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草图工作台用于创建二维几何，用于零件设计工作台和其他工作台. 通常，2D几何被认为是大多数CAD模型的起点 - 简单的2D草图可以“挤压”成3D形状，另外可以使用2D草图在该形状的表面中创建凹坑，并且可以使用草图在3D对象的表面定义“垫高”（挤压）. 随着布尔运算，草图编辑器形成了生成实体形状设计的核心.

草图工作台本身具有约束条件 - 允许将2D形状约束到精确的几何定义. 以及一个约束求解器，它计算二维几何约束范围，并允许对草图自由度的交互式探索.

约束草图的基础
为了解释草图编辑器的工作原理，将其与“传统的”起草方式进行比较可能是有用的.

传统起草
CAD绘图的传统方式继承于旧的绘图板. 正交（2D）视图 手动绘制，用于生产技术图纸（也称为蓝图）. 对象被精确地绘制到预期的尺寸或尺寸上. 如果要从（0,0）开始绘制长度为100mm的水平线，您可以激活线条工具，点击屏幕或输入第一个点的（0,0）坐标，然后再次点击或在（100,0）处输入第二点坐标. 或者你会画你的线，而不考虑它的位置，然后移动它. 绘制几何图形后，可以向其添加尺寸.

约束草图
草图远离这个逻辑. 对象不需要完全按照您的意图进行绘制，因为它们将在稍后被约束定义. 对象可以松散绘制，只要不受约束，就可以进行修改. 它们实际上是“浮动”，可以移动，拉伸，旋转，缩放等等. 这在设计过程中给予了很大的灵活性.

什么是约束？
使用约束来限制对象的自由度. 例如，没有约束的线条具有4 自由度（简写为“DOF”）：可以水平或垂直移动，可以被拉伸，并且可以旋转.

应用水平或垂直约束或角度约束（相对于另一条线或与其中一条轴）将限制其旋转能力，从而使其具有3个自由度. 锁定其原点之一的点将消除另外2个自由度. 并且应用维度约束将消除最后的自由度. 然后，该行被认为是“完全受限制的”.

多个对象可以彼此约束. 可以通过其中一个点与重合点约束连接两条线. 可以在它们之间设置一个角度，或者它们可以垂直设置. 一条线可以与弧或圆相切，依此类推. 具有多个对象的复杂素描将具有多种不同的解决方案，并使其“完全受约束”，这意味着基于所应用的约束只能达到其中一种可能的解决方案.

有两种约束：几何和尺寸. 它们在下面的'工具'部分中详细介绍.

草图编辑器不擅长于
草图编辑器不打算制作2D蓝图. 草图一旦用于生成实体特征后，会自动隐藏. 约束仅在草图编辑模式下可见.

如果您仅需要生成2D视图进行打印，并不想创建3D模型，请查看草图工作台（请注意，草图工作台也可用于创建此时素描器中不可用的2D几何，如B-Splines. ）

草图工作流程
草图总是二维（2D）. 要创建一个实体，创建单个封闭区域的2D草图，然后垫高或旋转以添加第三维，从2D草图创建3D实体.

如果草图具有彼此交叉的段，其中一个点不直接位于段上的位置，或相邻段的端点之间存在间隙的位置，垫高或旋转将不会创建一个实体. 这个规则的例外是它不适用于构造（蓝色）几何对象.

在封闭区域内，我们可以有较小的非重叠区域. 当创建3D实体时，这些将变为空白.

工具
草图工作台工具都位于加载草图工作台时出现的草图菜单中.

最佳做法
每个CAD用户随着时间的推移发展自己的工作方式，但跟随一些有用的一般原则.


 * 一系列简单的草图比单个复杂的草图更容易管理. 例如，可以为基础3D特征（衬垫或旋转）创建第一个草图，而第二个可以包含孔或切口（凹坑）. 一些细节可以省略，稍后将作为3D功能实现. 如果太多，你可以选择避免草图中的圆角，并将其添加为3D功能.
 * 始终创建一个封闭的配置文件，或者你的草图不会产生实体，而是一组开放的面. 如果你不希望将某些对象包含在实体创建中，请使用“构造模式”工具将其转换为构造元素.
 * 使用自动约束特性来限制你必须手动添加的约束数量.
 * 作为一般规则，首先应用几何约束，然后应用尺寸约束，并最后锁定草图. 但请记住：规则被破坏. 如果你在操作草图时遇到问题，在完成配置文件之前先限制几个对象可能很有用.
 * 如果可能，将草图中心定位到具有锁定约束的原点（0,0）. 如果你的草图不对称，请将其中一个点定位到原点，或者为锁定距离选择好的圆角参数. 在v0.12中，外部约束（将草图约束到现有3D几何像边缘或其他草图）未实现. 这意味着要将以下草图定位到你的第一个草图中，你需要手动设置相对于你的第一个草图的距离. 一个基于原点的（25,75）的锁定约束比（23.47,73.02）更容易记住.
 * 如果你有可能在长度约束和水平或垂直距离约束之间进行选择，则选择后者. 水平和垂直距离约束在计算上更便宜.
 * 一般来说，最好使用的约束是：水平和垂直约束;水平和垂直长度约束;点对点相切. 如果可能，限制使用这些：一般长度约束;边缘到边缘相切;固定点到线约束;对称约束

教程

 * 素描编辑器教程
 * 素描编辑器教程为初学者
 * 素描编辑器微教程 - 约束实践