Draft Text/fr

Description
L'outil texte, requiert un point d'emplacement, puis, du texte peut être saisi dans une boîte de dialogue texte.

Le texte prend les attributs du Style défini dans Draft Tray..

Pour créer une étiquette de texte avec un en-tête et une flèche, utilisez Draft Label. Pour créer du texte solide ou des lettres 3D, utilisez Draft ShapeString avec Part Extrusion.



Avertissement: Les textes créés avec version 0.18 ne sont pas rétrocompatibles. Sauvegardez donc votre travail si vous essayez d'ouvrir les fichiers créés avec la version 0.18 avec des versions plus anciennes.

Utilisation

 * 1) Pressez la touche  button, ou pressez les touches, puis
 * 2) Cliquez un point dans la vue 3D, ou tapez les coordonnées et pressez le bouton.
 * 3) Entrez le texte désiré, et tapez sur  entre chaque ligne,
 * 4) Pressez deux fois sur, (ce qui laisse la dernière ligne vide), ajoute le texte au document, et, ferme l'éditeur.

Options

 * Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton  lorsque vous avez les valeurs souhaitées pour insérer le point.
 * Maintenez la touche enfoncée tout en plaçant le texte pour forcer la capture de votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
 * Pressez sur la ou  pour entrer la nouvelle ligne de texte.
 * Pressez sur la pour éditer la ligne de texte précédente.
 * Appuyez deux fois sur ou  pour terminer l'édition du texte.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour annuler la commande en cours.

Data

 * : spécifie le contenu du bloc de texte en tant que liste, chaque élément de la liste, séparé par une virgule, indique une nouvelle ligne.
 * : Point de base du bloc de texte
 * : spécifie la rotation de la ligne de base de la première ligne du bloc de texte.
 * : spécifie l'axe à utiliser pour la rotation.

View

 * : Spécifie si le texte est aligné à la scène ou toujours face à la caméra
 * : La police de caractères à utiliser. Peut être un nom de police, comme "Arial", style par défaut, "sans", "serif" ou "mono", ou une série comme "Arial,Helvetica,sans", ou un nom avec un style comme "Arial:Bold". Si la police donnée, ne se trouve pas sur le système, une police générique est utilisée à la place.
 * : La dimension des lettres. Si l'objet texte est créé dans la vue arborescente mais qu'aucun texte n'est visible, augmentez la taille du texte jusqu'à ce qu'il soit visible.
 * : Spécifie l'alignement du texte à gauche à droite ou an centre du point de base
 * : Spécifie l'espace entre les lignes du texte
 * : Spécifie la rotation a appliquer au texte
 * : Spécifie l'axe de rotation a utiliser

Script
Draft API et FreeCAD scripts de base.

L'outil texte peut être utilisé dans les macros, et dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :


 * Crée un objet, au donné, si un.
 * est une chaîne ou une liste de chaînes, s'il s'agit d'une liste, chaque élément est affiché dans sa propre ligne.
 * Si est,  la direction du texte fait toujours face à la vue, sinon, il se situe sur le plan X, Y.

Le placement du peut être modifié en remplaçant son attribut  ou en modifiant individuellement les attributs  et.

Les propriétés d'affichage du peuvent être modifiées en remplaçant ses attributs. Par exemple, modifiez avec la nouvelle taille en millimètres.

Exemple: