Translations:Assembly3 Workbench/20/de

Die Hauptmerkmale des Assembly3 Arbeitsbereichs sind
 * dynamischer/interaktiver Löser. Das bedeutet, dass du Teile mit der Maus bewegen kannst, während der Löser die Bewegung beschränkt. So kannst du z.B. ein Rad mit einer Achse verbinden und das Rad interaktiv mit der Maus drehen.
 * Verknüpfungen. Dies bedeutet, dass du ein einzelnes Teil, z.B. eine Schraube, mehrfach in einer Baugruppe (an verschiedenen Stellen) verwenden kannst, ohne die Geometrie zu duplizieren.
 * Externe Verknüpfungen. Es ist möglich, ein Freecad Dokument zu haben, das nur eine Baugruppe und keine Teile enthält. Alle Teile können in einzelnen Dateien enthalten sein. Die Dateien können sich auch in einer Bibliothek oder an einem anderen Ort im Dateisystem befinden. Die einzige Bedingung ist, dass die Datei geladen sein muss, wenn die Verknüpfung hergestellt wird. Nach der Verknüpfung muss die Datei geöffnet sein, um Aktualisierungen an den Verknüpfungen, die die Datei betreffen, vorzunehmen. Assembly3 löst dieses Problem durch das Öffnen von Dateien im Hintergrund nach Bedarf.
 * Hierarchische Baugruppen. Wie im wirklichen Leben kann eine mechanische Baugruppe aus Unterbaugruppen bestehen. Diese können wiederum aus Unterbaugruppen bestehen und so weiter.
 * Baugruppen Einfrieren. Da die CPU nur eine bestimmte Anzahl von gleichzeitigen Beschränkungen in Echtzeit verarbeiten kann, ermöglicht das Einfrieren einer Baugruppe die Verwendung von Beschränkungen auch für große Baugruppen. Durch das Einfrieren von fertigen Baugruppen oder Beschränkungen, die nicht dynamisch bleiben müssen (z. B. geschweißte, geschraubte oder geklebte Teile), werden diese von Aktualisierungsberechnungen ausgeschlossen und vom Assembly3 Löser als feste Geometrie betrachtet.
 * Beachte, dass andere Ansätze andere Lösungen für dieses Problem bieten, z. B. die [[Image:Assembly4_workbench_icon.svg|24px]] Assembly4 Arbeitsbereich.