Arch Axis/fr

Description
L'outil vous permet de placer une série d'axes dans le document actuel. La distance et l'angle entre les axes sont personnalisables, ainsi que le style de numérotation. Les axes servent principalement de références pour accrocher des objets, mais peuvent également être utilisés avec, et peuvent également être référencés par d'autres objets Arch pour créer des tableaux paramétriques, par exemple des poutres ou des colonnes. peut également être utilisé à la place des axes.



Utilisation

 * 1) Appuyez sur le bouton  ou appuyez sur les touches  puis.
 * 2) Draft Déplacer/Draft Rotation positionne le système d'axes dans la position souhaitée.
 * 3) Entrez en mode édition en double-cliquant sur le système d'axes dans la vue combinée pour ajuster ses paramètres, comme le nombre d'axes, les distances et les angles entre les axes.

Options

 * Chaque axe de la série a sa propre distance et son propre angle par rapport à l'axe précédent. Cela permet de faire des systèmes très complexes tels que des systèmes non orthogonaux, des systèmes polaires ou tout type de système non uniforme
 * Double-cliquer sur l'axe dans l'arborescence permet d'éditer les distances, les angles et les étiquettes de chaque axe
 * La longueur des axes, la taille des bulles et les styles de numérotation sont personnalisables directement via les propriétés du système d'axes
 * Chaque axe peut également afficher une étiquette, également modifiable via la boîte de dialogue du panneau des tâches

Propriétés

 * : La longueur des axes.
 * : La taille des bulles des axes.
 * : Style de numérotation : 1,2,3, A,B,C, etc...
 * : Position de la bulle sur l'axe: Point de départ, point de terminaison, les deux ou aucun.
 * : Police du numéro de la bulle et/ou les étiquettes
 * : La taille du texte de l'étiquette uniquement (le texte de la bulle est contrôlé par la taille de la bulle)
 * : Active/désactive l'affichage du textes des étiquettes

Scripts
API et Débuter avec les scripts.

L'outil axes peut être utilisé dans une macro et à partir de la console Python en utilisant la fonction suivante :


 * Crée un objet à partir du nombre donné  d'axes et de la, l'intervalle entre chaque axe.

Exemple :