Translations:Arch MeshToShape/8/it


 * Il frammento di codice sopra riportato converte il dato, una mesh, in una forma, unendo le facce complanari.
 * Se è, gli oggetti non solidi saranno contrassegnati in rosso.
 * Se è  usa un algoritmo più veloce costruendo una shell dalle faccette.
 * è la tolleranza utilizzata durante la conversione dei segmenti di mesh in contorni.
 * Se è  forza i contorni a essere perfettamente planari, per essere sicuri che possano essere convertiti in facce, ma ciò potrebbe lasciare degli spazi vuoti nella shell finale.
 * Se è  i fori nelle facce sono fatti per sottrazione.