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Translations:Manual:All workbenches at a glance/6/ko

From FreeCAD Documentation
도구 설명 도구 설명
Box 박스 생성 Cylinder 원통(시린더) 생성
Sphere 구 생성 Cone 콘 생성
Torus 링(토러스) 생성 Tube 튜브 생성
Create primitives 다양한 기타 파라메트릭 기하 프리미티브 생성 Shape builder 프리미티브로부터 더 복잡한 형상 생성
Extrude 객체의 평면 면을 돌출 Revolve 다른 객체(솔리드가 아닌 객체)를 축을 기준으로 회전시켜 솔리드 생성
Mirror 지정된 대칭 평면을 기준으로 선택한 객체를 대칭 복사 Scale 선택한 형상의 크기 조절
Fillet 객체의 모서리를 필렛(라운드) 처리 Chamfer 객체의 모서리를 챔퍼 처리
MakeFace 스케치로부터 면 생성 Ruled Surface 선택한 곡선 사이에 룰드 서피스 생성
Loft 하나의 프로파일에서 다른 프로파일로 로프트 생성 Sweep 하나 이상의 프로파일을 경로를 따라 스윕
Section 객체를 단면 평면과 교차시켜 단면 생성 CrossSections 객체를 따라 여러 개의 단면 생성
Offset 원본 객체의 스케일된 복사본 생성 Thickness 형상의 면에 두께 부여
Project on Face 형상을 면에 투영 Color Face 객체의 각 면/표면에 색상 정의
Make Compound 여러 형상을 하나의 컴파운드로 생성 Explode Compound 컴파운드를 개별 형상으로 분리
Compound Filter 파라미터(예: 부피, 면적, 다른 객체)에 따라 컴파운드 객체 필터링 Boolean 선택한 두 객체에 불리언 연산 수행
Cut 한 객체를 다른 객체에서 절단(빼기) Fuse 선택한 Part 객체들을 하나로 결합
Common 두 객체의 공통(교차) 부분 추출 JoinConnect 벽을 가진 객체들의 내부를 연결
JoinEmbed 벽을 가진 객체를 다른 벽 객체에 삽입 JoinCutout 다른 벽 객체를 위해 객체의 벽에 컷아웃 생성
Boolean Fragment 입력 형상 간 불리언 연산으로 생성될 수 있는 모든 조각 계산 Slice apart 다른 형상과의 교차로 형상을 분할
Slice to compound 다른 형상과의 교차로 형상을 분할(컴파운드로 생성) Boolean XOR 짝수 개의 객체가 공유하는 형상을 제거
Check Geometry 형상의 기하 오류 검사 Defeaturing 형상에서 불필요한 피처 제거