Draft BSpline/fr

Description
La commande B-spline crée une courbe B-spline à partir de plusieurs points.

La commande Draft B-spline spécifie les par lesquels la courbe passera. Les commandes Draft Courbe de Bézier et Draft Courbe de Bézier cubique, en revanche, utilisent pour définir la position et la courbure de la spline.



Utilisation
Voir aussi: Draft La barre, Draft Accrochage et Draft Contrainte.


 * 1) Il existe plusieurs façons d'invoquer la commande :
 * 2) * Appuyez sur le bouton.
 * 3) * Sélectionnez l'option dans le menu.
 * 4) * Utilisez le raccourci clavier : puis.
 * 5) Le panneau de tâches  s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
 * 6) Choisissez le premier point dans la Vue 3D ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton.
 * 7) Choisissez des points supplémentaires dans la Vue 3D ou tapez rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton.
 * 8) Appuyez sur  ou sur le bouton  pour terminer la commande.

Options
Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut.


 * Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur après chacune. Ou vous pouvez appuyer sur le bouton  lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la Vue 3D avant de saisir les coordonnées.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées sont relatives au dernier point, si disponible, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour activer le mode de remplissage. Si le mode rempli est activé, la spline créée aura la valeur  {{TRUE} et aura une face remplie, à condition qu'elle soit fermée et ne s'auto-intersectionne pas. Notez qu'une spline qui s'auto-intersecte avec une face ne s'affichera pas correctement, pour une telle spline,  doit être définie sur.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir utilisé  ou, ou après avoir créé une spline fermée en l'accrochant au premier point de la spline, ce qui vous permet de continuer à créer des splines.
 * Appuyez sur le bouton pour annuler le dernier point. Le raccourci clavier + ne fonctionne pas actuellement.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour terminer la commande et laisser la cannelure ouverte.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour terminer la commande et fermer la courbe. Une spline fermée peut également être créée en s'accrochant au premier point de la spline.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour supprimer les segments de courbe déjà placés, mais continuez à travailler à partir du dernier point.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour ajuster le plan de travail actuel dans l'orientation définie par le dernier et le précédent point.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour terminer la commande.

Remarques

 * Un Draft B-spline peut être éditée avec la commande Draft Editer.
 * Un Draft B-spline peut être convertie en un Draft Ligne brisée avec la commande Draft Filaire vers B-spline.

Propriétés
Voir aussi: Éditeur de propriétés

Un objet Draft B-spline est dérivée d'un Part Part2DObject et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

 * : (en lecture seule) spécifie la surface de la face de la spline. La valeur sera si  est  ou si la face ne peut être créée.
 * : spécifie si la spline est fermée ou non. Si la spline est initialement ouverte, cette valeur est, si vous lui attribuez la valeur , un segment de courbe sera dessiné pour fermer la spline. Si la courbe est initialement fermée, cette valeur est , la définir sur supprimera le dernier segment de courbe et rendra la courbe ouverte.
 * : spécifie si la spline fait une face ou non. Si c'est, une face est créée, sinon seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si est  et si le spline ne s'auto-intersecte pas.
 * : affecte la forme de la spline.
 * : spécifie les points de la spline dans son système de coordonnées local.

Vue

 * {{PropertyView/fr|Arrow Size|Length} : spécifie la taille du symbole affiché à l'extrémité de la courbe.
 * : spécifie le type de symbole affiché à l'extrémité de la courbe, qui peut être, , , ou.
 * : spécifie s'il faut afficher un symbole à l'extrémité de la courbe spline, afin qu'elle puisse être utilisée comme ligne d'annotation.
 * : spécifie le Draft Motif avec lequel remplir la face de la courbe fermée. Cette propriété ne fonctionne que si est  et si  est.
 * : spécifie la taille du Draft Motif.

Script
Draft API et FreeCAD Scripts de base.

L'outil BSpline peut être utilisé dans macros et à partir de la console Python à l'aide de la fonction suivante:


 * Crée un objet à partir de la liste de points donnée.
 * Chaque point de la liste est défini par en unités en millimètres.
 * Alternativement, l'entrée peut être un à partir duquel les points sont extraits.
 * Si est mis à  ou si les premier et dernier points sont identiques, le fil est fermé.
 * Si un est donné, il est utilisé sinon la forme est créée à l'origine.
 * Si est mis à  et que la spline est fermée, la spline forme une surface, c'est-à-dire qu'elle apparaîtra remplie.

Exemple: