Mesh Smoothing/pl

Opis
Polecenie Wygładź wygładza obiekty siatkowe poprzez zmianę położenia ich wierzchołków.



Użycie

 * 1) Jeśli planujesz określić parametry typu powierzchni, zwróć uwagę, że polecenie używa koloru czerwonego do oznaczenia ścian wybranych dla tej opcji. Aby je prawidłowo zobaczyć:
 * 2) * obiektu siatki idealnie powinien być ustawiony na, ale powinien przynajmniej pokazywać ściany. W razie potrzeby użyj polecenia Styl kreślenia, aby nadpisać tę właściwość.
 * 3) * obiektu siatkowego nie powinien być czerwony.
 * 4) Wybierz jeden lub więcej obiektów siatki.
 * 5) Istnieje kilka sposobów wywołania polecenia:
 * 6) * Naciśnij przycisk
 * 7) * Wybierz opcję z menu.
 * 8) Otworzy się panel zadań.
 * 9) Jeśli chcesz wygładzić tylko wybrane obszary: wybierz opcję :
 * 10) * Do panelu zadań zostanie dodany panel.
 * 11) * Określ opcje regionu:
 * 12) * Naciśnij przycisk i trzymając wciśnięty lewy przycisk myszy narysuj obszar, zamkniętą krzywą łamaną, w oknie widoku 3D. Zostaną wybrane ściany, które odpowiadają opcjom obszaru i (częściowo) mieszczą się w tym obszarze.
 * 13) * Opcjonalnie naciśnij przycisk, aby wyczyścić zaznaczenie.
 * 14) Wybierz  wygładzania:
 * 15) Podaj :
 * : im wyższa ta liczba, tym gładszy efekt końcowy. Wartość ta ma również wpływ na całkowity czas przetwarzania polecenia. Unikaj wysokich wartości, jeśli obiekty siatki mają wiele punktów.
 * : wartość musi być z przedziału -.
 * : wartość musi być z przedziału -.
 * 1) Naciśnij przycisk, aby zakończyć polecenie.
 * : im wyższa ta liczba, tym gładszy efekt końcowy. Wartość ta ma również wpływ na całkowity czas przetwarzania polecenia. Unikaj wysokich wartości, jeśli obiekty siatki mają wiele punktów.
 * : wartość musi być z przedziału -.
 * : wartość musi być z przedziału -.
 * 1) Naciśnij przycisk, aby zakończyć polecenie.