Draft Rotate/pl

Opis
Narzędzie Obróć obraca lub kopiuje wybrane obiekty o zadany kąt wokół punktu odniesienia.

Narzędzie Obróć może być używane dla kształtów 2D utworzonych za pomocą Środowisk pracy Draft lub Sketcher, ale może być również używane dla wielu typów obiektów 3D, takich jak te utworzone za pomocą Part lub Arch.

.

Użycie
See also: Draft Snap and Draft Constrain.


 * 1) Wybierz obiekty, które chcesz przesunąć lub skopiować.
 * 2) Naciśnij przycisk  lub wciśnij klawisz  a następnie . Jeśli nie zostanie wybrany żaden obiekt, zostaniesz poproszony o wybranie jednego z nich.
 * 3) Kliknij pierwszy punkt w oknie widoku 3D, lub wpisz koordynaty i naciśnij . Służy on jako punkt bazowy operacji, tędy przebiegać będzie oś obrotu.
 * 4) Kliknij drugi punkt w oknie widoku 3D lub wpisz kąt podstawy. Definiuje on linię bazową, która wykona obrót wokół pierwszego punktu.
 * 5) Kliknij trzeci punkt w oknie widoku 3D lub wpisz kąt obrotu. Określa on obrót linii bazowej, a tym samym obiektów.

Opcje
The single character keyboard shortcuts and the modifier key mentioned here can be changed. See Draft Preferences.


 * Naciśnij klawisz, lub  po punkcie, aby związać kolejny punkt na danej osi.
 * Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, po prostu wprowadź liczby, a następnie naciśnij klawisz między każdą składową X, Y i Z. Możesz nacisnąć przycisk, gdy masz wprowadzone żądane wartości do wstawienia punktu.

Preferences
See also: Preferences Editor and Draft Preferences.


 * To change the number of decimals used for the input of coordinates and angles:.
 * To store and reuse the same copy mode setting across commands:.
 * To reselect the base objects after copying objects:.

Tworzenie skryptów
Zobacz również: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Do obracania obiektów służy metoda środowiska Rysunek Roboczy.


 * zawiera obiekty, które mają zostać obrócone. Może to być pojedynczy obiekt lub lista obiektów.
 * określa kąt obrotu w stopniach.
 * określa punkt środkowy obrotu.
 * wskazuje kierunek osi obrotu.
 * Jeśli parametr posiada wartość, to zamiast obracania oryginalnych obiektów tworzone są ich kopie.
 * Zwracana jest lista z oryginalnymi obróconymi obiektami lub z nowymi kopiami. Jest to albo pojedynczy obiekt, albo lista obiektów, w zależności od.

Przykład: