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Beschreibung
Der Baugrund ist ein speziell zur Repräsentation einer gesamten Projektfläche bzw. eines Terrains geeignetes FreeCAD-Gruppenobjekt. Das Objekt dient der Organisation des CAD-Modells und enthält Gebäude-Objekte.

Anwendung

 * 1) Selektieren Sie optional ein oder mehrere Objekte, welche in den neuen Baugrund übernommen werden sollen
 * 2) Drücken Sie den -Knopf oder die Tasten  und

Optionen

 * Nach Anlegen des Baugrunds können diesem ein oder mehrere Objekte durch Ziehen in die Baumansicht oder mittels [[Image:Arch Add.png|16px]] Hinzufügen-Werkzeug hinzugefügt werden.
 * Durch Ziehen von Objekten aus der Baumansicht oder mittels [[Image:Arch Remove.png|16px]] Entfernen-Werkzeug können Objekte vom Baugrund entfernt werden.

Scripting
Das Baugrund-Werkzeug kann in Makros ebenso wie aus der Python-Konsole heraus über folgende Funktion angesprochen werden:
 * erzeugt einen Baugrund inklusive der in der Liste angegebenen Objekte

Beispiel: