Draft Workbench/pl

Wprowadzenie
Środowisko pracy Draft umożliwia rysowanie prostych obiektów 2D i oferuje kilka narzędzi do ich późniejszej modyfikacji. Dostarcza również narzędzi do definiowania płaszczyzny roboczej, siatki i systemu zatrzasków/wiązań do precyzyjnej kontroli położenia geometrii.

The created 2D objects can be used for general drafting in a way similar to Inkscape or Autocad. These 2D shapes can also be used as the base components of 3D objects created with other workbenches, for example, the Part and Arch Workbenches. Conversion of Draft objects to Sketches is also possible, which means that the shapes can also be used with the PartDesign Workbench for the creation of solid bodies.

FreeCAD is primarily a 3D modelling application, and thus its 2D tools aren't as advanced as in other drawing programs. If your primary goal is the production of complex 2D drawings and DXF files, and you don't need 3D modelling, you may wish to consider a dedicated software program for technical drafting such as LibreCAD, QCad, TurboCad, and others.



Obiekty rysunku
Narzędzia do tworzenia obiektów.


 * [[Image:Draft_Line.svg|32px]] Dwupunktowa linia: Rysuje odcinek pomiędzy dwoma punktami
 * [[Image:Draft_Wire.svg|32px]] wielopunktowa linia (Polilinia): Rysuje łamaną składającą się z wielu odcinków (pomiędzy wieloma punktami)
 * [[Image:Draft_Fillet.svg|32px]] Fillet: Rysuje zaokrąglenie (zaokrąglony narożnik) lub fazę (prosta linia) pomiędzy dwoma prostymi Lines.
 * [[Image:Draft_Circle.svg|32px]] Okrąg: Rysuje okrąg bazując na środku i promieniu.
 * [[Image:Draft_Arc.svg|32px]] Łuk: Rysuje łuk na bazie środka, promienia, kąta początkowego i kąta końcowego.
 * [[Image:Draft_Arc_3Points.svg|32px]] Łuk 3 Punkty: rysuje odcinek łuku okręgu z trzech punktów znajdujących się w obrębie obwodu.


 * [[Image:Draft_Ellipse.svg|32px]] Ellipse: Rysuje elipsę na podstawie dwóch punktów narożnych.
 * [[Image:Draft_Polygon.svg|32px]] Polygon: Rysuje wielokąt foremny na podstawie punktu centralnego i promienia.
 * [[Image:Draft_Rectangle.svg|32px]] Prostokąt: Rysuje prostokąt na bazie dwóch przeciwległych punktów.
 * [[Image:Draft_Text.svg|32px]] Tekst: Rysuje wieloliniową adnotację tekstową.
 * [[Image:Draft_Dimension.svg|32px]] Wymiar: Rysuje linię wymiarową.
 * [[Image:Draft_BSpline.svg|32px]] BSpline: Rysuje obiekt B-Spline z serii punktów.
 * [[Image:Draft_Point.svg|32px]] Point: Wstawia obiekt typu punkt.
 * [[Image:Draft_ShapeString.svg|32px]] ShapeString: Tworzy złożony kształt reprezentujący łańcuch tekstowy w danym punkcie.
 * [[Image:Draft_Facebinder.vsg|32px]] Facebinder: Na istniejących obiektach z wybranych ścian tworzy nowy obiekt.
 * [[Image:Draft_BezCurve.svg|32px]] Bezier Curve: Rysuje krzywą Beziera z serii punktów.
 * [[Image:Draft_CubicBezCurve.svg|32px]] Cubic Bezier Curve: rysuje krzywą Beziera trzeciego stopnia, przeciągając dwa punkty.
 * [[Image:Draft_Label.svg|32px]] Label: Umieszcza etykietę ze strzałką wskazującą na wybrany element.

Modyfikowanie obiektów
Narzędzia do modyfikacji istniejących obiektów. Pracują na zaznaczonych obiektach, jeśli żaden nie jest zaznaczony, zostaniesz poproszony o zaznaczenie.

Many operation tools (move, rotate, array, etc.) also work on solid objects (Part, PartDesign, Arch, etc.).


 * [[Image:Draft_Move.svg|32px]] Przesuń: Przesuwa obiekty z jednego miejsca do drugiego.
 * [[Image:Draft_Rotate.svg|32px]] Obróć: Obraca obiekty od kąta początkowego do końcowego.
 * [[Image:Draft_Offset.svg|32px]] Odsuń: Przenosi segmenty obiektu o określoną odległość.
 * [[Image:Draft_Trimex.svg|32px]] Przytnij/Wydłuż (Trimex): Przycina lub wydłuża obiekt.
 * [[Image:Draft_Join.svg|32px]] Połącz: Łączy linie w jeden ciąg.
 * [[Image:Draft_Split.svg|32px]] Podziel: Podzieli ciąg w danym punkcie, na części.
 * [[Image:Draft_Upgrade.svg|32px]] Upgrade: Łączy obiekty do obiektu wyższego poziomu.
 * [[Image:Draft_Downgrade.svg|32px]] Downgrade: Rozbija obiekt na obiekty niższego poziomu.
 * [[Image:Draft_Scale.svg|32px]] Skaluj: Skaluje zaznaczone obiekty wokół punktu bazowego.
 * [[Image:Draft_Edit.svg|32px]] Edycja: Edycja wybranego obiektu.
 * [[Image:Draft_Edit_Improved.svg|32px]] Edycja ulepszona: Przechodzi w tryb edycji, który umożliwia edycję różnych obiektów.
 * [[Image:Draft_WireToBSpline.svg|32px]] Zapisz w formie BSpline: Przekształca ciąg linii w linię BSpline i odwrotnie.
 * [[Image:Draft_AddPoint.svg|32px]] Dodaj punkt: Dodaje punkt do ciągu lub linii BSpline.
 * [[Image:Draft_DelPoint.svg|32px]] Usuń punkt: Kasuje punkt w ciągu lub linii BSpline.
 * [[Image:Draft_Shape2DView.svg|32px]] Widok 2D kształtu: Tworzy dwuwymiarowy obiekt, który jest spłaszczonym widokiem 2D obiektu trójwymiarowego.
 * [[Image:Draft_Draft2Sketch.svg|32px]] Draft to Sketch: Konwersja obiektu roboczego do szkicu i odwrotnie.
 * [[Image:Draft_Array.svg|32px]] Array: Konwertuje obiekt roboczy do szkicu i odwrotnie, tworzy tablicę polarną lub prostokątną z wybranych obiektów.
 * [[Image:Draft_PathLinkArray.svg|32px]] Path LinkArray: Tworzy szereg elementów App::Link poprzez umieszczenie kopii wzdłuż ścieżki.
 * [[Image:Draft_PointArray.svg|32px]] Point Array: Tworzy tablicę obiektów, umieszczając kopie w określonych miejscach.
 * [[Image:Draft_Clone.svg|32px]] Clone: Powiela wybrany obiekt.
 * [[Image:Draft_PutOnSheet.svg|32px]] Drawing: Zapisuje wybrany obiekt do strony Środowiska pracyDrawing.
 * [[Image:Draft_Mirror.svg|32px]] Mirror: Tworzy lustrzane odbicie wybranych obiektów.
 * [[Image:Draft_Stretch.svg|32px]] Stretch: Rozciąga wybrane obiekty.

Narzędzia użytkowe
Dodatkowe narzędzia dostępne z menu lub poprzez menu kontekstowe, w zależności od wybranego obiektu.


 * [[Image:Draft_SelectPlane.png|32px]] Płaszczyzna robocza: Ustawia płaszczyznę roboczą dla kolejnych operacji
 * [[Image:Draft_FinishLine.png|32px]] Finish line: Ends the drawing of the current wire or bspline, without closing it
 * [[Image:Draft_CloseLine.png|32px]] Close line: Ends the drawing of the current wire or bspline, and closes it
 * [[Image:Draft_UndoLine.png|32px]] Undo line: Undoes the last segment of a line
 * [[Image:Draft_ToggleConstructionMode.png|32px]] Toggle construction mode: Toggles the Draft construction mode on/off
 * [[Image:Draft_ToggleContinueMode.png|32px]] Toggle continue mode: Toggles the Draft continue mode on/off
 * [[Image:Draft_Apply.png|32px]] Zastosuj styl: Zastosowuje aktualny kolor i grubość linii do obiektu
 * [[Image:Draft_ToggleDisplayMode.png|32px]] Toggle display mode: Switches the display mode of selected objects between "flat lines" and "wireframe"
 * [[Image:Draft_AddToGroup.png|32px]] Add to group: Quickly adds selected objects to an existing group
 * [[Image:Draft_SelectGroup.png|32px]] Select group contents: Selects the contents of a selected group
 * [[Image:Draft_ToggleSnap.png|32px]] Toggle snap: Toggles object snapping on/off
 * [[Image:Draft_ToggleGrid.png|32px]] Toggle grid: Toggles the grid on/off
 * [[Image:Draft_ShowSnapBar.png|32px]] Show snap bar: Shows/hides the snapping toolbar
 * [[Image:Draft_Heal.png|32px]] Heal: Heals problematic Draft objects found in very old files
 * [[Image:Draft_FlipDimension.png|32px]] Flip Dimension: Flips the orientation of the text of a dimension
 * [[Image:Draft_VisGroup.png|32px]] VisGroup: Creates a VisGroup in the current document
 * [[Image:Draft_Slope.png|32px]] Slope: Changes the slope of selected Lines or Wires
 * [[Image:Draft_AutoGroup.png|32px]] AutoGroup: Automatically place new objects in a given group
 * [[Image:Draft_SetWorkingPlaneProxy.png|32px]] Set Working Plane Proxy: Add a proxy object in the document to store a Working Plane position
 * [[Image:Draft_ToggleConstructionMode.png|32px]] Add to Construction group: Add selected objects to the Construction group

Ustawienia

 * [[Image:Preferences-draft.svg|32px]] Ustawienia: ogólne ustawienia płaszczyzny roboczej i narzędzi do rysowania.
 * [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] Ustawienia Importu i Eksportu: Ustawienia dostępne dla importu i eksportu do różnych formatów plików.

Formaty plików
Są to funkcje otwierania, importowania lub eksportowania innych formatów plików. Otworzenie spowoduje otwarcie nowego dokumentu z zawartością pliku, podczas gdy import doda zawartość pliku do bieżącego dokumentu. Eksport zapisuje wybrane obiekty do pliku. Jeśli nic nie zostanie zaznaczone, wszystkie obiekty zostaną wyeksportowane. Należy pamiętać, że celem modułu roboczego jest praca z obiektami 2D, więc te procedury importu skupiają się tylko na obiektach 2D i chociaż formaty DXF i OCA obsługują również definicje obiektów w przestrzeni 3D (obiekty niekoniecznie są płaskie), nie będą importować obiektów wolumetrycznych, takich jak siatki, powierzchnie 3D itp. Obecnie obsługiwane są formaty plików:


 * Autodesk .DXF: Import i eksport plików Drawing Exchange Format utworzonych za pomocą aplikacji 2D CAD. Zobacz również FreeCAD i import DXF.
 * Autodesk .DWG: Import i eksport plików DWG przez importer DXF, gdy jest zainstalowany ODA Converter. Zobacz również FreeCAD i import DWG.
 * SVG: Import i eksport plików Scalable Vector Graphics utworzonych za pomocą aplikacji do rysowania wektorowego.
 * Open Cad format .OCA: Import i eksport plików OCA/GCAD, jest to potencjalnie nowy open CAD format plików.
 * Airfoil Data Format .DAT: Import plików DAT opisujących profil Airfoil.

Install importers

 * FreeCAD and DWG Import: Imports and exports DWG files
 * FreeCAD and DXF Import: Imports and exports DXF files

Dodatkowe właściwości

 * Coordinates: Aby zdefiniować nowy punkt wprowadź współrzędne zamiast klikać na widok 3D.
 * Constraining: Ograniczenie ruchu kursora do ruchów poziomych lub pionowych względem poprzedniego punktu.
 * Przyciąganie (Snapping): Pozwala umieszczać nowe punkty w specjalnych miejscach istniejących obiektów.
 * Copy Mode: Wszystkie narzędzia modyfikacji mogą też modyfikować lub tworzyć zmodyfikowane kopie zaznaczonych obiektów. Przytrzymując klawisz gdy obiekt jest modyfikowany, np. przesuwany lub obracany, tworzy kopię z chwilą puszczenia klawisza.
 * Tryb konstrukcji: Pozwala na tworzenie geometrii oddzielonych od reszty poprzez proste włączanie i wyłączanie opcji.
 * Workspace: Umożliwia wybranie powierzchni do obróbki z wykorzystaniem instrukcji w przestrzeni 3D.

Tworzenie skryptów
Narzędzia Draft mogą być używane w Makrach i z konsoli Python] przy użyciu Draft API.

Poradniki

 * Draft tutorial
 * Draft tutorial Outdated
 * Draft ShapeString tutorial