Draft Edit/de

Beschreibung
Das Werkzeug ermöglicht es dir, bestimmte Eigenschaften des ausgewählten Objekts grafisch zu bearbeiten, wie z. B.:
 * die Knoten eines
 * die Länge und Breite eines
 * der Radius eines

Er bewirkt nichts weiter, als den Bearbeitungsmodus des Objekts aufzurufen. Eine andere Möglichkeit, das Objekt zu bearbeiten, ist ein Doppelklick auf das Element in der Baumansicht.







Anwendung

 * 1) Wähle in der Baumansicht das Objekt aus, das du ändern möchtest. Das ausgewählte Objekt wird  im Zeichenfenster.
 * 2) Drücke den, oder doppelklicke auf das Objekt in der Baumansicht, oder wähle den  aus dem Menü. Das ausgewählte Objekt wird zu  mit en Eckpunkten und im Combo Ansicht Bereich wird ein Bearbeitungsfenster geöffnet.






 * 1) Dann drücke  +  oder  +  Tasten (für Linux OS) bzw.  Taste (für Windows OS) und bewege den Mauszeiger
 * 2) * über eine Linie, dann und das erscheinende weiße Feld zeigt . Wenn du auf dieses Feld klickst, wird ein neuer Knoten zu der Linie hinzugefügt. Wenn Du die Tasten loslässt und  drückst, wird der Befehl abgebrochen.


 * 1) * über einen Knoten, dann und das erscheinende weiße Feld zeigt . Wenn du auf dieses Feld klickst, wird der Knoten aus der Linie entfernt. Wenn du die Tasten loslässt und  drückst, wird der Befehl abgebrochen.


 * 1) Drücke  oder die Schaltfläche  im Aufgabenpaneel, um den aktuellen Befehl abzuschließen.

In Version 0.19 wurden neue Funktionen zu Entwurf Bearbeiten hinzugefügt, z. B. die Bearbeitung mehrerer Objekte und ein benutzerdefiniertes Kontextmenü. Um das Kontextmenü anzuzeigen, kann der Benutzer die Taste oder + drücken, während er über einen Bearbeitungsknoten oder ein bearbeitetes Objekt fährt. Beachte, dass nicht jedes Objekt benutzerdefinierte Optionen enthält, so dass das Kontextmenü nur für unterstützte Objekte angezeigt wird.

Das Werkzeug arbeitet hauptsächlich mit Entwurf Objekten: Entwurf Linienzügen, Entwurf Linien, Entwurf Rechtecke, Entwurf Kreise, Entwurf Bögen, Entwurf Polygone und Entwurf BSplines. Andere Objekttypen müssen zuerst in diese Objekte umgewandelt werden.

Optionen

 * Drücke, oder  nach einem Punkt, um den nächsten Punkt auf der angegebenen Achse zu beschränken.
 * Um Koordinaten manuell einzugeben, gib einfach die Zahlen ein und drücke dann zwischen jeder X, Y und Z Komponente.  Du kannst den  drücken, wenn du die gewünschten Werte hast, um den Punkt einzufügen.
 * Halte während des Zeichnens gedrückt, um das Fangen deines Punktes an der nächstgelegenen Fangposition zu erzwingen, unabhängig von der Entfernung.
 * Halte während des Zeichnens, um deinen nächsten Punkt horizontal oder vertikal in Bezug auf den letzten Punkt zu Beschränken.
 * Drücke oder die  Taste oder die   Taste erneut, um die Bearbeitung zu beenden.

Einige Objekte ermöglichen es dir, Punkte einzufügen oder zu löschen:
 * Drücke die Schaltfläche und klicke dann auf den Linienzug oder Spline um einen neuen Punkt hinzuzufügen.
 * Drücke die Schaltfläche und klicke dann auf einen Punkt entlang des Linienzzugs oder Splines um einen neuen Punkt zu entfernen.

Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Es gibt keine Programmierschnittstelle für das Bearbeitungswerkzeug. Jedes Objekt kann durch Ändern seiner Attribute verändert werden.