Sketcher scripting/fr



Créer un SketchObject en utilisant Python
Nous créons un SketchObject comme ceci :

Cela ajoute également trois lignes dans l'esquisse juste créée.



Créer une contrainte en Python
Une contrainte géométrique,        , et les contraintes spéciales  d'alignement interne peuvent être créées à partir de macros et de la console Python en utilisant la commande suivante :

Une contrainte dimensionnelle,     , et la contrainte spéciale  Loi de Snell peuvent être créés à partir de macros et de la console Python en utilisant la commande suivante :

par exemple

Le premier argument est décrit ci-dessous dans les Types de contraintes.

Une contrainte peut prendre jusqu'à six arguments qui sont des arêtes ou indiquent quelle sous-partie d'une arête est utilisée par la contrainte. Consultez la documentation des contraintes individuelles pour plus de détails sur les combinaisons d'arêtes et de sous-parties d'arêtes pouvant être passées en arguments. Le principal problème avec cette fonction est d'identifier correctement le numéro de ligne et le numéro de sommet des lignes que vous souhaitez traiter. Les sections ci-dessous décrivent comment identifier le numéro d'une ligne et comment Identifier le numéro des sous-parties d'une ligne.



Types de contraintes
Pour les contraintes géométriques, le premier argument est l'un des suivants. Voir la page de fonctionnalités correspondante pour les combinaisons d'arguments possibles autorisées pour chaque contrainte.

Pour les contraintes dimensionnelles, le premier argument est l'un des suivants. Voir la page de fonctionnalités correspondante pour les combinaisons d'arguments possibles autorisées pour chaque contrainte.

Les contraintes de la Loi de Snell se comportent comme des contraintes dimensionnelles pour les besoins du script. Encore une fois, consultez la page de fonctionnalités correspondante pour les combinaisons d'arguments possibles autorisées pour chaque contrainte.

La contrainte fixe est une commande de l'interface graphique qui crée une contrainte  distance horizontale et une  distance verticale, ce n'est pas une contrainte en soi.



Identifier le numéro d'une ligne
J'ai dessiné trois lignes comme indiqué dans la figure suivante.



En déplaçant le curseur de la souris au-dessus de la ligne, vous pouvez voir le numéro de la ligne en bas à gauche des fenêtres FreeCAD, voir la figure suivante.



Malheureusement la numérotation affichée sur les fenêtres de FreeCAD commence à partir de 1 alors que la numérotation de la ligne utilisée pour le script commence à partir de 0 : cela signifie que vous devez soustraire un à chaque fois que vous voulez faire référence à une ligne.

Les nombres positifs indiquent les arêtes d'esquisse (lignes droites, cercles, coniques, B-splines, etc.). Les valeurs suivantes peuvent être utilisées pour désigner des éléments qui ne sont pas des arêtes d'esquisse :


 * désigne l'axe horizontal des x
 * désigne l'axe vertical y
 * désigne le numéro de l'élément de géométrie externe (par exemple, l'élément de géométrie externe avec l'indice 0 dans la liste aplatie  serait désigné par -3, l'élément suivant dans la liste aplatie serait -4 et ainsi de suite).



Identifier le numéro des sous-parties d'une ligne
Pour déterminer quelle partie d'une ligne est affectée par une contrainte, les valeurs suivantes peuvent être utilisées :
 * pour indiquer que la contrainte affecte tout le bord.
 * pour indiquer que la contrainte affecte le point de départ du bord (un cercle entier n'a pas de point de départ).
 * pour indiquer que la contrainte affecte le point final du bord.
 * pour indiquer que la contrainte affecte le point central de l'arête. Pour des Sketcher_CompCreateCircle.png cercles et des Sketcher_CompCreateConic.png coniques (ellipses), c'est le centre du cercle ou le centre (intersection des grands et petits axes) de l'ellipse. Pour des lignes Sketcher_CreateLine.svg droites, ne peut pas être utilisé pour indiquer le point central.
 * pour indiquer que la contrainte affecte le n-ième pôle d'une Sketcher_CompCreateBSpline.png B-spline.

Les sommets indiqués par 1 et 2 sont numérotés selon leur ordre de création. Pour connaître l'ordre de leur création (si vous avez beaucoup de lignes, vous ne vous souvenez plus quel sommet vous avez créé en premier), il vous suffit de déplacer le curseur de votre souris au-dessus des deux sommets d'une ligne, voir figure suivante.



Si vous lisez par exemple 4 et 5, cela signifie que le sommet avec le numéro le plus bas (4 dans cet exemple) sera référencé en utilisant le numéro 1 (en premier dans la commande de script et le sommet avec le numéro le plus élevé (5 dans cet exemple) sera référencé par en utilisant le numéro 2 dans la commande de script.

Exemple
Prenons l'exemple précédent des trois lignes. La figure suivante indique la numérotation de chaque ligne et de leurs sommets selon la convention de script.



La commande donne le résultat suivant :



Le code complet pour dessiner les trois lignes et ajouter une contrainte de coïncidence sur deux points de deux lignes est le suivant :