Translations:Placement/20/cs
Například, představme si, že máme kostku (dále) pozicovanou na (20,20,10).
![](/images/3/34/LocalZBefore2.png)
Chceme otočit kostku kolem její svislé středové přímky (tj. místní osy Z) s udržením stejné pozice. Můžeme toho snadno dosáhnout zadáním hodnoty Středu rovné souřadnicím středu kostky (25,25,15).
![](/images/5/59/LocalZAfter2.png)
Ve skriptu by to vypadalo následovně: