Draft Array/it

Descrizione
Lo strumento Matrice crea una schiera (array) ortogonale (3 assi) o polare utilizzando gli oggetti selezionati.

Questo strumento può essere utilizzato su forme 2D create con Draft ma può anche essere utilizzato su molti tipi di oggetti 3D come quelli creati con Part o PartDesign.

Per posizionare le copie lungo un percorso utilizzare Schiera su percorso; per posizionare le copie in punti specificati usare Schiera su punti; per creare copie o cloni e posizionarli manualmente usare Sposta, Ruota, e Clona.



Utilizzo

 * 1) Selezionare un oggetto con cui si desidera creare una schiera.
 * 2) Premere il pulsante . Se nessun oggetto è selezionato, si viene inviti a selezionarne uno.
 * 3) L'oggetto Array viene creato immediatamente. È necessario modificare le proprietà della schiera per modificare il numero e la direzione delle copie create.

Ogni elemento dell'array è un clone esatto dell'oggetto originale, ma l'intero array è considerato una singola unità in termini di proprietà e aspetto.

Opzioni
Non ci sono opzioni per questo strumento. O funziona con l'oggetto selezionato o non funziona.

Proprietà

 * : specifica l'oggetto da duplicare nella schiera.
 * : specifica anche il tipo di schiera da creare "ortho" o "polar".
 * : se è, e le copie si intersecano tra loro, esse vengono fuse insieme in un'unica forma.

Per le schiere ortogonali:
 * : intervallo tra ciascuna copia sull'asse X.
 * : intervallo tra ciascuna copia sull'asse Y.
 * : intervallo tra ciascuna copia sull'asse Z.
 * : il numero di copie sull'asse X.
 * : il numero di copie sull'asse Y.
 * : il numero di copie sull'asse Z.

Per le schiere polari:
 * : specifica la direzione normale del cerchio della schiera.
 * : specifica il punto centrale del cerchio della schiera.
 * : specifica l'apertura dell'arco circolare da coprire con le copie; usare 360 per coprire un intero cerchio.
 * : specifica il numero di copie da inserire nella disposizione circolare.
 * : specifica l'intervallo tra ciascuna copia nella direzione.

Le proprietà number, X, Y, Z o Polar, includono anche l'oggetto originale, quindi questo numero è almeno uno.

Un intervallo non è una semplice distanza, ma è un vettore (x, y, z). Se più di un valore è diverso da zero, la copia viene creata nella direzione principale, ma viene anche spostata nelle altre direzioni diverse da zero.

For example, if is (2 m, 1 m, 1 m), and  is 3, it will create 3 copies in the X direction; the first copy will be at the original position, the second will be displaced 2 m on X, 1 m on Y, and 1 m on Z; the third copy will be displaced 4 m on X, 2 m on Y, and 2 m on Z. Each array element will be moved slightly to one side (Y direction) and up (Z direction) beside the main X direction.

The property works in the same way. If the original shape lies on the XY plane, creating a polar array with (0, 0, z) allows you to make spiral arrangements.

Script
API Arch e Script di base per FreeCAD.

The Array tool can be used in macros and from the Python console by using two different functions, depending on if you wish to obtain standalone copies of your base object, or a parametric array object that stays linked to the original object.

Schiera semplice
Per le matrici rettangolari:

To create a rectangular array, use it like this:

Per matrici polari:


 * Crea una schiera di oggetti contenuti nella lista (che può essere di un oggetto o di un elenco di oggetti) con, in caso di matrice rettangolare, xnum di iterazioni nella direzione x, alla distanza xvector tra le iterazioni, e lo stesso per la direzione y, con yvector e ynum, e lo stesso vale per la direzione z con zvector e znum se viene usata tale versione. Nel caso di una serie polare, il centro è un vettore, totalangle è l'angolo a coprire (in gradi) e totalnum è il numero di oggetti, compreso l'originale.
 * Questa funzione produce copie indipendenti dell'oggetto(i) di base.

This function internally uses and  with.

Esempio:

Schiera parametrica
The basic signature is as follows:

Per le schiere rettangolari:

Per le schiere polari:


 * Crea una schiera dall'oggetto dato con, in caso di matrice rettangolare, xnum di iterazioni nella direzione x alla distanza xvector tra le iterazioni, e lo stesso per la direzione y con yvector e ynum, e lo stesso vale per la direzione z con zvector e znum se viene usata tale versione. In caso di serie polare, il centro è un vettore, totalangle è l'angolo a coprire (in gradi) e totalnum è il numero di oggetti, compreso l'originale.
 * Il risultato di questa funzione è un oggetto Draft Array parametrico.

Esempio: