Draft Wire/ro

Descriere
Unealta filament "Wire" creează o polilinie (o succesiune de segmente legate între ele) în planul de lucru curent. Preia valorile pentru lăţimea și culoarea liniei setate în prealabil pe tab-ul "Sarcini" (Tasks). Unealta "Wire" se comportă ca şi unealta linie din CIornă, cu deosebirea că va continua şi după trasarea între primele două puncte.



Usage
See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.

Cum se foloseşte

 * 1) Apăsați tasta  button, or press  then  sau apăsați  apoi tastele
 * 2) Faceți clic pe un prim punct din vizualizarea 3D sau tastați un coordinate
 * 3) Faceți clic pe un punct suplimentar în vizualizarea 3D sau tastați un coordinate
 * 4) Apăsați  sau  sau faceți dublu clic pe ultimul punct sau faceți clic pe primul punct pentru a termina sau a închide filamentul/polilinia. Dacă filamentul este închis, acesta va fi, de asemenea, o fațetă, chiar dacă acesta apare ca o rețea wireframe.

Options
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.

Opțiuni

 * Dacă sunt selectate mai multe linii Draft Lines atunci când apăsați butonul Draft Wire, acestea vor fi transformate într-un fir și comanda va ieși.
 * Apăsați butonul sau butonul  pentru a finalize firul și a-l lăsa deschis
 * Apăsați butonul or the  terminați firul, dar închizându-l prin adăugarea unui ultim segment între ultimul punct și primul.
 * Apăsați, sau  după un punct pentru a restrânge următorul punct de pe axa dată.
 * Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați între fiecare componentă X, Y și Z.
 * Apăsați tasta sau faceți clic pe caseta de selectare pentru a bifa/debifa butonul . Dacă modul relativ este activ, coordonatele punctului următor sunt relative la ultimul. Dacă nu, ele sunt absolute, luate din punctul de origine (0,0,0).
 * Apăsați tasta sau faceți clic pe caseta de selectare pentru a bifa/debifa butonul . Dacă funcția continuă este activată, instrumentul Wire se va reporni după ce terminați sau închideți-l, permițându-vă să desenați altul fără să apăsați din nou butonul Wire.
 * Apăsați în timp ce desenați pentru a forța ancorarea snapping punctului dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanța.
 * Apăsați pe în timp ce desenați constrain următorul punct pe orizontală sau pe verticală în raport cu ultimul.
 * Apăsați butonul sau apăsați butonul  pentru a elimina segmentele existente și a porni firul de la ultima punct.
 * Apăsați tasta +  sau apăsați pe  pentru a anula ultimul punct.
 * Apăsați butonul sau butonul  pentru a avea firul umplut cu o fațetă dacă este închis.
 * Apăsați butonul sau butonul  pentru a întrerupe comanda curentă.
 * Firele închise, atunci când sunt în modul de afișare "Flat Lines", pot afișa un model de hașură, prin setarea proprietății "Pattern" de mai jos.

Usage

 * 1) The end points of the Draft Lines and/or Draft Wires to be joined must be exactly coincident. If required first adjust points to ensure that this is the case.
 * 2) Select two or more Draft Lines and/or Draft Wires.
 * 3) There are several ways to invoke the command:
 * 4) * Press the button.
 * 5) * Select the option from the menu.
 * 6) * Use the keyboard shortcut: then.

Properties
See also: Property editor.

A Draft Wire object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

 * : (read-only) specifies the area of the face of the wire. The value will be if  if  or the face cannot be created.
 * : specifies the length of the chamfers at the corners of the wire.
 * : specifies if the wire is closed or not. If the wire is initially open this value is, setting it to will draw a line segment to close the wire. If the wire is initially closed this value is , setting it to  will remove the last line segment and make the wire open.
 * : specifies the end point of the wire.
 * : specifies the radius of the fillets at the corners of the wire.
 * : (read-only) specifies the total length of the wire.
 * : specifies if the wire makes a face or not. If it is a face is created, otherwise only the edges are considered part of the object. This property only works if  is  and if the wire does not self-intersect.
 * : specifies the points of the wire in its local coordinate system.
 * : specifies the start point of the wire.
 * : specifies the number of subdivisions for each edge of the wire. If it is each edge will be divided into  equal segments. Subdivisions are applied before chamfers and fillets.
 * : specifies the number of subdivisions for each edge of the wire. If it is each edge will be divided into  equal segments. Subdivisions are applied before chamfers and fillets.

View

 * : specifies the size of the symbol displayed at the end of the wire.
 * : specifies the type of symbol displayed at the end of the wire, which can be, , , or.
 * : specifies whether to show a symbol at the end of the wire, so it can be used as an annotation line.
 * : specifies the Draft Pattern with which to fill the face of the closed wire. This property only works if is  and if  is.
 * : specifies the size of the Draft Pattern.

Script-Programare
A se vedea FreeCAD Scripting Basics pentru mai multe informații

Instrumentul Wire tool poate fi utilizat în macros și de la consola Python utilizând următoarele funcții:


 * Creează un obiect  din lista dată de vectori sau din lista de puncte date.
 * Dacă închis este Adevărat sau dacă primele și ultimul puncte sunt identice, firul este închis.
 * Each point in the list is defined by its
 * Alternatively, the input can be a, from which points are extracted
 * Dacă  este   (și firul este închis, (primul și ultimul punct sunt identice)), firul va forma o fațetă.
 * Se va folosi versiunea curentă de linie și culoareDraft Linestyle.
 * Returnează obiectul nou creat.

Exempluː