Mesh Scripting/pl

Wprowadzenie
Aby uzyskać dostęp do modułu musisz go najpierw zaimportować:

Tworzenie
Aby utworzyć pusty obiekt siatki wystarczy użyć standardowego konstruktora:

Możesz również utworzyć obiekt na podstawie pliku:

Lub stwórz go z zestawu trójkątów opisanych przez ich punkty narożne:

Jądro Mesh zapewnia utworzenie topologicznie poprawnej struktury danych, poprzez sortowanie zbieżnych punktów i krawędzi.

na początek strony

Modelowanie
Do tworzenia regularnych geometrii można użyć jednej z metod. Torus, na przykład, może być utworzony w następujący sposób:

Pierwsze dwa parametry określają promienie torusa, a trzeci parametr jest współczynnikiem podpróbkowania dla liczby utworzonych trójkątów. Im wyższa jest ta wartość, tym gładsza jest siatka.

Moduł dostarcza również trzy logiczne metody do modelowania:,  i :

Oto przykład, który tworzy rurę za pomocą metody :

na początek strony

Uwagi
Rozległym (choć trudnym w użyciu) źródłem skryptów związanych z siatkami są skrypty do testów jednostkowych Środowiska pracy. Podczas tych testów jednostkowych wywoływane są dosłownie wszystkie metody i wszystkie właściwości/atrybuty są udoskonalane. Więc jeśli jesteś wystarczająco odważny, spójrz na Moduł testowy jednostek.

Zobacz również: API dla Mesh

na początek strony