Part scripting/pl

Wprowadzenie
Główną strukturą danych używaną w środowisku Część jest typ danych BRep z OpenCASCADE. Prawie cała zawartość i typy obiektów środowiska Część są dostępne w skryptach Python. Obejmuje to geometryczne elementy pierwotne, takie jak Linie, Okręgi i Łuki, a także całą gamę Kształtów Topologicznych, takich jak Wierzchołki, Krawędzie, Polilinie, Ściany, Bryły i Złożenia. Dla każdego z tych obiektów istnieje kilka metod tworzenia, a dla niektórych z nich, zwłaszcza Kształtów Topologicznych, dostępne są również zaawansowane operacje, takie jak operacje logiczne połączenie / różnica / przecięcie. Zapoznaj się z zawartością środowiska Część, jak opisano na stronie Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD, aby dowiedzieć się więcej.

Najbardziej podstawowym obiektem, który można utworzyć jest cecha, który posiada prostą właściwość, oraz podstawowe cechy określające jego kolor i wygląd.

Innym prostym obiektem używanym w obiektach geometrycznych 2D jest obiekt Część na obiekt 2D, który jest podstawą szkicu, oraz większości rysunków roboczych.



Zobacz również

 * Skrypty danych topologicznych
 * OpenCASCADE



Skrypt testowy
Przetestuj tworzenie elementów pierwotnych za pomocą skryptu.

Skrypt ten znajduje się w katalogu instalacyjnym programu i może być badany w celu sprawdzenia, jak budowane są podstawowe elementy pierwotne.

Linia
Aby utworzyć element linii, przełącz się na konsolę Python i wpisz:

Prześledźmy powyższy przykład Pyton krok po kroku:

Spowoduje to załadowanie modułów FreeCAD i Część oraz utworzenie nowego dokumentu.

Linia to w rzeczywistości odcinek, stąd punkt początkowy i końcowy.

Dodaje to typ obiektu Część do dokumentu i przypisuje reprezentację kształtu segmentu linii do właściwości dodanego obiektu. Ważne jest, aby zrozumieć tutaj, że użyliśmy geometrycznego elementu pierwotnego (Part.LineSegment), aby utworzyć z niego TopoShape (metoda toShape ). Do dokumentu można dodawać tylko kształty. W programie FreeCAD prymitywy geometrii są używane jako „budowle konstrukcyjne” dla kształtów.

Aktualizuje dokument. Także przygotowuje wizualizację nowego obiektu środowiska Część.

Zauważ, że segment linii może być utworzony poprzez określenie jego punktu początkowego i końcowego bezpośrednio w konstruktorze, na przykład. Możemy też utworzyć linię domyślną i ustawić jej właściwości później, tak jak zrobiliśmy to tutaj.

Linię można również utworzyć za pomocą:

Okrąg
Okrąg może być stworzony w podobny sposób:

lub z użyciem:

Alternatywnie możemy utworzyć okrąg, definiując jego środek, oś i promień:

Lub definiując trzy punkty na jego obwodzie:

Zauważ ponownie, użyliśmy okręgu (geometria pierwotna) do skonstruowania z niego kształtu. Oczywiście nadal możemy uzyskać dostęp do naszej geometrii konstrukcyjnej później, wykonując to zadanie:

Tutaj bierzemy naszego obiektu, a następnie jego listę. W tym przypadku będzie tylko jedna krawędź, ponieważ utworzyliśmy kształt z pojedynczego okręgu. Bierzemy więc tylko pierwszy element z listy, a następnie jego krzywą. Każda krawędź ma, który jest geometrycznym prymitywem, na którym jest oparta.

Łuk
Łuk może być utworzony w ten sposób:

Spowoduje to narysowanie półkola. Środek znajduje się w punkcie (0, 0, 0). Promień wynosi 10. P1 jest punktem początkowym na osi +X. P2 to punkt środkowy na osi +Y, a P3 to punkt końcowy na osi -X.

Możesz również utworzyć łuk na podstawie okręgu:

Wymaga on okręgu oraz kąta początkowego i końcowego w radianach.