PartDesign SubtractivePipe/es

Descripción
El Barrido sustractivo crea un sólido sustractivo en el Body (cuerpo) activo, realizando un barrido de uno o más bocetos (también llamados secciones) a lo largo de una trayectoria abierta o cerrada. Esta forma es entonces sustraída del sólido existente. El barrido sustractivo se usa a menudo en conexión con Part Hélice y PartDesign ShapeBinder para crear roscas; ver el Thread for Screw Tutorial para más detalles.

Uso

 * 1) Presionar el botón.
 * 2) En la ventana de diálogo Seleccionar una característica, seleccionar un boceto para ser usado como primera sección y pulsar .También se puede seleccionar pinchando con doble clic con el ratón.
 * 3) * También puede seleccionarse un único boceto antes de pulsar el botón de Barrido sustractivo.
 * 4) En los  Parámetros del barrido en Perfil, presionar el botón.
 * 5) Seleccionar el boceto que se tiene que usar como trayectoria en la vista 3D. Pulsando con doble clic sobre una arista, se seleccionan simultáneamente todas las aristas consecutivas.
 * 6) * También se pueden seleccionar las aristas de una en una pulsando y seleccionando las aristas deseadas, así como eliminar aristas pulsando  en la vista 3D
 * 7) Para usar más de una sección, en el apartado Transformación de la sección seleccionar el Modo de transformación como Multisección; pulsar  y seleccionar un boceto en la vista 3D. Repetir para cada sección adicional.
 * 8) Seleccionar las opciones necesarias y confirmar con.

Propiedades
(Esquinas rectas) o Round Corner (Esquinas redondeadas)''.
 * : Nombre dado a la operación, que puede ser cambiado si es conveniente.
 * : True o false. Si se selecciona true, el sólido es limpiado de aristas residuales dejadas por las operaciones. Ver Part RefineShape para más detalles.
 * : Para seleccionar las secciones a usar.
 * : True o false (por defecto). True extiende la trayectoria para incluir las aristas tangentes.
 * : True o false (por defecto). True extiende la trayectoria auxiliar para incluir las aristas tangentes.
 * : True o false (por defecto). True calcula la normal entre puntos equidistantes de las dos trayectorias.
 * : Modo de perfil. Ver Opciones.
 * : Vector binormal para el correspondiente modo de orientación.
 * : Modo de transición. Las opciones son Transformed (Transformado), ''Right Corner
 * : Constant usa una única sección. Multisection usa dos o más secciones. Linear, S-shape and Interpolation no funcionan actualmente.

Limitations

 * Sketches used for cross-sections must form closed profiles.
 * It is not possible to use a vertex as cross-section.
 * A cross-section cannot lie on the same plane as the one immediately preceding it.
 * To better control the shape of the pipe, it is recommended that all the cross-sections have the same number of segments. For example, for a pipe between a rectangle and a circle, the circle may be broken down into 4 connected arcs.