TechDraw View/fr

Description
L'outil Vue ajoute une représentation d'un ou plusieurs objets à une Page de dessin. C'est le bloc de construction de base du module TechDraw. La plupart des autres vues sont dérivées d'une manière ou d'une autre de Nouvelle Vue.



Utilisation

 * 1) Sélectionnez un ou plusieurs objets (Corps, App::Part, Part::Feature, Draft object, ... Voir Notes) dans la fenêtre 3D ou dans la vue en arborescence.
 * 2) Si vous avez plusieurs pages de dessin dans votre document, vous devrez également sélectionner la page souhaitée dans l'arborescence. Utilisez le  pour sélectionner plusieurs éléments dans l'arborescence.
 * 3) Appuyez sur le bouton


 * La Vue dessine n'importe quel objet qui a une propriété de . Vous pouvez également sélectionner des objets Draft ou PartDesign Bodies. Vue extraira également toutes les formes des objets dans un conteneur App::Part ou un groupe container ou Group.

Données

 * : La position horizontale de la vue sur la page. (1)
 * : La position verticale de la vue sur la page. (1)
 * : Empêche les vues d'être glissées dans le Gui quand la valeur est True. La vue peut toujours être déplacée en changeant les propriétés X, Y. (1)
 * : Rotation antihoraire de la vue sur la page en degrés. (1)
 * : "Document": utilise le paramètre d'échelle de la page. "Custom": utilise une échelle unique pour cette vue. "Automatic": ajuste la vue à la page. (1)
 * : Une vue sera rendue sur la page à l'Échelle: 1 par rapport à la Source. (1)
 * : Légende de texte court facultative.
 * : Liens vers les objets projetables à représenter
 * : Ce vecteur contrôle la direction à partir de laquelle vous visualisez l'objet. + X est à droite, -X est à gauche, + Y est à l'arrière, -Y est à l'avant (regardant dans l'écran), + Z est en haut et -Z est en bas. Donc, une vue de face est (0, -1,0) et une vue isométrique est (1, -1,1). (1)
 * : ce vecteur contrôle la rotation de la vue autour de la direction. Nouveau dans la v0.19. (1)
 * : Vrai pour la projection en perspective, faux pour la projection orthogonale.
 * : Distance de la caméra au plan de projection pour les projections en perspective. Doit être ajusté pour s'adapter à l'objet. Trop loin et la perspective est perdue, trop proche et l'objet est déformé.
 * : Si Vrai, TechDraw utilisera une approximation de polygone pour calculer la géométrie de dessin. Si faux, TechDraw utilisera un algorithme de précision. CoarseView peut être beaucoup plus rapide pour les modèles complexes. La qualité du dessin est réduite car chaque courbe est approximée par une série de segments courts. Les sommets ne sont pas affichés dans CoarseView, car chaque segment court donnerait deux nouveaux sommets et l'affichage deviendrait encombré. Des dimensions linéaires peuvent être ajoutées à un CoarseView, mais ne seront probablement pas utilisables.
 * CoarseView est affecté par un bogue en amont dans OCCT (# 3332) qui entraîne que la position de la vue sur la Page est légèrement différente des valeurs X, Y spécifiées.


 * : Les lignes lisses (lignes de tangence ...) visibles sont activées / désactivées.
 * : Les lignes de couture visibles sont activées / désactivées.
 * : Les lignes isométriques visibles (u, v) sont activées / désactivées.
 * : Les lignes cachées (arêtes réelles) sont activées / désactivées.
 * : Les lignes lisses (lignes de tangence ...) cachées sont activées / désactivées.
 * : Les lignes de couture cachées sont activées / désactivées.
 * : Les lignes isométriques cachées (u, v) sont activées / désactivées.
 * : Nombre de lignes isométriques (u, v) à dessiner sur chaque face.


 * : If true, TechDraw will use a polygon approximation to calculate drawing geometry. If false, TechDraw will use a precision algorithm. CoarseView can be much faster for complex models.  The quality of the drawing is reduced, since every curve is approximated as a series of short line segments.  Vertices are not displayed in CoarseView since each short segment would result in two new Vertices and the display becomes cluttered.  Linear Dimensions can be added to a CoarseView, but are unlikely to be useful.
 * CoarseView is affected by an upstream bug in OCCT (#3332) which causes the View's position on the Page to be slightly off from the specified X,Y values.


 * : Visible Smooth lines on/off.
 * : Visible Seam lines on/off.
 * : Visible Isometric(u,v) lines on/off.
 * : Hidden lines on/off.
 * : Hidden Smooth lines on/off.
 * : Hidden Seam lines on/off.
 * : Hidden Isometric(u,v) lines on/off.
 * : Number of Isometric(u,v) lines to draw on each face.


 * : Links to the drawable objects to be depicted.
 * : Links to the drawable objects in an external file.
 * : this vector controls the direction from which you are viewing the object. +X is right, -X is left, +Y is rear, -Y is front (looking into the screen), +Z is up and -Z is down. So a Front view is (0,-1,0) and an isometric view is (1,-1,1). (1)
 * : this vector controls the rotation of the view around the Direction. . (1)
 * : True for perspective projection, false for orthogonal projection.
 * : Distance from camera to projection plane for perspective projections.  Needs to be adjusted to fit the object. Too far and the perspective is lost, too close and the object is distorted.

(1) ces propriétés sont communes à tous les types de vues.

Vue

 * : Toujours afficher l'étiquette de vue si la valeur est sur vrai.
 * : Épaisseur des lignes visibles. Voir Groupes de lignes.
 * : L'épaisseur des lignes cachées, si activé.
 * : L'épaisseur des lignes de surface isométriques (u, v) et des lignes de cotes.
 * : Pas encore implémenté.
 * : Les marques de centre des arcs / cercles sont activées / désactivées.
 * : Réglage de la taille de la marque du centre des arcs / cercles, si activé.
 * : Affiche un trait d'axe horizontal dans la vue.
 * : Affiche un trait d'axe vertical dans la vue.
 * : Affiche / masque la ligne de coupe, le cas échéant.

Script
TechDraw API et FreeCAD Scripts de base.

L'outil Nouvelle vue peut être utilisé dans des macro et à partir de la console Python à l'aide des fonctions suivantes: