Mesh Workbench/pl

Wprowadzenie
Środowisko pracy Mesh obsługuje sieci trójkątnych oczek. Siatki są specjalnym rodzajem obiektu 3D, złożonym z trójkątnych ścian połączonych ich wierzchołkami i krawędziami.

Wiele aplikacji 3D, takich jak Sketchup, Blender, Maya i 3D Studio Max, używa siatki jako podstawowego typu obiektu 3D. Ponieważ siatki są bardzo prostymi obiektami, zawierającymi tylko wierzchołki (punkty), krawędzie i trójkątne powierzchnie, są one bardzo łatwe do tworzenia, modyfikowania, dzielenia, rozciągania i mogą być łatwo przekazywane z jednej aplikacji do drugiej bez utraty szczegółów. Ponadto, ponieważ siatki zawierają bardzo nieskomplikowane dane, aplikacje 3D mogą zazwyczaj zarządzać bardzo dużymi ich ilościami bez konieczności używania wielkich zasobów. Z tych powodów, siatki są często wybierane jako obiekt 3D dla aplikacji obsługujących filmy, animacje i tworzenie obrazów.

Jednak w dziedzinie siatek inżynieryjnych istnieje jedno duże ograniczenie: są one wykonane tylko z powierzchni i nie mają informacji o masie, więc nie zachowują się jak bryły. Oznacza to, że wszystkie operacje oparte na bryłach, takie jak dodawanie lub odejmowanie, są trudne do wykonania na oczkach. Środowisko pracy Mesh jest przydatne do importowania danych 3D w formacie mesh, analizowania ich, wykrywania błędów i w końcu konwertowania ich na bryłę, do użycia w Środowisku pracy Part.



Narzędzia
Wszystkie narzędzia Środowiska pracy Mesh są dostępne w menu Siatki. Niektóre narzędzia są również dostępne na pasku narzędzi Mesh.


 * [[Image:Mesh_Import.svg|32px]] Import siatki...: : Importuje obiekty siatek z pliku.


 * [[Image:Mesh_Export.svg|32px]] Eksport siatki...: Eksport obiektów siatek do pliku.

Utwórz siatkę z kształtu ...]]: Tworzy obiekty siatkowe z obiektów kształtu.
 * [[Image:Mesh_FromPartShape.svg|32px]] [[Mesh_FromPartShape|


 * Doskonalenie..: Ulepsza siatkę.


 * Analiza
 * Oceń i napraw siatkę... Otwiera okno dialogowe do analizy i naprawy siatki.
 * [[Image:Mesh_EvaluateFacet.svg|32px]] Dane o powierzchnii: Dostarcza informacji na temat wybranej powierzchni.
 * Informacje o krzywiźnie: Podaje informacje o krzywiznach.
 * Sprawdź siatkę bryły: Kontroluje bryłę, czy można ją przekształcić w siatkę.
 * Informacja o granicach: Pokazuje współrzędne obwiedni siatki.


 * [[Image:Mesh_VertexCurvature.svg|32px]] Wykres krzywizny: Oblicza krzywiznę wierzchołków siatki.


 * [[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|32px]] Porządkuj wektory normalne: Ujednolicenie wektorów normalnych siatki.


 * [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] Odwróć wektory normalne: Odwraca wektory normalne siatki.


 * Wypełnij otwory...: Zamyka otwory w siatce.


 * [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|32px]] Zamknij otwór: Interaktywnie zamyka otwory w siatce.


 * Dodaj trójkąt : Dodaje trójkąt do siatki.


 * [[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|32px]] Usuń fragment...: Usuwa niezależne elementy z siatki.


 * Usuń fragment ręcznie...: Zaznacza element do usunięcia z siatki.


 * Utwórz segmenty siatki...: Tworzy segmenty siatki.


 * Utwórz segmenty siatki z najlepiej dopasowanych powierzchni...: Tworzy segmenty siatki z najlepiej dopasowanych powierzchni.


 * Wygładź...: Wygładza siatki.


 * Decymacja...: Przerzedzenie siatki.


 * Skala...: Skaluje siatkę.


 * [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|32px]] Bryła podstawowa...: Utworzy siatkę bryły pierwotnej.


 * Operacje logiczne
 * Suma: Wykonuje połączenie (fuzję) siatek.
 * Przecięcie: wykonuje wycięcie części wspólnej siatek.
 * Różnica: wykonuje wycięcie różnicy siatek.


 * Przycinanie
 * [[Image:Mesh_PolyCut.svg|32px]] Przytnij siatkę linia łamaną: Tnie siatkę wielobokiem.
 * Przytnij siatkę: przytnij siatkę wielobokiem.
 * Przytnij siatkę płaszczyzną: Przycina siatkę używając płaszczyzny.
 * Tworzenie przekroju z siatki i płaszczyzny: Tworzy przekrój z siatki i płaszczyzny.
 * Przekrój...: ???.


 * Połącz: Łączy siatki.


 * Rozwiń siatkę: Tworzy płaskie przedstawienie siatki.


 * Rozwiń powierzchnię: Tworzy płaskie przedstawienie powierzchni z siatki.

Ustawienia
There are some export preferences related to Mesh Formats but these are not used by commands belonging to this workbench. They are used by the Std Export command.

Mesh Workbench preferences can be found in the following categories of the Preferences Editor:
 * [[Image:Preferences-display.svg|32px]] Display: On the Mesh view tab several preferences can be set.
 * [[Image:Preferences-openscad.svg|32px]] OpenSCAD: The Mesh Union, Mesh Intersection and Mesh Difference commands require OpenSCAD and use the OpenSCAD executable preference to find its executable.

Odnośniki internetowe

 * FreeCAD oaz import siatki.