Translations:PartDesign Bearingholder Tutorial I/30/pl
Utwórz wyciągnięcie przez obrót ze szkicu, a następnie wykonaj jego odbicie lustrzane na płaszczyźnie YZ. To cała geometria bryłowa, którą musimy wymodelować. Reszta to kontur i zaokrąglenia.
Utwórz wyciągnięcie przez obrót ze szkicu, a następnie wykonaj jego odbicie lustrzane na płaszczyźnie YZ. To cała geometria bryłowa, którą musimy wymodelować. Reszta to kontur i zaokrąglenia.