Render Workbench/de

Einleitung
Der Arbeitsbereich Render dient dazu, hochwertige Abbildungen von FreeCAD-Modellen mit Hilfe externer quelloffener Rendering-Engines zu errechnen.

Als reiner Python-Arbeitsbereich fügt sich Render nahtlos in FreeCAD ein: Die ganze zu rendernde Szene - Objekte, Beleuchtung, Werkstoffe, Kamera, usw. - kann mit FreeCAD-Objekten beschrieben werden, um dann zu externen Renderern exportiert zu werden.

Verglichen mit anderen Ansätzen, die auf Computergrafikanwendungen von Drittherstellern basieren, zielt Render auf folgende Punkte ab:
 * Vermeiden, dass der Benutzer eine weitere 3D- bzw. Computergrafik-Software lernen muss; alles was man kennen muss befidet sich in FreeCAD.
 * Vereinfachung des Rendering-Workflows und Entlastung des Benutzers von Dateibearbeitungen zwischen den Programmen, wie Importieren, Exportieren, Szenen überarbeiten usw.
 * Erstellung dauerhafter Szenenkonfigurationen und besonders das Verhindern von Überarbeitungen mit einem externen Werkzeug, wann immer das Modell bearbeitet wurde.



Unterstützte Renderer
Gegenwärtig werden sechs Rendering-Engines unterstützt:
 * LuxCoreRender
 * Appleseed
 * Cycles (eigenständige Version)
 * Pov-Ray
 * Intel Ospray Studio
 * Pbrt-v4 (experimentell)

Anwendung
Im Quick-Start-Modus, nach der vollständigen Installation des Arbeitsbereiches, ist das Rendern eines FreeCAD-Modells einfach nur ein Prozess, der aus vier Schritten besteht:


 * 1) Create a rendering project: Press the button in the toolbar corresponding to your renderer and select a template suitable for your renderer (you may start with a 'studio' flavour, like, , ,  etc.).
 * 2) Add views of your objects to your rendering project: Select both the objects and the project, and press the  button.
 * 3) Set your point of view: Navigate in the 3D View to the desired position and switch to perspective mode.
 * 4) Render: Select your project and press the  button in toolbar (also available from project's context menu).

And you should get a first rendering of your model.

More instructions can be found in the GitHub repository or the online help.

Features
Features include, but are not limited to:
 * Lighting: point lights, area lights, sun-sky and preset lighting templates.
 * Cameras.
 * Material management (using usual shaders: matte, glossy, glass, principled etc.) including textures.
 * Batch mode / UI mode.
 * Denoiser.
 * Halt condition (sample per pixel).
 * Meshing control: angular and linear deflections, auto-smoothing.

Links
More info? Just follow the link: https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-render