Translations:PartDesign SubShapeBinder/10/de
- Beginne mit einem bereits positionierten Körper, der ein einzelnes Formelement, z. B., ein AdditivesPrisma enthält.
- Erstelle einen zweiten Körper, der ein einzelnes Formelement, z. B., ein AdditiverQuader. Dies wird der aktive Körper sein.
- Wähle den gesamten ersten Körper aus und drücke UnterFormBinder.
- Ändere die Eigenschaften dieses Binderobjekts, zum Beispiel seine Positionierung.
- Verwende es mit einer anderen Aktion, wie z.B. Boolesche.