Translations:Part Prism/2/ru
Appearance
Призма - это параметрическое твёрдое тело, которое может быть создано с помощью команды
Создать примитивы. Это результат выдавливания правильного многоугольника по прямой траектории. В системе координат, заданной свойством ДанныеРазмещение, нижняя грань призмы лежит в плоскости XY с центром в начале координат и одной из вершин на оси X.