Draft Move/fr

Description
La commande Draft Déplacer déplace ou copie les objets sélectionnés d'un point à un autre. En mode sous-élément, la commande déplace les points et les bords sélectionnés ou copie les bords sélectionnés, des Draft Lignes et Draft Lignes brisées.

Cette commande peut être utilisée sur des objets 2D créés avec l'atelier Draft ou l'atelier Sketcher, mais aussi sur de nombreux objets 3D tels que ceux créés avec l'atelier Part, l'atelier PartDesign ou l'atelier Arch.



Utilisation
Voir aussi : Draft Accrochage et Draft Contrainte.


 * 1) Sélectionnez un ou plusieurs objets, ou un ou plusieurs sous-éléments de Draft Lignes ou Draft Lignes brisées.
 * 2) Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
 * 3) * Appuyez sur le.
 * 4) * Sélectionnez l'option dans le menu.
 * 5) * Utilisez le raccourci clavier : puis.
 * 6) Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionnez un objet dans la Vue 3D.
 * 7) Le panneau de tâches  s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
 * 8) Si des sous-éléments ont été sélectionnés : cochez la case  pour activer le mode sous-élément.
 * 9) Choisissez le premier point, le point de base, dans la Vue 3D ou rentres les coordonnées et appuyez sur le bouton.
 * 10) Choisissez le deuxième point, le point cible, dans la Vue 3D ou rentres les coordonnées et appuyez sur le bouton.

Options
Les raccourcis clavier à caractère unique mentionnés ici peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences.


 * Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur après chacune, ou vous pouvez appuyer sur le bouton  lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la Vue 3D avant de saisir les coordonnées.
 * Pour utiliser des coordonnées polaires, entrez une valeur pour la et une valeur pour l' et appuyez sur  après chacune d'elles.
 * Cochez la case pour contraindre le pointeur à l'angle spécifié.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier point, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir été terminée. Ce mode n'a vraiment de sens que si le mode copie est activé. En fonction de la préférence, soit les objets originaux sont sélectionnés pour le prochain appel de la commande, soit les copies créées en dernier. Voir Préférences.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour activer le mode copie. Si le mode copie est activé, la commande créera des copies déplacées au lieu de déplacer les objets originaux.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour faire basculer le mode sous-élément. Si le mode sous-élément est activé, la commande utilisera les sous-éléments sélectionnés au lieu des objets entiers. Les sous-éléments doivent appartenir à Draft Lignes ou Draft Lignes brisées.
 * Si le mode copie et le mode sous-élément sont tous deux activés et que les bords de Draft Lignes brisées sont sélectionnés, de nouveaux fils seront créés à partir de ces bords.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour abandonner la commande.

Remarques

 * Un objet qui est accroché ne peut pas être déplacé avec la commande Draft Déplacer. Pour le déplacer, il faut soit déplacer son objet, soit modifier son.

Préférences
Voir aussi : Réglage des préférences et Draft Préférences.


 * Pour modifier le nombre de décimales utilisées pour la saisie des coordonnées, longueurs et angles :.
 * Pour stocker et réutiliser le même paramètre de mode de copie d'une commande à l'autre :.
 * Pour resélectionner les objets de base après avoir copié des objets :.

Script
Voir aussi : Autogenerated API documentation et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Pour déplacer des objets, utilisez la méthode du module Draft.


 * contient les objets à déplacer. Il s'agit soit d'un objet unique, soit d'une liste d'objets.
 * est le déplacement.
 * Si est, des copies sont créées au lieu de déplacer les objets originaux.
 * est retourné avec les objets originaux déplacés, ou avec les nouvelles copies. Il s'agit soit d'un objet unique, soit d'une liste d'objets, en fonction de.

Exemple :