Draft Move/tr

Tanım
Taşıma aracı, geçerli Çalışma düzlemi üzerinde seçilen nesneleri bir noktadan diğerine taşır veya kopyalar. Hiçbir nesne seçilmezse, birini seçmeye davet edilirsiniz.



Nasıl kullanılır

 * 1) Taşımak veya kopyalamak istediğiniz nesneleri seçin
 * 2)  düğmesine basın veya  ve ardından  tuşlarına basın
 * 3) 3D görünümünde bir ilk noktaya tıklayın veya bir  koordinat yazın
 * 4) 3D görünümünde başka bir noktaya tıklayın veya bir  koordinat yazın

Seçenekler
Nesneyi 3D'de hareket ettirmek korkunç olabilir ve büyük olasılıkla istediğiniz sonuç değil. FreeCAD, nesneyi dolaştırmak için çok daha fazla güce sahiptir, ancak önce bu komutları nasıl etkinleştireceğinizi görmek için seçenekleri kontrol etmeniz gerekir.

-> ->  'a gidin, ardından  sekmesini açın.

Orada birkaç seçenek göreceksiniz:



Varsayılan olarak "Her zaman snap (devre dışı bırakma modu) aktifleştir" seçeneği etkinleştirilir; bu, takma araçlarının her zaman etkin olacağı anlamına gelir (bunları etkinleştirmek için bir tuşa basmanız gerekmez), bu tuşu etkinleştirmek için hangi tuşların atandığını not edin. varsayılan olarak farklı modlar:


 * modunu etkinleştirir (sadece bir eksen vektörü boyunca hareket eder)
 * modunu etkinleştirir (imleç belirli noktalara yaslanacaktır)
 * etkinleştir

Belirli bir eksen boyunca hareket etme
Belirli bir eksen boyunca hareket etmek için önce bu ekseni içeren bir çalışma düzlemi seçmelisiniz (daha fazla bilgi için çalışma düzleminin seçilmesi sayfasına bakın).

Taşınacak ilk noktayı seçtikten sonra, kabaca eksen yönünde hareket etmeye başlayın ve tuşunu basılı tutun. FreeCAD, hangi ekseni takip etmeye çalıştığınızı otomatik olarak bulur ve bu eksene bağlı kalır.

(Bu araç, yalnızca bir eksene ilişkin bir noktayı diğerine hizalamak istiyorsanız özellikle kullanışlıdır).

Kısıtlama hareketi hakkında daha fazla bilgi here

Snapping
Bir katı ile doğrudan eşleştirmek istediğiniz bir nokta varsa, yakalamayı nasıl etkinleştireceğinizle ilgili snapping sayfasına bakınız. İlk noktayı seçin (snap kullanarak veya değil) ve vurgulanana kadar ikinci noktaya gelin.

Varsayılan olarak snapping modu etkindir, ancak tercihlerde devre dışı bırakılmış olabilir (önceki bölüme bakın), bu durumda, varsayılan olarak snapping tuşunu tutmanız gerekir.

Alt Modu
Alt modu, yalnızca taşımak yerine kopyalamanıza ve nesneye dokunmanıza olanak tanır.

Seçenekler

 * Verilen eksendeki bir sonraki noktayı sınırlamak için bir noktadan sonra, veya  tuşlarına basın.
 * Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında tuşuna basın.
 * tuşuna basınız veya düğmesini işaretlemek / işaretini kaldırmak için onay kutusuna tıklayınız. Göreceli mod açıksa, bir sonraki noktanın koordinatları da öncekine göredir. Olmazsa, mutlaktırlar, (0,0,0) başlangıç ​​noktasından alınırlar.
 * tuşuna basınız veya düğmesini işaretlemek / işaretini kaldırmak için onay kutusuna tıklayınız. Devam modu açıksa, Taşı aracı bitirdikten veya kapattıktan sonra yeniden başlatılır, böylece Nesneleri Taşı düğmesine tekrar basmadan başka bir zaman taşımanıza veya kopyalamanıza olanak sağlar.
 * veya tuşuna basmak veya  düğmesini tıklamak, nesneleri taşımak yerine kopyalamak olacaktır. İkinci noktayı tıkladıktan sonra  tuşuna basarsanız,  tuşunu bırakana kadar daha fazla kopya yerleştirebilirsiniz.
 * snapping noktasını mesafeden bağımsız olarak, noktanızı en yakın anlık konuma zorlamak için çizim yaparken tuşuna basın.
 * Bir sonraki noktanızı yatay veya dikey olarak son noktaya göre constrain çizerken  tuşuna basın.
 * Geçerli komutu iptal etmek için veya  düğmesine basın.

Betik
Taşı aracı, aşağıdaki işlevi kullanarak makrolar ve Python konsolundan kullanılabilir:


 * Verilen nesneyi veya verilen listede yer alan nesneleri verilen vektörle belirtilen yönde ve mesafede hareket ettirir.
 * Copymode True ise, gerçek nesneler taşınmaz, bunun yerine kopyalar oluşturulur. Nesneleri geri döndürür (veya copymode True ise kopyalarını)
 * Taşınan nesnenin (veya kopyaların) bir listesi döndürülür

Örnek:

Sınırlamalar

 * Bir Eskize dayalı (bir Eskiz / Parça Tasarımından) bir belge nesnesini (örneğin Yerleştirmeyi değiştirirken) (örneğin: Kalınlık ver, Döndürme, vb.), Orijinal çizimi taşımalısınız. Türetilmiş nesneyi hareket ettirirseniz, taslak tarafından tanımlanan konuma geri dönecektir.