Draft Workbench/fr

Introduction
L' atelier Draft vous permet de dessiner des objets 2D simples et propose plusieurs outils pour les modifier par la suite. Il fournit également des outils pour définir un plan de travail, une grille et un système d'accrochage permettant de contrôler avec précision la position de votre géométrie.

Les objets 2D créés peuvent être utilisés pour le dessin général d'une manière similaire à celle réalisée avec Inkscape ou Autocad. Ces formes 2D peuvent également être utilisées comme composants de base d'objets 3D créés avec d'autres ateliers, par exemple, l'atelier Part et  l'atelier Arch. La conversion des objets Draft en Esquisses est également possible, ce qui signifie que les formes peuvent également être utilisées avec  l'atelier PartDesign pour la création de corps solides.

FreeCAD est avant tout une application de modélisation 3D et ses outils 2D ne sont donc pas aussi avancés que dans d'autres programmes de dessin. Si votre objectif principal est la production de dessins 2D complexes et de fichiers DXF, et que vous n'avez pas besoin de modélisation 3D, vous pouvez envisager un logiciel dédié à la rédaction technique, tel que LibreCAD, QCad, QCad ou et autres.



Objets de dessin
Les outils de création d'objets.


 * [[Image:Draft_Line.svg|32px]] Ligne : Trace un segment de ligne à partir de 2 points
 * [[Image:Draft_Wire.svg|32px]] Polyligne : Trace une ligne composée de plusieurs segments de lignes
 * [[Image:Draft_Fillet.svg|32px]] Congé : dessine un congé (coin arrondi) ou un chanfrein (ligne droite) entre deux simples Lignes.
 * [[Image:Draft_Arc.svg|32px]] Arc : Trace un segment d'arc à partir du centre, rayon, angle de départ et angle d'arrivée
 * [[Image:Draft_Arc_3Points.svg|32px]] Arc 3Points : dessine un segment d'arc de cercle à partir de trois points situés dans la circonférence.
 * [[Image:Draft_Circle.svg|32px]] Cercle : Trace un cercle à partir du centre et du rayon
 * [[Image:Draft_Ellipse.svg|32px]] Ellipse : Dessine une ellipse à partir de deux points opposés (coins)
 * [[Image:Draft_Rectangle.svg|32px]] Rectangle : Dessine un rectangle à partir de deux points opposés
 * [[Image:Draft_Polygon.svg|32px]] Polygone : Dessine un polygone régulier à partir du centre et du rayon et nombre de côtés
 * [[Image:Draft_BSpline.svg|32px]] B-spline : Dessine une courbe B-spline à partir d'une série de points
 * [[Image:Draft_CubicBezCurve.svg|32px]] Courbe de Bézier cubique : dessine une courbe de Bézier du troisième degré en faisant glisser deux points.
 * [[Image:Draft_BezCurve.svg|32px]] Courbes de Bezier : Dessine la courbe de Bézier à partir d'une série de points
 * [[Image:Draft_Point.svg|32px]] Point : Insère un objet point
 * [[Image:Draft_Facebinder.svg|32px]] Surfaces liées : Crée un nouvel objet à partir de faces sélectionnées sur des objets existants.
 * [[Image:Draft_ShapeString.svg|32px]] Formes à partir de texte : L'outil Formes à partir de texte insère une forme composée, qui représente une chaîne de texte au point donné

Annotation d'objets

 * [[Image:Draft_Text.svg|32px]] Texte : dessine une annotation de texte sur plusieurs lignes.
 * [[Image:Draft_Dimension.svg|32px]] Dimension : dessine une annotation de dimension.
 * [[Image:Draft_Label.svg|32px]] Étiquette : place une étiquette avec une flèche pointant vers un élément sélectionné.
 * [[Image:Draft_AnnotationStyleEditor.svg|32px]] Éditeur de style d'annotation : ouvre un éditeur pour changer le style d'annotation de l'objet.

Édition d'objets
Ces outils permettent de modifier des objets existants. Ils fonctionnent sur les objets sélectionnés, s'il n'y a aucune sélection, vous serez invité à en faire une.

De nombreux outils d'opération (déplacer, faire pivoter, mettre en tableau, etc.) fonctionnent également sur des objets solides(Part, PartDesign, Arch, etc.).


 * [[Image:Draft_Move.svg|32px]] Déplacer : Déplace l'objet (ou les objets) d'un emplacement à un autre
 * [[Image:Draft_Rotate.svg|32px]] Rotation : Pivote l'objet (ou les objets) d'un angle de départ à un angle d'arrivée
 * [[Image:Draft_Scale.svg|32px]] Redimensionner : Redimensionne l'objet (ou les objets) sélectionné(s) à partir d'un point de base
 * [[Image:Draft_Mirror.svg|32px]] Miroir : Crée un objet miroir des objets sélectionnés
 * [[Image:Draft_Offset.svg|32px]] Décalage : Déplace les segments d'un objet à une certaine distance
 * [[Image:Draft_Trimex.svg|32px]] Découper/prolonger (Trimex) : Découpe ou prolonge un objet
 * [[Image:Draft_Stretch.svg|32px]] Étirer : Étire les objets sélectionnés


 * [[Image:Draft_Clone.svg|32px]] Clone : clone les objets sélectionnés
 * [[Image:Draft_Array.svg|32px]] Réseau: outils réseaux
 * [[Image:Draft_OrthoArray.svg|32px]] Réseau orthogonal : crée un réseau orthogonal à partir de l'objet sélectionné. Il peut également créer des copies App Link.
 * Draft_PolarArray.svg Réseau polaire : crée un réseau polaire avec le motif, c'est-à-dire un balayage un angulaire. Il peut également créer des copies App Link.
 * Draft_CircularArray.svg Réseau circulaire : crée un réseau circulaire avec un motif, c'est-à-dire en partant d'un centre et en se déplaçant radialement vers l'extérieur. Il peut également créer des copies App Link.
 * [[Image:Draft_PathArray.svg|32px]] Réseau selon une courbe : crée une réseau d'objets le long d'un tracé (chemin)
 * [[Image:Draft_PathLinkArray.svg|32px]] Réseau lié selon une courbe : comme [[Image:Draft_PathArray.svg|32px]] Réseau selon une courbe mais crée des App Links au lieu de copies régulières.
 * [[Image:Draft_PointArray.svg|32px]] Matrice de points : crée un tableau d'objets en plaçant les copies sur certains points.
 * Draft_PointLinkArray.svg Réseau lié selon des points : comme [[Image:Draft_PointArray.svg|32px]] Matrice de points mais crée des App Links au lieu de copies régulières.


 * [[Image:Draft_Edit.svg|32px]] Éditer : Édite un objet sélectionné
 * [[Image:Draft_SubelementHighlight.svg|32px]] Surligner les sous éléments : Active un mode d’édition permettant d’éditer différents objets.


 * [[Image:Draft_Join.svg|32px]] Joindre : relie les lignes en un seul fil.
 * [[Image:Draft_Split.svg|32px]] Scinder : divise un fil en deux.
 * [[Image:Draft_Upgrade.svg|32px]] Mettre à niveau : joint des objets en un objet de plus haut niveau
 * [[Image:Draft_Downgrade.svg|32px]] Rétrograder : explose des objets en objets de niveau inférieur


 * [[Image:Draft_WireToBSpline.svg|32px]] Filaire vers B-Spline : convertit un filaire (Wire) en une courbe B-Spline et vice versa.
 * [[Image:Draft_Draft2Sketch.svg|32px]] Draft vers Esquisse : convertit un objet Draft en esquisse dans l'atelier Sketcher et vice versa.
 * [[Image:Draft_Slope.svg|32px]] Pente : modifie la pente d'élévation de la Draft Ligne ou du Draft Fil sélectionné.
 * [[Image:Draft_FlipDimension.svg|32px]] Inverser la direction de la cote : inverse l'orientation du texte d'une Draft Dimension.


 * [[Image:Draft_Shape2DView.svg|32px]] Vue 2D d'une forme : Génère une projection 2D à partir d'un objet 3D.

Barre d'outils Plan de travail de Draft
La barre d'outils Plan de travail de Draft apparaît au démarrage de l'atelier et permet de sélectionner le plan de travail, ainsi que certaines propriétés visuelles telles que la couleur des lignes, la couleur des formes, la taille du texte, la largeur des lignes et le groupe automatique.


 * [[Image:Draft_SelectPlane.svg|32px]] Plan de travail : définit un plan de travail à partir d'une vue standard ou d'une face sélectionnée.
 * [[Image:Draft_ToggleConstructionMode.svg|32px]] Basculer le mode de construction : active ou désactive le mode de construction Draft.
 * [[Image:Draft_ApplyStyle.svg|32px]] Appliquer le style : applique le style et la couleur actuels aux objets sélectionnés.
 * [[Image:Draft_AutoGroup.svg|32px]] Groupe automatique : place automatiquement de nouveaux objets dans un Std_Group.svg Std Group, Draft_Layer.svg Draft Calque, ou l'un des objets de type groupe de l'atelier Arch comme Arch_BuildingPart.svg Arch Partie de bâtiment.

Draft annotation scale widget
With the Draft annotation scale widget the Draft annotation scale can be specified. The widget is located in the Status bar.



Draft snap widget
The Draft snap widget can be used as an alternative for the Draft Snap toolbar. The widget is located in the Status bar.



Barre d'outils Accrochage de Draft
La barre d'outils Draft Accrochage permet de sélectionner le mode d'accrochage. Son bouton reste enfoncé lorsqu'un mode est actif.


 * [[Image:Draft_Snap_Lock.svg|32px]] Basculer l'accrochage : active ou désactive globalement accrochage aux objets.
 * [[Image:Draft_Snap_Endpoint.svg|32px]] Terminaison : s'accroche aux extrémités des segments de ligne, d'arc et de spline.
 * [[Image:Draft_Snap_Midpoint.svg|32px]] Milieu : s'accroche au point central des segments de ligne et d'arc.
 * [[Image:Draft_Snap_Center.svg|32px]] Centre : s'accroche au centre des cercles, arcs et des faces, objets Proxy pour le plan de travail et parties de bâtiment.
 * [[Image:Draft_Snap_Angle.svg|32px]] Angle : s'accroche aux points cardinaux spéciaux des cercles et des arcs, à 45° et 90°.
 * [[Image:Draft_Snap_Intersection.svg|32px]] Intersection : s'accroche à l'intersection de deux segments de ligne ou d'arc. Passez la souris sur les deux objets souhaités pour activer leurs accrochages d'intersection.
 * [[Image:Draft_Snap_Perpendicular.svg|32px]] Perpendiculaire : sur les segments de ligne et d'arc, s'accroche perpendiculairement au dernier point.
 * [[Image:Draft_Snap_Extension.svg|32px]] Extension : s'accroche sur une ligne imaginaire qui s'étend au-delà des extrémités des segments de ligne. Passez la souris sur l'objet souhaité pour activer son accrochage d'extension.
 * [[Image:Draft_Snap_Parallel.svg|32px]] Parallèle : s'accroche sur une ligne imaginaire parallèle à un segment de ligne. Passez la souris sur l'objet souhaité pour activer son accrochage parallèle.
 * [[Image:Draft_Snap_Special.svg|32px]] Spécial : s'accroche sur des points spéciaux définis par l'objet.
 * [[Image:Draft_Snap_Near.svg|32px]] Le plus proche : s'accroche au point ou au bord le plus proche de l'objet le plus proche.
 * [[Image:Draft_Snap_Ortho.svg|32px]] Orthogonale : s'accroche sur des lignes imaginaires qui traversent le dernier point et s'étendent à 0°, 45° et 90°.
 * [[Image:Draft_Snap_Grid.svg|32px]] Grille : s'accroche aux intersections des lignes de la grille, si la grille est visible.
 * [[Image:Draft_Snap_WorkingPlane.svg|32px]] Plan de travail : place toujours le point d'accrochage sur le plan de travail actuel, même si vous vous accrochez à un point en dehors de ce plan de travail.
 * [[Image:Draft_Snap_Dimensions.svg|32px]] Dimensions : affiche les dimensions X et Y temporaires lors de l'accrochage.
 * [[Image:Draft_ToggleGrid.svg|32px]] Visibilité de la grille : active ou désactive la visibilité de la grille.

Outils utilitaires

 * [[Image: Draft_Layer.svg|32px]] Calque : crée un calque dans le document actuel, auquel des objets peuvent être ajoutés pour contrôler la visibilité et la couleur des objets. Il remplace Groupe visuel.
 * [[Image:Draft_WorkingPlaneProxy.svg|32px]] Défini le proxy du plan de travail : ajoute un objet proxy au document pour stocker un Plan de travail.
 * [[Image:Draft_ToggleDisplayMode.svg|32px]] Bascule le mode d'affichage : bascule le mode d'affichage des objets sélectionnés entre « Flat Lines » et « Wireframe » (mode filaire).
 * [[Image:Draft_AddToGroup.svg|32px]] Ajouter au groupe : ajoute rapidement les objets sélectionnés à un groupe ou Draft Groupe visuel existant.
 * [[Image:Draft_SelectGroup.svg|32px]] Sélectionner le groupe : sélectionne le contenu d'un Groupe ou Draft Groupe visuel existant sélectionné.
 * [[Image:Draft_AddConstruction.svg|32px]] Ajouter au groupe de construction : ajoute les objets sélectionnés au groupe de construction.
 * [[Image:Draft_Heal.svg|32px]] Réparer : corrige les objets problématiques trouvés dans les très vieux fichiers.

Menu Utilitaires
Outils supplémentaires, disponibles via le menu, ou via le clic droit de la souris selon les objets sélectionnés.


 * [[Image:Draft_ToggleContinueMode.svg|32px]] Inverse le mode continuer : active ou désactive le mode continuer le projet
 * [[Image:Draft_ShowSnapBar.svg|32px]] Montrer la barre d'accrochage : active ou désactive la barre d'outils d'accrochages

Obsolète
Ces outils ont été supprimés de l'interface dans la v0.19 car ils n'avaient plus de raison d'être.


 * [[Image:Draft_VisGroup.svg|32px]] Groupe visuel : crée un Groupe visuel dans le document actuel. Cela a été remplacé par [[Image:Draft_Layer.svg|32px]] Calque.
 * [[Image:Draft_FinishLine.svg|32px]] Terminer la ligne : Termine le dessin du Draft Fil en cours ou courbe Draft B-Spline, sans refermer.
 * [[Image:Draft_CloseLine.svg|32px]] Fermer la ligne : Termine le dessin du filaire Draft Fil actuel ou courbe Draft B-Spline et le ferme à la fin de l'opération.
 * [[Image:Draft_UndoLine.svg|32px]] Annuler le dernier segment : Annule le dernier segment du Draft Fil.

Préférences

 * [[Image:Preferences-draft.svg|32px]] Draft Préférences : Préférences générales pour les plans de travail et les outils Draft.
 * [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] Préférences d'Import Export : préférences disponibles pour importer et exporter de différents formats de fichier.

Formats de fichiers
Ce sont des fonctions pour ouvrir, importer ou exporter d’autres formats de fichiers. L'ouverture ouvrira un nouveau document avec le contenu du fichier, tandis que l'importation ajoutera le contenu du fichier au document actuel. Exporter enregistrera les objets sélectionnés dans un fichier. Si rien n'est sélectionné, tous les objets seront exportés. Sachez que l'objectif du module de brouillon est de travailler avec des objets 2D. Par conséquent, ces routines d'importation se concentrent uniquement sur les objets 2D. Bien que les formats DXF et OCA prennent également en charge les définitions d'objet dans un espace 3D (les objets ne sont pas nécessairement plats), ils ne le seront pas. importer des objets volumétriques tels que des maillages, des surfaces 3D, etc., mais plutôt des lignes, des cercles, des textes ou des formes plates. Les formats de fichier actuellement supportés sont :


 * Autodesk .DXF : Importe et exporte les fichiers DXF (Drawing eXchange Format) créés avec d'autres applications de CAO 2D. Voir aussi Importation DXF et FreeCAD.
 * Autodesk .DWG : permet d'importer et d'exporter des fichiers DWG via l'importateur DXF lorsque l'utilitaire Convertisseur ODA est installé. Voir aussi Importation FreeCAD et DWG.
 * SVG (come géometrie) : Importe et exporte les fichiers Scalable Vector Graphics(SVG) créés avec des applications de dessin vectoriel
 * Open Cad format .OCA : Importe et exporte les fichiers OCA/GCAD, un nouveau format de fichier CAO ouvert potentiel
 * Airfoil Data Format .DAT : Importe et exporte les fichiers DAT décrivant des profils de surface portante

Installation d'importeurs

 * FreeCAD and DWG-Import : Importe et exporte des fichiers DWG
 * FreeCAD- und DXF-Import : Importe et exporte des fichiers DXF

Fonctions additionnelles

 * Saisir des coordonnées manuelles : Permet de saisir des coordonnées manuellement plutôt que de cliquer à l'écran.
 * Contraindre : Permet de placer des points horizontalement ou verticalement en relation aux points précédents.
 * Accrochage : Permet de place de nouveau points en des endroits spécifiques sur des objets existants.
 * Copy Mode : Tous les outils de modification peuvent soit modifier les objets sélectionnés, soit en créer une copie modifiée. Appuyer et maintenir pendant la modification de l'objet, par exemple déplacé ou tourné, crée une copie lorsque la clé est relâchée.
 * Construction Mode : vous permet de créer des géométries séparées du reste en les activant et en les désactivant simplement.
 * Plan de travail : vous permet de sélectionner une surface sur laquelle construire vos formes.

Tests unitaires
Atelier Test.

Pour exécuter les tests unitaires du plan de travail, exécutez ce qui suit à partir du terminal du système d'exploitation.

Script
Les outils de Draft peuvent être utilisés dans des macros et à partir de la console Python en utilisant le Draft API.

L'atelier comprend un module pour créer des échantillons de tous les objets dans un nouveau document.

Utilisez-le pour tester que tous les objets sont produits correctement.

L'inspection du code de ce module est utile pour comprendre comment utiliser l'interface de programmation.

Où est le répertoire de niveau supérieur où le logiciel a été installé ; par exemple, sous Linux, il peut s'agir de.



Tutoriels

 * Draft Tutoriel
 * Draft Tutoriel obsolète
 * Draft Tutoriel Forme à partir de texte