Rocket NoseCone/fr

Description
Les coiffes sont de formes et de tailles diverses, dont la plupart sont difficiles à modeler sans programmation. Pour de nombreux constructeurs de fusées, cela rend le processus irréalisable. Cette commande permet de créer des coiffes de fusée en utilisant des propriétés simples combinées à un dialogue de tâches spécialisées.

Utilisation

 * 1) Il existe plusieurs façons d'appeler la commande:
 * 2) * Appuyez sur le bouton.
 * 3) * Sélectionnez l'option dans le menu.
 * 4) * Double-cliquez sur un objet Nose Cone dans la vue du modèle.
 * 5) Définissez les options et appuyez sur.

Types de coiffe
La théorie derrière les différentes formes de cône de nez est expliquée ici: Aérodynamique de la pointe avant

Les types de coiffes pris en charge comprennent:
 * Cône.


 * Cone.




 * Ogive.


 * Ogive.




 * Elliptique.


 * Elliptical.




 * Parabole. La forme généralement considérée comme une parabole n'est pas générée à l'aide d'une série parabolique, mais d'une série de puissance avec un coefficient de 1/2. Ceci est expliqué dans l'article de Wikipédia.


 * Parabola. The shape commonly thought of as a parabola is not generated using a parabolic series, but a power series with a coefficient of 1/2. This is explained in the Wikipedia article.




 * Série parabolique. Cette forme est contrainte à l'aide d'un coefficient, comme expliqué dans l'article de Wikipédia.


 * Parabolic series. This shape is constrained using a coefficient, as explained in the Wikipedia article.






 * Von Karman. Une série Haack avec un coefficient de 0


 * Von Karman. A Haack series with a coefficient of 0




 * Série Haack. Cette forme est contrainte à l'aide d'un coefficient, comme expliqué dans l'article de Wikipédia.


 * Haack Series. This shape is constrained using a coefficient, as explained in the Wikipedia article.





Types de coiffe
Les coiffes peuvent être dessinées dans l'un des 3 styles
 * Solide: le cône est construit comme une pièce solide, par exemple en bois de balsa.


 * Solid: The cone is constructed as a solid piece, such as out of balsa wood.




 * Creux: Le cône est creux à l'intérieur avec une épaisseur spécifiée. La fin n'est pas scellée.




 * Couvert: similaire à creux, sauf que l'extrémité est scellée.



Epaulements
Les coiffes peuvent être créés avec ou sans épaulements





Propriétés

 * : Définit la forme de la coiffe en utilisant le coefficient si nécessaire, voir Options
 * : Définit le style de la coiffe, voir Options
 * : La longueur de la coiffe sans l'épaulement
 * : Le rayon de la base de la coiffe
 * : Lorsque le style de la coiffe est creux ou coiffé, cela déterminera l'épaisseur de la paroi de la coiffe
 * : Combiné avec le type de coiffe, cela définit la forme de la coiffe, voir Options
 * : Vrai lorsque la coiffe comprend une épaulement
 * : La longueur de l'épaulement
 * : Le rayon de l'épaulement. Celui-ci doit être inférieur au rayon de la coiffe conique
 * : Lorsque le style de la coiffe est creux ou coiffé, cela déterminera l'épaisseur de la paroi de l'épaulement
 * : Utilisé en interne, ce paramètre définit le nombre de points de données à utiliser lors du dessin du contour de la coiffe

Ces paramètres sont fournis à titre indicatif et n'ont aucun effet sur la conception du composant.


 * : Fabricant lorsqu'il est connu
 * : Numéro de pièce du fabricant
 * : Description du composant
 * : Matériau lorsqu'il est connu

Script
Voir aussi : Category:API/fr et Débuter avec les scripts.

A définir

Tutoriels et apprentissage
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