Part ProjectionOnSurface/it

Descrizione
Proietta un logo, un testo o qualsiasi faccia, polilinea o bordo su una superficie.

Con questa funzione è possibile creare un solido, una faccia o una polinea di proiezione. Con la forma creata è possibile, ad esempio, creare un taglio booleano.



Utilizzo

 * 1) Selezionare la faccia su cui si vuole proiettare.
 * 2) La direzione della proiezione
 * 3) * Quando si accede alla funzione, per la direzione di proiezione viene utilizzata la direzione corrente della telecamera
 * 4) * Per cambiare la direzione, utilizzare la direzione della videocamera per ottenere la direzione della proiezione e premere "Ottieni direzione corrente della videocamera"
 * 5) * O premere ,, per cambiare la direzione x=1,x=-1,y=1,y=-1,z=1,z=-1
 * 6) Scegli il tipo di forma che si desidera aggiungere all'oggetto di proiezione.
 * 7) * Aggiungi faccai: selezionare una faccia che si desidera aggiungere.
 * 8) * Aggiungi wire: selezionare un bordo. L'algoritmo prende la polilinea a cui appartiene il bordo e la aggiunge all'oggetto di proiezione.
 * 9) * Aggiungi bordo: selezionare un bordo. Il bordo selezionato viene aggiunto all'oggetto di proiezione.
 * 10) Scegliere il tipo di forma che si desidera creare.
 * 11) * Mostra tutto: mostra se possibile l'oggetto solido proiettato.
 * 12) * Mostra facce: mostra se possibile l'oggetto faccia proiettato.
 * 13) * Mostra bordi: mostra l'oggetto bordo proiettato.
 * 14) L'altezza di estrusione è il valore di estrusione del solido lungo la direzione di proiezione inversa.
 * 15) La profondità solida è il valore in cui l'oggetto di proiezione viene spostato lungo la direzione di proiezione.
 * 16) Quando si ha finito con l'oggetto proiezione, premere  e l'oggetto di proiezione viene creato.

Notes:
 * The projection direction is automatically taken from the camera direction in the 3D view at the moment the tool is launched.
 * To change the direction, move the camera, and press.
 * Alternatively press the, , or buttons to set the projection direction to the main global axes, +X, -X, +Y, -Y, +Z, or -Z.
 * However, do notice that changing the projection direction won't automatically update the projection preview; in order to do this, you must re-select the geometry by pressing the buttons and picking the subelements again.

Opzioni

 * 1) Altezza di estrusione
 * 2) * Il valore altezza di un solido di proiezione valido viene estruso lungo la direzione di proiezione inversa
 * 3) Profondità solida
 * 4) * Il valore profondità di un oggetto di proiezione valido viene spostato lungo la direzione di proiezione
 * 5) Camera / direzione di proiezione
 * 6) * "Ottieni direzione corrente della telecamera" imposta la vista corrente della telecamera per la direzione di proiezione
 * X: alternare la direzione di proiezione tra x=1 e x=-1
 * Y: alternare la direzione di proiezione tra y=1 e y=-1
 * Z: alternare la direzione di proiezione tra z=1 e z=-1

Limitazioni
L'algoritmo di proiezione a volte non è in grado di creare una faccia di proiezione valida. In questo caso, non è possibile creare un solido.

Se questo accade:
 * 1) Controllare se la faccia iniziale è valida.
 * 2) Controllare se la direzione di proiezione è valida. (La faccia può essere proiettata sulla superficie? O non colpisce la superficie?)
 * 3) Provare a utilizzare l'opzione "Mostra bordi". I bordi sono proiettati bene? Provare a creare a mano una faccia usando i bordi.

Link

 * "Project faces onto bended surface" Forum thread