PartDesign AdditivePrism/fr

Description
Insérer un Prisme Primitif dans un corps actif (body) comme première construction, ou fusionne avec une déjà existante.



Comment l'utiliser
Presser le bouton Note: Le Prisme Additif fait partie de la barre d'outils appelée : Create an additive primitive. Après démarrage de Freecad, c'est une des barres d'outils disponible, si une autre fonction est affichée, cliquer sur le bouton flèche vers le bas et choisissez le Prisme jaune.

-Renseigner les valeurs (base, dimension, hauteur).

-Clic. -Un prisme apparaît dans le Body actif

Options
Le Prisme peut être éditée après sa création de deux façons

Double-cliquer dans l'arborescence, ou Double-cliquer sur le cube et sélectionner Edit primitive  dans  menu contextuel; ça remplace les Propriétés originelles. Via le Property editor.

Propriétés

 * : définis le mode de dépendance de l'objet ainsi que son décalage éventuel. Voir Part Attachment.
 * :     Donne le nom du cube, changer si nécessaire.
 * : nombre de cotés de la section du polygone.
 * : rayon circonscrit du polygone de la section du prisme.
 * :   hauteur du prisme.