Translations:Draft ShapeString tutorial/12/pl
Ten samouczek opisuje metodę tworzenia tekstu 3D i używania go z obiektami bryłowymi w środowiska Część. Omówimy jak
- wstawiać obrysowany tekst za pomocą narzędzia
kształt z tekstu,
- wyciągnięcie go do postaci bryły 3D za pomocą narzędzia
Wyciągnij,
- pozycjonować go w przestrzeni 3D za pomocą umiejscowienia, oraz
przesunięcie (używa szkicu jako geometrii pomocniczej), oraz
- wygrawerować tekst poprzez zastosowanie funkcji logicznej
Wytnij.