Surface Filling/fr

Description
crée une surface à partir d'une série d'arêtes limites connectées.

La surface peut être modifiée en ajoutant des arêtes et des sommets de contrainte que la surface doit traverser.



Utilisation

 * 1) Assurez-vous d'avoir au moins trois arêtes ou courbes dans l'espace formant un contour fermé. Par exemple, ceux-ci peuvent être créés avec des outils de l'Workbench_Draft.svg atelier Draft ou de l' Workbench_Sketcher.svg atelier Sketcher . L'utilisation de trois arêtes créerait une surface triangulaire; quatre arêtes une surface quadrilatérale.
 * 2) * En option, les courbes peuvent être dessinées à l'intérieur du contour fermé, sans nécessairement toucher les bords. Ces courbes peuvent être utilisées pour contrôler la courbure de la surface résultante.
 * 3) * De même, un certain nombre de sommets peuvent être utilisés dans le même but pour indiquer où la surface doit passer.
 * 4) Appuyez sur le bouton.
 * 5) Dans la section, appuyez sur.
 * 6) Utilisez le pointeur pour sélectionner les arêtes souhaitées dans la Vue 3D. Un aperçu de la forme finale sera affiché après avoir sélectionné des arêtes valides qui forment un contour fermé.
 * 7) * Facultativement, pour contrôler la courbure de la surface, allez dans la section, appuyez sur , et choisissez les arêtes souhaitées dans la Vue 3D.
 * 8) * Facultativement, pour contrôler la courbure au moyen de sommets, allez dans la section, appuyez sur , et choisissez les sommets désirés dans la Vue 3D.
 * 9) Appuyez sur  pour terminer l'opération.

Les arêtes de base qui forment le contour fermé, ainsi que les sommets et arêtes auxiliaires, peuvent appartenir à des courbes 2D de Draft ou de  Sketcher mais peut également appartenir à des objets solides 3D tels que ceux créés avec  Part ou  PartDesign.

Options

 * Dans la section.
 * : appuyez une fois pour commencer à sélectionner les arêtes dans la Vue 3D. Les lignes individuelles telles que et  peuvent être choisies ainsi que n'importe quelle arête des objets solides, comme ceux des  et des.
 * : appuyez une fois pour commencer à choisir les arêtes dans la Vue 3D. Celles-ci doivent être des arêtes précédemment sélectionnées avec.
 * : ouvrez le menu contextuel et sélectionnez ou appuyez sur  au clavier pour supprimer le bord actuellement sélectionné dans la liste.


 * Dans la section, des boutons similaires et  sont disponibles pour sélectionner des arêtes de support afin de contrôler la courbure de la surface d'origine.
 * Dans la section, des boutons similaires et  sont disponibles, dans ce cas pour sélectionner les sommets de support.
 * Appuyez sur ou  pour abandonner l'opération en cours.

Propriétés
Surface Remplissage (classe ) est dérivée de la classe de base Part Feature (classe via la sous-classe ), elle partage donc toutes les propriétés de cette dernière.

Outre les propriétés décrites dans Part Feature, Surface Remplissage a les propriétés suivantes dans l'éditeur de propriétés.

Données

 * : bords de frontière; C0 est requis pour les arêtes sans face correspondante.
 * : ordre de contrainte sur les faces limites;, et  sont possibles.
 * : bords de contrainte non liés; C0 est requis pour les arêtes sans face correspondante.
 * : ordre de contrainte sur les faces non liées;, et  sont possibles.
 * : contrainte libre sur une face.
 * : ordre de contrainte sur les faces libres.
 * : points de contrainte sur la surface.
 * : surface initiale à utiliser.
 * : degré de départ, la valeur par défaut est.
 * : nombre de points sur une arête pour la contrainte.
 * : nombre d'itérations, la valeur par défaut est.
 * : il vaut par défaut.
 * : tolérance 2D, la valeur par défaut est.
 * : tolérance 3D, la valeur par défaut est.
 * : tolérance G1, la valeur par défaut est.
 * : tolérance G2, la valeur par défaut est.
 * : degré maximum de la courbe, la valeur par défaut est.
 * : nombre maximum de segments, la valeur par défaut est.
 * : degré maximum de la courbe, la valeur par défaut est.
 * : nombre maximum de segments, la valeur par défaut est.

Vue

 * : la valeur par défaut est . Mis à, elle affichera une superposition avec les points de contrôle de la surface.

Script
FreeCAD Script de base.

L'outil Remplissage de Surface peut être utilisé dans macros et depuis la console Python en ajoutant l'objet.
 * Les arêtes à utiliser pour définir la surface doivent être affectées en tant que LinkSubList à la propriété de l'objet.
 * Les arêtes et les sommets auxiliaires doivent être affectés en tant que LinkSubLists aux propriétés et  de l'objet.
 * Tous les objets avec des arêtes doivent être calculés avant de pouvoir être utilisés comme entrée pour les propriétés de l'objet Filling.