Arch BuildingPart/ro

Descriere
BuildingPart intenționează să înlocuiască Arch Floor cu o versiune mai capabilă care să poată fi utilizată nu numai pentru crearea de podele/etaje/niveluri ci și pentru toate tipurile de situații în care trebuie să fie grupate diferite obiecte Arch/BIM și acel grup ar putea fi necesar să fie tratate ca un obiect sau replicate.

Cum se folosește

 * 1) Optional, selectați unul sau mai multe obiecte pentru a fi incluse în noul Building Part
 * 2) Apăsați butonul

Opţiuni

 * După ce ați creat un BuildingPart, puteți să adăugați mai multe obiecte prin glisarea și plasarea lor în Tree View sau utilizând instrumentul [[Image:Arch Add.png|16px]] Arch Add
 * Puteți să eliminați obiecte dintr-un BuildingPart prin tragerea și plasarea lor din Tree View sau utilizând instrumentul [[Image:Arch Remove.png|16px]] Arch Remove
 * Dând dublu clic pe obiectul BuildingPart din vizualizarea arborescentă, Working Plane va fi setat la locația sa, iar BuildingPart va deveni activ, ceea ce înseamnă că vor fi adăugate automat noi obiecte. Dacă dați dublu clic pe BuildingPart din nou, îl dezactivați și setați planul de lucru înapoi în poziția sa anterioară
 * BuildingPart poate afișa un marcaj în vizualizarea 3D cu o etichetă și indicarea nivelului
 * Când un BuildingPart este mutat / rotit, toți copiii acestuia care nu au nici o proprietate "Move With Host" sau o pornesc, se vor mișca/roti împreună.
 * Elementele de construcție pot fi cloned
 * Componentele de construcție pot lua orice tip de IFC

Proprietăți
See also: Property editor.

An Arch BuildingPart is derived from an App GeoFeature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

 * : List of referenced objects.


 * : The computed floor area of this floor.
 * : The height of this object, and of its children objects. The children objects could be, for example, Arch Walls. Each wall's height must be set to (zero), so the height property of the BuildingPart propagates to the objects inside of it.
 * : The level of the (0,0,0) point of this level. This value is added to the attribute of the BuildingPart, to indicate a vertical offset without actually moving the object. The resulting offset is displayed if  is.
 * : A MaterialName:SolidIndexesList map that relates material names with solid indexes to be used when referencing this object from other files.
 * : If true, only solids will be collected by this object when referenced from other files.
 * : This property stores an inventor representation for this object.
 * : The shape of this object.


 * : If true, the height value propagates to contained objects.


 * : IFC data.
 * : IFC properties of this object.
 * : The IFC type of this object.


 * : An optional description for this component
 * : An optional tag for this component.
 * : An optional tag for this component.
 * : An optional tag for this component.
 * : An optional tag for this component.
 * : An optional tag for this component.
 * : An optional tag for this component.
 * : An optional tag for this component.

View

 * : Automatically set the capture box size from the Building Part contents.
 * : Turns auto grouping (and the display of the capture box) on/off.
 * : A margin to use when autosize is turned on.
 * : The capture box for newly created objects expressed as [XMin,YMin,ZMin,XMax,YMax,ZMax].


 * : The individual face colors.
 * : A transformation to apply to the level mark.
 * : The font to be used for texts.
 * : The font size of texts.
 * : The line width of this object.
 * : If true, when activated, Display offset will affect the origin mark too.
 * : An optional unit to express levels.
 * : If true, when activated, the object's label is displayed.
 * : If true, show the level.
 * : If true, show the unit on the level tag.


 * : The line color to apply to the children of this Building Part.
 * : The line width to apply to the children of this Building Part.
 * : If true, the objects contained in this Building Part will adopt these line, color and transparency settings.
 * : The shape color to apply to the children of this Building Part.
 * : The transparency to apply to the children of this Building Part.


 * : Turn cutting on when activating this level.
 * : The distance between the level plane and the cut line.
 * : Cut the view above this level.


 * : If set to True, the working plane will be kept on Auto mode.
 * : If True, double-clicking this object in the tree activates it.
 * : If set, the view stored in this object will be restored on double-click.
 * : If this is enabled, the inventor representation of this object will be saved in the FreeCAD file, allowing to reference it in other files in lightweight mode.
 * : A slot to save the inventor representation of this object, if enabled.
 * : If true, when activated, the working plane will automatically adapt to this Building Part.
 * : Camera position data associated with this object.

Scrip-Programare
Instrumentul BuildingPart poate fi utilizat în macro-uri și din consola Python utilizând următoarea funcție:

creează o BuildingPart incluzând obiectele din lista dată.

Exempluː