Draft Rectangle/it

Descrizione
Crea un rettangolo dalla selezione di due punti opposti, sulla diagonale. Il rettangolo assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi e modificabili tramite la stessa o nella scheda Vista combinata → Proprietà → Vista. È possibile aggiungere opzionalmente uno smusso di 45 gradi o un raccordo circolare a ogni angolo del rettangolo, e si può dividere il rettangolo in una serie di righe e/o colonne di uguale dimensione.



Utilizzo

 * 1) Premere il pulsante, o premere i tasti  e
 * 2) Selezionare un primo punto nella vista 3D per stabilire il primo vertice,, oppure digitare le sue coordinate
 * 3) Selezionare il punto opposto nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate . Il rettangolo è anche una faccia, nonostante appaia come reticolo.

Opzioni

 * Premere, o  dopo il primo punto per vincolare il secondo punto sul corrispondente asse.
 * Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il numero, quindi premere per ogni componente X, Y e Z. È bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
 * Premere oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità . In modalità Relativo, le coordinate del secondo punto sono relative al primo. In caso contrario, sono assolute, a partire dal punto di origine (0,0,0).
 * Premere oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità . In modalità Continua, al termine dell'operazione, lo strumento Rettangolo si riavvia automaticamente e permette di disegnare un nuovo rettangolo senza dover ripetere il comando.
 * Premere mentre si disegna per ancorare il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
 * Premere mentre si disegna per vincolare orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
 * Premere o il pulsante  per far apparire il rettangolo come una faccia dopo che è stato chiuso.
 * Premere o premere il pulsante  per uscire dal comando attivo.
 * Quando il rettangolo è visualizzato in "Flat Lines" può essere riempito con una trama impostando le sue proprietà "Pattern".

Proprietà

 * : Specifica la lunghezza del rettangolo
 * : Specifica la larghezza del rettangolo
 * : Specifica la dimensione della diagonale dello smusso di 45 gradi su ciascun angolo del rettangolo
 * : Specifica il raggio del raccordo a 90 gradi in ciascun angolo del rettangolo
 * : Divide il rettangolo (orizzontalmente) in righe di uguale dimensione. L'intero rettangolo è 1 riga, per impostazione predefinita
 * : Divide il rettangolo (verticalmente) in colonne di dimensioni uguali. L'intero rettangolo è 1 colonna, per impostazione predefinita
 * : Riempie il rettangolo con una faccia
 * : Permette di indicare il percorso ad un file immagine da mappare sul rettangolo. Per evitare distorsioni bisogna dare al rettangolo la stessa proporzione dell'immagine. Cancellando questa proprietà si rimuove l'immagine.
 * : Specifica un modello di tratteggio con cui riempire il contorno.
 * : Specifica la dimensione del modello di tratteggio

Vedere anche la pagina Campitura.

Script
Lo strumento Rettangolo può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:


 * La funzione crea un oggetto  con la   in direzione X e la   in direzione Y.
 * Se si indica una, essa viene utilizzata.
 * Se  è , il rettangolo viene visualizzato come reticolo, altrimenti come una faccia.
 * Sono utilizzati il tipo di linea e il colore attivi di Draft.

Esempio: