Translations:Tutorial KinematicController/67/de

Der Schieberknopf wird mit der Methode platziert. Sein Wert muss aus dem aktuellen Wert und dem Schrittverhältnis berechnet werden. Das Schrittverhältnis muss immer berechnet werden, wenn sich der Start- oder Endwert ändert, daher wird eine weitere Methode hinter der Methode eingefügt.