Translations:Tutorial KinematicSkeleton/37/pl
Ostatnie ogniwo w tym łańcuchu kinematycznym łączy dwa Elementy, których kierunki Z są już zdefiniowane, a wiązanie punkt na linii jest wszystkim, czego potrzebujemy.
- Wybierz okrąg z każdego obiektu do połączenia.
- Naciśnij przycisk wiązania Punkt na linii.