Arch Window/fr

Description
L'outil fenêtre est un objet de base pour toutes sortes d'objets intégrable, comme les fenêtres, portes, etc.. Il est conçu pour être indépendant, ou devenir hôte à l'intérieur d'un autre composant comme un mur. Il a sa propre forme géométrique, qui peut être fait de plusieurs composants (le cadre de la fenêtre, par exemple), et, définit également un volume à soustraire aux objets de l'hôte, afin de créer une ouverture.

Jusqu'à présent, vous pouvez dessiner une fenêtre sur un profil de base, comme un profil fermé, et, spécifier une épaisseur d'extrusion. Le volume de la soustraction est calculé automatiquement.

Les fenêtres, sont basées sur des objets 2D fermés, comme un Draft Rectangles ou, une esquisse, qui sont utilisés pour définir les composants internes. L'objet 2D de base peut donc contenir plusieurs fils fermées, qui peuvent être combinés à des comités dûment rempli (un seul fil), ou images (plusieurs fils).

Les fenêtres sont basées sur des objets 2D fermés, comme des rectangles ou des esquisses, qui sont utilisés pour définir leurs composantes internes. L'objet 2D de base peut donc contenir plusieurs fils fermés, qui peuvent être combinés pour constituer des panneaux plein (un seul fil) ou images (plusieurs fils). Si l'objet 2D de base a été dessiné sur un objet de soutien, et que cet objet support est un mur, la fenêtre est automatiquement incluse dans ce mur.



Dans l'image ci-dessus, une fenêtre est construite par-dessus un rectangle, puis insérée dans un mur. L'outil Arch Add ajoute une fenêtre sur un mur en créant automatiquement une ouverture correcte sur l'hôte.



L'image ci-dessus, montre une fenêtre plus complexe en cours de construction, au sommet d'une esquisse. Lors de l'entrée en mode édition de la fenêtre, vous pouvez créer des composants différents, définir leurs épaisseurs, et, les sélectionner, pour leurs assigner des fils avec les outils du sketcher.

Utilisation

 * 1) Si vous voulez dessiner votre fenêtre directement sur un mur, choisissez une face d'un mur
 * 2) Appuyez sur le bouton  ou appuyez sur les touches  then
 * 3) Une nouvelle esquisse sera créée (sur la face du mur choisi le cas échéant). Dessiner un ou plusieurs fils fermées
 * 4) Appuyez sur le  dans le panneau des tâches pour créer le mode fenêtre
 * 5) Entrez dans le mode édition en double-cliquant sur la fenêtre dans l'arborescence, et ajustez les éléments de la fenêtre

Création de composants
Arch Windows peut inclure deux types de composants : panneaux et images. Les panneaux sont constitués d'un fil fermé, obtenu par extrusion, tandis que les armatures sont faites de 2 fils fermés ou plus, où chacune est extrudée, puis les plus petites sont soustraites des plus grandes. Vous pouvez accéder, créer, modifier et supprimer des composants d'une fenêtre en mode d'édition (double-cliquez sur la fenêtre dans l'arborescence). Les composants ont les propriétés suivantes :


 * Name : un nom pour le composant.
 * Wires : une liste de fils séparés par des virgules sur le composant de base
 * Thickness : l'épaisseur de l'extrusion du composant.
 * Offset : la distance entre le composant, et, sa ligne de base 2D.



Options

 * You can also create a closed 2D profile (for example with the Draft Workbench or Sketcher Workbench), then, with that 2D object selected, press the button.
 * Add a selected window to a wall by selecting both, then pressing the button.
 * Remove a selected window from a wall by selecting the window, then pressing the button.

Portes
Les portes sont facilement construites avec l'outil, vous devez juste dessiner la base de la porte, le fil intérieur (porte), doit toucher le fil extérieur (chambranle), comme dans l'image ci-dessous.



Propriétés

 * : une liste chaîne (5 chaînes par composant, réglez les options des composant ci-dessus, la chaîne 2 n'est actuellement pas utilisée)

Script
L'outil fenêtre peut être utilisée à l'intérieur d'une macro, et, à partir de la console Python, en utilisant la fonction suivante :
 * creates a window based on the given object

Exemple: