Part Extrude/de

Beschreibung
Part Extrudieren erweitert eine Form durch einen bestimmten Abstand in einer bestimmten Richtung. Der Typ der Ausgabeform ändert sich abhängig vom Type der Eingabeform und der gewählten Optionen.

Für die überwiegende Anzahl der Fälle zeigt die folgende Liste den erwarteten Ausgabetyp für einen gegebenen Eingabeformtyp:
 * extrudieren eines (Eck)-Punkts wird ein gerade Kante (Linie) erzeugen
 * extrudieren einer offenen Kante (z.B. Linie, Kreisbogen) wird eine offene Fläche (z.B. Ebene) erzeugen
 * extrudieren einer geschlossenen Kante (z.B. Kreis) wird wahlweise eine geschlossene Fläche (z.B. einen offenen Zylinder) oder falls der Parameter solid ist, einen Festkörper (z.B. einen geschlossenen Zylinder) erzeugen
 * extrudieren ein offenen Linienzuges (z.B. Draft Linienzug) wird eine offene Hülle (shell; mehrere verbundene Flächen) erzeugen
 * extrudieren eines geschlossenen Linienzuges (z.B. Draft Linienzug) wird wahlweise eine Hülle (shell, mehrere verbundene Flächen) oder falls der Parameter solid ist, einen Festkörper erzeugen
 * extrudieren einer Fläche (z.B. Ebene) wird einen Festkörper (z.B. Quader) erzeugen
 * extrudieren eines Draft Shape String wird einen Verbund von Festkörpern (die Zeichenkette ist ein Verbund der Buchstaben, die ebenfalls Festkörper sind) erzeugen
 * extrudieren einer Hülle von Flächen wird ein Compsolid-Objekt erzeugen

Anwendung

 * 1) Wähle die Form(teile) in der 3D-Ansicht oder dem Modellbaum
 * 2) Klicke auf das -Piktogramm in der Werkzeugleiste oder drücke  →  in der Menüleiste
 * 3) Setze die Richtung und Länge und optional andere Parameter (siehe den folgenden Parameters-Abschnitt für weitere Informationen).
 * 4) Klicke.

Alternativ kann die Auswahl nach dem Aufruf des Werkzeugs erfolgen, durch Wahl ein oder mehrerer Formen aus der Liste im Aufgaben-Paneel.

Der Modellbaum zeigt so viele Extrude-Objekte wie vorher ausgewählte Formen. Jede Eingabeform wird unterhalb des jeweiligen Extrude-Objekts abgelegt.

Parameter

 * Base: Die Eingabeform (die Form, auf die Part Extrudieren angewendet wurde)


 * Dir: Die Richtung, in die die Form extrudiert werden soll. Falls Dir Mode auf 'Custom' gesetzt ist, kann Dir geändert werden. Andernfalls ist Dir nur-lesen und wird aus der verbundenen Form berechnet.


 * Dir Link: Parametrische Verbindung zu einer Kante (Linie), die die Extrudierungsrichtung setzt. Seit v0.17 wird diese Eigenschaft nicht mehr vom Eigenschafteneditor unterstützt.


 * Dir Mode: legt fest, wie Dir kontrolliert wird. 'Custom' bedeutet, Dir ist änderbar. 'Edge' bedeutet, Dir wird aus einer über Dir Link verbundenen Kante (Linie) ermittelt. 'Normal' bedeutet, Dir ist senkrecht zur Ebene der Eingabeform.


 * Length Fwd: Die zu extrudierende Länge. Falls sowohl Length Fwd und Length Rev Null sind, wird die Länge des Dir-Vektors verwendet.


 * Length Rev: Zusätzliche zu extrudierende Länge gegen Dir.


 * Solid: Falls, wird das Extrudieren einer geschlossenen Kante oder eines geschlossenen Linienzuges einen Festkörper ergeben. Falls , wird eine Hülle entstehen.


 * Reversed: Kehrt die Extrudierungsrichtung um (gegen Dir).


 * Symmetric: if True, extrusion is centered at the input shape, and total length is Length Fwd. Length Rev is ignored.


 * Taper Angle and Taper Angle Rev: applies an angle to the extrusion, so that sides of the extrusion are drafted by the specified angle. Positive angle means the cross-section expands. Taper Angle Rev sets the taper for the reversed part of the extrusion (the part from Length Rev). As of v0.17, tapered extrusion is only supported for wires with no holes.


 * Face Maker Class: sets C++ class name of face making code, which is used when making solids from wires. This property is here mainly for maintaining backward compatibility. Do not touch, unless you know what you are doing.


 * Placement: Die Standard-placement-Parameter


 * Label: Im Modellbaum anzuzeigende Bezeichnung (nicht verfügbar bei der Erzeugung der Extrudierung)

Aufgaben-Dialog



 * OK: creates the extrusion, and closes the dialog.


 * Close: closes dialog, without doing anything.


 * Apply: creates the extrusion, but does not close the dialog. You can then select another shape in the list on the bottom, and create more extrusions. Clicking Apply may times creates many extrusions.


 * 'Direction' radio buttons: set the way extrusion direction is computed.


 * 'Select' button: click it, and then pick an edge in 3D view. That edge will appear in text field next to the button, in format "ObjectName:EdgeN". You can also type the link manually. Values X,Y,Z will be filled according to the edge direction.


 * X, Y, Z buttons: click X button to set extrusion direction to +X axis. Click it again to set -X axis.


 * X,Y,Z input fields: set or display the direction vector of extrusion. If both lengths are zero, the length of this vector sets the length of extrusion, and values are always in mm, regardless of unit preferences.


 * Length fields: set length of extrusion. These input fields have unit support.


 * Symmetric: spreads out the extrusion into both directions, so that the profile remains in the middle.


 * Taper Outward Angle: positive angle means profile is expanded at other end of extrusion.


 * Create Solid checkbox: if checked, extruding a closed wire or edge will yield a solid. It is checked by default, if a closed wire was preselected before invoking Part Extrude.


 * Shape list: here you select, what shapes to extrude. If multiple objects are selected, multiple Extrude objects are created.

Gotchas
Part Extrude dialog does not offer a preview, yet. 'Apply' will create an extrusion object every time you click it, which can be useful as preview; however, they will remain and yet another one will be created as you click OK. Undo can be useful to clean them up before clicking OK.

Since v0.17, a sketch created from within PartDesign cannot be used for Part Extrude, if it is within a Body ("Links go out of allowed scope" error). In order to Part-Extrude a sketch, you should create the sketch from Sketcher workbench. Or you can just drag a PartDesign one out of a Body.

Extrusion with taper angle does not support holes. It also may give bogus results if the number of segments in the profile changes as a result of taper.

Comparison with PartDesign Pad
PartDesign Pad is also an extrusion feature, but there are important differences.

Part Extrude always creates a standalone shape. PartDesign Pad fuses the extrusion result to the rest of the Body.

Part Extrude doesn't care where it is in model tree. PartDesign Pad can only live inside a PartDesign Body.

Part Extrude can extrude any object that has Part Geometry (OCC shape), except for solids and compsolids. And it can't extrude individual faces of other objects. PartDesign Pad will only accept a Sketch as a profile (and a small selection of other object types), or a face of a solid.