Translations:Basic modeling tutorial/4/cs
Úvod do modelovacích technik
První (a základní) technika modelování těles je Constructive Solid Geometry (CSG). Pracujete se základními tvary jako jsou kostky, válce, koule a kužely a konstruujete z nich požadované tvary jejich kombinací, odečítáním jednoho tvaru od druhého nebo jejich protínáním. Tyto nástroje jsou součástí Pracovní plochy Díl. Můžete také uplatnit transformace tvarů, jako jsou zaoblení nebo úkosy hran. Tyto nástroje jsou také v Pracovní ploše Díl.