Translations:Placement/4/fr

Le placement est stocké en interne sous la forme d'une position et d'une rotation (axe et angle de rotation transformés en un quaternion). Bien qu'il existe plusieurs façons de spécifier une rotation, par exemple avec un centre de rotation, celui-ci n'est utilisé que pour affecter le calcul de la rotation et n'est pas stocké pour des opérations ultérieures. De même, si un axe de rotation de (1,1,1) est spécifié, il peut être normalisé lorsqu'il est stocké dans le quaternion et apparaître sous la forme (0.58, 0.58, 0.58) lorsque l'on parcourt l'objet ultérieurement.