Part Cylinder/pl

Opis
Narzędzie Walec środowiska Część, tworzy parametryczną bryłę walca. Powstaje ona w wyniku wyciągnięcia łuku koła wzdłuż prostej ścieżki. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość kolista ścieżka torusa leży na płaszczyźnie XY, a jej środek znajduje się w punkcie odniesienia położenia.

Walec środowiska pracy Część można przekształcić w fragment walca, zmieniając jego właściwość.



Użycie

 * 1) Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
 * 2) * Naciśnij przycisk.
 * 3) * Wybierz opcję z menu.
 * 4) Zostanie utworzony walec.
 * 5) Opcjonalnie zmień wymiary i  walca, wykonując jedną z poniższych czynności:
 * 6) * Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie widoku drzewa:
 * 7) *# Otworzy się panel zadań.
 * 8) *# Zmień jedną lub więcej właściwości.
 * 9) *# Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie widoku 3D.
 * 10) *# Naciśnij przycisk.
 * 11) * Zmień właściwości w Edytorze właściwości.
 * 12) * Zmień za pomocą [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] Std: Przemieszczenie.

Przykład


Poniżej pokazano obiekt Walca utworzony za pomocą przykładowego skryptu.

Uwagi

 * Walec środowiska pracy Część można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] Utworz geometrie pierwotne. Za jego pomocą można określić wymiary i umiejscowienie w czasie tworzenia.

Właściwości
Zobacz również stronę: Edytor właściwości.

Obiekt Walec wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane
Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak Part: Part2DObject.


 * : Promień łuku okręgu, który definiuje walec. Wartość domyślna to.
 * : Wysokość walca. Wartość domyślna to.
 * : Kąt łuku okręgu, który definiuje walec. Poprawny zakres: . Domyślnie jest to . Jeśli jest ona mniejsza niż, bryła wynikowa będzie wycinkiem walca.


 * : Kąt między kierunkiem wyciągania walca a jego dodatnią osią Z, mierzony wokół jego osi Y. Kąt jest dodatni w kierunku dodatniej osi X. Poprawny zakres: . Wartość domyślna to.
 * : Kąt między kierunkiem wyciągania walca a jego dodatnią osią Z, mierzony wokół jego osi X. Kąt jest dodatni w kierunku dodatniej osi Y. Poprawny zakres: . Wartość domyślna to.

Tworzenie skryptów
Zobacz również: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Skrypty w środowisku Część i Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Walec środowiska pracy Część jest tworzony za pomocą metody dokumentu.


 * Gdzie parametr jest etykietą dla obiektu.
 * Funkcja zwraca nowo utworzony obiekt.

Przykład: