Std SendToPythonConsole/pl

Opis
Polecenie Wyślij do konsoli Pyton tworzy w Konsoli Python zmienne odnoszące się do wybranego obiektu i jego wybranych kształtów podrzędnych, wraz z kilkoma innymi użytecznymi odniesieniami. Zmienne i związany z nimi kod mogą być wykorzystane podczas tworzenia kodu środowiska Python.

W zależności od wybranego obiektu i jego wybranych kształtów podrzędnych, jeśli takie istnieją, tworzone są następujące zmienne:

>>> ### Begin command Std_SendToPythonConsole >>> try: >>>    del(doc,lnk,obj,shp,sub,subs) >>> except Exception: >>>    pass >>> >>> doc = App.getDocument("Unnamed") >>> lnk = doc.getObject("Link") >>> obj = lnk.getLinkedObject >>> shp = obj.Shape >>> sub = obj.getSubObject("Edge10") >>> subs = [obj.getSubObject("Edge10"),obj.getSubObject("Face3"),obj.getSubObject("Vertex5"),] >>> ### End command Std_SendToPythonConsole

Użycie

 * 1) Wybierz pojedynczy obiekt albo jeden lub więcej kształtów podrzędnych należących do pojedynczego obiektu.
 * 2) Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
 * 3) * Wybierz opcję z menu.
 * 4) * Wybierz opcję z menu kontekstowego okna widoku drzewa lub widoku 3D.
 * 5) * Użyj skrótu klawiaturowego: +  +.
 * 6) W razie potrzeby otwiera się Konsola Pythona.
 * 7) Konsola Python zostaje przekierowana na klawiaturę.

Uwagi

 * Wszystkie wcześniej utworzone zmienne są usuwane po każdym uruchomieniu polecenia.


 * Jeśli zaznaczony obiekt jest Łączem , a Obiekt połączony pochodzi z klasy, zmienna będzie kształtem obiektu połączonego. Jeśli odnośnik został przekształcony lub przeskalowany i chcesz uzyskać dostęp do przeskalowanego/przekształconego kształtu, możesz to zrobić za pomocą tego kodu: