Draft Scale/pl

Opis
Polecenie Skaluj - skaluje lub kopiuje wybrane obiekty wokół punktu bazowego. W trybie elementu podrzędnego polecenie zmienia skalę wybranych krawędzi, Linii i Polilinii.

Narzędzie Przesuń może być używane na obiektach 2D utworzonych za pomocą środowisk pracy Rysunek Roboczy lub Szkicownik, ale może być również używane dla wielu typów obiektów 3D, takich jak te utworzone za pomocą środowisk pracy Część, Projekt Części lub Architektura.



Użycie
Zobacz także strony: Rysunek Roboczy: Przyciąganie i Rysunek Roboczy: Wiązania.


 * 1) Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów, albo jeden lub więcej elementów podrzędnych linii lub polilinii.
 * 2) Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
 * 3) * Naciśnij przycisk.
 * 4) * Wybierz z menu opcję.
 * 5) * Użyj skrótu klawiaturowego:, a następnie.
 * 6) Jeśli nie wybrałeś jeszcze obiektu: wybierz obiekt w oknie widoku 3D.
 * 7) Otworzy się panel zadań . Zobacz Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
 * 8) Jeśli zostały wybrane elementy podrzędne: zaznacz pole wyboru, aby włączyć tryb elementów podrzędnych.
 * 9) Wybierz punkt bazowy w widoku 3D, lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk.
 * 10) Wprowadź współczynniki skali X, Y i Z.
 * 11) Naciśnij przycisk  lub przycisk, aby zakończyć działanie polecenia.

Opcje


Pierwszy panel zadań
Wspomniane tutaj skróty klawiaturowe mogą być zmienione. Zobacz stronę Rysunek Roboczy: Preferencje.


 * Aby ręcznie wprowadzić współrzędne punktu bazowego, wprowadź składowe X, Y i Z, a następnie naciśnij klawisz po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor myszki poza okno widoku 3D.
 * Naciśnij klawisz lub kliknij pole wyboru, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odniesione do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych płaszczyzny roboczej.
 * Naciśnij klawisz, aby włączyć lub wyłączyć przyciąganie.
 * Naciśnij przycisk, aby przerwać wykonywanie polecenia.



Drugi panel zadań

 * Wprowadź współrzędne X, Y i Z, aby zdefiniować przeskalowanie. Wartości te muszą być większe od zera.
 * Zaznacz pole wyboru, aby zablokować współczynniki X, Y i Z do tej samej wartości.
 * Jeśli pole wyboru jest zaznaczone, współczynniki skali są odniesione do układu współrzędnych płaszczyzny roboczej, w przeciwnym razie są one odniesione do globalnego układu współrzędnych.
 * Jeśli pole wyboru jest zaznaczone, tworzona jest skalowana kopia oryginalnego obiektu. Działa to tylko dla obiektów typu Rysunek Roboczy, które posiadają właściwość, takich jak polininie.
 * Jeśli pole wyboru jest zaznaczone, polecenie użyje wybranych elementów podrzędnych zamiast całych obiektów. Elementy podrzędne muszą należeć do linii lub polininii.
 * Jeśli pole wyboru jest zaznaczone, tworzone są skalowane klony oryginalnych obiektów. Działa to dla wszystkich typów obiektów. Dla obiektów, które nie są typu Rysunek Roboczy, lub dla obiektów Rysunku Roboczego, które nie mają właściwości, opcja  być wybrana.
 * Naciśnij przycisk i wybierz dwa dodatkowe punkty w oknie widoku 3D, aby obliczyć współczynniki skali. Spowoduje to automatyczne zaznaczenie pola wyboru . Współczynniki skali X, Y i Z będą zatem równe i zostaną ustawione jako odległość między punktem bazowym a punktem od, podzielona przez odległość między punktem bazowym a punktem do.
 * Naciśnij przycisk lub przycisk, aby przerwać wykonywanie polecenia.

Uwagi

 * Polecenie może również skalować Płaszczyznę obrazu, ale nie w trybie klonowania.

Ustawienia
Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Ustawienia.


 * Aby zmienić ilość miejsc po przecinku używanych przy wprowadzaniu współczynników skali i współrzędnych :.
 * Aby ponownie wybrać obiekty bazowe po skopiowaniu obiektów:.

Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.

Do skalowania obiektów służy metoda środowiska Rysunek Roboczy.


 * zawiera obiekty, które mają zostać obrócone. Może to być pojedynczy obiekt lub lista obiektów.
 * to wektor określający współczynniki skalowania X, Y i Z.
 * to punkt środkowy operacji skalowania.
 * Jeśli ma wartość, to zamiast skalowania oryginalnych obiektów tworzone są ich kopie.
 * Lista jest zwracana z oryginalnymi przeskalowanymi obiektami lub z nowymi kopiami. Jest to albo pojedynczy obiekt, albo lista obiektów, w zależności od właściwości.

Przykład: