TechDraw View/it

Descrizione
Lo strumento Vista aggiunge in una pagina di disegno una rappresentazione di uno o più oggetti. Questo è l'elemento base del modulo TechDraw. La maggior parte delle altre viste sono derivate in qualche modo da Nuova vista.


 * Vista disegna qualsiasi cosa che abbia una proprietà . È anche possibile selezionare oggetti Draft o Corpi di PartDesign. Vista estrae anche qualsiasi forma dagli oggetti all'interno di un contenitore App::Part o di un Grouppo.



Utilizzo

 * 1) Selezionare uno o più oggetti (Body, App::Part, Part::Feature, Draft object, ... Vedere Note) nella vista 3D o nella vista a albero.
 * 2) Se nel documento ci sono più pagine di disegno, è anche necessario selezionare la pagina desiderata nella struttura. Utilizzare il  per selezionare più elementi nella struttura.
 * 3) Premere il pulsante

Dati

 * : la posizione orizzontale della vista nella pagina. (1)
 * : la posizione verticale della vista nella pagina. (1)
 * : quando è vero, impedisce che le viste vengano trascinate nella Gui. La vista può ancora essere spostata cambiando le proprietà X, Y. (1)
 * : rotazione in gradi in senso antiorario della vista sulla pagina. (1)
 * : "Document": usa l'impostazione della scala della Pagina. "Custom": usa una scala unica per questa vista. "Automatic": adatta la vista alla pagina. (1)
 * : la vista viene resa sulla pagina in Scala: 1 è equivalente alla fonte. (1)
 * : breve didascalia di testo opzionale.
 * : collegamenti agli oggetti disegnabili da rappresentare.
 * : un vettore che rappresenta la direzione della vista. Direzioni comuni sono Frontale: (0,-1,0), Dall'alto: (0,0,1), Destra: (1,0,0), Assonometria: (1,1,1). Vedere le note sottostanti. (1)
 * : questo vettore controlla la rotazione della vista attorno alla Direction. Introdotto in v0.19. (1)
 * : vero per la proiezione prospettica, falso per la proiezione ortogonale.
 * : distanza dalla telecamera al piano di proiezione per le proiezioni prospettiche. Deve essere regolata per adattarsi all'oggetto. Se è troppo lontana si perde la prospettiva, se è troppo vicina l'oggetto viene distorto.
 * : se è vero, TechDraw usa un'approssimazione poligonale per calcolare la geometria del disegno. Se è false, TechDraw usa un algoritmo di precisione. CoarseView può essere molto più veloce per modelli complessi. La qualità del disegno è ridotta, poiché ogni curva è approssimata come una serie di segmenti di linee corte. In CoarseView i vertici non vengono visualizzati poiché ogni segmento breve comporterebbe due nuovi vertici e il display si ingombrerebbe. A CoarseView possono essere aggiunte le quote lineari, ma è improbabile che siano utili.
 * CoarseView è affetto da un bug in OCCT (#3332) che fa sì che la posizione della vista sulla pagina sia leggermente diversa dai valori X, Y specificati.


 * : mostra o nasconde le Smooth lines.
 * : mostra o nasconde le linee di congiunzione.
 * : mostra o nasconde le linee Isometriche(u,v).
 * : mostra o nasconde le linee degli spigoli nascosti.
 * : mostra o nasconde le linee Smooth lines nascoste.
 * : mostra o nasconde le linee di congiunzione nascoste.
 * : mostra o nasconde le linee Isometriche(u,v).
 * : numero di linee Isometriche(u,v) da disegnare su ogni faccia.




 * : If, TechDraw will use a polygon approximation to calculate drawing geometry. If , TechDraw will use a precision algorithm. CoarseView can be much faster for complex models. The quality of the drawing is reduced, since every curve is approximated as a series of short line segments. Vertices are not displayed in CoarseView since each short segment would result in two new Vertices and the display becomes cluttered. Linear Dimensions can be added to a CoarseView, but are unlikely to be useful.
 * : Visible Smooth lines on/off.
 * : Visible Seam lines on/off.
 * : Visible Isometric(u,v) lines on/off.
 * : Hidden lines on/off.
 * : Hidden Smooth lines on/off.
 * : Hidden Seam lines on/off.
 * : Hidden Isometric(u,v) lines on/off.
 * : Number of Isometric(u,v) lines to draw on each face.


 * : Links to the drawable objects to be depicted.
 * : Links to the drawable objects in an external file.
 * : This vector controls the direction from which you are viewing the object. +X is right, -X is left, +Y is rear, -Y is front (looking into the screen), +Z is up and -Z is down. So a Front view is (0,-1,0) and an isometric view is (1,-1,1).
 * : This vector controls the rotation of the view around the Direction.
 * : for perspective projection,  for orthogonal projection.
 * : Distance from camera to projection plane for perspective projections. Needs to be adjusted to fit the object. Too far and the perspective is lost, too close and the object is distorted.

View

 * : Always show view label if . (1)
 * : Over or under lap relative to other views. (1)


 * : Circular arc center marks on/off.
 * : Circular arc center mark size adjustment, if enabled.
 * : Show a horizontal centerline through the view.
 * : Set the section line color if applicable.
 * : Set the section line style if applicable.
 * : Temporarily show invisible lines.
 * : Show/hide the section line if applicable.
 * : Show a vertical centerline through the view.


 * : Adjust the rotation of the Detail highlight if applicable.
 * : Set the highlight line color if applicable.
 * : Set the highlight line style if applicable.


 * : Not implemented yet.
 * : The thickness of hidden lines, if enabled.
 * : The thickness of isometric(u,v) surface lines and Dimension lines.
 * : The thickness of visible lines. See Line Groups.

(1) queste proprietà sono comuni a tutti i tipi di Viste.

Script
API TechDraw e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

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