Macro Zoom1 1/fr

Description
Effectue un zoom pour que les objets apparaissent à leur taille réelle sur votre écran. Par exemple, vous devriez être en mesure de mesurer un cube de 100 mm à l'aide d'une règle tenue devant votre écran.

Utilisation
Exécutez la macro pour zoomer à la taille réelle de vos objets. Parfois, en raison des limitations de Qt, les informations matérielles fournies à la macro peuvent être incorrectes, par exemple la largeur de l'écran, en millimètres, peut être incorrecte. Dans ce cas, il existe une boîte de dialogue de calibrage. Pour faire apparaître cette boîte de dialogue, appuyez sur la touche Ctrl pendant l'exécution de la macro. Un cube temporaire de 100 mm est créé. Mesurez le cube qui apparaît à l'écran avec une règle ou un pied à coulisse et saisissez vos mesures (en MM) dans la boîte de dialogue. Celle-ci calculera le paramètre d'ajustement approprié à utiliser pour votre matériel.

Ce paramètre d'ajustement est stocké dans les paramètres utilisateur à Plugins/Zoom1_1_Macro/Tweak.

Fonctionnement
La taille de l'écran (de la vue MDI, c'est-à-dire la vue 3D) est récupérée de Qt en MM. La hauteur de la caméra est alors fixée au plus petit de la largeur ou de la hauteur de l'écran. Par exemple, si la largeur/hauteur de l'écran est de 800, 600, la hauteur de la caméra est fixée à 600 au-dessus de la scène.

Limitations

 * 1) Parfois, pour diverses raisons, les informations fournies à la macro par Qt concernant les dimensions du matériel peuvent être incorrectes, auquel cas le paramètre Tweak est nécessaire via la boîte de dialogue de calibrage intégrée.
 * 2) Ne fonctionne qu'avec les modes de caméra orthographique.
 * 3) Évidemment, il y a une gamme limitée de tailles où cela peut être utilisé.

Précautions
Il faut faire attention lorsque l'on tient des objets ou que l'on tente de mesurer des choses sur l'écran, afin d'éviter de rayer l'écran.

Script
L'icône de la macro

Zoom1_1.FCMacro