Draft Edit/it

Descrizione
Lo strumento Modifica di Draft consente di modificare graficamente determinate proprietà dell'oggetto selezionato, come i vertici di una  polilinea, la lunghezza e la larghezza di un  rettangolo, o il raggio di un  cerchio.

Non fa altro che entrare nella modalità di modifica dell'oggetto. Un altro modo per modificare l'oggetto è quello di fare doppio clic sull'elemento nella vista ad albero.





Utilizzo

 * 1) Selezionare un oggetto.
 * 2) Pre mere il pulsante  di Draft, oppure fare doppio clic sull'oggetto nella vista ad albero o utilizzare il pulsante standard.
 * 3) Fare clic su un punto che si desidera spostare.
 * 4) Fare clic su un altro punto nella vista 3D o digitare le  coordinate e poi premere il pulsante.
 * 5) Premere il pulsante  o  per completare il comando corrente.






 * 1) Then press  +  or  +  buttons (for Linux OS) respectively  button (for Windows OS) and move mouse cursor
 * 2) * over a line, then and the appearing white field shows . If you click on that field a new vertex is added to the line. If you release buttons and push  the command will be canceled.


 * 1) * over a vertex, then and the appearing white field shows . If you click on that field the vertex is removed from the line. If you release buttons and push  the command will be canceled.


 * 1) Press  or the  button in the task panel to complete the current command.

La versione 0.19 ha aggiunto nuove funzionalità a Draft Edit come l'editing di più oggetti e il menu contestuale personalizzato. Per visualizzare il menu di scelta rapida, basta premere il tasto o + mentre si sovrasta un nodo di modifica o un oggetto modificato. Attenzione, non tutti gli oggetti contengono opzioni personalizzate, quindi il menu di scelta rapida verrà visualizzato solo per gli oggetti supportati.

Lo strumento funziona principalmente su oggetti Draft: polilinea, linea, rettangolo, cerchio, arco, poligono, and BSpline. Gli altri tipi di oggetti devono prima essere convertiti in questi oggetti.

Opzioni

 * Premere, o  dopo un punto per vincolare il prossimo punto sull'asse dato.
 * Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante  quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
 * Tenere premuto mentre si disegna per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
 * Tenere premuto mentre si disegna per vincolare il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
 * Premere il tasto o il pulsante  o il pulsante  per interrompere il comando corrente.

Alcuni oggetti consentono di inserire o eliminare punti:
 * Premere il pulsante, quindi fare clic sulla linea o sulla spline per aggiungere un nuovo punto.
 * Premere il pulsante, e quindi fare clic su un punto lungo la linea o la spline per rimuoverlo.

Script
Draft API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Per lo strumento Modifica non è disponibile un'interfaccia di programmazione. Ogni oggetto viene modificato cambiandone direttamente gli attributi.