Arch Workbench/it

Introduzione
L'Ambiente Arch fornisce a FreeCAD un moderno flusso di lavoro di tipo building information modelling (BIM), con supporto per funzionalità come entità architettoniche completamente parametriche come muri, travi, tetti, finestre, scale, tubazioni e mobili. Supporta i file industry foundation classes (IFC), e la produzione di planimetrie 2D in combinazione con l'ambiente TechDraw.

L'ambiente Arch importa tutti gli strumenti dall'ambiente Draft, poiché usa oggetti 2D per costruire i suoi oggetti architettonici 3D parametrici. Tuttavia, Arch può anche utilizzare oggetti solidi creati in altri ambiente di lavoro come Parte e  PartDesign.

La funzionalità BIM di FreeCAD ora è progressivamente distribuita in questo ambiente Arch, che contiene gli strumenti di base per l'architettura, e BIM, che è possibile installare tramite  Addon Manager. Questo ambiente BIM aggiunge un nuovo livello di interfaccia in cima agli strumenti Arch, con l'obiettivo di rendere facile e più intuitivo il flusso di lavoro BIM in FreeCAD. Vedere FreeCAD BIM migration guide.

Gli sviluppatori di Draft, Arch e BIM collaborano anche con la più ampia comunità OSArch, con l'obiettivo finale di migliorare la progettazione degli edifici utilizzando software completamente gratuito.



Strumenti
Strumenti per creare gli oggetti architettonici.


 * [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] Muro: Crea un muro da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.


 * [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] Struttura: Crea un elemento strutturale da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.


 * [[Image:Arch_CompRebarStraight.png|48px]] Strumenti armatura: Questi strumenti sono disponibili solo se è stato installato l'Ambiente Rinforzi.


 * [[Image:Arch_Rebar_Straight.svg|32px]] Armatura diritta: Crea una barra d'armatura diritta in un elemento strutturale selezionato.


 * [[Image:Arch_Rebar_UShape.svg|32px]] Armatura a U: Crea una barra d'armatura a forma di U in un elemento strutturale selezionato.


 * [[Image:Arch_Rebar_LShape.svg|32px]] Armatura a L: Crea una barra d'armatura a forma di L in un elemento strutturale selezionato.


 * [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.svg|32px]] Staffe armatura: Crea una barra d'armatura a staffa in un elemento strutturale selezionato.


 * [[Image:Arch_Rebar_BentShape.svg|32px]] Armatura sagomata: Crea una barra d'armatura sagomata in un elemento strutturale selezionato.


 * [[Image:Arch_Rebar_Helical.svg|32px]] Armatura elicoidale: Crea una barra d'armatura elicoidale in un elemento strutturale selezionato.


 * [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|32px]] Armatura pilastro: Crea barre d'armatura in un pilastro rettangolare selezionato.


 * [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] Armatura trave: Crea barre d'armatura in una trave selezionata.


 * [[Image:Arch_Rebar_Slab_Reinforcement.svg|32px]] Armatura soletta: Crea barre d'armatura in una soletta selezionata.


 * [[Image:Arch_Rebar_Footing_Reinforcement.svg|32px]] Armatura fondamenta: Crea barre d'armatura all'interno di una fondamenta selezionata.


 * [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] Armatura personalizzata: Crea una barra d'armatura personalizzata in un elemento strutturale selezionato utilizzando uno schizzo.


 * [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] Facciata continua: Crea una facciata continua da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.


 * [[Image:Arch_BuildingPart.svg|32px]] Parte di edificio: Crea una parte dell'edificio che include gli oggetti selezionati.


 * [[Image:Arch_Project.svg|32px]] Progetto: Crea un progetto che include oggetti selezionati.


 * [[Image:Arch_Site.svg|32px]] Sito: Crea un sito che include oggetti selezionati.


 * [[Image:Arch_Building.svg|32px]] Edificio: Crea un edificio che include gli oggetti selezionati.


 * [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] Piano: Crea un piano che include gli oggetti selezionati.


 * [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] Riferimento esterno: Collega gli oggetti da un altro file di FreeCAD al documento corrente.


 * [[Image:Arch_Window.svg|32px]] Finestra: Crea una finestra da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.


 * [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] Tetto: Crea un tetto inclinato da un filo selezionato.


 * [[Image:Arch_CompAxis.png|48px]] Assi


 * [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] Asse: Aggiunge una matrice di assi a 1 direzione.


 * [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] Sistema di assi: Aggiunge un sistema di assi composto da più assi.


 * [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] Griglia: Aggiunge un oggetto simile a una griglia.


 * [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] Piano di sezione: Aggiunge un oggetto piano di sezione.


 * [[Image:Arch_Space.svg|32px]] Spazio: Crea un oggetto spazio.


 * [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] Scale: Crea un oggetto scala.


 * [[Image:Arch_CompPanel.png|48px]] Strumenti pannello


 * [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] Pannello: Crea un oggetto pannello da un oggetto 2D selezionato.


 * [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] Sagoma pannello: Crea una vista piana 2D da un pannello.


 * [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] Foglio pannello: Crea un foglio 2D che include sagome di pannelli o altri oggetti 2D.


 * [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] Nido: Consente di annidare più oggetti piatti all'interno di una forma contenitore.


 * [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] Arredo: Crea un elemento o un oggetto di arredo.


 * [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] Telaio: Crea un oggetto di carpenteria da un layout selezionato.


 * [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] Recinzione: Crea un oggetto recinzione da un palo e un percorso selezionati.


 * [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] Travatura: Crea una travatura reticolare da una linea selezionata o da zero.


 * [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] Profilo: Crea un profilo 2D parametrico.


 * [[Image:Arch_CompSetMaterial.png|48px]] Materiali


 * [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] Materiale: Crea un materiale e lo attribuisce agli oggetti selezionati, se presenti.


 * [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] Multi-Materiale: Crea un multi-materiale e lo attribuisce agli oggetti selezionati, se presenti.


 * [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] Scheda: Crea diversi tipi di schede.


 * [[Image:Arch_CompPipe.png|48px]] Tubazioni


 * [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] Tubo Crea un tubo.


 * [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] Raccordo: Crea un angolo o una connessione a T tra 2 o 3 tubi selezionati.



Strumenti di modifica
Strumenti per modificare gli oggetti architettonici.


 * [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] Taglio con piano: Taglia un oggetto secondo un piano.


 * [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] Taglio con una linea: Taglia un oggetto secondo una linea.


 * [[Image:Arch_Add.svg|32px]] Aggiungi componente: Aggiunge oggetti a un componente.


 * [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] Rimuovi componente: Sottrae o rimuove oggetti da un componente.


 * [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] Ispeziona: Entra o esce dalla modalità di rilevamento.

Utilità
Strumenti aggiuntivi di aiuto per operazioni specifiche.


 * [[Image:Arch_Component.svg|32px]] Componente: Crea un componente Arch non parametrico.


 * [[Image:Arch_CloneComponent.svg|32px]] Clona componente: Produce componenti Arch che sono cloni di oggetti Arch selezionati (da non confondere con Draft Clona).


 * [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] Dividi mesh: Divide una mesh selezionata in componenti separati.


 * [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] Da Mesh a Forma Converte una mesh in una forma, unificando le facce complanari.


 * [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.svg|32px]] Seleziona le mesh non-manifold: Seleziona tutte le mesh non-manifold dalla selezione corrente o dal documento.


 * [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] Rimuovi Forma da Arch: Trasforma l'oggetto Arch basato sulla forma cubica in un oggetto completamente parametrico.


 * [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] Chiudi fori: Chiude i fori in un oggetto basato sulla forma selezionato.


 * [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] Unisci i muri: Unisce due o più pareti.


 * [[Image:Arch_Check.svg|32px]] Controlla: Controlla se gli oggetti selezionati sono solidi e non contengono difetti.


 * [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] Attiva\Disattiva IFC Brep: Forza l'esportazione di un oggetto selezionato come un IfcFacetedBrep.


 * [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] 3 viste da mesh: Crea viste dall'alto, frontale e laterale da un mesh.


 * [[Image:Arch_IfcSpreadsheet.svg|32px]] Crea un foglio di calcolo Ifc...: Crea un foglio di calcolo per archiviare le proprietà di un oggetto IFC.


 * [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] Attiva o disattiva i sottocomponenti: Attiva o Disattiva i sottocomponenti di un oggetto Arch.

Preferences

 * [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] Preferenze: preferenze per l'aspetto predefinito di pareti, strutture, armature, finestre, scale, pannelli, tubazioni, griglie e assi.



Formati dei file

 * IFC: Industry foundation classes
 * DAE: Formato mesh Collada
 * OBJ: Formato mesh OBJ (solo esportazione)
 * JSON: Formato JavaScript Object Notation (solo esportazione)
 * 3DS: Formato 3DS (solo importazione)
 * SHP: GIS Shapefiles (solo importazione)

API
Il Modulo Arch può essere usato negli Python e macro utilizzando le funzioni Python API di Arch.

Tutorial

 * Migrare a FreeCAD da Revit
 * Architecture workflow: Un esempio di flusso di lavoro di FreeCAD in architettura.
 * Tutorial di Arch (v0.14)
 * Breve panoramica su Arch nel blog di Yorik (v0.13)
 * Presentazione video dell'ambiente Arch (2016)
 * Tutorial Pannello di Arch (v0.15)
 * Il capitolo sulla modellazione BIM nel manuale di FreeCAD
 * Importare da STL o OBJ
 * Esportare in STL o OBJ