Mesh Workbench/pt-br

Introdução
A   Bancada de Malhas manipula malhas triangulares. As malhas são um tipo especial de objeto 3D, composto de faces triangulares conectadas por seus vértices e arestas.

Muitos aplicativos 3D, como Sketchup, Blender, .org / wiki / Maya_ (software) Maya e 3D Studio Max, usam malhas como seu tipo principal de objeto 3D. Como as malhas são objetos muito simples, contendo apenas vértices (pontos), arestas e faces triangulares, elas são muito fáceis de criar, modificar, subdividir, estender e podem ser facilmente passadas de um aplicativo para outro sem qualquer perda de detalhes. Além disso, como as malhas contêm dados muito simples, os aplicativos 3D geralmente podem gerenciar grandes quantidades deles sem usar muitos recursos. Por esses motivos, as malhas são geralmente o tipo de objeto 3D escolhido para aplicativos que lidam com filmes, animações e criação de imagens.

No entanto, no campo da engenharia, malhas apresentam uma grande limitação: elas são feitas apenas de superfícies e não possuem informações de massa, de modo que não se comportam como sólidos. Isso significa que todas as operações baseadas em sólidos, como adição ou subtração, são difíceis de executar em malhas. A bancada de malhas é útil para importar dados 3D em formato de malha, analisá-los, detectar erros e, finalmente, convertê-los em sólidos, para uso com a Bancada Part.



Ferramentas
Todas as ferramentas da Bancada de Trabalho Mesh podem ser acessadas a partir do menu Meshes. Quase todas também estão disponíveis em uma das barras de ferramentas Mesh.


 * [[Image:Mesh_Import.svg|32px]] Malha de importação...: Importação de um objeto de malha de um arquivo.


 * [[Image:Mesh_Export.svg|32px]] Malha de exportação...: Exporta um objeto de malha para um arquivo.


 * [[Image:Mesh_FromPartShape.svg|32px]] Criar malha a partir da forma...: Cria objetos de malha a partir de objetos de forma.


 * [[Image:Mesh_RemeshGmsh.svg|32px]] Refinamento...: Remova um objeto de malha.


 * Analisar
 * [[Image:Mesh_Evaluation.svg|32px]] Avaliar e Repapar malha: Avalia e repara um objeto de malha.
 * [[Image:Mesh_EvaluateFacet.svg|32px]] Face Info: Dá informações sobre as faces.
 * [[Image:Mesh_CurvatureInfo.svg|32px]] Curvatura Info: Mostra a curvatura absoluta de objetos de curvatura em pontos selecionados.
 * [[Image:Mesh_EvaluateSolid.svg|32px]] Checar malha sólido: Verifica se um objeto de malha é sólido.
 * [[Image:Mesh_BoundingBox.svg|32px]] Delimitações info: Mostra as coordenadas da caixa de delimitação de um objeto de malha.


 * [[Image:Mesh_VertexCurvature.svg|32px]] Traçar curvatura: Cria objetos de curvatura de malha para objetos de malha.


 * [[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|32px]] Harmonizar as normas: Harmoniza as normas dos objetos de malha.


 * [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] Mudança de direção de normas: Vira as normas dos objetos de malha.


 * [[Image:Mesh_FillupHoles.svg|32px]] Preencher furos...: Preenche buracos em objetos de malha.


 * [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|32px]] Fechar buraco: Preenche furos selecionados em objetos de malha.


 * [[Image:Mesh_AddFacet.svg|32px]] Adicionar triângulo: Adiciona as faces ao longo de um limite de um objeto de malha aberta.


 * [[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|32px]] Remover componentes...: Remove faces de objetos de malha.


 * [[Image:Mesh_RemoveCompByHand.svg|32px]] Remover componentes à mão...: Remove componentes de objetos de malha.


 * [[Image:Mesh_Segmentation.svg|32px]] Criar segmentos de malha...: Cria segmentos de malha separados para tipos de superfície especificados de um objeto de malha.


 * [[Image:Mesh_SegmentationBestFit.svg|32px]] Criar segmentos de malha a partir das melhores superfícies...: Cria segmentos de malha separados para tipos de superfície especificados de um objeto de malha, e pode identificar seus parâmetros.


 * [[Image:Mesh_Smoothing.svg|32px]] Suavizar...: Suaviza os objetos de malha.


 * [[Image:Mesh_Decimating.svg|32px]] Dizimar...: Reduz o número de faces em objetos de malha.


 * [[Image:Mesh_Scale.svg|32px]] Escala...: Objetos de malha de escala.


 * [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|32px]] Regularmente sólido...: Cria um objeto de malha sólida paramétrica regular.


 * Booleanos
 * [[Image:Mesh_Union.svg|32px]] União:Cria um objeto de malha que é a união de dois objetos de malha.
 * [[Image:Mesh_Intersection.svg|32px]] Intersecção: Cria um objeto de malha que é a interseção de dois objetos de malha.
 * [[Image:Mesh_Difference.svg|32px]] Diferença: Cria um objeto de malha que é a diferença de dois objetos de malha.


 * Corte
 * [[Image:Mesh_PolyCut.svg|32px]] Policorte em malhas: Corta faces inteiras de objetos de malha.
 * [[Image:Mesh_PolyTrim.svg|32px]] Corte curto em malhas: Apara faces e partes de faces em um lado de um plano a partir de um objeto de malha.
 * [[Image:Mesh_TrimByPlane.svg|32px]] Corte em malhas com um plano: Apara faces e partes de faces em um lado de um plano a partir de um objeto de malha.
 * [[Image:Mesh_SectionByPlane.svg|32px]] Criar seção a partir de malha e plano: Cria uma seção transversal através de um objeto de malha.
 * [[Image:Mesh_CrossSections.svg|32px]] Cortes transversais...: Cria múltiplas seções transversais através de objetos de malha.


 * [[Image:Mesh_Merge.svg|32px]] Fundir: Cria um objeto de malha combinando as malhas de dois ou mais objetos de malha.


 * [[Image:Mesh_SplitComponents.svg|32px]] Split by components: Splits a mesh object into its components.


 * [[Image:MeshPart_CreateFlatMesh.svg|32px]] Unwrap Mesh: Creates a flat representation of a mesh object.


 * [[Image:MeshPart_CreateFlatFace.svg|32px]] Unwrap Face: Creates a flat representation of a face of a shape object.

Preferências
There are some export preferences related to Mesh Formats but these are not used by commands belonging to this workbench. They are used by the Std Export command.

Mesh Workbench preferences can be found in the following categories of the Preferences Editor:
 * [[Image:Preferences-display.svg|32px]] Display: On the Mesh view tab several preferences can be set.
 * [[Image:Preferences-openscad.svg|32px]] OpenSCAD: The Mesh Union, Mesh Intersection and Mesh Difference commands require OpenSCAD and use the OpenSCAD executable preference to find its executable.

Links

 * FreeCAD e Importação de malhas