Surface BlendCurve/fr

Description
crée une courbe de Bézier entre deux arêtes, avec la continuité souhaitée.

La géométrie de base peut appartenir à des courbes créées avec l'atelier Draft ou l'atelier Sketcher, mais aussi à des objets solides tels que ceux créés avec l'atelier Part.



Utilisation

 * 1) Sélectionnez deux arêtes dans la vue 3D.
 * 2) Appuyez sur le bouton.
 * 3) Ajustez la forme de la courbe dans les propriétés Data de l'objet.

Propriétés
Surface Fusion de courbes (classe ) est dérivée de la classe de base Part Feature (classe via la sous-classe ), elle partage donc toutes les propriétés de cette dernière.

Outre les propriétés décrites dans Part Feature, Surface Fusion de courbes a les propriétés suivantes dans l'éditeur de propriétés.

Données

 * : premier bord d'entrée.
 * : valeur de continuité géométrique
 * : paramètre normalisé le long de l'arête, de (début de l'arête) à  (fin de l'arête).
 * : taille de la tangente.
 * : deuxième arête d'entrée.
 * : valeur de continuité géométrique
 * : paramètre normalisé le long de l'arête, de (début de l'arête) à  (fin de l'arête).
 * : taille de la tangente.

Vue

 * : par défaut . Mis à, elle affichera une superposition avec les points de contrôle de la surface.

Script
FreeCAD Script de base.

L'outil Fusion de courbes peut être utilisé dans les macros et à partir de la console Python en ajoutant l'objet.
 * Les arêtes à utiliser pour définir la courbe doivent être assignées en tant que LinkSub aux propriétés et  de l'objet.
 * Tous les objets dotés d'arêtes doivent être calculés avant de pouvoir être utilisés comme entrée pour les propriétés de l'objet Fusion de courbes.