Translations:Manual:BIM modeling/15/fr

Maintenant, nous devons joindre ces murs, de sorte qu'ils se croisent correctement. Ceci n'est pas nécessaire lorsque vos murs sont dessinés de manière qu'ils se connectent déjà proprement, mais ici nous devons, car ils se croisent. Dans Arch, cela se fait en élisant l'un des murs pour être le "hôte", et en ajoutant les autres, en tant que "ajouts". Tous les objets d'Arch peuvent avoir n'importe quel nombre d'ajouts (objets dont la géométrie sera ajoutée à la géométrie de l'hôte), et de soustractions (objets dont la géométrie sera soustraite). Les ajouts et soustractions d'un objet peuvent être modifiés à tout moment en double-cliquant sur l'objet dans l'arborescence.


 * Sélectionnez les quatre murs en appuyant sur la touche, le dernier étant le mur que vous avez choisi de devenir l'hôte.
 * Appuyez sur le bouton Ajouter ([[Image:Arch_Add.svg|16px]] Arch Ajouter). Les quatre murs ont maintenant été transformés en un seul :