Draft Wire/cs

Popis
Nástroj Drát vytváří lomenou čáru (sekvenci přímek z několika segmentů) v aktuální pracovní rovině. Použije se tloušťka čáry a barva předem zadaná v záložce Nástrojů. Nástroj Drát se chová přesně stejně jako nástroj Přímka kromě toho, že nekončí po zadání dvou bodů.



Usage
See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.

Použití

 * 1) Stiskněte tlačítko  nebo klávesy  potom
 * 2) Klikněte na první bod ve 3D pohledu nebo zadejte jeho souřadnice
 * 3) Klikněte na další bod ve 3D pohledu nebo zadejte jeho souřadnice
 * 4) Stiskněte klávesu  nebo  nebo dvojklikněte na poslední bod pro ukončení nebo uzavření drátu. Je-li drát uzavřen, bude zároveň i povrchem i když se jeví jako drátový model.

Options
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.

Volby

 * Stiskněte klávesu nebo tlačítko  pro ukončení drátu a ponechání jej otevřený
 * Stiskněte klávesu nebo tlačítko  nebo klikněte na první bod drátu. Tím se drát ukončí a uzavře se doplněním posledního (uzavíracího) segmentu mezi posledním a počátečním bodem.
 * Stisknutím klávesy, nebo  po zadání bodu zajistíte, že následující bod bude ležet na dané ose.
 * Pro ruční zadávání souřadnic jednoduše zadávejte čísla a mezi každou komponentou X, Y a Z stiskněte
 * Stiskněte klávesu nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko  . Je-li nastaven relativní mód jsou souřadnice následujícího bodu relativní k předchozímu bodu. Je-li mód absolutní souřadnice jsou vztaženy k počátečnímu bodu (0,0,0).
 * Stiskněte klávesu nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko . Je-li nastaven pokračovací mód, nástroj Drát bude po ukončení drátu restartován a připraven ke kreslení dalšího drátu bez nutnosti znovu jej spouštět klikáním na tlačítko Drát.
 * Stiskněte při kreslení klávesu pro přichycení Vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu, nezávisle na vzdálenosti od něho.
 * Stiskněte při kreslení klávesu pro nastavení vazby Vašeho dalšího bodu vodorovně nebo svisle v relaci k předchozímu bodu.
 * Stiskněte klávesu nebo stiskněte tlačítko  pro odstranění existujících segmentů a začněte křivku z posledního bodu.
 * Stiskněte klávesy + nebo tlačítko k návratu na poslední bod.
 * Stiskněte klávesu nebo tlačítko  aby se drát po jeho uzavření zobrazoval jako plocha. To jednoduše nastavuje Pohled->Vlastnost Drát na "Otevřené čáry" nebo "Drátový model", toto také může být snadno změněno později.
 * Stiskněte klávesu nebo tlačítko   pro ukončení aktuálního příkazu Drát.

Usage

 * 1) The end points of the Draft Lines and/or Draft Wires to be joined must be exactly coincident. If required first adjust points to ensure that this is the case.
 * 2) Select two or more Draft Lines and/or Draft Wires.
 * 3) There are several ways to invoke the command:
 * 4) * Press the button.
 * 5) * Select the option from the menu.
 * 6) * Use the keyboard shortcut: then.

Properties
See also: Property editor.

A Draft Wire object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

 * : (read-only) specifies the area of the face of the wire. The value will be if  if  or the face cannot be created.
 * : specifies the length of the chamfers at the corners of the wire.
 * : specifies if the wire is closed or not. If the wire is initially open this value is, setting it to will draw a line segment to close the wire. If the wire is initially closed this value is , setting it to  will remove the last line segment and make the wire open.
 * : specifies the end point of the wire.
 * : specifies the radius of the fillets at the corners of the wire.
 * : (read-only) specifies the total length of the wire.
 * : specifies if the wire makes a face or not. If it is a face is created, otherwise only the edges are considered part of the object. This property only works if  is  and if the wire does not self-intersect.
 * : specifies the points of the wire in its local coordinate system.
 * : specifies the start point of the wire.
 * : specifies the number of subdivisions for each edge of the wire. If it is each edge will be divided into  equal segments. Subdivisions are applied before chamfers and fillets.
 * : specifies the number of subdivisions for each edge of the wire. If it is each edge will be divided into  equal segments. Subdivisions are applied before chamfers and fillets.

View

 * : specifies the size of the symbol displayed at the end of the wire.
 * : specifies the type of symbol displayed at the end of the wire, which can be, , , or.
 * : specifies whether to show a symbol at the end of the wire, so it can be used as an annotation line.
 * : specifies the Draft Pattern with which to fill the face of the closed wire. This property only works if is  and if  is.
 * : specifies the size of the Draft Pattern.

Skriptování
Nástroj Drát může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:

See also: Autogenerated API documentation and FreeCAD Scripting Basics.

To create a Draft Wire use the method  of the Draft module. This method replaces the deprecated method.


 * Vytvoří objekt Drát podle zadaného seznamu vektorů bodů nebo podle Drát (Part Wire).
 * Je-li closed True nebo jsou-li první a poslední bod identické, drát je uzavřen.
 * Je-li face (plocha) True (a drát je uzavřen), bude se drát jevit jako vyplněná plocha.
 * Je použita aktuálně nastavená tloušťka čáry a barva čáry.
 * Vrací nově vytvořený objekt.

Příklad: