Draft AnnotationStyleEditor/fr

Description
La commande Draft Éditeur de styles d'annotations vous permet de définir des styles qui affectent les propriétés visuelles des objets de type annotation, comme ceux créés par les commandes Draft Texte, Draft Dimension et Draft Étiquette.



Utilisation

 * 1) Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
 * 2) * Appuyez sur le bouton.
 * 3) * Sélectionnez l'option dans le menu.
 * 4) La boîte de dialogue  s'ouvre.
 * 5) Sélectionnez un style dans la liste déroulante  ou choisissez  pour définir un nouveau style.
 * 6) Vous pouvez également ajuster les propriétés du style.
 * 7) Vous pouvez également appuyer sur le bouton  pour renommer le style.
 * 8) Vous pouvez également appuyer sur le bouton  pour supprimer le style.
 * 9) Vous pouvez également appuyer sur le bouton  pour importer tous les styles d'un fichier . Cela écrasera les styles existants portant le même nom.
 * 10) Vous pouvez également appuyer sur le bouton  pour exporter tous les styles vers un fichier.
 * 11) Appuyez sur le bouton  pour fermer la boîte de dialogue et terminer la commande.

Script
Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

Les styles d'annotation sont enregistrés en tant que dictionnaires sérialisés dans l'attribut du document. Cet attribut est inspecté par l'éditeur de style d'annotation lorsqu'il est ouvert.

Chaque style qui apparaît dans l'éditeur est enregistré en interne avec le nom de style préfixé par. Cela empêchera des conflits de noms avec d'autres clés qui peuvent être enregistrées dans et qui peuvent contenir des informations arbitraires.

Vous pouvez définir tout nouveau style en ajoutant les informations nécessaires à une clé commençant par. La valeur correspondante de cette clé doit être un dictionnaire sérialisé à l'aide de.

Les valeurs non saisies seront renseignées automatiquement lorsque ce style est sélectionné dans l'éditeur de styles.

De la même manière, tout dictionnaire sérialisé peut être décompressé pour l'édition.

Étant donné que les widgets de l'interface graphique vérifient les unités des valeurs d'entrée, bon nombre de ces valeurs doivent être enregistrées sous forme de chaînes de caractères plutôt que de nombres à virgule flottante.

Chaînes de caractères :

Nombres :

La couleur de la ligne correspond à l'entier 32 bits, à partir duquel les valeurs RGBA individuelles peuvent être extraites.

Booléen :