Arch Workbench/ja



建築ワークベンチによって近代的なBIMワークフローをFreeCADで使用することができます. IFCサポート、壁や構造要素や窓といった完全にパラメトリックな建築物の構成要素、優れた2Dドキュメント制作といった機能がサポートされています. また建築ワークベンチでは製図ワークベンチの全てのツールが使用できます.

The Arch Workbench provides a modern building information modelling (BIM) workflow to FreeCAD, with support for features like fully parametric architectural entities such as walls, beams, roofs, windows, stairs, pipes, and furniture. It supports industry foundation classes (IFC) files, and production of 2D floor plans in combination with the TechDraw Workbench.

The Arch Workbench imports all tools from the Draft Workbench, as it uses its 2D objects to build 3D parametric architectural objects. Nevertheless, Arch can also use solid shapes created with other workbenches like Part and  PartDesign.

建築ワークベンチによって近代的なBIMワークフローをFreeCADで使用することができます. IFCサポート、壁や構造要素や窓といった完全にパラメトリックな建築物の構成要素、優れた2Dドキュメント制作といった機能がサポートされています. また建築ワークベンチでは製図ワークベンチの全てのツールが使用できます.

The developers of Draft, Arch, and BIM also collaborate with the greater OSArch community, with the ultimate goal of improving building design by using entirely free software.



構築用ツール
建築用オブジェクトを作成するためのツールです.


 * [[Image:Arch_Wall.png|32px]] 壁: 選択されているオブジェクトを基礎として壁を作成します
 * [[Image:Arch_Structure.png|32px]] 構造要素: 選択されているオブジェクトを基礎として構造要素を作成します


 * Arch CompRebarStraight.png Rebar tools: the Reinforcement Addon augments the Arch Workbench Structures.
 * [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] Straight Rebar: creates a Straight reinforcement bar in a selected structural element.
 * [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] UShape Rebar: creates a UShape reinforcement bar in a selected structural element.
 * [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] LShape Rebar: creates a LShape reinforcement bar in a selected structural element.
 * [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] Bent Shape Rebar: creates a Bent Shape reinforcement bar in a selected structural element.
 * [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] Stirrup Rebar: creates a Stirrup reinforcement bar in a selected structural element.
 * [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] Helical Rebar: creates a Helical reinforcement bar in a selected structural element.
 * [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] ColumnReinforcement: creates a reinforcing bars inside a Column Arch Structure object.
 * [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] ColumnReinforcement TwoTiesSixRebars: creates a reinforcing bars inside a Column Arch Structure object.
 * [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.png|32px]] BeamReinforcement: creates reinforcing bars inside a Beam Arch Structure object.
 * [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] Rebar: creates a custom reinforcement bar in a selected structural element using a sketch.


 * [[Image:Arch_Floor.png|32px]] 床: 選択されているオブジェクトを含む床を作成します
 * [[Image:Arch_Building.png|32px]] Building: 選択されているオブジェクトを含む建造物を作成します
 * [[Image:Arch_Site.png|32px]] サイト: 選択されているサイトを含む建造物を作成します
 * [[Image:Arch_Window.png|32px]] 窓: 選択されているオブジェクトを基礎として使って窓を作成します
 * [[Image:Arch_SectionPlane.png|32px]] 断面: ドキュメントに断面を追加します


 * [[Image:Arch_Axis.png|32px]] 座標系: ドキュメントに座標系を追加します


 * [[Image:Arch_Roof.png|32px]] 屋根: 選択されている面から傾斜屋根を作成します


 * Arch CompPanel.png Panel tools: Allows you to build all kinds of panel-like elements.
 * [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] Panel: Creates a panel object from a selected 2D object
 * [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] Panel Cut: Creates a 2D cut view from a panel
 * [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] Panel Sheet: Creates a 2D cut sheet including panel cuts or other 2D objects
 * [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] Nest: Allow to nest several flat objects inside a container shape


 * [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] Frame: Creates a frame object from a selected layout
 * [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] Fence: Creates a fence object from a selected post and path.
 * [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] Truss: Creates a truss from a selected line of from scratch.
 * [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] Equipment: Creates an equipment or furniture object
 * [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] Profile: Creates a parametric 2D profile.


 * Arch CompPipe.png Pipe tools
 * [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] Pipe: Creates a pipe
 * [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] Pipe Connector: Creates a corner or tee connection between 2 or 3 selected pipes


 * Arch CompSetMaterial.png Material tools: The Material tools allows to add materials to the active document.
 * [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] Material: Creates a material and attributes it to selected objects, if any
 * [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] Multi-Material: Creates a multi-material and attributes it to selected objects, if any
 * [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] Schedule: Creates different types of schedules

修正用ツール
These are tools for modifying architectural objects.


 * [[Image:Arch_Add.png|32px]] 追加: 構成要素にオブジェクトを追加します
 * [[Image:Arch_Remove.png|32px]] 削除: 構成要素からオブジェクトを減算したり削除したりします

ユーティリティ
特定の作業を補助するための付加的なツールです.


 * [[Image:Arch_SplitMesh.png|32px]] メッシュの分割: 選択されているメッシュを別々の構成要素に分割します
 * [[Image:Arch_MeshToShape.png|32px]] メッシュからシェイプへ: 同一面を統合しつつメッシュをシェイプに変換します
 * [[Image:Arch_RemoveShape.png|32px]] シェイプの削除: 三次元シェイプベースの建築オブジェクトを完全にパラメトリックなものに変えます
 * [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.png|32px]] 非ソリッドなメッシュを選択: 現在の選択オブジェクトまたはドキュメントから全ての非ソリッドなメッシュを選択します
 * [[Image:Arch_CloseHoles.png|32px]] 穴埋め: 選択されているシェイプベースオブジェクトの穴を埋めます
 * [[Image:Arch_Check.png|32px]] 検証: 選択されているオブジェクトが欠陥を含んでいないソリッドであるかどうかをチェックします

Preferences

 * [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] Preferences: preferences for the default appearance of walls, structures, rebars, windows, stairs, panels, pipes, grids and axes.

ファイル形式

 * IFC : Industry Foundation Classes形式（インポートのみ）
 * DAE : Colladaメッシュ形式
 * OBJ : Objメッシュ形式（エクスポートのみ）

API
The Arch module can be used in Python scripts and macros using the Arch Python API functions.

Tutorials

 * Architecture workflow: An example of how FreeCAD can begin to have its preliminary place in an architecture workflow.
 * Arch tutorial (v0.14)
 * Quick arch overview on Yorik's blog (v0.13)
 * Video presentation of the Arch workbench (2016)
 * Arch panel tutorial (v0.15)
 * BIM modeling chapter from the FreeCAD manual
 * Import from STL or OBJ
 * Export to STL or OBJ