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También se ha añadido un nuevo comando Crear estructura de arco múltiple. Utiliza el primer objeto seleccionado como Base, y crea objetos de Estructuras de Arco para cada Arista de los otros objetos seleccionados. A continuación, las propiedades de los objetos de estructura individuales pueden ajustarse en el editor de propiedades. Este comando se ha añadido para el flujo de trabajo con un croquis maestro (existe el riesgo de que se produzcan problema de denominación topológica a menos que se cree una copia no paramétrica del croquis maestro o se utilice la versión de Realthunder).