Arch Workbench/de

Einleitung
Der Architektur Arbeitsbereich stellt einen modernen Bauwerksdatenmodellierung (BIM) Arbeitsablauf für FreeCAD zur Verfügung mit Unterstützung für Funktionen wie vollständig parametrische Architektur Entitäten wie Wände, Strukturelemente, Dächer, Fenster, Treppen, Rohre und Möbel. Er unterstützt (IFC) Daten und die Erstellung von 2D Geschossplänen in Kombination mit dem TechDraw Arbeitsbereich.

Der Arch Arbeitsbereich importiert alle Werkzeuge des Entwurf Arbeitsbereichs, weil er 2D Objekte zur Erstellung von Architekturobjekten benutzt. Trotzdem kann Arch auch Volumenkörper aus Arbeitsbereichen wie Part und PartDesign verwenden.

Die BIM Funktionalität von FreeCAD ist nun nach und nach aufgeteilt in diesen Arch Arbeitsbereich, der grundlegende Architekturwerkzeuge enthält, und die BIM Arbeitsbereich, die du über den Addon Manager installieren kannst. Dieser Arbeitsbereich fügt eine neue Schnittstellenschicht über die Arch Werkzeuge hinzu, mit dem Ziel, den BIM Arbeitsablauf in FreeCAD intuitiver und benutzerfreundlicher zu gestalten.



Werkzeuge
Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Architekturobjekten.


 * [[Image:Arch_Wall.png|32px]] Wand: erstellt eine Wand von Grund auf oder mit einem ausgewählten Objekt als Basis.
 * [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] Curtain Wall: creates a curtain wall from scratch or using a selected object as a base.
 * [[Image:Arch_Structure.svg|32px]]Strukturelement: Erzeugt ein Strukturelement von Grund auf oder mit einem ausgewählten Objekt als Basis.


 * Arch CompRebarStraight.png Bewehrungsstabwerkzeuge: Die Verstärkungserweiterung ergänzt die Arch Arbeitsbereich Strukturen.
 * [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] Gerader Bewehrungsstab: Erstellt einen geraden Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
 * [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] Uförmiger Bewehrungsstab: Erstellt einen U-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
 * [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] Lförmiger Bewehrungsstab: Erstellt einen L-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
 * [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] Bogenförmiger Bewehrungsstab: Erstellt einen bogenförmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
 * [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] Steigbügel Bewehrungsstab: Erstellt einen bügelförmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
 * [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] Spiralförmiger Bewehrungsstab: Erstellt einen spiralförmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
 * [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|24px]] SäulenVerstärkung: erzeugt einen Bewehrungsstab innerhalb eines Objekts der Stützenbogenstruktur.
 * [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|24px]] SäulenBewehrung ZweiVerbindungenSechsBewehrungsstäbe: erzeugt einen Verstärkungsstab innerhalb eines Stützenbogenstrukturobjekts.
 * [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] BeamReinforcement: Erzeugt Verstärkungsstäbe innerhalb eines Stabbogenstrukturobjekts.
 * [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] Bewehrungsstab: Erstellt einen maßgeschneiderten Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement basierend auf einer Skizze


 * [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] Etage: Erzeugt eine Etage mit den ausgewählten Objekten
 * [[Image:Arch_BuildingPart.png|32px]] Gebäudeteil: Erzeugt ein Gebäudeteil mit den ausgewählten Objekten
 * [[Image:Arch_Building.svg|32px]] Gebäude: Erzeugt ein Gebäude mit den ausgewählten Objekten
 * [[Image:Arch_Site.svg|32px]] Baugrund: Erzeugt einen Baugrund mit den ausgewählten Objekten
 * [[Image:Arch_Project.svg|32px]] Projekt: Erstellt ein Projekt einschließlich ausgewählter Objekte
 * [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] Referenz: Verbindet Objekte aus einer anderen FreeCAD Datei in dieses Dokument
 * [[Image:Arch_Window.svg|32px]] Fenster: Erzeugt ein Fenster im ausgewählten Objekt
 * [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] Schnittebene: Fügt eine Schnittebene zum Dokument hinzu


 * Arch CompAxis.png Achsenwerkzeuge: Das Achsen-Werkzeug erlaubt das Platzieren einer Reihe von Achsen im aktuellen Dokument.
 * [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] Achsen: Fügt ein Achsensystem zum Dokument hinzu
 * [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] Achsensystem: Fügt dem Dokument ein aus mehreren Achsen zusammengesetztes Achsensystem hinzu
 * [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] Gitter: Fügt dem Dokument ein gitterartiges Objekt hinzu


 * [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] Dach: Erzeugt eine Dachneigung aus der selektierten Fläche
 * [[Image:Arch_Space.svg|32px]] Raum: Erstellt ein Raumobjekt im Dokument
 * [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] Treppe: Erstellt ein Treppenobjekt im Dokument


 * Arch CompPanel.png Paneel-Werkzeuge: Erlaubt die Erstellung aller Arten von Paneel-ähnlichen Elementen.
 * [[Image:Arch_Panel.png|32px]] Paneel: Erstellt ein Paneel-Objekt eines gewählten 2D-Objekts
 * [[Image:Arch_Panel_Cut.png|32px]] Panel Cut: Erstellt eine 2D-Schnittansicht eines Paneels
 * [[Image:Arch_Panel_Sheet.png|32px]] Panel Sheet: Erstellt ein 2D-Schnittbogen mit Schnittansichten eines Paneels oder anderer 2D-Objekte
 * [[Image:Arch_Nest.png|32px]] Nest: Erlaubt die "Einschachtelung" von mehreren flachen Objekten in einer Container-Form


 * [[Image:Arch_Frame.png|32px]] Rahmen: Erstellt ein Rahmen-Objekt aus einem gewählten Layout
 * [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] Zaun: Erstellt ein Zaun-Objekt aus einem gewählten Pfosten (post) und einer Bahnkurve (path).
 * [[Image:Arch_Equipment.png|32px]] Ausstattung: Erstellt ein Ausstattungs- oder Möbel-Objekt


 * Arch CompPipe.png Röhren-Werkzeuge
 * [[Image:Arch_Pipe.png|32px]] Röhre: Erstellt eine Röhre
 * [[Image:Arch_PipeConnector.png|32px]] Röhrenverbinder: Erstellt eine Eck- oder T-Verbindung zwischen zwei oder drei ausgewählten Röhren


 * Material-Werkzeuge
 * [[Image:Arch_SetMaterial.png|32px]] Material: Erstellt ein Material und ändert die Materialeigenschaften von ausgewählten Objekten, soweit vorhanden

Änderungswerkzeuge
Hier die Werkzeuge zur Änderung von Architekturobjekten:


 * [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] Cut with plane: Schneidet ein Objekt gemäß einer Ebene.
 * [[Image:Arch_Add.png|32px]] Hinzufügen: Fügt ein Objekt zu einer Komponente hinzu
 * [[Image:Arch_Remove.png|32px]] Entfernen: Subtrahiert oder entfernt Objekte von einer Komponente
 * [[Image:Arch_Survey.png|32px]] Survey: Enters or leaves surveying mode

Hilfsmittel
Hier sind zusätzliche Hilfsmittel für spezifische Aufgaben:


 * [[Image:Arch_Component.png|32px]] Component: Creates a non-parametric Arch component
 * [[Image:Arch_cloneComponent.png|32px]] Clone component:
 * [[Image:Arch_SplitMesh.png|32px]] Gitter teilen: Zerlegt das ausgewählte Gitter in separate Komponenten
 * [[Image:Arch_MeshToShape.png|32px]] Gitter Zu Form: Konvertiert ein Gitter zu einer Form, vereinheitlicht koplanare Flächen
 * [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.png|32px]] Auswahl nicht-feste Gitter: Selektiert alle nicht-festen Gitter in der aktuellen Auswahl oder im gesamten Dokument
 * [[Image:Arch_RemoveShape.png|32px]] Entferne Form: Parametrisiert würfelförmige Formteile vollständig
 * [[Image:Arch_CloseHoles.png|32px]] Lochverschluss: Schließt Löcher in einem ausgewählten Form-basierten Objekt
 * [[Image:Arch_MergeWalls.png|32px]] Merge Walls: Merge two or more walls
 * [[Image:Arch_Check.png|32px]] Check: Prüft ob ausgewählte Objekte Festkörper ohne Defekte sind
 * [[Image:Arch_IfcExplorer.png|32px]] Ifc Explorer: Browse the contents of an IFC file
 * [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.png|32px]] Toggle IFC Brep flag: Forces a selected object to be exported as an IfcFacetedBrep.
 * [[Image:Arch_3Views.png|32px]] 3 Views from mesh: Creates top, frontal and side views from a mesh.
 * [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] Create IFC spreadsheet...:
 * [[Image:Arch_ToggleSubs.png|32px]] Toggle Subcomponents: Shows or hides the subcomponents of an Arch object.

Einstellungen

 * [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] Einstellungen: Einstellungen für das Standard-Aussehen von Wänden, Strukturen, Bewehrungen, Fenstern, Treppen, Paneelen, Rastern und Achsen.

Dateiformate

 * IFC : Industry Foundation Classes
 * DAE : Collada mesh-Format
 * OBJ : Obj mesh-Format (nur Export)
 * JSON : JavaScript Object Notification Format (nur Export)
 * 3DS : 3DS-Format (nur Import)

API
Der Arch-Arbeitsbereich kann mit den Arch Python API-Funktionen in Python-Skripten und Makros benutzt werden.

Übungen

 * Architecture workflow: Ein Beispiel, wie FreeCAD anfangen kann, einen vorbereitenden Platz in einem Architektur-Arbeitsablauf einzunehmen.
 * Arch tutorial(v0.14)
 * Arch tutorial in Yorik's blog(v0.13)
 * Video presentation of the Arch workbench (2016)
 * Arch panel tutorial (v0.15)
 * BIM-Modellierungskapitel aus dem FreeCAD-Manual
 * Import von STL oder OBJ
 * Export nach STL oder OBJ