Arch Rebar UShape/fr

Description
L'outil Armature en U permet à l'utilisateur de créer un ensemble de barres d'armature en forme de U à l'intérieur d'un objet Arch Structure.

Cette commande fait partie de l' Addon Barres de renfort (armatures) que vous pouvez installer avec l'Addon manager via le menu.



Comment faire

 * 1) Sélectionnez n’importe quelle face d’un objet  crée précedemment.
 * 2) Ensuite, sélectionnez  dans les outils pour barres d'armature.
 * 3) Un panneau de tâches apparaîtra sur le côté gauche de l'écran, comme indiqué ci-dessous.
 * 4) Sélectionnez l'orientation souhaitée.
 * 5) Indiquez les entrées telles que face avant, face latérale droite, face latérale gauche, face inférieure, face supérieure, facteur d'arrondissement et diamètre de la barre.
 * 6) Sélectionnez le mode de distribution soit en montant ou en espacement.
 * 7) Si l'espacement est sélectionné, un utilisateur peut également opter pour  custom spacing.
 * 8) Choisir la face sélectionnée est utilisé pour vérifier ou modifier la face pour la distribution des barres.
 * 9) Cliquez sur  ou  pour générer les barres d’arceau.
 * 10) Cliquez sur  pour quitter le panneau de tâches.


 * [[Image:UShapeDialog.png|250px]]

Propriétés

 * : Il définit l'orientation de l'armature (comme fond, haut, droite et gauche).
 * : La distance entre l'armature et la face sélectionnée.
 * : La distance entre l'extrémité droite de l'armature et la face droite de la structure.
 * : La distance entre l'extrémité gauche de l'armature à la face gauche de la structure.
 * : La distance entre l'armature de la face inférieure de la structure.
 * : La distance entre l'armature et la face supérieure de la structure.
 * : Valeur d'arrondi à appliquer aux coins des barres, exprimée en fois le diamètre.
 * : La quantité de barres d'armature.
 * : La distance entre les axes de chaque barre.

Script
Arch API, API de renforts et FreeCAD Scripts de Base.

L'outil Armature en U peut être utilisé dans les macro et à partir de la console Python à l'aide de la fonction suivante:


 * Crée un objet à partir de la  donnée qui est une Arch Structure et  qui est une face de cette structure.
 * Si aucune ni  n'est donné, la face sélectionnée par l'utilisateur sera entrée.
 * ,, , et  sont des distances de décalage internes pour les éléments d'armature avec respect des faces de la structure. Ce sont respectivement les décalages avant, inférieur, droit, gauche et supérieur.
 * est le diamètre des barres de renforcement à l'intérieur de la structure.
 * est le paramètre qui détermine le rayon de courbure des barres d'armature.
 * s'il est mis à, il créera autant de barres de ferraillage que celles données par ; S'il est mis à , il créera des barres de renforcement séparées par la valeur numérique de.
 * spécifie le nombre de barres d'armature, ou la valeur de la distance qui les sépare, en fonction de.
 * spécifie l'orientation de la barre; il peut s'agir de (bas),  (haut),  (droite), or  (gauche).

Édition de la barre d’armement
Vous pouvez changer les propriétés de la barre d’armement avec la fonction suivante.


 * est un objet créé précédemment.
 * Les autres paramètres sont les mêmes que ceux requis par la fonction.
 * et peuvent être omis afin que l'armature reste dans la structure d'origine.