Tasks Placement/pl

Opis
Polecenie modyfikujące Umiejscowienie. Opcje te odnoszą się tylko do położenia i orientacji obiektu w przestrzeni, nie wpływają na inne atrybuty kształtu. Umiejscowienie jest przechowywane wewnętrznie jako pozycja i obrót (oś obrotu i kąt przekształcone w kwaternion). Chociaż istnieje kilka metod określania obrotu, na przykład za pomocą środka obrotu, jest on używany tylko do wpływania na obliczenia obrotu i nie jest przechowywany do późniejszych operacji. Podobnie, jeśli określono oś obrotu (1,1,1), może ona zostać znormalizowana po zapisaniu w kwaternionie i pojawić się jako (0,58, 0,58, 0,58) podczas późniejszego przeglądania parametrów obiektu.

Użycie
Dostęp do funkcji Umiejscowienie można uzyskać na kilka sposobów:
 * poprzez skrypty Python w konsoli i jego API.
 * [[Image:PlacePyConv10.png|Tworzenie skryptów Umiejscowienie jako y/p/r i macierz]]


 * lub w oknie Widoku połączonego → Właściwości → Dane → Umiejscowienie → ,
 * [[Image:Tache_Placement_fr_01.png|Task_Placement/pl]]


 * lub przez menu Edycja → Umiejscowienie ….



Włączenie umiejscowienia w Widoku połączonym

 * Click a shape to select it.
 * Click Placement (the title, not the little arrow), and a button with an ellipsis appears: [[Image:Tache_Placement_01_fr_00.png|256px|Tache_Placement]]
 * Click on the ellipsis, and the is displayed:


 * [[File:Tache_Placement_en_02.png]]

Options

 * Tache_Placement_Translation_X_fr.gif Moves the coordinate system of the object in the X direction in relation to the axis coordinates of origin 0, 0, 0.
 * Tache_Placement_Translation_Y_fr.gif Moves the coordinate system of the object in the Y direction in relation to the axis coordinates of origin 0, 0, 0.
 * Tache_Placement_Translation_Z_fr.gif Moves the coordinate system of the object in the Z direction in relation to the axis coordinates of origin 0, 0, 0.


 * : Move the center of rotation in the direction X, from the coordinates of the selected object. (default: 0,0,0).
 * : Move the center of rotation in the direction Y, from the coordinates of the selected object. (default: 0,0,0).
 * : Move the center of rotation in the direction Z, from the coordinates of the selected object. (default: 0,0,0).
 * : Allows you to change the three axes (X, Y, Z) in a single operation [[Image:Part_Revolve_fr_06.png|96px|User Defined]].

To adjust our rotation parameters we have two methods available.


 * First option. Select  Rotation axis with angle [[Image:Tache_Placement_fr_05.png|256px|Tache_Placement Option rotation axis and angle]] (Default).
 * : The rotation will be on the X axis.
 * : The rotation will be on the Y axis.
 * : The rotation will be on the Z axis. (Default axis).
 * Angle of rotation in degrees from -360.00 ° to 360.00 °. (Default: 0.00°).


 * Second option. Select Euler Angles [[Image:Tache_Placement_fr_04.png|256px|Tache_Placement Option Euler angles]].

This option may be easier to work with, however, even in this mode, there are important things to remember: Positive rotations are in the clockwise direction, looking out from the origin along a positive axis. Or to put it differently, the rotations are positive in the counterclockwise direction, looking in to the origin along a positive axis.


 * Yaw : is a horizontal rotation of a body about a vertical axis. (The symbol ψ is often used for yaw.)
 * Pitch : is defined as an oscillating movement of a vessel fore and aft.
 *  Obrót : jest to ruch obrotowy ciała wokół jego osi wzdłużnej (osi obrotu).

Yaw, pitch and roll refer to the attitude of an object in 3D space. These terms are commonly used in aviation. The angles are the Tait-Bryan angles. If you want more information, read Euler angles.




 * Yaw is the rotation about the Z axis, that is to say a rotation from left to right. (The Yaw angle is the Psi ψ). Value -360.00 ° to 360, 00 ° (Default, 0.00 °).


 * Pitch is rotation about the Y axis, that is to say nose-up and nose-down. (The Pitch angle is the Phi φ). Value -360.00 ° to 360, 00 ° (Default, 0.00 °).


 * Obrót oznacza obrót wokół osi X, czyli inaczej mówiąc skrzydło w górę i w dół. (Kąt obrotu to Thêta θ). Przyjmuje wartość -360.00 ° do 360, 00 ° (Domyślnie, 0.00 °).


 * to the placement of the object: Once selected, this option virtually sets all parameters to zero, to allow you to enter your values ​​without having to calculate with the original parameters of the form. Once you have confirmed with, the entered values ​​will be added to the values ​​on the form.


 * The returns all values ​​to 0,0,0.

Links and Example
A practical example of using this command is in the tutorial Aeroplane.

Other explanation on Placement.