Draft Stretch/de

Beschreibung
Das Werkzeug Strecken streckt ein Objekt, indem es einige seiner ausgewählten Eckpunkte bewegt. Die entsprechende Aktion besteht darin, das Objekt zu bearbeiten und die Punkte manuell an eine neue Position zu verschieben.

Das Streck-Werkzeug funktioniert für Objekte wie Draft Wires und Draft BSplines, die durch viele Punkte definiert sind.



Anwendung

 * 1) Wähle ein Objekt aus, das Du dehnen möchtest.
 * 2) Drücke die Taste . Wenn kein Objekt ausgewählt ist, wirst Du aufgefordert, eines auszuwählen.
 * 3) Klicke auf einen Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine  Koordinate ein und drücke die Taste.
 * 4) Klicke auf einen zweiten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine Koordinate and drücke die  Taste. Die ersten beiden Punkte definieren ein Auswahlrechteck. Die von diesem Rechteck eingeschlossenen Eckpunkte des ursprünglichen Objekts werden hervorgehoben.
 * 5) Klicke auf einen dritten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine Koordinate und drücke die  Taste.
 * 6) Klicke auf einen vierten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine Koordinate und drücke die  Taste. Das zweite Punktpaar definiert eine Linie, deren Abstand und Richtung verwendet wird, um die an den markierten Punkten angebrachte Figur zu strecken.

Hinweise

 * Das Streckwerkzeug ist für die Arbeit mit Objekten konzipiert, die aus Punkten bestehen. Wenn du nur die ausgewählten Punkte bewegst, wird die ursprüngliche Figur in die gewünschte Richtung gestreckt.
 * Bisher arbeiten nur Draft Line, Draft Wire, Draft BSpline, Draft BezCurve und Draft Rectangle mit diesem Werkzeug.
 * Draft Circles und Draft Polygons werden nur durch ihre Mittelpunkte definiert; die einzelnen Kanten dieser Formen haben keine wählbaren Punkte und können daher nicht gedehnt werden. Wenn du eine Streckoperation an ihnen durchführst, wird das Objekt einfach wie mit bewegt.

Optionen

 * Press, or  after the first point to constrain the second point on the given axis.
 * To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press between each X, Y and Z component.
 * Press or click the checkbox to toggle relative mode. If relative mode is on, the coordinates of the second point are relative to the first one; if not, they are absolute, taken from the origin (0,0,0).
 * Press or click the checkbox to toggle continue mode. If continue mode is on, the Stretch tool will restart after you give the final point, allowing you to repeat the operation without pressing the tool button again.
 * Hold while drawing to force snapping your point to the nearest snap location, independently of the distance.
 * Hold while drawing to constrain your second point horizontally or vertically in relation to the first one.
 * Press or the  button to abort the current command.

Scripting
See also: Autogenerated API documentation and FreeCAD Scripting Basics.

There is no programming interface available for the Stretch tool. All it does is change some attributes of the selected Draft objects, like, , , or , which results in a stretched shape.

When using the Stretch tool the Python console shows the individual commands that were used to produce the stretching of the shape.