Translations:Whiffle Ball tutorial/45/ru

17. В древе проекта выберите и.
 * 17.1. Откройте диалог Placement(Расположение).
 * 17.2. Отметьте опцию (поставьте галочку) ; обратите внимание, что все значения сбрасываются на нули.
 * 17.3. Измените на ; укажите , и  , затем нажмите . Это применит вращение вокруг оси X, и сбросит значение  на ноль.
 * 17.4. Измените ещё раз, но теперь вокруг , и укажите  , затем нажмите . Это применит вращение вокруг оси z, и сбросит значение  на ноль.
 * 17.5. Нажмите для закрытия диалога.