Translations:Sketcher CreatePeriodicBSpline/6/de


 * 1) Die Schaltfläche  drücken.
 * 2) Eine Reihe von Punkten durch Klicken in der 3D-Ansicht erstellen. Während der Befehl aktiv ist, werden die erstellten Punkte durch gerade Linien verbunden und um jeden Punkt ein Konstruktionskreis erstellt.
 * 3) Wahlweise kann  gedrückt werden, bevor die Eingabe beendet wird, um den Grad der B-Spline-Kurve festzulegen.
 * 4) Wahlweise kann  (<-) gedrückt werden, bevor die Eingabe beendet wird, um den zuletzt erstellten Kontrollpunkt zu löschen.
 * 5) Den ersten Kurvenpunkt auswählen oder ein Rechtsklick beendet die Eingabe und  generiert die Kurve.
 * 6) Abhängig von den Voreinstellungen könnte das Werkzeug aktiv bleiben, um eine neue Kurve zu zeichnen. Erneut mit der rechten Maustaste klicken, um den Befehl zu verlassen.
 * Es ist möglich, die Gewichte der Kontrollpunkte festzulegen, indem die Radien der Gewichtskreise geändert werden. Die Gleichheitsbedingungen der Kreise müssen zuerst gelöscht werden. Die Randbedingung Radius ist frei wählbar, das Gewicht der Kontrollpunkte wird durch die relativen Radien der Kreise definiert. Es funktioniert ähnlich wie Schwerkraft: Je größer ein Kreis im Verhältnis zu den anderen ist, desto stärker wird die Kurve vom Kontrollpunkt angezogen.
 * Die Sichtbarkeit des Kontrollpolygons, des Krümmungskamms, des Grades und die Knotenvielfachheit können über die Werkzeugleiste B-Spline-Werkzeuge ein- oder ausgeschaltet werden.
 * Siehe auch die anderen Werkzeuge in der Werkzeugleiste B-Spline-Werkzeuge für weitere Bearbeitungswerkzeuge.