Translations:Whiffle Ball tutorial/5/it
!!FUZZY!!=== Impostare la forma di base ===
- Passare nell'ambiente Part
- Creare un nuovo documento cliccando su File → Nuovo
- Inserire un cubo facendo clic su
- Assicurarsi che il box ("cubo") sia selezionato nella vista ad albero
- Modificare le dimensioni del box (vedere la scheda dati) in
- Lunghezza=90 mm
- Larghezza=90 mm
- Altezza=90 mm
- Fare clic nel campo del valore della riga del posizionamento della scheda dati in modo che sulla destra appaia ...
- Cliccare su ... per modificare il posizionamento del box
- X=-45 mm
- Y=-45 mm
- Z=-45 mm
- Cliccare su OK per chiudere il dialogo
- Inserire un nuovo box ("cube001") cliccando su
- Assicurarsi che il box ("cubo001") sia selezionato nella vista ad albero
- Modificare le dimensioni del box ("cubo001") (vedere la scheda dati) in
- Lunghezza=80 mm
- Larghezza=80 mm
- Altezza=80 mm
- Modificare il posizionamento del box ("cubo001") in
- X=-40 mm
- Y=-40 mm
- Z=-40 mm
- Cliccare su per inserire un cilindro ("cylinder")
- Assicurarsi che il cilindro ("cilindro") sia selezionato nella vista ad albero
- Impostare il raggio del cilindro a 27,5 mm, cambiare l'altezza in 120 mm
- Impostare il posizionamento del "cilindro" a
- X-Pos: 0 mm
- Y-Pos: 0 mm
- Z-Pos: -60 mm
- Cliccare su per inserire un nuovo cilindro ("cilindro001")
- Impostare il raggio del "cilindro001" a 27,5 mm, cambiare l'altezza in 120 mm
- Scegliere Modifica -> Duplica selezione dal menu principale per ottenere un altro cilindro ("cilindro002")
- Accertarsi che il "cilindro001" sia selezionato nella vista ad albero
- Impostare il posizionamento del "cilindro001" a
- Y-Pos: 60 mm
- Rotation-Axis: X
- Angle: 90°
- Cliccare su OK per applicare i valori e chiudere il dialogo
- Accertarsi che il "cilindro002" sia selezionato nella vista ad albero
- Impostare il posizionamento del "cilindro002" a
- X-Pos: -60 mm
- Rotation-Axis: Y
- Angle: 90°
- Cliccare su OK per applicare i valori e chiudere il dialogo
- Cliccare su per passare alla visualizzazione assonometrica
- Cliccare su per adattare la vista a "visualizza tutto"
- Selezionare "cubo001", "cilindro", "cilindro001" e "cilindro002" e fonderli cliccando su
- Selezionare "cubo" e "fusione", ma accertarsi che il "cubo" sia selezionato per primo
- Applicare un taglio booleano facendo clic su
- La forma di base finita dovrebbe essere simile a questa: