Part Box/pl

Opis
Polecenie Prostopadłościan środowiska pracy Część tworzy parametryczną bryłę prostopadłościanu prostokątny prostopadłościan. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość dolna ściana prostopadłościanu leży na płaszczyźnie XY, jej lewy przedni narożnik znajduje się w punkcie odniesienia położenia, a przednia krawędź jest równoległa do osi X.



Użycie

 * 1) Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
 * 2) * Naciśnij przycisk.
 * 3) * Wybierz z menu opcję.
 * 4) Prostopadłościan zostanie utworzony.
 * 5) Opcjonalnie zmień wymiary i  prostopadłościanu, wykonując jedną z poniższych czynności:
 * 6) * Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie Widok drzewa:
 * 7) *# Otworzy się panel zadań.
 * 8) *# Zmień jedną lub więcej właściwości.
 * 9) *# Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie widoku 3D.
 * 10) *# Naciśnij przycisk.
 * 11) * Zmień właściwości w Edytorze właściwości.
 * 12) * Zmień za pomocą [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] Std: Przemieszczenie.

Przykład


Poniżej pokazano obiekt Prostopadłościanu utworzony za pomocą przykładowego skryptu.

Uwagi

 * Prostopadłościan środowiska pracy Część można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] Geometrie pierwotne. Za jego pomocą można określić wymiary i umiejscowienie w czasie tworzenia.

Właściwości
Zobacz również stronę: Edytor właściwości.

Obiekt Prostopadłościan wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane
Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak Part: Part2DObject.


 * : Długość prostopadłościanu. Jest to wymiar w kierunku X. Wartość domyślna to.
 * : Szerokość prostopadłościanu. Jest to wymiar w kierunku Y. Wartość domyślna to.
 * : Wysokość prostopadłościanu. Jest to wymiar w kierunku Z. Wartość domyślna to.

Tworzenie skryptów
Zobacz również: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Skrypty w środowisku Część i Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Prostopadłościan środowiska pracy Część jest tworzony za pomocą metody.


 * Gdzie parametr jest etykietą dla obiektu prostopadłościanu.
 * Zwraca nowo utworzony obiekt typu prostopadłościan.

Przykład: