Draft Rectangle/pl

Opis
Polecenie Prostokąt tworzy prostokąt w bieżącej płaszczyźnie roboczej przy uzyciu dwóch punktów.

Rogi prostokąta mogą być zaokrąglone lub sfazowane poprzez zmianę właściwości lub. Możliwe jest również podzielenie prostokąta przez zmianę jego właściwości i/lub.



Użycie
Zobacz również Tacka narzędziowa, Przyciąganie oraz Wiązania.


 * 1) Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
 * 2) * Naciśnij przycisk.
 * 3) * Wybierz z menu opcję.
 * 4) * Użyj skrótu klawiaturowego:, a następnie.
 * 5) Otworzy się panel zadań . Zobacz akapit Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
 * 6) Wybierz pierwszy punkt w oknie widoku 3D, lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk.
 * 7) Wybierz drugi punkt w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk . Ten punkt nie może być związany z osią X, Y lub Z.

Opcje
Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi.


 * Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź składowe X, Y i Z, i naciśnij klawisz po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor myszki poza okno widoku 3D.
 * Naciśnij klawisz lub kliknij pole wyboru, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne drugiego punktu są odniesione do pierwszego punktu, w przeciwnym razie są one odniesione do początku układu współrzędnych.
 * Naciśnij klawisz lub kliknij w pole wyboru, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odniesione do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych płaszczyzny roboczej.
 * Naciśnij klawisz lub kliknij pole wyboru, aby przełączyć tryb wypełnienia. Jeśli tryb wypełnienia jest włączony, utworzony prostokąt będzie miał ustawioną właściwość  na wartość  i będzie miał wypełnioną powierzchnię.
 * Naciśnij klawisz lub kliknij pole wyboru, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie zostanie uruchomione ponownie po zakończeniu operacji, umożliwiając dalsze tworzenie prostokątów.
 * Naciśnij klawisz, aby włączyć lub wyłączyć przyciąganie.
 * Naciśnij klawisz lub przycisk, aby przerwać działanie polecenia.

Uwagi

 * Szkic prostokąta można edytować za pomocą polecenia Edycja.

Ustawienia
Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Preferencje.


 * Aby zmienić ilość miejsc po przecinku używanych przy wprowadzaniu współrzędnych:.
 * Aby zmienić wartość początkową trybu wypełnienia: . Zmiana trybu wypełnienia w panelu zadań spowoduje nadpisanie tych preferencji dla bieżącej sesji FreeCAD.
 * Jeśli opcja jest zaznaczona, polecenie utworzy płaszczyznę części zamiast szkicu prostokąta.

Właściwości
Zobacz również stronę: Edytor właściwości.

Obiekt Prostokąt wywodzi się z obiektu Część: Part2DObject i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

 * : (tylko do odczytu) określa powierzchnię prostokąta. Wartość ta będzie równa, jeśli właściwość ma wartość.
 * : określa długość faz na rogach prostokąta.
 * : określa liczbę kolumn o równej wielkości, na które podzielony jest prostokąt.
 * : określa promień zaokrągleń na rogach prostokąta.
 * : określa wysokość prostokąta.
 * : określa długość prostokąta.
 * : określa, czy prostokąt tworzy powierzchnię, czy nie. Jeśli wartość jest równa, tworzona jest ściana, w przeciwnym razie tylko obwód jest uważany za część obiektu.
 * : określa liczbę równej wielkości rzędów, na które podzielony jest prostokąt.

Widok

 * : określa wzór, którym ma być wypełniona powierzchnia prostokąta. Ta właściwość działa tylko wtedy, gdy właściwość ma wartość  i gdy właściwość  ma wartość.
 * : określa rozmiar wzoru.
 * : określa ścieżkę pliku obrazu, który ma zostać odwzorowany na powierzchni prostokąta. Wyczyszczenie tej właściwości spowoduje usunięcie obrazu. Prostokąt powinien mieć takie same proporcje jak obraz, aby uniknąć zniekształceń.

Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.

Aby utworzyć prostokąt użyj metody modułu Rysunek Roboczy. Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę.


 * Tworzy obiekt o  w kierunku X i  w kierunku Y, z jednostkami w milimetrach.
 * Jeśli parametr ma wartość, prostokąt zostanie utworzony w punkcie początkowym, a jego długość będzie równoległa do osi X.
 * Jeśli parametr ma wartość, prostokąt zostanie utworzony jako powierzchnia, czyli będzie wyglądał na wypełniony.

Przykład: