Draft Trimex/cs

Popis
Tento nástroj zakracuje a prodlužuje přímky a lomené čáry a vysunuje plochy.



Usage

 * 1) Vyberte drát, který chcete zakrátit nebo prodloužit nebo vyberte plochu, kterou chcete vysunout
 * 2) Stiskněte tlačítko  nebo stiskněte klávesy  a potom
 * 3) Klikněte na bod ve 3D pohledu

Options
The single character keyboard shortcut and the modifier keys mentioned here can be changed. See Draft Preferences.


 * The solution with the largest length determines the default direction of the command. Hold down to invert this direction.
 * Hold down to restrict the operation to the current segment of a Draft Wire.
 * Press to switch Draft snapping on or off.

Here is an example to explain the modifier keys. The left edge or the bottom edge of the U-shaped wire was extended. All Draft Snaps were turned off.




 * zakracování nebo prodlužování je řízeno automaticky podle pozice myši
 * když posunete kurzor přes další objekt, operace zakrátit/prodloužit zachytí tento objekt nebo segment
 * stisknutí klávesy vytvoří vazbu k segmentu, který je aktuálně zakracován nebo prodlužován
 * stisknutí klávesy změní směr zakracování
 * pokud je vybraným objektem plocha nebo je vybrána plocha z existujícího objektu, nástroj Trimex se přepne do vysunovacího módu. Stisknutí klávesy ve vysunovacím módu uvolní vysunutí z kolmice plochy a umožní zachycení k čemukoliv.

Usage
See also: Draft Snap and Draft Constrain.


 * 1) It can be helpful to first change the Draft working plane so that it is not coplanar with the face you want to extrude.
 * 2) Optionally select a single face or an object with a single face.
 * 3) There are several ways to invoke the command:
 * 4) * Press the button.
 * 5) * Select the option from the menu.
 * 6) * Use the keyboard shortcut: then.
 * 7) If you have not yet selected an object or a face: select an object with a single face in the 3D view.
 * 8) The  task panel opens. See Options for more information.
 * 9) To define the extrusion direction and distance do one of the following:
 * 10) * Pick a point in the 3D view that does no lie on the same plane as the face.
 * 11) * Make sure the pointer is on the correct side of the face in the 3D view and enter a.

Options
The modifier key mentioned here can be changed. See Draft Preferences.


 * Hold to extrude in a direction that is not parallel to the normal of the face.

Preferences
See also: Preferences Editor and Draft Preferences.


 * To change the number of decimals used for the input of the distance:.

Skriptování
Není dostupné. Podívejte se na nástroj Díl vysunutí.


 * is the object to be extruded.
 * is the extrusion direction and distance.
 * If is  a solid is created instead of a shell.
 * is returned with the created object.

Example: