Translations:Path Slot/7/fr


 * 1) Sélectionnez la géométrie de référence sur le modèle:.
 * 2) * une ou plusieurs faces ou arêtes.
 * 3) * deux sommets.
 * 4) *  rien  pour utiliser deux points personnalisés entrés dans la vue des propriétés de l'onglet Données: Point1 personnalisé et Point2 personnalisé.
 * 5) Appelez la commande Slot en utilisant plusieurs méthodes:
 * 6) * En appuyant sur le bouton dans la barre d'outils.


 * 1) * En utilisant la →   dans le menu supérieur.
 * 2) Ajustez les propriétés souhaitées. Les descriptions des propriétés disponibles se trouvent ci-dessous.

Notes d'utilisation

 * Tous les emplacements:
 * Le début et la fin d'un chemin d'emplacement peuvent être étendus ou raccourcis. Utilisez les propriétés `Extend Path Start` et `Extend Path End`.
 * Utilisez la propriété `Layer Mode` pour couper la fente en mode `Single-pass` à la profondeur finale, ou en mode `Multi-pass` en utilisant la propriété `Step Down` disponible.
 * Activez la propriété `Reverse Direction` pour inverser la direction du chemin de coupe.
 * Fentes linéaires:
 * Actuellement, il n'est pas possible de décaler les fentes linéaires latéralement (parallèlement à la trajectoire de déplacement).  Exemple:  Supposons que vous ayez un diamètre d'outil inférieur à la largeur de la zone de rainure que vous effacez. Le comportement actuel de cette opération est de créer un chemin de fente unique au centre de la fente désignée, ce qui aura pour résultat que la zone de fente ne sera pas complètement effacée. Certains utilisateurs souhaiteraient que l'opération crée plusieurs chemins décalés latéralement pour effacer toute la zone de logement; cette opération n'est pas prévue, alors - utilisez l'opération Pocket pour un tel effacement.
 * Créez une fente linéaire personnalisée en utilisant les propriétés `Custom Point1` et `Custom Point2` sans sélection de géométrie.  Exemple:  Lancez une opération de slot dans l'interface graphique et cliquez sur `OK` pour enregistrer. Recherchez et modifiez maintenant les propriétés `Custom Point1` et `Custom Point2` dans l'onglet Data de l'opération Slot nouvellement créée. Recalculez l'opération pour mettre à jour le chemin.
 * Arc/fentes circulaires:
 * Création de rainures en arc/circulaire
 * Vous devrez sélectionner un arc inférieur de la fente. Cela produira un chemin directement sur l'arête de l'arc que vous avez sélectionnée.
 * Vous devrez ensuite éditer la propriété `Extend Radius` dans l'onglet Data de l'opération. À l'aide de l'éditeur d'expression, définissez-le sur `OpToolDiameter / 2.0` ou sur la version négative `OpToolDiameter / -2.0` selon vos besoins, selon que vous avez sélectionné l'arc intérieur ou extérieur de l'emplacement.
 * Recalculez l'opération.
 * Gardez à l'esprit que si le diamètre de la fraise n'est pas égal à la largeur de la fente, le chemin ne sera pas au bon endroit. Dans ce cas, ajustez la valeur de la propriété `Extend Radius` mentionnée ci-dessus.
 * Actuellement, les utilisateurs ne peuvent pas créer un arc/chemin circulaire personnalisé. Une troisième propriété `Custom Center` devra être ajoutée, ainsi que des modifications supplémentaires à la base de code.