PartDesign AdditiveTorus/fr

Description
Insérer un tore Primitif dans un corps actif (body) comme première construction, ou fusionne avec une déjà existante.



Comment l'utiliser
Presser le bouton Note: Le Tore Additif fait partie de la barre d'outils appelée : Create an additive primitive. Après démarrage de Freecad, c'est une des barres d'outils disponible, si une autre fonction est affichée, cliquer sur le bouton flèche vers le bas et choisissez le Prisme jaune.

-Renseigner les valeurs ( dimensions ).

-Clic. -Un prisme apparaît dans le Body actif

Options
Le Tore peut être éditée après sa création de deux façons

Double-cliquer dans l'arborescence, ou Double-cliquer sur le tore et sélectionner Edit primitive  dans  menu contextuel; ça remplace les Propriétés originelles. Via le Property editor.

Propriétés

 * : defines the attachment mode as well as the Attachment Offset. See Part Attachment.
 * : Label given to the Torus object. Change to suit your needs.
 * : Radius of the imaginary orbit around which the circular cross-section revolves.
 * : Radius of the circular cross-section defining the form of the torus.
 * : (labelled V parameter in the Primitive parameters) lower truncation of the torus, parallel to the circular cross section (-180 degrees in a full torus)
 * : (unlabelled in the Primitive parameters) upper truncation of the ellipsoid, parallel to the circular cross section (180 degrees in a full torus).
 * : (labelled U parameter in the Primitive parameters) angle of rotation of the circular cross section (360 degrees in a full torus).