Part Torus/pl

Opis
Narzędzie Torus środowiska Część, tworzy parametryczną bryłę torusa, kształt zbliżony do pierścienia. Powstaje ona w wyniku przeciągnięcia profilu kolistego wokół okrągłej ścieżki. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość kolista ścieżka torusa leży na płaszczyźnie XY, a jej środek znajduje się w punkcie odniesienia położenia.

A Part Torus can be turned into a segment of a torus by changing its property. By changing its and/or  properties the swept profile can become a segment of a circle.



Użycie

 * 1) Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego polecenia:
 * 2) * Naciśnij przycisk.
 * 3) * Wybierz z menu opcję.
 * 4) Tworzony jest torus.
 * 5) Opcjonalnie zmień wymiary i  torusa, wykonując jedną z poniższych czynności:
 * 6) * Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie Widok drzewa:
 * 7) *# Otworzy się panel zadań.
 * 8) *# Zmień jedną lub więcej właściwości.
 * 9) *# Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie widoku 3D.
 * 10) *# Naciśnij przycisk.
 * 11) * Zmień właściwości w Edytor właściwości.
 * 12) * Zmień za pomocą narzędzia [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] Std: Przemieszczenie.

Przykład


A Part Torus object created with the scripting example below is shown here.

Uwagi

 * A Part Torus can also be created with the [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] Part Primitives command. With that command you can specify the dimensions and placement at creation time.

Właściwości
Zobacz również stronę: Edytor właściwości.

A Part Torus object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Dane
The object has the same attachment properties as a Part Part2DObject.


 * : Promień kolistej ścieżki torusa. Wartość domyślna to.
 * : Promień okrągłego profilu torusa. Wartość domyślna to.
 * : Kąt rozpoczęcia profilu kołowego. Prawidłowy zakres: . Wartość domyślna to.
 * : Kąt zakończenia profilu kołowego. Prawidłowy zakres: . Wartość domyślna to . Jeśli całkowity kąt profilu kołowego jest mniejszy niż, profil będzie miał kształt tortu.
 * : Kąt ścieżki kołowej torusa. Poprawny zakres: . Domyślnie jest to . Jeśli wartość jest mniejsza niż, to bryła wynikowa będzie odcinkiem torusa.

Tworzenie skryptów
Zobacz również: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Skrypty w środowisku Część i Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Torus środowiska pracy Część jest tworzony za pomocą metody dokumentu.


 * Gdzie parametr jest etykietą dla obiektu.
 * Funkcja zwraca nowo utworzony obiekt.

Przykład: