Draft Workbench/ro

Introducere
Atelierul Draft vă permite desenarea rapidă a unor obiecte bidimensionale în documentul curent şi oferă mai multe unelte pentru modificarea lor ulterioară. De asemenea, oferă instrumente pentru a defini un plan de lucru, o rețea și un sistem de ancorare pentru a controla precis poziția geometriei dvs.

Obiectele create 2D pot fi folosite pentru redactarea generală într-un mod similar cu Inkscape sau Autocad. Aceste forme 2D pot fi de asemenea utilizate ca componente de bază ale obiectelor 3D create cu alte ateliere de lucru, de exemplu, Part și Arch Workbench. Este, de asemenea, posibilă transformarea de obiecte Draft în Sketches, ceea ce înseamnă că formele pot fi de asemenea utilizate cu PartDesign Workbench pentru crearea de corpuri solide.

FreeCAD este în primul rând o aplicație de modelare 3D și, prin urmare, instrumentele sale 2D nu sunt la fel de avansate ca în cazul altor programe de desenare. Dacă obiectivul dvs. principal este producerea de desene complexe 2D și fișiere DXF și nu aveți nevoie de modelare 3D, vă recomandăm să luați în considerare un program software dedicat pentru redactarea tehnică, cum ar fi LibreCAD, QCad, TurboCad, ș.a.m.d.



Desenarea obiectelor
Aceste unelte se folosesc la crearea obiectelor.


 * [[Image:Draft_Line.png|32px]] Linie din 2 puncte: Trasează un segment de linie definit prin 2 puncte.
 * [[Image:Draft_Wire.png|32px]] Fir/Poliline: Desenează o linie formată din mai multe segmente.
 * [[Image:Draft_Circle.png|32px]] Cerc: Trasează un cerc definit prin centru şi rază.
 * [[Image:Draft_Arc.png|32px]] Arc: Desenează un arc cu definit prin centru, rază, unghiul iniţial şi cel final.
 * [[Image:Draft_Ellipse.png|32px]] Ellipse: Desenează o elipsă definită prin două puncte, definind colțuri diagonale ale unei casete rectangulare în care se va încadra elipsa
 * [[Image:Draft_Polygon.png|32px]] Poligon: Desenează un poligon regulat definit prin centrul, rază și numărul de laturi.
 * [[Image:Draft_Rectangle.png|32px]] Rectangle: Trasează un dreptunghi folosind ca repere capetele diagonalei.
 * [[Image:Draft_Text.png|32px]] Text: Adaugă o casetă text cu mai multe linii de scriere.
 * [[Image:Draft_Dimension.png|32px]] Dimensiuni: Introduce o dimensiune de cotare.
 * [[Image:Draft_BSpline.png|32px]] BSpline: Trasează o curbă (B-Spline) folosind o serie de puncte.
 * [[Image:Draft_Point.png|32px]] Punct: Inserează un punct.
 * [[Image:Draft_ShapeString.png|32px]] ShapeString: Instrumentul ShapeString introduce o formă compusă reprezentând un șir de text într-un punct dat în documentul curent
 * [[Image:Draft_Facebinder.png|32px]] Facebinder:Creează un obiect nou din fațetele selectate pe obiectele existente
 * [[Image:Draft_BezCurve.png|32px]] Bezier Curve: Desenează o curbă Bezier definită printr-o serie de puncte
 * [[Image:Draft_Label.png|32px]] Label: Plasează o etichetă cu o săgeată care indică un element selectat

Annotation objects

 * [[Image:Draft_Text.svg|32px]] Text: draws a multi-line text annotation.
 * [[Image:Draft_Dimension.svg|32px]] Dimension: draws a dimension annotation.
 * [[Image:Draft_Label.svg|32px]] Label: places a label with an arrow pointing to a selected element.

Modificarea obiectelor
Aceste unelte modifică obiectele existente. Ţinta lor sunt obiectele selectate, iar dacă nu exista nici un obiect selectat veţi fi invitat să selectaţi unul.

Multe instrumente de operare (mutare, rotire, matrice etc.) lucrează și pe obiecte solide (Part, PartDesign, Arch, etc.).


 * [[Image:Draft_Move.png|32px]] Muta: Mută obiectele dintr-o locaţie în alta.
 * [[Image:Draft_Rotate.png|32px]] Rotire: Roteşte obiectele de la un unghi iniţial la un unghi final.
 * [[Image:Draft_Offset.png|32px]] Expandare: Mută segmentele unui obiect la o anumită distanţă constantă.
 * [[Image:Draft_Trimex.png|32px]] Taie/Extinde (Trimex): Taie sau extinde un obiect.
 * [[Image:Draft_Upgrade.png|32px]] Unire: Uneşte obiectele intr-un singur obiect mai complex.
 * [[Image:Draft_Downgrade.png|32px]] Explodare: Sparge un obiect complex în părţi (obiecte mai simple).
 * [[Image:Draft_Scale.png|32px]] Scalare: Scalează obiectele selectate în jurul punctului de bază.
 * [[Image:Draft_PutOnSheet.png|32px]] Desenare: Transferă şi transcrie obiectele selectate pe o foaie de desen.
 * [[Image:Draft_Edit.png|32px]] Editare: Editează obiectul selectat.
 * [[Image:Draft_WireToBSpline.png|32px]] Polilinie in BSpline: Converteşte o polilinie într-o curbă (BSpline) şi viceversa.
 * [[Image:Draft_AddPoint.png|32px]] Adauga punct: Inserează un punct intr-o polilinie sau curbă (BSpline).
 * [[Image:Draft_DelPoint.png|32px]] Sterge point: Şterge un punct dintr-o polilinie sau curbă (BSpline).
 * [[Image:Draft_Shape2DView.png|32px]] Vizualizare 2D a formei: Creează un obiect 2D care reprezintă proiecţia unui obiect 3D.
 * [[Image:Draft_Draft2Sketch.png|32px]] Ciorna in schita: Converteşte un obiect 2D (Draft) în schiţă şi viceversa.
 * [[Image:Draft_Array.png|32px]] Multimi: Creează o matrice de simetrie polară sau rectangulară multiplicând obiectele selectate.
 * [[Image:Draft_PathArray.png|32px]] Path Array: Creează o serie de obiecte prin plasarea copiilor de-a lungul unei traiectorii
 * [[Image:Draft_Clone.png|32px]] Clonare: Clonează obiectele selectate.
 * [[Image:Draft_Mirror.png|32px]] Mirror: Simetrizează obiectele selectate
 * [[Image:Draft_Stretch.png|32px]] Stretch: Extinde obiectele selectate

Obsolete
This command is considered obsolete because the Drawing Workbench is obsolete. However, the command itself is still shown in the toolbar.
 * [[Image:Draft_Drawing.svg|32px]] Drawing: writes selected objects to a Drawing Workbench page.

These commands have been removed from the interface.
 * [[Image:Draft_AddPoint.svg|32px]] Add point: adds a point to a wire or B-Spline.
 * [[Image:Draft_DelPoint.svg|32px]] Delete point: deletes a point from a wire or B-Spline.
 * [[Image:Draft_Array.svg|32px]] Array: creates a polar or rectangular array from selected objects.

Utilitare
O serie de instrumente suplimentare sunt oferite de un meniu, sau cu clic-dreapta în meniul contextual, în funcţie de obiectele selectate:


 * [[Image:Draft_SelectPlane.png|32px]] Setează planului de lucru: Setează un plan de lucru din vizualizarea standard sau pe faţa selectată.
 * [[Image:Draft_FinishLine.png|32px]] Termină linia: Încheie desenarea poliliniei sau curbei curente Draft Wire or Draft BSpline, fără a o închide.
 * [[Image:Draft_CloseLine.png|32px]] Închide linia: Termină desenarea poliliniei sau curbei curente Draft Wire or Draft BSpline şi o închide.
 * [[Image:Draft_UndoLine.png|32px]] Undo linie: Elimină ultimul segment al poliliniei.
 * [[Image:Draft_ToggleConstructionMode.png|32px]] Comută modul Construcţie: Comută modul Construcţie în ciornă (activ/inactiv).
 * [[Image:Draft_ToggleContinueMode.png|32px]] Comută modul continuu: Comută modul continuu (activ/inactiv).
 * [[Image:Draft_ApplyStyle.png|32px]] Aplica stil: Aplică stilul şi culoarea curente obiectelor selectate.
 * [[Image:Draft_ToggleDisplayMode.png|32px]] Comută modul de afişare: Comută modul de afişare pentru obiectele afişate între "linii plane" şi "reţele".
 * [[Image:Draft_AddToGroup.png|32px]] Adaugă la grup: Adaugă rapid obiectele selectate la un grup existent Std Group or Draft VisGroup.
 * [[Image:Draft_SelectGroup.png|32px]] Selectează grupul: Selectează elementele componente ale unui grup ales.
 * [[Image:Draft_ToggleSnap.png|32px]] Comută ancorele: Comută ancorarea obiectelor (activă/inactivă).
 * [[Image:Draft_ToggleGrid.png|32px]] Comuta grila: Comută grila (activă/inactivă).
 * [[Image:Draft_ShowSnapBar.png|32px]] Arată bara de ancore: Afişează sau ascunde bara de ancorare.
 * [[Image:Draft_Heal.png|32px]] Heal: Rezolvă problemele din fișierele foarte vechi
 * [[Image:Draft_FlipDimension.png|32px]] Flip Dimension: Întoarce orientarea textului dimensiunii dimension
 * [[Image:Draft_VisGroup.png|32px]] VisGroup: Creează un VisGroup in documentul curent
 * [[Image:Draft_Slope.png|32px]] Slope: Schimbă panta Liniilor sau firelor selectate
 * [[Image:Draft_AutoGroup.png|32px]] AutoGroup: Automat plasează noi obiecte în grupul dat
 * [[Image:Draft_SetWorkingPlaneProxy.png|32px]] Set Working Plane Proxy: Adaugă un obiect proxy în documentul de salvat la Working Plane position
 * [[Image:Draft_ToggleConstructionMode.png|32px]] Add to Construction group: Adaugă obiectele selectate la grupul Construcții

Preferințe

 * [[Image:Preferences-draft.svg|32px]] Preferences: Preferințe disponibile în Atelierul Draft Workbench.
 * [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] Import-Export Preferences: preferințele disponibile pentru importul și exportul în diferite formate de fișiere.

Formate de fişiere
Atelierul Desen 2D (Draft) înzestrează FreeCAD cu importul şi exportul următoarele formate de fişiere:


 * Autodesk .DXF: Importă şi exportă fişiere Drawing Exchange Format, create cu aplicaţii CAD bidimensionale (2D)., a se vedea și FreeCAD and DXF Import.
 * Autodesk .DWG: imports and exports DWG files via the DXF importer, when the ODA Converter utility is installed. See also FreeCAD and DWG Import.
 * SVG (geometrice): Importă şi exportă fişiere Scalable Vector Graphics, create cu programe de desenare vectorială.
 * Open Cad format .OCA: Importă şi exportă fişiere OCA/GCAD, un potenţial format nou al fişierelor open CAD.
 * Airfoil Data Format .DAT: Importă fişiere DAT care descriu profile Airfoil.

Install importers

 * FreeCAD and DWG Import: Imports and exports DWG files
 * FreeCAD and DXF Import: Imports and exports DXF files

Caracteristici suplimentare
introduceți coordonatele în loc să faceți clic pe vizualizarea 3D pentru a defini un nou punct. limitați pointerul la mișcări orizontale sau verticale în raport cu un punct anterior. plasați noi puncte pe locuri speciale pe obiecte existente sau pe grilă.
 * Coordinates:
 * Constraining:
 * Snapping:

Unit tests
Test Workbench.

To run the unit tests of the workbench execute the following from the operating system terminal.

Script
Instrumentele de proiectare pot fi utilizate în macros și din consola Python utilizând API-ul de proiect.

The workbench includes a module to create samples of all objects in a new document.

Use this to test that all objects are produced correctly.

Inspecting the code of this module is useful to understand how to use the programming interface.

Where is the toplevel directory where the software was installed; for example, in Linux it may be.



Îndrumătoare

 * Îndrumător de folosire a Atelierului Desen 2D
 * Vechiul îndrumător de folosire a AtelieruluiDesen2D
 * Îndrumător modelare 3D a fonturilor cu ShapeString