Manual:Creating renderings/ru

В разговорах компьютерщиков слово рендеринг означает красивое изображение, получаемое из трёхмерной модели. Разумеется, мы можем сказать что трёхмерный вид FreeCAD уже красив. Однако всякий, кто видел современные голливудские картины, знает, что с помощью компьютера возможно создавать изображения, которые почти неотличимы от фотографий.

Разумеется, создание фотореалистичных изображений требует большой работы, кроме приложений, предлагающих специффичные инструменты для этой задачи, вроде точной настройки материалов и света. Поскольку FreeCAD это приложение для технического моделирования, он не имеет каких-либо совершенных инструментов рендеринга.

По счастью, мир открытых исходников предлагает много приложений для создания фотореалистичных изображений. Наиболее известный из них, вероятно, Blender, очень популярный и широко используемый в создании фильмов и игр. Объёмные модели могут быть легко экспортированы из FreeCAD в Blender, где Вы можете добавить реалистичные материалы и освещение, и создать окончательные изображения или даже анимацию.

Некоторые другие инструменты визуализации с открытым исходным кодом предназначены для использования в других приложениях и обеспечивают выполнение сложных вычислений для создания реалистичных изображений. Из этих инструментов FreeCAD с помощью верстака Raytracing может использовать два: POV-Ray и Luxrender. POV-Ray - очень старый проект, считающийся классическим движком трассировки лучей, в то время как Luxrender намного новее и производит рендеринг без допущений. У обоих есть свои сильные и слабые стороны, в зависимости от типа изображения, которое нужно визуализировать. Лучший способ узнать это посмотреть на примеры на веб-сайте каждого движка.

Установка
Чтобы можно было использовать в FreeCAD верстак Raytracing, одно из этих приложений визуализации должно быть установлено в вашей системе. Обычно это просто. У обоих или есть установщики для многих платформ, или они уже включены в репозитории большинства дистрибутивов Linux.

Когда POV-Ray или Luxrender установлен, требуется установить путь к их исполняемому файлу в настройках FreeCAD. Это обычно требуется только в Windows или Mac. В Linux FreeCAD возьмёт их из стандартного местоположения. Положение исполняемых файлов povray или luxrender можно найти поиском файлов povray (или povray.exe в Windows) и luxrender (или luxrender.exe в Windows).



На экране настройки мы можем так же установить желаемый размер создаваемого изображения.



Визуализация с помощью PovRay
Мы будем использовать стол, смоделированный в главе, посвящённой традиционному моделированию, для создания фотореалистичных изображений с помощью PovRay и Luxrender.


 * Начнём с загрузки файла table.FCStd, который был создан ранее или загружен по ссылке внизу этой главы.
 * Нажмём маленькую стрелку вниз возле кнопки [[Image:Raytrace_New.svg|16px]] New Povray project, выбрав шаблон RadiosityNormal.
 * Появится сообщение, предупреждающее что текущий трёхмерный вид не в перспективной проекции, и визуализация будет выглядеть иначе. Скорректируйте это, выбрав Нет, затем выбрав в меню Вид->Перспективная проекция и выбрав шаблон RadiosityNormal снова.
 * Вы можете так же попробовать другие шаблоны после создания нового проекта, просто редактируя параметр Template.
 * Новый проект теперь создан:




 * Новый проект получает точку зрения трёхмерного вида в момент нажатия кнопки. Мы можем в любой момент изменить вид и обновить сохранённую в проекте Povray точку зрения, нажав кнопку [[Image:Raytrace_ResetCamera.svg|16px]] Сброс камеры.
 * Верстак Raytracing работает так же, как и Верстак Drawing: как только папка проекта создана, мы должны добавить в него Views нашего проекта. Мы можем сделать это выбором всех объектов, составляющих стол, и нажав кнопку [[Image:Raytrace_NewPartSegment.svg|16px]] Вставить деталь:




 * Вид получает значения цвета и прозрачности из оригинальных частей, но вы можете, при желании, изменить это в параметрах каждого вида.
 * Теперь мы готовы создать нашу первую визуализацию Povray. Нажмём кнопку [[Image:Raytrace_Render.svg|16px]] Визуализировать.
 * Примечание для пользователей Windows: при получении (в Povray) предупреждения о том, что «I/O restrictions prohibit write access ...»
 * откройте Povray
 * выберите «"Options > Script I/O Restrictions"» и убедитесь, что для него установлено значение «No Restrictions»
 * повторить рендеринг
 * У Вас запросят имя и путь к файлу с изображением в формате .png, который создаст Povray.
 * Теперь Povray запустится и вычислит изображение.
 * Когда это будет готово, для закрытия окна Povray кликните изображение. Полученное изображение будет загружено в FreeCAD:





Визуализация с помощью LuxRender

 * Визуализация с помощью Luxrender работает примерно так же. Мы можем оставить наш файл открытым и создать новый проект Luxrender в том же файле, или перезагрузить его, чтобы начать с нуля.
 * Нажмём маленькую стрелку вниз около кнопки [[Image:Raytrace_Lux.svg|16px]] New Luxrender project и выберем шаблон LuxOutdoor.
 * Выберем все компоненты стола. Если у Вас в документе имеется проект Povray, выделите так же сам проект Luxrender, чтобы вид, созданный на следующем шаге, не выбрал по ошибке неправильный проект.
 * Нажмите кнопку [[Image:Raytrace_NewPartSegment.svg|16px]] Вставить деталь.
 * Выделите проект Luxrender, и нажмите кнопку [[Image:Raytrace_Render.svg|16px]] Render.
 * Luxrender работает не так, как Povray. Когда Вы запустите визуализатор, приложение Luxrender откроется и немедленно начнёт рендеринг:




 * Если Вы оставите это окно открытым, Luxrender продолжит вычисление и визуализацию бесконечно уточняя изображение. От вас зависит решить, когда изображение достигнет должного качества и наступит время остановить рендеринг.
 * Существует множество настроек, с которыми можно будет поиграться на левой панели. Все эти настройки меняют вид отрисовываемого изображения на лету, без остановки процесса визуализации.
 * Когда Вы решите, что качество достаточно, нажмите Render->stop, а затем Файл->Export to image->Tonemapped low dynamic range для сохранения отрисованного изображения в файл .png.

Вы можете значительно расширить возможности рендеринга FreeCAD, создав новые шаблоны для Povray или Luxrender. Это объясняется в документации Верстака Raytracing.

Загрузки


 * Модель стола: https://github.com/yorikvanhavre/FreeCAD-manual/blob/master/files/table.FCStd
 * Файл, полученный в ходе упражнения: https://github.com/yorikvanhavre/FreeCAD-manual/blob/master/files/render.FCStd

Читать далее


 * Верстак Raytracing (рендеринга)
 * Blender
 * POV-Ray
 * Luxrender