Draft Shape2DView/fr

Description
L'outil produit une projection 2D à partir d'un objet solide 3D sélectionné tel que ceux créés avec les ateliers, , and.

La projection résultante est un objet brouillon et est placée dans la vue 3D. Cet objet peut être affiché sur une page de l' à l'aide de l'outil TechDraw Vue Draft. TechDraw dispose également de ses propres outils pour créer des vues projetées, les outils et. Cependant, ces outils sont destinés à la préparation de dessins techniques. Ils créent donc les vues uniquement dans la page de dessin et non dans la vue 3D.



Utilisation

 * 1) Faites pivoter la vue pour qu’elle reflète la direction de la projection souhaitée. Par exemple, une vue de dessus projettera l'objet sur le plan XY.
 * 2) Sélectionnez un objet 3D.
 * 3) Appuyez sur le bouton . Si aucun objet n'est sélectionné, vous serez invité à en sélectionner un.

L'objet projeté sera créé sous l'objet sélectionné, sur le plan XY. Sa position peut être changée en changeant ses propriétés. La direction de projection peut également être modifiée après la création avec l'Éditeur de propriétés.

Remarque :' Si l'objet sélectionné est un, la projection utilisera le contenu et la direction de ce plan de coupe; dans ce cas, la propriété "Projection" sera ignorée.

Options
Il n'y a pas d'options pour cet outil. Cela fonctionne avec l'objet sélectionné ou non.

Propriétés
Voir aussi : Éditeur de propriétés.

Un objet Draft Vue 2D d'une forme est dérivé d'un Part Part2DObject et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

 * : spécifie l'objet à projeter.
 * : spécifie les indices des faces à projeter. Ne fonctionne que si est sur.
 * : spécifie si les Arch objets du même type et matériau sont fusionnés ou non.
 * : spécifie si les lignes cachées sont affichées ou non.
 * : ne fonctionne que si l'objet sélectionné est un Arch SectionPlane, et est  ou, spécifie si la projection apparaîtra coplanaire avec le plan de coupe.
 * : spécifie la direction de la projection.
 * : spécifie le mode de projection. Les modes suivants sont disponibles :
 * : projette tout l'objet sélectionné.
 * : projette uniquement les faces de la liste.
 * : ne fonctionne que si l'objet sélectionné est un Arch SectionPlane, ne projette que les arêtes coupées par le plan de coupe.
 * : ne fonctionne que si l'objet sélectionné est un Arch SectionPlane, projette les zones coupées à travers les solides par le plan de coupe comme des faces.
 * : projette tout l'objet sélectionné en coupant les faces une par une. Peut être utilisé si le mode donne de mauvais résultats.
 * : spécifie la taille en millimètres des segments linéaires si est.
 * : spécifie si la tessellation doit être effectuée. La tessellation signifie que les courbes sont remplacées par des séquences de segments de ligne. Cela peut être intensif en calcul si la est trop courte.
 * : spécifie si la projection ne doit être recalculée que si elle est visible.
 * : Une liste de points d'exclusion. Toute arête passant par l'un de ces points ne sera pas dessinée.

Vue

 * : non utilisé.
 * : non utilisé.

Comment produire des plans et des sections avec des largeurs de ligne différentes


Des dessins avec des largeurs de ligne différentes pour les lignes vues et coupées peuvent être facilement produits en utilisant deux objets Vue 2D d'une forme d'un même Arch SectionPlane/fr. Un des objets Vue 2D d'une forme a son mode de projection défini sur Solide, qui restitue les lignes vues, et un autre sur Couper les lignes ou Couper les faces pour rendre la coupe lignes. Les deux Vue 2D d'une forme sont ensuite placées au même endroit, l'une au-dessus de l'autre.

Script
Voir aussi : Autogenerated API documentation et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Pour créer une projection 2D, utilisez la méthode  du module Draft. Cette méthode remplace la méthode obsolète.


 * Crée  en tant que projection du  donné.
 * Si est donné, il s'agit d'une liste de numéros de visage à prendre en compte pour la projection.
 * Si un est donné, il est utilisé; sinon, la projection par défaut est le long de l'axe Z.

L'attribut doit être remplacé par le mode souhaité qui peut être, ,  ou.

Exemple :