Translations:Surface Filling/34/fr


 * 1) Dans l'Workbench_Part.svg atelier Part, créez un Part_Cylinder.svgdre et définissez  à.
 * 2) Passez à l'Workbench_Surface.svg atelier Surface et appuyez sur.
 * 3) Sélectionnez les deux bords semi-circulaires et les deux bords droits qui les relient.
 * 4) Le résultat correspond aux quatre arêtes limites, mais la forme intérieure est très différente de la face cylindrique.
 * 5) Editez l'objet Surface et pour la  sélectionnez la face cylindrique.
 * 6) La forme modifiée correspond beaucoup mieux à la face cylindrique.