Arch MultiMaterial/es

Descripción
La herramienta Multi-Material define una lista de materials con un nombre y un valor de espesor, para cada material. Esta lista de materiales múltiples se puede agregar a un objeto Arch en lugar de a un único  Arch Material.



No todos los objetos Arch actualmente pueden hacer uso de múltiples materiales, y el uso que hacen de ellos difiere. Actualmente:


 * Muros con un MultiMaterial utilizará las definiciones y grosores del material para crear un muro multicapa
 * Ventanas con un MultiMaterial atribuirá materiales con un nombre dado definido dentro del MultiMaterial a componentes de la ventana con el mismo nombre o tipo (ver a continuación). El espesor del material no es considerado.
 * Paneles con un MultiMaterial utilizará las definiciones y grosores del material para crear un panel de múltiples capas

Como utilizar

 * 1) Crea primero una serie de  Arch Materials que necesitarás en tu Multi-Material
 * 2) Opcionalmente, seleccione un objeto Arch al que desee atribuir el nuevo Multi-Material
 * 3) Presione el botón
 * 4) Establecer las capas de material deseadas

Options


Upon creating or editing a multi-material by double-clicking it in the tree, the following options are available:


 * Duplicate another existing Multi-Material from the same document. This only copies the values over, and doesn't link the two multi-materials in any way.
 * The Name field will also set the material object's Label
 * The Composition list is the list of the different material layers that compose this multi-material. Each layer has a name, a material and a thickness value.
 * Click Add to add a new layer, Up to move a selected layer up, Down to move a selected layer down, or Del to delete a selected layer.
 * Double-click the name of a layer to edit it, the material will offer you a drop-down list of available Arch Materials in the same document, and thickness can be set to any value in any unit
 * Name and Material fields are mandatory. Thickness can be left blank (it will then adopt a value of 0).
 * When a multi-material contains layers with a thickness of zero, that thickness is considered variable. Arch objects that use the multi-material, such as Walls and Panels, will treat that accordingly, and give that layer the remaining space available given their own width or thickness.
 * If you name the different components of a multi-material "Frame", "Solid panel", "Glass panel" or "Louvre", and apply that material to a window, the given materials will be applied to the corresponding window components.