Translations:Arch Workbench/25/ja


 * [[Image:Arch_SplitMesh.png|32px]] メッシュの分割: 選択されているメッシュを別々の構成要素に分割します
 * [[Image:Arch_MeshToShape.png|32px]] メッシュからシェイプへ: 同一面を統合しつつメッシュをシェイプに変換します
 * [[Image:Arch_RemoveShape.png|32px]] シェイプの削除: 三次元シェイプベースの建築オブジェクトを完全にパラメトリックなものに変えます
 * [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.png|32px]] 非ソリッドなメッシュを選択: 現在の選択オブジェクトまたはドキュメントから全ての非ソリッドなメッシュを選択します
 * [[Image:Arch_CloseHoles.png|32px]] 穴埋め: 選択されているシェイプベースオブジェクトの穴を埋めます
 * [[Image:Arch_Check.png|32px]] 検証: 選択されているオブジェクトが欠陥を含んでいないソリッドであるかどうかをチェックします