PartDesign AdditiveCylinder/ro

Descriere
Primitiva geometrică tip Cilindru se introduc în corpul activ drept prima funcționalitate sau se conectează la funcțiile existente.



Cum se folosește

 * 1) Prima dată apăsați  butonul . Notă: cilindrul aditiv face parte dintr-un meniu cu pictograme intitulatCreate an additive primitive. După lansarea FreeCAD, Additive Box este cea afișată în bara de instrumente. Pentru a ajunge la butonul Cilindru, faceți clic pe butonul săgeată în jos dincolo de de iconițele vizibile și selectați Cilindru Aditiv din meniu.
 * 2) Definiți parametrii Primitive și Attachment.
 * 3) Click pe.
 * 4) O funcționalitatea Cylinder apare sub corpul activ(Body).

Opţiuni
Cilindrul poate fi editat, după crearea sa, în două moduri:
 * Double-clicking it in the Model tree, or by right-clicking and selecting Edit primitive in the contextual menu; this brings up the Primitive parameters.
 * Via the Property editor.

Proprietăți

 * : Determină modul de atașare și dispunerea atașamentului(Attachment Offset). Vedeți Part Attachment.
 * : label given to the Cylinder object. Change to suit your needs.
 * : the radius value of the cylinder.
 * : angle of rotation of the cross section (360 degrees forms a full cylinder).
 * : the length of the cylinder along its axis.