Translations:Sketcher ConstrainAngle/23/fr

où :
 * est un objet d'esquisse:
 * sont des nombres entiers spécifiant les lignes par leurs nombres ordinaux dans.
 * devrait être 1 pour point de départ et 2 pour le point de fin. Le choix des points permet de définir l'angle interne (ou externe) et il affecte la façon dont la contrainte est dessinée à l'écran.
 * et dans  sont les indices précisant le point d'intersection.
 * est la valeur d'angle en radians. L'angle est compté entre vecteurs tangents dans le sens antihoraire. Les vecteurs tangents pointent du début à la fin pour les lignes (ou vice versa si le point final est fourni dans l'angle entre le mode de lignes) et le long du sens anti-horaire pour les cercles, arcs et ellipses.La valeur est également acceptée comme un angle (par exemple )