Translations:Assembly CreateSimulation/32/pl
Appearance
- Motions: Lista zawartości właściwości Group, czyli obiektów Motion w kontenerze Simulations.
- Simulation settings: Ustawianie właściwości obiektu Simulation.
- Start: Ustawia właściwość a Time Start.
- End: Ustawia właściwość b Time End.
- Step: Ustawia właściwość c Time Step Output.
- Tolerance: Ustawia właściwość f Global Error Tolerance.
- Przycisk Generate: Oblicza ruchy z listy i dodaje sekcję Odtwarzacz Animacji do panelu zadań.
- Odtwarzacz Animacji: Kontroluje pozycje złożonych obiektów zgodnie z bieżącą klatką.
- Suwak Frame: Ustawia bieżącą klatkę, nie ustawia żadnej właściwości.
- Frames Per Second: Ustawia właściwość j Frames Per Second, czyli prędkość animacji.
- Przyciski odtwarzacza: Kontrolują sposób zmiany bieżącej klatki, z lewej do prawej:
- Krok wstecz, Odtwórz wstecz, Stop, Odtwórz w przód, Krok w przód