Draft Wire/it

Descrizione
Questo strumento crea una polilinea (una sequenza di segmenti) nel piano di lavoro corrente. La polilinea assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi Draft Tray. Lo strumento DWire si comporta come lo strumento Linea, con la differenza che consente di inserire più di due punti.

Lo strumento BSpline si comporta come lo strumento Wire (Polilinea), eccetto che ciascuno dei suoi segmenti è curvo invece di essere una linea retta. Usare Polilinea in B-spline per convertire l'uno con l'altro.



Utilizzo

 * 1) Premere il pulsante, o premere i tasti  e.
 * 2) Selezionare il primo punto nella vista 3D, o digitare le coordinate e premere il pulsante.
 * 3) Selezionare un punto successivo nella vista 3D, o digitare le coordinate e premere il pulsante.
 * 4) Premere  o il pulsante  per completare l'editazione.

The wire can be edited by double clicking on the element in the tree view, or by pressing the button. Then you can move the points to a new position, or click or  and then click on the wire to add or remove points.

Fuse single lines
If several connected Draft Lines are selected when pressing the button, they will be turned into a wire and the command will exit.

the end points of the lines must be exactly touching or they won't merge. If necessary, manually adjust the Draft Coordinates of the start and end points of the lines, or use Draft Snap with the Draft Endpoint mode to make the nodes coincident.

Opzioni

 * Se sono selezionate diverse Linee Draft connesse, quando si preme il pulsante Draft Wire esse vengono trasformate in una polilinea e si esce dal comando.


 * Premere o il pulsante  per interrompere il disegno del contorno, lasciandolo aperto
 * Premere o il pulsante  o selezionare il primo punto per chiudere il contorno collegando l'ultimo punto con il primo.
 * Premere, o  e muovere il puntatore nell'area grafica dopo il primo punto per vincolare il secondo punto su uno specifico asse. In questo caso rimane attivo solo il campo corrispondente all'asse selezionato e in esso è mostrata la posizione corrente del cursore.
 * Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il loro valore, poi premere per ogni componente X, Y e Z. E' bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
 * Premere oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità . In modalità Relativo, le coordinate del secondo punto sono relative al primo. In caso contrario, sono assolute, a partire dal punto di origine (0,0,0).
 * Premere oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità . In modalità Continua, al termine dell'operazione, lo strumento DWire si riavvia automaticamente e permette di disegnare una nuova polilinea senza dover ripetere il comando.
 * Premere mentre si disegna per ancorare il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
 * Premere mentre si disegna per vincolare orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
 * Premere o il pulsante  per rimuovere i segmenti esistenti e avviare la polilinea dall'ultimo punto.
 * Premere + o premere il pulsante per annullare l'ultimo punto inserito. Questa opzione permette di annullare a ritroso tutti i punti di una Spezzata.
 * Premere ilo tasto o il pulsante  per far apparire il contorno come una faccia se è stato chiuso.
 * Premere o premere il pulsante  per uscire dal comando DWire attivo.
 * Un contorno chiuso, quando è rappresentato in modalità "Flat Lines", può contenere un tratteggio, impostando le sue proprietà "Pattern" sottostanti.

Proprietà

 * : Specifica se il contorno è chiuso.
 * : Stabilisce lo smusso dei vertici di una spezzata.
 * : Specifica un raggio di curvatura di dare ai vertici della polilinea
 * : Divide i segmenti del poligono in un dato numero di suddivisioni
 * : Riempie il contorno con una faccia se è chiuso
 * : Mostra un simbolo di freccia nell'ultimo punto del contorno, in modo che possa essere utilizzato come linea guida di annotazione
 * : specifica un modello di tratteggio per riempire la polilinea
 * : Specifica la dimensione del tratteggio

Data

 * : specifies the first point in the wire.
 * : specifies the last point in the wire, not counting the initial point if the wire is closed.
 * : specifies if the wire is closed or not. If the wire is initially open, this value is ; setting it to will draw a line segment to close the wire. If the wire is initially closed, this value is ; setting it to  will remove the last line segment, and make the wire open.
 * : specifies the size of the chamfers (straight segments) created on the corners of the wire.
 * : specifies the radius of the fillets (arc segments) created on the corners of the wire.
 * : specifies if the wire makes a face or not. If it is a face is created, otherwise only the edges are considered part of the object. This property only works if  is.
 * do not set to  if the wire intersects itself, as it won't create a proper face.


 * : specifies the number of interior nodes in each segment of the wire.
 * : (read-only) specifies the length of the entire wire.

View

 * : if it is it will display a symbol at the last point of the wire, so it can be used as an annotation line.
 * : specifies the size of the symbol displayed at the end of the wire.
 * : specifies the type of symbol displayed at the end of the wire, which can be "Dot", "Circle", "Arrow", or "Tick".
 * : specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the closed wire. This property only works if is, and if  is "Flat Lines".
 * : specifies the size of the Draft Pattern.

Script
Per maggiori informazioni vedere Script di base per FreeCAD

Lo strumento DWire può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:


 * Crea un oggetto  con l'elenco di punti indicato,
 * Ogni punto nella lista è definito dal suo
 * In alternativa, l'input può essere un, da cui vengono estratti i punti
 * Se  è , o se il primo e l'ultimo punto sono identici, il contorno è chiuso
 * Se  è , e il contorno è chiuso, il contorno è una faccia, cioè appare pieno
 * Usa il corrente Stile di linea

Esempio: