Compile on MacOS/fr

Cette page explique comment compiler le dernier code source de FreeCAD sur MAC OS X.

Prérequis
Tout d'abord, vous allez avoir besoin d'installer les logiciels suivants.

Xcode Development Tools
À moins que vous ne souhaitiez utiliser l'IDE Xcode pour le développement de FreeCAD, vous n'avez besoin d'installer que les outils de Ligne de Commande (Command Line Tools). Pour faire ça sur 10.9 ou plus récent, ouvrez un Terminal, lancer la commande suivante puis cliquer sur Installer dans la boîte de dialogue qui s'affiche. xcode-select --install Pour les autres version de OS X, vous pouvez avoir le paquet des sur la page de téléchargement des développeurs Apple (connectez vous avec le même ID Apple que vous utilisez sur d'autre services d'Apple). Techniquement vous avez besoin de télécharger Development Tools 3.2 pour OS X 10.6, et Commande Line Tools 4.8 pour OS X 10.8.

CMake
Installez la dernière version de CMake depuis http://www.cmake.org/download. Bien que Homebrew installe aussi CMake, il n'installe que l’exécutable de la ligne de commande.

Homebrew
Pour installer Homebrew, entrer ce qui suit dans un terminal : ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"

Récupérer les sources
Dans ce guide, les dossiers source et build sont créés dans /Users/username/FreeCAD, mais vous pouvez bien sur utiliser le dossier que vous voulez. mkdir ~/FreeCAD cd ~/FreeCAD Pour télécharger le code source de FreeCAD, lancer : git clone git://git.code.sf.net/p/free-cad/code FreeCAD-git Une alternative est d'utiliser le mirroir Github : https://github.com/FreeCAD/FreeCAD_sf_master.git

Installer les dépendances
Toutes les librairies nécessaires peuvent être installer avec Homebrew. brew tap homebrew/science brew tap sanelson/freecad brew install boost eigen freetype oce python qt pyside pyside-tools xerces-c brew install --without-framework --without-soqt sanelson/freecad/coin brew install --HEAD pivy

Compiler FreeCAD
En premier, créez un nouveau dossier pour le build : mkdir ~/FreeCAD/build Maintenant vous allez devoir lancer CMake pour générer les fichiers de build. Ouvrez l'application CMake et remplissez les chemins des dossiers source et build. Dans ce cas ce devrait être : /Users/username/FreeCAD/FreeCAD-git pour les sources, et /Users/username/FreeCAD/build pour le dossier de build.

Ensuite, cliquer sur le bouton "Configure". Cela fait apparaître une boîte de dialogue demandant de spécifier quel générateur utiliser. Laisser le choix par défaut (Unix Makefiles'). La configuration va échouer la première fois car il y a quelques options qui doivent être changés. Note : il faut cocher la case Advanced pour voir toutes les options.

Note : les chemins pour OCE et Python sont pour les versions respectives 0.16.1 et 2.7.9 -- à changer si besoin.

Maintenant cliquer sur Configure une nouvelle fois puis cliquer sur Generate.

Enfin, lancer la commande make pour compiler FreeCAD. cd ~/FreeCAD/build make –j3 L'option -j spécifie combien de processeur sont utilisé en même temps. Un plus le nombre cœurs de CPU est généralement un bon nombre à utiliser. Cependant si la compilation échoue pour quelque raison que ce soit, lancer la commande sans l'option -j permet de voir où survient l'erreur.

Si la commande se termine sans erreurs, vous pouvez maintenant lancer FreeCAD, toujours depuis le terminal avec la commande suivante ./bin/FreeCAD, ou en double cliquant sur l’exécutable dans Finder.

Créer un paquet
TODO

Mettre à jour
Le développement de FreeCAD est rapide, tout les jours ou presque il y a des correction de bugs ou de nouvelles fonctionnalités. Pour récupérer les mises à jours, lancer : cd ~/FreeCAD/FreeCAD-git git pull Puis lancer les étapes de la compilation vu ci dessus.

Problèmes
TODO