Draft Text/ru

Описание
Инструмент позволяет добавить в документ многострочную текстовую область в указанную точку. Он использует предварительно выбранный Draft Linestyle, установленный в Draft Tray.

To insert a text element with an arrow use the Draft Label command instead.



Использование
See also: Draft Tray and Draft Snap.

Использование

 * 1) Нажмите кнопку, или нажмите клавишу , а затем
 * 2) Укажите точку на трёхмерном виде или задайте координаты и нажмите кнопку.
 * 3) Введите желаемый текст нажимая  между каждыми строками
 * 4) Дважды нажмите  для завершения.

Опции
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.


 * Для указания координат вручную, введите число и нажимайте для перехода между координатами X, Y и Z. Вы можете нажать кнопку, когда у вас есть нужные значения для вставки точки.
 * Удерживайте при размещении текста, чтобы принудительно установить привязку вашей точки в ближайшее место привязки, независимо от расстояния.
 * Нажмите или, чтобы ввести новую строку текста.
 * Нажмите, чтобы отредактировать предыдущую строку текста.
 * Дважды нажмите или, чтобы завершить редактирование текста.
 * Нажмите или кнопку, чтобы прервать выполнение текущей команды.

Свойства
See also: Property editor.

A Draft Text object is derived from an App FeaturePython object and inherits all its properties. The following properties are additional unless otherwise stated.

Данные

 * : указывает содержимое текстового блока как список строк, каждый элемент списка, разделённый запятыми, показывает новую строку
 * : указывает базовую точку первой линии текстового блока.
 * : указывает поворот базовой линии первой строки текстового блока.
 * : указывает ось, используемую для поворота.

View

 * : specifies the annotation style applied to the text. See Draft AnnotationStyleEditor.
 * : specifies the general scaling factor applied to the text.


 * : specifies how the text is displayed. If it is the text will be displayed in a plane defined by its . If it is  the text will always face the camera. This is an inherited property.


 * : not used.
 * : not used.

Вид

 * : если это «3D текст», текст будет выровнен по осям сцены, изначально лежащим в плоскости XY; если это «2D-текст», текст всегда будет смотреть в камеру.
 * : указывает шрифт для отображения текста. Может быть название шрифта, например "Arial", название стиля, например, "sans", "serif" или "mono", название семейства, например, "Arial,Helvetica,sans", или название со стилем, например "Arial:Bold". Если указанный шрифт не найден в системе, то будет использован основной.
 * : указывает размер символов текста. Если текстовый объект создается в древе проекта, но текст не отображается, увеличивайте размер текста, пока он не станет видим.
 * : указывает выравнивание текста налево, направо или по центру от базовой точки.
 * : указывает расстояние между строк текста.

Сценарии
Draft API и Основы скриптов FreeCAD.

Инструмент Текст может быть использован в макросах и из консоли Python следующими функциями:


 * Создать объект в, определённой как.
 * это строка, или список строк, если это список, каждый элемент показывается в отдельной строке.
 * Если равен, текст всегда ориентируется в направлении просмотра камеры, иначе выравнивается по осям сцены и лежит в плоскости XY.

The view properties of can be changed by overwriting its attributes; for example, overwrite  with the new size in millimeters.

Пример: