Translations:Sketcher ConstrainCoincident/45/de

Wie die Namen und  andeuten, bleibt, wenn sich beide beteiligten Knoten frei in jede Richtung bewegen können, der erste (in der GUI zuerst ausgewählte) fest und der andere bewegt sich. Sind jedoch weitere Randbedingungen vorhanden, dürfen sich beide Kanten bewegen.