Translations:Assembly3 Workbench/20/de

Die Hauptfunktionen des Assembly3 Arbeitsbereichs sind
 * dynamischer/interaktiver Löser. Das bedeutet, du kannst Teile mit der Maus bewegen, während der Löser die Bewegung beschränkt. Dies erlaubt z.B. ein Rad mit einer Achse zu verbinden und das Rad interaktiv mit der Maus zu drehen.
 * Verknüpfungen. Das bedeutet, dass du ein einzelnes Teil, z. B. eine Schraube, mehrfach in einer Baugruppe (an verschiedenen Stellen) verwenden kannst, ohne die Geometrie zu duplizieren.
 * externe Verknüpfungen. Es ist möglich, ein Freecad Dokument zu besitzen, das nur eine Baugruppe und keine Teile enthält. Alle Teile können in einzelnen Dateien sein. Die Dateien können sich sogar in einer Bibliothek oder irgenwo anders im Dateisystem befinden. Die einzige Voraussetzung ist, dass die Datei geladen sein muss, wenn die Verknüpfung hergestellt wird. Nachdem die Verknüpfung gemacht wurde muss die Datei geöffnet sein, um Aktualisierungen an den Verknüpfungen, die die Datei betreffen, vorzunehmen. Assembly3 löst dieses Problem, indem es die Dateien bei Bedarf im Hintergrund öffnet.
 * hierarchische Baugruppen. Wie im wirklichen Leben kann eine mechanische Baugruppe aus Unterbaugruppen bestehen. Diese können wiederum aus Unterbaugruppen bestehen und so weiter.
 * Baugruppen einfrieren. Da die CPU nur eine bestimmte Anzahl gleichzeitiger Beschränkungen in Echtzeit verarbeiten kann, ermöglicht das Einfrieren einer Baugruppe die Verwendung von Beschränkungen auch für große Baugruppen. Durch das Einfrieren von fertigen Baugruppen oder Beschränkungen, die nicht dynamisch bleiben müssen (z. B. geschweißte, geschraubte oder geklebte Teile), werden diese von Aktualisierungsberechnungen ausgeschlossen und vom Assembly3 Löser als feste Geometrie betrachtet.
 * Beachte, dass andere Ansätze eine andere Lösung für dieses Problem bieten, z. B. der Assembly4_workbench_icon.svg Assembly4 Arbeitsbereich.