PartDesign Workbench/it

Introduzione
La Ambiente DisegnoPezzo fornisce strumenti avanzati per la modellazione di parti solide complesse. È principalmente focalizzato sulla creazione di parti meccaniche che possono essere fabbricate e assemblate in un prodotto finito. Tuttavia, i solidi creati possono essere utilizzati in generale per qualsiasi altro scopo come progettazione architettonica, analisi degli elementi finiti, o lavorazione e stampa 3D.

L'ambiente PartDesign è intrinsecamente correlato all'ambiente Sketcher. L'utente normalmente crea uno schizzo, quindi usa lo strumento PartDesign Pad di PartDesign per estruderlo e creare un solido di base, e quindi questo solido viene ulteriormente modificato.

Mentre l'ambiente Part si basa sulla Geometria solida costruttiva (CSG) per la costruzione di forme, l'ambiente PartDesign utilizza la metodologia parametrica di modifica delle funzioni, il che significa che un solido di base viene trasformato in sequenza aggiungendogli delle funzioni fino a ottenere la forma finale. Per una spiegazione più completa di questo processo, vedere la pagina modifica delle funzioni, e poi vedere Creare una parte semplice con PartDesign per iniziare a creare i solidi.

Una discussione più dettagliata dell'ambiente Part e dell'ambiente PartDesign può essere trovata qui: Part e PartDesign.

I corpi creati con PartDesign sono spesso soggetti al Problema di denominazione topologica che fa rinominare le funzioni interne quando le operazioni parametriche vengono modificate. Questo problema può essere minimizzato seguendo le migliori pratiche descritte nella pagina Editazione delle funzioni e sfruttando gli oggetti di riferimento come supporto per schizzi e funzioni.



Strumenti
Gli strumenti di Part Design si trovano tutti nel menu di e nella barra degli strumenti di PartDesign che appare quando si carica l'ambiente Part Design.

Strumenti struttura
Questi strumenti in realtà non fanno parte di PartDesign. Appartengono al sistema Standard di Base. Sono stati sviluppati in v0.17 coe utilità per organizzare un modello e creare assemblaggi; come tali, sono molto utili quando si lavora con corpi creati con questo ambiente di lavoro.


 * [[Image:Std_Part.svg|32px]] Parte: aggiunge un nuovo contenitore di Parti nel documento attivo e lo rende attivo.


 * [[Image:Std_Group.svg|32px]] Gruppo: aggiunge un contenitore Gruppo nel documento attivo, che consente di organizzare gli oggetti nella vista ad albero.

Strumenti di supporto di Part Design

 * PartDesign_Body.svg Crea corpo: crea un oggetto Corpo nel documento attivo e lo rende attivo.


 * Sketcher_NewSketch.svg Crea schizzo: Crea un nuovo schizzo su una faccia o un piano selezionati. Se non viene selezionata alcuna faccia mentre viene eseguito questo strumento, all'utente viene richiesto di selezionare un piano dal pannello Azioni. L'interfaccia passa quindi all'ambiente Sketcher nella modalità di modifica dello schizzo.


 * Sketcher_EditSketch.svg Modifica schizzo: Modifica lo schizzo selezionato.


 * Sketcher_MapSketch.svg‎ Mappa schizzo su faccia: Mappa uno schizzo su un piano precedentemente selezionato o su una faccia del corpo attivo.

Strumenti di riferimento

 * PartDesign_Point.svg Crea un punto di riferimento: crea un punto di riferimento nel corpo attivo.


 * PartDesign_Line.svg Crea una linea di riferimento: crea una linea di riferimento nel corpo attivo.


 * PartDesign_Plane.svg Crea un piano di riferimento: crea un piano di riferimento nel corpo attivo.


 * PartDesign_CoordinateSystem.svg Sistema di coordinate locali: crea nel corpo attivo un sistema di coordinate locale collegato alla geometria di riferimento.


 * PartDesign_ShapeBinder.svg crea un lega-forme: crea un raccoglitore di forme nel corpo attivo.


 * PartDesign_SubShapeBinder.svg Crea un lega di forme sotto-oggetti: crea una forma legata di un sottoelemento, come un bordo o una faccia di un altro corpo, mantenendo la posizione relativa di quell'elemento.


 * PartDesign_Clone.svg Crea un clone: crea un clone del corpo selezionato.

Strumenti Additivi
Questi sono gli strumenti per creare funzioni di base o per aggiungere del materiale a un corpo solido esistente.


 * PartDesign_Pad.svg Pad: estrude un solido da uno schizzo selezionato.


 * PartDesign_Revolution.svg Rivoluzione: crea un solido ruotando uno schizzo attorno ad un asse. Lo schizzo deve avere un profilo chiuso.


 * PartDesign_Additive_Loft.svg Loft additivo: crea un solido eseguendo una transizione tra due o più schizzi.


 * PartDesign_Additive_Pipe.svg Sweep additivo: crea un solido spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso.


 * PartDesign_AdditiveHelix.svg Elica additiva: crea un solido facendo scorrere uno schizzo lungo un'elica.


 * PartDesign_CompPrimitiveAdditive.png Crea una primitiva additiva: aggiunge un primitiva additiva al corpo attivo.


 * PartDesign_AdditiveBox.svg Cubo additivo: crea un cubo additivo.


 * PartDesign_AdditiveCone.svg Cono additivo: crea un cono additivo.


 * PartDesign_AdditiveCylinder.svg Cilindro additivo: crea un cilindro additivo.


 * PartDesign_AdditiveEllipsoid.svg Ellissoide additivo: crea un ellissoide additivo.


 * PartDesign_AdditivePrism.svg Prisma additivo: crea un prisma additivo.


 * PartDesign_AdditiveSphere.svg Sfera additiva: crea una sfera additiva.


 * PartDesign_AdditiveTorus.svg Toro additivo: crea un toro additivo.


 * PartDesign_AdditiveWedge.svg Cuneo additivo: crea un cuneo additivo.

Strumenti sottrattivi
Questi sono gli strumenti per sottrarre del materiale da un corpo esistente.


 * PartDesign_Pocket.svg Tasca: crea una tasca da uno schizzo selezionato.


 * PartDesign_Hole.svg Foro: crea una funzione foro da uno schizzo selezionato. Lo schizzo deve contenere uno o più cerchi.


 * PartDesign_Groove.svg Gola: crea un solco ruotando uno schizzo attorno ad un asse.


 * PartDesign_SubtractiveLoft.svg Loft sottattivo: crea una forma solida effettuando una transizione tra due o più schizzi e la sottrae dal corpo attivo.


 * PartDesign_SubtractivePipe.svg Sweep sottrattivo: crea una forma solida spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso e la sottrae dal corpo attivo.


 * PartDesign_SubtractiveHelix.svg Elica sottrattiva: crea una forma solida facendo scorrere uno schizzo lungo un'elica e la sottrae dal corpo attivo.


 * PartDesign_CompPrimitiveSubtractive.png Crea una primitiva sottrattiva: aggiunge una primitiva sottrattiva al corpo attivo.


 * PartDesign_SubtractiveBox.svg Cubo sottrattivo: aggiunge un cubo sottrattivo al corpo attivo.


 * PartDesign_SubtractiveCone.svg Cono sottrattivo: aggiunge un cono sottrattivo al corpo attivo.


 * PartDesign_SubtractiveCylinder.svg Cilindro sottattivo: aggiunge un cilindro sottrattivo al corpo attivo.


 * PartDesign_SubtractiveEllipsoid.svg Ellissoide sottrattivo: aggiunge un ellissoide sottrattivo al corpo attivo.


 * PartDesign_SubtractivePrism.svg Prisma sottattivo: aggiunge un prisma sottrattivo al corpo attivo.


 * PartDesign_SubtractiveSphere.svg Sfera sottattiva: aggiunge una sfera sottrattiva al corpo attivo.


 * PartDesign_SubtractiveTorus.svg Toro sottrattivo: aggiunge un toro sottrattivo al corpo attivo.


 * PartDesign_SubtractiveWedge.svg ‎Cuneo sottrattivo: aggiunge un cuneo sottrattivo al corpo attivo.

Strumenti di trasformazione
Questi sono gli strumenti per trasformare le funzioni esistenti. Permetteranno di scegliere quali funzioni trasformare.


 * [[Image:PartDesign_Mirrored.svg|32px]] Specchiato: rispecchia una o più funzioni su un piano o una faccia.


 * [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|32px]] Serie lineare: crea una schiera lineare basata su una o più funzioni.


 * [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|32px]] Serie polare: crea una schiera polare di una o più funzioni.


 * [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|32px]] Multitrasformazione: crea una schiera con qualsiasi combinazione delle altre trasformazioni.

Strumenti di vestizione
Questi strumenti applicano un trattamento ai bordi o alle facce selezionate.


 * PartDesign_Fillet.svg Raccordo: raccordi (arrotondi) i bordi del corpo attivo.


 * PartDesign_Chamfer.svg Smusso: smussi i bordi del corpo attivo.


 * PartDesign_Draft.svg Sformo: applica uno sformo angolare alle facce selezionate nel corpo attivo.


 * PartDesign_Thickness.svg Spessore: crea un guscio di dato spessore dal corpo attivo e apre le facce selezionate.

Booleane

 * PartDesign_Boolean.svg Operazione booleana: importa uno o più Corpi o Cloni PartDesign nel corpo attivo e applica un'operazione booleana.

Extra
Alcune funzionalità aggiuntive che si trovano nel menu di Part Design:


 * [[Image:PartDesign_Migrate.svg|32px]]Migra: migra nella versione 0.17 i file creati con versioni precedenti di FreeCAD. Se il file è basato su funzioni PartDesign, la migrazione dovrebbe riuscire. Se il file contiene oggetti Part, PartDesign e Draft misti, molto probabilmente la conversione fallisce.


 * [[Image:PartDesign_WizardShaft.svg|32px]] Assistente Formazione Albero: Genera un albero da una tabella di valori e consente di analizzare forze e momenti. L'albero è realizzato con uno schizzo ruotato che può essere modificato.


 * [[Image:PartDesign_InvoluteGear.svg|32px]] Ingranaggio evolvente: crea un profilo di ingranaggio evolvente che può essere utilizzato da un pad.

Elementi del menu contesto

 * PartDesign_MoveTip.svg Imposta punta: ridefinisce la punta, che è la caratteristica esposta all'esterno del corpo.


 * PartDesign_MoveFeature.svg Move object to other body: moves the selected sketch, datum geometry or feature to another Body.


 * PartDesign_MoveFeatureInTree.svg Move object after other object: allows reordering of the Body tree by moving the selected sketch, datum geometry or feature to another position in the list of features.

Elementi condivisi con l'ambiente Part

 * Std_SetAppearance.svgto: determina l'aspetto dell'intera parte (trasparenza del colore ecc.).


 * Part_FaceColors.svg Imposta i colori: assegna i colori alle facce delle parti.

Preferenze

 * Preferences-part_design.svg Preferenze: preferenze disponibili negli strumenti PartDesign.
 * Ottimizzare l'installazione: alcuni parametri extra per ottimizzare il comportamento di PartDesign.

Tutorial

 * How to use FreeCAD, un sito web che descrive il flusso di lavoro per la progettazione meccanica.
 * Creare una parte semplice con PartDesign v0.17
 * Basi di Part Design 017
 * PartDesign Bearingholder Tutorial I (da aggiornare)
 * PartDesign Bearingholder Tutorial II (da aggiornare)