Translations:Arch BuildingPart/7/de

Erneutes Doppelklicken auf den Gebäudeteil deaktiviert ihn und setzt die Arbeitsebene wieder auf die vorherige Position zurück (diese Option muss im Eigenschafteneditor unter Ansicht - Interaction - Double Click Activates auf true gesetzt werden, damit sie zur Verfügung steht).
 * Nach der Erstellung eines Gebäudeteils können weitere Objekte durch Ziehen und Ablegen in der Baumansicht hinzugefügt werden oder durch Verwenden des Werkzeugs.
 * Objekte können, durch Ziehen und Ablegen aus der Baumansicht heraus aus einem Gebäudeteil entfernt werden oder durch Verwenden des Werkzeugs.
 * Mit einem Doppelklick auf den Gebäudeteil (BuildingPart-Objekt) in der Baumansicht wird die Arbeitsebene auf seine Position gesetzt, und der Gebäudeteil wird aktiviert, was bedeutet daß neue Objekte automatisch zu ihm hinzugefügt werden.
 * Das Gebäudeteil-Objekt kann in der 3D-Ansicht eine Markierung mit einer Benennung und einer Höhenangabe anzeigen.
 * Wenn ein Gebäudeteil verschoben oder gedreht wird, werden alle abhängigen Objekte, die entweder die nicht besitzen oder bei denen diese aktiviert wurde, mit ihm zusammen verschoben bzw. gedreht.
 * Gebäudeteile können Draft Klone sein.
 * Gebäudeteile können jeden IFC-Typ annehmen. Ihre Eigenschaft Ifc Type bestimmt ihre Verwendung. Ist sie auf Building Storey gesetzt, verhält er sich wie ein Stockwerk. Ist sie auf Building gesetzt, verhält er sich wie ein Gebäude, und ist sie auf Element Assembly gesetzt, verhält er sich wie eine Baugruppe. Das Symbol ändert sich entsprechend dieser Einstellung, hat aber ansonsten keine weiteren Auswirkungen in FreeCAD. Der Export nach IFC als der eine oder andere Typ kann jedoch Auswirkungen auf andere BIM-Anwendungen haben.
 * Gebäudeteile ermöglichen das Festlegen einer Auto-group capture box. Nachfolgende Draft- und Arch-Objekte oder alles was Draft.autogroup verwendet, weden automatisch zum Gebäudeteil hinzugefügt, wenn sie sich vollständig innerhalb der Auswahl-Box befinden.