Translations:Scripted objects/48/it

Gli esempi che utilizzano costruiscono anche parte della loro geometria utilizzando le funzioni dell'ambiente Part, come. Questo costruisce i diversi scenegraph della modalità di visualizzazione sotto ; quando in seguito arriveremo ad aggiungere elementi coin3d allo scenegraph, dobbiamo aggiungerli agli scenegraph della modalità di visualizzazione esistenti usando piuttosto che creare un nuovo figlio di.