Draft SelectPlane/fr

Description
Le module Draft, dispose d'un système de plan de travail, qui vous permet d'indiquer un plan personnalisé dans l'espace 3D sur laquelle le projet suivant aura lieu. Il existe plusieurs méthodes, pour définir le plan de travail :


 * Sélectionnez une face
 * De la vue courante.
 * D'un préréglage : haut, frontale ou latéral.
 * Rien, auquel cas le plan de travail est adapté automatiquement à l'affichage actuel, lorsque vous lancez une commande, ou à une face, si, vous commencez à dessiner sur une face existante.



Utilisation

 * 1) Pressez le bouton.

Options

 * Pour définir le plan de travail à une face existante : sélectionnez une face d'un objet existant dans la vue 3D, puis appuyez sur le bouton plan de travail.
 * Pour définir le plan de travail sur un plan prédéfini : appuyez sur le bouton plan de travail, puis appuyez sur une des touches de préréglage : XY (plan de base), XZ (plan frontal) ou YZ (plan latéral).
 * Appuyez sur ​​la touche pour définir le plan de travail de la vue plan, perpendiculairement à l'axe de la caméra en passant par le point d'origine (0,0,0).
 * Appuyez sur ​​la touche désactivera tous les plans de travail actuellement utilisés. Les prochaines opérations 2D seront dépendantes de la vue.
 * Vous pouvez également spécifier une valeur de décalage, ce qui placera votre plan de travail à la distance voulue par rapport au plan que vous sélectionnez.

Scripting
L'objet plan de travail peut facilement être créé et manipulé dans les scripts et les macros. Vous pouvez créer vos propres macros et les utiliser indépendamment du plan de travail du projet actuel.

Exemple: Vous pouvez également accéder au plan de travail du projet actuel : Le plan de travail, a sa propre Scripting API complète, avec des fonctions, de positionnements, de conversions et de déplacements à votre convenance.