TechDraw LengthDimension/fr

Description
L'outil Longueur ajoute une dimension linéaire à une vue. La dimension peut être la distance entre deux sommets, la longueur d'un bord ou la distance entre deux arêtes. La dimension sera initialement la distance projetée (c.-à-d. comme indiqué sur le dessin), mais elle peut être remplacée par la distance 3D réelle en utilisant l'outil



Utilisation

 * 1) Sélectionnez les points ou les arêtes qui définissent votre mesure.
 * 2) Appuyez sur le bouton
 * 3) Une dimension sera ajoutée à la vue. La dimension peut être déplacée à la position désirée.
 * 4) Ajoutez des tolérances comme décrit dans this page.

Limitations
Les objets de dimension sont vulnérables au "Problème de dénomination topologique". Cela signifie que si vous modifiez la géométrie 3D, les faces et les arêtes du modèle peuvent être renommées en interne. Si une dimension est attachée à un bord qui est ensuite modifié, la dimension peut être faussée. En général, il n'est pas possible de garder les dimensions 2D projetées synchronisées avec les objets 3D réels.

Cela signifie qu'en général, il n'est pas possible de garder les cotes 2D projetées synchronisées avec les objets 3D réels si ceux-ci sont modifiés.

Procédure
Si vous souhaitez conserver une vue TechDraw avec des dimensions inaltérables, vous devez dimensionner un objet qui ne changera pas.
 * Sélectionnez l'objet que vous souhaitez projeter, puis basculez vers l'[[Image:Workbench_Part.svg|24px]] atelier Part et utilisez . Cela créera un seul objet non paramétrique, c'est-à-dire qu'il ne sera plus modifiable.
 * Sélectionnez cette copie, puis utilisez TechDraw Vue et ajoutez les dimensions souhaitées.
 * Si le modèle 3D d'origine est modifié, les modifications n'affecteront pas la copie simple ni les dimensions de la vue TechDraw.

Voir TechDraw Cote linéaire pour une autre approche pour contourner le problème de dénomination topologique.

Data (Données)

 * : Position horizontale du texte de la cotation en mm par rapport à la vue.
 * : Position verticale du texte de la cotation en mm par rapport à la vue.
 * : Longueur, rayon, diamètre, etc. Normalement non manipulé par l'utilisateur final.
 * : - basé sur la géométrie 3D ou "Projetée" - basé sur le dessin. Normalement non manipulé par l'utilisateur final.
 * : spécifie une dimension théoriquement exacte (ou de base).
 * - une dimension commune par défaut, éventuellement avec des tolérances.
 * - une valeur théorique. En tant que tel, elle ne supportera aucune tolérance. Marquée par un cadre autour de la valeur.


 * : Le montant par lequel la pièce peut dépasser la dimension indiquée.
 * : Le montant par lequel la pièce peut être inférieure à la dimension indiquée.
 * : Indique si la dimension représente une valeur commune ou une valeur inversée.
 * - la valeur ordinaire est utilisée. Pour la longueur, il s'agit d'un nombre positif, pour angle, la valeur oblique (0° - 180°).
 * - la valeur inversée est utilisée. Pour la longueur un nombre négatif, pour l'angle la valeur du réflexe (180° à 360°).


 * : Permet d'ajouter du texte supplémentaire au texte de cote.
 * La valeur de dimension remplacera la partie  du texte (ou tout autre spécificateur de format valide - voir printf).


 * : Comme mais pour les surtolérances.
 * : Comme mais pour les surtolérances.
 * : Spécifie s'il faut traiter Format Spec comme un modèle ou un texte réel.
 * - remplace le spécificateur de format par la valeur dimensionnelle réelle.
 * - ignore la valeur dimensionnelle et affiche exactement Format Spec en tant que valeur.


 * : Comme mais pour les tolérances.

View (Vue)

 * : définit si la dimension est visible. - visible,  - masqué.


 * : nom de la police à utiliser pour le texte de cote.
 * : taille du texte en mm.
 * : épaisseur de la ligne de cote.
 * : couleur des lignes et du texte.
 * : spécifie le standard (et son style) en fonction duquel la dimension est dessinée:
 * - dessine conformément à la norme ISO 129.1 (norme internationale), le texte est pivoté de manière à être parallèle à la tangente de la ligne de cote.
 * - dessine conformément à la norme ISO 129.1, le texte est toujours horizontal, au-dessus de la ligne de référence la plus courte possible.
 * - dessine conformément à la norme ASME Y14.5M (norme américaine), le texte est horizontal, inséré dans une rupture dans la ligne de cote ou dans l'arc.
 * - dessiné conformément à la norme ASME Y14.5M, le texte est horizontal, la ligne de référence courte est attachée au centre vertical d'un côté.


 * : propriété plutôt universelle spécifiant l'espace que le dessin de dimension peut occuper:
 * - aucune ligne ni aucune flèche ne sont dessinées, seule la valeur de cote nue est affichée.
 * - pour les longueurs et les angles, une seule ligne en tête reliant la valeur dimensionnelle à la ligne d'extension virtuelle du point final est tracée. La ligne d'extension elle-même n'est pas ajoutée.
 * Les diamètres sont affichés en fonction de l'étendue, les rayons après l'étendue.
 * - pour les longueurs et les angles, une ligne (ou un arc) à deux pointes reliant les "'lignes d'extension virtuelles" des points de départ et d'arrivée est tracé, bien que les lignes d'extension ne soient pas ajoutées.
 * Les diamètres sont dessinés avec une ligne à simple tête allant de la valeur dimensionnelle au point le plus proche du cercle, les rayons étant identiques l'option.
 * - pour les longueurs et les angles, une ligne à simple tête reliant la valeur dimensionnelle à la ligne d'extension du point final est dessinée avec la ligne d'extension elle-même.
 * Les diamètres sont dessinés avec une ligne simple allant du centre au point le plus proche du cercle, les rayons avec une simple ligne simple allant de la valeur dimensionnelle au point d'arc le plus proche.
 * - la valeur par défaut. Pour les longueurs et les angles, une ligne à double tête (ou arc) reliant les "lignes d'extension" des points de départ et d'arrivée est dessinée, les lignes d'extension elles-mêmes.
 * Les diamètres sont tracés sous forme de lignes à deux pointes touchant le centre et reliant les points les plus proches et les plus éloignés du cercle.
 * Les rayons sont dessinés comme une seule ligne en-tête du centre au point d'arc le plus proche.
 * - Seuls les diamètres prennent en charge cette valeur, ce qui les rend de manière horizontale ou verticale. Les autres types de dimension sont rendus comme avec l'étendue.


 * : par défaut, la valeur à l'intérieur de la ligne/arc de cote désigne les flèches pointant vers vers l'extérieur. Si elle est placée "à l'extérieur" de la ligne/arc de cote, les flèches pointent "à l'intérieur" de la ligne/arc de cote.
 * - laisse le sens des flèches à sélectionner automatiquement en fonction de la règle ci-dessus.
 * - ignore la direction choisie automatiquement et force la direction opposée.

Script
TechDraw API et Débuter avec les scripts.

L'outil Dimension Length peut être utilisé dans des macros et à partir de la console Python à l'aide des fonctions suivantes: