Translations:Manual:All workbenches at a glance/9/ko
Appearance
| 도구 | 설명 | 도구 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 두 점 사이에 선분 그리기 | 여러 선분으로 이루어진 선(폴리라인) 그리기 | ||
| 두 선 사이에 필렛(둥근 모서리) 또는 챔퍼(직선 모서리) 생성 | 중심, 반지름, 시작 각도와 끝 각도로 호 그리기 | ||
| 원주를 정의하는 세 점으로 원호 생성 | 중심과 반지름으로 원 그리기 | ||
| 두 개의 모서리 점으로 타원 그리기 | 서로 마주보는 두 점으로 사각형 그리기 | ||
| 중심과 반지름으로 정다각형 그리기 | 일련의 점으로 B-스플라인 곡선 그리기 | ||
| 일련의 점으로 베지어 곡선 그리기 | 큐빅 세그먼트로 구성된 베지어 곡선 생성 | ||
| 단일 점 삽입 | 기존 객체의 선택한 면으로부터 새 객체 생성 | ||
| 현재 문서의 지정한 위치에 텍스트 문자열을 나타내는 복합 형상 삽입 | 선택한 객체의 평면 면에 해치 생성 | ||
| 여러 줄 주석 생성 | 치수 생성 | ||
| 레이블 생성 | 주석 계열 객체의 시각적 속성에 영향을 주는 스타일 정의 | ||
| 객체를 한 위치에서 다른 위치로 이동 또는 복사 | 점을 기준으로 객체를 일정 각도만큼 회전 | ||
| 점을 기준으로 객체 스케일 조정 | 선을 기준으로 객체 대칭 | ||
| 객체를 일정 거리만큼 오프셋 | 객체를 자르거나 연장하거나 돌출 | ||
| 선택한 점을 이동하여 객체 늘이기 | 객체의 연결된 복사본 생성 | ||
| 선택한 객체로부터 직교 배열 생성 | 원주를 따라 복사본을 배치하여 배열 생성 | ||
| 동심 원주를 따라 복사본을 배치하여 배열 생성 | 경로를 따라 복사본을 배치하여 배열 생성 | ||
| 일반적인 경로 배열(Path array)과 유사하게 동작하지만, 일반 배열 대신 Link 배열을 생성 | 점 컴파운드의 점 위치에 복사본을 배치하여 배열 생성 | ||
| 일반적인 경로 배열(Path array)과 유사하게 동작하지만, 일반 배열 대신 Link 배열을 생성 | 경로를 따라 비틀린 복사본 생성 | ||
| 경로를 따라 비틀린 연결 복사본 생성 | 활성 모델 편집 | ||
| 선택한 객체 또는 그 기반 객체를 임시로 강조 표시 | Draft Line과 Draft Wire를 하나의 객체로 결합 | ||
| Draft Line 또는 Draft Wire를 지정한 점이나 모서리에서 분할 | 객체를 더 높은 수준의 객체로 변환 또는 결합 | ||
| 객체를 더 낮은 수준의 객체로 분해 또는 변환 | 다른 객체의 평면화된 2D 뷰 객체 생성 | ||
| Draft Wires를 Draft BSplines로 변환하거나, 그 반대로 변환 | Draft 객체와 스케치 간 상호 변환 | ||
| 선택한 Draft Lines 또는 Draft Wires에 기울기를 적용 | 선택한 Draft Dimensions의 치수 텍스트를 치수선을 기준으로 180° 회전 | ||
| 선택한 객체로부터 2D 투영 생성 | 스냅 기능을 전역적으로 활성화/비활성화 | ||
| 모서리의 끝점에 스냅 | 모서리의 중점에 스냅 | ||
| 면과 원형 모서리의 중심점에 스냅 | 원형 모서리의 기준 각도 지점(30°, 45° 배수)에 스냅 | ||
| 두 모서리의 교차점에 스냅 | 면과 모서리의 수직 지점에 스냅 |