Translations:Scripted objects/89/pl

Opisane w skryptach funkcje obiektów bryłowych Projekt Części powinny opierać się na: PartDesign::FeaturePython, PartDesign::FeatureAdditivePython lub PartDesign::FeatureSubtractivePython, a nie na Part::FeaturePython. Tylko warianty Additive i Subtractive mogą być używane we wzorcach cech, a jeśli bazują na Part::FeaturePython, gdy użytkownik upuści obiekt do bryły Projekt Części, staje się on BaseFeature, zamiast być traktowany przez bryłę jako natywny obiekt Projekt Części. Uwaga: wszystkie te obiekty mają być bryłami, więc jeśli tworzysz obiekt nie będący bryłą, powinien on być oparty na Part::FeaturePython, w przeciwnym razie następny obiekt w drzewie będzie próbował połączyć się z nim jako bryłą i to się nie uda.