Arch BuildingPart/de

Beschreibung
Der GebäudeTeil ersetzt das alte Arch Geschoss und Arch Gebäude Werkzeug durch eine leistungsfähigere Version, mit der nicht nur Geschosse/Etagen/Ebenen, sondern auch alle Arten von Situationen erstellt werden können, in denen verschiedene Architektur/BIM Objekte gruppiert werden sollen und das diese Gruppe als ein Objekt behandelt oder nachgebildet werden soll.

Anwendung

 * 1) Wähle wahlweise ein oder mehrere Objekte, die in dein neues Gebäude Teil eingeschlossen werden sollen.
 * 2) Drücke die  Schaltfläche.

Hinweise
GebäudeTeile haben eine eingebaute, implizite Arch SchnittEbene.

Diese Ebene ist immer parallel zur GebäudeTeil Basisebene, aber du kannst den Versatz zwischen ihnen angeben. Daher arbeiten alle Werkzeuge, die mit einer Schnittebene arbeiten, wie z.B. Entwurf Form2DAnsicht und TechDraw ArchAnsicht auch mit GebäudeTeilen.

Optionen
Erneutes Doppelklicken auf das GebäudeTeil deaktiviert es und setzt die Arbeitsebene wieder auf die vorherige Position zurück (in Version 0.19, damit diese Option verfügbar ist, muss sie als true gesetzt werden, im Paneel Ansichtseigenschaften - Interaktion - Doppelklick aktiviert es).
 * Nach der Erstellung eines GebäudeTeil kannst du weitere Objekte durch Ziehen und Ablegen in der Baumansicht oder mit dem Werkzeug verwenden.
 * Du kannst Objekte, durch Ziehen und Ablegen aus der Baumansicht heraus oder durch verwenden des Werkzeugs aus einem GebäudeTeil entfernen.
 * Durch doppelklicken auf das GebäudeTeil Objekt in der Baumansicht wird die Working Plane auf dessen Stelle gesetzt, und das BuildingPart wird aktiv, was bedeutet daß neue Objekte automatisch dazu hinzugefügt werden.
 * Das GebäudeTeil kann in der 3D Ansicht eine Markierung mit einer Beschriftung und einer Niveauanzeige anzeigen.
 * Wenn ein GebäudeTeil verschoben/gedreht wird, werden alle seine Kinder, die entweder keine Eigenschaft haben oder diese aktiviert haben, gemeinsam verschoben/gedreht.
 * Gebäudeteile können Entwurf Klone sein.
 * Gebäudeteile können jeden IFC Typ annehmen. Ihre Eigenschaft IFC Typ bestimmt ihre Verwendung. Wenn du es auf Gebäude Geschoss setzt, verhält es sich wie ein Stockwerk. Wenn du es auf Gebäude setzt, verhält es sich wie ein Gebäude, und wenn du es auf Element Baugruppe setzt, verhält es sich wie eine Baugruppe. Das Symbol ändert sich entsprechend dieser Einstellung, aber ansonsten hat es keine weiteren Auswirkungen in FreeCAD. Der Export in IFC als der eine oder andere Typ kann jedoch Auswirkungen auf andere BIM Anwendungen haben.

Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.

An Arch BuildingPart is derived from an App GeoFeature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Daten

 * : List of referenced objects.


 * : The computed floor area of this floor.
 * : The height of this object, and of its children objects. The children objects could be, for example, Arch Walls. Each wall's height must be set to (zero), so the height property of the BuildingPart propagates to the objects inside of it.
 * : The level of the (0,0,0) point of this level. This value is added to the attribute of the BuildingPart, to indicate a vertical offset without actually moving the object. The resulting offset is displayed if  is.
 * : A MaterialName:SolidIndexesList map that relates material names with solid indexes to be used when referencing this object from other files.
 * : If true, only solids will be collected by this object when referenced from other files.
 * : This property stores an inventor representation for this object.
 * : The shape of this object.


 * : If true, the height value propagates to contained objects.


 * : IFC data.
 * : IFC properties of this object.
 * : The IFC type of this object.


 * : An optional description for this component
 * : An optional tag for this component.
 * : An optional tag for this component.
 * : An optional tag for this component.
 * : An optional tag for this component.
 * : An optional tag for this component.
 * : An optional tag for this component.
 * : An optional tag for this component.

Ansicht

 * : Automatically set the capture box size from the Building Part contents.
 * : Turns auto grouping (and the display of the capture box) on/off.
 * : A margin to use when autosize is turned on.
 * : The capture box for newly created objects expressed as [XMin,YMin,ZMin,XMax,YMax,ZMax].


 * : The individual face colors.
 * : A transformation to apply to the level mark.
 * : The font to be used for texts.
 * : The font size of texts.
 * : The line width of this object.
 * : If true, when activated, Display offset will affect the origin mark too.
 * : An optional unit to express levels.
 * : If true, when activated, the object's label is displayed.
 * : If true, show the level.
 * : If true, show the unit on the level tag.


 * : The line color to apply to the children of this Building Part.
 * : The line width to apply to the children of this Building Part.
 * : If true, the objects contained in this Building Part will adopt these line, color and transparency settings.
 * : The shape color to apply to the children of this Building Part.
 * : The transparency to apply to the children of this Building Part.


 * : Turn cutting on when activating this level.
 * : The distance between the level plane and the cut line.
 * : Cut the view above this level.


 * : If set to True, the working plane will be kept on Auto mode.
 * : If True, double-clicking this object in the tree activates it.
 * : If set, the view stored in this object will be restored on double-click.
 * : If this is enabled, the inventor representation of this object will be saved in the FreeCAD file, allowing to reference it in other files in lightweight mode.
 * : A slot to save the inventor representation of this object, if enabled.
 * : If true, when activated, the working plane will automatically adapt to this Building Part.
 * : Camera position data associated with this object.

Skripten
Arch API und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Das Gebäudeteil-Werkzeug kann sowohl in Makros als auch aus der Python-Konsole heraus über folgende Funktion angesprochen werden:


 * Erzeugt ein -Objekt aus, einer Liste von Objekten.

Beispiel: