Std Part/de

Beschreibung
, intern App-Part genannt, ist ein Sammelbehälter zur allgemeinen Verwendung, der eine Gruppe von Objekten (Baugruppe) zusammenhält, so dass sie zusammen als Einheit in der 3D-Ansicht bewegt werden können.

Das 'Std Part'-Element wurde entwickelt, um als Grundbaustein zur Zusammenstellung von mechanischen Zusammenbauten (Baugruppen) zu dienen. Es dient zum Anordnen von Objekten, die eine Part TopoForm haben, wie Part Grundkörper, PartDesign Körper und andere Part Formelement. Das 'Std Part' stellt ein Ursprungsobjekt mit lokalen X-, Y- und Z-Achsen und Standardebenen zur Verfügung, die als Bezug für die Positionierung der enthaltenen Objekte dienen können. Zusätzlich können 'Std Parts' in andere 'Std Parts' eingebettet werden, um eine Gesamtbaugruppe aus kleineren Unterbaugruppen zu erstellen.

Obwohl es hauptsächlich für Festkörper gedacht ist, kann das 'Std Part' zur Handhabung aller Objekte verwendet werden, die die Eigenschaft Placement besitzen. Daher kann es auch Mesh Formelemente, Skizzen und andere Objekte enthalten, die von der Klasse App-GeoFeature abgeleitet werden.

Die -Schaltfläche darf nicht mit der -Schaltfläche verwechselt werden. Das erste ist ein entsprechendes Objekt aus dem PartDesign Arbeitsbereich, um ein einzeln zusammenhängenden Körper als PartDesign Formelemente zu erstellen. Beim anderen wird Standard Teil nicht zur Erstellung von Objekten verwendet, sondern um unterschiedliche Objekte zur Erzeugung von Baugruppen im Raum zu positionieren.

Das Werkzeug wird nicht durch einen bestimmten Arbeitsbereich festgelegt, sondern durch das Grundsystem. Daher befindet es sich in der, die es in allen Arbeitsbereichen gibt. Mit der Schaltfläche können Objekte in der Baumansicht frei gruppiert werden, ohne ihre Position zu berücksichtigen. Dieses Objekt beeinflußt die Positionen seiner Elemente nicht. Es ist im wesentlichen nur ein Ordner mit dem die Baumansicht geordnet werden kann.



Anwendung

 * 1) Die Schaltfläche  betätigen.
 * 2) Ein leeres Teil wird erzeugt und wird automatisch aktiv.
 * 3) In der Baumansicht Objekte wählen und durch Drag & Drop auf dieses Teil ziehen, um sie zum Teil hinzuzufügen.
 * 4) Um Objekte aus einem Teil zu entfernen, zieht man es per Drag & Drop aus dem Teil auf die Dokumentenbeschriftung oben in der Baumansicht.
 * 5) Objekte können durch Bearbeiten der  Teileigenschaft auch hinzugefügt oder entfernt werden.

Hinweise

 * Ein Objekt kann nur zu einer einzigen Baugruppe gehören.
 * 3D-Bearbeitungen, wie Part Boolean können nicht auf Teile angewendet werden. Beispielsweise können keine zweit Teile markiert und Part Vereinigung oder Part Differenz angewendet werden.

Eigenschaften
Ein Std Teil wird intern App Part( Klasse) genannt und stammt aus einer App GeoFeature ( Klasse) und erbt alle Eigenschaften. Sie hat weitere, zusätzliche Eigenschaften, vor allem Eigenschaften die ihr helfen Informationen im Zusammenhang einer Baugruppe / eines Zusammenbaus zu verwalten, z.B. die Eigenschaften, , , und.

Diese Eigenschaften stehen im Eigenschaftseditor zur Verfügung. Versteckte Eigenschaften werden durch den Befehl im Kontextmenü des Eigenschaftseditors angezeigt.

Daten

 * : eine Beschreibung für dieses Objekt. Standardmäßig ist es eine leere Zeichenfolge.
 * : eine Identifikations- oder Teilenummer für dieses Objekt. Standardmäßig handelt es sich um eine leere Zeichenfolge.
 * ein Feld zur Angabe der Lizenz für dieses Objekt. Standardmäßig ist es eine leere Zeichenfolge.
 * ein Feld zur Angabe der Webadresse zur Lizenz oder zum Vertrag für dieses Objekt. Standardmäßig ist es eine leere Zeichenfolge.
 * ein Tupel von vier Fließkomma RGBA Werten um die Farbe des Objekts zu festzulegen; standardmäßig ist es, das als  zur Basis 255, white color angezeigt wird.
 * die Position des Objekts in der 3D Ansicht. Die Platzierung wird durch einen Punkt (Vektor) und eine  (Achse und Winkel) definiert. Siehe Positionierung.
 * den Drehwinkel um die . Standardmäßig lautet er . (Null Grad).
 * der Einheitsvektor, der die Drehachse für die Positionierung festlegt. Jede Komponente ist ein Fließkommawert zwischen und . Wenn irgendein Wert über  liegt, wird der Vektor so normiert, dass die Größenordnung des Vektors  ist. Standardmäßig ist dies die positive Z Achse,.
 * ein Vektor mit den 3D Koordinaten des Basispunkts. Standardmäßig ist dies der Ursprung.
 * : der vom Benutzer bearbeitbare Name dieses Objekts, es ist eine beliebige UTF8 Zeichenfolge.
 * eine Liste der verknüpften Objekte. Standardmäßig ist sie leer.

Ansicht

 * : if it is, the object appears in the Tree view. Otherwise, it is set as invisible.
 * : if it is, the object appears in the 3D view; otherwise it is invisible. By default this property can be toggled on and off by pressing the bar in the keyboard.
 * : if it is, the object appears in the 3D view; otherwise it is invisible. By default this property can be toggled on and off by pressing the bar in the keyboard.


 * : (default),, ,.
 * : (default), . If the option is, the entire shape (vertices, edges, and faces) will be highlighted in the 3D view; if it is  only the bounding box will be highlighted.

Aktiver Status
Ein geöffnetes Dokument kann mehrere Teile enthalten. Aber nur ein Teil kann aktiv sein. Das aktive Teil wird in der Baumansicht mit einer Hintergrundfarbe angezeigt, die mit dem -Wert im Voreinstellungseditor angegeben wird. Der voreingestellte Wert ist hellblau. Es wird auch mit der Schrifteigenschaft 'fett' angezeigt.

Eine Zusammenstellung aktivieren oder deaktivieren:
 * Doppelklick auf die Zusammenstellung in der Baumansicht oder
 * das Kontextmenü mit einem Rechtsklick öffnen und wählen.



Ursprung
Der Ursprung besteht aus den drei Standardachsen (X, Y, Z) und drei Standardebenen (XY, XZ und YZ). An diese können Skizzen und andere Ojekte angehängt werden, wenn sie erstellt werden.



der Ursprung ist ein App-Origin-Objekt ( Klasse), während die Achsen und Ebenen Objekte des Typs bzw. sind. Jedes dieser Elemente kann mit der individuell versteckt und wieder angezeigt werden. Damit kann sicher die korrekte Referenz gewählt werden, wenn andere Objekte erzeugt werden.

alle Elemente innerhalb einer Zusammenstellung beziehen sich auf den Ursprung der Zusammenstellung. Das bedeutet, dass die Zusammenstellung bezogen auf das globale Koordinatensystem verschoben oder gedreht werden kann, ohne Auswirkung auf die Positionierung der Elemente in der Zusammenstellung.

Anzeigeverwaltung
Die Sichtbarkeit der Zusammenstellung verdrängt die Sichtbarkeit jedes darin enthaltenen Objekts. Wenn die Zusammenstellung ausgeblendet ist, werden auch die darin enthaltenen Objekte ausgeblendet, auch wenn ihre jeweilige Eigenschaft auf  (wahr) gesetzt ist. Ist die Zusammenstellung sichtbar, entscheidet die Eigenschaft jedes Objektes, ob das Objekt angezeigt wird oder nicht.



Skripten
FreeCAD Grundlagen Skripten und Skriptgenerierte Objekte.

Zu allgemeinen Informationen zum Hinzufügen von Objekten in das Dokument, siehe Part Formelement.

Eine 'Std Part' (Anwendung Teil)-Zusammenstellung wird mit der -Methode des Dokumentes erstellt. Sobald eine Zusammenstellung existiert, können andere Objekte mit der - oder der -Methode der Zusammenstellung hinzugefügt werden.

Ein mit einem Skript erzeugtes kann nicht erstellt werden. Es kann aber ein -Verhalten zu einem mit einem Skript erzeugten -Objekt durch folgenden Codes hinzugefügt werden: