Translations:Dialog creation/16/de

Wie du siehst, hat es eine sehr einfache Struktur: eine Klasse genannt Ui_Dialog wird erstellt, die die Elemente der Benutzeroberfläche unseres Widgets speichert. Diese Klasse hat zwei Methoden, eine für die Einrichtung des Widgets und eine für die Übersetzung ihres Inhalts, was ein Teil des allgemeinen Qt Mechanismus für die Übersetzung von Oberflächenelementen ist. Das Einrichtungsverfahren erzeugt einfach eins nach dem anderen die Widgets, wie wir sie in Qt Designer festgelegt haben und setzt ihre Optionen, die wir ebenfalls gewählt haben. Dann wird die ganze Schnittstelle schließlich übersetzt, die Slots werden verbunden (wir werden darüber später sprechen).