Translations:Part ShapeFromMesh/4/ru
Appearance
- Перед запуском этой команды следует проанализировать и исправить сетчатый объект, если это необходимо. Соответствующие инструменты для этой задачи доступны в
Верстаке Полигональные Сетки.
- Выберите один или несколько сетчатых объектов.
- Выберите в меню Деталь →
Создание фигуры из полигональной сетки.
- Откроется диалог Фигура из полигональной сетки.
- Опционально установите флажок Сшивание фигуры и укажите допуск:
- Эта опция обычно не нужна. Она предназначена для объектов сетки, которые не являются водонепроницаемыми и имеют небольшие зазоры между краями.
- Если опция выбрана, вместо соединения граней будет создано соединение оболочек.
- Операция сшивания может потребовать больших вычислительных затрат.
- Нажмите кнопку OK.
- Для каждого выбранного объекта сетки создаётся Фигура в виде отдельного нового объекта.
- По желанию используйте
Ушучщить геометрию на этих объектах.
- По желанию превратите полученные объекты в твёрдые тела с помощью
Преобразовать в твёрдое тело.