Translations:SheetMetal Examples/31/de

Spiegeln mit einem Link-Objekt:
 * 1) Das Body-Objekt in der Baumansicht auswählen.
 * 2) Den Befehl [[Image:Std_LinkMake.svg|16px]] Std VerknüpfungErstellen aktivieren. Er fügt ein neues Link-Objekt hinzu.
 * 3) Das Link-Objekt dupliziert man durch setzen der  auf 2.
 * 4) Für eine 180°-Drehung setzt man die  unter der Eigenschaft Placement eines der beiden unterverlinkten Objekte auf 180°. (Die Z-Achse ist standardmäßig voreingestellt und sollte funktionieren, wenn man, wie beschieben, auf der XZ-Ebene gestartet ist).
 * 5) Beide unterverlinkten Objekte in der Baumansicht auswählen.
 * 6) Den Befehl [[Image:Part_Fuse.svg|16px]] Part Vereinigung aktivieren, um beide Hälften zu vereinigen. [[Image:SheetMetal_Example-02c.png|200px|link=|Vereinigte Hälften]]
 * 7) Mit dem Befehl [[Image:SheetMetal_Unfold.svg|16px]] Abwickeln erstellt man ein Unfold-Objekt. [[Image:SheetMetal_Example-02m.png|200px|link=|Klammer und Abwicklung]] [[Image:SheetMetal_Example-02d.png|200px|link=|Abwicklung (Unfold-Objekt)]]
 * 8) Fertig!