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!!FUZZY!!# Basculez vers Atelier Mesh.
 * 1) Sélectionnez l'option  dans le menu.
 * 2) La boîte de dialogue Solid Solid s'ouvre.
 * 3) Choisissez Ellipsoïde dans la liste déroulante.
 * 4) Appuyez sur le bouton.
 * 5) Appuyez sur le bouton  pour fermer la boîte de dialogue.
 * 6) Sélectionnez l'objet maillé.
 * 7) Appuyez sur le bouton.
 * 8) Sélectionnez des points dans la vue 3D pour définir un polygone qui chevauche la moitié du maillage.
 * 9) Faites un clic droit et choisissez  dans le menu contextuel.
 * 10) Le résultat est un maillage ouvert avec une frontière.
 * 11) Assurez-vous que le maillage est toujours sélectionné.
 * 12) Sélectionnez l'option  dans le menu pour appeler la commande Mesh AddFacet.
 * 13) Si vous survolez un point limite, un marqueur jaune apparaît et un clic gauche le sélectionne.
 * 14) Sélectionnez éventuellement deux autres points et ajoutez un triangle au maillage.
 * 15) Vous êtes maintenant en mode édition et il est impossible de faire pivoter ou de déplacer la vue 3D, bien que le zoom fonctionne toujours.
 * 16) Appelez la commande Std Bascule de mode navigation pour passer en mode navigation:
 * 17) * Sélectionnez l'option dans le menu.
 * 18) * Ou utilisez le raccourci clavier:.
 * 19) Vous pouvez maintenant faire pivoter et déplacer la vue 3D, mais vous ne pouvez pas choisir de points pour ajouter des triangles.
 * 20) Appelez la commande Std Bascule de mode navigation pour revenir en mode édition:
 * 21) * Sélectionnez l'option dans le menu.
 * 22) * Ou utilisez le raccourci clavier:.
 * 23) Vous pouvez à nouveau sélectionner des points et ajouter des triangles.
 * 24) Cliquez avec le bouton droit dans la vue 3D et choisissez  dans le menu contextuel pour terminer la commande Mesh AddFacet.