Surface Workbench/fr

Introduction
L' atelier Surface introduit dans FreeCAD 0.17 fournit des outils pour créer et modifier de simples surfaces NURBS. Ces outils ont une fonctionnalité similaire à celle de l'outil lorsque l'option  est utilisée. Cependant, contrairement à cet outil, les outils de l'atelier Surface sont paramétriques et offrent des options supplémentaires. À cet égard, les outils de cet atelier sont similaires à des fonctionnalités telles que et.

Les fonctionnalités fournies sont :
 * Création de surfaces à partir d'arêtes.
 * Alignement de la courbure des faces voisines.
 * Contrainte des surfaces sur des courbes et des sommets supplémentaires.
 * Extension de faces.
 * Un maillage peut être utilisé comme modèle pour créer des courbes splines sur sa surface.



Utilisation
L'objectif de l'atelier Surface est de créer des faces avec des formes, qui ne sont pas disponibles avec les outils standard des autres ateliers. Le noyau CAO Open Cascade donne comme exemple un coin arrondi d’une boîte rectangulaire avec différents rayons sur les bords. Un autre exemple est montré ici. La forme d'un jouet en plastique, créé avec l'atelier Surface.



L'atelier Surface s'intègre à d'autres ateliers de FreeCAD. L'exemple ci-dessus a été créé à partir d' placé sur des dans l' atelier PartDesign. La conception peut être entièrement paramétrique si tous les plans et esquisses de référence sont définis en conséquence. Dans la plupart des cas, il suffit de dessiner une esquisse fermée pour définir la limite d'une face, puis d'utiliser différentes options pour modifier davantage sa forme.

Depuis FreeCAD v0.17, la surface générée ne peut pas être placée dans un. Cependant, la surface générée peut être contenue dans un avec le  associé qui contient les plans de référence et les esquisses. L'outil non paramétrique peut ensuite être utilisé pour créer une coque et enfin un solide.

Outils

 * Surface_Filling.svg Remplissage: remplit une série de courbes limites avec une surface. La surface peut être modifiée en ajoutant des courbes de contrainte et des sommets. La surface change de forme afin de passer à travers les éléments de contrainte ajoutés.
 * Surface_GeomFillSurface.svg Remplir entre les courbes limites: crée une surface à partir de deux, trois ou quatre arêtes limites. Trois modes de remplissage différents sont disponibles: Stretch, Coons, Curved.


 * Surface_GeomFillSurface.svg Fill boundary curves: creates a surface from two, three or four boundary edges.


 * Surface_Sections.svg Sections : crée une surface à partir d'arêtes qui représentent des sections transversales de surface.
 * Surface_ExtendFace.svg Extension de surface : extrapole la surface aux limites avec ses paramètres U et V locaux.
 * Surface_CurveOnMesh.svg Courbe sur maillage : crée des segments de spline approximatifs par dessus un maillage sélectionné. Si l'objet n'est pas un maillage mais une forme paramétrique, elle doit être convertie en un maillage en utilisant dans l'[[Image:Workbench_Mesh.svg|16px|link=Mesh Workbench]] atelier Mesh


 * Surface_ExtendFace.svg Extend face: extrapolates the surface at the boundaries with its local U parameter and V parameter.


 * Surface_CurveOnMesh.svg Curve on mesh: create approximated spline segments on top of a selected mesh.