Translations:Assembly3 Workbench/27/ru


 * Constraints tool bars будут основным интерфейсом, используемым при сборке деталей. По умолчанию они неактивны, но активируются после выбора хотя бы одной грани, линии или точки детали. Обычно вы выбираете элементы, которые должны быть объединены, а затем выбираете тип ограничения. Рамки разного цвета обозначают разные характеристики ограничений: можно ли добавить 2D/3D или более двух элементов. Подробное описание можно найти в вики Gibhub.