Surface Workbench/ru

Введение
Верстак Surface предоставляет инструменты для создания и изменения простых поверхностей NURBS. Эти инструменты имеют функциональность, похожую на инструменты при использовании опции. Однако, в отличие от этих инструментов, Верстак Surface параметрический и даёт дополнительные опции. В этом отношении, инструменты этого верстака похожи на и.

Некоторые из предоставляемых функций:
 * Создание поверхностей из граничных ребер.
 * Выравнивание кривизны от соседних граней.
 * Ограничение поверхностей дополнительными кривыми и вершинами.
 * Расширение лица.
 * Можно использовать сетку в качестве шаблона для создания сплайновых кривых на ее поверхности.



Применение
Верстак Surface предназначен для создания граней с формами, что невозможно сделать стандартными инструментами в других верстаках.



The Surface Workbench integrates with other workbenches of FreeCAD. The above example was created from placed on  in the  PartDesign Workbench. The design can be fully parametric if all datum planes and sketches are defined accordingly. In most cases it is sufficient to draw a closed sketch to define the boundary of a face, and then use different options to further modify its shape.

The generated surface cannot be placed inside a. However, the generated surface can be contained inside a together with the associated  that holds the datum planes and sketches. The non-parametric tool can then be used in order to create a shell and finally a solid.

Инструменты

 * Surface_Filling.svg Filling: fills a series of boundary curves with a surface.


 * Surface_GeomFillSurface.svg Fill boundary curves: creates a surface from two, three or four boundary edges.


 * Surface_Sections.svg Sections: creates a surface from edges that represent transversal sections of surface.


 * Surface_ExtendFace.svg Extend face: extrapolates the surface at the boundaries with its local U parameter and V parameter.


 * Surface_CurveOnMesh.svg Curve on mesh: creates approximated spline segments on top of a selected mesh.


 * Surface_BlendCurve.svg Blend Curve: creates a Bezier curve between two edges, with desired continuity.