Translations:Std ToggleNavigation/9/fr
- Basculez vers l' atelier Mesh.
- Sélectionnez l'option Maillages → Solide régulier... dans le menu.
- La boîte de dialogue Solid s'ouvre.
- Choisissez Ellipsoïde dans la liste déroulante.
- Appuyez sur le bouton Créer.
- Appuyez sur le bouton Fermer pour fermer la boîte de dialogue.
- Sélectionnez l'objet maillé.
- Appuyez sur le bouton Couper le maillage.
- Sélectionnez des points dans la vue 3D pour définir un polygone qui chevauche la moitié du maillage.
- Faites un clic droit et choisissez Intérieur dans le menu contextuel.
- Le résultat est un maillage ouvert avec une frontière.
- Assurez-vous que le maillage est toujours sélectionné.
- Sélectionnez l'option Maillages → Ajouter un triangle dans le menu pour appeler la commande Mesh Ajouter un triangle.
- Si vous survolez un point limite, un marqueur jaune apparaît et un clic gauche le sélectionne.
- Sélectionnez éventuellement deux autres points et ajoutez un triangle au maillage.
- Vous êtes maintenant en mode édition et il est impossible de faire pivoter ou de déplacer la vue 3D, bien que le zoom fonctionne toujours.
- Lancez la commande Std Bascule en mode navigation pour passer en mode navigation :
- Vous pouvez maintenant faire pivoter et déplacer la vue 3D, mais vous ne pouvez pas choisir de points pour ajouter des triangles.
- Lancez la commande Std Bascule de mode navigation pour revenir en mode édition :
- Vous pouvez à nouveau sélectionner des points et ajouter des triangles.
- Cliquez avec le bouton droit dans la vue 3D et choisissez Terminer dans le menu contextuel pour terminer la commande Mesh Ajouter un triangle.