Translations:Tutorial KinematicSkeleton/37/de
Das letzte Gelenk in dieser kinematischen Kette verbindet zwei Elemente, deren Z-Richtungen schon festgelegt sind, so dass nur noch eine Randbedingung Point on line fehlt
- Jewils einen Kreis der zu verbindenden Objekte auswählen.
- Die Schaltfläche Create "PointOnLine" constraint drücken.