Draft BSpline/it

Crea una curva B-Spline, una linea flessibile, passante per i punti selezionati nel piano di lavoro corrente. La BSpline assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi e modificabili tramite la stessa o nella scheda Vista combinata → Proprietà → Vista. Lo strumento BSpline si comporta esattamente come lo strumento DWire.



Utilizzo

 * 1) Premere il pulsante, o premere i tasti  e
 * 2) Selezionare un primo punto nella vista 3D oppure digitare le sue coordinate
 * 3) Selezionare un nuovo punto della vista 3D, o digitare le sue coordinate
 * 4) Tra due punti traccia un segmento, quindi, per ottenere una curva, inserire un terzo punto
 * 5) Premere  o, o fare doppio clic sull'ultimo punto, oppure fare clic sul primo punto per completare o chiudere la BSpline. La spline chiusa è anche una faccia, nonostante appaia come reticolo.

Opzioni

 * Premere o premere  per interrompere il disegno della BSpline, lasciandola aperta
 * Premere o il pulsante  o fare clic sul primo punto per chiudere la spline collegando con un tratto l'ultimo punto e il primo.
 * Premere, o  dopo un punto per vincolare il punto successivo sul corrispondente asse.
 * Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il loro valore, poi premere per ogni componente X, Y e Z. E' bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
 * Premere oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità . In modalità Relativo, le coordinate del secondo punto sono relative al primo. In caso contrario, sono assolute, a partire dal punto di origine (0,0,0).
 * Premere oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità . In modalità Continua, al termine dell'operazione, lo strumento BSpline si riavvia automaticamente e permette di disegnare una nuova BSpline senza dover ripetere il comando.
 * Premere mentre si disegna per ancorare il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
 * Premere mentre si disegna per vincolare orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
 * Premere o il pulsante  per rimuovere i segmenti esistenti e avviare la spline dall'ultimo punto definito.
 * Premere + o premere il pulsante per annullare l'ultimo punto inserito. Questa opzione permette di annullare a ritroso i punti di una BSpline.
 * Premere o il pulsante  per visualizzare la bspline come una faccia dopo che essa è stata chiusa. Questo comando imposta semplicemente la Proprietà → Vista → Display mode della bspline come  Flat lines, Shaded, Wireframe o Point e in seguito può essere modificata facilmente.
 * Premere o premere il pulsante  per uscire dal comando attivo.

Properties

 * : Specifies if the spline is closed or not
 * : Shows an arrow symbol at the last point of the spline, so it can be used as an annotation leader line

Scripting
The BSpline tool can by used in macros and from the python console by using the following function:


 * Creates a B-Spline object from the given list of vectors.
 * If closed is True or first and last points are identical, the wire is closed.
 * If face is true (and the bspline is closed), the bspline will appear filled.
 * Instead of a list of points, you can also pass a Part Wire.
 * Returns the newly created object.

Example: