SheetMetal AddWall/de

Beschreibung
Der Befehl Kante ansetzen erzeugt am gewählten Flächenrand eine Kante (Umbug).



Anwendung
Um eine Kante hinzuzufügen:
 * 1) Zur [[Image:Sheetmetal_workbench_icon.svg|22px]] Blech-Arbeitsumgebung wechseln.
 * 2) Mit einer Basisplatte oder einem Blech starten und eine oder mehrere Randflächen auswählen, die eine Kante (Umbug) erhalten sollen.
 * 3) Schaltfläche [[Image:SheetMetal_AddWall.svg|24px]] Kante ansetzen drücken, um die Kante(n) hinzuzufügen.

Alternativ kann man eine Grundplatte auch mit einer der folgenden Methoden erstellen:
 * Um eine Grundplatte (Platine) zu erstellen, verwendet man eine geschlossene 2D-Kontur - vorzugsweise eine Sketcher_NewSketch.svg Skizze - mit dem Befehl [[Image:SheetMetal_AddBase.svg|24px]] Basisprofil erstellen.
 * Methode 1: Einen Part_Box.svg Part Würfel erstellen
 * Methode 2: Einen Festkörper extrudieren mit Part_Extrude.svg Part Extrudieren aus wahlweise
 * Einem Draft_Rectangle.svg Draft Rechteck
 * Einem Draft_Wire.svg Draft Linienzug
 * Einer Sketcher_NewSketch.svg Skizze
 * Dann [[Image:Part_Thickness.svg|24px]] Part Dicke... verwenden, um ein Schalenobjekt zu erstellen
 * Methode 3: Einen PartDesign_Body.svg PartDesign Körper erstellen und Objekte der folgenden Werkzeuge hinzufügen
 * PartDesign_AdditiveBox.svg PartDesign Zu addierender Quader
 * PartDesign_Pad.svg PartDesign Extrudieren aus einer Sketcher_NewSketch.svg Skizze.
 * Dann PartDesign Thickness.svg PartDesign Dicke verwenden, um ein Schalenobjekt zu erstellen


 * Wenn mit PartDesign_Body.svg Körper erstellen gestartet wird, können SheetMetal-Werkzeuge mit PartDesign-Werkzeugen wie z.B. PartDesign_Pocket.svg Tasche oder PartDesign_Hole.svg Bohrung gemischt werden.

Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein SheetMetal-Bend-Objekt wird von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften und sein Label hat eine Standardwert:

Daten

 * : Standardwert: (+ eine laufende Nummer ab dem zweiten Objekt). Der vom Benutzer änderbare Name dieses Objekts, der aus einer beliebigen UTF8-Zeichenkette bestehen kann.
 * : Base Feature. Verweis zum Eltern-Objekt.
 * : Unsichtbarer Verweis zum Eltern-Body.


 * : "Bend Type". (standard),, ,.
 * : "Bend Angle". Biegewinkel. Standardwinkel.
 * : "Base Object". Verknüpfung zur ebenen Fläche, an die eine Kante angesetzt werden soll.
 * : "Gap from Left side". Lücke von links. Standardwert:.
 * : "Gap from Right side". Lücke von rechts. Standardwert:.
 * : "Invert Bend Direction". Biegerichtung umkehren. Standardwert:.
 * : "Length of Wall". Schenkellänge (ab Bogen). Standardwert:.
 * : "Bend Radius". Biegeradius (Innenradius). Standardwert:.


 * : "Enable Auto Miter". Automatische Gehrung aktivieren. Standardwert:.
 * : "Extend from Left Side". Erweiterung von links. Standardwert:.
 * : "Extend from Right Side". Erweiterung von rechts. Standardwert:.
 * : "Location of Neutral Line. Caution: Using ANSI standards, not DIN.". Lage der neutralen Faser nach ANSI-Norm, nicht nach DIN. Standardwert: . K factor (also known as neutral factor) for the bend. Used to calculate bend allowance when unfolding.
 * : "Auto Miter maximum Extend Distance". Automatische Gehrung, maximale Länge der Erweiterung. Standardwert:.
 * : "Auto Miter Minimum Gap". Automatische Gehrung, minimale Lücke. Standardwert:.
 * : "Bend Miter Angle from Left Side". Gehrungswinkel von links. Standardwinkel:.
 * : "Bend Miter Angle from Right Side". Gehrungswinkel von rechts. Standardwinkel:.
 * : "Offset Bend". Versatz der Biegung. Standardwert:.
 * : "Shows Unfold View of Current Bend". Abwicklung der aktuellen Kante anzeigen. Standardwert:  erzeugt die Abwicklung der Kante.


 * : "Sketch Object". Skizzenobjekt.
 * : "Flip Sketch Direction". Skizzenrichtung umkehren. Standardwert:.
 * : "Invert Sketch Start". Standardwert:.


 * : "Length of Wall List". Standardwert:.
 * : "Bend Angle List". Standardwert:.


 * : "Relief Factor". Standardwert:.
 * : "Use Relief Factor". Standardwert:.
 * : "Minimum Gap to Relief Cut". Standardwert:.
 * : "Relief Type". (standard), . Enabled only when a gap value is set.
 * : "Relief Depth". Standardwert: . Enabled only when a gap value is set.
 * : "Relief Width". Standardwert: . Enabled only when a gap value is set.

Vorbereitung
Diese Schale besteht aus einer rechteckigen Platine mit an ihren Umrisskanten (-Linien) angefügten Kanten. Also muss eine Skizze für die Platine vorbereitet werden.



Arbeitsablauf

 * 1) Eine Platine erstellen
 * 2) Die Konturskizze auswählen [[Image:SheetMetal_AddWall-03.png|240px]]
 * 3) Schaltfläche  drücken oder Tastenkürzel  dann  verwenden [[Image:SheetMetal_AddWall-04.png|240px]] (Die Platine wird in Z-Richtung aufgedickt)
 * 4) Kanten an die Umrisskanten anfügen
 * 5) Auswahl der Umrisskanten der Platine [[Image:SheetMetal_AddWall-05.png|240px]]
 * 6) Schaltfläche  drücken oder Tastenkürzel  verwenden [[Image:SheetMetal_AddWall-06.png|240px]]
 * 7) Wenn die Kanten mit 90° nach unten zeigen, setzt man den Wert der Eigenschaft invert auf true, um die Richtung umzukehren (und den von length auf einen niedrigeren Wert für kürzere Kanten) [[Image:SheetMetal_AddWall-01.png|240px]]
 * 8) Noch mehr Kanten hinzufügen
 * 9) Die oberen Umrisskanten auswählen [[Image:SheetMetal_AddWall-08.png|240px]]
 * 10) Schaltfläche  drücken oder Tastenkürzel  verwenden [[Image:SheetMetal_AddWall-09.png|240px]]
 * 11) Die Kanten sind jetzt ein wenig zu lang (aber schön beschnitten), also muss die Eigenschaft length auf einen niedrigeren Wert gesetzt werden [[Image:SheetMetal_AddWall-10.png|240px]]
 * 12) Sollen die Kanten nach außen aufgestellt werden, muss der Wert invert auf true gesetzt werden [[Image:SheetMetal_AddWall-11.png|240px]]

Fertig!