Workbenches/fr

FreeCAD, à l'instar de nombreuses applications de conception modernes telles que Revit ou CATIA, est basé sur le concept d'Atelier. Un atelier peut être considéré comme un ensemble d’outils spécialement regroupés pour une tâche donnée. Dans un atelier de fabrication de meubles traditionnels, vous disposerez d'une table de travail pour la personne qui travaille le bois, d'une autre pour celui qui travaille avec des pièces métalliques et peut-être d'une troisième pour le gars qui monte toutes les pièces ensemble.

Le même principe s'applique dans FreeCAD. Les outils sont regroupés sous des ateliers, selon les tâches auxquelles ils sont destinés.

Quand vous basculez d'un atelier à un autre, les outils disponibles dans l'interface changent. Les barres d'outils, les barres de commande et surement d'autres parties de l'interface basculent vers le nouvel atelier, mais le contenu de votre scène ne change pas. Vous pouvez par exemple commencer à dessiner des formes 2D dans la planche à dessin, puis continuer à travailler sur ces objets dans l'atelier Pièce.

Remarquez que parfois, un Atelier est aussi appelé un "Module". Cependant Atelier et Module sont deux choses différentes. Un Module est une extension de FreeCAD, tandis qu'un Workbench (Atelier) est un type spécial de Module avec une configuration GUI (barres d'outils et menus).

Ateliers internes
Les ateliers suivants sont intégrés à chaque installation de FreeCAD :


 * [[Image:Freecad.svg|32px]] Std Base. Ce n'est pas vraiment un atelier mais plutôt une catégorie de commandes et d'outils 'standards' qui peuvent être utilisés dans tous les ateliers.


 * [[Image:Workbench_Arch.svg|32px]] L'atelier Arch pour travailler avec des éléments architecturaux.


 * [[Image:Workbench_Draft.svg|32px]] L'atelier Draft contient des outils 2D et des opérations de CAO 2D et 3D de base.


 * [[Image:Workbench_FEM.svg|32px]] L'atelier FEM fournit un flux de travail d'analyse par éléments finis (FEA).


 * [[Image:Workbench_Image.svg|32px]] L'atelier Image pour travailler avec des images bitmap.


 * [[Image:Workbench_Inspection.svg|32px]] L'atelier Inspection est fait pour vous donner des outils spécifiques pour l'examen des formes. Il est toujours en cours de développement.


 * [[Image:Workbench_Mesh.svg|32px]] L'atelier Mesh pour travailler avec des maillages triangulés.


 * [[Image:Workbench_OpenSCAD.svg|32px]] L'atelier OpenSCAD pour l'interopérabilité avec OpenSCAD et la réparation de Géométrie Solide Constructive (CSG).


 * [[Image:Workbench_Part.svg|32px]] L'atelier Part pour travailler avec des pièces de CAO.


 * [[Image:Workbench_PartDesign.svg|32px]] L'atelier Part Design pour créer des formes de pièces à partir de dessins.


 * [[Image:Workbench_Path.svg|32px]] L'atelier Path est utilisé pour produire des instructions en G-code. Il est toujours en cours de développement.


 * [[Image:Workbench_Points.svg|32px]] L'atelier Points pour travailler avec des nuages de points.


 * [[Image:Workbench_Raytracing.svg|32px]] Le atelier Raytracing pour travailler avec le lancer de rayons (rendu).


 * [[Image:Workbench_Reverse_Engineering.svg|32px]] L'atelier Reverse Engineering est destiné à fournir des outils spécifiques pour convertir des formes/solides/mailles en fonctionnalités paramétriques compatibles avec FreeCAD. Il est toujours en cours de développement.


 * [[Image:Workbench_Robot.svg|32px]] L'atelier Robot pour étudier les mouvements des robots.


 * [[Image:Workbench_Sketcher.svg|32px]] L'atelier Sketcher pour travailler avec des esquisses à géométrie contrainte.


 * [[Image:Workbench_Spreadsheet.svg|32px]] L'atelier Spreadsheet pour créer et manipuler des données de feuilles de calcul.


 * [[Image:Workbench_Start.svg|32px]] L'Atelier Start vous permet de passer rapidement à l'un des ateliers les plus courants.


 * [[Image:Workbench_Surface.svg|32px]] Le atelier Surface fournit des outils pour créer et modifier des surfaces. Il est similaire à l'outil Part Générateur de formes à partir des bords.


 * [[Image:Workbench_TechDraw.svg|32px]] L'atelier TechDraw pour produire des dessins techniques à partir de modèles 3D. C'est le successeur de l'atelier Drawing.


 * [[Image:Workbench_Test.svg|32px]] L'atelier Test est destiné au débogage de FreeCAD.


 * [[Image:Workbench_Web.svg|32px]] L'atelier Web vous fournit une fenêtre de navigateur au lieu de la 3D view dans FreeCAD.

Obsolètes
Les ateliers suivants sont toujours inclus dans l'installation de base à des fins de compatibilité, mais ils ne doivent plus être utilisés.
 * [[Image:Workbench_Complete.svg|32px]] L'Atelier Complete contient toutes les commandes et fonctionnalités de tous les modules et établis répondant à certains critères de qualité.
 * [[Image:Workbench_Drawing.svg|32px]] L'Atelier Drawing a été utilisé pour afficher votre travail 3D sur une feuille 2D mais est maintenant obsolète. Il est toujours nécessaire de lire les anciens fichiers FreeCAD contenant un objet Drawing créé à l'origine avec cet atelier. Voir l' Atelier TechDraw, qui est le remplacent le plus avancé.


 * [[Image:Workbench_Complete.svg|32px]] The Complete Workbench holds all commands and features from all workbenches that met certain quality criteria.


 * [[Image:Workbench_Drawing.svg|32px]] The Drawing Workbench was used for producing technical drawings but has now been deprecated. It is still needed to read old FreeCAD files that contain objects created with this workbench. The TechDraw Workbench is its more advanced replacement.

Ateliers externes
Les ateliers de FreeCad sont faciles à programmer en langage Python, il y a pour cette raison plusieurs personnes qui développent des ateliers additionnels en dehors des principaux développeurs de FreeCAD.

La page ateliers tiers répertorie tout ce qui est connu de cette communauté. La plupart sont facilement installables à partir de FreeCAD, à l’aide du Gestionnaire d’addons, situé dans le menu.

Et d'autres ateliers sont toujours en développement !

Vous pouvez activer un atelier par le menu Vue → Atelier.