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Les objets de dimension sont vulnérables au "Problème de dénomination topologique". Cela signifie que si vous modifiez la géométrie 3D, les faces et les arêtes du modèle peuvent être renommées en interne. Si une dimension est attachée à un bord qui est ensuite modifié, la dimension peut être faussée. En général, il n'est pas possible de garder les dimensions 2D projetées synchronisées avec les objets 3D réels.