Translations:PartDesign Fillet/22/de

Verwendung

 * Wähle eine einzelne oder mehrere Kanten an einem Objekt aus, und starte das Werkzeug, in dem du entweder auf sein Symbol klickst oder in das Menü gehst.
 * Lege in den Verrundungs-Parametern im Aufgaben Panel den Verrundungsradius durch Wert Eingabe oder Klick auf die Auf / Ab-Pfeile fest. Die aufgebrachte Verrundung wird in Echtzeit angezeigt.
 * Klicke OK, um zu bestätigen.
 * Für eine Kette von tangentialen Kanten kann eine einzelne Kante ausgewählt werden; Die Verrundung breitet sich entlang der Kette aus.
 * Um die Verrundung nach der Validierung der Funktion zu bearbeiten, doppelklicke entweder auf die Verrundung-Beschriftung in der Projektnavigation oder klicke  mit der rechten Maustaste darauf und wählen "Verrundung bearbeiten".

PartDesign Verrundung VS. Part Abrunden
 Das Part Design verrunden  ist nicht mit seinem  Part Workbench Gegenstück  zu verwechseln. Obwohl sie dasselbe Symbol verwenden, sind sie nicht identisch und werden nicht auf die gleiche Weise verwendet. Hier unterscheiden sie sich voneinander:
 * Das Part Design verrunden ist  parametrisch . Nachdem eine Verrundung angewendet wurde, kann ihr Radius bearbeitet werden; Dies ist mit dem Part Abrunden nicht möglich.
 * Kanten müssen an einem Objekt ausgewählt werden, bevor PartDesign abrunden aktiviert wird. Mit Part Abrunden kann das Werkzeug gestartet werden, dann wird ein Volumenkörper ausgewählt, danach die Kanten.
 * Das Part Design verrunden erstellt einen separaten Fillet-Eintrag (gefolgt von einer fortlaufenden Nummer, wenn bereits vorhandene Fillets vorhanden sind) Objektbaum. Das Part Abrunden wird zum übergeordneten Element des Objekts, auf das es angewendet wurde.
 * Die PartDesign Verrundung bietet eine Live-Vorschau der auf das Objekt angewendeten Verrundung, bevor die Funktion validiert wird.
 * Das Part Abrunden unterstützt variable Radien (mit einem Startradius und einem Endradius). Mit der PartDesign Verrundung funktioniert das nicht.