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LuxRender
LuxRender es una de las dos máquinas de renderización soportados por el Ambiente de trabajo Trazado de rayos. En 2013 el proyecto ha sido reiniciado convirtiéndose en LuxCoreRender, con una importante reescritura de código y cambios que rompen la compatibilidad. Oficialmente el ambiente de trabajo trazado de rayos sólo soporta el abandonado LuxRender (la última versión es la 1.6, 2017-12-28), mientras que el nuevo Ambiente de trabajo Renderización (pensado como un futuro reemplazo del Ambiente de trabajo Trazado de rayos) soporta en cambio LuxCoreRender y ha dejado de soportar LuxRender. De todos modos, aunque oficialmente no esté soportado, LuxCoreRender puede funcionar con el Ambiente de trabajo Trazado de rayos, podría valer la pena probarlo. Mira la página de LuxRender para más información e instrucciones de instalación, y la de LuxCoreRender si quieres probar un software más moderno.