Part Torus/de

Beschreibung
Der Befehl Part Torus erstellt einen parametrischen Volumenkörper, einen Torus. Er ist das Ergebnis der Austragung eines Kreises entlang eines kreisförmigen Pfades. Im Koordinatensystem durch seine festgelegt, liegt der kreisförmige Pfad auf der XY-Ebene und seine Mitte im Ursprung.

Ein Part-Torus kann in ein Torussegment gewandelt werden, durch Änderung der Daten-EigenschaftAngle3 (Umfangswinkel). Durch Änderung der und/oder der  kann das Austragungsprofil in ein Kreissegment geändert werden.



Anwendung
Im Arbeitsbereich Körper (workbench Part) auf das Symbol klicken. Zunächst entsteht ein vollständiger Torus mit mittlerem Ring-Radius 10 mm und Querschnitt-Radius 2mm.

Beispiel


Ein Part-Torus-Objekt, das mit dem Skriptbeispiel weiter unten erzeugt wurde, wird hier dargestellt.

Hinweise

 * A Part Torus can also be created with the [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] Part Primitives command. With that command you can specify the dimensions and placement at creation time.

Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein Part-Torus-Objekt wird von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten
The object has the same attachment properties as a Part Part2DObject.


 * Radius des Kreises, auf dem der Mittelpunkt der dünnen Scheibe rotiert bzw. mittlerer Radius des "Schwimmringes" (im abgebildeten Beispiel wurde  der Erst-Wert 10 mm beibehalten).
 * Radius der dünnen Scheibe bzw. Radius der Torus-Querschnitts-Fläche (im abgebildeten Beispiel wurde der Erst-Wert 2 mm beibehalten).
 * Winkel eines Torus-Sektors (im abgebildeten Beispiel wurde der Erst-Wert 360° auf 270° verändert, 1/4-Sektor wurde entfernt). Die Winkelvermaßung beginnt bei der positiven x-Achse und erfolgt mathematisch positiv im Gegenuhrzeiger-Sinn.

Skripten
See also: Autogenerated API documentation, Part scripting and FreeCAD Scripting Basics.

A Part Torus can be created with the method of the document:


 * Where is the name for the object.
 * The function returns the newly created object.

Beispiel: