POV-Ray-Rendering Workbench/fr

Introduction
L'atelier de rendu POV-Ray est un Atelier externe conçu pour faciliter le rendu, mais il offre également des options pour les utilisateurs avancés. L'atelier utilise le moteur de rendu POV-Ray.



Appliquer des textures
Il existe plus de 100 textures prédéfinies que vous pouvez appliquer, mais vous pouvez également définir vos propres textures.



Vignettes et aperçu en temps réel
Pour voir l'impact des options de texture sélectionnées, vous pouvez consulter la vignette pré-rendu ou utiliser l'aperçu en direct pour effectuer le rendu de la texture.

Éclairage
Avec les trois types d'éclairage : éclairage de zone, éclairage ponctuel et éclairage ponctuel, et leurs différentes options, vous pouvez créer un éclairage avancé.



Éclairage indirect (GI)
L'atelier a la possibilité d'activer l'éclairage indirect pour créer des images plus réalistes.



Environnements HDRI
Avec la prise en charge des environnements HDRI, les environnements remarquables sont simples à utiliser.



Fichier inc de l'utilisateur
Les utilisateurs expérimentés qui souhaitent accéder à toutes les options du moteur de rendu POV-Ray peuvent le faire en créant un fichier spécial. Pour plus de détails, voir la page Power User sur notre Wiki.

Utilisation
Voici une démonstration simple de l'atelier :



Il existe de nombreuses autres options sur les autres onglets, veuillez les explorer vous-même, ou vous pouvez visiter notre Wiki : atelier Wiki

Installation
Cet atelier peut être installé et mis à jour à partir du Gestionnaire des extensions. Le moteur de rendu POV-Ray utilisé par l'atelier doit être installé séparément. Voir Installer POV.

Pour terminer l'installation, le chemin d'accès à l'exécutable POV-Ray doit être défini dans les préférences dz l'atelier :



Outils

 * [[Image:POV-Ray-Rendering_OpenDialog.svg|32px]] OpenDialog : Ouvre le dialogue où la plupart du travail est fait. Ici, vous pouvez appliquer des textures, ajouter des environnements HDRI, etc. et démarrer le rendu.


 * [[Image:POV-Ray-Rendering_PointLight.svg|32px]] Point Light : Insère une lumière ponctuelle.


 * [[Image:POV-Ray-Rendering_AreaLight.svg|32px]] Area Light : Insère une lumière de zone.


 * [[Image:POV-Ray-Rendering_SpotLight.svg|32px]] Spot Light : Insère un spot lumineux.

Références

 * Auteurs :
 * Usb Hub : https://gitlab.com/usbhub
 * DerUhrmacher : https://gitlab.com/DerUhrmacher
 * Code source sur GitHub : https://github.com/TheRaytracers/freecad-povray-render

Liens vers l'atelier POV-Ray

 * Wiki de l'atelier: https://gitlab.com/usbhub/exporttopovray/-/tree/master/doc
 * Forum FreeCAD : https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=48629
 * Signalez les bogues : Veuillez signaler les bogues sur GitHub ou sur le forum FreeCAD.

Autres liens intéressants

 * Ateliers externes