Translations:Whiffle Ball tutorial/5/it

From FreeCAD Documentation

!!FUZZY!!=== Impostare la forma di base ===

  1. Passare nell'ambiente Part
  2. Creare un nuovo documento cliccando su File Nuovo
  3. Inserire un cubo facendo clic su
  4. Assicurarsi che il box ("cubo") sia selezionato nella vista ad albero
  5. Modificare le dimensioni del box (vedere la scheda dati) in
    1. Lunghezza=90 mm
    2. Larghezza=90 mm
    3. Altezza=90 mm
  6. Fare clic nel campo del valore della riga del posizionamento della scheda dati in modo che sulla destra appaia ...
  7. Cliccare su ... per modificare il posizionamento del box
    1. X=-45 mm
    2. Y=-45 mm
    3. Z=-45 mm
  8. Cliccare su OK per chiudere il dialogo
  9. Inserire un nuovo box ("cube001") cliccando su
  10. Assicurarsi che il box ("cubo001") sia selezionato nella vista ad albero
  11. Modificare le dimensioni del box ("cubo001") (vedere la scheda dati) in
    1. Lunghezza=80 mm
    2. Larghezza=80 mm
    3. Altezza=80 mm
  12. Modificare il posizionamento del box ("cubo001") in
    1. X=-40 mm
    2. Y=-40 mm
    3. Z=-40 mm
  13. Cliccare su per inserire un cilindro ("cylinder")
  14. Assicurarsi che il cilindro ("cilindro") sia selezionato nella vista ad albero
  15. Impostare il raggio del cilindro a 27,5 mm, cambiare l'altezza in 120 mm
  16. Impostare il posizionamento del "cilindro" a
    1. X-Pos: 0 mm
    2. Y-Pos: 0 mm
    3. Z-Pos: -60 mm
  17. Cliccare su per inserire un nuovo cilindro ("cilindro001")
  18. Impostare il raggio del "cilindro001" a 27,5 mm, cambiare l'altezza in 120 mm
  19. Scegliere Modifica -> Duplica selezione dal menu principale per ottenere un altro cilindro ("cilindro002")
  20. Accertarsi che il "cilindro001" sia selezionato nella vista ad albero
  21. Impostare il posizionamento del "cilindro001" a
    1. Y-Pos: 60 mm
    2. Rotation-Axis: X
    3. Angle: 90°
  22. Cliccare su OK per applicare i valori e chiudere il dialogo
  23. Accertarsi che il "cilindro002" sia selezionato nella vista ad albero
  24. Impostare il posizionamento del "cilindro002" a
    1. X-Pos: -60 mm
    2. Rotation-Axis: Y
    3. Angle: 90°
  25. Cliccare su OK per applicare i valori e chiudere il dialogo
  26. Cliccare su per passare alla visualizzazione assonometrica
  27. Cliccare su per adattare la vista a "visualizza tutto"
  28. Selezionare "cubo001", "cilindro", "cilindro001" e "cilindro002" e fonderli cliccando su
  29. Selezionare "cubo" e "fusione", ma accertarsi che il "cubo" sia selezionato per primo
  30. Applicare un taglio booleano facendo clic su
  31. La forma di base finita dovrebbe essere simile a questa: