Surface Workbench/it

Introduzione
L'ambiente Surface introdotto in FreeCAD 0.17 fornisce strumenti per creare e modificare semplici superfici NURBS. Questi strumenti hanno una funzionalità simile allo strumento Genera una forma... di Part quando si usa l'opzione Faccia dai bordi. Tuttavia, a differenza di quello strumento, gli strumenti di Surface sono parametrici e forniscono opzioni aggiuntive. A tale riguardo, gli strumenti di questo ambiente sono simili a funzioni come Loft additivo e  Sweep additivo di PartDesign.

Alcune delle funzioni fornite sono:
 * Creare superfici dai bordi delimitanti.
 * Allineare la curvatura alle facce vicine,
 * Vincolare le superfici a curve o vertici aggiuntivi.
 * Estendere le facce (è necessario scoprire come!)
 * Si può usare un oggetto mesh come modello per creare curve spline sulla sua superficie.



Utilizzo
L'obiettivo dell'ambiente Superficie è quello di creare delle facce con delle forme che non sono disponibili con gli strumenti standard degli altri ambienti. Il kernel di OCCT fornisce ad esempio una scatola rettangolare con angoli arrotondati con raggi diversi.



Superficie si integra con gli altri ambienti di FreeCAD. L'esempio sopra è stato creato da schizzi posizionati su piani di riferimento in PartDesign. Il modello può essere completamente parametrico, se tutti i piani di riferimento e gli schizzi sono definiti di conseguenza. Nella maggior parte dei casi è sufficiente disegnare uno schizzo chiuso per definire il bordo per una faccia; poi sono disponibili delle opzioni per modificare ulteriormente la sua forma.

Lo stato attuale di FreeCAD (v0.17) non consente di posizionare le superfici in un Corpo di PartDesign. Ma le superfici possono essere posizionate all'interno di un contenitore Part insieme al corpo che contiene tutti i piani di riferimento e gli schizzi. Lo strumento Crea forme di Part, che non è parametrico, deve comunque ancora essere usato per creare un shell (guscio) e un solido regolare basato sul gruppo di superfici.

Strumenti

 * Surface_Filling.svg Filling: riempie una serie di curve di confine con una superficie. La superficie può essere modificata aggiungendo curve e vertici di vincoli. La superficie cambia forma in modo da passare attraverso gli elementi di vincolo aggiunti.
 * Surface_GeomFillSurface.svg Fill boundary curves: crea una superficie da due, tre o quattro bordi limite. Sono disponibili tre diverse modalità di riempimento: Stretch, Coons, Curved.


 * Surface_Sections.svg Sections: crea una superficie dai bordi che rappresentano sezioni trasversali di superficie.
 * Surface_ExtendFace.svg Extend face: estrapola la superficie dai bordi con i sui parametri u e v locali.
 * Surface_CurveOnMesh.svg Curve on mesh: crea segmenti di spline approssimati sopra un oggetto mesh selezionato. Se l'oggetto non è un mesh, ma una forma parametrica, deve essere convertito in mesh utilizzando Mesh_FromPartShape.svg Mesh da forma.