Mesh FillInteractiveHole/de

Beschreibung
Der Befehl Polygonnetz FülleLochInteraktiv füllt ausgewählte Löcher in Polygonnetzobjekten.

Anwendung

 * 1) Wähle die  Option aus dem Menü.
 * 2) Der Cursor ändert sich in ein Dreieckssymbol.
 * 3) Wähle eine Fläche aus, die eine Kante mit dem Loch teilt, das du schließen möchtest.
 * 4) Die Bohrung wird geschlossen.
 * 5) Wiederhole dies optional, um weitere Löcher zu schließen.
 * 6) Bei Bedarf kannst du mit Std Rückgängig die letzte Aktion des Befehls rückgängig machen.
 * 7) Wähle die  Option aus dem 3D Ansicht Kontextmenü, um den Befehl zu beenden.

Hinweise

 * Wenn die Kanten eines Lochs nicht in der gleichen Ebene liegen, kann das Ergebnis des Befehls von der ausgewählten Fläche abhängen.