Draft Text/de

Beschreibung
Der Befehl Draft Text erstellt einen mehrzeiligen Text an einem vorgegebenen Punkt.

Um stattdessen ein Textelement mit einem Hinweispfeil zu erstellen, verwendet man den Befehl Draft Notiz.



Anwendung
Siehe auch: Draft Fach and Draft Fangen.


 * 1) Es gibt mehrere Möglichkeiten den Befehl aufzurufen:
 * 2) * Die Schaltfläche drücken.
 * 3) * Den Menüeintrag auswählen.
 * 4) * Das Tastaturkürzel dann.
 * 5) Der Aufgabenbereich  wird geöffnet. Siehe Optionen für mehr Informationen.
 * 6) Einen Punkt in der 3D-Ansicht auswählen, oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche  drücken.
 * 7) Den gewünschten Text eingeben,  drücken, um eine neue Zeile zu beginnen.
 * 8) Zweimal  drücken oder die Schaltfläche  drücken, um den Befehl abzuschließen.

Optionen
Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Draft Einstellungen. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel.


 * Zum manuellen Eingeben von Koordinaten werden die X-, Y- und Z-Komponenten eingegeben und jeweils anschließend gedrückt oder es wird die Schaltfläche  gedrückt, sobald die gewünschten Werte erreicht sind. Es ist ratsam, den Mauszeiger aus dem 3D-Ansicht heraus zu bewegen, bevor Koordinaten eingegeben werden.
 * drücken oder die Checkbox aktivieren, um den Global-Modus umzuschalten. Ist der Global-Modus eingeschaltet, werden Koordinaten relativ zum globalen Koordinatensystem angegeben, andernfalls zum Koordinatensystem der Arbeitsebene.
 * drücken oder die Checkbox aktivieren, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Ist der Fortsetzen-Modus eingeschaltet, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet und ermöglicht so mit dem Erstellen von Texten weiterzumachen. Das Tastaturkürzel funktioniert nicht im zweiten Aufgaben-Bereich. Diese Option steht in FreeCAD Version 0.19 oder davor im ersten Aufgaben-Bereich nicht zur Verfügung.
 * drücken, um Draft Einrasten ein- bzw. auszuschalten.
 * drücken oder die Schaltfläche drücken, um den Befehl abzubrechen.

Hinweise

 * Ein Draft-Text kann durch Doppelklick in der Baumansicht zum Bearbeiten geöffnet werden.
 * Mit FreeCAD Version 0.21 erstellte oder gesicherte Draft-Texte sind nicht abwärtskompatibel.

Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein Draft Text-Objekt ist von einem App FeaturePython-Objekt abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Die folgenden sind, wenn nicht anders angegeben, zusätzliche Eigenschaften:

Daten

 * : Legt die Position des Textes in der 3D-Ansicht fest. Siehe Positionierung.
 * : Legt den Inhalt des Textes fest. Jeder Eintrag in der Liste entspricht einer neuen Textzeile.

Ansicht

 * : specifies the annotation style applied to the text. See Draft AnnotationStyleEditor.
 * : specifies the general scaling factor applied to the text.


 * : specifies how the text is displayed. If it is the text will be displayed on a plane defined by its . If it is  the text will always face the screen. This is an inherited property. The mentioned options are the renamed options.


 * : not used.
 * : not used.


 * : Gibt die Schriftart an, die zum Zeichnen des Textes verwendet werden soll. Es kann ein Schriftname wie sein, ein Standardstil wie,  oder , eine Familie wie , oder ein Name mit einem Stil wie . Wenn die angegebene Schriftart nicht auf dem System gefunden wird, wird stattdessen eine Standardschriftart verwendet.
 * : Gibt die Höhe der Schriftzeichen an. Der Text kann unsichtbar sein in der 3D-Ansicht, wenn dieser Wert sehr klein ist.
 * : Legt die Ausrichtung des Textes fest: (links),  (zentriert) oder  (rechts).
 * : Legt den Faktor fest, der auf die voreingestellte Zeilenhöhe des Textes angewendet wird.
 * : Legt die Farbe des Textes fest.

Skripten
Siehe auch: Autogenerated API documentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Zum Erstellen eines Draft-Textes wird die Methode des Draft-Moduls verwendet. Diese Methode ersetzt die veraltete Methode.


 * Erstellt ein -Objekt, an einer Position, die ein sein kann, aber auch eine  oder ein.
 * ist eine Zeichenkette oder eine Liste von Zeichenketten. Wenn es eine Liste ist, wird jedes Element einer auf seiner eigenen Zeile angezeigt.
 * Wenn auf  gesetzt ist, wird der Text immer zur Kamera ausgerichtet, andernfalls wird er auf einer Ebene dargestellt, die von der  festgelegt wird.

Die Ansicht-Eigenschaften von können durch Überschreiben seiner Attribute geändert werden; z.B.  (Schrifthöhe) mit einem neuen Wert in Millimetern überschreiben.

Beispiel: