From FreeCAD Documentation
- Aby dodać cechy:
- Naciśnij przycisk Dodaj cechę.
- Wybierz cechę w oknie Widoku drzewa lub w oknie Widoku 3D.
- Powtórz, aby dodać więcej cech.
- Aby usunąć cechy:
- Naciśnij przycisk Usuń cechę.
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Wybierz cechę w oknie Widoku drzewa lub w oknie Widoku 3D.
- Zaznacz cechę na liście i naciśnij klawisz Del.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy cechę na liście i wybierz z menu podrzędnego opcję Usuń.
- Powtórz czynność, aby usunąć więcej cech.
- Jeśli we wzorcu znajduje się kilka cech, ich kolejność może być ważna. Zobacz sekcję Oczekiwane funkcje.
- Określenie Osi wzorca:
- Normalna oś szkicu: Oś Z szkicu (dostępna tylko dla cech opartych na szkicu).
- Pionowa oś szkicu: Oś Y szkicu (analogicznie).
- Pozioma oś szkicu: Oś X szkicu (analogicznie).
- Linia konstrukcyjna #: Osobny wpis dla każdej linii konstrukcyjnej w szkicu (analogicznie).
- Podstawowa oś X: Oś X Zawartości.
- Podstawowa oś Y: Oś Y Zawartości.
- Podstawowa oś Z: Oś Z Zawartości.
- Wybór odniesienia...: Wybierz Linię odniesienia w oknie Widok drzewa lub Linię odniesienia lub krawędź w oknie Widok 3D.
- Zaznacz pole wyboru Odwróć kierunek, aby odwrócić wzór.
- dostępne w wersji 1.0: Określ kąt Trybu:
- Określ Kąt całkowity, który ma być objęty wzorcem. Jeśli kąt jest mniejszy niż 360°, elementy są równomiernie rozmieszczone od 0° (pierwszy element) do danego kąta (ostatni element). Jeśli kąt jest pełnym kołem 360°, elementy są równomiernie rozmieszczone wokół koła. Oznacza to, że dla n wystąpień kąt 360° jest równoważny kątowi 360°*(1-1/n).
- dostępne w wersji 1.0: Kąt odsunięcia: Wprowadź kąt Odsunięcia od danego punktu w pierwszym wystąpieniu do tego samego punktu w następnym wystąpieniu. Dla n wystąpień: OverallAngle=(n-1)*Offset.
- Określ liczbę Wystąpień (łącznie z cechą oryginalną).
- Jeśli zaznaczone jest pole wyboru Aktualizuj widok, widok będzie aktualizowany w czasie rzeczywistym.