Mesh Workbench/pt-br

Introdução
A  Bancada de Malhas manipula malhas triangulares. As malhas são um tipo especial de objeto 3D, composto de faces triangulares conectadas por seus vértices e arestas.

Muitos aplicativos 3D, como Sketchup, Blender, .org / wiki / Maya_ (software) Maya e 3D Studio Max, usam malhas como seu tipo principal de objeto 3D. Como as malhas são objetos muito simples, contendo apenas vértices (pontos), arestas e faces triangulares, elas são muito fáceis de criar, modificar, subdividir, estender e podem ser facilmente passadas de um aplicativo para outro sem qualquer perda de detalhes. Além disso, como as malhas contêm dados muito simples, os aplicativos 3D geralmente podem gerenciar grandes quantidades deles sem usar muitos recursos. Por esses motivos, as malhas são geralmente o tipo de objeto 3D escolhido para aplicativos que lidam com filmes, animações e criação de imagens.

No entanto, no campo da engenharia, malhas apresentam uma grande limitação: elas são feitas apenas de superfícies e não possuem informações de massa, de modo que não se comportam como sólidos. Isso significa que todas as operações baseadas em sólidos, como adição ou subtração, são difíceis de executar em malhas. A bancada de malhas é útil para importar dados 3D em formato de malha, analisá-los, detectar erros e, finalmente, convertê-los em sólidos, para uso com a Bancada Part.



Ferramentas
A Bancada de Malhas possui uma interface simples; todas as suas funções são agrupadas no menu.


 * [[Image:Mesh_Import.svg|32px]] Import mesh...: Imports a mesh object from a file.


 * [[Image:Mesh_Export.svg|32px]] Export mesh...: Exports a mesh object to a file.


 * [[Image:Mesh_FromPartShape.svg|32px]] Create mesh from shape...: Creates mesh objects from shape objects.


 * Refinement...: Remeshes a mesh object.

Analisar
Análise de curvatura, faces e verificação se uma malha pode ser convertida em um sólido de forma segura.
 * Avaliar e Repapar malha: Avalia e repara malhas.
 * [[Image:Mesh EvaluateFacet.png|32px]] Face Info: Dá informações sobre as faces.
 * Curvatura Info: Dá informações sobre curvaturas.
 * Checar malha sólido: Checa se o sólido pode ser convertido em uma malha.
 * Delimitações info: Avalia a caixa de delimitação de uma malha.


 * [[Image:Mesh_VertexCurvature.svg|32px]] Curvature plot: Creates Mesh Curvature objects for mesh objects.


 * [[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|32px]] Harmonize normals: Harmonizes the normals of mesh objects.


 * [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] Flip normals: Flips the normals of mesh objects.


 * Fill holes...: Fills holes in mesh objects.


 * [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|32px]] Close hole: Fills selected holes in mesh objects.


 * Add triangle: Adds faces along a boundary of an open mesh object.


 * [[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|32px]] Remove components...: Removes faces from mesh objects.


 * Remove components by hand...: Removes components from mesh objects.


 * Create mesh segments...: Creates separate mesh segments for specified surface types of a mesh object.


 * Create mesh segments from best-fit surfaces...: Creates separate mesh segments for specified surface types of a mesh object, and can identify their parameters.


 * Smooth...: Smooths mesh objects.


 * Decimation...: Reduces the number of faces in mesh objects.


 * Scale...: Scales mesh objects.


 * [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|32px]] Regular solid... Creates a regular parametric solid mesh object.

Booleanos

 * União: Efetua uma união (fusão) em malhas.
 * Intersecção: Efetua uma intersecção em malhas.
 * Diferença: Efetua uma diferença (corte) em malhas.

Corte

 * [[Image:Mesh_PolyCut.png|32px]] Policorte em malhas: Corte malhas ao longo de uma linha.
 * Corte curto em malhas: Realiza cortes curtos em malhas.
 * Corte em malhas com um plano: Corta malhas com um plano.
 * Cria seção a partir de uma malha ou plano.


 * Merge: Creates a mesh object by combining the meshes of two or more mesh objects.


 * Unwrap Mesh: Creates a flat representation of a mesh object.


 * Unwrap Face: Creates a flat representation of a face of a shape object.

Preferências

 * [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] Preferências Importar-Exportar

There are some export preferences related to Mesh Formats but these are not used by commands belonging to this workbench. They are used by the Std Export command.

Mesh Workbench preferences can be found in the following categories of the Preferences Editor:
 * [[Image:Preferences-display.svg|32px]] Display: On the Mesh view tab several preferences can be set.
 * [[Image:Preferences-openscad.svg|32px]] OpenSCAD: The Mesh Union, Mesh Intersection and Mesh Difference commands require OpenSCAD and use the OpenSCAD executable preference to find its executable.

Links

 * FreeCAD e Importação de malhas