Arch Workbench/pt-br

Introdução
A bancada de trabalho Arch fornece um moderno building information modelling (BIM) fluxo de trabalho ao FreeCAD, com suporte para recursos como entidades arquitetônicas totalmente paramétricas tais como paredes, elementos estruturais, telhados, janelas, escadas, canos e mobília. Suporta dados de industry foundation classes (IFC) e produção de plantas 2D em combinação com a Bancada TechDraw.

A bancada Arch importa todas as ferramentas da Bancada Draft, pois usa objetos 2D para construir seus objetos arquitetônicos. No entanto, a Arch também pode usar objetos sólidos criados em outras bancadas, como a Bancada Part e a  Bancada PartDesign.

A funcionalidade BIM do FreeCAD agora está dividida progressivamente nesta Bancada, que contém ferramentas arquitetônicas básicas, e no BIM Workbench, que você pode instalar através do Gerenciador de Complementos. Este ambiente de trabalho adiciona uma nova camada de interface às ferramentas do Arch, com o objetivo de tornar o fluxo de trabalho BIM no FreeCAD mais intuitivo e fácil de usar.

The developers of Draft, Arch, and BIM also collaborate with the greater OSArch community, with the ultimate goal of improving building design by using entirely free software.



Ferramentas
Estas são as ferramentas para criar objetos arquitetônicos:


 * [[Image:Arch_Wall.png|32px]] Parede: cria uma parede usando um esboço ou usando um objeto selecionado como base (arame, face ou sólido).
 * [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] Muro cortina: cria uma fachada contínua a partir do zero ou usando um objeto selecionado como base.
 * [[Image:Arch_Structure.png|32px]] Elemento estrutural: cria um elemento estrutural usando um esboço ou usando um objeto selecionado como base (esboço, arame, face ou sólido).


 * Arch CompRebarStraight.png Ferramenta de Armadura: o complemento Reinforcement aumenta as estruturas de bancada de trabalho do Arch.
 * [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] Armadura reta: cria um armadura reta em um elemento estrutural selecionado.
 * [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] Armadura U: cria uma armadura em forma de U em um elemento estrutural selecionado.
 * [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] Armadura L: cria uma armadura em forma de L em um elemento estrutural selecionado.
 * [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] Armadura moldada: cria uma armadura moldada em um elemento estrutural selecionado.
 * [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] Estribo de vergalhão: cria uma barra de reforço em forma de estribo no elemento estrutural selecionado.
 * [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] Armadura helicoidal: cria uma barra de reforço helicoidal em um elemento estrutural selecionado.
 * [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] Armadura de pilar: cria barras de reforço dentro de uma estrutura de coluna da Arch.
 * [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] Reforço de pilares com duas braçadeiras e seis barras: cria barras de reforço dentro de um objeto de estrutura de pilar na Arch.
 * [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.png|32px]] Armadura de reforço de viga: cria barras de reforço dentro de um objeto de estrutura de viga na Arch.
 * [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] Vergalhão: cria um vergalhão personalizado em um elemento estrutural selecionado utilizando um esboço.


 * [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] Piso: Cria um piso incluindo objetos selecionados.
 * [[Image:Arch_BuildingPart.png|32px]] Parte de um edifício (nível): Cria uma parte do edifício que inclui objetos selecionados.
 * [[Image:Arch_Building.svg|32px]] Edifício : Cria um edifício composto pelos objetos selecionados.
 * [[Image:Arch_Site.svg|32px]] Terreno: Criar um sítio que inclua os objetos selecionados.
 * [[Image:Arch_Project.svg|32px]] Projeto: Cria um projeto que inclui objetos selecionados.
 * [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] Referência:Liga objetos de outro arquivo do FreeCAD neste documento.
 * [[Image:Arch_Window.svg|32px]] Janela: Cria uma janela usando um objeto selecionado como base.
 * [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] Plano de corte: Adiciona um objeto do Plano de Seção ao documento.


 * Arch CompAxis.png Ferramentas de eixo: A ferramenta Eixo permite que você coloque uma série de eixos no documento atual.
 * [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] Eixo: Adiciona ao documento um conjunto de eixos de 1-direção
 * [[Image:Arch_Axis_System.svg|32px]] Sistema de eixos: Adiciona ao documento um sistema de eixos composto de vários eixos
 * [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] Grade: Adiciona um objeto em forma de grade ao documento


 * [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] Telhado: Cria um teto inclinado a partir de uma face selecionada
 * [[Image:Arch_Space.svg|32px]] Espaço: Cria um objeto espacial no documento
 * [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] Escadas: Cria um objeto escada no documento


 * Arch CompPanel.png Ferramentas de painel: Permite a construção de todos os tipos de elementos semelhantes a painéis.
 * [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] Painel: Cria um objeto de painel a partir de um objeto 2D selecionado
 * [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] Corte do painel: Cria uma vista de corte 2D a partir de um painel
 * [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] Folha de Painel: Cria uma folha de corte 2D incluindo cortes de painel ou outros objetos 2D
 * [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] Ninho: Permitir aninhar vários objetos planos dentro de uma forma de recipiente


 * [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] Estrutura: Cria um objeto de estrutura a partir de um layout selecionado.
 * [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] Cerca: Cria um objeto de cerca a partir de um poste e caminho selecionados.
 * [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] Treliça: Cria uma treliça a partir de uma linha selecionada a partir do zero.
 * [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] Mobiliário: Cria um equipamento ou objeto de mobiliário
 * [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] Perfil:Cria um perfil 2D paramétrico.


 * Arch CompPipe.png Ferramentas de tubulação
 * [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] Tubo: Cria um tubo
 * [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] Conector de tubos: Cria uma conexão de canto ou em t entre 2 ou 3 tubos selecionados


 * Arch CompSetMaterial.png Ferramentas materiais: As ferramentas de Material permitem adicionar materiais ao documento ativo.
 * [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] Material: Cria um material e o atribui a objetos selecionados, se houver
 * [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] Multi-Material: Creata um multimaterial e o atribui a objetos selecionados, se houver
 * [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] Cronograma: Cria diferentes tipos de cronograma

Ferramentas de Modificação
Estas são as ferramentas para modificar objetos arquitetônicos:


 * [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] Corte com uma linha: Cortar um objeto de acordo com uma linha.
 * [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] Corte com plano: Cortar um objeto de acordo com um plano.
 * [[Image:Arch_Add.svg|32px]] Adicionar componente: Adiciona objetos a um componente
 * [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] Remover componente: Subtrai ou remove objetos de um componente
 * [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] Levantamento: Entra ou sai do modo de levantamento

Utilidades
Estas são as ferramentas adicionais para te ajudar em tarefas específicas.

!!FUZZY!!* Componente: Cria um componente não paramétrico Arch.
 * [[Image:Arch_CloneComponent.svg|32px]] Clonar componente: Produz componentes da Arch que são clones de objetos da Arch selecionados (não confundir com Draft Clone).
 * [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] Dividir uma malha: Divide uma malha selecionada em componentes separados.
 * [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] Malha para uma forma : Converte uma malha em uma forma, unificando as faces coplanares.
 * [[Image:Arch_SelectNonManifold.svg|32px]] Seleção de malhas não sólidas: Seleciona todas as malhas não sólidas a partir da seleção atual ou do documento.
 * [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] Remover Forma: Tentativas de transformar um objeto Arch baseado em uma forma cúbica em um objeto totalmente paramétrico.
 * [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] Fechar furos: Fecha furos em um objeto baseado em forma selecionada.
 * [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] Fusão de paredes: Fundir duas ou mais paredes.
 * [[Image:Arch_Check.svg|32px]] Verifique: Verificar se os objetos selecionados são sólidos e não contêm defeitos.
 * [[Image:IFC.svg|32px]] Explorador Ifc: Procurar o conteúdo de um arquivo IFC.
 * [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] Comutar a bandeira Brep do IFC: Força um objeto selecionado a ser exportado como um IfcFacetedBrep.
 * [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] 3 vistas da malha: Cria vistas superior, frontal e lateral a partir de uma malha.
 * [[Image:Arch_IfcSpreadsheet.svg|32px]] Criar folha de cálculo IFC...: Cria uma planilha para armazenar as propriedades IFC de um objeto.
 * [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] Alternar Subcomponentes: Mostra ou oculta os subcomponentes de um objeto da Arch.

Preferências

 * [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] Preferências: preferências em relação à aparência padrão de paredes, estruturas, vergalhões, janelas, escadas, painéis, tubos, grades e eixos.

Formatos de arquivos

 * IFC: classes de fundação da indústria
 * DAE: Formato de malha Collada
 * OBJ: Formato da malha objeto (somente exportação)
 * JSON: Formato JavaScript Object Notation (somente exportação)
 * 3DS: Formato 3DS (somente importação)
 * SHP: Arquivos em forma de GIS (somente importação)

API
A bancada (módulo) Arch pode ser usado em scripts Python e macros usando as funções Arch Python API.

Tutoriais

 * Architecture workflow: Um exemplo de como o FreeCAD pode começar a ter seu lugar preliminar em um fluxo de trabalho de arquitetura.
 * Tutorial Arch (v0.14)
 * Visão geral rápida da Arch no blog de Yorik (v0.13)
 * Apresentação em vídeo da bancada de trabalho Arch (2016)
 * Tutorial do painel da Arch (v0.15)
 * Capítulo de modelagem BIM do manual do FreeCAD
 * Importação de STL ou OBJ
 * Exportação para STL ou OBJ