Translations:Sketcher ConstrainCoincident/3/pl

Jak stwierdzono powyżej, narzędzie to przyjmuje dwa argumenty - oba są punktami. polecenie to spowoduje, że dwa punkty staną się nałożone na siebie i zostaną zastąpione jednym punktem.
 * 1) Po pierwsze, konieczne jest zaznaczenie dwóch różnych punktów. ( to nie zadziała, jeżeli na przykład spróbujemy wybrać punkt początkowy i punkt końcowy tej samej linii prostej. Wybranie punktów początkowych i końcowych łuku spowoduje utworzenie zamkniętego okręgu lub elipsy, ale ograniczy położenie szwu do tego punktu).
 * 2) Podświetlenie elementu rysunku uzyskuje się poprzez umieszczenie na nim kursora myszki i kliknięcie lewym przyciskiem myszy.
 * 3) Możliwe jest również zaznaczenie wszystkich elementów wewnątrz prostokąta poprzez kliknięcie i przeciągnięcie. Przy przeciąganiu od lewej do prawej (z dowolnym ruchem pionowym) zostaną podświetlone tylko kształty, które w całości mieszczą się w prostokącie; w drugim kierunku zostaną podświetlone wszystkie kształty, które przecinają się z prostokątem zaznaczenia. Można to wykorzystać do zaznaczenia tylko wierzchołków bez zaznaczania krawędzi, przeciągając mały prostokąt wokół niektórych wierzchołków od lewej do prawej, o ile nie ma krawędzi, które w całości mieszczą się w prostokącie.
 * 4) Podświetlony element zmieni swój kolor na zielony. (Kolor ten można dostosować do własnych potrzeb w ).
 * 5) Kolejne punkty mogą być podświetlone poprzez powtórzenie powyższych procedur.  Nie trzeba przytrzymywać żadnego specjalnego klawisza, jak  aby uzyskać wielokrotny wybór pozycji na rysunku.
 * 6) Po podświetleniu dwóch punktów, można wywołać komendę za pomocą kilku metod:
 * 7) * Wciskając przycisk wiązania na pasku przyborów.
 * 8) * Użycie skrótu klawiszy przy pomocy klawiatury.
 * 9) * Użycie polecenia w górnym menu.