Draft Polygon/ro

Descriere
Instrumentul poligon creează un poligon regulat prin alegerea a două puncte, centrul și un al doilea punct care definesc o rază. Este nevoie de linewidth and color  setată anterior pe fila Activități.

A Draft Polygon can be switched from inscribed to circumscribed by changing its property. The corners of a Draft Polygon can be filleted (rounded) or chamfered by changing its or  respectively.



Usage
See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.

Cum se utilizează

 * 1) Apăsați tasta  sau apăsați  apoi tastele
 * 2) Faceți clic pe un prim punct al vizualizării 3D sau tastați un coordinate pentru a indica centrul
 * 3) Ajustați numărul dorit de laturi în dialogul de opțiuni,
 * 4) Faceți clic pe un alt punct al vizualizării 3D sau tastați o valoare de rază pentru a defini raza poligonului. Poligonul va fi, de asemenea, o fațetă, chiar dacă apare ca un cadru de sârmă.

Options
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.

Opțiuni

 * Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați între fiecare componentă X, Y și Z.
 * Apăsați tasta sau faceți clic pe caseta de selectare pentru a bifa/debifa butonul . Dacă modul continuat este activat, instrumentul Polygon se va reporni după ce îl terminați sau închideți, permițându-vă să desenați alta fără a apăsa din nou butonul Polygon.
 * Apăsați în timp ce desenați pentru a forța snapping punctul dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanța.
 * Apăsați pe în timp ce desenați constrain următorul punct pe orizontală sau pe verticală în raport cu ultima.
 * Apăsați butonul sau butonul  pentru a avea poligonul umplut cu o față după ce a fost închis
 * Apăsați butonul sau butonul  pentru a întrerupe comanda curentă.
 * Poligoanele, în modul de afișare "Flat Lines", pot afișa un model de trapă, prin setarea proprietății "Pattern" de mai jos.

Proprietăți

 * : Raza cercului definitoriu
 * : Specifică dacă poligonul este înscris sau circumscris în jurul cercului definitoriu
 * : Numărul laturilor poligonului
 * : Specifică dimensiunea colțurilor zimțate
 * : Specifică o rază de curbură pentru a da colțurilor dreptunghiului
 * : Umple poligonul cu o față
 * : Specifică un model de trasare pentru a umple firul cu
 * : Specifică dimensiunea șablonului de trasare

See also: Property editor.

A Draft Polygon object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

 * : (read-only) specifies the area of the face of the polygon. The value will be if  if.
 * : specifies the length of the chamfers at the corners of the polygon.
 * : specifies if the polygon is in a circle or  around a circle.
 * : specifies the number of sides of the polygon.
 * : specifies the radius of the fillets at the corners of the polygon.
 * : specifies if the polygon makes a face or not. If it is a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object.
 * : specifies the radius of the circle that defines the polygon.

View

 * : specifies the Draft Pattern with which to fill the face of the polygon. This property only works if is  and if  is.
 * : specifies the size of the Draft Pattern.

Script-Programare
Instrumentul Polygon poate fi utilizat în macros și din consola python utilizând următoarea funcție:

To create a Draft Polygon use the method  of the Draft module. This method replaces the deprecated method.


 * Creează un obiect poligon cu numărul dat de fețete și raza.
 * Dacă este inscripționat Fals, poligonul este circumscris în jurul unui cerc cu raza dată, altfel este inscris.
 * Dacă fața este adevărată, forma rezultată este afișată ca o față, în caz contrar ca un cadru de sârmă.
 * Returnează obiectul nou creat.

Exempluː