Part Revolve/pl

Opis
Funkcja ta obraca wybrany obiekt tworząc wyciągnięcie wokół wybranej osi. Dozwolone są następujące typy kształtów, które prowadzą do uzyskania kształtów wyjściowych:

Można też użyć Szkicu. Bryły lub bryły złożone nie są dozwolone jako kształty wejściowe. Również standardowe związki nie są obecnie dozwolone.



Argument Kąt określa, jak daleko obiekt ma być obrócony. Współrzędne przesuwają początek osi obrotu w stosunku do początku układu współrzędnych.

Jeśli wybierzemy oś zdefiniowaną przez użytkownika, to liczby określają kierunek osi obrotu w stosunku do układu współrzędnych: Jeśli współrzędna Z wynosi 0, a współrzędne Y i X są niezerowe, to oś znajduje się na płaszczyźnie X-Y. Jej kąt jest taki, że jej styczna jest stosunkiem podanych współrzędnych X i Y.

Uwagi

 * Obiekty typu odnośnik powiązane z odpowiednimi typami obiektów mogą być również używane jako kształty i do określania osi.
 * Jeśli obiekt do obrócenia przecina oś obrotu, operacja nie powiedzie się w większości przypadków.