PySide Beginner Examples/fr

Introduction
Le but de cette page est de couvrir les exemples de niveau débutant du gestionnaire de l'interface graphique utilisateur PySide (voir ensuite les pages Exemples intermédiaires PySide et Exemples avancés PySide).

Les nouveaux arrivants à la programmation GUI peuvent trébucher sur le mot "widget". Sa signification en dehors de l'informatique est généralement donnée comme

"'un petit gadget ou dispositif mécanique, en particulier celui dont le nom est inconnu ou non spécifié'"

Pour les gestionnaires d'interfaces graphique tel que PySide, le terme «widget» est le plus souvent utilisé pour désigner les éléments visibles de l'interface graphique - fenêtres, boîtes de dialogue et fonctions d'entrée / sortie. Tous les éléments visibles de PySide sont appelés widgets, et, pour ceux qui sont intéressés, ils descendent tous d'une classe parente commune, QWidget. En plus des éléments visibles, PySide propose également des widgets pour la mise en réseau, XML, multimédia et l'intégration de bases de données.

Un widget qui n'est pas intégré dans un widget parent est appelé une fenêtre et généralement les fenêtres ont un cadre et une barre de titre. Les types de fenêtres les plus courants sont la "fenêtre principale" (de la classe QMainWindow) et les différentes sous-classes de la boîte de dialogue (de la classe QDialog). Une grande différence est que QDialog est modal (c'est-à-dire que l'utilisateur ne peut rien faire en dehors de la fenêtre Dialog alors qu'il est ouvert) et que QMainWindow est non modal, ce qui permet à l'utilisateur d'interagir avec d'autres fenêtres en parallèle.

Ce guide est une liste de raccourcis pour faire rapidement faire fonctionner un programme PySide sous FreeCAD, il n'est pas destiné à enseigner Python ou PySide. Voici une liste de certains sites qui font cela : /!\ attention /!\ sites en anglais
 * PySide tutorial at zetcode.com
 * PySide/PyQt Tutorial at PythonCentral.io
 * PySide 1.0.7 Reference at Srinikom.github.io (note this is a reference, not a tutorial)



Déclaration d'importation
PySide n'est pas chargé avec Python par défaut, il doit être importé avant de l'utiliser. La commande suivante:

provoque le chargement des deux parties de PySide - QtGui contient des classes pour la gestion de l'interface graphique utilisateur tandis que QtCore contient des classes qui ne sont pas directement liées à la gestion de l'interface graphique (par exemple les minuteurs et la géométrie). Bien qu'il soit possible d'importer seulement celui qui est nécessaire, généralement ils sont tous deux nécessaires et donc importés.

Les déclarations d'importation ne sont pas répétées dans les extraits ci-dessous. On suppose que cela se fait au début dans chaque cas.



Exemple le plus simple
L'interaction la plus simple avec PySide est de présenter à l'utilisateur un message qu'il ne peut que accepter :





Requête Oui ou Non
L'interaction simple suivante consiste à demander de répondre oui ou non :

QtGui.QMessageBox.No, QtGui.QMessageBox.No) if reply == QtGui.QMessageBox.Yes:       # this is where the code relevant to a 'Yes' answer goes         pass if reply == QtGui.QMessageBox.No:         # this is where the code relevant to a 'No' answer goes         pass





Requête Rentrer un texte
L'extrait de code suivant demande à l'utilisateur un texte - notez qu'il peut s'agir de n'importe quelle touche du clavier :



Souvenez-vous que même si l'utilisateur ne saisit que des chiffres, "1234" par exemple, ce sont des chaînes de caractères et doivent être converties en représentation numérique avec l'un des éléments suivants:



Plus de 2 boutons
Le dernier exemple du niveau débutant montre comment construire une boîte de dialogue avec un nombre arbitraire de boutons. Cet exemple est trop complexe d'un point de vue programmatique pour être lancé à partir d'une seule instruction Python et, d'une certaine manière, il devrait se trouver sur la page suivante, consacrée aux exemples niveau intermédiaire PySide. Mais d'un autre côté, c'est souvent tout ce qui est nécessaire sans entrer dans des définitions complexes de l'interface graphique, donc le code est placé à la fin de la page de cette page pour débutants PySide plutôt qu'au début de la page niveau intermédiaire PySide suivante.

Chaque morceau de code à tester serait dans une fonction avec le nom 'routine1', 'routine2', etc. Vous pouvez utiliser autant de boutons que vous pouvez adapter à l'écran. Suivez les modèles dans l'exemple de code et ajoutez des boutons supplémentaires au besoin - la boîte de dialogue définira sa largeur en conséquence, jusqu'à la largeur de l'écran.



Il y a cette ligne de code :

qui fait que les boutons sont dans une ligne horizontale. Pour les mettre dans une ligne verticale, changez la ligne de code en remplaçant Horizontal en Vertical :