Draft Scale/fr

Description
Cet outil met à l'échelle des objets sélectionnés autour d'un point de base. Si aucun objet n'est sélectionné, vous serez invité à en sélectionner un. Vous pouvez aussi utiliser la fonction pour créer une copie miroir de votre objet.



Utilisation

 * 1) Sélectionnez les objets dont vous désirez changer la taille
 * 2) Appuyez sur le bouton  ou sur les touches  puis
 * 3) Cliquez votre premier point sur une zone vide de la vue 3D, ou tapez les coordonnées manuellement.
 * 4) Cliquez votre deuxième point sur une zone vide de la vue 3D, ou tapez les coordonnées manuellement.

Options

 * To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press between each X, Y and Z component.
 * The x, y and z components of the second point define the scale factor. For example, (1,1,1) would do nothing, (2,2,2) would scale 2x in all directions, (-1,1,1) would mirror in x direction.
 * Pressing or  or clicking the  button will make a copy of the objects, instead of scaling the original. If you keep  pressed after clicking the second point, you will be able to place more copies, until you release the  key.
 * Press while drawing to force snapping your point to the nearest snap location, independently of the distance.
 * Pressing will lock x and y values together, so the shape is not deformed.
 * Press or the  button to abort the current command.
 * The resulting object is a Draft Clone, which allows you to change the scale values after it has been created.
 * Mirroring objects works by inverting the sign of one of the directions. For example, (-1,1,1) mirrors horizontally (on the X axis), and (1,-1,1) vertically (on the Y axis).

Script
L'outil Scale peut être utilisé dans une macros et dans la console Phyton en utilisant la fonction suivante :


 * Scales met à l'échelle les objets contenus dans des objets (qui peuvent être une liste d'objets ou un objet), le facteur d'échelle donné défini par le vecteur donné (des directions X, Y et Z) autour d'un axe donné.
 * Si legacy est True, le mode direct (ancien) est utilisé, sinon une copie paramétrique s'effectue.
 * Si copy a la valeur True, les objets eux-mêmes ne sont pas déplacés, mais des copies sont créées à la place.
 * Les objets (ou leurs copies) sont créés.

Exemple: