Translations:Part Module/40/fr


 * [[Image:Part_Booleans.png|32px]] Opérations booléennes: Effectue des opérations booléennes sur des objets
 * [[Image:Part_Union.png|32px]] Union: Fusion (unions) de deux objets
 * [[Image:Part_Common.png|32px]] Intersection: Extrait la partie commune (intersection) de deux objets
 * [[Image:Part_Cut.png|32px]] Soustraction: Coupe (soustrait) un objet d'un autre
 * [[Image:Part JoinConnect.png|32px]] Jointoiement: fonctions booléennes intelligent ce croisent ou s'intersectent pour les objets à joindre (par exemple, les tuyaux) (v0.16)
 * [[Image:Part JoinConnect.png|32px]] Connexion: Connecte les intérieurs d'objets (v0.16)
 * [[Image:Part JoinEmbed.png|32px]] Intégrer: Intègre un objet intégré à un autre objet intégré (v0.16)
 * [[Image:Part JoinCutout.png|32px]] Découpe: Crée une découpe dans un objet intégré sur un autre objet intégré (v0.16)
 * Outils de tranchage: (v0.17)
 * [[Image:Part BooleanFragments.png|32px]] Fraction boléenne: Crée toutes les pièces pouvant être obtenues par des opérations booléennes entre objets (v0.17)
 * [[Image: Part SliceApart.png|32px]] Trancher une pièce: outil pour diviser des formes en les croisant avec d'autres formes
 * [[Image:Part Slice.png|32px]] Séparer: Divise un objet en morceaux par intersections avec un autre objet (v0.17)
 * [[Image:Part XOR.png|32px]] XOR: Supprime l'espace partagé par un nombre pair d'objets (version symétrique de Cut) (v0.17)
 * Composés
 * [[Image:Part MakeCompound.png|32px]] Créer un composé: Crée un composé à partir des objets sélectionnés.
 * [[Image: Part_ExplodeCompound.png|32px]] Éclater le composé: Outil pour séparer les composés de formes.
 * [[Image:Part Compound‏‎Filter.png|32px]] Filtre un composé: Le CompoundFilter peut être utilisé pour extraire les morceaux individuels.
 * [[Image:Part_Extrude.png|32px]] Extrusion: Extrude les faces planes d'un objet
 * [[Image:Part_Fillet.png|32px]] Congé: Congé (arrondi) le bords d'un objet
 * [[Image:Part_Revolve.png|32px]] Révolution: Crée un solide en faisant tourner un autre objet (pas un solide) autour d'un axe
 * [[Image:Part_Section.png|32px]] Section: Crée une section en croisant un objet avec un plan de coupe
 * [[Image:Part_SectionCross.png|32px]] Sections de coupes...:
 * [[Image:Part_Chamfer.png|32px]] Chanfrein: Chanfreine les bords d'un objet
 * [[Image:Part_Mirror.png|32px]] Miroir: Reflète l'objet sélectionné sur un plan de miroir donné
 * [[Image:Part_RuledSurface.png|32px]] Création de surface: Crée une surface réglée
 * [[Image:Part_Sweep.png|32px]] Balayage: Crée une forme en balayant un ou plusieurs profils le long d'un chemin
 * [[Image:Part_Loft.png|32px]] Lissage: Crée une forme lissée d'un profil à un autre
 * Outils de décalage:
 * [[Image:Part_Offset.png|32px]] Décalage 3D: Construit une forme parallèle à une certaine distance de l'original.
 * [[Image:Part_Offset2D.png|32px]] Décalage 2D: Construit un fil parallèle à une certaine distance de l'original ou agrandit/réduit une face plane. (v0.17)
 * [[Image:Part_Thickness.png|32px]] Crée une coque: Creuse un solide sur la face sélectionnée en laissant les autres parois à une épaisseur déterminée.