Part Part2DObject/pl

Wprowadzenie


Obiekt Part2DObject środowiska Część, lub formalnie, jest prostym elementem kształtu topologicznego, który może być wyświetlany w oknie widoku 3D.

Obiekt wywodzi się z obiektu Część: Cecha, ale jest wyspecjalizowany do geometrii 2D, ponieważ jego kształt będzie leżał na płaszczyźnie. Płaszczyzna ta jest zdefiniowana przez właściwość ( pozycja, normalna i obrót). Płaszczyzna może być jednak również zdefiniowana przez pomocnicze elementy geometryczne, takie jak płaszczyzna utworzona przez trzy dowolne wierzchołki lub ściana bryły.



Użycie
Obiekt Part Part2DObject jest obiektem wewnętrznym, więc nie można go utworzyć z poziomu interfejsu graficznego, tylko z poziomu konsoli Python jak opisano w sekcji tworzenie skryptów.

Obiekt jest zdefiniowany w środowisku pracy Część, ale może być używany jako klasa bazowa dla obiektów tworzonych skryptami we wszystkich środowiskach pracy, które tworzą dwuwymiarowe kształty geometryczne. Na przykład, jest to obiekt bazowy dla szkiców (obiektów szkicu) i dla większości obiektów tworzonych za pomocą środowiska pracy Rysunek Roboczy.

Środowisko pracy może dodać więcej właściwości do tego podstawowego elementu, aby stworzyć obiekt o złożonym wyglądzie.

Właściwości
Zobacz stronę Właściwości dla wszystkich typów właściwości, które mogą mieć obiekty tworzone skryptami.

Obiekt Part Part2DObject (klasa ) wywodzi się z Część: Cecha (klasa ) i dziedziczy wszystkie jej właściwości.

Obiekt Part2DObject ma także następujące dodatkowe właściwości w obszarze edytora właściwości. Ukryte właściwości można pokazać za pomocą polecenia w menu kontekstowym okna edycji właściwości.

Dane

 *  : nazwa klasy obiektu attach engine sterującego dołączeniem. Domyślnie jest to.
 * : jest to płaszczyzna lub powierzchnia obsługująca geometrię 2D. Domyślnie jest to pusta lista.
 * : domyślnie. Ta właściwość określa płaszczyznę, która będzie używana przez obiekt jako odniesienie dla geometrii 2D. Kliknięcie na elipsę  (trzy kropki), po prawej stronie pola edycyjnego, uruchamia polecenie Część: Edycja mocowania, które umożliwia wybór płaszczyzny pomocniczej poprzez wybranie różnych elementów w oknie widoku 3D. Dostępne są różne tryby:, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,.
 * : wartość domyślna to .Jeśli parametr ma wartość, kierunek Z zostanie odwrócony. Na przykład szkic zostanie odwrócony do góry nogami. Ukryje, jeśli parametr ma wartość.
 * : ustawia punkt krzywej, na który ma być mapowany szkic. Przebiega od do, co odpowiada wartościom  i . Domyślnie przyjmuje wartość.
 * : pozycja obiektu w oknie widoku 3D, w odniesieniu do umiejscowienia obiektu dołączonego. Położenie jest określone przez punkt (wektor) i punkt  (oś i kąt). Zobacz Umiejscowienie. Ukryje, jeśli  ma wartość.

Tworzenie skryptów
Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD, oraz Obiekty skryptowe.

Ogólne informacje na temat dodawania obiektów do dokumentu można znaleźć w Część: właściwość.

Obiekt Part2DObject jest tworzony za pomocą metody.

Dlatego też, dla klasy podrzędnej Python, powinieneś stworzyć obiekt.