PartDesign Pocket/de

Beschreibung
Das Werkzeug Tasche beschneidet einen Volumenkörper, indem es eine Skizze oder eine Fläche eines Volumenkörpers entlang eines geraden Pfades extrudiert.

''Die Skizze mit dem Profil (A) wurde an die obere Fläche des Basis-Volumenkörpers (B) angeheftet; Ergebnis nach dem Taschenschnitt auf der rechten Seite.  

Anwendung

 * 1) Eine Skizze oder Fläche auswählen, die als Tasche extrudiert werden soll. Es können wahlweise auch mehrere Skizzen oder Flächen ausgewählt werden.
 * 2) Die Schaltfläche  drücken.
 * 3) Parameter der  Tasche einstellen, siehe Optionen unten.
 * 4)  klicken.

Wenn eine einzelne Skizze ausgewählt wird, kann sie mehrere geschlossene Konturen innerhalb einer größeren enthalten, z.B. ein Rechteck mit zwei Kreisen darin. Die Konturen dürfen sich nur nicht überlappen.

Optionen
Während der Erstellung der Tasche wird der Dialog Parameter der Tasche angezeigt. Er bietet folgende Einstellungen:



Typ
Typ bietet fünf verschiedene Möglichkeiten zum Festlegen der Länge, auf die die Tasche extrudiert werden soll:

Abmessung
Einen numerischen Wert für die Tiefe der Tasche eingeben. Die Vorgaberichtung der Extrusion ist in den Basiskörper hinein, kann aber geändert werden, durch aktivieren der Option Umgekehrt. Voreingestellt ist die Richtung der Extrusion zur maßgeblichen Skizzenebene. Dies kann durch die Angabe einer anderen Richtung geändert werden. Mit der Option Symmetrisch zu einer Ebene wird die Tasche jeweils mit der Hälfte der gegebenen Länge auf beiden Seiten der Ebene ausgeführt. Negative Längen sind nicht Möglich; stattdessen wird die Option Umgekehrt verwendet.

Durch alles
The pocket will extrude through all objects in the extrusion direction. With the option Symmetric to plane the pad will cut through all material in both directions. Note: For technical reasons, Through All is actually a 10 meter deep pocket. If you need deeper pockets, use the type Dimension.

Bis zur dichtesten Objektbegrenzung
The pocket will extrude up to the first face of the support in the extrusion direction. In other words, it will cut through all material until it reaches an empty space.

Bis zu Oberfläche
Die Tasche wird bis zu einer Fläche im Modell extrudiert, die durch Anklicken ausgewählt werden kann.

Zwei Längen
Dies ermöglicht die Eingabe einer zweiten Länge, mit der die Tasche in die entgegengesetzte Richtung (in die Halterung) ausgedehnt werden soll. Die Richtung kann durch Aktivieren der Option Umgekehrt geändert werden.

Länge
Definiert die Tiefe der Tasche. Die Maßeinheiten können unabhängig von den Benutzervorgaben in den Einstellungen angegeben werden (m, cm, mm, nm, ft oder ', in oder "). Diese Option ist nur verfügbar, wenn als Typ entweder Abmessung oder Zwei Längen gewählt wurde.

Abstand zur Fläche
Abstand zu der Fläche, an der die Tasche enden soll. Diese Option ist nur verfügbar, wenn als Typ entweder Durch alles, Bis zur dichtesten Objektbegrenzung, oder Bis zur Oberfläche gewählt wurde.

Direction/edge
You can select the direction of the extrusion:


 * Face/Sketch normal The sketch or face is extruded along its normal. If you have selected several sketches or faces to be extruded, the normal of the first one will be used.
 * Select reference... The sketch is extruded along an edge of the 3D model. When this is method selected, you can click on any edge in the 3D model and it becomes the direction vector for the extrusion.
 * Custom direction The sketch is extruded along a direction that can be specified via vector values.

Show direction
If checked, the pocket direction will be shown. In case the pocket uses a Custom direction, it can be changed.

Length along sketch normal
If checked, the pocket length is measured along the sketch normal, otherwise along the custom direction.

Symmetric to plane
Tick the checkbox to extrude half of the given length to either side of the sketch or plane.

Reversed
Reverses the direction of the pocket.

Taper angle
Tapers the pocket in the extrusion direction by the given angle. A positive angle means the outer pocket border gets wider. This option is only available if Type is either Dimension or Two dimensions. Note that inner structures receive the opposite taper angle. This is done to facilitate the design of molds and molded parts.

Limitations:
 * Sketches containing B-Splines often cannot be properly tapered. This is a limitation of the OpenCASCADE kernel that FreeCAD uses.
 * For larger angles tapering will fail if the end face of the pocket would have fewer edges than the start face/sketch.

2nd length
Defines the length of the pocket in the opposite extrusion direction. Multiple units can be used independently of the user's units preferences (m, cm, mm, nm, ft or ', in or "). This option is only available if Type is Two dimensions.

2nd taper angle
Tapers the pocket in the opposite extrusion direction by the given angle. A positive angle means the outer pocket border gets wider. This option is only available if Type is Two dimensions. Note that inner structures receive the opposite taper angle. This is done to facilitate the design of molds and molded parts.

Properties

 * : Type of ways how the pocket will be extruded, see Options.
 * : Defines the length of the pocket, see Options.
 * : Second pocket length in case the is TwoLengths, see Options.
 * : If checked, the pocket direction will not be the normal vector of the sketch but the given vector, see Options.
 * : Vector of the pocket direction if  is used.
 * : If true, the pocket length is measured along the sketch normal. Otherwise and if  is used, it is measured along the custom direction.
 * : A face the pocket will extrude up to, see Options.
 * : True or false. Cleans up residual edges left after the operation. This property is initially set according to the user's settings (found in ). It can be manually changed afterwards. This property will be saved with the FreeCAD document.

Limitations

 * Verwende den Typ Abmessung oder Durch alles, wo immer möglich, da die anderen Typen manchmal Probleme beim Mustern verursachen.
 * Ansonsten hat die Funktion Tasche die gleichen Einschränkungen wie die Funktion Polster.