Translations:OpenCASCADE/22/pl

Pełna lista wszystkich elementów pierwotnych i kształtów znajduje się w dokumentacji OCC (Alternatywnie: sourcearchive.com) i szukaj Geom_* (dla prymitywów geometrycznych) i TopoDS_* (dla kształtów). Tam możesz również przeczytać więcej o różnicach między nimi. Należy pamiętać, że oficjalna dokumentacja OCC nie jest dostępna online (musisz pobrać archiwum) i jest skierowana głównie do programistów, a nie do użytkowników końcowych. Ale mam nadzieję, że znajdziesz wystarczająco dużo informacji, aby zacząć tutaj. Zobacz również Podręcznik użytkownika danych modelowania.