PartDesign Groove/de

Beschreibung
Das Nut Werkzeug dreht eine ausgewählte Skizze oder ein gegebenes Profil um eine bestimmte Achse und schneidet Material aus dem Untergrund.



Oben: Skizze (A) ist um die Achse (B) gedreht; die resultierende Nut auf dem Volumenkörper (C) ist rechts dargestellt. ''

Anwendung

 * 1) Wähle die Skizze, die gedreht werden soll.
 * v0.17 und höher Alternativ kann auch eine Fläche auf dem vorhandenen Festkörper verwendet werden.
 * v0.16 und niedriger Die Skizze muss auf die Planfläche eines bestehenden Festkörpers oder Bauteilkonstruktionsmerkmals abgebildet werden, sonst erscheint eine Fehlermeldung.
 * 1) Drücke  Schaltfläche.
 * 2) Lege die Nut Parameter fest (siehe nächster Abschnitt).
 * 3) Drücke.

Optionen
Beim Erstellen einer Nut bietet der Nutparameter Dialog mehrere Parameter, die festlegen, wie die Skizze gedreht werden soll.

{|
 * [[Image:partdesign_groove_parameters.png|left]]

Achse
Diese Option legt die Achse fest, um die die Skizze gedreht werden soll. wählt eine Konstruktionslinie aus, die in der von Nut verwendeten Skizze enthalten ist. Die erste Konstruktionslinie, die in der Skizze erstellt wurde, trägt die Bezeichnung Skizzenachse 0. Die Aufklappliste enthält eine benutzerdefinierte Skizzenachse für jede Konstruktionslinie.
 * Vertikale Skizzenachse: wählt die vertikale Skizzenachse aus.
 * Horizontale Skizzenachse: wählt die horizontale Skizzenachse aus.
 * Skizzenachse: v0.16 und darunter
 * Konstruktionslinie: v0.17 und höher wählt eine Konstruktionslinie aus, die in der von Nut verwendeten Skizze enthalten ist. Die Aufklappliste wird einen Eintrag für jede Konstruktionslinie enthalten. Die erste in der Skizze erstellte Konstruktionslinie trägt die Bezeichnung Konstruktionslinie 1.
 * Basis (X/Y/Z)-Achse: v0.17 und höher wählt die X-, Y- oder Z-Achse des Körperursprungs;
 * Referenz auswählen...: v0.17 und höher ermöglicht die Auswahl in der 3D Ansicht einer Kante auf dem Körper oder einer Bezugslinie.

Winkel
Dies steuert den Winkel, über den die Nut zu bilden ist, z. 360 ° wäre eine vollständige, zusammenhängende Revolution. Es ist nicht möglich, negative Winkel anzugeben (verwenden Sie stattdessen die Option  'Umgekehrt' ) oder Winkel größer als 360 °.

Symmetrisch zur Ebene
Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Nut um die Hälfte des angegebenen Winkels in beide Richtungen von der Skizzierebene aus verlängert.

Umgekehrt
Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Drehrichtung von Standard im Uhrzeigersinn gegen den Uhrzeigersinn umgekehrt.
 * }

Eigenschaften
Unterhalb wird beschrieben welche Eigenschaften im Nachhinein änderbar sind Basis und Achse sind nicht änderbar.


 * : Drehwinkel der Rotation.
 * : Frei wählbarer Name der Rotation.
 * : true oder false. Siehe Symmetrisch zu Ebene.
 * : true oder false. Siehe Umgekehrt.
 * : v0.17 und danach true oder false. Wenn auf true wird die Form von überflüssigen Kanten bereingt . Siehe Part RefineShape für mehr Details.