SheetMetal AddWall/fr

Description
La commande SheetMetal AddWall crée un pli sur le bord sélectionné.



Utilisation
Pour ajouter un pli:
 * 1) Basculez vers l'[[Image:Sheetmetal_workbench_icon.svg|22px]] atelier SheetMetal.
 * 2) Commencez avec une plaque de base ou une feuille, sélectionnez un ou plusieurs bords pour recevoir un pli.
 * 3) Cliquez sur l'outil [[Image:SheetMetal_AddWall.svg|24px]] Make Wall pour ajouter un pli.

Esquisse - avec le Tôle de base. Au lieu de cela, vous pouvez également générer une plaque de base avec l'une des méthodes suivantes :
 * Method 1: Part_Box.svg Part Cube
 * Method 2: un solide extrudé fait avec Part_Extrude.svg Part Extrusion à partir d'un :
 * Draft_Rectangle.svg Draft Rectangle ou un
 * Draft_Wire.svg Draft Polyligne ou une
 * Sketcher_NewSketch.svg Sketcher Nouvelle esquisse
 * Utilisez [[Image:Part_Thickness.svg|24px]] Part Évidement pour créer une coque
 * Method 3: PartDesign_Body.svg PartDesign Corps contenant soit un
 * PartDesign_AdditiveBox.svg PartDesign Cube additif ou une
 * PartDesign_Pad.svg PartDesign Protrusion fabriquée à partir d'une Sketcher_NewSketch.svg Sketch Nouvelle esquisse.
 * Utilisez PartDesign Thickness.svg PartDesign Epaisseur pour créer une coque


 * Si vous commencez avec un PartDesign_Body.svg PartDesign Corps, vous pouvez mélanger des fonctions de tôlerie avec des fonctions PartDesign telles que PartDesign_Pocket.svg PartDesign Cavité ou PartDesign_Hole.svg PartDesign Perçages.

Propriétés
Voir aussi : Éditeur de propriétés

Un objet SheetMetal Bend est dérivé d'un objet Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

 * : Valeur par défaut : : valeur par défaut. (+ un numéro séquentiel pour le deuxième élément et les suivants). Le nom modifiable par l'utilisateur de cet objet, il peut être toute chaîne UTF8 arbitraire.
 * : Fonctionnalité de base. Lien vers la caractéristique parent.
 * : Lien caché vers le corps du parent.


 * : "Type de pliage"., , . (par défaut), , ,.
 * : "Angle de pliage". Angle par défaut :.
 * : "Objet de base". Lien vers la face planaire devant recevoir une courbure.
 * : "Ecart par rapport au côté gauche". Valeur par défaut :.
 * : "Ecart depuis le côté droit". Valeur par défaut :.
 * {{PropertyData/fr|invert|Bool} :} "Inverser la direction du pliage". Valeur par défaut :.
 * : "Longueur du mur". Valeur par défaut :.
 * : "Rayon de courbure". Valeur par défaut :.


 * : "Activer l'onglet automatique". Valeur par défaut :.
 * : "Étendre à partir du côté gauche". Valeur par défaut :.
 * {{PropertyData/fr|extend2|Distance} :} "Extension à partir du côté droit". Valeur par défaut :.
 * : "Emplacement de la ligne neutre. Attention : Utiliser les normes ANSI et non DIN.". Par défaut : . Facteur K (également connu sous le nom de facteur neutre) pour le coude. Utilisé pour calculer la marge de pliage lors du dépliage.
 * : "Distance maximale d'extension de l'onglet automatique". Valeur par défaut :.
 * : "L'espacement minimum de l'onglet automatique. Valeur par défaut :.
 * : "Angle de l'onglet de pliage depuis le côté gauche". Angle par défaut :.
 * : "Angle de pliage à partir du côté droit. Angle par défaut :.
 * : "Coude décalé". Valeur par défaut :.
 * : "Montre la vue dépliée du pliage en cours". Valeur par défaut : . Déplie le pli.


 * : "Sketch Object".
 * : "Flip Sketch Direction". Default:.
 * : "Invert Sketch Start". Default:.


 * : "Length of Wall List". Default:.
 * : "Bend Angle List". Default:.


 * : "Relief Factor". Default:.
 * : "Use Relief Factor". Default:.
 * : "Minimum Gap to Relief Cut". Default:.
 * : "Relief Type". (default), . Enabled only when a gap value is set.
 * : "Relief Depth". Default: . Enabled only when a gap value is set.
 * : "Relief Width". Default: . Enabled only when a gap value is set.

Préparation
Ce plateau est constitué d'une ébauche rectangulaire à laquelle on a ajouté des parois sur les bords de son contour. Il faut donc préparer à l'avance un croquis de contour pour l'ébauche.



Processus de travail

 * 1) Créer une ébauche
 * 2) Sélectionnez l'esquisse de contour [[Image:SheetMetal_AddWall-03.png|240px]]
 * 3) Appuyez sur le bouton  ou utilisez le raccourci clavier :  puis . [[Image:SheetMetal_AddWall-04.png|240px]] (L'ébauche est générée dans la direction z.
 * 4) Ajouter des murs aux bords du contour
 * 5) Sélectionnez les bords du contour du blanc [[Image:SheetMetal_AddWall-05.png|240px]].
 * 6) Appuyez sur le bouton  ou utilisez le raccourci clavier : . [[Image:SheetMetal_AddWall-06.png|240px]]
 * 7) Si le pli est à 90° vers le bas, mettez la valeur de la propriété invert à true pour inverser le sens (et length à une valeur plus faible pour les petits murs) [[Image:SheetMetal_AddWall-01.png|240px]].
 * 8) Ajouter d'autres parois
 * 9) Sélectionnez les bords extérieurs supérieurs du plateau [[Image:SheetMetal_AddWall-08.png|240px]].
 * 10) Appuyez sur le bouton  ou utilisez le raccourci clavier : .  [[Image:SheetMetal_AddWall-09.png|240px]]
 * 11) Les parois sont un peu trop longuess (mais joliment taillées) et il faut donc mettre la propriété longueur à une valeur inférieure [[Image:SheetMetal_AddWall-10.png|240px]].
 * 12) Si vous aimez que les plis se mettent vers l'extérieur mettez la valeur invert à true [[Image:SheetMetal_AddWall-11.png|240px]].

C'est fait!