Draft Workbench/pl

Wprowadzenie
Środowisko pracy Rysunek Roboczy skupia się przede wszystkim na tworzeniu i modyfikacji obiektów 2D w programie FreeCAD. Nie jest jednak ograniczone do płaszczyzny XY globalnego układu współrzędnych. Jego obiekty mogą mieć dowolną orientację i położenie w przestrzeni, a niektóre obiekty Rysunku Roboczego mogą być zarówno płaskie jak i przestrzenne.

Obiekty Rysunku Roboczego mogą być używane do ogólnego szkicowania, podobnie jak w programie Inkscape lub AutoCAD. Ale mogą one również stanowić podstawę do tworzenia obiektów 3D w innych środowiskach pracy. A polilinia może zdefiniować ścieżkę dla ściany środowiska Architektura, wielokąt środowiska Rysunek Roboczy może być wciągany za pomocą funkcji wyciągnięcia środowiska Część, itd. Wiele z narzędzi modyfikujących środowiska pracy Rysunek Roboczy może być zastosowanych do obiektów płaskich oraz przestrzennych stworzonych za pomocą innych środowisk pracy. Możesz, na przykład, przesunąć szkic lub stworzyć szyk ortogonalny z obiektu Części.

Środowisko pracy Rysunek Roboczy dostarcza również narzędzi do definiowania płaszczyzny roboczej, siatki oraz systemu przyciągania do precyzyjnego sterowania położeniem geometrii.

Jeśli Twoim głównym celem jest tworzenie złożonych rysunków 2D i plików DXF, a nie potrzebujesz modelowania 3D, FreeCAD może nie być właściwym wyborem dla Ciebie. Możesz rozważyć zastosowanie dedykowanego programu do tworzenia projektów technicznych, takiego jak LibreCAD, QCad, lub innego.



Kreślenie

 * Polecenie [[Image:Draft_Line.svg|32px]] Linia: tworzy linię prostą.


 * Polecenie [[Image:Draft_Wire.svg|32px]] Polilinia: tworzy polilinię, czyli sekwencję kilku połączonych segmentów linii.


 * Polecenie [[Image:Draft_Fillet.svg|32px]] Fillet: tworzy zaokrąglenie, zaokrąglony narożnik, lub fazę, prostą krawędź, pomiędzy dwoma liniami.


 * [[Image:Draft_Arc.svg|32px]] Narzędzia łuku


 * Polecenie [[Image:Draft_Arc.svg|32px]] Łuk: tworzy łuk kołowy z punktu środka, promienia, kąta początkowego i kąta rozwarcia.


 * Polecenie [[Image:Draft_Arc_3Points.svg|32px]] Łuk przez trzy punkty: tworzy łuk okręgu z trzech punktów, które definiują jego obwód.


 * Polecenie [[Image:Draft_Circle.svg|32px]] Okrąg: tworzy okrąg na podstawie środka i promienia.


 * Polecenie [[Image:Draft_Ellipse.svg|32px]] Ellipsa: tworzy elipsę z dwóch punktów definiujących prostokąt, w którym elipsa będzie dopasowana.


 * Polecenie [[Image:Draft_Rectangle.svg|32px]] Prostokąt: tworzy prostokąt z dwóch punktów.


 * Polecenie [[Image:Draft_Polygon.svg|32px]] Wielokąt: tworzy wielokąt foremny o zadanym punkcie środkowym i promieniu.


 * Polecenie [[Image:Draft_BSpline.svg|32px]] Krzywa złożona: tworzy krzywą złożoną z kilku punktów.


 * Komponent [[Image:Draft_CubicBezCurve.svg|32px]] narzędzia Bézier'a


 * Polecenie [[Image:Draft_CubicBezCurve.svg|32px]] Sześcienna krzywa Beziera: tworzy krzywą Béziera trzeciego stopnia.


 * Polecenie [[Image:Draft_BezCurve.svg|32px]] Krzywa Bezier'a: tworzy krzywą Béziera z kilku punktów.


 * Polecenie [[Image:Draft_Point.svg|32px]] Punkt: tworzy zwykły punkt.


 * Polecenie [[Image:Draft_Facebinder.svg|32px]] Łącznik kształtów: tworzy obiekt powierzchni z wybranych ścian.


 * Polecenie [[Image:Draft_ShapeString.svg|32px]] Kształt z tekstu: tworzy kształt złożony, który reprezentuje ciąg tekstowy.


 * [[Image:Draft_Hatch.svg|32px]] Kreskowanie: tworzy kreskowanie na powierzchniach wybranego obiektu.

Adnotacja

 * [[Image:Draft_Text.svg|32px]] Adnotacja wieloliniowa: tworzy wielowierszowy obiekt tekstu w zadanym punkcie.


 * [[Image:Draft_Dimension.svg|32px]] Wymiarowanie: tworzy wymiar liniowy, wymiar kątowy lub wymiar promieniowy.


 * [[Image:Draft_Label.svg|32px]] Etykieta: tworzy tekst wielowierszowy z dwu-segmentową linią wiodącą i strzałką.


 * [[Image:Draft_AnnotationStyleEditor.svg|32px]] Edytor stylów adnotacji: pozwala zdefiniować style, które wpływają na właściwości wizualne obiektów związanych z adnotacjami.

Modyfikacja

 * [[Image:Draft_Move.svg|32px]] Przesuń: przesuwa lub kopiuje wybrane obiekty z jednego punktu do drugiego.


 * [[Image:Draft_Rotate.svg|32px]] Obróć: obraca lub kopiuje wybrane obiekty wokół punktu środka o zadany kąt.


 * [[Image:Draft_Scale.svg|32px]] Skaluj: skaluje lub kopiuje wybrane obiekty wokół punktu bazowego.


 * [[Image:Draft_Mirror.svg|32px]] Odbicie lustrzane: tworzy kopie w odbiciu lustrzanym z wybranych obiektów.


 * [[Image:Draft_Offset.svg|32px]] Odsunięcie: odsuwa każdy segment wybranego obiektu o zadaną odległość lub tworzy przesuniętą kopię wybranego obiektu.


 * [[Image:Draft_Trimex.svg|32px]] Przytnij: przycina lub wydłuża wybrany obiekt.


 * [[Image:Draft_Stretch.svg|32px]] Rozciągnij: rozciąga obiekty poprzez przesuwanie wybranych punktów.


 * [[Image:Draft_Clone.svg|32px]] Klonuj: tworzy połączone kopie, klony, wybranych obiektów.


 * Komponent [[Image:Draft_OrthoArray.svg|32px]] Narzędzia szyku


 * [[Image:Draft_OrthoArray.svg|32px]] Szyk: tworzy szyk ortogonalny z wybranego obiektu. Opcjonalnie może utworzyć również szyk powiązań.


 * Draft_PolarArray.svg Szyk biegunowy: tworzy szyk z wybranego obiektu poprzez umieszczenie kopii wzdłuż obwodu. Opcjonalnie może utworzyć szyk powiązań.


 * Draft_CircularArray.svg Szyk kołowy: tworzy szyk z wybranego obiektu poprzez umieszczenie kopii wzdłuż obwodu okręgu.

Opcjonalnie może utworzyć szyk powiązań.


 * [[Image:Draft_PathArray.svg|32px]] Szyk po ścieżce: tworzy szyk z wybranego obiektu poprzez umieszczenie kopii wzdłuż ścieżki.


 * [[Image:Draft_PathLinkArray.svg|32px]] Szyk powiązań po ścieżce: podobnie, ale utwórz szyk powiązań zamiast zwykłego szyku.


 * [[Image:Draft_PointArray.svg|32px]] Szyk z punktów: tworzy szyk z wybranego obiektu poprzez umieszczenie kopii w punktach ze zbioru punktów.


 * Draft_PointLinkArray.svg Szyk powiązań w punktach: podobnie, ale utwórz szyk powiązań zamiast zwykłego szyku.


 * [[Image:Draft_Edit.svg|32px]] Edycja: umieszcza wybrane obiekty w trybie edycji szkicu. W tym trybie właściwości obiektów mogą być edytowane graficznie.


 * [[Image:Draft_SubelementHighlight.svg|32px]] Podświetl element podrzędny: tymczasowo podświetla wybrane obiekty lub obiekty bazowe wybranych obiektów.


 * [[Image:Draft_Join.svg|32px]] Połącz: łączy Linie oraz Polilinies w pojedynczą polilinę.


 * [[Image:Draft_Split.svg|32px]] Rozdziel: dzieli Linie lub polilinie w określonym punkcie lub krawędzi.


 * [[Image:Draft_Upgrade.svg|32px]] Ulepsz kształt: aktualizuje wybrane obiekty.


 * [[Image:Draft_Downgrade.svg|32px]] Rozbij obiekt na elementy: powoduje redukcję stopnia zaawansowania wybranych obiektów.


 * [[Image:Draft_WireToBSpline.svg|32px]] Polilinia na krzywą złożoną: konwertuje polilinię na krzywą złożoną i vice versa.


 * [[Image:Draft_Draft2Sketch.svg|32px]] Rysunek roboczy do szkicu: konwertuje obiekt rysunek roboczy na szkics środowiska Szkicownik, oraz vice versa.


 * [[Image:Draft_Slope.svg|32px]] Nachylenie: powoduje nachylenie wybranych linii lub polilinii poprzez zwiększenie lub zmniejszenie współrzędnej Z, dla wszystkich punktów po pierwszym.


 * [[Image:Draft_FlipDimension.svg|32px]] Obróć wymiar: obraca tekst wymiaru dla wybranych wymiarów o 180° wokół linii wymiaru.


 * [[Image:Draft_Shape2DView.svg|32px]] Widok 2D kształtu: tworzy rzuty 2D z wybranych obiektów.

Pasek narzędzi Draft: Tray
Pasek narzędzi zasobnika środowiska Rysunek Roboczy pojawia się po uruchomieniu stołu warsztatowego i umożliwia wybór płaszczyzny roboczej, wraz z niektórymi właściwościami wizualnymi, takimi jak kolor linii, kolor kształtu, szerokość linii, rozmiar tekstu oraz grupa automatyczna.




 * [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] Bieżąca płaszczyzna robocza: wybiera bieżącą płaszczyznę roboczą Rysunku Roboczego. Funkcja dostępna jest również w menu:.


 * [[Image:Draft_tray_button_style.png]] Ustaw styl: ustawia domyślny styl dla nowych obiektów. Dostępne również w menu:.


 * [[Image:Draft_tray_button_construction.png]] Przełącz tryb konstrukcyjny: włącza lub wyłącza tryb konstrukcji szkicu. Dostępne również w menu:.


 * [[Image:Draft_tray_button_layer.png]] Grupowanie automatyczne: zmienia aktywną warstwę lub, opcjonalnie, aktywną grupę lub grupę obiektów architektury.

Widżet skali adnotacji
Za pomocą widżetu skali anotacji można określić skalę adnotacji. Widżet ten znajduje się na paseku statusu.



Widżet przyciągania
Widżet przyciągania może być używany jako alternatywa dla paska narzędzi przyciągania.



Pasek narzędzi Rysunek roboczy: Przyciągnij
Pasek narzędzi Rysunek roboczy: Przyciągnij umożliwia wybranie bieżącego trybu przyciągania. Jego przycisk pozostaje wciśnięty, gdy tryb jest aktywny.


 * [[Image:Draft_Snap_Lock.svg|32px]] Przełącz przyciąganie: przełącza globalnie przyciąganie obiektów na włączone lub wyłączone.


 * [[Image:Draft_Snap_Endpoint.svg|32px]] Punkt końcowy: przyciąga do punktów końcowych odcinków lub krawędzi.


 * [[Image:Draft_Snap_Midpoint.svg|32px]] Punkt środkowy: przyciąga do punktu środkowego linii i odcinków łuku.


 * [[Image:Draft_Snap_Center.svg|32px]] Środek: przyciąga do punktu środkowego powierzchni i krawędzi kołowych, a także do punktu Draft WorkingPlaneProxies i Arch BuildingParts.


 * [[Image:Draft_Snap_Angle.svg|32px]] Kąt: przyciąga do specjalnych punktów odniesienia kół i łuków, przy wielokrotnościach 30° i 45°.


 * [[Image:Draft_Snap_Intersection.svg|32px]] Przecięcie: przyciąga do przecięcia dwóch krawędzi.


 * [[Image:Draft_Snap_Perpendicular.svg|32px]] Prostopadle: przyciąga prostopadle w punkcie prostopadłym na krawędziach.


 * [[Image:Draft_Snap_Extension.svg|32px]] Rozszerzenie: przyciąga do umownej linii, która rozciąga się poza punkty końcowe segmentów linii.


 * [[Image:Draft_Snap_Parallel.svg|32px]] Równolegle: przyciąga do umownej linii równoległej do odcinka linii.


 * [[Image:Draft_Snap_Special.svg|32px]] Specjalne: przyciąga na punktach specjalnych zdefiniowanych przez obiekt.


 * [[Image:Draft_Snap_Near.svg|32px]] Najbliższy: przyciąga do najbliższego punktu lub krawędzi najbliższego obiektu.


 * [[Image:Draft_Snap_Ortho.svg|32px]] Ortogonalnie: przyciąga na umownych liniach, które przecinają ostatni punkt pod kątem 0°, 45° i 90°.


 * [[Image:Draft_Snap_Grid.svg|32px]] Siatka: przyciąga na przecięciach linii siatki.


 * [[Image:Draft_Snap_WorkingPlane.svg|32px]] Płaszczyzna robocza: zawsze umieszcza przyciągany punkt na aktualnej płaszczyźnie roboczej.


 * [[Image:Draft_Snap_Dimensions.svg|32px]] Wymiary: prezentuje tymczasowe wymiary X i Y podczas przyciągania.


 * [[Image:Draft_ToggleGrid.svg|32px]] Przełącz widoczność siatki: włącza lub wyłącza widoczność siatki.

Pasek narzędzi użytkowych

 * [[Image:Draft_Layer.svg|32px]] Warstwa: tworzy warstwę środowiska Rysunek Roboczy.


 * [[Image:Draft_AddNamedGroup.svg|32px]] Dodaj grupe o nazwie: tworzy nazwaną Grupę Std i przenosi wybrane obiekty do tej grupy.


 * [[Image:Draft_AddToGroup.svg|32px]] Dodaj do grupy: przenosi obiekt do a Grupy. Może również usuwać grupy obiektów.


 * [[Image:Draft_SelectGroup.svg|32px]] Wybierz grupę: wybiera zawartość warstwy, Grupy lub obiektów zbliżone do grupy Architektury.


 * [[Image:Draft_AddConstruction.svg|32px]] Dodaj do grupy konstrukcyjnej: przenosi obiekty do trybu konstrukcji.


 * [[Image:Draft_ToggleDisplayMode.svg|32px]] Przełącz tryb wyświetlania: przełącza właściwości wybranych obiektów pomiędzy  oraz.


 * [[Image:Draft_WorkingPlaneProxy.svg|32px]] Pośrednia płaszczyzna robocza: tworzy zastępczą płaszczyznę roboczą, aby zapisać bieżącą płaszczyznę robocza projektu.

Dodatkowe narzędzia
Menu środowiska Rysunek Roboczy zawiera kilka narzędzi. Większość z nich jest dostępna również z pasków narzędziowych i została już wymieniona powyżej. W przypadku poniższych narzędzi nie jest to regułą.


 * [[Image:Draft_ApplyStyle.svg|32px]] Zastosuj bieżący styl: stosuje bieżące ustawienia stylu do wybranych obiektów.


 * [[Image:Draft_Heal.svg|32px]] Uleczenie: leczy problematyczne obiekty Rysunku Roboczego znajdujące się w bardzo starych plikach.


 * [[Image:Draft_ToggleContinueMode.svg|32px]] Przełącz tryb kontynuacji: włącza lub wyłącza tryb kontynuacji.


 * [[Image:Draft_ShowSnapBar.svg|32px]] Pokaż przybornik przyciągania: wyświetla pasek narzędzi przyciągania.

Dodatkowe właściwości

 * Płaszczyzna robocza: Umożliwia wybranie powierzchni w oknie widoku 3D, na której można budować swoje kształty.
 * Przyciąganie: Pozwala wybierać dokładne punkty geometryczne na, lub zdefiniowane przez, istniejące obiekty lub siatkę.
 * Wiązania: Dla każdego kolejnego punktu można ograniczyć ruch kursora do kierunku X, Y lub Z.
 * Tryb konstrukcji: Umieszcza nowe obiekty Rysunku Roboczego w dedykowanej grupie, ułatwiając ich ukrywanie lub usuwanie.
 * Wzór: Obiekty Rysunku Roboczego z właściwością mogą wyświetlać wzór SVG zamiast jednolitego koloru ściany.

Menu kontekstowe widoku drzewa
W menu kontekstowym Widoku drzewa dostępne są następujące dodatkowe opcje:

Opcje domyślne
Jeśli istnieje aktywny dokument, menu kontekstowe zawiera jedno dodatkowe podmenu:
 * : podzbiór narzędzi dostępnych w głównym menu Narzędzia Rysunku Roboczego.

Opcje polilinii
Ta dodatkowa opcja jest dostępna dla polilinii, linii złożonej, sześciennej krzywej Beziera i krzywej Beziera:


 * [[Image:Draft_Edit.svg|32px]] Spłaszcz tą polilinię: spłaszcza polilinię na podstawie jej wewnętrznej geometrii. Ta opcja obecnie nie działa poprawnie.

Opcje kontenera warstw
Dla narzędzi Kontenera warstw dostępne są te dodatkowe opcje:


 * [[Image:Draft_Layer.svg|32px]] Scal duplikaty warstw: ta opcja obecnie nie działa.


 * [[Image:Draft_NewLayer.svg|32px]] Warstwa: dodaje nową warstwę do bieżącego dokumentu.

Opcje warstw
Dla narzędzi Warstw dostępne są te dodatkowe opcje:


 * [[Image:button_right.svg|32px]] Grupowanie automatyczne: aktywuje wybraną warstwę.


 * [[Image:Draft_SelectGroup.svg|32px]] Wybierz grupę: zaznacza obiekty znajdujące się wewnątrz wybranej warstwy.

Opcje tymczasowej płaszczyzny roboczej
Dla narzędzi Pośredniej płaszczyzny roboczej dostępne są te dodatkowe opcje:


 * [[Image:Draft_SelectPlane.svg|32px]] Zapisz ujęcie widoku: aktualizuje właściwość pośrednika płaszczyzny roboczej o bieżące ustawienia ujęcia widoku okna widoku 3D.


 * [[Image:Draft_SelectPlane.svg|32px]] Zapisz stan obiektów: aktualizuje właściwość pośrednika płaszczyzny roboczej z aktualnym stanem widoczności obiektów w dokumencie.

Menu kontekstowe okna widoku 3D
W menu kontekstowym okna widoku 3D dostępne są następujące dodatkowe opcje:

Opcje domyślne
Jeśli istnieje aktywny dokument, menu kontekstowe zawiera jedno dodatkowe podmenu:
 * : podzbiór narzędzi dostępnych w głównym menu Narzędzia Rysunku Roboczego.

Narzędzia przestarzałe
Polecenia te są przestarzałe, ale nadal dostępne.


 * [[Image:Draft_Array.svg|32px]] Utwórz szyk: tworzy ortogonalną tablicę z wybranego obiektu. Utworzona tablica może zostać przekształcona w szyk biegunowy lub szyk kołowy poprzez zmianę jej właściwości.


 * [[Image:Draft_Drawing.svg|32px]] Projekt rysunku: wstawia widoki obiektów na stronie środowiska Rysunek Roboczy.

Ustawienia

 * [[Image:Preferences-draft.svg|32px]] Ustawienia: ogólne ustawienia dla środowiska pracy Rysunek Roboczy.


 * [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] Ustawienia Importu i Eksportu: Ustawienia dostępne dla importu i eksportu do różnych formatów plików.

Formaty plików
Środowisko pracy Rysunek Roboczy dostarcza programowi FreeCAD narzędzia do importu i eksportu dla kilku formatów plików. Są one używane przez polecenia Import i Eksport.


 * Autodesk .DXF: Import i eksport plików Drawing Exchange Format utworzonych za pomocą aplikacji 2D CAD. Zobacz również FreeCAD i import DXF.
 * Autodesk .DWG: Import i eksport plików DWG przez importer DXF, gdy jest zainstalowany ODA Converter. Zobacz również FreeCAD i import DWG.
 * Scalable Vector Graphics .SVG: Import i eksport plików Scalable Vector Graphics utworzonych za pomocą aplikacji do rysowania wektorowego.
 * Open Cad format .OCA: Import i eksport plików OCA/GCAD.
 * Airfoil Data Format .DAT: Import plików DAT opisujących profil Airfoil.

Test jednostek
Zobacz również: Środowisko pracy Test

Aby przeprowadzić testy jednostek w środowisku pracy, należy wykonać następujące czynności z terminala systemu operacyjnego:

Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.

Środowisko pracy zawiera moduł do tworzenia przykładów wszystkich obiektów w nowym dokumencie.

Użyj tego, aby sprawdzić, czy wszystkie obiekty są prawidłowo utworzone:

Sprawdzenie kodu tego modułu jest pomocne, aby zrozumieć interfejs programowania.

Poradniki

 * Poradnik dla Środowiska pracy Draft
 * Draft ShapeString tutorial