzajem wraz z aktywnym korpusem.
 * Zawartości będące narzędziami przyjmują jako lokalny początek położenia aktywną zawartość. Jeśli aktywna zawartość nie znajduje się w punkcie (0,0,0) w globalnym układzie współrzędnych, umieszczenie zawartości narzędzi musi być względne w stosunku do aktywnej bryły. Łatwiejsze może być pozostawienie położenia aktywnej zawartości na początku przed zastosowaniem cechy logicznej niż zmiana jej położenia.