Translations:Draft ShapeString tutorial/42/it
- Prima creare il ShapeString.
- Creare un Corpo, renderlo attivo e inserire un solido di base aggiungendo primitive o utilizzando uno schizzo ed estrudendolo con Estrusione.
- Spostare l'oggetto
ShapeString
nel corpo attivo. - Attaccare l'oggetto
ShapeString
a una delle facce del solido o a un Piano, utilizzando Associazione. - Ora creare una Estrusione o una Tasca da
ShapeString
, per produrre rispettivamente una feature additiva o sottrattiva del corpo base.