Draft Ellipse/fr

Description
La commande Draft Ellipse crée une ellipse dans le plan de travail en cours à partir de deux points définissant un rectangle dans lequel l'ellipse s'inscrira.

Une Draft Ellipse peut être transformée en arc d'ellipse en donnant à ses propriétés et  des valeurs différentes.



Utilisation
Voir aussi : Draft La barre, Draft Aimantation et Draft Contrainte.


 * 1) Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
 * 2) * Appuyez sur le bouton.
 * 3) * Sélectionnez l'option dans le menu.
 * 4) * Utilisez le raccourci clavier : puis.
 * 5) Le panneau de tâches  s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
 * 6) Choisissez le premier point dans la Vue 3D ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton.
 * 7) Choisissez le deuxième point dans la Vue 3D ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton . Ce point ne doit pas être contraint sur l'axe X, Y ou Z.

Options
Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut.


 * Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs de X, Y et Z, et appuyez sur après chacune, ou, vous pouvez appuyer sur le bouton  lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la Vue 3D avant de saisir les coordonnées.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier point, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour activer le mode de remplissage. Si le mode rempli est activé, l'ellipse créée aura la valeur   et aura un face remplie.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir terminé, ce qui vous permet de continuer à créer des ellipses.
 * Appuyez sur pour activer ou désactiver Draft Accrochage.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour interrompre la commande.

Remarques

 * Une Draft Ellipse peut être éditée avec la commande Draft Editer.

Préférences
Voir aussi : Réglage des préférences et Draft Préférences.


 * Pour modifier le nombre de décimales utilisées pour la saisie des coordonnées :.
 * Pour modifier la valeur initiale du mode rempli : . La modification du mode de remplissage dans un panneau de tâches annule cette préférence pour la session FreeCAD en cours.
 * Si l'option est cochée, la commande créera une Part Ellipse au lieu d'une Draft Ellipse.

Propriétés
Voir aussi: Éditeur de propriétés

Un objet Draft Ellipse est dérivé d'un Part Part2DObject et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

 * : (en lecture seule) spécifie la surface de la face de l'ellipse. La valeur sera si  est  ou si la face ne peut être créée.
 * : spécifie l'angle du premier point de l'ellipse, normalement.
 * : spécifie l'angle du dernier point de l'ellipse, normalement.
 * : indique le rayon principal de l'ellipse.
 * : spécifie si l'ellipse forme une face ou non. Si c'est, une face est créée, sinon seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si la forme est une ellipse complète.
 * : spécifie le rayon mineur de l'ellipse.

Vue

 * : spécifie un Draft Motif. avec lequel remplir la face de l'ellipse. Cette propriété ne fonctionne que si est  et si  est.
 * : spécifie la taille du Draft Motif.

Script
Voir aussi: Autogenerated API documentation et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Pour créer une Draft Ellipse, utilisez la méthode  du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée.


 * Crée un objet avec un grand rayon donné  et un petit  en millimètres.
 * La valeur la plus grande sera utilisée pour le grand rayon (X axis) si aucun autre placement n'est indiqué.
 * Si est, l'ellipse sera créée à l'origine.
 * Si est, l'ellipse fera une surface c'est-à-dire rempli.

Exemple: