Translations:Whiffle Ball tutorial/5/it

!!FUZZY!!=== Impostare la forma di base ===
 * 1) Passare nell'ambiente Part
 * 2) Creare un nuovo documento cliccando su  →
 * 3) Inserire un cubo facendo clic su [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 4) Assicurarsi che il box ("cubo") sia selezionato nella vista ad albero
 * 5) Modificare le dimensioni del box (vedere la scheda dati) in
 * 6) Lunghezza=90 mm
 * 7) Larghezza=90 mm
 * 8) Altezza=90 mm
 * 9) Fare clic nel campo del valore della riga del posizionamento della scheda dati in modo che sulla destra appaia
 * 10) Cliccare su per modificare il posizionamento del box
 * 11) X=-45 mm
 * 12) Y=-45 mm
 * 13) Z=-45 mm
 * 14) Cliccare su per chiudere il dialogo
 * 15) Inserire un nuovo box ("cube001") cliccando su [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 16) Assicurarsi che il box ("cubo001") sia selezionato nella vista ad albero
 * 17) Modificare le dimensioni del box ("cubo001") (vedere la scheda dati) in
 * 18) Lunghezza=80 mm
 * 19) Larghezza=80 mm
 * 20) Altezza=80 mm
 * 21) Modificare il posizionamento del box ("cubo001") in
 * 22) X=-40 mm
 * 23) Y=-40 mm
 * 24) Z=-40 mm
 * 25) Cliccare su [[Image:Part_Cylinder.png|32px]] per inserire un cilindro ("cylinder")
 * 26) Assicurarsi che il cilindro ("cilindro") sia selezionato nella vista ad albero
 * 27) Impostare il raggio del cilindro a 27,5 mm, cambiare l'altezza in 120 mm
 * 28) Impostare il posizionamento del "cilindro" a
 * 29) X-Pos: 0 mm
 * 30) Y-Pos: 0 mm
 * 31) Z-Pos: -60 mm
 * 32) Cliccare su [[Image:Part_Cylinder.png|32px]] per inserire un nuovo cilindro ("cilindro001")
 * 33) Impostare il raggio del "cilindro001" a 27,5 mm, cambiare l'altezza in 120 mm
 * 34) Scegliere Modifica -> Duplica selezione dal menu principale per ottenere un altro cilindro ("cilindro002")
 * 35) Accertarsi che il "cilindro001" sia selezionato nella vista ad albero
 * 36) Impostare il posizionamento del "cilindro001" a
 * 37) Y-Pos: 60 mm
 * 38) Rotation-Axis: X
 * 39) Angle: 90°
 * 40) Cliccare su per applicare i valori e chiudere il dialogo
 * 41) Accertarsi che il "cilindro002" sia selezionato nella vista ad albero
 * 42) Impostare il posizionamento del "cilindro002" a
 * 43) X-Pos: -60 mm
 * 44) Rotation-Axis: Y
 * 45) Angle: 90°
 * 46) Cliccare su per applicare i valori e chiudere il dialogo
 * 47) Cliccare su [[Image:View-axometric.png|32px]] per passare alla visualizzazione assonometrica
 * 48) Cliccare su [[Image:View-zoom-all.png|32px]] per adattare la vista a "visualizza tutto"
 * 49) Selezionare "cubo001", "cilindro", "cilindro001" e "cilindro002" e fonderli cliccando su [[Image:Part_Fuse.png|32px]]
 * 50) Selezionare "cubo" e "fusione", ma accertarsi che il "cubo" sia selezionato per primo
 * 51) Applicare un taglio booleano facendo clic su [[Image:Part_Cut.png|32px]]
 * 52) La forma di base finita dovrebbe essere simile a questa: