Translations:Mesh RemoveComponents/4/fr


 * 1) La commande utilise la couleur rouge pour marquer les faces sélectionnées. Pour les voir correctement:
 * 2) * Le des objets maillés devrait idéalement être, mais devrait au moins montrer des faces. Si nécessaire, utilisez la commande Std Style de représentation pour remplacer cette propriété.
 * 3) * La des objets maillés ne doit pas être rouge.
 * 4) Il existe plusieurs façons d'appeler la commande:
 * 5) * Appuyez sur le bouton
 * 6) * Sélectionnez l'option dans le menu.
 * 7) Le panneau des tâches  s'ouvre.
 * 8) Utilisez une ou plusieurs des options  pour sélectionner des visages:
 * 9) * Appuyez sur le bouton et tout en maintenant le bouton gauche de la souris, dessinez une région, une spline fermée, dans la vue 3D. Les faces qui correspondent aux  et tombent (partiellement) à l'intérieur de la région seront sélectionnées.
 * 10) * Appuyez sur le bouton pour sélectionner tous les visages.
 * 11) * Appuyez sur le bouton pour sélectionner tous les composants avec moins que le nombre maximum de faces spécifié. Ici, un composant fait référence à un groupe complet de faces connectées. Un objet maillé contient généralement un seul composant. Mais, par exemple après avoir utilisé la commande Mesh Fusionner, un objet maillé peut contenir plusieurs composants.
 * 12) * Appuyez sur le bouton pour sélectionner une seule face dans la vue 3D. Si l'option  est cochée, la sélection d'une face entraînera la sélection du composant entier auquel appartient la face.
 * 13) Utilisez éventuellement une ou plusieurs des options  pour désélectionner les visages. Ces options sont identiques aux options, sauf que le nombre de faces pour le bouton  est un nombre minimum.
 * 14) Appuyez éventuellement sur le bouton  pour inverser la sélection.
 * 15) Appuyez sur le bouton  pour supprimer les visages sélectionnés.
 * 16) Appuyez sur le bouton  pour fermer le panneau des tâches et terminer la commande.