PartDesign ShapeBinder/it

Descrizione
Crea un riferimento shape binder (forma legata) all'interno del corpo attivo. Una forma legata è un oggetto di riferimento che si collega a bordi o alle facce di un altro corpo. Può anche essere usato per collegare uno schizzo da un corpo a un altro corpo. L'oggetto forma legata viene visualizzato in giallo traslucido nella Vista 3D.

A ShapeBinder will track the relative placement of the referenced geometry, which is useful in the context of creating assemblies, if its property is set to. See the Example below to understand how this works.

The referenced geometry can either be a single object (for example a Part Box, a PartDesign Body, or a sketch or Feature inside a Body), or one or more subelements (faces, edges or vertices) belonging to the same parent object. Which geometry should be selected depends on the intended purpose of the ShapeBinder. For a Boolean operation you would need to select a solid. For a Pad operation a face or a sketch can be used. And for the external geometry in a sketch, or to attach a sketch, any combination of subelements may be appropriate. The referenced geometry can also belong to the Body the ShapeBinder is nested in.



Utilizzo
Uso generale:
 * 1) Attivare il corpo destinatario (corpo che deve ricevere l'oggetto forma legata).
 * 2) Premere il pulsante.
 * 3) Premere il pulsante  o il pulsante.
 * 4) Nella vista 3D, selezionare l'oggetto o la geometria da copiare. Oggetto seleziona l'intero corpo; Aggiungi geometria seleziona qualsiasi elemento (vertice, bordo, faccia).
 * 5) Per rimuovere la geometria selezionata, premere il pulsante  e selezionare la geometria nella vista 3D. Per annullare, premere nuovamente il pulsante.
 * 6) In alternativa, è possibile selezionare il corpo da copiare prima di avviare il comando Forma legata.
 * 7) Premere.

Opzioni
Fare doppio clic sull'etichetta ShapeBinder nell'albero del modello o fare clic con il tasto destro e selezionare Modifica forma legata nel menu contestuale per modificarne i parametri.

PartDesign SubShapeBinder vs. PartDesign ShapeBinder
See PartDesign SubShapeBinder.

Proprietà

 * : nome dato all'oggetto, questo nome può essere cambiato a piacere.
 * : Impostando questa opzione su true, Shapebinder osserva i posizionamenti relativi delle parti e dei corpi. L'impostazione predefinita è false. Vedere l'esempio sopra per come funziona.

Example
Esempio
 * L'esempio utilizza la funzione ShapeBinder per praticare un foro (con o senza filettatura) attraverso più di un corpo. Normalmente la funzione Foro di Part Design è limitata a un singolo corpo. L'esempio usa due cubi uno di fronte all'altro ma disallineati in modo arbitrario. I fori vengono creati con schizzi contenenti un cerchio per ogni foro (il diametro viene ignorato dalla funzione foro). Quando si copia lo schizzo sull'altro cubo, sarà nella stessa posizione nel sistema di coordinate del cubo locale. Nell'immagine questo è mostrato dal cerchio bianco sul cubo posteriore. Questo non è ciò che vogliamo, perché il foro in quella posizione non sarebbe allineato al foro nel cubo anteriore.


 * [[File:ShapeBinderThroughHole.png]]
 * Esempio di configurazione per mostrare come eseguire fori attraverso corpi diversi. Il cerchio bianco mostra che copiare gli schizzi non è sufficiente

Ecco come utilizzare la funzione ShapeBinder per ottenerlo:
 * 1) Preparare una scena come da immagine sopra. Se si utilizzano i cubi di Part, ricordare che è necessario inserirli in un contenitore "Corpo". Ognuno in un contenitore a corpo singolo. Altrimenti le funzioni di PartDesign non funzionano. Se si costruiscono da schizzi, il sistema dovrebbe creare i contenitori dei corpi di default.
 * 2) selezionare la scheda Proprietà Dati per spostare il secondo cubo in modo che tocchi il primo cubo con uno spostamento laterale.
 * 3) attivare l'ambiente PartDesign
 * 4) creare uno schizzo sulla faccia frontale del primo cubo e posizionare un cerchio ovunque e poi chiudere lo schizzo
 * 5) selezionare lo schizzo nella struttura e premere il pulsante Foro. Prima di assicurarsi che il primo corpo sia il corpo attivo (doppio clic).
 * 6) selezionare un foro di dimensioni adeguate. Nellimmagine sopra è stato selezionato anche l'alesaggio. Chiudere la funzione Foro.
 * Ora l'immagine dovrebbe apparire come sopra. Quando si nasconde il primo cubo (selezionarlo e premere spazio) si può vedere che il buco non raggiunge il secondo cubo. Non lo farà, anche quando si seleziona "Attraverso tutto" o quando si immette una distanza molto grande nella finestra di dialogo del foro. La finestra di dialogo del foro è sempre limitata a un singolo corpo.
 * Ecco dove entra in gioco ShapeBinder.
 * 1) Per prima cosa selezionare il cubo posteriore. Questo è l'obiettivo a cui verrà aggiunto ShapeBinder. Deve essere attivato, quindi assicurarsi di aver fatto doppio clic.
 * 2) Nella struttura selezionare lo schizzo usato per il foro. È importante non attivare il primo corpo.
 * 3) Selezionare la funzione ShapeBinder.
 * Si dovrebbe aprire una finestra di dialogo. Nella riga "Oggetto" dovrebbe essere visibile il nome dello schizzo. Se fosse stata selezionata la funzione senza selezionare lo schizzo, è possibile premere "Oggetto" e quindi selezionare lo schizzo dall'elenco. Si consiglia di selezionarlo prima per ottenere quello giusto, soprattutto se si hanno molti schizzi con nomi generati automaticamente Sketch001, ... "Aggiungi geometria" non è utile in questo caso, perché si vuole selezionare l'intero schizzo. "Aggiungi geometria" viene utilizzato se si devono selezionare solo delle parti.
 * 1) Premere  per chiudere la funzione di schizzo e verificare che un nuovo elemento sia stato aggiunto all'albero del secondo cubo.
 * Quando si attiva o disattiva la visibilità di ShapeBinder, questo viene visualizzato in giallo nella vista 3D. Tuttavia è nella posizione sbagliata, proprio come il cerchio bianco nell'immagine sopra. Ciò è dovuto all'impostazione di default del parametro Trace.
 * 1) Nelle proprietà di ShapeBinder nella scheda Dati impostare il parametro Trace Support su true. L'impostazione predefinita era false.
 * Con Trace Support su true, ShapeBinder non viene influenzato dalle trasformazioni locali del corpo di destinazione, ad es. le traslazioni fatte prima. La forma rimane esattamente nella posizione della forma originale dell'oggetto. Provare a spostare l'oggetto per vedere che ShapeBinder segue sempre la nuova posizione.
 * Purtroppo non si può selezionare ShapeBinder per un foro. Pertanto bisogna creare uno schizzo locale e usarlo per il nostro bucoforo nel secondo cubo.
 * 1) Selezionare la faccia anteriore del cubo posteriore e creare un nuovo schizzo (fare clic su  per il suggerimento nella finestra di dialogo)
 * 2) Rendere invisibile tutta la geometria e visibile ShapeBinder. Ora si può utilizzare la funzione geometria esterna e selezionare il cerchio nel raccoglitore forma. Serve il punto centrale di quel cerchio.
 * 3) Creare un nuovo cerchio e posizionarlo nel punto centrale del cerchio di ShapeBinder. Il raggio non è importante. La funzione Foro utilizza solo i punti centrali dei cerchi (nota: i singoli punti vengono ignorati dalla funzione Hole, bisogna usare i cerchi)
 * 4) Chiudere lo schizzo e fare clic su Foro. Impostare la finestra di dialogo sugli stessi valori del foro iniziale e premere OK.