Translations:Sketcher ConstrainAngle/23/ro

unde:
 * Sketch este un obiect tip schiță
 * iline, iline1, iline2 sunt numere întregi specificând liniile printr-un număr ordinal in Sketch.
 * pointpos1, pointpos2 should be 1 for start point and 2 for end point. The choice of endpoints allows to set internal angle (or external), and it affects how the constraint is drawn on the screen.
 * geoidpoint and pointpos in AngleViaPoint are the indexes specifying the point of intersection.
 * angle este valoarea unghiului în radiani. Unghiul este contorizat între vectorii tangenți în sens antiorar. Vectorii tangenți indică de la început până la capăt liniile (sau invers, dacă punctul final este indicat liniar) și în sens antiorar pentru cercuri, arce și elipse. Cantitatea este, de asemenea, acceptată ca un unghi (de exempluApp.Units.Quantity('45 deg'))