Translations:Manual:Traditional 2D drafting/33/ru


 * Самое важное в верстаке Draft, тем не менее, что созданная геометрия может использоваться как базовая или легко выдавливаться в трёхмерные объекты, просто используя инструмент [[Image:Part_Extrude.svg|16px]] Выдавить из верстака Part Workbench, или, оставаясь в Draft, инструментом [[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] Trimex (Обрезать/Удлинить/Выдавить), который внутри выполняет выдавливание из верстака Part, но делает их "способом Draft", то есть позволяет Вам отмечать и захватывать длину выдавливания графически. Экспериментальное выдавливание наших стен показано ниже.
 * Нажав после выделения грани объекта кнопку [[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Выбор плоскости, Вы так же можете поместить рабочую плоскость в любом месте, и рисовать объекты Draft в различных плоскостях, например, поверх стен. Затем они могут быть выдавлены в другие трёхмерные тела. Поэкспериментируйте установкой рабочих плоскостей поверх стен, затем нарисуйте прямоугольники прямо здесь.