Mesh Workbench/es

Introducción
El  Ambiente de trabajo Mallas maneja triangle mesh. Mallas son un tipo especial de objeto 3D, compuesto por areas triangulares conectadas por sus vértices y aristas.

Muchas aplicaciones 3D, como Sketchup, Blender, Autodesk Maya y Autodesk 3ds Max utilizan mallas como tipo principal de objeto 3D. Dado que las mallas son objetos muy sencillos, que sólo contienen vértices (puntos), aristas y caras triangulares, son muy fáciles de crear, modificar, subdividir y estirar, y pueden pasarse fácilmente de una aplicación a otra sin pérdida de detalles. Además, como las mallas contienen datos muy simples, las aplicaciones 3D suelen poder gestionar cantidades muy grandes de ellas sin utilizar muchos recursos. Por estas razones, las mallas suelen ser el tipo de objeto 3D preferido para las aplicaciones que se ocupan de las películas, la animación y la creación de imágenes.

Sin embargo, en el campo de la ingeniería las mallas presentan una gran limitación: no pueden definir con precisión las superficies curvas. Por eso FreeCAD se basa en Brep en su lugar. El Mesh Workbench ofrece algunos comandos para manipular directamente las mallas, pero se utiliza más a menudo para importar datos de malla 3D y convertirlos en un sólido para su uso con el Ambiente de trabajo Piezas o  Ambiente de trabajo DiseñoPiezas.



Herramientas
Todas las herramientas del ambiente de trabajo Malla se puede acceder a desde el menú Mallas. Casi todas están también disponibles en una de las barras de herramientas de malla.


 * [[Image: Mesh_ImportMesh.png | 32px]] Import Mesh: Importar mallas en varios formatos de archivo


 * [[Image: Mesh_ExportMesh.png | 32px]] Export Mesh: exporta mallas en varios formatos de archivo


 * [[Image: Mesh MeshFromShape.png | 32px]] Create Mesh from shape: convierte objetos  Part en mallas


 * [[Image:Mesh_RemeshGmsh.svg|32px]] Refinamiento...: Refina un objeto de malla.


 * Analizar
 * [[Image:Mesh_Evaluation.svg|32px]] Evaluar y reparar malla...: Evalúa y repara un objeto de malla.
 * [[Image:Mesh_EvaluateFacet.svg|32px]] Face Info: Da información sobre las caras
 * [[Image:Mesh_CurvatureInfo.svg|32px]] Curvature Info: proporciona información sobre la curvatura
 * [[Image:Mesh_EvaluateSolid.svg|32px]] Check solid mesh: Comprueba si el sólido se puede convertir a una malla
 * [[Image:Mesh_BoundingBox.svg|32px]] Boundings info ...: Muestra las coordenadas del cuadro delimitador de un objeto de malla.


 * [[Image:Mesh_VertexCurvature.svg|32px]] Curvature plot: Creates Mesh Curvature objects for mesh objects.


 * [[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|32px]] Harmonize normals: Harmonizes the normals of mesh objects.


 * [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] Flip normals: Flips the normals of mesh objects.


 * [[Image:Mesh_FillupHoles.svg|32px]] Fill holes...: Fills holes in mesh objects.


 * [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|32px]] Close hole: Fills selected holes in mesh objects.


 * [[Image:Mesh_AddFacet.svg|32px]] Add triangle: Adds faces along a boundary of an open mesh object.


 * [[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|32px]] Remove components...: Removes faces from mesh objects.


 * [[Image:Mesh_RemoveCompByHand.svg|32px]] Remove components by hand...: Removes components from mesh objects.


 * [[Image:Mesh_Segmentation.svg|32px]] Create mesh segments...: Creates separate mesh segments for specified surface types of a mesh object.


 * [[Image:Mesh_SegmentationBestFit.svg|32px]] Create mesh segments from best-fit surfaces...: Creates separate mesh segments for specified surface types of a mesh object, and can identify their parameters.


 * [[Image:Mesh_Smoothing.svg|32px]] Smooth...: Smooths mesh objects.


 * [[Image:Mesh_Decimating.svg|32px]] Decimation...: Reduces the number of faces in mesh objects.


 * [[Image:Mesh_Scale.svg|32px]] Scale...: Scales mesh objects.


 * [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|32px]] Regular solid...: Creates a regular parametric solid mesh object.


 * Booleano
 * [[Image:Mesh_Union.svg|32px]] Unión: Crea un objeto de malla que es la unión de dos objetos de malla.
 * [[Image:Mesh_Intersection.svg|32px]] Intersección: Crea un objeto de malla que es la intersección de dos objetos de malla.
 * [[Image:Mesh_Difference.svg|32px]] Diferencia: Crea un objeto de malla que es la diferencia de dos objetos de malla.


 * Cutting
 * [[Image:Mesh_PolyCut.svg|32px]] Cut mesh: Cuts whole faces from mesh objects.
 * [[Image:Mesh_PolyTrim.svg|32px]] Trim mesh: Trims faces and parts of faces from mesh objects.
 * [[Image:Mesh_TrimByPlane.svg|32px]] Trim mesh with a plane: Trims faces and parts of faces on one side of a plane from a mesh object.
 * [[Image:Mesh_SectionByPlane.svg|32px]] Create section from mesh and plane: Creates a cross section across a mesh object.
 * [[Image:Mesh_CrossSections.svg|32px]] Cross-sections...: Creates multiple cross sections across mesh objects.


 * [[Image:Mesh_Merge.svg|32px]] Merge: Creates a mesh object by combining the meshes of two or more mesh objects.


 * [[Image:Mesh_SplitComponents.svg|32px]] Split by components: Splits a mesh object into its components.


 * [[Image:MeshPart_CreateFlatMesh.svg|32px]] Unwrap Mesh: Creates a flat representation of a mesh object.


 * [[Image:MeshPart_CreateFlatFace.svg|32px]] Unwrap Face: Creates a flat representation of a face of a shape object.

Preferencias
Hay algunas preferencias de exportación relacionadas con los formatos de malla pero no son utilizadas por los comandos pertenecientes a este ambiente de trabajo. Son utilizadas por el comando Std Exportar.

Mesh Workbench preferences can be found in the following categories of the Preferences Editor:
 * [[Image:Preferences-display.svg|32px]] Display: On the Mesh view tab several preferences can be set.
 * [[Image:Preferences-openscad.svg|32px]] OpenSCAD: The Mesh Union, Mesh Intersection and Mesh Difference commands require OpenSCAD and use the OpenSCAD executable preference to find its executable.

Notas

 * Hay más herramientas de malla disponibles en el [[Image:Workbench_OpenSCAD.svg|24px]] Ambiente de trabajo OpenSCAD.
 * Ver Mallas guiones para manipular y crear mallas usando Python.
 * Ver también: FreeCAD e Mesh Importación
 * Ver Asymptote para exportar mallas al formato Asymptote.