Translations:Export to STL or OBJ/7/fr

La méthode 2 doit être préférée. Parmi les raisons:
 * Lorsque vous avez plusieurs corps à convertir, vous pouvez utiliser les outils de l'[[Image:Workbench_Mesh.svg|24px]] Atelier Mesh. Par exemple, vous pouvez fusionner des maillages avant d’exporter.
 * Les surfaces courbes sont représentées en STL comme une série de segments en ligne droite générés par tessellation. Il en résulte des dimensions intérieures légèrement sous-dimensionnées pour les surfaces courbes. Si vous exportez pour une utilisation en impression 3D, cela peut entraîner un trou de taille insuffisante, par exemple. Dans ce cas, vous aurez peut-être besoin d'une valeur de tessellation plus fine. Lors de l'exportation à partir d'un autre atzlier, utilisez →, le pavage est contrôlé par le pavage d'affichage général défini dans  →  → Part Design → Mode d'affichage. Cependant, étant donné que ces paramètres contrôlent le pavage utilisé pour rendre les formes à l’affichage, leur diminution ralentira le rendu de l’affichage, de manière significative. De plus, l'exportation immédiatement après avoir changé la valeur de préférence de pavage d'affichage n'aura pas l'effet souhaité, car le pavage d'affichage n'est pas mis à jour immédiatement. Il faut forcer un changement dans le modèle sous-jacent pour recalculer la tessellation - par exemple, en modifiant un paramètre d'esquisse (le ramener à sa valeur initiale suffira).