Path Vcarve/fr

Description
L'outil Path Gravure en V est principalement destiné à la gravure de la ligne centrale d'une  Draft Forme à partir texte sur une pièce. Cependant, cela peut être utile pour d'autres types de 2D.

Contrairement à la gravure qui suit les lignes d'une Forme à partir texte, la gravure en V utilise un couteau en forme de V et tente de dégager la zone en déplaçant le couteau au centre de la région et en variant la profondeur de coupe. Étant donné qu'un rayon de coupe en V varie avec la profondeur, la largeur de coupe varie également. Le résultat est une coupe plus naturelle, en particulier pour les polices serif.



L'algorithme V-carve calcule une trajectoire le long de la ligne médiane d'une région à l'aide d'un diagramme de voronoï. Cette ligne centrale est le chemin que l'outil suivra dans le plan XY. Il calcule ensuite un 'cercle inscrit maximum' le long de la trajectoire. C'est le plus grand cercle qui peut être dessiné à ce point et rester entièrement à l'intérieur de la zone de compensation. En utilisant le rayon du cercle et l'angle de pointe de la fraise, la profondeur de coupe est calculée.

Préparation des formes à graver

 * Les sont utilisables dès la sortie de la boîte
 * Les fichiers SVG nécessitent un certain traitement, à la fois dans l'éditeur et dans l' Workbench_Draft.svg Atelier Draft:
 * Dans l'éditeur (par exemple Inkscape): assurez-vous que le fichier ne contient que des chemins et que les chemins sont dissociés; assurez-vous qu'il n'y a pas de chemins auto-sécants, (dans Inkscape) utilisez Chemin → Simplifier et union pour joindre les chemins qui se chevauchent.
 * Basculez vers l'Workbench_Draft.svg Atelier Draft depuis la liste déroulante des ateliers
 * Importez le SVG en utilisant
 * Le résultat devrait ressembler à ceci:
 * Svgimport.png
 * Les trajectoires avec des trous (lettres, la vigne dans l'image ci-dessus) sont importés comme 2 chemins séparés (nommés le long des lignes de et  dans l'arbre), l'un d'eux est le trou et l'autre est le contour; nous traiterons de cela dans la prochaine étape
 * Les trajectoires avec des trous (lettres, la vigne dans l'image ci-dessus) sont importés comme 2 chemins séparés (nommés le long des lignes de et  dans l'arbre), l'un d'eux est le trou et l'autre est le contour; nous traiterons de cela dans la prochaine étape


 * Pour obtenir les faces 2D, Path Vcarve a besoin de:
 * Pour les trajectoires sans trous:
 * Sélectionnez le chemin
 * Choisissez
 * Suivi de
 * Pour les trajectoires sans trous:
 * Sélectionnez la trajectoire extérieure puis la trajectoire intérieur
 * Choisissez deux fois
 * Certaines trajectoires se comportent différemment, vous devrez donc peut-être jouer avec et  jusqu'à ce que vous obteniez quelque chose nommé:
 * Le résultat final devrait ressembler à ceci:
 * Svgfaces.png

Création de l'opération Vcarve

 * Passez à l' depuis le menu déroulant des ateliers
 * Ajoutez un travail, utilisez les objets nommés (ou le ShapeString) comme base, ajoutez un contrôleur d'outil v-bit, définissez les flux, les vitesses, etc.
 * L'opération ne prend en charge qu'un seul objet (soit un seul objet Face, soit un ShapeString), donc pour chaque objet:
 * Sélectionnez dans le menu supérieur. Cela ouvre le panneau de configuration.
 * Ouvrez l'onglet et ajoutez toutes les faces du ShapeString, ou la face d'un seul objet Face obtenu ci-dessus
 * Appuyez sur et inspectez le chemin généré; si nécessaire, ajustez les paramètres de fonctionnement (le seuil peut être réglé plus haut dans la plupart des situations)
 * Appuyez sur pour terminer

Options
Vide

Vue
Vide

Script
FreeCAD Script de base.

Exemple :