Translations:Tutorial KinematicSkeleton/37/de

Das letzte Gelenk in dieser kinematischen Kette verbindet zwei Elemente, deren Z-Richtungen schon festgelegt sind, so dass nur noch eine Randbedingung Point on line fehlt
 * 1) Jewils einen Kreis der zu verbindenden Objekte auswählen.
 * 2) Die Schaltfläche  drücken.