Part Cone/pl

Opis
Polecenie Polecenie Stożek środowiska pracy Część tworzy parametryczną bryłę stożka. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość dolna ściana stożka leży na płaszczyźnie XY, a jej środek jest w punkcie początkowym.

The default Part Cone is truncated. It can be turned into a full, untruncated, cone by changing its or  property to zero. It can be turned into a segment of a cone by changing its property.



Użycie

 * 1) Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
 * 2) * Naciśnij przycisk.
 * 3) * Wybierz z menu opcję.
 * 4) Tworzony jest stożek.
 * 5) Opcjonalnie zmień wymiary i  stożka, wykonując jedną z poniższych czynności:
 * 6) * Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie widoku drzewa:
 * 7) *# Otworzy się panel zadań.
 * 8) *# Zmień jedną lub więcej właściwości.
 * 9) *# Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie widoku 3D.
 * 10) *# Naciśnij przycisk.
 * 11) * Zmień właściwości w Edytorze właściwości.
 * 12) * Zmień za pomocą narzędzia [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] Std: Przemieszczenie.

Przykład


Poniżej pokazano obiekt Stożka utworzony za pomocą przykładowego skryptu.

Uwagi

 * A Part Cone can also be created with the [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] Part Primitives command. With that command you can specify the dimensions and placement at creation time.

Właściwości
Zobacz również stronę: Edytor właściwości.

Obiekt Stożek wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane
Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak Part: Part2DObject.


 * : Promień dolnej powierzchni stożka. Może mieć wartość, jeśli parametr jest większy niż . Wartość domyślna to.
 * : Promień górnej powierzchni stożka. Może mieć wartość, jeśli jest większy niż . Wartość domyślna to.
 * : Wysokość stożka. Wartość domyślna to.
 * : Kąt łuku okręgu, który definiuje górną i dolną ścianę stożka. Poprawny zakres: . Domyślnie jest to . Jeśli wartość jest mniejsza niż, to bryła wynikowa będzie segmentem stożka.

Tworzenie skryptów
Zobacz również: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Skrypty w środowisku Część i Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Stożek środowiska pracy Część jest tworzony za pomocą metody.


 * Gdzie parametr jest etykietą dla obiektu.
 * Funkcja zwraca nowo utworzony obiekt.

Przykład: