Mesh Workbench/de

Einleitung
Der Arbeitsbereich Mesh kümmert sich um Dreiecksdrahtmodelle (mesh). Drahtmodelle (mesh) sind eine spezielle Art von 3D Objekten, die aus dreieckigen Flächen bestehen, die durch ihre Ecken und Kanten verbunden sind. Üblicherweise wird für ein Dreiecksdrahtmodell der englische Begriff Mesh als feststehender Begriff für diesen Typ Drahtmodell verwendet. Die Übersetzungen in der Wiki verwenden "Netz" oder "Drahtmodell (mesh)" als Bezeichnung.

Viele 3D-Anwendungen, z.B.: Sketchup, blender, |Maya oder 3d studio max, verwenden Netze als wichtigsten Typ von 3D-Objekten. Da Netze sehr einfache Objekte sind, die nur aus Knoten (Punkten), Kanten und (dreieckigen) Flächen bestehen, sind sie sehr einfach zu erstellen, zu modifizieren, zu unterteilen und zu dehnen und können leicht von einer Anwendung zur anderen ohne Verlust übertragen werden. Außerdem können 3D-Anwendungen in der Regel sehr große Mengen davon ohne Probleme verwalten, da sie sehr einfache Daten enthalten. Aus diesen Gründen sind Netze oft das 3D-Objekt der Wahl, insbesondere bei Anwendungen im Umgang mit Filmen, Animationen und Image-Erstellung.

Allerdings im Bereich der technischen Netze gibt es jedoch eine große Einschränkung: Sie bestehen nur aus Oberflächen und haben keine Masseinformation, so dass sie sich nicht wie Festkörper verhalten. Das bedeutet, dass alle auf Festkörpern basierenden Vorgänge, wie Addition oder Subtraktion, auf Netzen schwierig durchzuführen sind. Der Mesh Arbeitsbereich ist nützlich, um 3D Daten im Mesh Format zu importieren, zu analysieren, Fehler zu erkennen und schließlich in einen Festkörper umzuwandeln, zur Verwendung mit dem Arbeitsbereich Part.



Werkzeuge
Die Mesh-Werkbank verfügt derzeit über eine sehr einfache Oberfläche, alle seine Funktionen sind im Netze Menü-Eintrag gruppiert. Die wichtigsten Operationen, die Sie derzeit mit Netzen machen kann:

Allgemeine Werkzeuge

 * [[Image:Mesh_Import_Mesh.svg|32px]] Importiere Netz: Importiert Netze in verschiedenen Formaten
 * [[Image:Mesh_Export_Mesh.svg|32px]] Netz Exportieren: Exportiert Netze in verschiedene Formaten
 * [[Image:Mesh_Mesh_from_Shape.svg|32px]] Netz aus Form erstellen: Konvertiert Part Objekte in Netze
 * [[Image:Mesh_Harmonize_Normals.svg|32px]] Normalen ausrichten: Normalen ausrichten
 * [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] Normalen umdrehen: Normalen umdrehen
 * Löcher schließen...: Löcher schließen
 * [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.png|32px]] Close hole: Close holes in meshes
 * Dreieck hinzufügen: Dreieck hinzufügen
 * [[Image:Mesh_Remove_Components.svg|32px]] Komponenten entfernen...: Komponenten entfernen


 * Komponente von Hand entfernen...: Einzelne Komponente von Hand entfernen


 * Glätten...: Glätten
 * [[Image:Mesh_boundary.svg|32px]] Loch schließen: Loch schließen


 * Analysieren der Krümmung und Flächen, Prüfen der Konvertierbarkeit in ein Festkörper (Solid)
 * Untersuche und repariere das Netz...: Überprüft und Repariert Netze
 * [[Image:Mesh EvaluateFacet.png|32px]] Dreiecksinformation: zeigt Informationen zum Dreieck
 * Krümmungsinformation: zeigt Informationen zur Krümmung
 * Netz auf Solid überprüfen: Prüft ob das Netz in ein Solid ( Festkörper ) konvertiert werden kann
 * Abmessungen...: Zeigt die Abmessungen des Netzes

= Regelmäßige Festkörper === Regelmässige Festkörper... Erzeuge Netz Grundkörper, wie Würfel, Zylinder, Kegel oder Kugeln:
 * [[Image:Mesh_Cube.png|32px]] Netzwürfel Erzeuge einen Netzwürfel
 * [[Image:Mesh_Cylinder.png|32px]] Netz Zylinder Erzeuge einen Netzzylinder
 * [[Image:Mesh_Cone.png|32px]] Netz Kegel Erzeuge einen Netzkegel
 * [[Image:Mesh_Sphere.png|32px]] Netz Kugel Erzeuge einen Netzskugel
 * [[Image:Mesh_Ellipsoid.png|32px]] Netz Ellipsoid Erzeuge einen Netzellipsoid
 * [[Image:Mesh_Torus.png|32px]] Netz Torus Erzeuge einen Netztorus

Boolesch

 * Vereinigung: Macht eine Verbindung (Fusion) auf Netzen
 * Schnittmenge: Macht einen Knotenpunkt (Gemeinsam) auf Netzen
 * Differenz: Macht eine Differenz (Schnitt) bei Netzen

Schneiden

 * [[Image:Mesh_PolyCut.png|32px]] Netz Mehrfachschnitt: Netze entlang einer Linie schneiden
 * Netze Stutzen: Stutzt Netze
 * Stutzt Netze mit einer Ebene: Stutzt Netze mit einer Ebene
 * Erstelle Abschnitt aus Netz und Ebene

Andere

 * Netzen Zusammenführen: Zusammenführung von Netzen
 * Wähle Netze: Wählt Netze aus
 * Teile Netze: Teilt Netze
 * [[Image:Mesh MakeSegment.png|32px]] Erstelle Segment: Erstellt ein Segment

Einstellungen

 * [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] Einstellung Import-Export

Weitere Netzwerkzeuge sind im OpenSCAD-Arbeitsbereich verfügbar.

Netze können ebenfalls durch Mesh Scripting verarbeitet werden.

Verweise

 * FreeCAD und der Import von Netzen (englisch)