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Les objets de dimension sont vulnérables aux problèmes de "nommage topologique". Cela signifie que si vous modifiez votre géométrie 3D, les faces et les arêtes du modèle peuvent être renommées en interne. Si une cote est attachée à un bord qui est ensuite modifié, la cote peut se briser et ne plus afficher la valeur de mesure correcte. En général, il n'est pas possible de garder les dimensions 2D projetées et garder la synchronisation avec les objets 3D réels.