Arch Rebar Stirrup/fr

Description
L'outil Stirrup Rebar permet à l'utilisateur de créer un ensemble de barres d'armature pliées à l'intérieur d'un objet Structure.

L'outil Stirrup Rebar est également intégré dans l'atelier BIM.

Cette commande fait partie de l'atelier Reinforcement, un atelier externe qui peut être installé avec Gestionnaire d'Addon via le menu.



Utilisation

 * 1) Sélectionnez n’importe quelle face d’un objet créé précédemment.
 * 2) Ensuite, sélectionnez  dans les outils pour barres d'armature.
 * 3) Un Panneau des tâches apparaîtra sur le côté gauche de l'écran, comme indiqué ci-dessous.
 * 4) Sélectionnez l'orientation souhaitée.
 * 5) Remplissez les entrées telles que 'Left Cover', Right Cover, Top Cover, 'Bottom Cover', 'Front Cover', 'Bent Angle', 'Bent Factor', 'Rounding' et 'Diameter' of the rebar.
 * 6) Sélectionnez le mode de distribution 'Amount' ou 'Spacing'.
 * 7) * Si 'Spacing' est sélectionné, un utilisateur peut également opter pour espacement personnalisé.
 * 8)  (choisir la face sélectionnée) est utilisé pour vérifier ou modifier la face pour la distribution des barres.
 * 9) Cliquez sur  ou  pour générer les barres d’arceau.
 * 10) Cliquez sur  pour quitter le panneau de tâches.


 * [[Image:StirrupDialog.png|250px]]

Propriétés

 * : La distance entre l'armature et la face sélectionnée.
 * : La distance entre l'extrémité droite de l'armature et la face droite de la structure.
 * : La distance entre l'extrémité gauche de l'armature et la face gauche de la structure.
 * : La distance entre l'armature et la face inférieure de la structure.
 * : La distance entre l'armature et la face supérieure de la structure.
 * : L'angle de pliage définit l'angle aux extrémités d'un étrier.
 * : Définit la longueur de l'extrémité de l'étrier.
 * : La quantité de barres d'armature.
 * : La distance entre les axes de chaque barre.

Script
Arch API, API de renforts et FreeCAD Scripts de Base.

L'outil Armature en étrier peut être utilisé dans une macro et depuis la console Python en utilisant la fonction suivante :


 * Crée un objet à partir de la  donnée qui est une Arch Structure, et  qui est une face de cette structure.
 * Si ni ni  n'est donné, la face sélectionnée par l'utilisateur sera entrée.
 * ,, , et  sont des distances de décalage internes pour les éléments d'armature avec respect des faces de la structure. Ce sont respectivement les décalages gauche, droit, haut, bas et avant.
 * est le diamètre des barres de renforcement à l'intérieur de la structure.
 * est le paramètre qui détermine le rayon de courbure des barres d'armature lors de la création d'une boucle.
 * et  définissent la longueur et l'angle de la pointe de la boucle de ferraillage.
 * s'il est mis à, il créera autant de boucles de renforcement que celles données par ; s'il est mis à , il créera des boucles de renforcement séparées par la valeur numérique de.
 * spécifie le nombre de boucles de renforcement ou la valeur de la séparation entre elles, en fonction de.

Édition de la barre d’armement
Vous pouvez changer les propriétés de la barre d’armement avec la fonction suivante.


 * est un objet créé précédemment.
 * Les autres paramètres sont les mêmes que ceux requis par la fonction.
 * et peuvent être omis afin que l'armature reste dans la structure d'origine.