Part Builder/pl

Opis
Narzędzie to służy do tworzenia bardziej złożonych kształtów z różnych geometrycznych prymitywów parametrycznych.

Zastosowanie
To narzędzie pozwoli Ci na tworzenie kształtów poprzez tworzenie
 * 1) Krawędź z dwóch wierzchołków.
 * 2) Powierzchnia z wierzchołków.
 * 3) Wybierz wierzchołki ograniczające powierzchnię w oknie widoku 3D.
 * 4) Wybierz, czy powierzchnia ma być płaska.
 * 5) Kliknij na przycisk.
 * 6) Obiekt zostanie utworzony w widoku 3D i będzie wyświetlany w widoku drzewa.
 * 7) Linia z krawędzi.
 * 8) Wybierz zestaw sąsiednich krawędzi w oknie widoku 3D.
 * 9) Kliknij na przycisk.
 * 10) Powierzchnia z krawędzi.
 * 11) Wybierz zamknięty zestaw krawędzi ograniczających powierzchnię w oknie widoku 3D.
 * 12) Wybierz, czy powierzchnia ma być planarna.
 * 13) Kliknij na przycisk.
 * 14) Obiekt zostanie utworzony w widoku 3D i będzie wyświetlany w widoku drzewa.
 * 15) Powłoka z powierzchni.
 * 16) Wybierz powierzchnie w oknie widoku 3D.
 * 17) Wybierz, czy kształt powinien być udoskonalony.
 * 18) Wybierz, czy wszystkie powierzchnie powinny być zawarte w powłoce.
 * 19) Kliknij na przycisk.
 * 20) Obiekt zostanie utworzony w widoku 3D i będzie wyświetlany w widoku drzewa.
 * 21) Bryła z powłoki.
 * 22) Wybierz, czy kształt powinien być udoskonalony.
 * 23) Kliknij na przycisk.
 * 24) Obiekt zostanie utworzony w widoku 3D i będzie wyświetlany w widoku drzewa.


 * 1) Select two vertices
 * 2) Click on

Wire from edges

 * 1) Select a set of adjacent edges in the 3D view
 * 2) Click on

Face from vertices

 * 1) Select vertices bounding the face in the 3D view
 * 2) Select if face should be planar
 * 3) Click on
 * 4) Object will be created in 3D view and will be listed in tree view

Face from edges

 * 1) Select a closed set of edges bounding the face in the 3D view
 * 2) Select if face should be planar
 * 3) Click on
 * 4) Object will be created in 3D view and will be listed in tree view

Shell from faces

 * 1) Select faces in the 3D view
 * 2) Select if the shape should be refined
 * 3) Select if all faces should be included in shell
 * 4) Click on
 * 5) Object will be created in 3D view and will be listed in tree view

Solid from shell

 * 1) Select if the shape should be refined
 * 2) Click on
 * 3) Object will be created in 3D view and will be listed in tree view

Jak używać
Jednym z możliwych rozwiązań może być przepływ pracy:
 * Narysuj szkielet modelu o wybranym kształcie za pomocą narzędzi [[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] Środowiska pracy Rysunek roboczy (np. linii i linii łamanej).
 * Utwórz wszystkie powierzchnie z powierzchnią od krawędzi.
 * Utwórz powłokę na powierzchni.
 * Utwórz bryłę z powłoki.