Draft Rectangle/pl

Opis
Polecenie Prostokąt tworzy prostokąt w bieżącej płaszczyźnie roboczej przy uzyciu dwóch punktów.

Rogi prostokąta mogą być zaokrąglone lub sfazowane poprzez zmianę właściwości lub. Możliwe jest również podzielenie prostokąta przez zmianę jego właściwości i/lub.



Użycie
Zobacz również Tacka narzędziowa, Przyciąganie oraz Wiązania.


 * 1) Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
 * 2) * Naciśnij przycisk.
 * 3) * Wybierz z menu opcję.
 * 4) * Użyj skrótu klawiaturowego:, a następnie.
 * 5) Otworzy się panel zadań . Zobacz akapit Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
 * 6) Wybierz pierwszy punkt w oknie widoku 3D, lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk.
 * 7) Wybierz drugi punkt w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk . Ten punkt nie może być związany z osią X, Y lub Z.

Opcje
Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi.


 * Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź składowe X, Y i Z, i naciśnij klawisz po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor myszki poza okno widoku 3D.
 * Naciśnij klawisz lub kliknij pole wyboru, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne drugiego punktu są odniesione do pierwszego punktu, w przeciwnym razie są one odniesione do początku układu współrzędnych.
 * Naciśnij klawisz lub kliknij w pole wyboru, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odniesione do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych płaszczyzny roboczej.
 * Naciśnij klawisz lub kliknij pole wyboru, aby przełączyć tryb wypełnienia. Jeśli tryb wypełnienia jest włączony, utworzony prostokąt będzie miał ustawioną właściwość  na wartość  i będzie miał wypełnioną powierzchnię.
 * Naciśnij klawisz lub kliknij pole wyboru, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie zostanie uruchomione ponownie po zakończeniu operacji, umożliwiając dalsze tworzenie prostokątów.
 * Naciśnij klawisz, aby włączyć lub wyłączyć przyciąganie.
 * Naciśnij klawisz lub przycisk, aby przerwać działanie polecenia.

Uwagi

 * Szkic prostokąta można edytować za pomocą polecenia Edycja.

Ustawienia
Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Preferencje.


 * Aby zmienić ilość miejsc po przecinku używanych przy wprowadzaniu współrzędnych:.
 * Aby zmienić wartość początkową trybu wypełnienia: . Zmiana trybu wypełnienia w panelu zadań spowoduje nadpisanie tych preferencji dla bieżącej sesji FreeCAD.
 * Jeśli opcja jest zaznaczona, polecenie utworzy płaszczyznę części zamiast szkicu prostokąta.

Właściwości
Zobacz również stronę: Edytor właściwości.

Obiekt Prostokąt wywodzi się z obiektu Część: Part2DObject i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

 * : (read-only) specifies the area of the face of the rectangle. The value will be if  if.
 * : specifies the length of the chamfers at the corners of the rectangle.
 * : specifies the number of equal-sized columns in which the rectangle is divided.
 * : specifies the radius of the fillets at the corners of the rectangle.
 * : specifies the height of the rectangle.
 * : specifies the length of the rectangle.
 * : specifies if the rectangle makes a face or not. If it is a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object.
 * : specifies the number of equal-sized rows in which the rectangle is divided.

Widok

 * : specifies the Draft Pattern with which to fill the face of the rectangle. This property only works if is  and if  is.
 * : specifies the size of the Draft Pattern.
 * : specifies the path of the image file to be mapped onto the face of the rectangle. Blanking this property will remove the image. The rectangle should have the same proportions as the image to avoid distortions.

Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Aby utworzyć prostokąt użyj metody modułu Rysunek Roboczy. Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę.


 * Tworzy obiekt o  w kierunku X i  w kierunku Y, z jednostkami w milimetrach.
 * Jeśli parametr ma wartość, prostokąt zostanie utworzony w punkcie początkowym, a jego długość będzie równoległa do osi X.
 * Jeśli parametr ma wartość, prostokąt zostanie utworzony jako powierzchnia, czyli będzie wyglądał na wypełniony.

Przykład: