Translations:Whiffle Ball tutorial/35/ru

11. Затем выполните Булеву (логическую) обрезку (большего куба) и нового объекта.
 * 11.1. В древе проекта сначала выберите, а затем.
 * 11.2. Затем нажмите кнопку . Это создаст объект.
 * порядок, в котором вы выбираете объекты, важен для операции вырезания. Сначала выбирается базовый объект, а потом вырезаемый.
 * 11.3. Если цвета выглядят странно, выберите новый объект вырезки, перейдите на вкладку , нажмите на значение , чтобы открыть диалоговое окно , затем выберите серый цвет; также измените значение на.