Tutorial for open windows/fr

Introduction
Ce tutoriel montre comment placer des Arch Fenêtres et des portes dans un modèle de bâtiment, comment les afficher comme ouvertes dans la vue 3D et comment créer un dessin 2D (projection en plan et en élévation) pour le modèle. Il utilise l'atelier Draft, l'atelier Arch Workbench et l'atelier TechDraw.

Les outils couramment utilisés sont: Draft Grille, Draft Accrochage, Draft Fil, Arch Mur, Arch Fenêtre, Arch Plan de coupe et TechDraw Vue architecturale.

Voir également la page suivante pour quelques vidéos sur la façon de travailler avec des fenêtres et des portes.
 * L'atelier utilisé pour créer des projets architecturaux s'appelle Arch

Installation
1. Ouvrez FreeCAD, créez un nouveau document vide et passez à l'atelier Arch

2. Assurez-vous que vos unités sont correctement définies dans le menu. Par exemple, est bon pour gérer les distances dans un bâtiment typique; de plus, définissez le nombre de décimales sur  pour considérer même les plus petites fractions du mètre.

3. Utilisez le bouton Draft Visibilité de la grille pour afficher une grille avec une résolution suffisante. Vous pouvez modifier l'apparence de la grille dans le menu. Définissez des lignes tous les, avec des lignes principales toutes les  lignes (tous les mètres) et  au total (la grille couvre une superficie de 50 mx 50 m).

4. Zoom arrière de la vue 3D si vous êtes trop près de la grille.

Nous sommes maintenant prêts à créer un bâtiment simple avec des murs fermés, deux portes et deux fenêtres.

Placement d'un mur
5. Utilisez l'outil Draft Fil pour créer un fil fermé. Allez dans le sens antihoraire.
 * 5.1. Premier point à (0, 0, 0); dans la boîte de dialogue, saisissez ,   ,.
 * 5.2. Deuxième point à (3, 0, 0). Appuyez sur pour contraindre le mouvement à l'axe X; entrez la valeur.
 * 5.3. Troisième point à (3, 4, 0). Appuyez sur pour contraindre le mouvement à l'axe Y; entrez la valeur.
 * 5.4. Quatrième point à (0, 4, 0). Appuyez sur pour contraindre le mouvement à l'axe X; entrez la valeur.
 * 5.5. Appuyez sur pour fermer le fil et fermer l'outil.
 * 5.6. Au pavé numérique, appuyez sur pour obtenir une vue axonométrique du modèle.
 * les points peuvent également être définis avec le pointeur de la souris en choisissant les intersections sur la grille, à l'aide de la barre d'outils Draft Accrochage et de la méthode Draft Grille.

6. Sélectionnez et remplacez la propriété  par.

7. Sélectionnez et cliquez sur l'outil Arch Mur. le mur est immédiatement créé avec une largeur (épaisseur) par défaut de 0,2 m et une hauteur de 3 m.
 * si la propriété de  est, cette étape créerait un bloc solide, au lieu d'utiliser uniquement le contour de.





Placement de portes et fenêtres
8. Cliquez sur l'outil Arch Fenêtre; comme préréglage, sélectionnez et modifiez la hauteur à 2 m.
 * 8.1. Changez l'accrochage en Draft Milieu et essayez de sélectionner le bord inférieur du mur frontal; faites pivoter la vue standard si nécessaire pour vous aider à choisir le bord et non la face du mur; lorsque le milieu est actif, cliquez pour placer la porte.
 * 8.2. Cliquez à nouveau sur l'outil Arch Fenêtre et placez une autre porte, mais cette fois au milieu du mur arrière; faites pivoter la vue standard si nécessaire.



9. Cliquez sur l'outil Arch Fenêtre; comme préréglage, sélectionnez et changez la  à 1 m.
 * 9.1. Conservez l'accrochage sur Draft Milieu et essayez de sélectionner le bord inférieur du mur latéral gauche; faites pivoter la vue standard si nécessaire pour vous aider à choisir le bord et non la face du mur; lorsque le milieu est actif, cliquez pour placer la fenêtre.


 * la (Hauteur du seuil) est la distance entre le sol et le bord inférieur de l'élément. Pour les portes, la  est généralement de 0 m car les portes touchent normalement le sol; d'autre part, les fenêtres ont une séparation habituelle de 0,5 m à 1,5 m du sol.


 * 9.2. Cliquez à nouveau sur l'outil Arch Fenêtre et placez une autre fenêtre, mais cette fois au milieu du mur droit; faites pivoter la vue standard si nécessaire. Cette fois, faites la largeur (longueur) de la fenêtre de 1,5 m, puis faites à nouveau la 1 m.




 * le paramètre ne peut être défini que lors de la création initiale de la fenêtre avec un préréglage. Une fois la fenêtre insérée, modifiez son emplacement en éditant le vecteur   du Sketcher Sketch sous-jacent.


 * 9.3. Déplacez un peu plus haut. Sélectionnez le  sous-jacent et changez sa  de  à . L'ensemble de  doit monter. Le mur peut encore montrer une ouverture dans la position précédente; si cela se produit, faites un clic droit sur l'élément, sélectionnez , puis appuyez sur + pour recalculer le modèle.



lorsque vous placez une fenêtre ou une porte avec un préréglage, survolez l'élément au-dessus du Arch Mur et attendez que l'élément tourne pour qu'il soit parallèle à ce mur. Visez le bord inférieur du mur et utilisez pour ajuster la distance par rapport au sol. Si cela est difficile, utilisez le mode d'accrochage Draft Le plus proche de la barre d'outils Draft Accrochage pour insérer l'élément n'importe où sur la face du mur, puis ajustez sa manuellement comme décrit ci-dessus. Le fait d'avoir plusieurs modes Draft Accrochage actifs en même temps peut entraîner des problèmes de placement de l'élément, essayez donc avec une seule option à la fois.

occasionnellement, la fenêtre peut être placée à l'extérieur du Arch Mur; tant que l'élément est parallèle à ce mur, vous devriez pouvoir corriger la position manuellement.

Ouvertures des portes
10. Dans l'arborescence, sélectionnez sous-jacent à  et appuyez sur  ou modifiez la propriété  en

11. Double-cliquez sur dans l'arborescence pour commencer à l'éditer.


 * 11.1.. Dans le cadre, il y a deux volets, et.
 * avec un simple préréglage de porte, il y a deux fils, et, et deux composants,  et . Une Arch Porte conçue sur mesure peut avoir plus de fils et de composants.


 * 11.2. Cliquez sur, puis sur le bouton . Cela montre les propriétés du composant comme par exemple , , , , ,  et.
 * 11.3. Dans la vue 3D, sélectionnez une seule arête verticale dans l'esquisse visible de la porte, puis cliquez sur le bouton . Le bouton doit devenir un nom d'arête, par exemple.
 * 11.4. Changez le en, ou toute autre option.
 * 11.5. Cliquez sur le bouton puis sur  pour terminer la modification de la porte. L'esquisse peut redevenir masquée.







12. Sélectionnez et donnez à la propriété  une valeur de 45. Le panneau plein de la porte doit s'ouvrir vers l'intérieur du bâtiment.

13. Sélectionnez et changez la propriété  en ; le bout du fil créé indique quel côté de la porte s'ouvre; il est plus facile de voir si la vue est en vue de face. Changez la propriété en ; un arc de cercle devrait indiquer l'étendue de l'ouverture de la porte; il est plus facile de voir si la vue est en vue de dessus.

14. Répétez les étapes avec et le  sous-jacent pour ouvrir la porte à 75 degrés vers l'intérieur du bâtiment. Activez également les symboles d'élévation et de plan.







Ouvertures des fenêtres
10. Dans l'arborescence, sélectionnez sous-jacent à  et appuyez sur  ou modifiez la propriété  en.

11. Double-cliquez sur dans l'arborescence pour commencer à l'éditer.


 * 16.1. Cliquez sur le composant, puis sur le bouton.


 * 16.2. Dans la vue 3D, sélectionnez une seule arête verticale de . Les fils représentant et  sont très proches l'un de l'autre, donc zoomer avant aussi près que possible de l'esquisse pour sélectionner le fil approprié. Cliquez ensuite sur le bouton . Le bouton doit devenir un nom d'arête, par exemple.
 * lorsqu'il y a beaucoup de solides à l'écran qu'il devient difficile de sélectionner une seule arête, passez en mode filaire pour supprimer les faces de ces objets solides et ne voir que les fils, bords et contours.


 * 16.3. Remplacez par, ou toute autre option.

12. Sélectionnez et donnez à la propriété  une valeur de 45. Le cadre intérieur contenant le verre transparent doit s'ouvrir vers l'intérieur du bâtiment.

13. Sélectionnez et changez la propriété  en ; le bout du fil créé indique quel côté de la fenêtre s'ouvre; il est plus facile de voir si la vue est en vue de gauche. Changez la propriété en ; un arc de cercle devrait indiquer l'étendue de l'ouverture de la fenêtre; il est plus facile de voir si la vue est en vue de dessus.

19. Répétez les étapes avec et le sous-jacent  pour ouvrir la fenêtre à 75 degrés. Affichez également les symboles d'élévation et de plan. Dans ce cas, ne choisissez pas un fil vertical du comme charnière, mais choisissez le fil horizontal supérieur. Cela signifie que cette fenêtre s'ouvrira différemment de l'autre fenêtre. Le symbole d'élévation sera mieux vu à partir d'une vue du côté droit. Le symbole du plan sera mieux vu de la vue de face; cependant, puisque le mur obstrue la vue, vous pouvez changer sa en une valeur telle que 85 pour voir à travers; vous pouvez également changer son  en  pour n'afficher que ses bords.





Réalisation d'un plan d'étage du bâtiment
20. Toujours dans l'atelier Arch, sélectionnez tous les composants de l'arborescence, les Arch Murs, les deux Arch Fenêtres et les deux Arch Portes, puis utilisez l'outil Arch Plan de coupe pour créer un élément.

changez la propriété du plan de coupe en une valeur plus grande, par exemple,, afin que la direction de la section soit clairement visible dans la fenêtre 3D.



21. Passez à l'atelier TechDraw et insérez une nouvelle page avec l'outil TechDraw Page par défaut; un nouvel objet est créé et la vue passe à cette page. La page insérée est une feuille A4 standard en orientation paysage, entourée d'un cadre de base. Utilisez l'outil TechDraw Page à partir d'un modèle si vous devez créer une nouvelle page en utilisant un modèle SVG particulier.

22. Sélectionnez et utilisez l'outil TechDraw Vue Arch pour créer un objet  dans la page. Très probablement, le nouvel objet ne sera pas visible dans la page car il a une très grande échelle de, c'est-à-dire 1:1. Cela signifie que chaque mètre dans la vue 3D est affiché comme mètre dans la vue de page; comme la page ne mesure que 0.297 m x 0.210 m, la plupart des éléments sont trop grands pour tenir dans cette page à leur échelle naturelle.

23. Sélectionnez cet objet et changez la propriété  en, ce qui équivaut à 1:50, une échelle adaptée aux bâtiments typiques. Cela signifie que chaque mètre dans la vue 3D sera affiché comme 20 mm dans la page. L'objet doit apparaître au centre de la page et peut être déplacé vers une meilleure position sur le côté gauche. Les deux portes doivent avoir l'air ouvertes, mais seule la fenêtre de gauche doit avoir l'air ouverte. La raison pour laquelle la fenêtre de droite n'apparaît pas dans la projection est que le plan défini par ne traverse pas cette fenêtre de droite.



24. Revenez à l'atelier Arch. Dans l'arborescence, sélectionnez à nouveau tous les composants et utilisez l'outil Arch Plan de coupe pour créer un deuxième élément.
 * 24.1. Sélectionnez et remplacez la propriété  par . Ce deuxième plan coupe tous les objets Arch.
 * 24.2. Revenez à atelier TechDraw. Sélectionnez, utilisez l'outil TechDraw Vue Arch pour créer et définissez  sur . La nouvelle vue de la page TechDraw montre maintenant toutes les ouvertures dans les Arch Murs produites par les portes et les fenêtres.

définissez sur  pour les objets TechDraw Vue architecturale afin que tous les éléments coupés par le plan soient visibles sur la page, quel que soit leur état de visibilité dans la fenêtre 3D. L'option peut également être définie sur  pour dessiner une nuance sur les solides qui ont été coupés par le plan de coupe.



Faire une projection d'élévation du bâtiment
25. Revenez à l'atelier Arch. Dans l'arborescence, sélectionnez tous les composants, le Arch Mur, les deux Arch Fenêtre s et les deux Arch Portes, puis utilisez l'outil Arch Plan de coupe pour créer un troisième élément.
 * 25.1. Faites pivoter, de sorte qu'il coupe verticalement à travers le bâtiment. Modifiez les propriétés en  et  en.
 * 25.2. Remplacez par, de sorte que le plan soit devant le bâtiment.



26. Revenez à l'atelier TechDraw et utilisez l'outil TechDraw Vue Arch sur ; n'oubliez pas d'ajuster l'échelle à (1:50). Remplacez par  pour corriger l'apparence des projections. Disposez à côté des autres vues de la page. Cette troisième projection regarde le bâtiment de face.



Interaction Arch et TechDraw
Au moment de la rédaction de ce document (FreeCAD 0.18, novembre 2018), l'atelier TechDraw ne peut afficher dans ses pages que ce que l'atelier Arch exporte en SVG. Cela signifie que l'apparence des éléments inclus dans l'outil Arch Plan de coupe et affichés par l'outil TechDraw Vue Arch est contrôlée par l'atelier Arch.

l'atelier TechDraw n'a qu'un contrôle minimal sur la façon dont il affiche ces objets Arch Plan de coupe. Par conséquent, les rapports de bogue et les demandes de fonctionnalités liées à l'affichage des éléments Arch doivent être déposés auprès des deux ateliers.

Une interaction plus étroite entre les ateliers est prévue pour les futures versions de FreeCAD. Dans ces versions, on s'attend à ce que les problèmes de longue date soient résolus, tels que le contrôle des caractéristiques des lignes et des faces (largeur de ligne, couleur de ligne, couleur de face, motifs de hachures, etc...).