Surface Filling/fr

Description
crée une surface à partir d'une série d'arêtes limites connectées.

La surface peut être modifiée en ajoutant des arêtes et des sommets de contrainte que la surface doit traverser.



Utilisation

 * 1) Assurez-vous d'avoir au moins trois arêtes ou courbes dans l'espace formant un contour fermé. Par exemple, ceux-ci peuvent être créés avec des outils de l'Workbench_Draft.svg atelier Draft ou de l'Workbench_Sketcher.svg atelier Sketcher . L'utilisation de trois arêtes créerait une surface triangulaire; quatre arêtes une surface quadrilatérale.
 * 2) * En option, les courbes peuvent être dessinées à l'intérieur du contour fermé, sans nécessairement toucher les bords. Ces courbes peuvent être utilisées pour contrôler la courbure de la surface résultante.
 * 3) * De même, un certain nombre de sommets peuvent être utilisés dans le même but pour indiquer où la surface doit passer.
 * 4) Appuyez sur le bouton.
 * 5) Dans la section, appuyez sur.
 * 6) Utilisez le pointeur pour sélectionner les arêtes souhaitées dans la Vue 3D. Un aperçu de la forme finale sera affiché après avoir sélectionné des arêtes valides qui forment un contour fermé.
 * 7) * En option, allez dans la section, appuyez sur , et choisissez les arêtes souhaitées dans la Vue 3D.
 * 8) * En option, allez dans la section, appuyez sur , et choisissez les sommets désirés dans la Vue 3D.
 * 9) Appuyez sur  pour terminer l'opération.

Les arêtes de base qui forment le contour fermé, ainsi que les sommets et arêtes auxiliaires, peuvent appartenir à des courbes 2D de Draft ou de  Sketcher mais peut également appartenir à des objets solides 3D tels que ceux créés avec  Part ou  PartDesign.

Options

 * Dans la section.
 * : appuyez une fois pour commencer à sélectionner (les bords) dans la Vue 3D. Les arêtes droites telles que  et  ou les arêtes courbes telles que  et  peuvent être prises ainsi que n'importe quelle arête d'objets solides, comme celles des  et des.
 * : appuyez une fois pour commencer à choisir les arêtes dans la Vue 3D. Ces arêtes doivent avoir été préalablement sélectionnées avec.
 * : ouvrez le menu contextuel et sélectionnez ou appuyez sur  au clavier pour supprimer le bord actuellement sélectionné dans la liste.


 * Section . Le bouton permet de sélectionner des arêtes auxiliaires (lignes droites ou B-Splines) pour contrôler la courbure de la surface. La surface sera forcée de passer à travers ces bords auxiliaires. Cela fonctionne mieux lorsque les arêtes auxiliaires se trouvent à l'intérieur de la région délimitée par.
 * Section . Similaire aux arêtes non-frontières (non-boundary edges), l'utilisateur peut choisir des sommets auxiliaires pour contrôler la courbure. Ces sommets peuvent être autonomes ou  ou peut appartenir à n'importe quelle arête (lignes droites ou B-Splines) ou être un sommet d'angle dans un objet solide. Dans ce cas, la surface sera contrainte de passer par ces points auxiliaires.
 * Appuyez sur ou  pour abandonner l'opération en cours.

Propriétés
Surface Remplissage (classe ) est dérivée de la classe de base Part Feature (classe via la sous-classe ), elle partage donc toutes les propriétés de cette dernière.

Outre les propriétés décrites dans Part Feature, Surface Remplissage a les propriétés suivantes dans l'éditeur de propriétés.

Données

 * : bords de frontière; C0 est requis pour les arêtes sans face correspondante.
 * : ordre de contrainte sur les faces limites;, et  sont possibles.
 * : bords de contrainte non liés; C0 est requis pour les arêtes sans face correspondante.
 * : ordre de contrainte sur les faces non liées;, et  sont possibles.
 * : contrainte libre sur une face.
 * : ordre de contrainte sur les faces libres.
 * : points de contrainte sur la surface.
 * : surface initiale à utiliser.
 * : degré de départ, la valeur par défaut est.
 * : nombre de points sur une arête pour la contrainte.
 * : nombre d'itérations, la valeur par défaut est.
 * : il vaut par défaut.
 * : tolérance 2D, la valeur par défaut est.
 * : tolérance 3D, la valeur par défaut est.
 * : tolérance G1, la valeur par défaut est.
 * : tolérance G2, la valeur par défaut est.
 * : degré maximum de la courbe, la valeur par défaut est.
 * : nombre maximum de segments, la valeur par défaut est.
 * : degré maximum de la courbe, la valeur par défaut est.
 * : nombre maximum de segments, la valeur par défaut est.

Vue

 * : la valeur par défaut est . Mis à, elle affichera une superposition avec les points de contrôle de la surface.

Limitations
Le code de surface du noyau de modélisation interne OpenCASCADE est fragile et ne peut pas gérer correctement les entrées erronées. Les situations suivantes peuvent causer des problèmes et faire planter le programme, elles doivent donc être évitées:
 * Ajouter des à cela résulterait en plusieurs faces fermées. Dans ce cas, ces arêtes doivent être ajoutées en tant que  pour contrôler uniquement la courbure.
 * Utilisation des paramétriques (par exemple ) qui, une fois recalculés, ne parviennent pas à produire une frontière fermée. Autrement dit, les arêtes à utiliser comme  doivent toujours former une forme fermée, même si leurs propriétés internes changent.

Script
FreeCAD Script de base.

L'outil Remplissage de Surface peut être utilisé dans macros et depuis la console Python en ajoutant l'objet.
 * Les arêtes à utiliser pour définir la surface doivent être affectées en tant que LinkSubList à la propriété de l'objet.
 * Les arêtes et les sommets auxiliaires doivent être affectés en tant que LinkSubLists aux propriétés et  de l'objet.
 * Tous les objets avec des arêtes doivent être calculés avant de pouvoir être utilisés comme entrée pour les propriétés de l'objet Filling.