Translations:Sketcher CreateBSpline/6/de


 * 1) Die Schaltfläche  drücken.
 * 2) Eine Reihe von Punkten durch Klicken in der 3D-Ansicht auswählen. Während der Befehl aktiv ist, werden die erstellten Punkte mit geraden Linien verbunden und um jeden Punkt ein Konstruktionskreis erstellt.
 * 3) Wahlweise kann  gedrückt werden, bevor die Eingabe beendet wird, um den Grad der B-Spline-Kurve festzulegen.
 * 4) Wahlweise kann  (<-) gedrückt werden, bevor die Eingabe beendet wird, um den zuletzt erstellten Kontrollpunkt zu löschen.
 * 5) Ein Rechtsklick beendet die Eingabe und generiert die Kurve.
 * 6) Abhängig von den Voreinstellungen könnte das Werkzeug aktiv bleiben, um eine neue Kurve zu zeichnen. Erneut mit der rechten Maustaste klicken, um den Befehl zu verlassen.
 * Es ist möglich, die Gewichte der Kontrollpunkte festzulegen, indem die Radien der Gewichtskreise geändert werden. Die Gleichheitsbedingungen der Kreise müssen zuerst gelöscht werden. Die Randbedingung Radius ist frei wählbar, das Gewicht der Kontrollpunkte wird durch die relativen Radien der Kreise definiert. Es funktioniert ähnlich wie die Schwerkraft: Je größer ein Kreis im Verhältnis zu den anderen ist, desto stärker wird die Kurve vom Kontrollpunkt angezogen.
 * Die Sichtbarkeit des Kontrollpolygons, des Krümmungskamms, des Grades und die Knotenvielfachheit können über die Werkzeugleiste B-Spline-Werkzeuge ein- oder ausgeschaltet werden.
 * Siehe auch die anderen Werkzeuge in der Werkzeugleiste B-Spline-Werkzeuge für weitere Bearbeitungswerkzeuge.