Translations:Tutorial KinematicSkeleton/63/fr

Mes attentes concernant l'attachement d'un nouvel objet à un objet de base appartenant à un assemblage cinématique étaient quelque chose comme : Mais cela aurait été trop facile.
 * Placer le nouvel objet dans le conteneur Parts des objets de base.
 * Positionner le nouvel objet par rapport à l'objet de base.
 * Fixer le décalage et l'orientation relatifs à l'aide de la contrainte Attachment.