Arch Workbench/es

Introducción
El  Ambiente de trabajo Arquitectura proporciona un moderno entorno de trabajo BIM para FreeCAD, con soporte para características como entidades arquitectónicas totalmente paramétricas como paredes, vigas, techos, ventanas, escaleras, tuberías y muebles. Soporta clases de cimientos de la industria (IFC) archivos, y la producción de planos de planta en 2D en combinación con el Ambiente de trabajo TechDraw.

El Ambiente de trabajo Arquitectura importa todas las herramientas del Ambiente de Trabajo borrador, ya que utiliza sus objetos 2D para construir objetos arquitectónicos paramétricos 3D. Sin embargo, Arquitectura también puede usar formas sólidas creadas con otros Ambientes de trabajo como Pieza y  DiseñoPiezas.

La funcionalidad BIM de FreeCAD ahora se divide progresivamente entre este ambiente de trabajo Arch, que contiene herramientas arquitectónicas básicas, y el Ambiente de Trabajo BIM, que está disponible en el  Addon Manager. Este BIM Workbench añade una nueva capa de interfaz sobre las herramientas de Arquitectura, con el objetivo de hacer el flujo de trabajo de BIM más intuitivo y fácil de usar. Ver Guía de migración del BIM de FreeCAD.

Los desarrolladores de Borrador, Arquitectura y BIM también colaboran con la gran comunidad OSArch, con el objetivo final de mejorar el diseño de los edificios mediante el uso de software totalmente libre.



Herramientas
Estas son herramientas para crear objetos arquitectónicos.


 * [[Image:Arch_Wall.png|32px]] Muro: Crea un muro utilizando un objeto seleccionado como base
 * [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] Muro Cortina: crea un muro cortina desde cero o usando un objeto seleccionado como base.
 * [[Image:Arch_Structure.png|32px]] Elemento estructural: Crea un elemento estructural utilizando un objeto seleccionado como base


 * Arch CompRebarStraight.png Herramientas barra de refuerzo: el complemento de refuerzo aumenta las estructuras del ambiente de trabajo en Arch.
 * [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] Barra de refuerzo recta: Crea una barra de refuerzo recta en un elemento estructural seleccionado
 * [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] Barra de refuerzo forma U: Crea una barra de refuerzo UShape en un elemento estructural seleccionado
 * [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] Barra de refuerzo forma L: Crea una barra de armadura LShape en un elemento estructural seleccionado
 * [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] Barra de refuerzo doblada: Crea una barra de refuerzo Bent Shape en un elemento estructural seleccionado
 * [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] Barra de refuerzo estribo: crea una barra de refuerzo Stirrup en un elemento estructural seleccionado
 * [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] Barra de refuerzo forma helicoidal: Crea una barra de armadura helicoidal en un elemento estructural seleccionado
 * [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] RefuerzoColumna: crea una barra de refuerzo dentro de un objeto de la estructura del arco de la columna.
 * [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] RefuerzoColumnaDosLazosSeisRefuerzos: crea una barra de refuerzo dentro de un objeto de la Estructura del Arco de la Columna.
 * [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.png|32px]] RefuerzoBarra: crea barras de refuerzo dentro de un objeto de la estructura del arco del haz.
 * [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] Barra de refuerzo: crea una barra de refuerzo personalizada en un elemento estructural seleccionado utilizando un croquis.


 * [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] Piso: Crea un piso incluyendo los objetos seleccionados
 * [[Image:Arch_BuildingPart.png|32px]] EdificioParte: Crea una parte del edificio que incluye objetos seleccionados
 * [[Image:Arch_Building.svg|32px]] Edificio: Crea un edificio que incluye objetos seleccionados
 * [[Image:Arch_Site.svg|32px]] Sitio: Crea un sitio incluyendo los objetos seleccionados
 * [[Image:Arch_Project.svg|32px]] Proyecto: Crea un proyecto que incluye objetos seleccionados
 * [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] Referencia: Enlaza objetos de otro archivo de FreeCAD en este documento
 * [[Image:Arch_Window.svg|32px]] Ventana: Crea una ventana utilizando un objeto seleccionado como base
 * [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] Plano de sección: Añade un objeto plano de sección al documento


 * Arch CompAxis.png Herramientas del eje: La herramienta Eje permite colocar una serie de ejes en el documento actual.
 * [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] Ejes: Agrega una matriz de ejes de una dirección al documento
 * [[Image:Arch_Axis_System.svg|32px]] Sistema de ejes: Agrega un sistema de ejes compuesto por varios ejes al documento
 * [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] Regilla: Agrega un objeto similar a una cuadrícula al documento


 * [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] Techo: Crea un techo con pendiente a partir de la cara seleccionada
 * [[Image:Arch_Space.svg|32px]] Espacio: Crea un objeto de espacio en el documento
 * [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] Escaleras: crea un objeto de escaleras en el documento


 * Arch CompPanel.png Herramientas del panel: Permite construir todo tipo de elementos de tipo panel.
 * [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] Panel: crea un objeto de panel a partir de un objeto 2D seleccionado
 * [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] Corte de panel: crea una vista en Z de corte 2D desde un panel
 * [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] hoja de panel: crea una hoja en 2D que incluye recortes de paneles u otros objetos en 2D
 * [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] Nido: Permite anidar varios objetos planos dentro de una forma como contenedor


 * [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] Marco: Crea un objeto de marco a partir de un diseño seleccionado
 * [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] Valla: Crea un objeto de valla a partir de un poste y un camino seleccionado.
 * [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] Celosía: Crea un braguero a partir de una línea seleccionada desde cero.
 * [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] Equipamento: Crea un equipo u objeto de mobiliario
 * [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] Perfil: Crea un perfil 2D paramétrico.


 * Arch CompPipe.png Herramientas conductos
 * [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] Conductos: Crea un conducto
 * [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] Conector de conductos: Crea una conexión de esquina o T entre 2 o 3 conductos seleccionados


 * Arch CompSetMaterial.png Herramientas materiales: Las herramientas materiales permiten añadir materiales al documento activo.
 * [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] Material: Crea un material y lo atribuye a objetos seleccionados, si hay alguno
 * [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] Multi-Material: Crea un multi-material y lo atribuye a objetos seleccionados, si hay alguno
 * [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] Lista: Crea diferentes tipos de listas

Herramientas de modificación
Estas son herramientas para modificar objetos de arquitectura.


 * [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] Cortar con una línea: Cortar un objeto según una línea.
 * [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] Corte con plano: Corta un objeto de acuerdo con un plano.
 * [[Image:Arch_Add.png|32px]] Añadir: Añade objetos a un componente
 * [[Image:Arch_Remove.png|32px]] Eliminar: Resta o elimina objetos de un componente
 * [[Image:Arch_Survey.png|32px]] Inspección: ingresa o abandona el modo de inspección

Utilidades
Estas son herramientas adicionales para ayudarte en tareas específicas.


 * [[Image:Arch_Component.svg|32px]] Componente: Crea un componente Arch no paramétrico
 * [[Image:Arch_Component_Clone.svg|32px]] Clone componente: Produce Componentes de Arch que son clones de objetos de Arch seleccionados (no confundir con Borrador de Clon)
 * [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] Dividir malla: Divide una malla seleccionada en componentes separados
 * [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] Malla a forma: Convierte una malla en una forma, unificando caras coplanares
 * [[Image:Arch_SelectNonManifold.svg|32px]] Seleccionar mallado no-sólido: Selecciona todos los mallados no-sólidos de la selección actual o del documento
 * [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] Remover forma: vuelve el objeto de arquitectura basado en la forma cúbica completamente paramétrico
 * [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] Tapar agujeros: Cierra los agujeros en el objeto basado en formas seleccionado
 * [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] Fusionar las paredes: Fusionar dos o más paredes
 * [[Image:Arch_Check.svg|32px]] Comprobar: Comprueba si los objetos seleccionados son sólidos y no contienen defectos
 * [[Image:Ifc.svg|32px]] Explorador IFC: explore los contenidos de un archivo IFC
 * [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] Cambia IFC-Brep bandera: Obliga a exportar un objeto seleccionado como IfcFacetedBrep.
 * [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] 3 vistas de malla: Crea vistas superior, frontal y lateral desde una malla.
 * [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] Crear hoja de cálculo IFC...: Crea una hoja de cálculo para almacenar las propiedades IFC de un objeto
 * [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] Alternar subcomponentes: Muestra u oculta los subcomponentes de un objeto Arch.

Preferencias

 * [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] Preferencias: preferencias por el aspecto predeterminado de los muros, estructuras, armaduras, ventanas, escaleras, paneles, tuberías, rejillas y hachas.

Formatos de archivo

 * IFC : Industry foundation Classes
 * DAE : Formato de malla de Collada
 * OBJ : Formato Obj de malla (sólo exportar)
 * JSON: formato de notación de objetos JavaScript (solo exportación)
 * 3DS: formato 3DS (solo importación)
 * SHP: GIS Archivos de forma (solo importación)

API
El Módulo de arquitectura puede usarse en scripts de Python y en macros usando las funciones de Arch Python API

Tutoriales

 * Architecture workflow: Un ejemplo de cómo FreeCAD puede empezar a tener su lugar preliminar en un flujo de trabajo de arquitectura.
 * Tutorial de Arch (v0.14)
 * Descripción rápida de Arch en el blog de Yorik (v0.13)
 * Presentación en video del Ambiente de trabajo Arch (2016)
 * Tutorial del panel de Arch (v0.15)
 * capítulo de modelado BIM del manual de FreeCAD
 * Importar desde STL u OBJ
 * Exportar a STL u OBJ