Arch Workbench/it

Introduzione
Il modulo Arch fornisce a FreeCAD un moderno flusso di lavoro di tipo building information modelling (BIM), con supporto per funzionalità come entità architettoniche completamente parametriche come muri, elementi strutturali, tetti, finestre, scale, tubazioni e mobili. Supporta i dati industry foundation classes (IFC), e la produzione di planimetrie 2D in combinazione con l'ambiente TechDraw.

L'ambiente Arch importa tutti gli strumenti dall'ambiente Draft, poiché usa oggetti 2D per costruire i suoi oggetti architettonici. Tuttavia, Arch può anche utilizzare oggetti solidi creati in altri ambiente di lavoro come Parte e PartDesign.

La funzionalità BIM di FreeCAD ora è progressivamente distribuita in questo ambiente Arch, che contiene gli strumenti di base per l'architettura, e BIM, che è possibile installare tramite Addon Manager. Questo ambiente aggiunge un nuovo livello di interfaccia in cima agli strumenti Arch, con l'obiettivo di rendere facile e più intuitivo il flusso di lavoro BIM in FreeCAD.

The developers of Draft, Arch, and BIM also collaborate with the greater OSArch community, with the ultimate goal of improving building design by using entirely free software.



Strumenti
Strumenti per creare gli oggetti architettonici.


 * [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] Muro: crea un muro tramite uno schizzo o utilizzando come base un oggetto selezionato.
 * [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] Facciata continua: crea una facciata continua da zero o utilizzando come base un oggetto selezionato.
 * [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] Struttura: crea un elemento strutturale tramite uno schizzo o utilizzando come base un oggetto selezionato.


 * Arch CompRebarStraight.png Armature: l'Addon Reinforcement incrementa le Strutture di Arch.
 * [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] Armatura dritta: crea una armatura diritta in un elemento strutturale selezionato
 * [[Image:UShapeRebar.png|32px]] Armatura a U: crea una armatura piegata a U in un elemento strutturale selezionato
 * [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] Armatura a L: crea una armatura a forma di L in un elemento strutturale selezionato
 * [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] Armatura sagomata: crea una armatura sagomata in un elemento strutturale selezionato
 * [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] Staffe armatura: crea le staffe di una armatura in un elemento strutturale selezionato
 * [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] Armatura elicoidale: crea una armatura elicoidale in un elemento strutturale selezionato
 * [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] Armatura di colonna: crea barre di rinforzo all'interno di una Struttura colonna di Arch.
 * [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] Armatura di pilastro con due staffe e sei barre: crea barre di rinforzo con due staffe e sei barre all'interno di una Struttura pilastro di Arch.
 * [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.png|32px]] Armatura di trave: crea barre di rinforzo all'interno di una Struttura trave di Arch.
 * [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] Armatura personalizzata: crea l'armatura in un elemento strutturale estrudendo uno schizzo o utilizzando come base un oggetto selezionato


 * [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] Piano: Crea un piano che comprende gli oggetti selezionati
 * [[Image:Arch_BuildingPart.png|32px]] Parte di edificio: Crea una parte di edificio che include oggetti selezionati
 * [[Image:Arch_Building.svg|32px]] Edificio: Crea un edificio che comprende gli oggetti selezionati
 * [[Image:Arch_Site.svg|32px]] Sito: Crea un sito che comprende gli oggetti selezionati
 * [[Image:Arch_Project.svg|32px]] Progetto: Crea un progetto includendo gli oggetti selezionati
 * [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] Riferimento esterno: Collega oggetti di un altro file di FreeCAD in questo documento
 * [[Image:Arch_Window.svg|32px]] Finestra: Crea una finestra utilizzando come base un oggetto selezionato
 * [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] Piano di sezione: Aggiunge un oggetto Piano di sezione al documento


 * Arch CompAxis.png Assi: Lo strumento Assi consente di posizionare una serie di assi nel documento corrente.
 * [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] Asse: Aggiunge al documento un sistema di assi in 1 direzione
 * [[Image:Arch_Axis_System.svg|32px]] Sistema di assi: Aggiunge al documento un sistema di assi composto da più assi
 * [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] Griglia: Inserisce un oggetto tipo griglia nel documento.


 * [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] Tetto: Crea le falde del tetto partendo da una faccia selezionata
 * [[Image:Arch_Space.svg|32px]] Spazio: Crea un oggetto spazio
 * [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] Scala: Crea un oggetto scala


 * Arch CompPanel.png Strumenti pannello: Permette di costruire tutti i tipi di elementi simili a pannelli.
 * [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] Pannello: Crea un oggetto pannello basato su un oggetto 2D selezionato
 * [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] Sagoma pannello: Crea una vista in 2D di un pannello
 * [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] Foglio pannello: Creates a 2D cut sheet including panel cuts or other 2D objects
 * [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] Nido: Consente di nidificare diversi oggetti piatti all'interno di una forma contenitore


 * [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] Carpenteria: Crea un oggetto di carpenteria basato su uno schema selezionato.
 * [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] Recinzione: Crea un oggetto recinzione da una campata e un percorso selezionati.
 * [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] Travatura: Crea una travatura da una linea selezionata da zero.
 * [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] Arredo: Crea un oggetto di arredamento.
 * [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] Profilo: Crea un profilo 2D parametrico.


 * Arch CompPipe.png Tubazioni
 * [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] Tubo: Crea un tubo
 * [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] Raccordo: Crea una connessione a angolo o un tee (raccordo) tra 2 o 3 tubi selezionati


 * Arch CompSetMaterial.png Materiali: Gli strumenti Materiale consentono di aggiungere materiali al documento attivo.
 * [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] Materiale: Crea un materiale e lo attribuisce agli oggetti selezionati
 * [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] Multi-Materiale: Crea un materiale e lo attribuisce agli oggetti selezionati
 * [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] Scheda: Crea diversi tipi di schede

Strumenti di modifica
Strumenti per modificare gli oggetti architettonici.


 * [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] Taglia con una linea: Taglia un oggetto secondo una linea.
 * [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] Taglia con un piano: Taglia un oggetto secondo un piano.
 * [[Image:Arch_Add.svg|32px]] Aggiungi componente: Aggiunge oggetti ad un componente
 * [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] Rimuovi componente: Sottrae o rimuove oggetti da un componente
 * [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] Ispeziona: Entra o esce dalla modalità ispezione

Utilità
Strumenti aggiuntivi di aiuto per operazioni specifiche.


 * [[Image:Arch_Component.svg|32px]] Componenti: Crea un componente Arch non parametrico
 * [[Image:Arch_Component_Clone.svg|32px]] Clona componente: Produce componenti Arch che sono cloni di oggetti Arch selezionati (da non confondere con Clona di Draft)
 * [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] Dividi mesh: Divide una maglia selezionata in componenti separati
 * [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] Forma da Mesh: Converte una maglia in una forma, unificando le facce complanari
 * [[Image:Arch_SelectNonManifold.svg|32px]] Seleziona le mesh non-manifold: Seleziona tutti gli oggetti maglia non-solidi della selezione corrente o del documento
 * [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] Rimuovi forma: Converte le forme basate su cubi in oggetti architettonici completamente parametrici
 * [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] Chiudi aperture: Chiude le aperture in un oggetto selezionato basato su forme
 * [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] Unisci pareti: Unisce due o più pareti
 * [[Image:Arch_Check.svg|32px]] Verifica: Controlla se gli oggetti selezionati sono solidi e non contengono difetti
 * [[Image:IFC.svg|32px]] Ifc Explorer: Esplora il contenuto di un file IFC
 * [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] Attiva/Disattiva IFC Brep: Forza l'esportazione IfcFacetedBrep di un oggetto selezionato.
 * [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] 3 Viste da mesh: Crea la vista superiore, frontale e laterale di un mesh.
 * [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] Crea un foglio IFC...: Crea un foglio di calcolo per memorizzare le proprietà IFC di un oggetto
 * [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] Mostra/Nascondi sottocomponenti: Mostra o nasconde i sotto-componenti di un oggetto Arch.

Preferences

 * [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] Preferenze: preferenze per l'aspetto predefinito di pareti, strutture, armature, finestre, scale, pannelli, tubazioni, griglie e assi.

Formati dei file

 * IFC: Industry foundation Classes
 * DAE: Formato mesh Collada
 * OBJ: Formato mesh Obj (solo esportazione)
 * JSON: Formato JavaScript Object Notation (solo esportazione)
 * 3DS: Formato 3DS (solo importazione)
 * SHP: GIS Shapefiles (solo importazione)

API
Il Modulo Arch può essere usato negli Python e macro utilizzando la funzione Arch Python API.

Tutorial

 * Architecture workflow: Un esempio di flusso di lavoro di FreeCAD in architettura.
 * Tutorial di Arch (v0.14)
 * Breve panoramica su Arch nel blog di Yorik (v0.13)
 * Presentazione video dell'ambiente Arch (2016)
 * Tutorial Pannello di Arch (v0.15)
 * Il capitolo sulla modellazione BIM nel manuale di FreeCAD
 * Importare da STL o OBJ
 * Esportare in STL o OBJ