PartDesign Pocket/pl

Opis
Narzędzie Kieszeń wycina bryły poprzez wyciągnięcie szkicu lub ściany bryły wzdłuż prostej ścieżki.

''Profil szkicu (A) został odwzorowany na górnej ścianie bryły bazowej (B). Wynik po przebiciu kieszeni po prawej stronie. ''

Użycie

 * 1) Wybierz szkic lub ścianę do wykonania kieszeni. : Alternatywnie można wybrać kilka szkiców lub ścian.
 * 2) Naciśnij przycisk.
 * 3) Ustaw parametry kieszeni, patrz Opcje poniżej.
 * 4) Kliknij.

Podczas wybierania pojedynczego szkicu może on mieć wiele profili zamkniętych wewnątrz większego, na przykład prostokąt z dwoma okręgami w środku. Profile te nie mogą się jednak przecinać.

Opcje
Podczas tworzenia kieszeni zostanie wyświetlone okno dialogowe Parametry kieszeni. Oferuje ono następujące ustawienia:



Typ
Opcja Typ oferuje pięć różnych sposobów określania długości, na jaką kieszeń będzie wytłaczana:

Wymiar
Wprowadź wartość liczbową długości kieszeni. Domyślnym kierunkiem wyciągnięcia jest podpora, ale można go zmienić, zaznaczając opcję Odwrócony. Wyciągnięcia są domyślnie normalne do definiującej płaszczyzny szkicu. Można to zmienić, określając inny Kierunek. Z opcją Symetrycznie do płaszczyzny kieszeń będzie rozciągać się na połowę podanej długości po obu stronach płaszczyzny. Wymiary ujemne nie są możliwe. Zamiast tego należy użyć opcji Odwrócony.



Przez wszystkie
Kieszeń będzie przechodzić przez wszystkie obiekty w kierunku wytłaczania. Po wybraniu opcji Symetrycznie do płaszczyzny, kieszeń będzie przecinać wszystkie materiały w obu kierunkach. Uwaga: Z przyczyn technicznych, Przez wszystkie jest w rzeczywistości kieszenią o głębokości 10 m' Jeżeli potrzebujesz głębszych kieszeni, użyj opcji Wymiar'.



Do pierwszego
Kieszeń będzie rozciągać się aż do pierwszej ściany podpory w kierunku wytłaczania. Innymi słowy, będzie przecinać cały materiał aż do osiągnięcia pustej przestrzeni.



Do ściany
Kieszeń zostanie wycięta aż do ściany w modelu, którą można wybrać klikając na nią.



Dwa wymiary
Umożliwia wprowadzenie drugiej długości, w której kieszeń powinna rozciągać się w przeciwnym kierunku (do podpory). Kierunki można przełączać, zaznaczając opcję Odwrócony.

Długość
Określa głębokość kieszeni. Może być używanych wiele jednostek, niezależnie od ustawionych w programie preferencji użytkownika (m, cm, mm, nm, ft lub ', in lub "). Opcja ta jest dostępna tylko wtedy, gdy opcja Typ ma wartość Wymiar lub Dwa wymiary.



Odsunięcie od ściany
Odsunięcie od powierzchni, na której ma się kończyć kieszeń. Opcja ta jest dostępna tylko gdy Typ jest ustawiony na Przez wszystkie, Do pierwszego lub Do ściany.

Kierunek


Kierunek / krawędź
Można wybrać kierunek wyciągania:


 * Wektor normalny ściany Szkic lub ściana zostanie wyciągnięty wzdłuż swojego wektora normalnego. Jeśli wybrałeś kilka szkiców lub ścian do wyciągnięcia, użyty zostanie wektor normalnej pierwszego z nich.
 * Wybierz odniesienie ... Szkic zostanie wyciągnięty wzdłuż krawędzi modelu 3D. Gdy ta metoda jest wybrana, można wybrać dowolną krawędź w modelu 3D. Stanie się ona wtedy wektorem kierunku dla wytłoczenia.
 * Kierunek niestandardowy Szkic jest wyciskany wzdłuż kierunku, który można określić za pomocą wartości wektorowych.



Pokaż kierunek
Jeśli opcja jest zaznaczona, kierunek kieszeni zostanie wyświetlony. W przypadku, gdy kieszeń używa Niestandardowego kierunku, można go zmienić.



Długość wzdłuż wektora normalnego szkicu
Jeśli opcja jest zaznaczona, długość kieszeni jest mierzona wzdłuż kierunku wektora normalnego szkicu, w przeciwnym razie wzdłuż kierunku niestandardowego.



Symetrycznie do płaszczyzny
Zaznacz pole wyboru, aby rozmieścić pośrodku zadaną długość wyciągnięcia, po obu stronach płaszczyzny szkicu.

Odwrócony
Reverses the direction of the pocket.

Taper angle
Tapers the pocket in the extrusion direction by the given angle. A positive angle means the outer pocket border gets wider. This option is only available if Type is either Dimension or Two dimensions. Note that inner structures receive the opposite taper angle. This is done to facilitate the design of molds and molded parts.

Limitations:
 * Sketches containing B-Splines often cannot be properly tapered. This is a limitation of the OpenCASCADE kernel that FreeCAD uses.
 * For larger angles tapering will fail if the end face of the pocket would have fewer edges than the start face/sketch.

2nd length
Defines the length of the pocket in the opposite extrusion direction. Multiple units can be used independently of the user's units preferences (m, cm, mm, nm, ft or ', in or "). This option is only available if Type is Two dimensions.

2nd taper angle
Tapers the pocket in the opposite extrusion direction by the given angle. A positive angle means the outer pocket border gets wider. This option is only available if Type is Two dimensions. Note that inner structures receive the opposite taper angle. This is done to facilitate the design of molds and molded parts.

Properties

 * : Type of ways how the pocket will be extruded, see Options.
 * : Defines the length of the pocket, see Options.
 * : Second pocket length in case the is TwoLengths, see Options.
 * : If checked, the pocket direction will not be the normal vector of the sketch but the given vector, see Options.
 * : Vector of the pocket direction if  is used.
 * : If true, the pocket length is measured along the sketch normal. Otherwise and if  is used, it is measured along the custom direction.
 * : A face the pocket will extrude up to, see Options.
 * : True or false. Cleans up residual edges left after the operation. This property is initially set according to the user's settings (found in ). It can be manually changed afterwards. This property will be saved with the FreeCAD document.

Limitations

 * Use the type Dimension or Through All wherever possible because the other types sometimes give trouble when they are being patterned
 * Otherwise, the pocket feature has the same limitations as the Pad feature.