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Comme la plupart des objets de l'Atelier Arch, les murs peuvent être fabriqués à partir d'une grande variété d'autres objets : lignes, polylignes, Sketcher, faces ou solides (et même à partir de rien ; dans ce cas ils sont définis par leur hauteur, largeur et longueur). La géométrie résultante du mur dépend de la géométrie de l'objet de base, et des propriétés que vous complétez comme l'épaisseur ou la hauteur. Comme vous pourriez le deviner, un mur basé sur une ligne emploiera cette ligne en tant que sa ligne d'alignement, alors qu'un mur basé sur une face emploiera cette face en tant que son empreinte de base, et un mur basé sur un solide adoptera simplement la forme de ce solide. Ceci permet à n'importe quelle forme imaginable de devenir un mur.