Draft Stretch/fr

Description
L'outil permet d'étirer un objet en déplaçant certains de ses sommets sélectionnés. L'action équivalente consiste à modifier l'objet et à déplacer les points manuellement vers un nouvel emplacement.

L'outil Étirer fonctionne pour des objets comme les Draft Lignes brisées et les Draft B-spline lesquelles sont définies par de nombreux points.



Utilisation

 * 1) Sélectionnez un objet que vous souhaitez étirer.
 * 2) Appuyez sur le bouton . Si aucun objet n'est sélectionné, vous serez invité à en sélectionner un.
 * 3) Cliquez sur un point de la vue 3D ou rentrez les Draft Coordonnées et appuyez sur le bouton.
 * 4) Cliquez sur un deuxième point de la vue 3D ou rentrez les Draft Coordonnées et appuyez sur le bouton . Les deux premiers points définissent un rectangle de sélection. Les sommets de l'objet d'origine délimité par ce rectangle sont mis en évidence.
 * 5) Cliquez sur un troisième point de la vue 3D ou rentrez les Draft Coordonnées puis appuyez sur le bouton.
 * 6) Cliquez sur un quatrième point de la vue 3D ou rentrez les Draft Coordonnées puis appuyez sur le bouton . La deuxième paire de points définit une ligne dont la distance et la direction seront utilisées pour étirer la figure attachée aux points en surbrillance.

Remarques

 * L'outil Étirer est conçu pour fonctionner avec des objets composés de points. En déplaçant uniquement les points sélectionnés, la figure d'origine est étirée dans la direction souhaitée.
 * Jusqu'à présent, seuls les Draft Ligne, Draft Ligne brisée, Draft BSpline, Draft Courbe de Bézier et Draft Rectangle fonctionnent avec cet outil.
 * Draft Cercle et Draft Polygone ne sont définis que par leurs centres. Les arêtes individuelles de ces formes n'ont pas de points sélectionnables et ne peuvent donc pas être étirées. Effectuer une opération d'étirement sur eux déplacera simplement l'objet identique à.

Options

 * Appuyez sur, ou   après le premier point pour contraindre le second point sur l'axe donné.
 * Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur entre chaque composante X, Y et Z.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case à cocher pour basculer en mode relative. Si le mode relative est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier ; sinon, ils sont absolus, pris de l'origine (0,0,0).
 * Appuyez sur ou cochez la case pour passer en mode continue . Si le mode continue est activé, l'outil Étirement redémarrera une fois que vous aurez donné le dernier point, ce qui vous permettra de répéter l'opération sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
 * Maintenez la touche pendant que vous dessinez pour forcer l'Accrochage de votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
 * Maintenez pendant que vous dessinez pour Contraindre votre deuxième point horizontalement ou verticalement par rapport au premier.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour annuler la commande en cours.

Script
Voir aussi : Autogenerated API documentation et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Aucune interface de programmation n'est disponible pour l'outil Étirer. Il ne fait que modifier certains attributs des objets brouillons sélectionnés, tels que, , ou , ce qui a pour résultat une forme étirée.

Lorsque vous utilisez l'outil Étirer, la console Python affiche les commandes individuelles utilisées pour produire l'étirement de la forme.