Navigation Cube/pl

Wprowadzenie
Kostka nawigacyjna daje wizualną informację o orientacji ujęcia widoku kamery w bieżącym widoku 3D i może być użyta do jej zmiany. Domyślnie jest ona widoczna i znajduje się w prawym górnym rogu okna.



Kostka nawigacyjna składa się z kilku części:
 * Główny sześcian nawigacyjny.
 * Strzałki kierunkowe.
 * Przycisk widoku do tyłu (u góry po prawej)
 * Menu mini-kostki (na dole po prawej).
 * Wskaźniki osi X, Y i Z

Wszystkie elementy, z wyjątkiem wskaźników osi, można klikać.

Użycie


Główny sześcian nawigacyjny
Główny sześcian posiada 26 ścian: 6 ścian głównych, 12 prostokątnych ścian brzegowych i 8 ścian narożnych. Kliknięcie dowolnej z nich spowoduje zmianę ujęcia widoku kamery tak, aby jej kierunek był prostopadły do wybranej ściany.



Strzałki kierunkowe
Istnieje sześć strzałek kierunkowych: cztery trójkątne groty, jedna na górze, na dole, w lewo i w prawo; oraz dwie zakrzywione strzałki. Kliknięcie jednej z trójkątnych strzałek spowoduje obrót widoku 3D wokół linii prostopadłej do kierunku strzałki. Kliknięcie zakrzywionej strzałki spowoduje obrót widoku 3D wokół kierunku widoku.



Przycisk widoku do tyłu
Kliknięcie okrągłego przycisku w prawym górnym rogu kostki nawigacyjnej spowoduje obrócenie widoku 3D o 180° wokół pionowej osi widoku.



Menu mini-kostki
Kliknięcie małego sześcianu w prawym dolnym rogu Kostki nawigacji spowoduje wyświetlenie menu z następującymi opcjami:
 * : przełącza na widok ortogonalny.
 * : przełącza na widok perspektywiczny.
 * : przełącza na widok izometryczny.
 * : powiększa i pochyla ujęcie widoku tak, aby wszystkie widoczne obiekty zmieściły się w aktualnym kadrze.

Ustawienia
Sześcian nawigacyjny jest konfigurowalny, włącznie z dostosowaniem jego rozmiaru:. Zobacz Edytor preferencji.



Parametry zaawansowane
Niektóre zaawansowane parametry kostki nawigacyjnej nie mogą być zmienione w Edytorze ustawień. Parametry te można ustawić ręcznie w Edytorze parametrów lub za pomocą zewnętrznego Menu kostki nawigacyjnej. Zmiany staną się widoczne po utworzeniu nowego widoku 3D (za pomocą polecenia Nowy, Otwórz lub Utwórz widok).

Aby samodzielnie ustawić kolory:


 * 1) Uruchom [[Image:Std_DlgParameter.svg|16px]] Edytor parametrów.
 * 2) W panelu po lewej stronie przejrzyj.
 * 3) Kliknij prawym przyciskiem myszy na panelu po prawej stronie i wybierz z menu kontekstowego.
 * 4) Wpisz nazwę jednego z tych kolorów:
 * : linie oddzielające ściany sześcianu, domyślnie (hex: ).
 * : wszystkie elementy wokół kostki, domyślnie (hex: ).
 * : wszystkie ściany sześcianu, domyślnie (hex: ).
 * : kostka lub powierzchnia strzałki, która jest aktualnie podświetlona, domyślnie . (hex: ).
 * : tekst na ścianach kostki, domyślnie (hex: ).
 * 1) Wartość koloru musi być wprowadzona jako 32-bitowa liczba całkowita bez znaku. Po przetłumaczeniu na format szesnastkowy ta liczba całkowita ma postać . Gdzie  oznacza kanał alfa (miara przezroczystości), a pozostałe trzy pary cyfr definiują kolor czerwony, zielony i niebieski. Aby przekonwertować wartość szesnastkową na niepodpisaną liczbę całkowitą, możesz użyć konsoli Python, wpisując na przykład, lub usługi online, takiej jak ta.
 * 2) Opcjonalnie ustaw więcej kolorów.
 * 3) Naciśnij przycisk.

The table below lists the other advanced Navigation Cube parameters that can be set in a similar manner. Use the information from the Type column to create a correct new item in step 3.